TW202232420A - 跨平台點數兌換系統及其方法 - Google Patents

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TW202232420A TW110104539A TW110104539A TW202232420A TW 202232420 A TW202232420 A TW 202232420A TW 110104539 A TW110104539 A TW 110104539A TW 110104539 A TW110104539 A TW 110104539A TW 202232420 A TW202232420 A TW 202232420A
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Abstract

一種跨平台點數兌換系統及其方法,包括一電商平台、一遊戲平台及一點數兌換平台,電商平台儲存會員資料及提供消費後的回饋點數;遊戲平台提供複數遊戲;點數兌換平台與電商平台及遊戲平台訊號連接,接收電商平台所傳送之一會員之會員資料,並依據遊戲產生一遊戲列表頁面,以接收會員輸入之一遊戲選擇資訊,其中點數兌換平台將會員資料之回饋點數兌換成一點數卡中之遊戲點數,並將遊戲點數提供給遊戲選擇資訊所對應之一被選遊戲。藉由本發明將電商平台、點數兌換平台與遊戲平台串接,只要電商平台的會員也有綁定遊戲平台的遊戲帳號,即可將電商平台的回饋點數轉換成遊戲點數,增加紅利點數的使用範圍,並提高紅利點數的去化速度。

Description

跨平台點數兌換系統及其方法
本發明係有關一種點數卡兌換方法,特別是指一種跨平台點數兌換系統及其方法。
購物網站、電商平台等紅利商會在會員消費後提供回饋的紅利點數,但現行紅利點數交換多為一對一方式兌換,不同紅利商需雙方協議紅利對價關係,例如A紅利與B紅利之兌換比例為1:1或1:2。目前市面上已提供將紅利點數兌換成通路類、餐飲類、電商類的點數,可於消費時折抵,但耗點速度慢,且部分紅利商之紅利點數有屢保信託成本,若去化紅利速度過慢,長年將累積一筆龐大屢保成本,這也是目前不少紅利商遇到的課題,因此需透過更廣泛不同點數交換,來提升紅利點數價值。
目前並沒有將紅利點數兌換成遊戲類點數的機制。線上遊戲為一項熱門產業,在多數遊戲中玩家購買裝備需要使用點數卡,因此遊戲點數卡的發卡商應運而生,發卡商所提供之點數兌換平台與遊戲商之遊戲平台串接,用新台幣購買點數卡後,再將點數卡轉換成特定遊戲的遊戲點數。若可將紅利點數兌換成遊戲點數,將使紅利點數的用途更多元化。
然而國內一年發行的線上遊戲數百款,且遊戲生命週期不一,多數紅利廠商無法逐一串接所有遊戲,需逐一串接產生技術人力與維護成本。此外,每一款遊戲幣值設定不同,如A遊戲的兌換比例為1:100,亦即新台幣一元可兌換100點遊戲幣,在B遊戲的兌換比例則可能是10:1、1:30、1:10000...等,紅利商若要逐一串接每一遊戲商的主機,需建構清算中心系統,是一個不小的成本負擔。
因此,本發明針對上述習知技術之缺失及未來之需求,提出一種跨平台點數兌換系統及其方法,具體架構及其實施方式將詳述於下:
本發明之主要目的在提供一種跨平台點數兌換系統及其方法,其將電商平台給予的紅利回饋點數轉換成遊戲點數,可加快去紅利化的速度,減少電商平台針對紅利回饋點數的履約保證成本。
本發明之另一目的在提供一種跨平台點數兌換系統及其方法,其兌換回饋點數的額度彈性,不需累積到一定額度才能使用,可增加少量回饋點數的應用範圍。
本發明之再一目的在提供一種跨平台點數兌換系統及其方法,透過應用程式介面串接電商平台、點數兌換平台及遊戲平台,可自動跳轉到遊戲平台確認遊戲點數餘額、跳轉到電商平台驗證回饋點數餘額等,扣點後更透過應用程式介面自動通知遊戲平台、即時入點會員的遊戲帳號,有助於目前手機遊戲市場,節省人工輸入點數卡的序號密碼的時間,並降低輸入卡密錯誤率。
為達上述目的,本發明提供一種跨平台點數兌換系統,包括:一電商平台,儲存有複數回饋點數與至少一會員之至少一會員資料,會員資料具有回饋點數;一遊戲平台,提供複數遊戲;以及一點數兌換平台,與電商平台及遊戲平台訊號連接,接收會員資料,並依據遊戲產生一遊戲列表頁面,以接收會員輸入之一遊戲選擇資訊,其中,點數兌換平台將會員資料之回饋點數兌換成一點數卡中之遊戲點數,並將遊戲點數提供給遊戲選擇資訊所對應之一被選遊戲。
依據本發明之實施例,會員資料包括該會員之電話、手機、電子郵件信箱或在電商平台上註冊之帳號,以供點數兌換平台比對會員在遊戲平台上是否有綁定被選遊戲之一遊戲帳號。
依據本發明之實施例,點數兌換平台接收遊戲選擇資訊後,跳轉至該遊戲平台以顯示遊戲帳號之一輸入頁面。
依據本發明之實施例,遊戲平台所顯示之輸入頁面接收遊戲帳號之輸入後,遊戲帳號連同其點數卡餘額一併跳轉回點數兌換平台,並於點數兌換上顯示遊戲帳號之一點數卡餘額。
依據本發明之實施例,點數兌換平台接收會員所輸入之一兌換指令,兌換指令中包括選擇兌換回饋點數之電商平台及一兌換額度,點數兌換平台依據兌換指令串接至對應之電商平台,確認會員之回饋點數是否大於等於兌換額度。
依據本發明之實施例,點數卡包括複數點數公司所提供之複數種遊戲點數卡,點數兌換平台提供遊戲點數卡以供會員選擇其中之至少一種進行回饋點數之兌換,並在該點數兌換平台中計算兌換比例的對價關係。
依據本發明之實施例,回饋點數大於等於兌換額度時,電商平台從該會員之回饋點數中預先扣除兌換額度,並在兌換額度之回饋點數被兌換成點數卡之遊戲點數後,確認會員之回饋點數扣點成功。
依據本發明之實施例,兌換額度之回饋點數被兌換成點數卡之遊戲點數後,點數兌換平台從點數卡之遊戲點數中扣除兌換額度,並傳送一給點訊息給遊戲平台,以通知遊戲平台會員之一遊戲帳號有增加符合兌換額度之遊戲點數。
依據本發明之實施例,遊戲平台之後端更連接一遊戲伺服器,以儲存及執行遊戲,並儲存複數遊戲帳號及相關資訊。
依據本發明之實施例,電商平台之後端更連接一電商伺服器,儲存會員在電商平台上之會員資料、消費記錄及回饋點數之餘額。
依據本發明之實施例,電商伺服器及點數兌換伺服器屬於不同公司之伺服器。
本發明另提供一種跨平台點數兌換方法,將一電商平台上之複數回饋點數透過一點數兌換平台轉換成一遊戲平台所需之遊戲點數,跨平台點數兌換方法包括下列步驟:電商平台接收一會員之登入資訊後,連線至該點數兌換平台並提供會員之會員資料,其中會員資料具有複數回饋點數;遊戲平台上包含複數遊戲,點數兌換平台依據遊戲產生一遊戲列表頁面以供選擇,並接收會員所輸入之一遊戲選擇資訊及其對應之一被選遊戲之遊戲帳號後,依據會員資料確認會員有綁定被選遊戲之遊戲帳號;點數兌換平台接收會員所輸入之一兌換額度,並串接至電商平台以確認會員之回饋點數大於等於兌換額度;以及點數兌換平台將兌換額度之回饋點數兌換成一遊戲卡中的遊戲點數後,點數兌換平台再從點數卡之遊戲點數中扣除該兌換額度,並傳送一給點訊息給遊戲平台,以通知遊戲平台會員之一遊戲帳號有增加符合兌換額度之遊戲點數。
本發明提供一種跨平台點數兌換系統及其方法,其將電商平台、點數兌換平台與遊戲平台串接,透過在點數兌換平台上選擇遊戲及欲兌換的回饋點數和遊戲點數,即可跨平台將電商平台提供的紅利回饋點數轉換成遊戲點數,並提供給遊戲平台。
請參考第1圖,其為本發明跨平台點數兌換系統10之示意圖。本發明之跨平台點數兌換系統10包括一電商平台12、一點數兌換平台14及一遊戲平台16,電商平台12連接點數兌換平台14,點數兌換平台14再連接遊戲平台16。其中,電商平台12包含各種有提供回饋點數的電商、平台商等,例如購物平台,當會員在電商平台12上消費後,會依據消費金額給予回饋點數。電商平台12後端連接一電商伺服器122,除了商品資訊之外,還儲存會員在電商平台12上之會員資料、消費記錄及回饋點數之餘額等,會員資料包括會員之個人資料,如電話、手機、電子郵件信箱或身分證字號,亦可包括在電商平台12上註冊之帳號。
遊戲平台16提供複數遊戲,於遊戲平台16之後端更連接一遊戲伺服器162,用以儲存及執行遊戲,並儲存複數玩家的遊戲帳號及相關資訊,如等級、裝備、金幣、遊戲期間等等。遊戲平台16可以是複數個分別屬於不同公司者,但皆與同一點數兌換平台14串接,例如A遊戲公司的遊戲平台、B遊戲公司的遊戲平台及C遊戲公司的遊戲平台同時與點數兌換平台14串接,而每一個遊戲平台16上都具有複數不同遊戲。
點數兌換平台14用以串接電商平台12和遊戲平台16,點數兌換平台14後端連接一點數兌換伺服器142,其中儲存依據各遊戲平台16之遊戲項目而產生的遊戲列表,且點數兌換伺服器142可判斷會員是從哪一個電商平台12進入點數兌換平台14。當會員登入電商平台12,並選擇將回饋點數轉換成遊戲點數的服務時,網頁就會自動跳轉到點數兌換平台14,並在點數兌換平台14上顯示一遊戲列表頁面,將可連線的遊戲平台16上的遊戲條列出來,以供會員選擇其中一個遊戲進行點數兌換,此遊戲即為被選遊戲。此外,點數兌換平台14還會透過應用程式介面跳轉到遊戲平台16,以顯示遊戲帳號之一輸入頁面,以供會員輸入該被選遊戲的遊戲帳號後再跳轉回點數兌換平台14。因此,而當點數兌換平台14接收電商平台12所傳送之會員的會員資料及遊戲選擇資訊後,得知會員所選擇的被選遊戲、遊戲帳號、回饋點數等資訊後,即可將會員之回饋點數兌換成可使用在被選遊戲之點數卡的遊戲點數,並將遊戲點數提供給被選遊戲。
關於點數卡,其為大多數線上遊戲會使用的消費模式。點數卡發卡商如iWIN平台、GASH平台、MyCard平台等,其相當於本案中之點數兌換平台14,但差異在於現行遊戲點數卡發卡商在通路端發行之點數卡均為固定面額,如50、150、300點。消費者購買遊戲點數卡後,須自行至遊戲內輸入序號及密碼,才能獲得等值的遊戲內點數,不但浪費時間,還有可能輸入錯誤密碼。而本案則是可直接將紅利點數或回饋點數兌換成點數卡中的遊戲點數,兌換的數額不需為固定面額,假設回饋點數和遊戲點數的對價關係為1:1,則16點回饋點數可全部兌換成16點遊戲點數,可有效消化掉少量的回饋點數。
請同時參考第2圖,其為本發明跨平台點數兌換方法之流程圖。首先於步驟S10中,電商平台12接收一會員之登入資訊後,連線至點數兌換平台14並提供會員之會員資料;步驟S12中,點數兌換平台14依據遊戲產生一遊戲列表頁面以供選擇,會員在遊戲列表上選擇一個被選遊戲後,會產生一遊戲選擇資訊,點數兌換平台14接收會員所輸入之遊戲選擇資訊及其對應之被選遊戲之遊戲帳號後,依據會員資料確認會員有綁定被選遊戲之遊戲帳號。接著步驟S14進行點數的驗證,點數兌換平台14接收會員所輸入之一兌換指令,其中包括選擇兌換回饋點數之電商平台12及一兌換額度,點數兌換平台12依據兌換指令透過應用程式介面串接至對應之電商平台12,以確認會員之回饋點數大於等於兌換額度,代表回饋點數的數量足夠兌換成該兌換額度的遊戲點數。通過點數驗證後,接著步驟S16中點數兌換平台14將符合兌換額度之回饋點數兌換成一遊戲卡中的遊戲點數。步驟S18,點數兌換平台14再從點數卡之遊戲點數中扣除該兌換額度,並傳送一給點訊息給遊戲平台16,以通知遊戲平台16會員之遊戲帳號有增加符合兌換額度之遊戲點數,如步驟S20所述。
進一步而言,本發明跨平台點數兌換方法之細部流程圖如第3圖所示。步驟S30~S32與第2圖之步驟S10~S12相同,首先於步驟S30中,電商平台12接收一會員之登入資訊後,連線至點數兌換平台14並提供會員之會員資料,包括會員之個人資料,如電話、手機、電子郵件信箱或身分證字號等可確認會員身分的資訊。步驟S32中,點數兌換平台14依據遊戲產生一遊戲列表頁面以供選擇,會員在遊戲列表上選擇一個被選遊戲後,會產生一遊戲選擇資訊,點數兌換平台14接收會員所輸入之一遊戲選擇資訊及其對應之一被選遊戲之遊戲帳號後,依據會員資料確認會員有綁定被選遊戲之遊戲帳號。更進一步來說,會員在遊戲列表頁面上所條列的遊戲中選擇一個被選遊戲後,輸入遊戲帳號的步驟係在遊戲平台16的輸入頁面上進行,點數兌換平台14會先跳轉至遊戲平台16,在遊戲平台16輸入遊戲帳號後再跳轉回點數兌換平台14的頁面,且會帶著遊戲帳號的點數卡餘額並顯示在點數兌換平台14之使用者介面上,此時點數兌換平台14才會接收到被選遊戲的遊戲帳號,如步驟S34所述。接著步驟S36,進行點數的選擇,由於點數兌換平台14可串接多個不同的電商平台12,因此點數兌換平台14需先讓會員選擇欲被轉換的回饋點數,例如東森幣、MOMO幣等,再接收會員所輸入之一兌換額度。接著步驟S38為點數驗證之步驟,點數兌換平台14會透過應用程式介面與被選擇的電商平台12進行串接,例如被選的是東森幣,則串接到東森購物平台,以確認會員之回饋點數大於等於兌換額度,代表回饋點數(即東森幣)的數量足夠兌換成該兌換額度的遊戲點數。通過點數驗證後,於步驟S40中電商平台12會先進行預先扣點,從回饋點數的餘額中預先扣除掉符合兌換額度的回饋點數。接著步驟S42中,點數兌換平台14將符合兌換額度之回饋點數兌換成一遊戲卡中的遊戲點數,並入帳。接著步驟S44~S46與第2圖之步驟S18~S20相同,當回饋點數轉換成遊戲點數並入帳後,點數兌換平台14再從點數卡之遊戲點數中扣除該兌換額度,並傳送一給點訊息給遊戲平台16,以通知遊戲平台16會員之遊戲帳號有增加符合兌換額度之遊戲點數。若遊戲平台16確認給點,會回傳狀態給點數兌換平台14,當交易完成後,會通知電商平台12此交易是成功或失敗,如失敗,會還原預扣的回饋點數,若交易成功則結單。
在上述步驟S36中,若點數兌換平台14在提供會員選擇欲被兌換的點數種類時,會先進行一次預判,由點數兌換伺服器142判斷會員是從何種渠道進入點數兌換平台14,並以該渠道的點數作為預設,舉例而言,若會員是從東森購物平台進入的東森會員,則點數兌換平台14的預設值就會是使用東森幣扣點。但由於點數兌換平台14可串接多個不同的電商平台12,因此回饋點數的選項也可以是單選或複選不同渠道的回饋點數,例如將東森幣和MOMO幣合併點數後,並於步驟S40要求東森購物平台及MOMO購物平台做預扣的動作,且步驟S46結單時會同時通知東森購物平台及MOMO購物平台。
此外,在上述步驟S42中,點數兌換平台14可預設不同點數卡的轉換服務,可選擇透過不同市場已流通點數卡串接合作,如iWIN、GASH、MyCard平台等,讓該會員自行選擇要使用哪一種點數卡來進行紅利對點服務。特別的是,電商平台12中具有點數清算機制,可計算電商平台12、點數兌換平台14及遊戲平台16之間的對價關係,舉例而言,100回饋點數可兌換成A遊戲卡中的50遊戲點數,或兌換成B遊戲卡中的100遊戲點數。
因此,藉由本發明所提供之跨平台點數兌換系統及其方法,其利用應用程式介面串接電商平台、點數兌換平台及遊戲平台,從點數兌換平台可自動跳轉到遊戲平台確認遊戲點數餘額、自動跳轉到電商平台驗證回饋點數餘額等,扣點後更透過應用程式介面自動通知遊戲平台、即時入點會員的遊戲帳號,應用在手機遊戲市場,可節省人工輸入點數卡的序號密碼的時間,並降低輸入卡密錯誤率。此外,本發明提供將電商平台給予的回饋點數轉換成遊戲點數的機制,可加快去紅利化的速度,減少電商平台針對紅利回饋點數的履約保證成本。再者,本發明提供彈性的兌換額度,不需累積到一定額度才能使用回饋點數,即使只有少量的回饋點數亦可轉換成遊戲點數,可增加少量回饋點數的應用範圍,進一步加速回饋點數去化。
唯以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。故即凡依本發明申請範圍所述之特徵及精神所為之均等變化或修飾,均應包括於本發明之申請專利範圍內。
10:跨平台點數兌換系統 12:電商平台 122:電商伺服器 14:點數兌換平台 142:點數兌換伺服器 16:遊戲平台 162:遊戲伺服器
第1圖為本發明跨平台點數兌換系統之方塊圖。 第2圖為本發明跨平台點數兌換方法之流程圖。 第3圖為本發明跨平台點數兌換方法之細部流程圖。
10:跨平台點數兌換系統
12:電商平台
122:電商伺服器
14:點數兌換平台
142:點數兌換伺服器
16:遊戲平台
162:遊戲伺服器

Claims (18)

  1. 一種跨平台點數兌換系統,包括: 一電商平台,儲存有複數回饋點數與至少一會員之至少一會員資料,該至少一會員資料具有該等回饋點數; 一遊戲平台,提供複數遊戲;以及 一點數兌換平台,與該電商平台及該遊戲平台訊號連接,接收該至少一會員資料,並依據該等遊戲產生一遊戲列表頁面,以接收該至少一會員輸入之一遊戲選擇資訊, 其中,該點數兌換平台將該會員資料之該等回饋點數兌換成一點數卡中之遊戲點數,並將該遊戲點數提供給該遊戲選擇資訊所對應之一被選遊戲。
  2. 如請求項1所述之跨平台點數兌換系統,其中該會員資料包括該會員之電話、手機、電子郵件信箱或在該電商平台上註冊之帳號,以供該點數兌換平台比對該會員在該遊戲平台上是否有綁定該被選遊戲之一遊戲帳號。
  3. 如請求項2所述之跨平台點數兌換系統,其中該點數兌換平台接收該遊戲選擇資訊後,跳轉至該遊戲平台以顯示該遊戲帳號之一輸入頁面。
  4. 如請求項3所述之跨平台點數兌換系統,其中該輸入頁面接收該遊戲帳號之輸入後,該遊戲帳號連同及其點數卡餘額一併跳轉回該點數兌換平台,並於該點數兌換平台上顯示該遊戲帳號之一點數卡餘額。
  5. 如請求項1所述之跨平台點數兌換系統,其中該點數兌換平台接收該會員所輸入之一兌換指令,該兌換指令中包括選擇兌換該回饋點數之該電商平台及一兌換額度,該點數兌換平台依據該兌換指令串接至對應之該電商平台,確認該會員之該回饋點數是否大於等於該兌換額度。
  6. 如請求項1或5所述之跨平台點數兌換系統,其中該點數卡包括複數點數公司所提供之複數種遊戲點數卡,該點數兌換平台提供該等遊戲點數卡以供該會員選擇其中之至少一種進行該回饋點數之兌換,並在該點數兌換平台中計算兌換比例的對價關係。
  7. 如請求項5所述之跨平台點數兌換系統,其中該回饋點數大於等於該兌換額度時,該電商平台從該會員之該回饋點數中預先扣除該兌換額度,並在該兌換額度之該回饋點數被兌換成該點數卡之遊戲點數後,確認該會員之該回饋點數扣點成功。
  8. 如請求項7所述之跨平台點數兌換系統,其中該兌換額度之該回饋點數被兌換成該點數卡之該遊戲點數後,該點數兌換平台從該點數卡之該遊戲點數中扣除該兌換額度,並傳送一給點訊息給該遊戲平台,以通知該遊戲平台該會員之一遊戲帳號有增加符合該兌換額度之遊戲點數。
  9. 如請求項1所述之跨平台點數兌換系統,其中該遊戲平台之後端更連接一遊戲伺服器,以儲存及執行該等遊戲,並儲存複數遊戲帳號及相關資訊。
  10. 如請求項1所述之跨平台點數兌換系統,其中該電商平台之後端更連接一電商伺服器,儲存該會員在該電商平台上之會員資料、消費記錄及該等回饋點數之餘額。
  11. 如請求項10所述之跨平台點數兌換系統,其中該點數兌換平台之後端更連接一點數兌換伺服器,該電商伺服器及該點數兌換伺服器屬於不同公司之伺服器。
  12. 一種跨平台點數兌換方法,將一電商平台上之複數回饋點數透過一點數兌換平台轉換成一遊戲平台所需之遊戲點數,該跨平台點數兌換方法包括下列步驟: 該電商平台接收一會員之登入資訊後,連線至該點數兌換平台並提供該會員之會員資料,其中該會員資料具有複數回饋點數; 該遊戲平台上包含複數遊戲,該點數兌換平台依據該等遊戲產生一遊戲列表頁面以供選擇,並接收該會員所輸入之一遊戲選擇資訊及其對應之一被選遊戲之遊戲帳號後,依據該會員資料確認該會員有綁定該被選遊戲之該遊戲帳號; 該點數兌換平台接收該會員所輸入之一兌換額度,並串接至該電商平台以確認該會員之該回饋點數大於等於該兌換額度;以及 該點數兌換平台將該兌換額度之該回饋點數兌換成一遊戲卡中的遊戲點數後,該點數兌換平台再從該點數卡之該遊戲點數中扣除該兌換額度,並傳送一給點訊息給該遊戲平台,以通知該遊戲平台該會員之一遊戲帳號有增加符合該兌換額度之遊戲點數。
  13. 如請求項12所述之跨平台點數兌換方法,其中該會員資料包括該會員之電話、手機、電子郵件信箱或在該電商平台上註冊之帳號,以供該點數兌換平台比對該會員在該遊戲平台上是否有綁定該被選遊戲之該遊戲帳號。
  14. 如請求項12所述之跨平台點數兌換方法,其中該點數兌換平台接收該遊戲選擇資訊後,跳轉至該遊戲平台以顯示該遊戲帳號之一輸入頁面。
  15. 如請求項14所述之跨平台點數兌換方法,其中該輸入頁面接收該遊戲帳號之輸入後,該遊戲帳號連同及其點數卡餘額一併跳轉回該點數兌換平台,並於該點數兌換平台上顯示該遊戲帳號之一點數卡餘額。
  16. 如請求項12所述之跨平台點數兌換方法,其中該兌換額度係包含在該使用者在該點數兌換平台上所輸入之一兌換指令中,該兌換指令更包括選擇兌換該回饋點數之該電商平台,該點數兌換平台依據該兌換指令串接至對應之該電商平台,確認該會員之該回饋點數是否大於等於該兌換額度。
  17. 如請求項12或16所述之跨平台點數兌換方法,其中該點數卡包括複數點數公司所提供之複數種遊戲點數卡,該點數兌換平台提供該等遊戲點數卡以供該會員選擇其中之至少一種進行該回饋點數之兌換,並在該點數兌換平台中計算兌換比例的對價關係。
  18. 如請求項16所述之跨平台點數兌換方法,其中該回饋點數大於等於該兌換額度時,該電商平台更從該會員之該回饋點數中預先扣除該兌換額度,並在該兌換額度之該回饋點數被兌換成該點數卡之遊戲點數後,確認該會員之該回饋點數扣點成功。
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