TW202215224A - 具有提示功能的顯示器及其方法 - Google Patents
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Abstract
一種具有提示功能的顯示器,顯示器連接一觸控顯示裝置。顯示器包括一顯示面板、一介面、一記憶體以及一處理器。顯示面板用以顯示由觸控顯示裝置傳送來的一第一串流影像。介面用以連接一週邊裝置具有一第一按鍵。記憶體用以儲存一第一對應表包括對應第一按鍵的一第一字元與一第一座標,當按壓第一按鍵時,對應第一對應表發送一第一觸控指令給觸控顯示裝置,第一觸控指令相對第一座標於觸控面板的一第一位置觸發。當顯示器進入一提示模式中,處理器接收一提示指令,處理器依據第一對應表使第一串流影像上於第一座標的位置顯示第一字元。
Description
本發明是有關於一種顯示器,且特別是有關於一種具有提示功能的顯示器及其方法。
常見的電腦週邊輸入裝置包括滑鼠、鍵盤等,其中鍵盤可直接鍵入字母以及符號,因此相當受到使用者以及程式設計廠商之重視。此外,由於手機之類的行動通訊裝置越來越普遍,很多人希望透過手機來執行遊戲或應用程式,並透過鍵盤或滑鼠來輸入指令時,必須先設定映射表,以將鍵盤或滑鼠的按鍵指令轉換成觸碰手機螢幕的特定位置模擬觸控面板的觸碰指令。然而,按鍵指令眾多,使用者不易記憶,而且不同遊戲或應用程式使用不同的按鍵指令,更增加使用的難度。
本發明係有關於一種具有提示功能的顯示器及其方法,利用螢幕提示的方式讓使用者可快速得知按鍵在觸控面板上對應的觸發位置及觸碰指令。
根據本發明之一方面,提出一種具有提示功能的顯示器,顯示器連接一觸控顯示裝置,觸控顯示裝置具有一觸控面板,顯示器包括一顯示面板、一介面、一記憶體以及一處理器。顯示面板用以顯示由觸控顯示裝置傳送來的一第一串流影像。介面用以連接一週邊裝置,週邊裝置具有一第一按鍵。記憶體用以儲存一第一對應表,第一對應表包括對應第一按鍵的一第一字元與一第一座標,當按壓第一按鍵時,對應第一對應表發送一第一觸控指令給觸控顯示裝置,第一觸控指令相對第一座標於觸控面板的一第一位置觸發。處理器連接觸控顯示裝置與介面,當顯示器進入一提示模式中,處理器接收一提示指令,處理器依據第一對應表使顯示面板顯示的第一串流影像上於第一座標的位置顯示第一字元。
根據本發明之一方面,提出一種具有提示功能的方法,用於一顯示器,包括下列步驟。連接一觸控顯示裝置與顯示器。連接一週邊裝置與顯示器,週邊裝置包括一第一按鍵。顯示器顯示由一觸控顯示裝置傳送來的一第一串流影像。儲存一第一對應表於顯示器,第一對應表包括對應第一按鍵的一第一字元與一第一座標,當按壓第一按鍵時,對應第一對應表發送一第一觸控指令給觸控顯示裝置,第一觸控指令相對第一座標於觸控顯示裝置的一第一位置觸發。處理器接收一提示指令,依據第一對應表使第一串流影像上於第一座標的位置顯示第一字元。
為了對本發明之上述及其他方面有更佳的瞭解,下文特舉實施例,並配合所附圖式詳細說明如下:
以下係提出實施例進行詳細說明,實施例僅用以作為範例說明,並非用以限縮本發明欲保護之範圍。以下是以相同/類似的符號表示相同/類似的元件做說明。以下實施例中所提到的方向用語,例如:上、下、左、右、前或後等,僅是參考所附圖式的方向。因此,使用的方向用語是用來說明並非用來限制本發明。
第1A圖繪示依照本發明一實施例的具有提示功能的顯示器100的示意圖,第1B圖繪示依照本發明一實施例的具有提示功能的顯示方法S110~S160的示意圖。
請參照第1A圖,依照本發明一實施例,具有提示功能的顯示器100連接一觸控顯示裝置102,觸控顯示裝置102例如是手機、遊戲機或具有影音播放功能的電子裝置。觸控顯示裝置102內具有至少一應用程式,使用者可開啟並執行至少一應用程式,以傳送一串流影像至顯示器100。如第1B圖所示,在步驟S110中,連接一觸控顯示裝置102與顯示器100,在步驟S130中,顯示器100顯示由一觸控顯示裝置102傳送來的一第一串流影像。
觸控顯示裝置102例如具有一觸控面板103,顯示器100可包括一顯示面板110、一介面120、一記憶體130以及一處理器140。顯示面板110用以顯示由觸控顯示裝置102傳送來的一第一串流影像。顯示面板110例如為液晶顯示面板、有機發光二極體(OLED)顯示面板或發光二極體(LED)顯示面板等。在一實施例中,觸控顯示裝置102可經由通用序列匯流排C型(USB-C)連接埠或高畫質多媒體介面(HDMI)連接埠連接至處理器140,觸控顯示裝置102可經由HDMI或USB-C傳送的第一串流影像經由處理器140解碼之後,提供至顯示面板110,並由顯示面板110顯示第一串流影像。
介面120例如具有通用序列匯流排(USB)連接埠、無線WiFi或是藍芽等連接埠,用以無線或有線方式連接一週邊裝置104,週邊裝置104例如是USB滑鼠、USB鍵盤或與介面120具有相容性的無線滑鼠或無線鍵盤等。介面120例如為串列週邊介面120(SPI)模組或USB hub介面120,其可接收來自於週邊裝置104的一指令並傳送至觸控顯示裝置102以執行對應指令的一功能,例如玩遊戲、聽音樂或播放影片。如第1B及2B圖所示,在步驟S120中,可以用有線或無線的方式連接一週邊裝置104與顯示器100,週邊裝置104包括一第一按鍵111及/或第二按鍵114。在步驟S150中,當按壓第一按鍵111時,對應第一對應表106發送一第一觸控指令給觸控顯示裝置102,第一觸控指令相對第一座標112於觸控顯示裝置102的一第一位置113觸發,因此可以用週邊裝置104模擬在觸控面板103上操控。此外,當按壓第二按鍵114時,還可對應第一對應表106發送一第二觸控指令給觸控顯示裝置102,第二觸控指令對應於觸控面板103的一第二位置116觸發,第二位置116與第一位置113相異。如第2A及2B圖所示,觸控面板103的第一位置113與第一按鍵111的第一字元與第一座標112相對應,而觸控面板103的第二位置116與第二按鍵114的第二字元與第二座標115相對應,第一字元例如是“A”, 第二字元例如是“B”。
在一實施例中,處理器140可連接觸控顯示裝置102與介面120,當顯示器100進入一提示模式中,處理器140接收一提示指令,處理器140依據第一對應表使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第一座標112的位置顯示第一字元(例如“A”)。上述的提示指令例如為一按鍵指令,例如是單鍵按鍵指令或多組合鍵按鍵指令。如第1B圖所示,在步驟S160中,當顯示器100進入一提示模式中,處理器140接收一提示指令,處理器140可依據第一對應表使顯示面板110使用OSD的方式在顯示的第一串流影像上於第一座標112的位置插入顯示第一字元(例如“A”)。此外,當處理器140接收提示指令,還可依據第一對應表使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第二座標115的位置插入顯示第二字元(例如“B”),如第2A及2B圖所示;舉例而言,觸控顯示裝置102為一手機以USB type C連接顯示器100,手機執行一遊戲可將串流畫面經由USB type C顯示於顯示面板110,週邊裝置104如鍵盤同樣以USB type C連接顯示器100且可預先設定多個按鍵對應觸控面板103的位置,此些按鍵與位置對應的座標儲存於記憶體130中,當處理器140接收一提示指令,處理器140讀取多個按鍵與對應的座標將其按鍵的字母以對應的座標額外以OSD的顯示方式插入正在顯示的影像中,使用者可以直覺的理解該些按鍵對應畫面的位置可以更直覺的操作鍵盤。
介面120例如可透過通用輸入/輸出(GPIO)介面120接腳或內部整合電路(I2C)介面120接腳連接至處理器140,此處理器140用以選擇性的開啟與關閉上述提示模式,而週邊裝置104可提供一切換指令(例如按壓鍵盤或滑鼠的某一個功能鍵)給處理器140或開啟顯示器100的螢幕功能顯示(On-Screen Display, OSD)選單中的一功能,使處理器140開啟或關閉指令提示功能。
記憶體130耦接處理器140,記憶體130用以儲存第一對應表、第二對應表及/或第三對應表,以供處理器140讀取並對應各對應表發送一觸控指令給觸控顯示裝置102。記憶體130例如是快閃記憶體、非揮發性記憶體或硬碟等。如第3A及3B圖所示,使用者可對應設定好的按鍵字元及觸發位置內建第一對應表106、第二對應表108及/或第三對應表於記憶體130中,以供處理器140進行查表之用。請參照第3A圖,當使用者按壓第一按鍵111時,處理器140對應第一對應表106發送一第一觸控指令給觸控顯示裝置102,第一觸控指令相對第一座標112於觸控面板103的一第一位置113觸發。此外,請參照第3A圖,第二對應表108可包括對應第一按鍵111的第一字元與一第三座標118,當使用者按壓第一按鍵111時,處理器140亦可對應第二對應表108發送一第二觸控指令給觸控顯示裝置102,第二觸控指令相對第三座標118於觸控面板103的一第一位置113觸發。使用中的對應表可以由使用者按壓該第二按鍵117後,可由第一對應表106切換至第二對應表108,當處理器140接收提示指令,處理器140可依據第二對應表108使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第三座標118的位置顯示第一字元。也就是說,在本實施例中,根據第二按鍵117來切換第一對應表106與第二對應表108,使第一字元可顯示在第一座標112或第三座標118的位置上。
另外,請參照第3A圖,當觸控顯示裝置102執行一第一程式P1時,觸控顯示裝置102可傳送第一對應表106給顯示器100並儲存於記憶體130。第一程式P1例如具有一第一場景S1與一第二場景S2。第一場景S1對應第一對應表106,而第二場景S2對應第二對應表108。在一實施例中,當第一程式P1處於第一場景S1時,處理器140可依據第一對應表106使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第一座標112的位置顯示第一字元(例如“A”)。當使用者按壓第二按鍵117可使第一程式P1由第一場景S1切換到第二場景S2,且第一對應表106切換到第二對應表108。如此,處理器140可依據第二對應表108使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第三座標118的位置顯示第一字元(例如“A”)。另外,再次按壓第二按鍵117時,可使第二場景S2切換到第一場景S1,且第二對應表108切換到第一對應表106,或者,再次按壓第二按鍵117時,可使第二場景S2切換到第三場景,且第二對應表108切換到第三對應表,依此類推。另外,本實施例的顯示器100亦可自動偵測場景的變化而切換不同的對應表;舉例而言第一程式P1唯一射擊遊戲的程式,第一場景S1為射擊遊戲畫面,第二場景S2為遊戲設定畫面,第二按鍵117為對應遊戲畫面切換為設定畫面的位置,由於兩種畫面為不同設定,因此第一字元對應的位置為不同。
此外,請參照第1A圖,顯示器100更可包括一計時器150,用以計算提示模式於顯示面板110上的一顯示時間及一關閉時間。當累計的顯示時間到達預定的關閉時間的設定值時,處理器140通知顯示面板110不再顯示字元。
請參照第3B圖,當觸控顯示裝置102執行一第一程式P1時,觸控顯示裝置102可傳送第一對應表106給顯示器100並儲存於記憶體130。當觸控顯示裝置102執行一第二程式P2,觸控顯示裝置102可傳送一第二對應表108給顯示器100並儲存於記憶體130。處理器140可依據第一程式P1為啟用狀態與第二程式P2為背景狀態或第一程式P1為背景狀態與第二程式P2為啟用狀態,選擇性的切換使用第一對應表106與第二對應表108。
呈上所述,第一對應表106與第二對應表108例如為不同的指令對應表,當觸控顯示裝置102選擇第一程式P1或第二程式P2為主要工作程式(即螢幕的主要工作視窗執行的程式)時,傳送一選擇指令給處理器140使處理器140對應使用第一對應表106與第二對應表108,以達到自動切換的功能。或者,選擇指令可以是一按鍵指令,當使用者按壓第二按鍵119時,可使第一對應表106切換到第二對應表108。
如第3B圖所示,當觸控顯示裝置102執行一第一程式P1時,處理器140可依據第一對應表106使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第一座標112的位置顯示第一字元(例如“A”)。當觸控顯示裝置102執行一第二程式P2時,處理器140可依據第二對應表108使顯示面板110顯示的第一串流影像上於第三座標120的位置顯示第一字元(例如“A”)。也就是說,在本實施例中,根據第一程式P1與第二程式P2的啟動狀態,使第一字元可顯示在第一座標112或第三座標120的位置上。
本發明上述實施例提出的一種具有提示功能的顯示器及其方法,利用螢幕提示的方式讓使用者可快速得知按鍵在觸控面板上對應的觸發位置及觸碰指令,讓使用者能透過週邊裝置來操作觸控顯示裝置。如此,使用者忘記按鍵的功能時,只要觀看顯示於顯示面板上對應的按鍵字元,不需記憶按鍵的功能,以幫助使用者快速入手。此外,本發明的顯示器可自動切換不同應用程式或不同場景的對應表,減少人為操作。
綜上所述,雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾。因此,本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100:顯示器
102:觸控顯示裝置
103:觸控面板
104:週邊裝置
106:第一對應表
108:第二對應表
110:顯示面板
120:輸入介面
130:記憶體
140:處理器
150:計時器
111:第一按鍵
112:第一座標
113:第一位置
114:第二按鍵
115:第二座標
116:第二位置
117:第二按鍵
118:第三座標
119:第二按鍵
120:第三座標
P1:第一程式
P2:第二程式
S1:第一場景
S2:第二場景
第1A圖繪示依照本發明一實施例的具有提示功能的顯示器的示意圖;
第1B圖繪示依照本發明一實施例的具有提示功能的顯示方法的示意圖;
第2A及2B圖分別繪示依照本發明一實施例的具有提示功能的顯示器的示意圖;及
第3A及3B圖分別繪示依照本發明一實施例的顯示器切換至不同場景或不同應用程式的示意圖。
100:顯示器
102:觸控顯示裝置
103:觸控面板
104:週邊裝置
110:顯示面板
120:輸入介面
130:記憶體
140:處理器
150:計時器
Claims (10)
- 一種具有提示功能的顯示器,該顯示器連接一觸控顯示裝置,該觸控顯示裝置具有一觸控面板,該顯示器包括: 一顯示面板,用以顯示由該觸控顯示裝置傳送來的一第一串流影像; 一介面,用以連接一週邊裝置,該週邊裝置具有一第一按鍵; 一記憶體,用以儲存一第一對應表,該第一對應表包括對應該第一按鍵的一第一字元與一第一座標,當按壓該第一按鍵時,對應該第一對應表發送一第一觸控指令給該觸控顯示裝置,該第一觸控指令相對該第一座標於該觸控面板的一第一位置觸發;以及 一處理器,連接該觸控顯示裝置與該介面,當該顯示器進入一提示模式中,該處理器接收一提示指令,該處理器依據該第一對應表使該顯示面板顯示的該第一串流影像上於該第一座標的位置顯示該第一字元。
- 如請求項1所述之顯示器,其中,該週邊裝置更包括一第二按鍵,當按壓該第二按鍵時,對應該第一對應表發送一第二觸控指令給該觸控顯示裝置,該第二觸控指令對應於該觸控面板的一第二位置觸發,該第二位置與該第一位置相異,該記憶體更儲存該第二按鍵的一第二字元與一第二座標於該第一對應表,該第二座標對應該第二位置,當該處理器接收該提示指令,依據該第一對應表使該顯示面板顯示的該第一串流影像上於該第二座標的位置顯示該第二字元。
- 如請求項1所述之顯示器,其中該週邊裝置更包括一第二按鍵,該記憶體更儲存一第二對應表,該第二對應表包括對應該第一按鍵的該第一字元與一第三座標,其中,當按壓該第二按鍵後,由該第一對應表切換至該第二對應表,該處理器接收該提示指令,該處理器依據該第二對應表使該顯示面板顯示的該第一串流影像上於該第三座標的位置顯示該第一字元。
- 如請求項3所述之顯示器,其中,該觸控顯示裝置執行一程式具有一第一場景對應該第一對應表以及一第二場景對應該第二對應表,按壓該第二按鍵可使該程式由第一場景切換到第二場景。
- 如請求項1所述之顯示器,其中,當該觸控顯示裝置執行一第一程式,該觸控顯示裝置傳送該第一對應表給該顯示器並儲存於該記憶體。
- 如請求項5所述之顯示器,其中,當該觸控顯示裝置執行一第二程式,該觸控顯示裝置傳送一第二對應表給該顯示器並儲存於該記憶體,並依據該第一程式與該第二程式的啟動狀態,選擇性的使用該第一對應表與該第二對應表。
- 如請求項1所述之顯示器,其中該處理器選擇性開啟或關閉該提示模式,該週邊裝置提供一切換指令給該處理器使開啟或關閉該提示模式。
- 如請求項1所述之顯示器,更包括一計時器,用以計算該提示模式的一顯示時間及一關閉時間。
- 一種具有提示功能方法用於一顯示器,該方法包括: 連接一觸控顯示裝置與該顯示器; 連接一週邊裝置與該顯示器,該週邊裝置包括一第一按鍵; 該顯示器顯示由一觸控顯示裝置傳送來的一第一串流影像; 儲存一第一對應表於該顯示器,該第一對應表包括對應該第一按鍵的一第一字元與一第一座標,當按壓該第一按鍵時,對應該第一對應表發送一第一觸控指令給該觸控顯示裝置,該第一觸控指令相對該第一座標於該觸控顯示裝置的一第一位置觸發;以及 該顯示器接收一提示指令,依據該第一對應表使該第一串流影像上於該第一座標的位置顯示該第一字元。
- 如請求項9所述之方法,其中,該週邊裝更包括一第二按鍵,當按壓該第二按鍵時,對應該第一對應表發送一第二觸控指令給該觸控顯示裝置,該第二觸控指令對應於該觸控面板的一第二位置,該第二位置與該第一位置相異,該方法更包括: 該顯示器儲存一第二對應表,該第二對應表包括對應該第一按鍵的該第一字元與一第三座標以及該第一對應表更包括該第二按鍵的一第二字元與一第二座標,該第二座標對應該第二位置;以及 當按壓該第二按鍵後,該處理器接收該提示指令,該處理器依據該第二對應表使該顯示面板顯示的該第一串流影像上於該第三座標的位置顯示該第一字元。
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