TWI619047B - 具電容感應功能之穿戴式裝置與互動式機器寵物 - Google Patents

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Abstract

一種具電容感應功能之穿戴式裝置與互動式機器寵物,其包含:布 料織品,分佈有複數個觸控電極圖案與複數個信號線;受控裝置,整合於該布料織品之中;以及控制電路,設於該布料織品的邊緣來與該等信號線完成信號連接,用以因應使用者在該布料織品上的觸控手勢所造成之電容變化,進而控制該受控裝置。

Description

具電容感應功能之穿戴式裝置與互動式機器寵物
本案係為一種具電容感應功能之穿戴式裝置與互動式機器寵物,尤指以織品布料為主體的具電容感應功能之穿戴式裝置與互動式機器寵物。
隨著穿戴式裝置的普及化,包含衣服、帽子等以布料織品所完成的人身部品也將成為穿戴裝置的下一步。而以布料織品為主體所完成的穿戴式裝置將是個難題,因此,如何將具有輸入直覺性的觸控技術導入以布料織品為主體的穿戴式裝置,將為發展本案之主要目的之一。
故本案主要是改善習知穿戴式裝置的缺失,藉由布料織品所完成的觸控技術來完成具有輸入直覺性的的穿戴式裝置。
本發明主要目的在於提供一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,分佈有複數個觸控電極圖案與複數個信號線;一受控裝置,整合於該布料織品之中;以及一控制電路,設於該布料織品的邊緣來與該等信號線完成信號連接,用以因應使用者在該布料織 品上的觸控手勢所造成之電容變化,進而控制該受控裝置。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該受控裝置為一LED燈具,該控制電路因應使用者在該布料織品上的觸控手勢,進而控制該LED燈具的顏色與明暗等發光特性。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該受控裝置為一MP3播放器,該控制電路因應使用者在布料織品上的觸控手勢,進而控制該MP3播放器的音量與曲目。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品中之該等觸控電極圖案係一對一地與該等第一組信號線完成電性連接,且該等第一組信號線係為利用紡織技術將介電材料包覆其上的金屬導線,而該等金屬導線與一般材料的紡織用線,混合編織成為分佈有複數個觸控電極圖案與信號線的該布料織品。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中具電容感應功能之穿戴式裝置,其中更包含一信號線模組布料,係以織物形態所完成,其中混合紡織有多條第二組信號線,把不同群的第一組信號線中相同位置的信號線,透過與該信號線模組布料之縫合來加以並聯在一起。
本案之另一方面係為一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,包含有被一介電層隔開的一第一層電極與一第二層電極,該等電極以及該介電層皆是以編織手段所完成的織品;以及一控制電路,設於該布料織品的邊緣或內部,其與該等電極完成信號連接,用來感測該布料織品中該等雙層電極間的距離或電場的改變而產生感應電容值的變化,進而發出一控制信號。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等電極是以金屬線編織,而該介電層則使用介電材料的紡織用線或是多孔介電材料所完成。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品中包含有一第一觸控電極結構與一第二觸控電極結構,兩者的結構密度不同,用以作為不同功能的電容感測器來完成不同物理特性的感測。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品上整合有一無線通訊模組以或一近場通訊模組並預設了一個身分碼,用以與一互聯網系統完成信號連接,使得該穿戴式裝置在該互聯網系統中之一伺服器中對應一使用者的身份以及其訂購的服務項目,而該訂購的服務項目是可以依使用者的意願來被選擇的。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中發出之該控制信號中整合有該身分碼,用以讓接收該控制信號之該伺服器中對應出專屬該身分碼的一個資料庫來進行記錄,並進行相對應的服務。
本案之再一方面係為具電容感應功能之穿戴式裝置,其中一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,其上分佈有複數個觸控感測電極;以及一控制電路,其與該等電極完成信號連接,用來感測該布料織品中該等觸控感測電極產生感應電容的變化,並根據感測到的電容變化到達一特定強度的時間在一特定範圍內,進而判斷出是一特定事件發生而產生一控制信號。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等觸控感測電極還可以用印刷的方式完成在布料的表面或是內裏中。
上述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等觸控感測電極,用來感測一物體是否擊中該處,該物體是以泡沫塑料來完成的子彈,其前端覆蓋有導電材料,根據感測到電容變化到達該特定強度的時間在該特定範圍內,進而判斷出是泡沫塑料子彈命中目標的事件發生。
本案之再一方面係為一種具電容感應功能之互動式機器寵物,其包含:一布料織品,其上分佈有一第一組觸控感測電極並完成於該機器寵物的前端;以及一控制電路,其與該第一組觸控感測電極完成信號連接,用來感測使用者於該第一組觸控感測電極上方的騰空控制手勢,並根據感測到的電容變化來產生一第一組控制信號。
上述之具電容感應功能之互動式機器寵物,其中更包含一第二組觸控感應電極,設於該寵物機器狗背部或是鄰近處,用以感應使用者的觸摸手勢而產生相對應的第二組控制指令,進而改變該互動式機器寵物的狀態或行為。
10‧‧‧介電材料
11‧‧‧金屬導線
12‧‧‧紡織用線
14‧‧‧觸控電極圖案
15‧‧‧信號線
1‧‧‧布料織品
16‧‧‧介電材料層
17‧‧‧控制電路
18‧‧‧多點觸控布料
180‧‧‧第一組信號線
19‧‧‧信號線模組布料
190‧‧‧第二組信號線
191‧‧‧縫合點
21、22‧‧‧雙層電極
23‧‧‧介電層
3‧‧‧布料織品
31‧‧‧觸控鍵盤區
32‧‧‧指紋辨識區
33‧‧‧心跳體溫感測區
4‧‧‧網際網路
41‧‧‧監控物聯網元件
410‧‧‧拋棄式貼布
42‧‧‧人體監控伺服器
43‧‧‧實體救援系統
44‧‧‧上網裝置
25‧‧‧控制電路
34‧‧‧觸控感應電極
341~344‧‧‧感應電極
5‧‧‧觸控感應電極
圖1A,其係本案為改善習知技藝缺失所發展出來,關於一種具觸控功能的布料構造示意圖。
圖1B,其係本案為改善習知技藝缺失所發展出來,關於一種具觸控功能的另一種布料構造示意圖。
圖1C~1E,其係以本案之布料構造來完成以多層跨線結構的接合技術來進行多個信號接腳與外界導線接合的結構示意圖。
圖2,其係本案為改善習知技藝缺失所發展出來,關於一種具觸控功能的布料構造的第二實施例示意圖。
圖3A,其係將上述各類觸控電極結構以不同的密度來混合紡織在同一塊布料或是縫合成一塊布料織品的構造示意圖。
圖3B,其係本案的另一實施例示例圖。
圖4,其係應用本案技術所完成之一物聯網系統示意圖。
體現本案特徵與優點的一些典型實施例將在後段的說明中詳細敘述。應理解的是本案能夠在不同的樣態上具有各種的變化,其皆不脫離本案的範圍,且其中的說明及圖式在本質上係當作說明之用,而非用以限制本案。
請參見圖1A,其係本案為改善習知技藝缺失所發展出來,關於一種具觸控功能的布料構造示意圖,其與習知最大不同處在於,傳統習知的觸控裝置是以一個剛性或可撓基板上額外形成觸控感應電極,而本案則是提出可利用紡織技術,將複數根被介電材料10所包覆的金屬導線11與一般材料的紡織用線(例如棉線、毛線、合成纖維線)12,混合編織成為分佈有複數個觸控電極圖案14與信號線15的布料織品1(一個觸控電極圖案14與一個信號線15是一對一地完成電性連接),並可以在布料織品邊緣進行信號線15的整合,進而與外界或是縫製在布料中的控制電路17完成信號連接,而控制電路17可以是與穿戴式受控裝置所共用之元件。舉例來說,穿戴式受控裝置可以是整合在一件衣服上的LED燈具(本圖未示出)或是類似的受控裝置,而其控制電路17可以因應使用者在布料織品1上的觸控手 勢,進而控制LED燈具的顏色與明暗等發光特性。另外,穿戴式受控裝置可以是整合在一件衣服上的MP3播放器(本圖未示出)或是類似的受控裝置,而其控制電路17可以因應使用者在布料織品1上的觸控手勢,進而控制MP3播放器的音量與曲目。
另外,也可以是如圖1B所示,直接以未包覆介電材料的金屬導線11來與一般材料的紡織用線(例如棉線、毛線、合成纖維線)12混合編織成為分佈有複數個觸控電極圖案14與信號線15的布料織品1,然後再於觸控電極圖案14與信號線15的外部再印刷、縫合或再紡織一個或多個介電材料層16來當作觸控區,可對應於傳統表面蓋板(cover lens)進行全貼或是框貼的概念來完成,並可以避免外物的誤觸。
再者,透過布料印刷或編織成感應電極與外部接線後,可再以不同布料間的對縫,便可模擬出以多層跨線結構的接合(bonding)技術來進行多個信號接腳與外界導線接合的結構。如圖1C~1E之所示,其中圖1C為上述單層電極所完成之多點觸控布料18的邊緣區域示意圖,其中完成有與感應電極(本圖未示出)連接之第一組信號線180,而圖1D則表示出另一塊以織物形態完成的信號線模組布料19,信號線模組布料19中混合紡織有多條第二組信號線190,再使用導線縫合加工所完成的縫合點191,便可以將第一組信號線180與第二組信號線190間以縫合點191完成電性連接。最後可以如圖1E之所示,把不同群的第一組信號線180中的相同位置的信號線,透過縫合點191來加以並聯在一起。
至於圖1A、1B中的該觸控電極圖案14與信號線15的分佈除了可以是以單層電極所能完成的觸控電極結構外,也可以是以雙層 電極所完成的觸控電極結構。相關說明與細節可參考申請人於其它案件中所描述的技術手段,例如公開號為201407430之”觸控面板”發明專利、公開號為201443754之”應用於電容式面板的控制點感測方法與裝置”發明專利以及公開號為201523413之“控制點感測面板及控制點感測面板設計方法”發明專利,故在此不予贅述。尤其是後兩篇的技術手段,主要是利用一種新的雙線感測技術手段,所以可以將相鄰的感測電極間的距離拉開,也就是把相鄰感測電極間的電容耦合的敏感度降低,如此一來,即使布料因伸縮特性或是吸水後導致相鄰感測電極間的距離改變,也不會影響感測的穩定性。當然,對於感應電極(sensor pattern)以及信號線(trace)的製作上,也可以利用不同阻抗的材料來進行混紡,以降低布料本身導電性過高所引發的安規問題,但是應用上述雙線感測技術便可以在高阻抗的條件下完成觸控的功能。
另外,本案還提出可以將上述的觸控感測電極與控制電路完成於一鈕扣中,並可透過將鈕扣縫製在布料的過程中,便可與利用具導電功能的縫線來與設於鈕扣透孔側壁上的接觸電極完成電性連接,然後再透過縫線與導線織成的布料來進行信號傳導,進而利用在鈕扣表面的觸控手勢,進而控制整合在布料上的受控元件,例如LED發光元件的亮度與顏色。再者,也可以僅將控制電路完成於鈕扣中,而透過將鈕扣縫製在布料的過程中,便可與具有觸控感測電極的布料來進行信號傳導,進而利用在布料表面的觸控手勢,進而控制整合在布料上的受控元件,例如LED發光元件的亮度與顏色。再者,本案的觸控感測電極還可以用印刷的方式完成在布料的表面或是內裏中。而以上用各種方式完成於布料上的觸控感測電 極,便可以用來感測物體是否擊中該處。舉例來說,孩童喜愛的玩具槍射擊遊戲,由於發射出來的子彈是以泡沫塑料(Non-Expanding Recreational Foam)來完成,例如常見的海綿狀結構材料(nerf)。由於此類子彈重量很輕,因此很適合利用本案所提出的具觸控功能的布料織品來進行電容式感測。於是可以將泡沫塑料子彈的前端覆蓋有導電材料(例如碳膜或是金屬層),而以本案布料織品所完成的衣物或是穿戴式裝備將會具有判斷是否中彈的功能。由於泡沫塑料子彈的前端尺寸類似指尖大小,所以為了避免手指誤觸而導致誤判,本案的控制電路17或是穿戴式受控裝置可以進行接觸方式的判斷,由於泡沫塑料子彈的速度很快,相較手指觸碰的誤動作來說,所以泡沫塑料子彈打中目標的接觸時間很短,因此本案的控制電路17或是穿戴式受控裝置可以根據感測到電容變化到達一特定強度的時間在一特定範圍內,進而判斷出是泡沫塑料子彈命中目標的事件發生,最後可以產生一個被擊中的信號並送出,進而被後端裝置接收與記錄,或是驅動一個聲音或是燈光警報器來告知使用者。反之,若電容變化到達該強度的時間不在該特定範圍內,或是電容變化根本未到達該特定強度,就認為是誤觸而不會產生被擊中的信號。
再請參見圖2,其係本案為改善習知技藝缺失所發展出來,關於一種具觸控功能的布料織品的第二實施例構造示意圖,其與前述實施例之不同處在於本實施例係以雙層電極透過一介電層隔開的,其剖面結構可以參考申請人於公開號為201415334之”電容性觸控鍵盤”發明專利中所描述的相關的觸控技術手段,在此不予贅述,只是雙層電極21、22以及介電層23皆是以編織手段所完成的布料織品,而雙層電極21、22是以金屬線編織,而介電層23則可以使 用一般材料的紡織用線(例如棉線、毛線、合成纖維線)所完成的布料織品。而以上述結構所完成之觸控布料,結合一控制電路25後,仍可以完成與第一實施例相同的功能,透過按壓或觸碰,都可改變雙層電極21、22間的距離或電場的改變而產生感應電容值的變化,控制電路25感測到感應電容值的變化後便可以發出一控制信號。另外,由於以布料或是多孔材料(例如泡棉)所完成的介電層23也將會因為溫度、濕度或壓力而改變尺寸,進而改變了控制電路25所能感測到的電容值或其相關數值,因此本實施例可以應用至軟性鍵盤或是尿布等需要測量濕度的穿戴式裝置,如此一來,發出的控制信號可以是一個按鍵按壓信號或是濕度過大的信號,而以有線或無線的方式傳送出去,以尿布為例,發出的無線控制信號將被手機、電腦或是其他具有接收器的裝置所接收,進而通知使用者進行更換。另外,若於貼身內衣的心臟位置完成有具有雙層電極21、22以及介電層23的布料織品,便可以用來偵測出穿戴者的體溫以及心跳狀況等數據,並以有線或無線控制信號的方式傳送出去。另外,當然也是可以利用”部分多層紡織”或用外表絕緣的線材實現導線跨橋(bridge)的功能,亦可製作出以單面透明電極(single side ITO/SITO)型態完成的二維導線電容式觸控感應器,構成特定溫度、濕度、壓力形變(呼吸心跳偵測)之感測裝置。
再者,本案更可以如圖3A之所示將上述各類觸控電極結構以不同的結構密度來混合紡織在同一塊布料或是縫合成一塊布料織品3,使得在同一件穿戴裝置上可以具有多種不同功能的電容感測器(例如如圖所示之觸控鍵盤區31、指紋辨識區32以及心跳體溫感測區33)來完成不同物理特性的感測。同時,布料織品3上也可整合有 無線通訊(wireless communication)以及近場通訊(NFC)等其它通訊模組,如此的設計將可使穿戴式裝置或衣物可扮演互聯網系統中的一個元件。
請參見圖3B,其係本案的另一實施例示例圖,其係在一塊布料織品完成多個導線繞成的第一組觸控感應電極34,本圖是由導線車縫在布料織品3中所完成的四個感應電極341~344,而此布料織品3便可以用來完成一寵物機器狗或是其他類似的互動式機器寵物的鼻頭部份,用以完成飄浮觸控的功能。舉例來說,感應電極341~344可以與寵物機器狗中的控制電路25完成電性連接,而控制電路25便可驅動感應電極341~344來感測使用者的騰空控制手勢。而透過申請人於先前所提出的專利申請案,例如中國公開號第CN 104461344號、美國公開號US20150084921-A1的說明書內容,便可以完成距離約五到十公分的騰空飄浮觸控,如此便可以模擬使用者利用手勢來指揮寵物機器狗的相關應用。例如在鼻頭附近進行向左滑動、向右滑動以及繞圈圈的手勢,而感應電極341~344配合控制電路25所感應到的電容值變化後便可以因應向左滑動、向右滑動以及繞圈圈的手勢,相對應發出第一組控制信號來控制寵物機器狗的左翻滾、右翻滾以及原地轉圈。另外,寵物機器狗背部的布料織品或是鄰近處也可以設有第二組觸控感應電極4,用以感應使用者的撫摸手勢而產生相對應的第二組控制指令,進而改變寵物機器狗的狀態或行為(例如進入安靜模式或是進行搖尾巴的行為),達到與使用者互動的效果。而第一組觸控感應電極34與第二組觸控感應電極5當然也可以電性連接至同一控制電路25來完成不同區域與不同觸控手勢的控制需求。
因此,上述具有電容變化感測功能的布料織品可以用來完 成一個拋棄式的貼布,該貼布中除了具有電容變化感測器外,還可以被預設了一個身分碼而成為一種物聯網的元件。透過該身分碼,使用者可以透過網路或是其它管道來進行身份註冊,使得該貼布在伺服器端可對應一使用者的身份以及其訂購的服務項目,而且該訂購的服務項目是可以依使用者的意願來被選擇的。舉例來說,請參見圖4,其係應用本案技術所完成之一物聯網系統,其中人體監控物聯網元件41係可包含有上述之拋棄式貼布410,該拋棄式貼布410係可貼附在衣服的胸口處,透過任何形式的電子接點或是無線通訊(wireless communication)以及近場通訊(NFC)等其它通訊模組來將所偵測到的心跳與體溫數據,整合在該控制信號中傳送出去,而且該等數據整合有該身分碼,因此在與網際網路4相連的遠端的人體監控伺服器42中將會對應出專屬該使用者的一個資料庫來進行記錄,並可對應出相對的服務,例如持續記錄該等數據,甚或是對該數據進行判斷而於異常時發出警訊給指定的實體救援系統43,例如指定的醫療院所或保全公司的電話、手機或電腦網站,當然也可以透過使用者的上網裝置44(例如手機或電腦)來上網,用以選擇訂構各類型的服務,例如選擇不同的保險項目或是選擇指定的醫療院所等等。而且只要將另外一片貼附在另一件衣服上之貼布也註冊到同一個帳戶中,便可以輪流且接續地來完成上述的資料傳輸與蒐集動作。
綜上所述,本文提出之電容感應功能之穿戴式裝置,是將電容感應觸控技術與紡織技術結合,進而達到發展本案之主要目的,當然上述之金屬線也可以用其它導體所完成的線材來替換,例如高分子材料,雖然阻抗較金屬為高,但是本案所運用的感測方 法,還是可以有效地完成準確的觸控感測。再者,將不同阻抗的線材來混紡以調整該處的阻抗值,可以彈性地運用在本案的各式裝置中。另外,本案得由熟知此技術之人士任施匠思而為諸般修飾,然皆不脫如附申請專利範圍所欲保護者。
10‧‧‧介電材料
11‧‧‧金屬導線
12‧‧‧紡織用線
14‧‧‧觸控電極圖案
15‧‧‧信號線
1‧‧‧布料織品
17‧‧‧控制電路

Claims (15)

  1. 一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,分佈有複數個觸控電極圖案與複數個第一組信號線;一受控裝置,整合於該布料織品之中;以及一控制電路,設於該布料織品的邊緣或內部,用來與該等第一組信號線完成信號連接,用以因應使用者在該布料織品上的觸控手勢所造成之電容變化,進而控制該受控裝置。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該受控裝置為一LED燈具,該控制電路因應使用者在該布料織品上的觸控手勢,進而控制該LED燈具的顏色與明暗等發光特性。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該受控裝置為一MP3播放器,該控制電路因應使用者在布料織品上的觸控手勢,進而控制該MP3播放器的音量與曲目。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品中之該等觸控電極圖案係一對一地與該等第一組信號線完成電性連接,且該等第一組信號線係為利用紡織技術將介電材料包覆其上的金屬導線,而該等金屬導線與一般材料的紡織用線,混合編織成為分佈有複數個觸控電極圖案與信號線的該布料織品。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中更包含一信號線模組布料,係以織物形態所完成,其中混合紡織有多條第二組信號線,把不同群的第一組信號線中相同位置的信號線,透過與該信號線模組布料之縫合來加以並聯在一起。
  6. 一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,包含有被一介電層隔開的一第一層電極與一第二層電極,該等電極以及該介電層皆是以編織手段所完成的織品;以及一控制電路,設於該布料織品的邊緣或內部,其與該等電極完成信號連接,用來感測該布料織品中該等雙層電極間的距離或電場的改變而產生感應電容值的變化,進而發出一控制信號。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等電極是以金屬線編織,而該介電層則使用介電材料的紡織用線或是多孔介電材料所完成。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品中包含有一第一觸控電極結構與一第二觸控電極結構,兩者的結構密度不同,用以作為不同功能的電容感測器來完成不同物理特性的感測。
  9. 如申請專利範圍第6項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該布料織品上整合有一無線通訊模組以或一近場通訊模組並預設了一個身分碼,用以與一互聯網系統完成信號連接,使得該穿戴式裝置在該互聯網系統中之一伺服器中對應一使用者的 身份以及其訂購的服務項目,而該訂購的服務項目是可以依使用者的意願來被選擇的。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中發出之該控制信號中整合有該身分碼,用以讓接收該控制信號之該伺服器中對應出專屬該身分碼的一個資料庫來進行記錄,並進行相對應的服務。
  11. 一種具電容感應功能之穿戴式裝置,其包含:一布料織品,其上分佈有複數個觸控感測電極;以及一控制電路,其與該等電極完成信號連接,用來感測該布料織品中該等觸控感測電極產生感應電容的變化,並根據感測到的電容變化到達一特定強度的時間在一特定範圍內,進而判斷出是一特定事件發生而產生一控制信號。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等觸控感測電極還可以用印刷的方式完成在布料的表面或是內裏中。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之具電容感應功能之穿戴式裝置,其中該等觸控感測電極,用來感測一物體是否擊中該處,該物體是以泡沫塑料來完成的子彈,其前端覆蓋有導電材料,根據感測到電容變化到達該特定強度的時間在該特定範圍內,進而判斷出是泡沫塑料子彈命中目標的事件發生。
  14. 一種具電容感應功能之互動式機器寵物,其包含:一布料織品,其上分佈有一第一組觸控感測電極並完成於該機器寵物的前端;以及 一控制電路,其與該第一組觸控感測電極完成信號連接,用來感測使用者於該第一組觸控感測電極上方的騰空控制手勢,並根據感測到的電容變化來產生一第一組控制信號。
  15. 如申請專利範圍第14項所述之具電容感應功能之互動式機器寵物,其中更包含一第二組觸控感應電極,設於該互動式機器寵物背部或是鄰近處,用以感應使用者的觸摸手勢而產生相對應的第二組控制指令,進而改變該互動式機器寵物的狀態或行為。
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