TW202332266A - 製作裸眼3d顯示裝置的方法、設備、裝置和儲存媒介 - Google Patents

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Abstract

本發明涉及顯示技術領域,並且具體涉及一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法、設備、裝置和儲存媒介。該裸眼3D顯示裝置包括依次鋪設的2D背光件、3D導光板和第一基板。該方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置,由此,減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度。

Description

製作裸眼3D顯示裝置的方法、設備、裝置和儲存媒介
本發明涉及顯示技術領域,並且具體涉及一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法、設備、裝置和儲存媒介。
裸眼3D顯示裝置是由依次鋪設的2D背光件、3D導光板和基板構成。通常,裸眼3D顯示裝置是在2D背光件上直接製作(例如,通過模具成型)孔/凹槽,並在孔/凹槽中放置感光裝置(例如,相機等),從而使得裸眼3D顯示裝置能夠提供2D圖形。但是,由於3D導光板是在整個導光板上在發光,因此可能會影響放置於2D背光件上的感光裝置的感光效果。例如,當感光裝置是相機時,由於3D導光板所導致的周圍環境光的影響,可能會使得相機的成像結果變得發白且模糊。此外,如果將感光裝置放置在2D背光件或3D導光板的外部,可能導致裸眼3D顯示裝置的邊框較大。
鑒於以上問題,本發明提供了一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法、設備、裝置和儲存媒介。
根據本發明的一個態樣,提供一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,其中,所述裸眼3D顯示裝置包括依次鋪設的2D背光件、3D導光板和第一基板,所述方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
根據本發明的一個示例,在所述第一基板為發光裝置時,在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第三孔或凹槽。
根據本發明的一個示例,所述3D導光板包括第二基板以及位於所述第二基板的一側的光柵結構,在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽包括:移除所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的光柵結構,以製作第二孔或凹槽。
根據本發明的一個示例,將所述第一孔或凹槽的邊緣塗黑。
根據本發明的一個示例,在所述2D背光件被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示2D影像,在所述3D導光板被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示3D影像。
根據本發明的一個示例,所述裸眼3D顯示裝置還包括佈置在所述2D背光件內的2D光源以及佈置在所述3D導光板周圍的3D光源。
根據本發明的一個態樣,提供一種用於製作裸眼3D顯示裝置的設備,其中,所述裸眼3D顯示裝置包括依次鋪設的2D背光件、3D導光板和第一基板,所述設備包括:第一孔或凹槽製作模組,用於在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;第二孔或凹槽製作模組,用於在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及感光裝置佈置模組,用於在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
根據本發明的一個示例,所述設備還包括第三孔或凹槽製作模組,其用於在所述第一基板為發光裝置時,在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第三孔或凹槽。
根據本發明的一個示例,所述3D導光板包括第二基板以及位於第二基板的一側的光柵結構,所述第二孔或凹槽製作模組還用於移除所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的光柵結構,以製作第二孔或凹槽。
根據本發明的一個示例,所述設備還包括塗色模組,其用於將所述第一孔或凹槽的邊緣塗黑。
根據本發明的一個示例,在所述2D背光件被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示2D影像,在所述3D導光板被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示3D影像。
根據本發明的一個示例,所述裸眼3D顯示裝置還包括佈置在所述2D背光件內的2D光源以及佈置在所述3D導光板周圍的3D光源。
根據本發明的一個態樣,提供一種用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置,包括:處理器;以及記憶體,在其中儲存電腦可讀程序指令,其中,在所述電腦可讀程序指令被所述處理器運行時執行用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
根據本發明的一個態樣,提供一種用於儲存電腦可讀指令的電腦可讀儲存媒介,所述指令使得電腦執行製作裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
通過本發明實施例的上述態樣,可以使得在2D背光件被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示2D影像;在3D導光板被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示3D影像。此外,由於在3D導光板上之與2D背光件上製作的第一孔或凹槽對應的位置處製作了第二孔或凹槽,可以改善3D導光板發光對2D背光件上放置的感光裝置的感光效果的影響,同時由於將感光裝置放置在2D背光件或3D導光板的孔或凹槽中,可以減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度。
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實施例僅是本發明一部分的實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在無需創造性勞動的前提下所獲取的所有其他實施例,都屬本發明保護的範圍。
本發明中使用了流程圖用來說明根據本發明的實施例的方法的步驟。應當理解的是,前面或後面的步驟不一定按照順序來精確的進行。相反,可以按照倒序或同時處理各種步驟。同時,也可以將其他操作添加到這些過程中,或從這些過程移除某一步驟或數個步驟。
如圖1所示是習知的裸眼3D顯示裝置的結構圖。如圖1所示,裸眼3D顯示裝置包括依次鋪設的2D背光件80、3D導光板(Light guide Plate, LGP)70和第一基板60。例如,第一基板60可以是由玻璃、聚碳酸酯(PC)、有機玻璃(PMMA)或者其他光學透光材料構成。例如,該第一基板60可以是LCD顯示螢幕。例如,2D背光件80包括佈置的用於提供均勻的背光源的光源和導光板,從而顯示2D影像;3D導光板70周圍佈置有光源,用於提供3D影像。例如,對於該裸眼3D顯示裝置,可以選擇在整個第一基板60上顯示2D影像或者3D影像,也可以選擇在第一基板60的相應區域顯示2D影像,其他區域顯示3D影像。
在本文中,「光源」被定義為光的來源(例如,被配置為產生和發射光的光發射器)。例如,光源可以包括諸如當開啟或打開時發射光的發光二極體(LED)的光發射器。具體而言,在本文中,光源可以基本上是光的任何來源或基本上包括任何光發射器,光發射器包括但不限於發光二極體(LED)、雷射、有機發光二極體(OLED)、聚合物發光二極體、基於電漿的光發射器、螢光燈、白熾燈以及幾乎任何其他光源中的一個或多個。由光源產生的光可以具有色彩(即,可以包括特定波長的光),或者可以是一定波長範圍(例如,白光)。在一些實施例中,光源可以包括多個光發射器。例如,光源可以包括光發射器的集合或一組光發射器,其中至少一個光發射器產生具有與由該集合或該組中的至少一個其他光發射器產生的光的色彩或波長不同的色彩或等效波長的光。例如,不同的色彩可以包括原色(例如,紅、綠、藍)。
在本文中,適用於裸眼3D顯示裝置的使用包括但不限於行動電話(例如,智慧型電話)、手錶、平板電腦、行動電腦(例如,膝上型電腦)、個人電腦和電腦螢幕、汽車顯示控制台、相機顯示器以及各種其他移動以及基本上非移動的顯示器應用和設備。
本發明提出了一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,其在2D背光件對應的位置處切割出孔/凹槽來放置感光裝置(例如,相機等),並通過電腦數值控制(CNC)/雷射/蝕刻(Etch)等在3D導光板上切割孔/凹槽(U形或V形等),來減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度並改善感光效果,實現3D裸眼顯示。
下面參照圖2至6描述根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的方法。
圖2所示為根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的方法100的流程圖。該方法可以由電腦等自動完成。例如,該方法可以以軟體、硬體、韌體或其任意組合的方式實現,由例如平板電腦、筆記型電腦、桌上型電腦、網路伺服器等設備中的處理器加載並執行。
如圖2所示,該方法包括以下步驟S101至S103。
在步驟S101,在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽。
在步驟S102,在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽。
在步驟S103,在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
例如,對於步驟S101,可以用雷射、手動拆分等在2D背光件上製作用於放置感光裝置的第一孔或凹槽。例如,可以根據感光裝置(例如,相機)的尺寸設置第一孔或凹槽的尺寸。作為一個示例,第一孔或凹槽可以為U形或V形。應當認識到,在2D背光件上製作第一孔或凹槽的方法以及第一孔或凹槽的尺寸和形狀不做限制,可以採用任何現有或未來合適的方法製作。
例如,對於步驟S102,由於3D導光板發光可能會影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果,因此,需要在3D導光板上之與第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽。
圖3(a)-(b)為根據本發明實施例的在3D導光板上之與第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽的示例,其中第一基板佈置在最上層。如圖3(a)所示為在3D導光板上製作凹槽的示例,如圖3(b)所示為在3D導光板上製作孔的示例。
圖4為根據本發明實施例的3D導光板70的結構圖。如圖4所示,3D導光板70包括第二基板20以及位在第二基板20的一側的光柵結構30。例如,第二基板20可以是玻璃基板。例如,3D導光板70還可以包括在第二基板20的—側上依次塗覆的金屬反射層(未示出)和樹脂光柵層(未示出),通過遮罩對齊方法處理金屬反射層可以得到金屬反射層圖案,通過奈米印刷製程處理樹脂光柵層可以得到光柵結構30。該光柵結構30可以精確地控制光線,使其匯聚到空間中的某些點,使得部分光線進入左眼,部分光線進入右眼,從而呈現3D效果。應當認識到,獲得光柵結構30的方法不限於此,也可以採用其他合適的方法來獲得光柵結構,這裡不再贅述。
圖5和圖6示出了根據本發明實施例的在2D背光件80和3D導光板70上製作的孔或凹槽的示意圖。
例如,如圖5所示,可以直接通過CNC/雷射/蝕刻等在3D導光板70上製作貫通3D導光板的第二孔或凹槽,該第二孔或凹槽與2D背光件上製作的第一孔或凹槽的位置相對應(如圖5中的對應處41所示),從而避免影響2D背光件80上放置的感光裝置的感光效果。
在這種情況下,對於步驟S103,可以將感光裝置放置在第一孔或凹槽中,或者放置在相互貫通的第一孔或凹槽和第二孔或凹槽中,從而使得感光裝置的感光效果不會受到3D導光板導致的周圍環境光的影響。
可替代地,如圖6所示,還可以移除所述3D導光板70上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的光柵結構以製作第二孔或凹槽42。
在這種情況下,對於步驟S103,由於3D導光板的金屬反射層和樹脂光柵層並不會影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果,因此可以將感光裝置直接放置在第一孔或凹槽43中,從而可以減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度,同時改善感光裝置的感光效果。
作為一個示例,在所述第一基板為非發光裝置時,可以不在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第三孔或凹槽。
作為另一個示例,在所述第一基板為發光裝置時,可以在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第三孔或凹槽,以避免第一基板影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果。在這種情況下,例如,可以將感光裝置放置在貫通的第一孔或凹槽、第二孔或凹槽和/或第三孔或凹槽中,或者直接放置在第一孔或凹槽中,以減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度。
例如,可以將所述第一孔或凹槽、第二孔或凹槽和/或第三孔或凹槽的邊緣塗黑(例如,使用油墨等),以減少反光,防止孔或凹槽的邊緣漏光,從而影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果。
應當認識到,製作第一孔或凹槽、第二孔或凹槽和/或第三孔或凹槽的方法不限於此,也可以採用其他合適的方法來製作第一孔或凹槽、第二孔或凹槽和/或第三孔或凹槽,這裡不再贊述。
通過本發明實施例的上述方法,可以使得在2D背光件被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示2D影像;在3D導光板被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示3D影像。此外,由於在3D導光板上之與在2D背光件上製作的第一孔或凹槽對應的位置處製作了第二孔或凹槽,可以改善3D導光板發光對2D背光件上放置的感光裝置的感光效果的影響,同時由於將感光裝置放置在2D背光件或3D導光板的孔或凹槽中,可以減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度。
以上參考圖2至6描述了根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的方法。以下,將描述根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的設備。
如圖7所示為根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的設備1000的功能方塊圖。根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的設備1000包括第一孔或凹槽製作模組1001、第二孔或凹槽製作模組1002、感光裝置佈置模組1003、第三孔或凹槽製作模組1004和塗色模組1005。本領域的技術人員可理解的是,這些單元模組可以單獨由硬體、單獨由軟體或者由其組合以各種方式實現,並且本發明不限於它們的任何一個。例如,可以通過中央處理單元(CPU)、文本處理器(GPU)、張量處理器(TPU)、現場可編程邏輯閘陣列(FPGA)或者具有資料處理能力和/或指令執行能力的其它形式的處理單元以及相應電腦指令來實現這些單元。
例如,第一孔或凹槽製作模組1001可以用於在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽。作為一個示例,第一孔或凹槽製作模組1001可以用雷射、手動拆分等在2D背光件上製作用於放置感光裝置的第一孔或凹槽。
例如,第二孔或凹槽製作模組1002可以用於在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽。
例如,感光裝置佈置模組1003可以用於在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
作為一個示例,第二孔或凹槽製作模組1002可以直接通過CNC/雷射/蝕刻等在3D導光板上製作貫通3D導光板的第二孔或凹槽,該第二孔或凹槽與2D背光件上製作的第一孔或凹槽的位置相對應,從而避免影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果。在這種情況下,感光裝置佈置模組1003可以將感光裝置放置在第一孔或凹槽中,或者放置在相互貫通的第一孔或凹槽和第二孔或凹槽中。
作為另一個示例,第二孔或凹槽製作模組1002還可以移除所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的光柵結構以製作第二孔或凹槽42。在這種情況下,由於3D導光板的金屬反射層和樹脂光柵層並不會影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果,感光裝置佈置模組1003可以將感光裝置直接放置在第一孔或凹槽43中。
例如,第三孔或凹槽製作模組1004可以在所述第一基板為發光裝置時,在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第三孔或凹槽,以避免第一基板影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果。
例如,塗色模組1005可以將所述第一孔或凹槽、第二孔或凹槽和/或第三孔或凹槽的邊緣塗黑(例如,使用油墨等),以減少反光,防止孔或凹槽的邊緣漏光,從而影響2D背光件上放置的感光裝置的感光效果。
通過本發明實施例的上述裝置,可以使得在2D背光件被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示2D影像;在3D導光板被致能時,裸眼3D顯示裝置顯示3D影像。此外,由於在3D導光板上之與2D背光件上製作的第一孔或凹槽對應的20位置處製作了第二孔或凹槽,可以改善3D導光板發光對2D背光件上放置的感光裝置的感光效果的影響,同時由於將感光裝置放置在2D背光件或3D導光板的孔或凹槽中,可以減少裸眼3D顯示裝置的邊框寬度。
下面,參照圖8描述根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置1100。圖8是根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置的示意圖。由於本實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置的功能與在上文中參照圖2描述的方法的細節相同,因此在這裡為了簡單起見,省略對相同內容的詳細描述。
本發明的用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置包括:處理器1102;以及記憶體1101,其中儲存電腦可讀程序指令,其中,在所述電腦可讀程序指令被所述處理器運行時執行用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
例如,可以通過設計電腦可讀程序指令,使得在電腦可讀程序指令被處理器運行時執行用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,該方法能夠使對應於第一孔或凹槽或第二孔或凹槽的邊緣的3D顯示更加清晰。
關於不同實施例中的用於製作裸眼3D顯示裝置的設備1000和用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置1100的技術效果可以參考本發明的實施例中提供的用於製作裸眼3D顯示裝置的方法的技術效果,這裡不再贅述。
用於製作裸眼3D顯示裝置的設備1000和用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置1100可以用於各種適當的電子設備。
圖9是根據本發明實施例的電腦可讀儲存媒介1200的示意圖。
如圖9所示,本發明還包括一種用於儲存電腦可讀程序指令1201的電腦可讀儲存媒介1200,該電腦可讀指令使電腦執行製作裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括:在所述2D背光件上製作第一孔或凹槽;在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽;以及在所述第一孔或凹槽中佈置感光裝置。
例如,可以通過設計電腦可讀程序指令1201,使得當該電腦可讀指令由電腦執行時,電腦執行製作裸眼3D顯示裝置的方法,該方法能夠促使對應於第一孔或凹槽或第二孔或凹槽的邊緣的3D顯示更加清晰。
一個電腦可讀儲存媒介可能有多種形式,包括有形的儲存媒介、載波媒介或物理傳輸媒介等。穩定的儲存媒介可以包括:光碟或磁碟,以及其他電腦或類似設備中使用的能夠實現圖中所描述的系統組件的儲存系統。不穩定的儲存媒介可以包括動態內存,例如電腦平臺的主內存等。有形的傳輸媒介可以包括同軸電纜、銅電纜以及光纖,例如電腦系統內部形成總線的線路。載波傳輸媒介可以傳遞電信號、電磁信號、聲波信號或光波信號等。這些信號可以由無線電頻率或紅外線資料通信的方法所產生。通常的電腦可讀媒介包括:硬碟、軟磁碟、磁帶、任何其他磁性媒介;CD-ROM、DVD、DVD-ROM、任何其他光學媒介;穿孔卡、任何其他包含小孔模式的物理儲存媒介;RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPROM,任何其他記憶體片或磁帶;傳輸資料或指令的載波、電纜或傳輸載波的連接裝置、任何其他可以利用電腦讀取的程序代碼和/或資料。這些電腦可讀媒介的形式中,會有很多種出現在處理器在執行指令、傳遞一個或更多結果的過程之中。
本發明中的「模組」指的是儲存在硬體、韌體中的邏輯或一組軟體指令。這裡所指的「模組」能夠通過軟體和/或硬體模組執行,或被儲存於任何一種電腦可讀的非臨時媒介或其他儲存設備中。在一些實施例中,一個軟體模塊可以被編譯並連接到一個可執行的程序中。顯然,這裡的軟體模組可以對自身或其他模組傳遞的信息做出回應,並且/或者可以在檢測到某些事件或中斷時做出回應。可以在一個電腦可讀媒介上提供軟體模組,該軟體模組可以被設置為在計算設備上(例如,處理器220)執行操作。這裡的電腦可讀媒介可以是光碟、數位光碟、閃存碟、磁碟或任何其他種類的有形媒介。也可以通過數位下載的模式獲取軟體模組(這裡的數位下載也包括儲存在壓縮包或安裝包內的資料,在執行之前需要經過解壓或解碼操作)。這裡的軟體模組的代碼可以被部分的或全部的儲存在執行操作的計算設備的儲存設備中,並應用在計算設備的操作之中。軟體指令可以被植入在韌體中,例如可擦可編程唯讀記憶體(EPROM)。顯然,硬體模組可以包含連接在一起的邏輯單元,例如閘、觸發器、以及/或包含可編程的單元,例如可編程的閘陣列或處理器。這裡所述的模組或計算設備的功能較佳地作為軟體模組實施,但是也可以被表示在硬體或韌體中。一般情況下,這裡所說的模組是邏輯模組,不受其具體的物理形態或記憶體的限制。一個模組能夠與其他的模組組合在一起,或被分隔成為一系列子模組。
另外,上述實施方式的說明中使用的方塊圖示出了以功能為單位的塊。這些功能塊(結構單元)通過硬體和/或軟體的任意組合來實現。此外,各功能塊的實現手段並不特別限定。即,各功能塊可以通過在物理上和/或邏輯上相結合的一個裝置來實現,也可以將在物理上和/或邏輯上相分離的兩個以上裝置直接地和/或間接地(例如通過有線和/或無線)連接從而通過上述多個裝置來實現。
本說明書中說明的各方式/實施方式可以單獨使用,也可以組合使用,還可以在執行過程中進行切換來使用。此外,本說明書中說明的各方式/實施方式的處理步驟、序列、流程圖等只要沒有矛盾,就可以更換順序。例如,關於本說明書中說明的方法,以示例性的順序給出了各種各樣的步驟單元,而並不限定於給出的特定順序。
本說明書中使用的「根據」這樣的記載,只要未在其它段落中明確記載,則並不意味著「僅根據」。換言之,「根據」這樣的記載是指「僅根據」和「至少根據」這兩者。
此外,如本文中所用的,冠詞「一」意欲具有其在專利文獻中的普通的含義,即「一個或多個」。例如,「一個元件」表示一個或多個元件,並且像這樣,「所述元件」在本文中表示「(一個或多個)元件」。此外,本文中對「頂」、「底」、「上面」、「下面」、「上」、「下」、「前」、「後」、「第一」、「第二」、「左」或「右」的任何提及在本文中無意成為限制。在本文中,術語「大約」在被應用於數值時,通常表示在用於產生該數值的裝備的容差範圍之內,或者可以表示正負10%、或正負5%、或正負1%,除非另有明確規定。此外,如本文中所用的,術語「基本」意味著大部分、或幾乎全部、或全部、或在約51%至約100%的範圍內的範圍。此外,在本文中的示例意圖僅是說明性的,並且是為了討論的目的而呈現的,而不是當作限制。
本說明書中使用的對使用「第一」、「第二」等名稱的單元的任何參照,均非全面限定這些單元的數量或順序。這些名稱可以作為區別兩個以上單元的便利方法而在本說明書中使用。因此,第一單元和第二單元的參照並不意味著僅可採用兩個單元或者第一單元必須以若干形式佔先於第二單元。
在本說明書或申請專利範圍中使用「包括(including)」、「包含(comprising)」、以及它們的變形時,這些用語與用語「具備」同樣是開放式的。進一步地,在本說明書或申請專利範圍中使用的用語「或(or)」並非是互斥或(exclusive OR)。
本領域技術人員可以理解,本發明的各態樣可以通過若干具有可專利性的種類或情況進行說明和描述,包括任何新的和有用的製程、機器、產品或物質的組合,或對他們的任何新的和有用的改進。相應地,本發明的各個方面可以完全由硬體執行、可以完全由軟體(包括韌體、常駐軟體、微碼等)執行、也可以由硬體和軟體組合執行。以上硬體或軟體均可被稱為「資料塊」、「模組」、「引擎」、「單元」、「組件」或「系統」。此外,本發明的各態樣可能表現為位於一個或多個電腦可讀媒介中的電腦產品,該產品包括電腦可讀程序編碼。
本發明使用了特定詞語來描述本發明的實施例。如「一個實施例」、「一實施例」、和/或「一些實施例」意指與本發明至少一個實施例相關的某一特徵、結構或特點。因此,應強調並注意的是,本說明書中在不同位置兩次或多次提及的「一實施例」或「一個實施例」或「一替代性實施例」並不一定是指同一實施例。此外,本發明的一個或多個實施例中的某些特徵、結構或特點可以進行適當的組合。
除非另有定義,這裡使用的所有術語(包括技術和科學術語)具有與本發明所屬領域的普通技術人員共同理解的相同含義。還應當理解,諸如在通常字典裡定義的那些術語應當被解釋為具有與它們在相關技術的上下文中的含義相一致的含義,而不應用理想化或極度形式化的意義來解釋,除非這裡明確地這樣定義。
以上對本發明進行了詳細說明,但對於本領域技術人員而言,顯然,本發明並非限定於本說明書中說明的實施方式。本發明在不脫離由申請專利範圍的記載所確定的本發明的宗旨和範圍的前提下,可以作為修改和變更方式來實施。因此,本說明書的記載是以示例說明為目的,對本發明而言並非具有任何限制性的意義。
本申請案主張於2021年10月11日提交的第PCT/CN2021/123094號國際專利申請的優先權,本發明引用其全文並將其併入本發明。
20:第二基板 30:光柵結構 41:對應處 42:第二孔或凹槽 43:第一孔或凹槽 60:第一基板 70:3D導光板 80:2D背光件 100:用於製作裸眼3D顯示裝置的方法 1000:用於製作裸眼3D顯示裝置的設備 1001:第一孔或凹槽製作模組 1002:第二孔或凹槽製作模組 1003:感光裝置佈置模組 1004:第三孔或凹槽製作模組 1005:塗色模組 1100:用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置 1101:記憶體 1102:處理器 1200:電腦可讀儲存媒介 1201:電腦可讀程序指令 S101,S102,S103:步驟
通過結合附圖對本發明實施例進行更詳細的描述,本發明的上述以及其它目的、特徵和優勢將變得更加明顯。附圖用來提供對本發明實施例的進一步理解,並且構成說明書的一部分,與本發明實施例一起用於解釋本發明,並不構成對本發明的限制。在附圖中,相同的元件符號通常代表相同元件或步驟。 圖1是習知的裸眼3D顯示裝置的結構圖; 圖2是根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的方法的流程圖; 圖3(a)-(b)是根據本發明實施例的在3D導光板上之與第一孔或凹槽對應的位置處製作第二孔或凹槽的示例的示意圖; 圖4是根據本發明實施例的3D導光板的結構圖; 圖5是根據本發明實施例的在2D背光件和3D導光板上製作的孔或凹槽的示意圖; 圖6是根據本發明實施例的在2D背光件和3D導光板上製作的孔或凹槽的另一示意圖; 圖7是根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的設備的功能方塊圖; 圖8是根據本發明實施例的用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置的功能方塊圖;以及 圖9是圖示根據本發明實施例的電腦可讀儲存媒介的示意圖。
100:用於製作裸眼3D顯示裝置的方法
S101,S102,S103:步驟

Claims (14)

  1. 一種用於製作裸眼3D顯示裝置的方法,其中,所述裸眼3D顯示裝置包括依次鋪設的一2D背光件、一3D導光板和一第一基板,所述方法包括: 在所述2D背光件上製作一第一孔或凹槽; 在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第二孔或凹槽;以及 在所述第一孔或凹槽中佈置一感光裝置。
  2. 如請求項1所述的方法,進一步包括: 在所述第一基板為一發光裝置時,在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第三孔或凹槽。
  3. 如請求項1或2所述的方法,其中,所述3D導光板包括一第二基板以及位於所述第二基板的一側的一光柵結構,其中,在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作所述第二孔或凹槽包括: 移除所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的所述光柵結構,以製作所述第二孔或凹槽。
  4. 如請求項1-3任一項所述的方法,進一步包括: 將所述第一孔或凹槽的邊緣塗黑。
  5. 如請求項1-3任一項所述的方法,其中,在所述2D背光件被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示一2D影像,以及在所述3D導光板被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示一3D影像。
  6. 如請求項5所述的方法,其中,所述裸眼3D顯示裝置進一步包括: 一2D光源,佈置在所述2D背光件內;以及 一3D光源,佈置在所述3D導光板周圍。
  7. —種用於製作裸眼3D顯示裝置的設備,其中,所述裸眼3D顯示設備包括依次鋪設的一2D背光件、一3D導光板和一第一基板,所述設備包括: 一第一孔或凹槽製作模組,用於在所述2D背光件上製作一第一孔或凹槽; 一第二孔或凹槽製作模組,用於在所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第二孔或凹槽;以及 一感光裝置佈置模組,用於在所述第一孔或凹槽中佈置一感光裝置。
  8. 如請求項7所述的設備,其中,所述設備進一步包括一第三孔或凹槽製作模組,所述第三孔或凹槽製作模組用於在所述第一基板為一發光裝置時,在所述第一基板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第三孔或凹槽。
  9. 如請求項7或8所述的設備,其中,所述3D導光板包括一第二基板以及位於所述第二基板的一側的一光柵結構,所述第二孔或凹槽製作模組進一步用於移除所述3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處的所述光柵結構,以製作所述第二孔或凹槽。
  10. 如請求項7-9任一項所述的設備,其中,所述設備進一步包括: 一塗色模組,用於將所述第一孔或凹槽的邊緣塗黑。
  11. 如請求項7-9任一項所述的設備,其中,在所述2D背光件被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示一2D影像,以及,在所述3D導光板被致能時,所述裸眼3D顯示裝置顯示一3D影像。
  12. 如請求項11所述的設備,其中,所述裸眼3D顯示裝置進一步包括: 一2D光源,佈置在所述2D背光件內;以及 一3D光源,佈置在所述3D導光板周圍。
  13. —種用於製作裸眼3D顯示裝置的裝置,包括: 一處理器;以及 一記憶體,在其中儲存電腦可讀程序指令, 其中,在所述電腦可讀程序指令被所述處理器運行時,執行用於製作所述裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括: 在一2D背光件上製作一第一孔或凹槽; 在一3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第二孔或凹槽;以及 在所述第一孔或凹槽中佈置一感光裝置。
  14. 一種用於儲存電腦可讀指令的電腦可讀儲存媒介,所述指令使得一電腦執行製作一裸眼3D顯示裝置的方法,所述方法包括: 在一2D背光件上製作一第一孔或凹槽; 在一3D導光板上之與所述第一孔或凹槽對應的位置處製作一第二孔或凹槽;以及 在所述第一孔或凹槽中佈置一感光裝置。
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