M424740 « · 2011年丨2月8日修正替換頁 五、新型說明: 【新型所屬之技術領域】 本創作係有關於一種三維拍攝技術,特別是有關一種三維拍攝的支撐 架模組。 【先前技術】 近年來由於3D(3維/Three Dimensional)電影盛行,人們對於3D影片的 φ 需求日趨增多。相對的3D產品亦從電影轉至LCD產業。首先,人類為什 麼能透過視覺看出深度、並感覺到立體感’最主要的一點就是,人眼的視 覺是可以感覺出深度的,也就是「深度知覺(dqrthperception)」;而有了深度 的資訊後,才能判斷出立體空間中的相對位置。由於人的兩個眼睛的位置 不一樣,一般人兩眼間距約5到7公分,所以看到的東西會有兩眼視差 (binocularparallax),而人腦會再將這兩個影像做融合(c〇nvergence),而產生 出立體的感覺;而這就是所謂的「binocular cues」。另外,人類亦可從眼睛 對遠近焦距的調適(accommodation)、動態視差(moti〇n parallax)、透視 • (perspective)或光影等來判斷物體的遠近,亦即使人類只有單眼亦可判斷遠 ’近。 因此’為了使在2D(2維/Two Dimensional)平面的影片變成3D立體感 的影片,必須使人類左、右的眼睛分別看到不同的影像(即是一般視物的兩 眼視差),在經由大腦融合,2D影片即可變為棚栩如生的3D影片。 在現有技術中’是運用快門鏡(細__),此種技術的基本原理就 是’在螢幕上以兩倍的頻率交互地顯示左眼和右眼的影像,而眼鏡則會去 動態地屏蔽使时的左眼和魏,在螢_示左眼影像時遮住右眼、在營 幕顯示右眼影料雜左眼,以此達到讓兩眼看到各自不同的影像。雖然 在這種狀況下’沒有兩隻眼睛是同時看到影像的,但是由於人眼的視覺暫 3 M424740 2011年12月8曰修正替換頁 留等機制的效果,還疋能感覺到兩眼都有看到各自不同的影像,進而產生 立體感。 而為了拍攝3D照片,一般皆需要兩個相機來進行左、右畫面的拍攝, 即是將兩她齡在-肝架上,顧雜其拍攝肖度來進行拍攝。在現 今運用此-平㈣產品,其雜只能平移—相機,且拍攝角度亦只能轉動 單-相機,因此造成在拍攝3D照片時,因受到角度之限制,而使3D效果 的表現差強人意。 因此’本創作提供-種可調整兩相機之拍攝角度的支撐架模組,使兩 相機在拍攝時’能任意調動拍攝角度及彼此的間距,因此能任意調整為「後 景」拍攝或「前景」拍攝’而在拍攝3D照片之效果時,其3D表現方式能 更加多元化且更完美。 【新型内容】 為了解決上述問題,本創作之一主要目的在於提供一種三維成像系統 的支樓架·,姻可機及轉動的該,可完成三維成像純的設置。 本創作之再另-主要目的在於提供—種三維成像照相機,藉由調整兩 拍攝鏡頭的拍攝角度,能任意調整為「後景」拍攝或「前景」拍攝。 因j ’依據上述目的’摘作提供—種三軸像系_域架模组, ί水平轉—水平躺部’連接於該规桿上;—水平桿,連接於 部的特_…兩蝴安裝部,魏置於該水彻1,其中該相機安裝 桿上,.使機安裝部上具有—水平滑動部,係安裝於該水平 -水平旋: 於财平桿场動,且在該域安裝部上另具有 ρ,可使攝影機安裝於該水平旋轉部時可轉動。
马傻^本創作所提供之設計,可藉由不同之攝影機或相機,即可完成3D 可更便;:===降,攝3D影像或畫面所需的器材成本,更 2011年12月8日修正替換頁 【實施方式】 由於本創作係揭露—種三維成像系統;其中所利用到的 控制^踩儀及電性馬達,係利用現有技術來達成,故在下述說明中,1 田述料,於下述内文令之圖式,亦並未依據實際之相關尺寸 元正、魏’其作用僅在表達與本創作特徵有關之示意圖。 參義1 ’係為本創作之三維成像祕的支雜模組示意圖。 不’三維成像系統的支樓架模組,包括:一支娜10; 一水平轉 二二2於支撑桿1G上;—垂直縱向轉動部14,連接於水平轉動部 ,水千桿16’連接於垂直縱向轉動部14上;在水平桿16上安裝 :安裝部17及一第二相機安裝部18;其中相機安裝部的特徵在、 、·第一相機安裝部17及第二相機安裝部18上各自具有一第一水 平滑動部181,且第—水平滑動部171及第二水平滑動部 於水抑、/桿16上,使第一水平滑動部171及第二水平滑動部181可 上7另各自$,糾,在第—水平滑動部171及第二水平_⑻ ΪΓΓ 時可轉動。水平轉動部12、第-水平旋轉部⑺及第二水 第:^ 183其轉動角度皆為36〇〇,且水平轉動部12、垂直縱向轉動部14、 ==部173及第二水平旋轉部183,其轉動方式可經由手動操作或 平㈣I ^ ’本創作並顿此純限定。第—水平滑㈣171及第-水 :骨動:⑻則可在水平桿16上平移滑動,而其移動方式,如:= 制^支=1等,、本一創作並不對其移動方式是以手動或機器操作加以限 二干可為-伸縮桿’以利於拍攝時,對於高度的需求。 意圖二圖H閱圖本創作之三維成像系統的支樓架模組後視之示 相機A、B安^組上配置—顯示模組20,並在兩攝影機或 裝於弟-相機文裝部17及第二相機安裝部18時,以導線u M424740 ΙΛ 1β 201丨年丨2月8日修正替換罝 將攝影機或相機連接至顯示模組2G,在顯示模組2G上具有配置—整人么統 (未顯示)及-操作系統(未顯示卜整合系統主要為將兩台相機A、B :攝 晝面整合,即是將拍攝後的兩個晝面或影片合成3D效果並顯示於顯示模組 20之顯示面201上;而為了使顯示模組2〇上的3D晝面或影片可讓觀看者 Ϊ接效果:因此’顯示模組2〇之顯示面2〇1上還配置有偏域^ .‘,,不;,使得觀看者裸視就能看到顯示模'组20上的3D畫面;此外, 為了使顯示模組20可以裸視3D技術,本創作之裸視3〇技術還包括:視 差屏障式(p_axBarTiers)、柱狀透鏡式(LenticularLenses)或指 式⑽-_ Ba細ght)等技術。藉由三維裸視技術使顯示模组2〇在 裸視狀態下,即能看見3D影像七錄_是晝面影像崎作如:畫面 刪除或健、觀看小姐大、畫面及顯示畫_整等相關摔作。 步置ΓΓΓΓ:魏,將第—相機A(_機,在此以相機做說明) 裝置在第-相機安裝部17之第一水平旋轉部173上,而將第二相機B裝置 在第一相機安裝部18之第二水平旋轉部183上,並以導線2 機 及第二相機B連接至顯示模組I接著,調整第-水平滑動部⑺及Ϊ二 水平滑動部⑻在水平桿16上兩相機安裝部67'68之間娜卜再 轉動第—水傾卿173及第二水平轉部183,使雜於上 ^機B對準拍攝物’然後以相機内的對焦模組對焦拍攝物,並拍:。 组20目二之ί 一畫面及第二相機B之第二晝面會經由導線21傳至顯示模 二此時,顯示模組2〇甲的整合系統便會將畫面合成-犯畫面,並經 由顯不面201顯不,葬由趣+ ; 〇Λ1 攝後即可看到拍攝完⑽畫Γ的裸視3D技術,使觀看者能在拍 ^ ’ Μ參關;3 ’係為本創作之三維成像系統的支撐架模組 例不意圖。如圖3所示,在水平桿16上配置 = =部m及第二水平滑動部181與水平桿16之間、第一水平‘部·^ 弟二水平旋轉部183及她㈣上錢轉部,各配置-電性馬達(未顯示), Γ/40 並於顯示歡2嶋-_雜顯外 則W日修正替換頁 #舰如Τ •首先’將第—相機Α(_彡機,在此以相機做說明) 2在第:相機安裝部17之第—水平旋轉部173上,而將第二相機Β裝置 =部18之第二水平旋轉部183上,並以導線21將第-械A 及第-域B雜賴M 2G。接著峨置於斜桿Μ 30會測量測距儀30與拍攝物的拍攝距離,並將數據傳輸至二 ㈣-工ΓΓ會根據拍攝距離、兩相機在水平桿6g之間的間距來做分析, 演算,可計算出拍攝物與第一相機A及第二相機B之 娜部繼部的各電性馬達, 距,並_ -水平_ = 在水平桿60上移至最佳之間 A R - _ 及弟—水平紅轉部183,使架設於上的第一 第-相機Α Γ拍攝物。再接著’藉由導線21連接之控制,控制 之操作系統,且右Β自動對焦’並按下拍攝鍵(如配置於顯示模組20 二相機Β’進行計攝鍵)。糾,_猶可對第—相機Α及第 本訾力m 焦點、對焦、晝面大小縮放、拍攝角度等。 本貫關的同步控制的控制方式是使用習知的词服㈣,故不 原理及構造。第-相機A之第服控制故不坪述其操作 21傳至顯示模植20 士主 m第一相機B之第二畫面會經由導線 3D晝面,㈣以時’顯示模組20中的整合系統便會將晝面合成- 使觀看者处在1摄Γ面201顯示’藉由顯示面201配置的裸視3D技術, 使Μ看者此在拍攝後即可看到拍攝完的沁主面。 所示再,係絲辦之讀料—實__。如圖4 為r ^ 置—垂直橫向轉動部,此垂雜向轉動邻19 為杈向轉動,可錄置於切桿1G U轉動4 施方式亦與上述相同,故不再重拍攝在= 其他搆造其詳細實 ㈣〈另外,在支樓桿10下端可連接 M424740 繼謝細嫩 組之裝置^適稀技讀、轉,Μ能賴歡支樓架模 接著’請參晒Μ及圖讯,係為本創作之前景拍攝及後景拍攝示意 圖5Α所不,3D拍攝主要分為「前景」畫面及「後景」畫面,當上 Μ相機Α及第一相機Β之攝影角度Χ、Υ的焦點1相交於拍攝物3之 ^時,並於拍攝物3在第—械Α及第二城β上清楚雌並成像後 ΓΓ;Γ現為「前景」畫面之3D效果;而「前景」畫面是指畫面的 D物體會由顯示模組2〇之顯示面2〇1晝面中產生跳出⑽吧的犯 °接著’如圖5B所示,當前述之第一相機A及第二相機B之攝
如又X、Y的焦點i相交於拍攝物3之前時,並於拍攝物3在第一相機A 及第二相機B上清楚對焦並成像後,即可拍攝出—個呈現為「後景」晝面 之犯效果;而「後景」晝面是指晝面雖然呈現3〇效果,但其沁效果是 在顯示模組20之顯示面201中呈現拍攝物3在縱深處的立體形式,並非主 斜的拍攝物3體跳出螢幕之視覺效i在此要_,本創作藉此調整第 一相機^及第二相機B之攝影角度χ、γ,使得本創作可在相同定點選擇 =攝出「剛景」及「後景」的3D影像’而不必再以拍攝者移動之方式來拍 j3D影像;特別是對於「前景」畫面的拍攝,可藉由調整支樓架模組上的 ^-相機安裝部17及第二相機安裝部18之間賴距,其可以近距離地拍 攝,故可以依據拍攝者選擇跳出的3D視覺效果而拍攝出清晰及更多元化的 3D影像。 雖然本創作以前述之較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本創 作,任何熟習相像技藝者,在不脫離本創作之精神和範㈣,當可作些許 之更動與_,本創作之專娜護範隨視本說明書所:利 範圍所界定者為準。 吻 M424740 • · 【圖式簡單說明】 2011年12月8日修正替換頁 圖1 係為本創作之三維成像系統的支撐架模組示意圖; 圖2係林_之三维祕⑽的狀賴峻視之示意圖; 圖3係為本創作之三維成像系統的支撐架模組另一實施例示意圖; 圖4係、為本創作之域桿另—實施例示意圖; 圖5A係為本創作之前景拍攝示意圖;
圖5B係為本創作之後景拍攝示意圖。 【主要元件符號說明】 A 第一相機 B 第~~相機 1 焦點 3 拍攝物 10 支禮桿 12 水平轉動部 14 垂直縱向轉動部 16 水平桿 17 第一相機安裝部 171 第一水平滑動部 173 第一水平旋轉部 18 第二相機安裝_部 181 第二水平滑動部 183 第二水平旋轉部 19 垂直橫向轉動部 20 顯示模组 201 顯示面 M424740 2011年12月8曰修正替換頁 21 導線 30 測距儀 40 支撐裝置