UA80346C2 - Teaching and amusement attraction unit - Google Patents

Teaching and amusement attraction unit Download PDF

Info

Publication number
UA80346C2
UA80346C2 UAA200512521A UAA200512521A UA80346C2 UA 80346 C2 UA80346 C2 UA 80346C2 UA A200512521 A UAA200512521 A UA A200512521A UA A200512521 A UAA200512521 A UA A200512521A UA 80346 C2 UA80346 C2 UA 80346C2
Authority
UA
Ukraine
Prior art keywords
attraction
circuit
game elements
metals
educational
Prior art date
Application number
UAA200512521A
Other languages
English (en)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Publication of UA80346C2 publication Critical patent/UA80346C2/uk

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B23/00Models for scientific, medical, or mathematical purposes, e.g. full-sized devices for demonstration purposes
    • G09B23/06Models for scientific, medical, or mathematical purposes, e.g. full-sized devices for demonstration purposes for physics
    • G09B23/18Models for scientific, medical, or mathematical purposes, e.g. full-sized devices for demonstration purposes for physics for electricity or magnetism

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Algebra (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Computational Mathematics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Mathematical Physics (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Instructional Devices (AREA)
  • Nitrogen And Oxygen Or Sulfur-Condensed Heterocyclic Ring Systems (AREA)

Description

Опис винаходу
Винахід стосується розважальної атракціонної техніки і може бути використаний у процесі навчання фізиці 2 для демонстрації перетворення хімічної енергії в електричну енергію.
Відома навчальна гра, яка призначена для розваг і забезпечує наочність результатів дії двокоординатного розподілу імовірностей |див. Пат. РФ Мо2108835, Кл. АЄЗЕ9/02, 509823/00, опубл. 20.04.98р.1.
Відомий "Навчальний розважальний атракціон" із планетарієм |див. Пат. РФ Мо2183490, Кл. Аб3(31/00, опубл. 20.06.2002р.), призначений для розваг і розміщений у спеціальному приміщенні "космічної архітектури", 70 який містить обертову оранжерею, центральний бар, розташований під зоряним небом, яке висвічується на півсферичній непрозорій стелі, й обладнаний столиками із засобами селекторного зв'язку з організаторами атракціону для участі в конкурсі, ресторан і зону для танців.
Відомий цілий ряд навчальних приладів для демонстрації різних законів фізики, наприклад "Пристрій для демонстрації магнітного поля" |див. Свід. на корисну модель Мо22258, Кл. 509823/18, опубл. 10.03.2002р. 12. «Навчальний прилад для демонстрації перетворення коливального руху в обертальний |див. Пат. РФ Мо2127452,
Кл. 509823/06, опубл. 10.03.99р., Пат. РФ Мо2029991, Кл. 509823/06, опубл. 27.02.95р.) й абсолютно відсутній в опублікованих джерелах інформації про навчальні прилади, які наочно, цікаво і розважально демонструють перетворення хімічної енергії в електричну енергію.
Найбільш близьким за технічною суті і частковим призначенням аналогом даного винаходу є "Навчальний прилад для демонстрації перетворення одного виду енергії в інший", який містить основу, кронштейн з елементом перетворення енергії і два провідники з різнорідних металів, одні кінці яких підключені до індикатора, при цьому він має елемент перетворення енергії, виконаний у вигляді диска з фетровим покриттям, встановлений на кронштейні з можливістю обертання за допомогою приводу, а вільні кінці провідників з різнорідних металів спаяні й розміщені на фетровій поверхні диска |див. А. с. СРСР Мо1014004, Кл. «309823/06, с опубл. 23.04.83р.1. о
Нагрів спаю, утвореного вільними кінцями провідників із різнорідних металів, відбувається за рахунок механічної взаємодії останнього з фетровим кільцем. Результатом цієї взаємодії є перетворення механічної енергії в теплову енергію і теплової в електричну енергію.
Недоліком відомого приладу є те, що за його допомогою можна демонструвати перетворення механічної о енергії в теплову енергію і теплової енергії в електричну й технічно неможливо наочно, цікаво і розважально -«ф продемонструвати перетворення хімічної енергії в електричну, а також неможливо продемонструвати дію закону
Ома. о
Технічним завданням, на рішення якого направлений винахід, є наочна, цікава й розважальна демонстрація о дії законів Ома, Ампера, Фарадея, можливість візуалізації струмів шкірно-гальванічного походження. 3о Технічний результат - розширення функціональних можливостей і підвищення демонстраційних можливостей со приладу - досягається тим, що в навчальному розважальному атракціоні, який містить два різнорідних метали, підключені до засобу візуальної індикації, згадані метали виконані в формі ігрових елементів, які забезпечують генерацію електричного струму в ланцюгу атракціону при замиканні його контуру людиною або «Ф групою людей, що має(ють) можливість взаємодії з ігровими елементами відкритими ділянками тіла, наприклад З 50 руками, при цьому ігрові елементи виконані з металів, віддалених один від одного в електрохімічному ряду с напружень не менше ніж на 0,58, і в ланцюгу безпосередньо не сполучені один з одним.
Із» В описуваному навчальному розважальному атракціоні різнорідні метали виконані в формі ігрових елементів і одними своїми кінцями приєднані до засобу візуальної індикації. Ігрові елементи в ланцюгу безпосередньо не сполучені один з одним, а з'єднує їх людина - провідник іншого виду, що має можливість взаємодії з ними відкритими ділянками тіла, наприклад руками, при замиканні контуру ланцюга, який забезпечує роботу бо атракціону. У ланцюгу з'являється електричний струм, наявність і величина якого візуалізується за допомогою ав! засобу індикації.
Ігрові елементи виконують з металів, віддалених один від одного в електрохімічному ряду напружень не о менше ніж на 0,58. «їз» 20 У разі введення в ланцюг атракціону групи людей, що мають можливість взаємодії з ігровими елементами певної форми відкритими ділянками тіла, наприклад руками, замикання контуру ланцюга атракціону відбувається с таким чином: перший учасник атракціону, взявши, наприклад, у долоню один ігровий елемент, другою рукою або будь-якою іншою відкритою ділянкою свого тіла (плечем, ногою, носом, губами) торкається, наприклад, руки, або будь-якої іншої відкритої ділянки тіла (плеча, ноги, носа, губ) другого учасника, який, у свою чергу, 29 наприклад рукою або будь-якою іншою відкритою ділянкою тіла (ногою, плечем, носом або губами), торкається,
ГФ) наприклад руки або згаданих вище відкритих ділянок тіла третьої людини, яка, наприклад, в одній із вільних долонь рук, затискає другий ігровий елемент. У ланцюгу атракціону виникає електричний струм, який о генерується ігровими елементами, функцію яких виконують різнорідні метали цинк і срібло. При взаємодії з вологим середовищем шкіри на цих металах протікають потенціалвизначальні реакції, які сприяють виникненню 60 в ланцюгу ЕДС і генерації струму, наявність і величина якого фіксується засобом індикації, наприклад, мікроамперметром.
У ланцюгу атракціону виникає шкірно-гальванічний струм, що наочно, цікаво й розважально демонструє перетворення хімічної енергії в електричну енергію. При цьому вперше в перетворенні енергії бере участь людина або група людей, що виконує(ють) функцію провідника іншого виду, що замикає(ють) контур ланцюга бо атракціону, і функцію середовища, що забезпечує протікання потенціалвизначальних реакцій.
Ігрові елементи виконуються з металів, віддалених один від одного в електрохімічному ряду напружень не менше, ніж на 0,58. Наприклад, ігрові елементи можуть бути виконані, відповідно, з цинку й міді або з цинку й срібла, або з інших металів, які відповідають вищезгаданій умові.
Навчальний розважальний атракціон відрізняється від прототипу тим, що, по-перше, для досягнення розширення функціональних можливостей при використанні приладу й підвищення його демонстраційних можливостей різнорідні метали в атракціоні виконані в формі ігрових елементів, з якими людина або група людей мають можливість взаємодіяти, тобто брати, наприклад, руками, або торкатися їх будь-якими відкритими ділянками тіла. 70 По-друге, з порівняння із прототипом видно, що різняться також характер зв'язку між частинами (елементами) ланцюга і різниться взаємне розташування частин (елементів) в електричних ланцюгах, а саме: в запропонованому атракціоні ігрові елементи в ланцюгу безпосередньо не сполучені один з одним, а в приладі-прототипі вільні кінці провідників із різнорідних металів спаяні.
По-третє, для замикання контуру ланцюга в навчальний розважальний атракціон уведений новий 7/5 Конструктивний елемент - провідник іншого виду - людина або група людей, завдяки якому(им) у ланцюгу атракціону виникає шкірно-гальванічний струм при генерації його ігровими елементами з цинку й срібла. Таким чином, практичне використання запропонованого атракціону забезпечує демонстрацію перетворення хімічної енергії в електричну наочно, цікаво й розважально.
У приладі-прототипі для замикання контуру ланцюга включений елемент перетворення енергії, який являє собою диск із фетровим покриттям, встановлений на кронштейні з можливістю обертання за допомогою приводу, а на диску розташовані спаяні вільні кінці провідників різнорідних металів. Внаслідок щільного зіткнення поверхні фетрового кільця обертового диска зі спаєм останній нагрівається і виникає термоелектричний ефект.
Таким чином, спостерігають демонстрацію перетворення механічної енергії в теплову енергію і теплової енергії в електричну енергію. Вирішити поставлене винахідником завдання як на основі відомих даних з рівня техніки, сч ов такі за допомогою приладу-прототипу, що містить термопару з різнорідних металів для перетворення енергій, о неможливо.
Якщо в запропонованому винаході, як і в приладі-прототипі, ігрові елементи з різнорідних металів, наприклад, цинку й срібла, з'єднати один з одним, то при зіткненні людини з ними або окремо з кожним із них, струму в ланцюгу мікроамперметра не буде, оскільки сам мікроамперметр таким контактом вимикається з «о зо Вимірювального ланцюга гальванічної пари, яка не має властивості термопари. За допомогою термопари приладу-прототипу можна виміряти тільки один параметр людини - її температуру, тобто людина виконує лише - функцію нагрівального елемента й не бере участі яким-небудь іншим способом у генерації струму в ланцюгу. За с допомогою приладу-прототипу неможливо продемонструвати перетворення хімічної енергії в електричну енергію. Неможливо також наочно, цікаво й розважально продемонструвати дію закону Ома на живій системі о (людині або групі людей), тобто порівняно з приладом-прототипом у запропонованого атракціону підвищуються со демонстраційні можливості під час його практичного використання.
По-четверте, ігрові елементи в заявленому атракціоні виконані з металів, віддалених один від одного в електрохімічному ряду напружень не менше ніж на 0,58. У прототипі не приведені особливі вимоги до матеріалу провідників із різнорідних металів. «
Вказані відмінності запропонованого навчального розважального атракціону від прототипу дозволяють з с розширити функціональні можливості останнього: побачити наявність струму шкірно-гальванічного походження, . який є результатом перетворення хімічної енергії в електричну енергію, на шкалі засобу індикації, з'являється и?» можливість у людини або групи людей, уведеної(их) у ланцюг атракціону, виміряти не тільки температуру, але й силу (величину) залежно від її(їх) опору, а також залежно від сили стиснення рук, тим самим наочно, цікаво й розважально продемонструвати дію закону Ома, а можливо продемонструвати й дію законів Ампера й Фарадея.
Го! Можна виміряти й продемонструвати вік людини, її електропровідність, фізичну натренованість.
Винахід пояснюється кресленням, де на фіг.1 зображена загальна схема запропонованого навчального о розважального атракціону; на фіг.2, 2а, фіг.З, фіг.4, 4а - реальні навчальні розважальні атракціони. 2) Атракціон (див. фіг.1) містить ігрові елементи 1 і 2 певної форми, функцію яких виконують різнорідні 5р метали срібло (1) ії цинк (2). Ігрові елементи 1 і 2 підключені до засобу візуальної індикації 3, наприклад, ве мікроамперметра. Із протилежного боку для замикання контуру ланцюга в нього включені три людини 4, 5, 6, які
Ф мають можливість взаємодіяти з ігровими елементами 1 і 2 і між собою відкритими ділянками тіла, наприклад, руками. У ланцюгу атракціону виникає шкірно-гальванічний струм, що наочно, цікаво й розважально являє собою перетворення хімічної енергії в електричну енергію. Наявність і величина струму фіксується мікроамперметром дво З. Величина струму залежить від сили рукостискання. Збільшення сили рукостискання зменшує опір ланцюга і збільшує силу струму згідно із законом Ома.
Ф) Під час проведення гри використовують задані ігрові сюжети (див. фіг.2, 2а, фіг.З, фіг.4, 4а). ка В атракціоні, представленому на фіг.2, беруть участь декілька чоловік, наприклад двоє. Один із учасників атракціону (див. фіг.2а) (дівчина) 4 лівою рукою тримається за одну руку муляжу ляльки - елемент 1, виконаний во Зі срібла, у формі кульки. Інший учасник (юнак) 5 тримається пальцями правої руки за іншу руку муляжу ляльки - ігровий елемент 2, виконаний із цинку, також у формі кульки. Учасники здійснюють рукостискання вільними руками, замикаючи контур ланцюга, в який входить мікроамперметр 3. У ланцюгу атракціону виникає шкірно-гальванічний струм, наявність і величина якого фіксується мікроамперметром.
В атракціоні (див. фіг.3) беруть участь молодята (дівчина) 4 і (юнак) 5. Вони підходять до ігрових 65 елементів 1 і 2, виконаних, наприклад, у формі колон зі срібла (1) і з цинку (2), торкаються рукою кожний своєї колони й цілуються, замикаючи контур ланцюга, в який входить засіб візуальної індикації, наприклад,
мікроамперметр 3. Результат весільного поцілунку - поява шкірно-гальванічного струму - фіксується на шкалі мікроамперметра.
В атракціоні, поданому на фіг.4, беруть участь декілька чоловік, наприклад, двоє. Один із учасників атракціону (див. фіг.4а) (дівчина) 4 бере в одну руку ігровий елемент 1, виконаний у формі долоні муляжу ляльки, зі срібла. Інший учасник (юнак) 5 тримається однією рукою за інший ігровий елемент 2, виконаний також у формі долоні муляжу ляльки, із цинку. Ігрові елементи 1 і 2 підключені до засобу візуальної індикації 3, виконаного у вигляді світлового електронного табло. Під час рукостискання внаслідок замикання контуру ланцюга учасниками атракціону з'являється струм, наявність і величина якого наочно, цікаво й розважально 7/0 фіксується світловим електронним табло.
Для ігрових елементів вибирають метали, віддалені один від одного в електрохімічному ряду напружень не менше, ніж на 0,58, що забезпечує величину струму, необхідну для наочної візуалізації його на шкалі мікроамперметра й достатню для цікавості й розважальності атракціону, де гравець або група гравців, бачать, дивуючись і радіючи, результат своєї участі в атракціоні.
Величина ЕРС розімкненого ланцюга менша за 0,5 В ускладнює візуалізацію струму в утвореному з людей ланцюгу, у зв'язку з його великим опором.
Промислова застосовність
Навчальний розважальний атракціон може бути використаний як прилад у навчальному процесі шкіл, коледжів, інститутів, і також як розважальна гра, розміщена в парках, на площах, на вулицях і на закритих майданчиках, в яких можуть брати участь один, два або декілька чоловік. Атракціону надані нові споживчі властивості: якщо в роботі приладу-прототипу людина бере участь тільки так: включає привід і колу надається необхідна швидкість обертання, то у запропонованому винаході кожний бажаючий може підійти і сам узяти участь у роботі атракціону, побачити струм, який генерується ігровими елементами при замиканні ним ланцюга, на шкалі засобу індикації. сч
Навчальний розважальний атракціон при практичному його використанні зв'язує роботу законів фізики з ситуаціями, з якими людина зустрічається в повсякденному житті кожний день: рукостисканням і поцілунком. і)
Атракціони (див. фіг.1, 2, З, 4) мають автономність, можуть переноситися, мають для цього відповідні габарити й можуть використовуватися в навчальному процесі для наочної, цікавої, розважальної демонстрації перетворення хімічної енергії в електричну енергію. Ге
Освоєння запропонованих атракціонів, крім вище перерахованих переваг, підвищить також їх розважальн ! « ефективність. (зе)

Claims (1)

  1. Формула винаходу о 35 о о , , , , , , , се) Навчальний розважальний атракціон, що містить два різнорідних метали, підключені до засобу візуальної індикації, який відрізняється тим, що метали виконані в формі ігрових елементів, які забезпечують генерацію електричного струму в ланцюзі атракціону при замиканні його контуру людиною або групою людей, що має(ють) можливість взаємодії з ігровими елементами відкритими ділянками тіла, наприклад руками, при цьому ігрові « елементи виконані з металів, віддалених один від одного в електрохімічному ряду напружень не менше ніж на з с 0,5 В, і в ланцюзі безпосередньо не сполучені один з одним. . и?
    (ее) («в) (95)
    щ» 4)
    іме)
    60 б5
UAA200512521A 2003-05-27 2004-05-24 Teaching and amusement attraction unit UA80346C2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003115509/12A RU2254157C2 (ru) 2003-05-27 2003-05-27 Обучающий развлекательный аттракцион
PCT/RU2004/000194 WO2004105906A1 (fr) 2003-05-27 2004-05-24 Appareil d'attraction a fonction educative

Publications (1)

Publication Number Publication Date
UA80346C2 true UA80346C2 (en) 2007-09-10

Family

ID=33488121

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
UAA200512521A UA80346C2 (en) 2003-05-27 2004-05-24 Teaching and amusement attraction unit

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20070072161A1 (uk)
EP (1) EP1642628A4 (uk)
CN (1) CN1330397C (uk)
RU (1) RU2254157C2 (uk)
UA (1) UA80346C2 (uk)
WO (1) WO2004105906A1 (uk)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9550131B2 (en) * 2012-09-28 2017-01-24 Lumination Llc Interactive toy figurine
US9406240B2 (en) * 2013-10-11 2016-08-02 Dynepic Inc. Interactive educational system

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
SU174011A1 (en) * 1964-11-20 1965-08-06 Demonstration of conversion of one kind of energy into another
SU1014004A1 (ru) * 1982-01-25 1983-04-23 Военный Инженерный Краснознаменный Институт Им.А.Ф.Можайского Учебный прибор дл демонстрации превращени одного вида энергии в другой
US4543067A (en) * 1984-08-06 1985-09-24 Wallen Milton A Amusement device
CN2077572U (zh) * 1990-12-21 1991-05-22 姜琼玲 一种教学用人体原电池电子表装置
RU2019871C1 (ru) * 1991-03-25 1994-09-15 Вячеслав Ардалионович Кудрявцев Устройство для демонстрации влияния факторов электрического тока на биологическую ткань
US5364272A (en) * 1993-08-09 1994-11-15 Texas Instruments Incorporated Apparatus and method for teaching
RU2130797C1 (ru) * 1998-06-22 1999-05-27 Санкт-Петербургский государственный технический университет Аттракцион
US9269511B2 (en) * 2001-06-29 2016-02-23 Peter Ar-Fu Lam Hand controlled electronics toy article
US20030055357A1 (en) * 2001-09-20 2003-03-20 Razvan Rentea Method and apparatus for determining electrical parameters of a body

Also Published As

Publication number Publication date
CN1330397C (zh) 2007-08-08
CN1795030A (zh) 2006-06-28
EP1642628A1 (en) 2006-04-05
EP1642628A4 (en) 2012-03-21
US20070072161A1 (en) 2007-03-29
WO2004105906A1 (fr) 2004-12-09
RU2254157C2 (ru) 2005-06-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Lau et al. Learning programming through fashion and design: a pilot summer course in wearable computing for middle school students
Assad et al. Motion-based games for Parkinson’s disease patients
Thomson et al. James Clerk Maxwell: A Commemoration Volume 1831-1931
WO2013186769A1 (en) Toy connective recognition arrangement
Bian et al. Designed interactive toys for children with cerebral palsy
UA80346C2 (en) Teaching and amusement attraction unit
Shamsuddin et al. Virtual environment design guidelines for elderly people in early detection of dementia
Gadzikowski Robotics for young children: STEM activities and simple coding
Do Design for Assistive Augmentation—Mind, Might and Magic
Mandanici et al. Large-Scale Interactive Environments for Mobility Training and Experience Sharing of Blind Children
Ribeiro et al. Learning robotics for youngsters-the roboparty experience
Paine et al. Complete guide to primary dance
Jacobs et al. Interactive game for children with difficulty crossing the midline
US6412775B1 (en) Compatibility-testing amusement device with an electrical circuit
US20060188851A1 (en) Educational toy
Havard et al. Wearable Learning Environments.
Mori The Programmable battery: A tool to make computational making more simple, playful, and meaningful
Voštinár et al. XR Applications for the Education and Entertainment of Hospitalized Children
Farcas et al. Robotics in Elementary School using the BIT microcontroller
Watson Dance and mathematics: power of novelty in the teaching of mathematics
Anderson et al. Practical Examples of Using Switch-Adapted and Battery-Powered Technology to Benefit Persons With Disabilities
Axt et al. A virtual reality simulation for children: Build and create from the perspective of a toy figure
Magnusson Helping Children Becoming Digital Creators Through Design
Siltanen et al. My Adventures in the World of Mathematics
BROWN et al. Developmental stages of children