TWI573982B - 可模擬手榴彈之行動裝置 - Google Patents

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郭建明
毛軒楊
曾銘璋
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南臺科技大學
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可模擬手榴彈之行動裝置
本發明係關於一種可模擬手榴彈之行動裝置,尤指能透過投擲行動裝置之動作模擬手榴彈落點位置及爆炸的聲光效果,並能進一步修正投擲姿勢者。
按,行動裝置為近年來高科技產品之發展主軸,由於行動裝置兼具即時通訊、上網、導航及娛樂…等功能,因此,其發展趨勢及商機不僅僅限於行動裝置本身,更會牽動電信業者、軟體業者及週邊裝置業者,由於行動裝置可透過網路下載或外接傳輸方式安裝許多應用程式(Application,APP),並具有遊戲、圖書、數位內容及教學…等眾多種類,因此,具有極大的發展空間,特別是遊戲類應用程式,由於能藉行動裝置內部所設之各種感應器讓投擲者獲得操作上之回饋,故而廣受大眾喜愛。
由於使用者能藉行動裝置達成各種模擬操作並得到體感回饋,因此,有許多在現實生活中因受到限制而無法真實體驗的破壞性活動即能透過此形式獲得實現,例如手槍射擊或投擲手榴彈…等,讓一般民眾也能享受到其中的樂趣,而手槍射擊類型的遊戲為數眾多,甚至公告第M442866號專利已研擬出可搭配行動裝置之遊戲體驗器,讓投擲者能藉此體驗實際操作之情境與感受。而在投擲手榴彈方面,於目前遊戲類應用程式中,僅有少數此類型遊戲,且遊戲內容較偏向人物闖關,而非創造擬真的投擲與爆炸效果,故實境體驗之感受與樂趣有限。
緣是,發明人有鑑於投擲手榴彈非一般人所能真實體驗,而應用程式開發上又無法滿足實境體驗之樂趣,遂萌發改良之決心並極力思及解決之道,並經多方探討後研擬出本發明。
本發明之目的乃是藉由於一行動裝置上安裝一手榴彈模擬應用程式,並透過該行動裝置進行訊號之傳送與連結,以達成擬真的投擲體驗及爆炸的聲光效果,讓一般民眾亦能感受到投擲手榴彈的樂趣,且不具危險性亦不受操作地點及空間限制。
為達前揭目的,本發明提供一種可模擬手榴彈之行動裝置,該行動裝置包含一訊號處理模組,該訊號處理模組係與一感應模組、一資料庫、一震動及音效模組以及一顯示模組連結,且該行動裝置內安裝有手榴彈模擬應用程式,而能於行動裝置上執行該應用程式,並透過投擲行動裝置之動作使感應模組產生訊號以傳送至訊號處理模組,而訊號處理模組則將訊號與資料庫合併運算,並傳送運算結果至震動及音效模組與顯示模組以呈現模擬結果。
於本發明之較佳實施例中,該感應模組包含加速度感應器、陀螺儀感應器及重力感應器。
於本發明之較佳實施例中,該資料庫包含投擲參數及氣象參數。
而本發明透過行動裝置模擬手榴彈投擲之流程主要包含下列步驟︰首先,開啟安裝於行動裝置內之手榴彈模擬應用程式,並選擇所欲模擬投擲之手榴彈種類,接著,透過投擲行動裝置之動作使該行動裝置之感應模組感測投擲者投擲動作之物理參數,並將參數訊號傳送至訊號處理模組,而訊號處理模組將該參數訊號與資料庫之投擲參數及氣象參數進行運算以模擬運算出手榴彈的落點位置、距離及殺傷力…等資訊,再將運算結果傳送至震動及音效模組與顯示模組,而能透過震動及音效模組與顯示模組呈現爆炸畫面、音效及震動強度,讓投擲者宛如身歷其境,並於投擲過後產生投擲之結果數據以及針對該次投擲結果提出建議修正數據,讓投擲者能視投擲狀況及建議修正姿勢、角度或力道,並將投擲之參數數據與專家之參數數據輸出為一曲線圖,以便於投擲者比對及了解其程度差異,並能協助調整投擲動作,降低模擬與現實之落差,增加參考價值。
為使  貴審查委員瞭解本發明欲達成目的所運用之技術、手段及功效,茲舉一較佳實施例並配合圖式,詳細說明如后︰
首先,請參閱第1圖所示,係本發明架構之方塊圖,該行動裝置1設有一訊號處理模組11,並使該訊號處理模組11與一感應模組12、一資料庫13、一震動及音效模組14及一顯示模組15連結,且於該行動裝置1之記憶元件內安裝有手榴彈模擬應用程式(APP),於本創作之較佳實施例中,該感應模組12至少包含加速度感應器、陀螺儀感應器及重力感應器,而資料庫13至少內建有各式手榴彈及手雷之投擲參數以及各種氣象條件參數(如風力、風向及風速)。
該手榴彈模擬應用程式安裝後能透過行動裝置1開啟程式,並透過投擲行動裝置1之動作讓感應模組12擷取訊號,再將訊號傳送至訊號處理模組11,以供訊號處理模組11與內建之資料庫13進行合併運算,而運算結果則傳送至震動及音效模組14與顯示模組15以透過爆炸畫面、音效及震動強度來呈現模擬結果。
其次,請繼續參閱第2圖所示,係本發明模擬之流程圖,透過行動裝置1模擬手榴彈投擲之流程包含以下步驟︰
首先,步驟S1開啟安裝於行動裝置1內之手榴彈模擬應用程式;步驟S2於螢幕畫面上點選投擲物;步驟S3將行動裝置1朝一方向拋擲;步驟S4感應模組12感測投擲動作並擷取其物理參數再將參數傳送至訊號處理模組11;步驟S5該訊號處理模組11將所接收之參數訊號與資料庫13之各式手榴彈及手雷投擲參數及各種氣象條件參數進行合併運算,以模擬運算出投擲物之落點位置、距離及殺傷力等資訊;步驟S6訊號處理模組11將運算結果傳送至震動及音效模組14與顯示模組15,藉以產生爆炸畫面、音效及震動效果;步驟S7行動裝置1產生投擲之結果數據並依該結果提出建議修正數據;步驟S8將投擲結果數據與專家數據輸出為曲線圖,供投擲者了解其差異程度以助於下次投擲。
接著,請繼續參閱第3圖所示,係本發明開啟程式之示意圖,於此實施例中,該手榴彈模擬應用程式已安裝於手機2之記憶元件內,並能透過執行該應用程式以進入模擬程序,應用程式開啟後,手機2螢幕會出現選擇投擲物之畫面,於本實施例中,係選擇手榴彈3進行模擬投擲,為避免投擲力道過猛造成手機2損壞,該手機2能裝設一繫帶21(配合參閱第4圖),並將該繫帶21穿套於投擲者手腕,接著,投擲者握持手機2並調整好姿勢後朝一方向投擲,此時,手機2內之加速度感應器能透過偵測導電物質的移動以計算手機2的移動狀態,而陀螺儀感應器則藉由改變陀螺的水平及周遭電壓以計算手機2之移動角度,並透過重力感應器獲得手機2位移及速度資訊,該資訊接著傳送至訊號處理模組11(配合參閱第1圖),並與資料庫13內建之手榴彈3投擲參數及氣象參數進行運算,使手榴彈3之類型、重量、爆炸威力及天氣可能帶來之阻力能符合模擬現況,以獲致手榴彈3落點位置、距離及殺傷力等資訊,並將運算結果傳送至震動及音效模組14與顯示模組15,而能依據估測之投擲距離即時於手機2螢幕產生爆炸畫面及音效(配合參閱第5圖所示),並依爆炸威力使手機2產生不同強度之震動,讓投擲者以模擬實境之方式獲得真實投擲手榴彈3的樂趣,且手機2能於投擲後產生該次投擲狀況之相關數據(配合參閱第6圖),並提供評估結果及下次投擲建議(如投擲姿勢、投擲角度或投擲力道)供投擲者參考,且該投擲結果之參數數據能與專家投擲之參數數據輸出為一曲線圖(配合參閱第7圖),以供投擲者了解自身程度差異。
因此,使用本發明可模擬手榴彈之行動裝置顯然具有如下之優點︰ 1.     本發明藉由於行動裝置1內安裝手榴彈模擬應用程式,並配合行動裝置1之訊號處理模組11、感應模組12、資料庫13、震動及音效模組14及顯示模組15以呈現擬真爆炸效果,使投擲手榴彈3的行為動作能不受空間、地點、投擲者身份及年齡限制,並能透過簡單的裝置獲得投擲手榴彈3之體驗及樂趣。 2.     本發明利用行動裝置1搭配手榴彈模擬應用程式以模擬投擲手榴彈3之真實景況,並可依投擲狀況與資料庫13進行運算以產生結果數據及投擲修正建議,且能與專家數據進行比對,以進一步協助投擲者調整動作,降低模擬與現實之落差並作為實際操作前的練習與參考。
綜上所陳,本發明藉由於行動裝置內安裝手榴彈模擬應用程式,以模擬投擲手榴彈之真實情境並呈現擬真的爆炸效果,讓一般人也能享受到投擲手榴彈的樂趣,實已符合發明專利之要件,爰依法提出專利申請,惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例,並非用以限定本發明之實施範圍,凡未脫離本發明技藝精神所為之變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。
本發明︰
1‧‧‧行動裝置
11‧‧‧訊號處理模組
12‧‧‧感應模組
13‧‧‧資料庫
14‧‧‧震動及音效模組
15‧‧‧顯示模組
2‧‧‧手機
21‧‧‧繋帶
3‧‧‧手榴彈
S1‧‧‧開啟程式
S2‧‧‧選擇投擲物
S3‧‧‧投擲
S4‧‧‧擷取訊號參數
S5‧‧‧資訊運算
S6‧‧‧產生震動及音效
S7‧‧‧產生投擲結果數據及修正數據
S8‧‧‧輸出曲線圖
第1圖係本發明架構之方塊圖。 第2圖係本發明模擬之流程圖。 第3圖係本發明開啟程式之示意圖。 第4圖係本發明丟擲動作之示意圖。 第5圖係本發明模擬爆炸之示意圖。 第6圖係本發明丟擲結果數據之示意圖。 第7圖係本發明丟擲結果數據與專家數據比對之示意圖。
1‧‧‧行動裝置
11‧‧‧訊號處理模組
12‧‧‧感應模組
13‧‧‧資料庫
14‧‧‧震動及音效模組
15‧‧‧顯示模組

Claims (5)

  1. 一種可模擬手榴彈之行動裝置,該行動裝置包含一訊號處理模組,該訊號處理模組分別與一感應模組、一資料庫、一震動及音效模組以及一顯示模組連結,並於該行動裝置內安裝有一手榴彈模擬應用程式,當該程式執行後,該感應模組能將投擲該行動裝置後所產生之訊號傳送至該訊號處理模組,使該訊號處理模組與該資料庫進行合併運算,再將運算結果傳送至該震動及音效模組與顯示模組以呈現手榴彈模擬爆炸畫面、音效及震動效果,並於投擲過後產生投擲之結果數據及建議修正數據,再依該投擲數據與專家數據輸出一曲線圖。
  2. 根據申請專利範圍第1項所述之可模擬手榴彈之行動裝置,其中,該感應模組包含加速度感應器、陀螺儀感應器及重力感應器。
  3. 根據申請專利範圍第1項所述之可模擬手榴彈之行動裝置,其中,該資料庫包含手榴彈及手雷投擲參數。
  4. 根據申請專利範圍第1項所述之可模擬手榴彈之行動裝置,其中,該資料庫包含氣象參數。
  5. 根據申請專利範圍第1項所述之可模擬手榴彈之行動裝置,其中,該行動裝置之模擬步驟包含:S1透過行動裝置開啟模擬應用程式;S2選擇投擲物;S3投擲該行動裝置;S4感應模組擷取訊號參數;S5透過訊號處理模組與資料庫進行資訊運算; S6該行動裝置依運算結果產生震動及音效;S7該行動裝置產生投擲結果數據及建議數據;以及S8該行動裝置依投擲數據與專家數據輸出曲線圖。
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