TWI689848B - 多按鍵觸控筆 - Google Patents

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Abstract

本發明公開一種多按鍵觸控筆,包括有一本體、一第一按鍵區、一第二按鍵區、一主電路、一次電路及一多按鍵控制電路。該第一按鍵區設於該本體上方並設置有至少二按鍵元件,該第二按鍵區設於該本體之一側上並設置有至少一按鍵元件;該主電路乘載該第二按鍵區之按鍵元件,該次電路乘載該第一按鍵區之按鍵元件且與該主電路電性耦接,該多按鍵控制電路設於該主電路中,執行多個按鍵元件的控制與功能定義。本發明之多按鍵觸控筆不僅方便運用於電競遊戲中闖關時使用,並且能讓使用者透過自行定義的方式設定不同按鍵元件的作用與功能,以對應不同的電競遊戲的內容,同時能夠廣泛地被運用到筆記型電腦、平板電腦或智慧型手持裝置之遊戲中。

Description

多按鍵觸控筆
本發明涉及一種多按鍵觸控筆,特別是一種能夠運用於電競遊戲中作為輸入控制的觸控筆,且能讓使用者自行定義按鍵元件功能的一種多按鍵觸控筆。
現有技術中,關於觸控筆相關產品而言,並無揭露具有多個按鍵而能運用於電競遊戲中的觸控筆;更進一步而言,也無相關技術說明或揭露有關多按鍵觸控筆中的各個按鍵是能夠讓使用者自行定義該按鍵的作用;也就是說目前能夠讓使用者自行定義多個按鍵功能的觸控筆,乃是付之闕如。
故,有必要提出一種能夠依據使用者針對不同電競遊戲的需求,定義不同按鍵的作用與功效,俾利於在電競遊戲中闖關時能透過不同的按鍵功能與作用,讓使用者輕鬆過關,改善現有技術的缺憾。
本發明公開一種多按鍵觸控筆,針對上述現有的缺憾,提出一種設計有多個按鍵元件於一觸控筆上,讓使用者於電競遊戲中同時按壓使用;並且所述的多個按鍵元件的設置,是能夠方便使用者透過自行定義的方式,自行設定不同按鍵而對應不同的作用與功能,以便於運用於電競遊戲中闖關時針對不同關卡所需的不同需求而使用。
本發明的多按鍵觸控筆乃運用於一電競遊戲的使用中,該多按鍵觸控筆包括:一本體,該本體外觀呈現一筆狀結構;一第一按鍵區,設置於該本體之上側面上,該第一按鍵區中設有至少二按鍵元件;一第二按鍵區,設置於該本體之一側邊上,且位於與該第一按鍵區的一下方側邊上,該第二按鍵區中設有至少一按鍵元件;一主電路,設於該本體之內部,電性耦接於該第二按鍵區中的該至少一按鍵元件,且乘載該第二按鍵區中的該至少一按鍵元件的設置;一次電路,電性耦接於該主電路,該次電路電性耦接於該第一按鍵區中的該至少二按鍵元件並乘載該第一按鍵區中的該至少二按鍵元件的設置;及一多按鍵控制電路,該多按鍵控制電路設置於該主電路上,該多按鍵控制電路包括有:一第一雜訊濾波器,電性耦接於該第一按鍵區中之該至少二按鍵元件,用以過濾掉該至少二按鍵元件被按壓所產生的雜訊;一第二雜訊濾波器,電性耦接於該第二按鍵區中之該至少一按鍵元件,用以過濾該至少一按鍵元件被按壓所產生的雜訊;一主控制器,電性耦接於該第一雜訊濾波器及該第二雜訊濾波器,為該多按鍵觸控筆之內部電路的主要控制器;一第一自定義控制模組,電性耦接於該主控制器,用以接受一使用者對於該第一按鍵區中的每一個按鍵元件的定義作用,並由該主控制器加以控制;一第二自定義控制模組,電性耦接於該主控制器,用以接受該使用者對於該第二按鍵區中的每一個按鍵元件的定義作用,並由該主控制器加以控制;及一弦波信號發射器Tx,電性耦接於該主控制器,由該主控制器依據該使用者的對於每一個按鍵元件的定義,發射出對應的控制信號。
為使能更進一步瞭解本發明的特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明的詳細說明與圖式,然而所提供的圖式僅用於提供參考與說明,並非用來對本發明加以限制。
本發明公開一種多按鍵觸控筆,運用於一電競遊戲的遊戲軟件之中,本發明的多按鍵觸控筆是能夠對應地被運用到桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、雲端電腦、智慧型手持裝置或一遊戲主機之中,作為輸入控制之輸入裝置,藉以控制該電競遊戲中一標的物或一目標作用執行各種不同功能與特殊效果。並且,本發明中多按鍵觸控筆所設置的複數個按鍵元件的功能與作用,乃是能夠由使用者自行加以定義與設定,充分改善現有觸控筆運用於電腦遊戲時之控制功能不足的問題。
在下文中將參閱隨附圖式,藉以更充分地描述各種例示性實施例,並在隨附圖式中展示一些例示性實施例。然而,本發明之概念可能以許多不同形式來加以體現,且不應解釋為僅限於本文中所闡述之例示性實施例。確切而言,提供此等例示性實施例使得本發明將為詳盡且完整,且將向熟習此項技術者充分傳達本發明概念的範疇。在諸圖式中,可為了清楚而誇示觸控筆中各元件或對應電路方塊之大小以及相對之尺寸大小與連接或耦接之間的關係;此外,類似的數字始終指示為類似元件。
應理解,雖然在本文中可能使用術語上方或下方、左側或右側、前端或尾端等等,此等術語乃用以清楚地區分一個元件位置與該元件相對位置關係,或為區分一元件與另一元件之間位置上的差異,或是不同元件之間的位置相對關係的不相同,其並非用以限制該文字序號所呈現之順序關係。因此,下文論述之左側(上側或前側)元件可稱為右側(下側或後側)元件而不偏離本發明概念之教示;且非必然有文字用語上或數字上連續或次序之關係;又,本文可能使用有術語「複數個」或「多個」來描述具有設置多個元件,但此等複數個元件並不僅限於實施有二個、三個或四個及四個以上的元件數目表示所實施的技術。以上,合先敘明。
參閱圖1、2所示,本發明多按鍵觸控筆的運用實施例,主要是運用於一電競遊戲的使用中,該多按鍵觸控筆包括有一本體1、一第一按鍵區20、一第二按鍵區30、一第三按鍵區40以及一第四按鍵區50。其中第一按鍵區20中設置有一第一按鍵元件21、一第二按鍵元件22及一第三按鍵元件23;在第二按鍵區30中設有一第四按鍵元鍵31及一第五按鍵元件32;於第三按鍵區40中則設有一第六按鍵元件41;至於第四按鍵區50中則設有一第七按鍵元件51及一第八按鍵元件52。所述本體1外觀呈現一筆狀結構,具體而言,於實際製作上該本體1可以是一支筆的形狀或是一圓桿的外觀結構,本發明並不加以限制。所述第一按鍵區20設置於本體1之上側面上,例如,可以設於本體1前端的一頂面上,以方便使用者於握持時讓使用者的食指(是以右手持筆者而言)可以按壓或是操作該些第一~第三按鍵元件21~23。至於第一按鍵區20的按鍵元件設置的數量,實際上並不限於三個,可以是一個、二個或五個,完全是依據製造或設計者的需求作設置,以達成不同的需求功效。
所述第二按鍵區30設置於本體1之一側邊上,且位於與第一按鍵區20的一下方的側邊上,實務上該位置是方便使用者(以右手持筆者而言)的拇指可以按壓或是操作該些第四~第五按鍵元件31~32。實際製作上,所述第二按鍵區30中所設置的按鍵元件並不限制為二個,製造者能夠依據不同客戶的需求增加或減少按鍵數量。所述第三按鍵區40則設置於主體1中所相對於該第二按鍵區30的另一側邊面上,該位置是讓使用者(以右手持筆者而言)的中指前端的左側邊能夠按壓或是操作該第六按鍵元件41(如圖7所示);同樣的,在第三按鍵區中設置的按鍵元件數量,本發明並不加以限制。至於第四按鍵區50則是設置於主體1中一尾端的一側面上,且不限於為主體1尾端上的右側面、左側面或是上側面,第四按鍵區50所提供的第七按鍵元件51以及第八按鍵元件52主要是提供使用者進行設定或重置之時,執行按壓而使用。所述第四按鍵區中所設置的按鍵元件數量,本發明亦不加以限制。
圖3A所示相較於圖1、圖2而言,為該多按鍵觸控筆的俯視圖,能夠清楚的看出第一按鍵區20、第二按鍵區30、第三按鍵區40以及第四按鍵區50的相對位置關係,圖3B則為圖3A的剖視圖。
有關圖3B的剖視圖說明,請配合參閱圖4、圖5之所示。其中本發明中之本體1是由一第一殼體2以及一第二殼體3所組合而成。第一殼體2與第二殼體3的外殼中,對應於第一~第八按鍵元件21、22、23、31、32、41、51、52的設置而設有相對應的孔槽,俾利於該些按鍵元件的插接與安裝。在本體1中包括設有一主電路5以及一次電路6。在一實施例中,所述主電路5設於本體1之內部,並且電性耦接於第二按鍵區30中的至少一按鍵元件,且乘載第二按鍵區30中的至少一按鍵元件的設置。例如,主電路5中是乘載前述第四按鍵元件31以及第五案件元件32的等按鍵元件結構,以作為進一步的控制。此外,所述主電路5於實際製作上,可以是以一長條電路板作為實際的實施方式,亦即,主電路5本身為一主電路板的結構。
所述次電路6乃是電性耦接於主電路5,並且次電路6電性耦接於第一按鍵區20中的該至少二按鍵元件並乘載第一按鍵區20中的該至少二按鍵元件的設置,例如,次電路6電性耦接於第一~第三按鍵元件21~23,並且乘載第一~第三按鍵元件21~23的按鍵元件結構。在實際製作上,所述的次電路6可以直接製作在主電路5的電路之中,或是將次電路6內嵌於主電路5中,又或者在另一實施例中,次電路6是設計為一次電路板的結構型態,而如圖4、圖5的揭示內容,將所述次電路板設於所述主電路板之上側,而呈現圖3B所示的截面圖所示。
圖6所示,本發明之主電路5中設置有一多按鍵控制電路10,用以執行前述多個按鍵元件之控制操作,所述多按鍵控制電路10包括有一第一雜訊濾波器11、一第二訊濾波器12、一主控制器15、一第一自定義控制模組13、一第二自定義控制模組14以及一弦波信號發射器Tx18;在另一實施例中,所述多按鍵控制電路10還包括有一第一組對應輸出信號埠16以及一第二組對應輸出信號埠17。其中,第一雜訊濾波器11電性耦接於第一按鍵區20中之第一~第三按鍵元件21~23,用以過濾掉該第一~第三按鍵元件21~23於被按壓之時所產生的雜訊。第一雜訊濾波器11將雜訊加以濾除,以免有誤動作發生。第二雜訊濾波器17則電性耦接於第二按鍵區30中之第四~第五按鍵元件31~32,用以過濾掉第四~第五按鍵元件31~32被按壓所產生的雜訊。
當然,本發明在另一實施例中,針對前述設有第三按鍵區40以及第四按鍵區50的實施例時,則本發明會對應設置有一第三雜訊濾波器及一第四雜訊濾波器(圖中未揭示),同樣用以過濾按鍵元件的雜訊。
前述主控制器15,主要是所述多按鍵觸控筆中的一主要控制IC,可以是一個CPU(中央運算單元)、MCU(微控制單元)或GPU(圖形處理單元)等等的單晶片,實際運用上,本發明並不加以限制。主控制器15電性耦接於第一雜訊濾波器11及第二雜訊濾波器12,是作為多按鍵觸控筆之內部電路的主要控制器之控制作用。第一自定義控制模組13電性耦接於主控制器15,用以接受一使用者對於第一按鍵區20中的第一~第三按鍵元件21~23的定義作用,並由主控制器15執行對應到使用者所定義的電競遊戲中所需要的一特殊功能,例如能夠是遊戲的闖關功能,由主控制器15加以控制該被定義的第一~第三按鍵元件21~23的作用效果。第二自定義控制模組14電性耦接於主控制器15,同樣用以接受該使用者對於該第二按鍵區30中的第四~第五按鍵元件31~32的定義作用,並由主控制器15加以控制第四~第五按鍵元件31~32所定義的電競遊戲中的執行效果。
弦波信號發射器Tx18則是直接電性耦接於主控制器15,或者在前述實施例中設有第一組對應輸出信號埠16以及第二組對應輸出信號埠17時,則是由第一組對應輸出信號埠16以及第二組對應輸出信號埠17先電性耦接於主控制器15的輸出,再由第一組對應輸出信號埠16以及第二組對應輸出信號埠17輸出控制信號而傳送到弦波信號發射器Tx18中,再發射出去。亦即,由主控制器15乃是依據該使用者(或是多按鍵觸控筆的設計者)本身對於每一個按鍵元件的定義,由弦波信號發射器Tx18執行發射出相應的控制信號,以達成使用者所需要的電競遊戲的效果。
前述中,第一按鍵區20中第一~第三按鍵元件21~23的底部裝設於次電路6上,且透過該次電路6與該主電路5的電性耦接,而與第一雜訊濾波器11相耦接,之後再透過主控制器15的控制而由弦波信號發射器Tx18發出依據使用者定義的功能所需的控制信號。又,前述第二按鍵區30中所述第四~第五按鍵元件31~32的底部裝設於所述的主電路5上,並且與該第二雜訊濾波器12相耦接,再透過主控制器15的控制由弦波信號發射器Tx18發射出依據使用者定義的功能所需的控制信號。
在一實施例中,前述第一自定義控制模組13中還包括輸入有一第一組外部設定信號,如圖6所示,所述第一組外部設定信號是由該使用者透過一應用程式(APP或Application)或一巨集指令(Macro Instruction)設定所產生的信號,該應用程式或該巨集指令所產生的信號對應到一電腦上,該電腦為執行該電競遊戲軟體,使得該電腦能依據該使用者的定義,執行該第一按鍵區20內第一~第三按鍵元件21~23對應到該電競遊戲中的一特殊功能。在實務運用上,所述第一自定義模組13中還包括有一第一設定器13a及一第一重置器13b。所述第一設定器13a用以提供使用者可以依據不同的電競遊戲需求,重新設定一按鍵元件的功能與作用;及第一重置器13b則是讓該使用者能夠針對已經設定有特殊作用的按鍵元件,重置該按鍵元件的功能與作用。
在一實施例中,前述第二自定義控制模組14的實際實施方式中還包括輸入有一第二組外部設定信號,同樣如圖6所示,所述第二組外部設定信號是由該使用者透過該應用程式(APP或Application)或該巨集指令(Macro Instruction)設定所產生的信號,該應用程式或該巨集指令所產生的信號對應到一電腦上,該電腦為執行該電競遊戲軟體,使得該電腦能依據該使用者的定義,執行該第二按鍵區30內第四~第五按鍵元件31~32所對應到該電競遊戲中的某一項特殊的闖關功能。在實務運用上,所述第二自定義模組14中還包括有一第二設定器14a及一第二重置器14b。所述第二設定器14a的作用是用以提供使用者可以依據不同的電競遊戲需求,重新設定一按鍵元件的功能與作用;所述第二重置器14b則是讓該使用者能夠針對已經設定有特殊作用的按鍵元件,重置該按鍵元件的功能與作用。
針對前述設有第一組對應輸出信號埠16以及第二組對應輸出信號埠17的實施例中,第一組對應輸出信號埠16的作用在於接受主控制器15針對前述第一自定義控制模組13以及第一雜訊濾波器11所傳送的第一按鍵區20所傳送的信號,對應出所需要的控制信號,再由所述弦波信號發射器Tx18發射出去傳送至該電腦中所執行的該電競遊戲中。第二組對應輸出信號埠17的作用,同樣是接受主控制器15針對第二自定義控制模組14以及第二雜訊濾波器12所傳送的第二按鍵區30所傳送過來的信號,對應出所需要的控制信號,再由弦波信號發射器Tx18加以發射出去傳送至一觸控面板(例如平板電腦上的觸控面板)內部之一觸控控制器中。
圖7所示,為本發明之多按鍵觸控筆實際由使用者的右手握持之實施態樣,當然本發明的技術內容並不限制是慣用右手之使用者,針對左手慣用者,本發明之多按鍵觸控筆也能適用於慣用左手的使用者,兩者於執行功能上,僅為左側、右側反向之差異,並不影響本發明中之多按鍵觸控筆所能達成之技術功效。
綜上所述,本發明中採用設計有多個按鍵元件於觸控筆上,方便使用者能夠透過自行定義的方式設定不同按鍵的作用與功能,藉以對應不同電競遊戲內容的需求與功能,有效地運用於電競遊戲中執行闖關時所使用;並且能夠廣泛地被運用到桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、雲端電腦、智慧型手持裝置或一電競遊戲主機之中。顯見,本發明技術內容具有極強的專利申請要件。
然而,本發明說明所述之內容,僅為較佳實施例之舉例說明,當不能以之限定本發明所保護之範圍,任何相關局部變動、微小的修改修正或增加之技術,或為數字上或位置上的變化等等,仍不脫離本發明所保護之範圍。
1:本體
2:上殼體
3:下殼體
5:主電路
6:次電路
10:多按鍵控制電路
11:第一訊濾波器
12:第二雜訊濾波器
13:第一自定義控制模組
13a:第一設定器
13b:第一重置器
14:第二自定義控制模組
14a:第二設定器
14b:第二重置器
15:主控制器
16:第一組對應輸出信號埠
17:第二組對應輸出信號埠
18:弦波訊號發射器Tx
20:第一按鍵區
21:第一按鍵
22:第二按鍵
23:第三按鍵
30:第二按鍵區
31:第四按鍵
32:第五按鍵
40:第三按鍵區
41:第六按鍵
50:第四按鍵區
51:第七按鍵
52:第八按鍵
圖1為本發明實施例的透視示意圖;
圖2為本發明實施例另一角度的透視示意圖;
圖3A為本發明實施例的俯視示意圖;
圖3B為本發明實施例中的截面示意圖;
圖4為本發明實施例的分解示意圖;
圖5為本發明實施例另一角度的分解示意圖;
圖6為本發明實施例中多按鍵控制電路的電路方塊連接示意圖;
圖7為本發明實施例的實際運用示意圖。
1:本體
20:第一按鍵區
21:第一按鍵
22:第二按鍵
23:第三按鍵
30:第二按鍵區
31:第四按鍵
32:第五按鍵
50:第四按鍵區
51:第七按鍵
52:第八按鍵

Claims (10)

  1. 一種多按鍵觸控筆,運用於一電競遊戲的使用中,該多按鍵觸控筆包括: 一本體,該本體外觀呈現一筆狀結構; 一第一按鍵區,設置於該本體之上側面上,該第一按鍵區中設有至少二按鍵元件; 一第二按鍵區,設置於該本體之一側邊上,且位於與該第一按鍵區的一下方側邊上,該第二按鍵區中設有至少一按鍵元件; 一主電路,設於該本體之內部,電性耦接於該第二按鍵區中的該至少一按鍵元件,且乘載該第二按鍵區中的該至少一按鍵元件的設置; 一次電路,電性耦接於該主電路,該次電路電性耦接於該第一按鍵區中的該至少二按鍵元件並乘載該第一按鍵區中的該至少二按鍵元件的設置;及 一多按鍵控制電路,該多按鍵控制電路設置於該主電路上,該多按鍵控制電路包括有: 一第一雜訊濾波器,電性耦接於該第一按鍵區中之該至少二按鍵元件,用以過濾掉該至少二按鍵元件被按壓所產生的雜訊; 一第二雜訊濾波器,電性耦接於該第二按鍵區中之該至少一按鍵元件,用以過濾該至少一按鍵元件被按壓所產生的雜訊; 一主控制器,電性耦接於該第一雜訊濾波器及該第二雜訊濾波器,為該多按鍵觸控筆之內部電路的主要控制器; 一第一自定義控制模組,電性耦接於該主控制器,用以接受一使用者對於該第一按鍵區中的每一個按鍵元件的定義作用,並由該主控制器加以控制;一第二自定義控制模組,電性耦接於該主控制器,用以接受該使用者對於該第二按鍵區中的每一個按鍵元件的定義作用,並由該主控制器加以控制;及一弦波信號發射器Tx,電性耦接於該主控制器,由該主控制器依據該使用者的對於每一個按鍵元件的定義,發射出對應的控制信號。
  2. 如請求項1所述的多按鍵觸控筆,還包括有一第三按鍵區,該第三按鍵區設置於該主體中相對於該第二按鍵區的另一側邊面上;該第三按鍵區中設置有至少一按鍵元件。
  3. 如請求項1所述的多按鍵觸控筆,還包括有一第四按鍵區,該第四按鍵區設置於該主體中一尾端的一側面上;該第四按鍵區中設置有至少一按鍵元件。
  4. 如請求項1所述的多按鍵觸控筆,其中該第一按鍵區中所述之至少二按鍵元件中包括有一第一按鍵元件、一第二按鍵元件及一第三按鍵元件;該第一~第三按鍵元件的底部裝設於該次電路上,該次電路設於該主電路之上,且透過該次電路與該主電路的電性耦接,而與該第一雜訊濾波器相耦接,再透過該主控制器的控制由該弦波信號發射器Tx發出依據該使用者定義的功能所需的控制信號。
  5. 如請求項4所述的多按鍵觸控筆,其中該第一自定義控制模組中還包括輸入有一第一組外部設定信號,該第一組外部設定信號是由該使用者透過一應用程式或一巨集指令設定所產生的信號,該應用程式或該巨集指令所產生的信號對應到一電腦上,使該電腦能依據該使用者的定義,執行該第一按鍵區內其中之一按鍵元件對應到該電競遊戲中的一特殊功能。
  6. 如請求項4所述的多按鍵觸控筆,其中該第一自定義模組中包 括有:一第一設定器,用以提供該使用者可以依據不同的電競遊戲需求,重新設定一按鍵元件的功能與作用;及一第一重置器,讓該使用者能夠針對已經設定有特殊作用的按鍵元件,重置該按鍵元件的功能與作用。
  7. 如請求項1所述的多按鍵觸控筆,其中該第二按鍵區中所述之至少一按鍵元件中包括有一第四按鍵元件及一第五按鍵元件;該第四~第五按鍵元件的底部裝設於該主電路上,而與該第二雜訊濾波器相耦接,再透過該主控制器的控制由該弦波信號發射器Tx發出依據該使用者定義的功能所需的控制信號。
  8. 如請求項7所述的多按鍵觸控筆,其中該第二自定義控制模組中還包括輸入有一第二組外部設定信號,該第二組外部設定信號是由該使用者透過一應用程式或一巨集指令設定所產生的信號,該應用程式或一巨集指令所產生的信號對應到一電腦上,使該電腦能依據該使用者的定義,執行該第二按鍵區內其中之一按鍵元件對應到該電競遊戲中的一特殊功能。
  9. 如請求項7所述的多按鍵觸控筆,其中該第二自定義模組中包括有:一第二設定器,用以提供該使用者可以依據不同的電競遊戲需求,重新設定一按鍵元件的功能與作用;及一第二重置器,讓該使用者能夠針對已經設定有特殊作用的按鍵元件,重置該按鍵元件的功能與作用。
  10. 如請求項1所述的多按鍵觸控筆,在該主控制器與該弦波信號發射器Tx的電性耦接之間,還包括個別電性耦接有一第一組對應輸出信號埠及一第二組對應輸出信號埠;其中:該第一組對應輸出信號埠接受該主控制器針對該第一自定義控制模組以及該第一雜訊濾波器所傳送的該第一按鍵區所傳送的信號,對應出所需要的控制信號,再由該弦波信號發射器Tx發射出去傳送至一觸控面板中; 該第二組對應輸出信號埠接受該主控制器針對該第二自定義控制模組以及該第二雜訊濾波器所傳送的該第二按鍵區所傳送的信號,對應出所需要的控制信號,再由該弦波信號發射器Tx發射出去傳送至該觸控面板中。
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