TWI812236B - 電子裝置與其螢幕更新率調整方法 - Google Patents
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Abstract
一種電子裝置與其螢幕更新率調整方法。螢幕更新率調整方法適用於包括顯示器的電子裝置。於應用程式在前景執行的期間,監測應用程式的畫面更新狀態而紀錄應用程式的多筆畫面更新率。反應於應用程式在前景執行,根據應用程式的多筆畫面更新率的統計值決定顯示器的螢幕更新率。控制顯示器依據螢幕更新率顯示應用程式的應用程式畫面。
Description
本發明是有關於一種電子裝置與其螢幕更新率調整方法。
目前來說,雖然電子裝置的顯示器可支援多螢幕更新率,但使用者需要自行手動調整顯示器的螢幕更新率。更進一步來說,各式應用程式所支援的幀率並非固定。因此,使用者必須要知道應用程式實際上支援的幀率,才有辦法將顯示器的螢幕更新率手動設定為匹配應用程式支援的幀率,好讓應用程式畫面可以達到最好的顯示效果。然而,若使用者無法得知應用程式實際上支援的幀率,使用者可能需要重複將顯示器的螢幕更新率設定為不同值,以嘗試將顯示器的螢幕更新率調整至理想狀態。此外,若使用者將螢幕更新率設定為比應用程式支援的幀率還要高,則會有不必要的耗電。
本發明提供一種螢幕更新率調整方法,適用於包括顯示器的電子裝置,所述方法包括下列步驟。於應用程式在前景執行的期間,監測應用程式的畫面更新狀態而紀錄應用程式的多筆畫面更新率。反應於應用程式在前景執行,根據應用程式的多筆畫面更新率的統計值決定顯示器的螢幕更新率。控制顯示器依據螢幕更新率顯示應用程式的應用程式畫面。
本發明另提供一種電子裝置,其包括顯示器、儲存裝置以及處理器。儲存裝置紀錄多個模組,處理器耦接顯示器與儲存裝置,執行所述模組以執行下列步驟。於應用程式在前景執行的期間,監測應用程式的畫面更新狀態而紀錄應用程式的多筆畫面更新率。反應於應用程式在前景執行,根據應用程式的多筆畫面更新率的統計值決定顯示器的螢幕更新率。控制顯示器依據螢幕更新率顯示應用程式的應用程式畫面。
基於上述,透過監測應用程式的畫面更新狀態而產生包括多筆畫面更新率的更新率紀錄,可反應於應用程式在前景執行而根據前述更新率紀錄來自動調整顯示器的螢幕更新率。藉此,使用者無須因應各種不同應用程式來手動調顯示器的螢幕更新率,就可讓應用程式畫面的顯示效果可達到最佳體驗。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合附圖作詳細說明如下。
100:電子裝置
110:顯示器
120:儲存裝置
130:處理器
T1:第一時段
T2:第二時段
T3:第三時段
t1~t10:時間點
610:應用程式管理模組
620:應用程式
630:繪圖模組
640:更新率控制模組
650:更新率監測模組
S210~S230、S211~S214、S221~S224:步驟
圖1是本發明的一實施例的電子裝置的示意圖。
圖2是本發明的一實施例的螢幕更新率調整方法的流程圖。
圖3是本發明的一實施例的紀錄多筆畫面更新率的流程圖。
圖4是本發明的一實施例的決定顯示器的螢幕更新率的流程圖。
圖5是本發明的一實施例的於不同時期決定顯示器的螢幕更新率的示意圖。
圖6是本發明的一實施例的螢幕更新率調整方法的示意圖。
現將詳細地參考本發明的示範性實施例,示範性實施例的實例說明於附圖中。只要有可能,相同組件符號在圖式和描述中用來表示相同或相似部分。這些實施例只是本發明的一部份,並未揭示所有本發明的可實施方式。更確切的說,這些實施例只是本發明的專利申請範圍中的裝置與方法的範例。
圖1是依照本發明一實施例的電子裝置的方塊圖。請參照圖1,本實施例的電子裝置100例如是智慧型手機、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)、平板電腦、電子書、遊戲機、筆記型電腦等具有顯示功能的電子裝置,本發明並不對此限制。電子裝置100包括顯示器110、儲存裝置120,以及處理器130,
處理器130耦接顯示器110與儲存裝置120,其功能分述如下。
顯示器110例如是液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極體(Light-Emitting Diode,LED)顯示器、場發射顯示器(Field Emission Display,FED)、有機發光二極體顯示器(Organic Light-Emitting Diode,OLED)或其他種類的顯示器,本案不限制於此。於一些實施例中,顯示器110可支援多個預設螢幕更新率,而顯示器110的螢幕更新率可設定為這些預設螢幕更新率其中之一。這些預設螢幕更新率例如是60赫茲(Hz)、120Hz以及144Hz,但本案不限制於此。舉例而言,當顯示器110的螢幕更新率設定為120Hz,代表顯示器110一秒更新120次畫面。當顯示器110的螢幕更新率設定為144Hz,代表顯示器110一秒更新144次畫面。
儲存裝置120用以儲存檔案、影像、指令、程式碼、軟體模組等等資料,其可以例如是任意型式的固定式或可移動式隨機存取記憶體(random access memory,RAM)、唯讀記憶體(read-only memory,ROM)、快閃記憶體(flash memory)、硬碟或其他類似裝置、積體電路或其組合。
處理器130例如是中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)、應用處理器(application processor,AP),或是其他可程式化之一般用途或特殊用途的微處理器(Microprocessor)、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、可程式化控制器、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,
ASIC)、可程式化邏輯裝置(Programmable Logic Device,PLD)、圖形處理器(Graphics Processing Unit,GPU)或其他類似裝置或這些裝置的組合。處理器130可執行記錄於儲存裝置120中的程式碼、軟體模組、指令等等,以實現本發明實施例的螢幕更新率調整方法。上述軟體模組可廣泛地解釋為意謂指令、指令集、代碼、程式碼、程式、應用程式、軟體套件、執行緒、程序、功能等,而不管其是被稱作軟體、韌體、中間軟體、微碼、硬體描述語言亦或其他者。
於一些實施例中,電子裝置100可執行一或多個應用程式。當某一應用程式在前景執行時,顯示器110會顯示該應用程式的應用程式畫面。於此,在前景執行的應用程式可稱之為前景應用程式。須注意的是,不同應用程式提供畫面內容的頻率並不相同,亦即不同應用程式更新應用程式畫面的頻率並不相同。於此,電子裝置100可根據前景應用程式來決定顯示器110的螢幕更新率,使顯示器110的螢幕更新率自動調整為盡可能貼近或相同於前景應用程式支援的幀率,從而提昇應用程式畫面的顯示流暢度。
圖2是本發明的一實施例的螢幕更新率調整方法的流程圖。請參考圖1以及圖2,本實施例的方式適用於上述實施例中的電子裝置100,以下即搭配電子裝置100中的各項元件說明本實施例之螢幕更新率調整方法的詳細步驟。
於步驟S210,於應用程式在前景執行的期間,處理器130
監測應用程式的畫面更新狀態而紀錄應用程式的多筆畫面更新率。詳細而言,當應用程式在前景執行時,應用程式將不斷地提供應用程式畫面的畫面內容,以使顯示器110可顯示此應用程式的應用程式畫面。當應用程式在前景執行時,處理器130將持續地監測應用程式的畫面更新狀態,以得知應用程式是否發生無法即時提供畫面內容的情況。若應用程式發生無法即時提供畫面內容,代表應用程式的繪圖速度可能跟不上顯示器110的螢幕更新率。於一些實施例中,處理器130可監測應用程式每隔單位時段(例如1秒)更新應用程式畫面的更新次數。
於一些實施例中,透過持續地監測應用程式的畫面更新狀態,處理器130可獲取應用程式於單位時段內的一實際畫面更新率。於一些實施例中,實際畫面更新率可包括應用程式畫面的平均更新次數。舉例而言,處理器130可監測應用程式每隔1秒更新應用程式畫面的更新次數。經過30秒之後,處理器130可獲取30筆更新次數。並且,處理器130可對這30筆更新次數進行平均運算,以獲得應用程式1秒內更新應用程式畫面的平均更新次數。之後,處理器130可根據實際畫面更新率來產生應用程式的更新率紀錄中的一筆畫面更新率。透過持續記錄應用程式的多筆畫面更新率,應用程式的更新率紀錄可包括經記錄的多筆畫面更新率。
詳細而言,圖3是本發明的一實施例的記錄多筆畫面更新率的流程圖。請參照圖3,於一些實施例中,圖2所示步驟S210
可實施為圖3的步驟S211~步驟S214。
於步驟S211,處理器130獲取應用程式於單位時段內的實際畫面更新率。於一些實施例中,每當應用程式進入前景,處理器130開始每隔一單位時段週期性統計應用程式更新應用程式畫面的更新次數。於此,每隔一單位時段所統計之應用程式畫面的更新次數也可視為基於單位時段的幀率。之後,反應於應用程式關閉或切換為背景執行狀態,處理器130可對多筆更新次數進行平均運算而獲取實際畫面更新率。舉例而言,在應用程式切換至背景執行之前,處理器130可獲取10筆更新次數FPS1~FPS10。之後,反應於應用程式切換至背景執行,處理器130可計算10筆更新次數FPS1~FPS10的平均值而獲取應用程式的實際畫面更新率。
於步驟S212,處理器130判斷實際畫面更新率是否符合顯示器110的螢幕更新率。於一些實施例中,處理器130判斷實際畫面更新率與顯示器110的螢幕更新率之間的差距是否小於一預設臨界值。若實際畫面更新率與顯示器110的螢幕更新率之間的差距小於預設臨界值,處理器130判定實際畫面更新率符合顯示器110的螢幕更新率。相反地,若實際畫面更新率與顯示器110的螢幕更新率之間的差距未小於預設臨界值,處理器130判定實際畫面更新率未符合顯示器110的螢幕更新率。或者,於一些實施例中,處理器130判斷實際畫面更新率是否相等於顯示器110的螢幕更新率。若實際畫面更新率相等於顯示器110的螢幕更新
率,處理器130判定實際畫面更新率符合顯示器110的螢幕更新率。相反地,若實際畫面更新率不相等於顯示器110的螢幕更新率,處理器130判定實際畫面更新率未符合顯示器110的螢幕更新率。
若實際畫面更新率符合顯示器110的螢幕更新率(步驟S212判斷為是),於步驟S213,處理器130將實際畫面更新率記錄為多筆畫面更新率其中之一。具體而言,若實際畫面更新率符合顯示器110的螢幕更新率,代表應用程式的繪圖速度跟得上顯示器110的螢幕更新率,因此可將該實際畫面更新率記錄至該應用程式的更新率紀錄之中,以作為後續調整與設定顯示器110的螢幕更新率的參考。
另一方面,若實際畫面更新率未符合於顯示器110的螢幕更新率(步驟S212判斷為否),於步驟S214,處理器130將小於實際畫面更新率且最接近實際畫面更新率的預設螢幕更新率記錄為多筆畫面更新率其中之一。具體而言,若實際畫面更新率未符合顯示器110的螢幕更新率,代表應用程式的繪圖速度可能跟不上顯示器110的螢幕更新率。因此,在顯示器110支援多個預設螢幕更新率的情況下,處理器130將小於實際畫面更新率且最接近實際畫面更新率的一個預設螢幕更新率記錄至該應用程式的更新率紀錄之中,以作為後續調整與設定顯示器110的螢幕更新率的參考。舉例而言,假設顯示器110的螢幕更新率設定為144Hz但實際畫面更新率為130Hz,處理器130可將小於實際畫面更新
率且最接近實際畫面更新率的預設螢幕更新率120Hz記錄為多筆畫面更新率其中之一。由此可知,處理器130可基於應用程式的繪圖速度是否跟得上顯示器110的螢幕更新率來產生應用程式的更新率紀錄。
回到圖2,於步驟S220,反應於應用程式在前景執行,處理器130根據應用程式的多筆畫面更新率的統計值決定顯示器110的螢幕更新率。上述統計值可以是平均值、最大值、中位數或眾數等等。接著,於步驟S230,處理器130控制顯示器110依據螢幕更新率顯示應用程式的應用程式畫面。具體而言,每當應用程式開啟或從背景執行狀態切換為前景執行狀態,處理器130可依據已紀錄的多筆畫面更新率的統計值來重新設定顯示器110的螢幕更新率,以控制顯示器110依據重新設定的螢幕更新率顯示應用程式的應用程式畫面。
值得一提的是,於一些實施例中,於另一應用程式在前景執行的期間,處理器130可監測另一應用程式的畫面更新狀態,並記錄另一應用程式的多筆畫面更新率。並且,反應於另一應用程式在前景執行,處理器130可根據另一應用程式的多筆畫面更新率的統計值決定顯示器110的螢幕更新率。換言之,處理器130可針對各個不同應用程式產生對應的更新率紀錄。於是,反應於前景應用程式的更動,處理器130可自動依據前景應用程式所對應的更新率紀錄來重新設定顯示器110的螢幕更新率。
此外,於一些實施例中,處理器130可先後於不同時段
而使用不同的統計值來設定顯示器110的螢幕更新率。詳細而言,圖4是本發明的一實施例的記錄多筆畫面更新率的流程圖。請參照圖4,於一些實施例中,圖2所示步驟S220可實施為圖4的步驟S221~步驟S223。
於步驟S221,處理器130判斷應用程式是否執行於前景。反應於應用程式執行於前景(步驟S221判斷為是),於步驟S222,處理器130判斷應用程式在前景執行的第一時段是否累積至等於一預設時間長度。舉例而言,預設時間長度可以是一小時,但本案對此不限制。具體而言,當應用程式第一次執行於前景時,處理器130對應用程式執行於前景的第一時段開始進行計時操作。須注意的是,在第一時段累積至等於一預設時間長度之前,即便應用程式反覆地切換於前景執行狀態與背景執行狀態之間,處理器130依然繼續計時與累積應用程式執行於前景的第一時段。
若第一時段尚未累積至等於預設時間長度(步驟S221判斷為否),於步驟S223,於應用程式在前景執行的第一時段內,處理器130根據應用程式的多筆畫面更新率的最大值決定顯示器110的螢幕更新率。具體而言,處理器130可查詢該應用程式的更新率紀錄以獲取已記錄的多筆畫面更新率中的最大值。透過根據多筆畫面更新率的最大值決定顯示器110的螢幕更新率,可於應用程式在前景執行的第一時段內嘗試調高顯示器110的螢幕更新率。須說明的是,在嘗試調高顯示器110的螢幕更新率之後,處理器130依然會持續監測應用程式的畫面更新狀態,並基於應用
程式的繪圖速度是否跟得上顯示器110的螢幕更新率來產生應用程式的更新率紀錄。
於一些實施例中,處理器130可選擇大於此最大值且最接近最大值的預設螢幕更新率作為顯示器110的螢幕更新率。舉例而言,假設顯示器110具有三種預設螢幕更新率,其分別為60Hz、120Hz、144Hz。當已記錄的多筆畫面更新率中的最大值為120Hz,則處理器130於第一時段選擇預設螢幕更新率144Hz作為顯示器110的螢幕更新率。
另一方面,若第一時段累積至等於預設時間長度(步驟S221判斷為是),於步驟S224,在第一時段累積至等於預設時間長度之後,處理器130於應用程式在前景執行的第二時段內,根據應用程式的多筆畫面更新率的平均值決定顯示器110的螢幕更新率。具體而言,處理器130可查詢該應用程式的更新率紀錄並計算多筆畫面更新率的平均值。於一些實施例中,在第一時段已經有嘗試調高顯示器110的螢幕更新率的操作之後,處理器130已經可以根據應用程式的畫面更新狀態來得知應用程式的繪圖速度是否可以跟上經調高的螢幕更新率。於是,在第一時段之後,處理器130可不再基於最大值來嘗試調高顯示器110的螢幕更新率,而是透過根據多筆畫面更新率的平均值決定顯示器110的螢幕更新率。
於一些實施例中,處理器130可選擇大於或等於平均值且最接近平均值的預設螢幕更新率作為顯示器110的螢幕更新
率。舉例而言,假設顯示器110具有三種預設螢幕更新率,其分別為60Hz、120Hz、144Hz。當已記錄的多筆畫面更新率的平均值為118Hz,則處理器130於第二時段選擇預設螢幕更新率120Hz作為顯示器110的螢幕更新率。
更詳細而言,請參照圖5,其是本發明的一實施例的於不同時期決定顯示器的螢幕更新率的示意圖。須先說明的是,於本實施例中,處理器130可基於兩種不同模式來決定顯示器110的螢幕更新率。當操作於學習模式,處理器130根據應用程式的多筆畫面更新率的最大值決定顯示器110的螢幕更新率。當操作於監控模式,處理器130根據應用程式的多筆畫面更新率的平均值決定顯示器110的螢幕更新率。
於圖5的範例中,在時間點t1,應用程式首次開始執行於前景,而處理器130開始計時與累積應用程式執行於前景的第一時段T1。在時間點t2,應用程式轉換為背景執行狀態而未執行於前景,因此處理器130停止累計應用程式執行於前景的第一時段T1。須說明的是,於時間點t1與時間點t2之間的第一時段T1內,由於第一時段T1尚未累積至等於預設時間長度,處理器130基於學習模式來決定顯示器110的螢幕更新率,而根據應用程式的多筆畫面更新率的最大值決定顯示器110的螢幕更新率。
在時間點t3,應用程式再次開始執行於前景,而處理器130繼續計時與累積應用程式執行於前景的第一時段T1。在時間點t4,處理器130判定第一時段T1累計至等於預設時間長度。於
時間點t3與時間點t4之間的第一時段T1內,由於第一時段T1尚未累積至等於預設時間長度,處理器130依然基於學習模式來決定顯示器110的螢幕更新率。但是,於時間點t4之後的第二時段T2內,處理器130可從學習模式切換為監控模式。在時間點t5,應用程式轉換為背景執行狀態而未執行於前景。
在時間點t6,應用程式開始執行於前景。在時間點t7,應用程式被關閉而未執行於前景。須說明的是,於時間點t6與時間點t7之間的第二時段T2內,由於第一時段T1已經累積至等於預設時間長度,處理器130基於監控模式來決定顯示器110的螢幕更新率,而根據應用程式的多筆畫面更新率的平均值決定顯示器110的螢幕更新率。
此外,於第一時段T1與第二時段T2內,應用程式執行於前景,處理器130將監測應用程式的畫面更新狀態並記錄應用程式的多筆畫面更新率。於一些實施例中,在應用程式切換為背景執行狀態與被關閉時,像是時間點t2、t5、t7,處理器130可根據已監測到的畫面更新狀態來產生與記錄一筆畫面更新率。或者,於一些實施例中,處理器130可於第一時段T1與第二時段T2內根據已監測到的畫面更新狀態來週期性產生與記錄畫面更新率。
值得一提的是,在時間點t8,反應於應用程式的啟動次數到達預設次數,於應用程式在前景執行的第三時段T3內,處理器130從監控模式切換回學習模式,而根據應用程式的多筆畫面
更新率的最大值決定顯示器110的螢幕更新率。舉例而言,當使用者啟動非執行狀態下的應用程式的啟動次數到達30次,處理器130從監控模式切換回學習模式。於時間點t9,處理器130已於第三時段T3內紀錄了一定數量的畫面更新率,於是處理器130從學習模式切換回監控模式。也就是說,第三時段T3的長度根據經記錄的多筆畫面更新率的數量而定。舉例而言,在處理器130回到學習模式之後,反應於應用程式的更新率紀錄增加了10筆畫面更新率之後,處理器130從學習模式切換回監控模式。如此一來,即便應用程式支援的幀率因為程式改版而有變動,處理器130還是可以適應性調整顯示器110的螢幕更新率。
圖6是本發明的一實施例的螢幕更新率調整方法的示意圖。請參照圖6,透過由處理器130執行多個軟體模組可實現本實施例的螢幕更新率調整方法,而前述軟體模組可包括應用程式管理模組610、應用程式620、繪圖模組630、更新率控制模組640,以及更新率監測模組650。
在應用程式管理模組610啟動應用程式620之後,應用程式管理模組610判斷應用程式620是否於前景執行。當應用程式620於前景執行,應用程式管理模組610通知更新率監測模組650應用程式620執行於前景。此外,當應用程式620於前景執行,另一應用程式(未繪示於圖6)切換為背景執行狀態。於是,反應於應用程式620執行於前景,更新率監測模組650可開始從繪圖模組630獲取應用程式620的畫面更新狀態,並基於另一應用程
式的畫面更新狀態來產生與記錄另一應用程式的一筆畫面更新率。
接著,依據應用程式620的更新率紀錄中的多筆畫面更新率,更新率監測模組650從多個預設螢幕更新率選擇出顯示器110的螢幕更新率。更新率監測模組650將經選擇的螢幕更新率傳送給更新率控制模組640,以使更新率控制模組640再透過繪圖模組630來設定顯示器的螢幕更新率。之後,繪圖模組630經依據顯示器的螢幕更新率來請求應用程式620提供關於應用程式畫面的繪圖內容,而應用程式620也將繪製應用程式畫面並回覆繪圖內容給繪圖模組630。
綜上所述,於本發明實施例中,具備顯示器的電子裝置可監測應用程式的畫面更新狀態並產生應用程式的更新率紀錄,以根據應用程式的更新率紀錄來設定顯示器的螢幕更新率。藉此,使用者無須手動調整顯示器的螢幕更新率,顯示器的螢幕更新率可自動設定為最貼近應用程式所支援的幀率,從而讓應用程式畫面的顯示效果良好。此外,可避免使用者將螢幕更新率設定為比應用程式支援的幀率還要高,以減少不必要的耗電。
最後應說明的是:以上各實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;儘管參照前述各實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分或者全部技術特徵進行等同替換;而這些修改或者替換,並不使相應技
術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的範圍。
S210~S230:步驟
Claims (14)
- 一種螢幕更新率調整方法,適用於包括一顯示器的一電子裝置,所述方法包括:於一應用程式在前景執行的期間,監測所述應用程式的畫面更新狀態而記錄所述應用程式的多筆畫面更新率,其中該步驟包括:獲取所述應用程式於單位時段內的一實際畫面更新率;判斷所述實際畫面更新率是否符合所述顯示器的所述螢幕更新率;以及若所述實際畫面更新率符合所述顯示器的所述螢幕更新率,將所述實際畫面更新率記錄為所述多筆畫面更新率其中之一;反應於所述應用程式在前景執行,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的統計值決定所述顯示器的螢幕更新率;以及控制所述顯示器依據所述螢幕更新率顯示所述應用程式的應用程式畫面。
- 如請求項1所述的螢幕更新率調整方法,其中於所述應用程式在前景執行的期間,監測所述應用程式的畫面更新狀態而記錄所述應用程式的所述多筆畫面更新率的步驟更包括:若所述實際畫面更新率未符合於所述顯示器的所述螢幕更新率,將小於所述實際畫面更新率且最接近所述實際畫面更新率的一預設螢幕更新率記錄為所述多筆畫面更新率其中之一。
- 如請求項1所述的螢幕更新率調整方法,其中反應於所述應用程式在前景執行,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述統計值決定所述顯示器的所述螢幕更新率的步驟包括:於所述應用程式在前景執行的第一時段內,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的一最大值決定所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項3所述的螢幕更新率調整方法,其中根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述最大值決定所述顯示器的所述螢幕更新率的步驟包括:選擇大於所述最大值且最接近所述最大值的一預設螢幕更新率作為所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項3所述的螢幕更新率調整方法,其中反應於所述應用程式在前景執行,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述統計值決定所述顯示器的所述螢幕更新率的步驟更包括:在所述第一時段累積至等於一預設時間長度之後,於所述應用程式在前景執行的第二時段內,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的一平均值決定所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項5所述的螢幕更新率調整方法,其中根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述平均值決定所述顯示器的所述螢幕更新率的步驟包括: 選擇大於或等於所述平均值且最接近所述平均值的一預設螢幕更新率作為所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項5所述的螢幕更新率調整方法,其中所述方法更包括:反應於所述應用程式的啟動次數到達一預設次數,於所述應用程式在前景執行的第三時段內,根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述最大值決定所述顯示器的所述螢幕更新率,其中所述第三時段的長度根據經記錄的所述多筆畫面更新率的數量而定。
- 一種電子裝置,包括:一顯示器;一儲存裝置,記錄多個模組;一處理器,耦接所述顯示器與所述儲存裝置,執行所述模組以:於一應用程式在前景執行的期間,監測所述應用程式的畫面更新狀態而記錄所述應用程式的多筆畫面更新率,其中所述處理器獲取所述應用程式於單位時段內的一實際畫面更新率,並判斷所述實際畫面更新率是否符合所述顯示器的所述螢幕更新率,其中若所述實際畫面更新率符合所述顯示器的所述螢幕更新率,所述處理器將所述實際畫面更新率記錄為所述多筆畫面更新率其中之一;反應於所述應用程式在前景執行,根據所述應用程式的所述 多筆畫面更新率的統計值決定所述顯示器的螢幕更新率;以及控制所述顯示器依據所述螢幕更新率顯示所述應用程式的應用程式畫面。
- 如請求項8所述的電子裝置,其中若所述實際畫面更新率未符合於所述顯示器的所述螢幕更新率,所述處理器將小於所述實際畫面更新率且最接近所述實際畫面更新率的一預設螢幕更新率記錄為所述多筆畫面更新率其中之一。
- 如請求項8所述的電子裝置,其中於所述應用程式在前景執行的第一時段內,所述處理器根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的一最大值決定所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項10所述的電子裝置,其中所述處理器選擇大於所述最大值且最接近所述最大值的一預設螢幕更新率作為所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項10所述的電子裝置,其中在所述第一時段累積至等於一預設時間長度之後,於所述應用程式在前景執行的第二時段內,所述處理器根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的一平均值決定所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項12所述的電子裝置,其中所述處理器選擇大於或等於所述平均值且最接近所述平均值的一預設螢幕更新率作為所述顯示器的所述螢幕更新率。
- 如請求項12所述的電子裝置,其中反應於所述應用程式的啟動次數到達一預設次數,於所述應用程式在前景執行的 第三時段內,所述處理器根據所述應用程式的所述多筆畫面更新率的所述最大值決定所述顯示器的所述螢幕更新率,其中所述第三時段的長度根據經記錄的所述多筆畫面更新率的數量而定。
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