TWI658397B - 使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法 - Google Patents
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Abstract
本發明係關於一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,該方法包括於電子裝置中執行一程式,於該程式中執行角色產生單元,於該角色產生單元依據選擇一特徵產生虛擬角色,該電子裝置於該程式執行中接收一語音訊息,該角色依據該語音訊息驅動一影像擷取裝置擷取一帳單影像及帳單數字,然後對該帳單進行分類,並儲存該帳單數字,並在一社群進行排名競賽,該方法增加處理帳單以及與虛擬角色互動的趣味性。
Description
本發明涉及一種數據處理方法領域,尤其是一種以虛擬角色進行數據處理的方法。
隨著電腦的日漸普及,搭配電腦使用的各式應用軟體也隨之興起,記帳軟體也是其中之一。與傳統記帳方式不同的是,使用者是改以鍵盤輸入的方式,將各種帳務資訊鍵入記帳軟體中,而由記帳軟體統一管理,使用者也可以根據需要,使用記帳軟體內建的功能計算出當日或當月的所有消費,因此,記帳軟體的發明提供了使用者一個更方便的帳務管理途徑。
對於一些具有記帳習慣之人們而言,他們通常採用的記帳工具為紙或筆記本,以記錄日常生活中的所有花費,藉此便於追蹤了解及控制個人花費。然而,所述的記帳方式相當耗時間而且會浪費紙張資源,甚至人們有時會忘記自己購買了哪些物品及所花費之金額數目,故所述的記帳方式相當費時而且容易出差錯。而其實有記帳習慣的人也並不多,原因不外乎過於麻煩,加上每天各種費用的收入支出,資料繁雜,以人工記載方式一筆一筆記錄,記帳反到成了極大的負擔,很多人乾脆就不記帳。然而,不管是使用傳統的手寫記帳也好,或是以記帳軟體管理帳務也好,都需要使用者寫入或鍵入一筆筆的帳務資訊,而且通常都是在每一天回家後才記錄當日消費的金額或是接獲各項帳單後再一筆一筆輸入,上述的記帳方式不僅費時費力,且亦缺乏隨時記錄帳務資訊的機制,而造成無法有效管理帳務的結果。
另外,使用者與金融科技間的互動,多是通過一個顯示介面來進行,而冷冰冰的電腦科技介面,不論用戶體驗或介面多麼深入或進化,總是缺少了人性及互動趣味。一般來說,使用者在操作一般的理財裝置或是網路銀行介面時,都必須面對一冰冷的介面。一般而言,手持電子裝置可提供各種應用程序,或任何其他可執行的程序。由於螢幕大小限制或其他要求,只有少數的介面可以提供於手持電子裝置的螢幕上。然而,用戶可以通過虛擬或物理按鍵或觸摸螢幕進行操作介面之間的切換。就習知技術來說,使用者可選擇了一個影像並且設定該影像為介面。舉例來說,當影像中的一角色或是一特定物件(object)被選定,該角色或特定物件可能會被介面物件給遮蓋住,介面物件可能是工具程式,應用程式,圖示或是虛擬按鈕。此外,昔知技術對於介面與背景的顯示也是枯燥乏味的。
有鑑於此,本案申請人潛心研究,終研發出一種更為人性化的虛擬機器人數據處理系統,有別於習知的理財機器人僅具有一定的形體或只能更改影像畫面,而是創新提供使用者可自主選擇與使用者互動的影像之形象、性別、星座、個性、語言、態度、音調、音量或語速,藉此帶給使用者一種創新、有趣、友善及人性的氛圍。另外,藉由該系統及裝置以影像擷取裝置來擷取各種帳單的內容影像,再藉由處理模組將內容影像以文字辨識系統加以處理,並進行分類管理、儲存及後續運用,進而解決習知技術中所存在的缺陷。
本發明之主要目的,在於提供一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,以解決各種形式帳單虛實整合困難及記帳統計困難的問題。
本發明之次要目的,在於提供一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,將人性化及趣味性帶入電子裝置中,達到使用者有效管理帳務的目的。
本發明之另一目的,在於提供一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其有益效果是增加使用者之間的互動性及趣味性。
為達成上述之目的及功效,本發明提供一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,該方法於電子裝置內執行程式,類似於手機APP程式,於程式中運行角色產生單元,該角色產生單元依據特徵產生虛擬角色,該電子裝置於該程式執行中接收外部語音訊息後,驅動影像擷取裝置擷取帳單影像,電子裝置依據該帳單影像擷取帳單數字,由一分類單元將該帳單數字進行分類,並傳輸帳單數字至儲存單元,儲存後產生累計資訊,再由比較單元將該累計資訊與門檻值進行比對。
本發明之一實施例中,其亦揭露於該比較單元將該累計資訊與該門檻值進行比對後,傳輸該累計資訊至一社群單元。
本發明之一實施例中,其亦揭露該社群單元依據該累計資訊產生一社群排名,並顯示該社群排名。
本發明之一實施例中,其亦揭露於該比較單元將該累計資訊與該門檻值進行比對後,該累計資訊若高於該門檻值時,該角色提供一語音警示訊息。
本發明之一實施例中,其亦揭露該角色依據該語音訊息對應播放一語音回覆訊息,進一步使得該電子裝置顯示一擷取畫面,以擷取該帳單影像。
本發明之一實施例中,其亦揭露該電子裝置更包含一語音播放單元。
本發明之一實施例中,其亦揭露該電子裝置對應該語音播放單元播放該語音回覆訊息顯示一文字訊息。
本發明之一實施例中,其亦揭露該特徵包含形象、性別、年齡、星座、個性、語言、態度、音調、音量或語速。
本發明之一實施例中,其亦揭露該角色為卡通、照片、圖片、動物、物件或動畫角色,並且以2D或3D的方式顯示。
1‧‧‧電子裝置
1a‧‧‧語音訊息
1b‧‧‧帳單影像
10‧‧‧影像擷取裝置
15‧‧‧聲音擷取裝置
20‧‧‧處理器
201‧‧‧角色產生單元
203‧‧‧分類單元
205‧‧‧儲存單元
207‧‧‧比較單元
209‧‧‧社群單元
211‧‧‧語音播放單元
30‧‧‧顯示單元
A1‧‧‧累積資訊
AP‧‧‧程式
D1‧‧‧數字訊息
R1‧‧‧排名資訊
第一圖:其為本發明之一較佳實施例之步驟流程示意圖;第二圖:其為本發明之一較佳實施例之結構示意圖;第三圖:其為本發明之一較佳實施例之使用狀態示意圖一;第四圖:其為本發明之一較佳實施例之排名示意圖;及第五圖:其為本發明之一較佳實施例之使用狀態示意圖二。
為使 貴審查委員對本發明之特徵及所達成之功效有更進一步之瞭解與認識,謹佐以較佳之實施例及配合詳細之說明,說明如後:有鑒於習知技術中一般大眾於消費後所產生各種形式帳單,於數位或紙張上之帳單其虛實整合及記帳統計具有相當困難的問題。以及,數據處理機器人僅具有一定的形體或只能更改影像畫面,不免枯燥。針對如何解決習知技術上之問題,如何改良研發,以及解決帳單的整合困難以及記帳統計困難的問題,並且有效提升虛擬角色在電子裝置中趣味性以及人性化設定等,上述情事係為大家所共同努力之目標,其為具有新穎性與進步性之發明。
首先,請參閱第一圖,其係為本發明之一較佳實施例之步驟流程圖。如圖所示,本發明為一使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其將人性化及趣味性帶入電子裝置中,達到使用者有效管理帳務的目的,該處理方法之步驟包含:步驟S1:依據特徵產生一角色;步驟S3:接收一語音訊息;步驟S5:擷取一帳單影像;步驟S7:擷取一帳單數字;
步驟S9:將該帳單數字分類;步驟S11:產生一累計資訊;以下就該步驟予以說明,如步驟S1所示,請一併參閱第一圖及第二圖,第二圖係為本發明之一較佳實施例之結構圖。一電子裝置1之處理器20中執行一程式AP,以依據至少一特徵產生一角色,其中該程式AP可為編碼、應用程式或應用軟體之程式,並不限制該程式之方式。本實施例以一手機應用程式(APP)為例,該電子裝置1執行一手機應用程式。由於一般的人機介面當中,虛擬的角色無法選擇個人喜歡的形象,因此不免覺得枯燥,因此,本發明之電子裝置1之一處理器20所執行之程式AP包含一角色產生單元201,在該角色產生單元201可依據至少一特徵選擇一角色。其中,電子裝置1連接影像擷取裝置10與聲音擷取裝置15。
如步驟S3所示,請一併參閱第二圖與第三圖,其係為本發明之一較佳實施例之使用狀態示意圖。如圖所示,使用者在使用過程中,可直接對該電子裝置1通過語音的方式下達命令,因此電子裝置1經處理器20所執行之程式AP接收一語音訊息1a,例如,當需要整理帳單時,可對該電子裝置1說,“開始整理帳單”。
如步驟S5所示,復參閱第一圖及第二圖,該電子裝置1於該程式AP接收該語音訊息1a對應的執行命令後,同時該角色依據該語音訊息1a驅動一影像擷取裝置10擷取一帳單影像1b。其中,該影像擷取裝置10設置於該電子裝置1中,並電性連接該處理器20。
如步驟S7所示,復參閱第一圖及第二圖,該電子裝置1之該處理器20依據該影像擷取裝置10擷取之該帳單影像1b進行數字提取。該提取方式可依據光學字元識別技術(Optical Character Recognition,OCR)對該帳單影像1b之數字進行識別,以取得一數字訊息D1。
如步驟S9所示,復參閱第一圖及第二圖,該處理器20擷取該數字訊息D1後,由一分類單元203依據數字訊息D1將該帳單數字分類於至少
一分類。該分類單元203設置於該處理器20中,其中,該分類為消費類、欠費類、還款類、預繳類或收入類等類別,可根據實際情況進行詳細分類。
如步驟S11所示,復參閱第一圖及第二圖,其中,該分類單元203依據數字訊息D1將該帳單數字分類後,傳輸該數字訊息D1至一儲存單元205,並儲存該數字訊息D1,以產生一累計資訊A1。例如,將帳單的數目加和取一整數等。該儲存單元205設置於該處理器20中,該累計資訊為數值之加和或比率等均可,並不限制其累計資訊之形式。
進一步,於該儲存單元205產生該累計資訊A1後,傳輸該累計資訊A1至一比較單元207,該比較單元207將該累計資訊A1與一門檻值進行比對判斷,如第五圖所示,該累計資訊A1若高於或即將高於該門檻值時,角色提供一警示訊息R1並顯示於顯示單元30上,該警示訊息R1更可為警示燈、警示音或震動等警示。例如,該門檻值為上月消費金額,在本月的消費總額與上月消費金額進行對比,如果超出表示本月消費已經過多,該電子裝置1會發出“停止消費”等語音警示音,以提醒使用者要限制消費等。
在實際操作過程中,可預先於該電子裝置1之一輸入單元(圖式未繪出)輸入或選擇該特徵,其中,該特徵包含角色之形象、性別、年齡、星座、個性、語言、態度、音調、音量或語速,其中該特徵之形象更可包含眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、眉毛、髮型、髮色、膚色、高矮、胖瘦等形象特徵進行選擇並由該輸入單元(圖式未繪出)輸入該至少一特徵至該角色產生單元201中。在輸入上述角色特徵後,會在該電子裝置1的一顯示單元以2D、3D或3D投影等方式顯示處一個卡通、照片、圖片、動物、物件、動畫角色、仿真角色或鏡像角色的虛擬角色。
該角色可以與使用者進行語音互動,並非如目前較流行的語音控制系統Siri一樣,僅有語音及畫面,該顯示單元30還可顯示出使用者喜
歡的各種虛擬角色。該顯示單元30可為一屏幕顯示裝置或激光合成之3D影像予以顯示,該顯示效果相較於一般習知技術,更加富有人性化及趣味性。進一步,使用者可於任何時間對該特徵進行重複調整選擇及設定,例如,在使用過程中,想換一個卡通人物進行互動,可直接在該角色產生單元201中進行特徵輸入,並非如一般的人機介面,其人物設定是無法更改的,這樣的即時更改角色的方式可以增加趣味性,以及滿足使用者的不同需求。
其中,該電子裝置1於該程式執行中接收到上述之一語音訊息。其中,該語音訊息由該電子裝置1之一輸入單元(圖式未繪出)產生一聲音訊號,其中,該語音訊息1b可為語音、文字或動作訊息,並不以此為限制。該語音訊息1a之輸入方式為該電子裝置1直接輸入或遠程訊號間接輸入均可,在遠程輸入的過程中,可以直接向該電子裝置1發送一聲音訊號,例如發送“遠程協助整理帳單”,該執行命令同樣可以驅動該電子裝置1。
其中,於該電子裝置1接收該語音訊息的執行訊號後,產生回覆訊息至該角色,並驅動該角色做出一回應,例如,在使用者下達執行訊號後,該角色會回應“執行開始”等回復訊息。該回應可為語音、文字或動作並顯示於該電子裝置1之顯示單元30中,例如,在語音回復的同時,該虛擬角色也會做出一個相應的執行動作,比如,開始奔跑或進入工作狀態等動作,進而增加趣味性。進一步,於該電子裝置1接收該語音訊息之後,該電子裝置1顯示一擷取畫面。其目的是為了讓使用者能夠清楚的看到要截取的帳單,以免截取時出現偏斜。
於上述擷取帳單影像步驟中,該影像擷取裝置10為拍照或掃描等方式擷取該帳單影像1b。例如,使用者在消費後獲得消費帳單,可立即用該電子裝置1直接擷取這個消費帳單,十分的方便。另外,該帳單影像為消費帳單、欠費帳單、還款帳單或預繳帳單等各種形式之帳單均可由該影像擷取裝置10擷取,並傳輸至該電子裝置1中。該影像擷取裝
置10之擷取帳單的過程簡化了習知技術中對於輸入帳單過程的複雜性以及困難性。
於上述之分類步驟中,例如,於該影像擷取裝置10擷取該帳單影像1b時,根據該帳單影像1b擷取其文字,並傳輸至該處理器20之該分類單元203進行分類的動作。例如,在百貨商場購物後獲得消費帳單,可利用該電子裝置1直接對帳單進行擷取,在擷取過程中,該電子裝置1可利用OCR技術直接提取其內容,並判斷此帳單為消費類別,進而將本次的帳單分類為消費類。如此,同樣達到了節省記錄帳單以及將帳單分類的時間,提高了處理各種帳單的效率。
其中,於上述該比較單元207將該累計資訊與該門檻值進行比對判斷後,傳輸該累計資訊至一社群單元209,該社群單元209設置於該處理器20中;進一步,如第四圖,該社群單元209依據該累計資訊A1產生一社群排名R1,並顯示該社群排名R1於該顯示單元30中。舉例說明,該社群單元209可以為臉書(Facebook)等社群,使用者可以在該社群建立帳戶,並輸入個人資訊,在傳輸本發明之累計資訊至社群後,在該社群單元209中,顯示該社群排名R1,並給予排名靠前的使用者獎勵,進而增加競賽的趣味性,使得使用者在統計帳單的過程中不會覺得枯燥無味。
於上述步驟S5至步驟S11之任一步驟結束時,均可同時產生回覆訊息至該角色,驅動該角色做出一回應,該回應為語音、文字或動作並顯示與該電子裝置1之顯示單元30中,進而增加趣味性。例如,在每次發出語音後,向使用者問候或者做出滑稽放鬆等動作。
請參閱第五圖,其係為本發明之一較佳實施例之使用狀態示意圖二,如圖所示,於上述步驟S1至步驟S11之任一步驟中,該電子裝置1更包含一語音播放單元211,其用以在顯示該角色的同時播放其顯示的資訊,該語音播放單元211之語音為男女、老少、卡通、動物或物體發出之聲音等,其範圍並不以此為限,該語音播放單元211之功效為進一
步增加該角色給使用者帶來的趣味性。該語音播放單元211可隨該角色對應產生,亦可單獨設置該語音,例如,選擇了一個卡通貓的形象,其語音選擇為小孩子的語音,不同的組合更可帶來不同的樂趣。
綜上所述,藉由該使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,通過影像擷取裝置擷取所需的帳務、分類單元對所擷取的資料進行分類以及儲存單元儲存資料,可使使用者在處理帳務資訊的時候,不僅在統計帳務、收集帳務以及分類帳務的時候,都大大提高了效率以及更為便捷。另外,通過電子裝置執行程式的方式,於電子裝置的顯示單元產生一生動可交流的虛擬角色與使用者進行互動,進而完成使用者管理帳務的目的,不僅為枯燥的帳務系統增加了趣味性,該角色更可以預先設定不同的外觀形象等等特徵,使得在互動過程中更為人性化。
惟以上所述者,僅為本發明較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍,故舉凡依本發明申請專利範圍所述之形狀、構造、特徵及精神所為之均等變化與修飾,均應包括於本發明之申請專利範圍內。
故本發明實為一具有新穎性、進步性及可供產業上利用者,應符合我國專利法專利申請要件無疑,爰依法提出發明專利申請,祈 鈞局早日賜至准專利,至感為禱。
Claims (8)
- 一種使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,該方法包括:於一電子裝置中執行一程式,於該程式中執行一角色產生單元,於該角色產生單元依據選擇至少一特徵產生一角色,該特徵包含形象、性別、年齡、星座、個性、語言、態度、音調、音量或語速;該電子裝置於該程式執行中接收一語音訊息,該角色依據該語音訊息驅動一影像擷取裝置擷取一帳單影像,該電子裝置顯示對應該帳單影像之擷取視窗,該電子裝置依據該語音訊息顯示該角色對應之執行動作;依據該帳單影像擷取一帳單數字並識別,以取得一數字訊息;由一分類單元將該數字訊息分類於至少一分類,該分類為消費類、欠費類、還款類、預繳類或收入類;傳輸該數字訊息至一儲存單元,並儲存該數字訊息,其中,該電子裝置對該儲存單元所儲存之該數字訊息予以累計,以產生一累計資訊;及經由一比較單元將該累計資訊與一門檻值進行比對;其中,上述之步驟中,該電子裝置於產生該角色後,驅動該角色做出一回應,該回應為語音、文字或動作。
- 如申請專利範圍第1項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中於該比較單元將該累計資訊與該門檻值進行比對後,傳輸該累計資訊至一社群單元。
- 如申請專利範圍第2項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中該社群單元依據該累計資訊產生一社群排名,並顯示該社群排名。
- 如申請專利範圍第1項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中於該比較單元將該累計資訊與該門檻值進行比對後,該累計資訊若高於該門檻值時,該角色提供一語音警示訊息。
- 如申請專利範圍第1項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中該角色依據該語音訊息對應播放一語音回覆訊息,且該電子裝置顯示一擷取畫面,以擷取該帳單影像。
- 如申請專利範圍第5項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中該電子裝置更包含一語音播放單元。
- 如申請專利範圍第6項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中該電子裝置對應該語音播放單元播放該語音回覆訊息時,顯示一文字訊息。
- 如申請專利範圍第1項所述之使用虛擬角色將資訊數位化之處理方法,其中該角色為卡通、照片、圖片、動物、物件或動畫角色,並且以2D或3D的方式顯示。
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