TWM598438U - 模擬真人操作之電子裝置 - Google Patents
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Abstract
一種電子裝置,包含儲存游標起始位置及游標目的位置的儲存單元及電連接儲存單元的處理單元。處理單元根據該游標起始位置及該游標目的位置,計算出一游標位置資料及一停留時間資料,該游標位置資料包含一個或多個有順序的游標停留位置,該停留時間資料包含分別對應於游標停留位置的游標停留時間。該處理單元控制一滑鼠游標從該游標起始位置出發,且依序經過該游標停留位置或該等游標停留位置,且最後移動至該游標目的位置,且於移動至每一游標停留位置後並於移動至下一個游標停留位置之前停留對應於該游標停留位置的該游標停留時間。
Description
本新型是有關於一種電子裝置,特別是指一種用以執行模擬真人操作的方法的模擬真人操作之電子裝置。
在透過現有的模擬真人操作的軟體登入某個網頁時,若該網頁設有檢測是否為真人藉由操作一電腦進行登入的機制時,使用現有的模擬真人操作的軟體的電腦便容易被上述機制發現目前該電腦並非由真人所操作而不被允許登入。
因此,現有的模擬真人操作的軟體仍存在改良空間。
因此,本新型之目的,提供一種能解決現有技術中至少一缺點的電子裝置。
於是,本新型之電子裝置包含一儲存單元及一處理單元。該儲存單元儲存一游標起始位置及一游標目的位置。該處理單元電連接該儲存單元,計算出一游標位置資料及一停留時間資料,該游標位置資料包含一個或多個有順序的游標停留位置,該停留時間資料包含一個或多個分別對應於該游標位置資料的該游標停留位置或該等游標停留位置的游標停留時間;其中,該處理單元以模擬一滑鼠被移動的方式,控制一滑鼠游標從該游標起始位置出發,且依序經過該游標停留位置或該等游標停留位置,且最後移動至該游標目的位置,且於移動至每一游標停留位置後並於移動至下一個游標停留位置之前停留對應於該游標停留位置的該游標停留時間。
在一些實施態樣中,該儲存單元還儲存包含N個有順序的輸入值的一輸入資料,N為大於1的整數,該處理單元還計算出一間隔時間資料,該間隔時間資料包含N-1個分別對應於第1個至第N-1個所述輸入值的一個或多個輸入間隔時間;該處理單元以模擬一鍵盤被操作的方式,依序將該輸入資料的該等輸入值輸入至一虛擬圖形化使用者介面,且於輸入第1個至第N-1個所述輸入值時,於輸入每一輸入值後並於輸入下一個輸入值前,停留對應於該輸入值的該輸入間隔時間。
在一些實施態樣中,所述電子裝置還適於透過通訊網路電連接一遠端伺服器,該遠端伺服器能與該處理單元通訊,其中,該處理單元是自該遠端伺服器接收該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料,並將該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料儲存於該儲存單元。
在一些實施態樣中,該停留時間資料還包含一對應於該游標目的位置的最終停留時間,該處理單元於移動該滑鼠游標至該游標目的位置後停留對應於該游標目的位置的該最終停留時間。
在一些實施態樣中,該處理單元移動該滑鼠游標至該游標目的位置,並停留對應於該游標目的位置的該最終停留時間後,模擬該滑鼠的一按鍵被按下。
在一些實施態樣中,該處理單元於停留對應於最後一所述輸入值的該輸入間隔時間後,模擬該滑鼠的一按鍵被按下。
本新型之功效在於:藉由該處理單元產生分別對應於該等游標停留位置的該或該等游標停留時間及分別對應於第1個至第N-1個所述輸入值的該或該等輸入間隔時間,並在控制該滑鼠游標移動至每一該游標停留位置停留對應之該游標停留時間,以模擬該滑鼠為真人所操作,以及,該處理單元在輸入每一輸入值後並於輸入下一個輸入值前,停留對應之該輸入間隔時間,以模擬該鍵盤為真人所操作,進而使該處理單元所執行的模擬該滑鼠或該鍵盤被操作的動作不容易被辨識機器人的軟體發現。
參閱圖1,本新型之模擬真人操作的電子裝置100的一實施例,該電子裝置100能透過一通訊網路200電連接一遠端伺服器300,並與該遠端伺服器300通訊。
該電子裝置100例如為但不限於一個人電腦、一平板電腦或一智慧型手機,並包含一處理單元10及電連接該處理單元10的一儲存單元20。
於此實施例中,該處理單元10例如為但不限於一個人電腦內部的中央處理器(CPU,Central Process Unit),該儲存單元20例如為非揮發性記憶體(Non-Volatile Memory)。
參閱圖1及圖2,以下說明本實施例執行一模擬真人操作程序之步驟。
參閱步驟S1,該處理單元10獲取一游標起始位置、一游標目的位置及包含N個輸入值的一輸入資料,其中N為大於1的整數。
更明確地說,該處理單元10是自該儲存單元20獲取該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料。該游標起始位置及該游標目的位置於此實施例中,所指的是一顯示器(圖未示)中像素的位置,且該游標起始位置包含一起始橫座標位置及一起始縱座標位置,該游標目的位置包含一目的橫座標位置及一目的縱座標位置。該N個輸入值例如為美國資訊交換標準代碼(ASCII,American Standard Code for Information Interchange)。於其他實施態樣中,該N個輸入資料可以是萬國碼(Unicode),並不以ASCII為限。
應注意的是,於其他實施態樣中,該處理單元10可以是透過通訊網路200與該遠端伺服器300通訊並自該遠端伺服器300獲取該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料。此外,該處理單元10也可以只獲取該游標起始位置及該游標目的位置,而不獲取該輸入資料,或反之,並非一定都要獲取該游標起始位置及該游標目的位置與該輸入資料。接著執行步驟S2。
參閱步驟S2,該處理單元10計算出包含一個或多個有順序的游標停留位置的一游標位置資料、包含一個或多個分別對應於該游標位置資料的該游標停留位置或該等游標停留位置及對應於該游標目的位置的一最終停留時間的游標停留時間的一停留時間資料,及包含N-1個分別對應於第1個至第N-1個所述輸入值的輸入間隔時間的一間隔時間資料。
更明確地說,該處理單元10會先根據該游標起始位置及該游標目的位置計算出自游標起始位置延伸至該游標目的位置的一游標路徑,該游標路徑可以是一直線或一曲線,並選取位於該游標路徑上的一個或多個位置作為該游標停留位置或該等游標停留位置,且每一游標停留位置包括一游標橫座標位置及一游標縱座標位置。
於此實施例中,該處理單元10是隨機產生該等停留時間資料及該等輸入間隔時間,使該等該等停留時間資料及該等輸入間隔時間彼此並非完全相同。
舉例說明該處理單元10產生該等停留時間資料的方式,該處理單元10先隨機產生一個介於0~2的數(取自小數點後第一位),將該數乘上10後,再加上100,使產生出來的數值能界在100~120之間。而該等輸入間格時間也能以類似的方式產生,上述方式僅為舉例說明,並不以此為限。接著執行步驟S3。
參閱步驟S3,該處理單元10以模擬一滑鼠(圖未示)被移動的方式,控制一滑鼠游標(圖未示)從該游標起始位置出發,且依序經過該游標停留位置或該等游標停留位置,且最後移動至該游標目的位置,且於移動至每一游標停留位置後並於移動至下一個游標停留位置之前停留對應於該游標停留位置的該游標停留時間,藉由在每一游標停留位置接停留對應之該游標停留時間,以避免直接將該滑鼠游標顯示於該游標目的位置,進而模擬真人以滑鼠操控該滑鼠游標自該游標起始位置移動至該游標目的位置時所產 的時間延遲。
更進一步地說,該處理單元10是根據每一游標停留位置的該游標橫座標位置及該游標縱座標位置,並以MoveTo()函數,將該滑鼠游標移動至該游標停留位置。在移動該滑鼠游標至該游標停留位置後,再利用Sleep()函數暫停對應於該游標停留位置的該游標停留時間所指示的時間長度(單位:毫秒)。接著執行步驟S4。
參閱步驟S4,當該處理單元10將該滑鼠游標移動到最後一個所述游標停留位置並停留對應之該游標停留時間後,該處理單元10控制該滑鼠游標移動至該游標目的位置,並停留對應於該游標目的位置的該最終停留時間。接著執行步驟S5。
參閱步驟S5,當該處理單元10將該滑鼠游標於該游標目的位置並停留該最終停留時間後,該處理單元10利用MouseClick、DoubleClick、MouseDown或MouseUp,模擬該滑鼠所執行的行為,所述行為例如該滑鼠的一按鍵(圖未示)被點擊、被雙重點擊、被向下壓或由被下壓狀態鬆開。接著執行步驟S6。
參閱步驟S6,該處理單元10以模擬一鍵盤(圖未示)被操作的方式,依序將該輸入資料的該N個輸入值輸入至一虛擬圖形化使用者介面,於此實施例中,該處理單元利用Keydown及Keypress 輸入該N個輸入值,且於輸入第1個至第N-1個所述輸入值時,於輸入每一輸入值後並於輸入下一個輸入值前,停留對應於該輸入值的該輸入間隔時間,以避免在同一時間點輸入全部的所述輸入值,進而模擬真人在以鍵盤按鍵輸入該等輸入值時,按下每個鍵與鍵之間所存在的時間差。
更明確地說,該虛擬圖形化使用者介面可以是一網頁、一手機頁面或一APP的操作介面…等。且該處理單元10是根據每一輸入值所表示的符號或字元,將該輸入值所對應的符號或字元輸入至該虛擬圖形化使用者介面。
需補充說明的是,由於該處理單元10是在輸入兩輸入值之間停留對應之輸入間格時間,因此,該等輸入間隔時間的數量會比該等輸入值的數量少一個。
特別說明的是,在其他實施態樣中,若在步驟S5中,該處理單元10控制該滑鼠游標所點下的物件並不是能供輸入符號或字元的文字方塊,或是該處理單元10控制該滑鼠游標點下一物件後,並未出現能供輸入符號或字元的文字方塊,則在執行完步驟S5後就直接結束此流程,便不會進入步驟S6。
綜上所述,藉由該處理單元10產生分別對應於該等游標停留位置的該或該等游標停留時間及分別對應於第1個至第N-1個所述輸入值的該或該等輸入間隔時間,並在控制該滑鼠游標移動至每一該游標停留位置停留對應之該游標停留時間,以模擬該滑鼠為真人所操作,以及,該處理單元10在輸入每一輸入值後並於輸入下一個輸入值前,停留對應之該輸入間隔時間,以模擬該鍵盤為真人所操作,進而使該處理單元10所執行的模擬該滑鼠或該鍵盤被操作的動作不容易被辨識機器人的軟體發現,故確實能達成本新型的目的。
惟以上所述者,僅為本新型之實施例而已,當不能以此限定本新型實施之範圍,凡是依本新型申請專利範圍及專利說明書內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本新型專利涵蓋之範圍內。
100:電子裝置
10:處理單元
20:儲存單元
200:通訊網路
300:遠端伺服器
S1~S6:步驟
本新型之其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中:
圖1是本新型之一實施例的一硬體連接關係示意圖;及
圖2(圖2A及圖2B)是該實施例執行一模擬真人操作程序的一流程圖。
100:電子裝置
10:處理單元
20:儲存單元
200:通訊網路
300:遠端伺服器
Claims (6)
- 一種電子裝置,包含: 一儲存單元,儲存一游標起始位置及一游標目的位置;及 一處理單元,電連接該儲存單元,並計算出一游標位置資料及一停留時間資料,該游標位置資料包含一個或多個有順序的游標停留位置,該停留時間資料包含一個或多個分別對應於該游標位置資料的該游標停留位置或該等游標停留位置的游標停留時間; 其中,該處理單元以模擬一滑鼠被移動的方式,控制一滑鼠游標從該游標起始位置出發,且依序經過該游標停留位置或該等游標停留位置,且最後移動至該游標目的位置,且於移動至每一游標停留位置後並於移動至下一個游標停留位置之前停留對應於該游標停留位置的該游標停留時間。
- 如請求項1所述的電子裝置,其中,該儲存單元還儲存包含N個有順序的輸入值的一輸入資料,N為大於1的整數,該處理單元還計算出一間隔時間資料,該間隔時間資料包含N-1個分別對應於第1個至第N-1個所述輸入值的一個或多個輸入間隔時間; 該處理單元以模擬一鍵盤被操作的方式,依序將該輸入資料的該等輸入值輸入至一虛擬圖形化使用者介面,且於輸入第1個至第N-1個所述輸入值時,於輸入每一輸入值後並於輸入下一個輸入值前,停留對應於該輸入值的該輸入間隔時間。
- 如請求項1所述的電子裝置,還適於透過通訊網路電連接一遠端伺服器,該遠端伺服器能與該處理單元通訊,其中,該處理單元是自該遠端伺服器接收該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料,並將該游標起始位置、該游標目的位置及該輸入資料儲存於該儲存單元。
- 如請求項1所述的電子裝置,其中,該停留時間資料還包含一對應於該游標目的位置的最終停留時間,該處理單元於移動該滑鼠游標至該游標目的位置後停留對應於該游標目的位置的該最終停留時間。
- 如請求項4所述的電子裝置,其中,該處理單元移動該滑鼠游標至該游標目的位置,並停留對應於該游標目的位置的該最終停留時間後,模擬該滑鼠的一按鍵被按下。
- 如請求項2所述的電子裝置,其中,該處理單元於停留對應於最後一所述輸入值的該輸入間隔時間後,模擬該滑鼠的一按鍵被按下。
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