TWI507735B - A method and apparatus for simultaneously displaying 2D and 3D motion pictures - Google Patents
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Description
對於習知3D數位看板(3D Digital Signage),一般是使用Lenticular所構成之視景分離裝置,以顯示一裸視之3D動態影像,達到提供3D廣告之目的。該習知3D數位看板,受限於量產技術與成本之問題,一般只能採用較小螢幕尺寸之顯示器、且採用固定式之視景分離裝置。所謂固定式之視景分離裝置,係指該視景分離裝置不具2D與3D影像切換之功能。是以,該習知3D數位看板,只能提供3D專用之廣告。本發明提出一種可同時顯示2D與3D動態影像之方法與裝置,以增加習知3D數位看板影像顯示之功能,達到大幅提升廣告之效益。
如圖1~2所示,係習知3D數位看板構成與3D影像顯示之示意圖。該習知3D數位看板1,主要係由一Lenticular 10、一3D動態多視景合成影像20、與一顯示器螢幕30所構成。如圖2所示,該Lenticular 10,係由一具薄片狀之透明塑膠材料所構成,其中一面,稱為3D結構面11,係具有複數個柱狀形透鏡之結構;而另一面,則稱為影像面12。一般,該影像面12係以平貼之方式,裝置於該顯示器螢幕30之上。該顯示器螢幕30,係顯示該3D動態多視景合成影像(Multi-View Combined 3D Motion Image)20。該3D動態多視景合成影像20,係由n個單一動態視景影像(Single
Motion View Image)VK
所合成之影像所構成,其中,n為總視景數、k為視景編號數,且0≦k≦n-1。所謂單一動態視景影像,係指由單一攝影機所拍攝取得之2D動態影像。另外,該n個單一動態視景影像VK
之取得,係藉由n台攝影機之使用,且令該每一台攝影機係各自以不同之攝影角度,以拍攝取得該單一動態視景影像Vk
。是以,該任意相鄰之兩個單一動態視景影像Vk
、Vk+1
,即構成一3D動態影像(3D Motion Image)。
如圖2所示,對於該3D動態多視景合成影像20,藉由該Lenticular 10的視景分離之作用,可於最佳觀賞距離Z0
(Optimum Viewing Distance,OVD)上之n個最佳視點(Optimum Viewin Point,OVP)Pk
處,個別呈現單一動態視景影像Vk
。
對於左眼L、右眼R個別位於該最佳視點Pk
、Pk+1
上之觀賞者而言,該觀賞者之左眼L、右眼R,係可個別觀看到一對具有視差效果之單一動態視景影像Vk
、Vk+1
。是以,該觀賞者可觀看到一3D動態影像。此處,為清楚呈現上述各顯示結構與觀賞相關位置之關係,設定一座標系XYZ,並令該X軸係設定於水平方向、Y軸設定於垂直方向、Z軸則以垂直於該3D結構面11而設定、且令Z=0係設定於該3D結構面11上。是以,該上述相關觀賞位置,係位於Z>0之區域。
然而,現有裸視之技術,即Auto-Stereoscopic之技術,不論是採用Lentuclar、或是視差光柵(Parallax Barrier)之方法,皆存在觀賞自由度(Viewing Freedom)受限之問題,亦即,如圖3所示,對於任一最佳視點處Pk
,存在一單一可視區13,於該有限區域內(如菱形所示之區域),觀賞者可觀看到一較佳之3D動態影像。所
謂較佳之3D動態影像,係指於該單一可視區13內,觀賞者所觀看到該單一動態視景影像Vk
中,其所具有的鬼影(Cross-talk)程度較低。一般,鬼影比率低於10%時,觀賞者不易察覺其存在,是以可觀看到一較佳之3D動態影像。因此,利用裸視之技術,以作為3D數位看板之應用時,由於存在有限觀賞自由度之缺失,會嚴重降低廣告之效益。
針對上述之缺失,本發明本發明提出一種可同時顯示2D與3D動態影像之方法與裝置,可增加3D數位看板影像顯示之功能,大幅提升廣告之效益。
該方法主要是利用一第一光源、一第一影像面、一第二影像面、與一第二光源,透過同時將該第一光源、與該第二光源,個別投射至該第一影像面、與該第二影像面之方法,以達到同時顯示一2D動態與一3D動態影像之目的。
該裝置則主要是利用一第一2D動態影像光源、一第一影像面、一透明基材、一第二影像面、與一第二3D動態多視景合成影像光源,其中,該第一2D動態影像光源,係可投射一2D動態影像光;該第二3D動態多視景合成影像光源,係可投射一3D動態多視景合成影像光;該第一影像面上,係裝置有一視差光柵結構,該視差光柵結構中之遮光元件,其表面係由具有光反射與光散射之材料所構成;該第二影像面上,係裝置有一背投影屏幕結構,該結構係由具有光透射與光散射之材料所構成;透過對位、塗布、印刷、光蝕刻、雷射雕刻、表面霧化等製程技術,可將該第一影像面與該第二影像面,個別裝置於該透明基材之兩面上。透過上述
該方法之操作,即同時將該2D動態影像光、與該3D動態多視景合成影像光,個別投射至該第一影像面、與該第二影像面之方法,該裝置可達到同時顯示一動態2D與一動態3D動態影像之目的。
對於位於採用本方法與裝置所構成之3D數位看板前之觀看者而言,可於任意之位置,觀到該2D顯像,而於最佳觀賞距離上,則可觀看到由該3D動態多視景合成影像所構成之3D動態影像。是以,當觀看者站在最佳觀賞距離上時,即可同時觀看到2D與3D動態影像。
綜上所述,透過採用本方法與裝置所構成之3D數位看板,除了可提供3D數位看板之功效外,亦保留原有2D數位看板之功能。是以,除了達到前所未有的視覺效果之外,亦可創造出無限廣告之效益。
1‧‧‧習知3D數位看板
10‧‧‧Lenticular
11‧‧‧3D結構面
12‧‧‧影像面
13‧‧‧單一可視區
20‧‧‧3D動態多視景合成影像
30‧‧‧顯示器螢幕
100‧‧‧本發明實施例之構成
110‧‧‧第一2D動態影像光源
111‧‧‧2D動態影像光
120‧‧‧第一影像面
121‧‧‧視差光柵之結構
122‧‧‧垂直條狀結構
123‧‧‧傾斜條狀結構
122a、123a‧‧‧遮光元件
122b、123b‧‧‧透光元件
130‧‧‧透明基材
131‧‧‧透明基材之第一面
132‧‧‧透明基材之第二面
133‧‧‧位置參考結構
134‧‧‧具對稱幾何結構之對位標靶
140‧‧‧第二影像面
141‧‧‧背投影屏幕結構
150‧‧‧第二3D動態多視景合成影像光源
151‧‧‧3D動態多視景合成影像光
n‧‧‧總視景數
V0
、Vk
、Vk+1
、Vn-1
‧‧‧單一動態視景影像
k‧‧‧視景編號數
Z0
‧‧‧最佳觀賞距離
P0
、Pk
、Pk+1
、Pn-1
‧‧‧最佳視點
L‧‧‧左眼
R‧‧‧右眼
XYZ‧‧‧座標系
圖1~2所示,係習知3D數位看板構成與3D影像顯示之示意圖。
圖3所示,係視景分離作用之示意圖。
圖4~5所示,係本發明實施例構成之示意圖。
圖6所示,係視差光柵結構構成之示意圖。
圖7所示,係數位印刷印製視差光柵結構之示意圖。
圖8所示,係網版印刷印製背投影屏幕結構之示意圖。
圖9所示,係位置參考結構裝置位置之示意圖。
圖10所示,係對位標靶結構構成之示意圖。
如圖4~5所示,係本發明實施例構成之示意圖。本發明一種
可同時顯示2D與3D動態影像之裝置100,主要是利用一第一2D動態影像光源110、一第一影像面120、一透明基材130、一第二影像面140、與一第二3D動態多視景合成影像光源150,透過同時將該第一2D動態影像光源110、與該第二3D動態多視景合成影像光源150,個別投射至該第一影像面120、與該第二影像面140之方法,以達到同時顯示一2D動態影像與一3D動態影像之目的。亦即,觀賞者可於Z>0之區域,觀看到由該第一影像面120所提供之2D動態影像;而於最佳觀賞距離Z=Z0
上,則可觀看到由該第二影像面140所提供之3D動態影像。
其中,如圖5所示,該透明基材130,係由一透明平板元件所構成,該元件則可由玻璃、壓克力(PMMA)等具高透明度之材料所構成,具有均勻之厚度、與高平整度之第一面131、第二面132,該第一影像面120、與第二影像面140,係個別裝置於該一透明基材130的第一面131、第二面132上。
該第一2D動態影像光源110,係由單一台投影機、或複數台投影機(無圖示)所構成,用以投射一2D動態影像光111至該第一影像面120上。該複數台投影機的使用,以多台併用的方式,達大滿足大型3D數位看板之需求。
如圖5所示,該第一影像面120,係裝置有一視差光柵之結構121。如圖6所示,該視差光柵之結構121,係可由垂直條狀結構122、與傾斜條狀結構123所構成,其中,該結構122、123中,主要係由複數個遮光元件122a、123a與複數個透光元件122b、123b所構成。對於上述該視差光柵相關光學理論、設計,請參閱中華民國專利申請案號:98128986、101135830。
以下,借用該垂直條狀結構122,以圖示說明該第一影像面120實際裝置之方法。
如圖7所示,可藉由一對位之技術(如後所述)與一數位印刷之技術,係根據複數個位置參考結構之一中心位置(如後所述),並透過使用一白色之印墨,將該複數個遮光元件122a,印製於該透明基材130之第一面131上,其中,該白色印墨係可由不透光之材料所構成。是以,該第一2D動態影像光源110,係將該2D動態影像光111投射於該複數個遮光元件122a之上,藉由該2D動態影像光111對該複數個遮光元件122a之反射與散射之光學作用,以顯示該2D影像。
所謂數位印刷(Digital Printing),係指利用雷射或噴墨印印表機,將數位影像印製與平面之紙張、相紙(Photographic Paper)、玻璃、壓克力、金屬等材料表面,其相關之定義與技術,請參閱下列維基百科網址:http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_printing#Digital_laser_exposure_onto_traditional_photographic_paper
。
另外,亦可透過網版印刷之製程,先將上述該白色印墨塗佈且於固化於該明基材130之第一面131上,以構成一白色區域,再根據複數個位置參考結構之一中心位置(如後所述),利用一具精密定位之雷射雕刻機具,對該白色區域中,且對應於該複數個透光元件所存在處,以挖空該處之該白色印墨之作業,以完該複數個透光元件122b之製作,亦即,完該複數個遮光元件122a之製作。
另外,亦可透過光蝕刻之製程,先將白色感光乳液塗佈於該明基材130之第一面131上,根據複數個位置參考結構之一中心位
置(如後所述),再使用一具有該視差光柵結構121之光罩,做曝光與顯影之處理,以完成該視差光柵之結構121之製作。另外,亦可透過光蝕刻之製程,先將白色感光乳液塗佈於該明基材130之第一面131上,根據複數個位置參考結構之一中心位置(如後所述),再使用一具精密定位之雷射繪圖機,以繪製該視差光柵之結構121後,再做顯影之處理,以完成該視差光柵之結構121之製作。
另外,亦可透過凹版印刷(Intaglio Printing)之製程,首先利用一具精密定位之雷射雕刻機具、或電鑄鋼網版之技術,以製作一具有該複數個遮光元件122a之凹版,並於凹版上塗佈白色印墨,根據複數個位置參考結構之一中心位置(如後所述),再將該凹版上之白色印墨,轉印於該明基材130之第一面131上,以完成該視差光柵之結構121之製作。
以下,說明該第二影像面140實際裝置之方法。
如圖8所示,該第二影像面140上,係裝置有一背投影屏幕結構141。該背投影屏幕結構141,可藉由一網版印刷之技術,根據複數個位置參考結構之一中心位置(如後所述),並透過使用一半透明白色之印墨,將該背投影屏幕結構141,印製於該透明基材130的第二面132之上,以完成背投影屏幕結構141之製作。所謂半透明彩色印墨,係指該彩色印墨所構成之材料,可被部分之入射光穿透。另外,亦可藉由一表面霧化處理之技術,對該明基材130的第二面132,做表面霧化之處理,以完成背投影屏幕結構141之製作。
上述所謂對位之技術,如圖9~10所示,係指對於該第一影
像面120、與該第二影像面140上,於該兩面上之同樣位置處,裝置有複數個位置參考結構133,該單一個位置參考結構133上,係由一具對稱幾何結構之對位標靶134所構成,該對稱幾何結構,係可由圓形、方形、十字形等形狀所構成。令該對位標靶幾何中心之位置,即構成該數位印刷之該參考位置。以下,以圓形圖示例說明該對位標靶之製作。
該圓形對位標靶134之製作,係可透過一特定之製作方法,並以預先處理之方式,將該圓形對位標靶134,裝置於該透明基材130上之第一面132與第二面132之上。例如,該對位標靶製作之方法,係於該透明基材130之四邊上,於X軸與Y軸之方向,個別以等距之方式,裝置該複數個對位標靶134。其實際可行之製程,係先塗佈一黑色顏料後以形成一黑色區域,再使用一具精密定位之CNC加工機具、或具精密定位之雷射雕刻機具,對該黑色區域中,以挖空該黑色顏料之作業,以完成一圓形對位標靶之製作。
該圓形對位標靶間之相對中心位置與距離,即成為一可提供印刷對位之參考數值。是以,對於上述該視差光柵之結構121之印刷,其對位可透過習知光學對位之方法,亦即,使用光學顯微取像裝置(無圖示),以辨識該複數對位標靶之中心位置,並根據此位置,以進行上述數位印刷、網版印刷、雷射雕刻、光蝕刻、表面霧化等之作業。
如上所述,如圖5所示,該第二3D動態多視景合成影像光源150,係由單一個投影機、或複數個投影機所構成,用以投射一3D動態多視景合成影像光151至該背投影屏幕結構141上。藉由該
3D動態多視景合成影像光151,對該背投影屏幕結構141之穿透與散射之光學作用後,再經由該視差光柵結構121之視景分離之作用後,即可於最佳觀賞距離上之該最佳視點處,顯示一3D動態影像。對於上述該複數台投影機的使用理由,係以多台併用的方式,達大滿足大型3D數位看板之需求。另外,裝置於上述該透明基材130第二面132四邊上之該複數個對位標靶134,係作為該3D動態多視景合成影像光151與該視差光柵結構121間之對位之用。
綜上所述,本發明一種可同時顯示2D與3D動態影像之方法與裝置,其主要之物理特徵,係利用一第一2D動態影像光源、一具有視差光柵結構之第一影像面、一具有背投影屏幕結構之第二影像面、與一第二3D動態多視景合成影像光源,透過同時將該第一2D動態影像光、與該第二3D動態多視景合成影像光,個別投射至該第一影像面、與該第二影像面,以同時顯示一2D與一3D動態影像。其中,該第一2D動態影像光源,係投射該2D動態影像光,至該視差光柵結構上之該複數個遮光元件,藉由該2D動態影像光,對該複數個遮光元件之反射與散射之光學作用,以顯示一2D動態影像。另外,該第二3D動態多視景合成影像光源,係投射該多視景3D合成影像光,至該背投影屏幕結構,藉由該多視景3D合成影像光,對該背投影屏幕結構之穿透與散射之光學作用後,再經由該視差光柵結構之視景分離之作用後,以顯示一3D動態影像。
以上所述,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以之限定本發明所實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍所作之均等變化與修飾,皆應仍屬於本發明專利涵蓋之範圍內。例如,本發明實施例,該透明基材之個數,亦可為二件,用以個別裝置該第一影像面、與該第二影像面。另外,該第一2D動態影像光源與第二3D
動態多視景合成影像光源,亦可不同之時間,個別且交替將該第一2D動態影像光、與該第二3D動態多視景合成影像光,投射至該第一影像面、一第二影像面,達到個別交替顯示2D影像與3D動態影像之功效。當然,亦可使用習用顯示器螢幕以顯示一3D動態多視景合成影像光之方式,以取代第二3D動態多視景合成影像光源、與該背投影屏幕結構。謹請 貴審查委員明鑑,並祈惠准,是所至禱。
100‧‧‧本發明實施例之構成
110‧‧‧第一2D動態影像光源
120‧‧‧第一影像面
130‧‧‧透明基材
140‧‧‧第二影像面
150‧‧‧第二3D動態多視景合成影像光源
V0
、Vk
、Vk+1
、Vn-1
‧‧‧單一動態視景影像
Z0
‧‧‧最佳觀賞距離
P0
、Pk
、Pk+1
、Pn-1
‧‧‧最佳視點
XYZ‧‧‧座標系
OVD‧‧‧Optimum Viewing Distance
Claims (18)
- 一種可同時顯示2D與3D動態影像之方法,係利用一第一光源、一第一影像面、一第二影像面、與一第二光源,透過同時將該第一光源、與該第二光源,個別投射至該第一影像面、與該第二影像面,以同時顯示一2D動態與一3D動態影像,該第一影像面,係由一視差光柵結構所構成,該視差光柵結構之表面,係接收該2D動態影像光,藉由該2D動態影像光,對該視差光柵結構表面之反射與散射之光學作用,以顯示一2D影像,該第二影像面,係由一背投影屏幕結構所構成,係接收該3D動態多視景合成影像光,藉由該3D動態多視景合成影像光,對該背投影屏幕結構的透射與散射之光學作用後,再經由該視差光柵結構之視景分離之作用後,以顯示一3D動態影像。
- 如申請專利範圍第1項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之方法,其中該第一光源,投射一2D動態影像光至該第一影像面上。
- 如申請專利範圍第1項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之方法,其中該第二光源,投射一3D動態多視景合成影像光至該第二影像面上。
- 一種可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,係由以下元件所構成:一透明基材,係由一透明平板元件所構成,具有均勻之厚度、與高平整度之一第一面與一第二面;一第一影像面,係由一視差光柵結構、與複數個位置參考結構所構成,係裝置於該透明基材之該第一面上,;一第一2D動態影像光源,係由單一台投影機、或複數台投影 機所構成,用以投射一2D動態影像光至該第一影像面上;一第二影像面,係由一具背投影屏幕結構、與複數個位置參考結構所構成;以及一第二3D動態多視景合成影像光源,係由單一台投影機、或複數台投影機所構成,用以投射一3D動態多視景合成影像光至該第二影像面上。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵結構,係由一垂直條狀結構、與一傾斜條狀結構所構成,其中,該垂直條狀結構、與該傾斜條狀結構,係由複數個遮光元件與複數個透光元件所構成。
- 如申請專利範圍第5項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵結構之裝置方法,係利用一對位技術與一數位印刷技術,以完成該視差光柵結構之製作,其中,該對位技術,係提供該複數個位置參考結構之複數個中心位置,該數位印刷技術則根據該些個中心位置,並使用一不透光白色之印墨,將該些遮光元件,印製於該透明基材之第一面上,以完成該視差光柵之結構之製作。
- 如申請專利範圍第5項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵之結構之製作方法,係利用一對位技術、一網版印刷技術與一雷射雕刻技術,以完成該視差光柵之結構之製作,其中,該對位技術,係提供該複數個位置參考結構之複數個中心位置,另外,該網版印刷技術,先將一不透光白色印墨塗佈且於固化於該透明基材之第一面上,以構成一白色區域,其次,再根據該些中心位置,利用一具精密定位之雷 射雕刻機具,對該白色區域中,且對應於該些透光元件所存在處,以挖空該白色區域之該白色印墨之作業,以完成該視差光柵之結構之製作。
- 如申請專利範圍第5項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵之結構之製作方法,係利用一對位技術與一光蝕刻技術,以完成該視差光柵之結構之製作,其中,該對位技術,係提供該複數個位置參考結構之複數個中心位置,另外,該光蝕刻技術,先將一白色感光乳液塗佈於該明基材之第一面上,以構成一白色區域,再根據該些中心位置,使用一具有該視差光柵結構之光罩,對該白色區域,做曝光與顯影之處理,以完成該視差光柵之結構之製作。
- 如申請專利範圍第5項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵之結構之製作方法,係利用一對位技術與一光蝕刻技術,以完成該視差光柵之結構之製作,其中,該對位技術,係提供該複數個位置參考結構之複數個中心位置,另外,該光蝕刻技術,先將一白色感光乳液塗佈於該明基材之第一面上,以構成一白色區域,再根據該些中心位置,使用一具精密定位之雷射繪圖機,對該白色區域,以繪製該視差光柵之結構後,再做顯影之處理,以完成該視差光柵之結構之製作。
- 如申請專利範圍第5項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該視差光柵之結構之製作方法,係利用一對位技術與一凹版印刷技術,以完成該視差光柵之結構之製作,其中,該對位技術,係提供該複數個位置參考結構之複數個中心 位置,另外,該凹版印刷技術,先利用一具精密定位之雷射雕刻機具、或電鑄鋼網版之技術,以製作一具有該複數個遮光元件之凹版,並於凹版上塗佈白色印墨,根據複數個位置參考結構之一中心位置,再將該凹版上之白色印墨,轉印於該明基材之第一面上,以完成該視差光柵之結構之製作。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該背投影屏幕結構之裝置方法,係利用一網版印刷之技術,並透過使用一半透明白色之印墨,將該半透明白色之印墨,印製於該透明基材的該第二面之上,以完成該背投影屏幕結構之製作。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該背投影屏幕結構之裝置方法,係利用一表面霧化處理之技術,對該透明基材的該第二面上,做表面霧化之處理,以完成該背投影屏幕結構之製作。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該些位置參考結構,係裝置於該第一影像面與該第二影像面上之同樣位置處,對於其中單一個位置參考結構,係由具幾何對稱形狀之一對位標靶所構成,另外,透過該對位標靶之一製作方法,可將複數個該對位標靶,裝置於該透明基材之該第一面與該第二面之上。
- 如申請專利範圍第13項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該對位標靶,其形狀係可由一圓形、一方形或一十字形所構成。
- 如申請專利範圍第13項所述之可同時顯示2D與3D動態影像 之裝置,其中該對位標靶之製作方法,係於該透明基材之四邊上,於X軸與Y軸之方向,係個別以等距之方式,裝置該複數個對位標靶,其製程,係先塗佈一黑色顏料後以形成一黑色區域,再使用一具精密定位之CNC加工機具、或一具精密定位之雷射雕刻機具,對該黑色區域中,以挖空該黑色顏料之作業,以完成該對位標靶之製作。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該透明平板元件之材料,係可由一玻璃與一壓克力所構成。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該第一2D動態影像光源與該第二3D動態多視景合成影像光源,係以同時間之方式,個別將該2D動態影像光與該3D動態多視景合成影像光,投射至該第一影像面、與該第二影像面。
- 如申請專利範圍第4項所述之可同時顯示2D與3D動態影像之裝置,其中該第一光源與該第二光源,係以不同時間之方式,交替將該2D動態影像光與該3D動態多視景合成影像光,投射至該第一影像面、與該第二影像面。
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