TW202034120A - 遊戲控制器與支撐架模組 - Google Patents

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Abstract

本發明提供一種遊戲控制器,包括本體與支撐架模組。支撐架模組包括基座、支撐架組件以及定位組件。基座配置於本體。支撐架組件配置於基座。支撐架組件包括第一架體以及第二架體。第一架體與第二架體分別相對基座移動。第一架體具有多個定位孔。定位組件配置於基座,第一架體位於定位組件與第二架體之間。定位組件包括定位單元。於第一使用狀態下,第一架體朝遠離基座的方向移動而使第一架體的前導端位於基座外的第一位置,定位單元嵌入這些定位孔的第一定位孔內而使第一架體定位。

Description

遊戲控制器與支撐架模組
本發明是關於一種遊戲控制器,尤其是關於一種具有支撐架模組的遊戲控制器。
智慧型手機已經成為相當普及的電子產品,隨著智慧型手機的效能越來越高,能夠執行於其上的應用程式也越來越多樣化,其中手機遊戲更是現今使用者經常使用到的應用程式之一。當使用者透過智慧型手機進行手機遊戲時,大多都是藉由觸控螢幕觸碰設計在手機遊戲應用程式中的的虛擬按鍵來進行遊戲內容的操控,但由於智慧型手機的顯示螢幕相對狹小,對於使用者在進行遊戲操控時相當的不方便,經常有誤操作或是操作準確性低的情況產生。
有鑑於此,市面上已經有透過藍芽與智慧型手機無線連接的遊戲控制器(又稱遊戲手把或是遊戲搖桿),使用者可將智慧型手機固定在遊戲控制器所附有的手機固定支架上,再藉由遊戲控制器上的實體按鍵或是搖桿來對遊戲內容進行操控。然而,目前市面上附有手機固定支架的遊戲控制器仍具有許多缺陷,舉例來說,手機固定支架與遊戲控制器本體為分離式的設計,使用時必須將兩者組裝,除了造成使用上的不便外,頻繁的組裝與拆卸導致手機固定支架與遊戲控制器本體的損壞,進而造成使用壽命的縮短,再者,由於結構的設計,遊 戲控制器所附有手機固定支架無法適用於不同尺寸的智慧型手機或是僅適用於部分尺寸的智慧型手機。因此,如何針對上述的問題進行改善,實為本領域相關人員所關注的焦點。
本發明的目的之一在於提供一種遊戲控制器,其具有可進行兩段式拉伸的支撐架模組,用以支撐不同尺寸的待支撐物,在操作的過程中具有舒適的操作手感,且使用壽命較長。
本發明的又一目的在於提供一種支撐架模組,具可進行兩段式拉伸,用以支撐不同尺寸的待支撐物,在操作的過程中具有舒適的操作手感,且使用壽命較長。
本發明的其他目的和優點可以從本發明所揭露的技術特徵中得到進一步的了解。
為達上述之一或部分或全部目的或是其他目的,本發明提供一種遊戲控制器,包括本體與支撐架模組。支撐架模組配置於本體,支撐架模組用以支撐待支撐物,支撐架模組包括基座、支撐架組件以及定位組件。基座配置於本體。支撐架組件配置於基座,支撐架組件包括第一架體以及第二架體。第一架體與第二架體分別相對基座移動。第一架體具有多個定位孔。定位組件配置於基座,第一架體位於定位組件與第二架體之間,且定位組件包括定位單元,於第一使用狀態下,第一架體朝遠離基座的方向移動而使第一架體的前導端位於基座外的第一位置,定位單元嵌入這些定位孔的第一定位孔內而使第一架體定位於第一位置上。
在本發明的一實施例中,上述的支撐架組件更包括第一導軌以及第二導軌,第一架體被第一導軌導引而相對基座移動,第二架體被第二導軌導引而相對基座移動,且第二架體配置於第一導軌上,支撐架模組由第一使用狀態轉換成第二使用狀態的過程中,第一架體繼續朝遠離基座的方向移動並同時帶動第一導軌與第二架體朝遠離基座的方向移動,且定位單元從第一定位孔脫離。
在本發明的一實施例中,上述的支撐架組件更包括罩體,罩體覆蓋於第一導軌、第二導軌、部分第一架體以及部分第二架體,且第二架體的一端抵靠於罩體,於第一使用狀態轉換成該第二使用狀態的過程中,第二架體帶動罩體朝遠離基座的方向移動。
在本發明的一實施例中,上述的支撐架模組更包括定力彈簧,定力彈簧的兩端分別連接於基座與第二架體,於第一使用態轉換成第二使用狀態的過程中,第二架體朝遠離基座的方向移動而拉伸定力彈簧,進而使定力彈簧產生彈性回復力。
在本發明的一實施例中,上述的支撐架組件更包括擋板,擋板配置於該第一架體的該前導端,於第一使用狀態或第二使用狀態下,擋板與基座之間形成夾持空間,該待支撐物位於夾持空間內而被擋板與基座夾持。
在本發明的一實施例中,上述的支撐架模組由第一使用狀態轉換成收納狀態的過程中,第一架體朝靠近基座的方向移動而使前導端位於基座內的第二位置,定位單元嵌入這些定位孔的第二定位孔內而使第一架體定位,於收納狀態下,第一架體與第二架體皆位於基座內。
在本發明的一實施例中,上述的定位組件更包括蓋體與彈性件,定位單元位於蓋體與彈性件之間,部分的定位單元從蓋體露出,並藉由彈性件的彈性回復力而使定位單元抵靠於第一架體。
在本發明的一實施例中,上述的遊戲控制器更包括樞轉單元,樞轉單元樞轉連接於支撐架模組與本體之間,藉由樞轉單元而使支撐架模組與本體彼此相對轉動。
在本發明的一實施例中,上述的支撐組件的第一架體與第二架體為金屬材質。
在本發明的一實施例中,上述的定位單元為金屬球體。
為達上述之一或部分或全部目的或是其他目的,本發明亦提供一種支撐架模組,用以支撐待支撐物,支撐架模組包括基座、支撐架組件以及定位組件。支撐架組件配置於基座,支撐架組件包括第一架體以及第二架體,第一架體與第二架體分別相對基座移動,第一架體具有多個定位孔。定位組件配置於基座,第一架體位於定位組件與第二架體之間,且定位組件包括定位單元,於第一使用狀態下,第一架體朝遠離基座的方向移動而使第一架體的前導端位於基座外的第一位置,定位單元嵌入這些定位孔的第一定位孔內而使第一架體定位。
本發明實施例的遊戲控制器,其具有可進行兩段式拉伸的支撐架模組,可在不同的使用狀態(如全開狀態或半開狀態)下支撐不同尺寸的待支撐物,且在收納狀態下,第一架體與第二架體可完全收納於基座與遊戲控制器本體中而不外露,方便使用者進行攜帶。再者,藉由定位孔與定位單元的搭配使用,除了可以讓第一架體在移動的過程中精確定位外,亦可讓第一架體在拉伸或縮回的過程中所受到的阻力變小,讓使用者具有舒適的操作手感。再者,藉由第二架體在移動 的過程中拉動定力彈簧所產生的彈性回復力,進而使得待支撐物夾置於支撐架模組上。再者,本實施例的第一架體與第二架體採用金屬材質,並搭配上述的結構設計,使用壽命大幅增加。
為讓本發明之上述和其他目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
1‧‧‧遊戲控制器
10‧‧‧本體
11‧‧‧支撐架模組
12‧‧‧樞轉單元
100‧‧‧待支撐物
111‧‧‧基座
112‧‧‧支撐架組件
113‧‧‧定位組件
1121‧‧‧第一架體
1122‧‧‧第二架體
1123‧‧‧第一導軌
1124‧‧‧第二導軌
1125‧‧‧罩體
1126‧‧‧定力彈簧
1127‧‧‧擋板
1130‧‧‧定位單元
1131‧‧‧蓋體
1132‧‧‧彈性件
B‧‧‧止擋凸塊
C‧‧‧夾持空間
E‧‧‧前導端
H‧‧‧定位孔
H1‧‧‧第一定位孔
H2‧‧‧第二定位孔
O‧‧‧開孔
P1‧‧‧第一位置
P2‧‧‧第二位置
AA、BB、CC、DD、EE‧‧‧線段
圖1是本發明一實施例的遊戲控制器於收納狀態下的俯視示意圖。
圖2是沿圖1所示的AA線段的剖面示意圖。
圖3是沿圖1所示的BB線段的剖面示意圖。
圖4是圖1所示的遊戲控制器於第一使用狀態下的俯視示意圖。
圖5是沿圖4所示的CC線段的剖面示意圖。
圖6是圖1所示遊戲控制器於第二使用狀態的俯視示意圖。
圖7是沿圖6所示的DD線段的剖面示意圖。
圖8是沿圖1所示的EE線段的剖面示意圖。
圖9是圖4至圖5所示的支撐架模組相對遊戲控制器本體轉動的示意圖。
圖10是圖6至圖7所示的支撐架模組相對遊戲控制器本體轉動的示意圖。
請參閱照圖1至圖7,圖1是本發明一實施例的遊戲控制器於收納狀態下的俯視示意圖。圖2是沿圖1所示的AA線段的剖面示意 圖。圖3是沿圖1所示的BB線段的剖面示意圖。圖4是圖1所示的遊戲控制器於第一使用狀態下的俯視示意圖。圖5是沿圖4所示的CC線段的剖面示意圖。圖6是圖1所示遊戲控制器於第二使用狀態的俯視示意圖。圖7是沿圖6所示的DD線段的剖面示意圖。為了方便說明,圖3、圖5以及圖7僅繪示出支撐架模組11的部分。如圖1至圖7所示,本實施例的遊戲控制器1包括本體10以及支撐架模組11。支撐架模組11配置於本體10,支撐架模組11用以支撐待支撐物100,在本實施例中,待支撐物例如是智慧型手機,但本發明並不以此為限。本實施例的支撐架模組11包括基座111、支撐架組件112以及定位組件113。基座111配置於遊戲控制器1的本體10。支撐架組件112配置於基座111,且支撐架組件112包括第一架體1121以及第二架體1122,第一架體1121與第二架體1122可分別相對基座111移動,其中第一架體1121具有多個定位孔H,在本實施例中,這些定位孔H沿著第一架體1121的延伸方向彼此間隔排列,但本發明並不加以限定這些定位孔H的排列方式,在本實施例中,第一架體1121與第二架體1122分別為金屬材質。定位組件113配置於基座111,第一架體1121位於定位組件113與第二架體1122之間,且定位組件113包括定位單元1130,在本實施例中,定位單元1130例如是金屬球體,但本發明並不以此為限。值得一提的是,在本實施例中,基座111與本體10為兩個獨立構件彼此組設,但本發明並不以此為限,在其它的實施例中,基座111與本體10可以是一體成形的結構設計。
以下再針對本實施例的遊戲控制器1的支撐架模組11的操作方式與其它細部構造做更進一步的描述。
如圖1至圖5所示,本實施例的支撐架組件112更包括第一導軌1123與第二導軌1124,第一架體1121配置於第一導軌1123上並可被第一導軌1123導引而相對基座111移動,第二架體1122配置於第二導軌1124上並可被第二導軌1124導引而相對基座111移動,且第二架體1122配置於第一導軌1123上。本實施例的支撐架模組11由如圖1的收納狀態轉換成如圖4所示的第一使用狀態時,也就是支撐架模組11由收納狀態轉換成半開狀態的過程中,支撐組件112的第一架體1121在第一導軌1123的導引下朝遠離基座111的方向移動而使第一架體1121的前導端E位於基座111外的第一位置P1上,此時,定位組件113的定位單元1130嵌入這些定位孔H的第一定位孔H1內而使第一架體1121定位,且部分的第一架體1121位於基座111外,另一部分的第一架體1121仍位於基座111內。需特別說明的是,支撐架模組11於半開狀態下,第一架體1121除了朝遠離基座111的方向移動外,亦可朝靠近基座111的方向移動,可視情況需求而將第一架體1121移動到所需的位置上。
如圖1至圖7所示,本實施例的支撐架組件112更包括罩體1125。罩體1125覆蓋於第一導軌1123、第二導軌1124、部分的第一架體1121以及部分的第二架體1122,且第二架體1122的一端抵靠於罩體1125。本實施例的支撐架模組11由如圖4所示的第一使用狀態轉換成如圖6所示的第二使用狀態時,也就是由半開狀態轉換成全開狀態的過程中,支撐架組件112的第一架體1121繼續朝遠離基座111的方向移動並同時帶動第二架體1122朝遠離基座111的方向移動,由於第二架體1122與第一導軌1123組設於彼此,因此當第二架體1122朝遠離基座111的方向移動時,第二架體1122會同時帶動第一導軌1123朝遠離基 座111的方向移動,此時,定位組件113的定位單元1130從第一架體1121的第一定位孔H1脫離,第一架體1121則完全位於基座111之外,而部分的第二架體1122位於基座111外,另一部分的第二架體1122位於基座111內。值得一提的是,本實施例的罩體1125具有止擋凸塊B,罩體1125被第二架體1122帶動而朝遠離基座111的方向移動至預定位置,罩體1125的止擋凸塊B會抵靠於基座111而使罩體1125、第二架體1122以及第一架體1121皆無法再朝遠離基座111的方向被拉動。
如圖1至圖7所示,本實施例的支撐架組件112更包括定力彈簧1126與擋板1127。定力彈簧1126的兩端分別連接於基座111與第二架體1122。擋板1127配置於第一架體1121的前導端E上,且擋板1127與基座111之間形成夾持空間C。本實施例的支撐架模組11由如圖4所示的第一使用狀態轉換成如圖6所示的第二使用狀態時,也就是由半開狀態轉換成全開狀態的過程中,第二架體1122被第一架體帶動而朝遠離基座111的方向移動並同時拉伸定力彈簧1126,進而使定力彈簧1126產生彈性回復力。此時可將待支撐物100置入擋板1127與基座111之間的夾持空間C內,並藉由定力彈簧1126提供給第二架體1122的彈性回復力,使得位在第一架體1121前導端E的擋板1127同時產生夾持力,進而使得待支撐物100被擋板1127與基座111夾持。需特別說明的是,本實施例的支撐架模組11除了可以在第二使用狀態(全開狀態)下夾持待支撐物100外,在第一使用狀態(半開狀態)下,擋板1127與基座111仍可夾持位在夾持空間C內的待支撐物100。
如圖1至圖5所示,本實施例的支撐架模組11由如圖4所示的第一使用狀態轉換成如圖1所示的收納狀態時,也就是由半開狀態轉換成收納狀態的過程中,第一架體1121朝靠近基座111的方向移動而使 第一架體1121的前導端E位於基座111的第二位置P2上,此時,定位組件113的定位單元1130嵌入這些定位孔H的第二定位孔H2內而使第一架體1121定位,在收納狀態下,第一架體1121與第二架體1122會完全的收容於基座111內,且部分的第一架體1121與部分的第二架體1122位於遊戲控制器1的本體10內。
如圖2所示,本實施例的定位組件113更包括蓋體1131以及彈性件1132。定位單元1130位於蓋體1131與彈性件1132之間,且部分的定位單元1130從蓋體1131露出,具體而言,蓋體1131具有開孔O,而定位單元1130會從蓋體1131的開孔O露出並接觸於第一架體1121,並藉由彈性件1132提供給定位單元1130的彈性回復力而使定位單元1130更為緊密的抵靠於第一架體1121上。值得一提的是,在本實施例中,由於定位單元1130為金屬球體,在第一架體1121朝遠離或靠近基座111移動的過程中(也就是半開狀態),第一架體1121會在金屬球體上滑動,降低第一架體1121在移動過程中所受到的阻力,再者,第一架體1121在移動的過程中,金屬球體會依序嵌入與脫離位於第一架體1121上的這些定位孔H,使得第一架體1121在移動的過程中能讓使用者感受到清晰的段落感(click feeling)。
請參閱圖8至圖10,圖8是沿圖1所示的EE線段的剖面示意圖。圖9是圖4至圖5所示的支撐架模組於相對遊戲控制器本體轉動的示意圖。圖10是圖6至圖7所示的支撐架模組於相對遊戲控制器本體轉動的示意圖。如圖8所示,本實施例的遊戲控制器1更包括樞轉單元12。樞轉單元12樞轉連接於支撐架模組11與遊戲控制器1的本體10之間,藉由樞轉單元12而使支撐架模組11與本體10彼此相對轉動。舉例而言,如圖9所示,在第一使用狀態(半開狀態)下支撐架模組11可相對 本體10進行角度為0度~60度的轉動,如圖10所示,在第二使用狀態(全開狀態)下支撐架模組11可相對本體10進行角度為0度~60度的轉動。
綜上所述,本發明實施例的遊戲控制器,其具有可進行兩段式拉伸的支撐架模組,可在不同的使用狀態(如全開狀態或半開狀態)下支撐不同尺寸的待支撐物,且在收納狀態下,第一架體與第二架體可完全收納於基座與遊戲控制器本體中而不外露,方便使用者進行攜帶。再者,藉由定位孔與定位單元(金屬球體)的搭配使用,除了可以讓第一架體在移動的過程中精確定位外,亦可讓第一架體在拉伸或縮回的過程中所受到的阻力變小,讓使用者具有舒適的操作手感。再者,藉由第二架體在移動的過程中拉動定力彈簧所產生的彈性回復力,進而使得待支撐物夾置於支撐架模組上。再者,本實施例的第一架體與第二架體採用金屬材質,並搭配上述的結構設計,使用壽命大幅增加。
惟以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,當不能以此限定本發明實施之範圍,即大凡依本發明申請專利範圍及發明說明內容所作之簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋之範圍內。另外,本發明的任一實施例或申請專利範圍不須達成本發明所揭露之全部目的或優點或特點。此外,摘要部分和標題僅是用來輔助專利文件搜尋之用,並非用來限制本發明之權利範圍。此外,本說明書或申請專利範圍中提及的”第一”、”第二”等用語僅用以命名元件(element)的名稱或區別不同實施例或範圍,而並非用來限制元件數量上的上限或下限。
11‧‧‧支撐架模組
111‧‧‧基座
112‧‧‧支撐架組件
113‧‧‧定位組件
1121‧‧‧第一架體
1122‧‧‧第二架體
1123‧‧‧第一導軌
1124‧‧‧第二導軌
1125‧‧‧罩體
1130‧‧‧定位單元
1131‧‧‧蓋體
1132‧‧‧彈性件
H‧‧‧定位孔
O‧‧‧開孔

Claims (11)

  1. 一種遊戲控制器,包括:一本體;以及一支撐架模組,配置於該本體,該支撐架模組用以支撐一待支撐物,該支撐架模組包括:一基座,配置於該本體;一支撐架組件,配置於該基座,該支撐架組件包括一第一架體以及一第二架體,該第一架體與該第二架體分別相對該基座移動,其中該第一架體具有多個定位孔;以及一定位組件,配置於該基座,該第一架體位於該定位組件與該第二架體之間,且該定位組件包括一定位單元,於一第一使用狀態下,該第一架體朝遠離該基座的方向移動而使該第一架體的一前導端位於該基座外的一第一位置,該定位單元嵌入該些定位孔的一第一定位孔內而使該第一架體定位。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該支撐架組件更包括一第一導軌以及一第二導軌,該第一架體被該第一導軌導引而相對該基座移動,該第二架體被該第二導軌導引而相對該基座移動,且該第二架體配置於該第一導軌上,該支撐架模組由該第一使用狀態轉換成一第二使用狀態的過程中,該第一架體繼續朝遠離該基座的方向移動並同時帶動該第一導軌與該第二架體朝遠離該基座的方向移動,且該定位單元從該第一定位孔脫離。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的遊戲控制器,其中該支撐架組件更包括一罩體,該罩體覆蓋於該第一導軌、該第二導軌、部分該第一架 體以及部分該第二架體,且該第二架體的一端抵靠於該罩體,於該第一使用狀態轉換成該第二使用狀態的過程中,該第二架體帶動該罩體朝遠離該基座的方向移動。
  4. 如申請專利範圍第2項所述的遊戲控制器,其中該支撐架模組更包括一定力彈簧,該定力彈簧的兩端分別連接於該基座與該第二架體,於該第一使用態轉換成該第二使用狀態的過程中,該第二架體朝遠離該基座的方向移動而拉伸該定力彈簧,進而使該定力彈簧產生一彈性回復力。
  5. 如申請專利範圍第2項所述的遊戲控制器,其中該支撐架組件更包括一擋板,該擋板配置於該第一架體的該前導端,於該第一使用狀態或該第二使用狀態下,該擋板與該基座之間形成一夾持空間,該待支撐物位於該夾持空間內而被該擋板與該基座夾持。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該支撐架模組由該第一使用狀態轉換成一收納狀態的過程中,該第一架體朝靠近該基座的方向移動而使該前導端位於該基座內的一第二位置,該定位單元嵌入該些定位孔的一第二定位孔內而使該第一架體定位,於該收納狀態下,該第一架體與該第二架體皆位於基座內。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該定位組件更包括一蓋體與一彈性件,該定位單元位於該蓋體與該彈性件之間,部分的該定位單元從該蓋體露出,並藉由該彈性件的彈性回復力而使該定位單元抵靠於該第一架體。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,更包括一樞轉單元,該樞轉單元樞轉連接於該支撐架模組與該本體之間,藉由該樞轉單元而使該支撐架模組與該本體彼此相對轉動。
  9. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該支撐組件的該第一架體與該第二架體為一金屬材質。
  10. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該定位單元為一金屬球體。
  11. 一種支撐架模組,用以支撐一待支撐物,該支撐架模組包括:一基座;一支撐架組件,配置於該基座,該支撐架組件包括一第一架體以及一第二架體,該第一架體與該第二架體分別相對該基座移動,其中該第一架體具有多個定位孔;以及一定位組件,配置於該基座,該第一架體位於該定位組件與該第二架體之間,且該定位組件包括一定位單元,於一第一使用狀態下,該第一架體朝遠離該基座的方向移動而使該第一架體的一前導端位於該基座外的一第一位置,該定位單元嵌入該些定位孔的一第一定位孔內而使該第一架體定位。
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