TWI783908B - 穿著服裝的一體化製作系統與方法 - Google Patents

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鄭基立
莊仁輝
侯君昊
林翰廷
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國立陽明交通大學
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Abstract

本發明公開一種穿著服裝的一體化製作系統與方法。該製作方法至少包括以下步驟:一三維網格取得步驟、一特徵點取得步驟、一定位點擬合步驟、一版型展平步驟以及一製造路徑規劃步驟。本發明可因應使用者的身型即時自動調整版型,除了可以達到客製化及一體化需求外,還可節省製作時間及成本。

Description

穿著服裝的一體化製作系統與方法
本發明關於一種製作系統與方法,特別關於一種穿著服裝的一體化製作系統與方法。
現有商品化的服裝大多為規格化的制式尺寸,尺寸太大,穿起來雖然較舒服,但並不合身、也不美觀;尺寸太小,穿起來會有緊繃感,也會有不舒服的感覺。因此,現有的服裝的版型無法因應使用者個人身型進行自動化調整,無法符合不同身型使用者的不同需求。另外,如果是量測使用者身型所訂製的及著服裝,一般會花費相當多的時間,而且也較昂貴。
是故,如何提供一種可針對使用者的身型進行客製化的穿著服裝,同時可以節省製作時間及成本,已是一個重要的課題。
有鑑於上述課題,本發明的目的為提供一種穿著服裝的一體化製作系統與方法。本發明可因應使用者的身型即時自動調整版型,除了可以達到客製化、一體化的需求外,還可節省製作時間及成本。
為達到上述目的,依據本發明的一種穿著服裝的一體化製作系統,包括一影像擷取裝置、一資料庫以及一電子裝置。影像擷取裝置取得身體部位之一三維網格資料;資料庫儲存對應於該身體部位之一樣品版型,樣品版型包含多個版型定位點;電子裝置包括一或多個處理單元及一記憶單元,該一或多個處理單元電性連接影像擷取裝置、資料庫與記憶單元,記憶單元儲存一或多個程式指令,當該一或多個程式指令被該一或多個處理單元執行時,該一或多個處理單元進行:一特徵點取得處理程序:根據三維網格資料取得多個人體特徵點;一定位點擬合處理程序:將樣品版型套設於該身體部位,並使樣品版型的該些版型定位點分別擬合至對應的該些人體特徵點,以得到擬合後的樣品版型;一版型展平處理程序:將擬合後的樣品版型進行版型展平;以及一製造路徑規劃處理程序:根據版型展平後的樣品版型進行數位製造路徑的規劃。
在一實施例中,資料庫位於記憶單元中,或位於一雲端記憶體中。
在一實施例中,在特徵點取得處理程序之前,該一或多個處理單元更進行:一網格清除簡化處理程序:清除三維網格資料中的雜訊網格,並進行網格數量簡化。
在一實施例中,該些人體特徵點包含骼骨上方中心點、兩個腋窩點、兩個肩膀點及脖子中心點。
在一實施例中,該些版型定位點的位置分別對應於該些人體特徵點的位置。
在一實施例中,樣品版型是由多個四角網格組成,且在定位點擬合處理程序中,該一或多個處理單元更進行:一網格轉化處理程序:將擬合後的樣品版型中的各四角網格分別轉變成兩個三角網格,使樣品版型能更服貼於該身體部位。
在一實施例中,在版型展平處理程序之後,該一或多個處理單元更進行:一逆轉網格轉化處理程序。
在一實施例中,該製作系統更包括一製造機台,其與電子裝置電性連接,製造機台根據數位製造路徑製作該穿著服裝。
在一實施例中,該穿著服裝包含氣囊式穿著服裝。
為達到上述目的,依據本發明的一種穿著服裝的一體化製作方法,其與穿著服裝的一體化製作系統配合應用,該製作系統包含一影像擷取裝置及一資料庫,該製作方法包括以下步驟:一三維網格取得步驟、一特徵點取得步驟、一定位點擬合步驟、一版型展平步驟以及一製造路徑規劃步驟。其中,三維網格取得步驟為:由影像擷取裝置取得身體部位之一三維網格資料;特徵點取得步驟為:根據三維網格資料取得多個人體特徵點;定位點擬合步驟為:將儲存於資料庫中的一樣品版型套設於該身體部位,並使樣品版型的多個版型定位點分別擬合至對應的該些人體特徵點,以得到擬合後的樣品版型;版型展平步驟為:將擬合後的樣品版型進行版型展平;製造路徑規劃步驟為:根據版型展平後的樣品版型進行數位製造路徑的規劃。
在一實施例中,資料庫位於該製作系統之一電子裝置的一記憶單元中,或位於一雲端記憶體中。
在一實施例中,在特徵點取得步驟之前,該製作方法更包括:一網格清除簡化步驟:清除三維網格資料中的雜訊網格,並進行網格數量簡化。
在一實施例中,該些人體特徵點包含骼骨上方中心點、兩個腋窩點、兩個肩膀點及脖子中心點。
在一實施例中,該些版型定位點的位置分別對應於該些人體特徵點的位置。
在一實施例中,樣品版型是由多個四角網格組成,且在定位點擬合步驟中,該製作方法更包括:一網格轉化步驟:將擬合後的樣品版型中的各四角網格分別轉變成兩個三角網格,使樣品版型能更服貼於該身體部位。
在一實施例中,在版型展平步驟之後,該製作方法更包括:進行一逆轉網格轉化步驟。
在一實施例中,該製作方法更包括一機台製造步驟:由該製作系統之一製造機台根據數位製造路徑製作該穿著服裝。
承上所述,在本發明之穿著服裝的一體化製作系統與方法中,至少包括:三維網格取得、特徵點取得、定位點擬合、版型展平以及製造路徑規劃等處理程序或步驟。藉由上述的處理程序或步驟,使本發明的製作系統與方法可根據使用者的個人身型即時自動化調整版型,以製作出適合該使用者身型的穿著服裝,除了可以達到客製化及一體化需求外,還可節省製作時間及成本。
以下將參照相關圖式,說明依本發明較佳實施例之穿著服裝的一體化製作系統與方法,其中相同的元件將以相同的參照符號加以說明。
需先說明的是,以下提供了本發明的多個實施例,雖然每個實施例都代表在某種可能的情況下本發明所揭露之元件的一種組合,但本發明仍應包括其所揭露之元件的所有可能的組合。因此,如果一個實施例包括元件A、B及C,而第二實施例包括元件B及D,即使未明確揭露,本發明應理解為仍包括A、B、C及/或D的其他種類的任意組合。
本發明的「穿著服裝」可為一般織物製成的穿著服裝,也可以是應用於體感裝置、氣動裝置、或應用於醫療服裝的氣囊式穿著服裝。另外,本發明的「穿著服裝」可為穿戴在使用者身上任何位置的部件,例如可為穿在身上的背心、穿在下半身的褲子、包覆腿部的包覆件或戴在頭上的頭盔、或是其他款式且穿戴在使用者身上的部件,並不限制。為便於理解,以下實施例是以背心為例。
請參考圖1A至圖1C,其中,圖1A為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作方法的步驟流程示意圖,圖1B為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作方法的不同步驟流程示意圖,而圖1C為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作系統的功能方塊示意圖。
如圖1A所示,本發明之穿著服裝的一體化製作方法可與穿著服裝的一體化製作系統1配合應用,該製作方法至少包括以下步驟:三維網格取得步驟S01、特徵點取得步驟S02、定位點擬合步驟S03、版型展平步驟S04、以及製造路徑規劃步驟S05。另外,如圖1B所示,在特徵點取得步驟S02之前,該製作方法還可包括:網格清除簡化步驟S01’。此外,在製造路徑規劃步驟S05之後,該製作方法還可包括:機台製造步驟S06。以下會詳細說明上述各步驟的內容。
請參考圖1C,本發明之穿著服裝的一體化製作系統1(可簡稱製作系統1)包括一影像擷取裝置11、一資料庫12、以及一電子裝置13。另外,本實施例之製作系統1更可包括一製造機台14。
電子裝置13分別與影像擷取裝置11、資料庫12及製造機台14電性連接。在此,電性連接可為有線方式的電性連接,例如利用傳輸線的實體連接;或為無線方式的電性連接,例如利用Wi-Fi模組、藍牙模組、電信通訊模組(例如3G、4G、5G)的通訊連接,或其他適合方式的電連接,並不限制。
影像擷取裝置11可取得使用者身體部位之一三維網格資料。在一些實施例中,影像擷取裝置11可使用例如但不限於微軟(Microsoft)的Kinect裝置,除了可取得身體部位的二維影像外,還可取得深度值,以構成三維網格資料。
電子裝置13至少可包括一個或多個處理單元131、及一記憶單元132。該一或多個處理單元131可分別透過例如匯流排與影像擷取裝置11、資料庫12與記憶單元132電性連接。於此,圖1C是以繪示一個處理單元131與一個記憶單元132為例。當然,電子裝置13還可包括不同的單元或模組,例如輸出/輸入單元、顯示單元等,或其他功能的單元或模組,本發明不限制。在此,電子裝置13可以例如但不限於為行動電子裝置、固定式電子裝置或雲端裝置;行動電子裝置例如可為手機、平板或筆記型電腦;固定式電子裝置例如可為桌上型電腦或伺服器,本發明皆不限定。
處理單元131可存取記憶單元132(及資料庫12)所儲存的資料以進行控制及/或運算。處理單元131可包含電子裝置13之核心控制組件,例如可包含至少一中央處理器(CPU)及一記憶體,或包含其它控制硬體、軟體或韌體。另外,記憶單元132可儲存至少一應用軟體,該應用軟體例如但不限於為一APP軟體,或一電腦可執行的應用軟體,該應用軟體可包含一或多個程式指令,且當該應用軟體的該一或多個程式指令被該一或多個處理單元131執行時,該一或多個處理單元131可至少執行與上述步驟S01’、步驟S02至步驟S05對應相同的處理程序。
本實施例的記憶單元132可為一非暫態電腦可讀取記錄媒體(non-transitory computer readable storage medium),例如可包含至少一記憶體、一記憶卡、一光碟片、一錄影帶、一電腦磁帶,或其任意組合。記憶體可包含唯讀記憶體(ROM)、快閃(Flash)記憶體、或可程式化邏輯閘陣列(Field-Programmable Gate Array, FPGA),或其他形式的記憶體,或其組合。本實施例之記憶單元132是以電子裝置13的內部記憶體為例。不過,在不同的實施例中,記憶單元132亦可為一雲端記憶體而位於雲端裝置中,故應用軟體也可儲存於雲端裝置,使用者再由雲端裝置載入電子裝置13中執行即可。
另外,資料庫12可位於電子裝置13的記憶單元132中,或位於其他裝置的記憶體中,或位於雲端記憶體中。本實施例之資料庫12是以位於記憶單元132中為例。此外,對應於使用者身體部位之樣品版型的數位資料可預先儲存於資料庫12中,並由該一或多個處理單元131提取且進行控制。資料庫12可以儲存多個不同的樣品版型;例如,儲存同一身體部位的多個不同的樣品版型;或儲存不同身體部位的至少一個樣品版型,本發明不限制。
請參照圖1A至圖1C,並配合圖2A至圖2I,以說明本發明之穿著服裝的一體化製作方法的詳細步驟及內容。其中,圖2A、圖2B、圖2D至圖2I分別為一實施例之穿著服裝的客製化製作過程的示意圖,而圖2C為一實施例之影像擷取裝置所辨識出之人體特徵點的示意圖。在本實施例中,對應於使用者之身體部位的樣品版型可為背心的版型。再提醒的是,由於處理單元131可執行與步驟S01’、步驟S02至步驟S05對應相同的處理程序,因此,這些處理程序將不再重覆說明。
首先,步驟S01為三維網格取得步驟:由影像擷取裝置11取得身體部位P之三維網格資料,如圖2A所示。在一些實施例中,可利用Kinect裝置旋轉、掃描使用者某一身體部位P之影像及深度值,以自動構建出該身體部位P的三維(3D)網格資料。由於本實施例之穿著服裝是以背心為例,故上述的「身體部位」指的是頭部至腰部的部分身體(包括雙手及雙腳的一部分)。
由於取得的三維網格資料包括了很多雜訊網格,而且整體的網格數量也相當龐大,造成處理單元131相當大的運算負擔,故本實施例可先進行網格清除簡化步驟S01’,亦即先清除三維網格資料中的雜訊網格,並進行網格數量簡化,以得到一主體網格資料(亦即找到主要網格),減少網格面的數量,提升後續運算效率。在一些實施例中,可將三維網格資料匯入例如Rhinoceros/Grasshopper軟體中,並根據網格面積大小進行自動化清除雜訊網格。具體來說,面積太小的網格面可能是環境或其他干擾因素造成,可視為雜訊網格,先清除這些雜訊網格後再進行網格數量的簡化程序,減少整體網格面的數量。在一實施例中,三維網格資料例如包括278404個網格面,在進行網格清除、簡化步驟之後,可得到6704個網格面(主體網格資料)。當然,在不同的實施例中,也不進行網格清除簡化步驟S01’,直接進行下一個步驟(S02)。
接著,特徵點取得步驟S02為:根據三維網格資料取得多個人體特徵點(人體特徵點可參考圖2B的區域A~F中所標示的點),以供後續與樣品版型的版型定位點(版型定位點可參考圖2D的區域A’~F’ 中所標示的點)進行擬合動作。在此,由於本實施例已進行網格清除簡化步驟S01’,故三維網格資料已簡化成6704個網格面(主體網格資料),特徵點取得的運算過程可較為快速。
如圖2B所示,本實施例之身體部位P的人體特徵點有複數個,其包含骼骨上方中心點(區域A)、兩個腋窩點(區域B、C)、兩個肩膀點(區域D、E)及脖子中心點(區域F),這些特徵點的位置分別對應於樣品版型的多個版型定位點的位置(兩者數量相同、位置對應也相同)。在本實施例中,處理單元131可以利用人體軀幹(torso)位置自動化偵測工具(程式指令),透過身體部位P的橫剖切面(線)與縱剖切面(線)找出多個人體特徵點,其中,橫剖切面與水平面實質上平行,而縱剖切面實質上與水平面垂直。在此,是橫剖切身體部位P的主體網格,並抓取手腕上方與耳朵下方之橫剖切線,進而辨識出橫剖切線中心點z軸的最低位置(z軸垂直水平面),此即為骼骨(iliac bones)上方的腰部中心點(區域A);辨識出每一條橫剖切線從1條變為3條(或3條變為1條)之轉角點則為腋窩點(區域B、C);縱剖切面以切出左右兩側的臂展線(曲線),並利用臂展線與橫剖切面找出兩個肩膀點(區域D、E),而兩側臂展線往上延伸的交點則為脖子中心點(區域F),藉此得到例如6個人體特徵點(區域A~F)。其中,6個人體特徵點只是舉例,在不同的實施例中,特徵點的數量及位置可以不同;在不同的實施例中,不同身體部位可具有不同的人體特徵點,本發明不限制特徵點的數量及位置,設計者可以根據身體部位、穿著服裝的服貼需求設計不同數量及位置的人體特徵點。舉例來說,當應用於製作其他部位的穿著服裝時,例如應用於製作「褲子」時,特徵點可以選取例如是骨頭位置或關節點,例如但不限於包括尾骨、骼骨、髖關節或膝關節。
在一些實施例中,當影像擷取裝置11為Kinect裝置時,Kinect裝置所辨識出的人體特徵點可參考圖2C中的編號0’至24’。其中,編號0’為脊柱底部(SpineBase),1’為脊柱(SpineMid),2’為脖子(Neck),3’為頭部(Head),4’為左肩(ShoulderLeft),5’為左手肘(ElbowLeft),6’為左手腕(WristLeft),7’為左手(HandLeft),8’為右肩(ShoulderRight),9’為右手肘(ElbowRight),10’為右手腕(WristRight),11’為右手(HandRight),12’為左臀部(HipLeft),13’為左膝蓋(KneeLeft),14’為左腳踝(AnkleLeft),15’左腳掌為(FootLeft),16’為右臀部(HipRight),17’為右膝蓋(KneeRight),18’為右腳踝(AnkleRight) ,19’為右腳掌(FootRight),20’為脊柱肩部(SpineShoulder),21’為左手指尖(HandTipLeft),22’為左拇指(ThumbLeft),23’為右手指尖(HandTipRight),24’為右拇指(ThumbRight)。因此,當使用Kinect裝置進行人體掃描以應用在各類穿著服裝設計時,建模所需的特徵點除了前述網格分析取得的特徵外,還可搭配Kinect裝置所提供的該些人體特徵點(0’至24’),以作為選取骨頭位置或關節點的參考。
之後,如圖2D所示,進行定位點擬合步驟S03:處理單元131可將儲存於資料庫12中的樣品版型2套設於身體部位P,並使樣品版型2的該些版型定位點(區域A’~F’)分別擬合至對應的該些人體特徵點(區域A~F),以得到擬合後的樣品版型2,如圖2E所示,擬合後的樣品版型仍標示為2。在步驟S03中,樣品版型2的尺寸大於對應之身體部位P的尺寸,且各版型定位點(區域A’~F’)的位置分別對應於各人體特徵點(區域A~F)的位置;而前述的「擬合」可為迫近或重合,亦即使各版型定位點(即區域A’~F’)逐漸接近或重合至對應的各人體特徵點(區域A~F),以得到擬合後的樣品版型2。
如圖2E所示,擬合步驟後的樣品版型2已接近人體身型,不過仍不服貼。本實施例的樣品版型2是由多個四角網格21組成,為了能更服貼於使用者的人體身型,在定位點擬合步驟S03中,處理單元131更可進行一網格轉化步驟,亦即將擬合後的樣品版型2中的每一個四角網格21分別轉變成兩個三角網格22後再進行調整(由圖2E至圖2F;在圖2F中,每一個四角網格21可包括兩個一組的三角網格22),使調整後的樣品版型2能夠更服貼於身體部位P(圖2F至圖2G)。因此,在本實施例中,先進行定位點擬合步驟S03,再進行網格轉化步驟,使樣品版型2可以更服貼於使用者的身體部位P,以因應使用者的身型即時自動化調整背心版型,藉此達到客製化的目的。可以理解的是,在不同的實施例中,也可只進行步驟S03,但不進行網格轉化步驟,本發明不限制。
接著,進行版型展平步驟S04:將擬合後的樣品版型2進行版型展平,以得到版型展平後的樣品版型2(圖2H,仍標示為2),再形成樣品版型2(背心)的放樣圖,以根據版型展平後的樣品版型2進行背心設計。在本實施例中,為了簡化放樣圖,使後續背心製作更為簡化且快速,在版型展平步驟S04之後,該一或多個處理單元131更可進行一逆轉網格轉化步驟,亦即將前述轉變成兩個一組的三角網格22再逆轉回一個四角網格21(由圖2H至圖2I ),以得到如圖2I所示的穿著服裝(背心)展平後的圖示(仍標示為2)。
之後,進行製造路徑規劃步驟S05 :根據版型展平後的樣品版型2進行數位製造路徑的規劃,以及機台製造步驟S06:由製造機台14根據該數位製造路徑製作該穿著服裝。在此,是從軟體端進入實際版型背心製造。在本實施例的製造路徑規劃步驟S05中,處理單元131可根據前述版型展平後的樣品版型2(圖2I)所形成的放樣圖匯入設計完成的背心線條,並轉化座標資料以形成數位製造路徑,之後,再輸入至製造機台14,使製造機台14可以根據該數位製造路徑製作客製化的背心。
在一些實施例中,如果穿著服裝為一般織物製成的穿著服裝,則步驟S06可以根據該數位製造路徑進行例如織物(布料)的裁剪、縫合,以及必要配件(如鈕扣、拉鍊…)的設置等,如傳統製作織物(布料)背心的過程。舉例來說,利用鈕扣或拉鍊可將位於使用者前面的背心連接起來,讓使用者穿在身上時,可更貼合身體,以更好的將穿著服裝2固定在使用者身上。
圖3A為本發明另一實施例之穿著服裝的示意圖,而圖3B為圖3A實施例之穿著服裝穿在使用者身上的示意圖。
在不同的實施例中,如果是應用於體感裝置、氣動裝置、或用於醫療服裝等的氣囊式穿著服裝(背心)時,則材料可為彈性塑料,製造機台14可為熱壓機台。利用熱壓機台以熱壓頭根據該數位製造路徑在至少二彈性塑料上進行熱壓合製程可製作形成氣囊式穿著服裝3(背心)。在本實施例中,如圖3A和圖3B所示,氣囊式穿著服裝3(背心)包括有複數個氣囊31,各氣囊31包括至少一壓痕311及至少一壓合封閉區312,當該些氣囊31被充氣而膨脹時,該些壓合封閉區312不會被充氣。換言之,壓合封閉區312的邊緣都是密合的,其內部不會與氣囊31的其他部分相通,故不會被充氣而膨脹。壓合封閉區312的設計可以強化氣囊31的強度、或調整氣囊31充氣後的形狀。在本實施例中,因為氣囊式穿著服裝3的氣囊31、壓痕311及壓合封閉區312等結構都是使用彈性塑料且經熱壓合一起形成者,因此為一體成型的結構,故可減少製程的複雜度、增加結構的耐用度,且一體成型的結構亦有利於收納及運送、同時可節省製作時間及成本。在不同的實施例中,氣囊式穿著服裝3的氣囊31也可不具有壓合封閉區312或壓痕311。
此外,本實施例的氣囊式穿著服裝3(背心)更可包括至少一連接件32,連接件32可用來連接位於使用者前面或側面的氣囊31,讓使用者穿在身上時可更貼合身體,以更好的將氣囊式穿著服裝3固定在使用者身上。特別的,圖3B中雖顯示連接件32為一個綁帶,其分別連接背心前側兩個分開的前半部,然而,在不同的實施例中,連接件32也可以例如但不限於為綁帶、魔鬼氈、扣環、鈕扣、或其他可用於固定服裝其他位置的任何結構。
綜上所述,在本發明之穿著服裝的一體化製作系統與方法中,至少包括三維網格取得、特徵點取得、定位點擬合、版型展平以及製造路徑規劃等處理程序或步驟。藉由上述的處理程序或步驟,使本發明的製作系統與方法可根據使用者的個人身型即時自動化調整版型,以製作出適合該使用者身型的穿著服裝,除了可以達到客製化及一體化需求外,還可節省製作時間及成本。
以上所述僅為舉例性,而非為限制性者。任何未脫離本發明之精神與範疇,而對其進行之等效修改或變更,均應包含於後附之申請專利範圍中。
1:穿著服裝的一體化製作系統(製作系統) 11:影像擷取裝置 12:資料庫 13:電子裝置 131:處理單元 132:記憶單元 14:製造機台 2:樣品版型 21:四角網格 22:三角網格 3:氣囊式穿著服裝 31:氣囊 311:壓痕 312:壓合封閉區 32:連接件 0’~24’:人體特徵點 A~F,A’~F’:區域 P:身體部位 S01,S01’,S02至S06:步驟
圖1A為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作方法的步驟流程示意圖。 圖1B為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作方法的不同步驟流程示意圖。 圖1C為本發明一實施例之穿著服裝的一體化製作系統的功能方塊示意圖。 圖2A、圖2B、圖2D至圖2I分別為一實施例之穿著服裝的客製化製作過程的示意圖。 圖2C為一實施例之影像擷取裝置所辨識出之人體特徵點的示意圖。 圖3A為本發明另一實施例之穿著服裝的示意圖。 圖3B為圖3A實施例之穿著服裝穿在使用者身上的示意圖。
S01至S05:步驟

Claims (17)

  1. 一種穿著服裝的一體化製作系統,包括: 一影像擷取裝置,取得身體部位之一三維網格資料; 一資料庫,儲存對應於該身體部位之一樣品版型,該樣品版型包含多個版型定位點;以及 一電子裝置,包括一或多個處理單元及一記憶單元,該一或多個處理單元電性連接該影像擷取裝置、該資料庫與該記憶單元,該記憶單元儲存一或多個程式指令,當該一或多個程式指令被該一或多個處理單元執行時,該一或多個處理單元進行: 一特徵點取得處理程序:根據該三維網格資料取得多個人體特徵點; 一定位點擬合處理程序:將該樣品版型套設於該身體部位,並使該樣品版型的該些版型定位點分別擬合至對應的該些人體特徵點,以得到擬合後的該樣品版型; 一版型展平處理程序:將擬合後的該樣品版型進行版型展平;以及 一製造路徑規劃處理程序:根據版型展平後的該樣品版型進行數位製造路徑的規劃。
  2. 如請求項1所述的製作系統,其中該資料庫位於該記憶單元中,或位於一雲端記憶體中。
  3. 如請求項1所述的製作系統,其中,在該特徵點取得處理程序之前,該一或多個處理單元更進行: 一網格清除簡化處理程序:清除該三維網格資料中的雜訊網格,並進行網格數量簡化。
  4. 如請求項1所述的製作系統,其中該些人體特徵點包含骼骨上方中心點、兩個腋窩點、兩個肩膀點及脖子中心點。
  5. 如請求項1所述的製作系統,其中該些版型定位點的位置分別對應於該些人體特徵點的位置。
  6. 如請求項1所述的製作系統,其中該樣品版型是由多個四角網格組成,且在該定位點擬合處理程序中,該一或多個處理單元更進行: 一網格轉化處理程序:將擬合後的該樣品版型中的各該四角網格分別轉變成兩個三角網格,使該樣品版型能更服貼於該身體部位。
  7. 如請求項6所述的製作系統,其中,在該版型展平處理程序之後,該一或多個處理單元更進行: 一逆轉該網格轉化處理程序。
  8. 如請求項1所述的製作系統,更包括: 一製造機台,與該電子裝置電性連接,該製造機台根據該數位製造路徑製作該穿著服裝。
  9. 如請求項1所述的製作系統,其中該穿著服裝包含氣囊式穿著服裝。
  10. 一種穿著服裝的一體化製作方法,其與穿著服裝的一體化製作系統配合應用,該製作系統包含一影像擷取裝置及一資料庫,該製作方法至少包括以下步驟: 一三維網格取得步驟:由該影像擷取裝置取得身體部位之一三維網格資料; 一特徵點取得步驟:根據該三維網格資料取得多個人體特徵點; 一定位點擬合步驟:將儲存於該資料庫中的一樣品版型套設於該身體部位,並使該樣品版型的多個版型定位點分別擬合至對應的該些人體特徵點,以得到擬合後的該樣品版型; 一版型展平步驟:將擬合後的該樣品版型進行版型展平;以及 一製造路徑規劃步驟:根據版型展平後的該樣品版型進行數位製造路徑的規劃。
  11. 如請求項10所述的製作方法,其中該資料庫位於該製作系統之一電子裝置的一記憶單元中,或位於一雲端記憶體中。
  12. 如請求項10所述的製作方法,其中,在該特徵點取得步驟之前,該製作方法更包括: 一網格清除簡化步驟:清除該三維網格資料中的雜訊網格,並進行網格數量簡化。
  13. 如請求項10所述的製作方法,其中該些人體特徵點包含骼骨上方中心點、兩個腋窩點、兩個肩膀點及脖子中心點。
  14. 如請求項10所述的製作方法,其中該些版型定位點的位置分別對應於該些人體特徵點的位置。
  15. 如請求項10所述的製作方法,其中該樣品版型是由多個四角網格組成,且在該定位點擬合步驟中,該製作方法更包括: 一網格轉化步驟:將擬合後的該樣品版型中的各該四角網格分別轉變成兩個三角網格,使該樣品版型能更服貼於該身體部位。
  16. 如請求項15所述的製作方法,其中,在該版型展平步驟之後,該製作方法更包括: 進行一逆轉該網格轉化步驟。
  17. 如請求項10所述的製作方法,更包括: 一機台製造步驟:由該製作系統之一製造機台根據該數位製造路徑製作該穿著服裝。
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