TWI435568B - 多媒體影音之轉換及傳輸的方法以及系統 - Google Patents

多媒體影音之轉換及傳輸的方法以及系統 Download PDF

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Description

多媒體影音之轉換及傳輸的方法以及系統
本發明是有關於一種多媒體影音轉換的方法及系統,且特別是有關於一種應用開放原始碼伺服器來進行多媒體影音轉換的方法及系統。
隨著科技發達以及寬頻和攝影器材的普及,短片資訊大行其道。令網路使用者由傳統的接收資訊者變成資訊發佈者,並且使用者更可成立自已的私人影院、影片發佈站、新聞站等來取代傳統的傳播媒體。每人都可創立自己的多媒體部落格(blog),分享生活短片,如知名的YouTube、Google Video、Yahoo! Video等。然而,多媒體影音會隨著其不同的影像編碼技術,產生不同大小的影音檔案,使得使用者必須要花更多的時間來下載播放影音檔案。於是,各家廠商便提供了許多不同的線上串流技術及網路多媒體播放器,如Windows Media Player、QuickTime、RealPlayer、Flash Player等,來播放線上多媒體檔案。
Adobe Flash提供的視訊編碼技術Flash Video,簡稱為FLV,為一種利用Adobe Flash Player透過網路傳送視頻之檔案格式。因其低頻寬的需求並可簡易地藉由Flash Plug-in內嵌於個人的部落格或其他網站中而迅速取得壓倒性的知名度與成功。此外,現今Adobe Flash已普遍應用在網路上,幾乎各個網路使用者都早已安裝了Adobe Flash Player。故採用FLV時,無需再另外安裝任何額外的插件。且Flash的串流技術穩定又流暢,且不會佔用太多的頻寬。加上又可跨平台,因此開發者也不須考慮瀏覽器相容性的問題。相較於其他串流技術而言,是目前網路應用蓬勃之下的最佳選擇。隨著視頻網站的蓬勃發展,這種檔案格式在網路上將會非常的普及。
請參照第1圖,其係繪示Flash視訊編碼技術的示意圖。使用Flash視訊編碼技術,必須在伺服器端架構Adobe公司開發的Flash媒體伺服器(Flash Media Server)110。利用Flash媒體伺服器110來轉換影音檔(例如MPEG檔案115)而產生FLV檔案118。再將FLV檔案118包在SWF物件130的裡面,透過Adobe公司開發的Flash播放器(Adobe Flash Player)150而可於網路上播放。
然而,Adobe公司開發的Flash媒體伺服器並非免費的共享軟體,且其無法直接捕捉視訊多媒體設備如網路監控攝影機(Network Based IP Camera)上的影音資訊。因此,設計一種多媒體影音轉換的方法及系統以改善上述缺點。
因此本發明的目的就是在提供一種多媒體影音轉換的方法及系統,使用媒體伺服器做為視訊傳輸的伺服器的應用。在整個過程中並不產生(儲存於硬碟的)實體檔案而佔用系統資源。媒體串流將不會佔用太多的頻寬,並且不需花費過多的時間下載檔案才能播放。因此,本發明可提供影音隨播隨看以及即時監控之功能。
根據本發明一實施例,一種多媒體影音轉換的方法包括以下步驟:連線至一網頁伺服器;自該網頁伺服器下載一使用者介面及一多媒體物件;透過一網路協定,連線至一媒體伺服器;驅動一串流擷取器;擷取一串流;將所擷取之該串流透過一影音儲存器傳送至一影音代理伺服器;轉換該串流為一即時媒體串流;傳送該即時媒體串流至該媒體伺服器;以及將該即時媒體串流透過該網路協定傳送至一多媒體應用播放器。
根據本發明另一實施例,一種多媒體影音轉換的系統包括:串流擷取器,用以自一視訊多媒體設備擷取一串流;影音代理伺服器,用以轉換該串流為一即時媒體串流;媒體伺服器;以及影音儲存器,用以儲存該串流擷取器所擷取之該串流。其中,媒體伺服器包含媒體代理應用模組,用以驅動該串流擷取器。
接下來請參照本發明實施例的詳細說明,其中所提到的範例會連同圖式一同進行說明。在任何可能的情況下,圖式及說明中所使用的相同參考數標都代表了相同或類似的元件。
請參照第2圖,其係繪示依照本發明一實施例的一種多媒體影音轉換的方法流程圖。此方法包括以下步驟(應了解到,在本實施例中所提及的步驟,除特別敘明其順序者外,均可依實際需要調整其前後順序,甚至可能同時或部分同時執行):
(1)連線至一伺服器(步驟210)。使用者可透過一般的網路協定,如TCP/IP協定,連線到預先設定好之網頁伺服器。
(2)自該網頁伺服器下載使用者介面及多媒體物件(步驟220)。使用者可透過TCP/IP協定將使用者介面(UI)及多媒體物件如SWF物件下載至使用者的瀏覽器。
(3)透過網路協定,連線至媒體伺服器(步驟230)。前一步驟所下載之SWF物件將驅動Flash播放器,透過網路協定如RTMP協定,連線到媒體伺服器。媒體伺服器係一開放原始碼伺服器,例如Red5伺服器(Red5 Server)。
(4)驅動串流擷取器(步驟240)。在媒體伺服器上可架構一媒體代理應用模組,在使用者與該媒體代理應用模組連線後,該媒體代理應用模組可驅動串流擷取器。
(5)擷取串流(步驟250)。可針對不同類型的視訊多媒體設備作不同的處理以擷取串流。
(6)將所擷取之串流透過影音儲存器傳送至影音代理伺服器(步驟260)。
(7)轉換該串流為一即時媒體串流(步驟270)。影音代理伺服器根據不同的串流來將其轉換成即時媒體串流,即符合FLV網路視頻格式的即時串流。
(8)傳送即時媒體串流至媒體伺服器(步驟280)。
(9)將即時媒體串流透過網路協定傳送至多媒體應用播放器(步驟290)。例如red5伺服器將Flash視訊即時串流(Flash Video live stream)透過RTMP協定傳送至使用者電腦的Flash播放器。
請參照第3圖,其係繪示依照本發明另一實施例的一種多媒體影音轉換的方法流程圖。與前一實施例不同之處在於,串流的來源亦可是已存在於影音儲存器之中的影音檔案,當串流擷取器被驅動之後(步驟240),便會將影音檔案的路徑傳送至影音代理伺服器(步驟257),影音代理伺服器會將影音檔案轉換成即時媒體串流(步驟258)。
請參照第4A圖,其係繪示第2圖之步驟250擷取串流所可能包含之步驟流程圖。首先,自一基於USB之網路攝影機(USB Based Web Camera)取得原始資料(步驟251)。再來,將原始資料轉換成一MPEG-2串流或一H.264串流(步驟252)。
請參照第4B圖,其係繪示第2圖之步驟250擷取串流所可能包含之步驟流程圖。首先,向一基於網路之網路監控攝影機(Network Based IP Camera)發送一取得串流請求(步驟253)。再來,接收基於網路之網路監控攝影機透過網路所傳回之回應封包(步驟254)。接下來,對回應封包進行解封包的動作(步驟255)。最後,取得串流(步驟256)。
請參照第5圖,其係繪示第2圖之步驟270轉換串流為即時媒體串流所可能包含之步驟:
(1)判別串流之來源為檔案或即時串流(步驟269)。
(2)當判別串流之來源為檔案時,轉換為即時媒體串流之步驟包含以下步驟:
(2.1)對檔案進行解多工(de-multiplex)以取出音訊串流及視訊串流(步驟271)。
(2.2)判別音訊串流之格式及視訊串流之格式是否被支援(步驟272)。
(2.3)當音訊串流之格式或視訊串流之格式不被支援時,對音訊串流或視訊串流進行解碼(步驟273)。
(2.4)將音訊串流或視訊串流編碼為被支援格式(步驟274)。
(2.5)將音訊串流及視訊串流合併成即時媒體串流(步驟275)。就另一方面而言,當音訊串流之格式及視訊串流之格式被支援時,可直接將音訊串流及視訊串流合併成即時媒體串流。
(3)當判別串流之來源為一即時串流時,轉換為即時媒體串流之步驟包含以下步驟:
(3.1)自即時串流取出音訊串流及視訊串流(步驟276)。
(3.2)判別音訊串流之格式及視訊串流之格式是否被支援(步驟277)。
(3.3)當音訊串流之格式或視訊串流之格式不被支援時,對音訊串流或視訊串流進行解碼(步驟278)。
(3.4)將音訊串流或視訊串流編碼為被支援格式(步驟279)。
(3.5)將音訊串流及視訊串流合併成即時媒體串流(步驟275)。就另一方面而言,當音訊串流之格式及視訊串流之格式被支援時,可直接將音訊串流及視訊串流合併成即時媒體串流(步驟275)。
在步驟280傳送即時媒體串流至媒體伺服器的情況可能有兩種:一是當媒體伺服器與影音代理伺服器架構於同一電腦上時,透過輸入輸出串流(Input Output Stream,IO Stream)即可傳送即時媒體串流。另一是當媒體伺服器與影音代理伺服器架構於不同電腦上時,透過網路通訊協定(如RTP)傳送即時媒體串流。
請參照第6圖,其係繪示根據本發明又一實施例之一種多媒體影音轉換的系統示意圖。多媒體影音轉換系統600包括:串流擷取器612、影音代理伺服器614、媒體伺服器616、以及影音儲存器618。串流擷取器612可自視訊多媒體設備擷取串流。其中,視訊多媒體設備例如可為基於USB之網路攝影機(USB Based Web Camera)670或基於網路之網路監控攝影機(Network Based IP Camera)675。然而,串流擷取器612所支援之視訊多媒體設備並非只局限於基於USB之網路攝影機670或基於網路之網路監控攝影機675,日後亦可擴充其對視訊多媒體設備的支援性。影音代理伺服器614可將串流轉換為即時媒體串流,例如Flash視訊即時串流。媒體伺服器616可以開放原始碼伺服器(例如Red5伺服器)做為視訊檔案傳輸的伺服器。再者,媒體伺服器616可包括媒體代理應用模組617,其可驅動串流擷取器612。其中媒體代理應用模組617可為一Flash檔案格式應用模組。
在一實施態樣中,透過一般TCP/IP協定(例如HTTP)使用者電腦642可連接到網路伺服器620(例如HTTP伺服器)而將使用者介面(UI)622、多媒體物件624(例如SWF物件)等下載至瀏覽器。SWF物件將驅動Flash播放器而透過RTMP協定連接到媒體伺服器616(例如Red5伺服器)。然後,架構於媒體伺服器616上的媒體代理應用模組617將驅動串流擷取器612以針對不同的視訊多媒體設備來擷取串流,並將擷取到的即時串流(live stream)透過影音儲存器618傳送到影音代理伺服器614。接著,影音代理伺服器614將根據不同的串流格式來將串流轉換成FLV的即時串流,並傳送到架構在媒體伺服器616上的媒體代理應用模組617。最後再利用RTMP協定將即時串流傳送到使用者電腦642的Flash播放器中進行播放。
同時請參照第7圖,其係繪示串流擷取器612之架構示意圖。串流擷取器612包括資料來源過濾器710、編解碼器720、串流請求器730、封包接收器740、以及解封包器750。當系統600具有基於USB之網路攝影機670時,資料來源過濾器710可自基於USB之網路攝影機670取得原始資料。編解碼器720可將原始資料轉換成MPEG-2串流或H.264串流。另一方面,當系統600具有基於網路之網路監控攝影機675時,串流請求器730可向基於網路之網路監控攝影機675發送一取得串流請求(Get Stream Request)。然後,封包接收器740可接收基於網路之網路監控攝影機675透過網路所傳回之一回應封包,而解封包器750可對回應封包進行解封包的動作。
請參照第8圖,其係繪示影音代理伺服器614之架構示意圖。影音代理伺服器614包括轉換器810以及串流傳送器820。轉換器810可將MPEG-2串流或H.264串流轉換為即時媒體串流,串流傳送器820可將即時媒體串流傳送至第一媒體伺服器830或第二媒體伺服器840。第一媒體伺服器830與影音代理伺服器614是架構於同一電腦上,透過輸入輸出串流即可傳送即時媒體串流。第二媒體伺服器840與影音代理伺服器614是架構於不同電腦上,需透過網路通訊協定(如RTP)傳送即時媒體串流。
請參照第9圖,其係繪示第8圖之轉換器810之架構示意圖。轉換器810包括解多工器910、解碼器920、編碼器930、以及多工器940。以下提供詳細的實施態樣來說明各個元件之間如何運作。當影音代理伺服器614接收到串流之後,影音代理伺服器614中的轉換器810將針對不同的串流來源及FLV所支援串流格式(如第1表所示)而進行不同的轉換方式。其可能出現之轉換情況有下列四種:一、串流來源為檔案,而檔案的串流格式為FLV所不支援;二、串流來源為檔案,但檔案的串流格式為FLV所支援;三、串流來源為即時串流,但串流的格式為FLV所不支援;以及,四、串流來源為即時串流,且串流的格式為FLV所支援。各種情況之轉換細部說明如下:
一、串流來源為檔案,而檔案的串流格式為FLV所不支援:當串流來源為一檔案時,解多工器910將先針對此檔案進行解多工的動作,自該檔案分別取出其音訊串流及視訊串流。然後,判別其音訊串流之格式及視訊串流之格式是否為FLV所支援。當發現FLV並不支援音訊串流之格式或視訊串流之格式時,解碼器920則對其所不支援的音訊串流或視訊串流進行解碼的動作。再由編碼器930將音訊串流或視訊串流編碼為FLV所支援的格式。最後再由多工器940將音訊串流及視訊串流合併成FLV的即時串流,向後傳遞給串流傳送器820。
二、串流來源為檔案,但檔案的串流格式為FLV所支援:當串流來源為一檔案時,解多工器910將先針對此檔案進行解多工的動作,自該檔案分別取出其音訊串流及視訊串流。然後,判別其音訊串流之格式及視訊串流之格式是否為FLV所支援。當發現FLV支援音訊串流之格式或視訊串流之格式時,則直接由多工器940將音訊串流及視訊串流合併成FLV的即時串流,向後傳遞給串流傳送器820。
三、串流來源為即時串流,但串流的格式為FLV所不支援:當串流來源為即時串流時,轉換器810判定其音訊串流之格式及視訊串流之格式是否為FLV所支援。當發現FLV並不支援其音訊串流之格式或視訊串流之格式時,解碼器920會對其所不支援的音訊串流或視訊串流進行解碼的動作。再由編碼器930將音訊串流或視訊串流編碼為FLV所支援的格式。最後再由多工器940將音訊串流及視訊串流合併成FLV的即時串流,向後傳遞給串流傳送器820。
四、串流來源為即時串流,且串流的格式為FLV所支援:當串流來源為即時串流時,轉換器810判定其音訊串流之格式及視訊串流之格式是否為FLV所支援。當發現FLV支援其音訊串流之格式及視訊串流之格式時,則直接由多工器940將音訊串流及視訊串流合併成FLV的即時串流,向後傳遞給串流傳送器820。
當串流傳送器接收到即時串流時,將根據媒體代理應用模組所建構的位置(即媒體伺服器的位置),採取不同的方式來傳遞即時串流。請參照第10圖,其係繪示串流傳送器之架構示意圖。串流傳送器820包括輸入輸出傳送器950、囊裝器960、以及網路傳送器970。當媒體伺服器與影音代理伺服器614係架構於同一電腦上時,輸入輸出傳送器950可透過輸入輸出串流將即時媒體串流傳送到第一媒體伺服器830。第一媒體代理應用模組917上的第一串流接收器928接收即時媒體串流後,即時媒體串流將透過RTMP傳送到使用者電腦642。此時,使用者即可透過使用者操作介面進行即時多媒體內容的播放。
當媒體伺服器與影音代理伺服器614係架構於不同電腦上時,串流傳送器820的囊裝器960將先針對即時媒體串流進行囊裝(encapsulate)的動作,再透過網路傳送器970傳送到另一台電腦上。然後第二媒體代理應用模組918中的第二串流接收器929將針對所收到的封包進行解封包的動作,將即時媒體串流取出。例如第二串流接收器929中可包括RTP伺服器及解封包器來處理RTP封包以取出即時媒體串流。即時媒體串流將透過RTMP傳送到使用者電腦642,使用者即可透過使用者操作介面進行即時多媒體內容的播放。
綜上所述,前述實施例中所揭露之多媒體影音轉換的方法及系統係使用媒體伺服器做為視訊傳輸的伺服器的應用。在上述實施例中,影音代理伺服器不但可將現存於影音儲存器中的影音檔案轉換成符合可支援格式的串流,也可透過串流擷取器而自各種不同的視訊多媒體設備(如基於USB之網路攝影機及基於網路之網路監控攝影機)擷取串流。再將其格式轉換為可支援之格式,並透過媒體伺服器(如Red5伺服器)傳送到使用者電腦進行播放。
此外,在整個過程中並不產生(儲存於硬碟的)實體檔案而佔用系統資源。媒體串流將不會佔用太多的頻寬,並且不需花費過多的時間下載檔案才能播放。因此,本發明可提供影音隨播隨看以及即時監控之功能。
雖然本發明已以實施方式揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技術者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
110...Flash媒體伺服器
115...MPEG檔案
118...FLV檔案
130...SWF物件
150...Flash播放器
210-290...步驟
600...多媒體影音轉換系統
612...串流擷取器
614...影音代理伺服器
616...媒體伺服器
617...媒體代理應用模組
618...影音儲存器
620...網路伺服器
622...使用者介面
624...多媒體物件
642...使用者電腦
670...基於USB之網路攝影機
675...基於網路之網路監控攝影機
710...資料來源過濾器
720...編解碼器
730...串流請求器
740...封包接收器
750...解封包器
810...轉換器
820...串流傳送器
830...第一媒體伺服器
840...第二媒體伺服器
910...解多工器
917...第一媒體代理應用模組
918...第二媒體代理應用模組
920...解碼器
928...第一串流接收器
929...第二串流接收器
930...編碼器
940...多工器
950...輸入輸出傳送器
960...囊裝器
970...網路傳送器
為讓本發明之上述和其他目的、特徵、優點與實施例能更明顯易懂,所附圖式之說明如下:
第1圖係繪示Flash視訊編碼技術的示意圖。
第2圖係繪示依照本發明一實施例的一種多媒體影音轉換的方法流程圖。
第3圖係繪示依照本發明另一實施例的一種多媒體影音轉換的方法流程圖。
第4A圖係繪示第2圖之步驟250擷取串流所可能包含之步驟流程圖。
第4B圖係繪示第2圖之步驟250擷取串流所可能包含之步驟流程圖。
第5圖係繪示第2圖之步驟270轉換串流為即時媒體串流所可能包含之步驟。
第6圖係繪示依照本發明又一實施例之一種多媒體影音轉換的系統示意圖。
第7圖係繪示串流擷取器612之架構示意圖。
第8圖係繪示影音代理伺服器614之架構示意圖。
第9圖係繪示第8圖之轉換器810之架構示意圖。
第10圖係繪示串流傳送器之架構示意圖。
210-290...步驟

Claims (21)

  1. 一種多媒體影音轉換的方法,包含以下步驟:(a)連線至一網頁伺服器;(b)自該網頁伺服器下載一使用者介面及一多媒體物件;(c)透過一網路協定,連線至一媒體伺服器;(d)驅動一串流擷取器;(e)擷取一串流;(f)將所擷取之該串流透過一影音儲存器傳送至一影音代理伺服器;(g)轉換該串流為一即時媒體串流;(h)傳送該即時媒體串流至該媒體伺服器;以及(i)將該即時媒體串流透過該網路協定傳送至一多媒體應用播放器。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該多媒體物件係一SWF物件。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該網路協定係一RTMP協定。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該即時媒體串流係一Flash視訊即時串流(Flash Video Live Stream)。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中該媒體伺服器係一開放原始碼伺服器。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之方法,其中該開放原始碼伺服器係一Red5伺服器。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之方法,更包含一步驟於步驟(d)驅動一串流擷取器之後:傳送一影音檔案之路徑至一影音代理伺服器;以及轉換該影音檔案為一即時媒體串流。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中步驟(e)擷取一串流包含以下步驟:自一基於USB之網路攝影機(USB Based Web Camera)取得一原始資料;以及將該原始資料轉換成一MPEG-2串流或一H.264串流。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中步驟(e)擷取一串流包含以下步驟:向一基於網路之網路監控攝影機(Network Based IP Camera)發送一取得串流請求(Get Stream Request);接收該基於網路之網路監控攝影機透過網路所傳回之一回應封包;對該回應封包進行解封包;以及 取得一串流。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中步驟(g)轉換該串流為一即時媒體串流包含以下步驟:判別該串流之來源為一檔案或一即時串流;當判別該串流之來源為該檔案時,該轉換包含以下步驟:對該檔案進行解多工(de-multiplex)以取出一音訊串流及一視訊串流;判別該音訊串流之格式及該視訊串流之格式是否被支援;當該音訊串流之格式或該視訊串流之格式不被支援時,對該音訊串流或該視訊串流進行解碼;將該音訊串流或該視訊串流編碼為被支援格式;將該音訊串流及該視訊串流合併成一即時媒體串流;以及當該音訊串流之格式及該視訊串流之格式被支援時,將該音訊串流及該視訊串流合併成一即時媒體串流;當判別該串流之來源為該即時串流時,該轉換包含以下步驟:自該即時串流取出一音訊串流及一視訊串流;判別該音訊串流之格式及該視訊串流之格式是否被支援;當該音訊串流之格式或該視訊串流之格式不被 支援時,對該音訊串流或該視訊串流進行解碼;將該音訊串流或該視訊串流編碼為被支援格式;將該音訊串流及該視訊串流合併成一即時媒體串流;以及當該音訊串流之格式及該視訊串流之格式被支援時,將該音訊串流及該視訊串流合併成一即時媒體串流。
  11. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中步驟(h)傳送該即時媒體串流至該媒體伺服器包含以下步驟:當該媒體伺服器與該影音代理伺服器係架構於同一電腦上時,透過輸入輸出串流(Input Output Stream,IO Stream)傳送該即時媒體串流。
  12. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中步驟(h)傳送該即時媒體串流至該媒體伺服器包含以下步驟:當該媒體伺服器與該影音代理伺服器係架構於不同電腦上時,透過網路通訊協定傳送該即時媒體串流。
  13. 一種多媒體影音轉換的系統,包含:一串流擷取器,用以自一視訊多媒體設備擷取一串流,其中該視訊多媒體設備係一基於USB之網路攝影機(USB Based Web Camera),該串流擷取器更包含:一資料來源過濾器,用以自該基於USB之網路攝影機取得一原始資料;以及 一編解碼器,用以將該原始資料轉換成一MPEG-2串流或一H.264串流;一影音代理伺服器,用以轉換該串流為一即時媒體串流;一媒體伺服器,包含:一媒體代理應用模組,用以驅動該串流擷取器;以及一影音儲存器,用以儲存該串流擷取器所擷取之該串流。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之系統,其中該即時媒體串流係一Flash視訊即時串流。
  15. 如申請專利範圍第13項所述之系統,其中該影音代理伺服器包含:一轉換器,用以轉換該串流為一即時媒體串流;以及一串流傳送器,用以傳送該即時媒體串流至該媒體伺服器。
  16. 如申請專利範圍第15項所述之系統,其中該轉換器包含:一解多工器(de-multiplexer),用以當該串流之來源為一檔案時,自該檔案取出一音訊串流及一視訊串流;一解碼器,用以當該音訊串流之格式或該視訊串流之格式不被支援時,對該音訊串流或該視訊串流進行解 碼;一編碼器,用以將該音訊串流或該視訊串流編碼為被支援格式;以及一多工器(multiplexer),用以將該音訊串流及該視訊串流合併成一即時媒體串流。
  17. 如申請專利範圍第15項所述之系統,其中該串流傳送器包含:一輸入輸出傳送器,用以當該媒體伺服器與該影音代理伺服器係架構於同一電腦上時,透過輸入輸出串流傳送該即時媒體串流;一囊裝器,用以當該媒體伺服器與該影音代理伺服器係架構於不同電腦上時,囊裝(encapsulate)該即時媒體串流;以及一網路傳送器,用以當該媒體伺服器與該影音代理伺服器係架構於不同電腦上時,透過網路通訊協定傳送該即時媒體串流。
  18. 如申請專利範圍第15項所述之系統,其中該媒體代理應用模組包含:一串流接收器,用以接收並處理來自該串流傳送器之該即時媒體串流。
  19. 如申請專利範圍第13項所述之系統,其中該媒體伺服器係一開放原始碼伺服器。
  20. 如申請專利範圍第19項所述之系統,其中該開放原始碼伺服器係一Red5伺服器。
  21. 一種多媒體影音轉換的系統,包含:一串流擷取器,用以自一視訊多媒體設備擷取一串流,其中該視訊多媒體設備係一基於網路之網路監控攝影機(Network Based IP Camera),該串流擷取器更包含:一串流請求器,用以向該基於網路之網路監控攝影機發送一取得串流請求(Get Stream Request);一封包接收器,用以接收該基於網路之網路監控攝影機透過網路所傳回之一回應封包;以及一解封包器,用以對該回應封包進行解封包;一影音代理伺服器,用以轉換該串流為一即時媒體串流;一媒體伺服器,包含:一媒體代理應用模組,用以驅動該串流擷取器;以及一影音儲存器,用以儲存該串流擷取器所擷取之該串流。
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