TWM578607U - Pinball - Google Patents

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TWM578607U
TWM578607U TW108202326U TW108202326U TWM578607U TW M578607 U TWM578607 U TW M578607U TW 108202326 U TW108202326 U TW 108202326U TW 108202326 U TW108202326 U TW 108202326U TW M578607 U TWM578607 U TW M578607U
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TW
Taiwan
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pinball
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area
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Application number
TW108202326U
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English (en)
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施品均
林園
沛賢 許
巧宜 梁
徐莉晴
蘇翊嫙
賴宜成
張宥鈞
卓美秀
Original Assignee
亞洲大學
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Abstract

本創作係揭露一種彈珠台,係包含基座平台、複數個立體物件及球體。基座平台具有物件放置區及目標區域,物件放置區具有複數個放置孔,目標區域具有複數個目標通道。複數個立體物件分別插設於各放置孔上。球體可滾動地設於基座平台上。

Description

彈珠台
本創作是有關於一種彈珠台,特別是有關於一種可設置立體物件且指定目標通道之彈珠台。
因現今科技發達,3C產品已常見於家庭生活之中,是以,當家中具有幼兒時,幼兒得以容易接觸到3C產品,而3C產品操作簡單,進而方便幼兒可快速地適應與其互動。
然,由於幼兒過早接觸3C產品,恐對其視力或腦力造成影響,是以,對於幼兒在童年時應接觸哪些玩具較為合適,便為該領域產業亟需探討的一項課題。
有鑑於上述習知之問題,本創作的目的在於提供一種彈珠台,用以解決習知技術中所面臨之問題。
基於上述目的,本創作係提供一種彈珠台,係包含基座平台、複數個立體物件及球體。基座平台具有物件放置區及目標區域,物件放置區具有複數個放置孔,目標區域具有複數個目標通道。複數個立體物件分別插設於各放置孔上。球體可滾動地設於基座平台上。
較佳地,基座平台可具有出發通道,出發通道之一通道側壁為基座平台之至少一側壁之內側,出發通道之另一通道側壁則沿至少一側壁形成於基座平台上。
較佳地,目標區域可具有複數個通道隔板。
較佳地,基座平台相對物件放置區及目標區域之一面可設有支撐件。
較佳地,球體之動物圖樣及其目標通道可對應複數個第一卡牌中其中一個的第一預設值。
較佳地,物件放置區中之至少一立體物件之數量可對應複數個第二卡牌中其中一個的第二預設值。
較佳地,物件放置區中之至少一立體物件之種類可對應複數個第三卡牌中之至少一個的第三預設值。
較佳地,基座平台可包含發光模組。
承上所述,本創作之彈珠台藉由配合卡牌,使玩法和難度有多種層次,搭配卡牌後,會有指定路線、指定障礙物及數字上的限制玩法,使玩法和難易度有不同的變化,可依照兒童的認知程度,調整適合的遊戲玩法,以達到幼兒遊玩時能與彈珠台有更多互動之功效。
為利瞭解本創作之特徵、內容與優點及其所能達成之功效,茲將本創作配合圖式,並以實施例之表達形式詳細說明如下,而其中所使用之圖式,其主旨僅為示意及輔助說明書之用,未必為本創作實施後之真實比例與精準配置,故不應就所附之圖式的比例與配置關係解讀、侷限本創作於實際實施上的權利範圍。
請參閱第1及2圖;第1圖係為本創作之彈珠台之第一示意圖;第2圖係為本創作之彈珠台之第二示意圖。如圖所示,本創作之彈珠台100包含了基座平台110、複數個立體物件120及球體130。
續言之,基座平台110具有物件放置區111及目標區域112,物件放置區111具有複數個放置孔101,目標區域112具有複數個目標通道102。其中,該基座平台110設有物件放置區111及目標區域112之一面具有背景圖樣,該背景圖像可以更改替換。
複數個立體物件120分別插設於各放置孔101上,各該立體物件120之一端具有連結部(圖未繪示),其用以插入放置孔101中。立體物件120可包含:蘑菇、橋、樹屋、枯木、布告欄、樹木、郵筒、草叢、石頭、山洞、長椅、木箱、石碑、花店、麵包店、水果店等,然此僅為舉例,並不以此為限。由於,各種立體物件具有相異的結構,進而當將該些立體物件120置於物件放置區111時,將可能於基座平台110上形成各種路徑,以供球體130通過。
而,球體130可滾動地設於基座平台110具有物件放置區及目標區域上。球體130包含:兔子、狗、鳥、熊、螢火蟲、貓等動物圖樣。
進一步地,基座平台110可具有出發通道113,出發通道113之一通道側壁為基座平台110之至少一側壁之內側,出發通道113之另一通道側壁114則沿至少一側壁形成於基座平台110上。其中,球體130的初始位置可在出發通道113中,再通過物件放置區111至目標區域112中之其中一目標通道102。
承上述,目標區域112可具有複數個通道隔板103,用以隔出複數個目標通道102。
請參閱第3及4圖;第3圖係為本創作之彈珠台之第一操作示意圖;第4圖係為本創作之彈珠台之第二操作示意圖。如圖所示,本創作之彈珠台100在實際操作時,具有兩種操作方式,一種是徒手控制基座平台110(如第3圖所示),以使球體130經過物件放置區111至目標區域112;另一種則為,基座平台110相對物件放置區111及目標區域112之一面設有支撐件115,藉以基座平台110呈傾斜一角度狀態,此時須透過物件(如木棒)撥動球體130再沿傾斜之基座平台110之一面滾動,滾動過程中會經過物件放置區111在進入目標區域112。
本創作之彈珠台100在實際操作時,可搭配第一卡牌、第二卡牌、第三卡牌。其中,球體130之動物圖樣及其目標通道102可對應複數個第一卡牌中其中一個的第一預設值。舉例來說,第一卡牌中內容有出發之動物及其目的地,其中動物則對應球體130之動物圖樣,而目的地則對應其中一個目標通道102,第一卡牌中出發之動物及其目的地的內容即為第一預設值,而使用者須依據第一預設值將具有對應動物圖樣之球體130放置於基座平台110中,再藉由操作控制球體130移動至對應第一預設值之目標通道102中,即完成任務。
而,物件放置區111中之至少一立體物件120之數量可對應複數個第二卡牌中其中一個的第二預設值。舉例來說,在抽完第一卡牌後,接著抽第二卡牌,第二卡牌中內容有數字,其中數字表示可插設於物件放置區111中的立體物件120之數量,第二卡牌中的數字即為第二預設值,而使用者須依據第二預設值插設對應數量之立體物件120於物件放置區111中,再藉由操作控制對應第一預設值之球體130移動至對應第一預設值之目標通道102中,即完成任務。
而,物件放置區111中之至少一立體物件120之種類可對應複數個第三卡牌中之至少一個的第三預設值。舉例來說,在抽完第一卡牌、第二卡牌後,接著抽第三卡牌,第三卡牌抽出的數量對應第二卡牌中之數字,第三卡牌中內容為立體物件的圖樣,其中立體物件的圖樣表示可插設於物件放置區111中的立體物件120為何,第三卡牌中的圖樣即為第三預設值,而使用者須依據第三預設值插設對應之立體物件120於物件放置區111中,再藉由操作控制對應第一預設值之球體130移動至對應第一預設值之目標通道102中,即完成任務。
承上述,簡單舉例,當使用者抽到之第一卡牌之內容為兔子要到熊的家,即表示使用者須以具有兔子圖樣的球體130進行任務,而目的地則為對應熊的家的第四個目標通道102;而抽到之第二卡牌之數字為2,則表示可插設兩個立體物件120至物件放置區111中;而抽到之兩張第三卡牌分別具有蘑菇及橋的圖樣,即表示可將造型為蘑菇及橋的立體物件120插設於物件放置區111中。
值得一提的是,使用者可藉由調整多個立體物件的插設位置,而設計出較容易使球體130通過至目標通道102之路徑,然上述僅為舉例,並不以此為限。
補充一提,基座平台110可包含發光模組116,其可為觸發式發光模組,且設於基座平台110之底端,進一步可對應各目標通道102,例如當球體130進入目標通道102時,發光模組116將對應發光,然其僅為舉例,並不以此為限。
承上所述,本創作之彈珠台藉由配合卡牌,使玩法和難度有多種層次,搭配卡牌後,會有指定路線、指定障礙物及數字上的限制玩法,使玩法和難易度有不同的變化,可依照兒童的認知程度,調整適合的遊戲玩法,以達到幼兒遊玩時能與彈珠台有更多互動之功效。
以上所述之實施例僅係為說明本創作之技術思想及特點,其目的在使熟習此項技藝之人士能夠瞭解本創作之內容並據以實施,當不能以之限定本創作之專利範圍,即大凡依本創作所揭示之精神所作之均等變化或修飾,仍應涵蓋在本創作之專利範圍內。
100‧‧‧彈珠台
101‧‧‧放置孔
102‧‧‧目標通道
103‧‧‧通道隔板
110‧‧‧基座平台
111‧‧‧物件放置區
112‧‧‧目標區域
113‧‧‧出發通道
114‧‧‧通道側壁
115‧‧‧支撐件
116‧‧‧發光模組
120‧‧‧立體物件
130‧‧‧球體
第1圖係為本創作之彈珠台之第一示意圖。 第2圖係為本創作之彈珠台之第二示意圖。 第3圖係為本創作之彈珠台之第一操作示意圖。 第4圖係為本創作之彈珠台之第二操作示意圖。

Claims (8)

  1. 一種彈珠台,係包含: 一基座平台,係具有一物件放置區及一目標區域,該物件放置區係具有複數個放置孔,該目標區域係具有複數個目標通道; 複數個立體物件,係分別插設於各該放置孔上;以及 一球體,係可滾動地設於該基座平台上。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該基座平台係具有一出發通道,該出發通道之一通道側壁係為該基座平台之至少一側壁之內側,該出發通道之另一該通道側壁則沿該至少一側壁形成於該基座平台上。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該目標區域係具有複數個通道隔板。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該基座平台相對該物件放置區及該目標區域之一面設有一支撐件。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該球體之動物圖樣及其該目標通道係對應複數個第一卡牌中其中一個的第一預設值。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該物件放置區中之至少一該立體物件之數量係對應複數個第二卡牌中其中一個的第二預設值。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該物件放置區中之至少一該立體物件之種類係對應複數個第三卡牌中之至少一個的第三預設值。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之彈珠台,其中該基座平台係包含一發光模組。
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