WO1997007484A2 - Stopwatch for games of chess - Google Patents

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WO1997007484A2
WO1997007484A2 PCT/DE1996/001527 DE9601527W WO9707484A2 WO 1997007484 A2 WO1997007484 A2 WO 1997007484A2 DE 9601527 W DE9601527 W DE 9601527W WO 9707484 A2 WO9707484 A2 WO 9707484A2
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WO1997007484A3 (en
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Eberhard Weisheit
Rainer Paust
Hans Bodach
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Uhren Und Feinmechanik Ruhla Gmbh
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Classifications

    • GPHYSICS
    • G04HOROLOGY
    • G04GELECTRONIC TIME-PIECES
    • G04G9/00Visual time or date indication means
    • G04G9/0082Visual time or date indication means by building-up characters using a combination of indicating elements and by selecting desired characters out of a number of characters or by selecting indicating elements the positions of which represents the time, i.e. combinations of G04G9/02 and G04G9/08
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C1/00Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people
    • G07C1/22Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people in connection with sports or games
    • G07C1/28Indicating playing time

Definitions

  • the invention relates to a chess clock which, as an electronic chess clock, preferably has two analog time display devices, shift and actuation keys for each player and an electronic control of the time measurement for different seasons.
  • clockworks consist of a quartz-controlled electronic time module for different times for normal games as well as for flash chess games, whereby the dial can have different distances for different types of games.
  • Each time display device is associated with a case hand, which is arranged on the dial and dimensioned so that it is raised before reaching the 12 o'clock position of the minute hand and held until it falls from the tip of the minute hand as soon as the 12 o'clock Position has reached. Because no exact coordination
  • ERSA ⁇ ZBL ⁇ (RULE 25) is possible between minute and case hands and therefore there are considerable inaccuracies in the players' thinking time and their equal opportunities, the case pointer has been assigned a locking mechanism with a pulse counter. A release impulse for the locking should enable a more exact time display.
  • the disadvantage is the high electromechanical outlay for this locking device and thus its slight susceptibility to malfunction.
  • Game time display allow the display of the remaining game time taking into account game time additions or time deductions in a directly readable form.
  • Such solutions are e.g. described in detail in the patents DE 34 27 433 AI, DE 38 20 915 AI and NL 93 00 805.
  • the digital displays are also provided for recognizing the end of the season.
  • these time display devices provide information about the used or still available cooling time, which is displayed precisely, they are particularly difficult to read at a glance, especially for the last minutes of the game. Since the moves in flash chess are to be carried out quickly one after the other, an optically quick and precise time display is required.
  • Analog and digital display of the playing time takes place according to patent specification FR 26 85 502, which includes a version with both displays.
  • FR 26 85 502 the digital and analog time display are visible in parallel and are time-synchronized with the aid of a microprocessor control. It is also possible to quickly adjust the pointers using a series of pulses
  • ERS ⁇ ZBL ⁇ T (RULE 26) to apply predetermined positions and to enable a quick pointer adjustment of the analog display to the start time.
  • the digital display enables additional information to be displayed, preferably the date, time, number of moves and the time that has passed since the start of the game.
  • this known chess clock is extremely versatile due to digital and analog time display and the display of further information for the game sequence via a microprocessor control, which implements the commands of the function keys, it has disadvantages in the display of the last game section. This is in no way highlighted by the player. So these watches are not advantageous for their use in rapid or flash chess.
  • the object of the present invention is to develop a chess clock which, due to its structure, displays the playing time in parallel in an analog pointer display and in a digital display and optimally displays the playing time end, primarily the last part of the game and the direct end of the game by falling papers enables.
  • this object is achieved by one of two analogue time displays, an electronic control circuit, a digital time display and two
  • ERS ⁇ ZBLA ⁇ (RULE 26) According to the invention, a different colored display of the game duration, the last minute of the game and the end of the game time.
  • a program board by means of further switching devices and function keys, an electronic program selection for different types of game or game or
  • the digital playing time displays of the chess clock according to the invention consist of liquid crystal displays and have an hour, minute, second digital display for the remaining playing time of both players.
  • analog time displays of the chess clock according to the invention are designed as a clockwork mechanism and have a minute-step circuit.
  • the analog leaflet drop indicator consisting of falling leaflets, is arranged in such a way that when the minute hand is moved, it drops exactly in the 60th second immediately after the last minute step of the game time and thus immediately shows the end of the game time.
  • the sequence of the last section of the game is of essential importance for the fast optical detection for the players and is illustrated by the electronic leaflet displays, represented according to the invention as graphic diagrams.
  • REPLACEMENT BLA ⁇ (RULE 26) Falling papers can be designed as different diagrams, such as column, pie or line diagrams, but preferably as bar diagrams.
  • Each digital playing time display for the remaining playing time and analogue playing time display for the activated playing time are time-synchronized for a player via a microprocessor of the electronic control circuit.
  • each electronic leaflet drop indicator for the last game section and the end of the game time is switched in time-synchronized fashion with the analog leaflet drop indicator for the end of the game time for each player via the microprocessor of the electronic control circuit.
  • the end of the game can be signaled twice for each player through the exact timing of the last section of the game and the immediate display of the end of the game.
  • the successive extinction of the segments of the diagram field and the extinction of the last segment in the field of the bar diagram are clearly visible at the same time as the fall pointer falls at the end of the season.
  • the light signal displays of the chess clock can display colored light signals for each player via a light-emitting diode, which preferably indicates the activated playing time in one color (green), the last game section in a second color (yellow) and a third color (red) signal the end of the season.
  • the light signal displays can be switched on and off via switches.
  • the chess clock according to the invention also has, in addition to the known main operating buttons for the players, further switching devices which, according to a program board on the back of the watch housing, enable the selection of different game programs or rules via function buttons.
  • the hands of each analog game time display can be automatically adjusted to predetermined positions by the electronic control circuit in accordance with the respective game program requirements.
  • the last time status of each set game program when the game is interrupted can be set and reactivated as an energy-saving stand-by state via an actuating device, so that the last program setting is always retained when the clock is switched off.
  • the structure of the chess clock according to the invention has significant advantages with regard to its functions and its operation. For the players, it enables a more precise, clearer and optically clearer time control thanks to the electronically controlled analog and time-synchronized digital game time and leaflet displays.
  • Fall pointer displays provide the player and referee with clearly recognizable information from the last section of the game and indicate the end of the game time to the second. In this way, regardless of mechanical inaccuracies, the sequence of the last section of the game and the last second of the game are signaled exactly.
  • the various game programs can be set by means of a program board and function keys via the electronic program selection. All known thinking time and bonus time variants can be created using this program selection.
  • the pointers show the activated seasons, the bonus times appear on the digital LCD display for the real remaining seasons.
  • FIG. 1 the front view as an overall view with analog and digital playing time displays, analog and electronic leaflet displays.
  • FIG. 2 the back according to FIG. 1
  • Figure 3 the front view as an overall view with analog and digital game time displays, electronic leaflet displays
  • Figure 4 the back of Figure 3
  • Figure 5 the circuit diagram for digital
  • Playtime displays and electronic leaflet drop displays on the display Figure 6 the analog leaflet drop display according to Figure 1.
  • the chess clock according to the invention is described below with reference to FIGS. 1 and 2 as an exemplary embodiment. she
  • REPLACEMENT BLA ⁇ (RULE 26) consists essentially of the known components of the analog game time display 4, ie of two clock movements, of the known main actuation buttons 5 for the players, of an electronic control circuit with a microprocessor and of various electronic digital display fields for controlling the course of the game. All mechanical and electronic components are housed in one housing.
  • the analog pointer displays 4 which have a minute-step switching of the analog-electronic pointer time display and, according to the selected program according to program field 13, display the activated program playing time
  • the watch has a digital playing time display 3 for each player as a liquid crystal display for displaying the remaining playing time in hours - minutes - seconds. According to FIG. 1, this digital playing time display 3 is preferably arranged above the analog playing time display 4.
  • the chess clock according to FIG. 1 has an analog leaflet display 2 for each player for the exact and clear representation of the last section of the game, preferably the last minute of the game
  • These analog leaflet fall indicators 2 with the mechanical falling leaflets are arranged in such a way that they fall exactly in the 60th second immediately after the last minute step has been carried out by moving the minute hands 11 of each pointer display 4.
  • the electronic leaflet drop indicators 1 are in the form of so-called bar diagrams according to FIG. 1 below the pointer indicators 4 and show the course of the last game section, preferably the last minute of the game, divided into individual segments for one or more seconds each.
  • the bar graphs of the electronic leaflet display 1 are in individual
  • REPLACEMENT BLA ⁇ (RULE 26) Segments, preferably subdivided for every second or every third second, and can be designed in different colors and / or light-dark gradations.
  • the consumption of the last minute of the game is shown graphically and / or optically by the electronic bar diagrams by gradually deleting individual segments in the field of each diagram, for example in discrete seconds.
  • the disappearance of the last segment of the bar graph can also be signaled by lighting up (flashing) the entire field of leaflets and / or a light emitting diode display 9 as the end of the playing time.
  • each analogue playing time display 4 for the activated playing time is time-synchronized with the corresponding digital playing time display 3 for the remaining playing time and each electronic leaflet drop display 1 for the last minute of the game and the end of the playing time with the analog leaflet falling display 2 for the end of the playing time via a microprocessor of the electronic control circuit 6 are switched on, the end of the playing time is also indicated optically to the second by deleting the last segment in the field of each bar diagram and at exactly the same time by dropping the leaf falling pointer 2 on the dial of the pointer display 4 in the last second.
  • each player it is possible for each player to have a light signal indicator 9 (FIG. 3) using a light-emitting diode to display colored light signals, so that a player's active pointer indicator 4 preferably indicates the activated playing time by a green indicator light 9, the last stage of the game signaled by a yellow signal indicator 9 and the end of the game by a red signal indicator 9.
  • a light signal indicator 9 FIG. 3
  • a player's active pointer indicator 4 preferably indicates the activated playing time by a green indicator light 9, the last stage of the game signaled by a yellow signal indicator 9 and the end of the game by a red signal indicator 9.
  • the digital playing time display 3 provides information on the progress of the used up playing time, that is, counts down and always shows the remaining playing time of each player, taking into account bonus times.
  • the light signal display 9 can be switched on and off via switch 10.
  • FIGS. 2 and 5 show that the chess clock according to the invention has 5 further switching devices 8 as function keys in addition to the main operating keys, in order, inter alia, to to select an active game program from a large number of different game programs according to program board 13 on the back of the watch case (FIG. 2).
  • the selected activated program can be read on the program display 7 on the front of the clock.
  • Program board 13 the hands of each analog game time display 4 are automatically and electronically set electronically to the intended game position by the electronic control circuit 6 (FIG. 5), and the associated digital game time display 3 immediately and synchronously shows the total remaining game time.
  • an automatic quick pointer adjustment to a new start time is possible.
  • REPLACEMENT BLA ⁇ (RULE 26) graphically and / or optically.
  • FIGS. 3 and 5 show an embodiment of the clock in which the program display 7, the digital time display 3 and the electronic leaflet display 1 together represent an electronic display 12.
  • the programmable electronics maintain the synchronicity between the pointer display and the electronic display.
  • the combination according to the invention of optically quickly ascertainable analog time displays and the exact information of digital time representation accurate to the second is possible, which also enables the active programmable game programs for chess to be expanded.

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Abstract

A stopwatch for games of chess is designed as an electronic stopwatch with preferably two analogue dials, actuating keys for each player and an electronic control of the measurement of different play times. The object of the invention is to develop a stopwatch for games of chess with parallel analogue and digital play time displays, an optimum display of the remaining play time and a direct flip-over indication of the end of the play time. For that purpose, this stopwatch for games of chess with analogue and digital play time displays and an electronic control circuit is characterised in that the play time displays are separated, arranged at determined positions in relation to each other and synchronically interconnected. To display the remaining play time and the end of the play time they have analogue flip-over displays and electronic flip-over displays arranged above, below or besides the analogue flip-over displays and synchronically connected thereto. This stopwatch also allows various play programmes to be automatically adjusted and controlled by means of an electronic programme selection table.

Description

S c h a c h u h rS c h a c h u r
Die Erfindung betrifft eine Schachuhr, die vorzugsweise als elektronische Schachuhr zwei analoge Zeitanzeigevor¬ richtungen, Umschalt- und Betätigungstasten für jeden Spieler sowie eine elektronische Steuerung der Zeitmessung für unterschiedliche Spielzeiten besitzt.The invention relates to a chess clock which, as an electronic chess clock, preferably has two analog time display devices, shift and actuation keys for each player and an electronic control of the time measurement for different seasons.
Bekannt sind mehrere Ausführungen unterschiedlicher mechanischer oder elektronischer Schachuhren für unterschiedliche Spielsysteme, Spielarten und -Programme. Die bewährte und bekannte Spiel-Zeitanzeige durch Zeiger sichert die gewohnte schnelle Zeitinformation beim Spiel mittels bekannter batteriebetriebener Quarz-Uhr-Laufwerke.Several versions of different mechanical or electronic chess clocks for different game systems, game types and programs are known. The proven and well-known game time display by pointer ensures the usual fast time information when playing using known battery-operated quartz clock drives.
Es sind Lösungen bekannt, bei denen die mechanischen Uhrwerke durch analoge Quarzuhrwerke ersetzt wurden und die elektronischen Signale der Ansteuerung der Quarzuhrwerke benutzt werden, um eine genaue Spielzeit-Endanzeige durch gesteuerte exakte Fallzeigeranzeige zu erreichen. Eine solche elektronische Schachuhr ist in der DE 35 05 263 AI beschrieben, die auf der Lösung gemäß DE 33 12 075 AI aufbaut .Solutions are known in which the mechanical clockworks have been replaced by analog quartz clockworks and the electronic signals for controlling the quartz clockworks are used in order to achieve an accurate end-of-game display by means of controlled, precise case pointer displays. Such an electronic chess clock is described in DE 35 05 263 AI, which is based on the solution according to DE 33 12 075 AI.
Diese Uhrwerke bestehen aus einem quarzgesteuerten elektronischen Zeitmodul für unterschiedliche Zeiten sowohl für Normalpartien als auch für Blitzschachpartien, wobei das Ziffernblatt unterschiedliche Abstände für verschiedene Spielarten aufweisen kann. Jeder Zeitanzeigevorrichtung ist ein Fallzeiger zugeordnet, der am Ziffernblatt angeordnet und so bemessen ist, daß er vor Erreichen der 12-Uhr- Stellung des Minutenzeigers angehoben und so lange gehalten wird, bis er von der Spitze des Minutenzeigers fällt, sobald dieser die 12-Uhr-Stellung erreicht hat. Da keine exakte AbstimmungThese clockworks consist of a quartz-controlled electronic time module for different times for normal games as well as for flash chess games, whereby the dial can have different distances for different types of games. Each time display device is associated with a case hand, which is arranged on the dial and dimensioned so that it is raised before reaching the 12 o'clock position of the minute hand and held until it falls from the tip of the minute hand as soon as the 12 o'clock Position has reached. Because no exact coordination
ERSAΓZBLÄΓΓ (REGEL 25) zwischen Minuten- und Fallzeiger möglich ist und sich daher erhebliche Ungenauigkeiten bei der Bedenkzeit der Spieler und ihrer Chancengleichheit ergeben, wurde dem Fallzeiger eine Verriegelungsarretierung mit Impulszähleinrichtung zugeordnet. Ein Freigabeimpuls für die Arretierung soll eine exaktere Zeitanzeige ermöglichen. Nachteilig ist jedoch der hohe elektromechanische Aufwand für diese Verriegelungs¬ einrichtung und damit ihre leichte Störanfälligkeit.ERSAΓZBLÄΓΓ (RULE 25) is possible between minute and case hands and therefore there are considerable inaccuracies in the players' thinking time and their equal opportunities, the case pointer has been assigned a locking mechanism with a pulse counter. A release impulse for the locking should enable a more exact time display. The disadvantage, however, is the high electromechanical outlay for this locking device and thus its slight susceptibility to malfunction.
Weitere elektronische Schachuhren mit digitalerMore electronic chess clocks with digital
Spielzeitanzeige gestatten die Anzeige der Restspielzeit unter Berücksichtigung von spielprogrammbedingten Zeitzu¬ gaben oder Zeitabzügen in direkt ablesbarer Form. Solche Lösungen sind z.B. in den Patentschriften DE 34 27 433 AI, DE 38 20 915 AI und NL 93 00 805 ausführlich beschrieben. Bei diesen Lösungen sind auch für das Erkennen des Spielzeitendes die digitalen Anzeigen vorgesehen. Obwohl diese Zeitanzeigeeinrichtungen über die verbrauchte bzw. die noch zur Verfügung stehende Bedenkzeit informieren, die genau angezeigt wird, sind sie besonders für die letzten Spielminuten auf einen Blick zu schwer ablesbar. Da beim Blitzschach die Züge rasch hintereinander auszuführen sind, ist eine optisch schnell und genau erfaßbare Zeitanzeige erforderlich.Game time display allow the display of the remaining game time taking into account game time additions or time deductions in a directly readable form. Such solutions are e.g. described in detail in the patents DE 34 27 433 AI, DE 38 20 915 AI and NL 93 00 805. With these solutions, the digital displays are also provided for recognizing the end of the season. Although these time display devices provide information about the used or still available cooling time, which is displayed precisely, they are particularly difficult to read at a glance, especially for the last minutes of the game. Since the moves in flash chess are to be carried out quickly one after the other, an optically quick and precise time display is required.
Eine jeweils analoge und digitale Anzeige der Spielzeit erfolgt gemäß Patentschrift FR 26 85 502 , die eine Ausführung mit beiden Anzeigen beinhaltet. In dieser genannten Schrift FR 26 85 502 werden die digitale und analoge Zeitanzeige parallel sichtbar und sind unter Zuhilfenahme einer Mikroprozessorsteuerung zeit¬ synchronisiert. Außerdem ist es möglich, über eine Reihe von Impulsen eine Schnellverstellung der Zeiger aufAnalog and digital display of the playing time takes place according to patent specification FR 26 85 502, which includes a version with both displays. In this document FR 26 85 502, the digital and analog time display are visible in parallel and are time-synchronized with the aid of a microprocessor control. It is also possible to quickly adjust the pointers using a series of pulses
ERSÄΓZBLÄΓT (REGEL 26) vorgegebene Positionen zu applizieren und eine schnelle Zeigerverstellung der Analoganzeige auf die Startzeit zu ermöglichen. Durch die Digitalanzeige ist die Anzeige von Ergänzungsinformationen möglich, vorzugsweise Datum, Uhr- zeit, Anzahl der Spielzüge und die Zeit, die seit Beginn des Spiels vergangen ist. Obwohl diese bekannte Schachuhr durch digitale und analoge Zeitanzeige und die Anzeige weiterer Informationen für den Spielablauf über eine Mikroprozessor¬ steuerung, die die Befehle der Funktionstasten umsetzt, äußerst vielfältig einsetzbar ist, besitzt sie jedoch Nachteile bei der Anzeige des letzten Spielabschnittes. Dieser ist in keiner Weise für den Spieler deutlich erkennbar hervorgehoben. So sind diese Uhren für ihren Gebrauch im Schnell- oder Blitzschach nicht vorteilhaft.ERSÄΓZBLÄΓT (RULE 26) to apply predetermined positions and to enable a quick pointer adjustment of the analog display to the start time. The digital display enables additional information to be displayed, preferably the date, time, number of moves and the time that has passed since the start of the game. Although this known chess clock is extremely versatile due to digital and analog time display and the display of further information for the game sequence via a microprocessor control, which implements the commands of the function keys, it has disadvantages in the display of the last game section. This is in no way highlighted by the player. So these watches are not advantageous for their use in rapid or flash chess.
Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, eine Schach¬ uhr zu entwickeln, die durch ihren Aufbau die parallele Anzeige der Spielzeit in analoger Zeigeranzeige und in digitaler Anzeige und eine optimale Gestaltung der Anzeige des Spielzeitendes, vorrangig des letzten Spielabschnittes und des direkten Spielendes durch Blättchenfall ermöglicht.The object of the present invention is to develop a chess clock which, due to its structure, displays the playing time in parallel in an analog pointer display and in a digital display and optimally displays the playing time end, primarily the last part of the game and the direct end of the game by falling papers enables.
Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe durch eine aus zwei analogen Spielzeitanzeigen, einer elektronischen Steuer- Schaltung, einer digitalen Spielzeitanzeige und zweiAccording to the invention, this object is achieved by one of two analogue time displays, an electronic control circuit, a digital time display and two
Hauptbetätigungstasten bestehende Schachuhr gelöst, die dadurch gekennzeichnet ist, daß die analogen Spielzeit¬ anzeigen je eine über, unter oder neben diesen angeordnete digitale Spielzeitanzeige und die wie bekannt angeordneten analogen Blättchenfallanzeigen je eine über, unter oder neben diesen angeordnete elektronische Blättchenfallanzeige für den Ablauf des letzten Spielabschnittes und des Spiel¬ zeitendes besitzen. Zwei Lichtsignalanzeigen ermöglichenMain actuation keys existing chess clock solved, which is characterized in that the analog Spielzeit¬ each have a digital play time display arranged above, below or next to them and the known analog leaflet fall displays each have an electronic leaflet display arranged above, below or next to them for the course of the last Own game section and the end of the game. Enable two light signal displays
ERSÄΓZBLAΠ (REGEL 26) erfindungsgemaß eine verschiedenfarbige Anzeige der Spiel¬ zeitdauer, der letzten Spielminute und des Spielzeitendes. Mit einer Programmtafel ist mittels weiterer Schaltein¬ richtungen und Funktionstasten eine elektronische Programm- wähl für unterschiedliche Spielarten bzw. Spiel- oderERSÄΓZBLAΠ (RULE 26) According to the invention, a different colored display of the game duration, the last minute of the game and the end of the game time. With a program board, by means of further switching devices and function keys, an electronic program selection for different types of game or game or
Bedenkzeiten bzw. Spielregeln möglich, wobei das ausgewählte Programm auf einer Programmanzeige sichtbar ist. Die digitalen Spielzeitanzeigen der erfindungsgemäßen Schachuhr bestehen wie bekannt aus Flüssigkristallanzeigen und besitzen eine Stunden - Minuten - Sekunden - Digitalanzeige für die Restspielzeit beider Spieler.Thinking times or rules of the game possible, whereby the selected program is visible on a program display. As is known, the digital playing time displays of the chess clock according to the invention consist of liquid crystal displays and have an hour, minute, second digital display for the remaining playing time of both players.
Die analogen Spielzeitanzeigen der erfindungsgemäßen Schach¬ uhr sind wie bekannt als Zeigeruhrwerk ausgebildet und besitzen eine Minutenschritt - Schaltung.As is known, the analog time displays of the chess clock according to the invention are designed as a clockwork mechanism and have a minute-step circuit.
Die analoge Blättchenfallanzeige, bestehend aus Fall- blättchen, sind so angeordnet, daß sie durch Bewegung des Minutenzeigers sofort nach Ausführung des letzten Minutenschrittes der Spielzeit genau in der 60. Sekunde fallen und dadurch sofort sekundengenau das Spielzeitende anzeigen.The analog leaflet drop indicator, consisting of falling leaflets, is arranged in such a way that when the minute hand is moved, it drops exactly in the 60th second immediately after the last minute step of the game time and thus immediately shows the end of the game time.
Sämtliche Funktionen, Programme, Anzeigen der Spielzeiten u.a. werden durch eine elektronische Steuerschaltung mit Mikroprozessor und weiteren elektronischen Bauteilgruppen gesteuert.All functions, programs, display of seasons, etc. are controlled by an electronic control circuit with a microprocessor and other electronic component groups.
Zur schnellen optischen Erfassung für die Spieler ist der Ablauf des letzten Spielabschnittes, vorzugsweise der letzten Spielminute von wesentlicher Bedeutung und ist durch die elektronischen Blättchenfallanzeigen, erfindungsgemäß als grafische Diagramme dargestellt, verdeutlicht.The sequence of the last section of the game, preferably the last minute of the game, is of essential importance for the fast optical detection for the players and is illustrated by the electronic leaflet displays, represented according to the invention as graphic diagrams.
Die erfindungsgemäßen grafisch dargestellten elektronischenThe graphically represented electronic according to the invention
ERSATZBLAπ(REGEL26) Blättchenfallanzeigen können als unterschiedliche Diagramme ausgeführt sein, wie Säulen-, Kreis- oder Liniendiagramm, vorzugsweise jedoch als Balkendiagramme. Das Feld jedes erfindungsgemäßen Balkendiagramms für den letzten Spiel- abschnitt, vorzugsweise die letzte Spielminute, ist in mehrere Segmente in Sekunden- oder Mehrsekundenabständen unterteilt und/oder in verschiedenen Farben und Helligkeiten ausgeführt. Jede digitale Spielzeitanzeige für die Rest¬ spielzeit und analoge Spielzeitanzeige für die aktivierte Spielzeit sind für einen Spieler zeitsynchronisiert über einen Mikroprozessor der elekronischen Steuerschaltung geschaltet. Ebenso ist jede elektronische Blättchenfall¬ anzeige für den letzten Spielabschnitt und das Spielzeit¬ ende mit der analogen Blättchenfallanzeige für das Spielzeitende für jeden Spieler über den Mikroprozessor der elektronischen Steuerschaltung zeitsynchronisiert geschaltet. Dadurch ist für jeden Spieler eine doppelte Signalisierung des Spielendes durch genauen zeitlichen Ablauf des letzten Spielabschnittes und die sofortige Spielzeit - Endanzeige möglich. Optisch deutlich sichtbar sind das aufeinanderfolgende Verlöschen der Segmente des Diagrammfeldes sowie das Verlöschen des letzten Segments im Feld des Balkendiagramms gleichzeitig mit dem Fallen des Fallzeigers am Spielzeitende.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) Falling papers can be designed as different diagrams, such as column, pie or line diagrams, but preferably as bar diagrams. The field of each bar chart according to the invention for the last section of the game, preferably the last minute of the game, is divided into several segments at intervals of seconds or several seconds and / or in different colors and brightnesses. Each digital playing time display for the remaining playing time and analogue playing time display for the activated playing time are time-synchronized for a player via a microprocessor of the electronic control circuit. Likewise, each electronic leaflet drop indicator for the last game section and the end of the game time is switched in time-synchronized fashion with the analog leaflet drop indicator for the end of the game time for each player via the microprocessor of the electronic control circuit. This means that the end of the game can be signaled twice for each player through the exact timing of the last section of the game and the immediate display of the end of the game. The successive extinction of the segments of the diagram field and the extinction of the last segment in the field of the bar diagram are clearly visible at the same time as the fall pointer falls at the end of the season.
Weiterhin ist es erfindungsgemäß möglich, daß die Licht¬ signalanzeigen der Schachuhr für jeden Spieler farbige Lichtsignale über eine Leuchtdiode anzuzeigen, die vorzugsweise in einer Farbe (grün) die aktivierte Spielzeit, in einer zweiten Farbe (gelb) den letzten Spielabschnitt und in einer dritten Farbe (rot) das Spielzeitende signalisieren. Die Lichtsignalanzeigen sind über Schalter ein- und ausstellbar.Furthermore, it is possible according to the invention for the light signal displays of the chess clock to display colored light signals for each player via a light-emitting diode, which preferably indicates the activated playing time in one color (green), the last game section in a second color (yellow) and a third color (red) signal the end of the season. The light signal displays can be switched on and off via switches.
ERSATZBLÄΓT (REGEL 26) Die erfindungsgemäße Schachuhr besitzt außerdem neben den bekannten Hauptbetätigungstasten für die Spieler weitere Schalteinrichtungen, die nach einer Programmtafel auf der Rückseite des Uhrengehäuses über Funktionstasten die Wahl unterschiedlicher Spielprogramme oder -regeln ermöglicht. Durch die elektronische Steuerschaltung sind entsprechend der jeweiligen Spielprogrammerfordernisse die Zeiger jeder analogen Spielzeitanzeige automatisch auf vorgegebene Positionen einstellbar. Ebenso ist erfindungsgemäß der letzte Zeitstand jedes eingestellten Spielprogramms bei Spielunterbrechung über eine Betätigungseinrichtung als stromsparender stand-by-Zustand einstell- und wieder reaktivierbar, so daß die letzte Programmeinstellung beim Ausschalten der Uhr stets erhalten bleibt.SPARE BLADE (RULE 26) The chess clock according to the invention also has, in addition to the known main operating buttons for the players, further switching devices which, according to a program board on the back of the watch housing, enable the selection of different game programs or rules via function buttons. The hands of each analog game time display can be automatically adjusted to predetermined positions by the electronic control circuit in accordance with the respective game program requirements. Likewise, according to the invention, the last time status of each set game program when the game is interrupted can be set and reactivated as an energy-saving stand-by state via an actuating device, so that the last program setting is always retained when the clock is switched off.
Die erfindungsgemäße Schachuhr besitzt durch ihren Aufbau wesentliche Vorteile bezüglich ihrer Funktionen und ihrer Bedienung. Für die Spieler ermöglicht sie eine exaktere, übersichtlichere und optisch deutlichere Zeitkontrolle durch die elektronisch gesteuerten analogen und zeitsynchronen digitalen Spielzeitanzeigen und Blättchenfallanzeigen. Die Anzeigen des letzten Spielabschnittes in Form eines reduzierbaren Balkendiagramms mittels des LCD-Feldes und das Verlöschen des letzten Segments jedes Diagramms zeitgleich mit den bekannten weithin sichtbarenThe structure of the chess clock according to the invention has significant advantages with regard to its functions and its operation. For the players, it enables a more precise, clearer and optically clearer time control thanks to the electronically controlled analog and time-synchronized digital game time and leaflet displays. The display of the last section of the game in the form of a reducible bar chart using the LCD field and the extinction of the last segment of each chart at the same time as the known, widely visible ones
Fallzeigeranzeigen geben für Spieler und Schiedsrichter gut erkennbare Informationen des letzten Spielab¬ schnittes und zeigen sekundengenau das Spielzeitende an. So werden unabhängig von mechanischen Ungenauigkeiten exakt der Ablauf des letzten Spielabschnittes und die letzte Sekunde des Spiels signalisiert.Fall pointer displays provide the player and referee with clearly recognizable information from the last section of the game and indicate the end of the game time to the second. In this way, regardless of mechanical inaccuracies, the sequence of the last section of the game and the last second of the game are signaled exactly.
Für die Unterbrechung des Spiels ist es vorteilhaft, über den sogenannten stand-by-Zustand der Uhr den letzten Zeit¬ stand sowie die eingestellte Programmierung nach Reaktivierung sofort wieder zur Verfügung zu haben.For the interruption of the game it is advantageous to over to have the so-called stand-by status of the clock, the latest time status and the set programming immediately available again after reactivation.
Über die elektronische Programmwahl sind die verschiedenen Spielprogramme anhand einer Programmtafel über Funktions¬ tasten einstellbar. Alle bekannten Bedenkzeit-und Bonuszeitvarianten sind über diese Programmwahl zu erstellen. Die Zeigeranzeigen zeigen jeweils die aktivierten Spielzeiten an, die Bonuszeiten erscheinen auf den digitalen LCD-Display-Anzeigen für die realen Restspielzeiten.The various game programs can be set by means of a program board and function keys via the electronic program selection. All known thinking time and bonus time variants can be created using this program selection. The pointers show the activated seasons, the bonus times appear on the digital LCD display for the real remaining seasons.
Die Erfindung soll nachfolgend an Ausführungsbeispielen der erfindungsgemäßen Schachuhr in mehreren Figuren dargestellt werden.The invention is to be illustrated below in several figures using exemplary embodiments of the chess clock according to the invention.
Es zeigen: Figur 1: die Vorderansicht als Gesamtansicht mit analogen und digitalen Spielzeitanzeigen, analogen und elektronischen Blättchenfallanzeigen Figur 2: die Rückseite nach Figur 1FIG. 1: the front view as an overall view with analog and digital playing time displays, analog and electronic leaflet displays. FIG. 2: the back according to FIG. 1
Figur 3: die Vorderansicht als Gesamtansicht mit analogen und digitalen Spielzeitanzeigen, elektronischen Blättchenfallanzeigen Figur 4: die Rückseite nach Figur 3 Figur 5: das Schaltschema für digitaleFigure 3: the front view as an overall view with analog and digital game time displays, electronic leaflet displays Figure 4: the back of Figure 3 Figure 5: the circuit diagram for digital
Spielzeitanzeigen und elektronische Blättchenfallanzeigen im Display Figur 6: die analoge Blättchenfallanzeige nach Figur 1.Playtime displays and electronic leaflet drop displays on the display Figure 6: the analog leaflet drop display according to Figure 1.
Die erfindungsgemäße Schachuhr wird nachfolgend anhand der Figuren 1 und 2 als Ausführungsbeispiel beschrieben. SieThe chess clock according to the invention is described below with reference to FIGS. 1 and 2 as an exemplary embodiment. she
ERSATZBLAπ(REGEL26) besteht im wesentlichen aus den bekannten Bauteilen der analogen Spielzeitanzeige 4, d.h. aus zwei Zeigeruhrwerken, aus den bekannten Hauptbetätigungstasten 5 für die Spieler, aus einer elektronischen Steuerschaltung mit Mikroprozessor und aus verschiedenen elektronischen digitalen Anzeige¬ feldern für die Kontrolle des Spielablaufs. Alle mechanischen und elektronischen Bauteile sind in einem Gehäuse untergebracht. Neben den analogen Zeigeranzeigen 4, die eine Minutenschritt-Schaltung der analog-elektronischen Zeigerzeitanzeige besitzen und laut ausgewähltem Programm nach Programmfeld 13 die aktivierte Programmspielzeit anzeigen, besitzt die Uhr für jeden Spieler eine digitale Spielzeitanzeige 3 als Flüssigkristallanzeige für die An¬ zeige der Restspielzeit in Stunden - Minuten - Sekunden. Diese digitale Spielzeitanzeige 3 ist laut Figur 1 vorzugsweise über der analogen Spielzeitanzeige 4 angeordnet. Desweiteren besitzt die Schachuhr nach Figur 1 für die exakte und deutliche Darstellung des letzten Spielabschnittes, vorzugsweise der letzten Spielminute, für jeden Spieler eine analoge Blättchenfallanzeige 2 mitREPLACEMENT BLAπ (RULE 26) consists essentially of the known components of the analog game time display 4, ie of two clock movements, of the known main actuation buttons 5 for the players, of an electronic control circuit with a microprocessor and of various electronic digital display fields for controlling the course of the game. All mechanical and electronic components are housed in one housing. In addition to the analog pointer displays 4, which have a minute-step switching of the analog-electronic pointer time display and, according to the selected program according to program field 13, display the activated program playing time, the watch has a digital playing time display 3 for each player as a liquid crystal display for displaying the remaining playing time in hours - minutes - seconds. According to FIG. 1, this digital playing time display 3 is preferably arranged above the analog playing time display 4. Furthermore, the chess clock according to FIG. 1 has an analog leaflet display 2 for each player for the exact and clear representation of the last section of the game, preferably the last minute of the game
Fallzeigern innerhalb der analogen Spielzeitanzeigen 4 und je eine elektronische Blättchenfallanzeige 1. Diese analogen Blättchenfallanzeigen 2 mit den mechanischen Fallblättchen sind so angeordnet, daß sie durch Bewegung der Minutenzeiger 11 jeder Zeigeranzeige 4 sofort nach Ausführung des letzten Minutenschrittes genau in der 60. Sekunde fallen. Die elektronischen Blättchenfallanzeigen 1 liegen in Form sogenannter Balkendiagramme nach Figur 1 unterhalb der Zeigeranzeigen 4 und zeigen den Verlauf des letzten Spielabschnittes, vorzugsweise der letzten Spielminute, unterteilt in einzelne Segmente für jeweils eine oder mehrere Sekunden an. Die Balkendiagramnme der elektronischen Blättchenfallanzeigen 1 sind in einzelneFall pointers within the analogue time display 4 and an electronic leaflet fall indicator 1 each. These analog leaflet fall indicators 2 with the mechanical falling leaflets are arranged in such a way that they fall exactly in the 60th second immediately after the last minute step has been carried out by moving the minute hands 11 of each pointer display 4. The electronic leaflet drop indicators 1 are in the form of so-called bar diagrams according to FIG. 1 below the pointer indicators 4 and show the course of the last game section, preferably the last minute of the game, divided into individual segments for one or more seconds each. The bar graphs of the electronic leaflet display 1 are in individual
ERSATZBLAΓΓ (REGEL 26) Segmente, vorzugsweise für jede Sekunde oder jede dritte Sekunde unterteilt und können in unterschiedlicher Farbe und/oder hell - dunkel - Abstufung ausgeführt sein. Der Verbrauch der letzten Spielminute wird durch die elektronischen Balkendiagramme durch schrittweises Ver¬ löschen einzelner Segmente im Feld jedes Diagramms z.B. in diskreten Sekundenabschnitten grafisch und/oder optisch dargestellt. Das Verschwinden des letzten Segments des Balkendiagramms kann auch durch Aufleuchten (Blinken) des gesamten Blättchenfallfeldes und/oder eine Leuchtdioden¬ anzeige 9 als Spielzeitende signalisiert werden.REPLACEMENT BLAΓΓ (RULE 26) Segments, preferably subdivided for every second or every third second, and can be designed in different colors and / or light-dark gradations. The consumption of the last minute of the game is shown graphically and / or optically by the electronic bar diagrams by gradually deleting individual segments in the field of each diagram, for example in discrete seconds. The disappearance of the last segment of the bar graph can also be signaled by lighting up (flashing) the entire field of leaflets and / or a light emitting diode display 9 as the end of the playing time.
Da jede analoge Spielzeitanzeige 4 für die aktivierte Spielzeit mit der entsprechenden digitalen Spielzeitanzeige 3 für die Restspielzeit und jede elektronische Blättchen- fallanzeige 1 für die letzte Spielminute und das Spielzeit¬ ende mit der analogen Blättchenfallanzeige 2 für das Spielzeitende über einen Mikroprozessor der elektronischen Steuerschaltung 6 zeitsynchronisiert geschaltet sind, wird auch das Spielzeitende sekundengenau optisch durch Ver¬ löschen des letzten Segmentes im Feld jedes Balkendiagramms und exakt zeitgleich durch Fallen des Blättchenfallzeigers 2 auf dem Ziffernblatt der Zeigeranzeige 4 in der letzten Sekunde angezeigt.Since each analogue playing time display 4 for the activated playing time is time-synchronized with the corresponding digital playing time display 3 for the remaining playing time and each electronic leaflet drop display 1 for the last minute of the game and the end of the playing time with the analog leaflet falling display 2 for the end of the playing time via a microprocessor of the electronic control circuit 6 are switched on, the end of the playing time is also indicated optically to the second by deleting the last segment in the field of each bar diagram and at exactly the same time by dropping the leaf falling pointer 2 on the dial of the pointer display 4 in the last second.
Außerdem ist es möglich, daß für jeden Spieler eine Licht¬ signalanzeige 9 (Figur 3) über eine Leuchtdiode farbige Lichtsignale anzeigt, so daß vorzugsweise jeweils die aktive Zeigeranzeige 4 eines Spielers die aktivierte Spiel- zeit durch eine grün leuchtende Signalanzeige 9, den letzten Spielabschnitt durch eine gelb leuchtende Signalanzeige 9 und das Spielende durch eine rot leuchtende Signalanzeige 9 signalisiert.In addition, it is possible for each player to have a light signal indicator 9 (FIG. 3) using a light-emitting diode to display colored light signals, so that a player's active pointer indicator 4 preferably indicates the activated playing time by a green indicator light 9, the last stage of the game signaled by a yellow signal indicator 9 and the end of the game by a red signal indicator 9.
ERSATZBLAπ(REGEL26) Jeder Minutenzeiger 11 einer aktiven analogen Spielzeit¬ anzeige 4, d.h. der aktiven Zeigeruhr, bewegt sich ent¬ sprechend der Aktivzeiten des Spielers aufgrund der Minutentakt - Schaltung mit Minutenschritten vorwärts. Die digitale Spielzeitanzeige 3 informiert sekundengenau über den Fortgang der verbrauchten Spielzeit, d.h. sie zählt rückwärts und zeigt unter Berücksichtigung von Bonuszeiten stets die verbleibende Restspielzeit jedes Spielers an. Die Lichtsignalanzeige 9 ist über Schalter 10 ein- und ausschaltbar.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) Each minute hand 11 of an active analogue time display 4, ie the active hand clock, moves forward in minute steps in accordance with the active times of the player due to the minute cycle. The digital playing time display 3 provides information on the progress of the used up playing time, that is, counts down and always shows the remaining playing time of each player, taking into account bonus times. The light signal display 9 can be switched on and off via switch 10.
Figur 2 und 5 zeigen, daß die erfindungsgemäße Schachuhr neben den Hauptbetätigungstasten 5 weitere Schaltein¬ richtungen 8 als Funktionstasten besitzt, um u.a. aus einer Vielzahl unterschiedlicher Spielprogramme laut Programmtafel 13 auf der Rückseite des Uhrgehäuses (Figur 2) ein aktives Spielprogramm auszuwählen. Das jeweils ausgewählte aktivierte Programm ist auf der Programmanzeige 7 der Vorderseite der Uhr ablesbar. Über diese elektronische Programmwahl entsprechend derFIGS. 2 and 5 show that the chess clock according to the invention has 5 further switching devices 8 as function keys in addition to the main operating keys, in order, inter alia, to to select an active game program from a large number of different game programs according to program board 13 on the back of the watch case (FIG. 2). The selected activated program can be read on the program display 7 on the front of the clock. About this electronic program selection according to the
Programmtafel 13 werden die Zeiger jeder analogen Spiel¬ zeitanzeige 4 durch die elektronische Steuerschaltung 6 (Figur 5) automatisch elektronisch auf die vorgesehene Spielposition eingestellt, und die zugehörige digitale Spielzeitanzeige 3 zeigt sofort synchron die gesamte ver¬ bleibende Spielzeit an. Bei Programmwechsel ist demzufolge eine automatische Zeigerschnellverstellung auf eine neue Startzeit möglich.Program board 13, the hands of each analog game time display 4 are automatically and electronically set electronically to the intended game position by the electronic control circuit 6 (FIG. 5), and the associated digital game time display 3 immediately and synchronously shows the total remaining game time. When changing the program, an automatic quick pointer adjustment to a new start time is possible.
In der jeweils letzten Spielminute (laut Ausführungsbei¬ spiel) zeigen die Balkendiagramme, die sowohl senkrecht (Figur 3) als auch waagerecht (Figur 1) angeordnet sein können, zusätzlich den Zeitverbrauch z.B. sekundengenauIn the last minute of the game (according to the example), the bar diagrams, which can be arranged both vertically (Figure 3) and horizontally (Figure 1), also show the time consumption e.g. accurate to the second
ERSATZBLAπ(REGEL26) grafisch und/oder optisch an.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) graphically and / or optically.
Bei Spielunterbrechung besteht die Möglichkeit, den letzten Zeitstand für jeden Spieler für die eingestellte Spiel- Programmierung über eine entsprechende Betätigungsein¬ richtung in einen stromsparenden Schlafzustand (stand-by) zu versetzen, so daß die letzte Programmeinstellung erhalten bleibt und jederzeit sofort wieder reaktivierbar ist.If the game is interrupted, it is possible to put the last time for each player into a power-saving sleep state (stand-by) for the set game programming via a corresponding actuating device, so that the last program setting is retained and can be reactivated again at any time.
Die Figuren 3 und 5 zeigen eine Ausführung der Uhr, bei der die Programmanzeige 7, die digitalen Spielzeitanzeigen 3 und die elektronischen Blättchenfallanzeigen 1 zusammen eine elektronische Displayanzeige 12 darstellen.FIGS. 3 and 5 show an embodiment of the clock in which the program display 7, the digital time display 3 and the electronic leaflet display 1 together represent an electronic display 12.
Während des gesamten Spielverlaufs bleibt die Synchronität zwischen Zeigeranzeige und elektronischer Anzeige durch die programmierbare Elektronik erhalten. Dadurch ist die erfindungsgemäße Kombination von optisch schnell erfaßbaren analogen Zeitanzeigen und der exakten sekundengenauen Information digitaler Zeitdarstellung möglich, wodurch auch eine Erweiterung der aktiven programmierbaren Spiel¬ programme für das Schachspiel ermöglicht wird.Throughout the game, the programmable electronics maintain the synchronicity between the pointer display and the electronic display. As a result, the combination according to the invention of optically quickly ascertainable analog time displays and the exact information of digital time representation accurate to the second is possible, which also enables the active programmable game programs for chess to be expanded.
ERSATZBLÄΠ(REGEL26) Aufstellung der verwendeten BezugszeichenREPLACEMENT BLUE (RULE 26) List of the reference symbols used
1 elektronische Blättchenfallanzeige1 electronic leaflet display
2 analoge Blättchenfallanzeige 3 digitale Spielzeitanzeige2 analog leaflet display 3 digital playing time display
4 analoge Spielzeitanzeige4 analogue time display
5 Hauptbetätigungstasten5 main operation buttons
6 elektronische Steuerschaltung6 electronic control circuit
7 Programmanzeige 8 weitere Schalteinrichtungen7 Program display 8 additional switching devices
9 Lichtsignalanzeige9 light signal display
10 Schalter für Lichtsignalanzeige10 switches for light signal display
11 Minutenzeiger11 minute hand
12 elektronische Displayanzeige 13 Programmtafel12 electronic display 13 program board
ERSATZBLAπ(REGEL26) REPLACEMENT BLAπ (RULE 26)

Claims

Patentansprüche claims
1. Schachuhr, bestehend aus zwei analogen Spielzeitanzeigen als Zeigeranzeigen, einer elektronischen Steuerschaltung, einer digitalen Spielzeitanzeige und zwei Hauptbe¬ tätigungstasten, dadurch gekennzeichnet, daß sie1. Chess clock, consisting of two analog game time displays as pointer displays, an electronic control circuit, a digital game time display and two main actuation buttons, characterized in that they
- für beide analogen Spielzeitanzeigen (4) getrennt je eine über, unter oder neben diesen angeordnete digitale Spielzeitanzeige (3),- For both analogue game time displays (4) separately, a digital game time display (3) arranged above, below or next to them,
- die bekannten auf den analogen Spielzeitanzeigen (4) angeordneten analogen Blättchenfallanzeigen (2) für das Spielzeitende und zwei über, unter oder neben diesen angeordnete elektronische Blättchenfallanzeigen (1) für den Ablauf des letzten Spielabschnittes und das Spielzeitende,the known analog leaflet fall indicators (2) arranged on the analogue time of day displays (4) for the end of the season and two electronic leaflet displays (1) arranged above, below or next to these for the end of the last game section and the end of the season,
- zwei Lichtsignalanzeigen (9) für eine verschieden¬ farbige Anzeige der aktivierten Spielzeit, des letzten Spielabschnittes und des Spielzeitendes, - eine Programmanzeige (7) und elektronische Programmwahl mit einer Programmtafel (13) für unterschiedliche Spielzeiten sowie- two light signal displays (9) for a different colored display of the activated playing time, the last game section and the end of the playing time, - a program display (7) and electronic program selection with a program board (13) for different playing times and
- die bekannten Hauptbetätigungstasten (5), eine elektronische Steuerschaltung (6) und weitere Schalteinrichtungen (8) besitzt.- The known main control buttons (5), an electronic control circuit (6) and other switching devices (8).
2. Schachuhr nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß die digitalen Spielzeitanzeigen (3) vorzugsweise aus einem LCD- Display bestehen und eine Stunden - Minuten - Sekunden Digitalanzeige für die Restspielzeiten beider Spieler besitzen.2. Chess clock according to claim 1, characterized in that the digital game time displays (3) preferably consist of an LCD display and have an hour - minute - second digital display for the remaining game times of both players.
3. Schachuhr nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß die analogen Spielzeitanzeigen (4) als bekanntes3. chess clock according to claim 1, characterized in that the analog time displays (4) as known
ERSATZBLAπ(REGEL26) Zeigeruhrwerk ausgebildet sind und eine Minutenschritt - Schaltung der analog - elektronischen Zeigerzeitan¬ zeige besitzen.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) Pointer clockwork are formed and have a minute-step circuit of the analog-electronic pointer time display.
4. Schachuhr nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß die analogen Blättchenfallanzeigen (2) als bekannte mechanische Fallblättchen ausgebildet und so angeordnet sind, daß sie durch Bewegung des Minutenzeigers (11) jeder analogen Spielzeitanzeige (4) sofort nach4. Chess clock according to claim 1, characterized in that the analog leaflet fall indicators (2) are designed as known mechanical fall leaflets and are arranged so that they move immediately after movement of the minute hand (11) each analog time display (4)
Ausführung des letzten Minutenschrittes genau in der 60. Sekunde fallen.Execution of the last minute step falls exactly in the 60th second.
5. Schachuhr nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß die elektronischen Blättchenfallanzeigen (1) als grafische Diagramme, vorzugsweise als Balken¬ diagramme, ausgebildet sind und das Feld jedes Diagramms für den letzten Spielabschnitt, vorzugsweise die letzte Spielminute, in einzelne Segmente für jeweils eine oder mehrere Sekunden, in gleicher oder unter¬ schiedlicher Farbe und/oder Helligkeit unterteilt ist.5. Chess clock according to claim 1, characterized in that the electronic leaflet displays (1) are designed as graphic diagrams, preferably as Balken¬ diagrams, and the field of each diagram for the last game section, preferably the last minute of the game, in individual segments for one or several seconds, in the same or different color and / or brightness.
6. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß jede analoge Spielzeitanzeige (4) für die aktivierte Spielzeit eines über die Programmanzeige (7) sichtbaren ausgewählten Spielprogrammes mit der digitalen Spielzeitanzeige (3) für die Restspielzeit über einen Mikroprozessor der elektronischen Steuerschaltung (6) zeitsynchronisiert geschaltet ist.6. Chess clock according to one of claims 1 to 5, characterized in that each analog game time display (4) for the activated playing time of a selected game program visible via the program display (7) with the digital playing time display (3) for the remaining playing time via a microprocessor of the electronic Control circuit (6) is switched time-synchronized.
7. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet,7. chess clock according to one of claims 1 to 6, characterized in
ERSATZBLAπ(REGEL26) daß jede elektronische Blättchenfallanzeige (1) für den letzten Spielabschnitt und das Spielzeitende mit der analogen Blättchenfallanzeige (2) für das Spielzeitende über den Mikroprozessor der elektronischen Steuer- Schaltung (6) zeitsynchronisiert geschaltet ist.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) that each electronic leaflet indicator (1) for the last part of the game and the end of the season is time-synchronized with the analog leaflet fall indicator (2) for the end of the season via the microprocessor of the electronic control circuit (6).
8. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß jede elektronische Blättchenfallanzeige (1) 0 durch schrittweises Verlöschen einzelner Segmente im Feld jedes Diagramms den zeitlichen Ablauf des letzten Spielabschnittes anzeigt.8. chess clock according to one of claims 1 to 7, characterized in that each electronic leaflet display (1) 0 by step-by-step extinction of individual segments in the field of each diagram shows the timing of the last game section.
9. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 und 8, 5 dadurch gekennzeichnet, daß jede elektronische Blättchenfallanzeige (1) durch Verlöschen des letzten Segmentes im Feld des Diagramms und die zugehörige analoge Blättchenfallanzeige (2) durch Fallen des Fallzeigers in der letzten 0 Sekunde das Spielzeitende zeitgleich anzeigen.9. chess clock according to one of claims 1 and 8, 5 characterized in that each electronic leaflet display (1) by the last segment in the field of the diagram and the associated analog leaflet display (2) by dropping the fall pointer in the last 0 second the end of the game Show at the same time.
10. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß jede Lichtsignalanzeige (9) über eine Leuchtdiode 5 farbige Lichtsignale anzeigt, die vorzugsweise in einer Farbe die aktivierte Spielzeit, in einer zweiten Farbe den letzten Spielabschnitt und in einer dritten Farbe das Spielzeitende signalisieren, und daß die Lichtsignal¬ anzeige (9) über Schalter (10) ein- und ausstellbar ist. 010. Chess clock according to one of claims 1 to 9, characterized in that each light signal display (9) via a light-emitting diode 5 displays 5 colored light signals, preferably in one color the activated playing time, in a second color the last game section and in a third color Signal the end of the game time and that the light signal display (9) can be switched on and off via switches (10). 0
11. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß sie neben den Hauptbetätigungstasten (5) weitere11. Chess clock according to one of claims 1 to 10, characterized in that in addition to the main operating buttons (5)
ERSATZBLAπ(REGEL26) Schalteinrichtungen (8) als Funktionstasten sowie eine Programmtafel (13) für die Spielprogrammierung besitzt.REPLACEMENT BLAπ (RULE 26) Has switching devices (8) as function keys and a program board (13) for game programming.
12. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 11,12. chess clock according to one of claims 1 to 11,
5 dadurch gekennzeichnet, daß die Zeiger jeder analogen Spielzeitanzeige (4) durch die elektronische Steuerschaltung (6) über die elektronische Programmwahl nach der Programmtafel (13) automatisch entsprechend der jeweiligen5 characterized in that the pointer of each analog time display (4) by the electronic control circuit (6) via the electronic program selection according to the program board (13) automatically according to the respective
10 Programmerfordernisse auf die vorgesehenen Positionen einstellbar sind.10 program requirements can be set to the intended positions.
13. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, 15 daß der letzte Zeitstand jeder eingestellten Spiel¬ programmierung bei Spielunterbrechung über eine Betätigungseinrichtung als stromsparender stand-by- Zustand einstell- und wieder reaktivierbar ist.13. Chess clock according to one of claims 1 to 12, characterized in that the last time of each set game programming when the game is interrupted by an actuating device as a power-saving stand-by state can be set and reactivated.
20 14. Schachuhr nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, daß die Programmanzeige (7), die digitalen Spielzeitanzeigen (3) und die elektronischen Blättchenfallanzeigen (1) als eine elektronische20 14. Chess clock according to one of claims 1 to 13, characterized in that the program display (7), the digital game time displays (3) and the electronic leaflet display (1) as an electronic
25 Displayanzeige (12) dargestellt sind.25 display (12) are shown.
ERSATZBLAπ(REGEL26) REPLACEMENT BLAπ (RULE 26)
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