TW202024728A - 用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 - Google Patents
用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 Download PDFInfo
- Publication number
- TW202024728A TW202024728A TW107147369A TW107147369A TW202024728A TW 202024728 A TW202024728 A TW 202024728A TW 107147369 A TW107147369 A TW 107147369A TW 107147369 A TW107147369 A TW 107147369A TW 202024728 A TW202024728 A TW 202024728A
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- image
- eye
- module
- control
- display device
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Rehabilitation Tools (AREA)
Abstract
一種用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,係能夠讓使用者戴上一鏡框本體後,能夠讓使用者透過該鏡框本體上的顯示單元,於使用者的眼球前方顯示影像資訊,而該影像資訊能夠進行改變其遠近聚焦、影像方向及影像明暗,以讓使用者的睫狀體、眼球外肌及虹膜進行有效的運動,以便有助於眼睛的保健。
Description
本發明是有關一種用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,特別是一種能夠改變其遠近聚焦、影像方向及影像明暗、以使睫狀體、眼球外肌及虹膜進行有效的運動之顯示單元。
人體的眼睛靠三種肌肉組織來運作功能,第一種肌肉為睫狀體,負責調節水晶體的厚度;第二種肌肉為眼球外肌,共有六條,可使眼球上下左右靈活的運動;第三種肌肉為虹膜,專司瞳孔大小的控制,而讓眼睛的肌肉進行有效的運動,有助於眼睛的保健。
而重覆的凝視近處與遠處,重覆的轉動眼球凝視不同方向的點的確可讓眼部肌肉運動。然而,大部份的人都無法忍受訓練時的枯燥無聊。一般眼部肌肉訓練方式的枯燥無聊係因為凝視點平淡無奇。如若讓凝視點有趣,引人注目,或必須專注於此,那麼,眼部肌肉訓練的效果將可提高。
因此,可引起一般人興趣的電腦,電動玩具,電視,影片或圖書等作為凝視點,將可使眼部肌肉訓練顯得有趣且有效。重點在於眼部肌肉訓練裝置的安排與控制。
如此,若能夠使用一近眼顯示單元,來讓使用者能夠戴上後,能夠改變所顯示影像之遠近聚焦、影像方向及影像明暗,來使睫狀體、眼球外肌及虹膜進行有效的運動,並能夠排除訓練時的枯燥無聊而讓眼睛的肌肉進行有效的運動,如此應為一最佳解決方案。
本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,係包含:一鏡框本體,而該鏡框本體上係結合有兩個鏡片本體;一處理器,係設置於該鏡框本體內部,而該處理器係包含:一中央處理模組,係用以控管整體處理器運作;一影像輸出模組,係與該中央處理模組相連接,用以將一影像資訊進行輸出用以顯示;一影像景深控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行景深調整,以讓眼球進行聚焦調整,使睫狀體進行有效的運動;一影像位置控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同位置進行移動調整,以讓眼球之眼球外肌進行有效的運動;一影像明暗控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整,以讓眼球之虹膜進行有效的運動;一供電模組,係與該中央處理模組相連接,用以與一外部設備連接,以儲存與提供該處理器運作所需之電力;以及一顯示單元,係與該鏡框本體或/及鏡片本體相連接,而該顯示單元係與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示該影像資訊於該使用者的眼球前方。
更具體的說,所述影像景深控制模組能夠於每小時10~500次的景深調整頻率下,進行控制該影像資訊於進行聚焦調整。
更具體的說,所述影像位置控制模組能夠控制該影像資訊於左上方、上方、右方上、左方、中間、右方、左下方、下方或右下之不同位置進行移動調整。
更具體的說,所述影像位置控制模組能夠於每小時1~500次的方向改變頻率下,進行控制該影像資訊於不同位置進行移動調整。
更具體的說,所述影像明暗控制模組能夠於每小時1~500次的明暗改變頻率下,進行控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整。
更具體的說,所述顯示單元係為顯示面板或是投影裝置。
更具體的說,所述顯示面板能夠結合於該鏡片本體之第一表面、第二表面或第一表面及第二表面上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示影像。
更具體的說,所述投影裝置能夠結合於該鏡框本體上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以投射影像以進行即時顯示影像。
更具體的說,所述更能夠與一具有應用程式之電子裝置進行連線,而該應用程式用以控制該顯示單元於該使用者的眼球前方所顯示之畫面內容。
更具體的說,所述鏡框本體上 更能夠結合有一眼罩結構。
一種用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,係包含:一鏡框本體,而該鏡框本體上係結合有兩個鏡片本體;一顯示單元本體,係具有至少一個掛戴結構,而該顯示單元本體能夠透過該掛戴結構定位於該鏡框本體上;一處理器,係設置於該顯示單元本體內部、並與該影像擷取器及該夜拍光源照射器電性連接,而該處理器係包含:一中央處理模組,係用以控管整體處理器運作;一影像輸出模組,係與該中央處理模組相連接,用以將一影像資訊進行輸出用以顯示;一影像景深控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同距離進行聚焦調整,以讓眼球之睫狀體進行有效的運動;一影像位置控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同位置進行移動調整,以讓眼球之眼球外肌進行有效的運動;一影像明暗控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整,以讓眼球之虹膜進行有效的運動;一供電模組,係與該中央處理模組相連接,用以與一外部設備連接,以儲存與提供該處理器運作所需之電力;以及一顯示單元,係結合於該顯示單元本體上,而該顯示單元係與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示該影像資訊於該使用者的眼球前方。
更具體的說,所述影像景深控制模組能夠於每小時10~500次的景深調整頻率下,進行控制該影像資訊於不同距離進行聚焦調整。
更具體的說,所述影像位置控制模組能夠控制該影像資訊於左上方、上方、右方上、左方、中間、右方、左下方、下方或右下之不同位置進行移動調整。
更具體的說,所述影像位置控制模組能夠於每小時1~500次的方向改變頻率下,進行控制該影像資訊於不同位置進行移動調整。
更具體的說,所述影像明暗控制模組能夠於每小時1~500次的明暗改變頻率下,進行控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整。
更具體的說,所述顯示單元係為顯示面板或是投影裝置。
更具體的說,所述顯示面板能夠結合於該鏡片本體之第一表面、第二表面或第一表面及第二表面上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示影像。
更具體的說,所述投影裝置能夠結合於該鏡框本體上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以投射影像以進行即時顯示影像。
更具體的說,所述更能夠與一具有應用程式之電子裝置進行連線,而該應用程式用以控制該顯示單元於該使用者的眼球前方所顯示之畫面內容。
更具體的說,所述顯示單元本體上更能夠結合有一眼罩結構。
有關於本發明其他技術內容、特點與功效,在以下配合參考圖式之較佳實施例的詳細說明中,將可清楚的呈現。
本發明之顯示單元係用以即時顯示該影像,而顯示單元13係為顯示面板或是投影裝置,於本發明中,主要是以顯示面板的實施例為主,請參閱第1A、1B及2圖,為本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之分解架構示意圖、結合架構示意圖及處理器架構示意圖,由圖中可知,該近眼顯示裝置1係包含了一鏡框本體11、兩個結合於該鏡框本體11之框口111處之鏡片本體12、至少兩個顯示單元13(透明顯示器或非透明顯示器)及兩個影像擷取器112;
其中該鏡片本體12係具有第一表面121及第二表面122,該第二表面122與一使用者的眼球距離係小於該第一表面121與該使用者的眼球距離,且該顯示單元13(顯示面板)係以貼合、鍍或塗的方式結合於該鏡片本體12之第二表面122(亦能夠結合於第一表面121上、或是第一表面121及第二表面122上皆有結合顯示單元13(顯示面板),該顯示單元13(顯示面板)為一種能夠主動或被動發光顯示之顯示技術,因此並非是影像投影技術)上,另外該鏡片本體12係為平面鏡片或曲面鏡片(曲面鏡片係為凹透鏡、凸透鏡、凹凸透鏡或其他具有曲面之鏡片)。
而該影像擷取器112係結合於該鏡框本體11上,該影像擷取器112係用以擷取由該鏡框本體11向前延伸的影像,並將影像轉換為一外部擷取影像資訊,之後再傳送至該中央處理模組1131,而兩個影像擷取器112係能夠分別設置於對應使用者之兩個眼球分別的正上方,但亦能夠設置於該鏡框本體11之框口111周圍設置。
而該鏡框本體11內部係具有一處理器113,該鏡框本體11係為一中空狀的鏡框,以使該鏡框本體11內部能夠佈設電路與電線,由第2圖中可知,該處理器113係包含了一中央處理模組1131、一影像輸出模組1132、一影像景深控制模組1133、一影像位置控制模組1134、一影像明暗控制模組1135、一供電模組1136、一遠端連線模組1137。
其中該中央處理模組1131用以控管整體處理器運作,而該影像擷取器112所擷取取得之外部擷取影像資訊,係能夠藉由該中央處理模組1131傳送到影像景深控制模組1133、影像位置控制模組1134或/及影像明暗控制模組1135進行處理。
而該影像景深控制模組1133控制機制如下: (1) 由於眼睛可以看遠看近,主要是藉由像透鏡一樣的水晶體改變其厚度並調整焦距而達成,而調節水晶體的厚度的肌肉就是睫狀體,其中睫狀肌收縮時,水晶體變厚,近的東西就可以看清楚,而睫狀肌放鬆時,水晶體變薄,就可以看清楚遠處;因此當對著很近的點凝視,睫狀肌會收縮。對著遠方凝視,睫狀肌會放鬆。如此重覆的看近看遠可使睫狀體跟著運動。 (2) 因此該影像景深控制模組1133能夠控制該影像資訊於不同距離進行景深調整,以讓眼球進行聚焦調整,使眼球之睫狀體進行有效的運動,而該影像景深控制模組1133則能夠控制該影像資訊的景深距離於5~10、10~15、15~20、20~25、25~30、30~35、35~40、40~45、45~50、50~55、55~60、60~65、65~70、70~75、75~80、80~85、85~90、90~95、95~100之間(較佳為10~15、15~20、20~25、25~30、30~35、35~40、40~45、45~50公分之間)及每小時10~50、50~100、100~150、150~200、200~250、250~300、300~350、350~400、400~450、450~500次(較佳為每小時50~75、75~100、100~125、125~150、150~175、175~200次)的景深調整頻率下,進行控制該影像資訊於不同距離進行聚焦調整。 (3) 而不同距離進行聚焦調整如第3A及3B圖所示,能夠搭配準直元件(微透鏡(mircrolens)、平面超穎透鏡(flat meta-lens)或是液晶光空間調變器(LCSLM))進行準直光方向改變,而於本實施例中,所使用的準直元件132為微透鏡,而該準直光方向改變元件133為液晶光空間調變器,其中當微透鏡132能夠將該顯示單元13之兩個畫素131所入射的光束之光線方向能夠達到準直效果後,再透準直光方向改變元件133之液晶1331調整其中一個或多個畫素131之光束的準直光方向,以於兩個畫素131的影像能夠延伸重疊匯合為一虛像31,之後如第3B圖所示,則能夠調整液晶1331之相位以改變準直光方向,將能夠使兩個畫素131的影像能夠重疊匯合於另一位置,以形成另一個虛像32來使景深拉長,因此透過上述做法,則能夠不斷調整液晶1331之相位,來讓人眼4能夠看到多個連續的虛像,以達到多重景深顯像之目的。 (4) 而上述的微透鏡用以使至少兩個經準直後的光束係能夠交疊而產生聚焦。 (5) 而上述的平面超穎透鏡係包含有複數個具有凸粒之區域用以使至少兩個經準直後的光束係能夠交疊而產生聚焦(透過另外兩個不同具有凸粒之區域,來使至少兩個經準直後的光束於不同位置產生交疊,以達到不同位置交疊而產生聚焦之多重景深顯像;或是透過其中一個相同、另外一個不同具有凸粒之區域,來使至少兩個經準直後的光束於不同位置產生交疊,以達到不同位置交疊而產生聚焦之多重景深顯像)。 (6) 而上述的液晶光空間調變器係具有液晶,能夠藉由改變電壓調整液晶排列,以改變經準直後之光束方向,來使至少兩個所達到準直效果的光束係能夠交疊而產生聚焦(能夠改變至少兩個液晶上的驅動電壓,以使兩個所經準直後的光束於不同位置產生交疊,來達到不同位置交疊而產生聚焦之多重景深顯像;或是能夠改變至少一個不同的液晶上的驅動電壓,以使兩個所經準直後的光束於不同位置產生交疊,來達到不同位置交疊而產生聚焦之多重景深顯像)。
而該影像位置控制模組1134控制機制如下: (1) 由於眼球上下左右的運動及轉動,是由六條眼球外肌所控制,而當要看不同方向的東西時,不是轉身或者轉頭去看,而是轉動眼睛去看,因此眼球外肌便會跟著運動。 (2) 而該影像位置控制模組1134用以控制該影像資訊於不同位置進行移動調整,以讓眼球之眼球外肌進行有效的運動,該影像位置控制模組1134能夠控制該影像資訊於每小時1~500次的方向改變頻率(較佳為每小時20~150次)下,進行控制該影像資訊於不同位置(左上方、上方、右方上、左方、中間、右方、左下方、下方或右下)進行移動調整。
而該影像明暗控制模組1135控制機制如下: (1) 由於瞳孔的大小會受情緒及光線強度的影響,故控制瞳孔大小的肌肉為虹膜,而虹膜是圓形的,是由色素細胞及兩層肌肉纖維所構成,一層為圓狀,另一層為放射狀;因此在光亮的地方,圓狀肌纖維會收縮,使瞳孔變小,而在陰暗的地方,放射狀肌纖維會收縮,使瞳孔變大; (2) 更由於虹膜內有副交感神經與交感神經,其中副交感刺激會使瞳孔變小,而交感刺激會使瞳孔變大,而改變情緒也許可不太可使虹膜肌肉運動,但是不太實際,反而環境的明暗變化才是使虹膜肌肉運動,因此改變瞳孔大小的主要刺激,若讓週遭環境有明顯的明暗變化,虹膜肌肉才有機會得到充分運動。 (3) 而該影像明暗控制模組1135用以控制該影像資訊於每小時1~500次(較佳為每小時3-120次)下,進行亮度與暗度的調整,以讓瞳孔能有效的縮小與放大(瞳孔在環境為明亮的週期下其瞳孔縮小。而在環境為暗的週期下,瞳孔將會放大),並且不會過度刺激眼睛,而能夠看得清楚為佳。 (4) 其中調整明暗範圍(照度能夠調整0.01~200流明) 可以逐漸調整,而當要調整亮度與暗度,則能夠逐漸或馬上改變亮度或/暗度,以避免過度刺激眼睛。
其中該遠端連線模組1137用以藉由無線連線技術進行遠端連線,而該供電模組1136則是用以與一外部設備連接,以儲存與提供該處理器運作所需之電力,該鏡框本體11上能夠增加一與該供電模組1136電性連接之供電插口(圖中未示),以使能夠外接電線或是USB傳輸線進行充電;另外該供電模組1136(電池)更能夠設計為於該鏡框本體11上做為一可拆卸式構件,因此能夠將該可拆卸式構件拆卸後,則能夠更換該供電模組1136(電池)。
而該影像輸出模組1132則能夠將調整後的影像進行輸出至該顯示單元13(顯示面板)上, 而使用者更能夠透過一電子裝置2之應用程式21(APP)進行控制該顯示單元13上要顯示之畫面內容,並能夠將該應用程式21內設計有一遊戲功能,則能夠讓使用者以遊戲方式進行眼球肌肉訓練。
而上述到影像景深控制模組1133、影像位置控制模組1134、影像明暗控制模組1135是內建於該鏡框本體11內部,但該遠端連線模組1137亦能夠直接將所擷取之影像上傳至一雲端平台上,由於該雲端平台能夠達到該影像處理及該輸出影像之功能,因此能夠取代影像景深控制模組1133、影像位置控制模組1134、影像明暗控制模組1135,將影像進行處理後,回傳至該鏡框本體11之遠端連線模組1137後,則直接將處理後之影像輸出至該顯示單元13(顯示面板)上。
另外,亦能夠於該雲端平台上,透過該鏡框本體11之遠端連線模組1137將雲端平台內存的2D影像(數位顯示資料)抓取或下載下來後,再2D影像處理為不同角度之影像,以使不同顯示單元13(顯示面板)上能夠分別顯示不同角度之影像(數位顯示資料),以呈現景深感或立體感的影像效果,另外,該雲端平台亦能夠儲存已處理好的不同角度之數位顯示資料或是直接將該影像擷取器112擷取之2D影像上傳至該雲端平台,以由該雲端平台將2D影像處理為不同角度之影像後,再回傳至該鏡框本體11之遠端連線模組1137後,則直接將不同角度之影像輸出至不同顯示單元13(顯示面板)上。
另外,亦能夠將影像以array(陣列)與或matrix(矩陣)的方式處理,以使輸出至該顯示單元13(顯示面板)上的影像讓使用者眼球所視時則會具有影像聚焦的效果;且當於鏡片本體12上附加多層顯示單元13(顯示面板)時,由於輸出至其中一層或其中任兩層以上的顯示單元13(顯示面板)的影像是經過array或matrix的方式處理後,因此則能夠達到多次影像聚焦的效果。
另外,亦能夠在鏡片本體12上或是顯示單元13(顯示面板)上使用各種準直技術(例如微透鏡技術(microlens array)或是光井技術)來導正光線,其中微透鏡技術是透過至少一個透鏡來使光線改變,而該光井技術則是透過一光井,使通過該光井之光線能夠筆直前進;
因此,該顯示單元13(顯示面板)更能夠對一準直區域發出光源照射,並使穿入該準直區域之入射光束達到準直效果以形成一準直光束向外發出,其中該入射光束之截面積係小於該準直區域之面積或是準直光束之截面積,用以使兩個相鄰之準直區域所穿出的準直光束不會交疊而造成對比失真的情況發生;
但由於準直光束仍有部分會斜角發散出去,因此對該準直區域發出光源照射之入射光束的截面積越大,越容易產生交疊而造成對比下降,故為了避免不必要的重疊造成對比失真,故設計入射光束之截面積係小於該準直區域之面積或是準直光束之截面積,而實際上,因此該入射光束之截面積會小於該準直區域之面積或是準直光束之截面積的一半或是更小(因此除了1/2之外,亦能夠為1/3、1/4、1/5、1/6、1/7、1/8、1/9、1/10、1/11…、1/20),其效果就非常明顯,然而需考慮發光效率等等因素,因此實際面積大小,還是要視實際情況而定進行修正;
另外,若是該顯示單元13係為顯示面板,除了該入射光束之截面積係小於該準直區域之面積或是準直光束之截面積之外,亦能夠設計該顯示面板上的畫素之面積係小於該準直區域之面積或是準直光束之截面積,以達到兩個相鄰之準直區域所穿出的準直光束不會交疊而造成對比失真的情況發生。
而該微透鏡能夠再經過導角處理,以藉由導角來調整準直後的光線方向;除此之外,該顯示單元13(顯示面板)之製程過程中亦能夠使用準直技術或是微透鏡技術進行處理,以使出廠後之顯示單元13(顯示面板)本身具有類似微透鏡或光井的結構,以使該顯示單元13(顯示面板)具有導正光線的效果。
另外,該鏡片本體12或是顯示單元13(顯示面板)本身能夠經過導角處理(chamfering),而該鏡片本體12或是顯示單元13(顯示面板)之導角處將能夠調整準直後的光線方向,以使兩個以上的影像能夠重疊。
另外,當分別於左右兩個不同顯示單元13(顯示面板)上顯示之影像是不同角度時,當使用者以左眼及右眼觀看到左右兩個不同顯示單元13(顯示面板)時,將能夠讓使用者感受到景深感或立體感的影像效果,而不同角度之影像則能夠由兩個以上的影像擷取器112分別擷取取得之(而該影像擷取器112亦能夠設定要以什麼角度來擷取影像);
另外,能夠使用兩個以上的影像擷取器112分別擷取不同角度之影像,並再藉由該處理器113將所擷取不同角度的影像進行合併處理,以得到一具有景深感或立體感的影像訊息(合併為一具有兩種以上不同角度的影像),並輸出至該顯示單元13(顯示面板)上(兩種以上不同角度的影像能夠分別顯示於不同的顯示單元13(顯示面板)上),而上述的合併處理,亦能夠於該雲端平台中進行運算後再送出至該近眼顯示裝置1。
另外,由於該影像擷取器112之品質會影響擷取影像之解析度,且該顯示單元13(顯示面板)之品質亦會影響同步清晰化影像播出的解析度,故若希望提高影像之解析度,亦能夠改善該影像擷取器112及顯示單元13(顯示面板)之品質,以硬體來改善輸出影像之解析度。
另外,由於該影像擷取器112所擷取之角度不一定會與使用者之眼球看出去的視角完全一樣,若能夠將影像擷取器112所擷取之角度與使用者之眼球看出去的視角完全一樣,將讓使用者之眼球透過該鏡片本體12實際看到的影像會與該兩個顯示單元13(顯示面板)所顯示的同步清晰化影像重疊,因此一般會預設一固定眼球視角角度(例如直視角度),並依據該固定眼球視角角度進行預設調整該影像擷取器112擷取影像的角度,以使眼球視角所視之影像能夠與該影像擷取器所擷取該鏡框本體11向前延伸的影像為相同角度的視角;
但上述情況是廠商將產品出廠時的預設,因此使用者實際使用該近眼顯示裝置1時,若是發現該顯示單元13(顯示面板)上顯示的影像並無法與眼球實際看到的景像重疊時,就表示該影像擷取器112擷取影像的角度有錯誤,因此使用者亦能夠透過該電子裝置2之應用程式2進行調整,直到使用者覺得眼球透過該鏡片本體實際看到的影像會與該兩個透明顯示器所顯示的同步清晰化影像重疊,則完成此一調校的動作(此一狀態下,則代表眼球視角所視之影像能夠與該影像擷取器112所擷取該鏡框本體向前延伸的影像為相同角度的視角)。
另外,該影像擷取器112更具有拉遠與拉近的功能,如同攝影機一般,能夠將遠處要擷取之影像拉近放大(類似於望遠鏡)或是直接就將近處的影像放大(類似於放大鏡),因此不論是更遠或是更近的距離,皆能擷取清晰的影像。
另外,如第4圖所示,該鏡框本體11上更能夠設置有至少一個或一個以上與該處理器電性連接之感測器裝置114,而該感測器裝置114係為能夠偵測溫度、心跳、血壓、汗水或是計步功能的感測器,且該鏡框本體11上能夠設置一個或多個相同或是不同功能的感測器裝置114。
另外,如第5圖所示,該鏡框本體11上更能夠設置有至少一個或一個以上與該處理器113之電性連接之耳掛裝置115,該是直接與該供電插口(圖中未示)進行連接,且該耳掛裝置115係內建有一電池(圖中未示),用以透過該供電插口提供電源給該供電模組1136。
另外,如第5圖所示,該鏡框本體11上更能夠設置有至少一個與該處理器113電性連接之麥克風裝置116及該揚聲器裝置117。
另外,如第6圖所示,該鏡框本體11上更能夠結合有一眼罩配件5(眼罩結構),而該眼罩配件5係透過一結合件51結合於該鏡框本體11上,用以完全遮住該顯示單元13前方,以讓使用者能夠看到完全黑暗的畫面,如此將能夠使該影像明暗控制模組1135進行亮度與暗度的調整更有效果。
另外,如第7A及7B圖所示,亦能夠設計出一顯示單元本體14,而該顯示單元本體14係具有至少一個處理器、掛戴結構141、影像擷取器142、顯示單元143,而該處理器、影像擷取器142、顯示單元143係與前述影像擷取器112及處理器113之技術相同,故內部之技術不重複墜述。
而該掛戴結構141結合於一眼鏡裝置15上,其中該眼鏡裝置15係具有鏡片151(鏡片151係為平面鏡片或曲面鏡片,而該曲面鏡片係為凹透鏡、凸透鏡、凹凸透鏡或其他具有曲面之鏡片);而該掛戴結構141的型式可以有多種,例如勾掛、磁吸等等外掛結構,但亦能夠為一類似鏡架之穿戴結構,能夠依需求設計不同的結構搭配。
另外,如第8圖所示,該顯示單元本體14上更能夠設置有至少一個或一個以上與該處理器電性連接之感測器裝置144、麥克風裝置145或/及揚聲器裝置146。
另外,如第9圖所示,該顯示單元本體14亦能夠不與該眼鏡裝置15進行結合,而是將該掛戴結構141設計為一鏡架結構,以讓使用者能夠直接配戴使用。
另外,如第10圖所示,該掛戴結構141上更能夠設置有至少一個或一個以上與該處理器之電性連接之耳掛裝置1411,該是直接與該供電插口(圖中未示)進行連接,且該耳掛裝置1411係內建有一電池(圖中未示),用以透過該供電插口提供電源給該供電模組。
另外,如第11A圖所示,該顯示單元本體14係能夠為單眼樣態,因此該顯示單元本體14是結合於該眼鏡裝置15之任一個鏡片151前方,而該掛戴結構141係為一磁吸件,搭配該眼鏡裝置15上的鏡框內亦設置有一對應於該掛戴結構141的磁吸件152,因此如第11B圖所示,透過磁吸原理,使該顯示單元本體14能夠吸附於該眼鏡裝置15之鏡框上。
另外,該掛戴結構141亦能夠為一樞軸組合件,如第12A圖所示,而該眼鏡裝置15上的鏡框內亦設置有一對應於該掛戴結構141的樞軸組合件153,因此組合後的樣態如第12B圖所示,由於是樞軸結構,如第12C圖所示,該顯示單元本體14能夠於該眼鏡裝置15之鏡片151前方上下翻轉,因此若不需使用該顯示單元本體14,則能夠將該顯示單元本體14向上翻即可。
本發明之顯示單元13係能夠為投影裝置(圖中未示),該投影裝置能夠結合於該鏡框本體11或是該顯示單元本體14上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以投射影像以進行即時顯示影像,但由於投影裝置是屬於google眼鏡一類的裝置,故本案發明人認為不需額外贅述說明。
由於本案能夠用於近眼顯示使用的,一般正常人的明視距離約25公分,而水晶體與視網膜的距離(q)約1.7公分,其中能夠透過以下公式進行運算出水晶體的焦距f,公式如下:(1) 而透過上述公式,當明視距離為25cm時、f算出來約1.59,但以年輕人的眼睛來看,其眼睛可看清楚的最近距離約6.5公分,依此,人眼球焦距可調整的範圍不超過20%,所以水晶體的焦距極限不會低於1.32公分,所以進一步換算出極限的成像距離(p)(1/p + 1/1.7 = 1/1.32)約為6公分。
由上述可知,當水晶體的焦距小於1.32公分,表示眼睛出了一定問題,而無法於正常距離中看清楚,因此透過本發明之顯示器置放於此一區段範圍內時,則能夠輔助使眼睛透過顯示器看清楚,而不同水晶體的焦距算出的物體到水晶體距離(物距)舉例如下: (1) 當水晶體的焦距為1.31公分,透過公式(1)的運算(1/p + 1/1.7 = 1/1.31),能夠算出物距(p)約為5.88cm; (2) 當水晶體的焦距為1.19公分,透過公式(1)的運算(1/p + 1/1.7 = 1/1.19),能夠算出物距(p)約為4cm; (3) 當水晶體的焦距為0.8公分,透過公式(1)的運算(1/p + 1/1.7 = 1/0.8),能夠算出物距(p)約為1.5cm; (4) 當水晶體的焦距為0.39公分,透過公式(1)的運算(1/p + 1/1.7 = 1/0.39),能夠算出物距(p)約為0.5cm; 由於顯示器設置位置太遠或太近皆會對使用者產生不方便之感,故本發明設計出顯示器與眼球距離為0.5~4公分將是最佳距離,也是一般具有眼疾之使用者最適合的配戴距離。
本發明所提供之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,與其他習用技術相互比較時,其優點如下: (1) 本發明讓使用者能夠戴上後,能夠改變所顯示影像之遠近聚焦、影像方向及影像明暗,來使睫狀體、眼球外肌及虹膜進行有效的運動,並能夠排除訓練時的枯燥無聊而讓眼睛的肌肉進行有效的運動。 (2) 本發明能夠以引起一般人興趣的電腦、電動玩具、電視之圖片或影片等作為凝視點,將可使眼部肌肉訓練顯得有趣且有效。重點在於眼部肌肉訓練裝置的安排與控制。
本發明已透過上述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟悉此一技術領域具有通常知識者,在瞭解本發明前述的技術特徵及實施例,並在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之專利保護範圍須視本說明書所附之請求項所界定者為準。
1:近眼顯示裝置
11:鏡框本體
111:框口
112:影像擷取器
113:處理器
1131:中央處理模組
1132:影像輸出模組
1133:影像景深控制模組
1134:影像位置控制模組
1135:影像明暗控制模組
1136:供電模組
1137:遠端連線模組
114:感測器裝置
115:耳掛裝置
116:麥克風裝置
117:揚聲器裝置
12:鏡片本體
121:第一表面
122:第二表面
13:顯示單元
131:畫素
132:準直元件
133:準直光方向改變元件
1331:液晶
14:顯示單元本體
141:掛戴結構
1411:耳掛裝置
142:影像擷取器
143:顯示單元
144:感測器裝置
145:麥克風裝置
146:揚聲器裝置
15:眼鏡裝置
151:鏡片
152:磁吸件
153:樞軸組合件
16:夜拍光源照射器
2:電子裝置
21:應用程式
31:虛像
32:虛像
4:人眼
5:眼罩配件
[第1A圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之分解架構示意圖。 [第1B圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之結合架構示意圖。 [第2圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之處理器架構示意圖。 [第3A圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之不同距離聚焦調整示意圖。 [第3B圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之不同距離聚焦調整示意圖。 [第4圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之另一實施結構示意圖。 [第5圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之另一實施結構示意圖。 [第6圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之另一實施結構示意圖。 [第7A圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之分解結構示意圖。 [第7B圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之結合結構示意圖。 [第8圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之配件實施結構示意圖。 [第9圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之另一實施結構示意圖。 [第10圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之配件實施結構示意圖。 [第11A圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之單邊實施結構示意圖。 [第11B圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之單邊實施結構示意圖。 [第12A圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之單邊另一實施結構示意圖。 [第12B圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之單邊另一實施結構示意圖。 [第12C圖]係本發明用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置之外接式應用之單邊另一實施結構示意圖。
112:影像擷取器
113:處理器
1131:中央處理模組
1132:影像輸出模組
1133:影像景深控制模組
1134:影像位置控制模組
1135:影像明暗控制模組
1136:供電模組
1137:遠端連線模組
13:顯示單元
2:電子裝置
21:應用程式
Claims (20)
- 一種用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,係包含: 一鏡框本體,而該鏡框本體上係結合有兩個鏡片本體; 一處理器,係設置於該鏡框本體內部,而該處理器係包含: 一中央處理模組,係用以控管整體處理器運作; 一影像輸出模組,係與該中央處理模組相連接,用以將一影像資訊進行輸出用以顯示; 一影像景深控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行景深調整,以讓眼球進行聚焦調整,使睫狀體進行有效的運動; 一影像位置控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同位置進行移動調整,以讓眼球之眼球外肌進行有效的運動; 一影像明暗控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整,以讓眼球之虹膜進行有效的運動; 一供電模組,係與該中央處理模組相連接,用以與一外部設備連接,以儲存與提供該處理器運作所需之電力;以及 一顯示單元,係與該鏡框本體或/及鏡片本體相連接,而該顯示單元係與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示該影像資訊於該使用者的眼球前方。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像景深控制模組能夠於每小時10~500次的景深調整頻率下,進行控制該影像資訊於進行聚焦調整。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像位置控制模組能夠控制該影像資訊於左上方、上方、右方上、左方、中間、右方、左下方、下方或右下之不同位置進行移動調整。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像位置控制模組能夠於每小時1~500次的方向改變頻率下,進行控制該影像資訊於不同位置進行移動調整。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像明暗控制模組能夠於每小時1~500次的明暗改變頻率下,進行控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該顯示單元係為顯示面板或是投影裝置。
- 如請求項6所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該顯示面板能夠結合於該鏡片本體之第一表面、第二表面或第一表面及第二表面上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示影像。
- 如請求項6所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該投影裝置能夠結合於該鏡框本體上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以投射影像以進行即時顯示影像。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中更能夠與一具有應用程式之電子裝置進行連線,而該應用程式用以控制該顯示單元於該使用者的眼球前方所顯示之畫面內容。
- 如請求項1所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該鏡框本體上 更能夠結合有一眼罩結構。
- 一種用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,係包含: 一鏡框本體,而該鏡框本體上係結合有兩個鏡片本體; 一顯示單元本體,係具有至少一個掛戴結構,而該顯示單元本體能夠透過該掛戴結構定位於該鏡框本體上; 一處理器,係設置於該顯示單元本體內部、並與該影像擷取器及該夜拍光源照射器電性連接,而該處理器係包含: 一中央處理模組,係用以控管整體處理器運作; 一影像輸出模組,係與該中央處理模組相連接,用以將一影像資訊進行輸出用以顯示; 一影像景深控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同距離進行聚焦調整,以讓眼球之睫狀體進行有效的運動; 一影像位置控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊於不同位置進行移動調整,以讓眼球之眼球外肌進行有效的運動; 一影像明暗控制模組,係與該中央處理模組及該影像輸出模組相連接,用以控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整,以讓眼球之虹膜進行有效的運動; 一供電模組,係與該中央處理模組相連接,用以與一外部設備連接,以儲存與提供該處理器運作所需之電力;以及 一顯示單元,係結合於該顯示單元本體上,而該顯示單元係與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示該影像資訊於該使用者的眼球前方。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像景深控制模組能夠於每小時10~500次的景深調整頻率下,進行控制該影像資訊於不同距離進行聚焦調整。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像位置控制模組能夠控制該影像資訊於左上方、上方、右方上、左方、中間、右方、左下方、下方或右下之不同位置進行移動調整。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像位置控制模組能夠於每小時1~500次的方向改變頻率下,進行控制該影像資訊於不同位置進行移動調整。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該影像明暗控制模組能夠於每小時1~500次的明暗改變頻率下,進行控制該影像資訊進行亮度與暗度的調整。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該顯示單元係為顯示面板或是投影裝置。
- 如請求項16所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該顯示面板能夠結合於該鏡片本體之第一表面、第二表面或第一表面及第二表面上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以即時顯示影像。
- 如請求項16所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該投影裝置能夠結合於該鏡框本體上,並與該處理器之影像輸出模組進行電性連接,用以投射影像以進行即時顯示影像。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中更能夠與一具有應用程式之電子裝置進行連線,而該應用程式用以控制該顯示單元於該使用者的眼球前方所顯示之畫面內容。
- 如請求項11所述之用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置,其中該顯示單元本體上更能夠結合有一眼罩結構。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW107147369A TW202024728A (zh) | 2018-12-27 | 2018-12-27 | 用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
TW107147369A TW202024728A (zh) | 2018-12-27 | 2018-12-27 | 用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TW202024728A true TW202024728A (zh) | 2020-07-01 |
Family
ID=73004954
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW107147369A TW202024728A (zh) | 2018-12-27 | 2018-12-27 | 用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
TW (1) | TW202024728A (zh) |
-
2018
- 2018-12-27 TW TW107147369A patent/TW202024728A/zh unknown
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10788686B2 (en) | Eye-protective shade for augmented reality smart glasses | |
US10231614B2 (en) | Systems and methods for using virtual reality, augmented reality, and/or a synthetic 3-dimensional information for the measurement of human ocular performance | |
US9370302B2 (en) | System and method for the measurement of vestibulo-ocular reflex to improve human performance in an occupational environment | |
US9788714B2 (en) | Systems and methods using virtual reality or augmented reality environments for the measurement and/or improvement of human vestibulo-ocular performance | |
JP6704353B2 (ja) | 仮想および拡張現実における焦点面を作成する方法およびシステム | |
US9857591B2 (en) | Methods and system for creating focal planes in virtual and augmented reality | |
CN104603673B (zh) | 头戴式系统以及使用头戴式系统计算和渲染数字图像流的方法 | |
US9060718B2 (en) | Methods and apparatus for retinal imaging | |
US12062430B2 (en) | Surgery visualization theatre | |
KR20200133392A (ko) | 시선-기반 미디어 선택 및 편집을 위한 시스템들 및 방법들 | |
RU138628U1 (ru) | Очки дополненной реальности | |
CN107307981B (zh) | 头戴显示设备的控制方法 | |
CN110023815A (zh) | 显示装置和使用图像渲染器和光学组合器进行显示的方法 | |
WO2016169339A1 (zh) | 可影像强化的眼镜结构 | |
TW201636679A (zh) | 可影像強化之眼鏡結構 | |
US20170195667A1 (en) | Eyeglasses Structure Enabling Image Enhancement | |
WO2014127134A1 (en) | Methods and apparatus for retinal imaging | |
TWI676048B (zh) | 近眼顯示器結構 | |
TWI635316B (zh) | External near-eye display device | |
WO2018035842A1 (zh) | 外加式近眼显示装置 | |
TW202024728A (zh) | 用於眼部肌肉訓練之近眼顯示裝置 | |
CN203554605U (zh) | 多功能低视力助视仪 | |
JP2018068867A (ja) | 人工眼、及び視覚補助装置 | |
CN113366367A (zh) | 电子放大镜 | |
WO2019171216A1 (en) | Augmented reality device and/or system and/or method for using same for assisting in walking or movement disorders |