TWI590124B - 資訊處理裝置、資訊輸入系統、資訊處理方法、及電腦程式產品 - Google Patents

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Description

資訊處理裝置、資訊輸入系統、資訊處理方法、及電腦程式產品
本發明係有關一種透過將接觸物體與顯示裝置之螢幕接觸以使輸入的資訊能在該顯示裝置上顯示的資訊處理裝置、一種包括該資訊處理裝置的資訊輸入系統、一種資訊處理方法、以及一種用於使電腦執行該方法的電腦程式產品。
有一種電子黑板作為接收透過使用者即時手寫的資訊並顯示該資訊的裝置。當使用者在電子黑板上進行手寫時,如果手或袖子觸摸螢幕,則意料之外的繪圖可能會發生,並且例如放大,縮小以及卷軸滾動等手勢操作的失靈可能發會生。
有鑑於前述,當與螢幕接觸(觸摸)出現在等於或比預定的大小還大的區域時,形成一種關於該接觸為手掌或手肘的接觸且使該偵測到之位置無效的技術(例如,參照專利文獻1)。
[專利文獻]
日本專利特開第2004-199714號
在上述技術中,自接觸經過一預定時間後,該接觸被視為手掌或手肘的接觸且為無效。如果手掌或手肘在經過一預定時間從螢幕釋放,則在比預定尺寸小的區域中的接觸可以被檢測到。該接觸被視為筆或手指的接觸,而不利地造成例如放大、縮小、以及卷軸滾動等手勢操作的失靈、或 者不利地造成意料之外的繪圖的發生。
本發明的目的是提供一種能夠降低意料之外的繪圖的發生和手勢操作的失靈的裝置等。
根據本發明的一個態樣,一種資訊處理裝置,被配置以使透過一接觸物體與一顯示裝置的一螢幕接觸而輸入的資訊顯示在該顯示裝置上,該資訊處理裝置包括:一計算單元、一累積單元、一追蹤單元、一判斷單元、以及一控制單元。該計算單元被配置以使用從複數個位置偵測器輸出的輸出資訊計算表示該接觸物體之特徵的一特徵量,該複數個位置偵測器被配置以偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;該累積單元被配置以累積該計算單元計算的至少一個特徵量;該追蹤單元被配置以基於該計算單元所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量追蹤該接觸物體接觸該螢幕的地方;該判斷單元被配置以基於該計算單元所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量判斷是否接收透過該接觸物體的接觸的輸入;該控制單元被配置以當該判斷單元判斷不接收輸入時,控制透過該接觸物體的接觸的輸入不被接收直到該追蹤單元完成該接觸物體接觸該螢幕的追蹤。
根據本發明,能夠減少意料之外的繪圖的發生及手勢操作的失靈。
10‧‧‧顯示裝置
11‧‧‧接觸物體
12‧‧‧輸入裝置
13‧‧‧遮光照明件
14‧‧‧反射板
15‧‧‧控制器
16‧‧‧個人電腦(PC)
20‧‧‧中央處理單元(CPU)
21‧‧‧唯讀記憶體(ROM)
22‧‧‧隨機存取記憶體(RAM)
23‧‧‧硬式磁碟機(HDD)
24‧‧‧輸入/輸出介面
25‧‧‧通訊介面
26‧‧‧匯流排
30‧‧‧計算單元
31‧‧‧累積單元
32‧‧‧追蹤單元
33‧‧‧判斷單元
34‧‧‧控制單元
35‧‧‧接觸物體存在/不存在判斷單元
36‧‧‧接觸物體判斷單元
37‧‧‧開關單元
40‧‧‧影像
41‧‧‧帶狀部分
S500~S555‧‧‧步驟
S600~S635‧‧‧步驟
S900~S940‧‧‧步驟
第1圖為例示根據實施例之資訊輸入系統的配置例子的圖;第2圖為包括在資訊輸入系統中的資訊處理裝置的硬體配置的圖;第3圖為例示根據第一實施例之資訊處理裝置的功能性方塊圖;第4圖為例示根據第二實施例之資訊處理裝置的功能性方塊圖;第5圖為例示由資訊處理裝置執行的輸入控制之流程的流程圖;第6圖為例示手指輸入處理之流程的流程圖;第7圖為例示當手掌觸摸顯示螢幕時之手掌大小的圖; 第8圖為例示遮光的影像之例子的圖;以及第9圖為例示處理用於判斷手觸摸狀態之流程的流程圖。
第1圖為例示根據實施例之資訊輸入系統的配置例子的圖。該資訊輸入系統包括一顯示裝置10、複數個位置偵測器、以及資訊處理裝置。顯示裝置10係一種例如顯示器的裝置,該顯示器包括顯示資訊的螢幕。該顯示器可以是陰極射線管(CRT)、液晶顯示器、或電漿顯示器。
位置偵測器偵測一接觸物體11接觸顯示裝置10之螢幕的位置,以便輸入資訊。出於這樣的原因,該位置偵測器包括例如至少兩個輸入裝置12。該資訊輸入系統可包括一遮光照明件13作為照明裝置,該照明裝置利用光及反射板14照射接觸物體11以偵測該位置。下面將會提供關於包括兩個輸入裝置12及兩個遮光照明件13之配置的說明。
輸入裝置12包括接收光之光接收元件。例如,輸入裝置12和遮光照明件13被設置在矩形螢幕的兩個上部拐角處,並且遮光照明件13利用平行於該螢幕的光照射接觸物體11。反射板14設置成包圍螢幕的至少三個側面,其中兩個輸入裝置12指向該螢幕,並且反射由遮光照明件13發出的光,從而將光返回到同一遮光照明件13。
因為遮光照明件13和輸入裝置12設置在同一位置,反射光進入輸入裝置12且輸入裝置12接收該反射光。輸入裝置12光電轉換所接收的反射光、施加類比/數位轉換到光電轉換的光、以及輸出一影像作為輸出資訊。當接觸物體11不存在於螢幕時,遮光的物體不存在,以及輸入裝置12輸出部分反射板14係連續白色的影像。對比下,當接觸螢幕之例如筆或手指的接觸物體11存在於該螢幕上時,該接觸物體遮住光,並且輸入裝置12輸出部分反射板14在中間被中斷的影像。這些影像從該兩個輸入裝置12的每一個輸出,並且被傳送到資訊處理裝置。該資訊處理裝置基於這些影像執行例如在螢幕上座標位置的計算、繪圖以及在顯示裝置10上的顯示的處理。
遮光照明件13取決於接觸物體11的類型來使用。該遮光照明件13當接觸物體11為例如手指之非發光物體時開啟,而當接觸物體11為發出光之發光筆時關閉。
該資訊處理裝置包括一控制器15,其從輸入裝置12接收輸出資訊,且執行例如從該輸出資訊之螢幕上計算座標位置的處理。該資訊處理裝置還包括個人電腦(PC)16,其執行使用者在螢幕上用筆書寫的繪圖資訊的處理(筆輸入處理)並且將該繪圖顯示在螢幕上。該PC 16又執行例如放大、縮小、以及顯示對應於使用者之手勢操作的資訊之卷軸的處理。在第1圖中,控制器15和PC 16被配置以通過無線通訊交換資訊,但該配置不限於該架構。控制器15和PC 16可通過纜線等彼此耦接,且可通過網路彼此耦接。該資訊處理裝置不限於如上述之兩種裝置組成的一者,並且可由一個裝置或三個或多個裝置組成。
當使用者用筆輸入資訊,以及手掌、手肘等連同該筆一起接觸螢幕時,輸入裝置12偵測到手掌、手肘等的接觸。然後繪圖同樣執行在手掌、手肘等接觸螢幕的部分,並且已經在該部分繪圖的資訊可用該繪圖覆蓋。手掌或手肘等之移動可能造成螢幕的放大、縮小或捲動。此種接觸造成錯誤的繪圖及失靈。因此,當接觸物體為手掌、手肘等時,則要求執行控制,以便不接收經由該接觸所輸入的資訊。
資訊處理裝置判斷接觸物體11是什麼,並且當接觸物體11不是筆或手指而是手掌或手肘等時,控制經由手掌、手肘等之接觸的輸入資訊不被接收。以這種方式,可減少錯誤的繪圖及失靈的發生。以下描述一種用於實施前述及透過細部配置執行處理的配置。
第2圖為例示資訊處理裝置之硬體架構的圖。該資訊處理裝置包括:作為硬體之一中央處理單元(CPU)20、一唯讀記憶體(ROM)21、一隨機存取記憶體(RAM)22、一硬式磁碟機(HDD)23、一輸入/輸出介面(I/F)24、以及一通訊介面(I/F)25。所述中央處理單元(CPU)20、唯讀記憶體(ROM)21、隨機存取記憶體(RAM)22、硬式磁碟機(HDD)23、輸入/輸出介面(I/F)24、以及通訊介面(I/F)25彼此耦接到一匯流排26,並且通過匯流排26交換資訊等。
CPU 20為一計算元件,並且控制整個裝置的運算。ROM 21為一唯讀非揮發性記憶體,並且儲存電腦程式,例如用於啟動資訊處理裝置及韌體之開機程式。RAM 22係一種能夠快速讀取及寫入資訊之揮發性記憶體,以及當CPU 20執行資訊處理時提供一工作區域。HDD 23係一種能夠讀取及寫入資訊的非揮發性儲存媒體,並且儲存作業系統(OS)及各種類型的應用程式、執行上述處理的電腦程式、組態檔等。
輸入/輸出I/F 24耦接至匯流排26以及各種類型的硬體,例如顯示裝置10以及位置偵測器,並且控制該硬體。通訊I/F 25通過無線通訊耦接至其它裝置,並且控制資訊處理裝置及其它裝置之間的通訊。
第3圖為例示根據第一實施例之資訊處理裝置的功能性方塊圖。該資訊處理裝置包括:至少一計算單元30、一累積單元31、一追蹤單元32、一判斷單元33、以及一控制單元34。在第3圖中例示的實施例中,該資訊處理裝置還包括:一接觸物體存在/不存在判斷單元35以及一接觸物體判斷單元36。CPU 20執行上述電腦程式以實施這些功能單元。
從輸入裝置12輸出的輸出資訊被傳送至接觸物體存在/不存在判斷單元35。接觸物體存在/不存在判斷單元35依據該輸出資訊判斷接觸物體11是否存在。當偵測不到接觸物體11的位置時,輸入裝置12輸出例如上述部分反射板14係連續白色的影像作為輸出資訊。當偵測到接觸物體11的位置時,輸入裝置12輸出部分反射板14在中間被中斷的影像作為輸出資訊。接觸物體存在/不存在判斷單元35可依據連續白色的反射板14是否在輸出影像的中間被中斷來判斷接觸物體11是否存在。
當判斷接觸物體11為存在時,接觸物體存在/不存在判斷單元35傳送輸出資訊至計算單元30。計算單元30使用該輸出資訊計算表示接觸物體11之特徵的特徵量。該特徵量的例子包括在螢幕上的座標位置,其中接觸物體11接觸該螢幕、接觸部分的量(大小)、接觸部件的數目、與該接觸、一接觸狀態、以及一接觸時間(偵測時間)有關的遮光的發生。計算單元30計算特徵量且將所計算的特徵量傳送至接觸物體判斷單元36。
座標位置可從例如透過三角測量之輸出資訊來計算。詳言之,座標位置可藉由定義輸入裝置12和其它輸入裝置12之間的距離來計算, 即,連接輸入裝置12至其它輸入裝置12的直線作為參考線,並且使用在該參考線與連接該兩個輸入裝置12之每一個到接觸物體11的直線之間形成的角度。所形成的角度可以透過一參考線和連接各輸入裝置12的中心座標以及接觸物體11的中心座標的一直線而形成的角度來得到。使用輸出資訊及所計算的座標位置可計算大小。計算方法將在後面詳細描述。
接觸部件的數目及遮光是否發生可從輸出資訊中的中斷部件的數目判斷。當從各個輸入裝置12輸出的輸出資訊中的中斷部件的數目相同時,無接觸物體被隱藏在另一接觸物體之後。因此,該數目被判斷為接觸該螢幕之部件的數目,並且其可判斷遮光不會發生。對比下,當兩者彼此不同時,接觸物體被認為是隱藏在另一接觸物體的後面。因此,該較大的數目被判斷為接觸該螢幕之部件的數目,且其可被判斷為遮光發生了。
接觸狀態的例子包括:例如接觸開始、期間接觸、以及接觸結束等狀態。接觸狀態可從輸入裝置12週期輸出的輸出資訊來判斷。具體而言,可以確定的是,接觸物體11最初偵測到時的時間被定義為接觸開始;第二次或之後偵測到接觸時的時間被定義為期間接觸;以及接觸物體11之接觸結束時的時間被定義為接觸結束。接觸結束時的時間指的是接觸螢幕的接觸物體11自該螢幕釋放時的時間。
接觸物體判斷單元36基於所計算的特徵量來判斷接觸物體11的類型。無論該類型是筆、手指、手掌、或手肘都可從例如接觸物體11的大小來判斷。也可使用面積,並且縱向長度、橫向寬度等也可被使用作為大小。當使用發光筆時,不論該類型是筆或手指均可透過該筆發光的存在/不存在來判斷,並且當無線信號在筆的接觸的時間發送時,該類型可以由無線信號的存在/不存在來判斷。當接觸物體11具有兩種功能時,該類型可以由該兩種功能來判斷。
追蹤單元32基於接觸物體判斷單元36判斷的結果來辨識接觸物體11,並且在接觸物體11接觸螢幕的地方開始追蹤。當接觸物體11初次接觸螢幕時,追蹤單元32指派識別資訊(接觸識別碼(ID))用於辨識接觸物體11。追蹤單元32累積接觸物體11的特徵量以及與彼此相關聯 之累積單元31中的接觸ID。累積單元31對每一接觸ID可累積以時間序列方式排列的特徵量。
當指派一接觸ID時,追蹤單元32累積在累積單元31中的特徵量,並且若接觸物體11係在離先前座標位置之一特定距離內,且尺寸上的變化也在一特定範圍內,則判斷接觸物體11係相同的,並指派相同的接觸ID。對比下,若接觸物體11不在該特定範圍內,且尺寸上的變化不在該特定範圍內,則追蹤單元32指派新的接觸ID。以這種方式,追蹤單元指派一接觸ID以便識別及追蹤接觸物體11。追蹤單元32可追蹤接觸物體11直到接觸物體11從螢幕釋放。
判斷單元33基於接觸物體判斷單元36判斷的結果以及在累積單元31中累積的特徵量上的資訊來判斷是否接收透過接觸物體11之接觸的輸入。判斷單元33可於接觸物體11為筆或手指時判斷接收輸入,當接觸物體11為手掌或手肘時判斷不接收輸入。當接觸物體11為手掌或手肘時,所謂手觸摸狀態被確定,以及判斷單元33判斷手觸摸狀態是否發生,並且可以判斷當手觸摸狀態發生時不接收輸入。
當判斷單元33判斷不接收輸入時,換言之,判斷手觸摸狀態發生時,控制單元34控制由接觸物體11之接觸的輸入不被接收直到追蹤單元32完成接觸物體11接觸該螢幕的追蹤。詳言之,控制單元34指示PC 16執行繪圖處理,而忽略由接觸物體11接觸的輸入。
在第3圖中所示的實施例具有作出關於接觸物體11是否為筆或手指的判斷的配置,例如在筆的接觸時傳輸的接觸信號的存在/不存在。如果僅有一個像這樣的判斷方法被用來作出判斷,則接觸信號的錯誤偵測可能造成錯誤判斷。為了降低此種錯誤偵測,可採取第4圖中所示的配置,用兩種判斷方法作出決定。類似於第3圖中所示的裝置,第4圖中所示的資訊處理裝置包括:計算單元30、累積單元31、追蹤單元32、判斷單元33、控制單元34、接觸物體存在/不存在判斷單元35、以及接觸物體判斷單元36,並且可進一步包括一開關單元37。
計算單元30以及其它已在上文描述過,僅有開關單元37會在這裡描述。第4圖中所示的實施例具有如下配置:資訊輸入系統具有 複數個輸入偵測方法且開關單元37在這些輸入偵測方法之間切換。輸入偵測方法的例子包括使用從筆發光的筆輸入方法,以及使用手指等遮光的手指輸入方法。開關單元37從筆輸入方法切換到手指輸入方法以辨識出手指等,以及切換到相對的方法,以讓筆能被辨識。這些方法之間的切換可透過開啟或關閉第1圖中所示的遮光照明件13來實施。
開關單元37在最初狀態中設置手指輸入方法,並且在特徵量已透過該手指輸入方法計算後,切換到筆輸入方法,而沒有作出任何判斷。接觸物體判斷單元36判斷接觸物體11是否為筆。因為該特徵量已被該手指輸入方法計算出,接觸物體判斷單元36判斷接觸物體11來自該特徵量。接著,因為該方法已經被切換到筆輸入方法,接觸物體判斷單元36可判斷接觸物體11是否為來自發光的存在/不存在的筆。以這種方式,透過兩種方法作出判斷,以便減少接觸和手勢操作的錯誤偵測。如果接觸物體11是一支筆,該處理可以連續地執行,並且筆的輸入處理可以在沒有延遲下執行。如果接觸物體11不是筆,則接觸物體11為不是筆的某種東西,並且開關單元37切換到手指輸入方法。
以下參考第5圖描述由資訊處理裝置執行的處理。第5圖中例示的流程說明在資訊輸入系統中該資訊處理裝置的處理內容,該資訊輸入系統具有複數個輸入偵測方法。這個處理從步驟S500開始,並且在步驟S505,接觸物體存在/不存在判斷單元35判斷接觸物體11的存在/不存在,接觸物體11接觸從輸入裝置12輸出的輸出資訊的螢幕。重複完成這樣的判斷,直到偵測到接觸物體11。
在步驟S510,當偵測到接觸物體11時,計算單元30從作為輸入裝置12輸出的輸出資訊的影像偵測接觸物體11的陰影區。該陰影區係上述影像中連續白色的反射板14在中間被中斷的部分。特徵量的例子包括:上述座標位置、數目、大小、以及偵測時間。在這個例子中,在步驟S515,開關單元37切換到筆輸入方法而不需判斷接觸物體11是什麼。以這樣的方式,不須作出任何判斷之該些方法之間的切換使該筆能夠在切換後毫不延遲地執行輸入處理。在本實施例中,該方法被切換到筆輸入方 法,但該方法也可被切換到手指輸入法,以便在無延遲的切換之後執行手指輸入處理。當該方法被切換到筆輸入方法時,遮光照明件13可以被關閉。
在步驟S520,接觸物體判斷單元36判斷接觸物體11是否為筆,如果接觸物體11為筆,則處理進入到步驟S535,並且,如果接觸物體11不是筆而是某種東西,處理進入步驟S525。在步驟S525,由於接觸物體11不是筆而是手指、手掌、手軸、袖子等,所以該輸入偵測方法切換到手指輸入方法。在步驟S530,執行手指輸入處理,並且該處理再次返回到步驟S505。
在步驟S525之切換到手指輸入的方法中,遮光照明件13被開啟且透過光使接觸物體11可被偵測到,以及在步驟S530,利用在步驟S510所計算的特徵量進行手指輸入處理。該手指輸入處理將在後面詳細描述。
在步驟S535,PC 16執行筆輸入處理,該筆輸入處理基於資訊輸入處理不是靠手指而是靠筆而藉由PC 16來執行。筆輸入處理的實例包括在螢幕上繪圖、顯示的放大和縮小、及螢幕的卷軸滾動。在步驟S540,判斷該筆輸入處理是否已結束。該筆輸入處理是否已結束可以透過是否筆從螢幕釋放且追踪單元32已經完成該追踪來判斷。重複作出這樣的判斷,直到筆輸入處理結束。
在步驟S545,判斷在筆輸入處理結束後是否已經過一定的時間。重複執行這樣的處理,直到一定的時間經過。在步驟S550,開關單元37切換從筆輸入方法到手指輸入方法的輸入偵測方法。此時,遮光照明件13被開啟且透過遮光方式使接觸物體可被偵測。該方法以這種方式被切換之後,該處理進入步驟S555,並結束本處理。當進行下一個處理時,該方法可以在步驟S515從手指輸入法切換到筆輸入方法。
第5圖例示整個處理的流程,但是以下參考第6圖詳細描述第5圖中步驟S530的手指輸入處理。這樣的處理從步驟S600開始,且在步驟S605中計算單元30計算座標位置、大小、數目、遮光的發生、接觸狀態、偵測時間、及/或接觸物體11接觸螢幕作為特徵量。追踪單元32指 派一接觸ID,並開始追踪接觸物體11。在步驟S610,追踪單元32儲存和累積在累積單元31中的特徵量。
在步驟S615,因為判斷單元33係判斷手觸摸狀態是否發生,因此判斷確定物體的接觸物體11是否從螢幕釋放。當已判斷接觸物體11從螢幕釋放,則該處理進入步驟S620,且處理觸摸,換言之,透過手指的接觸來執行繪圖等等,並且該處理在步驟S635結束。
在步驟S615,當判斷接觸物體11未從螢幕釋放時,則處理進入步驟S625,並判斷手觸摸狀態是否發生。手觸摸狀態的判斷將在後面詳細進行說明。在步驟S625,當判斷手觸摸狀態不發生時,則處理進入步驟S620,並執行了觸摸處理。對比下,當判斷為手觸摸狀態時,處理進入步驟S630並且進行觸摸取消處理。在觸摸的取消處理中,不進行透過接觸的手勢操作或繪圖,並且如果已經執行透過接觸的繪圖,使用在累積單元31中所累積的特徵量來消除繪圖內容。以這種方式,手觸摸造成的錯誤繪製可消除且可避免。觸摸取消處理結束之後,該處理進入到步驟S635並結束本處理。
以這種方式,控制單元34可以控制繪圖不用對手觸摸狀態的發生被判斷的接觸物體11執行,並且可以控制接觸物體11稍早的繪圖被取消。
下面參考第7圖描述了當手掌觸摸螢幕時計算手掌大小的例子。在第7圖中,θ代表從每個輸入裝置12到被偵測的接觸物體11所繪製之兩切線形成的角度,這在第7圖中例示為橢圓的手掌,且r代表從每個輸入裝置12到透過三角測量計算之手掌的中心的觸摸座標P的距離。偵測到的手掌的大小可以計算為手掌的橫向寬度,且橫向寬度可採用θ和r來計算。詳而言之,橫向寬度定義為幾乎等於在每個輸入裝置12具有中心的圓的弧長,並可以計算為rθ。
第8圖為例示遮光的影像之例子的圖。在第8圖中例示的影像40係作為從輸入裝置12輸出的輸出資訊的影像。在第8圖中例示之連續白色的帶狀部分41係表示被反射板14反射的光、及白色帶狀部分41在 中間被中斷以黑色例示的部分,換言之,遮光部分表示接觸物體11的橫向寬度w。該橫向寬度w可以藉由加總形成影像40的像素的數目來計算。
參考第9圖,下面詳細描述了用於判斷手觸摸狀態是否發生的處理。此處理從步驟S900開始,且在步驟S905中,獲取影像40作為從每個輸入裝置12中輸出的輸出資訊。影像40是如第8圖中所示的影像。在步驟S910,從獲取的影像40計算遮光部分的橫向寬度w。在步驟S915,將所計算的橫向寬度w轉換成角度θ。表示像素的數目與角度θ之間的關係的對應資訊是用於此轉換。對應表格可以用被用作為對應資訊。除了對應表格外,轉換運算式也可用於該轉換。
在步驟S920,觸摸座標P由三角測量計算,並且從每個輸入裝置12到觸摸座標P的距離r係使用每個輸入裝置12的位置座標來計算。所計算的r乘以角度θ以便計算rθ。在步驟S925中,rθ與預先設定的閾值Wth比較,並且判斷出rθ否是大於閾值Wth。在步驟S930,如果rθ大於閾值Wth,可以判斷手觸摸狀態發生了。在步驟S935,如果rθ小於閾值Wth,可以判斷手觸摸狀態不會發生(非手觸摸狀態)。該處理進入步驟S940,並且該處理結束。
一種用於計算rθ及比較rθ與閾值的方法當與一種用於比較各所獲取影像40中的橫向寬度w與閥值的方法作比較時具有更高的偵測準確度。隨著物體被判斷更靠近輸入裝置12時,橫向寬度變的更大;以及隨著物體被判斷更遠離輸入裝置12時,橫向寬度變的更小。為了這樣的原因,當小尺寸的手指靠近輸入裝置12,且大尺寸的手掌遠離輸入裝置12時,手觸摸狀態可能會被錯誤辨識。對比下,除非判斷物體的實際大小被改變,rθ與輸入裝置12的距離無關,並且手觸摸狀態不會錯誤辨識。
當被判斷為手觸摸狀態發生時,接觸物體11是手掌、手肘等、透過接觸輸入的資訊的繪圖不進行、以及對應於該手勢操作的操作不被實施。對於由於手掌、手肘等而已進行的繪圖,繪圖內容是基於累積在累積單元31中的特徵量來消除。以這種方式,透過接觸進行繪圖的應用程式可以取消因手觸摸狀態所造成的錯誤繪圖,並且避免因手觸摸狀態所造成的錯誤繪圖的等待可以被消除。
一旦判斷手觸摸狀態發生了,則視為手觸摸狀態發生,直到接觸結束,且不執行由於接觸的姿態操作或繪圖。該處理可避免以下情況:當手掌、手肘等觸摸螢幕,並在經過一預定的時間後從螢幕釋放時,手掌、手肘等的大小變得小於預定的大小,以及手掌、手肘等被視為非觸摸狀態的接觸,從而造成手勢的失靈和意料之外的繪圖。
本發明已用實施例來描述為資訊處理裝置、資訊輸入系統、以及資訊處理方法,但本發明並不限於這些實施例。本發明可以在本領域技術人員設想如其它實施例、添加、修改和刪除的範圍內修改,以及只要行使本發明的動作和效應,任何態樣均包括在本發明的範圍內。因此,本發明可以提供用於使電腦執行資訊處理方法的電腦程式、記錄該電腦程式的記錄媒介、經由網路提供該電腦程式的外部裝置等。
30‧‧‧計算單元
31‧‧‧累積單元
32‧‧‧追蹤單元
33‧‧‧判斷單元
34‧‧‧控制單元
35‧‧‧接觸物體存在/不存在判斷單元
36‧‧‧接觸物體判斷單元

Claims (8)

  1. 一種資訊處理裝置,被配置以使透過一接觸物體與一顯示裝置的一螢幕接觸而輸入的資訊顯示在該顯示裝置上,該資訊處理裝置包括:一計算單元,被配置以使用從複數個位置偵測器輸出的輸出資訊計算表示該接觸物體之特徵的一特徵量,該複數個位置偵測器被配置以偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;一累積單元,被配置以累積該計算單元所計算的至少一個特徵量;一追蹤單元,被配置以基於該計算單元所計算的該特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量追蹤該接觸物體接觸該螢幕的地方;一開關單元,被配置以切換一照明裝置,該照明裝置被配置以在開與關之間照射該接觸物體,用以在第一偵測模式和第二偵測模式之間依序切換,其中於該第一偵測模式中,該開關單元關閉該照明裝置且該等位置偵測器基於從該接觸物體發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置,於該第二偵測模式中,該開關單元開啟該照明裝置且該等位置偵測器基於該接觸物體遮住從該照明裝置發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;一判斷單元,被配置以基於該等位置偵測器是否在該第一模式中偵測到從該接觸物體發出的光、該計算單元所計算的該特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量判斷是否接收透過該接觸物體的接觸的輸入;以及一控制單元,被配置以當該判斷單元判斷不接收輸入時,控制透過該接觸物體的接觸的輸入不被接收直到該追蹤單元完成該接觸物體接觸該螢幕的追蹤。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述的資訊處理裝置,進一步包括一接觸物體存在/不存在判斷單元,被配置以基於從該複數個位置偵測器輸出的該輸出資訊判斷接觸該螢幕的該接觸物體是否存在。
  3. 依據申請專利範圍第1項所述的資訊處理裝置,進一步包括一接觸物體判斷單元,被配置以基於該計算單元所計算的該特徵量判斷該接觸物體的類型。
  4. 依據申請專利範圍第1項所述的資訊處理裝置,其中該控制單元是指累積在該累積單元中的該至少一個特徵量,以及抹除透過該接觸物體之接觸而輸入並且顯示在該顯示裝置上的資訊。
  5. 一種資訊輸入系統,包括:依據申請專利範圍第1項所述的資訊處理裝置;該顯示裝置,被配置以顯示資訊;以及該複數個位置偵測器,被配置以偵測該接觸物體接觸該顯示裝置的螢幕的該位置。
  6. 依據申請專利範圍第5項所述的資訊輸入系統,進一步包括:一照明裝置,被配置以用光照射該接觸物體。
  7. 一種資訊處理方法,用於使透過一接觸物體與一顯示裝置的一螢幕接觸而輸入的資訊顯示在該顯示裝置上,該資訊處理方法包括:使用從複數個位置偵測器輸出的輸出資訊計算表示該接觸物體之特徵的一特徵量,該複數個位置偵測器被配置以偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;在一累積單元中,累積至少一個計算的特徵量;基於所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量追蹤該接觸物體接觸該螢幕的地方;切換一照明裝置,該照明裝置被配置以在開與關之間照射該接觸物體,用以在第一偵測模式和第二偵測模式之間依序切換,其中於該第一偵測模式中,關閉該照明裝置且基於從該接觸物體發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置,於該第二偵測模式中,開啟該照明 裝置且基於該接觸物體遮住從該照明裝置發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;基於是否在該第一模式中偵測到從該接觸物體發出的光、所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量判斷是否接收透過該接觸物體的接觸的輸入;以及當判斷不接收輸入時,控制透過該接觸物體的接觸的輸入不被接收直到該接觸物體接觸該螢幕的該追蹤結束。
  8. 一種電腦程式產品,包括含有一資訊處理程式的一非暫態的電腦可讀取媒體,該程式使一電腦執行使透過一接觸物體與一顯示裝置的一螢幕接觸而輸入的資訊顯示在該顯示裝置上的處理,該程式使該電腦執行:使用從複數個位置偵測器輸出的輸出資訊計算表示該接觸物體之特徵的一特徵量,該複數個位置偵測器用於偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;在一累積單元中,累積至少一個計算的特徵量;基於所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量追蹤該接觸物體接觸該螢幕的地方;切換一照明裝置,該照明裝置被配置以在開與關之間照射該接觸物體,用以在第一偵測模式和第二偵測模式之間依序切換,其中於該第一偵測模式中,關閉該照明裝置且基於從該接觸物體發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置,於該第二偵測模式中,開啟該照明裝置且基於該接觸物體遮住從該照明裝置發出的光來偵測該接觸物體接觸該螢幕的位置;基於是否在該第一模式中偵測到從該接觸物體發出的光、所計算的特徵量以及累積在該累積單元中的該至少一個特徵量判斷是否接收透過該接觸物體的接觸的輸入;以及當判斷不接收輸入時,控制透過該接觸物體的接觸的輸入不被接收直到該接觸物體接觸該螢幕的該追蹤結束。
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