WO2000020967A1 - Object linking device - Google Patents

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WO2000020967A1
WO2000020967A1 PCT/JP1999/005382 JP9905382W WO0020967A1 WO 2000020967 A1 WO2000020967 A1 WO 2000020967A1 JP 9905382 W JP9905382 W JP 9905382W WO 0020967 A1 WO0020967 A1 WO 0020967A1
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WO
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message
action
relationship
cooperation
pattern
Prior art date
Application number
PCT/JP1999/005382
Other languages
French (fr)
Japanese (ja)
Inventor
Makoto Okada
Tadashige Iwao
Yuji Wada
Satoru Ushijima
Masatoshi Shiouchi
Original Assignee
Fujitsu Limited
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
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Priority to US09/812,826 priority patent/US6836891B2/en

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/46Multiprogramming arrangements
    • G06F9/54Interprogram communication
    • G06F9/542Event management; Broadcasting; Multicasting; Notifications
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs

Definitions

  • the present invention relates to an object coordination device that performs cooperative processing such as dialogue and coordination between a group of computers or objects, and a plurality of processes are created in an object-oriented environment, and the process is flexibly adapted to environmental changes through a computer network.
  • System that changes gradually in response to
  • CORBA The Common Object Request
  • OMG Object Management Group
  • Broker Architecture and Specification
  • Figure 37 shows an example of object linkage in a client / server system based on CORBA.
  • a series of processing is performed by linking a client application with a server application, that is, by linking objects.
  • the application developer describes the interface of the service provided by each of the client and the server in IDL (Interface Definition Language).
  • IDL Interface Definition Language
  • the content defined as an interface is a group of operations that can be requested to an object.Each operation defines an operation name, parameter definitions, return value definitions, exception handling when an error occurs, additional information, etc. You.
  • a stub for the client and a skeleton for the server are generated.
  • Stubs are routines that provide client applications with access to the operations defined in the IDL.
  • Various operations are invoked by the client application by calling the routine provided by the stub.
  • the skeleton provides dispatching routines to the method routines provided by the server's application.
  • Stubs and skeletons are generated in the programming language used by the corresponding client or server application.
  • the programming language used is C
  • the stub is generated as a set of functions in c language
  • the client application calls the stub, ORB runtime, skeleton
  • the corresponding routine of the server / application is called via, the specified processing is executed, and the processing result is returned to the calling client application.
  • the present invention has been made to solve the above problems, and has an object to increase the degree of freedom of cooperation between an object and an object connected to a network or between a computer and a computer.
  • the purpose of the present invention is to provide an object coordination device that implements coordination processing such as group dialogue and coordination, flexibly responds to environmental changes in an object-oriented environment, and builds a system that changes gradually. .
  • the object cooperation device of the present invention enables a new object to be inserted during the cooperation between the constructed objects in order to increase the degree of freedom and flexibility of the cooperation between the constructed objects. It enables flexible and dynamic construction of new object linkages. In addition, object linkages that do not have a mutual linkage relationship can be newly connected to each other to enable flexible and dynamic construction of new object linkages. Also, the built object In this way, it is possible to flexibly and dynamically construct a new object linkage of the so-called external intervention method, in which the linkage between the objects is once disconnected and the object linkage chain in the form of an external object is interposed.
  • one-to-many so-called receiver-side coordination and new object coordination are flexibly and dynamically constructed, and many-to-one so-called sender-side coordination is also implemented. It enables flexible and dynamic construction of new object linkages.
  • the object cooperation device of the present invention enables the setting of the cooperation condition in the object cooperation relationship while securing the degree of freedom and flexibility of the object cooperation described above, and enables or disables the cooperation between the objects.
  • the purpose is to control
  • the object cooperation device of the present invention can easily establish the relationship of the constructed object linkage, that is, the input message pattern to which the object reacts, the output and output message pattern of the object action and the linkage condition.
  • the purpose is to provide a function that can be grasped explicitly.
  • the object linking apparatus of the present invention is configured such that if a message pattern of an object serving as a starting point and a message pattern of an object serving as an end point of the object linking to be constructed are given, the object linking from the starting point to the end point is provided.
  • the object is to flexibly form object linkage by searching for objects that form a linkage relationship that leads to the next object.
  • Human-to-human communication that interacts with each other has an “awareness” status
  • the exchange of information based on this awareness (awareness) is a variation on human communication—behavior.
  • Awareness model is a model that, apart from communication behavior, recognizes that the subject of communication recognizes a state or information exchange that is not directly or purposefully involved, and that such awareness information is actually It is said that it affects the variation of various actions including communication actions.
  • the object linking apparatus of the present invention establishes a link between objects by linking objects by a relationship between a message flowing in an object field and an action corresponding to the message, and constructs a link between the objects and the message. It is intended to flexibly and dynamically update the object linkages constructed by updating the description of the relationships flexibly and dynamically.
  • an object cooperation apparatus includes a message receiving unit in which each object monitors and captures a message transmitted on a network, and a function content which is a response to the message.
  • a message / action reaction relationship storage unit that stores a relationship between the message and the message; and an action execution unit that executes a process in accordance with the content of the action, and an action execution unit that executes the action in accordance with the message / action reaction relationship.
  • a message / action response update control unit that controls updating of the message / action correspondence according to the necessity of the message / action correspondence, and the message / action response relationship update control unit.
  • the message-action response relationship The message that separates the existing message 'action correspondence' in the storage unit.
  • the action specified for the message specified by the action's reaction relation separating unit and the message ' It has a message-action-relationship-building unit that relates to existing messages, and intervenes in the existing message-action relationship to build a new message-action relationship.
  • the message / action reaction relation update control section specifies the reaction relation of the existing message / action to be separated and the new message to be inserted.
  • Means that the message / action / reaction relationship separation section is
  • the message-action reaction relationship builder creates a relationship between the existing message and the new action based on the specification, and issues it as part of the new action. Establish a new message-to-existing relationship with existing messages and introduce objects that have a new message-action reaction relationship between the existing message and the existing action.
  • the flow of object cooperation can be changed flexibly and dynamically by changing the message-action reaction relationship. There is no need to change programs and recompile, and the efficiency of system design using object linkage can be improved.
  • the present invention can flexibly construct, change, delete, and degenerate a cooperative relationship between message actions by utilizing a message'action / reaction relationship separation unit and a message / action reaction relationship construction unit.
  • a message'action / reaction relationship separation unit For example, multi-stage input of object cooperation by multi-stage input of reaction relations of message 'action is possible.
  • Another method is to separate the cooperative relationship before and after the specified object, and then build the object cooperative relationship by setting the message action relationship that connects the preceding and following objects by bypassing the object. In this case, the specified object can be degenerated.
  • the present invention can be applied to various system constructions utilizing the various object cooperation relationships as described above. For example, if a plurality of objects that respond to a message as an action of one object are provided, a receiver-participating object cooperation device can be configured, and the object to be requested to process is Can be searched for by the tender method.
  • a sender-participation-type object linkage device can be configured, and object linkage that has progressed to parallel multiple It is possible to centralize the process of summarizing, and it is possible to receive a response from the requesting party in the bidding method and make a bid.
  • the object linkage is an object linkage core that maintains the object linkage as a lump, and the object linkage described above.
  • An object coordination interface that cooperates with the coordination core and other objects is provided.If a change in the object coordination occurs, the relation between the object coordination core is maintained, and the object coordination is maintained. The object linking relationship is changed by changing the link destination of the object linking interface.
  • object coordination core part that maintains the object coordination relationship as one block, the effect on that part is avoided, and the object coordination core part is By providing an object cooperation interface part that links with other objects before and after, it is possible to build and change relationships with external objects in that part.
  • Object linkage interface New object linkages can be inserted in multiple stages between linkages between parts, and object linkage by so-called cascade connection can be flexibly constructed. Wear.
  • the object coordination apparatus of the present invention employs a message-action reaction condition. It has a setting unit, and sets the message / action reaction condition for executing the action corresponding to the message received for each object, and the message / action reaction storage unit stores the message / action reaction relationship and the message.
  • the action execution condition is stored in association with the action reaction condition, and the action execution unit executes the action on the received message when the message action reaction condition is satisfied.
  • the object linkage device of the present invention is constructed between objects and between objects.
  • An object coordination relation presenting unit that presents object coordination relations is provided.For the reception of messages captured by the message receiving unit, the acceptable range is used as input message pattern information, and the action execution unit performs When a message is output, the outputable range is used as output message pattern information, and the object linkage relationship presentation unit associates the presented object linkage with the input message pattern information and the output message pattern information. It is characterized by being presented as a relationship.
  • the object coordination presentation unit provides the message reaction condition.
  • the relationship of the constructed object linkage chain that is, the input message to which the object reacts, the action of the object and the output message to be output, and the linkage condition.
  • a programmer, a system administrator, a user, etc. who can legitimately change the object linkage chain, can easily detect the object linkage.
  • Objects can be displayed as icons, object linkages can be displayed as link information between icons, object linkages can be displayed as tables, and object linkages can be visualized as graphics. And I can grasp it positively.
  • the object linkage presentation unit describes the input message pattern information and the output message pattern information as tags, and describes the object linkage as tags. It can also be presented by the user in the form of a tag in a program description language, for example the XML language.
  • the object linking relationship presenting unit includes an object linking information query function for querying each object for object linking information possessed by the object.
  • An object linkage information collection function that collects the object linkage information of each object responded to by each object in response to an inquiry to the object, and the entire object from the collected object linkage information of each object It is preferable to have an object cooperation relation synthesizing function for synthesizing the object cooperation relation, and an object cooperation relation presenting function for presenting the synthesized object cooperation relation.
  • the object linkage device dynamically builds and detects the linkage of the object to be updated as necessary, and based on the result, explicitly indicates the linkage of the object to the user. It can be presented.
  • the object coordination device of the present invention includes an object coordination control unit.
  • the object coordination control unit has an object coordination change detection function that detects that a change has occurred in the object coordination relationship synthesized by the object coordination synthesis function, and an object coordination An object coordination detection function that detects the occurrence of a logical contradiction, and an object that cancels the change of the object coordination when the object coordination logical contradiction detection function detects a logical contradiction of the object coordination It is preferable to provide a cooperation logic protection function.
  • the object coordination device dynamically constructs and checks the coordination relation of the object to be updated and analyzes it as necessary, and it can be used to determine the object linkage such as an infinite loop of object coordination, collision of object coordination relation, etc. It is possible to detect the construction and change of the relationship that hinders the cooperative operation in advance, cancel the construction and change, and ensure the smooth operation of the system.
  • the object cooperation device of the present invention provides a connection between the object at the start point and the object at the end point, if the object as the start point and the object as the end point of the object cooperation to be constructed are given.
  • messages received by objects existing on the network are detected as input message pattern information, and messages output as part of the action are detected as output message pattern information.
  • An object search unit that searches for an object having the input message pattern and the output message pattern using the search key as a search key; an object from the first object as a starting point to a second object;
  • the object search unit Yuki explore the Obujeku preparative you work with the message pattern sage pattern as a search key, to form the object linkage leading to the second object to the first object as a starting point.
  • search there are various types of search, such as forward search, backward search, There is a In the case of a forward search, in forming an object cooperation from the first object to the second object, the object search unit performs the input search as the first search.
  • the message pattern is set as the output message pattern of the first object, the output message pattern is arbitrarily searched for the third object group, and the input message pattern is set as the second search using the input message pattern of the third object.
  • the output message pattern of each object group of each object group is set, the output message pattern is arbitrarily searched for the fourth object group, and the output object pattern of the fourth object group is output.
  • a message pattern that matches the input message pattern of the second object is selected as the fourth object among the message patterns.
  • An object having the input message pattern of the selected fourth object as an output message pattern is selected as a third object from the third object group, and selected from the first object.
  • An object link to the second object is formed via the third object and the fourth object construction.
  • the object coordination apparatus of the present invention is read out by using a computer device by reading the recording medium into a computer. It is possible to construct an object cooperation device that can flexibly and easily build and update object cooperation relations.
  • FIG. 1 is a diagram schematically showing a loose cooperation between objects in an awareness analogy regarding the basic principle of the present invention.
  • FIG. 2 is a diagram showing a basic principle of object linkage insertion according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram in a case where the object-linked insertion according to the first embodiment of the present invention is multistage insertion.
  • FIG. 4 is a schematic block diagram of the object linking apparatus according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating the concept of object cooperation before object cooperation insertion according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a shared display function is introduced into the system by newly inserting a shared object according to the first embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a basic principle of connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a diagram showing the concept of object cooperation before connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a diagram showing a concept of connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a diagram showing the basic principle of external intervention of object cooperation according to Embodiment 3 of the present invention.
  • FIG. 11 is a diagram showing the concept of object cooperation before external intervention of object cooperation according to Embodiment 3 of the present invention.
  • FIG. 12 is a diagram showing the concept of the external intervention of the object cooperation according to the third embodiment of the present invention.
  • FIG. 13 is a diagram showing a basic principle of participation on the receiving side in object cooperation according to the fourth embodiment of the present invention.
  • FIG. 14 is a diagram showing an object cooperation apparatus according to the present invention to which the basic principle of receiving side participation in object cooperation according to the fourth embodiment of the present invention is applied.
  • FIG. 15 is a diagram showing the basic principle of transmitting-side participation in object cooperation according to the fifth embodiment of the present invention.
  • FIG. 16 is a diagram showing an object cooperation apparatus of the present invention to which the basic principle of participation of a sender in object cooperation according to the fifth embodiment of the present invention is applied.
  • FIG. 17 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 6 of the present invention.
  • FIG. 18 is a diagram illustrating the concept of cooperation between objects by the object cooperation apparatus according to the sixth embodiment of the present invention.
  • FIG. 19 is a diagram for explaining the basic principle of the object cooperation apparatus according to the seventh embodiment of the present invention.
  • FIG. 20 is a diagram showing an example of a visual chart generated by the object cooperation apparatus according to the seventh embodiment of the present invention.
  • FIG. 21 is a diagram showing an example in which the object cooperation has a configuration including an object cooperation core part and an object cooperation interface part.
  • FIG. 22 is a diagram showing a state in which an object cooperation relationship is changed by utilizing an object cooperation interface part.
  • FIG. 23 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 8 of the present invention.
  • FIG. 24 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention.
  • FIG. 25 is a diagram for explaining the basic principle of searching for object cooperation by the backward search method in the object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention.
  • FIG. 26 is a diagram showing a dtd representing a message, an input message, and an output message used in the ninth embodiment.
  • FIG. 27 is a diagram showing an example of a message transmitted by the object search unit 113 in the first step in the ninth embodiment.
  • FIG. 28 is a diagram showing an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step in the ninth embodiment.
  • FIG. 29 is a diagram showing an example of a message received by the object search unit 113 in the third step in the ninth embodiment.
  • FIG. 30 is a diagram showing an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step of repetition in the ninth embodiment.
  • FIG. 31 is a diagram showing an example of a message received in the third step by the object search unit 113 in the ninth embodiment.
  • FIG. 32 is a diagram showing an example of a file conversion request message using the result obtained in FIG. 31 in the ninth embodiment.
  • FIG. 33 is a diagram showing an example of a message that returns the result of FIG. 32 in the ninth embodiment.
  • FIG. 34 is a view showing an example of a message in which the intermediate object imgearbiter.ph requests the final conversion after receiving the result of FIG. 33 in the ninth embodiment.
  • FIG. 35 is a diagram showing that the file conversion has been successfully completed in the ninth embodiment, similarly to FIG. 34.
  • FIG. 36 is a diagram showing an example of a recording medium on which a processing program for realizing the object cooperation device of the present invention in the tenth embodiment is recorded.
  • FIG. 37 is a diagram showing an example of object cooperation in a client Z server system based on the conventional CORBA. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
  • the present invention is an object cooperation apparatus that performs cooperative processing such as communication, dialogue, and coordination between distributed objects between objects, and is capable of processing messages flowing through a communication path defined as a common field.
  • object cooperation apparatus that performs cooperative processing such as communication, dialogue, and coordination between distributed objects between objects, and is capable of processing messages flowing through a communication path defined as a common field.
  • individual computer systems as objects or individual application programs running in the computer system execute processing in a manner that reacts to them, and the entire system is changed by changing the reaction relationship between messages and actions. Is to flexibly change the operation.
  • the present invention does not make the relationship between cooperating objects a close relationship that depends on each other's internal state or internal function, but rather defines a loose relationship between cooperating objects. Dynamically configure functions by cooperation.
  • the present invention is based on the premise that, in the cooperation between distributed objects, the same information processing is performed between objects as in the case of Awarenews between human beings, and the cooperation processing between objects based on the detected Awarenews is performed.
  • the cooperation of distributed objects based on the Awareness analogy which is the premise of the object cooperation apparatus of the present invention, will be described, and then, the method of making the cooperation of distributed objects more flexible will be specifically described. It will be described in conjunction with various embodiments.
  • Aw areness message is shared if Puma B roadca st is done.
  • the object that receives the Awnews message has a unique relationship between the message and the action.
  • FIG. 1 is a diagram schematically illustrating a loose cooperation between objects in an Awnewss anatomy.
  • reference numeral 201 denotes an object A
  • reference numeral 202 denotes an object B, which are objects that are main bodies for transmitting and receiving an Awnewss message.
  • Ml is a message, and indicates an Aw a renew s s message.
  • a1 indicates the action specified in object A (201)
  • a2 indicates the action specified in object B (202).
  • the arrows in the figure indicate message transmission when the starting point is an object and reception of the message when the end point is an object. It is also assumed that each object has its own function as an internal state.
  • the link between the object A (201) and the object B (202) is performed via a message M1.
  • object A (2 0 1) can be used both for object B (2 0 2) and for the internal functions of object B Basically, send a message without any notice.
  • the object B (202) itself and send the message, and the object A (201) sends the message M1 based on its own state and processing contents.
  • Object B (202) monitors the message flowing on the communication path, detects message M1, and reacts when action M2 is significant for object B to act a2. to start. In this way, object A and object B can have significant cooperation, but this is not due to the direct connection between object A (201) and object B (202).
  • the communication path does not need to be particularly limited as long as it is not only a physical network such as a LAN, but also a medium that can be commonly received such as wireless, voice, and light. Further, a recording medium such as a memory that can be commonly called may be used. Furthermore, it may be a virtual entity due to the port address of the communication channel. (The above is the case of distributed objects based on Awareness This is the basic principle of cooperation.
  • an object cooperation apparatus to which a method of the present invention for making cooperation of distributed objects more flexible will be described.
  • a method of increasing the flexibility of cooperation of distributed objects based on the above-described awareness analogy and introducing a method of dynamically changing the cooperation of the distributed objects is introduced.
  • the following five embodiments of the first embodiment to the fifth embodiment will be described in the order of the five methods of cooperative insertion, cooperative consolidation, cooperative external intervention, receiving-side cooperative participation, and transmitting-side cooperative participation.
  • an object linking apparatus is provided with a linking condition for linking objects, and has a linking condition setting function for executing linking between the objects when the linking condition is satisfied. An embodiment will be described.
  • a seventh embodiment describes an embodiment of an object cooperation apparatus having a function of presenting an object cooperation relation that detects an object cooperation relation and explicitly presents it to a user.
  • the object cooperation is such that the object cooperation core part that maintains the object cooperation relation as a lump, and the object cooperation core part and the other objects cooperate with each other. If the object cooperation interface part is provided, and the object cooperation relation is changed, the relation of the object cooperation core part is maintained as it is, and the cooperation destination of the object cooperation interface part is changed.
  • a description will be given of an embodiment of an object cooperation apparatus that changes an object cooperation relationship.
  • a function of forming an object cooperation by searching for an object that forms a cooperative relationship connecting the object from the start point to the object as the end point is provided.
  • An embodiment of the object cooperation device will be described.
  • a computer-readable recording medium recording a processing program having processing steps for realizing the object cooperation device of the present invention An embodiment showing an example will be described.
  • the first embodiment describes a basic principle of object cooperative insertion in a distributed object cooperative based on an Awnews analogy and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied.
  • Object linkage insertion refers to inserting a new object linkage relationship with another object in a part of the series of object linkages when there is a certain series of object linkages. Object Part of the linkage is separated, and a linkage is established between the object before and after the separation and the other object to be inserted, so that the object is inserted from the front object that has separated the linkage. Linking to a new object, and linking from the inserted new object to the back object that has separated the link, to build a new series of object links.
  • Figure 2 is a diagram showing the basic principle of object-linked insertion. It is an object, message, and the action part of the object extracted conceptually and displayed.
  • Figure 2 (a) shows the state before object linkage insertion.
  • Figure 2 (b) shows the state after object linkage insertion.
  • reference numeral 201 denotes an object A
  • reference numeral 202 denotes an object B
  • reference numeral 203 denotes an object C, each of which is an object which is a subject that transmits and receives messages.
  • Ml and M2 represent messages.
  • al is the action specified in object A (201)
  • a2 is the action specified in object B (202)
  • a3 is specified in object C (203) Indicates an action.
  • arrows in the drawings indicate transmission of a message when the starting point is an object, and reception of a message when the end point is an object.
  • each object has an internal state
  • Each action has its own.
  • an object linkage is established between object A (201) and object B (202) via message M1.
  • this object cooperation is loose cooperation via message M1.
  • Message M1 does not need to specify the address of the destination, and the sending object sends the message on the network field (communication media) and the receiving object monitors the network field.
  • the message can be arbitrarily captured. That is, the object A (201) does not need to be aware of the object B (202) and the action a2, and transmits the message M1 on the network. In other words, it does not matter what kind of object linkage relationship exists.
  • Figure 3 shows the situation.
  • Figure 3 shows two steps of cooperative insertion.
  • Figure 3 shows the object In response to the object cooperation between object A (201) and object B (202), object C (203) and object D (204) are inserted, and Message M1 ⁇ action a3 ⁇ message M2 ⁇ 7 action a4 ⁇ message M3 ⁇ action a2, and a message-action relationship is established, and object linkage is realized. I have.
  • object coordination can be reduced as the reverse process of object coordination insertion.
  • Figure 4 is a block diagram of the schematic configuration of the object cooperation device.
  • reference numeral 101 denotes a message receiving unit that monitors and captures a message transmitted on the network.
  • Reference numeral 102 denotes a message / action response storage unit that stores a relationship between a message content and a response to a message, and a message / action / relationship storage unit 102 stores a message / action relationship.
  • An action reaction table (reaction table) 103 is provided.
  • the message / action response relation storage unit 102 compares the message pattern in the message / action response table 103 with the message received by 101, and the received message When the message pattern matches or is included, the corresponding action is executed.
  • An action execution unit 104 executes a process in accordance with the specified action content.
  • a message / action / reaction relationship separating unit 106 for separating a function correspondence and a message / action / reaction relationship constructing unit 107 for associating a specified message with a specified message are provided.
  • Reference numeral 108 denotes a message transmitting unit for transmitting a message on the network as needed, 109 denotes a communication interface, 110 denotes a communication media field, and This concept includes networks such as communications.
  • FIG. 5 illustrates the concept of object cooperation before the object cooperation according to the first embodiment.
  • Reference numeral 501 denotes a file display object without the shared display function
  • reference numeral 502 denotes a display object without the shared display function. It is assumed that both the file display object 501 and the display object 502 have the configuration shown in FIG.
  • the message M3 is set to the field 110 via the message transmission unit 108 and the communication interface 109. Send it out.
  • the message M3 is, for example, (Display, FileA, x400, y300), and the file A is displayed starting from the XY coordinates (400, 300).
  • the display object 502 monitors the field 110, and detects and captures the message # 3 by the message receiving unit 108 via the communication interface 109.
  • FIG. 5 (b) shows the contents of the message 'action response table (reaction table) 103 held by the message' action reaction relationship storage unit 102 'of the display object 502.
  • a message is written on the left side of the table, and a corresponding action is written on the right side of the table. I have.
  • the message is described as (Display, *, *, *).
  • the force "*” means a wildcard, and all messages are applicable regardless of the description content. In other words, all messages that start with "Display” as the first item are applicable.
  • the action is called “Draw", which means that the display object performs drawing on the display.
  • the display object 502 When the display object 502 receives the message M3, the display object 502 refers to the contents of the message / action reaction table 103 to obtain an action "Draw", and the action execution unit 104 executes a drawing process. I do. Next, the case where the object linkage is inserted will be described. Here, an example is shown in which a new shared object is introduced, a new object link is inserted, and a shared display function is introduced into the system.
  • FIG. 6 (a) shows a state in which a new shared object 503 is introduced.
  • the linkage of the object links from the file display object 501 to the display object 502, and then the linkage to the shared object 503. After that, it is linked to the display object 502 again, and the link to the shared object 503 is inserted.
  • the message / action response update control unit 105 is provided with the updated contents of the message / action response relationship based on, for example, an instruction from a user or a need to improve the load status of the object distribution system. Then, the message-action correspondence separating section 106 separates the message-action correspondence in the message-action reaction storage section 102 of the display object 502. Here, this means breaking the association between the message (Display, *, *, *) and the action (Draw), and using them as entries in the message 'action response table 103' of the display object 502. May be temporarily deleted. Next In addition, the message / action reaction relationship update control unit 105 causes the message / action reaction relationship construction unit 107 to display the message / action reaction table 103 shown in FIG.
  • the operation of the object cooperation apparatus is as follows. First, the message M3 (Display, File-A, x400, y300) transmitted from the file display object 501 is transmitted, and the display object 502 is stored in the message / action response table 103. Based on this, the action "Status” is executed. Here, the action "Status” is programmed to send message M4 (Check-status, File-A, x400, y300), sending message M4 on field 110. Next, the shared object 503 monitoring the field 110 captures the message M4 via the communication interface 109 and the message receiving unit 108. The shared object 503 reacts according to the message / action reaction table 103 shown in FIG.
  • FIG. 5 (a) shows an example in which the file A is in the shared state and the shared object 503 sends the message M5 (Display-shared, File-A, x400, y300).
  • the display object 502 responds according to the message action response table 103 and performs the action "Draw".
  • the object cooperation apparatus having the configuration shown in FIG. 5 which originally did not have the shared state display performs the object cooperation insertion according to the present invention to have the configuration shown in FIG.
  • the sharing status can be displayed in cooperation with the object (object) 503.
  • the linking of object linkages refers to the linkage of objects that, when two object linkages exist independently of each other, serve as a bridge that links between the two object linkages. Is to construct a new object and to make two mutually independent object linkages into a series of object linkages. In other words, a new object linkage following the object linkage of one of the two object linkages is inserted, and the new object linkage is linked to the other of the above two object linkages.
  • Figure 7 illustrates the basic principle of object linkage. Similar to Fig. 5, the object, message, and action part of the object are conceptually extracted and displayed.
  • Figure 7 (a) shows the state of independent object linkage before linking the object linkages
  • Figure 7 (b) shows the state after linking the object linkages.
  • reference numerals 701 to 705 denote objects A to E, respectively
  • M7 to M10 denote messages.
  • object A 701 and object B 702 are linked via message M7, and object C 703 and object D 704 are They are linked via Message M8.
  • Object B 702 sends message M9 onto the field as part of the action, but object C 703 and object D 704 do not respond.
  • object C703 reacts to the message M10.
  • the two object linkages are independent of each other and do not have an object linkage.
  • Object E 705 is the message Assuming that the function a5 is started in response to the message M9 and the message M10 is sent to the finale, the object A7101 to the object B7, which is one of the object linkages described above.
  • the memo transfer service will be described as a specific example.
  • the schematic configuration block diagram of the object linking apparatus may be the same as that shown in FIG. 4, and a detailed description thereof will be omitted as appropriate.
  • FIG. 8 illustrates the concept of the object linkage before the linkage of the object linkage according to the second embodiment.
  • 801 is the first memo transmission object (object)
  • 802 is the first memo reception object
  • 803 is the second memo object.
  • a transmitting object, 804 is a second memo receiving object that displays the received content on a display.
  • the memo sender S uses the first memo sending object 801 to send a message.
  • memo 1 consisting of file B is sent to recipient R.
  • the memo sender S uses the computer in which the first memo sending object 801 exists, and activates the action for sending the message M11.
  • the message M 11 is assumed to be (Memo, user-S, user-R, File-B).
  • the message receiving object 802 of the computer used by the memo receiver R has a message / action response table as shown in FIG. 8 (b), and the message (Memo, *, *, *) And the action (Show memo) message.
  • the action correspondence is maintained.
  • the memo receiving object 802 responds to the message M 11, an action (Show memo) is activated, and the file B is displayed on the display of the computer used by the memo receiver R. Is displayed.
  • the memo receiver R goes out, for example, moves to a remote place. In this case, the memo reception R cannot actually receive the memo only by the above object linkage. If the memo receiver R is away from the computer, there is an object link between the second memo sending object 803 and the second memo receiving object 804, and the second memo Assume that the display displayed by the receiving object is in an environment where the memo receiver R can see it.
  • the memo receiver R constructs a new object linkage to transfer the received memo, and the memo links the object linkage to the second memo reception object 804.
  • the memo receiver R sends the message shown in Fig. 8 (b) by the message response function update control unit 105 of the object cooperation device in which the first memo reception object 802 exists.
  • the contents of the reaction table 103 are updated to the message (Memo, *, *, *) and the action (Ask transfer).
  • a transfer object 805 is newly constructed, and a message / action / relationship construction unit 107 of the transfer object 805 is constructed as shown in FIG. 9 (c).
  • a message / action reaction table 103 including messages (Transfer, *, *, *) and an action (Send) is constructed on the message / action reaction relation storage unit 102.
  • the second memo sending object 803 holds the message action response table 103 shown in FIG. 9D
  • the second memo receiving object 804 It holds the message / action reaction table 103 shown in 9 (e).
  • the memo sender S sends the message M 1 1 (Memo, user-S, user-R, File-B) using the computer where the first memo sending object 801 exists. Activate the action you want to do. This is the same as Fig. 8 (a).
  • the memo receiving object 802 of the computer used by the memo receiver R is the message shown in Fig. 9 (b).
  • the action "Ask transfer” is executed in response to the message Ml1 according to the action correspondence. Is done.
  • the action "Ask transfer” outputs the message M12 requesting the transfer of File-B specified in the fourth item of the message M11.
  • the message Ml2 is like (Transfer, user-S, user-R, File-B).
  • the transfer object 805 starts the action "Send” in response to the message M12 according to the message 'action response table shown in FIG. 9 (c).
  • "Send” sends message Ml3, which transfers File-B specified in the fourth term of message Ml2.
  • the memo receiver may be transferred to a computer outside the home or a network including the computer in advance.
  • the message M13 looks like (Ask-show, user-S, user-R ', File-B). Where user-R 'in item 3 Indicates a transfer destination.
  • the second message sending object 803 of the computer to which the memo receiver R goes away has a message 'action response table' as shown in FIG.
  • the second message receiving object 804 existing on the computer away from the memo receiver R has the message / action response table shown in FIG. 9 (e), and the message (Memo, *, * , *) And action (Show memo) message's correspondence.
  • the second memo receiving object 804 responds to the message Ml4, an action (Show memo) is activated, and the file B is displayed on the display of the computer to which the memo receiver R is away. Is displayed.
  • a series of object linkages is connected to two mutually independent object linkages as shown in Fig. 9 (a), as shown in Fig. 9 (a).
  • the set of the object 803 and the second memo receiving object 804 does not need to be equivalent, and each may operate as long as each operates based on the basic principle shown in FIG. Therefore, the device, os, and description language on which the combination of the above memo transmission object and reception object actually operate may be independent.
  • the format of the messages does not necessarily have to be the same, and the transfer object 8 that mediates between the pair shown in Figure 9 0 5 is the format between the two What is necessary is just to have the conversion function of.
  • One of the notable points of the memo transfer object linking device in the present embodiment is that the first memo transmission object 801 requesting the memo transfer has not been changed at all. . Secondly, it is possible to dynamically change the first reception object 802 and the transfer object 805 in the operating state. In the case of object linkage using ordinary conventional programming techniques, changes to the first receiving object 802 and transfer object 805 require recompilation of programming codes and changes in functions. In the object linkage connection method according to the present invention, such a work is not required, and the linkage and change of the linkage of a plurality of independent objects can be more easily and flexibly.
  • Embodiment 3 describes a basic principle of external intervention of object cooperation in distributed object cooperation and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied.
  • the external intervention of object cooperation means that an object intervenes externally with respect to an object cooperation that is linked by a certain message-action reaction relationship, disconnects the original message-action reaction relationship, and removes the object-action reaction relationship.
  • the flow of object cooperation is returned to the original object, and the intervention process by inserting object cooperation described in Embodiment 1 is performed externally.
  • This is a schematic representation of the intervention by other objects in The description of the process of intervention by multi-stage insertion of object cooperation described in Embodiment 1 will be omitted here as appropriate.
  • external intervention of object linkage has the following three steps.
  • the first stage of message action disconnection inside object A object It is performed in three stages: the second stage of changing the partner of the project, the new message 'combining actions', and the third stage of executing an intervention by an external object.
  • functions that did not exist only with object A were added through interaction with external object B.
  • the separation of messages and actions opens up the possibility of interaction with new objects. From the perspective of an awareness analogy, the degree of freedom in the loose coordination of distributed objects comes from the ability to separate and rejoin message action chains.
  • Task request and response will be described as a specific example.
  • an example is shown in which an object group that could only respond monotonically to a load execution request from the outside changes dynamically so that load distribution by a group can be realized.
  • the block diagram of the schematic configuration of the object cooperation apparatus may be the same as that shown in FIG. 4, and thus the detailed description is omitted here as appropriate.
  • FIG. 11 illustrates the concept of the object cooperation before the external intervention of the object cooperation according to the third embodiment, and is an example of a case where a monotonous response to the load is shown.
  • the action of the task object 111 is sending "query” and the message M19 to the field.
  • the query object response table has "query-serve” and a response object 1102 having a message message function string.
  • each serve object 1 102 Will execute the function "SerVe" independently.
  • FIG. 12 illustrates the concept of object cooperation by external intervention of the object cooperation according to the third embodiment.
  • a mediation object 1103 is a serve object 1102 as an external object. Rewrites the message-action reaction table of Fig. 11 and disconnects the object link between the message "query” shown in Fig. 11 and the message-action called "serve”. Intervening, “query (M 19),” ⁇ “B id” ⁇ “app 1 y (M 20)” ⁇ “D ecide” ⁇ “action (M 21)” ⁇ “Serve” It has been changed to object linkage.
  • the task object operates in exactly the same way as sending a “query” message, as in Fig. 11, but the serve object 1102 operates in the same way as this message. Rather than simply responding to "query”, change to cause "Serve” action after receiving "Bid” (bid) and "Decide” (successful bid) to intermediary object 1103 are doing. Therefore, if the intermediary object has the function of selecting two or more competing serve objects 1102, the query object from the task object 111 can be added to the low-load serve object 1102. It is possible to have a load distribution function that executes What is important here is that it is not necessary to presuppose the state of the object cooperation shown in Fig.
  • Reception-side cooperative participation means that when there is an object coordination linked by a certain message, another object reacts to the message by adding a message-action reaction relationship.
  • We will construct a new object linkage and check that we can participate in the aforementioned object linkage. In other words, it becomes possible for multiple objects to react and participate in object coordination for a single Awnewss message.
  • FIG. 13 is a diagram showing the basic principle of the receiver-side participation in the object cooperation, in which the message M 22 transmitted by the object A (1301) is compared with the object B (1302). ), C (1303), and D (1304) are each reacting independently.
  • the actions in objects B (1302), C (1303), and D (1304) may be the same or different.
  • FIG. 14 illustrates an embodiment of the project cooperation device.
  • FIG. 14 is an example in which the receiving side has joined in the example of the display display of the file contents described in FIG.
  • the file display object 144 1 executes a process of displaying the file A on the display, so that the message M 2 2 is transmitted via the message transmitting unit 108 and the communication interface 109.
  • Send (Display, FileA, x400, y300) to field 110.
  • display objects 1442a to display objects 1 each holding a message reaction table 103 responding to the message M22 shown in FIG. 14 (b).
  • three objects display object 1442a to display object 1442c, react to (Display, FileA, x400, y300) of M22, and the action "Draw" To display file A on the display.
  • 1402a, 1402b, and 1402c can be different functions for different machines, that is, the display that each object displays need not be the same.
  • the display format and display contents do not need to be the same.
  • the basic principle of the sender-side cooperative participation in the cooperation of the distributed object based on the awareness analogy and the present principle are applied.
  • the object cooperation device will be described.
  • Sender-side join participation means that when there is an object link that is linked by a certain message, another object sends that one message on the field 110 to create a new link.
  • Object coordination is established, and it is confirmed that the sender side participates in the object coordination described above. In other words, it becomes possible for multiple objects to send the same message and participate in object coordination for one Awnewss message.
  • Figure 15 is a diagram showing the basic principle of sender participation in object collaboration.
  • objects A (1501) and B (1502) have the same message S M23 is sent, and object C (1503) is associated with message M23.
  • object C (1503) is sent from object B (1502) or message M23 is the message sent from object A (1501).
  • Respond and invoke the action regardless of whether the message was sent.
  • FIG. 16 illustrates an embodiment of an object cooperation apparatus according to the present invention to which the basic principle of participation on the transmission side in object cooperation is applied.
  • FIG. 16 is a view showing an example of a display display of file contents described in FIG. 5 of the first embodiment. This is an example of participating.
  • the file display object 1601a executes a process of displaying the file A on the display, so that the message M24 via the message transmission unit 108 and the communication interface 109 is executed.
  • Send Display, FileA, x400, y300
  • field 110 On the field 110, in addition to the file display object 1601a, there is a file display object 1601b to 1601c that transmits the message M24 as an action.
  • the display object 1602 monitors the field 110 and detects and captures the message M24, so that there are three transmitting objects.
  • the display object 1602 holds the message / action reaction table 103 shown in Fig. 15 (b), and executes the action "Draw” in response to the message M24. Then, the files transmitted from the respective transmitting-side objects 1601a to 1601c are displayed on the display.
  • the object cooperation apparatus further includes a message / action reaction condition setting unit, and a message / action / reaction for executing an action corresponding to a message received for each object.
  • the message / action reaction relationship storage unit stores the message / action reaction relationship and the message / action reaction condition in association with each other, and the action execution unit stores the message / action reaction condition. Key to the message received if This is to execute the kisson.
  • FIG. 17 is a schematic configuration block diagram of the object cooperation device of the sixth embodiment.
  • the object cooperation apparatus of the sixth embodiment includes a message'action reaction condition setting unit 120.
  • the message 'action response table 103a of the message' action reaction relationship storage unit 102 'indicates that the message / action reaction is executed in addition to the action associated with the message.
  • the reaction conditions are related.
  • the message / action reaction condition is set by the message / action reaction condition setting unit 120.
  • the set message 'action response condition may be whether a particular parameter of the message is within a set range or not, and whether an environment of an object platform such as a load condition is within a set range. Or something like that. Note that, for the other components, the same components as those described in FIG. 4 of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
  • FIG. 18 shows the concept of cooperation between objects by the object cooperation device of the sixth embodiment.
  • This is a conceptual representation of the action of the message reaction condition.
  • the object B 1802 is provided with a message reaction condition 1803.
  • it acts as a filter for received messages, accepting only if the conditions are met, and refusing to accept if the conditions are not met.
  • the message action reaction condition 1803 is satisfied. What message 'action reaction conditions are set depends on the operation. For example, we focused on the load rate of the object that received the message as a Reaction conditions can be set.
  • reaction condition is set to a load ratio of 0.5 or less, an object with a large load whose load ratio exceeds 0.5 will be displayed in the message ⁇ action response table 103a ''. Even if an action is described for, no action reaction is performed because the given message 'action reaction condition is not satisfied.
  • the processing and control that the user wants to realize may be complicated or may involve specific conditions.Therefore, describing only the one-to-one relationship between messages and actions is not sufficient. It may be difficult.
  • the object coordination apparatus of the present embodiment it is possible to easily describe the processing and control of the actual operation related to complicated and specific conditions by using the message 'action reaction table 102'.
  • harmonized load distribution processing can be realized in the entire object cooperation device forming the network by the field 110. If only a one-to-one relationship between a message and an action is described, an action will be triggered if the message described in the message-action reaction table is received. The operating status of the received object is not considered. Objects that describe the response of messages that are frequently sent from a large number of objects will execute actions frequently, and may be temporarily overloaded, resulting in a heavy load. May do so. According to the object cooperation device of the sixth embodiment, if the upper limit of the load factor is set as the message / action reaction condition, the concentration of the load can be prevented, and the load distribution can be harmonized. Can be realized. Also, According to the object cooperation device of the sixth embodiment, it is also possible to realize an AND logic operation process in which an action is executed when two specific messages are received.
  • the object linking in the distributed object linking apparatus is explicitly disclosed to the outside by a visual chart that expresses the object linking by using an icon representing the object and a link line that represents the object linking. It is shown in FIG.
  • FIG. 19 is a view for explaining the basic principle of the object cooperation apparatus of the seventh embodiment.
  • only three object coordinating devices A 1910, B 192 0, and C 193 0 are provided in field 110. It is connected.
  • the number of connected object linkage devices is not limited, and the field 110 may be one in which many fields are connected on a network such as the Internet.
  • components in the object linking apparatus are omitted as appropriate, and the object linking apparatus A 1910 has a communication interface 109 and a message function. Only the reaction table 103, the message-action-relationship information collection unit 130, and the object-coupling-relationship analysis unit 140 are shown.
  • the components of the present embodiment have the same components as those shown in FIG. 4 or FIG. Further, the object linking device B 1920 and the object linking device C 1930 are not shown in the figure with all the internal components omitted.
  • each object coordinating device uses the message / action / reaction-related information collection unit 130 to acquire its own object. Information indicating the relationship between the message and the action associated with the message is extracted from the message / action reaction table 103 of each object.
  • the message / action reaction relationship information is exchanged between the other object linkage devices.
  • the message-action-relation-related information is sent as a message to the field 110 via the message transmitting unit 108 and the communication interface 109, and is given to another object linking device.
  • a message transmitted from another object linking device and having a message reaction relation information is received and obtained via the communication interface 109 and the message receiving unit 101.
  • each object cooperation apparatus and the message / action reaction relation information of each object are analyzed by the object cooperation relation analysis unit 140, and the object existing on the field is analyzed. Analyze and extract cooperative relationships.
  • each object is displayed as an icon. For each object, extract the messages that can respond, the actions that respond to the messages, and the messages that are emitted when the actions are activated.
  • objects with actions that respond to the transmitted message are identified.
  • this message-action relationship means cooperation between objects.
  • the link is drawn as a link line between object icons.
  • Figure 20 shows an example of a visual chart.
  • the square icon is an object, and the action is shown in the lower column.
  • the arrow is a link line, indicating that the object at the end of the arrow can react to the message sent by the object at the start of the arrow. You.
  • the arrow is accompanied by a message flowing on the field.
  • possible message-action reaction relationships and object cooperation relationships can be provided in advance as a visual chart.
  • the object cooperation apparatus is characterized in that the object cooperation is such that the object cooperation core that maintains the object cooperation as a lump, and the cooperation of the object cooperation core with other objects. It has a proprietary object cooperation interface part, and if the object cooperation relation changes, the relation of the object cooperation core part is maintained as it is, and the cooperation destination of the object cooperation interface part is changed. An example in which the object linkage relationship is changed will be described below.
  • the object cooperation interface When the object cooperation interface is located behind the object cooperation core in the flow of object cooperation, the object cooperation interface (output range interface) that responds to the output message pattern of the object cooperation core. 1) and a book of the action content
  • the object link destination can be flexibly changed by switching. If the object linking core part is located in front of the object linking core part, it becomes an input message pattern (input range interface) to which the object linking core part can respond, and other objects match the input message pattern. By sending a message in this way, it is possible to have object linkage to the object linkage core.
  • FIG. 21 is a diagram illustrating an example in which the object cooperation has a configuration including an object cooperation core part and an object cooperation intact use part.
  • FIG. 21 (a) two objects 2100a to 2100b surrounded by a solid line 2100 form an object cooperation core portion 2100, and Two objects 2110a to 2110b surrounded by a solid line 2110 form another object-coupling core part 210, and these are objects This is the part that maintains the object cooperation.
  • the object 210a responds to the message M26 according to the description of the message reaction table 103 and activates the action a26. It is configured to emit the message M27.
  • the object 210 b responds to the message M 27 according to the description of the message reaction table 103, activates the action a 27, and issues the message M 28.
  • the object 211a responds to the message M29 according to the description of the message reaction table 103 and activates the action a29. It is configured to emit the message M 30.
  • Object 2 1 1 0 b is the message According to the description of the reaction reaction table 103, it is configured to react to the message M30, activate the action a30, and issue the message M31.
  • an object cooperation interface part 2101 which is surrounded by a dotted line, is provided between the object cooperation core parts 210 and 210.
  • This object coordination interface is a part that links the object coordination core with other objects. If the object coordination changes, the relationship between the object coordination core is maintained. Maintain and change the object linking relationship by changing the link destination of the object linking interface.
  • the object coordination interface can be provided before and after the object coordination cores 2100 and 2110 in the flow of object coordination, but here, for convenience of explanation, the The following description focuses on the object cooperation interface part 2101, which is all interfaces.
  • the object cooperation interface part 2 101 is an object controlled by one message reaction table 103.
  • the relation between message a 28 and message a 28 is described.
  • the action a 28 includes a message M 29 transmitted as part of the action.
  • the action of activating action a28 functions as the output range interface 210 of the object cooperation core part 210, and the transmitted message M29 Since the object cooperation core part 211 reacts, it also functions as the input range interface 210 of the object cooperation core part 210.
  • the output range interface of this object cooperation core part 210 and object cooperation core part 21 The input range interface 2 103 of 10 is related to the described function a 28 by transmitting the message M 29 as a part of the action.
  • the action a28 described in the message action response table 103 transmits the message M29 as a part of the action. Break the relationship. That is, the contents of the action in the message action reaction tape No. 103 are rewritten.
  • the output range interface of the object cooperation core part 210 The relationship between 102 and the input range interface 2103 of the object cooperation core 2110 is broken, but both have not lost their functions as interfaces of the object cooperation core. In other words, the output range interface 2102 and the input range interface 2103 function as an interface, and it is possible to flexibly construct a cooperation with a new object.
  • FIG. 23 shows a schematic block diagram of the above-described object cooperation apparatus according to the eighth embodiment.
  • the object coordination apparatus of the eighth embodiment is configured such that the message 'action / reaction relationship constructing unit 107 a connects the action content changing unit 111 and the interface detecting unit 112 to each other.
  • the action content changing section 111 is a section for rewriting the action content when the message / action reaction table 103 is updated by the message / action reaction relationship construction section 107a.
  • the interface detection unit 112 detects the input range interface and the output range interface that are configured by the object cooperation interface part existing on the field 110, and manages the interface information. is there.
  • the message-action-relationship building unit 107a rewrites the action contents of the object that is managed to be connected to the input range interface and output range interface of the object for which you want to build a new object linkage. Change to send matching messages and build a new object linkage. Note that, for the other components, the same components as those described in FIG. 4 of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
  • the object cooperation is performed by the object cooperation core portion that maintains the object cooperation relationship as a lump, the object cooperation core portion and the cooperation between the object cooperation core portion and another object. It has an object cooperation interface part that takes the form of an object. If the object cooperation relation changes, the object cooperation core part is maintained as it is, and the object cooperation interface part is changed. This makes it possible to change the object cooperation relationship.
  • the object as the starting point and the object as the end point for constructing the object cooperation are determined, and the cooperation of the objects connecting the two is searched for to form the cooperation.
  • the object cooperation apparatus of the ninth embodiment executes the search for the object cooperation by the operation of the object search unit 113.
  • the basic principle of object cooperation with a search function according to the ninth embodiment will be described below.
  • Examples of the search function include multiple patterns. For example, there are a forward search, a backward search, and a forward and backward search.
  • the basic principle of the object cooperation apparatus of Embodiment 9 and its object search function will be described by taking a backward search as an example.
  • FIG. 24 is a schematic configuration block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention.
  • the object linking apparatus of the ninth embodiment includes an object search unit 113.
  • the object search section 113 is a section for searching for an object having the input message pattern and the output message pattern existing on the field 110 using the input message pattern and the output message pattern as search keys. is there.
  • the object search unit 113 can perform a search by wildcarding an asterisk "*" as a search key.For example, the input message pattern is "*" and the output message pattern is a search key.
  • the output message pattern can be any; if it is in jpeg format, the input message pattern can be arbitrary and will result in all relevant objects being obtained. is there.
  • Object search The search unit 113 includes an object message pattern detection unit 114, and the object message pattern detection unit 114 detects an input message pattern and an output message pattern of a specified object. can do. Further, as shown in FIG. 25 described later, it is preferable that the input message pattern and the output message pattern of the detected object can be visually illustrated.
  • the other components are the same as those described with reference to FIG. 4 of the first embodiment, and are denoted by the same reference numerals, and description thereof will not be repeated.
  • FIG. 25 is a diagram for explaining the basic principle of searching for the object cooperation from the starting point object to the ending point object by the backward search method.
  • An example is shown in which the conversion is executed by linking the tat.
  • the input message pattern information and the output message pattern information of the object are described as tags, and The linkage between objects is described in the form of tags in a program description language including tags, for example, xml language.
  • FIG. 26 shows dtd representing an input message and an output message used in the present embodiment.
  • the object search unit 113 uses the object message pattern detection unit 114 to determine the start point by an xm1 format message indicating the presentation of the start point and end point. Detects the output message pattern of the object and the input message pattern of the end object.
  • the one on the left is the starting point This indicates the output message pattern (2401) of the project. Here, it is in "i" format.
  • the one on the right represents the input message pattern (2402) of the object at the end point. Here, it is in the “k” form.
  • object coordination can be constructed from the output message pattern 2401 of the object serving as the starting point to the input message pattern 2402 of the object serving as the ending point, the "i" shape Expression data can be converted to “k” format data.
  • FIG. 27 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the first step.
  • "MATRIX NAME” and “FmtTranslate” indicate the name of the linkage to be constructed and the type of linkage, and specify the linkage between modules such as protocol, ontology, and content description language. It is a generic term for things.
  • ENTRY ITEM “Action” "request” means that this message indicates the start and end points of the connection and at the same time asks for the conversion from the file format of the start point to the file format of the end point.
  • "ENTRY ITEM” "Sender” "ui serv” indicates the sender of this message.
  • the object that receives the message shown in FIG. 27 has an input pattern that can respond to the “Action”, “Request”, and the relay part.
  • "Original MessageType” and “TargetMessageType” are indicated by the 7 tags and have operations corresponding to 7 Uchiya.
  • the object search unit 113 sets the input message pattern to the wild type and sets the output message pattern to the input object of the object at the end point.
  • Set the search key as message pattern 2402, that is, “k”, and execute the search.
  • a wildcard refers to an arbitrary message pattern.
  • Fig. 25 (b) shows this situation conceptually.
  • FIG. 28 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step.
  • ENTRY ITEM “Action” “in request” means that this message requests a reply to the module included in the pattern.
  • the imagearbi ter. Phx which is expressed in the uri ⁇ expression in CO “Sender”, does not send this message 1 ⁇ 3 ⁇ 4 3 ⁇ 4.
  • the imagearbi ter. Phx, and FmtTranslate, are used to perform file conversion. It is equivalent to an intermediary that controls a contract net for building a chain.
  • the “Request ID” “dumyl” of ENTRY ITEM is a conversation-id of cooperation between modules, and indicates that it is a series of messages following the message in Figure 27.
  • the "OriginalMessageType” is indicated by an asterisk, and the asterisk "* '" is used as a wildcard, meaning "any file format". In other words, it means that the extension of the file format as the starting point may be any.
  • the object search unit 113 receives an answer returned in response to the message queried in the second step. If this answer is obtained, it means that the object linkage that leads to the input message pattern 2402 of the object as the end point is obtained.
  • Figure 25 (c) shows this situation conceptually. In this way, the searched object 2403 is linked to the input message pattern 2402 of the object that is the end point.
  • FIG. 29 shows an example of a message received by the object search unit 113 in the third step.
  • the "Action""bid” of the ENTRY ITEM is a response to this message power in-request, indicating that it has an input pattern that is included in the in-request pattern.
  • Reply "J” 2 "k” .phx in the uri format in the entry item "Sender” indicates the sender of this message.
  • Phx provides a service that configures a contract net for building a chain for performing file conversion of FmtTranslate ⁇ . , As shown below in “j” format It is a module that can convert the file format from “k” format to “k” format.
  • the “RequestID” and “dumyl ⁇ ” of the entry item are the conver- sion-id of the cooperation between the modules, and indicate that the message is a series of messages following the messages in Figs. 27 and 28.
  • ENTRY ITEM The “OriginalMessageType” power S “j” of “J” means that the “j” 2 “k” and phx modules use the “j” file as the conversion source, and at the same time, as an input pattern. It has the type "j". The type “j” is included in the type indicated by the asterisk “*” in Fig. 28.
  • ENTRY ITEM () “TargetMessageType”, “k” ⁇ is the end point file format.
  • the “PathHi story” in the table indicates that the chain has been constructed one step further.
  • the second and third steps are repeated to search for the cooperating object, where the inquiry processing of the second step is executed again. Since the input message pattern is a wildcard, the search key is set as the “j” format as the output message pattern, and the search is executed.
  • Figure 25 (d) conceptually illustrates this situation.
  • FIG. 30 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step of the repetition.
  • the “Action” of the message is an in-request as in FIG. 27, and the sender of the message is imagearbi ter. ph.
  • the MessageKey and PathHistory are the ones in Fig. 29, and the RequestlD is the same in Fig. 27 and below.
  • the object search unit 113 receives an answer returned in response to the message queried in the second step of the iteration. If this answer is obtained, two-stage object cooperation from the end point object 2402 to the start point object 2401 is obtained.
  • Figure 25 (e) conceptually illustrates this situation.
  • FIG. 31 shows an example of a message received by the object search unit 113 in the third step of the repetition.
  • the "Action" of the message is bid as in Fig. 29, and the sender of the message is win2s. Phx, which can provide the conversion service. PathHistory is added to Figure 29.
  • the "OriginMessageType" of the asterisk "*" indicates that win2 "j" .phx has the ability to convert any file to "j" format. If the bids shown in Fig. 29 and Fig. 31 can convert any file format to a "k” file, we have obtained a response. This means that conversion from aisle to “k” files is possible.
  • the imagearbiter.ph which controls the message following FIG. 28, monitors the message shown in FIG. 27 and below.
  • FIG. 32 is a diagram showing an example of a file conversion request message using the results obtained up to FIG.
  • the "Action" of the message is in-serve, which requests the implementation of a file conversion service.
  • the sender of the message is imagearbiter.phx, and the bidder on the contract net specifies X win2 “j” .phx by ITEM “Contract”.
  • FIG. 33 is a diagram illustrating an example of a message that returns the result of FIG.
  • the intermediate object imgearbiter.phx requests file conversion again.
  • the action in Figure 32 is again in-serve, and the OriginalMessageType and
  • TargetMessageType has now been rewritten to "j” and “k” respectively.
  • service executor selects “j” 2 “k” by reversing the PathHistory in Figure 33, and this is indicated in the Contract section.
  • FIG. 35 shows that the file conversion has been completed successfully, as in FIG. Fig. 35 differs from Fig. 34 in that there are no more terms left in PathHistory. This also indicates that the series of processes induced by FIG. 27 has been completed.
  • TargetMessageType "k” indicates that the final file format is "k", and has "k" as the input pattern,
  • TargetMessageType power S This means that processing can be connected to the module waiting for the pattern "k".
  • the ui serv that sent the message of FIG. 27 responds to the target message type “k” as an input pattern and displays “k” final.
  • the object linking apparatus of the ninth embodiment specifies the object as the starting point and the object as the ending point for which the smart object linking is to be constructed, and links the objects linking the two. You can explore and form partnerships.
  • the input message pattern is specified and given as a search key, and the output message pattern is used as a wild card for cooperation.
  • the search is being carried out while reducing the range of search (expanding the range).
  • the method uses the method of finding the object linkage from the start point to the end point when the mapping including the end point is obtained while expanding the range from the start point and expanding the range.
  • the object cooperation apparatus of the present invention can be constructed using various computers by recording and providing a program describing processing steps for realizing the above-described configuration on a computer-readable recording medium. it can.
  • the recording medium storing the program including the processing steps for realizing the object cooperation device of the present invention is a CD-ROM 3602 ⁇ a flexible disk 36.
  • portable recording media such as 0 3, etc.
  • any of the recording media 360 0 in a recording device on a network and the recording media 360 0 5 such as a computer hard disk or RAM
  • the program is loaded on the computer 364 and executed on the main memory.
  • the configuration may be such that not only a source program is compiled but also an intermediate language format applet is transmitted to a client computer via a so-called network, and an interpreter is executed on the client computer to operate.
  • the degree of freedom of cooperation between the object cooperation apparatuses connected to the network can be increased, and cooperation processing such as dialogue and cooperation of a computer group or an object group can be performed.
  • cooperation processing such as dialogue and cooperation of a computer group or an object group can be performed.
  • it can flexibly respond to changes in the environment in an object-oriented environment and build a system that changes gradually.
  • system design it is possible to perform an extended design by initially designing the state of simple object cooperation, and then adding object objects later if necessary.
  • object cooperation insertion can be performed flexibly and dynamically, the influence on the object before and after insertion can be reduced, and work, such as program change and recompilation, can be made unnecessary. it can.
  • the object cooperation which is independent and mutually independent can be flexibly and dynamically connected to a series of object cooperation, and the influence on the object before and after connection is reduced. This makes it unnecessary to change programs and recompile.
  • object cooperation apparatus of this invention external intervention by an external object with respect to a series of object cooperation can be performed flexibly and dynamically, and the flow of object cooperation can be changed.
  • impact on the object before and after the change can be reduced, and work such as program change and recompilation can be eliminated.
  • object cooperation apparatus of this invention with respect to the object cooperation which has the action which responds to one message flexibly and dynamically, it responds to the one message in parallel.
  • An object having an action can be additionally constructed, and a form of participation on the receiving side of the object cooperation can be constructed.
  • the action which transmits the said one message in parallel with the object cooperation which has the action which responds flexibly and dynamically to one message It is possible to construct an additional object with, and it is possible to construct a form of participation on the sender side of object cooperation.
  • the message / action reaction conditions for the reaction to occur can be set in addition to the message / action reaction relationship, and flexible operation is possible.
  • the load distribution processing can be performed.
  • the cooperation relationship between the object cooperation apparatuses on a network can be displayed as a visual visual chart, and it can be intuitively grasped easily, and it is possible.
  • Action The reaction can be known in advance.
  • an object as a start point and an object as an end point for which object cooperation is to be constructed are specified, and the cooperation of the objects connecting the two is searched to form a cooperation relationship. can do.

Abstract

An object linking device operated according to a message-action reaction relation and adapted to flexibly and dynamically change the link between objects. A message-action reaction relation contained in a message-action reaction table (103) in a message-action reaction relation storage (102) in which the relation between the action contents being a reaction to a message and the message is stored is separated by a message-action reaction relation separating section (106) of a message-action reaction relation update control section (105). A message-action reaction relation building section (107) builds an action relation to a new message. An object link is flexibly and dynamically structured by insertion of an object link relation, link of independent object links, intervention by an external object, participation in an object link by plural message senders, and participation in an object link by plural message recipients.

Description

明 細 書 オブジェク ト連携装置 技術分野  Description Object linkage device Technical field
本発明は、 コンピュータ群もしくはォブジェク ト群の対話 ·協調など の連携処理を実施するオブジェク ト連携装置に関し、 オブジェク ト指向 環境において複数のプロセスが作りだされ、 コンピュータネッ トワーク を通じて、 環境の変化に柔軟に対応し、 漸進的に変化するシステム構築  The present invention relates to an object coordination device that performs cooperative processing such as dialogue and coordination between a group of computers or objects, and a plurality of processes are created in an object-oriented environment, and the process is flexibly adapted to environmental changes through a computer network. System that changes gradually in response to
'オブジェク ト連携装置に関する。 背景技術  'Related to the object linkage device. Background art
近年、 ネッ トワーク化が進み、 ネッ トワーク上に分散した複数のォブ ジェク トが互いに連携して処理を行うシステムが増えている。 このよう な複数のオブジェク トが連携して処理を行うための技法として、 ォブジ ェク ト指向型プロダラミングゃコンポーネント技術などの研究がなされ ている。  In recent years, networking has progressed, and systems in which a plurality of objects distributed on a network cooperate with each other to perform processing are increasing. Research on object-oriented programming and component technology has been conducted as a technique for coordinating and processing such objects.
オブジェク ト指向型プログラミングの一例として、 オブジェク ト指向 技術の標準化と普及を目指して設立された業界団体 O M G (Object Management Group) によって定められた分散オブジェク ト運用のため の共通仕様 C O R B A (The Common Object Request Broker: Architecture and Specification) 力 sある。 One example of object-oriented programming is CORBA (The Common Object Request), a common specification for the operation of distributed objects defined by the OMG (Object Management Group), an industry organization established to standardize and spread object-oriented technology. Broker: Architecture and Specification) force there s.
図 3 7に、 C O R B Aに基づいたクライアント /サーバシステムにお けるオブジェク ト連携の例を示す。 このシステムは、 クライアントァプ リケーションとサーバ · アプリケーションとが連携することにより、 つ まりオブジェク ト連携により一連の処理を行うものである。 アプリケーショ ン開発者は、 クライアントおよびサーバそれぞれが提 供するサー ビスのイ ンターフェースを I D L ( Interface Definition Language) で記述する。 インターフェースとして定義する内容は、 ォブ ジェタ トに依頼できるオペレーション群であり、 各々のオペレーション は、 オペレーショ ン名、 パラメタの定義、 戻り値の定義、 エラー発生時 の例外処理、 付加情報などが定義される。 Figure 37 shows an example of object linkage in a client / server system based on CORBA. In this system, a series of processing is performed by linking a client application with a server application, that is, by linking objects. The application developer describes the interface of the service provided by each of the client and the server in IDL (Interface Definition Language). The content defined as an interface is a group of operations that can be requested to an object.Each operation defines an operation name, parameter definitions, return value definitions, exception handling when an error occurs, additional information, etc. You.
I D Lで定義された内容を専用のコンパィラでコンパイルすることに より、 クライアント用のスタブとサーバ用のスケルトンが生成される。 スタブとは、 クライアントアプリケーションに I D Lで定義されたオペ レーシヨン群へのアクセスを提供するルーチン群である。 クライアント アプリケーションは、 スタブで提供されるルーチンを呼び出すことによ り、 各種オペレーションが起動される。 スケルトンは、 サーバ ' アプリ ケーションが提供するメソッ ドルーチンへのディスパッチングルーチン を提供する。  By compiling the contents defined in IDL with a special compiler, a stub for the client and a skeleton for the server are generated. Stubs are routines that provide client applications with access to the operations defined in the IDL. Various operations are invoked by the client application by calling the routine provided by the stub. The skeleton provides dispatching routines to the method routines provided by the server's application.
スタブおよびスケルトンは、 対応するクライアントアプリケーショ ン あるいはサーバ · アプリケーションが使用するプログラミング言語で生 成される。 たとえば、 使用されるプログラミング言語が C言語であった とすると、 スタブは c言語の関数群として生成され、 クライアントアブ リケーションは、 実行したいオペレーションに対応する関数を呼び出す ことにより、スタブ、 O R Bランタイム、スケルトンを経由してサーバ · アプリケーションの該当ルーチンが呼び出され、 所定の処理が実行され たあと、 その処理結果が呼び出し元のクライアントアプリケーションに 返される。  Stubs and skeletons are generated in the programming language used by the corresponding client or server application. For example, if the programming language used is C, the stub is generated as a set of functions in c language, and the client application calls the stub, ORB runtime, skeleton The corresponding routine of the server / application is called via, the specified processing is executed, and the processing result is returned to the calling client application.
このように、 C O R B Aなどによりオブジェク ト連携処理を構築する ことは、 容易になってきている。 し力 し、 実際にこのような連携処理を 構築しょう とすると、 前述の C O R B Aであれば、 C O R B Aそのもの の理解とともに、 C O R B Aの仕様に応じたオブジェク トの設計および I D Lによる定義が必要となる。 つまり C O R B Aの利用方法を詳細に わたってシステム構築者が熟知する必要がある。 As described above, it is becoming easy to construct object cooperation processing using CORBA or the like. If you try to build such a cooperative process, CORBA itself It is necessary to design objects according to the CORBA specifications and define them using IDL. In other words, system builders need to be familiar with the details of how to use CORBA.
また、 それぞれのオブジェク トの関係を強く意識する必要がある。 つ まり、 それぞれのオブジェク トがどういう処理を行うのか、 その処理を 行うために必要となる受渡しのパラメタは何かなどを明確にしておかな ければならない。  It is also necessary to be strongly aware of the relationship between each object. In other words, it is necessary to clarify what kind of processing is performed by each object, and what delivery parameters are required to perform the processing.
オブジェク ト間のィンターフェースが共通化されることにより、 ォブ ジェク トの独立性は高まったとは言え、 あくまでもオブジェク トとォブ ジェク 卜の間には固定の関係が存在することが前提となっている。  Although the independence of objects has been enhanced by the common interface between objects, it is assumed that there is a fixed relationship between objects and objects. Has become.
ここで、 人間同士のコミュニケーショ ンを考えた場合、 現実には不確 定なやり と りが往々にして発生している。 例えば、 問題解決を図ること を想定すると、 発生した問題を解決するために、 自分の中で思いを巡ら す、 あるいは、 他の人に助言を仰ぐなどして、 解決策を導いていく。 自 分の中で思いをめぐらす場合でも、 様々な観点からの考察が行われてい る。 また、 他の人に助言を仰ぐ場合も、 特定の人に問い合わせる場合と、 広く不特定の人に問い合わせる場合がある。 広く不特定の人に問い合わ せる場合、 問い合わせを受けた人の反応はそれぞれに異なる。 解決策を 持ち合わせている人は回答を提示してくるであろう し、 直接の解決策で ないにしろ本人の経験や知識から類推して助言してくれる人もあるかも しれないし、 また、 全く無関心で問い合わせを無視してしまう人もいる であろう。 つまり、 1つの情報に対して、 その情報に反応する Z反応し ないは問い合わせを受ける側によって異なり、 さらに、 反応する場合に どのように反応するかも問い合わせを受ける側によって異なる。  Here, when we consider the communication between humans, in reality, uncertain interactions often occur. For example, assuming that you are trying to solve a problem, you will have to think inside yourself or seek advice from others to solve the problem that has occurred, and will lead you to a solution. Even when thinking about one's own thoughts, considerations are being made from various perspectives. Also, when asking for advice from another person, there are cases where a specific person is referred, and cases where a wide range of unspecified people is referred. When contacting a broadly unspecified person, the response of the person being inquired will vary. Someone who has a solution will give you an answer, some may give advice by analogy with their own experience or knowledge, even if it is not a direct solution, Some may be indifferent and ignore the inquiry. In other words, for one piece of information, responding to that information Z does not respond depends on the person receiving the inquiry, and how it reacts when responding depends on the person receiving the inquiry.
ここで、 人をオブジェク トに置き換えた場合、 ネッ トワーク上を流れ てくる情報を受信する/受信しないの選択、 また、 受信した場合に当該 情報に対してどのような処理を行うかという反応はそれぞれのオブジェ ク トごとに異なる。 言わば、 オブジェク トとォブジェク トの連携関係に おいて自由な連携というものが望まれてくる。 従来の連携方法は、 あく までもオブジェク トとォブジェク トの関係は固定であることを前提して おり、 このよ うな自由な関係を持った連携システムの構築は困難であつ た。 Here, when a person is replaced with an object, whether to receive or not receive information flowing over the network is selected. The response to what information is processed differs for each object. In other words, free cooperation is desired in the cooperative relationship between objects and objects. The conventional linkage method assumes that the relationship between objects and objects is fixed, and it has been difficult to build a linkage system with such a free relationship.
このように、 分散オブジェク トシステム技術においては、 C O R B A やあるレ、は D C O Mに代表されるように、 ネッ トワークに対して透過的 なォブジェク トのアクセスを提供するための枠組みや分散オブジェク ト のィンターフェイスに関する枠組みが徐々に整いつつあるが、 オブジェ ク ト間の連携をいかに動的に構築していくかという問題に十分に答える も 発明の開示  As described above, in the distributed object system technology, as represented by CORBA or a certain DCOM, a framework for providing transparent object access to a network or a distributed object type. Although the framework for interfaces is gradually being prepared, the invention disclosure is sufficient to answer the question of how to dynamically build cooperation between objects.
本発明は、 上記問題点を解決するため、 ネッ トワークに接続されたォ ブジェク トとオブジェク トの連携あるいはコンピュータとコンピュータ の連携の自由度を高めることを目的と し、 コンピュータ群もしくはォブ ジェク ト群の対話 '協調などの連携処理を実施し、 オブジェク ト指向環 境における環境の変化に柔軟に対応し、 漸進的に変化するシステム構築 のためのオブジェク ト連携装置を提供することを目的とする。  SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and has an object to increase the degree of freedom of cooperation between an object and an object connected to a network or between a computer and a computer. The purpose of the present invention is to provide an object coordination device that implements coordination processing such as group dialogue and coordination, flexibly responds to environmental changes in an object-oriented environment, and builds a system that changes gradually. .
本発明のオブジェク ト連携装置は、 構築したオブジェク ト間の連携連 鎖の自由度、 柔軟性を高めるため、 構築されたオブジェク ト間の連携の 間に新たにオブジェク トの揷入を可能とし、 新しいオブジェク ト連携を 柔軟かつ動的に構築することを可能とする。 また、 相互に連携関係のな いオブジェク ト連携同士を新たに連結して新しいオブジェク ト連携を柔 軟かつ動的に構築することを可能とする。 また、 構築されたォブジェク ト間の連携を一度切断し、 外部のオブジェク トを介在させた形のォブジ ェク ト連携連鎖とするいわゆる外部介入方式の新しいオブジェク ト連携 を柔軟かつ動的に構築することを可能とする。 また、 オブジェク ト連携 を 1対 1のォブジェク ト連携のみならず、 1対多のいわゆる受信側連携 参加の新しいオブジェク ト連携を柔軟かつ動的に構築し、 さらに多対 1 のいわゆる送信側連携参加の新しいオブジェク ト連携を柔軟かつ動的に 構築することを可能とする。 The object cooperation device of the present invention enables a new object to be inserted during the cooperation between the constructed objects in order to increase the degree of freedom and flexibility of the cooperation between the constructed objects. It enables flexible and dynamic construction of new object linkages. In addition, object linkages that do not have a mutual linkage relationship can be newly connected to each other to enable flexible and dynamic construction of new object linkages. Also, the built object In this way, it is possible to flexibly and dynamically construct a new object linkage of the so-called external intervention method, in which the linkage between the objects is once disconnected and the object linkage chain in the form of an external object is interposed. In addition to one-to-one object coordination, one-to-many so-called receiver-side coordination and new object coordination are flexibly and dynamically constructed, and many-to-one so-called sender-side coordination is also implemented. It enables flexible and dynamic construction of new object linkages.
また、 本発明のォブジェク ト連携装置は、 上記したオブジェク ト連携 の自由度、 柔軟性を確保しつつ、 オブジェク ト連携関係における連携条 件を設定することを可能とし、 当該オブジェク ト間の連携許否を制御す ることを目的とする。  Further, the object cooperation device of the present invention enables the setting of the cooperation condition in the object cooperation relationship while securing the degree of freedom and flexibility of the object cooperation described above, and enables or disables the cooperation between the objects. The purpose is to control
また、 本発明のオブジェク ト連携装置は、 構築されたォブジェク ト連 携の関係、 つまり、 オブジェク トが反応する入力メッセージパターン、 オブジェク トのァクションおよび出力する出カメ ッセージパターン、 連 携条件を容易かつ陽に把握できる機能を提供することを目的とする。 また、 本発明のオブジェク ト連携装置は、 構築したいオブジェク ト連 携の始点となるォブジェク トのメッセージパターンと終点となるォブジ ェク トのメ ッセージパターンが与えられれば、 始点のオブジェク トから 終点のオブジェク トに至るまでの間をつなぐ連携関係を形成するォブジ ェク トを探索することにより、 柔軟にオブジェク ト連携を形成すること を目的とする。  Further, the object cooperation device of the present invention can easily establish the relationship of the constructed object linkage, that is, the input message pattern to which the object reacts, the output and output message pattern of the object action and the linkage condition. The purpose is to provide a function that can be grasped explicitly. In addition, the object linking apparatus of the present invention is configured such that if a message pattern of an object serving as a starting point and a message pattern of an object serving as an end point of the object linking to be constructed are given, the object linking from the starting point to the end point is provided. The object is to flexibly form object linkage by searching for objects that form a linkage relationship that leads to the next object.
上記従来の問題に対応するためには、 まず、 オブジェク ト間の連携を より柔軟に構築することが必要となる。 これは単純にアプリケーシヨン をコンポーネン ト化していくだけでは解決できず、 オブジェク ト同士が 相互に作用しながら動的に機能を構成するような枠組みが必要となる。 しかし、 連携するオブジェク ト同士が、 互いの内部状態や内部関数に依 存しあうような密な関係にあれば、 相互作用によって機能を動的に構成 していく ことは容易でない。 したがって、 連携によって機能を動的に構 成しようと思えば、 連携するォブジェク トの緩やかな関係を規定しなけ ればならなレ、。 To cope with the conventional problems described above, it is necessary to build more flexible linkages between objects. This cannot be solved simply by making the application into components, but a framework is needed in which objects interact with each other to dynamically configure functions. However, the cooperating objects depend on each other's internal state and internal function. If there is such a close relationship, it is not easy to dynamically configure functions by interaction. Therefore, if you want to dynamically configure functions by coordination, you must define a loose relationship between the cooperating objects.
ここで、 人間同士のコ ミュニケーシヨンや人間同士の相互に連携する 行動について述べる。 人間同士のコミュニケーションゃ相互に連携した 行動には、 「気づき (Aw a r e n e s s )」 とレ、う状態が存在し、 この 気づき (Aw a r e n e s s ) に基づく情報のやり取りが人間のコミュ ニケーションゃ行動にバリユエーションと柔軟性をもたらしているとす  Here, the communication between humans and the interaction between humans are described. Human-to-human communication—behavior that interacts with each other has an “awareness” status, and the exchange of information based on this awareness (awareness) is a variation on human communication—behavior. And flexibility
Aw a r e n e s sモデルとは、 コミュニケーション行動とは別に、 コミュニケーショ ンの主体が直接的、 合目的的に関わらない状態もしく は情報のやり と りを認めた上で、そのような A w a r e n e s s情報が、 実はコミュニケーション行動を含む様々な行動のバリユーションに影響 を与えているとするものである。 Awareness model is a model that, apart from communication behavior, recognizes that the subject of communication recognizes a state or information exchange that is not directly or purposefully involved, and that such awareness information is actually It is said that it affects the variation of various actions including communication actions.
分散オブジェク ト技術の分野においても、 オブジェク ト間に、 この人 間同士に介在する Aw a r e n e s s と同様の情報処理を行い、 検知し た Aw a r e n e s sに基づいてオブジェク ト同士の連携処理を行うこ とができれば、 オブジェク ト間の連携に柔軟性を持たせることが可能と なる。 特に連携する相手のオブジェク トが動的に変化してしまうような 状況において、 変化するオブジェク トとそれをモニタするオブジェク ト が人間同士のコミュニケーショ ンにおける Aw a r e n e s s と同様の 情報授受を行い、 自律的に処理を実行できれば、 ネッ トワーク上の連携 するォブジェク ト間の有効な処理モデルとなり得る。 それは Aw a r e n e s sモデルがオブジェク ト連携における緩やかな関係を規定し、 ォ ブジェク ト間の連携に柔軟性と動的な変更可能性をもたらすからである ( 本発明のオブジェク ト連携装置は、 オブジェク トフィールドを流れる メ ッセージと当該メッセージに対応するァクションの関係によってォブ ジェク ト同士を結び付けることによりォブジェク ト同士の連携を構築し、 当該メ ッセージとァクションの関係の記述を柔軟かつ動的に更新するこ とにより構築したオブジェク ト連携関係を柔軟かつ動的に更新するもの である。 Also in the field of distributed object technology, it is possible to perform the same information processing between objects as the Awareness intervening between humans, and perform cooperative processing between objects based on the detected Awareness. If possible, it will be possible to make the linkage between the objects flexible. Especially in a situation where the object of the partner to be linked changes dynamically, the changing object and the object monitoring it exchange the same information as Awareness in communication between humans, and become autonomous. If the processing can be performed in a timely manner, it can be an effective processing model between cooperating objects on the network. This is because the Awareness model defines loose relationships in object linkage, providing flexibility and dynamic changeability between objects. The object linking apparatus of the present invention establishes a link between objects by linking objects by a relationship between a message flowing in an object field and an action corresponding to the message, and constructs a link between the objects and the message. It is intended to flexibly and dynamically update the object linkages constructed by updating the description of the relationships flexibly and dynamically.
上記従来の課題を解決するために本発明のオブジェク ト連携装置は、 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージをモニタし て取り込むメッセージ受信部と、 メッセージに対する反応であるァクシ ョン内容とメ ッセージとの関係を記憶するメ ッセージ · ァクション反応 関係記憶部と、 前記ァクション内容に従って処理を実行するァクション 実行部を備え、 前記メ ッセージ · アクション反応関係に従ってァクショ ンを実行するァクション実行部と、 メ ッセージとァクションの対応関係 の必要性に応じてメッセージとァクションの対応関係の更新を制御する メッセージ · ァクション反応関係更新制御部と、 前記メッセージ ' ァク ション反応関係更新制御部により指定された前記メッセージ · ァクショ ン反応関係記憶部中の既存のメッセージ ' ァクション対応関係を分離す るメ ッセージ . ァクション反応関係分離部と、 前記メッセージ ' ァクシ ョン反応関係更新制御部により指定されたメ ッセージに対して指定され たアクショ ンを関係づけるメッセージ · ァクション反応関係構築部を備 え、 既存のメッセージとァクションの関係に介入して新たなメッセージ とァクションの関係を構築することを特徴とする。  In order to solve the above-mentioned conventional problems, an object cooperation apparatus according to the present invention includes a message receiving unit in which each object monitors and captures a message transmitted on a network, and a function content which is a response to the message. A message / action reaction relationship storage unit that stores a relationship between the message and the message; and an action execution unit that executes a process in accordance with the content of the action, and an action execution unit that executes the action in accordance with the message / action reaction relationship. A message / action response update control unit that controls updating of the message / action correspondence according to the necessity of the message / action correspondence, and the message / action response relationship update control unit. The message-action response relationship The message that separates the existing message 'action correspondence' in the storage unit. The action specified for the message specified by the action's reaction relation separating unit and the message ' It has a message-action-relationship-building unit that relates to existing messages, and intervenes in the existing message-action relationship to build a new message-action relationship.
ここで、 メッセージ · ァクション反応関係更新制御部の指定が分離す る既存のメ ッセージ · ァクションの反応関係の指定と挿入する新たなメ ッセージ . アクショ ン反応関係を持つオブジェク トの指定である場合に は、 メッセージ, ァクション反応関係分離部は当該指定に基づいて既存 のメ ッセージとアクションとの関係を分離し、 メ ッセージ ' アクション 反応関係構築部は、 当該指定に基づいて既存のメ ッセージと新たなァク ションとの関係付けと、 新たなァクションの一部として発せられる新た なメ ッセージと既存のァクションとの関係付けとを構築し、 既存のメッ セージと既存のァクシヨンの間に新たなメッセージ · ァクション反応関 係を持つオブジェク トを揷入する。 Here, the message / action reaction relation update control section specifies the reaction relation of the existing message / action to be separated and the new message to be inserted. Means that the message / action / reaction relationship separation section is The message-action reaction relationship builder creates a relationship between the existing message and the new action based on the specification, and issues it as part of the new action. Establish a new message-to-existing relationship with existing messages and introduce objects that have a new message-action reaction relationship between the existing message and the existing action.
上記構成により、 オブジェク トの連携の流れの変更をメッセージ ' ァ クション反応関係の変更により柔軟かつ動的に行うことができ、 従来、 オブジェク トの連携変更の際に必要となっていたオブジェク トのプログ ラム変更、 再コンパイルの必要がなくなり、 オブジェク ト連携を用いた システム設計の効率化を図ることができる。  With the above configuration, the flow of object cooperation can be changed flexibly and dynamically by changing the message-action reaction relationship. There is no need to change programs and recompile, and the efficiency of system design using object linkage can be improved.
本発明は、 さらに、 メッセージ ' アクション反応関係分離部とメッセ 一ジ · ァクション反応関係構築部を活用してメッセージ ' ァクションの 連携関係を柔軟に構築、 変更、 消去、 縮退することが可能である。 一例 には、 メ ッセージ ' アクショ ンの反応関係の揷入を多段化することによ るオブジェク ト連携の多段揷入が可能となる。 他には、 指定されたォブ ジェク 卜の前後の連携関係を分離した上、 当該オブジェク トをバイパス して前後のオブジェク トをつなぐメッセージァクション関係の設定によ りオブジェク ト連携関係を構築すれば指定したォブジェク トの縮退が可 能となる。 また、 他には、 複数の独立したォブジェク ト連携同士を仲立 ちするオブジェク トを揷入して独立したオブジェク ト同士を連結するォ ブジエタ トの連結が可能となる。 この逆に、 一連に連続したオブジェク ト連携中の一部のォブジェク トを抜き出して前後の連携を断ち切ること によるオブジェク ト連携の分離が可能となる。 また、 挿入 '連結するォ ブジエグトの連携関係を枝分かれさせればオブジェク ト連携の並列化も 可能となる。 本発明は、 上記のような多様なオブジェク ト連携関係を利用し、 様々 なシステム構築に適用することができる。 一例には、 一つのオブジェク トのアクションとしてのメッセージに反応するォブジェク トを複数設け れば、 受信者参加型のオブジェク ト連携装置を構成することができ、 処 理を依頼する相手となるオブジェク トを入札方式で探索することが可能 となる。 逆に、 複数のオブジェク トから送信されるメッセージに対して 反応するオブジェク トを構築すれば、 送信者参加型のォブジェク ト連携 装置を構成することができ、 並列複数に進んでいたォブジェク ト連携を まとめる処理の一元化をすることができ、 入札方式で処理依頼する相手 からの返答を受け、 応札することが可能となる。 Further, the present invention can flexibly construct, change, delete, and degenerate a cooperative relationship between message actions by utilizing a message'action / reaction relationship separation unit and a message / action reaction relationship construction unit. For example, multi-stage input of object cooperation by multi-stage input of reaction relations of message 'action is possible. Another method is to separate the cooperative relationship before and after the specified object, and then build the object cooperative relationship by setting the message action relationship that connects the preceding and following objects by bypassing the object. In this case, the specified object can be degenerated. In addition, it is possible to connect an object that mediates a plurality of independent object linkages and connect an independent object to connect the independent objects. Conversely, it is possible to separate object linkages by extracting some objects in a series of continuous object linkages and cutting off the linkage before and after. In addition, if the cooperative relationship of the objects to be inserted and connected is branched, it is possible to parallelize the object coordination. The present invention can be applied to various system constructions utilizing the various object cooperation relationships as described above. For example, if a plurality of objects that respond to a message as an action of one object are provided, a receiver-participating object cooperation device can be configured, and the object to be requested to process is Can be searched for by the tender method. Conversely, by constructing an object that responds to messages sent from multiple objects, a sender-participation-type object linkage device can be configured, and object linkage that has progressed to parallel multiple It is possible to centralize the process of summarizing, and it is possible to receive a response from the requesting party in the bidding method and make a bid.
また、 一連のオブジェク ト連携に対して新たなオブジェク ト連携の挿 入が容易になるように、 オブジェク ト連携が、 塊としてオブジェク ト連 携関係を維持するォブジヱク ト連携コア部分と、 前記オブジェク ト連携 コア部分と他のォブジェク トとの連携をとりもつオブジェク ト連携ィン タフエース部分を備え、 オブジェク ト連携関係の変更が生じた場合に、 前記ォブジェク ト連携コア部分の関係はそのまま維持し、 前記オブジェ ク ト連携ィンタフエース部分の連携先を変更することによりオブジェク ト連携関係の変更を行なう。  Also, in order to facilitate the insertion of a new object linkage into a series of object linkages, the object linkage is an object linkage core that maintains the object linkage as a lump, and the object linkage described above. An object coordination interface that cooperates with the coordination core and other objects is provided.If a change in the object coordination occurs, the relation between the object coordination core is maintained, and the object coordination is maintained. The object linking relationship is changed by changing the link destination of the object linking interface.
上記構成により、 オブジェク ト連携関係を一塊として維持するォブジ ェク ト連携コア部分を設けることによりォブジェク ト連携の変更が生じ ても当該部分への影響は回避され、 また、 オブジェク ト連携コア部分の 前後に他のオブジェク トとの連携をと りもつオブジェク ト連携ィンタフ エース部分を設けることにより、 外部のオブジェク トとの関係構築、 変 更を当該部分で行なうことができる。 オブジェク ト連携ィンタフエース 部分同士の連携の間に新たなオブジェク ト連携を多段に挿入することが でき、 いわゆるカスケード接続によるオブジェク ト連携が柔軟に構築で きる。 With the above configuration, even if a change in object coordination occurs, by providing an object coordination core part that maintains the object coordination relationship as one block, the effect on that part is avoided, and the object coordination core part is By providing an object cooperation interface part that links with other objects before and after, it is possible to build and change relationships with external objects in that part. Object linkage interface New object linkages can be inserted in multiple stages between linkages between parts, and object linkage by so-called cascade connection can be flexibly constructed. Wear.
次に、 上記オブジェク ト連携関係における連携条件を設定して当該ォ ブジェク ト間の連携許否を制御するという目的を達成するために、 本発 明のォブジェク ト連携装置は、 メッセージ · アクショ ン反応条件設定部 を備え、 オブジェク トごとに受信したメッセージに対応するアクション が実行されるためのメッセージ · ァクション反応条件を設定し、 メッセ ージ . ァクション反応関係記憶部が、 メッセージ · アクション反応関係 とメ ッセージ . ァクション反応条件とを関連付けて記憶し、 アクショ ン 実行部は、 メッセージ · ァクション反応条件が満たされた場合に受信し たメ ッセージに対するァクションを実行することを特徴とする。  Next, in order to achieve the purpose of setting the coordination conditions in the above object coordination relationship and controlling the coordination between the objects, the object coordination apparatus of the present invention employs a message-action reaction condition. It has a setting unit, and sets the message / action reaction condition for executing the action corresponding to the message received for each object, and the message / action reaction storage unit stores the message / action reaction relationship and the message. The action execution condition is stored in association with the action reaction condition, and the action execution unit executes the action on the received message when the message action reaction condition is satisfied.
上記構成により、 オブジェク トがアクションを実行するにあたり、 対 応するメ ッセージの受信に加え、 当該受信メッセージに反応するための メ ッセージ · ァクション反応条件を設定することができ、 当該オブジェ ク ト間の連携許否を通じてオブジェク ト連携をきめ細かく制御すること ができる。  With the above configuration, when an object performs an action, in addition to receiving a corresponding message, a message / action reaction condition for responding to the received message can be set. Object cooperation can be finely controlled through cooperation permission.
次に、 構築されたオブジェク ト連携連鎖の関係を容易かつ陽に把握で きる機能を提供するという 目的を達成するために、 本発明のオブジェク ト連携装置は、 オブジェク トおよびオブジェク ト間に構築されたォブジ ェク ト連携関係を提示するオブジェク ト連携関係提示部を備え、 メッセ ージ受信部が取り込んだメッセージの受理については受理可能範囲を入 カメ ッセージパターン情報とし、 ァクショ ン実行部がメ ッセージを出力 する場合にはその出力可能範囲を出カメッセージパターン情報と し、 ォ ブジェク ト連携関係提示部は、 提示するオブジェク ト連携関係を入カメ ッセージパターン情報と出カメッセージパターン情報の連携関係と して 提示することを特徴とする。  Next, in order to achieve the object of providing a function of easily and explicitly grasping the relationship between the constructed object linkage chains, the object linkage device of the present invention is constructed between objects and between objects. An object coordination relation presenting unit that presents object coordination relations is provided.For the reception of messages captured by the message receiving unit, the acceptable range is used as input message pattern information, and the action execution unit performs When a message is output, the outputable range is used as output message pattern information, and the object linkage relationship presentation unit associates the presented object linkage with the input message pattern information and the output message pattern information. It is characterized by being presented as a relationship.
オブジェク ト連携関係提示部がメッセージ ' ァクション反応条件の提 示を行なえば、 構築されたオブジェク ト連携連鎖の関係、 つまり、 ォブ ジェタ トが反応する入カメッセージ、 オブジェク トのァクションおよび 出力する出カメッセージ、連携条件を陽に提示することができ、例えば、 プログラマ、 システム管理者、 利用者などオブジェク ト連携連鎖の関係 を正当に変更しうる者が当該ォブジェク ト連携関係を容易に検知できる。 オブジェク トをアイコンとして表示し、 オブジェク ト連携関係をアイコ ン間のリンク情報として表示し、 また、 オブジェク ト連携関係をテープ ルと して表示し、 オブジェク ト連携関係をグラフィックとして可視化で き、 容易かつ陽に把握することができる。 また、 他のオブジェク ト連携 関係の提示手段として、 オブジェク ト連携関係提示部は、 入力メ ッセ一 ジパターン情報と出カメ ッセージパターン情報をタグとして記述し、 ォ ブジェク ト連携関係をタグを含むプログラム記述言語、 例えば、 X M L 言語中のタグという形で利用者により提示することもできる。 The object coordination presentation unit provides the message reaction condition. In other words, it is possible to explicitly show the relationship of the constructed object linkage chain, that is, the input message to which the object reacts, the action of the object and the output message to be output, and the linkage condition. For example, a programmer, a system administrator, a user, etc., who can legitimately change the object linkage chain, can easily detect the object linkage. Objects can be displayed as icons, object linkages can be displayed as link information between icons, object linkages can be displayed as tables, and object linkages can be visualized as graphics. And I can grasp it positively. As another means for presenting the object linkage, the object linkage presentation unit describes the input message pattern information and the output message pattern information as tags, and describes the object linkage as tags. It can also be presented by the user in the form of a tag in a program description language, for example the XML language.
次に、 本発明のオブジェク ト連携装置において、 前記オブジェク ト連 携関係提示部が、 各オブジェク トに対して当該オブジェク トが持つォブ ジュク ト連携情報を問い合わせるオブジェク ト連携情報問い合わせ機能 と、 各オブジェク トへの問い合わせに対して各オブジェク トから応答さ れる各オブジェク トのォブジェク ト連携情報を収集するォブジェク ト連 携情報収集機能と、 収集した各オブジェク トのォブジェク ト連携情報か らォブジェク ト全体のオブジェク ト連携関係を合成するォブジェク ト連 携関係合成機能と、 前記合成したオブジェク ト連携関係を提示するォブ ジェク ト連携関係提示機能を備えることが好ましい。  Next, in the object linking apparatus of the present invention, the object linking relationship presenting unit includes an object linking information query function for querying each object for object linking information possessed by the object. An object linkage information collection function that collects the object linkage information of each object responded to by each object in response to an inquiry to the object, and the entire object from the collected object linkage information of each object It is preferable to have an object cooperation relation synthesizing function for synthesizing the object cooperation relation, and an object cooperation relation presenting function for presenting the synthesized object cooperation relation.
上記構成により、 オブジェク ト連携装置が動的に構築し、 更新するォ ブジェク トの連携関係を必要に応じて検知し、 当該結果を基にオブジェ ク トの連携関係を利用者に対して陽に提示することが可能となる。  With the above configuration, the object linkage device dynamically builds and detects the linkage of the object to be updated as necessary, and based on the result, explicitly indicates the linkage of the object to the user. It can be presented.
ここで、 本発明のオブジェク ト連携装置は、 オブジェク ト連携制御部 を備え、 オブジェク ト連携制御部は、 オブジェク ト連携関係合成機能に より合成されるオブジェク ト連携関係に変更が生じたことを検知するォ ブジェク ト連携変更検知機能と、 オブジェク ト連携に連携上の論理矛盾 が発生したことを検知するオブジェク ト連携論理矛盾検知機能と、 当該 オブジェク ト連携論理矛盾検知機能がオブジェク ト連携の論理矛盾を検 知した場合に当該オブジェク ト連携の変更をキャンセルするォブジェク ト連携論理保護機能を備えることが好ましい。 Here, the object coordination device of the present invention includes an object coordination control unit. The object coordination control unit has an object coordination change detection function that detects that a change has occurred in the object coordination relationship synthesized by the object coordination synthesis function, and an object coordination An object coordination detection function that detects the occurrence of a logical contradiction, and an object that cancels the change of the object coordination when the object coordination logical contradiction detection function detects a logical contradiction of the object coordination It is preferable to provide a cooperation logic protection function.
上記構成により、 オブジェク ト連携装置が動的に構築し、 更新するォ ブジェク トの連携関係を必要に応じて調べて解析し、 ォブジェク ト連携 の無限ループ、 オブジェク ト連携関係の衝突など、 オブジェク ト連携動 作を阻害する関係の構築 ·変更を事前に検知し、 当該構築 ·変更をキヤ ンセルし、 システムの円滑な運用を確保することができる。  With the above configuration, the object coordination device dynamically constructs and checks the coordination relation of the object to be updated and analyzes it as necessary, and it can be used to determine the object linkage such as an infinite loop of object coordination, collision of object coordination relation, etc. It is possible to detect the construction and change of the relationship that hinders the cooperative operation in advance, cancel the construction and change, and ensure the smooth operation of the system.
また、 本発明のォブジェク ト連携装置は、 構築したいォブジェク ト連 携の始点となるオブジェク 卜と終点となるォブジェク トが与えられれば、 始点のオブジェク トから終点のオブジェク トに至るまでの間をつなぐ連 携関係を形成するため、 ネッ トワーク上に存在するオブジェク トが取り 込むメ ッセ一ジを入カメッセージパターン情報とし、 ァクションの一部 と して出力するメッセージを出カメッセージパターン情報として検知し、 入カメ ッセージパターン、 出カメッセージパターンを探索キーとして当 該パターンを持つオブジェク トを探索するォブジェク ト探索部を備える 第 1のオブジェク トを始点と して第 2のオブジェク 卜に至るオブジェク 卜連携を形成するにあたり、 オブジェク ト探索部によりオブジェク トの メ ッセージパターンを探索キーとして当該メッセージパターンと連携す るォブジェク トを探索してゆき、 第 1 のオブジェク トを始点として第 2 のオブジェク トに至るオブジェク ト連携を形成する。 探索には、 種々の ーンがあり、 例えば、 前方向探索、 後方向探索、 前後両方向探索の ーンがある。 前方向探索の場合であれば、 第 1のオブジェク トを始 点として第 2のオブジェク トに至るオブジェク ト連携を形成するにあた り、 オブジェク ト探索部は、 第 1の探索として、 入力メ ッセージパター ンを前記第 1のォブジェク トの出力メ ッセージパターンとし、 出力メッ セージパターンを任意として第 3のオブジェク ト群を探索し、 第 2の探 索と して入カメッセージパターンを前記第 3のオブジェク ト群それぞれ のオブジェク 卜が持つ出カメ ッセージパターンとし、 出カメッセージパ ターンを任意として第 4のオブジェク ト群を探索し、 前記第 4のォブジ ェク ト群それぞれのオブジェク トの出カメッセージパターンのうち前記 第 2のオブジェク トの入カメ ッセージパターンと一致するものを第 4の オブジェク トと して選び出し、 前記選び出した第 4のオブジェク トの入 力メ ッセージパターンを出カメ ッセージパターンとして持つオブジェク トを前記第 3のォブジェク ト群から第 3のオブジェク トとして選び出し, 前記第 1のォブジェク トから前記第 3のオブジェク トと前記第 4のォブ ジ工ク トを介して前記第 2のオブジェク トに至るォブジェク ト連携を形 成する。 In addition, the object cooperation device of the present invention provides a connection between the object at the start point and the object at the end point, if the object as the start point and the object as the end point of the object cooperation to be constructed are given. In order to form a cooperative relationship, messages received by objects existing on the network are detected as input message pattern information, and messages output as part of the action are detected as output message pattern information. An object search unit that searches for an object having the input message pattern and the output message pattern using the search key as a search key; an object from the first object as a starting point to a second object; When forming object collaboration, the object search unit Yuki explore the Obujeku preparative you work with the message pattern sage pattern as a search key, to form the object linkage leading to the second object to the first object as a starting point. There are various types of search, such as forward search, backward search, There is a In the case of a forward search, in forming an object cooperation from the first object to the second object, the object search unit performs the input search as the first search. The message pattern is set as the output message pattern of the first object, the output message pattern is arbitrarily searched for the third object group, and the input message pattern is set as the second search using the input message pattern of the third object. The output message pattern of each object group of each object group is set, the output message pattern is arbitrarily searched for the fourth object group, and the output object pattern of the fourth object group is output. A message pattern that matches the input message pattern of the second object is selected as the fourth object among the message patterns. An object having the input message pattern of the selected fourth object as an output message pattern is selected as a third object from the third object group, and selected from the first object. An object link to the second object is formed via the third object and the fourth object construction.
本発明のオブジェク ト連携装置を実現する処理プログラムを記録した コンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供すれば、 当該記録媒体をコ ンピュータに読み取ることにより、 コンピュータ装置を利用して本発明 のオブジェク ト連携装置を構築することができ、 オブジェク ト連携関係 を柔軟かつ容易に構築、 更新することができるォブジェク ト連携装置を 構築できる。 図面の簡単な説明  By providing a computer-readable recording medium on which a processing program for realizing the object coordination apparatus of the present invention is recorded, the object coordination apparatus of the present invention is read out by using a computer device by reading the recording medium into a computer. It is possible to construct an object cooperation device that can flexibly and easily build and update object cooperation relations. BRIEF DESCRIPTION OF THE FIGURES
第 1図は、 本発明の基本原理に関する A w a r e n e s sアナロジー におけるオブジェク ト間の緩やかな連携を模式的に示した図である。 第 2図は、 本発明の実施形態 1のオブジェク ト連携挿入の基本原理を 示す図である。 FIG. 1 is a diagram schematically showing a loose cooperation between objects in an awareness analogy regarding the basic principle of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing a basic principle of object linkage insertion according to the first embodiment of the present invention.
第 3図は、 本発明の実施形態 1のォブジェク ト連携挿入を多段挿入と した場合の図である。  FIG. 3 is a diagram in a case where the object-linked insertion according to the first embodiment of the present invention is multistage insertion.
第 4図は、 本発明の実施形態 1のオブジェク ト連携装置の概略構成ブ ロック図である。  FIG. 4 is a schematic block diagram of the object linking apparatus according to the first embodiment of the present invention.
第 5図は、 本発明の実施形態 1のオブジェク ト連携挿入前のオブジェ ク ト連携の概念を示す図である。  FIG. 5 is a diagram illustrating the concept of object cooperation before object cooperation insertion according to the first embodiment of the present invention.
第 6図は、 本発明の実施形態 1の新たに共有オブジェク トを挿入して システムに共有表示機能を導入した例を示す図である。  FIG. 6 is a diagram illustrating an example in which a shared display function is introduced into the system by newly inserting a shared object according to the first embodiment of the present invention.
第 7図は、 本発明の実施形態 2のオブジェク ト連携の連結の基本原理 を示す図である。  FIG. 7 is a diagram illustrating a basic principle of connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
第 8図は、 本発明の実施形態 2のオブジェク ト連携の連結前のォブジ ェク ト連携の概念を示す図である。  FIG. 8 is a diagram showing the concept of object cooperation before connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
第 9図は、 本発明の実施形態 2のオブジェク ト連携の連結の概念を示 す図である。  FIG. 9 is a diagram showing a concept of connection of object cooperation according to the second embodiment of the present invention.
第 1 0図は、 本発明の実施形態 3のオブジェク ト連携の外部介入の基 本原理を示す図である。  FIG. 10 is a diagram showing the basic principle of external intervention of object cooperation according to Embodiment 3 of the present invention.
第 1 1図は、 本発明の実施形態 3のオブジェク ト連携の外部介入前の オブジェク ト連携の概念を示す図である。  FIG. 11 is a diagram showing the concept of object cooperation before external intervention of object cooperation according to Embodiment 3 of the present invention.
第 1 2図は、 本発明の実施形態 3のオブジェク ト連携の外部介入の概 念を示す図である。  FIG. 12 is a diagram showing the concept of the external intervention of the object cooperation according to the third embodiment of the present invention.
第 1 3図は、 本発明の実施形態 4のオブジェク ト連携の受信側参加の 基本原理を示す図である。  FIG. 13 is a diagram showing a basic principle of participation on the receiving side in object cooperation according to the fourth embodiment of the present invention.
第 1 4図は、 本発明の実施形態 4のオブジェク ト連携の受信側参加の 基本原理を適用した本発明のオブジェク ト連携装置を示す図である。 第 1 5図は、 本発明の実施形態 5のオブジェク ト連携の送信側参加の 基本原理を示す図である。 FIG. 14 is a diagram showing an object cooperation apparatus according to the present invention to which the basic principle of receiving side participation in object cooperation according to the fourth embodiment of the present invention is applied. FIG. 15 is a diagram showing the basic principle of transmitting-side participation in object cooperation according to the fifth embodiment of the present invention.
第 1 6図は、 本発明の実施形態 5のオブジェク ト連携の送信側参加の 基本原理を適用した本発明のオブジェク ト連携装置を示す図である。 第 1 7図は、 本発明の実施形態 6のオブジェク ト連携装置の概略構成 ブロック図である。  FIG. 16 is a diagram showing an object cooperation apparatus of the present invention to which the basic principle of participation of a sender in object cooperation according to the fifth embodiment of the present invention is applied. FIG. 17 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 6 of the present invention.
第 1 8図は、 本発明の実施形態 6のオブジェク ト連携装置によるォブ ジュク ト間の連携の概念を示す図である。  FIG. 18 is a diagram illustrating the concept of cooperation between objects by the object cooperation apparatus according to the sixth embodiment of the present invention.
第 1 9図は、 本発明の実施形態 7のオブジェク ト連携装置の基本原理 を説明する図である。  FIG. 19 is a diagram for explaining the basic principle of the object cooperation apparatus according to the seventh embodiment of the present invention.
第 2 0図は、 本発明の実施形態 7のオブジェク ト連携装置が生成する ビジュアルチヤ一トの例を示す図である。  FIG. 20 is a diagram showing an example of a visual chart generated by the object cooperation apparatus according to the seventh embodiment of the present invention.
第 2 1図は、 オブジェク ト連携が、 オブジェク ト連携コア部分とォブ ジェク ト連携ィンタフェース部分とを備えた構成を持っている例を示す 図である。  FIG. 21 is a diagram showing an example in which the object cooperation has a configuration including an object cooperation core part and an object cooperation interface part.
第 2 2図は、 オブジェク ト連携ィンタフエース部分を活用してォブジ ェク ト連携関係を変更する様子を示す図である。  FIG. 22 is a diagram showing a state in which an object cooperation relationship is changed by utilizing an object cooperation interface part.
第 2 3図は、 本発明の実施形態 8のオブジェク ト連携装置の概略構成 ブロック図である。  FIG. 23 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 8 of the present invention.
第 2 4図は、 本発明の実施形態 9のオブジェク ト連携装置の概略構成 ブロック図である。  FIG. 24 is a schematic block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention.
第 2 5図は、 本発明の実施形態 9のオブジェク ト連携装置においてォ ブジェク ト連携を後方向探索方式により探索する基本原理を説明する図 である。  FIG. 25 is a diagram for explaining the basic principle of searching for object cooperation by the backward search method in the object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention.
第 2 6図は、 本実施形態 9で用いられるメ ッセージおよび入力メ ッセ ージ、 出力メッセージをあらわす dtdを示す図である。 第 2 7図は、 本実施形態 9においてオブジェク ト探索部 1 1 3が第 1 のステップにおいて送出するメッセージの例を示す図である。 FIG. 26 is a diagram showing a dtd representing a message, an input message, and an output message used in the ninth embodiment. FIG. 27 is a diagram showing an example of a message transmitted by the object search unit 113 in the first step in the ninth embodiment.
第 2 8図は、 本実施形態 9においてオブジェク ト探索部 1 1 3が第 2 のステップにおいて送出するメッセージの例を示す図である。  FIG. 28 is a diagram showing an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step in the ninth embodiment.
第 2 9図は、 本実施形態 9においてォブジェク ト探索部 1 1 3が第 3 のステツプにおいて受信したメッセージの例を示す図である。  FIG. 29 is a diagram showing an example of a message received by the object search unit 113 in the third step in the ninth embodiment.
第 3 0図は、 本実施形態 9においてオブジェク ト探索部 1 1 3が繰り 返しの第 2のステップにおいて送出するメッセージの例を示す図である。 第 3 1図は、 本実施形態 9においてオブジェク ト探索部 1 1 3が繰り 返しの第 3のステツプにおいて受信したメ ッセージの例を示す図である。 第 3 2図は、 本実施形態 9において第 3 1図により得られた結果を用 いたファイル変換依頼のメ ッセージの例を示す図である。  FIG. 30 is a diagram showing an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step of repetition in the ninth embodiment. FIG. 31 is a diagram showing an example of a message received in the third step by the object search unit 113 in the ninth embodiment. FIG. 32 is a diagram showing an example of a file conversion request message using the result obtained in FIG. 31 in the ninth embodiment.
第 3 3図は、 本実施形態 9において第 3 2図の結果を返すメッセージ の例を示す図である。  FIG. 33 is a diagram showing an example of a message that returns the result of FIG. 32 in the ninth embodiment.
第 3 4図は、 本実施形態 9において第 3 3図の結果を受けて再度、 仲 介オブジェク トとなる imgearbiter. ph がフアイノレ変換を依頼するメ ッ セ一ジの例を示す図である。  FIG. 34 is a view showing an example of a message in which the intermediate object imgearbiter.ph requests the final conversion after receiving the result of FIG. 33 in the ninth embodiment.
第 3 5図は、 本実施形態 9において第 3 4図と同様、 ファイル変換が 無事終了したことを示す図である。  FIG. 35 is a diagram showing that the file conversion has been successfully completed in the ninth embodiment, similarly to FIG. 34.
第 3 6図は、 本実施形態 1 0における本発明のオブジェク ト連携装置 を実現する処理プログラムを記録した記録媒体の例を示す図である。 第 3 7図は、 従来技術の C O R B Aに基づいたクライアント Zサーバ システムにおけるオブジェク ト連携の例を示す図である。 発明を実施するための最良の形態  FIG. 36 is a diagram showing an example of a recording medium on which a processing program for realizing the object cooperation device of the present invention in the tenth embodiment is recorded. FIG. 37 is a diagram showing an example of object cooperation in a client Z server system based on the conventional CORBA. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
以下、 本発明のオブジェク ト連携装置の実施形態について、 図面を参 照しながら説明する。 Hereinafter, an embodiment of an object cooperation apparatus of the present invention will be described with reference to the drawings. It will be explained while referring to the figures.
本発明は、 分散したオブジェク ト間の通信や対話、 協調などの連携処 理をォブジェク ト間で行うォブジェク ト連携装置であり、 共通のフィー ノレドとして定義されるような通信路を流れるメ ッセージに対して、 ォブ ジェク トと しての個々のコンピュータシステムあるいはコンピュータシ ステム内で動作する個々のアプリケーションプログラムが反応する形で 処理を実行し、 メッセージとァクションとの反応関係の変更によりシス テム全体の動作を柔軟に変更するものである。  The present invention is an object cooperation apparatus that performs cooperative processing such as communication, dialogue, and coordination between distributed objects between objects, and is capable of processing messages flowing through a communication path defined as a common field. On the other hand, individual computer systems as objects or individual application programs running in the computer system execute processing in a manner that reacts to them, and the entire system is changed by changing the reaction relationship between messages and actions. Is to flexibly change the operation.
本発明は、 連携するオブジェク ト同士の関係を、 互いの内部状態や内 部関数に依存しあうような密な関係とはしないで、 連携するオブジェク トの緩やかな関係を規定したオブジェク ト間の連携によって機能を動的 に構成する。  The present invention does not make the relationship between cooperating objects a close relationship that depends on each other's internal state or internal function, but rather defines a loose relationship between cooperating objects. Dynamically configure functions by cooperation.
本発明の理解には、 人間同士のコミュニケーションゃ相互に連携した 行動において見られる Aw a r e n e s sモデルが役に立つ。本発明は、 分散オブジェク ト間の連携において、 オブジェク ト間に、 人間同士に介 在する Aw a r e n e s s と同様の情報処理を行い、 検知した Aw a r e n e s sに基づくオブジェク ト同士の連携処理が前提となる。 以下、 まず、 最初に本発明のォブジェク ト連携装置の前提となる Aw a r e n e s sアナロジーに基づく分散オブジェク トの連携について説明し、 次 に、 分散オブジェク トの連携をより柔軟にする方式の説明を具体的な実 施形態と併せて述べる。  To understand the present invention, it is useful to use the Awarenesss model found in the communication between humans and in the mutually linked actions. The present invention is based on the premise that, in the cooperation between distributed objects, the same information processing is performed between objects as in the case of Awarenews between human beings, and the cooperation processing between objects based on the detected Awarenews is performed. Hereinafter, first, the cooperation of distributed objects based on the Awareness analogy, which is the premise of the object cooperation apparatus of the present invention, will be described, and then, the method of making the cooperation of distributed objects more flexible will be specifically described. It will be described in conjunction with various embodiments.
Aw a r e n e s sアナ口ジ一に基づく分散オブジェク トの連携につ いて説明する。 Aw a r e n e s sアナ口ジ一に基づく分散オブジェク 卜の連携もしくはコンピュータの連携は、 以下のような構成によって実 現することができる。  A description will be given of the cooperation of distributed objects based on Awnewss analytics. Cooperation of distributed objects or cooperation of computers based on Awnews analytics can be realized by the following configuration.
1. Aw a r e n e s sメ ッセーシは、 共有もし ίま B r o a d c a s t されてレヽる。 1. Aw areness message is shared if Puma B roadca st is done.
2. Aw a r e n e s sメ ッセージを受信するォブジェク トは、 メッ セージとァクションとの対応関係をそれぞれ独自に持っている。  2. The object that receives the Awnews message has a unique relationship between the message and the action.
3. Aw a r e n e s sメ ッセージを送信もしくは受信するオブジェ ク トにおいて、 メッセージとアクションとの関係は分離されている。  3. In objects that send or receive Aw anews messages, the relationship between the message and the action is separated.
Aw a r e n e s sアナロジーにおけるメ ッセージとアクションとが 分離されている、 あるいは分離可能であるという性質を利用することに よって、 ォブジェク ト間の相互作用として参加と介入という二つの重要 な要素を付け加えることができ、 ネッ トワークに接続されたオブジェク トとォブジェク トの連携あるいはコンピュータとコンピュータの連携の 自由度を高めることが可能となる。  By utilizing the separable or separable nature of messages and actions in the Awareness analogy, two important elements can be added as interactions between objects: participation and intervention. However, it is possible to increase the degree of freedom in linking an object and an object connected to a network or linking a computer with a computer.
図 1は、 Aw a r e n e s sアナ口ジ一におけるオブジェク ト間の緩 やかな連携を模式的に示した図である。  FIG. 1 is a diagram schematically illustrating a loose cooperation between objects in an Awnewss anatomy.
図 1において 2 0 1はオブジェク ト A, 20 2はオブジェタ ト Bであ り、 それぞれ Aw a r e n e s sメッセージを送受信する主体であるォ ブジェク トである。 M lはメ ッセージであり、 Aw a r e n e s sメ ッ セージを示す。 a 1はオブジェク ト A (20 1 ) 中に規定.されたァクシ ヨン、 a 2はオブジェク ト B (202) 中に規定されたアクションを示 す。 なお、 図中の矢印は、 起点がオブジェク トのときメ ッセージの送出 を、 終点がオブジェク トのときメッセージの受信を示している。 またそ れぞれのオブジェク トは内部状態としてのァクションをそれぞれ独自に 持っているとする。  In FIG. 1, reference numeral 201 denotes an object A, and reference numeral 202 denotes an object B, which are objects that are main bodies for transmitting and receiving an Awnewss message. Ml is a message, and indicates an Aw a renew s s message. a1 indicates the action specified in object A (201), and a2 indicates the action specified in object B (202). The arrows in the figure indicate message transmission when the starting point is an object and reception of the message when the end point is an object. It is also assumed that each object has its own function as an internal state.
図 1において、 オブジェク ト A (2 0 1 ) とオブジェク ト B (2 0 2) の連携は、 メッセージ M 1を介して行われている。 Aw a r e n e s s アナロジーにおいてオブジェク ト A (2 0 1 ) は、 オブジェク ト B ( 2 0 2) についてもオブジェク ト B (2 02) の持つ内部関数についても 基本的には関知せずにメッセージを送出する。また、オブジェク ト B ( 2 0 2) 自体を特定してメッセージを送出する必要もなく、 オブジェク ト A (2 0 1 ) は自己の状態、 処理内容に基づいてメ ッセージ M 1 を送出 する。 オブジェク ト B (20 2) は通信路上を流れるメッセージをモニ タしており、 メ ッセージ M 1を検知し、 M 1がォブジェク ト Bにとつて 有為であるとき、 反応してァクション a 2を起動する。 このようにォブ ジェク ト Aとォブジェク ト Bとは有為な連携を取り得るが、 それはォブ ジェク ト A (2 0 1 ) とオブジェク ト B (20 2) の直接の結び付きに よるものではなく、 メ ッセージ M 1 とオブジェク ト B (2 02) のァク シヨ ン a 2とが結び付けられている帰結といえる。 逆にメッセージが M 1 とは異なるものであれば、 オブジェク ト B (2 0 2) は当該メッセ一 ジが M 1 と同様の受理可能範囲にあるかあるいは他に当該メッセージと 結び付けられているァクションがない限り反応しないこととなる。 この ようにオブジェク ト間の連携が緩やかにメッセージを介して行われるこ とにより、 オブジェク ト間の連携の自由度が増すこととなる。 つまり、 従来のコンピュータネッ トワーク通信のように通信相手のァドレスおよ び処理依頼内容を特定する必要がなく、 ネッ トワーク上に自らの状態、 処理結果などを表わす Aw a r e n e s sメ ッセージを流し、 ネッ トヮ ークをモニタしている各端末がそのメッセージを検知し、 対応するァク ションが規定されていれば自律的に反応を起こすものである。 In FIG. 1, the link between the object A (201) and the object B (202) is performed via a message M1. In the Aw areness analogy, object A (2 0 1) can be used both for object B (2 0 2) and for the internal functions of object B Basically, send a message without any notice. Also, there is no need to specify the object B (202) itself and send the message, and the object A (201) sends the message M1 based on its own state and processing contents. Object B (202) monitors the message flowing on the communication path, detects message M1, and reacts when action M2 is significant for object B to act a2. to start. In this way, object A and object B can have significant cooperation, but this is not due to the direct connection between object A (201) and object B (202). Instead, it can be said that the result is that message M1 is connected to the action a2 of object B (202). Conversely, if the message is different from M1, then object B (2 0 2) will either have the message in the same acceptable range as M1 or an action that is otherwise associated with the message. Unless there is no response. In this way, the cooperation between the objects is loosely performed via the message, so that the degree of freedom of the cooperation between the objects is increased. In other words, unlike the conventional computer network communication, there is no need to specify the address of the communication partner and the content of the processing request, and an Awareness message indicating its own status and processing results is sent on the network,端末 Each terminal monitoring the network detects the message and reacts autonomously if the corresponding action is specified.
なお、 Aw a r e n e s sアナ口ジ一において通信路は単に L A Nな どの物理的ネッ トワークだけではなく無線 ·音声 ·光などの共通に受信 できる媒体を介在するものであれば特に限定する必要はない。 また、 共 通に呼び出し可能なメモリ等の記録媒体であってもかまわない。 さらに 通信路のポートァドレスなどにより仮想的な存在であってもかまわない ( 以上が、 Aw a r e n e s sアナ口ジ一に基づく分散オブジェク トの 連携の基本原理である。 In the Awareness analog communication system, the communication path does not need to be particularly limited as long as it is not only a physical network such as a LAN, but also a medium that can be commonly received such as wireless, voice, and light. Further, a recording medium such as a memory that can be commonly called may be used. Furthermore, it may be a virtual entity due to the port address of the communication channel. (The above is the case of distributed objects based on Awareness This is the basic principle of cooperation.
次に、 本発明の分散ォブジェク トの連携をより柔軟にする方式を適用 したオブジェク ト連携装置を説明する。 本発明のォブジェク ト連携装置 では、 上記の A w a r e n e s sアナロジーに基づく分散オブジェク ト の連携の柔軟性を増し、 かつ分散オブジェク トの連携関係を動的に変更 する方式を導入する。 ここでは、 以下の実施形態 1から実施形態 5によ り、 連携挿入、 連携の連結、 連携の外部介入、 受信側連携参加、 送信側 連携参加の 5つの方式を順に説明する。 さらに、 実施形態 6により、 ォ ブジェク ト間の連携における連携条件を設け、 当該連携条件が満たされ た場合に当該オブジェク ト間の連携が実行される連携条件設定機能を持 たせたオブジェク ト連携装置の実施形態を説明する。 また、 実施形態 7 により、 オブジェク ト連携関係を検知して利用者に陽に提示するォブジ エタ ト連携関係提示機能を持たせたォブジェク ト連携装置の実施形態を 説明する。 また、 実施形態 8により、 オブジェク ト連携が、 塊と してォ ブジェク ト連携関係を維持するオブジェク ト連携コア部分と、 前記ォブ ジェク ト連携コア部分と他のオブジェク トとの連携をと りもつオブジェ ク ト連携インタフユース部分を備え、 ォブジヱク ト連携関係の変更が生 じた場合に、 前記オブジェク ト連携コア部分の関係はそのまま維持し、 前記オブジェク ト連携ィンタフエース部分の連携先を変更することによ りオブジェク ト連携関係の変更を行なうオブジェク ト連携装置の実施形 態を説明する。 また、 実施形態 9により、 始点となるオブジェク トから 終点となるオブジェク トに至るまでの間をつなぐ連携関係を形成するォ ブジェク トを探索することにより、 オブジェク ト連携を形成する機能を 持たせたオブジェク ト連携装置の実施形態を説明する。 また、 実施形態 1. 0により、 本発明のオブジェク ト連携装置を実現する処理ステップを 備えた処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 の例を示した実施形態を説明する。 Next, an object cooperation apparatus to which a method of the present invention for making cooperation of distributed objects more flexible will be described. In the object cooperation apparatus of the present invention, a method of increasing the flexibility of cooperation of distributed objects based on the above-described awareness analogy and introducing a method of dynamically changing the cooperation of the distributed objects is introduced. Here, the following five embodiments of the first embodiment to the fifth embodiment will be described in the order of the five methods of cooperative insertion, cooperative consolidation, cooperative external intervention, receiving-side cooperative participation, and transmitting-side cooperative participation. Further, according to the sixth embodiment, an object linking apparatus is provided with a linking condition for linking objects, and has a linking condition setting function for executing linking between the objects when the linking condition is satisfied. An embodiment will be described. Also, a seventh embodiment describes an embodiment of an object cooperation apparatus having a function of presenting an object cooperation relation that detects an object cooperation relation and explicitly presents it to a user. Further, according to the eighth embodiment, the object cooperation is such that the object cooperation core part that maintains the object cooperation relation as a lump, and the object cooperation core part and the other objects cooperate with each other. If the object cooperation interface part is provided, and the object cooperation relation is changed, the relation of the object cooperation core part is maintained as it is, and the cooperation destination of the object cooperation interface part is changed. A description will be given of an embodiment of an object cooperation apparatus that changes an object cooperation relationship. Further, according to the ninth embodiment, a function of forming an object cooperation by searching for an object that forms a cooperative relationship connecting the object from the start point to the object as the end point is provided. An embodiment of the object cooperation device will be described. In addition, according to the embodiment 1.0, a computer-readable recording medium recording a processing program having processing steps for realizing the object cooperation device of the present invention An embodiment showing an example will be described.
(実施の形態 1 )  (Embodiment 1)
本実施形態 1は、 Aw a r e n e s sアナロジーに基づく分散ォブジ ェク ト連携におけるォブジ ク ト連携挿入の基本原理と本原理を適用し たオブジェク ト連携装置を説明する。  The first embodiment describes a basic principle of object cooperative insertion in a distributed object cooperative based on an Awnews analogy and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied.
オブジェク ト連携挿入とは、 ある一連のオブジェク ト連携がある場合 に、 当該一連のオブジェク ト連携の一部に他のオブジェク トとの新たな オブジェク ト連携関係を挿入することをいい、 当該一連のオブジェク ト 連携の一部を分離し、 分離した前後のオブジェク トと、 挿入する他のォ ブジェク トとの間をそれぞれ連携関係を構築することにより、 連携を分 離した前方のオブジェク トから挿入する新たなオブジェク トへ連携し、 さらに挿入した新たなオブジェク トから、 連携を分離した後方のォブジ エタ トへ連携し、新たな一連のォブジェク ト連携を構築することをいう。 図 2は、 オブジェク ト連携挿入の基本原理を図式化して示した図であ る。 オブジェク ト、 メッセージ、 オブジェク トのアクション部分を概念 的に抜き出して表示したものである。 図 2 (a ) は、 オブジェク ト連携 挿入前の様子を示している。 図 2 ( b ) はオブジェク ト連携挿入後の様 子を示している。 図 2において、 2 0 1はオブジェク ト A、 2 0 2はォ ブジェク B、 2 0 3はオブジェク ト Cを表わしており、 それぞれメ ッ セージを送受信する主体であるオブジェク トである。 M l , M2はメ ッ セージを表わしている。 a lはオブジェク ト A (2 0 1 ) 中に規定され たアクション、 a 2はオブジェク ト B (20 2) 中に規定されたァクシ ヨン、 a 3はオブジェク ト C (20 3) 中に規定されたアクションを示 す。 なお、 以下の実施形態において図中の矢印は、 起点がオブジェク ト のときメッセージの送出を、 終点がオブジェク トのときメ ッセージの受 信を示している。 また、 それぞれのオブジェク トは内部状態としてのァ クションをそれぞれ独自に持っているとする。 Object linkage insertion refers to inserting a new object linkage relationship with another object in a part of the series of object linkages when there is a certain series of object linkages. Object Part of the linkage is separated, and a linkage is established between the object before and after the separation and the other object to be inserted, so that the object is inserted from the front object that has separated the linkage. Linking to a new object, and linking from the inserted new object to the back object that has separated the link, to build a new series of object links. Figure 2 is a diagram showing the basic principle of object-linked insertion. It is an object, message, and the action part of the object extracted conceptually and displayed. Figure 2 (a) shows the state before object linkage insertion. Figure 2 (b) shows the state after object linkage insertion. In FIG. 2, reference numeral 201 denotes an object A, reference numeral 202 denotes an object B, and reference numeral 203 denotes an object C, each of which is an object which is a subject that transmits and receives messages. Ml and M2 represent messages. al is the action specified in object A (201), a2 is the action specified in object B (202), a3 is specified in object C (203) Indicates an action. Note that, in the following embodiments, arrows in the drawings indicate transmission of a message when the starting point is an object, and reception of a message when the end point is an object. Also, each object has an internal state Each action has its own.
まず、 図 2 (a ) に示すように、 オブジェク ト A (2 0 1 ) とォプジ ェク ト B ( 2 0 2) との間にはメッセージ M 1を介してオブジェク ト連 携関係が構築されている。 ォブジェク ト連携の基本原理でも説明したよ うに、 このオブジェク ト連携はメッセージ M 1を介した緩やかな連携と なっている。 メ ッセージ M 1は送信相手のァドレスを指定して送信する 必要はなく、 送信するオブジェク トはネッ トワークフィールド (通信メ ディア) 上にメ ッセージを流し、 受信するオブジェク トはネッ トワーク フィールドをモニタして当該メッセージを任意に取り込むことができる ものである。 つまり、 オブジェク ト A (2 0 1 ) は、 オブジェク ト B (2 0 2 ) およびァクション a 2を意識する必要はなく、 ネッ トワーク上に メ ッセージ M 1 を送信している。 つまり、 どのようなオブジェク ト連携 関係があるかに関わらない。  First, as shown in Fig. 2 (a), an object linkage is established between object A (201) and object B (202) via message M1. ing. As explained in the basic principle of object cooperation, this object cooperation is loose cooperation via message M1. Message M1 does not need to specify the address of the destination, and the sending object sends the message on the network field (communication media) and the receiving object monitors the network field. The message can be arbitrarily captured. That is, the object A (201) does not need to be aware of the object B (202) and the action a2, and transmits the message M1 on the network. In other words, it does not matter what kind of object linkage relationship exists.
ここで、 オブジェク ト B ( 2 0 2) のメッセージ · ァクションの反応 関係を書き換えることにより、 図 2 (b) のようにオブジェク ト C ( 2 0 3) のオブジェク ト連携を揷入することが可能となる。 つまり、 ォブ ジェク ト Bのメ ッセージ . ァクションの反応関係を書き換え、 ァクショ ン a 2をメ ッセージ M 2に対して反応するァクシヨンと して定義し、 さ らにオブジェク ト C ( 2 0 3 ) が保持するメッセージ · アクショ ンの反 応関係として、 メ ッセージ M 1に反応するアクションを a 3とし、 ァク シヨン a 3によりメッセージ M 1を送信するものを構築すれば、 ォブジ ェク ト連携関係として、 オブジェク ト C (2 0 3) という新たなォブジ ヱク トの挿入が可能となる。  Here, it is possible to introduce the object cooperation of the object C (203) as shown in Fig. 2 (b) by rewriting the reaction relation of the message action of the object B (202). Becomes In other words, the reaction relation of the message.action of the object B is rewritten, the action a2 is defined as an action responding to the message M2, and the object C (203) is further defined. If the action that responds to message M1 is a3 and the message M1 is sent by action a3, the object-relationship As a result, a new object called an object C (203) can be inserted.
このォブジェク ト連携挿入は、 多段とすることが可能であることは言 うまでもない。 その様子を図 3に示す。 図 3では、 連携挿入を 2段階と したものを示している。 上記の図 2 (a ) から見て、 図 3は、 オブジェ ク ト A ( 2 0 1 ) とオブジェク ト B ( 2 0 2 ) のオブジェク ト連携に対 して、 オブジェク ト C ( 2 0 3 ) とオブジェク ト D ( 2 0 4 ) が揷入さ れ、 メ ッセージ M 1→ァクシヨ ン a 3→メ ッセージ M 2→7クショ ン a 4→メ ッセージ M 3→ァクシヨン a 2とレ、うメッセージ ' ァクション反 応関係が構築され、 オブジェク トの連携が実現されている。 It goes without saying that this object linkage insertion can be performed in multiple stages. Figure 3 shows the situation. Figure 3 shows two steps of cooperative insertion. Looking at Figure 2 (a) above, Figure 3 shows the object In response to the object cooperation between object A (201) and object B (202), object C (203) and object D (204) are inserted, and Message M1 → action a3 → message M2 → 7 action a4 → message M3 → action a2, and a message-action relationship is established, and object linkage is realized. I have.
また、 オブジェク ト連携挿入の逆の処理としてォブジェク ト連携の縮 退も可能であることは言うまでもない。  It goes without saying that object coordination can be reduced as the reverse process of object coordination insertion.
次に、 上記オブジェク ト連携挿入の基本原理を適用したオブジェク ト 連携装置を示す。 図 4はオブジェク ト連携装置の概略構成プロック図で ある。  Next, an object linkage device to which the basic principle of the object linkage insertion is applied will be described. Figure 4 is a block diagram of the schematic configuration of the object cooperation device.
図 4において、 1 0 1は、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージを モニタして取り込むメッセージ受信部である。 1 0 2は、 メッセージに 対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係を記憶するメ ッ セージ · ァクション反応関係記憶部であり、 メッセージ ' アクション反 応関係記憶部 1 0 2は、 メ ッセージ ' ァクション反応関係を保持するメ ッセージ . アクション反応テーブル (反応テーブル) 1 0 3を備えてい る。ここでメ ッセージ'ァクション反応関係記憶部 1 0 2はメッセージ · ァクショ ン反応テーブル 1 0 3にあるメッセージのパターンと 1 0 1に よって受信したメ ッセージとの比較を行ない、 受信したメッセージが自 らの持つメ ッセージのパターンと一致するかあるいは包含されるとき、 対応するアクション内容を実行する。 1 0 4は、 指定されたアクション 内容に従って処理を実行するアクショ ン実行部である。 1 0 5は、 メッ セージ ' ァクション反応関係を更新する必要性に応じてメッセージ · ァ クショ ン反応関係記憶部 1 0 2に記憶されたメッセージ · アクショ ン反 応関係の更新を制御するメッセージ · ァクション反応関係更新制御部で あり、 メッセージ · ァクション反応関係記憶部 1 0 2中のメッセージ · ァクション対応関係を分離するメッセージ · ァクション反応関係分離部 1 0 6 と、 指定されたメ ッセージに対して指定されたァクションを関係 づけるメ ッセージ · ァクション反応関係構築部 1 0 7を備えている。 また、 1 0 8は、 必要に応じてネッ トワーク上にメ ッセージを送信す るメ ッセージ送信部、 1 0 9は通信インタフェース、 1 1 0は通信メデ ィァであるフィールドであり、 コンピュータ間の通信などのネッ トヮー クも含む概念である。 In FIG. 4, reference numeral 101 denotes a message receiving unit that monitors and captures a message transmitted on the network. Reference numeral 102 denotes a message / action response storage unit that stores a relationship between a message content and a response to a message, and a message / action / relationship storage unit 102 stores a message / action relationship. A message that maintains the reaction relationship. An action reaction table (reaction table) 103 is provided. Here, the message / action response relation storage unit 102 compares the message pattern in the message / action response table 103 with the message received by 101, and the received message When the message pattern matches or is included, the corresponding action is executed. An action execution unit 104 executes a process in accordance with the specified action content. 105 is a message that is stored in the message-action-relation storage unit 102 according to the necessity of updating the message-action-relationship.- A message-action that controls updating of the action-reaction relation. It is a response relation update control section, and the message in the message reaction relation storage section 102 A message / action / reaction relationship separating unit 106 for separating a function correspondence and a message / action / reaction relationship constructing unit 107 for associating a specified message with a specified message are provided. Reference numeral 108 denotes a message transmitting unit for transmitting a message on the network as needed, 109 denotes a communication interface, 110 denotes a communication media field, and This concept includes networks such as communications.
いま、 本発明のオブジェク ト連携装置の具体的な実施形態として、 フ アイル共有表示を行う例を取り挙げて動作を説明する。  Now, as a specific embodiment of the object cooperation apparatus of the present invention, the operation will be described by taking an example of performing file sharing display.
図 5は、 本実施形態 1のオブジェク ト連携揷入前のオブジェク ト連携 の概念を示している。 5 0 1は共有表示機能を持たないファイル表示ォ ブジェク ト、 5 0 2は共有表示機能を持たないディスプレイオブジェク トである。 ファイル表示オブジェク ト 5 0 1およびディスプレイォブジ ヱタ ト 5 0 2とも図 4に示す構成を持つものとする。  FIG. 5 illustrates the concept of object cooperation before the object cooperation according to the first embodiment. Reference numeral 501 denotes a file display object without the shared display function, and reference numeral 502 denotes a display object without the shared display function. It is assumed that both the file display object 501 and the display object 502 have the configuration shown in FIG.
いま、 ファイル表示オブジェク ト 5 0 1がファイル Aをディスプレイ 上に表示する処理を行いたい場合、 メ ッセージ送信部 1 0 8および通信 インタフェース 1 0 9を介してメ ッセージ M 3をフィールド 1 1 0に送 出する。 ここでメ ッセージ M 3は例えば (Display, FileA, x400, y300) とし、 ファイル Aを X Y座標 (4 0 0, 3 0 0 ) を起点として表示する ものとする。 ディスプレイオブジェク ト 5 0 2はフィールド 1 1 0をモ ニタしており、 通信ィンタフェース 1 0 9を介してメッセージ受信部 1 0 8によりメッセージ Μ 3を検知して取り込む。  Now, when the file display object 501 wants to perform a process of displaying the file A on the display, the message M3 is set to the field 110 via the message transmission unit 108 and the communication interface 109. Send it out. Here, the message M3 is, for example, (Display, FileA, x400, y300), and the file A is displayed starting from the XY coordinates (400, 300). The display object 502 monitors the field 110, and detects and captures the message # 3 by the message receiving unit 108 via the communication interface 109.
図 5 ( b ) はディスプレイオブジェク ト 5 0 2のメッセージ ' ァクシ ョ ン反応関係記憶部 1 0 2が保持している、 メッセージ ' アクショ ン反 応テーブル (反応テーブル) 1 0 3の内容を表わしている。 テーブルの 左側にメッセージ、 テーブルの右側に对応するァクションが記述されて いる。 ここで、 メ ッセージは (Display, *, * , * ) と記述されている 力 " * " はワイルドカードを意味し、 記述内容の如何にかかわらずす ベてが該当する。 つまり、 "Display" を第 1項目として始まるメッセ一 ジはすべて該当することとなる。 アクションは "Draw" とされ、 ディ スプレイォブジェク トがディスプレイ上に描画処理を実行することを指 す。 ディスプレイオブジェク ト 5 0 2は、 メッセージ M 3を受信すると メ ッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3の内容を参照し、 ァクショ ン "Draw" が得られ、 アクショ ン実行部 1 0 4が描画処理を実行する。 次に、 オブジェク ト連携の挿入を行う場合を説明する。 ここでは、 新 たに共有オブジェク トを導入し、 新たなオブジェク ト連携を挿入してシ ステムに共有表示機能を導入する例を示す。 FIG. 5 (b) shows the contents of the message 'action response table (reaction table) 103 held by the message' action reaction relationship storage unit 102 'of the display object 502. I have. A message is written on the left side of the table, and a corresponding action is written on the right side of the table. I have. Here, the message is described as (Display, *, *, *). The force "*" means a wildcard, and all messages are applicable regardless of the description content. In other words, all messages that start with "Display" as the first item are applicable. The action is called "Draw", which means that the display object performs drawing on the display. When the display object 502 receives the message M3, the display object 502 refers to the contents of the message / action reaction table 103 to obtain an action "Draw", and the action execution unit 104 executes a drawing process. I do. Next, the case where the object linkage is inserted will be described. Here, an example is shown in which a new shared object is introduced, a new object link is inserted, and a shared display function is introduced into the system.
図 6 ( a ) が新たに共有オブジェク ト 5 0 3を揷入した様子である。 図 6 ( a ) に示すように、 オブジェク トの連携は、 ファイル表示ォブジ ェク ト 5 0 1からディスプレイオブジェク ト 5 0 2へ連携するが、 その 後、 共有オブジェク ト 5 0 3への連携を経て再度ディスプレイオブジェ タ ト 5 0 2へ連携しており、 共有オブジェタ ト 5 0 3への連携が挿入さ れた形態となっている。  FIG. 6 (a) shows a state in which a new shared object 503 is introduced. As shown in Fig. 6 (a), the linkage of the object links from the file display object 501 to the display object 502, and then the linkage to the shared object 503. After that, it is linked to the display object 502 again, and the link to the shared object 503 is inserted.
まず、 メ ッセージ · ァクショ ン反応関係更新制御部 1 0 5は、 例えば、 利用者からの指示やオブジェク ト分散システムの負荷状況改善の必要性 などから、 メッセージ ·ァクション反応関係の更新内容が与えられると、 メ ッセージ · ァクショ ン反応関係分離部 1 0 6により、 ディスプレイォ ブジェク ト 5 0 2のメ ッセージ · アクション反応関係記憶部 1 0 2中の メ ッセージ . アクション対応関係を分離する。 ここでは、 メ ッセージ (Display, *, * , * ) とアクション (Draw) の関係付けを解消するこ とを意味し、 それらをディスプレイオブジェク ト 5 0 2のメッセージ ' ァクション反応テーブル 1 0 3のェントリから一時消去しても良い。 次 に、メ ッセージ.ァクショ ン反応関係更新制御部 1 0 5は、メッセージ ' ァクショ ン反応関係構築部 1 0 7により、図 6 (b)に示すメッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3をディスプレイオブジェク ト 50 2に構 築する。 メ ッセージ (Display,*,*,*) に対してアクション (Status) が関係づけられ、 新たにメッセ一ジ (Display-shared, *,*,*) とァクシ ョ ン (Shared draw) のメ ッセージ · ァクショ ン対応関係およびメ ッセ 一ジ (Display-unshared, *,*,*) とアクション (Unshared draw J を追 加構築する。 さらに、 共有オブジェク ト 5 0 3において、 メッセージ ' ァクショ ン反応関係更新制御部 1 0 5は、 メッセージ · ァクション反応 関係構築部 1 0 7により、 図 6 ( c ) に示すメ ッセージ ' アクション反 応テーブル 1 0 3を構築する。 新たにメ ッセージ (Check-status,*,*, *) とアクション (Share) のメ ッセージ · アクション対応関係を構築 する。 First, the message / action response update control unit 105 is provided with the updated contents of the message / action response relationship based on, for example, an instruction from a user or a need to improve the load status of the object distribution system. Then, the message-action correspondence separating section 106 separates the message-action correspondence in the message-action reaction storage section 102 of the display object 502. Here, this means breaking the association between the message (Display, *, *, *) and the action (Draw), and using them as entries in the message 'action response table 103' of the display object 502. May be temporarily deleted. Next In addition, the message / action reaction relationship update control unit 105 causes the message / action reaction relationship construction unit 107 to display the message / action reaction table 103 shown in FIG. 6 (b) on the display object 50. Build on 2. The action (Status) is associated with the message (Display, *, *, *), and the message (Display-shared, *, *, *) and the message of the action (Shared draw) are newly added. · Function correspondence and message (Display-unshared, *, *, *) and action (Unshared draw J are additionally constructed. In addition, in the shared object 503, the message 'action reaction relation The update control unit 105 constructs the message'action response table 103 shown in Fig. 6 (c) by the message / action reaction relationship construction unit 107. A new message (Check-status, *, *, *) And action (Share) message / action correspondence.
以上のメ ッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3の更新により、 ォ ブジェク ト連携装置の動作は、 以下のようになる。 まず、 ファイル表示 オブジェク ト 5 0 1から送信されたメ ッセージ M 3 (Display, File-A, x400, y300) が送出され、 ディスプレイオブジェク ト 5 02はメッセ一 ジ · ァクショ ン反応テーブル 1 0 3に基づいて反応し、 ァクショ ン "Status" が実行される。 ここで、 アクショ ン "Status" はメッセージ M 4 (Check-status, File-A, x400, y300) を送出するようにプログラミング されており、 メ ッセージ M4をフィールド 1 1 0上に送出する。 次に、 フィールド 1 1 0をモニタしている共有オブジェク ト 5 0 3がメッセ一 ジ M4を通信ィンタフェース 1 0 9およびメッセージ受信部 1 0 8を介 して取り込む。 共有オブジェク ト 5 0 3は、 図 6 ( c ) に示すメッセー ジ ·ァクション反応テーブル 1 0 3に従って反応し、 アクション "Share" を実行する。 ここでアクショ ン "Share" はメ ッセージ M 4の第 2項で 指定された File-A が共有状態にあるファイルか否かをチェックし、 共 有状態であればディスプレイ上でファイル共有状態表示であることをュ 一ザに通知した上でメッセージ M 5 (Display-share, File-A, x400, y300) を送出し、 共有状態でなければユーザにファイル共有状態にはないこと を通知した上で M 6 (Display-unshared, File-A, x400, y300) を送出する。 F i g 5 ( a ) では、 ファイル Aは共有状態と し、 共有オブジェク ト 5 0 3はメ ッセージ M 5 (Display-shared, File-A, x400, y300) を送出する 例を示している。 ディスプレイオブジェク ト 5 0 2はメッセージ · ァク ション反応テーブル 1 0 3に従って反応し、 アクション "Draw" を実 行する。 By updating the message / action reaction table 103 as described above, the operation of the object cooperation apparatus is as follows. First, the message M3 (Display, File-A, x400, y300) transmitted from the file display object 501 is transmitted, and the display object 502 is stored in the message / action response table 103. Based on this, the action "Status" is executed. Here, the action "Status" is programmed to send message M4 (Check-status, File-A, x400, y300), sending message M4 on field 110. Next, the shared object 503 monitoring the field 110 captures the message M4 via the communication interface 109 and the message receiving unit 108. The shared object 503 reacts according to the message / action reaction table 103 shown in FIG. 6 (c), and executes the action "Share". Where the action "Share" is the second term of message M4 It is checked whether the specified File-A is a file in the shared state. If the file is in the shared state, the user is notified that the file sharing state is displayed on the display, and the message M5 (Display-A) is displayed. share, File-A, x400, y300), and sends M6 (Display-unshared, File-A, x400, y300) after notifying the user that it is not in the file sharing state if it is not in the sharing state. I do. FIG. 5 (a) shows an example in which the file A is in the shared state and the shared object 503 sends the message M5 (Display-shared, File-A, x400, y300). The display object 502 responds according to the message action response table 103 and performs the action "Draw".
以上示したように、 本来共有状態表示を持たなかった図 5の構成によ るォブジェク ト連携装置が、 本発明にかかるオブジェク ト連携挿入を実 施して図 6に示す構成とすることにより、 共有オブジェク ト (オブジェ ク ト) 5 0 3と連携して共有状態表示が可能となった。  As described above, the object cooperation apparatus having the configuration shown in FIG. 5 which originally did not have the shared state display performs the object cooperation insertion according to the present invention to have the configuration shown in FIG. The sharing status can be displayed in cooperation with the object (object) 503.
ここで注目すべき点は、 第 1に、 ファイル表示を依頼したファイル表 示オブジェク ト 5 0 1には一切変更が加えられていない点が挙げられる c 第 2に、 ディスプィォブジェク ト 5 0 2への変更は動作状態において動 的に可能である点が挙げられる。 通常の従来のプロダラミング技法によ るオブジェク ト連携では、 ディスプレイオブジェク ト 5 0 2に対して行 つた変更は、 プログラミングコードの再コンパイルやファイル表示ォブ ジェク ト 5 0 1側での関数の変更が必要となるが、 本発明にかかるォブ ジェク ト連携揷入方式では、 そのような作業は必要ではなく、 より容易 かつ柔軟に複数オブジェク トの連携関係の挿入、 変更が可能となる。 It should be noted here that, in the 1, c to the second mentioned points have not been modified in any way to the file Display Object 5 0 1 that requested the file display, disk Pui O Buje click preparative 5 The point is that the change to 02 is possible dynamically in the operating state. In the case of object linkage using ordinary conventional programming techniques, changes made to the display object 502 need to be recompiled and the file display object 501 needs to have its functions changed. However, such an operation is not required in the object cooperation import method according to the present invention, and the insertion and change of the cooperation relation of a plurality of objects can be performed more easily and flexibly.
(実施形態 2 )  (Embodiment 2)
本実施形態 2は、 分散オブジェク ト連携におけるオブジェク ト連携の 連結の基本原理と本原理を適用したォブジ ク ト連携装置を説明する。 オブジェク ト連携の連結とは、 ある 2つのオブジェク ト連携が相互に 独立して存在する場合に、 当該 2つのオブジェク ト連携間の間を連結す るプリ ッジの役割を果たすオブジェク トの連携関係を新たに構築し、 2 つの相互に独立したオブジェク ト連携を一連のオブジェク ト連携にする ことをいう。 つまり、 当該 2つのオブジェク ト連携のうち一方のォブジ ヱク ト連携に続く新たなオブジェク ト連携を挿入し、 かつ、 その新たな オブジェク ト連携を上記 2つのオブジェク ト連携の他方へ連携させるも 図 7は、オブジェク ト連携の連結の基本原理を図式化したものである。 図 5と同様、 オブジェク ト、 メッセージ、 オブジェク トのアクション部 分を概念的に抜き出して表示したものである。 図 7 ( a ) はオブジェク ト連携を連結する前の相互に独立したオブジェク ト連携がある様子を示 しており、 図 7 ( b ) がオブジェク ト連携の連結後の様子を示している。 図 7において、 7 0 1〜 7 0 5はそれぞれオブジェク ト A〜オブジェク ト Eであり、 M 7〜M 1 0はメッセージである。 In the second embodiment, a basic principle of connection of object cooperation in distributed object cooperation and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied will be described. The linking of object linkages refers to the linkage of objects that, when two object linkages exist independently of each other, serve as a bridge that links between the two object linkages. Is to construct a new object and to make two mutually independent object linkages into a series of object linkages. In other words, a new object linkage following the object linkage of one of the two object linkages is inserted, and the new object linkage is linked to the other of the above two object linkages. Figure 7 illustrates the basic principle of object linkage. Similar to Fig. 5, the object, message, and action part of the object are conceptually extracted and displayed. Figure 7 (a) shows the state of independent object linkage before linking the object linkages, and Figure 7 (b) shows the state after linking the object linkages. In FIG. 7, reference numerals 701 to 705 denote objects A to E, respectively, and M7 to M10 denote messages.
図 7 ( a ) において、 オブジェク ト A 7 0 1 とオブジェク ト B 7 0 2 はメ ッセージ M 7を介して連携しており、 オブジェタ ト C 7 0 3とォブ ジェク ト D 7 0 4はメ ッセージ M 8を介して連携している。 オブジェク ト B 7 0 2はァクションの一環においてメッセージ M 9をフィールド上 に送信するが、 オブジェク ト C 7 0 3およびオブジェク ト D 7 0 4は反 応しない。 ここでオブジェク ト C 7 0 3はメッセージ M 1 0に反応する ものとする。 このように、 それぞれ 2つのオブジェク ト連携同士は相互 に独立しており、 オブジェク ト連携関係を持っていない。  In FIG. 7 (a), object A 701 and object B 702 are linked via message M7, and object C 703 and object D 704 are They are linked via Message M8. Object B 702 sends message M9 onto the field as part of the action, but object C 703 and object D 704 do not respond. Here, assume that the object C703 reacts to the message M10. Thus, the two object linkages are independent of each other and do not have an object linkage.
ここで、 図 7 ( b ) に示すように、 新たなメッセージ ' アクション反 応関係を持つオブジェク ト E 7 0 5を追加し、 2つの独立したオブジェ ク ト連携を連結することを考える。 オブジェク ト E 7 0 5が、 メ ッセー ジ M 9に反応してァクシヨン a 5を起動し、 メッセージ M 1 0をフィー ノレド上に送出するものとすると、 上記一のォブジュク ト連携であるォブ ジェク ト A 7 0 1〜オブジェク ト B 7 0 2のオブジェク ト連携後に送出 されるメ ッセージ M 9 、 オブジェク ト E 7 0 5に取り込まれ、 ァクシ ヨン a 5を介してメッセージ M 1 0がフィ一ルド上に送信され、 上記他 方のオブジェク ト連携であるオブジェタ ト C 7 0 3がメ ッセージ M 1 0 に対して反応してオブジェク ト C 7 0 3〜オブジェク ト D 7 0 4のォブ ジヱタ ト連携が起動する。 このように図 7 ( a ) では相互に独立してい たオブジェク ト連携が図 7 ( b ) に示すように一連のオブジェク ト連携 と して連結される。 以上がオブジェク ト連携の連結の基本原理である。 次に、 ォブジェク ト連携連結の基本原理を適用した本発明のオブジェ ク ト連携装置の実施形態を以下に示す。 Here, as shown in FIG. 7 (b), a new message 'object E705 having an action-reaction relationship is added, and two independent object linkages are connected. Object E 705 is the message Assuming that the function a5 is started in response to the message M9 and the message M10 is sent to the finale, the object A7101 to the object B7, which is one of the object linkages described above. The message M9 sent after the object 02 is linked to the object E705, the message M10 is fetched into the object E705, and the message M10 is sent to the field via the action a5. The object C703, which is the object linkage, reacts to the message M10, and the object linkage of the object C703 to the object D704 is activated. In this way, the object linkages that were independent from each other in Fig. 7 (a) are linked as a series of object linkages as shown in Fig. 7 (b). The above is the basic principle of object linkage. Next, an embodiment of an object cooperation apparatus of the present invention to which the basic principle of object cooperation connection is applied will be described below.
メモ転送サービスを具体例として説明する。  The memo transfer service will be described as a specific example.
本オブジェク ト連携装置の概略構成ブロック図は、 図 4に示すものと 同様で良いのでここでは詳細な説明は適宜省略する。  The schematic configuration block diagram of the object linking apparatus may be the same as that shown in FIG. 4, and a detailed description thereof will be omitted as appropriate.
図 8は、 本実施形態 2のオブジェク ト連携の連結前のオブジェク ト連 携の概念を示している。 8 0 1は第 1 のメモ送信オブジェク ト (ォブジ ェク ト)、 8 0 2は第 1のメモ受信オブジェク トでディスプレイ上に受 信内容を表示するォブジェク ト、 8 0 3は第 2のメモ送信オブジェク ト、 8 0 4は第 2のメモ受信オブジェク トでディスプレイ上に受信内容を表 示するオブジェク トである。 ここでは、 相互に独立した 2つのオブジェ ク ト連携があり、 第 1 のメモ送信オブジェク ト 8 0 1 と第 1のメモ受信 オブジェク ト 8 0 2のオブジェク ト連携と、 第 2のメモ送信オブジェク ト 8 0 3と第 2のメモ受信オブジェタ ト 8 0 4のオブジェク ト連携があ る。  FIG. 8 illustrates the concept of the object linkage before the linkage of the object linkage according to the second embodiment. 801 is the first memo transmission object (object), 802 is the first memo reception object, an object that displays the received content on the display, and 803 is the second memo object. A transmitting object, 804, is a second memo receiving object that displays the received content on a display. In this example, there are two mutually independent object linkages: the first memo sending object 801 and the first memo receiving object 802, and the second memo sending object. There is an object linkage between 803 and the second memo receiving object 804.
今、 メモ送信者 Sが第 1 のメモ送信オブジェク ト 8 0 1を利用してメ モ受信者 Rにファイル Bからなるメモ 1を送信する場合を考える。通常、 メモ送信者 Sが第 1 のメモ送信オブジェク ト 8 0 1が存在するコンビュ ータを利用し、 メッセージ M 1 1を送信するァクションを起動させる。 メ ッセージ M 1 1は (Memo, user-S, user-R, File-B) のごとくなるもの とする。 メモ受信者 Rが使っているコンピュータのメッセージ受信ォブ ジェタ ト 8 0 2は、 図 8 ( b ) に示すようなメッセージ · アクション反 応テーブルを持ち、 メ ッセージ (Memo, * , * , * ) とアクション (Show memo) のメ ッセージ . アクショ ン対応関係が保持されている。 メモ受 信オブジェク ト 8 0 2は、 メ ッセージ M 1 1に対して反応することとな り、 アクショ ン (Show memo) が起動され、 メモ受信者 Rが使っている コンピュータのディスプレイ上にファイル Bが表示される。 Now, the memo sender S uses the first memo sending object 801 to send a message. Suppose that memo 1 consisting of file B is sent to recipient R. Normally, the memo sender S uses the computer in which the first memo sending object 801 exists, and activates the action for sending the message M11. The message M 11 is assumed to be (Memo, user-S, user-R, File-B). The message receiving object 802 of the computer used by the memo receiver R has a message / action response table as shown in FIG. 8 (b), and the message (Memo, *, *, *) And the action (Show memo) message. The action correspondence is maintained. The memo receiving object 802 responds to the message M 11, an action (Show memo) is activated, and the file B is displayed on the display of the computer used by the memo receiver R. Is displayed.
ここで、 メモ受信者 Rが外出し、 例えば、 遠隔場所に移動したとする。 この場合、 上記オブジェク ト連携だけでは、 実際にメモ受信 Rがメモを 受信することができない。 もし、 メモ受信者 Rの外出先にコンピュータ があり、 そこには第 2のメモ送信オブジェク ト 8 0 3と第 2のメモ受信 オブジェク ト 8 0 4のオブジェク ト連携が存在し、 第 2のメモ受信ォブ ジェク トが表示するディスプレイをメモ受信者 Rが見られる環境にある 場合を想定する。  Here, it is assumed that the memo receiver R goes out, for example, moves to a remote place. In this case, the memo reception R cannot actually receive the memo only by the above object linkage. If the memo receiver R is away from the computer, there is an object link between the second memo sending object 803 and the second memo receiving object 804, and the second memo Assume that the display displayed by the receiving object is in an environment where the memo receiver R can see it.
ここで、 図 9 ( a ) のようにオブジェク ト連携の連結を考える。 メモ 受信者 Rは外出前、 受信メモを転送するように新しいオブジェク ト連携 を構築してメモが第 2のメモ受信オブジェク ト 8 0 4までオブジェク ト 連携を連結する。 メモ受信者 Rは、 第 1のメモ受信オブジェク ト 8 0 2 が存在するォブジェク ト連携装置のメッセージ ' ァクション反応関係更 新制御部 1 0 5により、 図 8 ( b ) に示したメッセージ ' アクショ ン反 応テーブル 1 0 3の内容を図 9 ( b ) に示すように (Memo, * , * , * ) とアクショ ン (Ask transfer) のメ ッセージ . アクショ ン反応関係に更 新し、 さらに、 転送オブジェク ト 8 0 5を新たに構築し、 転送オブジェ ク ト 8 0 5のメ ッセージ · ァクション反応関係構築部 1 0 7を介して、 図 9 ( c ) に示すようにメ ッセージ (Transfer, * , * , * ) とアクション ( Send) からなるメッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3をメッセ 一ジ · ァクション反応関係記憶部 1 0 2上に構築する。 Here, consider the linking of object linkage as shown in Fig. 9 (a). Before going out, the memo receiver R constructs a new object linkage to transfer the received memo, and the memo links the object linkage to the second memo reception object 804. The memo receiver R sends the message shown in Fig. 8 (b) by the message response function update control unit 105 of the object cooperation device in which the first memo reception object 802 exists. As shown in Fig. 9 (b), the contents of the reaction table 103 are updated to the message (Memo, *, *, *) and the action (Ask transfer). A transfer object 805 is newly constructed, and a message / action / relationship construction unit 107 of the transfer object 805 is constructed as shown in FIG. 9 (c). A message / action reaction table 103 including messages (Transfer, *, *, *) and an action (Send) is constructed on the message / action reaction relation storage unit 102.
一方、 第 2のメモ送信オブジェタ ト 8 0 3は、 図 9 ( d ) に示すメッ セージ ' ァクション反応テーブル 1 0 3を保持しており、 第 2のメモ受 信ォブジェク ト 8 0 4は、 図 9 ( e ) に示すメ ッセージ · ァクション反 応テーブル 1 0 3を保持している。  On the other hand, the second memo sending object 803 holds the message action response table 103 shown in FIG. 9D, and the second memo receiving object 804 It holds the message / action reaction table 103 shown in 9 (e).
以上のように構築されたオブジェク ト連携の連結の動作を説明する。 まず、 メモ送信者 Sが第 1のメモ送信オブジェク ト 8 0 1が存在する コンピュータを利用し、 メ ッセ一ジ M 1 1 ( Memo,user-S,user-R,File-B) を送信するアクションを起動させる。 この点は、 図 8 ( a ) と同様であ る。 メモ受信者 Rが使っているコンピュータのメモ受信オブジェク ト 8 0 2は、 図 9 ( b ) に示すメッセージ . アクション対応関係に応じてメ ッセージ M l 1に反応してアクション "Ask transfer" が実行される。 こ こでアクション "Ask transfer" はメッセージ M 1 1 の第 4項で指定され た File-B の転送を依頼するメ ッセージ M 1 2を出力する。 メ ッセージ M l 2は (Transfer,user- S,user-R,File-B) のごと くである。 転送ォブジ ェク ト 8 0 5は図 9 ( c ) に示すメッセージ ' アクショ ン反応テーブル に従い、 メ ッセージ M 1 2に反応してアクション "Send" を起動する。 "Send" はメ ッセージ M l 2の第 4項で指定された File-B を転送する メ ッセージ M l 3を送信する。 転送にあたりあらかじめメモ受信者尺が 外出先にあるコンピュータまたは当該コンピュータを含むネッ トワーク の範囲を限定して転送しても良い。 メ ッセージ M 1 3 は ( Ask- show,user-S,user-R' ,File-B) のごとくである。 ここで第 3項の user-R' は転送先を示している。 メモ受信者 Rの外出先のコンピュータの第 2の メ ッセージ送信オブジェク ト 8 0 3は、 図 9 ( d ) に示すようなメッセ ージ 'アクション反応テーブルを持ち、 メッセ一ジ (Ask-show, *,* , * ) とアクション (Request show) のメ ッセージ . ァクション対応関係が保 持されており、 メモ送信オブジェク ト 8 0 3は、 メ ッセージ M l 3に対 して反応することとなり、 アクション (Request-show) が起動され、 メ ッセージ M 1 4を持ってメモ内容を送信する。 メモ受信者 Rの外出先の コンピュータに存在する第 2のメッセージ受信オブジェク ト 8 0 4は、 図 9 ( e ) に示すメッセージ · アクション反応テーブルを持ち、 メ ッセ ージ (Memo, * , * , * ) とアクション (Show memo) のメ ッセージ ' ァ クシヨン対応関係が保持されている。 第 2のメモ受信オブジェク ト 8 0 4は、メ ッセージ M l 4に対して反応することとなり、ァクション(Show memo) が起動され、 メモ受信者 Rの外出先のコンピュータのディスプ レイ上にファイル Bが表示される。 The connection operation of the object linkage constructed as described above will be described. First, the memo sender S sends the message M 1 1 (Memo, user-S, user-R, File-B) using the computer where the first memo sending object 801 exists. Activate the action you want to do. This is the same as Fig. 8 (a). The memo receiving object 802 of the computer used by the memo receiver R is the message shown in Fig. 9 (b). The action "Ask transfer" is executed in response to the message Ml1 according to the action correspondence. Is done. Here, the action "Ask transfer" outputs the message M12 requesting the transfer of File-B specified in the fourth item of the message M11. The message Ml2 is like (Transfer, user-S, user-R, File-B). The transfer object 805 starts the action "Send" in response to the message M12 according to the message 'action response table shown in FIG. 9 (c). "Send" sends message Ml3, which transfers File-B specified in the fourth term of message Ml2. When transferring the memo, the memo receiver may be transferred to a computer outside the home or a network including the computer in advance. The message M13 looks like (Ask-show, user-S, user-R ', File-B). Where user-R 'in item 3 Indicates a transfer destination. The second message sending object 803 of the computer to which the memo receiver R goes away has a message 'action response table' as shown in FIG. 9 (d), and the message (Ask-show, *, *, *) And the action (Request show) message. The correspondence between the actions is maintained, and the memo sending object 803 reacts to the message Ml3, and the action (Request-show) is activated and sends the memo content with message M14. The second message receiving object 804 existing on the computer away from the memo receiver R has the message / action response table shown in FIG. 9 (e), and the message (Memo, *, * , *) And action (Show memo) message's correspondence. The second memo receiving object 804 responds to the message Ml4, an action (Show memo) is activated, and the file B is displayed on the display of the computer to which the memo receiver R is away. Is displayed.
以上示したように、 本来図 8 ( a ) に示すように相互に独立した 2つ のオブジェク ト連携同士に対して、 図 9 ( a ) に示すようにオブジェク ト連携を連結して一連のオブジェク ト連携を構築することが可能となる ここで、 図 8に示した第 1のメモ送信オブジェク ト 8 0 1 と第 1のメ モ受信オブジェタ ト 8 0 2の組と、 第 2のメモ送信オブジェク ト 8 0 3 と第 2のメモ受信オブジェク ト 8 0 4の組は等価である必要はなく、 そ れぞれが図 1で示した基本原理に基づいて動作するものであればかまわ ない。 従って上記メモ送信オブジェク トと受信オブジェク トの組みが実 際に動作する機器、 o s、 記述言語は独立であってかまわない。 また、 それぞれが図 1に基づくメッセージ交換をするとき、 メ ッセージのフォ 一マッ トが同じものである必要性はかならずしもなく、 図 9に示した両 者の組の間を仲介する転送オブジェク ト 8 0 5が両者間のフォーマツ ト の変換機能を備えていれば良い。 As described above, a series of object linkages is connected to two mutually independent object linkages as shown in Fig. 9 (a), as shown in Fig. 9 (a). Here, a pair of the first memo transmission object 801 and the first memo reception object 802 shown in FIG. 8 and the second memo transmission object The set of the object 803 and the second memo receiving object 804 does not need to be equivalent, and each may operate as long as each operates based on the basic principle shown in FIG. Therefore, the device, os, and description language on which the combination of the above memo transmission object and reception object actually operate may be independent. Also, when each exchanges messages based on Figure 1, the format of the messages does not necessarily have to be the same, and the transfer object 8 that mediates between the pair shown in Figure 9 0 5 is the format between the two What is necessary is just to have the conversion function of.
本実施形態においてのメモ転送のオブジェク ト連携装置で注目すべき 点の一つに、 メモ転送を依頼した第 1のメモ送信オブジェク ト 8 0 1に は一切変更が加えられていない点が挙げられる。 第 2に、 第 1の受信ォ ブジェク ト 8 0 2、 転送オブジェク ト 8 0 5の変更は動作状態において 動的に可能である点が挙げられる。 通常の従来のプロダラミング技法に よるオブジェク ト連携では、 第 1の受信オブジェク ト 8 0 2、 転送ォブ ジェタ ト 8 0 5の変更は、 プロダラミングコ一ドの再コンパイルや関数 の変更が必要となる力 本発明にかかるオブジェク ト連携連結方式では、 そのような作業は必要ではなく、 より容易かつ柔軟に複数独立したォブ ジェク 卜の連携の連結、 変更が可能となる。  One of the notable points of the memo transfer object linking device in the present embodiment is that the first memo transmission object 801 requesting the memo transfer has not been changed at all. . Secondly, it is possible to dynamically change the first reception object 802 and the transfer object 805 in the operating state. In the case of object linkage using ordinary conventional programming techniques, changes to the first receiving object 802 and transfer object 805 require recompilation of programming codes and changes in functions. In the object linkage connection method according to the present invention, such a work is not required, and the linkage and change of the linkage of a plurality of independent objects can be more easily and flexibly.
(実施形態 3 )  (Embodiment 3)
本実施形態 3は、 分散オブジェク ト連携におけるオブジェク ト連携の 外部介入の基本原理と本原理を適用したォブジェク ト連携装置を説明す る。  Embodiment 3 describes a basic principle of external intervention of object cooperation in distributed object cooperation and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied.
オブジェク ト連携の外部介入とは、 あるメ ッセージ · ァクション反応 関係により連携しているオブジェク ト連携に対して他のオブジェク トが 外部から介入し、 当初のメッセージ · アクション反応関係を切断し、 ォ ブジェク ト連携の流れを自らに取り込み所定のァクションを実行した後、 オブジェク ト連携の流れを元のォブジュタ トに返すものであり、 実施形 態 1で説明したオブジェク ト連携の挿入による介入の過程を外部にある 他のオブジェク トによる介入として模式的に表したものである。 実施形 態 1で説明したオブジェク ト連携の多段挿入による介入の過程の説明は ここでは適宜省略する。 図 1 0に示す外部介入の例において分かるよう に、 オブジェク ト連携の外部介入は次に 3段階からなる。 つまり、 ォブ ジェク ト Aの内部でメ ッセージ · ァクションの切断の第 1段階、 ォブジ ェク ト連携先の付け替えの第 2段階、 新たなメ ッセージ ' アクションの 結合 ·外部オブジェク トによる介入実行の第 3段階という 3つの段階を 経て行なわれている。 この外部介入によってオブジェク ト Aのみでは存 在しなかった機能が、 外部のオブジェク ト Bとの相互作用を通して追加 されたことになる。 図 1 0の例で明らかなように、 メ ッセージとァクシ ヨンとの分離は、 新たなオブジェク トとの相互作用の可能性を開く。 A w a r e n e s sアナロジーの観点から見ても、 分散オブジェク トの緩 やかな連携における自由度は、 メッセージ · ァクションの連鎖の分離と 再結合が可能であることによって生まれている。 The external intervention of object cooperation means that an object intervenes externally with respect to an object cooperation that is linked by a certain message-action reaction relationship, disconnects the original message-action reaction relationship, and removes the object-action reaction relationship. After taking the flow of object cooperation into itself and executing a predetermined action, the flow of object cooperation is returned to the original object, and the intervention process by inserting object cooperation described in Embodiment 1 is performed externally. This is a schematic representation of the intervention by other objects in The description of the process of intervention by multi-stage insertion of object cooperation described in Embodiment 1 will be omitted here as appropriate. As can be seen in the example of external intervention shown in Fig. 10, external intervention of object linkage has the following three steps. In other words, the first stage of message action disconnection inside object A, object It is performed in three stages: the second stage of changing the partner of the project, the new message 'combining actions', and the third stage of executing an intervention by an external object. By this external intervention, functions that did not exist only with object A were added through interaction with external object B. As is evident in the example of Figure 10, the separation of messages and actions opens up the possibility of interaction with new objects. From the perspective of an awareness analogy, the degree of freedom in the loose coordination of distributed objects comes from the ability to separate and rejoin message action chains.
次に、 ォブジュク ト連携の外部介入の基本原理を適用した本発明のォ ブジェク ト連携装置の実施形態を以下に示す。  Next, an embodiment of the object cooperation apparatus of the present invention to which the basic principle of the external intervention of the object cooperation is applied will be described below.
タスクの依頼 ·応答を具体例として説明する。 特に、 当初外部からの 負荷実行要求に対して単調な反応しか行うことの出来なかったオブジェ ク ト群が、 集団による負荷分散を実現できるように動的に変化する例を 示す。  Task request and response will be described as a specific example. In particular, an example is shown in which an object group that could only respond monotonically to a load execution request from the outside changes dynamically so that load distribution by a group can be realized.
本オブジェク ト連携装置の概略構成プロック図は、 図 4に示すものと 同様で良いのでここでは詳細な説明は適宜省略する。  The block diagram of the schematic configuration of the object cooperation apparatus may be the same as that shown in FIG. 4, and thus the detailed description is omitted here as appropriate.
図 1 1は、 本実施形態 3のオブジェク ト連携の外部介入前のオブジェ ク ト連携の概念を示しており、 負荷に対して単調な反応を示す場合の例 である。 この例ではタスクオブジェク ト 1 1 0 1の持つアクションはフ ィ一ノレドに " q u e r y " とレヽぅメッセージ M 1 9を流している。 この メ ッセージを受けて、 メッセージ ' ァクション反応テーブルに " q u e r y - s e r v e " とレヽぅメッセージ · ァクションの糸且を持つサーブォ ブジェク ト 1 1 0 2が反応している。 この図 1 1に示す例では " q u e r y " というメ ッセージに反応するサーブオブジェク ト 1 1 0 2が複数 存在したとしても、 それぞれのサーブオブジェク ト 1 1 0 2はそれぞれ が独立にァクション " S e r V e " を実行することになる。 FIG. 11 illustrates the concept of the object cooperation before the external intervention of the object cooperation according to the third embodiment, and is an example of a case where a monotonous response to the load is shown. In this example, the action of the task object 111 is sending "query" and the message M19 to the field. In response to this message, the query object response table has "query-serve" and a response object 1102 having a message message function string. In the example shown in Fig. 11, even if there are multiple serve objects 1102 that respond to the message "query", each serve object 1 102 Will execute the function "SerVe" independently.
次に、 図 1 2は、 本実施形態 3のオブジェク ト連携の外部介入による オブジェク ト連携の概念を示しており、 外部オブジェク トとして仲介ォ ブジェク ト 1 1 0 3がサーブオブジェク ト 1 1 0 2のメ ッセージ · ァク ション反応テーブルを書き換え、 図 1 1に示したメッセージ "q u e r y " とアクション " s e r v e " というメッセージ · アクションのォブ ジェク ト連携を切断し、 仲介オブジェク ト 1 1 0 3自らが介入し、 " q u e r y (M 1 9 ),, → " B i d " → " a p p 1 y (M 2 0 )" → "D e c i d e " → "a c t i o n (M 2 1 )" → "S e r v e " とレヽぅォブ ジヱク ト連携へと変更している。  Next, FIG. 12 illustrates the concept of object cooperation by external intervention of the object cooperation according to the third embodiment. As an external object, a mediation object 1103 is a serve object 1102 as an external object. Rewrites the message-action reaction table of Fig. 11 and disconnects the object link between the message "query" shown in Fig. 11 and the message-action called "serve". Intervening, “query (M 19),” → “B id” → “app 1 y (M 20)” → “D ecide” → “action (M 21)” → “Serve” It has been changed to object linkage.
以上のオブジェク ト連携の外部介入によって、 タスクオブジェク トは 図 1 1 と同様に "q u e r y " メッセージを発信している点では全く同 じ動作であるが、 サーブオブジェク ト 1 1 0 2はこのメ ッセージ " q u e r y " に単純に反応するのではなく、 仲介オブジェク ト 1 1 0 3への "B i d " (応札)、 "D e c i d e " (落札) を受けてから "S e r v e " ァクションを起こすように変化している。 したがって仲介オブジェク ト に競合する二つ以上のサーブオブジェク ト 1 1 0 2の選別機能を持たせ れば、 負荷の低いサーブオブジェク ト 1 1 0 2にタスクオブジェク ト 1 1 0 1からの "q u e r y" を実行させるような負荷分散機能を持たせ たことが可能となる。 ここで重要なことは、 システム設計においてあら かじめ図 1 2のォブジェク ト連携の状態を想定する必要はなく、 図 1 1 の単純なオブジェク ト連携の状態を設計したのち、 必要に応じて後から 新たに仲介ォブジェク トを追加した図 1 2のシステム形態への拡張設計 を可能にしている点である。 通常の従来のプログラミング技法によるォ ブジェク ト連携では、 タスクオブジェク ト 1 1 0 1、 サーブオブジェク ト 1 1 02の変更は、 プログラミングコードの再コンパイルや関数の変 更が必要となる力 S、本発明にかかるオブジェク ト連携外部介入方式では、 そのような作業は必要ではなく、 より容易かつ柔軟に外部オブジェク ト の介入によるオブジェク トの連携の変更が可能となる。 Due to the external intervention of the object cooperation described above, the task object operates in exactly the same way as sending a “query” message, as in Fig. 11, but the serve object 1102 operates in the same way as this message. Rather than simply responding to "query", change to cause "Serve" action after receiving "Bid" (bid) and "Decide" (successful bid) to intermediary object 1103 are doing. Therefore, if the intermediary object has the function of selecting two or more competing serve objects 1102, the query object from the task object 111 can be added to the low-load serve object 1102. It is possible to have a load distribution function that executes What is important here is that it is not necessary to presuppose the state of the object cooperation shown in Fig. 12 in the system design in advance, and after designing the simple object cooperation state shown in Fig. 11, It is possible to design an extension to the system configuration shown in Fig. 12 by adding a new intermediary object. In the case of object linkage using ordinary conventional programming techniques, changes in the task object 1101 and the serve object 1122 can be made by recompiling the programming code or changing functions. In the object intervention external intervention method according to the present invention, such a work is not necessary, and the modification of the object association by the intervention of the external object can be easily and flexibly performed. .
(実施形態 4)  (Embodiment 4)
本実施形態 4は、 Aw a r e n e s sアナロジーに基づく分散ォブジ ュク トの連携における受信側連携参加の基本原理と本原理を適用したォ ブジェク ト連携装置を説明する。  In the fourth embodiment, the basic principle of receiving-side cooperation participation in distributed object cooperation based on the Awarenews analogy and an object cooperation apparatus to which the present principle is applied will be described.
受信側連携参加とは、 ある一つのメッセージによって連携しているォ ブジェク ト連携がある場合に、 他のオブジェク 卜が当該メ ッセージに対 して反応するメッセージ · ァクション反応関係を追加することにより、 新たなオブジェク ト連携を構築し、 前記のオブジェク ト連携に対して参 カロ —ることをレヽう。 つまり、 一つの Aw a r e n e s sメッセージに対 するォブジェク ト連携に複数のオブジェク トが反応して参加することが 可能となる。  Reception-side cooperative participation means that when there is an object coordination linked by a certain message, another object reacts to the message by adding a message-action reaction relationship. We will construct a new object linkage and check that we can participate in the aforementioned object linkage. In other words, it becomes possible for multiple objects to react and participate in object coordination for a single Awnewss message.
図 1 3は、オブジェク ト連携の受信側参加の基本原理を示す図であり、 オブジェク ト A ( 1 3 0 1 ) の送信したメッセージ M 2 2に対し、 ォブ ジェク ト B ( 1 3 0 2 ), C ( 1 3 0 3 ), D ( 1 3 04) がそれぞれ独 自に反応している様子を示している。 もちろんオブジェク ト B ( 1 3 0 2), C ( 1 3 0 3 ), D ( 1 3 04) におけるアクションは同じもので あっても、 それぞれ別のものであってもかまわない。 このときオブジェ ク ト B ( 1 3 0 2) にとつて、 他のオブジェク ト C ( 1 3 0 3), D ( 1 3 04) が存在しても存在しなくても影響はない。 したがって図 1 3に おけるオブジェク ト B ( 1 3 0 2), C ( 1 3 0 3), D ( 1 3 04) な どの追加 · 削除は新規ォブジェク トの参加や離脱によるアプリケーショ ンの生成 · 消滅に他ならない。  FIG. 13 is a diagram showing the basic principle of the receiver-side participation in the object cooperation, in which the message M 22 transmitted by the object A (1301) is compared with the object B (1302). ), C (1303), and D (1304) are each reacting independently. Of course, the actions in objects B (1302), C (1303), and D (1304) may be the same or different. At this time, there is no effect on the object B (1302) even if other objects C (1303) and D (1304) do not exist. Therefore, the addition / deletion of objects B (1302), C (1303), D (1304) in Fig. 13 creates / disappears the application by joining or leaving a new object. Nothing else.
オブジェク ト連携の受信側参加の基本原理を適用した本発明のォブジ ェク ト連携装置の実施形態を図 1 4に説明する。 図 1 4は、 実施形態 1 の図 5で説明したファイル内容のディスプレイ表示の例において受信側 参加した例である。 実施形態 1 と同様、 ファイル表示オブジェク ト 1 4 0 1がファイル Aをディスプレイ上に表示する処理を実行するためメッ セージ送信部 1 0 8および通信インタフェース 1 0 9を介してメ ッセー ジ M 2 2 (Display, FileA, x400, y300) をフィールド 1 1 0に送出する。 フィールド 1 1 0上には、 図 1 4 ( b ) に示すメッセージ M 2 2に反応 するメッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3を保持しているディス プレイオブジェク ト 1 4 0 2 a〜ディスプレイオブジェク ト 1 4 0 2 c の 3つのディスプレイオブジェク トが存在している。 これらはフィール ド 1 1 0をモニタしており、 フィールド 1 1 0上を流れるメッセ一ジ M 2 2を検知して取り込む。 The object of the present invention, which applies the basic principle of receiver participation in object cooperation FIG. 14 illustrates an embodiment of the project cooperation device. FIG. 14 is an example in which the receiving side has joined in the example of the display display of the file contents described in FIG. As in the first embodiment, the file display object 144 1 executes a process of displaying the file A on the display, so that the message M 2 2 is transmitted via the message transmitting unit 108 and the communication interface 109. Send (Display, FileA, x400, y300) to field 110. On the field 110, there are display objects 1442a to display objects 1 each holding a message reaction table 103 responding to the message M22 shown in FIG. 14 (b). There are three display objects of 402c. They monitor field 110 and detect and capture messages M22 flowing over field 110.
ここではディスプレイオブジェク ト 1 4 0 2 a〜ディスプレイォブジ ェク ト 1 4 0 2 cの 3つのオブジェク トが M 2 2の(Display, FileA, x400, y300) に反応し、 アクショ ン "Draw" を実行してファイル Aをデイ ス プレイ上にそれぞれ表示する。 もちろんここで 1 4 0 2 a, 1 4 0 2 b , 1 4 0 2 cは異なったマシンに対する異なったァクションで良く、 すな わちそれぞれのオブジェク トが表示するディスプレイは同一である必要 はなく、 また表示形式や表示内容も同一である必要はない。  Here, three objects, display object 1442a to display object 1442c, react to (Display, FileA, x400, y300) of M22, and the action "Draw" To display file A on the display. Of course, here, 1402a, 1402b, and 1402c can be different functions for different machines, that is, the display that each object displays need not be the same. The display format and display contents do not need to be the same.
このように、 一のメッセージに対して反応するアクションを持つォブ ジェク ト連携に対して、 並行して当該一のメッセージに反応するァクシ ョンを持つオブジェク トを追加することによりオブジェク ト連携の受信 側に参加することができる。  In this way, by adding an object that has an action that responds to one message in parallel to an object linkage that has an action that responds to one message, You can join the receiver.
(実施形態 5 )  (Embodiment 5)
本実施形態 5は、 A w a r e n e s s アナロジーに基づく分散ォブジ エタ 卜の連携における送信側連携参加の基本原理と本原理を適用したォ ブジェク ト連携装置を説明する。 In the fifth embodiment, the basic principle of the sender-side cooperative participation in the cooperation of the distributed object based on the awareness analogy and the present principle are applied. The object cooperation device will be described.
送信側連携参加とは、 ある一つのメ ッセージによって連携しているォ ブジェク ト連携がある場合に、 他のオブジェク トが当該一のメッセージ をフィール ド 1 1 0上に送信することにより、 新たなオブジェク ト連携 を構築し、 前記のオブジェク ト連携に対して送信側から参加することを レ、う。 つまり、 一つの Aw a r e n e s sメッセージに対するオブジェ ク ト連携に複数のオブジェク トが同じメッセージを送信して参加するこ とが可能となる。  Sender-side join participation means that when there is an object link that is linked by a certain message, another object sends that one message on the field 110 to create a new link. Object coordination is established, and it is confirmed that the sender side participates in the object coordination described above. In other words, it becomes possible for multiple objects to send the same message and participate in object coordination for one Awnewss message.
図 1 5はォブジユタ ト連携の送信側参加の基本原理を示す図であり、 図 ] 5に示すように、 オブジェク ト A ( 1 5 0 1 ) と B ( 1 5 0 2) 力 S 同一のメッセージ M 2 3を送出し、 オブジェク ト C ( 1 5 0 3 ) とメ ッ セージ M 2 3とが結び付けられている。 この場合、 オブジェク ト C ( 1 5 0 3 ) はメッセージ M 2 3がオブジェク ト A ( 1 5 0 1 ) 力、ら送信さ れたメ ッセージであるかオブジェク ト B ( 1 5 0 2) から送信されたメ ッセージであるかは関係なく、 反応してアクションを起動する。 これは オブジェク トの連携において送出側での参加を許容しているということ になる。 これは見方を変えるとオブジェク ト A ( 1 5 0 1 ) とオブジェ ク ト C ( 1 5 0 3) との連携にオブジェク ト B ( 1 5 0 2) が送信者側 として介入しているということができる。  Figure 15 is a diagram showing the basic principle of sender participation in object collaboration. As shown in Figure 5, objects A (1501) and B (1502) have the same message S M23 is sent, and object C (1503) is associated with message M23. In this case, object C (1503) is sent from object B (1502) or message M23 is the message sent from object A (1501). Respond and invoke the action, regardless of whether the message was sent. This means that the sending side is allowed to participate in object linkage. From a different perspective, this means that object B (1502) intervenes as a sender in the link between object A (1501) and object C (1503). Can be.
このように、 一のメッセージに対して反応するアクションを持つォブ ジェク ト連携に対して、 並行して当該一のメ ッセージを送信するァクシ ョンを持つオブジェク トを追加することによりオブジェク ト連携の送信 側に参加することができる。  In this way, for an object linkage that has an action that responds to one message, an object that has an action that sends the one message in parallel is added to the object linkage. You can join the sending side of.
オブジェク ト連携の送信側参加の基本原理を適用した本発明のォブジ ュク ト連携装置の実施形態を図 1 6に説明する。 図 1 6は、 実施形態 1 の図 5で説明したファイル内容のディスプレイ表示の例において送信側 参加した例である。 実施形態 1 と同様、 ファイル表示ォブジヱク ト 1 6 0 1 aがファイル Aをディスプレイ上に表示する処理を実行するためメ ッセージ送信部 1 08および通信インタフェース 1 0 9を介してメッセ ージ M 2 4 (Display, FileA, x400, y300) をフィールド 1 1 0に送出す る。 フィールド 1 1 0上には、 フアイル表示オブジェク ト 1 6 0 1 aの 他にァクシヨンとしてメッセージ M24を送信するファイル表示ォブジ ェク ト 1 6 0 1 b〜 1 6 0 1 cが存在している。 ディスプレイオブジェ ク ト 1 6 0 2は、 フィールド 1 1 0をモニタしており、 メッセージ M2 4を検知して取り込むため、 送信側オブジェク トが 3つ存在することと なる。 ここではディスプレイオブジェク ト 1 6 0 2が図 1 5 ( b ) に示 すメ ッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3を保持しており、 メッセ ージ M 2 4に反応してアクション "Draw" を実行し、 それぞれの送信 側オブジェク ト 1 6 0 1 a〜 1 6 0 1 cから送信されたファイルをディ スプレイ上に表示する。 FIG. 16 illustrates an embodiment of an object cooperation apparatus according to the present invention to which the basic principle of participation on the transmission side in object cooperation is applied. FIG. 16 is a view showing an example of a display display of file contents described in FIG. 5 of the first embodiment. This is an example of participating. In the same manner as in the first embodiment, the file display object 1601a executes a process of displaying the file A on the display, so that the message M24 via the message transmission unit 108 and the communication interface 109 is executed. Send (Display, FileA, x400, y300) to field 110. On the field 110, in addition to the file display object 1601a, there is a file display object 1601b to 1601c that transmits the message M24 as an action. The display object 1602 monitors the field 110 and detects and captures the message M24, so that there are three transmitting objects. Here, the display object 1602 holds the message / action reaction table 103 shown in Fig. 15 (b), and executes the action "Draw" in response to the message M24. Then, the files transmitted from the respective transmitting-side objects 1601a to 1601c are displayed on the display.
このように、 一のメ ッセージに対して反応するアクションを持つォブ ジュク ト連携に对して、 並行して当該一のメッセージを送信するァクシ ョンを持つ送信ォブジェク トを追加することによりオブジェク ト連携の 送信側に参加することができる。  In this way, by adding a transmission object having an action of transmitting the one message in parallel to the object linkage having an action that reacts to one message, the object is linked. You can participate in the sender side of the connection.
(実施形態 6)  (Embodiment 6)
本発明の実施形態 6のオブジェク ト連携装置は、さらに、メッセージ · ァクション反応条件設定部を備え、 オブジェク トごとに受信したメ ッセ ージに対応するァクションが実行されるためのメッセージ ' アクション 反応条件を設定しておく もので、 メッセージ · ァクション反応関係記憶 部が、 メッセージ · ァクション反応関係とメッセージ ' ァクション反応 条件とを関連付けて記憶し、前記ァクション実行部は、前記メッセージ · ァクション反応条件が満たされた場合に受信したメッセージに対するァ クシヨンを実行するものである。 The object cooperation apparatus according to Embodiment 6 of the present invention further includes a message / action reaction condition setting unit, and a message / action / reaction for executing an action corresponding to a message received for each object. The message / action reaction relationship storage unit stores the message / action reaction relationship and the message / action reaction condition in association with each other, and the action execution unit stores the message / action reaction condition. Key to the message received if This is to execute the kisson.
図 1 7は本実施形態 6のオブジェク ト連携装置の概略構成ブロック図 である。本実施形態 6のオブジェク ト連携装置は、 図 1 7に示すように、 メ ッセージ ' アクショ ン反応条件設定部 1 2 0を備えている。 また、 メ ッセージ ' ァクショ ン反応関係記憶部 1 0 2のメ ッセージ ' アクショ ン 反応テーブル 1 0 3 aは、 メ ッセージに対して関係付けられたァクショ ンに加えて、 当該メッセージ · ァクション反応が実行されるためのメッ セージ . ァクショ ン反応条件が関係付けられている。 このメ ッセージ · ァクショ ン反応条件はメッセージ · ァクショ ン反応条件設定部 1 2 0に より設定される。 設定されるメッセージ ' アクショ ン反応条件は、 メ ッ セージの特定のパラメタが設定範囲内にあるか否かというものでも良く、 また、 負荷条件などォブジェク トプラッ トフオームの環境が設定範囲内 にあるか否かというものでも良い。 なお、 他の構成要素については実施 形態 1の図 4で説明したものと同様のものについては同じ番号を付し、 ここでの説明は省略する。  FIG. 17 is a schematic configuration block diagram of the object cooperation device of the sixth embodiment. As shown in FIG. 17, the object cooperation apparatus of the sixth embodiment includes a message'action reaction condition setting unit 120. In addition, the message 'action response table 103a of the message' action reaction relationship storage unit 102 'indicates that the message / action reaction is executed in addition to the action associated with the message. Message to be processed. The reaction conditions are related. The message / action reaction condition is set by the message / action reaction condition setting unit 120. The set message 'action response condition may be whether a particular parameter of the message is within a set range or not, and whether an environment of an object platform such as a load condition is within a set range. Or something like that. Note that, for the other components, the same components as those described in FIG. 4 of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
本実施形態 6のオブジェク ト連携装置によるオブジェク ト間の連携の 概念を図 1 8に示す。 これはメッセージ ' ァクション反応条件の働きを 概念的に表わしたものである。 図 1 8に示すように、 オブジェク ト B 1 8 0 2にはメッセージ 'ァクション反応条件 1 8 0 3が設けられている。 概念的には受信したメッセージに対するフィルタとして働き、 条件を満 たす場合のみ受け入れを許可し、 条件を満たさない場合には受け入れを 拒否する。 オブジェク ト A 1 8 0 1から発信されたメッセージ M 2 5は オブジェク ト Bに受信された後、 メッセージ · ァクション反応条件 1 8 0 3が満たされているか否かをチヱックする。 どのようなメッセージ ' アクション反応条件を設定するかは、 運用による。 例えば、 メッセージ を受信したオブジェク トのブラッ トフオームと しての負荷率に注目した 反応条件を設定することができる。 反応条件が負荷率 0 . 5以下とする と、 負荷率が 0 . 5を超えているような負荷の大きいオブジェク トは、 備えているメッセージ ' ァクション反応テーブル 1 0 3 aにおいて、 受 信したメッセージに対してァクションが記述されていても、 与えられて いるメ ッセージ ' ァクション反応条件が満足されていないのでァクショ ン反応を実行することはない。 FIG. 18 shows the concept of cooperation between objects by the object cooperation device of the sixth embodiment. This is a conceptual representation of the action of the message reaction condition. As shown in FIG. 18, the object B 1802 is provided with a message reaction condition 1803. Conceptually, it acts as a filter for received messages, accepting only if the conditions are met, and refusing to accept if the conditions are not met. After the message M25 sent from the object A1801 is received by the object B, it is checked whether or not the message action reaction condition 1803 is satisfied. What message 'action reaction conditions are set depends on the operation. For example, we focused on the load rate of the object that received the message as a Reaction conditions can be set. If the reaction condition is set to a load ratio of 0.5 or less, an object with a large load whose load ratio exceeds 0.5 will be displayed in the message `` action response table 103a ''. Even if an action is described for, no action reaction is performed because the given message 'action reaction condition is not satisfied.
メ ッセージ · ァクショ ン反応条件を設けることにより、 以下のような 効果を得ることができる。  By setting the message action reaction conditions, the following effects can be obtained.
第 1には、 メ ッセージ · ァクションの反応関係をより柔軟に記述する ことができる。 実際の運用において利用者が実現したい処理や制御は複 雑であったり、 特定の条件が関係することがあり、 メッセージとァクシ ヨンの 1対 1の関係の記述のみですベてを記述することは困難である場 合が想定される。 本実施形態のオブジェク ト連携装置によれば、 複雑で 特定の条件が関係する実運用の処理や制御をメ ッセージ ' アクショ ン反 応テーブル 1 0 2を用いて容易に記述することができる。  First, it allows for a more flexible description of the response of message actions. In the actual operation, the processing and control that the user wants to realize may be complicated or may involve specific conditions.Therefore, describing only the one-to-one relationship between messages and actions is not sufficient. It may be difficult. According to the object coordination apparatus of the present embodiment, it is possible to easily describe the processing and control of the actual operation related to complicated and specific conditions by using the message 'action reaction table 102'.
第 2には、 フィールド 1 1 0によりネッ トワークを形成しているォブ ジュク ト連携装置全体において調和された負荷分散処理を実現すること ができる。メッセージとァクションの 1対 1の関係の記述のみであれば、 メッセージ ' ァクション反応テーブルに記述されたメッセージを受信す ればアクションを起こすことになる。 受信したオブジェク トの稼動状況 などは考慮されない。 多数のオブジェク トから頻繁に発信されるメ ッセ ージの反応が記述されているオブジェク トは頻繁にァクションを実行す ることとなり、 一時的に過負荷に陥る場合も想定され、 負荷が集中する ことがある。 本実施形態 6のオブジェク ト連携装置によれば、 メ ッセ一 ジ · ァクション反応条件として負荷率の上限値を設けておけば負荷の集 中を防止することができ、 調和のとれた負荷分散を実現できる。 また、 本実施形態 6のォブジェク ト連携装置によれば、 二つの特定のメッセ一 ジが受理されたときにァクションを実行するような A N D論理演算処理 を実現することもできる。 Second, harmonized load distribution processing can be realized in the entire object cooperation device forming the network by the field 110. If only a one-to-one relationship between a message and an action is described, an action will be triggered if the message described in the message-action reaction table is received. The operating status of the received object is not considered. Objects that describe the response of messages that are frequently sent from a large number of objects will execute actions frequently, and may be temporarily overloaded, resulting in a heavy load. May do so. According to the object cooperation device of the sixth embodiment, if the upper limit of the load factor is set as the message / action reaction condition, the concentration of the load can be prevented, and the load distribution can be harmonized. Can be realized. Also, According to the object cooperation device of the sixth embodiment, it is also possible to realize an AND logic operation process in which an action is executed when two specific messages are received.
(実施形態 7 )  (Embodiment 7)
本実施形態 7は、 分散オブジェク ト連携装置におけるオブジェク ト連 携関係をオブジェク トを表わすアイコンと、 オブジェク ト連携関係を表 わすリンク線とにより表現したビジュアルチヤ一トなどにより、 外部に 対して陽に示すものである。  In the seventh embodiment, the object linking in the distributed object linking apparatus is explicitly disclosed to the outside by a visual chart that expresses the object linking by using an icon representing the object and a link line that represents the object linking. It is shown in FIG.
図 1 9は、 本実施形態 7のオブジェク ト連携装置の基本原理を説明す る図である。 図 1 9の例では説明の便宜上、 フィールド 1 1 0には 3つ のオブジェク ト連携装置 A 1 9 1 0、オブジェク ト連携装置 B 1 9 2 0、 オブジェク ト連携装置 C 1 9 3 0のみが接続されている。 原理的には接 続されるオブジェク ト連携装置の数には制限はなく、 フィールド 1 1 0 は多数のフィールドがィンターネッ トなどのネッ トワーク上で接続され たものでも良い。 また、 図 1 9の例では説明の便宜上、 オブジェク ト連 携装置内の構成要素は適宜省略しており、 ォブジェク ト連携装置 A 1 9 1 0は、 通信ィンタフェース 1 0 9、 メ ッセージ ' ァクショ ン反応テー ブル 1 0 3、 メッセージ ' ァクション反応関係情報収集部 1 3 0、 ォブ ジェク ト連携関係解析部 1 4 0オブジェク ト連携関係提示部 1 5 0のみ が図示されているが、 それ以外の構成要素も図 4または図 1 7に示した 構成要素と同様のものを備えている。 また、 オブジェク ト連携装置 B 1 9 2 0、 オブジェク ト連携装置 C 1 9 3 0については内部の構成要素を すべて省略して図示している。  FIG. 19 is a view for explaining the basic principle of the object cooperation apparatus of the seventh embodiment. In the example of FIG. 19, for convenience of explanation, only three object coordinating devices A 1910, B 192 0, and C 193 0 are provided in field 110. It is connected. In principle, the number of connected object linkage devices is not limited, and the field 110 may be one in which many fields are connected on a network such as the Internet. In the example of FIG. 19, for convenience of explanation, components in the object linking apparatus are omitted as appropriate, and the object linking apparatus A 1910 has a communication interface 109 and a message function. Only the reaction table 103, the message-action-relationship information collection unit 130, and the object-coupling-relationship analysis unit 140 are shown. The components of the present embodiment have the same components as those shown in FIG. 4 or FIG. Further, the object linking device B 1920 and the object linking device C 1930 are not shown in the figure with all the internal components omitted.
分散オブジェク ト連携装置におけるオブジェク ト連携関係の抽出とそ の可視化方法を説明する。まず、各オブジェク ト連携装置はメッセージ · ァクション反応関係情報収集部 1 3 0により 自らが備えるオブジェク ト 各オブジェク トのメッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3からメッ セージと関係付けられたアクションの関係を示す情報を抽出する。次に、 当該メ ッセージ · アクション反応関係情報を他のオブジェク ト連携装置 間で交換し合う。 メッセージ ' ァクション反応関係情報をメッセージと してメ ッセージ送信部 1 0 8および通信インタフェース 1 0 9を介して フィールド 1 1 0上に流し、他のオブジェク ト連携装置に与える。逆に、 他のオブジェク ト連携装置から発信されるメッセージ ' ァクション反応 関係情報のメッセージを通信ィンタフェース 1 0 9およびメッセージ受 信部 1 0 1を介して受信して得る。 The method of extracting the object cooperation relation in the distributed object cooperation apparatus and the method of visualizing the extraction will be described. First, each object coordinating device uses the message / action / reaction-related information collection unit 130 to acquire its own object. Information indicating the relationship between the message and the action associated with the message is extracted from the message / action reaction table 103 of each object. Next, the message / action reaction relationship information is exchanged between the other object linkage devices. The message-action-relation-related information is sent as a message to the field 110 via the message transmitting unit 108 and the communication interface 109, and is given to another object linking device. Conversely, a message transmitted from another object linking device and having a message reaction relation information is received and obtained via the communication interface 109 and the message receiving unit 101.
次に、 得られた各ォブジェク ト連携装置のオブジェク ト、 各オブジェ タ トのメ ッセージ ' ァクション反応関係情報をオブジェク ト連携関係解 析部 1 4 0により解析し、 フィールド上に存在するオブジェク トの連携 関係を解析 '抽出する。 まず、 各オブジェク トをアイコンとして表示す る。 オブジェク トごとについて、 反応しうるメ ッセージ、 当該メ ッセ一 ジに対して反応するアクショ ン、 当該アクションが起動された場合に発 信されるメ ッセージを抽出する。 さらに、 当該発信されたメ ッセージに 反応するァクションを持つオブジェク トを洗い出してゆく。 つまり、 こ のメ ッセージ'ァクション反応関係はオブジェク ト間の連携を意味する。 当該連携をォブジェク トアイコン間のリンク線として引く。 上記処理を すべてのオブジェク トとその保持するメッセージ · ァクション反応関係 について行ない、 オブジェク ト連携関係をビジュアルチャートとして陽 にオブジェク ト連携関係表示部 1 5 0上に表示する。 ビジュアルチヤ一 トの例を図 2 0に示す。  Next, the obtained object of each object cooperation apparatus and the message / action reaction relation information of each object are analyzed by the object cooperation relation analysis unit 140, and the object existing on the field is analyzed. Analyze and extract cooperative relationships. First, each object is displayed as an icon. For each object, extract the messages that can respond, the actions that respond to the messages, and the messages that are emitted when the actions are activated. In addition, objects with actions that respond to the transmitted message are identified. In other words, this message-action relationship means cooperation between objects. The link is drawn as a link line between object icons. The above processing is performed for all objects and the message-action reaction relationships held by them, and the object cooperation relationships are explicitly displayed on the object cooperation display unit 150 as a visual chart. Figure 20 shows an example of a visual chart.
四角のアイコンはォブジェク トであり、 下欄にはァクションが示され ている。 矢印はリンク線であり、 矢印始点のオブジェク トの発信したメ ッセージに対して矢印終点のオブジェク トが反応しうることを示してい る。 矢印にはフィールド上に流れるメッセージが添えられている。 The square icon is an object, and the action is shown in the lower column. The arrow is a link line, indicating that the object at the end of the arrow can react to the message sent by the object at the start of the arrow. You. The arrow is accompanied by a message flowing on the field.
本実施形態 7のオブジェク ト連携装置によれば、 以下の有利な効果が 得られる。  According to the object cooperation device of the seventh embodiment, the following advantageous effects can be obtained.
第 1には、 複雑であるオブジェク ト連携関係を可視的なビジュアルチ ヤートに表現することができ、 連携関係が直感的に分かりやすく把握し やすくなる。  First, complex object relationships can be represented in a visual chart, which makes it easy to understand and understand intuitively.
第 2には、 1つのオブジェク トから起こり うるァクション反応を事前 に知ることができる。 オブジェク ト同士は、 メ ッセージとアクションの 反応関係により緩やかに連携しており、 本来、 1つのオブジェク トから は他のオブジェク トがどのメ ッセージに対してどのようなアクション反 応を起こすかは事前に把握することが困難な場合があるが、 本実施形態 Second, possible reaction reactions from one object can be known in advance. Objects are loosely linked to each other due to the reaction between messages and actions, and it is originally necessary for one object to determine in advance what action the other object will respond to which message. In some cases, it is difficult to grasp
7のオブジェク ト連携装置によれば、 起こり うるメッセージ · ァクショ ン反応関係、 オブジェク ト連携関係をビジュアルチャートとして事前に 提供することができる。 According to the object cooperation device of FIG. 7, possible message-action reaction relationships and object cooperation relationships can be provided in advance as a visual chart.
(実施形態 8 )  (Embodiment 8)
本発明の実施形態 8のオブジェク ト連携装置は、オブジェク ト連携が、 塊と してオブジェク ト連携関係を維持するオブジェク ト連携コア部分と、 オブジェク ト連携コア部分と他のォブジェク トとの連携をと りもつォブ ジヱク ト連携インタフェース部分を備え、 オブジェク ト連携関係の変更 が生じた場合に、 オブジェク ト連携コア部分の関係はそのまま維持し、 オブジェク ト連携ィンタフェース部分の連携先を変更することによりォ ブジェク ト連携関係の変更を行なう例を説明する。  The object cooperation apparatus according to the eighth embodiment of the present invention is characterized in that the object cooperation is such that the object cooperation core that maintains the object cooperation as a lump, and the cooperation of the object cooperation core with other objects. It has a proprietary object cooperation interface part, and if the object cooperation relation changes, the relation of the object cooperation core part is maintained as it is, and the cooperation destination of the object cooperation interface part is changed. An example in which the object linkage relationship is changed will be described below.
このオブジェク ト連携インタフェース部分は、 ォブジェク ト連携の流 れにおいて、 オブジェク ト連携コア部分の後方に位置する場合は、 当該 オブジェク ト連携コア部分の出カメッセージパターンに反応するァクシ ヨン部分 (出力範囲インタフユ一ス) となり、 当該アクション内容の書 き換えによりオブジェク ト連携先を柔軟に変更できる。 また、 オブジェ ク ト連携コア部分の前方に位置する場合は、 当該ォブジェク ト連携コア 部分が反応しうる入力メッセージパターン (入力範囲ィンタフェース) となり、 他のオブジェク トは当該入カメッセージパターンに合致するよ うにメッセージを発信すれば当該オブジェク ト連携コア部分に対してォ ブジェク ト連携を持つことができる。 When the object cooperation interface is located behind the object cooperation core in the flow of object cooperation, the object cooperation interface (output range interface) that responds to the output message pattern of the object cooperation core. 1) and a book of the action content The object link destination can be flexibly changed by switching. If the object linking core part is located in front of the object linking core part, it becomes an input message pattern (input range interface) to which the object linking core part can respond, and other objects match the input message pattern. By sending a message in this way, it is possible to have object linkage to the object linkage core.
図 2 1は、 オブジェク ト連携が、 オブジェク ト連携コア部分とォブジ ェク ト連携ィンタフユース部分とを備えた構成を持っている例を示す図 である。  FIG. 21 is a diagram illustrating an example in which the object cooperation has a configuration including an object cooperation core part and an object cooperation intact use part.
図 2 1 ( a ) において、 実線 2 1 0 0で囲まれた 2つのオブジェク ト 2 1 0 0 a〜 2 1 0 0 bがオブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0を形成し ており、 また、 実線 2 1 1 0で囲まれた 2つのオブジェク ト 2 1 1 0 a 〜2 1 1 0 bが別のオブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0を形成しており、 これらはオブジェク ト連携が、 塊としてォブジェク ト連携関係を維持す る部分である。  In FIG. 21 (a), two objects 2100a to 2100b surrounded by a solid line 2100 form an object cooperation core portion 2100, and Two objects 2110a to 2110b surrounded by a solid line 2110 form another object-coupling core part 210, and these are objects This is the part that maintains the object cooperation.
オブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0において、 オブジェク ト 2 1 0 0 aはそのメ ッセージァクション反応テーブル 1 0 3の記述によりメッセ ージ M 2 6に反応し、 アクショ ン a 2 6を起動し、 メ ッセージ M 2 7を 発するように構成されている。 オブジェク ト 2 1 0 0 bはそのメッセー ジァクション反応テーブル 1 0 3の記述によりメッセージ M 2 7に反応 し、 アクショ ン a 2 7を起動し、 メッセージ M 2 8を発するように構成 されている。  In the object cooperation core part 210, the object 210a responds to the message M26 according to the description of the message reaction table 103 and activates the action a26. It is configured to emit the message M27. The object 210 b responds to the message M 27 according to the description of the message reaction table 103, activates the action a 27, and issues the message M 28.
オブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0において、 オブジェク ト 2 1 1 0 aはそのメ ッセージァクション反応テーブル 1 0 3の記述によりメッセ ージ M 2 9に反応し、 アクション a 2 9を起動し、 メッセージ M 3 0を 発するように構成されている。 ォブジェク ト 2 1 1 0 bはそのメッセ一 ジァクション反応テーブル 1 0 3の記述によりメッセージ M 3 0に反応 し、 アクション a 3 0を起動し、 メッセージ M 3 1を発するように構成 されている。 In the object cooperation core part 210, the object 211a responds to the message M29 according to the description of the message reaction table 103 and activates the action a29. It is configured to emit the message M 30. Object 2 1 1 0 b is the message According to the description of the reaction reaction table 103, it is configured to react to the message M30, activate the action a30, and issue the message M31.
図 2 1 ( a ) に示すようにオブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0と 2 1 1 0の間には点線で囲まれたォブジェク ト連携インタフェース部分 2 1 0 1が設けられている。 このオブジェク ト連携インタフェース部分は、 オブジェク ト連携コア部分と他のオブジェタ トとの連携をとり もつ部分 であり、 オブジェク ト連携関係の変更が生じた場合に、 オブジェク ト連 携コア部分の関係はそのまま維持し、 オブジェク ト連携インタフエ一ス 部分の連携先を変更することによりオブジェク ト連携関係の変更を行な う。 オブジェク ト連携インタフェース部分は、 オブジェク ト連携の流れ においてオブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0および 2 1 1 0の前方、 後 方にも設けることができるが、 ここでは説明の便宜上、 両者の間につい てのインタフェースであるオブジェク ト連携インタフェース部分 2 1 0 1に注目して説明する。  As shown in FIG. 21 (a), an object cooperation interface part 2101, which is surrounded by a dotted line, is provided between the object cooperation core parts 210 and 210. This object coordination interface is a part that links the object coordination core with other objects.If the object coordination changes, the relationship between the object coordination core is maintained. Maintain and change the object linking relationship by changing the link destination of the object linking interface. The object coordination interface can be provided before and after the object coordination cores 2100 and 2110 in the flow of object coordination, but here, for convenience of explanation, the The following description focuses on the object cooperation interface part 2101, which is all interfaces.
オブジェク ト連携ィンタフェース部分 2 1 0 1 は、 1つのメ ッセージ ァクショ ン反応テーブル 1 0 3により制御されているオブジェク トであ る。 メ ッセージ M 2 8に対してァクシヨン a 2 8の関係付けが記述され ている。 当該アクショ ン a 2 8は、 アクションの一部としてメ ッセージ M 2 9を送信する内容となっている。 このメッセージ M 2 8に反応し、 アクショ ン a 2 8を起動するという働きをもってオブジェク ト連携コア 部分 2 1 0 0の出力範囲ィンタフェース 2 1 0 2として機能し、 また、 送信したメッセージ M 2 9はオブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0が反応 するのでオブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0の入力範囲インタフェース 2 1 0 3としても機能している。 このオブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0の出力範囲ィンタフェース 2 1 0 2とォブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0の入力範囲ィンタフェース 2 1 0 3とは、 記述されたァクション a 2 8がそのァクションの一部としてメッセージ M 2 9を送信するという 働きをもって関係づけられている。 The object cooperation interface part 2 101 is an object controlled by one message reaction table 103. The relation between message a 28 and message a 28 is described. The action a 28 includes a message M 29 transmitted as part of the action. In response to this message M28, the action of activating action a28 functions as the output range interface 210 of the object cooperation core part 210, and the transmitted message M29 Since the object cooperation core part 211 reacts, it also functions as the input range interface 210 of the object cooperation core part 210. The output range interface of this object cooperation core part 210 and object cooperation core part 21 The input range interface 2 103 of 10 is related to the described function a 28 by transmitting the message M 29 as a part of the action.
今、 オブジェク ト連携ィンタフェース部分 2 1 0 1であるオブジェク トにおいて、 メ ッセージアクション反応テーブル 1 0 3に記述されたァ クシヨン a 2 8がそのァクションの一部としてメッセージ M 2 9を送信 するという関係を断ち切る。 つまり、 メッセージアクション反応テープ ノレ 1 0 3中のアクションの内容を書き換える。 このオブジェク ト連携ィ ンタフェース部分 2 1 0 1であるオブジェク トのメッセージアクション 反応テーブル 1 0 3中のアクショ ンの内容を書き換えることにより、 ォ ブジェク ト連携コア部分 2 1 0 0の出力範囲ィンタフェース 2 1 0 2と オブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0の入力範囲インタフェース 2 1 0 3 との関係は断ち切られるが、 両者はそれぞれオブジェク ト連携コア部分 のインタフェースと しての機能は失われていない。 つま り、 出力範囲ィ ンタフェース 2 1 0 2と入力範囲ィンタフェース 2 1 0 3はインタフエ ースと して機能し、 フレキシブルに新たなオブジェク トとの連携を構築 することが可能となる。 その様子を図 2 1 ( b ) に示す。 メッセージァ クション反応テーブル 1 0 3中のァクションの内容を書き換え、 ァクシ ヨン a 2 8がァクショ ンの一部として M 3 2を送信するように記述すれ ば、 あたかも出力範囲インタフェース 2 1 0 2の出力先が、 オブジェク ト 2 1 2 0に切り替わった効果が得られる。 オブジェク ト 2 1 2 0もそ の出力段において (出力範囲ィンタフエースを持っていることも想定で きる)、 入力範囲ィンタフェース 2 1 0 3に合致するように、 メ ッセ一 ジ M 2 9を送信することとすれば、 オブジェク ト連携コア部分 2 1 1 0 に連携する。 このように、 オブジェク ト連携インタフェース部分の持つ インタフェース機能を活用すれば、 フレキシブルにォブジェク ト連携関 係を変更することが可能となる。 この様子を図 2 2に示す。 Now, in the object which is the object cooperation interface part 2101, the action a28 described in the message action response table 103 transmits the message M29 as a part of the action. Break the relationship. That is, the contents of the action in the message action reaction tape No. 103 are rewritten. By rewriting the content of the action in the message action reaction table 103 of the object that is the object cooperation interface part 2101, the output range interface of the object cooperation core part 210 The relationship between 102 and the input range interface 2103 of the object cooperation core 2110 is broken, but both have not lost their functions as interfaces of the object cooperation core. In other words, the output range interface 2102 and the input range interface 2103 function as an interface, and it is possible to flexibly construct a cooperation with a new object. This is shown in Figure 21 (b). If the contents of the action in the message action response table 103 are rewritten and the action a28 is described as transmitting M32 as part of the action, it is as if the output of the output range interface 210 The effect is obtained by switching the object to object 210. In the output stage of the object 2120 (it can also be assumed to have an output range interface), the message M29 is transmitted so as to match the input range interface 2103. If that is the case, it will link to the object linking core part 2110. In this way, if the interface function of the object linkage interface is utilized, the object linkage can be flexibly performed. The person in charge can be changed. This is shown in Figure 22.
以上の本実施形態 8のオブジェク ト連携装置の概略構成プロック図を 図 2 3に示す。 本実施形態 8のオブジェク ト連携装置は、 図 2 3に示す ように、 メ ッセージ ' アクショ ン反応関係構築部 1 0 7 aが、 ァクショ ン内容変更部 1 1 1 とインタフェース検知部 1 1 2を備えている。 この ァクショ ン内容変更部 1 1 1は、 メッセージ · ァクショ ン反応関係構築 部 1 0 7 aによるメッセージ · ァクション反応テーブル 1 0 3の内容の 更新の際にァクション内容を書き換える部分である。 インタフェース検 知部 1 1 2は、 フィールド 1 1 0上に存在するオブジェク ト連携ィンタ フェース部分が構成している入力範囲インタフェース、 出力範囲インタ フェースを検知し、当該インタフェース情報を管理しておく部分である。 メ ッセージ · ァクショ ン反応関係構築部 1 0 7 aは新たなオブジェク ト 連携関係を構築したいオブジェク トが持つ入力範囲インタフェース、 出 力範囲インタフェースとつながるように管理するオブジェク トのァクシ ヨ ン内容を書き換え、 合致するメッセージを送信するように変更し、 新 たなオブジェク ト連携関係を構築する。 なお、 他の構成要素については 実施形態 1の図 4で説明したものと同様のものについては同じ番号を付 し、 ここでの説明は省略する。  FIG. 23 shows a schematic block diagram of the above-described object cooperation apparatus according to the eighth embodiment. As shown in FIG. 23, the object coordination apparatus of the eighth embodiment is configured such that the message 'action / reaction relationship constructing unit 107 a connects the action content changing unit 111 and the interface detecting unit 112 to each other. Have. The action content changing section 111 is a section for rewriting the action content when the message / action reaction table 103 is updated by the message / action reaction relationship construction section 107a. The interface detection unit 112 detects the input range interface and the output range interface that are configured by the object cooperation interface part existing on the field 110, and manages the interface information. is there. The message-action-relationship building unit 107a rewrites the action contents of the object that is managed to be connected to the input range interface and output range interface of the object for which you want to build a new object linkage. Change to send matching messages and build a new object linkage. Note that, for the other components, the same components as those described in FIG. 4 of the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted.
以上、 本実施形態 8のオブジェク ト連携装置によれば、 オブジェク ト 連携が、 塊としてオブジェク ト連携関係を維持するォブジェク ト連携コ ァ部分と、 オブジェク ト連携コア部分と他のォブジェク トとの連携をと りもつオブジェク ト連携ィンタフエース部分を備え、 オブジェク ト連携 関係の変更が生じた場合に、 オブジェク ト連携コア部分の関係はそのま ま維持し、 オブジェク ト連携インタフェース部分の連携先を変更するこ とによりォブジェク ト連携関係の変更を行なうことが可能となる。  As described above, according to the object cooperation apparatus of the eighth embodiment, the object cooperation is performed by the object cooperation core portion that maintains the object cooperation relationship as a lump, the object cooperation core portion and the cooperation between the object cooperation core portion and another object. It has an object cooperation interface part that takes the form of an object.If the object cooperation relation changes, the object cooperation core part is maintained as it is, and the object cooperation interface part is changed. This makes it possible to change the object cooperation relationship.
(実施形態 9 ) 実施形態 9は、 始点となるオブジェク トから終点となるオブジェク ト に至るまでの間をつなぐ連携関係を形成するオブジェク トを探索するこ とにより、 オブジェク ト連携を形成する機能を持たせたォブジェク ト連 携装置を説明する。 (Embodiment 9) In the ninth embodiment, an object having a function of forming object cooperation by searching for an object that forms a cooperative relationship that connects from an object serving as a start point to an object serving as an end point. The linking device will be described.
このオブジェク ト連携の形成は、 オブジェク ト連携を構築したい始点 となるオブジェク トと終点となるオブジェク トが決まっており、 両者の 間をつなぐォブジェク トの連携を探索して連携関係を形成する。 本実施 形態 9のオブジェク ト連携装置はォブジュク ト探索部 1 1 3の働きによ りオブジェク ト連携の探索を実行してゆく。  In forming this object cooperation, the object as the starting point and the object as the end point for constructing the object cooperation are determined, and the cooperation of the objects connecting the two is searched for to form the cooperation. The object cooperation apparatus of the ninth embodiment executes the search for the object cooperation by the operation of the object search unit 113.
本実施形態 9の探索機能を備えたオブジェク ト連携の基本原理を以下 に説明する。 探索機能と しては複数のパターンの例を挙げることができ る。 例えば、 前方向探索、 後方向探索、 前後両方向探索などがある。 以 下に後方向探索を例として実施形態 9のオブジェク ト連携装置およびそ のオブジェク ト探索機能の基本原理を説明する。  The basic principle of object cooperation with a search function according to the ninth embodiment will be described below. Examples of the search function include multiple patterns. For example, there are a forward search, a backward search, and a forward and backward search. In the following, the basic principle of the object cooperation apparatus of Embodiment 9 and its object search function will be described by taking a backward search as an example.
図 2 4は、 本発明の実施形態 9のオブジェク ト連携装置の概略構成ブ 口ック図である。 図 2 4に示すように、 本実施形態 9のオブジェク ト連 携装置は、 オブジェク ト探索部 1 1 3を備えている。 オブジェク ト探索 部 1 1 3は、 入力メッセージパターン、 出力メ ッセージパターンを探索 キーとして、 フィールド 1 1 0上に存在する当該入カメ ッセージパター ン、出カメッセージパターンを持つオブジェク トを探索する部分である。 なお、 オブジェク ト探索部 1 1 3は、 探索キーとしてアスタ リスク 「*」 をワイルドカードする探索が可能であり、 例えば、 探索キーとして入力 メ ッセージパターンが 「*」、 出力メ ッセージパターンが j p e g形式 と与えられれば、 出力メッセージパターンが; j p e g形式のものであれ ば、 入力メ ッセージパターンは任意のもので良く、 該当する全てのォブ ジェク トが結果として得られることとなるものである。 オブジェク ト探 索部 1 1 3は、 オブジェク トメッセージパターン検知部 1 1 4を備え、 前記オブジェク トメッセージパターン検知部 1 1 4により、 指定された オブジェク トの入カメ ッセージパターン、 出カメッセージパターンを検 知することができる。 また、 後述する図 2 5などに示すように、 検知し たオブジェク トの入力メッセージパターン、 出力メッセージパターンは ビジュアルに図示できることが好ましい。 なお、 他の構成要素について は実施形態 1の図 4で説明したものと同様のものについては同じ番号を 付し、 ここでの説明は省略する。 FIG. 24 is a schematic configuration block diagram of an object cooperation apparatus according to Embodiment 9 of the present invention. As shown in FIG. 24, the object linking apparatus of the ninth embodiment includes an object search unit 113. The object search section 113 is a section for searching for an object having the input message pattern and the output message pattern existing on the field 110 using the input message pattern and the output message pattern as search keys. is there. Note that the object search unit 113 can perform a search by wildcarding an asterisk "*" as a search key.For example, the input message pattern is "*" and the output message pattern is a search key. If given in jpeg format, the output message pattern can be any; if it is in jpeg format, the input message pattern can be arbitrary and will result in all relevant objects being obtained. is there. Object search The search unit 113 includes an object message pattern detection unit 114, and the object message pattern detection unit 114 detects an input message pattern and an output message pattern of a specified object. can do. Further, as shown in FIG. 25 described later, it is preferable that the input message pattern and the output message pattern of the detected object can be visually illustrated. The other components are the same as those described with reference to FIG. 4 of the first embodiment, and are denoted by the same reference numerals, and description thereof will not be repeated.
図 2 5は、 始点となるオブジェク トから終点となるオブジェク トに至 るまでのオブジェク ト連携を後方向探索方式により探索する基本原理を 説明する図である。 ここでは例と して、 「 i 」 形式のデータ (例えば、 ビッ トマップ形式のデータ) を 「k」 形式のデータ (例えば、 J P E G 形式の圧縮データ) に変換したいという利用者の要求があり、 オブジェ タ トの連携により当該変換を実行する例を示す。 またこの例では、 ォブ ジェク ト探索部 1 1 3の探索処理におけるフィールド上のオブジェク ト 間でのメッセージにおいてオブジェク トの入カメッセージパターン情報 と出力メ ッセージパターン情報は、 タグとして記述し、 オブジェク トの 連携関係はタグを含むプログラム記述言語、 例えば、 x m l言語中のタ グという形で記述している。 図 2 6に、 本実施形態で用いられる入カメ ッセージ、 出力メッセージをあらわす dtdを示す。  FIG. 25 is a diagram for explaining the basic principle of searching for the object cooperation from the starting point object to the ending point object by the backward search method. Here, as an example, there is a user request to convert “i” format data (eg, bitmap format data) to “k” format data (eg, JPEG format compressed data). An example is shown in which the conversion is executed by linking the tat. In this example, in the message between the objects on the field in the search processing of the object search unit 113, the input message pattern information and the output message pattern information of the object are described as tags, and The linkage between objects is described in the form of tags in a program description language including tags, for example, xml language. FIG. 26 shows dtd representing an input message and an output message used in the present embodiment.
第 1ステップとして、 まず、 オブジェク ト探索部 1 1 3は、 オブジェ ク トメ ッセージパターン検知部 1 1 4を用いて、 始点と終点の提示を示 す x m 1形式のメ ッセージにより、 始点となるオブジェク トの出カメッ セ一ジパターンと終点となるオブジェク トの入力メッセ一ジパターンを 検知する。  As a first step, first, the object search unit 113 uses the object message pattern detection unit 114 to determine the start point by an xm1 format message indicating the presentation of the start point and end point. Detects the output message pattern of the object and the input message pattern of the end object.
図 2 5 ( a ) に示した例において、 左側にあるものは始点となるォブ ジェク トの出カメッセージパターン (2 4 0 1 ) を表わしている。 ここ では、 「 i」 形式である。 右側にあるものは終点となるオブジェク トの 入力メ ッセージパターン (2 4 0 2 ) を表わしている。 ここでは、 「k」 形式である。 つまり、 始点となるオブジェク トの出力メ ッセージパター ン 2 4 0 1から出発し、 終点となるォブジェク の入カメッセージパタ ーン 2 4 0 2に至るまでのオブジェク ト連携が構築できれば、 「 i」 形 式のデータを 「k」 形式のデータに変換できることとなる。 In the example shown in Fig. 25 (a), the one on the left is the starting point This indicates the output message pattern (2401) of the project. Here, it is in "i" format. The one on the right represents the input message pattern (2402) of the object at the end point. Here, it is in the “k” form. In other words, if object coordination can be constructed from the output message pattern 2401 of the object serving as the starting point to the input message pattern 2402 of the object serving as the ending point, the "i" shape Expression data can be converted to “k” format data.
図 2 7にオブジェク ト探索部 1 1 3が第 1のステップにおいて送出す るメ ッセージの例を示す。 図 2 7のメッセージにおいて "MATRIX NAME" , "FmtTranslate" は、 構築される連携の名称および連携のタイ プを表すものであり、 プロ トコル、 オントロジー、 コンテンツ記述言語 等、 モジュール間の連携を規定するものの総称である。 ENTRY ITEM の" Action" "request"は、 このメ ッセージが、 連携の始点と終点を提示す ると同時に始点のファイルフォーマッ トから終点のファィルフォーマツ トへの変換を求めることを意味する。 ENTRY ITEMの" Sender" "ui serv" は、 このメッセージの送信者を示す。 ENTRY ITEMの" RequestID" "dumyl,,は、 モジュール間の連携の conversation — idを示すものである。 ENTRY ITEMの' OriginalMessageType" " 「 i」 "は、 始点となるフアイ ルフォーマッ トが拡張子 「 i」 を持つファイルであることを示すと同時 に、 始点となるァゥ トプッ トパターンが 「 i」 であることを示している。 ENTRY ITEMの,, TargetMessageType" " 「k」 ,,は、 終点となるファイル フォーマツ トが拡張子「k」 を持つファイルであることを示すと同時に、 終点となるアウ トプッ トパターンが 「k」 であることを示している。 ENTRY ITEMの" MessageKey"は、 対象となる 「 i 」 ファイルの所在を 示すもので、 この例では uriで示された ui.phxというモジュールに FIG. 27 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the first step. In the message shown in Fig. 27, "MATRIX NAME" and "FmtTranslate" indicate the name of the linkage to be constructed and the type of linkage, and specify the linkage between modules such as protocol, ontology, and content description language. It is a generic term for things. ENTRY ITEM "Action" "request" means that this message indicates the start and end points of the connection and at the same time asks for the conversion from the file format of the start point to the file format of the end point. "ENTRY ITEM" "Sender" "ui serv" indicates the sender of this message. "RequestID" "dumyl ,," of ENTRY ITEM indicates the conversation — id of cooperation between modules. "OriginalMessageType" of "ENTRY ITEM" "" i "" has the file format of the starting point with the extension "i". ”Indicates that the file has the“ i ”as the starting point output pattern. ENTRY ITEM, TargetMessageType "" "k" ,, indicates that the file format of the end point is a file with the extension "k", and at the same time, the output pattern of the end point is "k". It indicates that there is. The "MessageKey" of ENTRY ITEM indicates the location of the target "i" file. In this example, the module "ui.phx"
936244885600というキーを渡すことででデータが取得できることを示 している。 本実施形態において図 2 7に示したメッセージを受理するォ ブジェク ト (後述の imagearbiter.phx) は、 "Action", "Request,,とレヽぅ部 分に反応することが可能な入力パターンを持っており、 また, Original MessageType", "TargetMessageType" いつ 7こタグで示され 7こ内谷に对す る操作を持っている。 Indicates that data can be obtained by passing the key 936244885600 are doing. In the present embodiment, the object (imagearbiter.phx to be described later) that receives the message shown in FIG. 27 has an input pattern that can respond to the “Action”, “Request”, and the relay part. In addition, "Original MessageType" and "TargetMessageType" are indicated by the 7 tags and have operations corresponding to 7 Uchiya.
第 2ステップとして、 この例では、 後方向探索方式により探索するの でオブジェク ト探索部 1 1 3は、 入力メッセージパターンをワイルド力 一ドとし、 出カメッセージパターンを終点となるォブジェク トの入カメ ッセージパターン 2 4 0 2、 つまり 「k」 として探索キーを設定し、 探 索を実行する。 ここでワイルドカードとは任意のメッセージパターンを 指す。 この様子を概念的に示したものが図 2 5 ( b ) である。  As the second step, in this example, since the search is performed by the backward search method, the object search unit 113 sets the input message pattern to the wild type and sets the output message pattern to the input object of the object at the end point. Set the search key as message pattern 2402, that is, “k”, and execute the search. Here, a wildcard refers to an arbitrary message pattern. Fig. 25 (b) shows this situation conceptually.
図 2 8にオブジェク ト探索部 1 1 3が第 2のステップにおいて送出す るメ ッセージの例を示す。 図 2 8において、 ENTRY ITEMの" Act i on" " i n request〃は、 このメ ッセージが、 パターンに包含されるモジュ一 ルに対して返答を要求していることを意味している。 ENTRY ITEM FIG. 28 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step. In Figure 28, ENTRY ITEM “Action” “in request” means that this message requests a reply to the module included in the pattern.
CO "Sender" で uri开式でしめされてレヽる imagearbi ter. phxは、 この メ ッセーシの送 1§ ¾ "を不す。 imagearbi ter. phx ίま、 FmtTranslate"をフ アイル変換を行うための連鎖を構築するための契約ネッ トをコン トロー ルする仲介者に相当する。 ENTRY ITEMの〃 Request ID" "dumyl "は、 モ ジュール間の連携の conversat ion-i dであり、 図 2 7のメッセージに続 く一連のメ ッセージであることを示すものである。 ENTRY ITEM の" Ori ginalMessageType"はアスタリスク で示されている。 ァスタ リスク" *' 'はワイルドカードとして利用しており、 「任意のファイルフ ォーマッ ト形式」 を意味している。 すなわち、 始点となるファイルフォ 一マッ トの拡張子がなんであってもよいことを意味している。 ENTRY ITEMの" TargetMessageType" 、、 「k」 "は、 終点となるフアイノレフォー マッ トが拡張子 「k」 を持つファイルであることを示すと同時に、 終点 となるアウ トプッ トパターンが 「k」 であることを示している。 ENTRY ITEMの" MessageKey"は、 対象となる 「 i 」 ファイルの所在を示すもの で、 図 2 7に示されたファイルの所在をそのまま記述している。 本実施 形態において図 2 8で示したメッセージを受理するオブジェク ト (後述 ( 「jj 2 「k」 . phx) ¾ "Act ion", "in—: request"とレヽぅ音 |5分(こ反応する ことが可能な入力パターンを持っている。 また図 2 8で'' Original MessageType〃がワイルドカードであることは、 受理する側のオブジェ ク 卜の入力パターンがなにか特定のもの (例えば本実施形態の 「j」 2 「k」 . phxの場合は 「 ) であっても、 「j」 がワイルドカードとしての〃 *〃に包含されるため受理可能となることを示している。 The imagearbi ter. Phx, which is expressed in the uri 开 expression in CO “Sender”, does not send this message 1§ ¾ ¾. The imagearbi ter. Phx, and FmtTranslate, are used to perform file conversion. It is equivalent to an intermediary that controls a contract net for building a chain. The “Request ID” “dumyl” of ENTRY ITEM is a conversation-id of cooperation between modules, and indicates that it is a series of messages following the message in Figure 27. The "OriginalMessageType" is indicated by an asterisk, and the asterisk "* '" is used as a wildcard, meaning "any file format". In other words, it means that the extension of the file format as the starting point may be any. "TargetMessageType" of "ENTRY ITEM", "k"" It indicates that the mat is a file with the extension "k" and that the output pattern that is the end point is "k". The “MessageKey” of the entry item indicates the location of the target “i” file, and describes the location of the file shown in Figure 27 as it is. In the present embodiment, an object that receives the message shown in FIG. 28 (described later (“jj 2“ k ”.phx))“ Action ”,“ in—: request ”and a sound | Also, in Figure 28, the ″ Original Message Type} is a wildcard, which means that the input pattern of the receiving object is something specific (for example, this embodiment). In the case of "j" 2 "k". Phx, even if it is ")", it means that "j" is included in the wildcard {*}, so it is acceptable.
第 3ステップとしてオブジェク ト探索部 1 1 3は、 第 2ステツプで問 い合わせたメッセージに反応して返される回答を受け付ける。 この回答 を得れば、 終点となるオブジェク トの入カメ ッセージパターン 2 4 0 2 につながるオブジェク ト連携が得られたこととなる。 この様子を概念的 に示したものが図 2 5 ( c ) である。 このように、 探索されたオブジェ ク ト 2 4 0 3から終点となるォブジェク トの入カメッセージパターン 2 4 0 2への連携が行なわれる。  As a third step, the object search unit 113 receives an answer returned in response to the message queried in the second step. If this answer is obtained, it means that the object linkage that leads to the input message pattern 2402 of the object as the end point is obtained. Figure 25 (c) shows this situation conceptually. In this way, the searched object 2403 is linked to the input message pattern 2402 of the object that is the end point.
図 2 9にォブジェク ト探索部 1 1 3が第 3のステップにおいて受信し たメッセージの例を示す。図 2 9において、 ENTRY ITEMの" Action" "bid" ίま、 このメッセージ力 in—requestに対す-る回答であり、 in— request のパターンに包含されるインプッ トパターンを持っていることを示して レヽる。 ENTRY ITEMの" Sender" で uri形式でしめされている 「 j 」 2 「 k」 . phxは、 このメッセージの送信者を示す。 「 j 」 2 「 k」 . phxは、 FmtTranslate〃をファィル変換を行うための連鎖を構築するための契約 ネッ トを構成するサービスを提供する。、 以下に示すように 「 j 」 形式 から 「k」 形式へのファイルフォーマッ トの変換を行うことが可能なモ ジュールである。 ENTRY ITEMの" RequestID" "dumyl〃は、 モジユーノレ 間の連携の conversati on- i dであり、 図 2 7、 図 2 8のメッセージに続 く一連のメ ッセージであることを示すものである。 ENTRY ITEM の" Ori gi nalMessageType"力 S 「 j 」 であるのは、 「 j 」 2 「 k 」 , phxとレヽ うモジュールが 「 j 」 ファイルを変換元とすることを示すと同時に、 ィ ンプッ トパターンとして 「 j 」 という型を持っていることを示している。 この 「 j 」 という型は図 2 8のアスタ リスク、、 * "で示された型に包含 されてレヽる。 ENTRY ITEM ( ) "TargetMessageType" 、、 「 k」 〃は、 終点と なるファイルフォーマッ トが拡張子 「k」 を持つファイルであることを 示すと同時に、 終点となるアウトプッ トパターンが 「k」 であることを 示している。 ENTRY ITEMの" MessageKey"は、 図 2 8と同様であるが、 出力対象となる 「k」 ファイルの出力先を示すもので、 出力されたファ ィルはこのキーを用いて取得することができる。 ENTRY ITEM FIG. 29 shows an example of a message received by the object search unit 113 in the third step. In Figure 29, the "Action""bid" of the ENTRY ITEM is a response to this message power in-request, indicating that it has an input pattern that is included in the in-request pattern. Reply "J" 2 "k" .phx in the uri format in the entry item "Sender" indicates the sender of this message. “J” 2 “k”. Phx provides a service that configures a contract net for building a chain for performing file conversion of FmtTranslate〃. , As shown below in "j" format It is a module that can convert the file format from “k” format to “k” format. The “RequestID” and “dumyl の” of the entry item are the conver- sion-id of the cooperation between the modules, and indicate that the message is a series of messages following the messages in Figs. 27 and 28. ENTRY ITEM The “OriginalMessageType” power S “j” of “J” means that the “j” 2 “k” and phx modules use the “j” file as the conversion source, and at the same time, as an input pattern. It has the type "j". The type “j” is included in the type indicated by the asterisk “*” in Fig. 28. ENTRY ITEM () “TargetMessageType”, “k” {} is the end point file format. Indicates that the file has the extension “k”, and also indicates that the output pattern at the end point is “k”. "MessageKey" of ENTRY ITEM is the same as Fig. 28, but indicates the output destination of the "k" file to be output, and the output file can be obtained using this key . ENTRY ITEM
の'' PathHi story"は、 連鎖の構築が一段なされたことを示している。 次に、 ォブジェク ト連携が未だ始点のオブジェク ト 2 4 0 1の出カメ ッセージパターンまで至っていない場合は、 さらに連携するオブジェク トを探索すベく第 2のステップと第 3のステップを繰り返す。 ここでは 第 2のステップの問い合わせ処理をもう一度実行する。 オブジェク ト 2 4 0 3の入カメッセージパターンは 「 j 」 形式であるので、 入カメッセ ージパターンをワイルドカードとし、 「 j 」 形式を出力メ ッセージパタ ーンとして探索キーを設定し、 探索を実行する。 この様子を概念的に示 したものが図 2 5 ( d ) である。 The “PathHi story” in the table indicates that the chain has been constructed one step further. Next, if the object linkage has not yet reached the output message pattern of the starting object 2401, then The second and third steps are repeated to search for the cooperating object, where the inquiry processing of the second step is executed again. Since the input message pattern is a wildcard, the search key is set as the “j” format as the output message pattern, and the search is executed. Figure 25 (d) conceptually illustrates this situation.
図 3 0にオブジェク ト探索部 1 1 3が繰り返しの第 2のステップにお いて送出するメ ッセージの例を示す。 図 3 0において、 メ ッセージ の" Acti on"は図 2 7と同様 i n - request であり、 メッセージの送信者は imagearbi ter. ph である。 MessageKey と PathHi story は図 2 9のもの が用いられており、 RequestlDは図 2 7以下同じものが用いられている。 次に、 オブジェク ト探索部 1 1 3は、 繰り返しの第 2ステップで問い 合わせたメ ッセージに反応して返される回答を受け付ける。 この回答を 得れば、 終点となるオブジェク ト 2 4 0 2から始点のオブジェク ト 2 4 0 1に向かう 2つの段階のォブジェク ト連携が得られたこととなる。 こ の様子を概念的に示したものが図 2 5 ( e ) である。 ここでは、 得られ た回答の中に入力メッセージパターンが 「 i」 形式であるオブジェク ト 2 4 0 4が存在したとする。 このオブジェク ト 2 4 0 4を選ぶ。 このよ うに、 後方向探索方式により、 終点となるオブジェク トの入力メ ッセ一 ジパターン 2 4 0 2からオブジェク ト 2 4 0 3、 さらにォブジェク ト 2 4 0 4への連携が行なわれ、 始点となるオブジェク トの出力メッセージ パターン 2 4 0 1に至るオブジェク ト連携が探索できる。 つまり、 始点 となるオブジェク ト 2 4 0 1の出カメッセージパターン 「 i」 形式から オブジェク ト 2 4 0 4、 2 4 0 3の連携を経て、 終点となるオブジェク ト 2 4 0 2の入力メッセージ 「k」 形式にファイルが変換されるという オブジェク ト連携が構築できる。 FIG. 30 shows an example of a message sent by the object search unit 113 in the second step of the repetition. In FIG. 30, the “Action” of the message is an in-request as in FIG. 27, and the sender of the message is imagearbi ter. ph. The MessageKey and PathHistory are the ones in Fig. 29, and the RequestlD is the same in Fig. 27 and below. Next, the object search unit 113 receives an answer returned in response to the message queried in the second step of the iteration. If this answer is obtained, two-stage object cooperation from the end point object 2402 to the start point object 2401 is obtained. Figure 25 (e) conceptually illustrates this situation. Here, it is assumed that an object 2404 whose input message pattern is in the “i” format exists in the obtained answers. Choose this object 2404. In this way, by the backward search method, the input message pattern 2404 of the object to be the end point is linked from the object 2404 to the object 2304, and further to the object 2404, and the start point is linked. The output message pattern of the object that becomes the object can be searched for the object linkage that reaches pattern 2401. In other words, from the output message pattern “i” format of the starting object 2401, the input message of the ending object 2402 through the cooperation of the objects 2404 and 2403 The object linkage that the file is converted to “k” format can be constructed.
図 3 1にオブジェク ト探索部 1 1 3が繰り返しの第 3のステップにお いて受信したメ ッセージの例を示す。 図 3 1において、 メッセージ の" Acti on"は図 2 9と同様 bi dで、 メ ッセージの送信者は変換サービ スを提供することができる win2s. phxになっている。 PathHistoryは図 2 9に追加される形で示している。 "OriginMessageType"がァスタリス ク " * "であるのは、 任意のファイルを 「 j 」 形式に変換する能力を win2 「 j 」 . phxが持っていることを示している。 図 2 9および図 3 1に示 された bi dによって、 任意のファイル形式が 「k」 ファイルに変換でき るとレ、う回答が得られたことになり、 図 2 7の requestである b m pフ アイルから 「k」 ファイルへの変換が可能であるという回答が得られた ことになる。 本実施形態 9では図 2 8に続くメッセージのコントロール を ifつている imagearbi ter. ph が図 2 7以下のメッセージをモニター することでチュックした。 FIG. 31 shows an example of a message received by the object search unit 113 in the third step of the repetition. In Fig. 31, the "Action" of the message is bid as in Fig. 29, and the sender of the message is win2s. Phx, which can provide the conversion service. PathHistory is added to Figure 29. The "OriginMessageType" of the asterisk "*" indicates that win2 "j" .phx has the ability to convert any file to "j" format. If the bids shown in Fig. 29 and Fig. 31 can convert any file format to a "k" file, we have obtained a response. This means that conversion from aisle to “k” files is possible. In the ninth embodiment, the imagearbiter.ph, which controls the message following FIG. 28, monitors the message shown in FIG. 27 and below.
次に、 第 5のステップとして、 得られたオブジェク ト連携を用いて実 際にファイルを変換する。 図 3 2は、 図 3 1までに得られた結果を用い たファイル変換依頼のメッセージの例を示す図である。 図 3 2ではメ ッ セージの" Action"は in-serve となっており、 これはファイル変換サービ スの実施を要求するものである。 メッセージの送信者は imagearbiter.phx であり、 契約ネッ トでいう ところの応札者は、 ITEM "Contract"によつ X win2 「 j 」 .phxを指定している。  Next, as a fifth step, the file is actually converted using the obtained object linkage. FIG. 32 is a diagram showing an example of a file conversion request message using the results obtained up to FIG. In Figure 32, the "Action" of the message is in-serve, which requests the implementation of a file conversion service. The sender of the message is imagearbiter.phx, and the bidder on the contract net specifies X win2 “j” .phx by ITEM “Contract”.
次に、 第 6のステップとして、 依頼したォブジュク ト連携の結果を受 け取る。 図 3 3は、 図 3 2の結果を返すメッセージの例を示す図である。 ここでは、 さらに、 図 3 4に示すように、 図 3 3の結果を受けて再度、 仲介オブジェク トとなる imgearbiter.phxがファイル変換を依頼している。 図 3 2の Actionは再び in-serveであり、 OriginalMessageTypeと  Next, as a sixth step, receive the results of the requested object collaboration. FIG. 33 is a diagram illustrating an example of a message that returns the result of FIG. Here, further, as shown in FIG. 34, after receiving the result of FIG. 33, the intermediate object imgearbiter.phx requests file conversion again. The action in Figure 32 is again in-serve, and the OriginalMessageType and
TargetMessageTypeが今度は 「 j 」 と 「k」 にそれぞれ書き換えられて いる。 またサービスの実行者は図 3 3の PathHistoryを逆にたどること により、 「 j 」 2 「 k」 が選ばれており、 選ばれたことは Contractの項で 示している。 The TargetMessageType has now been rewritten to "j" and "k" respectively. In addition, the service executor selects “j” 2 “k” by reversing the PathHistory in Figure 33, and this is indicated in the Contract section.
• 図 3 3の Actionは in-informであり、 これはファイル変換が無事終了 したことを通知するものである。 図 3 3では図 3 2に比べ PathHistory がー段短くなつている。 これは win2 「 j 」 によって処理が行われたた めである。 変換されたファイルを取得するために MessageKeyの部分は 書き換えられている。  • The Action in Figure 33 is in-inform, which signals that the file conversion has been completed successfully. In Fig. 33, PathHistory is shorter than that in Fig. 32. This is because the process was performed by win2 “j”. The MessageKey part has been rewritten to get the converted file.
図 3 4の Actionは再び in-serveであり、 OriginalMessageTypeと TargetMessageTypeが今度は 「 j 」 と 「k」 にそれぞれ書き換えられて いる。 またサービスの実行者は図 3 2の PathHistoryを逆にたどること により、 「 j 」 2 「 k」 が選ばれており、 選ばれたことは Contractの項で 示している The Action in Figure 34 is again in-serve, and the OriginalMessageType and The TargetMessageType has now been rewritten to "j" and "k" respectively. In addition, the service executor selects “j” 2 “k” by reversing the PathHistory in Fig. 32, and the selection is shown in the Contract section.
そして図 3 5は、 図 3 4と同様、 ファイル変換が無事終了したことを 示すものである。 図 3 5が図 3 4と異なる点は PathHistoryにもう項が 残っていないことである。 このことによつても図 2 7によって誘起され た一連の処理が終了したことが示されている。 TargetMessageType 「k」 であることは、 最終的なファイルフォーマッ トが 「k」 であるこ とを示すと同時に、 インプッ トパターンとして 「k」 を持ち、  FIG. 35 shows that the file conversion has been completed successfully, as in FIG. Fig. 35 differs from Fig. 34 in that there are no more terms left in PathHistory. This also indicates that the series of processes induced by FIG. 27 has been completed. TargetMessageType "k" indicates that the final file format is "k", and has "k" as the input pattern,
TargetMessageType力 S 「k」 というパターンとなることを待っているモ ジュールに処理が接続可能となったことを意味している。 本実施形態で は図 2 7のメ ッセージを送った ui servがィンプッ トパターンとして TargetMessageTypeの 「k」 というパターンに反応して 「k」 フアイノレ を表示する。  TargetMessageType power S This means that processing can be connected to the module waiting for the pattern "k". In the present embodiment, the ui serv that sent the message of FIG. 27 responds to the target message type “k” as an input pattern and displays “k” final.
以上の処理ステップにより、本実施形態 9のオブジェク ト連携装置は、 才ブジェク ト連携を構築したい始点となるォブジェク トと終点となるォ ブジェク トを指定し、 両者の間をつなぐォブジェク トの連携を探索して 連携関係を形成することができる。  By the above processing steps, the object linking apparatus of the ninth embodiment specifies the object as the starting point and the object as the ending point for which the smart object linking is to be constructed, and links the objects linking the two. You can explore and form partnerships.
上記処理においても分かるように、 本実施形態のオブジェク ト連携装 置では、 オブジェク トの連携関係探索において、 入力メッセージパター ンを特定して探索キーと して与え、 出力メッセージパターンをワイルド カードとして連携する範囲を緩和しつつ (範囲を拡げつつ) 探索を実行 している。 始点から終点に向けて範囲を絞って行くやり方に比べ、 始点 から始めて範囲を拡げつつ、 終点を包含する写像が得られたときに始点 から終点に至るオブジェク ト連携を発見するという手法を用いるためよ り柔軟性のあるオブジェク ト連携の探索法が実現できる。 As can be seen from the above processing, in the object cooperation apparatus of the present embodiment, in the object cooperation search, the input message pattern is specified and given as a search key, and the output message pattern is used as a wild card for cooperation. The search is being carried out while reducing the range of search (expanding the range). Compared to the method of narrowing the range from the start point to the end point, the method uses the method of finding the object linkage from the start point to the end point when the mapping including the end point is obtained while expanding the range from the start point and expanding the range. Yo A more flexible method of searching for object linkage can be realized.
(実施形態 1 0 ) .  (Embodiment 10).
本発明のオブジェク ト連携装置は、 上記に説明した構成を実現する処 理ステップを記述したプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒 体に記録して提供することにより、 各種コンピュータを用いて構築する ことができる。 本発明のオブジェク ト連携装置を実現する処理ステップ を備えたプログラムを記録した記録媒体は、 図 3 6に図示した記録媒体 の例に示すように、 C D— R O M 3 6 0 2ゃフレキシブルディスク 3 6 0 3等の可搬型記録媒体 3 6 0 1だけでなく、 ネッ トワーク上にある記 録装置内の記録媒体 3 6 0 0や、 コンピュータのハードディスクや R A M等の記録媒体 3 6 0 5のいずれであっても良く、 プログラム実行時に は、 プログラムはコンピュータ 3 6 0 4上にローデイングされ、 主メモ リ上で実行される。  The object cooperation apparatus of the present invention can be constructed using various computers by recording and providing a program describing processing steps for realizing the above-described configuration on a computer-readable recording medium. it can. As shown in the example of the recording medium shown in FIG. 36, the recording medium storing the program including the processing steps for realizing the object cooperation device of the present invention is a CD-ROM 3602 ゃ a flexible disk 36. In addition to portable recording media such as 0 3, etc., any of the recording media 360 0 in a recording device on a network and the recording media 360 0 5 such as a computer hard disk or RAM When the program is executed, the program is loaded on the computer 364 and executed on the main memory.
さらに、 ソースプログラムをコンパイルしたもののみならず、 いわゆ るネッ トワークを介してクライアントコンピュータに中間言語形式のァ プレツ トを送信し、 クライアントコンピュータ上でィンタープリタ実行 して動作する構成であっても良い。 産業上の利用可能性  Further, the configuration may be such that not only a source program is compiled but also an intermediate language format applet is transmitted to a client computer via a so-called network, and an interpreter is executed on the client computer to operate. . Industrial applicability
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 ネッ トワークに接続された オブジェク ト連携装置間の連携の自由度を高めることができ、 コンビュ ータ群もしくはオブジェク ト群の対話 ·協調などの連携処理を実施し、 ォブジェク ト指向環境における環境の変化に柔軟に対応し、 漸進的に変 化するシステムが構築できる。 また、 システム設計において当初は単純 なオブジェク ト連携の状態を設計したのち、 必要に応じて後からォブジ エタ トを追加するという拡張設計が可能となる。 本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 柔軟かつ動的にオブジェク ト連携挿入ができ、 挿入前後のオブジェク トへの影響を低減し、 プログ ラム変更 ·再コンパイルなどの作業を不要とすることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, the degree of freedom of cooperation between the object cooperation apparatuses connected to the network can be increased, and cooperation processing such as dialogue and cooperation of a computer group or an object group can be performed. By implementing it, it can flexibly respond to changes in the environment in an object-oriented environment and build a system that changes gradually. Also, in the system design, it is possible to perform an extended design by initially designing the state of simple object cooperation, and then adding object objects later if necessary. ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, object cooperation insertion can be performed flexibly and dynamically, the influence on the object before and after insertion can be reduced, and work, such as program change and recompilation, can be made unnecessary. it can.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 柔軟かつ動的に相互に独立 した連携していないオブジェク ト連携を一連のオブジェク ト連携への連 結ができ、連結前後のォブジェク トへの影響を低減し、プログラム変更 · 再コンパイルなどの作業を不要とすることができる。  ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, the object cooperation which is independent and mutually independent can be flexibly and dynamically connected to a series of object cooperation, and the influence on the object before and after connection is reduced. This makes it unnecessary to change programs and recompile.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 柔軟かつ動的に一連のォブ ジェク ト連携に対して外部のォブジェク トによる外部介入を行うことが でき、 オブジェク ト連携の流れを変更することができ、 変更前後のォブ ジェク トへの影響を低減し、 プログラム変更 · 再コンパイルなどの作業 を不要とすることができる。  ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, external intervention by an external object with respect to a series of object cooperation can be performed flexibly and dynamically, and the flow of object cooperation can be changed. In addition, the impact on the object before and after the change can be reduced, and work such as program change and recompilation can be eliminated.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 柔軟かつ動的に一のメ ッセ 一ジに对して反応するァクションを持つオブジェク ト連携に対して、 並 行して当該一のメッセージに反応するァクションを持つオブジェク トを 追加構築することができ、 オブジェク ト連携の受信側参加の形態を構築 することができる。  ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, with respect to the object cooperation which has the action which responds to one message flexibly and dynamically, it responds to the one message in parallel. An object having an action can be additionally constructed, and a form of participation on the receiving side of the object cooperation can be constructed.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 柔軟かつ動的に一のメ ッセ ージに対して反応するアクションを持つオブジェク ト連携に対して、 並 行して当該一のメッセージを送信するァクションを持つオブジェク トを 追加構築することができ、 オブジェク ト連携の送信側参加の形態を構築 することができる。  ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, the action which transmits the said one message in parallel with the object cooperation which has the action which responds flexibly and dynamically to one message It is possible to construct an additional object with, and it is possible to construct a form of participation on the sender side of object cooperation.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 メ ッセージ ' アクション反 応関係に加えてその反応が起こるためのメッセージ · ァクション反応条 件を設定することができ、 柔軟な運用が可能である。 また、 負荷が集中 しないように反応条件を設定することでネッ トワーク全体にわたり調和 が採れた負荷分散処理が可能となる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, the message / action reaction conditions for the reaction to occur can be set in addition to the message / action reaction relationship, and flexible operation is possible. In addition, by setting reaction conditions so that loads are not concentrated, harmonization is performed over the entire network. And the load distribution processing can be performed.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 ネッ トワーク上のオブジェ ク ト連携装置間の連携関係を可視的なビジュアルチヤ一トとして表示す ることができ、 直感的に分かりやすく把握でき、 起こり うるアクション 反応を事前に知ることができる。  ADVANTAGE OF THE INVENTION According to the object cooperation apparatus of this invention, the cooperation relationship between the object cooperation apparatuses on a network can be displayed as a visual visual chart, and it can be intuitively grasped easily, and it is possible. Action The reaction can be known in advance.
本発明のオブジェク ト連携装置によれば、 オブジェク ト連携を構築し たい始点となるォブジェク トと終点となるオブジェク トを指定し、 両者 の間をつなぐォブジェク トの連携を探索して連携関係を形成することが できる。  According to the object cooperation device of the present invention, an object as a start point and an object as an end point for which object cooperation is to be constructed are specified, and the cooperation of the objects connecting the two is searched to form a cooperation relationship. can do.

Claims

請求の範囲 The scope of the claims
1 . 各オブジェクトが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセ一ジをモ 二夕して取り込むメッセージ受信部と、 1. A message receiving unit in which each object captures a message transmitted over the network in a stream,
メッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ ' ァクション反応関係記憶部と、  A message-action-relationship-storage storage unit for storing a relationship between the message content and the action content as a response to the message;
前記メッセージ ' ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクション実行部を備え、  An action execution unit for executing an action according to the message'action relation;
前記メッセージ · ァクション反応関係記憶部において、 ァクションと 関係づけられているメッセージが、 メッセージのパターンとして記述さ れて当該メッセ一ジパターンの示す範囲に属する全メッセージとして与 えられている場合に、 前記メッセージ受信部が受信したメッセージが、 前記メッセージパターンの示す範囲に属するメッセージであれば、 当該 受信したメッセージに対して前記アクションが反応として関係づけられ ることを特徴とするオブジェク ト連携装置。  In the message-action reaction relationship storage unit, when a message associated with an action is described as a message pattern and provided as all messages belonging to a range indicated by the message pattern, If the message received by the message receiving unit is a message belonging to the range indicated by the message pattern, the action is associated with the received message as a response.
2 . 各オブジェクトが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージをモ 二夕して取り込むメッセージ受信部と、  2. A message receiving unit in which each object captures messages sent over the network
メッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ · ァクション反応関係記憶部と、  A message-action-relationship storage unit that stores a relationship between the message and the action content that is a response to the message;
前記メッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する アクション実行部を備え、  An action execution unit that executes an action according to the message / action reaction relationship;
前記メッセージ受信部が受信したメッセージが、 メッセージのパター ンとして記述されて当該メッセージパターンの示す範囲に属する全メッ セージとして与えられた場合に、  When the message received by the message receiving unit is described as a message pattern and given as all messages belonging to the range indicated by the message pattern,
前記メッセージ ' ァクション反応関係記憶部において前記メッセージ パターンの示す範囲に属するメッセージに対して関係づけられたァクシ ョンが反応として関係づけられることを特徴とするオブジェク ト連携装 The message associated with the message belonging to the range indicated by the message pattern in the message response relation storage unit. Object linkage device, characterized in that actions are related as reactions
3 . 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージをモ ニタして取り込むメッセージ受信部と、 3. A message receiver where each object monitors and captures messages sent over the network;
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメ ッセージ ' ァクション反応関係記憶部と、  A message 'action reaction relationship storage unit for storing a relationship between the action content and the message as a response to the message,
前記メ ッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する アクショ ン実行部と、  An action executing unit that executes an action according to the message / action reaction relationship;
メ ッセージ · ァクション反応関係を更新する必要性に応じてメッセー ジとァクションの対応関係の更新を制御するメッセージ · ァクション反 応関係更新制御部と、  A message-action relationship update control unit that controls updating of the correspondence relationship between the message and the action according to the need to update the message-action relationship;
前記メ ッセージ · ァクション反応関係更新制御部により指定されたメ ッセージに対して指定されたァクションを関係づけるメッセージ · ァク ショ ン反応関係構築部を備え、  A message / action relationship constructing unit for associating the designated action with the message designated by the message / action relationship updating control unit;
既存のメ ッセージとァクションの関係に介入して新たなメッセージと ァクションの関係を構築することを特徴とするオブジェク ト連携装置。 An object linking device characterized by establishing a new message-action relationship by intervening in an existing message-action relationship.
4 . 前記メッセージ · ァクション反応関係更新制御部の指定が、 介入 する既存の第 1のメッセージと第 1のアクションとのメ ッセージ ' ァク ショ ン関係の指定および追加する第 2のァクショ ンの指定と、 前記第 1 のメッセージに対して前記第 2のァクションの反応関係を追加構築する という介入内容の指定であり、 4. The specification of the message / action reaction relation update control part is a message of the intervening first message and the first action, the specification of the function relation, and the specification of the second action to be added. And the specification of the intervention content that additionally constructs a reaction relationship of the second action with respect to the first message,
前記メ ッセージ · ァクション反応関係構築部により、 前記第 1のメ ッ セージと前記第 2のァクショ ンとの関係を追加構築し、 前記第 1 のメ ッ セージと第 1 のアクショ ンの関係によるオブジェク ト連携と、 前記第 1 のメ ッセージと第 2のアクションの関係による新たなオブジェク ト連携 を並列化する請求項 3に記載のォブジェク ト連携装置。 The message / action reaction relationship constructing unit additionally constructs a relationship between the first message and the second action, and an object based on a relationship between the first message and the first action. 4. The object cooperation apparatus according to claim 3, wherein the object cooperation and the new object cooperation based on the relationship between the first message and the second action are parallelized.
5 . 前記メッセージ · ァクション反応関係更新制御部の指定が、 介入 する既存の第 1のメッセージと第 1のアクションとのメ ッセージ ' ァク ション関係の指定と前記第 1のメッセージを発する既存の第 2のァクシ ョ ンおよび追加する第 3のァクションの指定と、 前記指定された第 3の ァクショ ンと前記第 1のァクショ ンの新たな連携関係を追加構築すると いう介入内容の指定であり、 5. The message / action response relationship update control unit specifies that the intervening first message and the first action are the message and the action relationship designation and the existing first message that issues the first message. (2) the designation of the third action to be added and the third action to be added, and the designation of the intervention content for additionally constructing a new cooperative relationship between the designated third action and the first action.
前記メッセージ · ァクショ ン反応関係構築部により、 前記第 3のァク ションが前記第 1のメ ッセージを発する関係を追加構築して新たなォブ ジュク ト連携を設け、  The message-action reaction relationship constructing unit additionally constructs a relationship in which the third action emits the first message to provide a new object cooperation,
前記第 2のアクショ ンと第 1 のメ ッセージと第 1のァクショ ンの関係 によるオブジェク ト連携と、 前記第 3のアクションと第 1のメッセージ と第 1のァクションの関係による新たなオブジェク ト連携を並列化する 請求項 3に記載のォブジェク ト連携装置。  Object linkage based on the relationship between the second action, the first message, and the first action, and new object linkage based on the relationship between the third action, the first message, and the first action. The object cooperation device according to claim 3, which is parallelized.
6 . メ ッセージとァクションの関係により連携するオブジェク ト連携 の組みが複数独立に存在する場合において、 前記メッセージ ' ァクショ ン反応関係更新制御部の指定が、 介入する既存の第 1のォブジェク ト連 携と既存の第 2のオブジェク ト連携の指定と、 前記指定した独立に存在 するォブジュク ト連携の組同士を連結するという介入内容の指定であり、 前記メッセージ · ァクション反応関係構築部により、 前記指定された 第 1のオブジェク ト連携の終端のァクション実行に伴い発せられる第 1 のメ ッセージと、 前記指定された第 2のオブジェク ト連携の始端のァク ショ ンが反応する第 2のメッセージを発する新たなァクションとの新た なメ ッセージ · ァクション反応関係を追加構築し、 独立したオブジェク ト連携の組み同士を連結する請求項 3に記載のオブジェク ト連携装置。  6. In the case where there are a plurality of independent object coordination pairs that cooperate according to the relationship between a message and an action, the specification of the message 'action reaction relation update control unit is the same as that of the intervening first object coordination. And the specification of the existing second object linkage, and the specification of the intervention content of linking the specified independent object linkage pairs. The message / action reaction relationship constructing unit specifies the intervention content. A first message issued in response to the execution of the action at the end of the first object linkage, and a new message issuing a second message in response to the action at the start of the specified second object linkage. Create new message-action reactions with new functions and combine independent object linkages Object linking apparatus according to claim 3 for connecting.
7 . 前記メッセージ · アクショ ン反応関係構築部により、 前記追加構 築したメッセージ · ァクション反応関係を削除することにより、 前記連 結したオブジェク ト連携の組みを独立したオブジェク ト連携の組みに分 離する請求項 6に記載のオブジェク ト連携装置。 7. The message / action reaction relationship constructing unit deletes the additionally constructed message / action reaction relationship, thereby enabling the connection. 7. The object coordination apparatus according to claim 6, wherein the set of linked object coordination is separated into a set of independent object coordination.
8 . 前記メ ッセージ · ァクション反応関係更新制御部により指定され た前記メ ッセージ · ァクショ ン反応関係記憶部中の既存のメッセージ · ァクショ ン対応関係を分離するメッセージ · ァクション反応関係分離部 を備えた請求項 3に記載のオブジェク ト連携装置。  8. A request comprising a message / action / reaction relationship separating unit for separating the existing message / action correspondence in the message / action / reaction relationship storage unit designated by the message / action / reaction relationship update control unit. Item 3. The object cooperation device according to Item 3.
9 . 前記メ ッセージ · アクショ ン反応関係更新制御部の指定が、 分離す る既存のメ ッセージ ' ァクションの反応関係の指定と揷入する新たなメ ッセージ · ァクション反応関係を持つオブジェク トの指定であり、 前記メ ッセージ · ァクショ ン反応関係分離部は、 前記指定に基づいて 前記既存のメッセージとァクションとの関係を分離し、  9. The message / action / reaction relationship update control unit specifies whether the existing message / action relationship to be separated is specified and the new message / action relationship object to be imported is specified. The message / action reaction relationship separating unit separates the relationship between the existing message and the action based on the designation,
前記メッセージ.アクショ ン反応関係構築部は、前記指定に基づいて、 前記既存のメ ッセージと新たなアクションとの関係付けと、 前記新たな ァクションの一部として発せられる新たなメッセージと前記既存のァク ショ ンとの関係付けとを構築し、  The message-action-relationship constructing unit associates the existing message with a new action based on the specification, and associates the new message issued as part of the new action with the existing message. Build relationships with the sessions,
前記既存のメ ッセージと前記既存のァクションの間に新たなメッセー ジ . ァクション反応関係を持つォブジェク トを揷入する請求項 8に記載 のオブジェク ト連携装置。  9. The object cooperation apparatus according to claim 8, wherein an object having a new message / action reaction relationship between the existing message and the existing function is introduced.
1 0 . 前記既存のメッセージと既存のァクションの間に挿入するォブ ジェク トによる新たなメッセージ · ァクションの反応関係を多段にし、 前記既存のメ ッセージから多段のァクションとメッセージの連携を経て. 前記既存のァクションに至るオブジェク ト連携とした請求項 9に記載の オブジェク ト連携装置。  10. The reaction relation of a new message / action by the object inserted between the existing message and the existing action is made multi-stage, and the existing message is linked with multi-stage action and message. 10. The object coordination apparatus according to claim 9, wherein the object coordination leads to an existing function.
1 1 . 前記既存のメ ッセージと既存のアクショ ンの関係が多段であり、 一のメ ッセージからアクションとメッセージの多段の連携を経て、 一の ァクション至る関係を持っている場合において、 前記メ ッセージ · ァクショ ン反応関係更新制御部の指定が、 介入する 既存の第 1のメッセージと第 1のァクションとの関係おょぴ既存の第 2 のメ ッセージと第 2のァクションとの関係の指定と、 前記指定された第 1のメ ッセージと第 2のァクションを関係付けて両者間のオブジェク ト を縮退するという内容の指定であり、 1 1. When the relationship between the existing message and the existing action is multi-stage, and there is a relationship from one message through multi-stage coordination of action and message to one action, The specification of the message / action response relation update control unit is based on the relation between the existing first message and the first action that intervene, and the relation between the existing second message and the second action. And specifying that the first message and the second action specified above are related to each other to degenerate objects between them.
前記メッセージ · ァクショ ン反応関係構築部により、 前記第 1 のメッ セージを発するァクション内容を更新して前記第 2のメ ッセージを発す るように変更し、 前記第 2のァクションが前記第 2のメ ッセージに対し て反応するようにォブジェク ト連携先を変更し、 前記第 1 のアクショ ン から第 2のメッセージまでの連携にかかる既存のオブジェク トを縮退す る請求項 8に記載のォブジェク ト連携装置。  The message / action reaction relationship constructing unit updates the content of the action issuing the first message to change the content of the action to emit the second message, and the second action changes the content of the action issuing the second message. 9. The object cooperation apparatus according to claim 8, wherein the object cooperation destination is changed so as to respond to a message, and the existing object related to the cooperation from the first action to the second message is degenerated. .
1 2 . 前記既存のメッセージと既存のアクショ ンの関係が多段であり、 一のメッセージからァクシヨンとメ ッセージの多段の連携を経て、 一の ァクション至る関係を持っている場合において、  1 2. In the case where the relationship between the existing message and the existing action is multi-stage, and there is a relationship from one message to one action through multi-stage coordination of the action and the message,
前記メ ッセージ . ァクショ ン反応関係更新制御部の指定が、 介入する 既存の第 1のメ ッセージと第 1のァクションとの関係および既存の第 2 のメ ッセージと第 2のァクションとの関係の指定と、 前記指定された第 1のメッセージと第 2のアクションを関係づけて両者間のォブジェク ト を縮退するという内容の指定であり、  The message response relation update control unit specifies the relation between the existing first message and the first action and the relation between the existing second message and the second action. And that the first message and the second action specified are associated with each other to degenerate an object between them.
前記メ ッセージ · アクショ ン反応関係分離部により、 前記既存の第 2 のメ ッセージと第 2のアクションとの関係を分離し、  The message / action / reaction relationship separating unit separates the relationship between the existing second message and the second action,
前記メ ッセージ · ァクション反応関係構築部により、 前記第 1 のメ ッ セージと前記第 2のァクションとを関係付けて前記第 2のァクションが 前記第 1 のメッセージに対して反応するようにォブジェク ト連携先を変 更し、 前記第 1のアクションから第 2のメッセージまでの連携にかかる 既存のオブジェク トを縮退する請求項 8に記載のオブジェク ト連携装置 c The message / action reaction relationship constructing unit associates the first message with the second action so that the second action responds to the first message. 9. The object coordination device c according to claim 8, wherein the object is changed and the existing object related to the coordination from the first action to the second message is degenerated.
1 3 . 前記メ ッセージ · ァクション反応によるオブジェク ト連携が、 塊としてオブジェク ト連携関係を維持するォブジェク ト連携コア部分と、 前記オブジェク ト連携コア部分と他のオブジェク トとの連携をと りもつ オブジェク ト連携インタフェース部分を備え、 13 3. The object cooperation by the message / action reaction is performed by the object cooperation core part which maintains the object cooperation relation as a lump, and the object cooperation which links the object cooperation core part with other objects. Interface interface part,
オブジェク ト連携関係の変更が生じた場合に、 前記オブジェク ト連携 コア部分の関係はそのまま維持し、 前記オブジェク ト連携インタフエ一 ス部分の連携先を変更することによりォブジェク ト連携関係の変更を行 なう請求項 3に記載のオブジェク ト連携装置。  When the object cooperation relationship changes, the object cooperation core portion is maintained as it is, and the object cooperation relationship is changed by changing the cooperation destination of the object cooperation interface portion. An object cooperation device according to claim 3.
1 4 . 前記メ ッセージ ' ァクション反応によるオブジェク ト連携が、 塊としてオブジェク ト連携関係を維持するオブジェク ト連携コア部分と、 前記オブジェク ト連携コア部分と他のオブジェク トとの連携をとりもつ オブジェク ト連携インタフェース部分を備え、  14 4. The object coordination by the message-action reaction is the object coordination core part that maintains the object coordination relationship as a lump, and the object coordination that cooperates with the object coordination core part and other objects. With an interface part,
オブジェク ト連携関係の変更が生じた場合に、 前記オブジェク ト連携 コア部分の関係はそのまま維持し、 前記オブジェク ト連携インタフエ一 ス部分の連携先を変更することによりオブジェク ト連携関係の変更を行 なう請求項 8に記載のォブジュク ト連携装置。  When the object cooperation relationship is changed, the object cooperation core portion is maintained as it is, and the object cooperation relationship is changed by changing the cooperation destination of the object cooperation interface portion. An object cooperation apparatus according to claim 8.
1 5 . 前記ォブジェク ト連携が、 第 1のオブジェク ト連携コア部分と そのオブジェク ト連携ィンタフェース部分である第 1のオブジェク ト連 携インタフェース部分と、 第 2のォブジェク ト連携コア部分とそのォブ ジェク ト連携インタフェース部分である第 2のォブジェク ト連携インタ フェース部分を備え、  15. The object linkage is performed by the first object linkage core, the first object linkage interface that is the object linkage interface, the second object linkage core, and the object linkage core. A second object cooperation interface, which is the object cooperation interface,
前記第 1 のオブジェク ト連携インタフユース部分と前記第 2のォブジ ェク ト連携ィンタフェース部分が 1つのメッセージ · ァクション反応関 係により関係づけられ、オブジェク ト連携を構成している場合において、 前記メッセージ ' アクション反応関係更新制御部の指定が、 前記第 1 のオブジェク ト連携インタフェース部分と前記第 2のオブジェク ト連携 ィンタフエース部分との連携の分離の指定と、 挿入する新たなオブジェ ク トの指定であり、 In the case where the first object coordination interface and the second object coordination interface are related by one message / action reaction relationship and constitute object coordination, '' The specification of the action-reaction relationship update control unit is that the first object cooperation interface portion and the second object cooperation interface The specification of the separation of the linkage with the interface part and the specification of a new object to be inserted.
前記メッセージ · ァクション反応関係分離部は、 前記指定に基づいて 前記第 1のオブジェク ト連携インタフェース部分と前記第 2のオブジェ ク ト連携インタフェース部分との連携を分離し、  The message / action reaction / relation separating unit separates cooperation between the first object cooperation interface part and the second object cooperation interface part based on the designation,
前記メ ッセージ ·ァクション反応関係構築部は、前記指定に基づいて、 前記第 1のオブジェク ト連携ィンタフエース部分と前記挿入するォブジ エタ トとの関係付けと、 前記挿入するオブジェク トと前記第 2のォブジ ェク ト連携インタフェース部分との関係付けを構築し、 前記新たなォブ ジェク トを挿入する請求項 1 4に記載のオブジェク ト連携装置。  The message-action-relationship constructing unit associates the first object cooperation interface with the object to be inserted based on the designation, and inserts the object and the second object. 15. The object coordination apparatus according to claim 14, wherein a relation with an object coordination interface portion is established, and the new object is inserted.
1 6 . 前記オブジェク ト連携インタフェース部分の入力パターン、 出 力パターンを外部に対して通知する機能を備えた請求項 1 3に記載のォ ブジェク ト連携装置。 16. The object cooperation apparatus according to claim 13, further comprising a function of notifying an input pattern and an output pattern of the object cooperation interface part to the outside.
1 7 . 前記オブジェク ト連携インタフェース部分が持つ入力パターン、 出力パターンを変更することが可能な請求項 1 3に記載のオブジェク ト  17. The object according to claim 13, wherein an input pattern and an output pattern of the object cooperation interface portion can be changed.
1 8 . 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージを モニタ して取り込むメッセージ受信部と、 18. A message receiver where each object monitors and captures messages sent over the network;
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ · ァクション反応関係記憶部と、  A message-action relationship storage unit for storing a relationship between the action content and the message, which is a response to the message;
前記メッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクション実行部と、  An action execution unit that executes an action according to the message / action reaction relationship;
メッセージ · ァクション反応条件設定部を備え、 オブジェク トごとに 受信したメ ッセージに対応するァクションが実行されるためのメッセー ジ · ァクション反応条件を設定し、  A message / action reaction condition setting section is provided to set a message / action reaction condition for executing an action corresponding to a message received for each object,
前記メ ッセージ ' ァクション反応関係記憶部が、 メ ッセージ ' ァクシ ョン反応関係とメッセージ'ァクション反応条件とを関連付けて記憶し、 前記ァクション実行部は、 前記メッセージ · ァクション反応条件が満 たされた場合に受信したメッセージに対するァクションを実行すること を特徴とするオブジェク ト連携装置。 The message-action-relationship storage unit stores the message- Wherein the action execution unit executes an action on the received message when the message action reaction condition is satisfied. Device.
1 9 . 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージを モニタして取り込むメ ッセージ受信部と、  19. A message receiver where each object monitors and captures messages sent over the network,
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ · ァクション反応関係記憶部と、  A message-action relationship storage unit for storing a relationship between the action content and the message, which is a response to the message;
前記メ ッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクショ ン実行部と、  An action execution unit that executes an action according to the message / action reaction relationship;
オブジェク トとォブジェク ト間に構築されたオブジェク ト連携関係を 提示するオブジェク ト連携関係提示部を備え、  An object coordination relation presentation unit that presents the object coordination relation established between the object and the object is provided.
前記メ ッセージ受信部が取り込んだメッセージの受理については受理 可能範囲を入カメッセージパターン情報とし、 前記ァクショ ン実行部が メ ッセージを出力する場合はその出力可能範囲を出カメッセージパター ン情報として、 前記ォブジェク ト連携関係提示部は、 前記提示するォブ ジェク ト連携関係を前記入カメッセージパターン情報と出カメッセージ ーン情報の連携関係として提示することを特徴とするオブジェク ト  For the reception of the message received by the message receiving unit, the acceptable range is used as input message pattern information. When the action execution unit outputs a message, the output available range is used as output message pattern information. The object cooperation presentation unit presents the object cooperation to be presented as a cooperation between the input message pattern information and the output message information.
2 0 . オブジェク トごとに受信したメッセージに対応するァクション が実行されるためのメ ッセージ, ァクション反応条件が設定されている 場合に、 前記オブジェク ト連携関係提示部は、 前記提示するォブジェク ト連携関係として、 前記メッセージ ' ァクション反応条件の提示も含め る請求項 1 9に記載のオブジェク ト連携装置。 20. When a message for executing an action corresponding to a message received for each object and an action reaction condition are set, the object cooperation relation presenting unit sets the object cooperation relation to be presented. The object cooperation apparatus according to claim 19, further comprising: presenting the message reaction condition.
2 1 · 前記オブジェク ト連携関係提示部は、 前記オブジェク トをアイ コンとして表示し、 前記オブジェク ト連携関係を前記アイコン間のリ ン ク情報として表示し、 オブジェク トおよび構築されているオブジェク ト 連携関係をグラフィックとして可視化する請求項 1 9または 2 0に記載 のオブジェク ト連携装置。 21 The object coordination relation presenting unit displays the object as an icon, and indicates the object coordination relation as a link between the icons. 21. The object coordination apparatus according to claim 19, wherein the object coordination device displays the object coordination information and visualizes the object and the constructed object coordination relationship as a graphic.
2 2 . 前記オブジェク ト連携関係提示部は、 前記オブジェク ト連携関 係をテーブルとして提示する請求項 1 9または 2 0に記載のオブジェク ト連携装置。  22. The object cooperation apparatus according to claim 19, wherein the object cooperation relation presentation unit presents the object cooperation relation as a table.
2 3 . 前記オブジェク ト連携関係提示部は、 前記入カメッセージバタ ーン情報と出カメッセージパターン情報をタグとして記述し、 前記ォブ ジェク ト連携関係を前記タグを含むプログラム記述言語により提示する 請求項 1 9または 2 0に記載のオブジェク ト連携装置。  23. The object cooperation relation presentation unit describes the input message pattern information and the output message pattern information as tags, and presents the object cooperation relation in a program description language including the tag. 21. The object cooperation device according to claim 19 or 20.
2 4 . 前記オブジェク ト連携関係提示部が、 各オブジェク トに対して 当該オブジェク トが持つオブジェク ト連携情報を問い合わせるオブジェ ク ト連携情報問い合わせ機能と、 前記各オブジェク トへの問い合わせに 对して各オブジェク トから応答される各ォブジェク トのォブジェク ト連 携情報を収集するオブジェク ト連携情報収集機能と、 前記収集した各ォ ブジェク トのォブジェク ト連携情報からオブジェク ト全体のオブジェク ト連携関係の情報を組み立てるオブジェク ト連携関係組み立て機能と、 前記組み立てたオブジェク ト連携関係を提示するォブジェク ト連携関係 提示機能を備えた請求項 1 9または 2 0に記載のオブジェク ト連携装置 2 5 . 各オブジェク トが、 前記オブジェク ト連携情報問い合わせ機能 からの問い合わせに対し、 当該オブジェク トが持つオブジェク ト連携情 報を応答するオブジェク ト連携情報通知機能を備えた請求項 2 4に記載 のオブジェク ト連携装置。 ,  24. The object cooperation relation presenting unit inquires of each object about object cooperation information possessed by the object, and an object cooperation information inquiry function for inquiring of each object. An object linkage information collection function for collecting the object linkage information of each object responded from the object, and information on the object linkage relationship of the entire object from the collected object linkage information of each object. The object cooperation apparatus 25 according to claim 19 or 20, further comprising an object cooperation relation assembling function for assembling and an object cooperation relation presenting function for presenting the assembled object cooperation relation. Inquiry from the object linkage information inquiry function Respect, the object linking apparatus of claim 2 4 with an object linkage information notification function of responding objects linkage information that the object has. ,
2 6 . オブジェク ト連携制御部を備え、 前記オブジェク ト連携制御部 は、 前記オブジェク ト連携関係組み立て機能により組み立てられたォブ ジェク ト連携関係に変更が生じたことを検知するオブジェク ト連携変更 検知機能と、 オブジェク ト連携に連携上の論理矛盾が発生したことを検 知するオブジェク ト連携論理矛盾検知機能と、 前記ォブジェク ト連携論 理矛盾検知機能がオブジェク ト連携の論理矛盾を検知した場合に前記ォ ブジェク ト連携の変更をキャンセルするオブジェク ト連携論理保護機能 を備えた請求項 2 4に記載のォブジェク ト連携装置。 26. An object coordination control unit is provided, and the object coordination control unit detects an object coordination change detected by the object coordination relationship assembled by the object coordination assembly function. When the detection function and the object coordination logic inconsistency detection function detect that a logical contradiction in coordination has occurred in the object coordination, and the object coordination logic contradiction detection function detects a logical contradiction in the object coordination 25. The object cooperation apparatus according to claim 24, further comprising an object cooperation logical protection function for canceling the change of the object cooperation.
2 7 . 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージを モニタして取り込むメ ッセージ受信部と、  27. A message receiver where each object monitors and captures messages sent over the network,
メッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメ ッセージ · ァクション反応関係記憶部と、  A message-action-relationship storage unit for storing a relationship between the message and the action content that is a response to the message;
前記メ ッセージ ' ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクション実行部と、  An action execution unit that executes an action according to the message-action reaction relationship;
ネッ トワーク上に存在するオブジェク トがやり取りするメッセージパ ターンを探索キーとして当該メッセージパターンを入出力のメッセージ パターンと して持つオブジェク トを探索するォブジェク ト探索部を備え、 第 1のオブジェク トを始点として第 2のォブジェク トに至るオブジェ ク ト連携を形成するにあたり、 前記オブジェク ト探索部は、 前記第 1の オブジェク トの出カメ ッセージパターンと前記第 2のォブジェク トの入 カメ ッセージパターンを検知し、 前記検知したオブジェク トのメ ッセー ジパターンを探索キーとして、 当該メッセージパターンと連携するォブ ジヱタ トを探索し、 前記第 1のオブジェク トを始点として前記第 2のォ ブジェク トに至るオブジェク ト連携を形成することを特徴とするォブジ ユタ ト連携装置。  An object search unit that searches for an object that has the message pattern as an input / output message pattern using a message pattern exchanged by objects existing on the network as a search key, and starts from the first object In forming an object cooperation leading to a second object, the object search unit may determine the output message pattern of the first object and the input message pattern of the second object. Detecting, using the message pattern of the detected object as a search key, searching for an object corresponding to the message pattern, and arriving at the second object starting from the first object. Object partnerships that form object linkages Apparatus.
2 8 . 前記オブジェク ト探索部は、 オブジェク トメッセージパターン 検知部を備え、 前記オブジェク トメッセージパターン検知部により、 指 定されたオブジェク トの入力メッセージパターン、 出力メッセージパタ 一ンを検知することができる請求項 2 7に記載のオブジェク ト連携装置 28. The object search unit includes an object message pattern detection unit, and the object message pattern detection unit can detect an input message pattern and an output message pattern of a specified object. An object cooperation device according to claim 27
2 9 . 前記オブジェク ト探索部は、 2 9. The object search unit
第 1の探索として、 入カメ ッセージパターンを前記第 1のオブジェク 卜の出カメ ッセージパターンとし、 出カメッセージパターンを任意とし て第 3のォブジェク ト群を探索し、  As a first search, an input message pattern is set as an output message pattern of the first object, and an output message pattern is arbitrarily searched for a third object group.
第 2の探索として入カメッセージパターンを前記第 3のオブジェク ト 群それぞれのオブジェク トが持つ出カメッセージパターンとし、 出カメ ッセージパターンを任意として第 4のオブジェク ト群を探索し、 前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの出力メッセージ パターンのうち前記第 2のオブジェク トの入カメッセージパターンと一 致するものを第 4のオブジェク トと して選び出し、 前記選び出した第 4 のオブジェク トの入カメッセージパターンを出カメッセージパターンと して持つオブジェク トを前記第 3のオブジェク ト群から第 3のオブジェ タ トとして選び出し、  As a second search, an input message pattern is set as an output message pattern possessed by each of the third object groups, and a fourth object group is searched with an arbitrary output message pattern, and the fourth object group is searched. Among the output message patterns of the objects of each object group, those that match the input message pattern of the second object are selected as the fourth object, and the output object pattern of the selected fourth object is selected. An object having the incoming message pattern as the outgoing message pattern is selected from the third object group as the third object,
前記第 1のオブジェク トから前記第 3のォブジェク トと前記第 4のォ ブジェク トを介して前記第 2のォブジェク トに至るオブジェク ト連携を 形成する請求項 2 7に記載のオブジェク ト連携装置。  28. The object coordination apparatus according to claim 27, wherein the object coordination apparatus forms object coordination from the first object to the second object via the third object and the fourth object.
3 0 . 前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク 卜の出カメッ セージパターンのうち前記第 2のオブジェク の入カメ ッセージパター ンと一致するものがない場合、 第 3の探索として入カメッセージパター ンを前記第 4のォブジェク ト群それぞれのオブジェク トが持つ出力メッ セージパターンと し、 出カメッセージパターンを任意と して第 5のォブ ジェク ト群を探索するという手順を繰り返し、 オブジェク ト群の探索を 当該オブジェク ト群それぞれのオブジェク トの出力メッセージパターン のうち前記第 2のオブジェク トの入カメッセージパターンと一致するも のが存在するまで繰り返し、 第 1のオブジェク トから第 2のォブジェク トに至るまでのオブジェク ト連携を形成する請求項 2 9に記載のォブジ ュク ト連携装置。 30. If there is no output message pattern of the object of each of the fourth object groups that matches the input message pattern of the second object, the input message pattern is used as a third search. By repeating the procedure of searching for the fifth object group with an output message pattern as an output message pattern of each object of the fourth object group, searching for the object group Is repeated until there is an output message pattern of the object group corresponding to the input message pattern of the second object, from the first object to the second object. 30. The object according to claim 29, which forms an object linkage up to Project linking device.
3 1 . 前記オブジェク ト探索部は、  3 1. The object search unit
第 1の探索として、 入力メッセージパターンを任意とし、 出力メ ッセ ージパターンを前記第 2のォブジェク トの入カメッセージパターンとし て第 3のオブジェク ト群を探索し、  As a first search, a third object group is searched using an input message pattern as an arbitrary one and an output message pattern as an input message pattern of the second object.
第 2の探索として、 入力メッセージパターンを任意とし、 出力メッセ ージパターンを前記 3のォブジェク群それぞれのオブジェク トの入カメ ッセージパターンとして第 4のォブジェク ト群を探索し、  In a second search, the input message pattern is arbitrary, and the fourth message group is searched using the output message pattern as the input message pattern of each of the three object groups.
前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク 卜の入力メッセージ パターンのうち前記第 1のオブジェク トの出カメ ッセージパターンと一 致するものを第 4のオブジェク トとして選び出し、 前記選び出した第 4 のオブジェク トの出カメッセージパターンを入カメッセージパターンと して持つオブジェク トを前記第 3のオブジェク ト群から第 3のオブジェ タ トとして選び出し、  Among the input message patterns of the objects of each of the fourth object groups, a pattern that matches the output message pattern of the first object is selected as a fourth object, and the selected fourth object is selected. An object having the output message pattern of the object as an input message pattern is selected as a third object from the third object group,
前記第 1 のオブジェク トから前記第 4のオブジェク トと前記第 3のォ ブジェク トを介して前記第 2のオブジェク トに至るォブジェク ト連携を 形成する請求項 2 7のオブジェク ト連携装置。  28. The object cooperation apparatus according to claim 27, wherein an object cooperation from the first object to the second object through the fourth object and the third object is formed.
3 2 . 前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの入カメッ セージパターンのうち前記第 1のオブジェク トの出カメッセージパター ンと一致するものがない場合、 第 3の探索として入力メッセージパター ンを任意と し、 出カメッセージパターンを前記第 4のオブジェク ト群そ れぞれのォブジェク トが持つ入カメッセージパターンとして第 5のォブ ジェク ト群を探索するという手順を繰り返し、 オブジェク ト群の探索を 当該オブジェク ト群それぞれのオブジェク トの入力メッセージパターン のうち前記第 1のオブジェク 卜の出カメッセージパターンと一致するも のが存在するまで繰り返し、 第 1のオブジェク トから第 2のォブジェク 卜に至るまでのオブジェク ト連携を形成する請求項 3 1に記載のォブジ エタ ト連携装置。 3. If there is no incoming message pattern of the object of each of the fourth object groups that matches the outgoing message pattern of the first object, the input message pattern is used as a third search. The procedure of searching for the fifth object group as an input message pattern of each object of the fourth object group by repeating the output message pattern is repeated, and the object group is repeated. Is repeated until there is an input message pattern of the object group corresponding to the output message pattern of the first object, and the first object to the second object 30. The object-jet coordinating apparatus according to claim 31, which forms object coordination up to a unit.
3 3 . 前記ォブジェク ト探索部は、  3 3. The object search unit
第 1の探索として、 入カメ ッセージパターンを前記第 1のォブジェク トの出力メ ッセージパターンとし、 出力メ ッセージパターンを任意とし て第 3のォブジェク ト群を探索し、  As a first search, an input message pattern is set as an output message pattern of the first object, and a third object group is searched with an arbitrary output message pattern,
第 2の探索として入カメッセ一ジパターンを任意とし、 出力メ ッセ一 ジパターンを前記第 2のオブジェク トの入カメッセージパターンとして 第 4のオブジェク ト群を探索し、  As a second search, an input message pattern is arbitrarily set, and an output message pattern is used as an input message pattern of the second object, and a fourth object group is searched.
前記第 3のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの出力メッセージ パターンと前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの入カメ ッセージパターンが一致する組み合わせを選び出し、 当該組み合わせに かかる第 3のオブジェク ト群のオブジェク トを第 3のォブジェク トとし、 第 4のオブジェク ト群のオブジェク トを第 4のォブジェク トとし、 前記第 1のォブジェク トから前記第 3のオブジェク トと前記第 4のォ ブジェク トを介して前記第 2のォブジェク トに至るオブジェク ト連携を 形成する請求項 2 7のオブジェク ト連携装置。  A combination in which the output message pattern of each object of the third object group and the input message pattern of each object of the fourth object group match is selected, and the third object group according to the combination is selected. The third object is a third object, the object of the fourth object group is a fourth object, and the third object and the fourth object are obtained from the first object. 28. The object coordination apparatus according to claim 27, wherein the object coordination forms the object coordination to the second object via the second object.
3 4 . 前記第 3のォブジェク ト群それぞれのオブジェク トの出カメッ セージパターンと前記第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの 入力メ ッセージパターンが一致するものがない場合、 第 3の探索として 入カメ ッセージパターンを前記第 3のォブジェク ト群それぞれのォブジ ェタ トの出力メッセージパターンとし、 出カメ ッセージパターンを任意 として第 5のオブジェク ト群を探索するという手順と、 第 4の探索とし て入カメ ッセージパターンを任意とし、 出カメ ッセージパターンを前記 第 4のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの入カメ ッセージパター ンとして第 6のオブジェク ト群を探索するという手順とを繰り返し、 ォ ブジェク ト群の探索を、 一のオブジェク ト群それぞれのオブジェク トの 出カメ ッセージパターンと他のオブジェク ト群それぞれのオブジェク ト の入カメッセージパターンが一致するものが存在するまで繰り返し、 第 1のオブジェク トから第 2のオブジェク トに至るまでのオブジェク ト連 携を形成する請求項 3 3に記載のオブジェク ト連携装置。 3 4. If there is no match between the output message pattern of each object in the third object group and the input message pattern of each object in the fourth object group, a third search is performed. A procedure of searching for a fifth object group with an arbitrary input message pattern as an output message pattern of each object of the third object group and an output message pattern of the third object group; and The input message pattern is arbitrary, and the output message pattern is searched for the sixth object group as the input message pattern of each object of the fourth object group. The search for objects is repeated until the output message pattern of each object in one object group matches the input message pattern of the object in each other object group. 34. The object cooperation apparatus according to claim 33, wherein the object cooperation forms an object cooperation from the object to the second object.
3 5 . メッセージ ' ァクション反応関係に従って駆動するオブジェク ト連携装置を実現する処理プログラムを記憶したコンピュータ装置読み 取り可能な記録媒体であって、  35. A computer-readable recording medium storing a processing program for realizing an object linking device driven according to a message-action relationship.
各オブジェク トがネッ トワーク上に送信されるメ ッセージをモニタし て取り込むメッセージ受信処理ステップと、  A message receiving processing step in which each object monitors and captures messages sent over the network;
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ ' ァクション反応関係を記憶するメッセージ · ァ クション反応関係記憶処理ステップと、  A message for storing the relationship between the action content and the message, which is a response to the message; a message for storing the action / reaction relationship;
前記メ ッセージ ' ァクション反応関係に従ってァクションを実行する アクション実行処理ステップと、  An action execution processing step of executing an action according to the message-action reaction relationship;
メ ッセージ · ァクション反応関係を更新する必要性に応じてメッセー ジとァクションの対応関係の更新を制御するメッセージ ' アクション反 応関係更新処理ステツプと、  A message 'action response relationship update processing step, which controls the update of the message-action correspondence according to the need to update the message-action relationship;
前記メ ッセージ ' ァクション反応関係更新処理ステップにおいて指定 された前記メッセージ · ァクション反応関係記憶処理ステップにおいて 記憶された既存のメッセージ · ァクション对応関係を分離するメッセー ジ · ァクション反応関係分離処理ステップと、  A message / action / reaction relation separating step for separating the existing message / action relation stored in the message / action / relation relation storage processing step specified in the message / action / reaction relation update processing step;
前記メッセージ ' ァクション反応関係更新処理ステップにおいて指定 されたメ ッセージに対して指定されたァクションを関係づけるメッセー ジ · アクショ ン反応関係構築処理ステップを備え、  A message / action / relationship construction processing step for associating the specified action with the message specified in the message / action / reaction relation update processing step;
既存のメッセージとァクションの関係に介入して新たなメッセージと ァクションの関係を構築するオブジェク ト連携装置を実現する処理プロ グラムを記憶したことを特徴とする記憶媒体。 Intervene in the relationship between existing messages and functions and create new messages. A storage medium characterized by storing a processing program for realizing an object cooperation apparatus for establishing a function relationship.
3 6 . メ ッセージ · ァクション反応関係に従って駆動するォブジェク ト連携装置を実現する処理プ口グラムを記憶したコンピュータ装置読み 取り可能な記録媒体であって、  36. A computer-readable recording medium storing a processing program for realizing an object cooperation device driven according to a message-action reaction relationship,
各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージをモニタ して取り込むメッセージ受信処理ステップと、  A message receiving processing step in which each object monitors and captures messages sent over the network;
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメッセージ · アクショ ン反応関係を記憶するメ ッセージ · ァ クショ ン反応関係記憶処理ステップと、  A message that stores the relationship between the action content and the message, which is a response to the message; a message that stores the action response relationship;
前記メ ッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクショ ン実行処理ステップと、  An action execution processing step of executing an action according to the message-action reaction relationship;
オブジェク トごとに受信したメッセージに対応するァクションが実行 されるためのメッセージ · ァクション反応条件を設定する処理ステップ と、  A processing step of setting a message action reaction condition for executing an action corresponding to a message received for each object;
前記メ ッセージ · ァクショ ン反応関係と前記メ ッセージ · アクショ ン 反応条件とを関連付けて記憶する処理ステップを備え、  A processing step of storing the message-action reaction relationship and the message-action reaction condition in association with each other;
前記ァクショ ン実行処理ステップは、 メ ッセージ ' ァクショ ン反応条 件が満たされた場合に受信したメッセージに対するァクションを実行し、 既存のメ ッセージとアクションの関係に介入し、 メッセージ ' ァクシ ョ ン反応条件が満足された場合に実行される新たなメッセージとァクシ ョンの関係を構築するオブジェク ト連携装置の処理プログラムを記憶し たことを特徴とする記憶媒体。  The action execution processing step executes an action on the received message when the message 'action reaction condition is satisfied, intervenes in the relationship between the existing message and the action, and executes the message' action reaction condition. A storage medium storing a processing program of an object cooperation apparatus for establishing a relationship between a new message and an action to be executed when the condition is satisfied.
3 7 . メ ッセージ · ァクション反応関係に従って駆動するォブジェク ト連携装置を実現する処理プログラムを記憶したコンピュータ装置読み 取り可能な記録媒体であって、 各オブジェク トが、 ネッ トワーク上に送信されるメッセージをモニタ して取り込むメ ッセージ受信処理ステップと、 37. A computer-readable recording medium storing a processing program for realizing an object cooperation device driven according to a message-action reaction relationship, A message receiving processing step in which each object monitors and captures messages sent over the network;
メ ッセージに対する反応であるァクション内容とメッセージとの関係 を記憶するメ ッセージ · ァクション反応関係を記憶するメッセージ · ァ クション反応関係記憶処理ステップと、  A message that stores the relationship between the message content and the message, which is a response to the message; a message that stores the action / reaction relationship;
前記メ ッセージ · ァクション反応関係に従ってァクションを実行する ァクション実行処理ステップと、  An action execution processing step of executing an action according to the message / action reaction relationship;
オブジェク トとォブジェク ト間に構築されたオブジェク ト連携関係を 提示するオブジェク ト連携関係提示処理ステップを備え、  An object cooperation relation presentation processing step of presenting the object cooperation relation established between the object and the object;
前記メ ッセージ受信処理ステップが取り込むメ ッセージを入カメ ッセ ージパターン情報とし、 前記ァクション実行処理ステップがメッセージ を出力する場合は当該メ ッセージを出カメッセージパターン情報として, 前記オブジェク ト連携関係提示処理ステップは、 前記提示するオブジェ ク ト連携関係を前記入力メッセージパターン情報と出力メ ッセ一ジパタ ーン情報の連携関係として提示するオブジェク ト連携装置の処理プログ ラムを記憶したことを特徴とする記憶媒体。  The message to be captured by the message receiving processing step is input message pattern information.If the action execution processing step outputs a message, the message is output message pattern information. A storage medium storing a processing program of an object cooperation apparatus for presenting the presented object linkage as a linkage between the input message pattern information and the output message pattern information. .
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