TWM521784U - 結合體感操作之虛實整合購物系統 - Google Patents

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TWM521784U
TWM521784U TW104220068U TW104220068U TWM521784U TW M521784 U TWM521784 U TW M521784U TW 104220068 U TW104220068 U TW 104220068U TW 104220068 U TW104220068 U TW 104220068U TW M521784 U TWM521784 U TW M521784U
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Taiwan
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shopping
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Application number
TW104220068U
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English (en)
Inventor
xiu-mei Huang
jia-qi Liu
Fang-Hua Zhuang
xiu-ling Liu
Yi-Ting Guo
Original Assignee
Nat Taichung University Science & Technology
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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結合體感操作之虛實整合購物系統
本創作係有關於一種結合體感操作之虛實整合購物系統,尤指一種可協助消費端於線上簡便購物,並增加對商品瞭解度,以減少購物後退、換貨情形,並將實體通路與虛擬通路有效整合,以為商家創造更大利潤與商機之購物系統。
按,近年來隨著電子商務興起,造就了線上網路購物普及,許多業者紛紛將通路發展到網路上的虛擬商店,舉凡服裝、書籍、美食、3C產品、家電用品,乃至大型家具等都可在網上購買,如此,消費者不須受到天氣、地點及時間等限制,透過網路就可購買到所需商品。
然,隨著網路購物發展,許多問題慢慢浮現,其中,由於現有網路購物模式,消費者無法直接看到商品全貌,僅能由網頁顯示之商品相片及文字介紹等去瞭解商品,因此,常在對商品無法詳盡瞭解情況下進行購買,以致於收到實際商品後,發現與網頁上相片與介紹有所差異,而對商品產生不滿意與退、換貨情形,除造成購物糾紛也增加金錢上損失。對於服裝、3C產品與家電等小型商品,在退貨、換貨上造成的金錢等損失較小,但對家具等大型商品,其搬運配送耗費人力與金錢等成本係較小型商品高,且於配送到府後,還須進行組裝等工程,若消費者於家具組裝擺放後,才發現對所購買家具商品不滿意而欲退、換貨時,對消費者與商家而言,皆會造成極大的麻煩與困擾,因此,如家具等高價位、具長期使用性,且有物流等風險之大型商品,在網路購物上 極難經營,家具業者們都還在摸索如何提高消費者在網路購物時,無論對家具本身或其到府後之擺放,或其品質與售後服務及物流風險等都可獲得詳盡瞭解,以減少退、換貨與買賣糾紛產生,並可進一步將網路購物平台與實體商店相結合,把線上客戶帶到線下或線下帶到線上,以增加更多的顧客與銷售量。
緣是,本創作人有鑑於現有如家具等大型商品,於網路購物上仍欠缺諸多功能完整性,以致於消費者無法安心、便利地於網路購買家具等缺失,乃藉其多年於相關領域的製造及設計經驗和知識的輔佐,並經多方巧思,研創出本創作。
本創作係有關於一種結合體感操作之虛實整合購物系統,其主要目的係為了提供一種可協助消費端於線上簡便購物,並增加對商品瞭解度,以減少購物後退、換貨情形,並將實體通路與虛擬通路有效整合,以為商家創造更大利潤與商機之購物系統。
為了達到上述實施目的,本創作人乃研擬如下結合體感操作之虛實整合購物系統,係主要包含消費端、商家端及雲端購物平台;其中:該消費端,係配備有體感裝置及可連結上網際網路之電子裝置,並使該體感裝置與該電子裝置相連接;該商家端,係包含有一實體店面,並於該實體店面內擺放有家具等實體商品,另於該實體店面內配備有可連結上網際網路之電子裝置;該雲端購物平台,係包含有一雲端伺服器,乃使該消費端之電子裝置與該商家端之電子裝置以網際網路與該雲端伺服器通訊連結,另使該雲端伺服器其資料庫內建有虛擬實境模組及會員帳戶模組,又該虛擬實境模組係進一步包含有虛擬商店建構子模組、虛擬商品建構子模組及虛擬商品操作子模 組,乃由該虛擬商店建構子模組於該雲端購物平台其網頁建構一立體虛擬商店,並由該虛擬商品建構子模組依實際商品建構出立體虛擬商品模型,以陳列於該虛擬商店中,又該虛擬商品操作子模組係提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作,另該會員帳戶模組係包含有會員註冊暨登錄子模組、會員虛擬人物子模組及體感連結子模組,該會員註冊暨登錄子模組係於該雲端購物平台其網頁上連結顯示有會員註冊介面及會員登錄介面,該會員虛擬人物子模組係提供一虛擬會員人物,以代表消費端處於該雲端購物平台之立體虛擬商店中,另該體感連結子模組係與該消費端之體感裝置配合連結,以驅使該虛擬會員人物於該立體虛擬商店中活動。
如上所述之結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有常置功能模組,該常置功能模組係包含有購物車子模組及訂單紀錄子模組,且使該購物車子模組及訂單紀錄子模組分別於該雲端購物平台網頁上連結顯示有購物車快捷圖案及訂單紀錄快捷圖案。
如上所述之結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有商家管理模組,該商家管理模組係包含有商家登錄子模組、商家虛擬人物子模組、商品暨購物說明子模組、商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組,且使該商家管理模組於該雲端購物平台之網頁上連結顯示有商家管理快捷圖案,另該商家虛擬人物子模組係提供一虛擬商家人物,以代表商家端常駐於該立體虛擬商店中,該商品暨購物說明子模組係提供商品資料與購物操作說明,又該商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組係分別提供商品、訂單及會員之新增、修改與刪除。
如上所述之結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該消費端其電子裝置係進一步組接有攝影鏡頭,又使該商家端其實體店面內進一步擺放 有商品型錄,且於該商品型錄上設有擴充實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第一擴增實境應用程式下載碼,另使該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有將型錄商品立體化之第一擴增實境應用程式,該第一擴增實境應用程式係包含平面轉換立體子程式及虛擬商品操作子程式,該平面轉換立體子程式係提供將該消費端其電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝該商品型錄上的平面圖案轉換成立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子模組係提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作。
如上所述之結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該消費端其電子裝置係進一步組接有攝影鏡頭,該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有提供商品實境擺設之第二擴增實境應用程式,該第二擴增實境應用程式係進一步包含有立體實境建構子程式、商品瀏覽子程式、虛擬商品建構子程式、虛擬商品操作子程式及虛擬商品刪除子程式,且使該第二擴增實境應用程式於該雲端購物平台網頁連結顯示有一擴增實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第二擴增實境應用程式下載碼,另該立體實境建構子程式係將該消費端其電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝之環境影像轉換成立體虛擬實境,該商品瀏覽子程式係將數多商品以圖式表單列示,該虛擬商品建構子程式係將表單上列示之商品圖案建構出立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子程式係將該立體虛擬商品模型拖曳擺放於該立體虛擬實境中,並提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作,復該虛擬商品刪除子程式係提供將立體虛擬商品模型刪除。
藉此,利用本創作設計,即可供消費端配合體感裝置操作其虛擬人物於雲端購物平台之虛擬商店中簡便進行購物,另消費端係可於選擇家具等 商品後,模擬該家具於居家空間擺放狀態,以補足虛擬與現實間差異,使消費端充分瞭解商品及其擺放等狀況,以減少購物後退、換貨情形,另藉由本創作系統設計,係可使實體通路與虛擬通路有效整合,以將實體通路顧客帶到虛擬通路,並將虛擬通路顧客帶到實體通路,據此虛實整合商業模式,俾達到為商家創造更大利潤與商機等效益。
(1)‧‧‧消費端
(11)‧‧‧體感裝置
(12)‧‧‧第一電子裝置
(13)‧‧‧第二電子裝置
(2)‧‧‧商家端
(21)‧‧‧實體店面
(22)‧‧‧商品型錄
(221)‧‧‧擴充實境連結標籤
(23)‧‧‧電子裝置
(3)‧‧‧雲端購物平台
(31)‧‧‧雲端伺服器
(32)‧‧‧虛擬實境模組
(321)‧‧‧虛擬商店建構子模組
(322)‧‧‧虛擬商品建構子模組
(323)‧‧‧虛擬商品操作子模組
(33)‧‧‧常置功能模組
(331)‧‧‧購物車子模組
(332)‧‧‧訂單紀錄子模組
(333)‧‧‧購物車快捷圖案
(334)‧‧‧訂單紀錄快捷圖案
(34)‧‧‧商家管理模組
(341)‧‧‧商家登錄子模組
(342)‧‧‧商家虛擬人物子模組
(343)‧‧‧商品暨購物說明子模組
(344)‧‧‧商品管理子模組
(345)‧‧‧訂單管理子模組
(346)‧‧‧會員管理子模組
(347)‧‧‧商家管理快捷圖案
(35)‧‧‧會員帳戶模組
(351)‧‧‧會員註冊暨登錄子模組
(352)‧‧‧會員虛擬人物子模組
(353)‧‧‧體感連結子模組
(36)‧‧‧第一擴增實境應用程式
(361)‧‧‧平面轉換立體子程式
(362)‧‧‧虛擬商品操作子程式
(37)‧‧‧第二擴增實境應用程式
(371)‧‧‧立體實境建構子程式
(372)‧‧‧商品瀏覽子程式
(373)‧‧‧虛擬商品建構子程式
(374)‧‧‧虛擬商品操作子程式
(375)‧‧‧虛擬商品刪除子程式
(376)‧‧‧擴充實境連結標籤
第一圖:本創作之架構圖
第二圖:本創作之示意圖
第三圖:本創作之消費端實施流程圖
第四圖:本創作之商家端實施頁面圖
第五圖:本創作之擴充實境實施流程圖
第六圖:本創作之實體通路與虛擬通路整合狀態圖
而為令本創作之技術手段及其所能達成之效果,能夠有更完整且清楚的揭露,茲詳細說明如下,請一併參閱揭露之圖式及圖號:首先,請參閱第一、二圖所示,為本創作之結合體感操作之虛實整合購物系統,係包含消費端(1)、商家端(2)及雲端購物平台(3);其中:該消費端(1),係配備有體感裝置(11)及可連結上網際網路之第一電子裝置(12)及第二電子裝置(13),該第一電子裝置(12)係主要為桌上型電腦或筆記型電腦等,另該第二電子裝置(13)係為組設有攝影鏡頭之平板電腦或智慧型手機等,該體感裝置(11)可為kinect,並使該體感裝置(11)與該第一電子裝置(12)相連接; 該商家端(2),係包含有一實體店面(21),並於該實體店面內擺放有家具等實體商品及商品型錄(22)等,且於該商品型錄(22)上設有擴充實境連結標籤(221),該擴充實境連結標籤(221)係可為快速響應矩陣碼〔QR Code〕等型態,該擴充實境連結標籤(221)係內載有第一擴增實境應用程式(36)下載碼,另於該實體店面(2)內配備有桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦或智慧型手機等可連結上網際網路之電子裝置(23);該雲端購物平台(3),係包含有一雲端伺服器(31),乃使該消費端(1)之第一電子裝置(12)與該商家端(2)之電子裝置(23)以網際網路與該雲端伺服器(31)通訊連結,且使該雲端伺服器(31)其資料庫內建有虛擬實境模組(32)、常置功能模組(33)、商家管理模組(34)及會員帳戶模組(35)等程式模組,並使各模組相互連結作動,又使該虛擬實境模組(32)進一步包含有虛擬商店建構子模組(321)、虛擬商品建構子模組(322)及虛擬商品操作子模組(323),乃由該虛擬商店建構子模組(321)於該雲端購物平台(3)其網頁建構一3D立體虛擬商店,並由該虛擬商品建構子模組(322)依實際商品建構出3D立體虛擬商品模型,以陳列於該虛擬商店中,該虛擬商品操作子模組(323)係可提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,與變換該立體虛擬商品模型顏色,及將該立體虛擬商品模型做360度旋轉等其中之一或其組合之操作,另該常置功能模組(33)係進一步包含有購物車子模組(331)與訂單紀錄子模組(332),以分別於該雲端購物平台(3)網頁上連結顯示有購物車快捷圖案(333)及訂單紀錄快捷圖案(334),又該商家管理模組(34)係進一步包含有商家登錄子模組(341)、商家虛擬人物子模組(342)、商品暨購物說明子模組(343)、商品管理子模組(344)、訂單管理子模組(345) 及會員管理子模組(346)等,該商家管理模組(34)係於該雲端購物平台(3)網頁上連結顯示有商家管理快捷圖案(347),該商家管理快捷圖案(347)係於商家端(2)由商家登錄子模組(341)於該雲端購物平台(3)其網頁上連結顯示之商家登錄介面登錄後,顯示於該商家端(3)專屬網頁上,該商家虛擬人物子模組(342)係提供一虛擬商家人物,以代表商家端(3)常駐於該立體虛擬商店中,該商品暨購物說明子模組(343)係包含各項商品實際尺寸、大小及價格等資料,與購物操作說明等資料,另該商品管理子模組(344)、訂單管理子模組(345)及會員管理子模組(346)係可提供商家分別進行商品、訂單及會員之新增、修改與刪除,另該會員帳戶模組(35)係包含有會員註冊暨登錄子模組(351)、會員虛擬人物子模組(352)及體感連結子模組(353)等,該會員註冊暨登錄子模組(351)係於該雲端購物平台(3)其網頁上連結顯示有會員註冊介面及會員登錄介面,又該會員虛擬人物子模組(352)係提供一虛擬會員人物,以代表消費端(1)處於該雲端購物平台(3)之立體虛擬商店中,另該體感連結子模組(353)係與消費端(1)之體感裝置(11)配合連結,以驅使該虛擬會員人物於該立體虛擬商店中活動,復於該雲端伺服器(3)之資料庫內進一步儲存有提供將型錄商品立體化之第一擴增實境應用程式(36)及提供商品實境擺設之第二擴增實境應用程式(37),該第一擴增實境應用程式(36)係包含平面轉換立體子程式(361)及虛擬商品操作子程式(362),該平面轉換立體子程式(361)係可將該消費端(1)其第二電子裝置(13)攝影鏡頭所拍攝之商品型錄(22)上的2D平面圖案轉換成3D立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子程式(362)係可對該立體虛擬商品模型進行縮小與放大,與變換該立體虛擬商品模型顏色,及將該立體虛擬商品模型做360度旋轉等其中之一或其組合之操作,另該第二擴增實境應用程式(37) 係進一步包含有立體實境建構子程式(371)、商品瀏覽子程式(372)、虛擬商品建構子程式(373)、虛擬商品操作子程式(374)及虛擬商品刪除子程式(375),該第二擴增實境應用程式(37)係於該雲端購物平台(3)網頁連結顯示有一擴增實境連結標籤(376),該擴充實境連結標籤係可為快速響應矩陣碼〔QR Code〕等,該擴充實境連結標籤(376)係內載有第二擴增實境應用程式(37)下載碼,該立體實境建構子程式(371)係可將第二電子裝置(13)其攝影鏡頭拍攝之環境影像轉換成3D立體虛擬實境,該商品瀏覽子程式(372)係將數多家具等商品以圖式表單列示,該虛擬商品建構子程式(373)係可將表單上列示之商品圖案建構出3D立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子程式(374)係將該立體虛擬商品模型拖曳擺放於立體虛擬實境中,以及可將該立體虛擬商品模型縮小與放大,與變換該立體虛擬商品模型顏色,及將該立體虛擬商品模型做360度旋轉等其中之一或其組合之操作,該虛擬商品刪除子程式(375)則可將立體虛擬商品模型刪除。
據此,當使用實施時,請一併參閱第三圖所示,消費端(1)係由其第一電子裝置(12)經網際網路連結至該雲端購物平台(3)之雲端伺服器(31),繼消費端(1)係經由該雲端購物平台(3)其會員註冊暨登錄子模組(351)顯示之該會員註冊介面進行會員帳戶之註冊,另商家端(2)係由其電子裝置(23)經網際網路與該雲端購物平台(3)之雲端伺服器(31)相連結,繼由商家登錄子模組(341)顯示之商家登錄介面進入商家專屬網頁,並點選其網頁上顯示之商家管理快捷圖案(347)〔如第四圖所示〕,以啟動其商家管理模組(34)之會員管理子模組(344)審核其會員資格,當消費端(1)註冊成會員後,即擁有個人帳戶之電子信箱及密碼,以於登入該雲端購物平台(3)時,該會員註冊暨登錄子模組(351)係會於網頁顯示登錄介面,消費端(1)於該會員登錄介面輸入其會員電子信箱及密碼後, 便可進入雲端購物平台(3)由虛擬商店建構子模組(321)建置之立體虛擬商店中,且於登入同時,會員虛擬人物子模組(352)係會提供消費端(1)一虛擬會員人物,作為消費端(1)於該虛擬商店中代表,並由體感連結子模組(353)配合體感裝置(11)捕捉消費端(1)動作,以使該虛擬會員人物可於該立體虛擬商店內配合消費端(1)實際動作進行活動,依此,即可使消費端(1)享受在線上購物猶如在真實商場中逛街購物樂趣。
當消費端(1)進入該立體虛擬商店後,若想瞭解本系統購物操作方式時,係可透過體感裝置(11)操作其虛擬會員人物點選該商家虛擬人物子模組(342)建構之虛擬商家人物,以與該虛擬商家人物對話,並由商品暨購物說明子模組(343)提供對應說明,當消費端(1)經由體感裝置(11)操作其虛擬會員人物於該立體虛擬商店中走動時,若欲進一步觀看某一家具等立體虛擬商品模型時,則可碰觸該立體虛擬商品模型,此時,該虛擬商品操作子模組(323)係會連結顯示一小視窗,以提供消費端(1)對該立體虛擬商品模型進行縮小、放大等動作,並細看其材質紋路等,或依其喜好變換該立體虛擬商品模型顏色,或將該立體虛擬商品模型做360度旋轉,以觀看該立體虛擬商品模型各角度形狀等,若消費端(1)欲進一步瞭解其所欲購買家具等商品擺放於居家環境等狀況,則可利用第二電子裝置(13)其攝影鏡頭掃描於該第一電子裝置(12)上顯示之雲端購物平台(3)網頁所示擴增實境連結標籤(376),以連結下載該第二擴增實境應用程式(37),繼請一併參閱第五圖所示,消費端(1)再以其第二電子裝置(13)之攝影鏡頭拍攝其居家環境等影像後,隨之藉由第二擴增實境應用程式(37)其立體實境建構子程式(371)將拍攝之居家環境等影像建構出一立體虛擬實境,續消費端(1)係觀看其第二電子裝置(13)上由商品瀏覽子程式(372)顯示之商品表單,以進行家具等商品瀏覽,當瀏覽到欲購買家具商品後,即可 將該表單上之商品圖案拖曳至該依居家環境建構而成的立體虛擬實境中,於同時,該拖曳出商品圖案係會由虛擬商品建構子程式(373)建構成立體虛擬商品模型,以擺放於該立體虛擬實境中,隨之可再利用虛擬商品操作子程式(374)對該立體虛擬商品模型進行縮小與放大,或變換其顏色或360度旋轉等操作與多組擺放等,若消費端(1)於操作後,認為該商品不適合擺放於其居家環境等時,則可將該立體虛擬商品模型拖曳至該虛擬商品刪除子程式(375)連結顯示之垃圾桶圖案處,以將該立體虛擬商品模型刪除,而後再重新於該商品表單中挑選所需商品,當消費端(1)確認所需擺設畫面時,則可使其第二電子裝置(13)將此擺設畫面存取成相片。
藉此,消費端(1)係可自行選擇家具等商品後,模擬該家具等商品擺放於居家空間感覺,藉此將立體虛擬商品模型擺放在模擬真實場景立體虛擬實境方式,即可補足虛擬與現實中的落差,及讓消費端(1)在線上購物時可獲得更多樂趣,與減少消費端(1)於線上購物時,買錯商品退、換貨情形,而當消費端(1)挑選好其所需商品後,係可點選該雲端購物平台(3)網頁顯示之購物車快捷圖案(333),以連結購物車子模組(331)作動,以將所欲購買的商品暫存紀錄後,再繼續其它商品購買,當消費端(1)挑選完商品後,即可於購物車子模組(331)連結顯示之購物車介面中點選結帳,以完成其購物程序,若消費端(1)欲查詢其訂單時,則可點選雲端購物平台(3)網頁顯示之訂單紀錄快捷圖案(334),以連結訂單紀錄子模組(332)顯示其訂單紀錄,另商家端(2)係可由該雲端購物平台(3)網頁顯示之商家管理快捷圖案(347)連結其商家管理模組(34),以透過其商品管理子模組(344)、訂單管理子模組(345)及會員管理子模組(346)等即時管理其後台商品、會員、訂單等等相關資料。
另當消費端(1)外出至商家端(2)其實體店面(21)購物時,係可直接觀看和觸摸實體家具等商品,若消費端(1)於實體店面(21)呈列之商品型錄(22)觀看到在實體店面(21)未有擺設的商品,而欲進一步瞭解該商品型錄(22)上商品態樣時,則可藉其攜帶之行動式第二電子裝置(13)其攝影鏡頭掃描該商品型錄(22)上之擴充實境連結標籤(221),以連結至雲端伺服器(31)下載第一擴增實境應用程式(36),繼消費端(1)再以其第二電子裝置(13)之攝影鏡頭拍攝該商品型錄(22)上平面商品圖案,而後藉由該第一擴增實境應用程式(36)其平面轉換立體子程式(361)以將該平面商品圖案轉換成立體虛擬商品模型後顯示於第二電子裝置(13)上,並利用其虛擬商品操作子程式(362)提供功能,點選該於第二電子裝置(13)上顯示之立體虛擬商品模型,以進行其縮小、放大,與顏色變換及360度旋轉等操作,於此,即可在商家端(2)其實體店面(21)未擺放該商品時,仍可由其商品型錄(22)列示之圖案,具體瞭解該商品各角度形狀與紋路等態樣,另對商家端(2)而言亦可改善其實體店面(21)家具等商品擺設空間不足等情形。
如此,藉由本創作設置即可讓消費端(1)對所購買家具等商品及其組裝擺放狀態等都有更充分瞭解,以減少僅利用購物網站所張貼商品相片等去瞭解商品,容易與實體商品間產生極大落差而誤買情況,以有效避免購物後不滿意退、換貨之糾紛與損失,且利用本創作完善設計,係可將實體通路與虛擬通路結合,以增加其在實體通路與虛擬通路的知名度與顧客群,而為商家端(2)創造更大利潤,並減少開設分店等成本。再者,請一併參閱第六圖所示,利用本創作之完善系統係可有效將實體通路與虛擬通路有效整合,以在雲端購物平台(3)提供只要在實體店面(21)消費就可享有線上購物折扣等消息予消費端(1),以促使消費端(1)到實體店面(21)消費,而於實 體店面(21)拿到網路折扣券,再回到雲端購物平台(3)消費,於此,即可把虛擬通路的顧客帶到實體通路消費,而把網路流量變成實體人潮,再者,當消費端(1)在實體店面(21)購物時,亦會接收到在雲端購物平台(3)消費滿一定金額可獲得實體店面(21)折扣等消息,而促使消費端(1)到雲端購物平台(3)消費,以拿到折扣後再回到實體店面(21)消費,依此,將實體通路顧客帶到虛擬通路,及將虛擬通路的顧客帶到實體通路之虛實整合商業模式,俾達到更好銷售成果,及為企業帶來新的商機。
前述之實施例或圖式並非限定本創作之結合體感操作之虛實整合購物系統實施樣態,本創作之消費端(1)並不以配備第一電子裝置(12)及第二電子裝置(13)為必要,其亦可於桌上型電腦或筆記型電腦等之第一電子裝置(12)另組接一外部攝影鏡頭,當欲掃描第一電子裝置(12)上顯示之雲端購物平台(3)網頁所示擴增實境連結標籤(376)時,則可將該攝影鏡頭拿至與網頁顯示之擴增實境連結標籤(376)對應處,而同樣可掃描到該擴增實境連結標籤(376),或者將該第一電子裝置(12)上顯示之雲端購物平台(3)網頁其擴增實境連結標籤(376)列印於紙上,再使攝影鏡頭掃描紙上所示之擴增實境連結標籤(376),而此將該擴增實境連結標籤(376)列示於紙上方式,同樣可以已設有攝影鏡頭之平板電腦或智慧型手機之第二電子裝置(13)完成掃描該擴增實境連結標籤(376),以進行擴充實境功能,故本創作之消費端(1)亦可僅配備一台電子裝置而同樣達到實施擴增實境功效,凡所屬技術領域中具有通常知識者所為之結合體感操作之虛實整合購物系統適當變化或修飾,皆應視為不脫離本創作之專利範疇。
由上述結構及實施方式可知,本創作係具有如下優點:
1.本創作之結合體感操作之虛實整合購物系統係使用虛擬實境來建立一個立體虛擬商店,並配合體感裝置,以供消費端於線上購物享受到有如 於真實生活逛街購物般感受,並透過簡單圖示使用介面,以讓消費端可藉由簡單、明確操作即完成購物程序,而使購物上更具直覺化及便利化者。
2.本創作之結合體感操作之虛實整合購物系統係透過擴增實境功能將型錄裡的2D家具等商品圖案,以3D型式呈現在電子裝置供消費端觀看,而讓紙本印刷型錄更有具體感,另還可模擬家具等商品於居家空間擺放情境,並可進行該家具等商品更換、旋轉角度與多組擺放等,以提高消費端購物樂趣,且能減少買錯商品退、換貨等情形者。
3.本創作之結合體感操作之虛實整合購物系統係整合體感、擴增實境、立體虛擬商店及立體虛擬商品等完善系統,故可有效將實體通路與虛擬通路結合,以增加其在實體通路與虛擬通路的知名度與顧客群,而把虛擬通路的顧客帶到實體通路消費,另將實體通路顧客帶到虛擬通路消費,依此,虛實整合商業模式,俾為商家創造更大利潤及帶來新的商機。
綜上所述,本創作之實施例確能達到所預期功效,又其所揭露之具體構造,不僅未曾見諸於同類產品中,亦未曾公開於申請前,誠已完全符合專利法之規定與要求,爰依法提出新型專利之申請,懇請惠予審查,並賜准專利,則實感德便。
(1)‧‧‧消費端
(11)‧‧‧體感裝置
(12)‧‧‧第一電子裝置
(13)‧‧‧第二電子裝置
(2)‧‧‧商家端
(22)‧‧‧商品型錄
(221)‧‧‧擴充實境連結標籤
(23)‧‧‧電子裝置
(31)‧‧‧雲端伺服器
(376)‧‧‧擴充實境連結標籤

Claims (10)

  1. 一種結合體感操作之虛實整合購物系統,係主要包含消費端、商家端及雲端購物平台;其中:該消費端,係配備有體感裝置及可連結上網際網路之電子裝置,並使該體感裝置與該電子裝置相連接;該商家端,係包含有一實體店面,並於該實體店面內擺放有實體商品,另於該實體店面內配備有可連結上網際網路之電子裝置;該雲端購物平台,係包含有一雲端伺服器,乃使該消費端之電子裝置與該商家端之電子裝置以網際網路與該雲端伺服器通訊連結,另使該雲端伺服器其資料庫內建有虛擬實境模組及會員帳戶模組,又該虛擬實境模組係進一步包含有虛擬商店建構子模組、虛擬商品建構子模組及虛擬商品操作子模組,乃由該虛擬商店建構子模組於該雲端購物平台其網頁建構一立體虛擬商店,並由該虛擬商品建構子模組依實際商品建構出立體虛擬商品模型,以陳列於該虛擬商店中,又該虛擬商品操作子模組係提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作,另該會員帳戶模組係包含有會員註冊暨登錄子模組、會員虛擬人物子模組及體感連結子模組,該會員註冊暨登錄子模組係於該雲端購物平台其網頁上連結顯示有會員註冊介面及會員登錄介面,該會員虛擬人物子模組係提供一虛擬會員人物,以代表消費端處於該雲端購物平台之立體虛擬商店中,另該體感連結子模組係與該消費端之體感裝置配合連結,以驅使該虛擬會員人物於該立體虛擬商店中活動。
  2. 如申請專利範圍第1項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有常置功能模組,該常置功能模組係包含有購物車子模組及訂單紀錄子模組,且使該購物車子模組及訂單紀錄子模組分別於該雲端購物平台網頁上連結顯示有購物車快捷圖案及訂單紀錄快捷圖案。
  3. 如申請專利範圍第1項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有商家管理模組,該商家管理模組係包含有商家登錄子模組、商家虛擬人物子模組、商品暨購物說明子模組、商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組,且使該商家管理模組於該雲端購物平台之網頁上連結顯示有商家管理快捷圖案,另該商家虛擬人物子模組係提供一虛擬商家人物,以代表商家端常駐於該立體虛擬商店中,該商品暨購物說明子模組係提供商品資料與購物操作說明,又該商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組係分別提供商品、訂單及會員之新增、修改與刪除。
  4. 如申請專利範圍第1項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該消費端其電子裝置係進一步組接有攝影鏡頭,又使該商家端其實體店面內進一步擺放有商品型錄,且於該商品型錄上設有擴充實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第一擴增實境應用程式下載碼,另使該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有將型錄商品立體化之第一擴增實境應用程式,該第一擴增實境應用程式係包含平面轉換立體子程式及虛擬商品操作子程式,該平面轉換立體子程式係提供將該消費端其電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝之該商品型錄上的平面圖案轉換成立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子模組係提供將該立體虛 擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作。
  5. 如申請專利範圍第1項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該消費端其電子裝置係進一步組接有攝影鏡頭,該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有提供商品實境擺設之第二擴增實境應用程式,該第二擴增實境應用程式係進一步包含有立體實境建構子程式、商品瀏覽子程式、虛擬商品建構子程式、虛擬商品操作子程式及虛擬商品刪除子程式,且使該第二擴增實境應用程式於該雲端購物平台網頁連結顯示有一擴增實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第二擴增實境應用程式下載碼,另該立體實境建構子程式係將該消費端其電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝之環境影像轉換成立體虛擬實境,該商品瀏覽子程式係將數多商品以圖式表單列示,該虛擬商品建構子程式係將表單上列示之商品圖案建構出立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子程式係將該立體虛擬商品模型拖曳擺放於該立體虛擬實境中,並提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作,復該虛擬商品刪除子程式係提供將立體虛擬商品模型刪除。
  6. 如申請專利範圍第1項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該消費端係進一步配備有另一電子裝置,該另一電子裝置係可連結上網際網路,且於該另一電子裝置組設有攝影鏡頭。
  7. 如申請專利範圍第6項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該商家端其實體店面內進一步擺放有商品型錄,且於該商品型錄上設有擴充實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第一擴增實境應用程式下載碼,另使該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有將型 錄商品立體化之第一擴增實境應用程式,該第一擴增實境應用程式係包含平面轉換立體子程式及虛擬商品操作子程式,該平面轉換立體子程式係提供將該消費端其另一電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝之該商品型錄上的平面圖案轉換成立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子模組係提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作。
  8. 如申請專利範圍第6項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器之資料庫內進一步儲存有提供商品實境擺設之第二擴增實境應用程式,該第二擴增實境應用程式係進一步包含有立體實境建構子程式、商品瀏覽子程式、虛擬商品建構子程式、虛擬商品操作子程式及虛擬商品刪除子程式,且使該第二擴增實境應用程式於該雲端購物平台網頁連結顯示有一擴增實境連結標籤,該擴充實境連結標籤係內載有第二擴增實境應用程式下載碼,另該立體實境建構子程式係將該消費端其另一電子裝置之攝影鏡頭進一步拍攝之環境影像轉換成立體虛擬實境,該商品瀏覽子程式係將數多商品以圖式表單列示,該虛擬商品建構子程式係將表單上列示之商品圖案建構出立體虛擬商品模型,該虛擬商品操作子程式係將該立體虛擬商品模型拖曳擺放於該立體虛擬實境中,並提供將該立體虛擬商品模型縮小與放大,及變換該立體虛擬商品模型顏色,與將該立體虛擬商品模型做360度旋轉之其中之一或其組合之操作,復該虛擬商品刪除子程式係提供將立體虛擬商品模型刪除。
  9. 如申請專利範圍第6項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有常置功能模組,該常置功 能模組係包含有購物車子模組及訂單紀錄子模組,且使該購物車子模組及訂單紀錄子模組分別於該雲端購物平台網頁上連結顯示有購物車快捷圖案及訂單紀錄快捷圖案。
  10. 如申請專利範圍第6項所述結合體感操作之虛實整合購物系統,其中,該雲端伺服器其資料庫係進一步內建有商家管理模組,該商家管理模組係包含有商家登錄子模組、商家虛擬人物子模組、商品暨購物說明子模組、商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組,且使該商家管理模組於該雲端購物平台之網頁上連結顯示有商家管理快捷圖案,另該商家虛擬人物子模組係提供一虛擬商家人物,以代表商家端常駐於該立體虛擬商店中,該商品暨購物說明子模組係提供商品資料與購物操作說明,又該商品管理子模組、訂單管理子模組及會員管理子模組係分別提供商品、訂單及會員之新增、修改與刪除。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWI663546B (zh) * 2017-10-02 2019-06-21 宏碁股份有限公司 可支援虛擬實境應用程式的混合實境系統及其顯示方法
TWI749015B (zh) * 2016-07-22 2021-12-11 香港商阿里巴巴集團服務有限公司 虛擬實境環境下的通信方法及裝置
TWI782332B (zh) * 2019-10-15 2022-11-01 中國商北京市商湯科技開發有限公司 一種擴增實境資料呈現方法、設備及儲存媒體

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