TWI640917B - 頭戴式耳機裝置與裝置設定檔管理系統及方法 - Google Patents

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Abstract

大多數的電腦作業系統皆可以對耦接的電腦周邊聲音裝置進行自動組態設定,而不需要安裝特定的驅動程式,然而,當電腦系統偵測到這些電腦周邊聲音裝置時,通常會使用一通用聲音裝置控制組態對其進行設定,此時,使用者先前設定的任何客製化設定會遺失,並被一組不熟悉的新設定取代;如此一來,當使用不同的電腦系統或機器時,會使玩家感到非常不便利且麻煩。本發明之實施例揭露一種頭戴式耳機裝置及一裝置設定檔管理方法,其係操作於一電腦雲,並包括下列步驟:接收由一電腦系統提供之所偵測到與其耦接之聲音裝置的用戶端資料,以及擷取對應於該用戶端資料之組態資料,以便由電腦系統設定聲音裝置。

Description

頭戴式耳機裝置與裝置設定檔管理系統及方法
本發明關於一種基於虛擬環繞音效技術(基於頭部關聯傳遞函數(HRTF))之頭戴式耳機裝置,特別關於一種基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置以及於電腦系統中管理裝置的系統與方法。
在音效產業中,許多播放器會依據頭部關聯傳遞函數原則,以便在聲音裝置中重建虛擬的環繞音效,部分的裝置製造商單純依靠此頭部關聯傳遞函數原則,並利用濾波器處理聲音,以改變這些可提供方位線索之聲音的相位及增益。然而,這種方法是非常基本的作法,其中某些聲音僅以較大聲或較輕柔的方式呈現,或是僅僅在耳朵內產生回音,而無法正確地重現聲音以模擬如同實際生活感受的空間效果,因此其無法有效地適用於大多數的使用者。另外,透過骨傳導聆聽聲音(如市售的bonephone)雖然可以產生具有立體效果的聲音,但是仍然難以達到目前技術所要達成的3D空間效果。
除此之外,部分製造商會利用快速傅立葉轉換(FFT)摺積處理一些變數,如相位、增益、以及從使用者的頭部、耳廓及身體折射掉的聲音;雖然此方法較為精確,但是此種技術所提供的聲音濾波效果較短,所以在數位訊號處理器(DSP)進行處理其他新聲音之前,僅能夠提供限制數量的方位線索。
上述兩種方法皆可提供具方位線索之聲音,因此使用者的大腦可以判斷出聲音的方位,然而,其必須配合數位訊號處理器進行處理,而僅能以34MIPS(Millions of Instructions per Second)的速度處理演算法及變數。
此外,由於人類不同個體的耳朵形狀、大小、耳廓等存在 差異性,所以其感知到聲音的方式亦有所不同,目前的頭部關聯傳遞函數耳機裝置約僅能夠讓20%的人口體會到虛擬環繞音效,但是其所產生的聲音會讓其餘者感到不適;實際上,所記錄之聲音的方位線索是基於記錄一人體模型頭部的單一參考值而定,因此目前的頭部關聯傳遞函數耳機裝置所提供的虛擬環繞音效的實際重現比例較低。對大部分的玩家而言,由目前頭部關聯傳遞函數技術所重現的虛擬環繞音效並不適用於高精密度的遊戲,因為正確的環繞音效環境會是影響玩家在一遊戲中整體速度、精準度及操控性表現的重要因素;因此,需要提供一種頭戴式耳機裝置,其能夠提供逼真的方位聲音/虛擬環繞音效,並能夠為所有玩家提供客製化的一致且最佳之聲音效能。
再者,由於速度及精確度對玩家來說非常重要,因此對各別玩家提供聲音設定及/或聲音裝置組態的熟悉度及一致性,將會決定其在遊戲中的表現;一般而言,大部分的玩家擁有一組特定的客製化裝置組態設定,其係特別適用於玩家的遊戲進行,例如,在初期進行遊戲時,可以先設定一使用者界面裝置(如鍵盤),以便設定一組個人化的按鍵組合,以對應特定玩家效能或最佳化玩家效能。對聲音/頭戴式耳機裝置而言,通常會設有一校正系統,藉以編程及儲存此校正設定。另外,由於不同個體耳朵會有各別獨特生理特質的關係,因此可以進行聲音設定及/或頭戴式耳機裝置之校正以針對個人提供最佳化之虛擬環繞音效之效能,而由於這組組態設定通常是玩家感到熟悉且一致的,並且其速度及操作性皆是玩家熟悉的,所以玩家通常不會隨便更動此組組態設定。
一般而言,玩家通常會配戴私人習慣使用的周邊裝置,其中,電腦周邊裝置可包括但不限於頭戴式耳機/聲音裝置、電腦滑鼠、鍵盤、手持式遊戲r機台及搖桿等;已知的電腦周邊裝置一般可互相替換,且可應用於不同的電腦系統與作業平台上,而大部分的電腦作業系統皆可以對耦接的電腦周邊聲音裝置進行自動組態設定,而不需要安裝特定的驅動程式,然而,當電腦系統偵測到這些電腦周邊聲音裝置時,通常會使用一通用聲音裝置控制組態對其進行設定,此時,使用者先前設定的任何客製化設定會遺失,並被一組不熟悉的新設定取代;如此一來,當使用者進入區域網路遊戲店(網咖)或使用電腦進行遊戲取樂時,必須重新設定控制設 定以符合其喜好,如此會使玩家感到非常不便利且麻煩。
因此,目前需要提供一種方法,俾使這些裝置設定及組態可以被儲存並被隨意取得,因此當使用者操作不同平台來存取不同周邊裝置(如不同聲音裝置)時,可以避免重新設定其控制設定(如聲音設定)的麻煩。
本發明之第一實施態樣係揭露一種設定檔管理方法,包括:接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中用戶端資料包括描述與電腦系統訊號連接之一聲音裝置的一裝置資料,裝置資料更描述可由聲音裝置辨識之使用者互動;關聯裝置資料與複數個裝置設定檔其中之一,其中各該複數個裝置設定檔分別具有與其相關聯之一組態資料;以及提供與該複數個裝置設定檔其中之一相關聯之組態資料至電腦系統,用以對應於至少部分之可由聲音裝置辨識之使用者互動,設定聲音裝置與電腦系統之操作。
本發明之第二實施態樣係揭露一種設定檔管理系統,包括:一控制器模組,用以接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中用戶端資料包括描述與電腦系統訊號連接之一聲音裝置的一裝置資料,裝置資料更描述可由聲音裝置辨識之使用者互動;一儲存模組,其儲存有複數個裝置設定檔,其中各該複數個裝置設定檔分別具有與其相關聯之一裝置組態資料;以及一處理器模組,用以關聯裝置資料與儲存於儲存模組之該複數個裝置設定檔其中之一;其中,控制器模組可將與該複數個裝置設定檔其中之一相關聯之組態資料提供至電腦系統,用以對應於至少部分之可由該聲音裝置辨識之使用者互動,而藉由電腦系統設定聲音裝置之操作。
本發明之第三實施態樣係揭露一種機器可讀取媒體,其儲存有複數個程式指令,當執行該等程式指令時,可使得該機器進行下列步驟:接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中用戶端資料包括描述與電腦系統訊號連接之一聲音裝置的一裝置資料,裝置資料更描述可由聲音裝置辨識之使用者互動;關聯裝置資料與複數個裝置設定檔其中之一,其中各該複數個裝置設定檔分別具有與其相關聯之一組態資料;以及提供 與該複數個裝置設定檔其中之一相關聯之組態資料至電腦系統,用以對應於至少部分之可由聲音裝置辨識之使用者互動,設定聲音裝置與電腦系統之操作。
本發明之第四實施態樣係揭露一種聲音裝置,包括:一儲存模組,用以儲存一控制功能,其中控制功能係關聯於一使用者之頭部相關結構;一處理器,用以接收描述聲音及與聲音對應之空間位置的聲音訊號,其中處理器更用以依據控制功能處理所接收到的聲音訊號以產生控制訊號;以及一變換器,用以當使用聲音裝置時,將控制訊號變換成聲音以提供給使用者,其中,處理器處理聲音之空間位置,以實質上依據控制功能確認使用者之頭部相關結構。
100‧‧‧設定檔管理方法
102、104、106、108、112、124、126、132、134、136‧‧‧步驟
116‧‧‧裝置搜尋方法
18‧‧‧聲音裝置
19‧‧‧用戶端資料
20‧‧‧電腦裝置/電腦系統
22‧‧‧電腦雲
24‧‧‧設定檔管理系統
26‧‧‧伺服器系統
28‧‧‧控制器模組
29‧‧‧用戶端資料
30、52‧‧‧儲存模組
31‧‧‧裝置設定檔
32‧‧‧處理器模組
34‧‧‧裝置資料
36‧‧‧組態資料
38‧‧‧識別碼資料
40‧‧‧使用者識別碼
42‧‧‧認證資料
50‧‧‧頭戴式耳機裝置
54‧‧‧處理器
56‧‧‧變換器
58‧‧‧聲音輸入介面
圖1顯示一基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置的一系統圖。
圖2顯示依本發明一示例性實施例之一設定檔管理系統的系統圖,其中設定檔管理系統係依附於一電腦雲。
圖3顯示如圖2所示之設定檔管理系統的系統圖,其使用者界面係訊號連結於與其耦接之電腦系統。
圖4顯示藉由如圖2所示之設定檔管理系統實施的一設定檔管理方法的程序流程圖。
圖5顯示藉由如圖3所示之設定檔管理系統實施的一裝置搜尋方法的程序流程圖。
圖6顯示依據如圖2所示之設定檔管理系統之裝置設定檔、組態資料、使用者識別碼及認證資料的配置圖。
以下將參考相關圖式詳細說明本發明之示例性實施例,雖然以下係以實施例說明本發明,但其並非用以限制本發明之範圍,反之, 在不超過申請專利範圍下,對其進行的任意變化、修改及等效改變等,皆應包含於本發明的精神與範圍之下。此外,在下列本發明實施例之詳細說明中,將依序揭露數個特定實施例之說明,以期完整理解本發明之內容,然而,熟悉該項技術者應當理解,本發明亦可以不依照下列說明的方式進行;在其他實例中,任意已知但未詳述於本說明書之方法、程序、元件及電路等,皆可以適用於本發明實施例之各種實施態樣。
為使本發明更加簡單明瞭,以下所述之本發明實施例之詳細說明係針對當一用戶端裝置配合應用於一電腦系統時,裝置設定檔(特別是裝置組態)之傳送與管理,然而其並非用以限制本發明之實施例,適用於本發明不同實施例之間的任何基本原理,如操作性、功能性或效能性的特徵,皆應包含於本發明之範圍中。
以下將說明依據本發明一示例性實施例之一種設定檔管理方法100,其中,設定檔管理方法100係較佳用以管理一聲音裝置18之組態設定,聲音裝置18係例如但不限於一頭戴式耳機裝置,其係耦接於一電腦系統20,並連結至一電腦雲22。
電腦系統20可包括但不限於一個人電腦(PC)、一網路伺服器、一筆記型電腦、一遊戲機台或一智慧型手機,聲音裝置18可包括但不限於具有頭部關聯傳遞函數特徵之一頭戴式耳機裝置或一對耳機,而具有頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置通常能夠藉由設置於其內部的多聲道以錄放設定為輸出5.1或7.1聲道之聲音的來源資料。
如圖1所示,依據一示例性實施例之基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50包括一(記憶體)儲存模組52、一處理器54、一變換器56以及一聲音輸入界面58。其中,儲存模組52可包括但不限於一內建快閃記憶體或一可移除式記憶碟,其係用以儲存針對基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之一已儲存之使用者設定;另外,處理器54用以執行複數個程式指令,而該些程式指令可以儲存於儲存模組52,以便在執行程式指令以實現不同功能時,能夠達成基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置、電腦系統以及可耦接於基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置的電腦雲之間的訊號連結。變換器56可包括但不限於一對耳罩或一對耳機。聲音輸人界面58包括允許聲音串聯輸入的裝置(如 麥克風),以便進行聲音或語音錄音。
基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之組態設定包括依據使用者之耳朵的形狀、大小及耳廓來校正之使用者設定;另外,基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之組態設定還包括利用一裝置(例如但不限於作為基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之部件的一麥克風)以取得使用者之耳朵的組態(包括但不限於其形狀、大小及耳廓);例如,麥克風的長軸上可以設有各種測量刻度,用以針對使用者耳朵的不同生理態樣取得至少一概算值。
此外,基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的使用者設定可以依據記錄於一資料庫中的複數個虛擬耳廓組態的至少其中之一而設定,其中該複數個虛擬耳廓組態係對應於所有人口總數之主要部分的資料。記錄有複數個虛擬耳廓組態之資料庫可以設置於下列元件其中之一,包括設置於基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50內的儲存模組52、設置於與電腦雲耦接之基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50內的儲存模組52、及設置於與基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50耦接之電腦雲上。基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的處理器54更可依據基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之已儲存使用者設定來處理聲音輸出之來源資料。
請參照圖2至圖6所示,以下所述係利用一(裝置)設定檔管理系統24配合一電腦雲22,以實現上述之設定檔管理方法100。
一般而言,一使用者可藉由設定檔管理系統24以針對聲音裝置18建立一組態設定,因此當在不同地區或不同電腦終端上使用相同或類似的聲音裝置18時,可以直接存取使用此組態設定。例如,當一使用者帶著基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50從某一地區移動到另一地區時,使用者並不需要於新的地區或電腦終端上,再次設定基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50;針對此聲音裝置18之組態設定(包括其較佳設定)可以透過與聲音裝置18耦接之電腦終端下載;此作法還可應用於新取得裝置時,可經由下載預先建立的對應組態設定,例如由使用者、第三者、裝置製造商或應用程式開發人員(如遊戲開發人員)所建立的組態設定。聲音裝置18之組態設定係較佳儲存於一個以上之伺服器,其 中各組態設定可滿足一特定(或類似)之聲音裝置類型,並與由一使用者識別碼所辨識之一特定使用者相關。組態設定之下載可以透過不同手段進行初始化,例如可透過耦接聲音裝置18至電腦系統、連接至一特定網路位址(如IP位址或URL)、啟動一特殊應用程式或遊戲程式、或經由操作一應用程式之控制器等。較佳者,可以將聲音裝置類型之資訊提供至一個以上之伺服器,因此,對應於此聲音裝置類型之組態設定,較佳為對應至一特定使用者帳號之組態設定,可以被識別,以便進行對應於聲音裝置18之組態設定的下載及後續組態設定。
如圖2至圖6所示電腦雲22包括一個或數個伺服器系統26,其係通過網路互聯並用以發揮設定檔管理系統24的功能,而電腦雲22與電腦系統20之間的連接管道係較佳通過區域網路(LAN)、廣域網路(WAN)、網際網路、蜂巢式網路、數據網路、專用網路、或其任意組合。
設定檔管理系統24包括一控制器模組28、一儲存模組30以及一處理器模組32;控制器模組28用以接收由電腦系統20所提供的一用戶端資料29,儲存模組30儲存有複數個裝置設定檔31。另外,用戶端資料29包括裝置資料34,而處理器模組32用以關聯裝置資料34與複數個裝置設定檔31其中之一。
設定檔管理方法100包括一步驟102,其係由設定檔管理系統24接收電腦系統20所提供的用戶端資料29;一步驟104,其係用戶端資料29與設定檔管理系統24中的複數個裝置設定檔31其中之一;以及一步驟106,其係提供與複數個裝置設定檔31其中之一相關聯之用戶端資料29至電腦系統20,用以進行後續的聲音裝置18之組態設定。
裝置資料34係較佳描述聲音裝置18與電腦系統20的關聯,另外,裝置資料34還可描述可由聲音裝置18辨識之使用者互動;較佳者,聲音裝置18係為一種電腦周邊聲音裝置,其係耦接於電腦系統20內建之一界面,電腦周邊聲音裝置可例如為但不限於基於頭部關聯傳遞函數(HRTF)之一頭戴式耳機裝置。此外,聲音裝置18亦包括可耦接於電腦系統之裝置,以便與電腦系統配合使用或成為電腦系統的一部份;舉例而言,基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置50可包括一耳機插頭(傳輸聲音訊號之公連接器),其可用以連接電腦系統之一耳機插孔(傳輸聲音 訊號之母連接器);此外,基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置50還可透過無線連接方式(例如但不限於紅外線、藍芽、無線網際網路等連結方式)耦接至一電腦系統。當聲音裝置18訊號連結於電腦系統20時,可進行聲音裝置18之偵測及辨識或等效之功能;在進行聲音裝置18之辨識時,電腦系統20產生針對聲音裝置18之裝置資料34,例如,若聲音裝置18為一基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置50,則可被基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50與電腦系統其中之一所識別之使用者互動包括但不限於:基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之耳機插頭與電腦系統之耳機插孔之間的一連結;無線耦接基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50與電腦系統;偵測經由聲音輸入界面58(如一麥克風)輸入之聲音;經由耦接至基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之音量控制器進行音量調整;經由耦接至基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之聲道調整/選擇控制器進行聲道調整及選擇;經由連接至基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之聲道音量控制器進行各聲道之音量調整;從一資料庫之複數個虛擬耳廓組態中選取至少其中之一,以校正基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50;以及經由一界面輸入使用者設定,以校正基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50。
當使用者透過電腦雲22耦接聲音裝置18與電腦系統20時,設定檔管理系統24可接收由電腦系統20產生之用戶端資料29;其中,聲音裝置18可透過無線或有線訊號連結方式連接至電腦系統20。進行聲音裝置18之偵測可以由使用者負責將聲音裝置18耦接至電腦系統20,或由使用者執行電腦系統20之一例行程序或應用程式,藉以完成;一般而言,程式設計師、遊戲開發者及應用程式開發者可以利用軟體開發套件(SKDs)之應用程式開發界面(APIs)或元件,將所需之功能設計於其電腦系統20或軟體應用程式,因此,使用者可以輕易地控制進行聲音裝置18之偵測的方式與時機,以便搜尋並傳送用戶端資料29至設定檔管理系統24;軟體開發套件之應用程式開發界面與元件可以用來進行依據聲音裝置18執行例行程序之開發,當聲音裝置18連接上電腦系統20時,例行程序可使得電腦系統20依據偵測結果啟動設定檔管理方法100。承上所述,對應於聲音裝置18之裝置資料34可以預先定義或預先載入於聲音裝置18,較佳可儲存 於聲音裝置18之一記憶體模組;舉例而言,裝置資料可包括但不限於已儲存之使用者設定、或從針對基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之一資料庫所儲存的複數個虛擬耳廓組態中選取其中之一,其可從電腦雲中下載至基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之儲存模組52,或是從基於頭部關聯傳遞函數之頭戴式耳機裝置50之儲存模組52上傳至電腦雲。
較佳者,用戶端資料29更包括一識別碼資料38,其係各別對應於儲存於儲存模組30之複數個使用者識別碼40的其中之一;在步驟102中,當設定檔管理系統24接收到用戶端資料29時,設定檔管理系統24更處理用戶端資料29以進行使用者註冊或登入設定檔管理系統24。已註冊之現有使用者可以對應到儲存模組30的複數個使用者識別碼40其中之一,當其登入設定檔管理系統24時,會觸發處理器模組32以關聯此特定之使用者識別碼40與識別碼資料38;在關聯此特定之使用者識別碼40與識別碼資料38之後,可接著識別此一裝置設定檔31及與其對應之組態資料36;若發現與識別碼資料38不同或無識別碼資料38時,可以藉由裝置資料34以識別對應之裝置設定檔31之一及對應之組態資料36。在無裝置設定檔31與裝置資料34正確配對的情況下,可以選擇所有裝置設定檔31中最接近配對的一個。控制器模組28可以用來選擇儲存模組30的所有裝置設定檔31中最接近配對的一個,或是從關聯於使用者識別碼40其中之一的裝置設定檔31中選擇最接近配對的一個。
在應用設定檔管理系統24的一實例中,一使用者可以將其基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50(聲音裝置18)耦接至一公用電腦(電腦系統20),基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50與公用電腦其中之一或兩者可以預先下載一次例行程式,以便自動連接至設定檔管理系統24,用以啟動設定檔管理方法100。另外,使用者可以手動地連接至設定檔管理系統24,例如可以利用一網路瀏覽器以透過URL進行連接。一旦啟動設定檔管理方法100,基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50可輸出資訊(用戶端資料29)至設定檔管理系統24,以告知這是一個基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的類型(識別碼資料38)。在設定檔管理系統24上,與使用者的名字配對之使用者識別碼40可具有複數個與其關聯之裝置設定檔31,其例如為不同類型的裝 置,包括但不限於基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50、3D滑鼠、特定模型之遊戲滑鼠及一多點觸控裝置。依據上述資訊(告知基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50是一個基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的類型),設定檔管理系統24可以從複數個裝置設定檔31中隔離出對應的一個裝置設定檔31,藉以取出與其對應之組態資料36;針對此基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50,組態資料36可以包括一堆數據,包括但不限於聲音設定以及對應之指令,其可以下載至公用電腦,以便通過公用電腦設定使用基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50;由於基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50可藉由公用電腦進行設定,使用者可以立即地與基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50進行互動,以便通過使用者所熟悉的聲音設定產生指令,而不需重新進行校正或重新設定聲音設定及對應指令。
在應用設定檔管理系統24的另一實例中,基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50是一個能夠連接至設定檔管理系統24之新入手的裝置,通過使用者的個人電腦(電腦系統20),可以對其進行定位及下載一常用的聲音設定庫、一個人聲音設定庫、或一由基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的製造商所提供的聲音設定庫,例如包括組態資料36,以便利用使用者的個人電腦對基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50進行組態設定。在應用設定檔管理系統24的另一實例中,聲音裝置18為一基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50,其係應用於一公用電腦(電腦裝置20),當使用者個人偏好的設定(組態資料36)已儲存於設定檔管理系統24時,使用者可以先連接公用電腦至設定檔管理系統24,以下載組態資料36至公用電腦;遊戲滑鼠之組態資料可以包括一常用的聲音設定庫、一個人聲音設定庫、或一由製造商所提供的聲音設定庫。由於設定檔管理系統24可以取得組態資料36,所以使用者能夠使用公用電腦以快速地設定基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50或其他聲音裝置18。
在步驟104中,其係從設定檔管理系統24取得組態資料36,此時,使用者可以登入設定檔管理系統24以取得可公開存取之已儲存的組態資料36,或是選擇取得先前上傳至設定檔管理系統24且關聯於屬於 該使用者之使用者識別碼40的裝置資料;若另一使用者欲下載此組態資料36,其較佳需依據與組態資料36相關之權限設定而定。當控制器模組28接收到用戶端資料29時,設定檔管理系統24可啟動自動下載,以取得與所提供之用戶端資料29之裝置資料34配對的裝置設定檔31相關聯之組態資料36(步驟106)。
較佳者,在步驟102中,接收用戶端資料29可包括一步驟108,其係從一電腦系統20接收認證資訊(圖未示),其係例如為使用者提供之一密碼,以便利用認證資料42進行對應之識別碼資料38的認證動作;較佳者,在設定檔管理系統24進行識別碼資料38的認證動作時,在步驟106中,僅有與被認證之裝置設定檔31相關聯之組態資料36可以從控制器模組28傳送至電腦系統20。較佳者,實質上定義聲音裝置18與操作於電腦系統20之一應用程式及一操作平台其中之一之間的互動。對遊戲應用程式或非遊戲應用程式而言,基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的組態資料36可以是使用者設定,其包括但不限於依據使用者耳朵之生理規格進行校正,或從複數個虛擬耳廓組態、聲音輸出音量設定、聲音輸入音量設定(如基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之一麥克風的麥克風音量設定)、聲道調整設定、聲道音量設定及經由基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之一麥克風輸入之聲控指令等資料預先選取至少其中之一。
若電腦系統20支持之操作平台與其操作之已儲存組態資料產生錯誤配對時,步驟106可包括一步驟112,其係處理組態資料36以符合一作業平台,因此可以正確辨識從設定檔管理系統24下載之組態資料36,並可藉由電腦系統20操作聲音裝置18。其中,操作平台可以依據平台資料(圖未示)而定,其係構成由電腦系統20產生之用戶端資料29的一部份,用以供應給設定檔管理系統24。
另外,一裝置搜尋方法116係與設定檔管理方法100互補並相關聯,其係可由使用者編輯設定檔管理系統24的資料,此裝置搜尋方法116係較佳應用於電腦系統20。裝置搜尋方法116包括一步驟124,其係提供用戶端資料29以登入設定檔管理系統24;以及一步驟126,其係上傳裝置資料34至設定檔管理系統24。
步驟124更包括下列步驟132、134及136至少其中之一,其中,步驟132係偵測聲音裝置18是否連接至電腦系統20,步驟134係手動鍵入識別碼資料38以便登入設定檔管理系統24,而步驟136係於設定檔管理系統24註冊一新的使用者識別碼40。較佳者,在步驟132中,電腦系統20偵測聲音裝置18是否與其訊號連接,並產生一用戶端資料,以便依據與裝置設定檔31其中之一相關聯的識別碼資料38,自動登入設定檔管理系統24。另外,使用者可進行裝置搜尋方法116之設定,因此當電腦系統20偵測聲音裝置18是否與其訊號連結時,可以啟動一登入提示,以便要求提供識別碼資料38;接著,步驟134可要求使用者手動鍵入識別碼資料38,以進入設定檔管理系統24;在步驟136中,一個新用戶可以完成一註冊程序,以便在設定檔管理系統24中進行註冊動作,此註冊程序可要求新用戶手動鍵入新的識別碼資料38,其係儲存於儲存模組30以成為使用者識別碼40其中之一,或是將一新裝置耦接至電腦系統20以便取得識別碼資料38。
在步驟126中,使用者可以定義並上傳一新用戶端資料29至設定檔管理系統24之儲存模組30,並歸屬於使用者識別碼40其中之一,與用戶端資料29相關聯之裝置資料34可儲存於設定檔管理系統24,已成為裝置設定檔31其中之一;針對新聲音裝置之設定與組態的組態資料36可以被上傳並儲存於設定檔管理系統24,且可以被註冊為與新建立之裝置設定檔31其中之一相關聯。較佳者,設定檔管理系統24可允許在組態資料36上傳至儲存模組30之後,再後續編輯組態資料36。
針對遊戲的情況下,由於玩家會經常移動,所以對其電腦周邊的偏好設定組態(其一般設定或特定遊戲設定)可以是在多數裝置及平台上可儲存與可存取;在區域網路遊戲店中或任何公開存取終端機上,玩家可以經由網路從設定檔管理系統24下載其偏好之設定組態至可連接至網際網路之任意終端機或平台。當使用者取得新遊戲裝置時,亦可以利用設定檔管理系統24取得聲音裝置18之一組基本設定組態,而不需手動設定聲音裝置18之任何可能之操作的控制方式;此外,亦可以對網路連接至設定檔管理系統24之任意電腦裝置20進行設定組態之更新或修改。
另外,設定檔管理系統24可以針對不同應用程式(包括資料分析)處理使用資訊及儲存於儲存模組30之資料,並且可被使用者或第 三者所存取,而儲存模組30較佳可被第三者所存取,此第三者可例如包括遊戲開發者、廣告刊登者或網路服務供應商;此外,若對使用者(特別是遊戲玩家)的組態設定偏好更加瞭解,遊戲開發者可以設計出更加令顧客滿意的產品。
針對非遊戲的情況下,舉例而言,當使用者將基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50連接至電腦雲22中的設定檔管理系統24,或是當語音指令備忘錄從基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50下載至電腦系統20時,先前針對聲音裝置18之操作及基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50之特定語音控制命令所設定並儲存於基於頭部關聯傳遞函數特徵之頭戴式耳機裝置50的組態設定,可以從設定檔管理系統24下載,並應用於具有不同設定、指令及無縫模擬控制的電腦系統20。
設定檔管理方法100較佳應用於設定檔管理系統24,而且其係以複數個指令的形式儲存於設定檔管理系統24的一機器可讀取媒體,較佳者,當執行該些指令時,可使得設定檔管理系統24執行設定檔管理方法100的步驟;相同地,裝置搜尋方法116亦可以應用於電腦系統20,而且其係以複數個指令的形式儲存於電腦系統20的一機器可讀取媒體,較佳者,當執行該些指令時,可使得電腦系統20執行裝置搜尋方法116的至少一個步驟。
依本發明示例性實施例之設定檔管理方法100及設定檔管理系統24係如上所述,雖然本說明書僅揭露本發明的數個實施例,但熟悉該項技術者可以參考本說明書對上述實施例進行一些變化及/或修改,而不脫離本發明的範疇與精神。

Claims (27)

  1. 一種設定檔管理方法,包括:接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中該用戶端資料包括一識別碼資料以及一裝置資料,其中該識別碼資料指示與該電腦系統訊號連接之一聲音裝置之一使用者,以及其中該裝置資料描述該聲音裝置,該裝置資料更描述可由該聲音裝置識別之使用者互動;複數個使用者識別碼的一使用者識別碼與該識別碼資料配對,其中該複數個使用者識別碼的各使用者識別碼與一組裝置設定檔相關聯;識別與該使用者識別碼相關聯並與該識別碼資料配對的該組裝置設定檔的一裝置設定檔,該裝置設定檔對應於該裝置資料,其中該組裝置設定檔的各裝置設定檔分別具有與其相關聯之一組態資料;以及提供與經辨識的該裝置設定檔相關聯之該組態資料至該電腦系統,用以對應於至少部分之可由該聲音裝置識別之該使用者互動,設定該聲音裝置與該電腦系統之操作。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之設定檔管理方法,其中,該聲音裝置為一電腦周邊聲音裝置,其係耦接於該電腦系統內建之一界面。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之設定檔管理方法,其中,該聲音裝置係為基於頭部關聯傳遞函數(HRTF)之一頭戴式耳機裝置、非基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置、或非基於頭部關聯傳遞函數之一耳機裝置。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之設定檔管理方法,更包括:從該電腦系統接收一認證資料;以及利用該認證資料認證該識別碼資料,其中對應經認證之該識別碼資料之該組態資料係提供至該電腦系統。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之設定檔管理方法,其中,提供與該複數個裝置設定檔其中之一相關聯之該組態資料至該電腦系統之步驟包括:處理該組態資料以符合一作業平台,該用戶端資料包括描述該作業平台之一平台資料。
  6. 一種設定檔管理系統,包括:一控制器模組,經配置以接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中該用戶端資料包括一識別碼資料以及一裝置資料,其中該識別碼資料指示與該電腦系統訊號連接之一聲音裝置的一使用者,以及其中該裝置資料描述該聲音裝置並且更描述可由該聲音裝置識別之使用者互動;一處理模組,經配置將複數個使用者識別碼的一使用者識別碼與該識別碼資料配對,其中該複數個使用者識別碼的各使用者識別碼與一組裝置設定檔相關聯,以及進一步經配置以識別與該使用者識別碼相關聯並與該識別碼資料配對的該組裝置設定檔的一裝置設定檔,該裝置設定檔對應於該裝置資料;以及一記憶體,其儲存有該組裝置設定檔,該組裝置設定檔的各裝置設定檔具有與各裝置設定檔相關聯的一裝置組態資料;其中,該控制器模組可將與經識別的該裝置設定檔相關聯之該組態資料提供至該電腦系統,用以對應於至少部分之可由該聲音裝置識別之該使用者互動,而藉由該電腦系統設定該聲音裝置之操作。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之設定檔管理系統,其中,該聲音裝置係為一電腦周邊聲音裝置,其係耦接於該電腦系統內建之一界面。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之設定檔管理系統,其中,該聲音裝置係為基於頭部關聯傳遞函數(HRTF)之一頭戴式耳機裝置、非基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置、或非基於頭部關聯傳遞函數之一耳機裝置。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之設定檔管理系統,其中,可由該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置識別之該使用者互動包括:該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置之一耳機插頭與該電腦系統之一耳機插孔之間的至少一個連結;無線耦接該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置與該電腦系統;偵測經由該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置之一聲音輸入界面輸入之聲音;經由耦接至該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置之音量控制器進行音量調整;經由耦接至該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置之聲道調整/選擇控制器進行聲道調整及選擇;經由連接至該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置之聲道音量控制器進行各聲道之音量調整;從一資料庫之複數個虛擬耳廓組態中選取至少其中之一,以校正該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置;以及經由一界面輸入使用者設定,以校正該基於頭部關聯傳遞函數之該頭戴式耳機裝置。
  10. 如申請專利範圍第6項所述之設定檔管理系統,更包括:一認證模組,用以從該電腦系統接收一認證資料,並利用該認證資料認證該識別碼資料,其中對應經認證之該識別碼資料之該組態資料係提供至該電腦系統。
  11. 如申請專利範圍第6項所述之設定檔管理系統,其中,該處理模組更用以處理該組態資料以符合一作業平台,該用戶端資料包括描述該作業平台之一平台資料。
  12. 一種機器可讀取媒體,其儲存有複數個程式指令,當執行該複數個程式指令時,可使得該機器進行下列步驟:接收由一電腦系統所提供的一用戶端資料,其中該用戶端資料包括一識別碼資料與一裝置資料,其中該識別碼資料指示與該電腦系統訊號連接之一聲音裝置的一使用者,以及其中該裝置資料描述該聲音裝置並更描述可由該聲音裝置識別之使用者互動;複數個使用者識別碼的一使用者識別碼與該識別碼資料配對,其中該複數個使用者識別碼的各使用者識別碼與一組裝置設定檔相關聯;識別與該識別碼資料配對並與該使用者識別碼相關聯的該組裝置設定檔的一裝置設定檔,該裝置設定檔對應於該裝置資料,其中該組裝置設定檔的各裝置設定檔具有與各裝置設定檔相關聯的一組態資料;以及提供與經識別的該裝置設定檔相關聯之該組態資料至該電腦系統,用以對應於至少部分之可由該聲音裝置辨識之該使用者互動,設定該聲音裝置與該電腦系統之操作。
  13. 如申請專利範圍第12項所述之機器可讀取媒體,其中,該聲音裝置係為一電腦周邊聲音裝置,其係耦接於該電腦系統內建之一界面。
  14. 如申請專利範圍第12項所述之機器可讀取媒體,更包括:從該電腦系統接收一認證資料;以及利用該認證資料認證該識別碼資料,其中對應經認證之該識別碼資料之該組態資料係提供至該電腦系統。
  15. 如申請專利範圍第12項所述之機器可讀取媒體,其中,當執行該複數個程式指令時,可使得該機器進行:處理該組態資料以符合一作業平台,該用戶端資料包括描述該作業平台之一平台資料。
  16. 一種聲音裝置,包括:一儲存模組,經組配以儲存複數個程式指令;以及一處理器,經組配以執行該複數個程式指令;其中,當該複數個程式指令被執行時,使得該聲音裝置:接收由一電腦系統提供的一用戶端資料,該用戶端資料包括一識別碼資料及一裝置資料,其中該識別碼資料指示與該電腦系統連接之一聲音裝置的一使用者以及其中該裝置資料描述該聲音裝置並更描述可由該聲音裝置識別之使用者互動;複數個使用者識別碼的一使用者識別碼與該識別碼資料配對,其中該複數個使用者識別碼的各使用者識別碼與一組裝置設定檔相關聯;識別與該識別碼資料配對並與該使用者識別碼相關聯的該組裝置設定檔的一裝置設定檔,該裝置設定檔對應於該裝置資料,其中該組裝置設定檔的各裝置設定檔具有與各裝置設定檔相關聯的一組態資料;提供一用戶端資料至與該聲音裝置訊號連接之一電腦系統,該用戶端資料包括一識別碼資料以及一裝置資料,其中該識別碼資料用以指示與該電腦系統連接之一聲音裝置的一使用者以及其中該裝置資料描述該聲音裝置;以及從該電腦系統接收與經識別的該裝置設定檔相關聯之該組態資料,用以對應於至少部分之可由該聲音裝置識別之該使用者互動,設定該聲音裝置與該電腦系統之操作。
  17. 如申請專利範圍第16項所述之聲音裝置,其中,該聲音裝置更包括一聲音輸入界面。
  18. 如申請專利範圍第16項所述之聲音裝置,其中,該儲存模組係為一內建快閃記憶體或一可移除式記憶碟。
  19. 如申請專利範圍第16項所述之聲音裝置,其中,該處理器更配置為在執行該等程式指令的各種功能時,執行該複數個程式指令以便建立該聲音裝置、該電腦系統與一電腦雲之間的訊號連結,其中,該聲音裝置可同時耦接至該電腦系統與該電腦雲。
  20. 如申請專利範圍第16項所述之聲音裝置,其中,該聲音裝置係為一基於頭部關聯傳遞函數之一頭戴式耳機裝置。
  21. 如申請專利範圍第16項所述之聲音裝置,更包含一變換器經配置以用以當一使用者使用該聲音裝置時,將該控制訊號變換成一聲音以提供給該使用者,其中,該處理器係處理該聲音之空間位置,以實質上依據一控制功能確認該使用者之一頭部相關結構;其中,該儲存模組更經配置以儲存該控制功能,該控制功能與該使用者之該頭部相關結構關聯;其中,該處理器更經配置以用以接收描述該聲音及與該聲音對應之該空間位置的聲音訊號,該處理器更用以依據該控制功能處理所接收到的該聲音訊號以產生控制訊號。
  22. 如申請專利範圍第21項所述之聲音裝置,其中,該處理器更經配置以依據該聲音裝置之使用者設定處理經該變換器轉換之該聲音的來源資料。
  23. 如申請專利範圍第21項所述之聲音裝置,其中,由該變換器傳輸的該聲音包含依據該聲音裝置之該使用者設定的聲音輸出。
  24. 如申請專利範圍第21項所述之聲音裝置,其中,該使用者設定包括下列至少其中之一:該聲音裝置之一耳機插頭與該電腦系統之一耳機插孔之間的一連結;無線耦接該聲音裝置與該電腦系統;偵測經由該變換器輸入之聲音;經由耦接至該聲音裝置之音量控制器進行音量調整;經由耦接至該聲音裝置之聲道調整/選擇控制器進行聲道調整及選擇;經由連接至該聲音裝置之聲道音量控制器進行各聲道之音量調整;以及從一資料庫之複數個虛擬耳廓組態中選取至少其中之一,以校正該聲音裝置;其中,經由一界面輸入該使用者設定,以校正該聲音裝置。
  25. 如申請專利範圍第21項所述之聲音裝置,其中,關於該使用者之該頭部相關結構包括各使用者之耳朵的形狀、大小、耳廓的至少其中之一。
  26. 如申請專利範圍第24項所述之聲音裝置,其中,該複數個虛擬耳廓組態係至少表示人口總數的多數者。
  27. 如申請專利範圍第24項所述之聲音裝置,其中,具有該複數個虛擬耳廓組態之該資料庫係儲存於設置於該儲存模組,而該儲存模組係設置於該聲音裝置、耦接至該聲音裝置之該電腦系統或耦接至該聲音裝置之一電腦雲的至少其中之一。
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