TWI494799B - 藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置 - Google Patents

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TWI494799B
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Li Lin Chang
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Sintai Optical Shenzhen Co Ltd
Asia Optical Co Inc
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Description

藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體 裝置
本發明係有關於一種藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置。
電視機以及投影機已融入現代人的生活,可用於播放電視節目、電影影片、電子遊戲畫面等,在多媒體娛樂項目中扮演重要的角色。
然而無論是觀賞影片,或者是操作電子遊戲,大都是使用遙控器來進行,只是遙控器常有隨手擺放找不到的問題,而在電子遊戲當中,手持搖控器實為一種負擔,導致使用者無法盡興玩樂。
本發明為了解決上述問題而提供一種多媒體裝置,使用者不需手持遙控器,僅藉由使用者於立體空間中的姿態,即可輸入操控指令,來播放電視節目或電影影片、或者操控電子遊戲。
本發明之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置包括一顯示本體以及三影像感測器,其中影像感測器設置在顯示本體的邊緣或邊緣旁, 且影像感測器不在同一直線上,用於感測使用者在立體空間中的姿態。
其中,影像感測器排列在同一平面上。
其中,顯示本體包括一顯示面,且上述平面與顯示面重合、平行或不平行。
或者,影像感測器不在同一平面上。
其中,影像感測器可為電荷耦合影像感測器(CCD Image Sensor)或互補式金氧半影像感測器(CMOS Image Sensor)。
其中,顯示本體可為電視機螢幕或投影機的投射屏幕。
本發明之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置可更包括一影像處理器、一資料庫單元以及一中央處理器。影像感測器感測使用者在立體空間中的姿態而產生複數個影像訊號,影像處理器解析影像訊號而產生一向量資料,資料庫單元內存複數個姿態資料,中央處理器將向量資料與姿態資料比對,以從姿態資料中找出與使用者姿態相符者。
本發明之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置可更包括一記憶體單元,影像處理器在運算過程中產生的數據資料,可暫時存放於記憶體單元中以供取用。
為使本發明之上述目的、特徵、和優點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例並配合所附圖式做詳細說明。
請參閱第1圖,第1圖係依據本發明之多媒體裝置之示意圖。本發明之多媒體裝置包括一顯示本體12,此顯示本體12可為電視機螢幕或者投影機的投射屏幕。在顯示本體12上設置有至少三顆影像感測器14、14’、14”,用於感測及辨識使用者在立體空間中的姿態(包括頭、身體、手及/或足的位置以及移動),經過軟體或硬體運算處理後,可以產生對應的操控指令,以代替傳統遙控器來操控電視機或者投影機播放畫面,或者操控電子遊戲的進行。
以電子遊戲為例,利用本發明,使用者將可以自己身體當作遙控器,來控制遊戲中人物的動作。當使用者揮手,遊戲中人物將跟隨著揮手;當使用者跳躍,則遊戲中人物將跟隨著跳躍。如此不但可免除手持傳統遙控器的不便,更具有身歷其境的效果,電子遊戲的精彩度將大為提高。
為了提高辨識度,本發明採用至少三顆影像感測器14、14’、14”,此三顆影像感測器14、14’、14”被安排不在同一直線上,分別從水平以及垂直方向來感測使 用者在立體空間中的姿態,因而能得到較佳的辨識效果。
影像感測器14、14’、14”可以設置在顯示本體12的邊緣旁(如第1、2圖)或者邊緣上(如第3圖)。影像感測器14、14’、14”可以排列在同一平面上,或者當影像感測器的數目超過三時,也可以排列在不同平面上。另外,當影像感測器排列在同一平面時,此平面可以與顯示本體12的顯示面(未標示)重合、平行或不平行。
上述影像感測器可為電荷耦合影像感測器(CCD Image Sensor)或者互補式金氧半影像感測器(CMOS Image Sensor)等。
請參閱第4圖,第4圖係依據本發明之多媒體裝置之方塊圖。如圖所示,本發明之多媒體裝置更包括一影像處理器15、一記憶體單元16、一中央處理器17以及一資料庫單元18。操作時,影像感測器14、14’、14”可感測使用者在立體空間中的姿態而產生複數個影像訊號S1、S2、S3,影像處理器15解析影像訊號S1、S2、S3,找出其中特徵,然後產生一相對應的向量資料V,而影像處理器15在運算過程中所產生的數據資料,可暫時存放於記憶體單元16中並隨時取用。資料庫單元18已先內存複數個姿態資料,中央處理器17將向量資料V與資料庫單元18內的姿態資料逐一比對,以便 從其中找出與使用者姿態相符的姿態資料,當作使用者輸入的操控指令。
雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此項技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,仍可作些許的更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
12‧‧‧顯示本體
14、14’、14”‧‧‧影像感測器
15‧‧‧影像處理器
16‧‧‧記憶體單元
17‧‧‧中央處理器
18‧‧‧資料庫單元
第1圖係依據本發明之多媒體裝置之示意圖。
第2圖係依據本發明之多媒體裝置之另一示意圖。
第3圖係依據本發明之多媒體裝置之又一示意圖。
第4圖係依據本發明之多媒體裝置之方塊圖。
12‧‧‧顯示本體
14、14’、14”‧‧‧影像感測器

Claims (10)

  1. 一種藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,包括:一顯示本體;三影像感測器,設置在該顯示本體的邊緣或邊緣旁,且該等影像感測器不在同一直線上,用於感測使用者在立體空間中的姿態。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該等影像感測器排列在同一平面上。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該顯示本體包括一顯示面,且該平面與該顯示面重合。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該顯示本體包括一顯示面,且該平面與該顯示面平行。
  5. 如申請專利範圍第2項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該顯示本體包括一顯示面,且該平面與該顯示面不平行。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該等影像感測器不在同一平面上。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該等影像感測器為電荷耦合影像感測器(CCD Image Sensor)或互補式金氧半影像感測器(CMOS Image Sensor)。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其中,該顯示本體為電視機螢幕或投影機的投射屏幕。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其更包括一影像處理器、一資料庫單元以及一中央處理器,該等影像感測器感測該使用者在立體空間中的姿態而產生複數個影像訊號,該影像處理器解析該等影像訊號而產生一向量資料,該資料庫單元內存複數個姿態資料,該中央處理器將該向量資料與該等姿態資料比對,以從該等姿態資料中找出與該姿態相符的姿態資料。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之藉使用者於立體空間中的姿態輸入操控指令的多媒體裝置,其更包括一記憶體單元,該影像處理器在運算過程中產生的數據資料,暫時存放於該記憶體單元中以供取用。
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TW200725380A (en) * 2005-12-16 2007-07-01 Ind Tech Res Inst Motion recognition system and method for controlling electronic devices
CN102340690A (zh) * 2011-09-13 2012-02-01 苏州美娱网络科技有限公司 一种互动电视节目系统及实现方法

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