TWI692971B - 用於編碼色彩映射資訊及基於色彩映射資訊而處理圖片之方法及裝置 - Google Patents

用於編碼色彩映射資訊及基於色彩映射資訊而處理圖片之方法及裝置 Download PDF

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Abstract

色彩映射資訊可用於將一個色彩變換至另一色彩。本發明實施例提供用於使用多個色彩映射函數之一接連應用來表示該色彩映射資訊之一解決方案。可將該多個色彩映射函數之參數編碼至一位元串流中。在一項實施例中,色彩映射函數連續地僅應用於其自身之定義域上。在另一實施例中,第一色彩映射(CRI1)僅應用於其定義域上,但第二色彩映射僅應用於先前已由CRI1進行色彩映射且亦在第二色彩映射函數之定義域之內之樣本上。在解碼側,該多個色彩映射函數可經重新建構且接連地應用於一經解碼圖片以產生另一圖片。

Description

用於編碼色彩映射資訊及基於色彩映射資訊而處理圖片之方法及裝置
本發明係關於一種用於編碼色彩映射資訊及基於色彩映射資訊而處理一圖片之方法及裝置,且更特定而言,係關於一種用於使用接連色彩映射函數編碼該色彩映射資訊且藉由接連地應用色彩映射函數而處理一圖片之方法及裝置。
此章節意欲向讀者介紹各種技術態樣,該等態樣可與下文所闡述及/或主張的本發明之各種態樣有關。據信,本論述有助於向讀者提供背景資訊,以促進對本發明之各種態樣之一更佳理解。因此,應理解,應以此角度來閱讀此等陳述,而非作為對先前技術之認可。
一圖片中之一樣本可自一個色彩空間變換至另一色彩空間,或更一般而言,自一個色彩變換至另一色彩。舉例而言,在可擴縮視訊編碼中,通常自(可能經增加取樣)經解碼基本層(BL)圖片預測增強層(EL)圖片。當EL圖片及BL圖片用不同色彩空間表示及/或以不同方式進行色彩分級時,將經解碼BL圖片變換至(舉例而言)EL之色彩空間可改良該預測。
此色彩變換亦稱作可由一色彩映射函數(CMF)表示之色彩映射。 舉例而言,可藉由12個參數所定義之一3×3增益矩陣加上一偏移(增益-偏移模型)來約計該CMF。然而,該CMF之此一約計可並非非常精確的,此乃因其採取一線性變換模型。在另一實例中,指示一色彩(通常具有三個分量)如何映射至一查找表中之另一色彩的一3D查找表(亦稱作3D LUT)可用於描述一CMF。該3D LUT可精確得多,此乃因可取決於所需要準確度而增加其大小。然而,一3D LUT因此可表示一巨大資料集。
在另一實例中,可藉由將一個一維色彩LUT獨立地應用於一圖片或該圖片中之一區域之每一色彩分量上而執行色彩變換。由於將1D LUT獨立地應用於每一色彩分量上打破分量相關性,此可降低層間預測之效率及因此編碼效率,因此諸如一3×3矩陣(在3個色彩分量之情形中)及視情況一偏移向量之一線性模型可應用於經映射分量以便補償該等分量之間的去相關。視情況,可藉由將另一個一維色彩LUT獨立地應用於一圖片或該圖片中之一區域之每一色彩分量上而執行一額外變換。
根據本發明原理之一態樣,呈現一種用於處理包含一圖片之一位元串流之方法,該方法包括:存取指示一第一色彩映射函數之一第一參數集合,該第一色彩映射函數定義於一第一域上;存取指示一第二色彩映射函數之一第二參數集合,該第二色彩映射函數定義於一第二域上;及回應於該第一色彩映射函數、該第二色彩映射函數及該圖片而產生一輸出圖片,其中該第一色彩映射函數及該第二色彩映射函數接連地應用於該圖片。本發明實施例亦提供一種用於執行此等步驟之裝置。
本發明實施例亦提供一種電腦可讀儲存媒體,其上儲存有用於根據上文所闡述之方法來處理包含一圖片之一位元串流之指令。
根據本發明原理之另一態樣,呈現一種用於編碼色彩映射資訊之方法,該方法包括:存取一第一色彩映射函數及一第二色彩映射函數,其中該第一色彩映射函數及該第二色彩映射函數之一接連應用用於表示該色彩映射資訊;編碼指示該第一色彩映射函數之一第一參數集合,該第一色彩映射函數定義於一第一域上;編碼指示該第二色彩映射函數之一第二參數集合,該第二色彩映射函數定義於一第二域上;及提供包含該等第一及第二參數集合之一位元串流作為輸出。本發明實施例亦提供一種用於執行此等步驟之裝置。
本發明實施例亦提供一種電腦可讀儲存媒體,其上儲存有用於根據上文所闡述之方法來編碼色彩映射資訊之指令。
201‧‧‧點/樞轉點
202‧‧‧點/樞轉點
203‧‧‧點/樞轉點
1000‧‧‧系統
1010‧‧‧處理器
1020‧‧‧記憶體
1030‧‧‧編碼器/解碼器模組
1040‧‧‧儲存器件
1050‧‧‧通信介面
1060‧‧‧通信通道
1100‧‧‧資料傳輸系統/資料傳輸裝置
1101‧‧‧處理器
1102‧‧‧編碼器
1104‧‧‧傳輸器
1108‧‧‧儲存單元
1200‧‧‧資料接收系統/資料接收裝置
1202‧‧‧接收器
1204‧‧‧解調器
1206‧‧‧解碼器
1207‧‧‧儲存單元
1208‧‧‧處理器
C1‧‧‧色彩分量
C2‧‧‧色彩分量
CMF‧‧‧色彩映射函數
DCRI1‧‧‧第一域
DCRI2‧‧‧第二域
E1j‧‧‧輸入色彩分量
E2j‧‧‧輸出色彩分量
F1‧‧‧變換
F21‧‧‧第二變換
F22‧‧‧色彩變換
fCRI1‧‧‧函數/第一色彩映射函數
fCRI1(D CRI1)‧‧‧第一色彩映射
M‧‧‧線性矩陣
th_c1_min‧‧‧最小輸入值
th_c1_max‧‧‧最大輸入值
圖1圖解說明使用兩個1D LUT及一矩陣之CMF表示之一圖示實例。
圖2圖解說明將一色彩分量自值X映射至值Y之一分段線性曲線之一圖示實例。
圖3圖解說明其中輸入色彩在一色彩空間之一子集中之一圖示實例。
圖4A圖解說明使用小區間表示一色彩映射函數之一圖示實例,且圖4B圖解說明針對某些色彩使用一大區間表示一色彩映射函數之另一圖示實例。
圖5圖解說明根據本發明原理之一實施例之繪示創建及應用兩個色彩映射函數之一例示性系統之一方塊圖。
圖6係根據本發明原理之一實施例之圖解說明用於編碼色彩映射資訊之一例示性方法之一流程圖。
圖7A圖解說明一第一色彩映射函數fCRI1之一例示性定義域(D CR11);圖7B圖解說明虛線內之在應用第一色彩映射fCR11(D CR11)之後 之範圍及實線內之一第二色彩映射函數fCRI2之一例示性定義域(D CRI2);圖7C圖解說明根據一第一規則之在DCRI2上之第二色彩映射之結果;且圖7D圖解說明根據一第二規則之在DCRI2上之第二色彩映射之結果。
圖8係根據本發明原理之一實施例之圖解說明用於基於經解碼色彩映射函數而處理一圖片之一例示性方法之一流程圖。
圖9係根據本發明原理之一實施例之圖解說明執行第一及第二色彩映射之一例示性系統之一流程圖。
圖10圖解說明繪示其中可實施本發明原理之例示性實施例之各種態樣之一例示性系統之一方塊圖。
圖11圖解說明繪示可與一或多個實施方案一起使用之一視訊處理系統之一實例之一方塊圖。
圖12圖解說明繪示可與一或多個實施方案一起使用之一視訊處理系統之另一實例之一方塊圖。
在本申請案中亦稱為「色彩映射」及「色彩重映射」之色彩變換可用於各種應用中。舉例而言,由於寬範圍之色彩格式、擷取能力及顯示特性,色彩映射可用於將經解碼影像再現至一顯示器件上。在另一實例中,一視訊可出於不同目的而多次經色彩分級,其中色彩分級係變更/增強視訊之色彩之一程序。例如,一配色師可對一電影進行色彩分級,使得該電影在一寬色域(WCG)中表示且具有用於劇場之一外表,且另一配色師可對該電影進行色彩分級,使得該電影在一較小色域中表示且具有用於家庭娛樂之一外表。該電影之每一經色彩分級版本對應於一藝術意圖且可取決於目標顯示器或應用之能力。
一傳輸器可僅傳輸家庭娛樂版本及一色彩映射資訊集合,該色彩映射資訊集合指示家庭娛樂版本中之色彩可如何映射至劇場版本。 為表示該色彩映射資訊集合,可判定一色彩映射函數,以便(舉例而言)使用一心理-視覺度量最小化經映射圖片(例如,CMF(家庭娛樂版本))與目標圖片(例如,劇場版本)之間的差異。在接收器側,可使用該色彩映射資訊將家庭娛樂版本映射至劇場版本。
而且,一傳輸器可僅傳輸劇場版本及一色彩映射資訊集合,該色彩映射資訊集合指示劇場版本中之色彩可如何映射至家庭娛樂版本。在接收器側,可使用該色彩映射資訊將劇場版本映射至家庭娛樂版本。因此,不是傳輸兩個版本,而是可傳輸僅一個版本,且使用該色彩映射資訊恢復另一版本。此方法通常需要比傳輸兩個版本少得多之頻寬,同時仍保留在顯示器件處顯示任一版本之可能性。
更一般而言,為了使得一顯示器件能夠顯示任一版本,可在一位元串流中用信號發送表示色彩映射資訊之後設資料。編碼此色彩映射後設資料使顯示各種版本之內容且增強所傳輸經編碼視訊(若一顯示器能夠顯示由色彩映射資訊增強之資料)為可能的。傳輸色彩映射資訊亦使使一寬色域分級之內容適度地降級同時保留藝術意圖為可能的。
在HEVC之一草稿版(高效率視訊編碼(HEVC)之第2版草稿文本,JCTVC-R1013,在下文中為「JCTVC-R1013」)中,色彩變換資訊定義於CRI(色彩重映射資訊)中,如表1中所展示,其中為了參考方便而將列號添加在該表中。CRI可應用於HEVC、HEVC範圍擴展、可擴縮性(SHVC)及多視角(MV-HEVC)擴展。特定而言,在色彩重映射資訊SEI訊息中使用之色彩重映射模型由以下各項構成:語法元素之一「pre」集合,其可用於建構應用於每一色彩分量之一第一分段線性函數;一個三乘三矩陣,其可應用於三個色彩分量;及語法元素之一「post」集合,其可用於重新建構應用於每一色彩分量之一第二分段線性函數。
Figure 105104806-A0202-12-0006-1
Figure 105104806-A0202-12-0007-2
語義
colour_remap_id含有可用於識別色彩重映射資訊之目的之一識別號碼。colour_remap_id之值應在0至232-2(包含0及232-2)之範圍內。
可使用自0至255及自512至231-1的colour_remap_id之值,如由應用所判定。自256至511(包含256及511)及自231至232-2(包含231及232-2)的colour_remap_id之值經預留以供未來由ITU-T | ISO/IEC使用。解碼器應忽略含有在256至511(包含256及511)之範圍內或在231至232-2(包含231及232-2)之範圍內之colour_remap_id之一值的所有色彩重映射資訊SEI訊息,且位元串流不應含有此等值。
等於1之colour_remap_cancel_flag指示色彩重映射資訊SEI訊息取消任何先前色彩重映射資訊SEI訊息以適用於當前層之輸出次序之持久性。等於0之colour_remap_cancel_flag指示色彩重映射資訊隨後接著。
colour_remap_persistence_flag規定用於當前層之色彩重映射資訊SEI訊息之持久性。
等於0之colour_remap_persistence_flag規定色彩重映射資訊僅適 用於當前圖片。
等於1之colour_remap_vedio_signal_info_present_flag規定語法元素colour_remap_full_range_flag、colour_remap_primaries存在、colour_remap_transfer_function及colour_remap_matrix_coefficients,等於0之colour_remap_vedio_signal_info_present_flag規定語法元素colour_remap_full_range_flag、colour_remap_primaries、colour_remap_transfer_function及colour_remap_matrix_coefficients不存在。
colour_remap_full_range_flag針對vedio_full_range_flag語法元素具有如在JCTVC-R1013之條款E.3.1中規定的相同語義,惟colour_remap_full_range_flag規定經重映射經重新建構圖片之色彩空間,而非用於CLVS(經編碼逐層視訊序列)之色彩空間除外。當不存在時,推斷colour_remap_full_range_flag之值等於vedio_full_range_flag之值。
colour_remap_primaries針對colour_primaries語法元素具有如在JCTVC-R1013之條款E.3.1中規定的相同語義,惟colour_remap_primaries規定經重映射經重新建構圖片之色彩空間,而非用於CLVS之色彩空間除外。當不存在時,推斷colour_remap_primaries之值等於colour_primaries之值。
colour_remap_transfer_function針對transfer_characteristics語法元素具有如在JCTVC-R1013之條款E.3.1中規定的相同語義,惟colour_remap_transfer_function規定經重映射經重新建構圖片之色彩空間,而非用於CLVS之色彩空間除外。當不存在時,推斷colour_remap_transfer_function之值等於transfer_characteristics之值。
colour_remap_matrix_coefficients針對matrix_coeffs語法元素具有如在JCTVC-R1013之條款E.3.1中規定的相同語義,惟 colour_remap_matrix_coefficients規定經重映射經重新建構圖片之色彩空間,而非用於CLVS之色彩空間除外。當不存在時,推斷colour_remap_matrix_coefficients之值等於matrix_coeffs之值。
colour_remap_input_bit_depth出於解釋色彩重映射資訊SEI訊息之目的而規定相關聯圖片之明度及色度分量或者RGB分量之位元深度。當存在具有不等於經編碼明度及色度分量之位元深度或經編碼RGB分量之位元深度之colour_remap_input_bit_depth之值的任何色彩重映射資訊SEI訊息時,SEI訊息係指經執行以將經編碼視訊轉換為具有等於colour_remap_input_bit_depth之位元深度之一經轉換視訊之一轉碼操作之假設結果。
colour_remap_input_bit_depth之值應在8至16(包含8及16)之範圍內。自0至7(包含0及7)及自17至255(包含17及255)的colour_remap_input_bit_depth之值經預留以供未來由ITU-T | ISO/IEC使用。解碼器應忽略含有在0至7(包含0及7)之範圍內或在17至255(包含17及255)之範圍內之一colour_remap_input_bit_depth之所有色彩重映射SEI訊息,且位元串流不應含有此等值。
colour_remap_bit_depth規定由色彩重映射資訊SEI訊息描述之色彩重映射函數之輸出之位元深度。
colour_remap_bit_depth之值應在8至16(包含8及16)之範圍內。自0至7(包含0及7)且在17至255(包含17及255)之範圍內之colour_remap_bit_depth之值經預留以供未來由ITU-T | ISO/IEC使用。解碼器應忽略含有自0至7(包含0及7)或在17至255(包含17及255)之範圍內之colour_remap_bit_depth之一值之所有色彩重映射SEI訊息。
pre_lut_num_val_minus1[c]+1規定第c個分量之分段線性重映射函數中之樞轉點之數目,其中等於0之c係指明度或G分量,等於1之c係指Cb或B分量,且等於2之c係指Cr或R分量。當 pre_lut_num_val_minus1[c]等於0時,針對第c個分量,輸入值之預設端點係0及2colour_remap_input_bit_depth-1,且輸出值之對應預設端點係0及2colour_remap_bit_depth-1。在符合此版本之此說明書之位元串流中,pre_lut_num_val_minus1[c]之值應在0至32(包含0及32)之範圍內。
pre_lut_coded_value[c][i]規定第c個分量之第i個樞轉點之值。用於表示pre_lut_coded_value[c][i]之位元之數目係((colour_remap_input_bit_depth+7)>>3)<<3。
pre_lut_target_value[c][i]規定第c個分量之第i個樞轉點之值。用於表示pre_lut_target_value[c][i]之位元之數目係((colour_remap_bit_depth+7)>>3)<<3。
等於1之colour_remap_matrix_present_flag指示語法元素log2_matrix_denom及colour_remap_coeffs[c][i]存在,其中c及i在0至2(包含0及2)之範圍內。等於0之colour_remap_matrix_present_flag指示語法元素log2_matrix_denom及colour_remap_coeffs[c][i]不存在,其中c及i在0至2(包含0及2)之範圍內。
log2_matrix_denom規定所有矩陣係數之分母之以2為底之對數。log2_matrix_denom之值應在0至15(包含0及15)之範圍內。當不存在時,推斷log2_matrix_denom之值等於0。
colour_remap_coeffs[c][i]規定三乘三色彩重映射矩陣係數之值。colour_remap_coeffs[c][i]之值應在-215至215-1(包含-215及215-1)之範圍內。當不存在colour_remap_coeffs[c][i]時,推斷其等於1(若c等於i),且否則推斷其等於0。
如下導出變數matrixOutput[c],其中c=0、1及2:roundingOffset=log2_matrix_denom==0?0:1<<(log2_matrix_denom-1)matrixOutput[c]=Clip3(0,(1<<colour_remap_bit_depth)-1, (colour_remap_coeffs[c][0]* matrixInput[0]+colour_remap_coeffs[c][1]* matrixInput[1]+colour_remap_coeffs[c][2]* matrixInput[2]+roundingOffset)>>log2_matrix_denom)
其中matrixInput[c]係第c個色彩分量之輸入樣本值,且matrixOutput[c]係第c個色彩分量之輸出樣本值。
post_lut_num_val_minus1[c]具有與pre_lut_num_val_minus1[c]相同之語義,其中pre由post替換,惟輸入值之預設端點針對第c個色彩分量係0及2colour_remap_bit_depth-1除外。post_lut_num_val_minus1[c]之值應在0至32(包含0及32)之範圍內。
post_lut_coded_value[c][i]具有與pre_lut_coded_value[c][i]相同之語義,其中pre由post替換,惟用於表示post_lut_coded_value[c][i]之位元之數目係((colour_remap_bit_depth+7)>>3)<<3除外。
post_lut_target_value[c][i]具有與pre_lut_target_value[c][i]相同之語義,其中pre由post替換。
圖1圖解說明使用兩個1D LUT及一矩陣之一例示性CMF表示,其中輸入色彩分量E1j(j
Figure 105104806-A0202-12-0011-23
{1,...,C})可變換至輸出色彩分量E2j(j
Figure 105104806-A0202-12-0011-24
{1,...,C),其中C係圖片之色彩分量之數目且通常C=3。色彩映射函數CMF包括由C個一維分段線性函數f 1,j (j
Figure 105104806-A0202-12-0011-26
{1,...,C)約計之一變換F1、由C個一維分段線性函數f 2,j (j
Figure 105104806-A0202-12-0011-25
{1,...,C)約計之一第二變換F21及可視為另一色彩變換F22之一線性矩陣M。
返回參考表1,語法元素pre_lut_num_val_minus1pre_lut_coded_valuepre_lut_target_value(表1中之列14至21)可用於表示第一1D LUT F1,語法元素log2_matrix_denomcolour_remap_coeffs(表1中之列22至28)可用於表示矩陣M,且語法 元素post_lut_num_val_minus1、post_lut_coded_valuepost_lut_target_value(表1中之列29至36)可用於表示第二1D LUT F21。
HEVC標準定義CMF之參數,但不託管重新建構CMF之方法。圖2圖解說明可基於第一1D LUT(語法元素之「pre」集合)而用樞轉點建構的將一色彩分量自值X映射至Y之一分段線性曲線。每一樞轉點(舉例而言,點201、202或203)對應於一對語法元素(pre_lut_coded_value[c][i]、pre_lut_target_value[c][i]),且線性內插用於映射兩個樞轉點之間的值。在圖2中,「th_c1_min」係色彩分量C1之最小輸入值且「th_c1_max」係色彩分量C1之最大輸入值。「th_c1_min」及「th_c1_max」之值可對應於視訊之色彩空間中之一色彩分量之範圍,舉例而言,針對一8位元RGB視訊之R分量,th_c1_min=0且th_c1_max=255,或「th_c1_min」及「th_c1_max」亦可對應於色彩空間之一子集,舉例而言,th_c1_min=17且th_c1_max=220。
如圖2中所展示,最左邊樞轉點可不處於th_c1_min且最右邊樞轉點可不處於th_c1_max,亦即,分段線性曲線可定義於輸入值之一子集上。分段線性曲線定義於其上之值稱為分段線性函數之定義域或域。
更一般而言,色彩映射可定義於整個色彩空間或色彩空間之一子集中。圖3展示輸入色彩在色彩空間之一子集中之情況,其中每一軸表示在其中表示一視訊信號的一色彩空間之一色彩分量。該色彩空間具有三個色彩分量C1、C2及C3,舉例而言,分別為R、G及B。輸入色彩定義於最大立方體(外立方體)[0,th_c1_max]×[0,th_c2_max]×[0,th_c3_max]中。在圖3之實例中,CMF定義於其一子集(陰影區[th_c1_min,th_c1_max]×[th_c2_min,th_c2_max]×[th_c3_min, th_c3_max])中,亦即,色彩映射函數之域係色彩空間([0,th_c1_max]×[0,th_c2_max]×[0,th_c3_max])之一子集。
當使用不同方法(舉例而言,使用1D LUT及3×3矩陣)表示色彩映射函數時,色彩映射之準確度可降低。舉例而言,圖4A圖解說明使用一分段線性曲線之1D中之一簡化實例,該分段線性曲線使用相等區間來表示一色彩映射函數,且圖4B圖解說明使用不同區間之另一實例,其中虛線對應於將表示之一色彩映射函數(表示為「原始CMF」)且實線對應於用於表示/約計原始CMF之分段線性曲線。依據圖4A,吾人觀察到分段線性曲線稍微不同於CMF。然而,當區間在某些輸入色彩中變大(如圖4B中所展示)時,分段線性曲線與原始CMF之間的差異變大,此可由於約計CMF之應用而導致色彩不準確度(舉例而言,色相偏移或飽和),在使用原始CMF之情況下可不發生此情況。
使用HEVC CRI發信號作為一實例,語法元素之「pre」集合或語法元素之「post」集合中之每一者可在1D LUT中支援高達33個樞轉點(pre_lut_num_val_minus1[c]及post_lut_num_val_minus1[c]在0至32之範圍內)。為了表示色彩映射函數使得經映射圖片具有一良好品質(舉例而言,經映射圖片接近於一目標圖片),樞轉點之選擇通常應考慮可用之樞轉點數目之約束及經映射圖片之品質。舉例而言,關鍵色彩(諸如人眼更敏感或具有較大統計重要性之色彩)通常應獲得更精細表示。一般而言,對於關鍵色彩,應存在樞轉點之間的較小區間以便提供一更準確表示。
然而,考慮統計資料且考慮人類視覺而選擇樞轉點可彼此衝突。舉例而言,吾人考慮包含對應於B分量之95%之藍色天空(其中B分量之值介於10至63之範圍內)及對應於B分量之1%之一藍色自行車(其中B分量之值為大約56)之一影像。基於統計資料之一分段線性曲 線可選擇具有處於值10至41之32個樞轉點(10至41中之每一值處有一樞轉點)及處於值63之另一樞轉點,使得大多數樣本獲得一良好表示。為映射藍色自行車,內插為大約56之色彩之映射,該映射可完全脫離既定映射。由於藍色自行車在近景中,因此自行車中之失真藍色可顯得非常顯著且影響所感知視覺品質。
在另一實例中,吾人考慮其中存在許多紅布、一紅唇及一紅色指甲之一影像,其中紅布對應於R分量中之大多數樣本,且紅唇及紅色指甲對應於少數樣本。類似於先前實例,基於統計資料而選擇之樞轉點致使紅唇/紅色指甲之色彩顯得呈褐色,此對於人眼而言變得討厭。
除可用於表示色彩映射函數之參數之數目之外,硬體實施成本可強加另一約束。吾人觀察到域中之均勻樞轉點區間(亦即,兩個毗鄰樞轉點之間的所有區間具有相同距離)係一較佳硬體實施方案。因此,亦期望在設計參數以表示色彩映射函數時考慮均勻區間。舉例而言,當域針對一10位元視訊係[0,1023]時,樞轉點處於0、31、62、...31*i、...、1023。然而,此均勻表示不提供更多關鍵色彩之更精細表示,舉例而言,不可非常良好地映射一圖片中之對應於皮膚色調之色彩(舉例而言,B分量中之31至62)。
本發明原理針對於用於使用多個色彩映射函數來改良色彩映射資訊之表示之一方法及裝置。特定而言,吾人提議可提供關鍵色彩之更精細表示之不同解決方案同時亦尊重硬體實施方案考慮。色彩映射函數之此表示可藉由重新使用現有語法元素來實施。在解碼器側,可解碼且然後應用色彩映射函數以處理一經解碼圖片。在下文中,吾人使用兩個接連色彩映射函數來論述不同實施例。亦可在使用更多輪色彩映射時應用本發明原理。
在一項實施例中,可基於(舉例而言)自兩個不同色彩分級獲得之 色彩映射資訊而產生一第一色彩映射函數。然後,首先使用該第一色彩映射函數映射一輸入圖片以形成Remap1,舉例而言,具有在R分量中之定義域[0,1023]中為均勻區間之樞轉點之Remap1。經重映射圖片(Remap1)可具有色彩偽影,此乃因未準確地映射某些關鍵色彩。因此,可(舉例而言)由一操作者透過一使用者介面手動選擇一樣本集合,以用於進一步調整。CMF創建器針對所選擇樣本產生一第二色彩映射函數(在一不同定義域(舉例而言,R分量之31至62)中)。對應於所選擇樣本的輸入圖片中之樣本然後經歷一第二色彩映射以改良品質。隨後,對應於所選擇樣本的來自第二CMF之映射結果Remap2及對應於剩餘樣本的來自映射結果Remap1之樣本經組合以形成輸出圖片。
在另一實施例中,如圖5中所展示,在應用(520)第一色彩映射函數且形成經映射圖片(Remap1)之後,一操作者可選擇(530)具有偽影且需要進一步調整之樣本。然後,CMF創建器針對所選擇樣本產生(510)一第二色彩映射函數。將第二色彩映射應用(540)於來自經重映射圖片(Remap1)之樣本,而非來自輸入圖片之樣本。然後可基於兩個色彩映射而產生(550)一輸出圖片。
圖6圖解說明根據本發明原理之用於編碼色彩映射資訊之一例示性方法600。方法600在步驟605處開始。在步驟610處,其存取一輸入圖片,舉例而言,一WCG HDR(高動態範圍)圖片。此處,輸入圖片亦可自一個色彩空間轉換至另一色彩空間,舉例而言,自YUV轉換至RGB。在步驟620處,其(舉例而言)基於來自兩個色彩分級之色彩映射資訊而判定第一色彩映射函數。一般而言,對於將在解碼器側重新建構色彩映射函數,色彩映射函數應符合位元串流所需要之格式,舉例而言,HEVC CRI語法元素所規定之格式。在步驟630處,其應用第一色彩映射,舉例而言,其將輸入圖片變換至一經映射圖片(Remap1)。
在步驟640處,其(舉例而言)基於經選擇以用於進一步調整之樣本而判定一第二色彩映射函數。在步驟650處,其將第二色彩映射應用於經映射圖片(Remap1)上,舉例而言,其將Remap1變換至一SDR(標準動態範圍)圖片。在步驟660處,其將第一及第二色彩映射函數以及輸入圖片編碼至一位元串流中。在步驟670處,其輸出位元串流。方法600在步驟699處結束。
因此,根據本發明實施例,可接連地應用色彩映射函數且可編碼多個色彩映射函數。對應地,可在解碼器側接連地應用色彩映射函數以處理一圖片。當應用接連色彩映射時,可定義(舉例而言)關於如何應用第二色彩映射函數之不同規則。可在位元串流中用信號發送將使用哪一規則,或者此在編碼器側及解碼器側兩者處可係先驗已知的。在下文中,吾人進一步詳細地論述用於接連色彩映射之兩個不同規則。
為了注釋方便,吾人將第一色彩映射表示為CRI1,且將第一色彩映射函數表示為定義於一第一域DCRI1上之fCRI1,且吾人將第二色彩映射表示為CRI2,且將第二色彩映射函數表示為定義於一第二域DCRI2上之fCRI2。DCRI1及DCRI2兩者可對應於全部可能輸入色彩或其一子集。DCRI1及DCRI2通常係不同的,舉例而言,DCRI2可係DCRI1之一子集,DCRI1及DCRI2可重疊,或DCRI1及DCRI2可不重疊。函數fCRI1或fCRI2可係任何色彩映射函數,舉例而言,吾人在上文所論述之彼等色彩映射函數。在色彩映射函數之定義域外側,一恒等函數可用於色彩映射(亦即,輸入色彩在映射之後不改變)。
規則1
在一項實施例中,兩個色彩映射函數僅連續地應用於其自身之定義域上。圖7A展示第一色彩映射函數fCRI1之一例示性定義域。現在將輸入影像之可能色彩值劃分成DCRI1
Figure 105104806-A0202-12-0016-33
。在圖7B中在虛線內展示 在應用第一色彩映射fCRI1(D CRII)之後之範圍。不改變對應於
Figure 105104806-A0202-12-0017-29
之樣本。在數學上,在CRI1之後之輸出可寫為來自D CRI1
Figure 105104806-A0202-12-0017-30
兩者之映射結果之一組合:
Figure 105104806-A0202-12-0017-3
第二色彩映射函數之域係在圖7B中之實線內展示之DCRI2。將Remap1劃分成DCRI2及Remap1\D CRI2。在圖7B中,為了簡單,吾人假定
Figure 105104806-A0202-12-0017-28
覆蓋DCRI2,且因此Remap1覆蓋DCRI2,亦即,Remap1 ∩ DCRI2=DCRI2。圖7C展示在DCRI2上之第二色彩映射之結果,亦即,fCRI2(DCRI2)。對應於Remap1\D CRI2中之色彩之樣本不改變。在數學上,輸出可寫為來自D CRI2及Remap1\D CRI2之映射結果之一組合:Remap2=fCRI2(D CRI2)∪(Remap1\D CRI2)。 (2)
當Remap1不包含整個D CRI2時,第二色彩映射fCRI2嚴格來說應用於(Remap1 ∩ DCR12)上,因此,第二色彩映射亦可寫為Remap2=fCRI2(Remap1 ∩ DCRI2)∪(Remap1\D CRI2)。 (3)
規則2
在另一實施例中,第一色彩映射CRI1應用於其定義域上,但第二色彩映射CRI2僅應用於先前已由CRI1進行色彩映射且亦在函數fCRI2之定義域之內之樣本上。
與先前規則相同,在CRI1之後之輸出可寫為來自D CRI1
Figure 105104806-A0202-12-0017-31
兩者之映射結果之一組合:
Figure 105104806-A0202-12-0017-4
第二色彩映射函數之域係在圖7B中之實線內展示之DCRI2。為了簡單,吾人亦假定Remap1覆蓋DCRI2,且因此Remap1覆蓋DCRI2,亦即,Remap1 ∩ DCRI2=DCRI2。然而,與先前規則不同,CRI2僅應用於先前已由CRI1進行色彩映射(亦即,對應於Remap1中之fCRI1(DCRI1)之樣本)且亦在fCRI1(DCRI2)之定義域之內之樣本上。圖7D展示針對先 前已由CRI1進行色彩映射之樣本的DCRI2上之第二色彩映射之結果,亦即,fCRI2(fCRI1(DCRI1)∩ DCRI2)。對應於剩餘色彩之樣本(亦即,Remap1\D CRI2
Figure 105104806-A0202-12-0018-27
)未由fCRI2改變。亦即
Figure 105104806-A0202-12-0018-22
上文論述用於接連地應用色彩變換之兩個不同規則。規則1可更易於實施,但影響非經映射樣本(關於其,可已滿足操作者)且可導致新問題。規則2僅影響經映射樣本,因此操作者具有精確控制,但其需要識別選擇哪些樣本,因此該實施方案係更困難的。基於使用者要求或其他輸入,編碼器可選擇一個規則優先於另一規則。
在上文中,吾人主要論述了將色彩映射應用於色彩空間之一子集中。本發明原理亦可應用於圖片之一空間區域。舉例而言,色彩映射可僅應用於圖片內之一空間窗。為指示對哪一空間區域進行色彩映射,可使用額外語法元素(xmin,ymin)及(xmax,ymax)來分別指示空間窗之左上角及右下角像素座標。或者,可使用額外語法元素(xmin,ymin)及(xsize,ysize)來分別指示空間窗之左上角像素座標及以像素數目來計之窗大小。
可在位元串流中用信號發送與不同色彩映射函數有關之參數。在一項實施例中,HEVC CRI之數個集合係在CRI所應用於的經視訊編碼圖片(CRI應用於CRI SEI所屬之同一層(舉例而言,具有相同layer_id)之經重新建構圖片)之前以該等集合被應用之次序而編碼於位元串流中。在另一實施例中,自諸如colour_remap_id之另一語法元素導出CRI應用次序。本發明原理亦可應用於定義色彩映射函數之參數之其他視訊壓縮標準。
圖8圖解說明根據本發明原理之用於在接收器側基於經解碼色彩映射資訊而處理一圖片之一例示性方法800。方法800在步驟805處開 始。在步驟810處,其(舉例而言)藉由自一位元串流解碼一WCG HDR圖片而接收該WCG HDR圖片作為輸入。在步驟820處,其依據位元串流及兩個色彩映射函數之應用次序而判定兩個色彩映射函數之參數,舉例而言基於HEVC CRI語法元素之「pre」及「post」集合以及一3×3矩陣而重新建構分段線性曲線。在步驟830處,其執行接連色彩映射,舉例而言,其首先使用一第一色彩映射函數將WCG HDR圖片變換至一經映射圖片,且然後使用一第二色彩變換函數將該經映射圖片變換至一SDR圖片。若在不同於輸入圖片之色彩空間之一色彩空間中執行色彩映射,則經映射圖片應轉換至用於色彩映射之色彩空間中。在步驟840處,其輸出SDR圖片。方法800在步驟899處結束。
圖9圖解說明根據本發明原理之用於執行第一及第二映射之一例示性方法900,其可用於實施方法800中之步驟830。當第一色彩映射函數定義於係所有可能色彩之一子集之一定義域上時,其選擇(910)屬於第一色彩映射函數之域內之樣本。然後,將第一映射函數應用(920)於所選擇樣本,且不改變其他樣本。在應用第一映射函數之後,形成一經映射圖片(Remap1)。
當第二色彩映射函數定義於係所有可能色彩之一子集之一定義域上時,其自經映射圖片(Remap1)選擇(930)屬於第二色彩映射函數之域內之樣本。當使用如方程式(5)中所闡述之第二規則時,僅在先前在第一映射中映射樣本之情況下選擇該等樣本。將第二映射函數應用(940)於Remap1中之所選擇樣本,且不改變其他樣本。
在上文中,吾人使用WCG HDR及SRD圖片來圖解說明色彩映射。本發明原理亦可應用於其他格式之圖片之間的色彩映射。
有利地,本發明實施例可使用數個色彩映射函數以便擷取圖片中之區域變化。其可與區域空間窗組合以允許僅在區域空間窗內側之樣本上應用映射。不同色彩映射之接連應用亦允許藉助後續色彩映射 校正/改良第一色彩映射而不發展更複雜之色彩映射函數,且因此降低實施成本。
圖10圖解說明其中可實施本發明原理之例示性實施例之各種態樣之一例示性系統之一方塊圖。系統1000可體現為包含下文所闡述之各種組件之一器件且經組態以執行上文所闡述之程序。此等器件之實例包含但不限於個人電腦、膝上型電腦、智慧型手機、平板電腦、數位多媒體機上盒、數位電視機接收器、個人視訊記錄系統、經連接家用電器及服務器。系統1000可以通信方式耦合至其他類似系統,且經由如圖10中所展示及如熟習此項技術者已知之一通信通道耦合至一顯示器以實施上文所闡述之例示性視訊系統。
系統1000可包含經組態以執行載入於其中以用於實施如上文所論述之各種程序之指令之至少一個處理器1010。處理器1010可包含嵌入式記憶體、輸入輸出介面及如此項技術中已知之各種其他電路。系統1000亦可包含至少一個記憶體1020(例如,一揮發性記憶體器件、一非揮發性記憶體器件)。另外,系統1000可包含一儲存器件1040,儲存器件1040可包含非揮發性記憶體,包含但不限於EEPROM、ROM、PROM、RAM、DRAM、SRAM、快閃、磁碟機及/或光碟機。儲存器件1040可包括一內部儲存器件、一所附接儲存器件及/或一網路可存取儲存器件作為非限制性實例。系統1000亦可包含經組態以處理資料以提供一經編碼視訊或經解碼視訊之一編碼器/解碼器模組1030。
編碼器/解碼器模組1030表示可包含於一器件中以執行編碼及/或解碼功能之模組。如已知,一器件可包含編碼及解碼模組中之一者或兩者。另外,編碼器/解碼器模組1030可實施為系統1000之一單獨元件或可作為如熟習此項技術者已知之硬件與軟件之一組合併入於處理器1010內。
將載入至處理器1010上以執行上文中所闡述之各種程序之程式碼可儲存於儲存器件1040中且隨後載入至記憶體1020上以供由處理器1010執行。根據本發明原理之例示性實施例,處理器1010、記憶體1020、儲存器件1040及編碼器/解碼器模組1030中之一或多者可在上文中所論述之程序之執行期間儲存各種項目中之一或多者,包含但不限於調變值、SDR視訊、HDR視訊、方程式、公式、矩陣、變數、操作及操作邏輯。
系統1000亦可包含經由通信通道1060達成與其他器件之通信之通信介面1050。通信介面1050可包含但不限於經組態以自通信通道1060傳輸並接收資料之一收發器。該通信介面可包含但不限於一數據機或網路卡且該通信通道可實施於一有線及/或無線媒體內。系統1000之各種組件可使用各種適合連接(包含但不限於內部匯流排、導線及印刷電路板)連接或以通信方式耦合在一起。
根據本發明原理之例示性實施例可由處理器1010所實施之電腦軟體或由硬體或者由硬體與軟體之一組合實行。作為一非限制性實例,根據本發明原理之例示性實施例可由一或多個積體電路實施。記憶體1020可為適於技術環境之任何類型且可使用任何適當資料儲存技術(諸如光學記憶體器件、磁性記憶體器件、基於半導體之記憶體器件、固定記憶體以及可抽換記憶體作為非限制性實例)來實施。處理器1010可為適於技術環境之任何類型,且可囊括微處理器、通用電腦、特殊用途電腦及基於一多核心架構之處理器(作為非限制性實例)中之一或多者。
參考圖11,展示一資料傳輸系統1100,上文所闡述之特徵及原理可應用於資料傳輸系統1100。資料傳輸系統1100可為(舉例而言)用於使用各種媒體(諸如,衛星、纜線、電話線或地面廣播)中之任一者傳輸一信號之一頭端或傳輸系統。資料傳輸系統1100亦可用於提供一信 號以用於儲存。可經由網際網路或某一其他網路提供傳輸。資料傳輸系統1100能夠產生並遞送(舉例而言)視訊內容及其他內容。
資料傳輸系統1100自一處理器1101接收經處理資料及其他資訊。在一項實施方案中,處理器1101基於同一視訊之兩個色彩分級而產生色彩映射資訊且使用兩個色彩映射函數(舉例而言,使用方法500)表示色彩資訊。處理器1101亦可將指示(舉例而言)關於如何應用第二色彩映射函數之規則之後設資料提供至1100。
資料傳輸系統或裝置1100包含一編碼器1102及能夠傳輸經編碼信號之一傳輸器1104。編碼器1102自處理器1101接收資料資訊。編碼器1102產生一(若干)經編碼信號。
編碼器1102可包含子模組,包含(舉例而言)用於接收各種資訊件且將各種資訊件彙編成一結構化格式以用於儲存或傳輸之一彙編單元。各種資訊件可包含(舉例而言)經編碼或未編碼視訊,及經編碼或未編碼元素。在某些實施方案中,編碼器1102包含處理器1101且因此執行處理器1101之操作。
傳輸器1104自編碼器1102接收(若干)經編碼信號且在一或多個輸出信號中傳輸(若干)經編碼信號。傳輸器1104可(舉例而言)經調適以傳輸具有表示經編碼圖片及/或與其相關之資訊之一或多個位元串流的一程式信號。典型傳輸器執行諸如(舉例而言)以下各項中之一或多者之功能:提供錯誤校正編碼;將信號中之資料交插;隨機化信號中之能量;及使用一調變器1106將信號調變至一或多個載波上。傳輸器1104可包含一天線(未展示),或與該天線介接。進一步地,傳輸器1104之實施方案可限於調變器1106。
資料傳輸系統1100亦以通信方式耦合至一儲存單元1108。在一項實施方案中,儲存單元1108耦合至編碼器1102,且儲存來自編碼器1102之一經編碼位元串流。在另一實施方案中,儲存單元1108耦合至 傳輸器1104,且儲存來自傳輸器1104之一位元串流。來自傳輸器1104之位元串流可包含(舉例而言)已由傳輸器1104進一步處理之一或多個經編碼位元串流。在不同實施方案中,儲存單元1108係一標準DVD、一藍光光碟、一硬碟機或某一其他儲存器件中之一或多者。
參考圖12,展示一資料接收系統1200,上文所闡述之特徵及原理可應用於資料接收系統1200。資料接收系統1200可經組態以經由各種媒體(諸如儲存器件、衛星、纜線、電話線或地面廣播)接收信號。可經由網際網路或某一其他網路接收信號。
資料接收系統1200可係(舉例而言)一行動電話、一電腦、一機上盒、一電視機或接收經編碼視訊且提供(舉例而言)經解碼視訊信號以用於顯示(顯示給一用戶,舉例而言)、用於處理或用於儲存之其他裝置。因此,資料接收系統1200可將其輸出提供至(舉例而言)一電視機之一螢幕、一電腦監視器、一電腦(用於儲存、處理或顯示)或某一其他儲存、處理或顯示器件。
資料接收系統1200能夠接收並處理資料資訊。資料接收系統或裝置1200包含用於接收一經編碼信號(諸如,舉例而言,在此申請案之實施方案中所闡述之信號)之一接收器1202。接收器1202可接收(舉例而言)提供一WCG HDR視訊及色彩映射函數中之一或多者之一信號,或自圖11之資料傳輸系統1100輸出之一信號。
接收器1202可(舉例而言)經調適以接收具有表示經編碼圖片之複數個位元串流之一程式信號。典型接收器執行諸如(舉例而言)以下各項中之一或多者之功能:接收一經調變且經編碼資料信號;使用一解調器1204將來自一或多個載波之資料信號解調變;去隨機化信號中之能量;將信號中之資料解交插;及對信號進行錯誤校正解碼。接收器1202可包含一天線(未展示),或與該天線介接。接收器1202之實施方案可限於解調器1204。
資料接收系統1200包含一解碼器1206。接收器1202將一所接收信號提供至解碼器1206。由接收器1202提供至解碼器1206之信號可包含一或多個經編碼位元串流。解碼器1206輸出一經解碼信號,諸如(舉例而言)包含視訊資訊之經解碼視訊信號。
資料接收系統或裝置1200亦以通信方式耦合至一儲存單元1207。在一項實施方案中,儲存單元1207耦合至接收器1202,且接收器1202存取來自儲存單元1207之一位元串流。在另一實施方案中,儲存單元1207耦合至解碼器1206,且解碼器1206存取來自儲存單元1207之一位元串流。在不同實施方案中,自儲存單元1207存取之位元串流包含一或多個經編碼位元串流。在不同實施方案中,儲存單元1207係一標準DVD、一藍光光碟、一硬碟機或某一其他儲存器件中之一或多者。
在一項實施方案中,將來自解碼器1206之輸出資料提供至一處理器1208。在一項實施方案中,處理器1208係經組態以用於基於色彩映射資訊而執行HDR至SDR映射之一處理器。在某些實施方案中,解碼器1206包含處理器1208且因此執行處理器1208之操作。在其他實施方案中,處理器1208係諸如(舉例而言)一機上盒或一電視機之一下游器件之部分。
舉例而言,本文中所闡述之實施方案可以一方法或一程序、一裝置、一軟體程式、一資料串流或一信號來實施。即使僅在一單個實施方案形式之脈絡中予以論述(舉例而言,僅論述為一方法),所論述之特徵之實施方案亦可以其他形式(舉例而言,一裝置或程式)來實施。舉例而言,一裝置可以適當硬體、軟體及韌體來實施。舉例而言,該等方法可在諸如(舉例而言)一處理器之一裝置中實施,該處理器係指一般包含(舉例而言)一電腦、一微處理器、一積體電路或一可程式化邏輯器件之處理器件。處理器亦包含通信器件,諸如(舉例而 言)電腦、行動電話、可攜式/個人數位助理(「PDA」)及促進終端使用者之間的資訊通信之其他器件。
對本發明原理之「一項實施例」或「一實施例」或者「一項實施方案」或「一實施方案」以及其其他變化形式之提及意味結合實施例闡述之一特定特徵、結構、特性等等包含於本發明原理之至少一項實施例中。因此,在本說明書通篇各個地方出現之片語「在一項實施例中」或「在一實施例中」或者「在一項實施方案中」或「在一實施方案中」以及任何其他變化形式未必全部係指同一實施例。
另外,本申請案或其申請專利範圍可提及「判定」各種資訊件。判定資訊可包含(舉例而言)估計資訊、計算資訊、預測資訊或自記憶體檢索資訊中之一或多者。
進一步地,本申請案或其申請專利範圍可提及「存取」各種資訊件。存取資訊可包含(舉例而言)接收資訊、檢索資訊(舉例而言,自記憶體)、儲存資訊、處理資訊、傳輸資訊、移動資訊、複製資訊、抹除資訊、計算資訊、判定資訊、預測資訊或估計資訊中之一或多者。
另外,本申請案或其申請專利範圍可提及「接收」各種資訊件。與「存取」一樣,接收意欲為廣義術語。接收資訊可包含(舉例而言)存取資訊或檢索資訊(舉例而言,自記憶體)中之一或多者。此外,在諸如(舉例而言)儲存資訊、處理資訊、傳輸資訊、移動資訊、複製資訊、抹除資訊、計算資訊、判定資訊、預測資訊或估計資訊之操作期間通常以一種方式或另一方式涉及「接收」。
如熟習此項技術者將明瞭,實施方案可產生經格式化以載運可(舉例而言)儲存或傳輸之資訊之各種信號。舉例而言,該資訊可包含用於執行一方法之指令或由所闡述實施方案中之一者產生之資料。舉例而言,可格式化一信號以載運一所闡述實施例之位元串流。舉例而 言,可將此一信號格式化為一電磁波(舉例而言,使用頻譜之一射頻部分)或實施為一基頻信號。舉例而言,格式化可包含編碼一資料串流並用該經編碼資料串流調變一載波。舉例而言,信號所載運之資訊可係模擬或數位資訊。如已知,可在各種不同有線或無線鏈路上傳輸信號。可將信號儲存於一處理器可讀媒體上。

Claims (13)

  1. 一種用於處理包含一圖片之一位元串流之方法,其包括:存取(820)一第一色彩映射函數(color mapping function),該第一色彩映射函數之輸入經定義於一色彩空間之一第一子集上,其中該第一色彩映射函數將在該圖片中之一樣本自一色彩變換(transform)至另一色彩;存取(820)一第二色彩映射函數,該第二色彩映射函數之輸入經定義於該色彩空間之一第二子集上,其中該第二子集不同於該色彩空間之該第一子集;及將該第一色彩映射函數應用至該圖片以形成一映射圖片(mapped picture);在該映射圖片中選擇屬於該色彩空間之該第二子集之樣本;將該第二色彩映射函數應用於經選擇該等樣本以形成一輸出圖片。
  2. 如請求項1之方法,其中該第二色彩映射函數之該第二子集係該第一色彩映射函數之該第一子集之一子集。
  3. 如請求項1之方法,其進一步包括:在該映射圖片中選擇樣本,其經由該第一色彩映射函數之該應用修改(modify),其中將該第二色彩映射函數應用於經選擇並修改之該等樣本(selected modified samples)。
  4. 如請求項1之方法,其中該第一色彩映射函數之該應用並不改變在該第一色彩映射函數之該第一子集之外之樣本。
  5. 如請求項1之方法,其中指示該第一色彩映射函數之一第一參數集合及指示該第二色彩映射函數之一第二參數集合符合高效率視訊編碼(HEVC)色彩重映射資訊(CRI)。
  6. 一種用於編碼色彩映射資訊之方法,其包括:存取(620、640)一第一色彩映射函數及一第二色彩映射函數,其中該第一色彩映射函數將在該圖片中之一樣本自一色彩變換至另一色彩,其中該第一色彩映射函數及該第二色彩映射函數之一接連應用(successive application)用於表示該色彩映射資訊,該第一色彩映射函數之輸入經定義於一色彩空間之一第一子集上,且該第二色彩映射函數之輸入經定義於該色彩空間之一第二子集上,其中該第二子集不同於該色彩空間之該第一子集,且其中該第一色彩映射函數經應用至該圖片以形成一映射圖片;在該映射圖片中選擇屬於該色彩空間之該第二子集之樣本;及其中該第二色彩映射函數經應用至經選擇該等樣本;編碼(660)指示該第一色彩映射函數之一第一參數集合;編碼(660)指示該第二色彩映射函數之一第二參數集合;及提供(670)包含該等第一及第二參數集合之一位元串流作為輸出。
  7. 如請求項6之方法,其中該第二色彩映射函數之該第二子集係該第一色彩映射函數之該第一子集之一子集。
  8. 如請求項6之方法,其中將該第二色彩映射函數僅應用於由該第一色彩映射函數之該應用改變之樣本。
  9. 如請求項6之方法,其中該第一色彩映射函數之該應用並不改變在該第一色彩映射函數之該第一子集之外之樣本。
  10. 如請求項6之方法,其中指示該第一色彩映射函數之一第一參數集合及指示該第二色彩映射函數之一第二參數集合符合高效率視訊編碼(HEVC)色彩重映射資訊(CRI)。
  11. 如請求項6之方法,其中該色彩映射資訊對應於一第一圖片與一第二圖片之間的一映射,該方法進一步包括:將該第一色彩映射函數應用於該第一圖片以形成一第三圖片;自該第三圖片選擇樣本,其中該等所選擇樣本用於判定該第二色彩映射函數。
  12. 如請求項11之方法,其中透過一使用者介面執行該選擇。
  13. 一種用於根據請求項1至12中任一項來處理包含一圖片之一位元串流或編碼色彩映射資訊之裝置。
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