TWI544952B - 遊戲軟墊、互動遊戲系統及其互動遊戲連線方法 - Google Patents

遊戲軟墊、互動遊戲系統及其互動遊戲連線方法 Download PDF

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徐業良
王為寬
張凱維
鄭家凱
劉育瑋
許力昇
莊宗霖
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遊戲軟墊、互動遊戲系統及其互動遊戲連線方法
一種遊戲軟墊、互動遊戲系統及其互動遊戲連線方法,尤指一種具有配合電子裝置進行多樣式互動遊戲的遊戲軟墊、互動遊戲系統及其互動遊戲連線方法。
一般俗稱的巧拼為由彈性材質所構成,而各個巧拼的側面呈現的規則波浪狀以互相接合,孩童可以在巧拼上進行遊戲用以防止發生跌倒情況時會有受傷發生,亦或是防止老人家因重心不穩失足坐下而接受地面過大的反作用力,得以藉由巧拼的彈性材質而緩衝力道。然而,習知的巧拼僅有緩衝力道的作用,並無法提供得以具有互動的功能。
一般市面上的跳舞機,為由感應式裝置接收接觸式壓力後,再進一步透過顯示螢幕產生相應的訊號(例如聲音或動作)。然而,習知的跳舞機僅有單一功能,並不能將此跳舞機更改為其他遊戲模式,如果使用者想更換遊戲模式,只能更換一台跳舞機,此舉將耗費大量成本。另外,習知跳舞機的尺寸大小以及感測區域是固定且不能變更地,也就是說習知跳舞機無法提供使用者隨意更改感測區域形狀、感測區域尺寸與感測單元數量的功能
本發明之實施例提供一種遊戲軟墊,適用於接收觸壓式訊號,並將此觸壓式訊號以無線傳輸方式傳送至電子裝置,遊戲軟墊包括複數個軟墊以及發射接收器。各軟墊包括有觸壓層、壓力感應層、底層與複數個連接器,壓力感測層設置於觸壓層與底層之間,壓力感應層內更包括複數個感應單元,各感應單元用以透過觸壓層接收觸壓式訊號,各連接器設置於軟墊的側邊,各連接器與感應單元電性連接,其中各軟墊的側邊呈凹塊或凸塊用以互相連接成遊戲軟墊,凸塊與凹塊交替排列,各軟墊的連接器用以互相電性連接。發射接收器設置於遊戲軟墊的側邊,發射接收器與各軟墊的感應單元電性連接,其中發射接收器與電子裝置利用無線通訊協定來設定通訊位址。電子裝置儲存有複數個互動遊戲模式,遊戲軟墊的平面形狀對應於該電子裝置內的各互動遊戲模式,當遊戲軟墊的平面形狀與該電子裝置內的互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊的發射接收器與電子裝置即透過無線通訊協定設定通訊位址,電子裝置接收由遊戲軟墊所發送的觸壓式訊號後,相對應產生互動指令。
本發明之另一實施例提供一種互動遊戲系統,適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各互動遊戲模式儲存於雲端伺服器,該些互動遊戲模式由雲端伺服器透過網際網路傳送至電子裝置,電子裝置與遊戲軟墊建立連線,遊戲軟墊包括複數個軟墊以及發射接收器。各軟墊包括有觸壓層、壓力感應層、底層與複數個連接器,壓力感測層設置於觸壓層與底層之間,壓力感應層內更包括複數個感應單元,各感應單元用以透過觸壓層接收觸壓式訊號,各連接器設置於軟墊的側邊,各連接器與感應單元電性連接,其中各軟墊的側邊呈凹塊或凸塊用以互相連接成遊戲軟墊,凸塊與凹塊交替排列,各軟墊的連接器用以互相電性連接。發射接收器設置於遊戲軟墊的側邊,發射接收器與各軟墊的感應單元電性連接,其中發射接收器與電子裝置利用無線通訊協定來設定通訊位 址。電子裝置儲存有複數個互動遊戲模式,遊戲軟墊的平面形狀對應於該電子裝置內的各互動遊戲模式,當遊戲軟墊的平面形狀與電子裝置內的互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊的發射接收器與電子裝置即透過無線通訊協定設定通訊位址,電子裝置接收由遊戲軟墊所發送的觸壓式訊號後,相對應產生互動指令。
本發明之另一實施例提供一種互動遊戲連線方法,適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各互動遊戲模式儲存於雲端伺服器,該些互動遊戲模式由雲端伺服器透過網際網路傳送至電子裝置,電子裝置與遊戲軟墊建立連線,遊戲軟墊包括複數個軟墊以及發射接收器,互動遊戲連線方法包括:將遊戲軟墊的軟墊排列成對應於互動遊戲模式的平面形狀;由電子裝置判斷遊戲軟墊的平面形狀是否對應於互動遊戲模式;以及由遊戲軟墊的發射接收器與電子裝置利用無線通訊協定來設定通訊位址。其中當遊戲軟墊的平面形狀與電子裝置內的互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊的發射接收器與電子裝置透過無線通訊協定即設定通訊位址,電子裝置接收由遊戲軟墊的發射接收器所發送的觸壓式訊號後,相對應產生互動指令。
為使能更進一步瞭解本發明之特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明之詳細說明與附圖,但是此等說明與所附圖式僅係用來說明本發明,而非對本發明的權利範圍區間作任何的限制。
10‧‧‧電子裝置
11‧‧‧遊戲軟墊
110‧‧‧軟墊
1101‧‧‧凸塊
1103‧‧‧凹塊
1105‧‧‧沾黏端
111‧‧‧觸壓層
113‧‧‧底層
115‧‧‧連接器
12‧‧‧發射接收器
13‧‧‧遊戲層
131‧‧‧互動墊片
1311‧‧‧互動觸壓框
1313‧‧‧沾黏端
2‧‧‧互動遊戲系統
200‧‧‧雲端伺服器
S300‧‧‧由電子裝置計算出各互動遊戲模式所需軟墊的數量
S305‧‧‧將軟墊排列成對應於互動遊戲模式的平面形狀
S310‧‧‧由電子裝置判斷平面形狀是否對應於互動遊戲模式
S315‧‧‧由發射接收器與電子裝置來設定通訊位址
600~635‧‧‧互動墊片
圖1A為本發明實施例之電子裝置與遊戲軟墊設定通訊位址的平面示意圖。
圖1B為本發明另一實施例之軟墊的外觀示意圖。
圖1C為本發明另一實施例之遊戲層設於遊戲軟墊上方的外觀示意圖。
圖1D為本發明另一實施例之互動墊片與軟墊的立體分解圖。
圖2為本發明另一實施例之互動遊戲系統的平面示意表。
圖3為本發明另一實施例之互動遊戲方法的方法流程圖。
圖4為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為計算機功能)。
圖5為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為鋼琴功能)。
圖6為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為跳舞結合鋼琴功能)。
請同時參閱圖1A~1D,圖1A為本發明實施例之電子裝置與遊戲軟墊設定通訊位址的平面示意圖,圖1B為本發明另一實施例之軟墊的外觀示意圖,圖1C為本發明另一實施例之遊戲層設於遊戲軟墊上方的外觀示意圖,圖1D為本發明另一實施例之互動墊片與軟墊的立體分解圖。本發明之一實施例為提供一種遊戲軟墊,此遊戲軟墊包括複數個軟墊組合而成,此遊戲軟墊並透過其中發射接收器與電子裝置作無線連線,電子裝置中存有複數個互動遊戲模式,其中此遊戲軟墊更包含複數個軟墊,該些軟墊透過其側邊形狀以及連接器的設計而組合成多樣形狀的遊戲軟墊,特定形狀的遊戲軟墊則對應於特定的互動遊戲模式。
請參閱圖1A,包括有電子裝置10、遊戲軟墊11與發射接收器12。電子裝置10可以為智慧型手機、平板電腦或筆記型電腦。遊戲軟墊11中更包括複數個軟墊110。發射接收器12設置於遊戲軟墊11的側邊,用以對電子裝置10發射或接收訊號。各軟墊110的側邊設有凸塊1101與凹塊1103。本實施例所提出之遊戲軟墊11適用於接收觸壓式訊號,此觸壓式訊號為遊戲軟墊11的上方由上往下施予的重力所觸發。舉例來說,不論是有重物放置於遊戲軟墊11,或是有人體或動物行走經此遊戲軟墊11皆會產生觸壓式 訊號,遊戲軟墊11並將觸壓式訊號以無線傳輸方式傳送至電子裝置10。
其中各軟墊110的側邊呈凹塊1103或凸塊1101用以互相連接成遊戲軟墊11,各軟墊110的凸塊1101與凹塊1103呈現交替排列。在本實施例中遊戲軟墊11為利用9個軟墊110拼接而成對稱的正方形,進一步來說,本發明之遊戲軟墊11也可以排列成不對稱形狀如L型或是矩形,依使用者所欲執行的互動遊戲模式需要特定平面形狀的遊戲軟墊11而對應,本發明並不以遊戲軟墊11的形狀為限。
請參閱圖1B,各軟墊110包括有觸壓層111、壓力感應層(圖未示)、底層113與複數個連接器115,由上往下的順序分別為觸壓層111、壓力感應層與底層113,壓力感測層設置於觸壓層111與113底層之間。壓力感應層內更包括複數個感應單元,各感應單元用以透過觸壓層111接收觸壓式訊號,進一步說明,各感應單元接受正上方觸壓層111所感受的壓力,各感應單元再將觸壓層111所感受的壓力轉換成觸壓式訊號。
各連接器115設置於軟墊110的側邊,各連接器115與感應單元電性連接,在本實施例中,各連接器115可設計成輸出端子或是輸入端子的形狀,用以將輸出端子插接進入輸入端子,用以達成將各軟墊110的透過其中的連接器115用以互相電性連接。
請參閱圖1A所示,發射接收器12設置於遊戲軟墊11的側邊,發射接收器12包括有一個或多個輸出端子或輸入端子,用以插接遊戲軟墊11中各軟墊110側邊的連接器115,其中發射接收器12可以為紅外線感測器或超音波感測器。再者,發射接收器12與遊戲軟墊11中的各軟墊110的感應單元電性連接,其中發射接收器12與電子裝置10利用無線通訊協定來設定一通訊位址,其中無線通訊協定可以為數據連結控制(Data Link Control,DLC)協定、網路封包交換(Internetwork Packet Exchange,IPX)協定或多種傳輸堆 疊(Multiple Transport Stack,MTS)協定。
此外,電子裝置10儲存有複數個互動遊戲模式,遊戲軟墊11的軟墊11所排列成的平面形狀為對應於電子裝置10內的特定互動遊戲模式。進一步說明,軟墊11透過側邊的凸塊1101、凹塊1103以及連接器1105而拼接成規則或不規則的平面形狀,此平面形狀再由軟墊11的發射接收器12傳送至電子裝置10,電子裝置10並將此平面形狀式對應到特定互動遊戲模式;反之,當使用者由電子裝置10中選取某特定互動遊戲模式後,電子裝置10會進一步計算遊戲軟墊11所需排成的平面形狀以及所需要的軟墊11個數。
接著,當遊戲軟墊11的平面形狀與電子裝置11內的特定互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊11的發射接收器12與電子裝置10透過無線通訊協定即設定通訊位址,電子裝置10的顯示螢幕會顯示對應於特定互動遊戲模式的互動遊戲介面,電子裝置10接收由遊戲軟墊11的發射接收器12所發送的觸壓式訊號後,相對應產生互動指令,此互動指令用以在互動遊戲介面產生音量或畫面的變化。
由圖1C所示,遊戲軟墊11的上方更設有遊戲層13,遊戲層13為由複數個互動墊片131所組成,各互動墊片131頂部設有一個或多個互動觸壓框1311,代表出一個互動墊片131可以在電子裝置10上相對應輸出一個或是多個互動指令。進一步說明,遊戲層13的種類為對應於特定互動遊戲模式,各互動觸壓框1311在接受到壓力後,由感應單元產生相對應的觸壓式訊號,進而在電子裝置10產生對應的互動指令。換句話說,當遊戲軟墊11的平面形狀與電子裝置10內的互動遊戲模式對應連線後,遊戲層13即可對應此互動遊戲模式,軟墊110的壓力感測層接收到觸壓式訊號後,由遊戲軟墊11的發射接收器12發送觸壓式訊號至電子裝置10並產生互動指令。在本實施例中,互動觸壓框1311為是 (YES)或否(NO),此為舉例說明互動遊戲模式是非題遊戲,當使用者覺得題目為正確時,即把壓力重心往YES,當使用者覺得題目為錯誤時,即把壓力重心往NO。
由圖1D所示,各互動墊片131底部設有至少一沾黏端1313,各軟墊110的上方設有至少一沾黏端1105,軟墊110的沾黏端1105與互動墊片131的沾黏端1313互相黏貼,用以將互動墊片131所形成的遊戲層13固定於遊戲軟墊11的上方。另外,使用者可依照互動遊戲模式而設計出不同數量的黏貼端。舉例來說,當互動遊戲模式為模擬芭雷舞者的步伐時,因為遊戲層接受壓力的程度比較劇烈,則至少須要兩個以上的黏貼端;相較之下,當互動遊戲模式為模擬象棋移位步伐時,則僅須要一個黏貼端。
請同時參閱圖1A與圖2所示,圖2為本發明另一實施例之互動遊戲系統的平面示意表。本實施例為相對於圖1由雲端伺服器將互動遊戲模式傳送至電子裝置。具體來說,本實施例所提供之互動遊戲系統2適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各互動遊戲模式儲存於雲端伺服器200,使用者可透過電子裝置10內的遊戲程式下載軟體來選取所欲下載的互動遊戲模式,選定互動遊戲模式後,互動遊戲模式即由雲端伺服器200透過網際網路傳送至使用者的電子裝置10。
電子裝置10根據互動遊戲模式計算出所需軟墊110的個數以及遊戲軟墊11的平面形狀,使用者須進一步根據電子裝置10的指示來排列遊戲軟墊11的平面形狀,當遊戲軟墊11的平面形狀與電子裝置10內的互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊11的發射接收器12與電子裝置10即設定通訊位址,電子裝置10可接收由遊戲軟墊11所發送的觸壓式訊號後,由電子裝置10相對應產生互動指令。
請參閱圖3所示,圖3為本發明另一實施例之互動遊戲連線方法的方法流程圖。在步驟S300中,首先由電子裝置計算出各互 動遊戲模式所需軟墊的數量。在步驟S305中,將軟墊排列成對應於互動遊戲模式的平面形狀;在步驟S310中,由電子裝置判斷平面形狀是否對應於互動遊戲模式,若是,則進入步驟S315,若否,則回到步驟S305,繼續將軟墊排列成符合互動遊戲模式的平面形狀;在步驟S315中,由發射接收器與電子裝置來設定通訊位址。本實施例所提出的互動遊戲連線方法,適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各互動遊戲模式儲存於雲端伺服器,互動遊戲模式由雲端伺服器透過網際網路傳送至電子裝置,此電子裝置與遊戲軟墊建立連線,此遊戲軟墊包括複數個軟墊以及發射接收器。
首先由電子裝置來計算出使用者所選定的互動遊戲模式所需軟墊的數量,再將各軟墊排列成對應於此互動遊戲模式的形狀,其中當遊戲軟墊的平面形狀與互動遊戲模式對應連線後,遊戲軟墊的發射接收器與電子裝置透過無線通訊協定即設定通訊位址並相對應產生互動指令。遊戲軟墊的上方更設有遊戲層,此遊戲層覆蓋在遊戲軟墊的上方並對應於特定互動遊戲模式。遊戲層為由複數個互動墊片所組成,各互動墊片頂部設有一個或多個互動觸壓框,各互動式觸壓框對應於特定互動遊戲模式,當軟墊透過各互動式觸壓框接收壓力後,電子裝置即相對應產生互動指令。
請參閱圖4,圖4為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為計算機功能)。由本實施例所示,使用者在不同的數字上交互採跳,抑或是在不同的運算符號上踩跳,智慧型手機上就會相應的產生數學計算算式。
請參閱圖5,圖5為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為鋼琴功能)。由本實施例所示,使用者在不同的鋼琴黑白鍵互相踩跳,智慧型手機上的鋼琴介面會相對應地依據產生按壓畫面以及音樂。
請參閱圖6,圖6為本發明另一實施例之互動遊戲系統的立體示意表(遊戲層為跳舞結合鋼琴功能)。由本實施例所示,電子裝置 可同時提供一個以上的互動遊戲模式供不同使用者進行互動遊戲,再進一步將不同使用者所產生的互動指令由電子裝置透過顯示螢幕將一個以上的互動遊戲模式在同一時間且同一畫面呈現。互動墊片600~635分別可以產生不同的互動指令,互動墊片600代表原地不動,互動墊片602代表前進,互動墊片605代表後退,互動墊片610代表向左,互動墊片615代表向右,互動墊片620代表跳躍,互動墊片625代表蹲下,互動墊片630代表旋轉,互動墊片635代表揮舞手勢。再進一步搭配另一位使用者所踩踏的鋼琴伴奏聲,即可在顯示螢幕上同時呈現手舞足蹈的虛擬人物帶有鋼琴的伴奏聲。
綜上所述,本發明所提出的遊戲軟墊為由複數個軟墊組合而成,各軟墊透過側邊的凹塊、凸塊以及連接器而排列成多樣化的平面形狀,此遊戲軟墊並透過其中發射接收器與電子裝置作無線連線,電子裝置中存有複數個互動遊戲模式,當遊戲軟墊所形成的平面形狀對應於特定互動遊戲模式,使用者則可進行此特定互動遊戲。本發明透過遊戲軟墊的多樣化的平面形狀的設計,而可進行多樣化的互動遊戲,用以增加本發明所提出的遊戲軟墊的實用性以及靈活性,以及改善先前技術單一裝置僅能進行單一遊戲的缺憾。
以上所述僅為本發明的實施例,其並非用以限定本發明的專利保護範圍區間。任何熟習相像技藝者,在不脫離本發明的精神與範圍區間內,所作的更動及潤飾的等效替換,仍為本發明的專利保護範圍區間內。
10‧‧‧電子裝置
11‧‧‧遊戲軟墊
110‧‧‧軟墊
1101‧‧‧凸塊
1103‧‧‧凹塊
12‧‧‧發射接收器

Claims (10)

  1. 一種遊戲軟墊,適用於接收一觸壓式訊號,並將該觸壓式訊號以無線傳輸方式傳送至一電子裝置,其包括:複數個軟墊,各該軟墊包括有一觸壓層、一壓力感應層、一底層與複數個連接器,該壓力感測層設置於該觸壓層與該底層之間,該壓力感應層內更包括複數個感應單元,各該感應單元用以透過該觸壓層接收該觸壓式訊號,各該連接器設置於該軟墊的一側邊,各該連接器與該感應單元電性連接,其中各該軟墊的該側邊呈一凹塊或一凸塊用以互相連接成該遊戲軟墊,該凸塊與該凹塊交替排列,各該軟墊的該連接器用以互相電性連接;以及一發射接收器,設置於該遊戲軟墊的一側邊,該發射接收器與各該軟墊的該感應單元電性連接,其中該發射接收器與該電子裝置利用無線通訊協定來設定一通訊位址;其中該電子裝置儲存有複數個互動遊戲模式,該遊戲軟墊的一平面形狀對應於該電子裝置內的各該互動遊戲模式,當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲軟墊的該發射接收器與該電子裝置透過無線通訊協定設定該通訊位址,該電子裝置接收由該遊戲軟墊的該發射接收器所發送的該觸壓式訊號後,相對應產生一互動指令。
  2. 如請求項1所述之遊戲軟墊,該遊戲軟墊的上方更設有一遊戲層,當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲層覆蓋在該遊戲軟墊的上方並對應於該互動遊戲模式,該軟墊的該壓力感測層接收到該觸壓式訊號後,由該遊戲軟墊的該發射接收器發送該觸壓式訊號至該電子裝置,該電子裝置相對應產生該互動指令。
  3. 如請求項2所述之遊戲軟墊,該遊戲層為由複數個互動墊片所組成,各該互動墊片頂部設有一個或多個互動觸壓框,各該互 動式觸壓框對應於該互動遊戲模式,當該軟墊的該壓力感測層透過各該互動式觸壓框接收該觸壓式訊號後,該電子裝置即相對應產生該互動指令。
  4. 如請求項3所述之遊戲軟墊,各該互動墊片底部設有至少一沾黏端,各該軟墊的上方設有至少一沾黏端,其中該軟墊的該沾黏端與該互動墊片的該沾黏端互相黏貼。
  5. 一種互動遊戲系統,適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各該互動遊戲模式儲存於一雲端伺服器,其中該些互動遊戲模式由該雲端伺服器透過網際網路傳送至一電子裝置,該電子裝置與一遊戲軟墊建立連線,該遊戲軟墊包括:複數個軟墊,各該軟墊包括有一觸壓層、一壓力感應層、一底層與複數個連接器,該壓力感測層設置於該觸壓層與該底層之間,該壓力感應層內更包括複數個感應單元,各該感應單元用以透過該觸壓層接收該觸壓式訊號,各該連接器設置於該軟墊的一側邊,各該連接器與該感應單元電性連接,其中各該軟墊的該側邊呈一凹塊或一凸塊用以互相連接成該遊戲軟墊,該凸塊與該凹塊交替排列,各該軟墊的該連接器用以互相電性連接;以及一發射接收器,設置於該遊戲軟墊的一側邊,該發射接收器與各該軟墊的該感應單元電性連接,其中該發射器與該電子裝置利用無線通訊協定來設定一通訊位址;其中該電子裝置儲存有複數個互動遊戲模式,該遊戲軟墊的一平面形狀對應於該電子裝置內的各該互動遊戲模式,當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲軟墊的該發射接收器與該電子裝置透過無線通訊協定設定該通訊位址,該電子裝置接收由該遊戲軟墊的該發射接收器所發送的該觸壓式訊號後,相對應產生一互動指令。
  6. 如請求項5所述之互動遊戲系統,該遊戲軟墊的上方更設有一 遊戲層,當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲層覆蓋在該遊戲軟墊的上方並對應於該互動遊戲模式,該軟墊的該壓力感測層接收到該觸壓式訊號後,由該遊戲軟墊的該發射接收器發送該觸壓式訊號至該電子裝置,該電子裝置相對應產生該互動指令。
  7. 如請求項6所述之互動遊戲系統,該遊戲層為由複數個互動墊片所組成,各該互動墊片頂部設有一個或多個互動觸壓框,各該互動式觸壓框對應於該互動遊戲模式,當該軟墊的該壓力感測層透過各該互動式觸壓框接收該觸壓式訊號後,該電子裝置即相對應產生該互動指令。
  8. 如請求項7所述之互動遊戲系統,各該互動墊片底部設有至少一沾黏端,各該軟墊的上方設有至少一沾黏端,其中該軟墊的該沾黏端與該互動墊片的該沾黏端互相黏貼。
  9. 一種互動遊戲連線方法,適用於提供複數種互動遊戲模式,其中各該互動遊戲模式儲存於一雲端伺服器,該些互動遊戲模式由該雲端伺服器透過網際網路傳送至一電子裝置,該電子裝置與一遊戲軟墊建立連線,該遊戲軟墊包括複數個軟墊以及一發射接收器,該互動遊戲方法包括:由該電子裝置計算出各該互動遊戲模式所需該些軟墊的數量;將該遊戲軟墊的該些軟墊排列成對應於該互動遊戲模式的一平面形狀;由該電子裝置判斷該遊戲軟墊的該平面形狀是否對應於該互動遊戲模式;以及由該遊戲軟墊的該發射接收器與該電子裝置利用無線通訊協定來設定一通訊位址;其中當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲軟墊的該發射接收器與該電子裝置 透過無線通訊協定設定該通訊位址,該電子裝置接收由該遊戲軟墊的該發射接收器所發送的該觸壓式訊號後,相對應產生一互動指令。
  10. 如請求項9所述之互動遊戲連線方法,其中該遊戲軟墊的上方更設有一遊戲層,當該遊戲軟墊的該平面形狀與該電子裝置內的該互動遊戲模式對應連線後,該遊戲層覆蓋在該遊戲軟墊的上方並對應於該互動遊戲模式;該遊戲層為由複數個互動墊片所組成,各該互動墊片頂部設有一個或多個互動觸壓框,各該互動式觸壓框對應於該互動遊戲模式。
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