TWI642030B - 視覺效用分析方法及相關眼球追蹤裝置與系統 - Google Patents

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Abstract

一種視覺效用分析方法,用於一眼球追蹤系統,包含有將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;判斷該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的該複數個視覺效用。

Description

視覺效用分析方法及相關眼球追蹤裝置與系統
本發明是指一種視覺效用分析方法及相關眼球追蹤裝置與系統,尤指一種可直接由觀影者的反應來評價顯示目標的視覺效用分析方法及相關眼球追蹤裝置與系統。
眼球追蹤(Eye tracking)技術可用來偵測觀影者眼球運動(例如,注視時間、注視點的順序、瞳孔大小等),以追蹤觀影者的注視目標。在實際應用中,眼球追蹤裝置可應用在視覺效用的檢測,用來記錄觀影者觀看網頁、廣告或影片時的注視資料,據以審查網頁、廣告或影片中最常被觀眾注視的顯示目標,進而審查視覺效用(例如,顯示目標的吸睛度、受歡迎程度)。
舉例來說,電影片商可根據演員在電影中的注視程度來判斷受歡迎程度,以決定演員片酬;或是根據觀影者的觀賞習慣來做攝影構圖分析。廣告贊助商可根據廣告產品在電影中的注視程度來判斷置入性行銷的效果,以決定贊助金額;或是根據觀影者的觀賞習慣來決定廣告產品在電影畫面中的位置。此外,視覺效用分析可用來篩選影片中的關鍵片段(或劇情橋段),以作為影片剪輯的衡量依據,例如剪輯者可保留電影毛片中的關鍵片段(或劇情橋段)並 刪減非關鍵片段,以確保影片整體吸睛度。
因此,如何提供一種視覺效用分析方法及相關眼球追蹤系統,用來分析顯示目標(例如,演員、廣告產品)在影片中的視覺效用,實乃本領域的新興課題。
因此,本發明的主要目的即在於提供一種視覺效用分析方法及相關眼球追蹤裝置與系統,用來分析顯示目標在影片中的視覺效用。
本發明揭露一種視覺效用分析方法,用於一眼球追蹤系統,其中該系統包含一螢幕以及一眼球偵測裝置,該方法包含有將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
本發明另揭露一種眼球追蹤系統,用來進行視覺效用分析,包含有一螢幕、一眼球偵測裝置以及一處理裝置。該螢幕用來播放複數個片段,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該螢幕的至少一顯示區域中的一者。該眼球偵測裝置用來在該螢幕播放該複數個片段時,對應產生複數個眼球偵測結果。該處理裝置耦接於該螢幕及該眼球偵 測裝置,用來根據該複數個片段以及該複數個眼球偵測結果,進行一視覺效用分析流程,以判斷複數個視覺效用。該流程包含將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
本發明另揭露一種電子裝置,用於一眼球追蹤系統,用來進行視覺效用分析,其中該眼球追蹤系統包含一螢幕以及一眼球追蹤裝置,該電子裝置包含有一處理器;以及一記憶體,耦接於該處理器,用來儲存一程式碼,其中該程式碼指示該處理器根據該螢幕播放的複數個片段以及該眼球追蹤裝置產生的複數個眼球偵測結果,進行一視覺效用分析流程,以判斷複數個視覺效用。該流程包含將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
本發明的眼球追蹤系統可比較顯示目標的顯示區域與觀影者的注視區域是否相同,直接由觀影者的反應來評價顯示目標(演員、廣告產品、劇情橋段)在影片中的視覺效用,以作為片商及廣告商衡量顯示目標的受歡迎程度 及貢獻程度的參考依據。
1‧‧‧眼球追蹤系統
10‧‧‧螢幕
12‧‧‧眼球偵測裝置
14‧‧‧處理裝置
F1~FN‧‧‧片段
E1~EN‧‧‧眼球偵測結果
U1~UN‧‧‧視覺效用
TX‧‧‧顯示目標
WX‧‧‧注視座標
A1、A2、A3、A4‧‧‧顯示區域
40‧‧‧流程
400、401、402、403、404‧‧‧步驟
第1圖為本發明實施例一眼球追蹤系統的示意圖。
第2圖為本發明實施例第1圖的眼球追蹤系統的操作情境圖。
第3圖為本發明實施例第1圖的眼球追蹤系統的操作情境圖。
第4圖為本發明實施例一視覺效用分析流程的流程圖。
第1圖為本發明實施例一眼球追蹤系統1的示意圖。眼球追蹤系統1包含一螢幕10、一眼球偵測裝置12以及一處理裝置14。眼球追蹤系統1可用於電影院、視聽室等場所,用來蒐集觀影者在影片中各個片段的注視資料,並結合顯示目標(例如,演員、廣告產品等)在各個片段的位置,分析顯示目標在影片中的注視程度及視覺效用。
如第1圖所示,以電影院為例,眼球偵測裝置12可設置於觀影者的座位與螢幕10之間,用來追蹤該位觀影者的眼球運動(例如,眼球的注視時間、移動位置及瞳孔大小等)。螢幕10可以是一顯示裝置(例如電視,投影機與投影屏幕等),用來顯示一影片,影片包含複數個片段F1~FN,其中複數個片段F1~FN的每一者含有至少一顯示目標TX。
眼球偵測裝置12用來在螢幕10播放複數個片段F1~FN時,分別產生複數個眼球偵測結果E1~EN,其中複數個眼球偵測結果E1~EN分別對應複數個 注視座標W1~WN。
處理裝置14耦接於螢幕10及眼球偵測裝置12,用來根據複數個片段F1~FN及複數個眼球偵測結果E1~EN,判斷至少一顯示目標TX在片段F1~FN中的複數個視覺效用U1~UN。詳細來說,以片段FX及其對應的眼球偵測結果EX為例,處理裝置14可根據片段FX的顯示目標TX在螢幕10的顯示座標,判斷顯示目標TX對應的顯示區域,並根據眼球偵測結果EX對應的注視座標WX,判斷注視座標WX對應的注視區域。處理裝置14可比較顯示目標TX對應的顯示區域與注視座標WX對應的注視區域,判斷顯示目標TX的視覺效用UX。例如,當顯示目標TX對應的顯示區域與注視座標WX對應的注視區域相同時,則顯示目標TX的視覺效用UX為有效;反之,當顯示目標TX對應的顯示區域與注視座標WX對應的注視區域不同時,則顯示目標TX的視覺效用UX為無效。藉由統計視覺效用U1~UN的有效率及無效率,可得知顯示目標TX在片段F1~FN中的總注視率。
因此,眼球追蹤系統1可根據觀影者的實際反應來分析顯示目標的視覺效用,以作為電影片商衡量演員的受歡迎程度及貢獻程度的參考依據。
於一實施例中,由於人類雙眼可注視一視覺範圍,因此複數個眼球偵測結果E1~EN可分別對應複數個注視座標範圍。於一實施例中,處理裝置14可以是獨立的電子裝置,也可與螢幕10或眼球偵測裝置12整合為一電子裝置。
第2圖及第3圖為本發明實施例眼球追蹤系統1進行視覺效用分析的情境圖。於本實施例中,在正式播放影片前,處理裝置14可透過執行深度學習演算法(例如,透過建立類神經網路模型,執行深度學習人臉辨識),對影片進 行分析,例如判斷影片中含有顯示目標的片段F1~FN,並辨識顯示目標的相關資訊,例如辨識片段中分別有幾個演員、演員姓名以及演員出現在螢幕10的座標及區域等資訊。
於一實施例中,處理裝置14可將片段F1~FN的畫面(例如,螢幕10的顯示範圍)分別分割為至少一顯示區域,其中片段F1~FN的每一者分別對應至少一顯示目標,且至少一顯示目標分別對應至少一顯示區域中的一者。
一般而言,視覺構圖常將顯示目標安置於整個畫面的三分之一分割線附近(又稱,三分法或井字構圖法),因此顯示目標常出現在三分之一割線的四個交點處。據此,於本實施例中,可將螢幕10的顯示範圍分割為四個顯示區域A1、A2、A3及A4。
如第2圖所示,在播放影片前,處理裝置14可判斷演員出現在螢幕10的左上角顯示區域A1。當螢幕10播放片段FX時,眼球偵測裝置12可即時產生眼球偵測結果EX至處理裝置14,讓處理裝置14據以判斷注視座標WX對應的注視區域為螢幕10的右上角顯示區域A2。於本實施例中,處理裝置14判斷顯示目標TX對應的顯示區域A1與判斷注視座標WX對應的注視區域A2不同,因此判斷顯示目標TX的視覺效用UX為無效(即,觀影者觀看片段FX時沒有注視該演員)。值得注意的是,將螢幕10的顯示範圍分割為至少一顯示區域的做法,可避免眼球偵測結果的注視座標與顯示目標的顯示座標間的映射(Mapping)誤差所導致的視覺效用誤判。
如第3圖所示,當影片播放完畢,處理裝置14可根據視覺效用U1~ UN,判斷顯示目標的總注視率及非獨角注視率(non-solo watched rate)中的至少一者。總注視率等於總注視時間與總出現時間的比值,而非獨角注視率等於非獨角注視時間與非獨角出現時間的比值,其中總出現時間包含獨角及非獨角出現時間。
詳細來說,處理裝置14可根據視覺效用U1~UN中的有效視覺效用,統計演員被注視的總注視時間(即,單人片段加上多人片段的總注視時間),藉由計算總注視時間與總出現時間(即,所有片段F1~FN的總播放時間)的比值,可得知該演員的總注視率。詳細來說,當片段F1~FN的片段FX含有一顯示目標時,則片段FX為一獨角片段,獨角出現時間等於片段F1~FN中所有獨角片段FX的時間總和,且獨角注視時間等於片段F1~FN中所有對應有效視覺效用的獨角片段的時間總和。
此外,處理裝置14可根據視覺效用U1~UN中的有效注視結果,統計該演員與另一演員同時演出時,該演員被注視的所有片段的非獨角出現時間(即,多人片段的總播放時間),藉由計算非獨角注視時間與非獨角出現時間的比值,可得知該演員的非獨角注視率。詳細來說,當片段F1~FN的一片段FX含有複數個顯示目標時,則片段FX為一非獨角片段,非獨角出現時間等於片段F1~FN中所有非獨角片段的時間總和,且非獨角注視時間等於片段F1~FN中所有對應有效視覺效用的非獨角片段的時間總和。
舉例來說,如下表格1為一視覺效用分析範例,比較演員A與B的視覺效用分析結果可知,演員A與演員B的總注視率相等,但演員A的非獨角注視率大於演員B的非獨角注視率,故當演員A與B同時出現在畫面中,較多觀影者會 注視演員A,因此演員A視覺效用(吸睛度)較高。此外,演員C的總注視率及非獨角注視率皆最低,因此演員C的視覺效用最低。
因此,眼球追蹤系統1可根據觀影者的實際反應來分析顯示目標的視覺效用,以作為電影片商衡量演員的受歡迎程度及貢獻程度的參考依據。
上述關於眼球追蹤系統1的操作方式可歸納為一流程40,如第4圖所示,流程40可儲存到一記憶裝置,用來指示處理裝置14執行視覺效用分析程序。流程40包含以下步驟。
步驟400:開始。
步驟401:將複數個片段的畫面分別分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者。
步驟402:判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域。
步驟403:比較該至少一顯示目標對應的該顯示區域與該複數個注視座標分別對應的注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的視覺效用。
步驟404:結束。
關於流程40的詳細操作方式可參考第1~3圖的相關說明,於此不贅述。
綜上所述,本發明的眼球追蹤系統可比較顯示目標的顯示區域與觀影者的注視區域是否相同,直接由觀影者的反應來評價顯示目標(演員、廣告產品、劇情橋段)在影片中的視覺效用,以作為片商及廣告商衡量顯示目標的受歡迎程度及貢獻程度的參考依據。以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。

Claims (22)

  1. 一種視覺效用分析方法,用於一眼球追蹤系統,其中該系統包含一螢幕以及一眼球偵測裝置,該方法包含有:將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
  2. 如請求項1所述的方法,其另包含:根據該複數個片段的該至少一顯示目標對應該螢幕的複數個顯示座標,判斷該至少一顯示目標對應的該顯示區域。
  3. 如請求項1所述的方法,其中該複數個眼球偵測結果分別對應複數個注視座標,且比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用的步驟包含:根據該複數個眼球偵測結果分別對應的該複數個注視座標,判斷該複數個注視座標分別對應的複數個注視區域;當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域相同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為有效視覺效用;以及當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域不同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為無效視覺效用。
  4. 如請求項1所述的方法,其另包含:根據該複數個視覺效用,判斷該至少一顯示目標的一總注視率及一非獨角注視率中的至少一者,其中該總注視率等於一總注視時間與一總出現時間的比值,而該非獨角注視率等於一非獨角注視時間與一非獨角出現時間的比值,其中該總出現時間包含該至少一顯示目標的一獨角出現時間及一非獨角出現時間。
  5. 如請求項4所述的方法,其中當該複數個片段的一片段含有一顯示目標時,該片段為一獨角片段,該獨角出現時間等於該複數個片段中所有該獨角片段的時間總和,且該獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該獨角片段的時間總和。
  6. 如請求項4所述的方法,其中當該複數個片段的一片段含有複數個顯示目標時,該片段為一非獨角片段,該非獨角出現時間等於該複數個片段中所有該非獨角片段的時間總和,且該非獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該非獨角片段的時間總和。
  7. 如請求項1所述的方法,其另包含:對一影片進行深度學習演算法,以判斷該影片中含有該至少一顯示目標的該複數個片段。
  8. 一種眼球追蹤系統,用來進行視覺效用分析,包含有:一螢幕,用來播放複數個片段,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該螢幕的至少一顯示區域中的一者;一眼球偵測裝置,用來在該螢幕播放該複數個片段時,對應產生複數個眼球偵測結果;以及一處理裝置,耦接於該螢幕及該眼球偵測裝置,用來根據該複數個片段以及該複數個眼球偵測結果,進行一視覺效用分析流程,以判斷複數個視覺效用,其中該流程包含:將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
  9. 如請求項8所述的系統,其中該流程另包含:根據該複數個片段的該至少一顯示目標對應該螢幕的複數個顯示座標,判斷該至少一顯示目標對應的該顯示區域。
  10. 如請求項8所述的系統,其中該複數個眼球偵測結果分別對應複數個注視座標,且比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用的步驟包含:根據該複數個眼球偵測結果分別對應的該複數個注視座標,判斷該複數個注視座標分別對應的複數個注視區域;當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域相同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為有效視覺效用;以及當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域不同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為無效視覺效用。
  11. 如請求項8所述的系統,其中該流程另包含:根據該複數個視覺效用,判斷該至少一顯示目標的一總注視率及一非獨角注視率中的至少一者,其中該總注視率等於一總注視時間與一總出現時間的比值,而該非獨角注視率等於一非獨角注視時間與一非獨角出現時間的比值,其中該總出現時間包含該至少一顯示目標的一獨角出現時間及一非獨角出現時間。
  12. 如請求項11所述的系統,其中當該複數個片段的一片段含有一顯示目標時,該片段為一獨角片段,該獨角出現時間等於該複數個片段中所有該獨角片段的時間總和,且該獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該獨角片段的時間總和。
  13. 如請求項11所述的系統,其中當該複數個片段的一片段含有複數個顯示目標時,該片段為一非獨角片段,該非獨角出現時間等於該複數個片段中所有該非獨角片段的時間總和,且該非獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該非獨角片段的時間總和。
  14. 如請求項8所述的系統,其中該處理裝置另用來對一影片進行深度學習演算法,以判斷該影片中含有該至少一顯示目標的該複數個片段。
  15. 如請求項8所述的系統,其中該處理裝置整合於該螢幕或該眼球偵測裝置。
  16. 一種電子裝置,用於一眼球追蹤系統,用來進行視覺效用分析,其中該眼球追蹤系統包含一螢幕以及一眼球追蹤裝置,該電子裝置包含有:一處理器;以及一記憶體,耦接於該處理器,用來儲存一程式碼,其中該程式碼指示該處理器根據該螢幕播放的複數個片段以及該眼球追蹤裝置產生的複數個眼球偵測結果,進行一視覺效用分析流程,以判斷複數個視覺效用,其中該流程包含:將複數個片段的每一者分割為至少一顯示區域,其中該複數個片段的每一者對應至少一顯示目標,且該至少一顯示目標分別對應該至少一顯示區域中的一者;根據該眼球追蹤系統的一眼球偵測裝置產生的複數個眼球偵測結果,判斷該複數個眼球偵測結果分別對應的注視區域;以及比較該至少一顯示目標於該複數個片段中對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用。
  17. 如請求項16所述的電子裝置,其中該流程另包含:根據該複數個片段的該至少一顯示目標對應該螢幕的複數個顯示座標,判斷該至少一顯示目標對應的該顯示區域。
  18. 如請求項16所述的電子裝置,其中該複數個眼球偵測結果分別對應複數個注視座標,且比較該至少一顯示目標於該複數個片段對應的該顯示區域與該複數個眼球偵測結果分別對應的該注視區域,以判斷該至少一顯示目標於該複數個片段的複數個視覺效用的步驟包含:根據該複數個眼球偵測結果分別對應的該複數個注視座標,判斷該複數個注視座標分別對應的複數個注視區域;當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域相同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為有效視覺效用;以及當該至少一顯示目標於該複數個片段的一者對應的該顯示區域與該複數個注視座標的一者對應的該注視區域不同時,判斷該至少一顯示目標的該複數個視覺效用的一者為無效視覺效用。
  19. 如請求項16所述的電子裝置,其中該流程另包含:根據該複數個視覺效用,判斷該至少一顯示目標的一總注視率及一非獨角注視率中的至少一者,其中該總注視率等於一總注視時間與一總出現時間的比值,而該非獨角注視率等於一非獨角注視時間與一非獨角出現時間的比值,其中該總出現時間包含該至少一顯示目標的一獨角出現時間及一非獨角出現時間。
  20. 如請求項19所述的電子裝置,其中當該複數個片段的一片段含有一顯示目標時,該片段為一獨角片段,該獨角出現時間等於該複數個片段中所有該獨角片段的時間總和,且該獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該獨角片段的時間總和。
  21. 如請求項19所述的電子裝置,其中當該複數個片段的一片段含有複數個顯示目標時,該片段為一非獨角片段,該非獨角出現時間等於該複數個片段中所有該非獨角片段的時間總和,且該非獨角注視時間等於該複數個片段中所有對應有效視覺效用的該非獨角片段的時間總和。
  22. 如請求項16所述的電子裝置,其中該處理裝置另用來對一影片進行深度學習演算法,以判斷該影片中含有該至少一顯示目標的該複數個片段。
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