TW202011755A - 資源傳輸方法及裝置 - Google Patents

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Abstract

本申請實施例公開了一種資源傳輸方法及裝置。所述方法包括:接收第一使用者的資源發送請求,其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊,發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述資源時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。通過本方法,可以避免資源獲取者在指定地點尋找特定目標對象並進行圖像採集的繁瑣過程,能夠有效提升獲取資源的便捷性。

Description

資源傳輸方法及裝置
本發明係有關一種電腦技術領域,尤其是一種資源傳輸方法及裝置。
隨著資訊技術的發展,使用者可通過終端或運行在終端上的應用,實現與其他使用者之間的資源(如:文件、帳戶額度等)傳輸。
現有技術中,出現了一種增強現實(Augmented Reality,AR)與基於位置服務(Location Based Service,LBS)相結合的資源傳輸模式,改變了傳統的即時傳輸模式。具體而言,在此模式下,資源發起者(以下稱為:第一使用者)可以在任一地點,通過終端採集該地點下的某一目標對象(如:某個物體)的圖像,並基於採集到的圖像和該地點的位置資訊,設置所要發送的資源。相應地,資源獲取者(以下稱為:第二使用者)可以通過終端採集相同地點、相同目標對象的圖像,獲得由第一使用者發送的資源。
例如:在AR紅包的場景下,第一使用者在某一地點可通過手機採集特定物體的照片,並基於此發放AR紅 包。第二使用者可通過位置服務搜索到第一使用者發放的AR紅包所在的地點,第二使用者到達該地點之後,通過手機採集相同物體的圖像,便可以獲得AR紅包。
但是,對於上述的資源傳輸方式而言,第二使用者需要在資源所在的地點搜尋相應的目標對象並採集圖像,然而第二使用者搜尋目標對象的過程可能會耗費較長的時間。顯然,該方式可能增加第二使用者獲得資源的耗時。
本申請實施例提供一種資源傳輸方法及裝置,用以解決現有技術中基於增強現實及位置服務相結合的方式獲取資源不便的問題。
本申請實施例提供的一種資源傳輸方法,包括:
接收第一使用者的資源發送請求,其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述資源時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸方法,包括:
接收資源發送操作;
根據所述資源發送操作產生資源發送請求;其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資 源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
將所述資源發送請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述使用者問題對基於所述位置資訊獲取該資源的第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸方法,包括:
監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發;
當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使用者問題,以使得所述第二使用者根據所述使用者問題反饋待校驗答案;
接收並校驗所述第二使用者反饋的待校驗答案;
當校驗通過時,向所述第二使用者發送所述資源。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸方法,包括:
在觸發對已發送資源的問題校驗條件後,接收伺服器發送的與所述已發送資源對應的使用者問題;其中,所述資源由第一使用者發送至伺服器,並由所述伺服器發佈所述資源的位置資訊;
根據所述使用者問題,向所述伺服器反饋待校驗答案,以使得所述伺服器對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,反饋所述資源;
獲取所述伺服器反饋的資源。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸方法,包括:
接收第二使用者發送的商品兌換碼;
根據已儲存的商品兌換碼,對所述第二使用者發送的商品兌換碼進行校驗;其中,所述已儲存的商品兌換碼是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由伺服器產生並發送的商品兌換碼;
當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述商品兌換碼的商品。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸裝置,包括:
接收模組,接收第一使用者的資源發送請求,其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
發佈模組,發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述資源時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸裝置,包括:
接收模組,接收資源發送操作;
請求產生模組,根據所述資源發送操作產生資源發送請求;其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
發送模組,將所述資源發送請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述使用者問題對基於所述位置資訊獲取該資源的第二使用者進行校驗, 在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸裝置,包括:
監測模組,監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發;
問題反饋模組,當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使用者問題,以使得所述第二使用者根據所述使用者問題反饋待校驗答案;
校驗模組,接收並校驗所述第二使用者反饋的待校驗答案;
資源發送模組,當校驗通過時,向所述第二使用者發送所述資源。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸裝置,包括:
接收模組,在觸發對已發送資源的問題校驗條件後,接收伺服器發送的與所述已發送資源對應的使用者問題;其中,所述資源由第一使用者發送至伺服器,並由所述伺服器發佈所述資源的位置資訊;
答案發送模組,根據所述使用者問題,向所述伺服器反饋待校驗答案,以使得所述伺服器對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,反饋所述資源;
獲取模組,獲取所述伺服器反饋的資源。
本申請實施例還提供的一種資源傳輸裝置,包括:
接收模組,接收第二使用者發送的商品兌換碼;
校驗模組,根據已儲存的商品兌換碼,對所述第二使 用者發送的商品兌換碼進行校驗;其中,所述已儲存的商品兌換碼是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由伺服器產生並發送的商品兌換碼;
資源提供模組,當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述商品兌換碼的商品。
本申請實施例提供一種資源傳輸方法及裝置,通過本方法可實現:
資源發送者(即,第一使用者)在向伺服器發送資源的同時,還會向伺服器發送匹配於該資源的使用者問題,其中,所述的使用者問題用於對資源獲取者(即,第二使用者)進行校驗。伺服器還會獲取第一使用者的位置資訊,作為該資源的位置資訊。之後,伺服器將會發佈該位置資訊,使得其他使用者可以基於位置服務搜索到該位置資訊所對應的資源。當然,一旦搜索到該資源的使用者要獲取資源時,伺服器便可根據第一使用者設置的使用者問題對該第二使用者進行校驗,而只有當第二使用者通過校驗時,伺服器才會將資源發送給該使用者,使得該使用者獲得資源。
相較於現有技術,通過設置使用者問題的方式,可以避免資源獲取者在指定地點尋找特定目標對象並進行圖像採集的繁瑣過程,能夠有效提升獲取資源的便捷性,降低資源獲取過程的繁瑣程度。
S101‧‧‧步驟
S102‧‧‧步驟
S111‧‧‧步驟
S112‧‧‧步驟
S113‧‧‧步驟
S301‧‧‧步驟
S302‧‧‧步驟
S303‧‧‧步驟
S311‧‧‧步驟
S312‧‧‧步驟
S313‧‧‧步驟
S315‧‧‧步驟
S321‧‧‧步驟
S322‧‧‧步驟
S323‧‧‧步驟
501‧‧‧接收模組
502‧‧‧發佈模組
503‧‧‧兌換資訊模組
601‧‧‧接收模組
602‧‧‧請求產生模組
603‧‧‧發送模組
604‧‧‧兌換資訊獲取模組
701‧‧‧監測模組
702‧‧‧問題反饋模組
703‧‧‧校驗模組
704‧‧‧資源發送模組
705‧‧‧超限提示模組
801‧‧‧接收模組
802‧‧‧答案發送模組
803‧‧‧獲取模組
804‧‧‧資源搜索模組
901‧‧‧接收模組
902‧‧‧校驗模組
903‧‧‧資源提供模組
此處所說明的圖式用來提供對本申請的進一步理解,構成本申請的一部分,本申請的示意性實施例及其說明用於解釋本申請,並不構成對本申請的不當限定。在圖式中:
圖1a為本申請實施例提供的資源傳輸方法所基於的架構示意圖;
圖1b~1c為本申請實施例提供的資源發送過程示意圖;
圖2a~2b為本申請實施例提供的實際應用中的架構示意圖;
圖3a~3c為本申請實施例提供的資源獲取過程示意圖;
圖4a及4b為本申請實施例提供的虛擬紅包的示意圖;
圖5~9為本申請實施例提供的資源傳輸裝置結構示意圖。
為使本申請的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本申請具體實施例及相應的圖式對本申請技術方案進行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實施例僅是本申請一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本申請中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出進步性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本申請保護的範圍。
正如前述,現有技術中基於AR及LBS相結合的資源傳 輸方式,對於想要獲得資源的使用者而言,需到達某一地點並針對位於該地點的特定目標對象(如:位於該地點的茶杯、桌椅等任意物體,或該地點的任一空間區域)進行圖像採集,才可獲取其他使用者所發送的資源。然而,使用者到達了上述地點後,往往還需在該地點尋找特定目標對象,尋找特定目標對象的過程可能將耗費大量時間,顯然,這樣的方式對於欲獲得資源的使用者而言過於繁瑣且不便。
基於此,本申請中提供一種資源傳輸方法,通過採用使用者問題的方式,使得欲獲得資源的使用者無需在指定的地點尋找特定的目標對象,而只需在相應的終端設備上輸入對應於使用者問題的正確答案,便可獲得其他使用者所發送的資源。從而提升了獲得資源的便捷性。
需要說明的是,本申請實施例中所述的資源,包括但不限於:多媒體文件(如:視訊文件、音訊文件、動態圖片等)、字符訊息、帳戶金額、款項、虛擬物品(如:虛擬紅包)、資源兌換碼等。所述的資源既可以儲存於終端本地,也可以儲存於使用終端的使用者的帳戶中。這裡並不構成對本申請的限定。
本申請實施例中的資源傳輸方法,可採用如圖1a所示的架構,在圖1a中,包括第一使用者(即,資源發送者)、第二使用者(即,資源獲取者)以及伺服器。
其中,伺服器可以是業務提供方(如:網站、銀行、電信運營商等)後臺的業務伺服器。從圖1a中可見,所述 的第一使用者或第二使用者,可理解為包含使用者自身及其使用的終端。第一使用者或第二使用者可以通過其終端內運行的應用程式或該終端操作系統內自帶的資源傳輸功能,實現資源的發送與獲取。在本申請實施例的部分描述中,所述的第一使用者或第二使用者也可以理解為使用終端的使用者自身。所述的終端,可包括但不限於:智慧手機、智慧手錶、平板電腦、電腦、收銀機等。
當然,在實際應用中,第一使用者同樣可獲取其他使用者發送的資源,此時,第一使用者可視為是資源獲取者(即,第二使用者)。相類似地,第二使用者也可以向其他使用者發送資源,此時,第二使用者也可視為是資源發送者(即,第一使用者)。這裡並不應構成對本申請的限定。
下面將對本申請實施例所提供的資源傳輸方法進行詳細說明。
資源發送階段:
基於如圖1a所示的架構,對於伺服器側而言,本申請實施例提供的資源傳輸過程如圖1b所示,該過程具體包括以下步驟:
S101:接收第一使用者的資源發送請求。
其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊。
在本申請實施例中,第一使用者所發送的資源發送請 求中還可攜帶諸如:由第一使用者設置的資源數量、資源獲取權限(如:第一使用者可設置任一使用者均可獲取,或僅限於與第一使用者具有好友關係的使用者可獲取)、該第一使用者的使用者資訊(如:使用者ID、帳戶名)等資訊。這裡不作具體限定。
不同於現有技術中採集目標對象圖像的方式,在本申請實施例中,第一使用者會設置相應的使用者問題及標定答案,所述的使用者問題用於對獲取資源的其他使用者進行校驗。可以理解地,獲取資源的使用者需要輸入與標定答案一致的答案資訊,才能夠獲取資源。
其中,所述的使用者問題及標定答案,可由第一使用者自定義,也可採用問題庫的方式(即,由第一使用者在問題庫中選取),這裡不作具體限定。此外,使用者問題的格式可以採用以文字、數字及符號等字符構成的文本格式,也可以採用諸如語音、短視訊等多媒體格式。相應地,所述標定答案的格式可與使用者問題的格式相匹配。同樣地,本申請實施例中使用者問題及標定答案所採用的格式並不構成對本申請的限定。
所述的位置資訊,可以是第一使用者基於位置服務(如:前述的LBS),所確定出的當前時刻第一使用者所處位置的位置資訊,當然,也可以是資源提供方對應的位置資訊。
S102:發佈所述位置資訊,以使得第二使用者根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述資源時,根據所述使用 者問題對所述第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
伺服器在確定了資源的位置資訊後,便可發佈該位置資訊,可以理解地,發佈的位置資訊能夠被其他使用者通過位置服務搜索到。那麼,搜索到該資源的使用者便可以獲取該資源。但由於第一使用者為資源設置了使用者問題和標定答案,所以,第二使用者將根據使用者問題和標定答案進行校驗,只有第二使用者通過校驗,才能夠獲得該資源,也即,通過校驗後,伺服器可將第一使用者的資源發送給獲取資源的使用者(即,第二使用者)。
通過上述步驟,資源發送者(即,第一使用者)在向伺服器發送資源的同時,還會向伺服器發送匹配於該資源的使用者問題和標定答案,其中,所述的使用者問題和標定答案用於對資源獲取者(即,第二使用者)進行校驗,伺服器還會獲取第一使用者的位置資訊,作為該資源的位置資訊,之後,伺服器將會發佈該位置資訊,使得其他使用者可以基於位置服務搜索到該位置資訊所對應的資源,當然,一旦搜索到該資源的使用者要獲取資源時,伺服器便可根據第一使用者設置的使用者問題和標定答案對該第二使用者進行校驗,而只有當第二使用者通過校驗時,伺服器才會將資源發送給該使用者,使得該使用者獲得資源。
相較於現有技術,通過設置使用者問題的方式,可以避免資源獲取者在指定地點尋找特定目標對象並進行圖像 採集的繁瑣過程,能夠有效提升獲取資源的便捷性,降低資源獲取過程的繁瑣程度。
對於第一使用者而言,本申請實施例提供的資源傳輸過程如圖1c所示,該過程具體包括以下步驟:
S111:接收資源發送操作。
所述的資源發送操作,可以是第一使用者向其終端所發出的、用以指示終端向伺服器發送資源的操作。作為實際應用中的一種方式,所述資源發送操作可包括針對所需發送的資源的設置操作,以及針對使用者問題、標定答案的編輯操作。這裡並不構成對本申請的限定。
S112:根據所述資源發送操作產生資源發送請求。
當使用者發出了傳輸操作後,終端便可以確定出該資源發送操作所對應的資源,以及使用者問題和標定答案,從而產生相應的資源發送請求。故在本申請實施例中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊。
S113:將所述資源發送請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述使用者問題對基於所述位置資訊獲取該資源的第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
伺服器接收到第一使用者發送的資源發送請求後,所執行的步驟可參考前述方法,在此不再過多敖述。
需要說明的是,在前述如圖1b及1c所示方法的基礎上,作為本申請實施例中的一種的實際應用場景,第一使 用者所發送的資源,可以是一種用於兌換資源的資訊(如:商品兌換碼),即,資源兌換資訊,也就是說,第二使用者在獲得了第一使用者所發送的資源兌換資訊後,可使用該資源兌換資訊兌換某種資源。
具體來說,在該場景下的一種方式中,其架構可如圖2a所示。相較於前述如圖1a所示架構,圖2a中的架構中增加了資源提供方,其中,所述的資源提供方可包括:離線商戶、電信運營商、銀行等。資源兌換資訊可由前述方法中的伺服器所產生。應理解,在如圖2a所示的架構中,伺服器提供一種資源兌換資訊服務,也即,伺服器可向第一使用者和資源提供方發送相同的資源兌換資訊(通常是在第一使用者獲得資源提供方所提供的資源時)。
例如:基於如圖2a所示的架構,第一使用者購買了離線商戶(即,資源提供方)的某商品後(但該第一使用者並不持有購買的該商品),可使用由伺服器提供的資源兌換資訊服務,即,伺服器會向第一使用者和離線商戶分別發送相同的商品兌換碼。與前述示例相類似,第一使用者將該商品兌換碼作為所要發送的資源,發送給伺服器,並通過伺服器發佈其位置,第二使用者獲取到商品兌換碼後,可以在離線商戶兌換商品,而離線商戶則可以根據已儲存的資源兌換碼進行校驗。
在實際操作時,圖2a中所示的伺服器可認為是業務平臺(如:支付平臺、銀行等)的伺服器,也就是說,第一使用者和資源提供方之間的資源交互過程(如:第一使用 者從資源提供方處購買了某商品)在伺服器的支持下完成,那麼,伺服器便基於第一使用者和資源提供方在該平臺上的帳戶、使用者ID等標識,向該第一使用者和資源提供方發送資源兌換資訊,顯然,伺服器發送給第一使用者和資源提供方的資源兌換資訊相同。
基於如圖2b所示的架構,可知,第一使用者首先需要獲得資源兌換資訊後,才會向伺服器發送資源送請求,以使得伺服器發佈資源兌換資訊的位置。
那麼,對於第一使用者而言,在接收資源發送操作之前,所述方法還包括:向所述伺服器發送兌換資訊獲取請求,以使得所述伺服器反饋對應於所述兌換資訊獲取請求的資源兌換資訊,接收所述資源兌換資訊,並將該資源兌換資訊作為所要發送的資源。
相應地,對於伺服器而言,在接收第一使用者的資源發送請求之前,所述方法還包括:接收所述第一使用者發送的兌換資訊獲取請求,根據所述兌換資訊獲取請求,產生資源兌換資訊反饋給所述第一使用者。那麼,接收第一使用者發送的資源發送請求,包括:接收所述第一使用者發送的、以所述資源兌換資訊作為資源的資源發送請求。
上述第一使用者獲得資源兌換資訊的方式,又可細分為具體的兩種情況:
情況一:第一使用者在完成與資源提供方(如:離線商戶)的交易後,伺服器會主動詢問第一使用者,是否要獲得資源兌換資訊。
情況二:第一使用者可在完成與資源提供方(如:離線商戶)的交易後的任一時間,主動發起獲得資源兌換資訊的操作。
下面將針對兩種情況在實際應用的場景進行說明(該場景下,資源兌換資訊為:商品兌換碼;資源提供方為:離線商戶):
情況一:
伺服器提供支付服務,也即,第一使用者和離線商戶均使用該伺服器提供的支付服務,那麼,當第一使用者和離線商戶完成交易後,伺服器將會獲得交易資訊,對於伺服器而言,接收所述第一使用者發送的兌換資訊獲取請求之前,所述方法還包括:接收所述第一使用者與提供資源兌換服務的離線商戶的交易資訊,並向所述第一使用者發起資源發送詢問。
其中,交易資訊可以包括:交易單號、完成交易的雙方使用者的使用者資訊等。
那麼,如果第一使用者想要獲得商品兌換碼,則第一使用者可以基於伺服器的詢問,發出相應請求,進而,產生資源兌換資訊反饋給所述第一使用者,具體包括:根據所述交易資訊,確定所述第一使用者的使用者資訊與離線商戶的使用者資訊,產生對應於所述第一使用者的使用者資訊與離線商戶的使用者資訊的資源兌換碼,並反饋給所述第一使用者及離線商戶。
情況二:
第一使用者從離線商戶購買了某商品後,第一使用者主動發起商品兌換碼的請求,那麼,對於第一使用者而言,向所述伺服器發送兌換資訊獲取請求,具體包括:獲取自身的使用者資訊,以及提供資源兌換服務的離線商戶的使用者資訊,向所述伺服器發送攜帶有自身使用者資訊以及所述離線商戶的使用者資訊的商品兌換碼請求。
相應地,對於伺服器而言,接收所述第一使用者發送的兌換資訊獲取請求,具體包括:接收所述第一發送的、攜帶有所述第一使用者的使用者資訊及提供資源兌換服務的離線商戶的使用者資訊的商品兌換碼請求。
當然,以上內容並不構成對本申請的限定。
此外,在該場景下的另一種方式中,上述的資源兌換資訊還可由資源提供方所產生。
例如:基於圖2b所示架構,第一使用者購買了離線商戶的某商品,此時,可由該離線商戶為該第一使用者產生商品兌換碼(即,資源兌換資訊)。從而,第一使用者可將該商品兌換碼作為所要發送的資源,攜帶在資源發送請求中發送給伺服器,並由伺服器發佈該資源的位置資訊,這樣一來,獲得了該商品兌換碼的其他使用者便可使用該商品兌換碼,在相應的離線商戶處兌換第一使用者所購買的商品。
當然,在實際操作時,資源提供方為第一使用者產生了資源兌換資訊後,可通過即時通訊(Instant Messaging,IM)、短訊息服務(short Message Service,SMS)等 方式將資源兌換資訊發送給第一使用者,以使得第一使用者向伺服器發送該資源兌換資訊,這裡並不作具體限定。
當然,這裡並不構成對本申請的限定。
由於伺服器將第一使用者發送的資源的位置發佈,從而,使得其他使用者可基於位置服務搜索到該資源資訊,並進一步獲取資源。下面將闡述對資源的獲取過程。
資源獲取階段:
對於第二使用者而言,本申請實施例提供的資源傳輸過程如圖3a所示,該過程具體包括以下步驟:
S301:在觸發對已發送資源的問題校驗條件後,接收伺服器發送的與所述已發送資源對應的使用者問題。
其中,所述資源由第一使用者發送至伺服器,並由所述伺服器發佈所述資源的位置資訊。
在本申請實施例中,觸發所述的問題校驗條件,具體可以包括:第二使用者主動基於位置服務搜索已發送的資源,並獲取該資源。或者,伺服器監測第二使用者的位置處於已發送資源所在位置的設定範圍內。
換言之,觸發對已發送資源的問題校驗條件,具體包括:向伺服器發送針對基於已發佈的位置資訊搜索到的資源的獲取請求,或位於已發送資源的位置的設定範圍內。
一旦第二使用者觸發了問題校驗條件,則伺服器會將相應的使用者問題發送給第二使用者。
當然,在本申請實施例中,第二使用者可通過位置服務來搜索第一使用者發送的資源所處的位置。即,向伺服 器發送針對基於已發佈的位置資訊搜索到的資源的獲取請求,具體包括:確定當前所處位置的位置資訊,在所述位置的設定範圍內,搜索已發佈的資源的位置資訊,接收針對搜索到的所述資源的獲取指令,產生獲取請求發送給所述伺服器。
S302:根據所述使用者問題,向所述伺服器反饋待校驗答案,以使得所述伺服器對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,反饋所述資源。
其中,如前所述,第一使用者會針對其發送給伺服器的資源設置相應的使用者問題,所以,伺服器便會將該資源所對應的使用者問題發送給第二使用者進行校驗。
S303:獲取所述伺服器發送的資源。
以上是基於第二使用者側的執行過程,對於伺服器而言,本申請實施例還提供一種資源傳輸方法,如圖3b所示,具體包括以下步驟:
S311:監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發。
對問題校驗條件的觸發,與前述內容相同,即,監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發,具體包括:監測接收第二使用者針對已發送資源的資源獲取請求,或監測所述第二使用者所處的位置位於已發送資源的位置的設定範圍內。
S312:當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使 用者問題,以使得所述第二使用者根據所述使用者問題反饋待校驗答案。
S313:接收並校驗所述第二使用者反饋的待校驗答案。
S314:當校驗通過時,向所述第二使用者發送所述資源。
與前述內容相類似,對於資源的獲取階段,同樣可採用如圖2a或2b所示的架構。這裡需要說明的是,在本申請實施例中,針對第二使用者,伺服器設置了相應的限制條件,具體地,如圖3b所示的方法還包括:確定發送所述資源獲取請求的第二使用者的使用者資訊,根據所述使用者資訊,統計所述第二使用者發送的資源獲取請求數量或校驗次數,當所述資源獲取請求數量或校驗次數超過設定數量時,向所述第二使用者反饋預設的超限提示資訊。可見,一旦第二使用者超過伺服器設置的限制條件,則不能再獲取資源。
相應地,對於第二使用者而言,所述方法還包括:接收所述伺服器反饋的超限提示資訊,並展示。即,第二使用者的終端會展示超限提示資訊,以表示目前不能再獲取資源。
當然,上述對數量的限制可以是在一定時間段生效,如:在每一自然日生效,並在下一自然日刷新該數量。這裡並不構成對本申請的限定。
當然,對於圖2a中的資源提供方而言,本申請實施例 提供一種基於該資源提供方側的資源傳輸方法,如圖3c所示,包括:
S321:接收第二使用者發送的資源兌換資訊。
S322:根據已儲存的資源兌換資訊,對所述第二使用者發送的資源兌換資訊進行校驗。
其中,所述已儲存的資源兌換資訊是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由伺服器產生並發送的資源兌換資訊。
S323:當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述資源兌換資訊的資源。
換言之,資源提供方將首先與第一使用者完成諸如支付等操作,使得某些資源歸屬於該第一使用者(如:第一使用者購買了某商品,那麼,該商品便歸屬於該第一使用者),進而獲得伺服器產生的資源兌換資訊,相應地,第一使用者可通過伺服器發佈該資源兌換資訊的位置,這樣一來,獲取了該資源兌換資訊的第二使用者便可在資源提供方處獲得原本歸屬於第一使用者的資源。
當然,對於圖2b中的資源提供方而言,可採用相類似的執行步驟,這裡不再過多贅述。
需要說明的是,本申請實施例中的資源傳輸方法,適用於虛擬紅包的場景,下面,將基於該虛擬紅包場景來說明本申請實施例中的上述方法(在該場景下所闡述的方法步驟,將不再提供步驟流程示意圖)。
首先,第一使用者與離線商品之間完成交易,即,第 一使用者從離線商戶購買了某商品,並通過伺服器獲得了商品兌換碼。
基於此,針對虛擬紅包的發放過程:
在該場景下,在伺服器側,具體可包括如下步驟:
S401:接收第一使用者發送的虛擬紅包,以及匹配於該虛擬紅包的紅包問題和紅包答案。其中,所述虛擬紅包發送請求中至少包括所要發送的商品兌換碼、匹配於該商品兌換碼的使用者問題以及對應於該虛擬紅包的位置資訊。
S402:發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述虛擬紅包時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述虛擬紅包中的商品兌換碼發送給所述第二使用者。
在第一使用者側,具體可包括如下步驟:
S501:接收紅包發送操作。
S502:根據所述紅包發送操作,產生虛擬紅包請求,其中,所述虛擬紅包發送請求中至少包括所要發送的商品兌換碼、匹配於該商品兌換碼的使用者問題以及對應於該虛擬紅包的位置資訊。
S503:將所述虛擬紅包請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述紅包問題對基於所述位置資訊獲取該虛擬紅包的第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述虛擬紅包中的商品兌換碼發送給所述 第二使用者。
對於虛擬紅包的發放過程,在實際應用時,第一使用者可通過終端設置所要發放的虛擬紅包,例如:第一使用者可在離線商戶處購買某種商品,並獲取商品兌換碼(該商品兌換碼由伺服器產生),那麼,第一使用者也就可以發放虛擬紅包,如圖4a所示,在第一使用者的終端介面上,顯示有虛擬紅包介面,第一使用者可以在其中設置紅包問題和紅包答案。在使用者點擊了“發紅包”控件後,終端可按照前述的方法步驟,向伺服器發送虛擬紅包,這裡不再過多贅述。
針對虛擬紅包的獲取過程:
在伺服器側,具體可包括如下步驟:
S601:監測所述第二使用者對已發送的虛擬紅包的紅包問題校驗條件的觸發。
S602:當監測到所述第二使用者觸發所述紅包問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與虛擬紅包對應的紅包問題。
S603:向所述第二使用者發送所述虛擬紅包中的商品兌換碼。
在第二使用者側,具體可包括如下步驟:
S701:在觸發對已發送的虛擬紅包的問題校驗條件後,接收伺服器發送的與所述向虛擬紅包對應的紅包問題。
S702:根據所述紅包問題,向所述伺服器反饋待校驗 答案,以使得所述伺服器對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,反讀所述虛擬紅包中的商品兌換碼。
S703:獲取所述伺服器反饋的商品兌換碼。
沿用如圖4a所示的示例,第二使用者在獲取虛擬紅包時,其終端介面可如圖4b所示,即,第二使用者需要針對介面中所顯示的紅包問題,輸入相應的資訊作為待校驗答案,以解開紅包。並且,在本申請實施例中,第二使用者可以點擊紅包介面上“向TA求助”的功能選項,發起與第一使用者進行即時通訊聊天,以便向第一使用者諮詢紅包問題的答案。
商品兌換的過程:
在第二使用者獲取到商品兌換碼後,便可以在離線商戶處兌換商品,也即,在離線商戶側,具體可包括如下步驟:
S801:接收第二使用者發送的商品兌換碼。
S802:根據已儲存的商品兌換碼,對所述第二使用者發送的商品兌換碼進行校驗;其中,所述已儲存的商品兌換碼是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由伺服器產生並發送的商品兌換碼。
S803:當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述商品兌換碼的商品。
以上為本申請實施例提供的資源傳輸方法,基於同樣的思路,本申請實施例還提供一種資源傳輸裝置。
如圖5所示,資源傳輸裝置設置伺服器側,包括:
接收模組501,接收第一使用者的資源發送請求,其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
發佈模組502,發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述資源時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
所述裝置還包括:兌換資訊模組503,接收所述第一使用者發送的兌換資訊獲取請求,當接收到所述兌換資訊獲取請求後,產生資源兌換資訊反饋給所述第一使用者。
接收模組501,接收所述第一使用者發送的、以所述資源兌換資訊作為資源的資源發送請求。
其中,所述資源兌換資訊至少包括:商品兌換碼。
兌換資訊模組503,在接收所述第一使用者發送的兌換資訊獲取請求之前,接收所述第一使用者與提供資源兌換服務的離線商戶的交易資訊,並向所述第一使用者發起資源發送詢問,並接收所述第一使用者基於所述資源發送詢問發送的商品兌換碼請求,根據所述交易資訊,確定所述第一使用者的使用者資訊與離線商戶的使用者資訊,產生對應於所述第一使用者的使用者資訊與離線商戶的使用者資訊的資源兌換碼,並反饋給所述第一使用者及離線商戶。
兌換資訊模組503,接收所述第一發送的、攜帶有所述第一使用者的使用者資訊及提供資源兌換服務的離線商 戶的使用者資訊的商品兌換碼請求。
當然,在實際的虛擬紅包場景下:
接收模組501,接收第一使用者的虛擬紅包發送請求,其中,所述虛擬紅包發送請求中至少包括所要發送的商品兌換碼、匹配於該商品兌換碼的使用者問題以及對應於該虛擬紅包的位置資訊;
位置發佈模組502,
發佈所述位置資訊,以使得第二使用者在根據發佈的所述位置資訊搜索並獲取所述虛擬紅包時,根據所述使用者問題對所述第二使用者進行校驗,並在通過校驗後,將所述虛擬紅包中的商品兌換碼發送給所述第二使用者。。
在第一使用者側,本申請實施例還提供一種資源傳輸裝置,如圖6所示,包括:
接收模組601,接收資源發送操作;
請求產生模組602,根據所述資源發送操作產生資源發送請求;其中,所述資源發送請求中至少包括所要發送的資源、匹配於該資源的使用者問題以及對應於該資源的位置資訊;
發送模組603,將所述資源發送請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述使用者問題對基於所述位置資訊獲取該資源的第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述資源發送給所述第二使用者。
所述裝置還包括:兌換資訊獲取模組604,向所述伺服器發送兌換資訊獲取請求,以使得所述伺服器反饋對應 於所述兌換資訊獲取請求的資源兌換資訊,接收所述資源兌換資訊,並將該資源兌換資訊作為所要發送的資源。
其中,所述資源兌換資訊至少包括:商品兌換碼。
兌換資訊獲取模組604,在向所述伺服器發送兌換資訊獲取請求之前,向所述伺服器發送與離線商戶的交易資訊,並接收所述伺服器基於所述交易資訊所發起的資源發送詢問。
兌換資訊獲取模組604,獲取自身的使用者資訊,以及提供資源兌換服務的離線商戶的使用者資訊,向所述伺服器發送攜帶有自身使用者資訊以及所述離線商戶的使用者資訊的商品兌換碼請求。
當然,在實際的虛擬紅包場景下:
接收模組601,接收紅包發送操作;
請求產生模組602,根據所述紅包發送操作,產生虛擬紅包請求,其中,所述虛擬紅包發送請求中至少包括所要發送的商品兌換碼、匹配於該商品兌換碼的使用者問題以及對應於該虛擬紅包的位置資訊;
發送模組603,將所述虛擬紅包請求發送給伺服器,以使得所述伺服器發佈所述位置資訊,並根據所述紅包問題對基於所述位置資訊獲取該虛擬紅包的第二使用者進行校驗,在通過校驗後,將所述虛擬紅包中的商品兌換碼發送給所述第二使用者。
在資源獲取階段,在伺服器側,本申請實施例還提供一種資源傳輸裝置,如圖7所示,包括:
監測模組701,監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發;
問題反饋模組702,當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使用者問題,以使得所述第二使用者根據所述使用者問題反饋待校驗答案;
校驗模組703,接收並校驗所述第二使用者反饋的待校驗答案;
資源發送模組704,當校驗通過時,向所述第二使用者發送所述資源。
監測模組701,監測接收第二使用者針對已發送資源的資源獲取請求,或監測所述第二使用者所處的位置位於已發送資源的位置的設定範圍內。
所述裝置還包括:超限提示模組705,確定發送所述資源獲取請求的第二使用者的使用者資訊,根據所述使用者資訊,統計所述第二使用者發送的資源獲取請求數量或校驗次數,當所述資源獲取請求數量或校驗次數超過設定數量時,向所述第二使用者反饋預設的超限提示資訊。
當然,在實際的虛擬紅包場景下:
監測模組701,監測所述第二使用者對已發送的虛擬紅包的紅包問題校驗條件的觸發;
問題反饋模組702,當監測到所述第二使用者觸發所述紅包問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與虛擬紅包對應的紅包問題;
資源發送模組704,向所述第二使用者發送所述虛擬紅包中的商品兌換碼。
在第二使用者側,本申請實施例還提供一種資源傳輸裝置,如圖8所示,包括:
接收模組801,在觸發對已發送資源的問題校驗條件後,接收伺服器發送的與所述已發送資源對應的使用者問題;其中,所述資源由第一使用者發送至伺服器,並由所述伺服器發佈所述資源的位置資訊;
答案發送模組802,根據所述使用者問題向所述伺服器發送待校驗答案,以使得所述伺服器根據第一使用者發送的標定答案,對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,向所述第二使用者發送所述資源;
獲取模組803,獲取所述伺服器發送的資源。
其中,觸發對已發送資源的問題校驗條件,可包括:向伺服器發送針對基於已發佈的位置資訊搜索到的資源的獲取請求,或位於已發送資源的位置的設定範圍內。
所述裝置還包括:資源搜索模組804,確定當前所處位置的位置資訊,在所述位置的設定範圍內,搜索已發佈的資源的位置資訊,接收針對搜索到的所述資源的獲取指令,產生獲取請求發送給所述伺服器。
接收模組801,接收所述伺服器反饋的超限提示資訊,並展示。
當然,在實際的虛擬紅包場景下:
接收模組801,在觸發對已發送的虛擬紅包的問題校 驗條件後,接收伺服器發送的與所述向虛擬紅包對應的紅包問題;
答案發送模組802根據所述紅包問題,向所述伺服器反饋待校驗答案,以使得所述伺服器對所述待校驗答案進行校驗,並在校驗通過後,反饋所述虛擬紅包中的商品兌換碼;;
獲取模組803,獲取所述伺服器反饋的商品兌換碼。
對於離線商戶,本申請實施例還提供一種資源傳輸裝置,如圖9所示,包括:
接收模組901,接收第二使用者發送的資源兌換資訊;
校驗模組902,根據已儲存的資源兌換資訊,對所述第二使用者發送的資源兌換資訊進行校驗;其中,所述已儲存的資源兌換資訊是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由伺服器產生並發送的資源兌換資訊;
資源提供模組903,當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述資源兌換資訊的資源。
當然,在實際的虛擬紅包場景下:
接收模組901,接收第二使用者發送的商品兌換碼;
校驗模組902,根據已儲存的商品兌換碼,對所述第二使用者發送的商品兌換碼進行校驗;其中,所述已儲存的商品兌換碼由伺服器產生並發送;
資源提供模組903,當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述商品兌換碼的商品。
在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都通過將改進的方法流程程式化到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式化邏輯器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如現場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由使用者對器件程式化來確定。由設計人員自行程式化來把一個數位系統“整合”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式化也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始代碼也得用特定的程式化語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL( Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)與Verilog。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式化並程式化到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。
控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式代碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀媒介、邏輯閘、開關、專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,儲存器控制器還可以被實現為儲存器的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式代碼方式實現控制器以外,完全可以通過將方法步驟進行邏輯程式化來使得控制器以邏輯閘、開關、專用積體電路、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。
上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可 以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體的,電腦例如可以為個人電腦、膝上型電腦、蜂窩電話、相機電話、智慧電話、個人數位助理、媒體播放器、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任何設備的組合。
為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本申請時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體及/或硬體中實現。
本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式代碼的電腦可用儲存媒介(包括但不限於磁盤儲存器、CD-ROM、光學儲存器等)上實施的電腦程式產品的形式。
本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖及/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖及/或方塊圖中的每一流程及/或方塊、以及流程圖及/或方塊圖中的流程及/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式化資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得通過電腦或其他可程式化資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流 程或多個流程及/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。
這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式化資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀儲存器中,使得儲存在該電腦可讀儲存器中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程及/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能。
這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式化資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式化設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式化設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程及/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的步驟。
在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。
記憶體可能包括電腦可讀媒介中的非永久性儲存器,隨機存取儲存器(RAM)及/或非易失性記憶體等形式,如唯讀儲存器(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀媒介的示例。
電腦可讀媒介包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存媒介的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取儲存器(SRAM)、動態隨機存取儲 存器(DRAM)、其他類型的隨機存取儲存器(RAM)、唯讀儲存器(ROM)、電可抹除可程式化唯讀儲存器(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀儲存器(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、卡式磁帶,磁帶磁碟儲存或其他磁性儲存設備或任何其他非傳輸媒介,可用於儲存可以被計算設備訪問的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀媒介不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。
還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個......”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。
本領域技術人員應明白,本申請的實施例可提供為方法、系統或電腦程式產品。因此,本申請可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本申請可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式代碼的電腦可用儲存媒介(包括但不限於磁盤儲存器、CD-ROM、光學儲存器等)上實施的電腦程式產品的形式。
本申請可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上 下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定任務或實現特定抽象資料類型的例程、程式、對象、組件、資料結構等等。也可以在分布式計算環境中實踐本申請,在這些分布式計算環境中,由通過通信網路而被連接的遠程處理設備來執行任務。在分布式計算環境中,程式模組可以位於包括儲存設備在內的本地和遠程電腦儲存媒介中。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。
以上所述僅為本申請的實施例而已,並不用於限制本申請。對於本領域技術人員來說,本申請可以有各種更改和變化。凡在本申請的精神和原理之內所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本申請的請求項範圍之內。

Claims (6)

  1. 一種資源傳輸裝置,其特徵在於,包括:
    監測模組,監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發;
    問題反饋模組,當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使用者問題,以使得所述第二使用者根據所述使用者問題反饋待校驗答案;
    校驗模組,接收並校驗所述第二使用者反饋的待校驗答案;
    資源發送模組,當校驗通過時,向所述第二使用者發送所述已發送資源。
  2. 如請求項1所述的資源傳輸裝置,其中,所述監測模組監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發,具體包括:
    監測接收第二使用者針對所述已發送資源的資源獲取請求,或
    監測所述第二使用者所處的位置位於所述已發送資源的位置的設定範圍內。
  3. 如請求項1所述的資源傳輸裝置,還包括:
    超限提示模組,確定發送所述資源獲取請求的所述第 二使用者的使用者資訊;根據所述使用者資訊,統計所述第二使用者發送的資源獲取請求數量或校驗次數;當所述資源獲取請求數量或校驗次數超過設定數量時,向所述第二使用者反饋預設的超限提示資訊。
  4. 如請求項1至3中任一項所述的資源傳輸裝置,
    其中,所述監測模組監測第二使用者對已發送資源的問題校驗條件的觸發,具體包括:監測所述第二使用者對已發送的虛擬紅包的紅包問題校驗條件的觸發;
    其中,所述問題反饋模組當監測到所述第二使用者觸發所述問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與所述已發送資源對應的使用者問題,具體包括:當監測到所述第二使用者觸發所述紅包問題校驗條件後,向所述第二使用者發送與虛擬紅包對應的紅包問題;以及
    其中,所述資源發送模組向所述第二使用者發送所述已發送資源,具體包括:向所述第二使用者發送所述虛擬紅包中的商品兌換碼。
  5. 一種資源傳輸裝置,其特徵在於,包括:
    接收模組,接收第二使用者發送的資源兌換資訊;
    校驗模組,根據已儲存的資源兌換資訊,對所述第二使用者發送的資源兌換資訊進行校驗;其中,所述已儲存的資源兌換資訊是在向伺服器發送與第一使用者的交易資訊後,由所述伺服器產生並發送的資源兌換資訊;
    資源提供模組,當校驗通過後,向所述第二使用者提供對應於所述第二使用者發送的資源兌換資訊的資源。
  6. 如請求項5所述的資源傳輸裝置,
    其中,所述已儲存的資源兌換資訊至少包括:已儲存的商品兌換碼;
    其中,所述接收模組接收所述第二使用者發送的資源兌換資訊,具體包括:接收所述第二使用者發送的商品兌換碼;
    其中,所述校驗模組根據已儲存的資源兌換資訊,對所述第二使用者發送的資源兌換資訊進行校驗,具體包括:根據所述已儲存的商品兌換碼,對所述第二使用者發送的商品兌換碼進行校驗;以及
    其中,所述資源提供模組向所述第二使用者提供對應於所述第二使用者發送的資源兌換資訊的資源,具體包括:向所述第二使用者提供對應於所述第二使用者發送的商品兌換碼的商品。
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