TWI492151B - 音頻播放系統及方法 - Google Patents

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盧彥光
陳勉志
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富智康(香港)有限公司
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Description

音頻播放系統及方法
本發明涉及一種播放系統及方法,尤其涉及一種音頻播放系統及方法。
在Windows Mobile現有架構的音頻播放系統中(參閱附圖1),上層的應用程式(如多媒體播放程式Media player、Coreplayer)會將各自要播放的音頻資料以脈衝編碼調製(Pulse Code Modulation,PCM)的格式(如圖1中的stream A和stream B)傳送給音頻驅動程式。如果同時有多個應用程式需要播放音頻資料,則音頻驅動程式將同時收到多條音頻資料流,而這些音頻資料流可能有各自不同的格式。
音頻驅動程式透過混合模組(如混頻器)對這些音頻資料流進行處理,轉換成相同格式,並混合成一條音頻資料流(如圖1中的Mixed stream),再透過DMA(Direct Memory Access,直接記憶體存取)通道將該混合後的一條資料流傳送至數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)做後處理。並轉換成類比訊號,然後透過揚聲器或耳機播放出來。
但是,在此種架構中,若所有要混合的音頻資料流皆為靜音,則最後混合出來的資料流(Mixed stream)也為靜音,也就是混合後的資料為零,音頻驅動程式仍然會將該混合資料流傳送至數位 訊號處理器進行處理,並由揚聲器或耳機播放出來。此種情形下,由於混合後的資料為零,可視為無數據,但卻花費了將資料流經由DMA送至數位訊號處理器,並由數位訊號處理器進行處理的時間,以及開啟了揚聲器,這都造成了電力上的浪費。
鑒於以上內容,有必要提供一種音頻播放系統及方法,其可在所有音頻資料流皆為靜音的狀態下,關閉揚聲器,停止播放音頻資料流。
一種音頻播放系統,應用於移動裝置中,該系統包括一個或多個應用程式、音頻驅動程式和數位訊號處理器。該音頻驅動程式包括:靜音狀態判斷模組,用於接收不同應用程式發送的音頻資料流,並判斷移動裝置是否為靜音狀態;控制模組,用於當移動裝置為靜音狀態時,關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流;混合模組,用於當移動裝置為非靜音狀態時,將所有音頻資料流轉換成相同格式,並混合成一條資料流,將該混合後的資料流傳送至數位訊號處理器,然後,數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
一種音頻播放方法,應用於移動裝置中,該方法包括如下步驟:接收不同應用程式發送的音頻資料流;判斷移動裝置是否為靜音狀態;如果移動裝置為靜音狀態,則關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流;如果移動裝置為非靜音狀態,則將所有音頻資料流轉換成相同格式,並混合成一條資料流,將該混合後的資料流傳送至數位訊號處理器;數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
相較於習知技術,所述的音頻播放系統及方法,可以在所有音頻資料流皆為靜音的狀態下,關閉揚聲器,停止播放音頻資料流。
1‧‧‧應用程式
2‧‧‧音頻驅動程式
3‧‧‧數位信號處理器
21‧‧‧靜音狀態判斷模組
22‧‧‧控制模組
23‧‧‧混合模組
S1‧‧‧接收不同應用程式發送的音頻資料流
S2‧‧‧移動裝置是否為靜音狀態
S3‧‧‧關閉揚聲器
S4‧‧‧對所有音頻資料流進行處理,混合成一條資料流
S5‧‧‧將混合後的資料流傳送至數位訊號處理器
S6‧‧‧數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並播放出來
圖1是現有音頻播放系統的結構示意圖。
圖2是本發明音頻播放系統的結構示意圖。
圖3是本發明音頻播放方法較佳實施方式的流程圖。
圖4是圖3中步驟S2的具體流程圖。
參閱圖2所示,係本發明音頻播放系統的結構示意圖。該系統應用於移動裝置中(本實施方式以手機為例進行說明),主要包括應用程式1(如應用程式A和應用程式B)、音頻驅動程式2和數位訊號處理器3等。其中,所述音頻驅動程式2包括靜音狀態判斷模組21、控制模組22和混合模組23。本發明所稱的模組是完成一特定功能的電腦程式段,比程式更適合於描述軟體在電腦中的執行過程,因此在本發明以下對軟體描述中都以模組描述。在本實施方式中,所述應用程式是指多媒體播放程式,如Media player、Coreplayer。
所述靜音狀態判斷模組21用於接收不同應用程式1發送的音頻資料流(如stream A和stream B),並判斷移動裝置是否為靜音狀態。在本實施方式中,所述應用程式1發送的音頻資料流格式為脈衝編碼調製(Pulse Code Modulation,PCM)格式。
其中,判斷移動裝置是否為靜音狀態的具體過程如下:1.在沒有任何音頻資料流播放的情況下,移動裝置預設為靜音狀 態;2.當移動裝置在靜音狀態下:若有任何一條音頻資料流開始播放,則檢查該音頻資料流的音量,若音量不為0(即非靜音),則將移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;3.當移動裝置在靜音狀態下:若有任何一條音頻資料流被調整成非靜音,則檢查該音頻資料流的播放狀態是否為播放中,若是,則將移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;4.當移動裝置在非靜音狀態下:若任何一條音頻資料流的音量被調整成0、或任何一條音頻資料流由播放狀態被設置為暫停或停止時,檢查其他所有音頻資料流是否皆為此狀態,若是,則將移動裝置由非靜音狀態轉換至靜音狀態,若有任何一條音頻資料流正在播放且不為靜音,則維持移動裝置在非靜音狀態。
所述控制模組22用於當移動裝置為靜音狀態時,關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流。
所述混合模組23用於當移動裝置為非靜音狀態時,對所有音頻資料流進行處理,轉換成相同格式,並混合成一條資料流,再透過DMA(Direct Memory Access,直接記憶體存取)通道將該混合後的資料流(如Mixed stream)送至數位訊號處理器3。
具體而言,在混合模組23混合音頻資料流的過程之中,混合模組23先將應用程式1傳送過來的每條音頻資料流乘上該條音頻資料流的音量值。若其中某條音頻資料流為靜音,也就是音量值為0 ,則該條音頻資料流所要傳送給數位訊號處理器3的資料也會是0,之後再將此音頻資料流和其他音頻資料流混合成一條資料流。
所述數位訊號處理器3用於將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
參閱圖3所示,係本發明音頻播放方法較佳實施方式的流程圖。
步驟S1,靜音狀態判斷模組21接收不同應用程式1發送的音頻資料流(如stream A和stream B),在本實施方式中,所述應用程式1發送的音頻資料流格式為脈衝編碼調製(Pulse Code Modulation,PCM)格式。
步驟S2,靜音狀態判斷模組21判斷移動裝置是否為靜音狀態。如果移動裝置為靜音狀態,執行步驟S3,如果移動裝置為非靜音狀態,則執行步驟S4。其中,判斷移動裝置是否為靜音狀態的具體過程參見圖4的描述。
步驟S3,控制模組22關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流。
步驟S4,混合模組23對所有音頻資料流進行處理,轉換成相同格式,並混合成一條資料流。具體而言,混合模組23先將應用程式1傳送過來的每條音頻資料流乘上該條音頻資料流的音量值,若該條音頻資料流為靜音,也就是音量值為0,則該條音頻資料流所要傳送給數位訊號處理器3的資料也會是0,之後再將此音頻資料流和其他音頻資料流混合成一條資料流。
步驟S5,混合模組23透過DMA通道將該混合後的資料流傳送至數位訊號處理器3。
步驟S6,數位訊號處理器3將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
參閱圖4所示,係圖3中步驟S2的具體流程圖。
步驟S21,將移動裝置設置為靜音狀態。
步驟S22,判斷是否有一條音頻資料流開始播放或者一條音頻資料流被調整成非靜音。
步驟S23,當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流開始播放,則檢查該音頻資料流的音量,若音量不為0(即非靜音),則執行步驟S25,否則,返回步驟S21維持移動裝置在靜音狀態。
步驟S24,當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流被調整成非靜音,則檢查該音頻資料流的播放狀態是否為播放中,若是,則執行步驟S25,否則,返回步驟S21維持移動裝置在靜音狀態。
步驟S25,將移動裝置設置為非靜音狀態。
步驟S26,當移動裝置在非靜音狀態下,判斷是否有任一條音頻資料流的音量被調整為0,或者任何一條音頻資料流由播放狀態被設置為暫停或停止。若是,轉向步驟S27,否則返回步驟S25維持移動裝置在非靜音狀態。
步驟S27,檢查其他所有音頻資料流是否皆為此狀態,若是,則執行步驟S21,若有任何一條音頻資料流正在播放且不為靜音,則維持移動裝置在非靜音狀態,流程結束。
本實施方式中,所述移動裝置為手機,在其他實施方式中,所述移動裝置也可以為數碼相機或PDA(Personal Digital Assistant,個人數位助理)等具有資料處理功能的電子設備。
綜上所述,本發明符合發明專利要件,爰依法提出專利申請。惟,以上所述者僅為本發明之較佳實施方式,本發明之範圍並不以上述實施方式為限,舉凡熟悉本案技藝之人士援依本發明之精神所作之等效修飾或變化,皆應涵蓋於以下申請專利範圍內。
S1‧‧‧接收不同應用程式發送的音頻資料流
S2‧‧‧移動裝置是否為靜音狀態
S3‧‧‧關閉揚聲器
S4‧‧‧對所有音頻資料流進行處理,混合成一條資料流
S5‧‧‧將混合後的資料流傳送至數位訊號處理器
S6‧‧‧數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並播放出來

Claims (8)

  1. 一種音頻播放方法,應用於移動裝置中,該方法包括如下步驟:接收不同應用程式發送的音頻資料流;判斷移動裝置是否為靜音狀態,包括如下步驟(a)-(d):(a)在沒有任何音頻資料流播放的情況下,移動裝置預設為靜音狀態;(b)當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流開始播放,則檢查該音頻資料流的音量,若音量不為0,則將該移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;(c)當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流被調整成非靜音,則檢查該音頻資料流的播放狀態是否為播放中,若是,則將移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;(d)當移動裝置在非靜音狀態下,若任何一條音頻資料流的音量被調整成0、或任何一條音頻資料流由播放狀態被設置為暫停或停止時,檢查其他所有音頻資料流是否皆為此狀態,若是,則將移動裝置由非靜音狀態轉換至靜音狀態,若有任何一條音頻資料流正在播放且不為靜音,則維持移動裝置在非靜音狀態;如果移動裝置為靜音狀態,則關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流;如果移動裝置為非靜音狀態,則將所有音頻資料流轉換成相同格式,並將應用程式傳送過來的每條音頻資料流乘上該條音頻資料流的音量值,然後將所有音頻資料流混合成一條資料流,將該混合後的資料流傳送至數位訊號處理器;及數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之音頻播放方法,其中,所述應用程式是各種多媒體播放程式。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之音頻播放方法,其中,所述應用程式發送的音頻資料流格式為脈衝編碼調製格式。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之音頻播放方法,其中,所述混合後的資料流透過DMA通道送至數位訊號處理器。
  5. 一種音頻播放系統,應用於移動裝置中,該系統包括一個或多個應用程式、音頻驅動程式和數位訊號處理器,其中,該音頻驅動程式包括:靜音狀態判斷模組,用於接收不同應用程式發送的音頻資料流,並判斷移動裝置是否為靜音狀態,其中,靜音狀態包括如下步驟(a)-(d):(a)在沒有任何音頻資料流播放的情況下,移動裝置預設為靜音狀態;(b)當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流開始播放,則檢查該音頻資料流的音量,若音量不為0,則將該移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;(c)當移動裝置在靜音狀態下,若有任何一條音頻資料流被調整成非靜音,則檢查該音頻資料流的播放狀態是否為播放中,若是,則將移動裝置由靜音狀態轉換至非靜音狀態,否則,維持移動裝置在靜音狀態;(d)當移動裝置在非靜音狀態下,若任何一條音頻資料流的音量被調整成0、或任何一條音頻資料流由播放狀態被設置為暫停或停止時,檢查其他所有音頻資料流是否皆為此狀態,若是,則將移動裝置由非靜音狀態轉換至靜音狀態,若有任何一條音頻資料流正在播放且不為靜音,則維持移動裝置在非靜音狀態;控制模組,用於當移動裝置為靜音狀態時,關閉揚聲器,停止播放所有音頻資料流;及混合模組,用於當移動裝置為非靜音狀態時,將所有音頻資料流轉換成 相同格式,並將應用程式傳送過來的每條音頻資料流乘上該條音頻資料流的音量值,然後將所有音頻資料流混合成一條資料流,將該混合後的資料流傳送至數位訊號處理器,數位訊號處理器將該混合資料流轉換成類比訊號,並透過揚聲器或耳機播放出來。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之音頻播放系統,其中,所述移動裝置為手機、數碼相機或PDA。
  7. 如申請專利範圍第5項所述之音頻播放系統,其中,所述應用程式發送的音頻資料流格式為脈衝編碼調製格式。
  8. 如申請專利範圍第5項所述之音頻播放系統,其中,所述混合模組透過DMA通道將混合後的資料流傳送至數位訊號處理器。
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWM315926U (en) * 2007-02-02 2007-07-21 Ying-Chieh Hsu Wireless microphone with power saving device
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