TW202117647A - 虛擬幣的回饋方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本發明是有關於一種管理並使用虛擬幣的方法,特別是指一種回饋各種虛擬幣供消費者使用的方法。
近年來虛擬幣的使用上已日益受到重視,市場上也提供使用多種不同幣別的各種虛擬幣交易平台(例如:比特幣、以太幣…等),然而,目前消費者在透過電子裝置使用所擁有的各種虛擬幣進行交易後,皆無法從此交易中再次獲得虛擬幣的回饋,而使得消費者較無動力使用虛擬幣,造成的使用率及流通率下降。
基於上述理由,如何促使消費者於每次交易皆使用虛擬幣,以增加的使用率及流通率,並維持其黏著度,即為本創作所欲解決之首要目的。
因此,本發明的目的,即在提供一種回饋各種虛擬幣供消費者使用的虛擬幣的回饋方法。
於是,本發明虛擬幣的回饋方法,藉由一供使用多種不同幣別之虛擬幣的伺服器單元來實施,該伺服器單元經由一通訊網路連接由多個不同消費者所持有的多個消費端電子裝置及由多個不同業者所持有的業者端電子裝置,該伺服器單元儲存有多個分別對應於該等消費者的消費者帳號及多個對應於該等業者的業者帳號,每一業者帳號對應有該業者所能回饋且選自於該等幣別的至少一可回饋幣別,該虛擬幣的回饋方法包含一步驟(A)、一步驟(B)、一步驟(C),以及一步驟(D)。
步驟(A)是藉由該伺服器單元,在接收一相關於一待交易消費者帳號及一待交易業者帳號且包含一交易資訊的交易請求後,根據該交易資訊,獲得一回饋幣數量,該待交易業者帳號為該等業者帳號中之一者,該待交易消費者帳號為該等消費者帳號中之一者。
步驟(B)是藉由該伺服器單元,判定該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別是否為一。
在本發明被詳細描述之前,應當注意在以下的說明內容中,類似的元件是以相同的編號來表示。
參閱圖1,本發明虛擬幣的回饋方法之一實施例係藉由一供使用多種不同幣別之虛擬幣的伺服器單元100來實施,該伺服器單元100包含一交易伺服器1、一經由一通訊網路200連接該交易伺服器1的區塊鏈系統2。該伺服器單元100中之該交易伺服器1還經由該通訊網路200分別連接由多個不同消費者所持有的多個消費端電子裝置3,以及由多個不同業者所持有的多個業者端電子裝置4。
該交易伺服器1包括一連接至該通訊網路200的伺服端通訊模組11、一伺服端儲存模組12,以及一電連接該伺服端通訊模組11與該伺服端儲存模組12的伺服端處理模組13。
該伺服端儲存模組12儲存有多個對應於該等消費者的消費者識別碼、該等消費者在該區塊鏈系統2中所使用且分別對應該等消費者識別碼的多個消費者帳號、多個對應於該等業者的業者識別碼、該等業者在該區塊鏈系統2中所使用且分別對應該等業者識別碼的多個業者帳號。其中,每一業者帳號包含有該業者所能回饋且選自於該等幣別的至少一可回饋幣別、該業者帳號之每一可回饋幣別所對應的一優先權,以及該業者帳號所對應的一優先權閾值。
該伺服端儲存模組12還儲存有一回饋上限數量、至少一回饋比例、多個回饋商品編號,以及每一回饋商品編號所對應的一商品回饋幣別及其虛擬幣數量。其中,每一回饋比例對應該等幣別中之一者,每一商品回饋幣別皆選自於該等幣別。
該區塊鏈系統2儲存有該等消費者帳號,以及該等業者帳號。此外,該等消費者帳號分別為該區塊鏈系統2中對應於該等消費者之公鑰,而該等業者帳號分別為該區塊鏈系統2中對應於該等業者之公鑰。
每一消費端電子裝置3包括一連接至該通訊網路200的消費端通訊模組31、一消費端輸入模組32、一消費端顯示模組33,以及一電連接該消費端通訊模組31、該消費端輸入模組32及該消費端顯示模組33的消費端處理模組34。
每一業者端電子裝置4包括一連接至該通訊網路200的業者端通訊模組41、一業者端輸入模組42、一業者端顯示模組43,以及一電連接該業者端通訊模組41、該業者端輸入模組42及該業者端顯示模組43的業者端處理模組44。
在該實施例中,該交易伺服器1之實施態樣例如為一個人電腦、一伺服器或一雲端主機,但不以此為限。
在該實施例中,該區塊鏈系統2之實施態樣例如為多台個人電腦、一伺服器或一雲端主機,但不以此為限。
在該實施例中,每一消費端電子裝置3及每一業者端電子裝置4之實施態樣例如為一智慧行動裝置、一平板或一個人電腦,但不以此為限。
以下將藉由本發明虛擬幣的回饋方法之該實施例來說明該交易伺服器1、該區塊鏈系統2、每一消費端電子裝置3,以及每一業者端電子裝置4各元件的運作,本發明虛擬幣的回饋方法包含一交易回饋程序,以及一指定商品回饋程序。
參閱圖2、3,該交易回饋程序包含:步驟50~步驟61。
在步驟50中,該等消費端電子裝置3中之一目標消費端電子裝置3的該消費端處理模組34,回應該消費者經由該消費端輸入模組32所輸入之輸入操作,產生一包含一待交易消費者識別碼、一待交易業者識別碼及一交易資訊的交易請求,並透過該消費端通訊模組31將該交易請求傳送至該交易伺服器1。其中,該交易資訊包含一交易金額。其中,該待交易消費者識別碼選自於該等消費者識別碼,且對應選自於該等消費者帳號中之一待交易消費者帳號,該待交易業者識別碼選自於該等業者識別碼,且對應選自於該等業者帳號中之一待交易業者帳號。
特別地,該待交易消費者識別碼係可由掃描QR Code獲得,但不以此為限。
參閱圖4,值得特別說明的是,步驟51還進一步包含:步驟511~步驟512。
在步驟511中,該伺服端處理模組13在透過該伺服端通訊模組11接收到該交易請求後,根據該交易資訊中之該交易金額,獲得一初始回饋幣數量。
在步驟52中,該伺服端處理模組13判定該待交易業者帳號所對應之至少一可回饋幣別是否為一。當該伺服端處理模組13判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別為一時,進行流程步驟53;當該伺服端處理模組13判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別不為一時,進行流程步驟57。
在步驟53中,該伺服端處理模組13產生一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號,以及該可回饋幣別之虛擬幣數量的第一虛擬幣產生指令,並透過該伺服端通訊模組11將該第一虛擬幣產生指令傳送至該區塊鏈系統2。
在步驟54中,該區塊鏈系統2在接收到該第一虛擬幣產生指令後,產生對應於該可回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易及將該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含該個虛擬幣各自所對應之幣別(該個虛擬幣所對應之幣別皆為該待交易業者帳號所對應的該可回饋幣別)及一唯一的序號的一交易紀錄,以使該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
在步驟56中,該目標消費端電子裝置3在透過該消費端通訊模組31接收到該第一回饋資訊後,將該第一回饋資訊顯示於該消費端顯示模組33。
值得特別說明的是,在該實施例中,步驟57還進一步包含兩種實施態樣。
參閱圖5,步驟57之一第一種實施態樣包括:步驟571~步驟574。
在步驟571中,該伺服端處理模組13判定該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別是否存在至少一目標可回饋幣別。其中,每一目標可回饋幣別皆對應有其所對應的該回饋比例。當該伺服端處理模組13判定出該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別存在該至少一目標可回饋幣別時,進行流程步驟572;當該伺服端處理模組13判定出該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別不存在任一目標可回饋幣別時,進行流程步驟574。
在步驟572中,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別所對應的該回饋比例,獲得每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量。舉例來說,若該回饋幣數量為100,A幣別為該目標可回饋幣別且其對應之該回饋比例為5%,則A幣別所對應的該虛擬幣數量即為5。
在步驟573中,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量,獲得該待交易業者帳號中該至少一目標可回饋幣別以外之所有可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量。舉例來說,若該回饋幣數量為100,B幣別僅為該可回饋幣別而非該目標可回饋幣別,則B幣別所對應的該虛擬幣數量即為100-5(5為A幣別所對應的該虛擬幣數量)=95。
在步驟574中,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量,獲得該待交易業者帳號中每一可回饋幣別對應的該虛擬幣數量。舉例來說,若該回饋幣數量為100,則A幣別與B幣別各自對應之該虛擬幣數量的總和即為100。
參閱圖6,步驟57之一第二種實施態樣包括:步驟571’~步驟573’。
在步驟571’中,該伺服端處理模組13自該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別中,獲得至少一候選可回饋幣別。其中,每一候選可回饋幣別所對應之該優先權大於該優先權閾值。
在步驟572’中,該伺服端處理模組13將該待交易業者帳號中該至少一候選可回饋幣別以外之所有可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量皆設定為零。舉例來說,若該回饋幣數量為100,A、B幣別皆為該候選可回饋幣別,C幣別僅為該可回饋幣別而非為該候選可回饋幣別,則將C幣別所對應的該虛擬幣數量設定為零。
在步驟573’中,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量及該待交易業者帳號中該至少一候選可回饋幣別以外之每一可回饋幣別對應的該虛擬幣數量,獲得每一候選可回饋幣別對應的該虛擬幣數量。舉例來說,若該回饋幣數量為100,A、B幣別皆為該候選可回饋幣別,C幣別僅為該可回饋幣別而非為該候選可回饋幣別,則A幣別與B幣別各自對應之該虛擬幣數量的總和即為100。
值得特別說明的是,步驟57之兩種實施態樣亦可配合執行。舉例來說,該伺服端處理模組13可先自該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別中,獲得該至少一候選可回饋幣別;接著,該伺服端處理模組13將該待交易業者帳號中該至少一候選可回饋幣別以外之所有可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量皆設定為零;接著,該伺服端處理模組13判定該待交易業者帳號所對應之該至少一候選可回饋幣別是否存在該至少一目標可回饋幣別;接著,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別所對應的該回饋比例,獲得每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量;最後,該伺服端處理模組13根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量,獲得該待交易業者帳號中該至少一目標可回饋幣別以外之所有候選可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量,但不以此為限。
在步驟58中,該伺服端處理模組13產生一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號,以及對應於每一可回饋幣別的該虛擬幣數量的第二虛擬幣產生指令,並透過該伺服端通訊模組11將該第二虛擬幣產生指令傳送至該區塊鏈系統2。
在步驟59中,該區塊鏈系統2在接收到該第二虛擬幣產生指令後,產生對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易及將對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣之每一者各自所對應之幣別及序號的另一交易紀錄,以使每一可回饋幣別所對應的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
在步驟61中,該目標消費端電子裝置3在透過該消費端通訊模組31接收到該第二回饋資訊後,將該第二回饋資訊顯示於該消費端顯示模組33。
參閱圖7,該指定商品回饋程序可選擇地配合該交易回饋程序共同執行,並包含:步驟70~步驟76。
在步驟70中,該目標消費端電子裝置3的該消費端處理模組34,回應該消費者經由該消費端輸入模組32所輸入之輸入操作,產生包含該待交易消費者識別碼、該待交易業者識別碼及該交易資訊的交易請求,並透過該消費端通訊模組31將該交易請求傳送至該交易伺服器1。其中,該交易資訊包含該交易金額及至少一商品編號。其中,該待交易消費者識別碼選自於該等消費者識別碼且對應該待交易消費者帳號,該待交易業者識別碼選自於該等業者識別碼且對應該待交易業者帳號。
在步驟71中,該伺服端處理模組13判定該交易資訊之該至少一商品編號中是否存在與任一回饋商品編號相同之至少一目標商品編號。當該伺服端處理模組13判定出該交易資訊之該至少一商品編號中不存在任一目標商品編號時,結束該指定商品回饋程序;當該伺服端處理模組13判定出該交易資訊之該至少一商品編號中存在該至少一目標商品編號時,進行流程步驟72。
在步驟73中,該伺服端處理模組13產生一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號,以及對應於每一目標商品回饋幣別的該虛擬幣數量的第三虛擬幣產生指令,並透過該伺服端通訊模組11將該第三虛擬幣產生指令傳送至該區塊鏈系統2。
在步驟74中,該區塊鏈系統2在接收到該第三虛擬幣產生指令後,產生對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易並將對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣中之每一者各自所對應之幣別及序號的另一交易紀錄,以使每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
在步驟76中,該目標消費端電子裝置3在透過該消費端通訊模組31接收到該第三回饋資訊後,將該第三回饋資訊顯示於該消費端顯示模組33。
值得特別說明的是,若該指定商品回饋程序配合該交易回饋程序共同執行,則需於該交易回饋程序中之步驟50後,執行步驟71及72,並將步驟53~步驟56及步驟58~步驟61,分別對應地加入步驟73~步驟76之流程。
參閱圖8,特別地,在此將步驟53~步驟56對應地加入步驟73~步驟76之流程,並舉例為步驟53’~步驟56’。
在步驟53’中,該伺服端處理模組13產生一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號、該可回饋幣別之虛擬幣數量,以及對應於每一目標商品回饋幣別的該虛擬幣數量的第四虛擬幣產生指令,並透過該伺服端通訊模組11將該第四虛擬幣產生指令傳送至該區塊鏈系統2。
在步驟54’中,該區塊鏈系統2在接收到該第四虛擬幣產生指令後,產生對應於該可回饋幣別的該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易及將該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣中之每一者各自所對應之幣別及序號的該交易紀錄,以使該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
在步驟56’中,該目標消費端電子裝置3在透過該消費端通訊模組31接收到該第四回饋資訊後,將該第四回饋資訊顯示於該消費端顯示模組33。
參閱圖9,特別地,在此將步驟58~步驟61對應地加入步驟73~步驟76之流程,並舉例為步驟58’~步驟61’。
在步驟58’中,該伺服端處理模組13產生一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號,對應於每一可回饋幣別的該虛擬幣數量,以及對應於每一目標商品回饋幣別的該虛擬幣數量的第五虛擬幣產生指令,並透過該伺服端通訊模組11將該第五虛擬幣產生指令傳送至該區塊鏈系統2。
在步驟59’中,在接收到該第五虛擬幣產生指令後,產生對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易並將對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣中之每一者各自所對應之幣別及序號的該另一交易紀錄,以使每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
在步驟60’中,該伺服端處理模組13產生一指示出已將每一可回饋幣別所對應的該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣移轉完成的第五回饋資訊,並透過該伺服端通訊模組11將該第五回饋資訊傳送至該目標消費端電子裝置3。
在步驟61’中,該目標消費端電子裝置3在透過該消費端通訊模組31接收到該第五回饋資訊後,將該第五回饋資訊顯示於該消費端顯示模組33。
綜上所述,本發明虛擬幣的回饋方法,藉由該交易伺服器1根據該交易請求中的該交易資訊及該回饋上限數量,獲得該回饋幣數量,再查詢該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別後,再根據對應之優先權及該至少一回饋比例,獲得每一可回饋幣別所對應的虛擬幣數量,以產生對應於每一可回饋幣別的個虛擬幣至該待交易消費者帳號;其次,該交易伺服器1還能將該交易資訊中之每一目標商品回饋幣別的該虛擬幣數量額外地賦予該待交易消費者帳號,以作為購買指定商品的回饋;最後,該交易伺服器1還根據每一虛擬幣所對應的序號追蹤每一虛擬幣的產生及移轉(交易)的過程,藉此做後續的追蹤管理。透過上述方法,消費者便能自當前交易中再次獲得新的虛擬幣,而使得消費者於每次消費皆會有動力以虛擬幣進行交易,進而提升虛擬幣的使用率及流通率,並維持其黏著度。因此,故確實能達成本發明的目的。
惟以上所述者,僅為本發明的實施例而已,當不能以此限定本發明實施的範圍,凡是依本發明申請專利範圍及專利說明書內容所作的簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋的範圍內。
100:伺服器單元
200:通訊網路
1:交易伺服器
11:伺服端通訊模組
12:伺服端儲存模組
13:伺服端處理模組
2:區塊鏈系統
3:消費端電子裝置
31:消費端通訊模組
32:消費端輸入模組
33:消費端顯示模組
34:消費端處理模組
4:業者端電子裝置
41:業者端通訊模組
42:業者端輸入模組
43:業者端顯示模組
44:業者端處理模組
50~61:步驟
511~512:步驟
571~574:步驟
571’~573’:步驟
70~76:步驟
53’~56’:步驟
58’~61’:步驟
本發明的其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中:
圖1是一方塊圖,說明執行本發明虛擬幣的回饋方法的一實施例的一伺服器單元,以及其所連接之多個消費端電子裝置與多個業者端電子裝置;
圖2是一流程圖,說明該實施例之一交易回饋程序的步驟50~56;
圖3是一流程圖,說明該實施例之該交易回饋程序的步驟57~61;
圖4是一流程圖,說明該交易回饋程序如何獲得一回饋幣數量的細部流程;
圖5是一流程圖,說明該交易回饋程序如何獲得每一可回饋幣別所對應的虛擬幣數量的一第一種實施態樣;
圖6是一流程圖,說明該交易回饋程序如何獲得每一可回饋幣別所對應的虛擬幣數量的一第二種實施態樣;
圖7是一流程圖,說明該實施例之一指定商品回饋程序;
圖8是一流程圖,說明該交易回饋程序搭配該指定商品回饋程序執行時之步驟53’~56’;及
圖9是一流程圖,說明該交易回饋程序搭配該指定商品回饋程序執行時之步驟58’~61’。
50~56:步驟
Claims (9)
- 一種虛擬幣的回饋方法,藉由一供使用多種不同幣別之虛擬幣的伺服器單元來實施,該伺服器單元經由一通訊網路連接由多個不同消費者所持有的多個消費端電子裝置及由多個不同業者所持有的業者端電子裝置,該伺服器單元儲存有多個分別對應於該等消費者的消費者帳號及多個對應於該等業者的業者帳號,每一業者帳號包含有該業者所能回饋且選自於該等幣別的至少一可回饋幣別,該虛擬幣的回饋方法包含以下步驟: (A) 藉由該伺服器單元,在接收一相關於一待交易消費者帳號及一待交易業者帳號且包含一交易資訊的交易請求後,根據該交易資訊,獲得一回饋幣數量,該待交易業者帳號為該等業者帳號中之一者,該待交易消費者帳號為該等消費者帳號中之一者; (B) 藉由該伺服器單元,判定該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別是否為一; (C) 當該伺服器單元判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別不為一時,藉由該伺服器單元,至少根據該回饋幣數量,獲得每一可回饋幣別所對應的虛擬幣數量,其中,為該至少一可回饋幣別;及 (D) 藉由該伺服器單元,產生對應於每一可回饋幣別的個虛擬幣,且將每一可回饋幣別所對應的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,每一虛擬幣對應有其所對應之幣別。
- 如請求項1所述的虛擬幣的回饋方法,其中,在步驟(D)中,每一虛擬幣還對應有一唯一的序號。
- 如請求項2所述的虛擬幣的回饋方法,該伺服器單元包含一經由該通訊網路與該等消費端電子裝置及該等業者端電子裝置連接的交易伺服器,以及一經由該通訊網路與該交易伺服器連接的區塊鏈系統,該交易伺服器儲存有多個對應於該等消費者的消費者識別碼、多個對應於該等業者的業者識別碼、該等消費者在該區塊鏈系統中所使用且分別對應該等消費者識別碼的該等消費者帳號,以及該等業者在該區塊鏈系統中所使用且分別對應該等業者識別碼的該等業者帳號,其中, 在步驟(A)中,係藉由該交易伺服器根據該交易請求中之該交易資訊,獲得一回饋幣數量,該交易請求還包含一待交易消費者識別碼及一待交易業者識別碼,該待交易消費者識別碼為該等消費者識別碼中之一者,該待交易業者識別碼為該等業者識別碼中之一者; 在步驟(B)中,係藉由該交易伺服器來判定該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別是否為一; 在步驟(C)中,當該交易伺服器判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別不為一時,係藉由該交易伺服器,獲得每一可回饋幣別所對應的該虛擬幣數量; 步驟(D)還包含以下步驟: (D-1) 藉由該交易伺服器,產生並傳送一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號,以及對應於每一可回饋幣別的該虛擬幣數量的虛擬幣產生指令至該區塊鏈系統;及 (D-2) 藉由該區塊鏈系統,在接收到該虛擬幣產生指令後,產生對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易及將對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣之每一者各自所對應之幣別及序號的一交易紀錄,以使每一可回饋幣別所對應的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
- 如請求項3所述的虛擬幣的回饋方法,該交易伺服器還儲存有至少一回饋比例,每一回饋比例對應該等幣別中之一者,其中,步驟(C)包含以下步驟: (C-1) 當該交易伺服器判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別不為一時,藉由該交易伺服器,判定該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別是否存在至少一目標可回饋幣別,每一目標可回饋幣別皆對應有其所對應的該回饋比例; (C-2) 當該交易伺服器判定出該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別存在有該至少一目標可回饋幣別時,藉由該交易伺服器,根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別所對應的該回饋比例,獲得每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量;及 (C-3) 藉由該交易伺服器,根據該回饋幣數量及每一目標可回饋幣別對應的該虛擬幣數量,獲得該待交易業者帳號中該至少一目標可回饋幣別以外之所有可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量。
- 如請求項3所述的虛擬幣的回饋方法,每一業者帳號還包含該業者帳號之每一可回饋幣別所對應的一優先權,以及該業者帳號所對應的一優先權閾值,其中,步驟(C)還包含以下步驟: (C-1) 當該交易伺服器判定出該待交易業者帳號所對應之該至少一可回饋幣別不為一時,藉由該交易伺服器,自該待交易業者帳號所對應之該等可回饋幣別中,獲得至少一候選可回饋幣別,每一候選可回饋幣別所對應之該優先權大於該優先權閾值; (C-2) 藉由該交易伺服器,將該待交易業者帳號中該至少一候選可回饋幣別以外之所有可回饋幣別各自對應的該虛擬幣數量皆設定為零;及 (C-3) 藉由該交易伺服器,根據該回饋幣數量及該待交易業者帳號中該至少一候選可回饋幣別以外之每一可回饋幣別對應的該虛擬幣數量,獲得每一候選可回饋幣別對應的該虛擬幣數量。
- 如請求項3所述的虛擬幣的回饋方法,該交易伺服器還儲存有多個回饋商品編號,以及每一回饋商品編號所對應的一商品回饋幣別及其虛擬幣數量,每一商品回饋幣別皆選自於該等幣別,其中, 在步驟(A)中,該交易資訊包含有至少一商品編號;及 在步驟(A)之後,還包含以下步驟: (G) 藉由該交易伺服器,判定該交易資訊之該至少一商品編號中是否存在與任一回饋商品編號相同之至少一目標商品編號; (H) 當該交易伺服器判定出該交易資訊之該至少一商品編號中存在該至少一目標商品編號時,獲得每一目標商品編號對應的一目標商品回饋幣別及其虛擬幣數量; 在步驟(D-1)中,藉由該交易伺服器,產生並傳送一包含該待交易消費者帳號、該待交易業者帳號、對應於每一可回饋幣別的該虛擬幣數量,以及對應於每一目標商品回饋幣別的該虛擬幣數量的虛擬幣產生指令至該區塊鏈系統;及 在步驟(D-2)中,藉由該區塊鏈系統,在接收到該虛擬幣產生指令後,產生對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣,並產生指示出係與該待交易業者帳號交易並將對應於每一可回饋幣別的該個虛擬幣及對應於每一商品回饋幣別的該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號,且包含每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣中之每一者各自所對應之幣別及序號的該交易紀錄,以使每一可回饋幣別對應之該個虛擬幣及每一商品回饋幣別對應之該個虛擬幣移轉至該待交易消費者帳號。
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