TWI435262B - 使用者介面之呈現及運作方法、程式產品及系統 - Google Patents

使用者介面之呈現及運作方法、程式產品及系統 Download PDF

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TWI435262B TW100114059A TW100114059A TWI435262B TW I435262 B TWI435262 B TW I435262B TW 100114059 A TW100114059 A TW 100114059A TW 100114059 A TW100114059 A TW 100114059A TW I435262 B TWI435262 B TW I435262B
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Description

使用者介面之呈現及運作方法、程式產品及系統
本發明是有關於一種軟體之使用者介面(User Interface,簡稱UI)相關技術,特別是指一種使用者介面之呈現及運作方法、程式產品及系統。
近年來,在各家廠商激烈競爭之下,軟體公司也隨著客戶想搶先一步推出產品的需求,而不斷的被迫壓縮軟體的開發時程。然而,對於同性質的軟體產品而言,其等之軟體功能多半是大同小異,往往只有使用者介面有所差異而已;而同一套軟體產品,在推銷給不同的客戶時,通常也只是針對不同的客戶進行使用者介面的客製化,以呈現差異化的使用者介面給不同的客戶。
在軟體產品化的過程中,軟體開發者常常會因為使用者介面的變動,需要對程式做大幅度的修改;就算是將軟體功能經過模組化(modulize)而成為可重複使用的(re-usable)模組(module),一旦使用者介面需要變動,軟體開發者仍需重新撰寫與使用者介面相關的程式,然後再將各模組之功能與各使用者介面組件(UI component)分別進行連結或綁定(binding);更甚者,即便只是使用者介面的變動,都有可能造成整個軟體需要重新開發。不論是有模組化程式設計的使用者介面再造,或是軟體的重新開發,都會造成許多人力與時間上的資源浪費。
因此,本發明之目的,即在提供一種使用者介面之呈現及運作方法。
於是,本發明使用者介面之呈現及運作方法,利用一處理器配合一部署檔來執行,該部署檔包括與一父程序相關的資料,該方法包含對應於該父程序的下列步驟:
(A)解析該部署檔以得到一使用者介面呈現資料;
(B)解析該部署檔以得到一功能提供者資料、對應於該功能提供者資料的一功能識別資料,及一組件呈現資料;
(C)產生一使用者介面組件;
(D)將該功能提供者資料及該功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定;
(E)根據該使用者介面呈現資料呈現一使用者介面;及
(F)根據該組件呈現資料於該使用者介面中呈現該使用者介面組件。
本發明之另一目的,即在提供一種內儲一程式及一部署檔的程式產品,其中,該部署檔包括一使用者介面呈現資料、一功能提供者資料、一功能識別資料,及一組件呈現資料,當一電子裝置之一處理器載入該程式後可完成上述使用者介面之呈現及運作方法。
本發明之又一目的,即在提供一種使用者介面之呈現及運作系統。
於是,本發明使用者介面之呈現及運作系統,包含一處理器及一記憶單元。該記憶單元儲存有一部署檔及複數個程式指令,其中,該等程式指令可由該處理器執行以實現包括一解析單元及一呈現單元的一父程序。
其中,該解析單元被組配以:解析該部署檔以得到一使用者介面呈現資料;解析該部署檔以得到一功能提供者資料、對應於該功能提供者資料的一功能識別資料,及一組件呈現資料;產生一使用者介面組件;及將該功能提供者資料及該功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定;其中,該呈現單元被組配以:根據該使用者介面呈現資料呈現一使用者介面;及根據該組件呈現資料於該使用者介面中呈現該使用者介面組件。
本發明之功效在於:由於部署檔可用於定義使用者介面及其使用者介面組件之呈現方式,並定義各使用者介面組件及其等相關之功能的部署;故軟體開發者藉由編輯部署檔,即可因應各種使用者介面的變動需求開發出對應的軟體產品。
有關本發明之前述及其他技術內容、特點與功效,在以下配合參考圖式之一個較佳實施例的詳細說明中,將可清楚的呈現。
參閱圖1與圖2,本發明使用者介面(UI)之呈現及運作系統1之較佳實施例包含一處理器11及一記憶單元12,其中,該記憶單元12儲存有至少一部署(deploy)檔13、複數個程式指令14,及一呈現資料來源(render data source)15。值得一提的是,該處理器11及記憶單元12係為類似於電腦之電子裝置的硬體構件,而本發明所述之使用者介面係由軟體產生,且使用者介面包括至少一供使用者操作的使用者介面組件。
在本較佳實施例中,該部署檔13、程式指令14,及該呈現資料來源15之開發係基於Android作業系統,並且整合成例如軟體包(software package)之程式產品以提供給客戶;然,其開發亦可基於其他類型之作業系統,並不限於本較佳實施例所揭露。
該記憶單元12內所儲存的該部署檔13可由軟體開發者編輯,以定義使用者介面及其使用者介面組件之呈現方式,並定義各使用者介面組件及其等相關之功能(feature/function)的部署(deployment);甚至,軟體開發者還可藉由編輯該部署檔13,以定義出具有父-子(parent-child)關係的軟體程序架構,其中,該部署檔13包括與父程序2相關的資料。在本較佳實施例中,該部署檔13為一可延伸標記語言(Extensible Markup Language,簡稱XML)檔;其中,該部署檔13的內容摘要整理如下:
在表一的該部署檔13的內容中,theme標籤(tag)定義了:使用者介面的呈現方式;feature標籤對應之段落內容定義了:使用者介面組件與其相關之功能的部署,及使用者介面組件的呈現方式,其中,feature provider係用以定義與使用者介面組件相對應的功能提供者,而功能提供者可為父程序2或子程序3,id係用以識別功能係由功能提供者之哪一個功能模組231、311所提供;params標籤定義了:欲傳送給功能模組231、311的功能參數組,其中,功能參數組具有鍵資料(key)及值資料(vlaue)。在本較佳實施例中,表一的該部署檔13係以XML格式表示,然,該部署檔13亦可為包含類似資料內容的其他格式檔案,並不限於本較佳實施例所揭露。
該記憶單元12內所儲存的程式指令14可由該處理器11執行以實現至少一父程序2,及與該父程序2相關的至少一子程序3;其中,該父程序2及該子程序3建構出具有上述父-子關係的軟體程序架構;該軟體程序架構可示意為一程序樹(tree),在該程序樹中,對於葉(leaf)結點之外的其他結點而言,每一結點及其下層的結點可分別對應到父程序2及子程序3。
其中,該父程序2會搭配其對應的部署檔13運作,該父程序2包括一解析單元(parser)21、一呈現單元(render)22、一功能函式庫23、一操作訊號處理單元24,及一程序間通訊單元(communicator)25,其中,該解析單元21用以解析部署檔13,並根據其解析結果對使用者介面組件與功能進行部署;該呈現單元22用以根據該解析單元21之解析結果,進行與該父程序2相關的使用者介面及其使用者介面組件的呈現;該功能函式庫23具有至少一功能模組231,該功能模組231可提供功能給該父程序2本身;該操作訊號處理單元24用以進行與對應於使用者介面組件被操作的一操作訊號相關之處理;該程序間通訊單元25用以與該子程序3進行溝通。
其中,該子程序3包括一功能函式庫31及一程序間通訊單元32,其中,該功能函式庫31具有至少一功能模組311,該功能模組311可提供功能給該父程序2;該程序間通訊單元32用以與該父程序2進行溝通。
該記憶單元12內所儲存的該呈現資料來源15包括一多媒體資源庫(media pool)151、一樣式資源庫(style pool)152,及一主題資源庫(theme pool)153;其中,該多媒體資源庫151包括各種多媒體檔案,該樣式資源庫152包括各種預先建立的使用者介面組件樣式,該主題資源庫153包括各種預先建立的使用者介面主題樣式;該多媒體資源庫151、該樣式資源庫152,及該主題資源庫153的內容係供該父程序2的呈現單元22使用,其等之實作方式為此領域中具有通常知識者所熟知,故不在此贅述其細節。
參閱圖2、圖3與圖4,以下配合符合部署檔13格式的一範例檔,進一步說明由該範例檔定義的一使用者介面4,及其使用者介面組件41、42、43。其中,該範例檔之主要內容如下:
表二的該範例檔包括三段由feature標籤(即,表二中粗體字 的部分)所定義之段落內容,其分別定義了對應該使用者介面4的使用者介面組件41、42、43的功能及呈現方式;令使用者介面組件41對應一S程序樹5(如圖4所示)的一根(root)結點S,而令使用者介面組件42、43對應該根結點下層的子結點C1及子結點C2。進一步以第一段feature標籤對應之內容為例進行說明:【feature provider="S.app"】定義了對應使用者介面組件41的功能提供者;【id="home"】定義了對應使用者介面組件41的功能是由功能提供者(S.app)的哪一個功能模組所提供;【style="iconButtonl"】及【mediaSrc="home.png"】定義了與使用者介面組件41之呈現相關的資訊;使用者介面組件42、43的相關定義說明類似於使用者介面組件41,故不在此贅述。
類似地,軟體開發者還可藉由編輯對應子結點C1的另一部署檔13,以定義出使用者介面組件42被操作後欲呈現的下一層使用者介面44,其中,使用者介面44包括使用者介面組件441、442(分別對應於子結點C11、C12)。依此類推,軟體開發者藉由編輯多個部署檔13可完整定義出示意為該S程序樹5的軟體程序架構。
參閱圖1、圖4及圖5,當軟體開發者要開發另一軟體程序架構(示意為一T程序樹6)時,若有部分功能部署與之前開發過的相同,舉例來說,要重用(re-use)S程序樹5的子樹(subtree)51所對應的使用者介面組件及功能部署時,在這種情況下,軟體開發者僅需編輯對應T程序樹6的子結點D22的部署檔13,便可將整個子樹51移植到子結點D22之下,軟體開發者完全不需重新撰寫相關程式,亦不需重新對子樹51所對應的使用者介面組件分別進行功能連結或綁定,大大地縮短了軟體開發所需的時間。
參閱圖2、圖6與圖7,以下配合一使用者介面之呈現及運作方法,對上述之父程序2及子程序3之間的運作進一步說明。步驟701~723係由父程序2執行,步驟801~806係由子程序3執行。
其中,父程序2之解析單元21係被組配以(configured to)執行步驟701~714;其呈現單元22係被組配以執行步驟715;其操作訊號處理單元24係被組配以執行步驟716~720;其功能函式庫23的功能模組231係被組配以執行步驟721;其程序間通訊單元25係被組配以執行步驟722~723。
在步驟701中,解析單元21讀取父程序2本身所對應的部署檔13。
在步驟702中,解析單元21解析部署檔13以得到使用者介面呈現資料。配合以上述表二之範例檔為例,藉由解析theme標籤所定義之內容可得到使用者介面呈現資料為themeMain。
在步驟703中,解析單元21於部署檔13中搜尋預先定義的一功能標籤,即,上述的feature標籤。
在步驟704中,解析單元21在部署檔13中搜尋到feature標籤後,解析此feature標籤對應之段落內容,以得到功能提供者資料。配合以上述表二之範例檔為例,藉由解析其第一段feature標籤對應之內容可得到功能提供者資料為S.app。
在步驟705中,解析單元21產生一使用者介面組件,及對應該使用者介面組件的一資料結構(data structure)。其中,每一個feature標籤對應一個供使用者操作的使用者介面組件,解析單元21須對應產生一個資料結構以記錄與該使用者介面組件之呈現與功能相關之資料。
在步驟706中,解析單元21解析部署檔13中此feature標籤對應之段落內容,以得到功能識別資料。配合以上述表二之範例檔為例,藉由解析其第一段feature標籤對應之內容可得到功能識別資料為home。
在步驟707中,解析單元21將功能提供者資料及功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定,並將功能提供者資料及功能識別資料記錄於對應該使用者介面組件的資料結構。其中,上述的「將功能提供者資料及功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定」,係指將「該使用者介面組件」與「當該使用者介面組件被操作時,須對應執行功能者的相關資料(即,功能提供者資料及功能識別資料)」建立連結。
在步驟708中,解析單元21解析部署檔13中此feature標籤對應之段落內容,以得到組件呈現資料。配合以上述表二之範例檔為例,藉由解析其第一段feature標籤對應之內容可得到組件呈現資料為iconButton0及home.png。
在步驟709中,解析單元21將組件呈現資料記錄於對應該使用者介面組件的資料結構。
在步驟710中,解析單元21於此feature標籤對應之段落內容中搜尋params標籤。
在步驟711中,解析單元21解析params標籤對應之內容,以得到對應功能識別資料的功能參數組。配合以上述表二之範例檔為例,藉由解析其第一段feature標籤對應之內容可得到對應功能識別資料(home)的功能參數組為key0(鍵資料)及vlaue0(值資料),且功能參數組的型態(常見的型態如:字串(string)、整數(integer)、浮點數(floating)等)為type0。
在步驟712中,解析單元21將功能參數組紀錄於對應該使用者介面組件的資料結構。
在步驟713中,解析單元21繼續於此feature標籤對應之段落內容中搜尋params標籤;若已搜尋完此feature標籤對應之段落內容中所有的params標籤(即,此feature標籤對應之段落內容中已無未解析的params標籤),則至步驟714進行處理;否則,回到步驟710。
在步驟714中,解析單元21繼續於部署檔13中搜尋feature標籤;若已搜尋完部署檔13中所有的feature標籤(即,部署檔13中已無未解析的feature標籤),則至步驟715進行處理;否則,回到步驟703。
在步驟715中,呈現單元22根據使用者介面呈現資料呈現一使用者介面,並根據每一feature標籤對應之段落內容所解析出的組件呈現資料,於該使用者介面中呈現使用者介面組件。
參閱圖2、圖3與圖6,配合以上述表二之範例檔為例,呈現單元22根據themeMain自呈現資料來源15的主題資源庫153找出欲套用於該使用者介面4的主題;並根據各組件呈現資料於該使用者介面4中呈現各使用者介面組件41、42、43;像是,呈現單元22組件根據iconButton0自呈現資料來源15的樣式資源庫152找出使用者介面組件41欲呈現的按鍵樣式,並根據home.png自呈現資料來源15的多媒體資源庫151找出使用者介面組件41欲呈現的圖檔。
在步驟716中,操作訊號處理單元24等待(waiting for)一操作訊號,其中,該操作訊號係於使用者操作任一使用者介面組件時所產生。
在步驟717中,若操作訊號處理單元24接收到該操作訊號,則至步驟718進行處理;否則,回到步驟716。
在步驟718中,操作訊號處理單元24自對應於被操作的使用者介面組件的資料結構取得功能提供者資料、功能識別資料,及功能參數組。
在步驟719中,操作訊號處理單元24根據由對應於被操作的使用者介面組件的資料結構所取得的功能提供者資料,判斷與由對應於被操作的使用者介面組件的資料結構所取得的功能識別資料所對應的一功能是否由父程序2本身提供;若是,則至步驟720進行處理;否則,至步驟722進行處理。
在步驟720中,操作訊號處理單元24根據由對應於被操作的使用者介面組件的資料結構所取得的功能識別資料,自父程序2的功能函式庫31找出對應的功能模組311。
在步驟721中,功能模組311根據由對應於被操作的使用者介面組件的資料結構所取得的功能參數組執行該功能,並於執行完成後回到步驟716。
在步驟722中,程序間通訊單元25將由對應於被操作的使用者介面組件的資料結構所取得的功能識別資料及功能參數組,傳送給對應的子程序3。其中,程序間通訊單元25係傳送包括功能識別資料及功能參數組的一事件(event)訊息(例如,Android作業系統所使用的intent訊息)給對應的子程序3。
在步驟723中,程序間通訊單元25喚起(invoke)對應的子程序3。
配合圖3所示的該使用者介面4為例,當其中任一使用者介面組件41、42、43被操作時,操作訊號處理單元24即會接收到對應的操作訊號。
假設是使用者介面組件41被操作,如步驟718所示,操作訊號處理單元24自對應使用者介面組件41的資料結構取得功能提供者資料(S.app)、功能識別資料(home),及功能參數組(key0、value0);如步驟719所示,操作訊號處理單元24根據自對應使用者介面組件41的資料結構取得的功能提供者資料(S.app),判斷出功能是由父程序2本身所提供;如步驟720~721所示,操作訊號處理單元24根據由對應使用者介面組件41的資料結構取得的功能識別資料(home)找出對應的功能模組231,並由此功能模組231根據由對應使用者介面組件41的資料結構取得的功能參數組(key0、value0)執行對應之功能。
假設是使用者介面組件42被操作,如步驟718所示,操作訊號處理單元24自對應使用者介面組件42的資料結構取得功能提供者資料(S.C1)、功能識別資料(search),及功能參數組(key1、value1);如步驟719所示,操作訊號處理單元24根據自對應使用者介面組件42的資料結構取得的功能提供者資料(S.C1),判斷出功能不是由父程序2本身提供;如步驟722~723所示,程序間通訊單元25將由對應使用者介面組件42的資料結構所取得的功能識別資料(search)及功能參數組(key1、value1),傳送給對應的子程序3,並喚起對應的子程序3。
參閱圖2與圖7,其中,子程序3被組配以執行步驟801、803~805;其程序間通訊單元32被組配以執行步驟802;其功能函式庫31的功能模組311係被組配以執行步驟806。
在步驟801中,子程序3等待來自其相關的父程序2的一事件訊息,當有來自父程序2的事件訊息時,至步驟802進行處理。
在步驟802中,程序間通訊單元32接收來自父程序2的事件訊息。
在步驟803中,子程序3解析該事件訊息以得到功能識別資料,並判斷是否有功能參數組;若是,則至步驟804進行處理;否則,回到步驟801。
在步驟804中,子程序3解析功能參數組,在本較佳實施例中,藉由解析功能參數組可得到鍵資料及值資料。
在步驟805中,子程序3根據由解析該事件訊息所得到的功能識別資料,自功能函式庫31找出其對應的功能模組311。
在步驟806中,功能模組311根據功能參數組執行對應之功能,並於執行完成後回到步驟801。
綜上所述,由於部署檔13可用於定義使用者介面及其使用者介面組件之呈現方式,並定義各使用者介面組件及其等相關之功能的部署;在軟體開發及產品化的過程中,軟體開發者藉由編輯部署檔13,即可完全不需對程式進行修改,便能因應各種使用者介面的變動需求開發出對應的軟體產品,故確實能達成本發明之目的。
惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍及發明說明內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。
1...使用者介面之呈現及運作系統
11...處理器
12...記憶單元
13...部署檔
14...程式指令
15...呈現資料來源
151...多媒體資源庫
152...樣式資源庫
153...主題資源庫
2...父程序
21...解析單元
22...呈現單元
23...功能函式庫
231...功能模組
24...操作訊號處理單元
25...程序間通訊單元
3...子程序
31...功能函式庫
311...功能模組
32...程序間通訊單元
4...使用者介面
41~43...使用者介面組件
44...使用者介面
441~442...使用者介面組件
5...S程序樹
51...子樹
6...T程序樹
701~723...步驟
801~806...步驟
圖1是一方塊圖,說明本發明使用者介面之呈現及運作系統之一較佳實施例;
圖2是一方塊圖,說明上述較佳實施例中的一呈現資料來源、一父程序、與該父程序對應的一部署檔,及與該父程序相關的一子程序;
圖3是一示意圖,說明一使用者介面及其使用者介面組件的一範例;
圖4是一示意圖,說明對應一軟體程序架構的一S程序樹;
圖5是一示意圖,說明對應另一軟體程序架構的一T程序樹;
圖6是一流程圖,說明本發明使用者介面之呈現及運作方法中,該父程序本身所執行的步驟;及
圖7是一流程圖,說明本發明使用者介面之呈現及運作方法中,該子程序所執行的步驟。
701~723...步驟

Claims (15)

  1. 一種使用者介面之呈現及運作方法,利用一處理器配合一部署檔來執行,該部署檔包括與一父程序相關的資料,該方法包含對應於該父程序的下列步驟:(A)解析該部署檔以得到一使用者介面呈現資料;(B)解析該部署檔以得到一功能提供者資料、對應於該功能提供者資料的一功能識別資料,及一組件呈現資料;(C)產生一使用者介面組件;(D)將該功能提供者資料及該功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定;(E)根據該使用者介面呈現資料呈現一使用者介面;及(F)根據該組件呈現資料於該使用者介面中呈現該使用者介面組件。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述之使用者介面之呈現及運作方法,其中,步驟(B)包括下列子步驟:(b-1)於該部署檔中搜尋預先定義的一功能標籤;及(b-2)在搜尋到該功能標籤後,解析該部署檔中該功能標籤對應之段落內容,以得到該功能提供者資料、該功能識別資料,及該組件呈現資料。
  3. 依據申請專利範圍第2項所述之使用者介面之呈現及運作方法,步驟(D)與步驟(E)之間還包含對應於該父程序的下列步驟:(G)判斷是否已搜尋完該部署檔中所有的功能標籤,若否,則重複執行步驟(B)至步驟(D)。
  4. 依據申請專利範圍第1項所述之使用者介面之呈現及運作方法,其中,步驟(C)還產生對應該使用者介面組件的一資料結構,步驟(D)還將該功能提供者資料及該功能識別資料紀錄於對應該使用者介面組件的該資料結構。
  5. 依據申請專利範圍第4項所述之使用者介面之呈現及運作方法,其中,步驟(D)還將該組件呈現資料記錄於對應該使用者介面組件的該資料結構。
  6. 依據申請專利範圍第4項所述之使用者介面之呈現及運作方法,其中,步驟(B)還解析該部署檔以得到對應該功能識別資料的至少一功能參數組,步驟(D)還將該功能參數組紀錄於對應該使用者介面組件的該資料結構。
  7. 依據申請專利範圍第6項所述之使用者介面之呈現及運作方法,步驟(F)之後還包含對應於該父程序的下列步驟:(H)當接收到對應於該使用者介面組件被操作的一操作訊號時,自對應該使用者介面組件的該資料結構取得該功能提供者資料、該功能識別資料,及該功能參數組;(I)根據步驟(H)所取得的該功能提供者資料判斷對應步驟(H)所取得的該功能識別資料的一功能是否由該父程序本身提供;及(J)若步驟(I)的判斷結果為是,則根據步驟(H)所取得的該功能識別資料,及該功能參數組對應執行該功能。
  8. 依據申請專利範圍第7項所述之使用者介面之呈現及運作方法,步驟(I)之後還包含對應於該父程序的下列步驟:(K)若步驟(I)的判斷結果為否,則將步驟(H)所取得的該功能識別資料,及該功能參數組傳送給對應步驟(H)所取得的該功能提供者資料的一子程序;及(L)喚起該子程序。
  9. 依據申請專利範圍第8項所述之使用者介面之呈現及運作方法,還包含對應於該子程序的下列步驟:(M)接收該功能識別資料,及該功能參數組;及(N)根據步驟(M)所接收的該功能識別資料,及該功能參數組執行該功能。
  10. 一種內儲一程式及一部署檔的程式產品,其中,該部署檔包括一使用者介面呈現資料、一功能提供者資料、一功能識別資料,及一組件呈現資料,當一電子裝置之一處理器載入該程式後可完成申請專利範圍第1項所述之方法。
  11. 一種使用者介面之呈現及運作系統,包含:一處理器;及一記憶單元,儲存有一部署檔及複數個程式指令,其中,該等程式指令可由該處理器執行以實現包括一解析單元及一呈現單元的一父程序;其中,該解析單元被組配以:解析該部署檔以得到一使用者介面呈現資料;解析該部署檔以得到一功能提供者資料、對應於該功能提供者資料的一功能識別資料,及一組件呈現資料;產生一使用者介面組件;及將該功能提供者資料及該功能識別資料與該使用者介面組件進行綁定;其中,該呈現單元被組配以:根據該使用者介面呈現資料呈現一使用者介面;及根據該組件呈現資料於該使用者介面中呈現該使用者介面組件。
  12. 依據申請專利範圍第11項所述之使用者介面之呈現及運作系統,該解析單元還被組配以:解析該部署檔以得到對應該功能識別資料的至少一功能參數組。
  13. 依據申請專利範圍第12項所述之使用者介面之呈現及運作系統,其中,該父程序還包括具有至少一功能模組的一功能函式庫,及一操作訊號處理單元;其中,該操作訊號處理單元被組配以:當接收到對應於該使用者介面組件被操作的一操作訊號時,根據該功能提供者資料判斷對應該功能識別資料的該功能模組是否屬於該父程序的該功能函式庫;若由該功能提供者資料判斷出功能模組是屬於該父程序的該功能函式庫,則對應該功能識別資料的功能模組被組配以:根據該功能參數組執行對應之功能。
  14. 依據申請專利範圍第13項所述之使用者介面之呈現及運作系統,其中,該父程序還包括一程序間通訊單元,該等程式指令可由該處理器執行以進一步實現一子程序,其中,該子程序包括具有至少一功能模組的一功能函式庫;其中,該父程序的程序間通訊單元被組配以:若由該功能提供者資料判斷出功能模組是屬於對應該功能提供者資料的該子程序的該功能函式庫,則將該功能識別資料,及該功能參數組傳送給該子程序;及喚起該子程序。
  15. 依據申請專利範圍第14項所述之使用者介面之呈現及運作系統,其中,該子程序還包括一程序間通訊單元;其中,該子程序的程序間通訊單元被組配以:接收該功能識別資料,及該功能參數組;其中,對應該功能識別資料的功能模組被組配以:根據該功能參數組執行對應之功能。
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