TWI612909B - 倂入運動服裝的感測器 - Google Patents

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Abstract

本案關於一種服裝,該服裝包括至少一電極被附加至該服裝的一織物,且該服裝包括至少一加速度計附加至該服裝的該織物。該服裝亦包括與一活動資訊裝置通訊的一無線裝置以及至少一觸覺輸入機構經併入該織物中,該至少一觸覺輸入機構根據與該活動資訊裝置之通訊提供一觸覺回應。

Description

併入運動服裝的感測器
本發明係關於併入運動服裝的感測器。
本案聲明美國專利申請案編號第62/044,021號標題為「A Sensor Incorporated intoan Exercise Garment」之優先權,該美國優先權案申請於2014年8月29日,在此將該美國案之揭露內容藉由引用方式併入。
現存有多種運動活動可讓人參與,運動可廣泛地區分為有氧運動類及無氧運動類。有氧運動一般指的是長時間大幅地增加運動者之心跳率及呼吸的活動。此種運動一般針對於加強心血管效能。此運動通常包括對個人之動作的低度或中度的抗力。例如,有氧運動包括的活動像是長時間及長距離地走路、跑步、慢跑、游泳或騎單車。
無氧運動一般指的是強化骨骼肌肉的運動,且其通常涉及通過在一相較短的時間期間的大量用力、及(或)通過相較少的重複次數來彎曲或收縮目標肌肉。例 如,無氧運動包括的活動像是重量訓練、伏地挺身、仰臥起坐、引體向上,或一連串的短衝刺。
經常,企圖達到體適能(fitness)目標的運動員希望追蹤他(她)的健身訓練(workout)的表現。活動追蹤器是能夠記錄使用者的健身訓練之某些態樣的裝置。有一種活動追蹤器是計步器,其為隨時間追蹤使用者所踩步數的可穿戴裝置。在某些實例中,計步器被附加至一人的腰帶或該使用者身體或衣服的其他地方。隨著使用者踩出一步,被併入計步器中的一加速度計或單擺感應到關聯於該步的該使用者之動作,因而遞增追蹤步伐數目的一計數器。除了計步器之外,其他類型的活動追蹤器能被穿戴在使用者的手腕外圍。這些活動追蹤器中有的與計步器共有一些類似點。例如,此類活動追蹤器能計數使用者之手臂的動作,還有相關於使用者之步伐的動作。這些裝置能提供有關該使用者的活動的回饋給他(她)。
在發明人為Karin E.Carter等人之美國專利公開文件第2013/0086729號中揭露一種針對使用者的活動提供回饋的系統。在此參考文件中,服飾物品包括一服裝結構,該服裝結構具有一或更多織物元件經結構化及排列,以緊密貼合身體的至少一預定部分(例如,期望針對其加強位置感測及(或)回饋的身體區域);以及一身體位置反饋系統,該身體位置反饋系統接合該服裝結構,或是整體形成該服裝結構的部分。該身體位置反饋系統可針對該穿戴者的身體的所選部分及(或)拉伸阻抗施 加較高的拉伸或收縮(壓縮)力量,如此能協助刺激位在身體不同部分的神經及深部組織受體,或與其等互動。位於身體所選位置處增加的力給予該穿戴者有關身體該些部分的位置及方向的感官回饋,且能改善或加速肌肉記憶的發展。美國專利No.7,072,721(發明人Cecilio Trent)及美國專利No.5,368,042(發明人John L.O’Neal)描述了其他類型的系統。這些參考文件之各者在此由於其等所揭露之內容而以引用方式併入。
在一實施例中,一服裝包括織物、附加至該織物的至少一電極、附加至該織物的至少一加速度計、與一活動資訊裝置通訊的一無線裝置、以及被併入該織物的至少一機構,該機構回應於與該活動資訊裝置的通訊而提供一觸覺回應。
該活動資訊裝置可為體適能追蹤裝置。
該活動資訊裝置可為環境模擬裝置。
該環境模擬裝置可經程式化以致使一有氧運動裝置模擬一真實世界路線。
該環境模擬裝置可經程式化以模擬一運動比賽。
該至少一電極可為一表面肌電圖系統的部分。
該至少一電極可被交織入該織物。
該服裝可包括被交織入該織物中的一加速度計。
當該服裝由一使用者穿戴時,該至少一電極可量測穿著該服裝之使用者的肌肉活動。
該至少一電極可包括經定位以量測下列中至少二者的活動的多個電極:前臂肌、二頭肌、肩部肌肉,及三頭肌群。
該至少一電極可包括經定位以量測下列中至少二者的活動的多個電極:股四頭肌(quadriceps muscle)、大腿後肌(hamstring muscle)、內收肌(adductor muscle),及小腿後肌(calf muscle)。
該至少一電極可包括經定位以量測下列中至少一者的活動的多個電極:肩部肌肉、斜方肌(trapezius muscle),及闊背肌(latissimus dorsi muscle)。
該至少一電極可包括經定位以量測下列中至少一者的活動的多個電極:胸肌、腹肌,及斜肌。
該活動資訊裝置可決定由一使用者在健身訓練期間產生的力。
該觸覺輸入機構包括一偏心砝碼及一馬達。
在一實施例中,一服裝包括織物、交織至該織物中的至少一電極、附加至該織物的至少一加速度計、及與一環境模擬裝置通訊的一無線裝置,該至少一電極是一表面肌電圖系統的部分,其中該至少一電極根據與該環境模擬裝置的通訊來提供一觸覺回應。
該環境模擬裝置也可為體適能追蹤裝置。
該體適能追蹤裝置可決定由一使用者在一健身訓練期間燃燒的卡路里數目。
該服裝可也包括一位置決定機構。
該服裝可以是襪子。
在一實施例中,一服裝包括壓縮織物、經交織入該壓縮織物中的至少一電極、附加至該壓縮織物的至少一加速度計、及與一裝置通訊的一無線裝置,該至少一電極是一表面肌電圖系統的部分,該裝置模擬一健身訓練環境並追蹤一使用者的體適能。該至少一電極根據使用者與該裝置從該健身訓練環境模擬的一物品的互動來提供一觸覺回應,且該無線裝置決定由該使用者在健身訓練期間產生的力並決定由該使用者在該健身訓練期間所燃燒的卡路里數目。
100‧‧‧使用者
102‧‧‧織品
104‧‧‧感測器
106‧‧‧無線裝置
108‧‧‧行動裝置
110‧‧‧桌上型電腦
200‧‧‧活動系統
202‧‧‧處理資源
204‧‧‧記憶體資源
206‧‧‧心跳率決定器
208‧‧‧電極/身體對照圖
210‧‧‧肌肉活化決定器
212‧‧‧加速度計/身體對照圖
214‧‧‧動作追蹤器
216‧‧‧所燃燒卡路里決定器
218‧‧‧其他健康參數決定器
220‧‧‧路線庫
222‧‧‧路線決定器
224‧‧‧路線模擬器
226‧‧‧比賽模擬器
228‧‧‧訓練模擬器
230‧‧‧觸覺回應產生器
232‧‧‧服裝感測器接收器
234‧‧‧力決定器
236‧‧‧地點決定器
252‧‧‧環境感測器
254‧‧‧生理感測器
256‧‧‧濕度感測器
258‧‧‧溫度感測器
260‧‧‧海拔感測器
262‧‧‧氣壓感測器
264‧‧‧陽光曝曬感測器
266‧‧‧其他環境感測器
268‧‧‧心跳率監測器
270‧‧‧血壓感測器
272‧‧‧氧氣感測器
274‧‧‧加速度計
276‧‧‧體溫計
278‧‧‧表面肌電圖電極
280‧‧‧呼吸感測器
282‧‧‧其他生理感測器
284‧‧‧體適能追蹤裝置
286‧‧‧基於雲端之裝置
288‧‧‧電話
290‧‧‧跑步機
292‧‧‧橢圓滑步機
294‧‧‧踏步機
296‧‧‧划船機
297‧‧‧電池
298‧‧‧重量訓練機
299‧‧‧能量收集機構
300‧‧‧顯示器
400‧‧‧自行車短褲
402‧‧‧襪子
500‧‧‧虛擬球員
502‧‧‧螢幕
504‧‧‧虛擬網球
506‧‧‧網球拍
隨附之圖式描繪本案之設備的各種實施例,且該些圖式是本說明書之部分。所描繪之實施例僅為本案之設備的例子,並未對本案之設備的範疇設限。
第1圖描繪按照本揭示文件之一範例服裝的透視圖,該服裝與一計算裝置通訊。
第2圖描繪按照本揭示文件之一範例活動系統的方塊圖。
第3圖描繪按照本揭示文件被併入一計算裝置之一範例顯示器的視圖。
第4圖描繪按照本揭示文件追蹤一使用者活動的一範例服裝的透視圖。
第5圖描繪按照本揭示文件追蹤一使用者活動的一範例服裝的透視圖。
在整份圖式中,相同的參考元件符號指定類似(但不必然相同)的元件。
在本揭示案中描述的原理包括一種服裝,其包括至少一電極附加至該服裝的一壓縮織物。該服裝可也包括附加至該織物的一加速度計,並具有與一體適能資訊裝置通訊的一無線裝置106。至少一機構被併入該織物,該至少一機構經配置以根據與該體適能資訊裝置的通訊來提供觸覺回應給該使用者。
被併入該服裝的電極、加速度計、位置決定裝置及其他感測器能被用來收集有關該使用者所進行之活動的資訊。此種資訊可追蹤該使用者所進行之動作的類型、該使用者所進行之動作的次數、該使用者的心跳率、該使用者的氧濃度、該使用者的肌肉刺激、有關該使用者的其他資訊,以及以上之組合。此類資訊可被用來決定有關使用者之健身訓練的體適能數據。例如,該資訊可被即時送回給該使用者,以提供有關該使用者之健身訓練的反 饋。例如,如果該使用者有在健身訓練期間燃燒一預定卡路里數目的目標,則該服裝中的感測器可收集足夠類型之數據來提供估計的或計算的所燃燒卡路里,以協助該使用者決定是否該使用者已符合他(她)的目標。在另一例中,該使用者可能期望將他(她)的心跳率保持在低於一預定水平。來自該服裝中之感測器的反饋可協助該使用者了解是否他(她)超過他(她)的預定心跳率水平。
該服裝可為任何適當類型的服裝。例如,該服裝可為上衣、短褲、長褲、襪子、其他類型之服裝,或以上之組合。該等服裝可適合用於任何類型的活動。例如,該感測器可在無氧運動、有氧運動、或以上之組合的期間收集有關該使用者的數據。進一步,使用者的活動可包括打籃球、躲避球、棒球、美式足球、奪旗(capture the flag)、排球、羽球、網球、壘球、足球、曲棍球、水球、其他活動,或以上之組合。進一步,使用者活動可包括其他經常為娛樂目的而進行的主動性活動,像是摔角、擊劍、冰壺、滑雪、跑步、走路、游泳、伸展、划船、舞蹈、高爾夫、騎馬、獨木舟、滑板、浮潛、潛水、溜冰、水肺潛水、攀岩、拳擊、雪地健行(snow shoeing)、武術、瑜珈、其他活動,或以上之組合。為本揭示文件之目的,使用者的活動可也包括日常活動,像是園藝、鏟土、看電視、睡覺、排隊、閱讀、吃、陪小孩玩、打掃、烹飪、購物、進行房屋修繕、其他類型的活動,或以上之組合。 這些活動有的並非體力密集,但該服裝中的感測器仍能收集有關該使用者在進行這些活動中之勞力的資訊。
在一些例子中,該服裝中的電極是向該使用者提供觸覺回應的機構的至少部分。例如,該觸覺回應可為回應於達到一未預期的健康狀況。例如,如果該使用者超過一期望心跳率,則該電極可提供觸覺回應來向該使用者指示出他(她)的狀況。在其他例子中,該觸覺回應是模擬的部分。例如,如果該使用者正與螢幕上描繪的一虛擬球員打網球,則該觸覺回應可回應於虛擬的球打到該使用者而發生,以使模擬顯得更真實。進一步,該觸覺回應可發生在當使用者正跑步通過一模擬樹林時被虛擬樹枝打到的模擬中。
尤其,參看圖式,第1圖描繪穿著一服裝102的一使用者100,服裝102具有至少一感測器104被併入該服裝的織物中。在一些例子中,一無線裝置106被併入該服裝的織物中,該無線裝置能發送信號及從其他來源接收信號。無線裝置106可與一活動資訊裝置(像是體適能追蹤裝置)通訊,該活動資訊裝置追蹤由服裝102的感測器104收集的資訊。活動資訊裝置可為行動裝置108、膝上型電腦、桌上型電腦、基於雲端之裝置、儲存裝置、數位裝置、另一類型之裝置,或以上之組合。在第1圖的例子中,該活動資訊裝置是一桌上型電腦110,該桌上型電腦通過行動裝置108與服裝102間接地通訊。
感測器104可包括至少一電極,該至少一電極能夠偵測該使用者的至少一特性。例如,一或更多電極可經定位於鄰接該使用者的身體的區域,通過服裝102來接收該使用者的電心搏信號。能利用電心搏信號來決定該使用者的心跳率。
在另一例中,可定位一電極來接收肌電圖信號,該電極偵測肌肉收縮。例如,可將感測器104定位在各個感興趣的肌群上。在第1圖的例子中,感測器104被定位在該使用者的三角肌(deltoid muscle)、二頭肌及前臂肌上。但是,表面肌電圖感測器能被定位在逼近胸肌、斜方肌、斜肌、腹肌、闊背肌、三頭肌、大腿後肌、股四頭肌、小腿後肌、內收肌、其他類型的肌肉,或以上之組合。隨肌肉收縮,對應的肌電圖感測器可偵測到一電信號指示了肌肉收縮。在一些例子中,該肌電圖感測器能也偵測到肌肉的收縮百分率。該收縮百分率能向使用者指示出他(她)正多有效地運動他(她)的肌肉。
服裝102可也包括加速度計。加速度計可在任何適當位置被併入服裝102,來決定由該使用者所進行之身體動作的類型。例如,可併入一個三軸加速度計到服裝102,來決定垂直的及水平的動作。能分析動作的樣式(pattern)來決定使用者的動作類型。例如,跳躍動作可能展現與走路動作不同的樣式類型。進一步,可併入一或更多加速度計到服裝102的各個袖子。例如,被併入袖子上部的加速度計能偵測上臂何時移動,而被併入下部袖 子的加速度計能偵測下臂何時移動。以這樣的排列方式,就能偵測複合的手臂動作。類似地,具有多個加速度計的其他排列方式能決定該使用者是否在跳躍、扭轉、曲身、走路、跑步、進行另一類型的動作,或以上之組合。
也可利用加速度計來決定使用者的呼吸計數。例如,圍繞使用者的胸部而定位的至少一加速度計能用來決定使用者的胸部何時按照使用者的呼吸而擴大及收縮。在其他例子中,可併入一應變計至服裝102,而隨著使用者的胸部因呼吸而擴大,該應變計伸展。隨著應變計伸展,其產生能被發送至活動資訊裝置的一信號。
此類經記錄的動作,連同經記錄的肌肉收縮,提供了有關使用者之健身訓練某種程度的細節。這些細節能經分析以決定由該使用者在健身訓練期間所耗費的力、由該使用者在健身訓練期間所燃燒的卡路里數、有關健身訓練之其他類型的細節,或以上之組合。
在一些例子中,該服裝包括一位置決定裝置。此裝置可為全球定位裝置、另一類型的位置決定裝置,或以上的組合。在一些例子中,可利用該位置決定裝置來決定使用者已行進的距離、使用者已行進的速度、使用者所在的高度、使用者已行進的高度、其他參數,或以上之組合。
各感測器可與無線裝置106通訊。在一些例子中,各感測器通過一獨立導電媒介來與無線裝置106通訊。在其他例子中,感測器104彼此通訊及通過其他感測 器104來與無線裝置106通訊。例如,無線裝置106可與第一感測器直接通訊,並通過該第一感測器與第二感測器間接通訊。該第二感測器朝無線裝置106發送資訊能藉由把資訊發送給該第一感測器,該第一感測器接著發送該資訊到無線裝置106。在此例子中,感測器104形成一網路。此感測器網路可允許感測器104彼此通訊。在一些例子中,這些通訊是雙向的,其中第一感測器能夠發送訊息給第二感測器,而第二感測器能發送訊息到第一感測器。這些網路可具有任何適當的網路拓撲,像是菊鏈拓撲、匯流排拓撲、星形拓撲、網格拓撲、環狀拓撲、樹狀拓撲、線性拓撲、全連接拓撲、其他類型的拓撲,或以上之組合。
導電媒介可包括被設置在通道內的纜線或其他類型的電線,該些通道形成在服裝102的織物內。在其他例子中,利用導電線來建立一導電途徑形成在服裝102的織物中。例如,可利用單一線建立該導電途徑。在其他例子中,利用多條線來形成能傳導電信號的導電織物布片。此導電織物能被覆蓋以外織物層、內織物層、防水層、透氣層、其他類型的層,或以上之組合。在一些例子中,導電織物被露出於服裝102的內表面或外表面中。
儘管已描述以上例子具有彼此通訊或與無線裝置106通訊的感測器104,可利用任何適當通訊機構來使服裝102的組件之間能夠通訊。例如,感測器104可通過光纖纜線、無線收發器、其他類型的通訊管道,或以上之組合,來彼此通訊。在一些例子中,服裝102包括多個 無線裝置,該些無線裝置能夠與該活動資訊裝置直接或間接通訊。
在一些例子中,該活動資訊裝置被致使藉由一活動追蹤程式來記錄及儲存從服裝102接收的資訊。相容於本揭示文件中描述之原則的一種活動追蹤程式是iFit程式,可通過網站www.ifit.com(上次訪問於2014年5月19日)來存取該程式,且該程式是通過總部位於猶他州洛根市的美商愛康運動與健康公司所管理。此活動追蹤程式可計算使用者所燃燒的卡路里數、追蹤使用者所舉起的砝碼量、追蹤使用者所舉起的組數及(或)重複次數、決定使用者的心跳率、決定使用者的呼吸、追蹤使用者的健身訓練持續時間、記錄其他類型的資訊,或以上之組合。在一些例子中,該使用者可即時存取有關健身訓練的資訊。在這些例子中,通過行動裝置108的螢幕,或是便於使用者在健身的同時觀看的更大螢幕,來呈現該資訊給該使用者、朋友、教練,或對該使用者而言其他關係的個人。進一步,可在健身訓練結束後讓該使用者取用該資訊。在一些例子中,該使用者可在網際網路上存取資訊。在其他例子中,該使用者可通過行動裝置108、膝上型電腦、桌上型電腦的本機記憶體,或包含該資訊的其他數位裝置,來存取該資訊。該資訊可也讓該活動追蹤程式的其他使用者取得。在這些情況中,該使用者可能與該活動追蹤程式的其他使用者競爭,或者該使用者可允許教練、健康專業人士、或其他類型的使用者檢閱該資訊。
在一些例子中,該活動追蹤程式提供意見給該使用者。例如,如果該使用者表示該使用者期望在一預定時段內達成特定健身目標,該活動追蹤程式可就有關他(她)朝該健身目標的進展提供反饋給該使用者。在一些例子中,該活動追蹤程式可向該使用者給予建議,以協助該使用者往他(她)的目標前進。這些建議可包括建議該使用者針對特定類型的升舉動作舉較重的砝碼、以較快的速度跑步、運動更長的時間、其他類型的建議,或以上之組合。在一些例子中,這些建議可包括安全建議,像是建議該使用者慢下來、針對特定升舉動作舉較輕的砝碼、其他類型的建議,或以上之組合。這些建議可能部分基於該使用者的心跳率、期望目標、肌肉收縮百分率、其他類型的資訊,或以上之組合。儘管此例經說明為相容於具有特定特徵的一特定活動追蹤程式,按照本文中所述的原則,可使用任何適當類型的活動追蹤程式及(或)此程式的特徵。
除了收集有關該使用者的活動以及所導致的生理狀況的資訊以外,感測器104可經配置以向該使用者提供觸覺回應。這些觸覺回應可因任何適當種類的原因而產生。例如,可提供觸覺回應來向使用者指示出他(她)過度用力了。此觸覺回應之產生可藉由向該使用者施加一安全的區域性刺激。除了產生觸覺回應外,可使用此電極來收集特定類型的數據。但在其他例子中,該電極可專用於提供觸覺回應。經產生作為給該使用者之警告的觸覺回 應,可伴隨顯示在行動裝置中的警告、有聲的警告,或其他類型的警告機制。但在一些例子中,該觸覺回應是用於就生理狀況來警告該使用者的唯一機制。
該觸覺回應也可作為模擬的部分而經控管。例如,如果使用者正在進行經模擬為一特定環境(像是森林)中的健身訓練,且該使用者跑進一虛擬障礙物(像是樹)中,則可控管一觸覺回應以對該模擬提供一真實的元素。
在其他例子中,可控管一觸覺回應以協助使用者進行一升舉動作。在某些情況中,從一電極適當地施加的電脈衝可致使或增加肌肉收縮。因此,如果使用者正努力掙扎地舉起砝碼,可施加一觸覺回應以使使用者的肌肉收縮來完成該升舉動作。經協助下的收縮可助於增加肌肉模擬及生長。在一些例子中,使用者可以選擇只當使用者努力掙扎時才有觸覺回應協助、每次升舉動作都有觸覺回應協助、或是完全沒有觸覺回應協助。
進一步,儘管以上的例子是參照以該活動資訊裝置進行運算及其他形式對感測器104所收集之數據的解讀,但按照在在本揭示案中所述之原則可使用任何適當地點以供進行這些運算及(或)解讀。例如,處理動作可發生在行動裝置108上、連網裝置上、被併入服裝102的計算裝置上、其他類型裝置上,或上述之組合。
在一些例子中,電池或別的類型的電源被併入服裝102。此電池可為可拋棄電池或可充電電池。在某些情況中,服裝102可包括一能量收集機構,像是線性發電 機(其能收集使用者的動作以產生能量)或熱電裝置(其能利用使用者的體熱及該使用者周遭空氣的環境溫度之間的熱差來提供能量),以供電給該服裝的感測器104。在一些例子中,該些能量收集機構補充服裝102中的電池或其他電源,或者該些能量收集機構能用來將該些電池充電。
第2圖圖示活動系統200之例子的方塊圖。系統200可包括硬體及程式指令的組合,以供執行系統200的功能。在此例子中,系統200包括處理資源202,該處理資源與記憶體資源204通訊。處理資源202包括至少一處理器及其他資源以用於處理經程式編寫的指令。記憶體資源204代表一般能夠儲存數據的任何記憶體,該數據像是經程式編寫的指令或由系統200使用的資料結構。經顯示儲存在記憶體資源204中的經程式編寫的指令包括心跳率決定器206、肌肉活化決定器210、動作追蹤器214、所燃燒卡路里決定器216、其他健康參數決定器218、路線決定器222、路線模擬器224、比賽模擬器226、訓練模擬器228、觸覺回應產生器230、服裝感測器接收器232、力決定器234,及地點決定器236。經顯示儲存在記憶體資源204中的資料結構包括電極/身體對照圖208、加速度計/身體對照圖212、路線庫220,及使用者資訊庫238。
使用者資訊庫238可包括特定於該使用者的資訊。例如,個人資訊可包括年齡資訊240、性別資訊 242、身體組成資訊244、身高資訊246、體重資訊248及使用者健康狀況250。
在一些例子中,服裝102包括環境感測器252及生理感測器254。環境感測器252可包括濕度感測器256、溫度感測器258、海拔感測器260、氣壓感測器262、陽光曝曬感測器264,及其他環境感測器266。該些感測器可被用來決定該使用者的健身訓練參數。來自環境感測器252的指示器可協助決定是否使用者的健身訓練由於天氣或其他環境狀況而更困難。生理感測器254可包括心跳率監測器268、血壓感測器270、氧氣感測器272、加速度計274、體溫計276、表面肌電圖電極278、呼吸感測器280、其他生理感測器282,或以上之組合。服裝102可也包括一電池297及(或)一能量收集機構299。
在一些例子中,可通過其他來源來收集健身訓練環境資訊,而非通過被併入服裝102中的感測器。例如,可通過氣象站、地圖、家居氣候系統、網站、另一類型之資訊來源來存取健身訓練環境資訊,或通過以上之組合來存取健身訓練環境資訊。
處理資源202可也與至少一體適能追蹤裝置284通訊。在一些例子中,體適能追蹤裝置284被併入一基於雲端之裝置286、電話288、跑步機290、橢圓滑步機(elliptical)292、踏步機294、划船機296、重量訓練機298、別類型的運動器材、別類型的健身配件,或 以上之組合。這些裝置之任意者可儲存及(或)處理由服裝102之感測器所收集的資訊。
處理資源202、記憶體資源204、服裝102及其他裝置可在任何適當網路及(或)通訊協定上通訊。例如,這些裝置可能利用ZigBee通訊協定、Z-Wave通訊協定、藍牙通訊協定、Wi-Fi通訊協定、用於行動通訊之全球系統(GSM)標準、其他標準、或以上之組合來通訊。
記憶體資源204包括電腦可讀取儲存媒體,其包含電腦可讀取程式碼以致使處理資源202執行任務。該電腦可讀取儲存媒體可為有形及(或)非暫態的儲存媒體。電腦可讀取儲存媒體可為非傳輸儲存媒體的任何適當儲存媒體。電腦可讀取儲存媒體類型的非窮舉清單包括非揮發性記憶體、揮發性記憶體、隨機存取記憶體、唯讀記憶體、快閃記憶體、電子可抹除程式唯讀記憶體、基於磁性的記憶體、其他類型記憶體,或以上之組合。
心跳率決定器206代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202決定使用者的心跳率。在一些例子中,心跳率決定器206將其決定方式基於心跳率監測器268的記錄。肌肉活化決定器210代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去決定哪些肌肉正由使用者所活化。在一些例子中,肌肉活化決定器210決定哪個電極正接收信號,而肌肉活化決定器210查詢電極/身體對照圖208有關各電極關聯於身體 及(或)肌群的部位。在此例子中,如果序號為0001的電極被置放在使用者的右二頭肌上,則電極/身體對照圖208可將電極0001關聯於使用者的右二頭肌。當電極0001接收一信號時,肌肉活化決定器210可決定出該使用者的右二頭肌正被活化。
動作追蹤器214代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去追蹤使用者的動作。動作追蹤器214可查詢加速度計/身體對照圖212來決定被併入服裝102之各加速度計274的位置。例如,如果位在使用者之右下臂上的加速度計記下其正以垂直往上的方向移動,但位在使用者之上臂上的加速度計並沒有記下任何向上垂直的動作,則動作追蹤器214可決定該上臂維持不動而下臂正向上彎曲。進一步,動作追蹤器214可也分析由加速度計274記下的樣式。例如,某些動作樣式可指示出使用者在走路,而其他樣式指示出使用者在跑步。藉由辨識該些樣式,處理資源能決定該使用者正在進行哪些類型的活動。
所燃燒卡路里決定器216代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202決定在一特定時段該使用者已經燃燒的卡路里數。此時段可與該使用者運動健身的時段重合。所燃燒卡路里的決定可部分地基於該使用者的動作、心跳率、肌肉活動、體重、其他因素,及(或)以上的組合。
其他健康參數決定器218代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202決定該使用者的其他健康狀況。該些其他健康狀況可監測使用者的呼吸、血糖特性、血壓、其他血液特性、膚色、含水量水平、抽筋、其他健康狀況,或以上的組合。
在某些情況中,服裝102連同整合在一模擬中的健身訓練而被使用。例如,該模擬可能是在跑步機、固定腳踏車、橢圓滑步機、划船機、或其他類型之運動器材上模擬的行程。在這些模擬中,一螢幕可描繪該經模擬之行程的景觀。在某些情況中,揚聲器可描繪關聯於被模擬路線的聲音。進一步,某些模擬可包括於被模擬地點實時發生的真實氣候。另外,該些運動器材(像是跑步機或固定腳踏車)可基於該經模擬行程的特性來改變坡度、傾斜角度、速度、阻力、或其他特性。例如,若該經模擬行程包括一上坡部分,則該跑步機可隨使用者跑到該行程之模擬上坡部分而增加坡度。
路線決定器222代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去決定所要模擬的路線。在某些情況中,該路線是從路線庫220預先選取。在其他情況中,該路線是根據該使用者利用一線上地圖所輸入的地理位置而由該使用者建構。路線模擬器224代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去模擬所選的路線。
比賽模擬器226代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去模擬一比賽。該比賽可能是一場運動比賽,像是網球賽、籃球賽、棒球賽、壘球賽、曲棍球賽、美式足球賽、足球賽、擊劍賽、賽跑、其他類型之運動比賽,或以上之組合。可用比賽模擬器226模擬的其他類型比賽包括戰爭遊戲、打獵遊戲、拳擊比賽、其他類型的遊戲,或以上之組合。
訓練模擬器228代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去針對訓練目的模擬一情況。例如,這些情況可包括針對執法人員的人質處境、針對搜救人員的滅火情境、針對搜救人員的災害情境、其他類型的訓練,或以上之組合。
觸覺回應產生器230代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202來產生一觸覺回應。這些觸覺回應可包括利用被併入服裝102的一電極,以致使使用者在健身訓練或模擬期間有知覺。用於產生觸覺回應的理由可包括因為過度施力、當作警告、回應於健康狀況、協助健身訓練、針對其他原因,或以上之組合,而產生觸覺回應。在某些情況中,觸覺回應的發生可能是由於使用者在訓練模擬期間受傷、在比賽模擬期間接觸一虛擬球、在比賽或訓練模擬期間接觸一虛擬障礙物,或以上之組合。
服裝感測器接收器232代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去接收來自被 併入服裝102之感測器的數據。在這些例子中,可根據所接收的數據來決定使用者的生理狀況。在一些例子中,觸覺回應產生器230根據所接收的資訊來產生觸覺回應。
力決定器234代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202決定使用者在他(她)的健身訓練期間所產生的力量。當決定該使用者所產生的力之多寡時,可考量該使用者的動作、該使用者所舉起的砝碼、移動該砝碼所花的時間、及其他因素。
地點決定器236代表經程式編寫的指令,當該等指令被執行時致使處理資源202去決定使用者的所在地點。在某些情況中,地點決定器236根據一全球定位機構或被併入服裝102的其他類型定位機構,來決定該地點。能利用該使用者隨時間的所在地點來決定該使用者所行進的距離、該使用者的速度、其他有關該使用者之路線的參數(像是天氣、高度、氣壓、其他狀況),或以上之組合。
進一步,記憶體資源204可屬於一安裝程式包。回應於安裝該安裝程式包,可從該安裝程式包的來源下載記憶體資源204的經程式編寫之指令,該來源像是可攜式媒體、伺服器、遠端網路位置、其他地點,或以上之組合。相容於本文件所述之原則的可攜式記憶媒體包括DVD、CD、快閃記憶體、可攜式碟片、磁碟、光碟、其他形式之可攜式記憶體,或以上之組合。在其他例子中, 該等程式指令已經被安裝。在此,記憶體資源204能包括內建記憶體,像是硬碟機、固態硬碟機、或類似者。
在一些例子中,處理資源202及記憶體資源204位在服裝102內、行動裝置108內、活動資訊裝置284內、其他類型之裝置之內,或以上之組合。記憶體資源204可屬於這些裝置的下列之任一者:主記憶體、快取、暫存器、非揮發性記憶體、或其記憶體階層的其他位置。替代地,記憶體資源204可在網路上與處理資源202通訊。進一步,當該等經程式編寫的指令係位於本機的同時,該些資料結構(像是儲存庫)可在網路上從一遠端位置經存取。因此,系統200可經實施在服裝102上、健身追蹤裝置284上、使用者裝置上、行動裝置108上、電話上、電子平板上、可穿戴式計算裝置上、頭戴式裝置上、伺服器上、一組伺服器上、連網裝置上、手錶上,或以上之組合。這些實施方式可通過輸入機構而發生,輸入機構像是按鈕、觸控螢幕按鈕、語音命令、撥號盤、扳手、其他類型的輸入機構,或以上之組合。任何適當類型之可穿戴式裝置可包括(但不限於)眼鏡、臂帶、腿帶、頭帶、胸帶、腕表、皮帶、耳環、鼻環、其他類型的環、項鍊、服裝內建裝置、其他類型的裝置,或以上的組合。
第3圖描繪按照本揭示文件被併入一計算裝置的顯示器300的一例的視圖。在此例子中,顯示器300包括有關該使用者的健身訓練的資訊。該計算裝置可屬於該活動資訊裝置、該行動裝置、桌上型電腦、膝上型電腦、 數位裝置、手錶、可穿戴計算裝置、眼鏡、另一類型之裝置,或以上之組合。
在第3圖之例子中,顯示器300描繪出目前為止健身訓練已持續15分鐘,以及該使用者目前正在進行槓鈴肩推舉(military press)之類型的健身訓練。該使用者正在舉起的重量是80磅,而該使用者正以210磅的力舉起該砝碼。此力可部分藉由該使用者舉起該砝碼的速度來決定。進一步,顯示器300根據目前為止健身訓練的該些特性,描繪出該使用者已經燃燒50卡路里。還有,在目前的升舉期間,該使用者的肌肉收縮是百分之75而肌肉的整體疲勞率是百分之25。
肌肉收縮百分率可部分地基於由表面肌電圖感測器所偵測之電信號強度。此百分率可被呈現給該使用者,使得該使用者了解到他(她)能夠再施加多少能量來最大化他(她)每次升舉的健身訓練效果。肌肉疲勞的讀數可向該使用者指示出一肌群還有多少整體能力是可取得的。此數字可部份基於以肌電圖感測器偵測出的電信號、加速度計所偵測出關聯於該升舉動作的該使用者之身體部位動作、其他所偵測的該使用者之健身訓練的參數,或以上之組合。
第4圖圖示按照本揭示文件的一服裝102之範例的透視圖,該服裝102追蹤一使用者活動。在此例子中,使用者正穿著自行車短褲400,該自行車短褲包括多個感測器104用於偵測該使用者之健身訓練的至少一參 數。自行車短褲400的感測器104可包括肌電圖感測器用以偵測肌肉活動、加速度計用以偵測腿部動作,或其他參數。在一些例子中,被併入自行車短褲400的加速度計可具有辨別不同動作方向及(或)動作類型的功能。例如,該些加速度計可具有偵測關聯於使用者騎腳踏車之行進方向改變的動作的能力,還有偵測關聯於踩腳踏車的腿部動作的能力。
還有,在第4圖的例子中,該使用者正穿著襪子402,該襪子具有至少一感測器104。類似地,感測器104可包括肌電圖感測器、加速度計、經配置來偵測使用者的健身訓練之參數的其他類型感測器,或以上之組合。在一些例子中,從襪子和自行車短褲所收集的數據可整合地被用來決定該使用者之健身訓練的屬性。在一些例子中,使用者的上衣及(或)其他衣物也可併有感測器。該些感測器及(或)具有感測器的服裝的各者可與至少一無線裝置通訊。該無線裝置可為該活動資訊裝置,或者該無線裝置可與該活動資訊裝置通訊。在第4圖的例子中,該無線裝置是正由該使用者穿戴的行動裝置108。在一些例子中,該無線裝置可被併入該腳踏車。
回應於有關該使用者之健身訓練及(或)生理狀況的一警告,被併入自行車短褲400及(或)襪子402的至少一機構可對該使用者施加一觸覺回應。在其他例子中,可產生該觸覺回應以協助該使用者進行他(她)的健身訓練。
第5圖圖示服裝102之例子的透視圖,該服裝102按照本揭示文件追蹤一使用者活動。在此例子中,該使用者正與螢幕502中描繪之虛擬球員500進行一場虛擬網球賽。該比賽包括一虛擬網球504。該使用者可穿著服裝102,像是併有感測器的上衣、短褲、襪子、或其他類型的衣物,該些感測器記錄使用者的健身訓練之參數及(或)具有向該使用者施加觸覺回應的功能。在一些例子中,如果虛擬網球504打到該使用者,可向該使用者施加一觸覺回應。在一些例子中,可回應於該使用者用網球拍506打到虛擬網球504而產生觸覺回應,以模擬出該使用者若確實擊出真實的網球的話在他(她)的手臂或他(她)的身體其他部位的感覺。
儘管這個例子經描繪成一使用者進行虛擬網球賽,但按照本揭示案中說明的原則,可使用任何適當類型之虛擬比賽、虛擬訓練、其他虛擬體驗、或以上之組合。例如,這些原則可被套用至模擬足球比賽、棒球比賽、武術比賽、籃球比賽、躲避球比賽、賽車比賽、專業模擬、執法模擬、軍事模擬、打獵模擬、其他類型之模擬,或以上的組合。
在其他例子中,可利用觸覺回應來向使用者傳達一訊息,像是生理狀況。在其他例子中,該訊息可能是比賽相關訊息,像是指示出比賽結果的訊息、時間警告、罰球、達成分數、其他類型之比賽相關訊息,或以上的組合。
儘管是參照提供觸覺回應的電極來說明以上例子,可使用任何適當類型的機構來按照本文中敘述的原則向使用者提供觸覺回應。例如,可使用一振動器來向使用者施加一局部化振動。在其他例子中,可使用溫度裝置來施加觸覺回應。在此例子中,觸覺回應可包括對使用者之皮膚的局部化加熱或冷卻,以向使用者傳達訊息。在其他例子中,觸覺回應產生器可包括按壓使用者的皮膚、拉伸使用者的皮膚、扭轉使用者的皮膚、對使用者的皮膚施加壓力、對使用者的皮膚施加電刺激、對使用者的皮膚施加磁性刺激、遍及使用者的皮膚而移動空氣或其他類型之氣體、遍及使用者的皮膚而施加剪力、對使用者的皮膚施加其他類型之知覺、或以上之組合的能力。
產業應用性
一般而言,本文件所揭示的發明可提供使用者一種能力來藉由一服裝追蹤他(她)的活動,該服裝也能夠向該使用者傳遞訊息。該些訊息可向使用者指示出他(她)有一生理狀況。在其他例子中,這些訊息可指示出有關該使用者所正參與的一模擬體驗的參數。例如,該觸覺回應可指示出該使用者已經接觸到一虛擬物品,像是虛擬障礙物、虛擬球、虛擬對手、其他虛擬物品,或以上的組合。
該服裝可包括至少一感測器,其能收集有關該使用者之至少一參數的數據,像是該使用者的活動、健康 狀況、生理狀況、該使用者所在的環境狀況、其他類型的狀況,或以上之組合。在一些例子中,該觸覺回應是部分基於在所收集數據上進行的處理而傳遞給該使用者。例如,若所收集的數據指示出一特定狀況,則可產生觸覺回應以向該使用者傳達該狀況。該些狀況的非窮舉清單包括:使用者的心跳率太高、使用者的一肌群太疲勞、使用者的呼吸率太高、已達到卡路里燃燒目標、使用者所產生的力、決定使用者的所在地點、或其他狀況。
感測器可被併入該使用者的服裝,使得該些感測器經適當定位來感應狀況或傳遞訊息給使用者。例如,可將一肌電圖感測器定位於接近各個感興趣的肌肉或肌群。同樣地,可將加速度計定位在移動的四肢或其他身體部位,以輔助收集能用來決定該使用者之狀況的類型的數據。類似地,其他類型的感測器可圍繞該使用者的身體的適當部位而經適當地定位,以收集資訊。例如,可將電極定位在接近前臂肌、二頭肌、肩部肌肉、三頭肌、股四頭肌、大腿後肌、內收肌、小腿後肌、斜方肌、闊背肌、胸肌、腹肌、斜肌、其他類型的肌肉,或以上的組合。
在某些情況中,該服裝的織物是壓縮織物,其經建構以保持感測器及(或)觸覺回應機構在接近使用者的皮膚。儘管說明以上例子是參照由壓縮織物製成的服裝,按照本說明書描述的原則可使用任何適當類型的織物。
在一些例子中,電極、加速度計、其他類型的感測器、觸覺回應機構、無線裝置、或其他類型的裝置經交織入該服裝的織物中。在其他例子中,通過皮帶或其他類型的附接裝置可固定這些裝置到該服裝。在一些例子中,這些裝置經設置在服裝中成形的口袋內。
感測器可與一活動資訊裝置通訊。此活動資訊裝置能夠追蹤有關該使用者的活動資訊、體適能資訊、生理資訊、或其他類型的數據。可儲存及隨時間追蹤此資訊,像是遍及多個健身訓練的行程、數日、數月、數年、其他時間長度,或以上之組合。進一步,可使用該活動資訊裝置來決定有關使用者的健身訓練的參數。此活動資訊裝置也可產生觸覺回應,以向該使用者發送一適當訊息。
該活動資訊裝置也可針對使用者模擬一體驗。例如,此體驗可包括該使用者能在其上跑、騎自行車、划船、或進行其他類型之有氧運動的模擬路線。在一些例子中,該經模擬體驗是運動比賽、訓練模擬、其他類型的模擬,或以上之組合。該活動資訊裝置可與該服裝通訊,以產生一觸覺回應作為該模擬之部分。
該感測器可包括至少一電極,該至少一電極能夠偵測該使用者的至少一特性。例如,一或更多電極可經定位於鄰接該使用者的身體的區域,通過服裝102來接收該使用者的電心搏信號。能利用電心搏信號來決定該使用者的心跳率。
在另一例中,可定位一電極來接收肌電圖信號,該電極偵測肌肉收縮。例如,可定位感測器在各個感興趣的肌群上。在一些例子中,感測器被定位在使用者的三角肌、二頭肌及前臂肌上。但是,表面肌電圖感測器能被定位在逼近胸肌、斜方肌、斜肌、腹肌、闊背肌、三頭肌、大腿後肌、股四頭肌、小腿後肌、內收肌、其他類型的肌肉上,或以上之組合。隨肌肉收縮,對應的肌電圖感測器可偵測到一電信號指示了肌肉收縮。在一些例子中,該肌電圖感測器能也偵測到肌肉的收縮百分率。該收縮百分率能向使用者指示出他(她)正多有效地運動他(她)的肌肉。
該服裝可也包括加速度計。加速度計可在任何適當位置被併入該服裝,來決定由該使用者所進行之身體動作的類型。例如,可併入一個三軸加速度計到該服裝,來決定垂直的及水平的動作。能分析動作的樣式來決定使用者的動作類型。例如,跳躍動作可能展現與走路動作不同的樣式類型。進一步,可併入一或更多加速度計到該服裝的各個袖子。例如,被併入袖子上部的加速度計能偵測上臂何時移動,而被併入下部袖子的加速度計能偵測下臂何時移動。以這樣的排列方式,就能偵測複合的手臂動作。類似地,具有多個加速度計的其他排列方式能決定該使用者是否在跳躍、扭轉、曲身、走路、跑步、進行另一類型的動作,或以上之組合。
也可利用加速度計來決定使用者的呼吸計數。例如,圍繞使用者的胸部而定位的至少一加速度計能用來決定使用者的胸部何時按照使用者的呼吸而擴大及收縮。在其他例子中,可併入一應變計至該服裝,而隨著使用者的胸部因呼吸而擴大,該應變計伸展。隨著應變計伸展,其產生能被發送至活動資訊裝置的一信號。
此類經記錄的動作,連同經記錄的肌肉收縮,提供了有關使用者之健身訓練某種程度的細節。這些細節能經分析以決定由該使用者在健身訓練期間所耗費的力、由該使用者在健身訓練期間所燃燒的卡路里數、有關健身訓練之其他類型的細節,或以上之組合。
在一些例子中,該服裝包括一位置決定裝置。此裝置可為全球定位裝置、另一類型的位置決定裝置,或以上的組合。在一些例子中,可利用該位置決定裝置來決定使用者已行進的距離、使用者已行進的速度、使用者所在的高度、使用者已行進的高度、其他參數,或以上之組合。
各感測器可與無線裝置通訊。在一些例子中,各感測器通過一獨立導電媒介來與該無線裝置通訊。在其他例子中,該些感測器彼此通訊及通過其他感測器來與該無線裝置通訊。例如,該無線裝置可與第一感測器直接通訊,並通過該第一感測器與第二感測器間接通訊。該第二感測器朝該無線裝置發送資訊能藉由把資訊發送給該第一感測器,該第一感測器接著發送該資訊到該無線裝置。 在此例子中,該些感測器形成一網路。該感測器網路可允許感測器彼此通訊。在一些例子中,此通訊是雙向的,其中第一感測器能夠發送訊息給第二感測器,而第二感測器能發送訊息到第一感測器。這些網路可具有任何適當的網路拓撲,像是菊鏈拓撲、匯流排拓撲、星形拓撲、網格拓撲、環狀拓撲、樹狀拓撲、線性拓撲、全連接拓撲、其他類型的拓撲,或以上之組合。
導電媒介可包括被設置在通道內的纜線或其他類型的電線,該些通道形成在該服裝的織物內。在其他例子中,利用導電線來建立一導電途徑形成在該服裝的織物中。例如,可利用單一線建立該導電途徑。在其他例子中,利用多條線來形成能傳導電信號的導電織物布片。此導電織物能被覆蓋以外織物層、內織物層、防水層、透氣層、其他類型的層,或以上之組合。在一些例子中,導電織物被露出於該服裝的內表面或外表面中。
可利用任何適當通訊機構來使該服裝的組件之間能夠通訊。例如,該感測器可通過光纖纜線、無線收發器、其他類型的通訊管道,或以上之組合,來彼此通訊。在一些例子中,該服裝包括多個無線裝置,該些無線裝置能夠與該活動資訊裝置直接或間接通訊。
在一些例子中,該活動資訊裝置被致使藉由一活動追蹤程式來記錄及儲存從該服裝接收的資訊。相容於本揭示文件中描述之原則的一種活動追蹤程式是iFit程式,可通過網站www.ifit.com(上次訪問於2014年5 月19日)來存取該程式,且該程式是通過總部位於猶他州洛根市的美商愛康運動與健康公司所管理。此活動追蹤程式可計算使用者所燃燒的卡路里數、追蹤使用者所舉起的砝碼量、追蹤使用者所舉起的組數及(或)重複次數、決定使用者的心跳率、決定使用者的呼吸、追蹤使用者的健身訓練持續時間、記錄其他類型的資訊,或以上之組合。在一些例子中,該使用者可即時存取有關健身訓練的資訊。在這些例子中,通過該行動裝置的螢幕,或是便於使用者在健身的同時觀看的更大螢幕,來呈現該資訊給該使用者、朋友、教練,或對該使用者而言其他關係的個人。進一步,可在健身訓練結束後讓該使用者取用該資訊。在一些例子中,該使用者可在網際網路上存取資訊。在其他例子中,該使用者可通過該行動裝置、膝上型電腦、桌上型電腦的本機記憶體,或包含該資訊的其他數位裝置,來存取該資訊。該資訊可也讓該活動追蹤程式的其他使用者取得。在這些情況中,該使用者可能與該活動追蹤程式的其他使用者競爭,或者該使用者可允許教練、健康專業人士、或其他類型的使用者檢閱該資訊。
在一些例子中,該活動追蹤程式提供意見給該使用者。例如,如果該使用者表示該使用者期望在一預定時段內達成特定健身目標,該活動追蹤程式可就有關他(她)朝該健身目標的進展提供反饋給該使用者。在一些例子中,該活動追蹤程式可向該使用者給予建議,以協助該使用者往他(她)的目標前進。這些建議可包括建議該 使用者針對特定類型的升舉動作舉較重的砝碼、以較快的速度跑步、運動更長的時間、其他類型的建議,或以上之組合。在一些例子中,這些建議可包括安全建議,像是建議該使用者慢下來、針對特定升舉動作舉較輕的砝碼、其他類型的建議,或以上之組合。這些建議可能部分基於該使用者的心跳率、期望目標、肌肉收縮百分率、其他類型的資訊,或以上之組合。儘管此例經說明為相容於具有特定特徵的一特定活動追蹤程式,按照本文中所述的原則,可使用任何適當類型的活動追蹤程式及(或)此程式的特徵。
除了收集有關該使用者的活動以及所導致的生理狀況的資訊以外,該感測器可經配置以向該使用者提供觸覺回應。這些觸覺回應可因任何適當種類的原因而產生。例如,可提供觸覺回應來向使用者指示出他(她)過度用力了。此觸覺回應之產生可藉由向該使用者施加一安全的區域性刺激。除了產生觸覺回應外,可使用此電極來收集特定類型的數據。但在其他例子中,該電極可專用於提供觸覺回應。經產生作為給該使用者之警告的觸覺回應,可伴隨顯示在行動裝置中的警告、有聲的警告,或其他類型的警告機制。但在一些例子中,該觸覺回應是用於就生理狀況來警告該使用者的唯一機制。
該觸覺回應也可作為模擬的部分而經控管。例如,如果使用者正在進行經模擬為一特定環境(像是森林) 中的健身訓練,且該使用者跑進一虛擬障礙物(像是樹)中,則可控管一觸覺回應以對該模擬提供一真實的元素。
在其他例子中,可控管一觸覺回應以協助使用者進行一升舉動作。在某些情況中,從一電極適當地施加的電脈衝可致使或增加肌肉收縮。因此,如果使用者正努力掙扎地舉起砝碼,可施加一觸覺回應以使使用者的肌肉收縮來完成該升舉動作。經協助下的收縮可助於增加肌肉模擬及生長。在一些例子中,使用者可以選擇只當使用者努力掙扎時才有觸覺回應協助、每次升舉動作都有觸覺回應協助、或是完全沒有觸覺回應協助。
進一步,儘管以上的例子是參照以該活動資訊裝置進行運算及其他形式對該感測器所收集之數據的解讀,但按照在在本揭示案中所述之原則可使用任何適當地點以供進行這些運算及(或)解讀。例如,處理動作可發生在該行動裝置上、連網裝置上、被併入該服裝的計算裝置上、其他類型裝置上,或上述之組合。
在一些例子中,電池或別的類型的電源被併入該服裝。此電池可為可拋棄電池或可充電電池。在某些情況中,該服裝可包括一能量收集機構,像是線性發電機(其能收集使用者的動作以產生能量)或熱電裝置(其能利用使用者的體熱及該使用者周遭空氣的環境溫度之間的熱差來提供能量),以供電給該服裝的感測器。在一些例子中,該些能量收集機構補充該服裝中的電池或其他電源,或者該些能量收集機構能用來將該些電池充電。
儘管以上是參照包括一電極之觸覺輸入機構來說明例子,但該觸覺輸入機構可包括任何適當類型的裝置。例如,觸覺輸入回應可包括被附加至一馬達的一偏心砝碼。在此例子中,當該馬達被啟用時,該馬達致使該偏心砝碼失去平衡地旋轉,其產生一振動。這些馬達及偏心砝碼可被併入該服裝的織物中。
100‧‧‧使用者
102‧‧‧織品
104‧‧‧感測器
106‧‧‧無線裝置
108‧‧‧行動裝置
110‧‧‧桌上型電腦

Claims (14)

  1. 一種服裝,包含:織物;至少一電極,該至少一電極被交織入該織物中;至少一加速度計,該至少一加速度計附加至該織物;一無線裝置,該無線裝置與一活動資訊裝置通訊;及至少一觸覺輸入機構,該至少一觸覺輸入機構被併入該織物中,該至少一觸覺輸入機構回應於與該活動資訊裝置的通訊而提供一觸覺回應。
  2. 如請求項1所述之服裝,其中該活動資訊裝置是一體適能追蹤裝置。
  3. 如請求項1所述之服裝,其中該活動資訊裝置是一環境模擬裝置。
  4. 如請求項3所述之服裝,其中該環境模擬裝置經程式化以致使一有氧運動裝置模擬一真實世界路線。
  5. 如請求項3所述之服裝,其中該環境模擬裝置經程式化以模擬一運動比賽。
  6. 如請求項1所述之服裝,其中該至少一電極屬於一表面肌電圖系統。
  7. 如請求項1所述之服裝,其中一加速度計被交織入該織物中。
  8. 如請求項1所述之服裝,其中當一使用者穿上該服裝時,該至少一電極量測穿戴該服裝之該使用者的肌肉活動。
  9. 如請求項1所述之服裝,其中該至少一電極包括經定位以量測下列中至少兩者之活動的多個電極:前臂肌、二頭肌、肩部肌肉、及三頭肌。
  10. 如請求項1所述之服裝,其中該至少一電極包括經定位以量測下列中至少兩者之活動的多個電極:股四頭肌、大腿後肌、內收肌、及小腿後肌。
  11. 如請求項1所述之服裝,其中該至少一電極包括經定位以量測下列中至少一者之活動的多個電極:肩部肌肉、斜方肌、及闊背肌。
  12. 如請求項1所述之服裝,其中該至少一電極包括經定位以量測下列中至少一者之活動的多個電極:胸肌、腹肌、及斜肌。
  13. 如請求項1所述之服裝,其中該活動資訊裝置決定在一健身訓練(workout)期間由一使用者產生的一力。
  14. 如請求項1所述之服裝,其中該觸覺輸入機構包括一偏心砝碼及一馬達。
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