TWM556170U - Vr終端設備 - Google Patents
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Abstract
本創作提供一種VR終端設備,包括可佩戴的殼體,所述的殼體上設有兩個與佩戴者眼睛位置相對應的開口,所述開口上設置有透鏡,所述透鏡的周圍均勻分佈有若干個採集佩戴者的眼部生理特徵的攝影鏡頭。藉由本創作的技術方案,可以利用透鏡周邊的攝影鏡頭採集佩戴者的眼部生理特徵,對佩戴者進行身份識別。
Description
本創作涉及虛擬實境技術領域,尤其涉及一種VR終端設備。
VR(Virtual Reality,虛擬實境)技術,是一種綜合利用電腦圖形系統和各種控制介面,在電腦上生成可交互的三維交互環境,對用戶提供沉浸感的技術。
近幾年VR及相關硬體技術的發展迅速,VR技術涉及到了建築、醫療、教育、娛樂、影視等越來越多的領域,目前以娛樂遊戲領域的應用最為廣泛。隨著VR技術的發展,用戶不僅可以使用VR終端設備體驗遊戲,還可以佩戴VR終端設備實現虛擬實境購物等網上體驗。
VR技術雖然可以對用戶提供逼真的沉浸感,但用戶在佩戴VR終端設備進行沉浸體驗時,如果需要在VR場景中執行需要進行安全認證的目標業務(比如支付業務)時,VR終端設備能否快捷的對用戶身份進行安全識別,對於提升用戶體驗將具有十分重要的意義。
有鑑於此,本創作提出一種VR終端設備以解決上述技術問題。
為了達到上述目的,本創作所採用的技術方案為:
一種VR終端設備,包括可佩戴的殼體,所述的殼體上設有兩個與佩戴者眼睛位置相對應的開口,所述開口上設置有透鏡,所述透鏡的周圍均勻分佈有若干個採集佩戴者的眼部生理特徵的攝影鏡頭。
可選的,所述的眼部生理特徵包括眼紋特徵和/或虹膜特徵。
可選的,當所述眼部生理特徵為眼紋特徵時,所述攝影鏡頭為RGB攝影鏡頭。
可選的,當所述眼部生理特徵為虹膜特徵時,所述攝影鏡頭為紅外攝影鏡頭。
可選的,所述攝影鏡頭為RGB攝影鏡頭與紅外攝影鏡頭混合間隔分佈。
可選的,所述透鏡周圍均勻分佈有與所述若干個攝影鏡頭一對一搭配的若干個LED光源。
可選的,當所述眼部生理特徵為眼紋特徵時,所述LED光源為可見光LED光源。
可選的,當所述眼部生理特徵為虹膜特徵時,所述LED光源為紅外LED光源。
可選的,所述LED光源為可見光LED光源與紅外LED光源混合間隔分佈。
可選的,所述攝影鏡頭為微距攝影鏡頭。
可選的,所述殼體上兩開口之間設有與佩戴者鼻樑位置相對應的鼻樑槽。
可選的,所述殼體的下端設有USB介面,所述的USB介面與攝影鏡頭電連接。
由以上技術方案可見,本創作可以利用透鏡周邊的攝影鏡頭採集佩戴者的眼部生理特徵,對佩戴者進行身份識別。
1‧‧‧殼體
2‧‧‧透鏡
3‧‧‧攝影鏡頭
4‧‧‧LED光源
5‧‧‧鼻樑槽
6‧‧‧USB介面
圖1是根據本創作一示例性實施例中的一種結構示意圖;圖2是根據本創作一示例性實施例中攝影鏡頭部分的放大結構示意圖。
以下將結合圖式所示的具體實施方式對本創作進行詳細描述。但這些實施方式並不限制本創作,本領域的普通技術人員根據這些實施方式所做出的結構、方法、或功能上的變換均包含在本創作的保護範圍內。
在本創作使用的術語是僅僅出於描述特定實施例的目的,而非旨在限制本創作。在本創作和所附申請專利範圍中所使用的單數形式的“一種”、“所述”和“該”也旨在包括多數形式,除非上下文清楚地表示其他含義。還應當理解,本文中使用的術語“和/或”是指並包含一個或
多個相關聯的列出專案的任何或所有可能組合。
本創作的VR終端設備可以與VR用戶端配合使用。VR用戶端是指基於VR技術開發的可以對用戶提供三維沉浸體驗的用戶端軟體,比如基於VR的APP,可以將開發人員開發出的虛擬實境場景模型,藉由與VR用戶端對接的VR終端設備,向用戶輸出,從而使得佩戴VR終端設備的用戶,能夠在VR中得到三維沉浸體驗。
請參見圖1,圖1本創作示出的一種VR終端設備的結構圖。
如圖1所示,一種VR終端設備,包括可佩戴的殼體1,所述的殼體1上設有兩個與佩戴者眼睛位置相對應的開口,所述開口上設置有透鏡2,所述透鏡2的周圍均勻分佈有若干個採集佩戴者的眼部生理特徵的攝影鏡頭3。
其中,透鏡2可以是鏡片組合體,將收到的光線進行光學轉換,轉換成符合佩戴者觀看的視覺效果;攝影鏡頭3可以分佈在透鏡對應於佩戴者眼部的方向上的外表面,即確保透鏡2位於佩戴者眼部與攝影鏡頭3之間。攝影鏡頭3在透鏡2周圍均勻分佈,從多個方向對攝像目標--佩戴者的眼部進行捕捉,使拍攝的圖像更具備完整性。另外,在本創作中,均勻分佈於透鏡2周圍的攝影鏡頭3的數量不進行特別限定,可以基於實際的需求進行控制。
在示出的一種實施方式中,所述殼體1上兩開口之間可以設有與佩戴者鼻樑位置相對應的鼻樑槽5,所述鼻樑槽5用以容納佩戴者的鼻樑,從而使透鏡2及攝影鏡頭3、
LED光源4等部件更接近佩戴者的眼部。
如圖2所示,所述透鏡2周圍均勻分佈有與所述若干個攝影鏡頭3一對一的若干個LED光源4。LED光源4與分佈於透鏡周圍的攝影鏡頭3搭配使用,為各攝影鏡頭3一對一的進行光補償,能夠規避由於VR終端設備內部環境的光照條件較差,對最終的採集精度造成的影響。上述LED光源4的數量在本例中不進行特別限定,可以基於實際的業務需求和採集精度來設置。
在示出的一種實施方式中,所述殼體1的下端設有USB介面或其他類型的資料介面,USB介面或其他類型的資料介面與攝影鏡頭電連接。手機、電腦、平板電腦等外部設備可以藉由該資料介面進行資料讀取,以獲取本創作攝影鏡頭3提取的圖像資料等。USB介面或其他類型的資料介面的數量可以為一個,也可以為兩個或兩個以上,可以根據實際的業務需求來設置。
具體的,所述的眼部生理特徵可以為眼紋特徵或虹膜特徵或眼紋特徵與虹膜特徵的結合,還可以為其他眼部生理特徵。眼紋特徵即鞏膜,就是我們常說的“眼白”部分,鞏膜的紋理分佈具有唯一性;虹膜特徵即瞳孔和鞏膜之間的環狀部分,就是我們常說的“眼珠”除掉中間瞳孔的環狀部分,虹膜的紋理分佈同樣具有唯一性。
當採集到佩戴使用者的眼部生理特徵,攝影鏡頭3可以藉由附帶的通訊模組,基於有線連接或者無線連接,與外部的認證服務端進行通訊,將採集到的眼部生理特徵上
傳至認證服務端,與使用者預先註冊在認證服務端上的眼部生理特徵進行比對分析,對佩戴者的身份進行安全認證;同時可跟蹤瞳孔的移動軌跡,進行VR場景資料匹配和分析。
例如,當該VR終端設備應用於諸如基於VR場景的購物或者直播等支付場景中時,用戶在佩戴VR終端設備進行沉浸體驗的過程中,可以藉由攝影鏡頭3來採集使用者的眼部生理特徵,並提交至後臺的認證服務端,與使用者預先註冊在認證服務端上的眼部生理特徵進行比對分析,對佩戴者的身份進行身份認證,並在認證通過後實現安全快捷的支付。
當然,除了可以將採集到的眼部生理特徵上傳至後臺服務端進行安全認證以外,VR用戶端也可以對採集到的眼部生理特徵在本地進行認證。
在示出的一種實施方式中,還可以在殼體1中內置處理單元(比如CPU),VR終端設備可以藉由該處理單元對攝影鏡頭3採集到的眼部生理特徵進行處理分析,對佩戴者的身份進行安全認證。
例如,當該VR終端設備應用於諸如基於VR場景的購物或者直播等支付場景中時,用戶在佩戴VR終端設備進行沉浸體驗的過程中,可以藉由攝影鏡頭3來採集使用者的眼部生理特徵,並提交至VR終端設備殼體1內的處理單元,與使用者預留在VR終端設備上的眼部生理特徵進行比對分析,對佩戴者的身份進行身份認證,並在認證通過
後實現安全快捷的支付。
在示出的一種實施方式中,當所述眼部生理特徵為眼紋特徵時,所述攝影鏡頭3為RGB攝影鏡頭,所述LED光源4為可見光LED光源。RGB攝影鏡頭藉由攝像來獲取佩戴者的眼紋特徵,可見光LED光源用於為RGB攝影鏡頭進行一對一的燈光補償。
在示出的一種實施方式中,當所述眼部生理特徵為虹膜特徵時,所述攝影鏡頭3為紅外攝影鏡頭,所述LED光源4為紅外LED光源。由於佩戴者的虹膜特徵需要在紅外光源下成像,因此在這種情況下,均勻分佈於上述透鏡2周圍的攝影鏡頭3可以採用紅外攝影鏡頭。紅外LED光源用於為紅外攝影鏡頭進行一對一的燈光補償。
在示出的一種實施方式中,為了確保VR終端設備能夠同時採集虹膜特徵和眼紋特徵,所述攝影鏡頭3為RGB攝影鏡頭與紅外攝影鏡頭混合間隔分佈,所述LED光源4為可見光LED光源與紅外LED光源混合間隔分佈。
在這種情況下,可以藉由RGB攝影鏡頭來採集佩戴者的眼紋特徵,並使用可見光LED光源為RGB攝影鏡頭進行一對一的燈光補償;可以藉由紅外攝影鏡頭來採集佩戴者的虹膜特徵,並使用紅外LED光源為紅外攝影鏡頭進行一對一的燈光補償。
進一步的,為了應對由於VR終端設備景深不足造成的無法精準對焦的問題,所述的攝影鏡頭3均可以採用微距攝影鏡頭。藉由在VR終端設備上搭載微距攝影鏡頭,
可以最大程度的克服由於VR終端設備物理尺寸的限制,造成VR終端設備的景深不足而無法精準對焦的問題。
當然,在實際應用中,除了藉由搭載微距攝影鏡頭以外,也可以採用其它的手段來克服以上缺陷:在示出的另一種實施方式中,可以在VR終端設備的殼體1中,進一步在用戶的眼部與透鏡2之間,引入一個或者一組能夠對攝影鏡頭3的成像焦距進行調節修正的光學元件;例如,在實際應用中,該光學元件具體可以是位於用戶的眼部與上述透鏡2之間的另一個或者一組呈現一定的成像角度分佈的透鏡或者透鏡組合,可以利用位於使用者的眼部與上述透鏡2之間的這些透鏡或者透鏡組合,在VR終端設備殼體1的內部空間中,對用戶眼部的成像光線按照規劃好的特殊角度進行反射或者折射,進而對用戶眼部與透鏡2之間的成像焦距進行適配調整,使得VR用戶端在調用上述攝影鏡頭3採集用戶的虹膜或者眼紋等眼部生理特徵時,能夠適應當前VR終端設備分佈於透鏡2周圍的攝影鏡頭3與用戶雙眼之間的實際景深,對使用者虹膜或者眼紋特徵進行精準採集,而不再受限於VR終端設備的物理尺寸導致的景深不足的問題。
當然,在實際應用中,除了可以基於以上示出的實施方式,來克服由於VR終端設備物理尺寸的限制,造成的景深不足無法精準對焦的問題以外,本領域技術人員也可以藉由採用其它類似的技術手段進行等同實施。
例如,可以在VR終端設備中引入特殊的虹膜或者眼紋採集硬體;比如,在VR終端設備上搭載內窺鏡或其它在形態上類似的專用採集硬體;或者,在VR終端設備的硬體架構中位於使用者的眼部與上述透鏡2之間搭載專用的變焦硬體,在採集使用者的虹膜或者眼紋的過程中,用戶可以藉由手動操作該變焦硬體,將攝影鏡頭調整值最佳的成像焦距,來完成用戶虹膜或者眼紋的採集,在本例中不再進行一一列舉。
由以上實施例可見,本創作提出的VR終端設備,可以利用透鏡周邊的攝影鏡頭,採集佩戴者的眼部生理特徵,對佩戴者進行身份識別。
本領域技術人員在考慮說明書及實踐這裡公開的發明後,將容易想到本創作的其它實施方案。本創作旨在涵蓋本創作的任何變型、用途或者適應性變化,這些變型、用途或者適應性變化遵循本創作的一般性原理並包括本創作未公開的本技術領域中的公知常識或慣用技術手段。說明書和實施例僅被視為示例性的,本創作的真正範圍和精神由下面的申請專利範圍指出。
應當理解的是,本創作並不局限於上面已經描述並在圖式中示出的精確結構,並且可以在不脫離其範圍進行各種修改和改變。本創作的範圍僅由所附的申請專利範圍來限制。
以上所述僅為本創作的較佳實施例而已,並不用以限制本創作,凡在本創作的精神和原則之內,所做的任何修
改、等同替換、改進等,均應包含在本創作保護的範圍之內。
1‧‧‧殼體
2‧‧‧透鏡
3‧‧‧攝影鏡頭
5‧‧‧鼻樑槽
6‧‧‧USB介面
Claims (12)
- 一種VR終端設備,其特徵在於,包括可佩戴的殼體,該的殼體上設有兩個與佩戴者眼睛位置相對應的開口,該開口上設置有透鏡,該透鏡的周圍均勻分佈有若干個採集佩戴者的眼部生理特徵的攝影鏡頭。
- 根據請求項1所述的VR終端設備,其中,該的眼部生理特徵包括眼紋特徵以及虹膜特徵。
- 根據請求項2所述的VR終端設備,其中,當該眼部生理特徵為眼紋特徵時,該攝影鏡頭為RGB攝影鏡頭。
- 根據請求項2所述的VR終端設備,其中,當該眼部生理特徵為虹膜特徵時,該攝影鏡頭為紅外攝影鏡頭。
- 根據請求項2所述的VR終端設備,其中,該攝影鏡頭為RGB攝影鏡頭與紅外攝影鏡頭混合間隔分佈。
- 根據請求項2所述的VR終端設備,其中,該透鏡周圍均勻分佈有與該若干個攝影鏡頭一對一搭配的若干個LED光源。
- 根據請求項6所述的VR終端設備,其中,當該眼部生 理特徵為眼紋特徵時,該LED光源為可見光LED光源。
- 根據請求項6所述的VR終端設備,其中,當該眼部生理特徵為虹膜特徵時,該LED光源為紅外LED光源。
- 根據請求項6所述的VR終端設備,其中,該LED光源為可見光LED光源與紅外LED光源混合間隔分佈。
- 根據請求項1至9任意一項所述的VR終端設備,其中,該攝影鏡頭為微距攝影鏡頭。
- 根據請求項1至9任意一項所述的VR終端設備,其中,該殼體上兩開口之間設有與佩戴者鼻樑位置相對應的鼻樑槽。
- 根據請求項1至9任意一項所述的VR終端設備,其中,該殼體的下端設有USB介面,該USB介面與攝影鏡頭電連接。
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