TWI543029B - 用於利用拖曳操作平移內容的電腦可讀取硬體裝置、系統及方法 - Google Patents

用於利用拖曳操作平移內容的電腦可讀取硬體裝置、系統及方法 Download PDF

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Description

用於利用拖曳操作平移內容的電腦可讀取硬體裝置、系統及方法
本發明係關於利用拖曳操作平移內容。
市場上用以實現觸控螢幕介面的電腦及行動裝置(例如,PDA、手機、膝上型電腦、無線手持裝置等)有愈來愈普及的趨勢。這些觸控螢幕介面對於行動裝置及其它傾向能與整合於其內的軟體進行直覺式互動的電子產品而言,係一重要的區別特徵。理想地,觸控螢幕介面應提供完整軟體經歷,以操控該軟體達到傳統輸入裝置可達成的所有功能。然而,現今提供的大量軟體尚未設計納入觸控概念,下文稱為非觸控(touch-naïve)應用。例如,在非觸控應用係經配置用以捲動使用者介面(UI)顯示器上顯示區所呈現的內容的情況下,捲動功能未完全整合於觸控螢幕介面內。也就是說,觸控螢幕介面不具備藉由在顯示區內之內容區域上執行拖曳操作來捲動內容的能力,然而傳統輸入裝置具備此種能力(例 如,利用滑鼠、鍵盤等)。
至目前為止,尚無法讓觸控螢幕介面之使用者獲用完整的非觸控應用功能性。甚至,不存在任何方案可將手勢調適應用於一觸控螢幕介面(其移動不同於傳統輸入裝置之預期移動),進而能直覺式命令操控將內容顯示於顯示區中。因此,利用手勢判讀技術來控制非觸控應用之捲動功能性,將可增進使用者當應用特定手勢(例如,在一顯示區上內容區域處之拖曳操作)於觸控螢幕介面時在拖曳內容方面上的經歷。
提供此「發明內容」來簡單介紹本發明之選擇概念,其將於下文之「實施方式」中作進一步說明。此「發明內容」無意識別本發明所主張標的之關鍵或主要特徵,也無意用以輔助決定本發明所主張標的之範圍。
本發明之具體實施例提供含有多數電腦可讀取指令之電腦可讀取媒體及電腦系統,用以讓觸控螢幕介面之使用者可利用非觸控應用之捲動功能性。特別是,提供一種在觸控螢幕介面處於接收到一特定手勢(例如,在顯示區之內容區域之托曳操作)之指示時用以控制非觸控應用之捲動功能性之技術。
一般而言,本發明提供一種用以在一計算裝置之UI顯示器上一顯示區內呈現的內容的平移方法。首先,偵測到一施用於觸控螢幕介面之一使用者啟動的輸入,且該觸控螢幕提供啟動資訊至作業系統。典型地,觸控螢幕資訊包括一觸摸位置及一手勢。大致在接收到使用者啟動的輸入的同時 或之前,識別應用為支援捲動功能。作業系統啟動一手勢判讀程序,以決定要平移顯示區內之內容、平移UI顯示器內顯示區、或執行其它操作。在一具體實施例中,手勢判讀程序包括(但不限於此):確定在觸控螢幕表面之顯示區的內容區域內發生的觸摸位置,及依據從啟動位置開始連續不間斷的拖曳移動的距離來明確區別拖曳操作與點擊式操作,藉此認定手勢為拖曳操作。典型地,內容區域內之內容係經由整合至運算裝置內的非觸控應用來呈現,其中建立非觸控應用的目的並非是將內容區域內之拖曳操作認定為對平移該內容的指示。在將手勢認定為拖曳操作並決定此應用支援捲軸功能時,內容可根據拖曳操作於顯示區之內容區域內進行平移。平移內容之指示可在觸控螢幕或任何其它顯示組件處呈現給使用者。
100‧‧‧運算裝置
110‧‧‧匯流排
112‧‧‧記憶體
114‧‧‧(複數)處理器
116‧‧‧(複數)顯示組件
118‧‧‧輸入/輸出(I/O)埠
120‧‧‧I/O組件
122‧‧‧電源供應
200‧‧‧系統結構
205‧‧‧輸入組件
210‧‧‧捲軸尋檢器
215‧‧‧運算裝置
220‧‧‧作業系統
221‧‧‧輸入裝置
223‧‧‧顯示區
225‧‧‧校正組件
226‧‧‧選擇組件
230‧‧‧應用
235‧‧‧訊息
240‧‧‧應用資訊
245‧‧‧輸入資訊
250‧‧‧顯示組件/應用介面組件
275‧‧‧資料儲存
280‧‧‧手勢引擎
290‧‧‧實體接觸
295‧‧‧使用者啟始輸入
300‧‧‧顯示區
305‧‧‧UI顯示器
310‧‧‧行動裝置
315‧‧‧實體物件
320‧‧‧觸控螢幕介面
325‧‧‧內容區域
326‧‧‧邊界/標題欄
327‧‧‧內容
328‧‧‧顯示區
329‧‧‧捲軸工具
330‧‧‧先前位置
331‧‧‧朝上方向
332‧‧‧滑塊
333‧‧‧大致垂直方向
334‧‧‧起始點
335‧‧‧拖曳操作
336‧‧‧觸摸點
337‧‧‧顯示區
338‧‧‧內容區域
339‧‧‧水平捲軸工具
340‧‧‧顯示區
341‧‧‧範圍
342‧‧‧內容
405‧‧‧初始拖曳動作
410‧‧‧臨界範圍線
415‧‧‧臨界範圍線
420‧‧‧臨界邊界
505‧‧‧後續拖曳動作
515‧‧‧臨界範圍
以下將參照所附圖式詳細說明本發明,其中:第1圖為一適合用於實現本發明之具體實施例的示例性運算環境方塊圖;第2圖為一根據本發明之具體實施例之適合用於實現本發明之具體實施例的示例性系統架構示意圖;第3圖為一根據本發明之具體實施例之觸控螢幕介面上顯示區域之簡圖,其例示說明一種用於平移其上內容之方法;及第4及5圖為依據本發明具體實施例之連續進行的拖曳操作示圖,其說明執行拖曳操作時由平移內容切換成啟 動次級動作的階段。
在此明確描述本發明標的,以符合法定要求。然而,描述本身並無意圖要限制本專利之範圍。相反的,發明人已考慮到本發明所主要標的亦可能以其它方式實現,因而包括了與本文中所描述步驟不同的步驟或與其類似的步驟的組合,以與其它現行技術或未來技術結合。此外,雖然此處之用詞「步驟」及/或「方塊」可用來表示所採行方法的不同元素,除非文中已明顯指示個別的多個步驟具有特定次序,否則這類用詞不應被解讀成暗示本文所揭示的各種步驟必須滿足任何特定次序。
本發明之具體實施例提供其上具有電腦可執行指令的電腦可讀取媒體、電腦系統及電腦化步驟,用以平移由非觸控應用所呈現的顯示區中一內容區域內的內容,該非觸控應用支援藉由執行一手勢(例如,拖曳操作)於內容區域內來達成捲動的功能性。
因此,在一態樣中,本發明之具體實施例提供一或多其上具有電腦可執行指令的電腦可讀取媒體,當指令被執行時,可執行一種用於平移顯示於行動裝置上配置的觸控螢幕介面之顯示區內的內容。在某些具體實施例中,此方法包括:偵測一使用者啟動的施用於觸控螢幕介面的輸入,及自觸控螢幕介面接收啟動資訊。典型地,觸控螢幕資訊包括觸摸位置及手勢。此方法可更包括:確定在觸控螢幕介面表面的顯示區的內容區域內所發生的觸摸位置。在某些具體實施 例中,顯示區可由整合於行動裝置之作業系統內的一應用來呈現。該應用通常是非觸控的,即無法將影響表面上內容的手勢解讀為對其進行捲動或進行選擇。在一示例性具體實施例中,藉由基於該手勢從觸控螢幕表面上的使用者啟動的啟動位置開始的一連續不間斷移動的距離(例如,觸控螢幕介面內的單指接觸、或用記錄針或筆與觸控螢幕之互動等等),來明確區別拖曳操作與點擊式操作,藉此認定手勢為拖曳操作。舉例說明,連續不間斷移動包括朝一預定的笛卡爾方向掃過觸控螢幕介面超過一臨界距離。藉由採用該應用的捲動功能性,手勢可促進依據拖曳操作來平移顯示區之內容區域內的內容。對平移該內容之指示可顯示於觸控螢幕介面上。
一般地,本發明之具體實施例係有關觸控螢幕介面環境內的觸控平移。如此處所說明的,「觸控平移」並不具限制性,而可包括任何可啟動一應用的捲動功能性的使用者動作。在一實例中,觸控平移包括藉由觸摸內容區域並執行拖曳操作以使該內容沿著拖曳操作之接觸位置移動的使用者動作,藉此捲動頁面或列表。在該應用不提供捲動功能性的情況下,執行觸控平移可達成移動UI顯示器內顯示區的一般性平移動作。如此,可避免對使用不提供捲動功能性的應用的干擾。
為了促進觸控平移,可實現一種手勢確認程序,用以將觸控螢幕顯示器或其它觸控輸入裝置上的使用者啟動的輸入的手勢認定為拖曳操作亦或是點擊操作。如上所述,在一實例中,拖曳操作基於一連續不間斷移動的距離而與輕點 類型操作明顯區別出。此處所用的詞語「連續不間斷移動(uninterrupted movement)」並不具限制性,而可包括任何持續掃動、半連續輸入、或橫跨觸控螢幕介面表面的重覆拖曳接觸的遞迴輸入鏈。在一實例中,連續不間斷移動可包括在一實體物件(例如,記錄針、筆或部分的指襯墊等)與觸控螢幕介面之間的接觸。在一範例具體實施例中,若啟動位置發生在顯示區之內容區域內(例如,UI顯示器表面上的視窗)且拖曳操作被確認了,則啟動平移模式。更詳細的說,在平移模式下,作業系統提供平移訊息給顯示內容的應用程式,這和通常不啟始內容區域中之內容平移的滑鼠訊息相反。
雖然上文中已描述了數種不同的用以建立連續不間斷移動的方法,但是本領域之一般技藝人士應瞭解並認知到此處可包含各種其他的拖曳輸入可施用於觸控螢幕組件作為一連續不間斷移動,且本發明之具體實施例不限於所示及描述的這些方法。例如,第4至5圖例示說明其他連續不間斷移動的手勢。
在多個具體實施例中,本發明係關於解讀在觸控螢幕介面處接收到的手勢,並基於此解讀提供訊息給一應用。使用該詞「應用」,並不具限制性而可包括任何可由作業系統控制的可操作程式或軟體,其中當偵測到一使用者啟始輸入時,該作業系統接收來自觸控螢幕介面的輸入資訊。例如,應用可為一第三方應用,其將可捲動內容呈現於一顯示組件及/或觸控螢幕介面處。在此實例中,此應用被視為支援捲動功能。此外,若一捲軸工具被呈現在UI顯示器處之顯示區域 內,則可偵測到捲動功能。
在一具體實施例中,此應用係一手勢認知(gesture-aware)應用。手勢認知應用係一種把觸控貫轍於程式設計中的應用類型,其不需解讀在一觸控介面上的手勢並將該手勢以特殊訊息傳達給該應用而可正常工作。如此,手勢認知應用一般可被最佳化成把觸控貫轍於程式設計中,並可接收觸控螢幕介面上的原始輸入。
在另一具體實施例中,此應用係非觸控應用,大部分現有市場中存在的應用皆屬於此應用。一般來說,一非觸控應用係一種無平移特性(例如,藉由在觸控螢幕介面上之內容區域內的輸入來進行捲動功能)被建立、實現或寫入於其中的應用。也就是說,此類應用無法知道其正與觸控螢幕輸入協同作用,具體來說,其無法知道在觸控螢幕處執行的手勢係想要平移其上所呈現的內容。僅作為實例而言,非觸控應用可為一舊有應用(例如,筆記本文字編譯器),其中僅藉由提供位在捲軸工具處的輸入來允許使用捲動功能以進行平移內容的操作。
因此,本發明具體實施例中所說明的方法可將觸控平移能力加入於非觸控應用中,且相當適用於一包含有非觸控應用的生態系統的作業系統。例如,作業系統可運作成一介面,用以連接觸控螢幕介面及應用,藉此管理其間之通訊。藉由管理其通訊,訊息形式的適當命令(例如,滑鼠訊息或捲動訊息)可被傳遞至該應用,以適當地調整內容之呈現。如此,以作業系統來進行管理,將很可能可允許該作業系統使大部 分現存的非觸控應用支援觸控能力。
已簡短描述了本發明多個具體實施例的概觀及一些本發明特徵的視窗狀態,以下將描述一種適合用來實現本發明的範例性操作環境。
一般性地參照所有圖示,而首先特別參照第1圖,一種用於實現本發明具體實施例的範例性操作環境一般顯示並指定如運算裝置100。運算裝置100僅為一適合的運算環境實例,且無意圖施加任何限制於本發明之使用或功能範疇。運算裝置100不應解釋成必須依據或必須具有所示組件中之一者或其組合。
本發明可以一般電腦代碼或機器可用指令的架構來進行說明,包括諸如程式組件之類的電腦可執行指令,可由電腦或諸如個人資料助理或其它手持裝置之類的其它機器所執行。一般而言,程式組件包括常式、程式、物件、組件、資料結構等,係指可執行特定任務或實現特定抽象資料類型的代碼。本發明之具體實施例可實施於多種系統組態中,包括手持裝置、消費者電子產品、通用電腦、專用運算裝置等。本發明之具體實施例亦可實施於分散式運算環境,於此環境中任務係由透過通訊網路進行連結的遠端處理裝置來執行。
繼續參照第1圖,運算裝置100包括一匯流排110,其直接或間接地耦接以下裝置:記憶體112、一或多處理器114、一或多顯示組件116、輸入/輸出(I/O)埠118、I/O組件120、及一例示性電源供應122。匯流排110可代表一或多匯流排(諸如一位址匯流排、資料匯流排、或其組合)。雖然第1 圖中各種方塊為了簡單起見以線條表示,實際上使各種組件描述不明確,然隱喻地這些線條更精準地為模糊不清。例如,可將諸如顯示裝置之類的顯示組件視為一I/O組件。此外,處理器具有記憶體。本發明之發明人確認此為本領域之本質,且重申第1圖之圖示僅為範例性運算裝置之一示例,其可搭配本發明之一或多具體實施例來使用。並未明確分別詞語「工作站」、「伺服器」、「膝上型電腦」、「手持裝置」等範疇,這些皆包含在第1圖之範疇內而以圖中之「電腦」或「運算裝置」來表示。
運算裝置100一般包括各種電腦可讀取媒體。在一實例中(不具限制性),電腦可讀取媒體可包括隨機存取記憶體(RAM);唯讀記憶體(ROM);電子可清除可程式唯讀記憶體(EEPROM);快取記憶體或其他記憶體技術;CDROM、數位多功能光碟(DVD)或其他光學或全像式媒體;磁卡、磁帶、磁片儲存或其它磁式儲存裝置、載波、或任何其他可用來編碼想要的資訊且可由運算裝置100存取的媒體。
記憶體112包括揮發及/或非揮發記憶體形式之電腦儲存媒體。記憶體可為可移除、不可程除或其組合。範例性硬體裝置包括固態記憶體、硬式磁碟機、光碟磁碟機等。運算記憶體100包括一或多處理器,其自各種諸如記憶體112或I/O組件120之類的實體讀取資料。顯示組件(複數)116呈現資料指示予使用者或其它裝置。範例性顯示組件包括一顯示裝置、揚聲器、列印組件、振動組件等。I/O埠118允許運算裝置100邏輯地耦合至其他裝置,其包括I/O組件120,且 某些裝置可內建於其中。示例性組件包括一麥克風、搖捍、遊戲手把、衛星碟、掃瞄器、印表機、無線裝置等。
現參照第2圖,其顯示依據本發明之具體實施例的一適用於實現本發明之具體實施例之範例性系統架構。本領域之一般技藝人士將瞭解並認知到,第2圖所示的範例性系統結構200僅為一合適的運算環境之一例,且無意施加任何限制於本發明之使用範圍或功能範疇。此範例性系統架構200也不應視為必須依賴或具備此處所例示的任何單一組件或組件之組合。
首先,提供一運算裝置215。運算裝置215可為各種形式之運算裝置。在一實例中,運算裝置215可為一個人運算裝置(例如,第1圖之運算裝置100)、一手持裝置(例如,個人數位助理)、一行動裝置(例如,膝上型電腦、手機、媒體播放器)、消費性電子裝置、各種伺服器等。此外,此運算裝置可包括二或更多個電子裝置,這些裝置彼此相互分享資訊。
在多個具體實施例中,一顯示組件250、一輸入裝置221及一處理器(例如,硬體)可配置在運算裝置215上,其中一作業系統220被安裝在該處理器上。運算裝置215係配置來呈現一UI顯示器於顯示組件250上。該顯示組件可操作地耦合至處理組件255,且可配置成任何能夠呈現資訊予使用者的顯示裝置,例如一監視器、電子顯示面板、觸控螢幕、液晶顯示器(LCD)、電漿螢幕、一或多發光二極體(LED)、白熾燈泡、雷射、冷光源、化學光、彈性光電纜、及/或螢光燈、或任何其他顯示類型,或可包括一反射平面,可見資訊可投 射在此平面上。在一範例性具體實施例中,顯示組件250所呈現的UI顯示器可被配置來呈現一顯示區223,此區具有一內容區域(未顯示),其中應用230所呈現的內容係呈現在內容區域內之表面上。在另一範例性具體實施例中,UI顯示器能夠提供一可見指示,其指示平移內容區域內之內容或平移UI顯示器內之顯示區223。
在具體實施例中,運算裝置215可操作地耦接至輸入裝置221及顯示組件250。如此,輸入裝置221、顯示組件250及作業系統220之間的通訊可由一分散式運算環境支援,諸如一遠端伺服器(未圖示)或其之任何組合。在本發明之實施於分散式運算環境的具體實施例中,通訊係透過適當的連結來進行鏈結。這些連結可為有線或無線。本發明範疇內之特定有線具體實施例,包括了USB連結及電纜連結。本發明範疇內之特定無線具體實施例,包括了近距離無線網路及射頻技術。應了解並認知到,指定「近距離無線網路」並非意圖僅能限制於此種技術,應擴大解讀為包括至少以下技術:協商無線週邊(negotiated wireless peripheral,NWP)裝置;短距離無線空中介面網路(例如,無線個人區域網路(wPAN)、無線區域網路(WLAN)、無線廣域網路(WWAN)、BluetoothTM等);無線對等通訊(例如,超寬頻);及任何支援裝置間資料之無線通訊的協定。此外,熟習本發明領域人士將理解到,近距離無線網路可以各種資料傳送方法來實施(例如,衛星傳送、電信網路等)。因此要強調的是,在運算裝置215或其它操作耦接至裝置215的遠端組件之間的連結實施例,不限於 以上所述的實例,各種通訊方法亦包括在內。
提供輸入裝置221用來接受使用者啟始輸入295,以實現諸如平移內容區域內的內容。在範例性實施例中,輸入裝置221接收UI顯示器上呈現的顯示區223處的使用者啟始輸入295。示例性裝置包括第1圖所示之觸控螢幕介面(例如,可同時用作顯示組件250)、I/O組件120,或任何其他可接收使用者啟始輸入295(包括一手勢)並將該輸入的一指示傳送至作業系統220的組件。僅作為實施例,輸入裝置221可決定使用者啟始輸入295啟始與其的接觸的座標位置(例如,啟動位置),及使用者啟始輸入295終止與其的接觸的座標位置(例如,釋放位置),參照GUI上所呈現的項目。可比較這些座標位置來決定一連續不間斷移動之距離及其方向,以下將更完整說明。因此可從輸入裝置221上一手勢來提取一拖曳操作。在具體實施例中,在將輸入傳送至作業系統220之前,一螢幕驅動程式會先預處理該輸入,從原始輸入中提取輸入資訊。
雖然前文已描述了數種不同配置的輸入裝置221,本領域之習知技藝人士應能瞭解並認知到,各種用以接收經由實體接觸290或其他方式的輸入的輸入裝置可作為輸入裝置221,且本發明之具體實施例並不限於所示及所描述的整合在顯示組件250中的這些輸入裝置221。例如,顯示組件250可為一可操作地耦接至一電腦(例如,運算裝置215)的監視器,而輸入裝置221可為一與該運算裝置進行無線通訊(如前述)的獨立電容性觸控螢幕。然而,為了簡潔明確,輸入裝置 221及顯示組件250將於下文中合併作為一觸控介面,作為一提供有顯示及輸入元件二者功能的單一單元。
作業系統(OS)220一般指軟體,其管理處理組件之資源分享並提供具有一介面的程式編輯器來存取這些資源。在操作上,作業系統220解讀系統資料並偵測使用者啟始輸入295(例如,經由輸入裝置210),且接著以非特定次序執行以下程序:在觸控螢幕處接收來自一實體物件290的輸入295(例如,單指手勢、筆點擊等);確定輸入295所執行的手勢為何;確定應用230支援捲動功能;及若該手勢映射至依捲動方向的拖曳操作,則篩選至應用230的輸入295的傳輸。此處所用的詞「捲動方向」無意具有限制性,一般是與內容在內容區域內如應用230所指定的可被允許移動的方向有關。在一實例中,捲動方向大致平行於捲軸工具的直線(例如,水平或垂直)。
在一範例性具體實施例中,作業系統220在一處理器上執行且支援一或多應用(包括應用230)的執行。在其他具體實施例中,作業系統220及/或應用230可部分或全部駐留在一遠端定位運算裝置上,例如在另一作業系統上、在一經由一網頁位址定位的伺服器上。在多個具體實施例中,作業系統220基於接收自輸入裝置221的輸入資訊245來確定是否提供平移訊息給應用230。如第2圖所示,雖然使用者啟始輸入295係接收自觸控螢幕介面,應瞭解並認知到,可接收來自各種其化輸入裝置(例如,一遠端觸覺式輸入面板)的其他輸入並由作業系統220進行解讀;因此,本發明之範疇不限 於此處所描述的輸入及輸入裝置。若輸入295內所包含的一手勢的距離及/或方向滿足系統用以評估是否啟始平移模式的度量,則作業系統220可提供捲動訊息給應用230,使該內容依據該手勢進行平移。在此例中,應用230的捲動功能被映射至該手勢的拖曳操作,此程序可能係自動啟動的。
一般情況下,應用230為任何可由作業系統220啟動及操控的應用程式。如前所述,應用230管理UI顯示器上呈現的內容。此外,如前所述,應用230為非觸控應用,或另外能夠接受來自觸控螢幕介面的原始輸入。
作業系統220的此一作業系統結構僅為一可執行於處理器上的適當結構例,並無意施加任何限制於本發明之使用或功能範疇。例示的作業系統220也不應視為必須依賴或具有任何所例示的接收輸入資訊245形式的使用者啟始輸入295的功能或提供訊息235的功能之一或其組合。此外,應用230可整合至作業系統220,且在特性及數量上僅為範例性而不應視為具限制性。
在一範例性具體實施例中,作業系統220包括一輸入組件205、一手勢引擎280(包括一校正組件255及一選擇組件226)、一捲軸尋檢器210、及一應用介面組件235。
此外,作業系統220可包括一資料儲存275。在另一具體實施例中,資料儲存275可駐留在一遠端定位運算裝置上(例如,在另一作業系統上、在一經由一網頁位址定位的伺服器)。資料儲存275可配置來儲存包括映射至特定手勢的合適訊息的資訊、包括諸如一觸發邊界之類的用以進行從平 移內容至內容選擇的切換的系統度量的資訊、及包括其他有關平移的資料的資訊。此外,雖然例示為單一獨立組件,然事實上資料儲存275可為複數個資料庫,例如一伺服器叢集。
作業系統220的此一作業系統結構僅為一可執行於運算裝置215上的適當結構例,並無意施加任何限制於本發明之使用或功能範疇。例示的作業系統220也不應視為必須依賴或具有所例示的組件205、210、225、226、280或250之一或其組合。在某此具體實施例中,組件205、210、225、226、280或250中之一或多者可實現為獨立應用。在其他具體實施例中,組件205、210、225、226、280或250中之一或多者可直接整合至運算裝置215之顯示裝置221、應用230或其組合內。僅作為實例,應用介面組件250可與顯示裝置221整合在一起。一般技藝人士將瞭解到,第2圖所示的組件205、210、225、226、280或250在特性與數量上僅為範例性,不應視為具限制性。
可利用任何數量的組件來達成本發明具體實施例之範疇的所欲功能。雖然第2圖的多個組件為了簡潔起見而以線條表現,而實際上造成各個組件/元件不那麼明確,然隱喻地這些線條精準地為模糊不清。此外,雖然第2圖中某些組件及裝置係例示為單一方塊,然這些例示在特性及數量上係為範例性而不應視為具限制性(例如,雖然僅顯示一個顯示裝置215,但可有多個顯示裝置操作地耦接至運算裝置210,藉以協同作用來呈現UI顯示器225)。
首先,輸入組件205係配置成自觸控螢幕介面接收 輸入資訊245。在一範例性具體實施例中,輸入資訊245可由一輸入290得來,即當使用者觸摸(例如,單指手勢)觸控螢幕介面時。在其他具體實施例中,輸入資訊245包括在觸控螢幕介面上的一啟動位置(例如,笛卡兒座標位置)及關聯一手勢的資料(例如,連續不間斷之移動距離、移動方向、啟動期間等)。此輸入資訊245可由一螢幕驅動程式進行預處理(未圖示),以將資料傳送至輸入組件250。輸入組件205接著可處理輸入資訊205,然後將其傳送至手勢引擎280。
捲軸尋檢器組件210確定應用230是否支援捲動功能。在一實例中,藉由查究觸控螢幕介面來認定顯示區223內是否存在一捲軸工具,來作該確定。若應用230支援捲動功能,則捲動訊息可被送至該應用以基於一所收到手勢的拖曳操作來對內容執行平移動作。否則,提供標準的「滑鼠訊息」給應用230。滑鼠訊息為未經篩選輸入295,被提供給以類似使用一滑鼠工具所預期的方式來控制該應用的非觸控應用。
儘管以上討論了一種用於確定應用230是否於UI顯示器處顯示捲動功能的方法,然而有數種不同的確定方法可實施且應用在多種不同的捲軸實現上。
手勢引擎280係配置來分辨使用者現正於運算裝置215上執行何種手勢。例如,手勢引擎280能夠使用一計時器來處理一連續不間斷移動的手勢及/或一持續時間的手勢。若該持續時間的手勢不包括長於一預定距離的一段距離的不間斷移動,或沒有達到一預定臨界時間期間,則該手勢被視為 一敲擊類型操作(例如,模擬一滑鼠點擊的敲擊)。否則,該手勢被視為一拖曳操作。
在具體實施例中,手勢引擎280能分辨出平移與標準動作二者。例如,若手勢被視為一拖曳操作,則手勢引擎280監看應用230的UI顯示器以確定使用者是否在捲動內容區域內進行拖曳。在具體實施例中,採用一種用於識別啟動位置(即接觸到觸控螢幕介面的觸摸點)是否發生於一捲動內容區域的技術及方法。若啟動位置係在內容區域內且確認了一拖曳操作,傳送捲動訊息(而非傳送滑鼠訊息)至應用230,使得內容區域中之內容隨著使用者的手指進行拖曳。因此,此方法允許使用者在內容區域上拖曳他們的手指以進行平移,並使用不同的手勢在內容區域內進行拖曳或選擇。例如,使用者可藉由在一表面檔案列表上拖曳手指來平移通過在一檔案搜索者選單中所列之項目,並執行一不同手勢以選擇並移動一檔案(例如在顯示區230的標題欄或邊界上執行一觸點)。
若使用者正在由應用230呈現的一非捲動內容區域進行拖曳(例如,標題欄、邊界、捲動工具等),則傳送滑鼠訊息給該應用去使用應用介面組件250,使得以手指進行拖曳如同以滑鼠點擊及拖曳般。如此允許使用者可在螢幕(例如,UI顯示器)範圍內拖曳或平移顯示區223、拖曳捲動內容區域的滑塊、重新安排桌面圖示等。
一般情況下,手勢引擎289藉由提供適當訊息235給應用230來篩選輸入。當捲動內容依捲動方向被拖曳時, 其將隨觸控螢幕介面上的一接觸點來移動,並提供一平均機制來使內容的移動平滑。當使用者查看顯示區223處呈現的一捲動工具時,提供使用者一指示,以指明可對內容進行平移操作。如此,使用者將直覺地拖曳手指以平移內容(例如,一文件中之頁面、或檢視器之地圖)。當使用者在捲動內容區以大致平行於捲動工具的方向拖曳其手指時,內容將依適當方向進行平移。平移將持續直到使用者舉起手指或中斷連續移動的拖曳操作為止。此外,平移內容時可驅使捲動工具的滑塊提供可見回授,來指明平移係正在執行中(例如,為使用者移動捲軸)。在一範例性具體實施例中,管理輸入295來控制應用230呈現的內容之平移,此管理能夠與各種捲軸實現進行互動。
在操作上,手勢引擎280辨識正進行的手勢類型、該手勢係源自何處、及該手勢的任何其它屬性。當解讀此資訊時,選擇組件226係配置來提供適當動作(映射至該已解讀手勢)給應用介面組件250,其發送一適當訊息235給應用230。例如,若手勢引擎確定使用者正在顯示區之非捲動部分進行拖曳,則經由映射來啟動一常規的左鍵滑鼠拖曳動作。若使用者拖曳的方向無法捲動(例如,垂直於捲軸工具),則進行一選擇或左鍵滑鼠拖曳動作。或者,使用者可藉由執行一先握持後拖曳手勢,以啟動一左鍵滑鼠拖曳動作來選擇內容。
在具體實施例中,當使用者在顯示區223之內容區域中依捲動工具之一般方向(例如,對於一垂直捲動工具以上及下方向)來拖曳手指或實體物件290(例如,IE瀏覽器之視 窗、媒體播放器、筆記本文件、Word、Outlook、開始選單、控制面板、或其它平面應用UI),內容(例如,檔案夾列表、電子郵件列表、分組電子郵件列表、捲動字型)應該在手指下進行平移。此外,應僅拖曳開始處的選擇顯示區223之內容受影響,而不論拖曳行經何處其它窗格的其它內容應不會捲動或顯示懸停狀態。再者,在不允許捲動的顯示區223中進行拖曳,將使整個顯示區223在頁面上進行平移。為了執行這些動作,手勢引擎提供一通訊流給應用223,以確保應用223以特別方式處理輸入295。
選擇組件226係配置成基於輸入資訊245選擇一適當動作來傳送給應用介面組件250。此外,選擇組件226係配置來確定何時使用者平移越界一捲動區之盡頭,並提供一平移越界動作,以提供視覺回授來讓使用者知道其已達到可用捲動內容之範圍邊界。在一具體實施例中,平移越界動作依使用者在觸控螢幕介面上滑動其手指的方向來移動整個視窗。有利地,此視覺回授(其使整個顯示區223移動)可實現或經縮放來操控一舊有應用。具體的說,由於作業系統220具有滑動螢幕上視窗之功能,因此在無需與應用230進行協同操作或交互作用的情況下,可實現用以移動UI顯示器上顯示區的平移越界動作。因此,平移越界動作提供一明確指示,其指明捲動功能是可用的然而已到達頁面的邊界。
由於新的使用者將會常犯朝錯誤方向拖曳的錯誤,因此平移越界動作提供一輔助行為用以警告使用者朝拖曳操作方向並不存在任何內容。此外,平移越界動作亦提供一教 導行為,其能夠教導使用者於平移時如何控制內容移動。會發生朝所意圖方向的相反方向進行平移的錯誤,是因為在內容區域拖曳手指時一般所移動內容的方向,會與依相同方向拉動捲軸工具之滑塊時所移動內容的方向相反。具體來說,當新的使用者在一文件上方時,該新的使用者將常會往下拖曳其手指,因為已習慣了操作捲動工具時的相應動作。當使用者在此狀態下向下拖曳其手指時,整個視窗或者顯示區223將向下滑動。平移越界動作視覺式明確地傳達平移是可用的但是使用者往錯誤方向進行拖曳。然而,當觸控平移為一其中內容基本上依拖曳方向移動的「直接操縱系統」時,向上拖曳內容或一文件之頁面係向上移動該頁面之基礎。若無平移越界動作或其他回授提供給使用者,則使用者將常認為捲動功能不可用或無法正常工作。
儘管描述了平移越界動作之一具體實施例,本領域之習知技藝入士應瞭解並認知到,可使用其他類型的適當平移越界動作來提供視覺或音訊回授給使用者以傳達捲動功能為可用,且瞭解本發明之具體實施例不限於本文所述的那些平移越界動作。此外,一平移越界動作之使用者唯一地適合一視窗多任務系統(即具有可呈現多視窗能力的螢幕),其中每一執行中的應用存在於UI顯示器表面上之一或多顯示區。此外,若使用者「拋」一頁面使其到達捲動區域之邊界,則觸發此平移越界動作。在具體實施例中,拋動作提供使用者以下能力:首先在拖曳操作的控制下移動內容,接著在拖曳操作中斷時自動地繼續平移內容及/或滑動顯示區223,如同該 內容具有質量而以慣性移動。
校正組件225係配置來移除提供當朝一方向拖曳時可大致與捲軸工具對齊的一偏移容許度。例如,當使用者開始平移(例如藉由在捲動內容區域中向上拖曳),選擇組件226將朝上及下方向來平移頁面,即使當使用者想要垂直捲動時有微量偏左或偏右。換句話說,當執行拖曳操作時,即使使用者的手指拖曳動作並非準確地朝直上/直下或正左/正右方向移動,使用者仍然能夠進行垂直平移或水平平移。可關閉這些特性,若使用者偏好認為斜向平移較有效率。然而,一般來說校正組件225係啟用的,因為在內容區域以直上或直下或者橫向來平移內容係較不會分散注意力,且為一較傳統/直覺式移動以便查看。
由於拖曳期間的磨擦及移動一整隻手臂來建立一輸入的一般人體工學,使用者難以在觸控電腦上達成精確拖曳。有利地,可使用校正組件226。因此,在拖曳互動中存在固有的偏移及/或擺動。校正組件225察覺擺動/偏移並抑制這些輸入,使得在一直線上(即如同在軌道上)平移內容。在一具體實施例中,抑制動作是藉由確定拖曳操作方向上的一主軸來執行。接著,在非主軸上的輔助移動被過濾掉,以輔助捲動拖曳操作的特定方向。因此,當仍然察看到一緩和的平移動作時,允許使用者在拖曳的精確性方面可較隨意。
在具體實施例中,參照第4及5圖,臨界範圍可與主軸有關,且其係定義成使得一重要輔助移動(例如,當主軸為水平時的一垂直拖曳)將觸發一次級動作,諸如選擇鄰近觸 摸點的內容。也就是說,若使用者拖曳離開該主軸夠遠,則可引起一次級動作。因此,藉由在一非主軸上控制拖曳方向,使用者能夠從方向特定行為進行選擇,諸如選擇文字。
或者,在大量拖曳是發生於非預期方向的情況下(即延著主軸),施用於拖曳操作的抑制動作可中斷,使得使用者可自由地以其所選擇方向來進行平移。如此,校正組件225當偵測到臨界偏移量時,切換平移動作成移動動作。當使用者中斷平移行為時,其可執行「一般拖曳操作」,諸如滑鼠拖曳型操作。或者,不中斷該校正組件,使用者仍能夠執行一次級動作。在具體實施例中,使用者可執行於觸控螢幕介面以執行次級動作的操作,包括以下操作:按住持續一預定時間期間,然後拖曳;執行雙擊式操作(在一特定時間視窗內),然後拖曳;或提供一多觸摸輸入,諸如雙手指拖曳。使用者於捲動內容區域內可執行來引起次級動作而無需捲動的其他的操作,可包括:在僅上下捲動的顯示區中由左至右拖曳。在處理次級動作時,該應用將運作成好似使用者正以滑鼠進行敲擊並拖曳。一般而言,此次級動作可用於在一應用內選擇文字。當接收到對此次級動作的一指示時,該應用介面組件可傳送滑鼠訊息而非捲動訊息給應用230。
如前所述,使用者可先按住再拖曳,以暫時使平移行為失能。當失能時,使用者可自由使用一拖曳操作以執行次級動作而非平移(其會是與拖曳操作相關的預設動作)。例如,一輸入被解讀為按住+拖曳時,可引起一次級動作來促進一選擇手勢而同時暫時停止平移。在另一具體實施例中,一 接收到的輸入手勢被解讀為按住+釋放時,可使捲動功能失能並允許使用者執行一右擊。技藝人士能夠以觸摸來執行選擇任務,諸如拷備一網頁位址或將檔案移至一檔案夾。
現轉到第3圖,顯示依據本發明之一具體實施例的觸控螢幕介面320上顯示區328之示圖300,其例示說明用以平移其內內容之方法。首先,提供觸控螢幕介面320一行動裝置310或其他運算裝置。觸控螢幕介面320係配置用以提供UI顯示器305上的顯示區328、337及340。拖曳操作335顯示成由一實體物件315(例如,單指手勢)施用於一內容區域325內,將內容327依拖曳操作335之方向333進行平移。拖曳操作包括一起始點334或如上述的啟動位置,及一觸摸點。此外,捲軸工具329可提供該平移操作的視覺回授。
在例示的實例中,拖曳操作335係依一般性向下方向進行。因此,內容327將依向下方向333進行平移,藉此隨實體物件315而移動。捲軸工具329可提供視覺回授,其指示藉由將一滑塊332從一先前位置330依向上方向自動地移動來發生向下平移。在向下進行拖曳操作到達內容327之邊界的情況下,可引起一平移越過動作。在一實例中,平移越過動作可包括向平移UI顯示器305的顯示區328。此外,在一範例性具體實施例中,若第2圖的校正組件225係啟用的,則即使當拖曳操作335包括輕微偏移,內容327可以大致垂直方向333捲動。
當提供一輸入於顯示區328時,其下的應用係啟用 的,因為顯示區328、顯示區337及340下的應用於平移期間不能接受輸入。例如,若拖曳操作335由觸摸點336持續至顯示區337之內容區域338,則顯示區338內之內容將不會平移。而是,當實體物件超過了內容區域325之下邊界時,垂直方向333的平移可停止。或者,整個顯示區328可在UI顯示器305中向下滑動,以指示發生越界現象。
顯示區337包括一水平捲軸工具339。如此,與顯示區328的垂直捲軸工具328相反,內容區域338中的一水平拖曳操作將造成一平移動作,而內容區域338之一垂直拖曳操作引起一次級動作,諸如一強調內容區域338中文字之選擇功能。
顯示區340不包括一捲軸工具。因此,使用者被視覺式通知顯示區340下之一應用不支援捲動功能。因此,顯示區340之一範圍341內的一拖曳操作,將使該顯示區隨實體物件315的移動而在UI顯示器305上平移。為了啟始顯示區328之平移,一啟動位置應位在內容區域325之外,諸如位在顯示區328之邊界/標題欄326內。
現轉到第4及5圖,圖中例示依據本發明之具體實施例的拖曳操作發展圖,其示範執行由平移內容切換至引起次級動作的拖曳操作步驟級。首先,參照第4圖,建立一組預定義臨界邊界420以明確分辨一點擊式操作與一拖曳操作間的模糊地帶。亦即,若手勢延伸超過了該組臨界邊界420之任一邊界(如初始拖曳405),則手勢被視為一拖曳操作。在另一具體實施例中,若手勢被施用於觸控螢幕介面時間長於 一預定時間窗,則該手勢被視為一拖曳操作。
如第4圖所示,初始拖曳405正移動至一上方象限;因此該手勢被視為一朝上方向的垂直拖曳操作。因此,若該應用支援垂直方向的捲動功能,則內容可隨初始拖曳405來移動。在第2圖之校正組件225係啟用的情況下,若初始拖曳405的任何偏移並不越過臨界範圍線410及415任一者,則該偏移會被抑制。轉到第5圖,一後續拖曳505越過了臨界範圍515。在一具體實施例中,暫停使用平移功能。在另一具體實施例中,後續拖曳505越過臨界範圍可因此引起一次級動作,或停用第2圖之校正組件225,使得抑制功能停用。因此,內容會跟隨拖曳操作而非延著主軸之方向移動。
已配合特定具體實施例來說明本發明,所描述的多個具體實施例在各方面意圖用作例示性而非限制性。對本領域之一般技藝人士而言,其它替代的具體實施例將係顯而易見且不背離本發明之保護範圍。
基於前述說明,將可知本發明係相當適合用以獲得上述所有目的及目標,以及系統及方法中明顯固有的其它優點。將瞭解到某些特徵及子組合可有效利用而不需參考其他特徵及子組合。這些被包括在申請專利範圍之範疇內。
200‧‧‧系統結構
205‧‧‧輸入組件
210‧‧‧捲軸尋檢器
215‧‧‧運算裝置
220‧‧‧作業系統
221‧‧‧輸入裝置
223‧‧‧顯示區
225‧‧‧校正組件
226‧‧‧選擇組件
230‧‧‧應用
235‧‧‧訊息
240‧‧‧應用資訊
245‧‧‧輸入資訊
250‧‧‧顯示組件/應用介面組件
275‧‧‧資料儲存
280‧‧‧手勢引擎
290‧‧‧實體接觸
295‧‧‧使用者啟始輸入

Claims (20)

  1. 一種其上具有電腦可執行指令的電腦可讀取硬體裝置,當執行該等指令時致使一運算裝置在該運算裝置上所呈現的一顯示區的內容之上執行一平移動作或一次級動作,該等指令經配置以進行以下步驟:偵測施用至該觸控螢幕介面之一使用者啟始輸入;自該觸控螢幕介面接收啟動資訊,該觸控螢幕資訊包括該使用者啟始輸入的一初始啟動位置;確定該初始啟動位置發生在該觸控螢幕介面處浮現之該顯示區內,該顯示區係由一應用所描繪,該應用與該運算裝置的一作業系統通訊;部分地基於該觸控螢幕資訊,識別出由該使用者在該觸控螢幕介面上所執行的一手勢包括一第一拖曳操作;建立與該初始啟動位置交叉的一或更多臨界邊界;在識別出該手勢包括該第一拖曳操作後,即啟始該平移動作;部分地基於該觸控螢幕資訊,識別出由該使用者在該觸控螢幕介面上所執行的該手勢包括一第二拖曳操作,該第二拖曳操作越過該一或更多臨界邊界之至少一者;以及在識別出該手勢包括該第二拖曳操作後,即啟始該次級動作。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令進一步經配置以於該觸控螢幕介面呈現有關該平移動作的一指示。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該第一拖曳操作及該第二拖曳操作代表一單一連續拖曳操作在二或更多個方向的組成部分,該單一連續拖曳操作包含由該使用者所執行的該手勢。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中當啟始該平移動作時,在該顯示區內的內容被按照該第一拖曳操作而平移。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令經進一步配置以基於該使用者啟始輸入從該觸控營幕介面上的該啟動位置開始的一不間斷拖曳移動的一距離,來明確分辨該第一拖曳操作與一點擊式操作的不同。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該應用代表一非觸控(touch-naïve)應用,該非觸控應用並未察知其正與該觸控螢幕介面協作。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令經進一步配置以識別該非觸控應用為支援捲動功能性。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中當該非觸控應用經識別為不支援捲動功能性時,該等指令經進一步配置以進行下列步驟:使該捲動動作的初始化失敗;以及產生滑鼠訊息,該等滑鼠訊息將從該作業系統傳遞至該非觸控應用。
  9. 如申請專利範圍第7項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令經進一步配置以決定於該觸控螢幕介面處所描繪的該顯示區是否包括一捲軸控制項,以將該應用識別為支援捲動功能性。
  10. 如申請專利範圍第2項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令經進一步配置以根據該觸控螢幕介面處之該平移的方向來驅動該捲軸控制項的一滑塊的方向,以於該觸控螢幕介面呈現有關該平移動作的一指示。
  11. 如申請專利範圍第3項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該單一連續拖曳操作的距離係藉由以下步驟所導出:將該觸控螢幕介面處之該使用者啟始輸入的該啟動位置的笛卡兒 座標表示,與該第二拖曳操作之釋放位置的笛卡兒座標表示做比較。
  12. 如申請專利範圍第3項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該等指令經進一步配置,以藉由判定於該觸控螢幕介面處的一掃動是否超過一預定義臨界距離,來明確分辨該單一連續拖曳操作與一點擊式操作之不同,該觸控螢幕介面處的該掃動包含該第一拖曳操作及該第二拖曳操作。
  13. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該顯示區內之該內容的可捲動方向大致對齊該第一拖曳操作的方向。
  14. 如申請專利範圍第1項所述之電腦可讀取硬體裝置,其中該次級動作包含強調(highlighting)該顯示區之該內容內的文字。
  15. 一種電腦系統,該電腦系統能夠提供額外能力給一非觸控(touch-naïve)應用,該電腦系統包含其上具有複數個電腦軟體組件的一電腦儲存媒體,該等電腦軟體組件包含:一輸入組件,該輸入組件經配置以接收施用於一觸控螢幕介面的一使用者啟始輸入,其中該使用者啟始輸入包括一啟動位置以及一單一連續手勢,該單一連續手勢包含一第一拖曳操作及一第二拖曳操作; 一作業系統,該作業系統經配置以當作該輸入組件與該非觸控應用之間的一手勢解譯介面,其中該作業系統經配置以進行下列步驟:在決定該手勢包括一大致不間斷拖曳移動之後即偵測該第一拖曳操作,該大致不間斷拖曳移動起源自該啟動位置且持續之距離超過一預定義臨界距離;在偵測出該手勢內的該第一拖曳操作後即啟始一主要動作,其中該主要動作包括一捲動動作;在決定該手勢越過一或更多臨界邊界之後即偵測該第二拖曳操作,該一或更多臨界邊界係部分地基於該啟動位置而定位;以及在識別出該手勢包括該第二拖曳操作後即啟始一次級動作;該第一拖曳操作及該第二拖曳操作代表一單一連續拖曳操作在二或更多個方向的組成部分,該單一連續拖曳操作包含由該使用者所執行的該手勢;該單一連續拖曳操作的距離係藉由以下步驟所導出:將該啟動位置的笛卡兒座標表示,與該第二拖曳操作之釋放位置的笛卡兒座標表示做比較;以及一顯示組件,該顯示組件經配置以向該使用者顯現有關該主要或次級動作的一指示。
  16. 如申請專利範圍第15項所述之電腦系統,其中該作業系統經進一步配置,以藉由判定於該觸控螢幕介面處的一掃動 是否超過一預定義臨界距離,來明確分辨該單一連續拖曳操作與一點擊式操作之不同,該觸控螢幕介面處的該掃動包含該第一拖曳操作及該第二拖曳操作。
  17. 一種電腦化方法,該電腦化方法用於在一觸控螢幕介面處接收一手勢後即明確分辨將在一應用處執行之一主要動作及一次級動作,該電腦化方法包含下列步驟:偵測施用至該觸控螢幕介面的一使用者啟始之單一連續手勢,該手勢包括與該觸控螢幕介面的一啟動位置以及與該手勢相關的一第一拖曳操作及一第二拖曳操作;決定該第一拖曳操作是否滿足一第一組系統度量值,其中決定滿足該第一組系統度量值之步驟包括識別該第一拖曳操作是否包括起源自該啟動位置的一大致不間斷拖曳移動,該大致不間斷拖曳移動持續之距離大於一預定義臨界距離;當該第一拖曳操作滿足該第一組系統度量值時,致使該應用從一預設模式切換至一平移模式,該平移模式支援該顯示區內的內容之捲動功能性;於該觸控螢幕介面呈現有關該平移模式的一指示;該呈現步驟包含根據該觸控螢幕介面處之該平移的方向來驅動該捲軸控制項的一滑塊的方向;決定該第二拖曳操作是否滿足一第二組系統度量值,其中決定滿足該第二組系統度量值之步驟包括識別該第二 拖曳操作是否穿越一或更多臨界邊界,該一或更多臨界邊界係部分基於該啟動位置所定位;在該應用處於該平移模式中而當該第二拖曳操作滿足該第二組系統度量值時,起始該次級動作;以及在該應用處於該平移模式中而當該第二拖曳操作無法滿足該第二組系統度量值時,起始該主要動作。
  18. 如申請專利範圍第17項所述之電腦化方法,進一步包含下列步驟:確定該觸控位置是否發生在該觸控螢幕介面處所浮現之一顯示區內,其中該顯示區係由該應用所描繪。
  19. 如申請專利範圍第17項所述之電腦化方法,進一步包含下列步驟:當該第一拖曳操作無法滿足該第一組系統度量值時將該應用維持在該預設模式,藉以允許將來自該觸控螢幕介面有關該手勢的原始輸入流通至該應用。
  20. 如申請專利範圍第17項所述之電腦化方法,其中決定滿足該第一組系統度量值之步驟進一步包含下列步驟:根據該第一拖曳操作在該觸控螢幕介面上的平均方向來識別該第一拖曳操作的一主軸;將該主軸與該應用所致能的一或更多捲動方向做比較;以及決定該主軸在一預定容許範圍內可比擬該等致能之捲動方向的一或更多者。
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