TW202022803A - 物體辨識與追蹤系統及其方法 - Google Patents
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Abstract
本發明揭露一種物體辨識與追蹤系統及其方法,其中,該系統包括伺服器與行動裝置。伺服器之樣板建構模組對物體之三維模型以投影之方式建構多個不同視角之樣板,且伺服器之特徵擷取模組擷取多個不同視角之樣板的樣板特徵。行動裝置之物體辨識與追蹤模組比對多個樣板特徵的資料來辨識物體及其視角,再以疊代最近點演算法、隱藏面移除法與雙向對應檢查法追蹤物體之視角。在執行疊代最近點演算法時,以隱藏面移除法移除或忽略物體之視角所無法觀察到的樣板特徵。在搜尋樣板特徵的最接近資料時,以雙向對應檢查法雙向檢查或搜尋樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
Description
本發明係關於一種物體辨識與追蹤技術,特別是指一種物體辨識與追蹤系統及其方法。
在一現有技術中,提出一種移動物體追蹤方法及電子裝置,其利用多個攝影機接收多個視訊資料,透過比對多個不同的幀(frame)來得知物體的位置與移動路徑,但此現有技術僅能追蹤畫面中物體的平移位置,而無法辨識與追蹤物體或得知物體之視角。
在另一現有技術中,提出一種多追蹤器物體追蹤(Multi-tracker object tracking)系統,其可以整合多種追蹤器(如輪廓追蹤器、光學追蹤器)一同運作,以獲得穩定的物體追蹤效果,但此現有技術難以減少對物體追蹤所需之運算量。
因此,如何解決上述現有技術之缺點,以辨識與追蹤物體或得知物體之視角,或者減少對物體追蹤所需之運算量,實已成為本領域技術人員之一大課題。
本發明提供一種物體辨識與追蹤系統及其方法,係可
辨識與追蹤物體或得知物體之視角,或者減少對物體追蹤所需之運算量。
本發明之物體辨識與追蹤系統包括:一伺服器,係具有一樣板建構模組與一特徵擷取模組,樣板建構模組對物體之三維模型以投影之方式建構多個不同視角之樣板,且特徵擷取模組擷取、分析或精簡多個不同視角之樣板的樣板特徵的資料;以及一行動裝置,係自伺服器中取得或下載多個樣板特徵的資料,該行動裝置具有一物體辨識與追蹤模組以比對多個樣板特徵的資料來辨識物體及其視角,且物體辨識與追蹤模組利用疊代最近點演算法(Iterative Closest Point algorithm,ICP)、隱藏面移除法與雙向對應檢查法三者進行物體之視角追蹤,其中,在執行疊代最近點演算法時,物體辨識與追蹤模組利用隱藏面移除法移除或忽略物體之視角所無法觀察到的樣板特徵,而在疊代最近點演算法搜尋樣板特徵的最接近資料時,物體辨識與追蹤模組利用雙向對應檢查法雙向檢查或搜尋樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
本發明之物體辨識與追蹤方法包括:由一伺服器之樣板建構模組對物體之三維模型以投影之方式建構多個不同視角之樣板,並由伺服器之特徵擷取模組擷取、分析或精簡多個不同視角之樣板的樣板特徵的資料;以及由一行動裝置自伺服器中取得或下載多個樣板特徵的資料,並由行動裝置之一物體辨識與追蹤模組比對多個樣板特徵的資料來辨識物體及其視角,且物體辨識與追蹤模組利用疊代最
近點演算法、隱藏面移除法與雙向對應檢查法三者進行物體之視角追蹤,其中,在執行疊代最近點演算法時,物體辨識與追蹤模組利用隱藏面移除法移除或忽略物體之視角所無法觀察到的樣板特徵,而在疊代最近點演算法搜尋樣板特徵的最接近資料時,物體辨識與追蹤模組利用雙向對應檢查法雙向檢查或搜尋樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
為讓本發明上述特徵與優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明。在以下描述內容中將部分闡述本發明之額外特徵及優點,且此等特徵及優點將部分自所述描述內容顯而易見,或可藉由對本發明之實踐習得。本發明之特徵及優點借助於在申請專利範圍中特別指出的元件及組合來認識到並達到。應理解,前文一般描述與以下詳細描述兩者均僅為例示性及解釋性的,且不欲約束本發明所主張之範圍。
1‧‧‧物體辨識與追蹤系統
10‧‧‧行動裝置
11‧‧‧彩色攝影機
12‧‧‧深度感測器
13‧‧‧前景切割模組
14‧‧‧物體辨識與追蹤模組
141‧‧‧疊代最近點演算法
142‧‧‧隱藏面移除法
143‧‧‧雙向對應檢查法
144‧‧‧裝置運動追蹤法
145‧‧‧姿勢測量法
15‧‧‧顯示模組
20‧‧‧伺服器
21‧‧‧三維模型重建模組
22‧‧‧樣板建構模組
23‧‧‧特徵擷取模組
A‧‧‧物體
B‧‧‧三維模型
C‧‧‧樣板
D‧‧‧樣板特徵
F1‧‧‧辨識階段
F2‧‧‧追蹤階段
T'‧‧‧樣板矩陣
S11至S14、S21至S25‧‧‧步驟
S31至S33、S41至S45‧‧‧步驟
第1圖為本發明之物體辨識與追蹤系統的示意架構圖;第2圖為本發明之物體辨識與追蹤系統及其方法的使用流程的簡化示意圖;第3A圖與第3B圖為本發明以圖學投影之方式建構多視角之樣板的示意圖;第4圖為本發明沿光學軸旋轉之多個樣板的示意圖;第5圖為本發明將所有樣板向量組成一樣板矩陣的示
意圖;第6圖為本發明之行動裝置在互動操作上的流程示意圖;以及第7圖為本發明之行動裝置在追蹤階段上的動態切換流程示意圖。
以下藉由特定的具體實施形態說明本發明之實施方式,熟悉此技術之人士可由本說明書所揭示之內容輕易地了解本發明之其他優點與功效,亦可藉由其他不同的具體實施形態加以施行或應用。
無標記物(Markerless)或有標記物之物體辨識與追蹤技術是拓展擴增實境(Augmented Reality,AR)應用的關鍵技術,本發明提出一種物體辨識與追蹤系統及其方法,例如無標記物之物體辨識與追蹤系統及其方法,可透過行動裝置之彩色攝影機與深度感測器拍攝或掃描物體(目標物體),進而辨識與追蹤物體(目標物體),以利後續的擴增實境(AR)應用。
本發明以電腦視覺技術為基礎發展出一種物體辨識與追蹤系統及其方法,透過行動裝置之一彩色攝影機與一深度感測器拍攝或掃描物體(目標物體),並由物體辨識與追蹤模組分析物體之色彩特徵與深度資訊,以辨識物體(目標物體)之狀態及視角。而且,本發明配合行動裝置內附的動態感測資訊,在行動裝置於短時距內小幅度運動下,使行動裝置自動改以感測資訊推估運動,達到以較低運算量來
追蹤物體(目標物體)之三維(3D)動態的功能。同時,本發明可透過伺服器預先精簡要辨識之樣板的資料,以減少即時辨識樣板所需之運算量與資料量。
第1圖為本發明之物體辨識與追蹤系統1,其包括一行動裝置10與一伺服器20。行動裝置10可例如為智慧手機或平板電腦等,伺服器20可例如為遠端伺服器、雲端伺服器、網路伺服器或後台伺服器等,但不以此為限。
伺服器20可具有一樣板建構模組22與一特徵擷取模組23,樣板建構模組22對物體A之三維模型B以投影之方式建構多個不同視角之樣板C,且特徵擷取模組23擷取、分析或精簡多個不同視角之樣板C的樣板特徵D的資料。同時,行動裝置10可自伺服器20中取得或下載多個樣板特徵D的資料,該行動裝置10具有一物體辨識與追蹤模組14比對多個樣板特徵D的資料來辨識物體A及其視角,且物體辨識與追蹤模組14利用疊代最近點演算法(ICP)141、隱藏面移除法142與雙向對應檢查法143三者進行物體A之視角追蹤。而且,在執行疊代最近點演算法141時,物體辨識與追蹤模組14利用隱藏面移除法142移除或忽略物體A之視角所無法觀察到的樣板特徵D,而在疊代最近點演算法141搜尋樣板特徵D的最接近資料時,物體辨識與追蹤模組14利用雙向對應檢查法143雙向檢查或搜尋樣板特徵D的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
物體辨識與追蹤系統1之運作方式可分為前置處理階段與互動操作階段兩個部分。第一部分之前置處理階段主
要包括:由伺服器20之樣板建構模組22辨識物體A之三維模型B,以依據三維模型B建構多個不同視角之樣板C,並由伺服器20之特徵擷取模組23擷取多個不同視角之樣板C以產生相應之樣板特徵D。第二部分之互動操作階段主要包括:由行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14進行物體A之辨識與追蹤定向。
在物體辨識與追蹤系統1之前置處理階段,使用者可透過行動裝置10拍攝或掃描實際之物體A(目標物體)、或輸入物體A之三維模型B(亦可作為目標物體)的方式,以供伺服器20依據物體A之三維模型B建立多個不同視角之樣板C及樣板特徵D。例如,使用者可透過行動裝置10環繞拍攝或掃描物體A,以上傳物體A之色彩影像與三維(3D)點雲至伺服器20,再由伺服器20之三維模型重建模組21建立物體A之三維模型B,或者使用者可透過行動裝置10或其他任何之電子裝置直接輸入或上傳物體A之三維模型B至伺服器20。然後,由伺服器20之樣板建構模組22對物體A之三維模型B以投影之方式建構多個不同視角之樣板C,再由伺服器20之特徵擷取模組23擷取、分析或精簡多個不同視角之樣板C的樣板特徵D的資料,以供後續比對。
在物體辨識與追蹤系統1之互動操作階段,使用者可透過行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14,以下列程序P11至程序P14對物體A進行辨識與追蹤。
程序P11:由行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14
比對多個不同視角之樣板C的樣板特徵D以進行物體A及其視角之辨識。例如,當行動裝置10自伺服器20中取得或下載多個樣板特徵D的資料後,行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14可比對多個樣板特徵D之色彩影像與深度資訊,以辨識物體A及其視角(如粗略視角)。
程序P12:由行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14利用疊代最近點演算法(ICP)進行物體A之視角追蹤。例如,物體辨識與追蹤模組14可基於辨識後得到的物體A之粗略視角,結合本發明所提出之隱藏面移除法142與雙向對應檢查法143,以加強傳統之疊代最近點演算法(疊代逼近法)對物體A的角度追蹤效果。
程序P13:當行動裝置10在短時距內僅有小幅度運動時,物體辨識與追蹤模組14可自動切換改以裝置運動追蹤法144進行物體A之視角追蹤。例如,當物體辨識與追蹤模組14分析短時距內,行動裝置10僅有小幅度運動時,物體辨識與追蹤模組14可自動切換改以行動裝置10之慣性測量單元(Inertial Measurement Unit,IMU)取得的動態感測資訊推估出物體A之相對視角運動。據此,本發明可減少對物體A之相對視角運動較複雜的比對運算量、提高系統反應率或減少計算能耗。
程序P14:由行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14自動判斷是否需切換回完整的視角追蹤或物體辨識。例如,物體辨識與追蹤模組14可以比對關於物體A之裝置動態追蹤之效果與拍攝物體A之場景兩者的差異,以於兩
者的差異超過門檻值時,由物體辨識與追蹤模組14切換回完整的視角追蹤計算、或需重新進行物體視角辨識。
上述前景切割模組13、物體辨識與追蹤模組14、三維模型重建模組21、樣板建構模組22與特徵擷取模組23等五個模組,可採用硬體、韌體或軟體之形式予以建構、組成或實現。例如,此五個模組採用硬體之單一晶片或多個晶片予以建構。或者,前景切割模組13可為前景切割軟體或程式,物體辨識與追蹤模組14可為物體辨識與追蹤軟體或程式,三維模型重建模組21可為三維模型重建軟體或程式,樣板建構模組22可為樣板建構軟體或程式,特徵擷取模組23可為特徵擷取軟體或程式。但是,本發明並不以此為限。
第2圖為本發明之物體辨識與追蹤系統1及其方法的使用流程的簡化示意圖,請一併參閱第1圖。在整個觸發程序之前,使用者可以透過行動裝置10(見第1圖)之物體選擇介面F(見第2圖)選擇想要辨識與追蹤的物體A(見第2圖之步驟S11),例如玩具車、玩具飛機等物體。若物體A之資料不存在行動裝置10中,則行動裝置10會從伺服器20中取得或下載物體A之資料包裹(見第2圖之步驟S12),物體A之資料包裹的內容包括多視角樣板姿勢資訊、色彩樣板資料、深度樣板資料與權重值,並儲存在使用者之行動裝置10的記憶體(如硬碟或記憶卡)中。
觸發程序可由選定物體A與檢查物體A之資料存在後開始,先將物體A放置於行動裝置10之畫面中央附近,
以供行動裝置10拍攝物體A(見第2圖之步驟S13),行動裝置10之前景切割模組13(見第1圖)會自動於背景進行有關物體A之前景切割、視角辨識及追蹤,並將得到之物體A之姿勢結果以三維(3D)點雲的方式繪製在行動裝置10之畫面物體的相應位置上,以透過顯示模組15顯示三維(3D)點雲的結果於行動裝置10之螢幕上(見第2圖之步驟S14),或以其他擴增實境(AR)輔助資訊呈現於行動裝置10之螢幕上。
第3A圖與第3B圖為本發明以圖學投影之方式對物體A建構出多視角之樣板C的示意圖,請一併參閱第1圖。第3A圖為關於一般型態的物體A,對物體A做半球體或更細角度之投影。第3B圖為關於對稱型態的物體A,因繞著物體A之對稱軸可具有相似之投影影像,僅需針對其中一橫切面進行半圓形的視角投影。
如第3A圖、第3B圖與第1圖所示,在前置處理階段中,於行動裝置10拍攝完物體A(目標物體)後,行動裝置10可將物體A之色彩影像與深度資訊傳送至伺服器20,以供伺服器20之三維模型重建模組21對物體A進行建模而產生三維模型B,亦可透過行動裝置10或其他任何之電子裝置直接輸入物體A(目標物體)之三維模型B至伺服器20。然後,伺服器20可對物體A之三維模型B以圖學投影之方式建構多視角之樣板C,以供伺服器20之特徵擷取模組23分析多視角之樣板C而取得樣板特徵D之資訊。
第4圖為本發明沿光學軸(Optical Axis)旋轉之多個樣
板C的示意圖。為了快速處理在某視點物體沿光學軸旋轉的情況,本發明也會預先計算沿光學軸旋轉的多個樣板C,此類旋轉稱為平面內旋轉(in-plane rotation)。
第5圖為本發明將所有樣板向量組成一樣板矩陣T'的示意圖,右側T1、T2至Tn表示多個原始樣板影像,中間t1'、t2'至tn'表示多個經過LoG的結果影像,其中LoG表示高斯拉普拉斯算子(Laplacian of Gaussian)。T'為樣板矩陣,由向量化的樣板資料組合而成。
因樣板C之比對容易受到光線變化、陰影、雜訊等干擾或影響,且樣板C之全圖比對所需之運算量十分龐大,為了增加對樣板C之辨識的準確性與對干擾的抵抗能力,本發明之行動裝置10將經過LoG(高斯拉普拉斯算子)與正規化(normalized)的每個樣板C之資訊重組成單一向量,並將所有樣板C之向量組成一樣板矩陣T',且以互相關(cross-correlation)等方式作為特徵向量的比較方式。
另外,本發明之行動裝置10可透過奇異值分解(Singular Value Decomposition,SVD)的方式,以減少在行動裝置10上所需要的資料量或減少樣板矩陣T'之維度。同時,本發明在不過度降低比對準確度與提升效率的基礎下,保留足以代表原始資料的維度來減少使用的資料量。這些在伺服器20產生樣板特徵D之資料,則再被包裹為資料集,以供行動裝置10下載及進行比對。
第6圖為本發明之行動裝置10在互動操作上的流程示意圖,請一併參閱第1圖。本發明可透過第1圖之行動裝
置10之彩色攝影機11與深度感測器12拍攝或掃描有關物體A(目標物體)之場景,並由前景切割模組13利用平面切割等技術進行前景切割以取得物體A(目標物體)之輪廓區域。
同時,本發明之物體辨識與追蹤方法可包括第6圖之第一階段(辨識階段F1)與第二階段(追蹤階段F2)。
在第6圖之第一階段(辨識階段F1)中,先由第1圖之物體辨識與追蹤模組14分析有關物體A之前景區域特徵,並將物體A之前景區域特徵與預先產生之樣板特徵D的資料進行特徵比對,以辨識物體A(目標物體)之狀態及視角。物體辨識與追蹤模組14在取得前景區域之物體後,會將前景區域正規化及縮放至指定大小,並以建立樣板C時的分析方式對前景色彩與深度影像進行LoG與正規化以及向量化資訊,再與預先產生的樣板矩陣T'進行互相關運算以計算樣板C之相似度,其中,經互相關運算得到之分數最高者即為相似度最高的樣板C,且以樣板C之姿勢當作物體A的初始估計姿勢。然後,以四元數計算當前結果與前一幀是否有過大的旋轉角度差,以避免正反形狀過於相似造成錯誤的結果。為確保比對姿勢的可信度,樣板C之相似度超過一定門檻值的才會採納且第一個設定為初始的比對姿勢。
舉例而言,在第6圖之第一階段(辨識階段F1)中,物體辨識與追蹤模組14可於步驟S21中進行多個樣板C之比對,並於步驟S22中進行多個樣板C之翻轉檢查。若多
個樣板C中無角度小於門檻值者,則進行步驟S23將例如Cmiss(偵測失敗)加1,且若例如Cmiss(偵測失敗)大於5,即再進行步驟S24以重設初始之比對姿勢。反之,若多個樣板C中有角度小於門檻值者,則進行步驟S25以設定比對姿勢。
在第6圖之第二階段(追蹤階段F2)中,物體辨識與追蹤模組14可依據步驟S25所設定之比對姿勢進行步驟S31之ICP(疊代最近點演算法)追蹤或裝置運動追蹤。若追蹤失敗,則返回辨識階段F1(步驟S21之樣板比對)。反之,若追蹤成功,則物體辨識與追蹤模組14依序進行步驟S32之姿勢平滑化與步驟S33之更新姿勢比對,再返回步驟S31之ICP(疊代最近點演算法)追蹤或裝置運動追蹤。
前述步驟S32之姿勢平滑化,係因疊代最近點演算法(ICP)141向下採樣與使用者手持行動裝置10移動容易抖動等因素,可能造成追蹤到的姿勢過於跳動以至於畫面不流暢。若追蹤成功時,物體辨識與追蹤模組14會將姿勢記錄下來,並將當前的姿勢與前兩幀的姿勢以高斯濾波器(Gaussian filter)進行平滑化,使得過程畫面更加流暢。
上述第一階段(辨識階段F1)可以估計物體A之粗略視角方向,而第二階段(追蹤階段F2)則需要求取更準確的追蹤視角。傳統上,視角的追蹤求取僅透過疊代最近點演算法(ICP)來獲得,疊代最近點演算法(ICP)的目標是找兩個點集合對齊最佳的旋轉矩陣R與平移矩陣t。假設空間中有一輸入之點集合P(如P={pi},i=1,...NP)、及另一目標
之點集合Q(如Q={qi},i=1,...,NQ),其中pi,qi ,傳統之疊代最近點演算法(ICP)會以最接近點作為對應,對應之點集合為,例如下列公式(1)所示,其中,P、Q、為點集合,pi、qi為點,i、j、NP、NQ為正整數,x、y、z分別為x軸、y軸、z軸之數值。
可將上述求取最佳的旋轉矩陣R與平移矩陣t的關係寫為目標函數,以轉換為搜尋如下列公式(2)中最小的E(R,t),即找到一組的旋轉矩陣R與平移矩陣t,使得兩者最為接近,其中,E(R,t)為依據旋轉矩陣R與平移矩陣t所計算之點集合與實際之點集合的總誤差值。
由上述方法可以推估實際拍攝之物體A的視角與粗略視角間的旋轉矩陣R與平移矩陣t,進而得知物體A之相對運動。然而,傳統之疊代最近點演算法(ICP)有容易陷入局部最小值的缺點,因此本發明在傳統之疊代最近點演算法(ICP)中加入(1)隱藏面移除法142與(2)雙向對應檢查法143,以求取更準確之物體A的追蹤視角。
(1)隱藏面移除法142:傳統之疊代最近點演算法(ICP)會對整個點集合進行比對,不但耗時且容易發生不穩的情況。由於本發明可以取得物體A之粗略視角,因此本發明之隱藏面移除法142可以移除物體A之視角看不到的點,
並僅利用物體A之視角的可視點(剩餘的點)進行比對,以減少比對過程中的模糊地帶及連續畫面間之追蹤軌跡的顫抖情形。
(2)雙向對應檢查法143:傳統之疊代最近點演算法(ICP)對每個輸入的點p i P只會單方向的搜尋相對應的點,但本發明之雙向對應檢查法143可考慮不只搜尋對點pi最接近的點,也同樣搜尋對點qj最接近的點 P,當點pi與點qj互為最接近的點時,點pi與點qj被稱為雙向對應,且具雙向對應的點應更具有代表性。
再者,考慮到行動裝置10之運算能力較弱於伺服器20,若行動裝置10之應用程式進行過多的資料運算,則會影響行動裝置10之速率及快速消耗行動裝置10之電池剩餘使用時間。在許多行動應用(如擴增實境應用)中,在短時距內,物體A(目標物體)與行動裝置10的相對視角不會有太大的變化,且主要來自於行動裝置10的移動。因此,本發明在物體A之狀態與角度辨識完成後的短時距內,提出裝置運動追蹤法144,且裝置運動追蹤法144可視情況以行動裝置10之慣性測量單元(IMU)取得的動態感測資訊作為運動轉換參考,以達成於行動裝置10上辨識與追蹤物體A(目標物體)之高反應率及低運算量。
第7圖為本發明之行動裝置10在追蹤階段上的動態切換流程示意圖,請一併參閱第1圖,且第7圖主要以疊代最近點演算法(ICP)141、裝置運動追蹤法144與姿勢測量法145協力完成。
在第7圖之步驟S41中,於行動裝置10辨識完物體A之粗略姿勢後,物體辨識與追蹤模組14利用疊代最近點演算法(ICP)141先行微調修正物體A之視角。同時,在第7圖之步驟S42中,物體辨識與追蹤模組14利用姿勢測量法145來比較物體A之輪廓及深度影像之差值以計算物體A之視角的誤差。
在第7圖之步驟S43中,若物體A之視角的誤差大於預定之門檻值,則表示估計的方向是錯誤的(即追蹤失敗),則返回辨識階段(物體狀態辨識的步驟)。反之,在第7圖之步驟S44中,若視角之誤差未大於預定之門檻值,則表示這個結果是可接受的(即追蹤成功),物體辨識與追蹤模組14即會切換成以裝置運動追蹤法144之裝置運動資訊來反推物體A當前的視角。
在第7圖之步驟S45中,每隔一段時間(如每隔100幀)後,物體辨識與追蹤模組14以姿勢測量法145對當前的前景物體及推算出的物體視角進行姿勢測量而得到姿勢測量值。若姿勢測量值小於預定之門檻值(即追蹤成功),則物體辨識與追蹤模組14以步驟S44之裝置運動追蹤法144維持裝置運動追蹤。反之,若姿勢測量值未小於預定之門檻值(即追蹤失敗),則重新以步驟S41之疊代最近點演算法(ICP)141進行物體視角之調整,並再次以步驟S42之姿勢測量法145進行姿勢測量,若姿勢測量值仍大於門檻值(即追蹤失敗),則返回步驟S43之辨識階段(物體狀態辨識的步驟),以重新估算物體A之視角。
如上述第1圖至第7圖所載,本發明之物體辨識與追蹤方法主要包括:由一伺服器20之樣板建構模組22對物體A之三維模型B以投影之方式建構多個不同視角之樣板C,並由伺服器20之特徵擷取模組23擷取、分析或精簡多個不同視角之樣板C的樣板特徵D的資料。同時,由一行動裝置10自伺服器20中取得或下載多個樣板特徵D的資料,並由行動裝置10之一物體辨識與追蹤模組14比對多個樣板特徵D的資料來辨識物體A及其視角,且物體辨識與追蹤模組14利用疊代最近點演算法141、隱藏面移除法142與雙向對應檢查法143三者進行物體A之視角追蹤。在執行疊代最近點演算法141時,物體辨識與追蹤模組14利用隱藏面移除法142移除或忽略物體A之視角所無法觀察到的樣板特徵D,而在疊代最近點演算法141搜尋樣板特徵D的最接近資料時,物體辨識與追蹤模組14利用雙向對應檢查法143雙向檢查或搜尋樣板特徵D的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
具體而言,本發明之物體辨識與追蹤方法可例如為下列程序P21至P26所述,其餘技術內容如同上述第1圖至第7圖之詳細說明,於此不再覆敘述。
程序P21:由行動裝置10以拍攝或掃描實際之物體A、或輸入物體A之三維模型B的方式,提供伺服器20建立或取得三維模型B。
程序P22:由伺服器20之樣板建構模組22對三維模型B以投影之方式建構多個不同視角之樣板C,並由伺服
器20之特徵擷取模組23擷取多個不同視角之樣板C以產生相應之樣板特徵D。
程序P23:由行動裝置100之物體辨識與追蹤模組14比對物體A與多個不同視角之樣板C的樣板特徵D來辨識出物體A及其粗略視角。
程序P24:由行動裝置100之物體辨識與追蹤模組14依據物體A之粗略視角,利用一疊代最近點演算法141(疊代逼近法)進行物體A之視角追蹤以求取較準確之視角。
程序P25:當一段時間內,行動裝置10僅有小幅度運動時,由行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14自動改以裝置運動追蹤法144進行物體A之視角追蹤。
程序P26:行動裝置10之物體辨識與追蹤模組14透過裝置運動追蹤法144比對物體A之視角追蹤之效果與物體A之拍攝場景兩者的差異,當兩者的差異超過門檻值時,行動裝置100之物體辨識與追蹤模組14自動改以疊代最近點演算法141(疊代逼近法)進行物體A之視角追蹤,或重新進行物體A及其視角之辨識。
上述物體辨識與追蹤模組14可包括一隱藏面移除法142,在執行疊代最近點演算法141時,物體辨識與追蹤模組14利用隱藏面移除法142移除或忽略以物體A之粗略視角所無法觀察到的樣板特徵D。
上述物體辨識與追蹤模組14可包括一雙向對應檢查法143,在疊代最近點演算法141搜尋樣板特徵D的最接近資料時,物體辨識與追蹤模組14利用雙向對應檢查法
143雙向檢查或搜尋樣板特徵D的兩個資料是否為彼此的最接近資料。例如,雙向對應檢查法143可以搜尋資料A的最接近資料B,亦能檢查資料B的最接近資料是否為資料A,藉此提升資料A與資料B之對應關係的可信度與準確度。
綜上,本發明之物體辨識與追蹤系統及其方法可具有下列特色、優點或技術功效:
一、本發明之行動裝置可對物體(目標物體)進行位置與視角追蹤,以拓展擴增實境之應用範疇。
二、本發明將較耗時之樣板的建構與樣板特徵的分析移至伺服器中進行運算,以減少即時辨識所需之運算量與資料量。
三、本發明之物體辨識與追蹤模組可將疊代最近點演算法(ICP)結合隱藏面移除法與雙向對應檢查法,以求取物體之更準確的追蹤視角。
四、本發明之隱藏面移除法可移除視角看不到的點,並僅利用視角的可視點(剩餘的點)進行比對,以減少比對過程中的模糊地帶及連續畫面間之追蹤軌跡的顫抖情形。
五、本發明之雙向對應檢查法可雙向檢查或搜尋樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料,藉此提升兩個資料之對應關係的可信度與準確度。
六、本發明之物體辨識與追蹤模組可在行動裝置僅有小幅度運動下,自動改以動態感測資訊推估物體(目標物體)之三維相對運動,以大幅減少對物體之相對視角運動較複
雜的比對運算量、提高系統反應率或減少計算能耗。
七、本發明可視行動裝置之狀況動態調整物體之視角運算方式,在追蹤物體時能保有低角度誤差,減低運算能耗,並維持即時互動性。
八、本發明可應用於例如下列產業。(1)製造業:產品之組裝提示、新一代工業4.0中智慧製造維修之應用。(2)教育業:器官構造之解剖教學。(3)食品業:營養成分與食用方式之說明及建議。(4)廣告商務:商品廣告內容之展示與互動。(5)服務業:遠端視訊協助客戶完成故障排除或裝修工作。(6)遊戲產業:公仔玩偶互動遊戲。另外,本發明亦可應用在例如智慧型眼鏡之類的產品上。
上述實施形態僅例示性說明本發明之原理、特點及其功效,並非用以限制本發明之可實施範疇,任何熟習此項技藝之人士均可在不違背本發明之精神及範疇下,對上述實施形態進行修飾與改變。任何運用本發明所揭示內容而完成之等效改變及修飾,均仍應為申請專利範圍所涵蓋。因此,本發明之權利保護範圍,應如申請專利範圍所列。
1‧‧‧物體辨識與追蹤系統
10‧‧‧行動裝置
11‧‧‧彩色攝影機
12‧‧‧深度感測器
13‧‧‧前景切割模組
14‧‧‧物體辨識與追蹤模組
141‧‧‧疊代最近點演算法
142‧‧‧隱藏面移除法
143‧‧‧雙向對應檢查法
144‧‧‧裝置運動追蹤法
145‧‧‧姿勢測量法
15‧‧‧顯示模組
20‧‧‧伺服器
21‧‧‧三維模型重建模組
22‧‧‧樣板建構模組
23‧‧‧特徵擷取模組
A‧‧‧物體
B‧‧‧三維模型
C‧‧‧樣板
D‧‧‧樣板特徵
Claims (20)
- 一種物體辨識與追蹤系統,包括:一伺服器,係具有一樣板建構模組與一特徵擷取模組,該樣板建構模組對物體之三維模型以投影之方式建構多個不同視角之樣板,且該特徵擷取模組擷取、分析或精簡該多個不同視角之樣板的樣板特徵的資料;以及一行動裝置,係自該伺服器中取得或下載該多個樣板特徵的資料,該行動裝置具有一物體辨識與追蹤模組以比對該多個樣板特徵的資料來辨識該物體及其視角,且該物體辨識與追蹤模組利用疊代最近點演算法、隱藏面移除法與雙向對應檢查法三者進行該物體之視角追蹤,其中,在執行該疊代最近點演算法時,該物體辨識與追蹤模組利用該隱藏面移除法移除或忽略該物體之視角所無法觀察到的樣板特徵,而在該疊代最近點演算法搜尋該樣板特徵的最接近資料時,該物體辨識與追蹤模組利用該雙向對應檢查法雙向檢查或搜尋該樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該伺服器更具有三維模型重建模組,用以建立該物體之三維模型,以供該樣板建構模組對該物體之三維模型以該投影之方式建構該多個不同視角之樣板。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其 中,該行動裝置更具有一彩色攝影機與一深度感測器以拍攝或掃描該物體,且該物體辨識與追蹤模組分析該物體之色彩特徵與深度資訊以辨識該物體之狀態及視角。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該行動裝置更具有一前景切割模組,用以進行有關該物體之前景切割、視角辨識及追蹤。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,當該行動裝置在短時距內僅有小幅度運動時,該物體辨識與追蹤模組自動切換改以裝置運動追蹤法進行該物體之視角追蹤。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,當該行動裝置在短時距內僅有小幅度運動時,該物體辨識與追蹤模組自動切換改以該行動裝置之慣性測量單元(IMU)取得的動態感測資訊推估出該物體之相對視角運動。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該物體辨識與追蹤模組更比對關於該物體之裝置動態追蹤之效果與拍攝該物體之場景兩者的差異,以於該兩者的差異超過門檻值時,由該物體辨識與追蹤模組切換回完整的視角追蹤計算、或需重新進行物體視角辨識。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該物體辨識與追蹤模組更利用姿勢測量法來比較 該物體之輪廓及深度影像之差值以計算該物體之視角的誤差。
- 如申請專利範圍第1項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該行動裝置更將經過高斯拉普拉斯算子(LoG)與正規化的每個樣板之資訊重組成單一向量,並將所有樣板之向量組成一樣板矩陣。
- 如申請專利範圍第9項所述之物體辨識與追蹤系統,其中,該行動裝置更透過奇異值分解(SVD)的方式,以減少在該行動裝置上所需要的資料量或該樣板矩陣之維度。
- 一種物體辨識與追蹤方法,包括:由一伺服器之樣板建構模組對物體之三維模型以投影之方式建構多個不同視角之樣板,並由該伺服器之特徵擷取模組擷取、分析或精簡該多個不同視角之樣板的樣板特徵的資料;以及由一行動裝置自該伺服器中取得或下載該多個樣板特徵的資料,並由該行動裝置之一物體辨識與追蹤模組比對該多個樣板特徵的資料來辨識該物體及其視角,且該物體辨識與追蹤模組利用疊代最近點演算法、隱藏面移除法與雙向對應檢查法三者進行該物體之視角追蹤,其中,在執行該疊代最近點演算法時,該物體辨識與追蹤模組利用該隱藏面移除法移除或忽略該物體之視角所無法觀察到的樣板特徵,而在該疊代最近點 演算法搜尋該樣板特徵的最接近資料時,該物體辨識與追蹤模組利用該雙向對應檢查法雙向檢查或搜尋該樣板特徵的兩個資料是否為彼此的最接近資料。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該伺服器之三維模型重建模組建立該物體之三維模型,以供該樣板建構模組對該物體之三維模型以該投影之方式建構該多個不同視角之樣板。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該行動裝置之一彩色攝影機與一深度感測器拍攝或掃描該物體,以由該物體辨識與追蹤模組分析該物體之色彩特徵與深度資訊以辨識該物體之狀態及視角。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該行動裝置之一前景切割模組進行有關該物體之前景切割、視角辨識及追蹤。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括當該行動裝置在短時距內僅有小幅度運動時,由該物體辨識與追蹤模組自動切換改以裝置運動追蹤法進行該物體之視角追蹤。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括當該行動裝置在短時距內僅有小幅度運動時,由該物體辨識與追蹤模組自動切換改以該行動裝置之慣性測量單元(IMU)取得的動態感測資訊推估出該物體之相對視角運動。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該物體辨識與追蹤模組比對關於該物體之裝置動態追蹤之效果與拍攝該物體之場景兩者的差異,以於該兩者的差異超過門檻值時,由該物體辨識與追蹤模組切換回完整的視角追蹤計算、或需重新進行物體視角辨識。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該物體辨識與追蹤模組利用姿勢測量法來比較該物體之輪廓及深度影像之差值以計算該物體之視角的誤差。
- 如申請專利範圍第11項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該行動裝置將經過高斯拉普拉斯算子(LoG)與正規化的每個樣板之資訊重組成單一向量,並將所有樣板之向量組成一樣板矩陣。
- 如申請專利範圍第19項所述之物體辨識與追蹤方法,更包括由該行動裝置透過奇異值分解(SVD)的方式,以減少在該行動裝置上所需要的資料量或該樣板矩陣之維度。
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