TWI546715B - 懸浮觸控方法 - Google Patents

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TWI546715B
TWI546715B TW103145652A TW103145652A TWI546715B TW I546715 B TWI546715 B TW I546715B TW 103145652 A TW103145652 A TW 103145652A TW 103145652 A TW103145652 A TW 103145652A TW I546715 B TWI546715 B TW I546715B
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徐御書
張育豪
林卓毅
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Description

懸浮觸控方法
本發明係關於一種觸控方法,特別是一種用於電子裝置的懸浮觸控方法。
隨著科技的進步,電子裝置,例如智慧型手機、平板電腦等,已成為人們生活中不可或缺的電子產品。並且,為了增大電子裝置之螢幕的可視範圍,電子裝置的螢幕大都會配置有電阻式、電容式觸控功能,以便使用者可以對電子裝置進行相關的操作。
然而,現有電子裝置的觸控方式,大都以使用者透過手指直接接觸螢幕的方式進行操作,如此將弄髒或刮傷電子裝置之螢幕的表面。為了避免直接接觸螢幕,大多數的使用者會使用保護貼來保護螢幕,如此也會花費更多的成本。因此,電子裝置的操作方式仍有改善的空間。
有鑑於此,本發明提供一種懸浮觸控方法,藉以在不接觸螢幕的情況下操控電子裝置,而不會弄髒或刮傷電子裝置之螢幕 的表面,以增加使用的便利性。
本發明提供一種懸浮觸控方法,用於電子裝置。此懸浮觸控方法包含有下列步驟。偵測操作物件鄰近於電子裝置之螢幕之第一位置,以產生第一三維座標,及記錄操作物件出現於第一位置之時間為第一時間。偵測操作物件鄰近於螢幕之第二位置,以產生第二三維座標,及記錄操作物件出現於第二位置之時間為第二時間。根據第一三維座標、第二三維座標、第一時間及第二時間,計算操作物件從第一位置移動至第二位置之第一速度。若第一速度符合第一門檻速度設定,判定操作物件選定第二三維座標投影於螢幕上之第二平面座標。
本發明另提供一種懸浮觸控方法,用於電子裝置。懸浮觸控方法包含有下列步驟。偵測第一操作物件鄰近於電子裝置之螢幕之第一位置,以產生第一三維座標,同時偵測第二操作物件鄰近於螢幕之第二位置,以產生第二三維座標,及記錄第一操作物件出現於第一位置及/或第二操作物件出現於第二位置之時間為第一時間。偵測第一操作物件鄰近於螢幕之第三位置,以產生第三三維座標,同時偵測第二操作物件鄰近於螢幕之第四位置,以產生第四三維座標,及記錄第一操作物件出現於第三位置及/或第二操作物件出現於第四位置之時間第二時間。根據第一三維座標、第三三維座標、第一時間及第二時間,計算第一操作物件從第一位置移動至第三位置之第一速度。根據第二三維座標、第四三維座標、第一時間及第二時間,計算 第二操作物件從第二位置移動至第四位置之一第二速度。若第一速度及第二速度均符合第一門檻速度設定,判定第一操作物件選定第三三維座標投影於螢幕上之第三平面座標,及判定第二操作物件選定第四三維座標投影於螢幕上之第四平面座標。
本發明另提供一種懸浮觸控方法,用於電子裝置。此懸浮觸控方法包含有下列步驟。偵測操作物件鄰近於電子裝置之螢幕之一位置,以產生三維座標。根據三維座標投影於螢幕之平面座標,於螢幕上顯示一位置指標。其中,電子裝置根據操作物件之移動,隨時更新平面座標及位置指標之顯示。位置指標的大小與三維座標距離螢幕之一垂直距離成反比。
本發明另提供一種懸浮觸控方法,用於電子裝置。此懸浮觸控方法包含有下列步驟。偵測操作物件鄰近於電子裝置之螢幕之一位置,以產生三維座標。根據三維座標投影於螢幕之平面座標,於螢幕上顯示一位置指標。其中,電子裝置根據操作物件之移動,隨時更新平面座標及位置指標之顯示。位置指標的大小與三維座標距離螢幕之垂直距離成正比。
本實施例所提供之懸浮觸控方法,藉由偵測操作物件鄰近電子裝置之螢幕的位置,產生對應的三維座標,並據以進行相關的操作。另外,也可同時偵測多個操作物件鄰近電子裝置的多個位置,產生多個對應的三維座標,並據以進行相關的操作。如此一來,可以在使用者不接觸螢幕的情況下操控電子裝置,而不會弄髒或刮傷 電子裝置之螢幕的表面,以增加使用的便利性。
以上之關於本發明內容之說明及以下之實施方式之說明用以示範與解釋本發明之精神與原理,並且提供本發明之專利申請範圍更進一步之解釋。
100‧‧‧電子裝置
120‧‧‧偵測器
130‧‧‧螢幕
140‧‧‧操作物件
141‧‧‧第一操作物件
142‧‧‧第二操作物件
151‧‧‧第一位置
152‧‧‧第二位置
153‧‧‧第三位置
154‧‧‧第四位置
155‧‧‧第五位置
156‧‧‧第六位置
157‧‧‧第七位置
158‧‧‧第八位置
180‧‧‧第二可點擊物件
181‧‧‧可點擊物件
190‧‧‧位置指標
191‧‧‧顯示內容
X、Y、X‧‧‧三維座標軸
(a1,b1,c1)‧‧‧第一三維座標
(a2,b2,c2)‧‧‧第二三維座標
(a3,b3,c3)‧‧‧第三三維座標
(a4,b4,c4)‧‧‧第四三維座標
(a5,b5,c5)‧‧‧第五三維座標
(a6,b6,c6)‧‧‧第六三維座標
(a7,b7,c7)‧‧‧第七三維座標
(a8,b8,c8)‧‧‧第八三維座標
(a1,b1)‧‧‧第一平面座標
(a2,b2)‧‧‧第二平面座標
(a3,b3)、(a5,b5)‧‧‧第三平面座標
(a4,b4)、(a5,b6)‧‧‧第四平面座標
S202、S204、S206、S208、S302、S402、S404、S406、S602、 S604、S606、S802、S804、S806、S1002、S1004、S1202、S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、1702、S1802、S1804、S1806、S1808、S2002、S2004、S2006、S2008、S2302、S2304、S2306、S2308、S2502、S2504、S2702、S2704、S2802、S2804‧‧‧步驟
圖1為本實施例之第一實施例所揭露之電子裝置的示意圖。
圖2為本發明之第一實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖3為本發明之第二實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖4為本發明之第三實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖5為本發明之第三實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖6為本發明之第四實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖7為本發明之第四實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖8為本發明之第五實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖9為本發明之第五實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖10為本發明之第六實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖11為本發明之第六實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖12為本發明之第七實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖13為本發明之第七實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖14為本發明之第七實施例之電子裝置的另一操作示意圖。
圖15為本發明之第八實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖16為本發明之第八實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。
圖17為本發明之第九實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖18為本發明之第十實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖19為本發明之第十實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖20為本發明之第十一實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖21為本發明之第十一實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。
圖22為本發明之第十一實施例所揭露之電子裝置的另一操作示意圖。
圖23為本發明之第十二實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖24為本發明之第十二實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。
圖25為本發明之第十三實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖26為本發明之第十三實施例之電子裝置的操作示意圖。
圖27為本發明之第十四實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
圖28為本發明之第十五實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。
以下在實施方式中詳細敘述本發明之詳細特徵以及優點,其內容足以使任何熟習相關技藝者了解本發明之技術內容並據以實施,且根據本說明書所揭露之內容、申請專利範圍及圖式,任何熟習相關技藝者可輕易地理解本發明相關之目的及優點。以下之實施例進一步詳細說明本發明之觀點,但非以任何觀點限制本發明之範疇。
如在說明書及申請專利範圍當中使用了某些詞彙來指稱特定元件。本領域技術人員應可理解,硬體製造商可能會用不同名詞來稱呼同一個元件。本說明書及申請專利範圍並不以名稱的差異來作為區分元件的方式,而是以元件在功能上的差異來作為區分的準則。如在通篇說明書及申請專利範圍當中所提及的“包含”為一開放式用語,故應解釋成“包含但不限定於”。“大致”是指在可接收的誤差範圍內,本領域技術人員能夠在一定誤差範圍內解決所述技術問題,基本達到所述技術效果。此外,“耦接”一詞在此包含任何直接及間接的電性耦接手段。因此,若文中描述一第一裝置耦接於一第二裝置,則代表所述第一裝置可直接電性耦接於所述第二裝置,或通過其他裝置或耦接手段間接地電性耦接至所述第二裝置。說明書後續描述為實施本申請的較佳實施方式,然所述描述乃以說明本申請的一般原則為目的,並非用以限定本申請的範圍。本申請的保護範圍當視所附申請專利範圍所界定者為准。
還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者系統不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者系統所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個......”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者系統中還存在另外的相同要素。
圖1為本實施例之第一實施例所揭露之電子裝置的示意圖。本實施例之電子裝置100包括例如手機、平板電腦等。電子裝置100配置有至少一偵測器120與處理器。偵測器120例如配置於電子裝置100之至少一側的角落,用以偵測是否有操作物件140鄰近於電子裝置100之螢幕130,以產生偵測信號給處理器,使處理器進行對應的運算。並且,前述偵測器120例如可以光學掃描的方式、光反射偵測的方式或是攝影的方式對操作物件140進行偵測。其中,前述操作物件140例如為使用者的手指。
上述以對電子裝置100進行了簡略的說明,以下將搭配懸浮觸控方法流程作進一步說明。
圖2為本發明之第一實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。在步驟S202中,偵測操作物件140鄰近於電子裝置100之螢幕130之第一位置151,以產生第一三維座標(a1,b1,c1),及記錄操作物件140出現於第一位置151之時間為第一時間T1。也就是說,當使用者將手指(即操作物件140)鄰近電子裝置100之螢幕130的第一位置151時,亦即操作物件140進入偵測器120的範圍,則偵測器120會偵測到操作物件140,並產生第一偵測信號至電子裝置100的處理器。接著,處理器根據第一偵測信號運算,以取得操作物件140鄰近於螢幕130之第一位置151。之後,處理器對此第一位置151進行座標的計算,以產生對應的第一三維座標(a1,b1,c1)。並且,處理器還會進一步記錄操作物件140出現於第一位置151之時間,並將此時間作為第一時間 T1。
在步驟S204中,偵測操作物件140鄰近於螢幕130之第二位置152,以產生第二三維座標(a2,b2,c2),及記錄操作物件140出現於第二位置152之時間為第二時間T2。也就是說,當使用者將手指(即操作物件140)鄰近電子裝置100之螢幕130的第二位置152時,亦即使用者將手指以垂直的方向進行移動,則偵測器120會對應產生第二偵測信號至電子裝置100的處理器。接著,處理器根據第二偵測信號運算,以取得操作物件140鄰近於螢幕130之第二位置152。之後,處理器對此第二位置152進行座標的計算,以產生對應的第二三維座標(a2,b2,c2)。並且,處理器還會進一步記錄操作物件140出現於第二位置152之時間,並將此時間作為第二時間T2。
在步驟S206中,根據第一三維座標(a1,b1,c1)、第二三維座標(a2,b2,c2)、第一時間T1及第二時間T2,計算操作物件140從第一位置151移動至第二位置152之第一速度。也就是說,當處理器取得第一三維座標(a1,b1,c1)、第二三維座標(a2,b2,c2)、第一時間T1及第二時間T2時,處理器例如將第二Z座標c2減去第一Z座標c1以及將第二時間T2減去第一時間T1,再將相減的座標值(c2-c1)除以相減的時間(T2-T1),以計算操作物件140從第一位置151移動至第二位置152之第一速度。
在步驟S208中,若第一速度符合第一門檻速度設定,判定操作物件140選定第二三維座標(a2,b2,c2)投影於螢幕130上之第 二平面座標(a2,b2)。也就是說,當處理器取得第一速度時,處理器會將第一速度與處理器中所儲存之第一門檻速度設定進行比對,以確認第一速度是否符合第一門檻速度設定。
舉例來說,假設第一門檻速度設定為-0.5公分/秒,若第一速度例如小於或等於-0.5公分/秒,處理器會確認第一速度符合第一門檻速度設定。接著,處理器會判定操作物件140選定第二三維座標(a2,b2,c2)投影於螢幕130上之第二平面座標(a2,b2),亦即使用者欲選定第二平面座標(a2,b2)上所定義的物件進行操作。
若第一速度例如大於0.5秒,處理器會確認第一速度不符合第一門檻速度設定。接著,處理器並不會進行任何操作。如此一來,使用者便可在不觸螢幕130的情況下操控電子裝置100,而不會弄髒或刮傷電子裝置100之螢幕130的表面,以增加使用的便利性。
圖3為本發明之第二實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖2之步驟S202、S204、S206、S208外,還包括有步驟S302。其中,步驟S202、S204、S206、S208的實施方式,可參考圖2之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S302中,鎖定第二平面座標(a2,b2)對應之第一可點擊物件。也就是說,當處理器會判定操作物件140選定第二三維座標(a2,b2,c2)投影於螢幕130上之第二平面座標(a2,b2)後,處理器會將第二平面座標(a2,b2)對應之第一可點擊物件進行鎖定,表示使用者已選取了螢幕130上所顯示的第一可點擊物件。其中,第一可點擊物 件例如為應用程式的圖示(Icon)。如此一來,藉由上述的方式,使用者可在不接觸螢幕130的情況下,仍可選取顯示於螢幕130上的物件,以進行相關的操作。
圖4為本發明之第三實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖5為本發明之第三實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖3之步驟S202、S204、S206、S208、S302外,還包括步驟S402、S404、S406。其中,步驟S202、S204、S206、S208、S302的實施方式,可參考圖3之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S402中,偵測操作物件140鄰近於螢幕130之第三位置153,以產生第三三維座標(a3,b3,c3),及記錄操作物件140出現於第三位置153之時間為第三時間T3。也就是說,當使用者將手指(即操作物件140)移動至鄰近於螢幕130之第三位置153時,偵測器120會對應產生第三偵測信號至電子裝置100的處理器。接著,處理器根據第三偵測信號運算,以取得操作物件140鄰近於螢幕130之第三位置153。之後,處理器對此第三位置153進行座標的計算,以產生對應的第三三維座標(a3,b3,c3)。並且,處理器還會進一步記錄操作物件140出現於第三位置153之時間,並將此時間作為第三時間T3。
在步驟S404中,根據第二三維座標(a2,b2,c2)、第三三維座標(a3,b3,c3)、第二時間T2及第三時間T3,計算操作物件140從第二位置152移動第三位置153之第二速度。也就是說,當處理器取 得第三三維座標(a3,b3,c3)及第三時間T3時,處理器例如將第三Z座標c3減去第二Z座標c2以及將第三時間T3減去第二時間T2,再將相減的座標值(c3-c2)除以相減的時間(T3-T2),以計算操作物件140從第二位置152移動至第三位置153之第二速度。
在步驟S406中,若第二速度符合第二門檻速度設定,釋放第一可點擊物件。也就是說,當處理器取得第二速度時,處理器會將第二速度處理器中所儲存之第二門檻速度設定進行比對,以確認第二速度是否符合第二門檻速度設定。
舉例來說,假設第二門檻速度設定為0.5公分/秒,若第二速度例如大於或等於0.5公分/秒,處理器會確認第二速度符合第二門檻速度設定。接著,處理器會釋放第一可點擊物件,亦即使用者的手指已離開第一可點擊物件,且沒有選定第二平面座標(a2,b2)上所定義的物件。
當第二速度例如小於0.5公分/秒時,處理器會確認第二速度不符合第一門檻速度設定。接著,處理器仍會持續鎖定第一點擊物件。如此一來,藉由上述的方式,可達成使用者手指接觸螢幕130後,再離開螢幕130的操作方式相同。
圖6為本發明之第四實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖7為本發明之第四實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖3之步驟S202、S204、S206、S208、S302外,還包括步驟S602、S604、S606。其中,步驟S202、S204、 S206、S208、S302的實施方式,可參考圖3之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S602中,偵測操作物件140鄰近於螢幕130之第三位置153,以產生第三三維座標(a3,b3,c3),及記錄操作物件140出現於第三位置153之時間為第三時間T3。也就是說,當使用者將手指(即操作物件140)移動至鄰近於螢幕130之第三位置153時,亦即使用者將手指以水平的方向進行移動,偵測器120會對應產生第三偵測信號至電子裝置100的處理器。接著,處理器根據第三偵測信號運算,以取得操作物件140鄰近於螢幕130之第三位置153。之後,處理器對此第三位置153進行座標的計算,以產生對應的第三三維座標(a3,b3,c3)。並且,處理器還會進一步記錄操作物件140出現於第三位置153之時間,並將此時間作為第三時間T3。
在步驟S604中,根據第二三維座標(a2,b2,c2)及第三三維座標(a3,b3,c3),計算操作物件140之水平座標變化向量。也就是說,當處理器取得第二三維座標(a2,b2,c2)、第三三維座標(a3,b3,c3)時,處理器例如將第三Y座標b3減去第二Y座標b2,以計算操作物件140之水平座標變化向量。
在步驟S606中,根據水平座標變化向量,平移螢幕130之顯示內容。也就是說,處理器計算出對應操作物件140之水平座標變化向量,會根據此水平座標變化向量,產生對應之相反的移動量,再根據此對應之相反的移動量,平移螢幕130之顯示內容。亦即,當 使用者的手指由第二位置152移動至第三位置153時,螢幕130之顯示內容則由第三位置153向第二位置152平移。如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,可達成瀏覽網頁的對應操作。
在本實施例中,操作物件140是以Y軸的水平方向移動作為例子,但本實施例不限於此,操作物件140亦可進行X軸的水平方向移動,且移動的偵測亦可參考前述說明,故在此不再贅述。
圖8為本發明之第五實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖9為本發明之第五實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖6之步驟S202、S204、S206、S208、S302、S602、S604、S606外,還包括步驟S802、S804、S806。其中,步驟S202、S204、S206、S208、S302、S602、S604、S606的實施方式,可參考圖6之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S802中,偵測操作物件140鄰近於螢幕130之第四位置154,以產生第四三維座標(a4,b4,c4),及記錄操作物件140出現於第四位置154之時間為第四時間T4。也就是說,當使用者將手指(即操作物件140)移動至鄰近於螢幕130之第四位置154時,偵測器120會對應產生第四偵測信號至電子裝置100的處理器。接著,處理器根據第四偵測信號運算,以取得操作物件140鄰近於螢幕130之第四位置154。之後,處理器對此第四位置154進行座標的計算,以產生對應的第四三維座標(a4,b4,c4)。並且,處理器還會進一步記錄操作物件140出現於第四位置154之時間,並將此時間作為第四時間T4。
在步驟S804中,根據第三三維座標(a3,b3,c3)、第四三維座標(a4,b4,c4)、第三時間T3及第四時間T4,計算操作物件140從第三位置153移動至第四位置154之第二速度。也就是說,當處理器取得第四三維座標(a4,b4,c4)及第四時間T4時,處理器例如將第四Z座標c4減去第三Z座標c3以及將第四時間T4減去第三時間T3,再將相減的座標值(c4-c3)除以相減的時間(T4-T3),以計算操作物件140從第三位置153移動至第四位置154之第二速度。
在步驟S806中,若第二速度符合第二門檻速度設定,釋放第一可點擊物件。此步驟S806的相關操作與圖4之步驟S406相似,可參考圖4之步驟S406之實施例的說明,故在此不再贅述。如此一來,可達成使用者手指接觸螢幕130後,再離開螢幕130的操作相同。
圖10為本發明之第六實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖11為本發明之第六實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖3之步驟S202、S204、S206、S208、S302外,還包括步驟S1002、S1004。其中,步驟S202、S204、S206、S208、S302的實施方式,可參考圖3之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S1002中,偵測操作物件140停留於第二位置152之維持時段。也就是說,若使用者的手指仍停留在第二位置152,則偵測器120仍會持續提供第二偵測信號給處理器。當處理器發現偵測器120仍持續提供對應第二位置152之第二偵測信號,則處理器會開 始計數,以統計操作物件140停留於第二位置152之維持時間。
在步驟S1004中,若維持時段超過門檻時段,於螢幕130顯示至少一第二可點擊物件180。舉例來說,假設門檻時段為2秒,若維持時段例如小於2秒,處理器會確認維持時段未超過門檻時段。接著,處理器不會產生任何操作。
若維持時段例如大於或等於2秒,處理器會確認維持時段超過門檻時段。接著,處理器例如於螢幕130上顯示至少一第二可點擊物件180。其中,第二可點擊物件180例如為移除此應用程式、移除首頁捷徑等關聯物件的選項。如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,達成與使用者手指長按螢幕130,以對應顯示關聯物件的操作相同或相似。前述第二可點擊物件180以繪示3個為例,但本實施例不限於此,第二可點擊物件180的數量可為1個、2個或3個以上。
圖12為本發明之第七實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖13為本發明之第七實施例之電子裝置的操作示意圖。圖14為本發明之第七實施例之電子裝置的另一操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖2之步驟S202、S204、S206、S208外,還包括步驟S1202。其中,步驟S202、S204、S206、S208的實施方式,可參考圖2之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S1202中,根據第一三維座標(a1,b1,c1)投影於螢幕130之第一平面座標(a1,b1),於螢幕130上顯示一位置指標190。 也就是說,當處理器取得第一三維座標(a1,b1,c1)時,處理器會根據此第一三維座標(a1,b1,c1),計算出對應螢幕130的第一平面座標(a1,b1),即第一三維座標(a1,b1,c1)投影於螢幕130之第一平面座標(a1,b1),再據以於螢幕130上顯示對應第一平面座標(a1,b1)的位置指標190。
並且,電子裝置100之處理器可進一步根據操作物件140之移動,隨時更新第一平面座標(a1,b1)及位置指標190之顯示。也就是說,使用者可於鄰近電子裝置100之螢幕130移動使用者的手指,則電子裝置100之處理器便可隨著使用者的手指移動的位置,更新對應的第一平面座標(a1,b1),並顯示對應的位址指標190。
在一實施例中,位置指標190的大小例如與第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130之垂直距離成反比,如圖13所示。舉例來說,當第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130越遠時,表示操作物件140例如在垂直的方向距離螢幕130較遠,則位置指標190顯示的圖形較小。相反地,當第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130越近時,表示操作物件140例如在垂直的方向距離螢幕130較近,則位置指標190顯示的圖形較大。也就是說,當操作物件140逐漸接近螢幕130時,則位置指標190顯示的圖形逐漸放大;當操作物件140逐漸遠離螢幕130時,則位置指標190顯示的圖形逐漸縮小。
在另一實施例中,位置指標190的大小例如與第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130之垂直距離成正比,如圖14所示。舉例 來說,當第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130越遠時,表示操作物件140例如在垂直的方向距離螢幕130較遠,則位置指標190顯示的圖形較大。相反地,當第一三維座標(a1,b1,c1)距離螢幕130越近時,表示操作物件140例如在垂直的方向距離螢幕130較近,則位置指標190顯示的圖形較小。也就是說,當操作物件140逐漸接近螢幕130時,則位置指標190顯示的圖形逐漸縮小;當操作物件140逐漸遠離螢幕130時,則位置指標190顯示的圖形逐漸放大。如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,達成使用者之手指對應的位置的顯示操作。
在前述實施例中,是以單點觸控的方式進行說明,但本發明不限於此,亦可以多點的方式進行觸控操作。以下將另舉一些實施例來說明。
圖15為本發明之第八實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖16為本發明之第八實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。在步驟S1502中,偵測第一操作物件141鄰近於電子裝置100之螢幕130之第一位置151,以產生第一三維座標(a1,b1,c1),同時偵測第二操作物件142鄰近於螢幕130之第二位置152,以產生第二三維座標(a2,b2,c2),及記錄第一操作物件141出現於第一位置151及/或第二操作物件142出現於第二位置152之時間為第一時間T1。
在步驟S1504中,偵測第一操作物件141鄰近於螢幕130之第三位置153,以產生第三三維座標(a3,b3,c3),同時偵測第二 操作物件142鄰近於螢幕之第四位置154,以產生第四三維座標(a4,b4,c4),及記錄第一操作物件141出現於第三位置153及/或第二操作物件142出現於第四位置154之時間第二時間T2。
在步驟S1506中,根據第一三維座標(a1,b1,c1)、第三三維座標(a3,b3,c3)、第一時間T1及第二時間T2,計算第一操作物件141從第一位置151移動至第三位置153之第一速度。
在步驟S1508中,根據第二三維座標(a2,b2,c2)、第四三維座標(a4,b4,c4)、第一時間T1及第二時間T2,計算第二操作物件142從第二位置152移動至第四位置154之第二速度。
在步驟S1510中,若第一速度及第二速度均符合第一門檻速度設定,判定第一操作物件141選定第三三維座標(a3,b3,c3)投影於螢幕130上之第三平面座標(a3,b3),及判定第二操作物件142選定第四三維座標(a4,b4,c4)投影於螢幕130上之第四平面座標(a4,b4)。
在本實施例中,步驟S1502與圖2之步驟S202相似,步驟S1504與圖2之步驟S204相似,步驟S1506及S1508與圖2之步驟S206相似,步驟S1510與圖2之步驟S208相似,可參考圖2之實施例的說明,故在此不再贅述。如此一來,使用者便可在不觸螢幕130的情況下,可以多點觸控的方式操控電子裝置100,而不會弄髒或刮傷電子裝置100之螢幕130的表面,以增加使用的便利性。
圖17為本發明之第九實施例所揭露之懸浮觸控方法 的流程圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖15之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510外,還包括有步驟S1702。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510的實施方式,可參考圖15之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S1702中,鎖定第三平面座標(a3,b3)及第四平面座標(a4,b4)。在本實施例中,步驟S1702中鎖定第三平面座標(a3,b3)及第四平面座標(a4,b4)的方式與圖3之步驟S302之鎖定第二平面座標(a2,b2)相似,可參考圖3之實施例的說明,故在此不再贅述。使用者可在不接觸螢幕130的情況下,以多點觸控的方式操作電子裝置100,以鎖住對應第一操作物件141與第二操作物件142之位置的兩個座標。
圖18為本發明之第十實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖19為本發明之第十實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖17之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702外,還包括步驟S1802、S1804、S1806、S1208。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702的實施方式,可參考圖17之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S1802中,偵測第一操作物件141鄰近於螢幕130之第五位置155,以產生第五三維座標(a5,b5,c5),同時偵測第二操作物件142鄰近於螢幕130之第六位置156,以產生第六三維座標(a6,b6,c6),及記錄第一操作物件141出現於第五位置155及/或第二操作物 件142出現於第六位置156之時間為第三時間T3。
在步驟S1804中,根據第三三維座標(a3,a3,a3)、第五三維座標(a5,b5,c5)、第二時間T2及第三時間T3,計算第一操作物件141從第三位置153移動至第五位置155之第三速度。
在步驟S1806中,根據第四三維座標(a4,a4,a4)、第六三維座標(a6,b6,c6)、第二時間T2及第三時間T3,計算第二操作物件142從第四位置154移動至第六位置156之第四速度。
在步驟S1808中,若第三速度及第四速度均符合第二門檻速度設定,解鎖第三平面座標(a3,b3)及第四平面座標(a4,b4)。
在本實施例中,步驟S1802與圖4之步驟S402相似,步驟S1804及S1806與圖4之步驟S404相似,步驟S1808與圖4之步驟S406相似,可參考圖4之實施例的說明,故在此不再贅述。如此一來,可達成使用者以多點方式的方式,將使用者手指接觸螢幕130後,再離開螢幕130的操作方式相同。
圖20為本發明之第十一實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖21為本發明之第十一實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。圖22為本發明之第十一實施例所揭露之電子裝置的另一操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖17之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702外,還包括步驟S2002、S2004、S2006、S2008。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702的實施方式,可參考圖17之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S2002中,偵測第一操作物件141鄰近於螢幕130之第五位置155,以產生第五三維座標(a5,b5,c5),同時偵測第二操作物件142鄰近於螢幕130之第六位置156,以產生第六三維座標(a6,b6,c6),及記錄第一操作物件141出現於第五位置155及/或第二操作物件142出現於第六位置156之時間為第三時間T3。
在步驟S2004中,根據第三三維座標(a3 b3,c3)及第五三維座標(a5,b5,c5),計算第一操作物件141之第一水平座標變化向量。
在步驟S2006中,根據第四三維座標(a4 b4,c4)及第六三維座標(a6,b6,c6),計算第二操作物件142之第二水平座標變化向量。
在本實施例中,步驟S2002與圖6之步驟S602相似,步驟S2004及S2006與圖6之步驟S604相似,可參考圖6之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S2008中,根據第一水平座標變化向量及第二水平座標變化向量,縮小或放大螢幕130之顯示內容191。舉例來說,假設處理器計算出第一座標變化向量及第二座標變化向量顯示使用者的兩個手指逐漸遠離,則處理器放大(Zoom In)螢幕130之顯示內容191,如圖21所示。相反地,假設處理器計算出第一座標變化向量及第二座標變化向量顯示使用者的兩個手指逐漸接近,則處理器縮小(Zoom Out)螢幕130之顯示內容191,如圖22所示。
如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,以多點觸控的方式操作電子裝置100,以達成瀏覽網頁時對網頁之顯示內容進行縮小或放大的操作。
圖23為本發明之第十二實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖24為本發明之第十二實施例所揭露之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖20之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702、S2002、S2004、S2006、S2008外,還包括步驟S2302、S2304、S2306、S2308。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702、S2002、S2004、S2006、S2008的實施方式,可參考圖20之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S2302中,偵測第一操作物件141鄰近於螢幕130之第七位置157,以產生第七三維座標(a7,b7,c7),同時偵測第二操作物件142鄰近於螢幕130之第八位置158,以產生第八三維座標(a8,b8,c8),及記錄第一操作物件141出現於第七位置157及/或第二操作物件142出現於第八位置158之時間為第四時間T4。
在步驟S2304中,根據第五三維座標(a5,b5,c5)、第七三維座標(a7,b7,c7)、第三時間T3及第四時間T4,計算第一操作物件141從第五位置155移動至第七位置157之第三速度。在步驟S2306中,根據第六三維座標(a6,b6,c6)、第八三維座標(a8,b8,c8)、第三時間T3及第四時間T4,計算第二操作物件142從第六位置156移動至第八位置158之第四速度。在步驟S2308中,若第三速度及第四速度均符合 第二門檻速度設定,解鎖第三平面座標(a5,b5)及第四平面座標(a6,b6)。
在本實施例中,步驟S2302與圖8之步驟S802相似,步驟S2304及S2306與圖8之步驟S804相似,步驟S2348與圖8之步驟S806相似,可參考圖8之實施例的說明,故在此不再贅述。如此一來,可達成使用者以多點方式的方式,將使用者手指接觸螢幕130後,再離開螢幕130的操作方式相同。
圖25為本發明之第十三實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。圖26為本發明之第十三實施例之電子裝置的操作示意圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖17之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702外,還包括步驟S2502、S2504。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510、S1702的實施方式,可參考圖17之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S2502中,偵測第一操作物件141停留於第三位置153及第二操作物件142停留於第四位置154之維持時段。在步驟S2504中,若維持時段超過門檻時段,於螢幕130顯示至少一可點擊物件181。
在本實施例中,步驟S2502與圖10之步驟S1002相似,步驟S2504與圖10之步驟S1004相似,可參考圖8之實施例的說明,故在此不再贅述。如此一來,使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,達成與使用者手指長按螢幕130上,以對應顯示關聯物件的操作相同 或相似。前述可點擊物件181以繪示3個為例,但本實施例不限於此,可點擊物件181的數量可為1個、2個或3個以上。
圖27為本發明之第十四實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。本實施例之懸浮觸控方法除了包括圖15之步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510外,還包括有步驟S2702及S2704。其中,步驟S1502、S1504、S1506、S1508、S1510的實施方式,可參考圖15之實施例的說明,故在此不再贅述。
在步驟S2702,根據第一三維座標投影於螢幕之第一平面座標,於螢幕上顯示第一位置指標。在步驟S2704中,根據第二三維座標投影於螢幕之第二平面座標,於螢幕上顯示第二位置指標。
在本實施例中,步驟S2702及S2764與圖12之步驟S1202相似,可參考圖12之實施例的說明,故在此不再贅述。也就是說,電子裝置100可根據第一操作物件及第二操作物件之移動,隨時更新第一平面座標、第二平面座標、第一位置指標之顯示及第二位置指標之顯示。
另外,在一實施例中,第一位置指標的大小例如與第一三維座標距離螢幕之第一垂直距離成反比,以及第二位置指標的大小例如與第二三維座標距離螢幕之第二垂直距離成反比。其中,第一位置指標與第二位置指標的變化,可參考圖13所繪示之位置指標190的變化,故在此不再贅述。
在另一實施例中,第一位置指標的大小例如與第一三 維座標距離螢幕之第一垂直距離成正比,以及第二位置指標的大小例如與第二三維座標距離螢幕之第二垂直距離成正比。其中,第一位置指標與第二位置指標的變化,可參考圖14所繪示之位置指標190的變化,故在此不再贅述。如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,達成使用者之手指對應的位置的顯示操作。
圖28為本發明之第十五實施例所揭露之懸浮觸控方法的流程圖。在步驟S2802中,偵測操作物件鄰近於電子裝置之螢幕之一位置,以產生三維座標。在步驟S2804中,根據三維座標投影於螢幕之平面座標,於螢幕上顯示一位置指標。
在本實施例中,步驟S2802與圖2之步驟S202相似,步驟S2804與圖12之步驟S1202相似,故可參考圖2及圖12之實施例的說明,故在此不再贅述。也就是說,電子裝置100可根據操作物件140之移動,隨時更新前述平面座標及位置指標之顯示。
另外,在一實施例中,位置指標的大小與三維座標距離螢幕之垂直距離成反比,可參考圖13所繪示之位置指標190的變化,故在此不再贅述。在另一實施例中,位置指標的大小與三維座標距離螢幕之垂直距離成正比,可參考圖14所繪示之位置指標190的變化,故在此不再贅述。如此一來,在使用者的手指不接觸螢幕130的情況下,達成使用者之手指對應的位置的顯示操作。
本實施例所提供之懸浮觸控方法,藉由偵測操作物件鄰近電子裝置之螢幕的位置,產生對應的三維座標,並據以進行相關 的操作。另外,也可同時偵測多個操作物件鄰近電子裝置的多個位置,產生多個對應的三維座標,並據以進行相關的操作。如此一來,可以在使用者不接觸螢幕的情況下操控電子裝置,而不會弄髒或刮傷電子裝置之螢幕的表面,以增加使用的便利性。
雖然本發明以前述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。在不脫離本發明之精神和範圍內,所為之更動與潤飾,均屬本發明之專利保護範圍。關於本發明所界定之保護範圍請參考所附之申請專利範圍。
S202、S204、S206、S208‧‧‧步驟

Claims (20)

  1. 一種懸浮觸控方法,用於一電子裝置,該懸浮觸控方法包含有:偵測一操作物件鄰近於該電子裝置之一螢幕之一第一位置,以產生一第一三維座標,及記錄該操作物件出現於該第一位置之時間為一第一時間;偵測該操作物件鄰近於該螢幕之一第二位置,以產生一第二三維座標,及記錄該操作物件出現於該第二位置之時間為一第二時間;根據該第一三維座標、該第二三維座標、該第一時間及該第二時間,計算該操作物件從該第一位置移動至該第二位置之一第一速度;以及若該第一速度符合一第一門檻速度設定,判定該操作物件選定該第二三維座標投影於該螢幕上之一第二平面座標。
  2. 如請求項1所述之懸浮觸控方法,另包含有:鎖定該第二平面座標對應之一第一可點擊物件。
  3. 如請求項2所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該操作物件鄰近於該螢幕之一第三位置,以產生一第三三維座標,及記錄該操作物件出現於該第三位置之時間為一第三時間;根據該第二三維座標、該第三三維座標、該第二時間及該第三時間,計算該操作物件從該第二位置移動該第三位置之一第二速度;以及若該第二速度符合一第二門檻速度設定,釋放該第一可點擊 物件。
  4. 如請求項2所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該操作物件鄰近於該螢幕之一第三位置,以產生一第三三維座標,及記錄該操作物件出現於該第三位置之時間為一第三時間;根據該第二三維座標及該第三三維座標,計算該操作物件之一水平座標變化向量;以及根據該水平座標變化向量,平移該螢幕之一顯示內容。
  5. 如請求項4所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該操作物件鄰近於該螢幕之一第四位置,以產生一第四三維座標,及記錄該操作物件出現於該第四位置之時間為一第四時間;根據該第三三維座標、該第四三維座標、該第三時間及該第四時間,計算該操作物件從該第三位置移動至該第四位置之一第二速度;以及若該第二速度符合一第二門檻速度設定,釋放該第一可點擊物件。
  6. 如請求項2所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該操作物件停留於該第二位置之一維持時段;以及若該維持時段超過一門檻時段,於該螢幕顯示至少一第二可點擊物件。
  7. 如請求項1所述之懸浮觸控方法,另包含有:根據該第一三維座標投影於該螢幕之一第一平面座標,於該 螢幕上顯示一位置指標,其中,該電子裝置根據該操作物件之移動,隨時更新該第一平面座標及該位置指標之顯示。
  8. 如請求項7所述之懸浮觸控方法,其中該位置指標的大小與該第一三維座標距離該螢幕之一垂直距離成反比。
  9. 如請求項7所述之懸浮觸控方法,其中該位置指標的大小與該第一三維座標距離該螢幕之一垂直距離成正比。
  10. 一種懸浮觸控方法,用於一電子裝置,該懸浮觸控方法包含有:偵測一第一操作物件鄰近於該電子裝置之一螢幕之一第一位置,以產生一第一三維座標,同時偵測一第二操作物件鄰近於該螢幕之一第二位置,以產生一第二三維座標,及記錄該第一操作物件出現於該第一位置及/或該第二操作物件出現於該第二位置之時間為一第一時間;偵測該第一操作物件鄰近於該螢幕之一第三位置,以產生一第三三維座標,同時偵測該第二操作物件鄰近於該螢幕之一第四位置,以產生一第四三維座標,及記錄該第一操作物件出現於該第三位置及/或該第二操作物件出現於該第四位置之時間一第二時間;根據該第一三維座標、該第三三維座標、該第一時間及該第二時間,計算該第一操作物件從該第一位置移動至該第三位置之一第一速度;根據該第二三維座標、該第四三維座標、該第一時間及該第二時間,計算該第二操作物件從該第二位置移動至該第四位置之 一第二速度;以及若該第一速度及該第二速度均符合一第一門檻速度設定,判定該第一操作物件選定該第三三維座標投影於該螢幕上之一第三平面座標,及判定該第二操作物件選定該第四三維座標投影於該螢幕上之一第四平面座標。
  11. 如請求項9所述之懸浮觸控方法,另包含有:鎖定該第三平面座標及該第四平面座標。
  12. 如請求項11所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該第一操作物件鄰近於該螢幕之一第五位置,以產生一第五三維座標,同時偵測該第二操作物件鄰近於該螢幕之一第六位置,以產生一第六三維座標,及記錄該第一操作物件出現於該第五位至及/或該第二操作物件出現於該第六位置之時間為一第三時間;根據該第三三維座標、該第五三維座標、該第二時間及該第三時間,計算該第一操作物件從該第三位置移動至該第五位置之一第三速度;根據該第四三維座標、該第六三維座標、該第二時間及該第三時間,計算該第二操作物件從該第四位置移動至該第六位置之一第四速度;以及若該第三速度及該第四速度均符合一第二門檻速度設定,解鎖該第三平面座標及該第四平面座標。
  13. 如請求項11所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該第一操作物件鄰近於該螢幕之一第五位置,以產生一 第五三維座標,同時偵測該第二操作物件鄰近於該螢幕之一第六位置,以產生一第六三維座標,及記錄該第一操作物件出現於該第五位置及/或該第六操作物件出現於該第六位置之時間為一第三時間;根據該第三三維座標及該第五三維座標,計算該第一操作物件之一第一水平座標變化向量;根據該第四三維座標及該第六三維座標,計算該第二操作物件之一第二水平座標變化向量;以及根據該第一水平座標變化向量及該第二水平座標變化向量,縮小或放大該螢幕之一顯示內容。
  14. 如請求項13所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該第一操作物件鄰近於該螢幕之一第七位置,以產生一第七三維座標,同時偵測該第二操作物件鄰近於該螢幕之一第八位置,以產生一第八三維座標,及記錄該第一操作物件出現於該第七位置及/或該第二操作物件出現於該第八位置之時間為一第四時間;根據該第五三維座標、該第七三維座標、該第三時間及該第四時間,計算該第一操作物件從該第五位置移動至該第七位置之一第三速度;根據該第六三維座標、該第八三維座標、該第三時間及該第四時間,計算該第二操作物件從該第六位置移動至該第八位置之一第四速度;以及若該第三速度及該第四速度均符合一第二門檻速度設定,解 鎖該第三平面座標及該第四平面座標。
  15. 如請求項12所述之懸浮觸控方法,另包含有:偵測該第一操作物件停留於該第三位置及該第二操作物件停留於該第四位置之一維持時段;以及若該維持時段超過一門檻時段,於該螢幕顯示至少一可點擊物件。
  16. 如請求項11所述之懸浮觸控方法,另包含有:根據該第一三維座標投影於該螢幕之一第一平面座標,於該螢幕上顯示一第一位置指標;以及根據該第二三維座標投影於該螢幕之一第二平面座標,於該螢幕上顯示一第二位置指標,其中,該電子裝置根據該第一操作物件及該第二操作物件之移動,隨時更新該第一平面座標、該第二平面座標、該第一位置指標之顯示及該第二位置指標之顯示。
  17. 如請求項16所述之懸浮觸控方法,其中該第一位置指標的大小與該第一三維座標距離該螢幕之一第一垂直距離成反比,以及該第二位置指標的大小與該第二三維座標距離該螢幕之一第二垂直距離成反比。
  18. 如請求項16所述之懸浮觸控方法,其中該第一位置指標的大小與該第一三維座標距離該螢幕之一第一垂直距離成正比,以及該第二位置指標的大小與該第二三維座標距離該螢幕之一第二垂直距離成正比。
  19. 一種懸浮觸控方法,用於一電子裝置,該懸浮觸控方法包含有: 偵測一操作物件鄰近於該電子裝置之一螢幕之一位置,以產生一三維座標;以及根據該三維座標投影於該螢幕之一平面座標,於該螢幕上顯示一位置指標,其中,該電子裝置根據該操作物件之移動,隨時更新該平面座標及該位置指標之顯示,其中,該位置指標的大小與該三維座標距離該螢幕之一垂直距離成反比。
  20. 一種懸浮觸控方法,用於一電子裝置,該懸浮觸控方法包含有:偵測一操作物件鄰近於該電子裝置之一螢幕之一位置,以產生一三維座標;以及根據該三維座標投影於該螢幕之一平面座標,於該螢幕上顯示一位置指標,其中,該電子裝置根據該操作物件之移動,隨時更新該平面座標及該位置指標之顯示,其中,該位置指標的大小與該三維座標距離該螢幕之一垂直距離成正比。
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