TWM612163U - 具有自動降噪功能之顯示裝置 - Google Patents

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TWM612163U
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黃浩鎧
林成龍
楊秋旗
黃芝成
龔周漢
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技嘉科技股份有限公司
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Abstract

一種具有自動降噪功能的顯示裝置,電性連接至一主機。顯示裝置包括:第一麥克風及第二麥克風,設置於顯示裝置之外殼,用以擷取本地使用者所發出之語音信號以分別產生第一音訊信號及第二音訊信號;第一音訊降噪晶片,用以對第一音訊信號及第二音訊信號進行波束成形處理以產生第三音訊信號;第二音訊降噪晶片,用以對第三音訊信號進行音訊降噪處理以產生降噪語音信號;以及音效處理晶片,用以對降噪語音信號進行音訊編碼處理以產生編碼音訊信號,並透過顯示裝置之通用序列匯流排(USB)集線器將編碼音訊信號傳送至主機。

Description

具有自動降噪功能之顯示裝置
本創作係有關於顯示裝置,特別是一種具有自動降噪功能之顯示裝置。
當電腦遊戲玩家戴上耳機與麥克風與隊友互動,玩家及隊友常困擾於環境雜訊,且玩家有時需要開啟至較大的音量才能讓隊友聽得清楚對話,故玩家必須加大耳機音量,長期使用恐將造成耳朵不適及聽力受損。現今市面上的顯示裝置的功能愈來愈多樣化,且可供玩家插設外部麥克風,但傳統的顯示裝置僅能將玩家所發出的語音信號直接傳輸至主機,並無助於改善環境雜訊。
因此,需要一種具有自動降噪功能之顯示裝置以解決上述問題。
本創作係提供一種具有自動降噪功能的顯示裝置,電性連接至一主機。該顯示裝置包括:一顯示模組;一顯示控制器, 用以控制該顯示模組之顯示畫面;一第一麥克風及一第二麥克風,設置於該顯示裝置之外殼,用以擷取一本地使用者所發出之語音信號以分別產生一第一音訊信號及一第二音訊信號;一第一音訊降噪晶片,用以對該第一音訊信號及該第二音訊信號進行波束成形處理以產生一第三音訊信號;一第二音訊降噪晶片,用以對該第三音訊信號進行音訊降噪處理以產生一降噪語音信號;以及一音效處理晶片,用以對該降噪語音信號進行音訊編碼處理以產生一編碼音訊信號,並透過該顯示裝置之一通用序列匯流排(USB)集線器將該編碼音訊信號傳送至該主機。
在一些實施例中,該第一麥克風及該第二麥克風均為指向性麥克風或全向性麥克風。
在一些實施例中,該第一音訊降噪晶片係依據該第一音訊信號及該第二音訊信號以計算該本地使用者所發出之該語音信號的來源方位,並使用第一人工智慧模型以在該來源方位進行該波束成形處理,且該第二音訊降噪晶片係使用第二人工智慧模型對該第三音訊信號進行該音訊降噪處理以濾除該第三音訊信號中之噪音及環境雜訊以產生該降噪語音信號。
在一些實施例中,該顯示裝置更包括一音訊輸入介面,用以偵測是否有一外部麥克風插設至該音訊輸入介面以產生一插設判斷信號。因應於該音訊輸入介面未偵測到有該外部麥克風插設至該音訊輸入介面,該插設判斷信號係處於一高邏輯狀態。
在一些實施例中,該主機係透過一網路將該編碼音訊 信號傳送至其他主機以進行音訊解碼以得到該降噪語音信號並進行播放。
本創作更提供一種具有自動降噪功能的顯示裝置,電性連接至一主機,該顯示裝置包括:一顯示模組;一顯示控制器,用以控制該顯示模組之顯示畫面;一第一麥克風及一第二麥克風,設置於該顯示裝置之外殼,用以擷取該顯示裝置之環境雜訊以分別產生一第一音訊信號及一第二音訊信號;一音訊輸入介面,電性連接至一外部麥克風,且該外部麥克風係用以擷取一本地使用者所發出之語音信號以產生一外部音訊信號;一第一音訊降噪晶片,用以對該第一音訊信號及該第二音訊信號進行波束成形處理以產生一第三音訊信號;一第二音訊降噪晶片,用以對將該外部音訊信號減去該第三音訊信號以得到一第四音訊信號,並對該第四音訊信號進行音訊降噪處理以產生一降噪語音信號;以及一音效處理晶片,用以對該降噪語音信號進行音訊編碼處理以產生一編碼音訊信號,並透過該顯示裝置之一通用序列匯流排(USB)集線器將該編碼音訊信號傳送至該主機。
以下說明係為完成創作的較佳實現方式,其目的在於描述本創作的基本精神,但並不用以限定本創作。實際的創作內容必須參考之後的權利要求範圍。
必須了解的是,使用於本說明書中的"包含"、"包括"等詞,係用以表示存在特定的技術特徵、數值、方法步驟、作業處理、元件以及/或組件,但並不排除可加上更多的技術特徵、數值、方法步驟、作業處理、元件、組件,或以上的任意組合。
於權利要求中使用如"第一"、"第二"、"第三"等詞係用來修飾權利要求中的元件,並非用來表示之間具有優先權順序,先行關係,或者是一個元件先於另一個元件,或者是執行方法步驟時的時間先後順序,僅用來區別具有相同名字的元件。
第1圖係顯示依據本創作一實施例中之顯示系統的方塊圖。
如第1圖所示,顯示系統1包括主機100及顯示裝置200。主機100例如可為一個人電腦或一伺服器。主機100例如包括一處理單元110、一圖形處理單元120、一記憶體單元130、一儲存裝置140、傳輸介面150及151及網路介面170。處理單元110、圖形處理單元120、記憶體單元130、儲存裝置140、傳輸介面150及網路介面170係透過系統匯流排111而互相耦接。處理單元110例如可為中央處理器(CPU)、一般用途處理器(general-purpose processor)等等,但本創作並不限於此。圖形處理單元120例如可為一顯示卡上的圖形處理單元或是整合至處理器110中之圖形處理單元。
記憶體單元130為一隨機存取記憶體,例如是動態隨機存取記憶體(DRAM)或靜態隨機存取記憶體(SRAM),但本創作並不限於此。儲存裝置140為一非揮發性記憶體(non-volatile memory),例如可為一硬碟機(hard disk drive)、一固態硬碟(solid-state disk)、一快閃記憶體(flash memory)、或一唯讀記憶體(read-only memory),但本創作並不限於此。
舉例來說,儲存裝置140可儲存一應用程式141、一作業系統142(例如可為Windows、Linux、MacOS等等)且處理單元110係將應用程式141及作業系統142讀取至記憶體單元130並執行。應用程式141例如具有語音通訊功能,且可透過網路30與其他主機的使用者進行語音通訊。
圖形處理單元120例如可進行處理單元110所執行之應用程式的繪圖處理以產生包括一或多張影像的一影像信號,並透過傳輸介面151將影像信號傳送至顯示裝置200之傳輸介面251,其中傳輸介面151及251之間的通道可稱為影像傳輸通道。傳輸介面151及251可為有線傳輸介面及/或無線傳輸介面,其中有線傳輸介面可包括:高解析度多媒體介面(High Definition Multimedia Interface,HDMI)、顯示埠(DisplayPort,DP)介面、嵌入式顯示埠(embedded DisplayPort,eDP)、低電壓差動訊號傳輸(low voltage differential signaling,LVDS)介面、通用序列匯流排(Universal Serial Bus,USB)介面、USB Type-C介面、雷靂(Thunderbolt)介面、數位視訊介面(DVI)、視訊圖形陣列(VGA)介面、一般用途輸入輸出(GPIO)介面、通用非同步收發傳輸器(UART)介面、序列周邊介面(SPI)介面、積體電路匯流排(I2C)介面、或其組合,且無線傳輸介面可包括:藍芽(Bluetooth)、Wi-Fi、近場通訊(NFC)介面等等,但本創作並不限於此。
此外,處理單元110例如可透過傳輸介面150將資料傳輸至顯示裝置200之傳輸介面250,其中傳輸介面150及250例如可為USB介面或USB Type-C介面,且可支援USB 3.1及/或USB 2.0協定。在傳輸介面150及250之間的通道可稱為資料傳輸通道。
顯示裝置200係電性連接至主機100。顯示裝置200包括顯示控制器210、顯示模組220、儲存單元230、影像緩衝器240、傳輸介面250~251、音訊輸入介面255、輸入介面260、USB集線器270、麥克風281L及281R、音訊降噪晶片282及283及音效處理晶片285。
顯示控制器210例如可為一應用導向積體電路(application-specific integrated circuit)、一晶片系統(System-on-chip)、一處理器、或一微控制器(microcontroller),但本創作並不限於此。
顯示模組220例如可為一液晶(liquid crystal)面板、一發光二極體(light-emitting diode)面板、一有機發光二極體(organic light-emitting diode)面板、一陰極射線管(cathode ray tube)、電子墨水(E-Ink)顯示模組、電致發光(electroluminescent)顯示模組、電漿(Plasma)顯示模組、投影(projection)顯示模組、量子點(Quantum Dot)顯示模組、但本創作並不限於此。
儲存單元230例如可為一非揮發性記憶體,例如唯讀記憶體(ROM)、可抹除可編程唯讀記憶體(EPROM)、電子抹除式可編程唯讀記憶體(EEPROM)。儲存單元230係用以儲存顯示裝置200相關的韌體231。儲存單元230例如可在顯示控制器210之外部、或是可整合至顯示控制器210中。
韌體231例如包括顯示裝置200的螢幕上顯示介面之顯示設定及延伸顯示能力識別資料(Extended Display Identification Data,EDID)、顯示設定、及一或多個螢幕上顯示介面(on-screen-display(OSD) interface)232。延伸顯示能力識別資料例如包括顯示裝置200的製造廠商、產品名稱、解析度、每秒顯示幀數等等。顯示設定例如包括顯示裝置200之亮度、對比、銳利度、色溫等設定。此外,韌體231更用以控制顯示裝置200之螢幕上顯示介面232。
在一實施例中,顯示控制器210可透過一匯流排(例如I2C匯流排)以讀取儲存於儲存單元230中之韌體231及OSD介面232之程式碼,並據以設定相關的顯示參數。此外,顯示控制器210亦可透過傳輸介面250或251(例如分別為影像傳輸通道或資料傳輸通道)以將顯示裝置200的延伸顯示能力識別資料傳送至主機100,以供主機100中之處理單元110及圖形處理單元120設定所要輸出的影像信號之解析度及相關的同步信號。螢幕上顯示介面232例如包括螢幕上顯示選單(OSD Menu)及選項、資訊顯示介面(information dashboard)、計時器、計數器、準星(crosshair)、特定符號、特定顏色、特定文字、或其組合,但本創作並不限於此。在一些實施例中,OSD選單可包括音訊降噪功能選單。
影像緩衝器240例如可為一揮發性記憶體(例如動態隨機存取記憶體)或一非揮發性記憶體(例如快閃記憶體),其係用以儲存欲在顯示模組220上播放的輸出影像,其中主機100或顯示控制器210可依據主機100所產生之一螢幕上顯示致能信號以將一或多個螢幕上顯示介面232覆蓋儲存於影像緩衝器240中的影像信號之一特定區域以產生輸出影像。
輸入介面260係用以控制顯示裝置200之螢幕上顯示選單。輸入介面260係可由例如一五向控制桿262或是由五個實體按鈕261所實現,藉以實現上、下、左、右、及確認等指令。主機100可透過傳輸介面150及250(例如為USB介面)經由USB集線器270以傳送資料至顯示控制器210,且顯示控制器210同樣可透過傳輸介面150及250經由USB集線器270以傳送資料至主機100。
第2A圖為依據本創作一實施例之第一情境中的顯示裝置之配置的示意圖。
請同時參考第1圖及第2A圖。舉例來説,麥克風281L及281R例如可設置於顯示裝置200之外殼上,且兩者相隔一預定距離(例如4公分、6公分或10公分,非限定),如第2A圖所示。麥克風281L及281R係電性連接至音訊降噪晶片282,麥克風281L及281R可均為指向性(directional)麥克風,且在範圍50內有較佳的靈敏度(sensitivity)。在一些實施例中,麥克風281L及281R可均為全向性(omnidirectional)麥克風,且可整合至同一麥克風模組。
在第一情境中,麥克風20並未連接至顯示裝置200的音訊輸入介面255。音訊輸入介面255例如可為3.5mm之插孔,且可包含一偵測電路256以偵測是否有麥克風插設至音訊輸入介面255。當偵測電路256未偵測到有麥克風插設至音訊輸入介面255,偵測電路所輸出的插設判斷信號17例如處於高邏輯狀態(high logic state)。當偵測電路256偵測到有麥克風插設至音訊輸入介面255,偵測電路所輸出的插設判斷信號17例如處於低邏輯狀態(low logic state)。
麥克風281L及281R可分別接收來自本地使用者60所發出之音訊信號以產生第一音訊信號11及第二音訊信號12,並將第一音訊信號11及第二音訊信號12傳送至音訊降噪晶片282。在第一情境中,因應於插設判斷信號17處於高邏輯狀態,音訊降噪晶片282及283係進入第一降噪模式,且音訊降噪晶片282係可使用第一人工智慧模型(AI model)對第一音訊信號11及第二音訊信號12進行一波束成形(beamforming)處理以產生第三音訊信號13,其中上述波束成形處理例如可使用第一參數集合。
舉例來説,因為本地使用者60所發出的語音信號到達麥克風281L及281R之時間有些微差異,故音訊降噪晶片282可使用第一參數集合以計算出本地使用者60所發出的語音信號的來源方位(orientation),並在該來源方位進行波束成形處理。意即,除了上述來源方位之外的其他方位之音訊信號(包含噪音及環境雜訊)均會被濾除或是具有極小的聲音增益。需注意的是,經過波束成形處理後所產生的第三音訊信號13仍然包含了在上述來源方位的環境雜訊及噪音。
接著,音訊降噪晶片283可使用第二人工智慧模型對第三音訊信號13進行音訊降噪(audio noise reduction)處理以產生降噪語音信號14,其中上述第一人工智慧模型及第二人工智慧模型例如可為不同的全連接式(full connected)的深度神經網路(deep neural network,DNN)。
麥克風281L及281R所產生的第一音訊信號11及第二音訊信號12通常包含了本地使用者60之語音及環境雜訊/噪音,因為音訊降噪晶片282及283配置了極大量的語音資料樣本以進行機器學習,故可通過深度神經網路以快速找到每段音訊信號最適合的模型參數,例如可主動辨識出各種噪音場景,進而消除音訊信號中之噪音及環境雜訊以保留語音信號以達到最佳的降噪效果(例如可大幅提昇信號雜訊比SNR)。在一些實施例中,音訊降噪晶片282及283例如可整合為同一個音訊降噪晶片284,但本創作並不限於此。
因此,在第一情境中,顯示裝置200使用麥克風281L及281R所產生的第一音訊信號11及第二音訊信號12即可進行上述波束成形處理及音訊降噪處理,且音訊降噪晶片283所產生的降噪語音信號14係經由一匯流排(例如為I2S匯流排)以傳送至音效處理晶片285以進行音訊編碼處理以產生編碼音訊信號15,並將編碼音訊信號15透過USB集線器270傳送至主機100,且主機100可透過其網路介面170將編碼音訊信號15傳送至網路30上的其他主機以進行音訊解碼處理。因此,其他主機的使用者可清楚聽到來自顯示裝置200之本地使用者60的語音。
第2B圖為依據本創作一實施例之第二情境中的顯示裝置之配置的示意圖。
請同時參考第1圖及第2B圖。第2B圖係類似於第2A圖,其差別在於在第二情境中,麥克風20係連接至顯示裝置200的音訊輸入介面255。舉例來説,麥克風20亦可視為顯示裝置200的外部麥克風,例如可為本地使用者60所配戴之耳機麥克風,或是單獨設置的麥克風。
在第二情境中,本地使用者60主要是使用麥克風20以輸入語音信號,且麥克風20擷取本地使用者60所發出之語音信號後係產生外部音訊信號16,並透過音訊輸入介面255將外部音訊信號16傳送至音訊降噪晶片283。此外,麥克風281L及281R主要是偵測顯示裝置200之環境雜訊以產生第一音訊信號11及第二音訊信號12,並將第一音訊信號11及第二音訊信號12傳送至音訊降噪晶片282。
在第二情境中,因應於插設判斷信號17處於低邏輯狀態,音訊降噪晶片282及283係進入第二降噪模式,且音訊降噪晶片282係可使用第一人工智慧模型(AI model)對第一音訊信號11及第二音訊信號12在本地使用者60之來源方位進行一波束成形(beamforming)處理以產生第三音訊信號13,其中上述波束成形處理例如可使用第二參數集合,且第二參數集合係不同於第一參數集合。在一些實施例中,第一參數集合及第二參數集合係儲存於音訊降噪晶片282及283中之非揮發性記憶體(例如快閃記憶體),且音訊降噪晶片282及283中之運算單元(未繪示)可依據插設判斷信號之邏輯狀態以從非揮發性記憶體讀取第一參數集合或第二參數集合。
舉例來説,音訊降噪晶片282可使用第二參數集合以計算出本地使用者60之方位(orientation),並進行波束成形處理。意即,除了上述來源方位之外的其他方位之噪音及環境雜訊均會被濾除或是具有極小的聲音增益。
接著,音訊降噪晶片283係先將外部音訊信號16減去第三音訊信號13以得到第四音訊信號。因為在第二情境中的第三音訊信號13主要是環境雜訊,故將外部音訊信號16減去第三音訊信號13後可在所得到的第四音訊信號保留主要的語音成份。此時,音訊降噪晶片283可再使用第二人工智慧模型對第四音訊信號進行音訊降噪(audio noise reduction)處理以產生降噪語音信號14,且可進一步濾除降噪語音信號14中的噪音/環境雜訊成份。
麥克風281L及281R所產生的第一音訊信號11及第二音訊信號12通常包含了本地使用者60之語音及環境雜訊/噪音,因為音訊降噪晶片282及283配置了極大量的語音資料樣本以進行機器學習,故可通過深度神經網路以快速找到每段音訊信號最適合的模型參數,例如可主動辨識出各種噪音場景,進而消除音訊信號中之噪音及環境雜訊以保留語音信號以達到最佳的降噪效果(例如可大幅提昇信號雜訊比SNR)。
因此,在第二情境中,顯示裝置200使用麥克風281L及281R所產生的第一音訊信號11及第二音訊信號12即可進行上述波束成形處理。音訊降噪晶片283可將外部音訊信號16減去第三音訊信號13得到第四音訊信號後再對第四音訊信號進行音訊降噪處理以得到降噪語音信號14。音訊降噪晶片283並經由一匯流排(例如為I2S匯流排)以將降噪語音信號14傳送至音效處理晶片285以進行音訊編碼處理以產生編碼音訊信號15,並將編碼音訊信號15透過USB集線器270傳送至主機100,且主機100可透過其網路介面170將編碼音訊信號15傳送至網路30上的其他主機以進行音訊解碼處理。因此,其他主機的使用者可清楚聽到來自顯示裝置200之本地使用者60的語音。
綜上所述,無論是在第一情境或第二情境,本創作之顯示裝置200均可執行音訊降噪處理以得到品質較佳的語音信號以利本地使用者60與網路30上之其他使用者進行語音溝通,並可增加使用者體驗。
請再參考第1圖,在一些實施例中,儲存裝置140更儲存一降噪設定程式143,且本地使用者60可在主機100執行降噪設定程式143以顯示一使用者介面。因此,本地使用者60可在上述使用者介面選擇相應的選項以調整顯示裝置200之音訊降噪之強度,並且可依據麥克風20之麥克風距離以選擇不同的降噪設定、或是開啟/關閉顯示裝置20的降噪功能。舉例來説,主機100係將在降噪設定程式143之使用者介面上所選擇的選項相應之控制信號透過資料傳輸通道31以傳送至顯示裝置200,故音訊降噪晶片282及283可以調整相關的降噪設定。在一些實施例中,本地使用者60可透過顯示裝置200之OSD介面232中的音訊降噪功能選單以調整上述降噪設定。
綜上所述,本創作係提供一種顯示裝置,其可在插設或不插設外部麥克風的情況下均能提供自動降噪功能。此外,顯示裝置中之音訊降噪晶片可利用人工智慧模型執行波束成形及音訊降噪處理,故可進一步降低顯示裝置之噪音及環境雜訊,並增加語音通話的品質以增進使用者體驗。
本創作雖以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本創作的範圍,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本創作之精神和範圍內,當可做些許的更動與潤飾,因此本創作之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
1:顯示系統 11:第一音訊信號 12:第二音訊信號 13:第三音訊信號 14:語音信號 15:編碼音訊信號 16:外部音訊信號 17:插設判斷信號 20:麥克風 30:網路 31:影像傳輸通道 32:資料傳輸通道 50:範圍 60:本地使用者 100:主機 110:處理單元 111:系統匯流排 120:圖形處理單元 130:記憶體單元 140:儲存裝置 141:應用程式 142:作業系統 143:降噪設定程式 150、151:傳輸介面 160:周邊裝置 170:網路介面 200:顯示裝置 210:顯示控制器 211:影像縮放器 212:時序控制器 220:顯示模組 230:儲存單元 231:韌體 232:螢幕上顯示介面 240:影像緩衝器 255:音訊輸入介面 256:偵測電路 260:輸入介面 261:實體按鈕 262:五向控制桿 270:USB集線器 281L、281R:麥克風 282、283、284:音訊降噪晶片 285:音效處理晶片
第1圖係顯示依據本創作一實施例中之顯示系統的功能方塊圖。
第2A圖為依據本創作一實施例之第一情境中的顯示裝置之配置的示意圖。
第2B圖為依據本創作一實施例之第二情境中的顯示裝置之配置的示意圖。
20:麥克風
50:範圍
60:本地使用者
200:顯示裝置
220:顯示模組
281L、281R:麥克風

Claims (10)

  1. 一種具有自動降噪功能的顯示裝置,電性連接至一主機,該顯示裝置包括:一顯示模組;一顯示控制器,用以控制該顯示模組之顯示畫面;一第一麥克風及一第二麥克風,設置於該顯示裝置之外殼,用以擷取一本地使用者所發出之語音信號以分別產生一第一音訊信號及一第二音訊信號;一第一音訊降噪晶片,用以對該第一音訊信號及該第二音訊信號進行波束成形處理以產生一第三音訊信號;一第二音訊降噪晶片,用以對該第三音訊信號進行音訊降噪處理以產生一降噪語音信號;以及一音效處理晶片,用以對該降噪語音信號進行音訊編碼處理以產生一編碼音訊信號,並透過該顯示裝置之一通用序列匯流排(USB)集線器將該編碼音訊信號傳送至該主機。
  2. 如請求項1之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該第一麥克風及該第二麥克風均為指向性麥克風或全向性麥克風。
  3. 如請求項1之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該第一音訊降噪晶片係依據該第一音訊信號及該第二音訊信號以計算該本地使用者所發出之該語音信號的來源方位,並使用第一人工智慧模型以在該來源方位進行該波束成形處理,其中該第二音訊降噪晶片係使用第二人工智慧模型對該第三音 訊信號進行該音訊降噪處理以濾除該第三音訊信號中之噪音及環境雜訊以產生該降噪語音信號。
  4. 如請求項1之具有自動降噪功能的顯示裝置,更包括一音訊輸入介面,用以偵測是否有一外部麥克風插設至該音訊輸入介面以產生一插設判斷信號,其中,因應於該音訊輸入介面未偵測到有該外部麥克風插設至該音訊輸入介面,該插設判斷信號係處於一高邏輯狀態。
  5. 如請求項1之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該主機係透過一網路將該編碼音訊信號傳送至其他主機以進行音訊解碼以得到該降噪語音信號並進行播放。
  6. 一種具有自動降噪功能的顯示裝置,電性連接至一主機,該顯示裝置包括:一顯示模組;一顯示控制器,用以控制該顯示模組之顯示畫面;一第一麥克風及一第二麥克風,設置於該顯示裝置之外殼,用以擷取該顯示裝置之環境雜訊以分別產生一第一音訊信號及一第二音訊信號;一音訊輸入介面,電性連接至一外部麥克風,且該外部麥克風係用以擷取一本地使用者所發出之語音信號以產生一外部音訊信號;一第一音訊降噪晶片,用以對該第一音訊信號及該第二音訊信號進行波束成形處理以產生一第三音訊信號; 一第二音訊降噪晶片,用以對將該外部音訊信號減去該第三音訊信號以得到一第四音訊信號,並對該第四音訊信號進行音訊降噪處理以產生一降噪語音信號;以及一音效處理晶片,用以對該降噪語音信號進行音訊編碼處理以產生一編碼音訊信號,並透過該顯示裝置之一通用序列匯流排(USB)集線器將該編碼音訊信號傳送至該主機。
  7. 如請求項6之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該第一麥克風及該第二麥克風均為指向性麥克風或全向性麥克風。
  8. 如請求項6之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該第一音訊降噪晶片係依據該第一音訊信號及該第二音訊信號以計算該本地使用者所發出之該語音信號的來源方位,並使用第一人工智慧模型以在該來源方位進行該波束成形處理,其中該第二音訊降噪晶片係使用第二人工智慧模型對該第三音訊信號進行該音訊降噪處理以濾除該第三音訊信號中之噪音及環境雜訊以產生該降噪語音信號。
  9. 如請求項6之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中因應於該音訊輸入介面偵測到該外部麥克風已插設至該音訊輸入介面,該音訊輸入介面所產生的一插設判斷信號係處於一低邏輯狀態。
  10. 如請求項6之具有自動降噪功能的顯示裝置,其中該主機係透過一網路將該編碼音訊信號傳送至其他主機以進行音訊解碼以得到該降噪語音信號。
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