TW202011240A - 一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法及系統 - Google Patents
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Abstract
公開了一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法及系統。一些經營作品相關業務的作品服務商的設備可以作為成員節點組成聯盟鏈網路,每個作品服務商將基於自己經營的作品相關業務所產生的版權事件廣播到聯盟鏈網路,由各作品服務商基於區塊鏈進行分布式存證。此外,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證。
Description
本說明書實施例關於資訊技術領域,尤其關於一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法及系統。
目前,市場上一些經營作品相關業務的作品服務商,會進一步為註冊使用者提供版權事件存證服務。版權事件存證業務,是指及時對發生的版權事件進行記錄,並為版權事件的真實可信背書。
舉例來說,音樂平臺A經營音樂相關作品業務(如支持使用者在線創作獨創音樂作品/改編音樂作品、支持使用者在線付費收聽音樂作品等),積累了一定數量的註冊使用者,於是,音樂平臺A也會進一步為自己的註冊使用者提供版權事件存證業務。具體地,音樂平臺A的使用者甲可以於2018年9月1日12點向音樂平臺A上傳自己創作的音樂作品X,由音樂平臺A的伺服器針對“使用者甲於2018年9月1日12點創作了音樂作品X”這一版權事件進行存證。使用者甲還可以於2018年9月2日12點透過音樂平臺A,向使用者乙出售自己持有的音樂作品X的版權,由音樂平臺A的伺服器針對“使用者甲於2018年9月2日12點將音樂作品X的版權出售給了使用者乙”這一版權事件進行存證。
然而,由某個作品服務商對版權事件進行存證所得到的存證記錄容易被篡改或銷毀。
為了解決上述問題,本說明書實施例提供一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法及系統,技術方案如下:
根據本說明書實施例的第1態樣,提供一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,其中,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證;
所述方法包括:
目標代理成員節點接收對應於所述目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的;所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;
根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;
向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
根據本說明書實施例的第2態樣,提供一種基於區塊鏈的的版權事件代理存證裝置,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,其中,各成員節點中存在至少一個所述裝置,所述裝置有權限代理對應於所述裝置的非成員節點進行版權事件存證;
所述裝置包括:
接收模組,接收對應於所述裝置的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的;所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;
交易構建模組,根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;
廣播模組,向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
根據本說明書實施例的第3態樣,提供一種基於區塊鏈的版權事件代理存證系統,包括聯盟鏈網路和若干非成員節點;
所述聯盟鏈網路由若干成員節點組成,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證;
目標代理成員節點,接收對應於所述目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的,所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易;
各成員節點,基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
根據本說明書實施例的第4態樣,提供一種計算機設備,包括記憶體、處理器及儲存在記憶體上並可在處理器上運行的計算機程式,其中,所述處理器執行所述程式時實現上述的版權事件代理存證方法。
本說明書實施例所提供的技術方案,一些經營作品相關業務的作品服務商的設備可以作為成員節點組成聯盟鏈網路,每個作品服務商將基於自己經營的作品相關業務所產生的版權事件廣播到聯盟鏈網路,由各作品服務商基於區塊鏈進行分布式存證。此外,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證。
由於區塊鏈上的資料不可篡改、不可銷毀,因此,將對版權事件進行存證得到的存證記錄發佈至區塊鏈,就可以保證存證記錄的安全可信。
應當理解的是,以上的一般描述和後文的細節描述僅是示例性和解釋性的,並不能限制本說明書實施例。
此外,本說明書實施例中的任一實施例並不需要達到上述的全部效果。
如前所述,由單個作品服務商的伺服器對版權事件進行存證,實際上是一種中心化的資料存證方式,而中心化的資料存證方式天然具有資料容易被篡改或銷毀的弊端。
為了應對這種弊端,在本說明書的一個或多個實施例中,將若干作品服務商的設備作為成員節點組成聯盟鏈網路,如此,聯盟鏈網路中的任一成員節點對應的作品服務商都可以將自己監聽到的版權事件的事件相關資訊,及時上傳到區塊鏈網路中進行存證。由於區塊鏈中的資料具有不可篡改、不可銷毀的特性,因此,版權事件的存證記錄也就不可篡改、不可銷毀。
此外,實踐中,作品服務商監聽到的版權事件通常是基於自己經營的作品相關業務產生的,也就是說,某個作品服務商所需要存證的版權事件通常是該作品服務商的某個使用者在使用該服務商提供的作品相關服務時,由該使用者進一步發起的。例如,音樂平臺A的使用者甲在音樂平臺A上分享自己獨創的音樂作品X時,可以進一步請求音樂平臺A對“使用者甲創作了音樂作品X”這一版權事件進行存證。
而在本說明書實施例中,由於作品服務商將自己的設備存取到聯盟鏈網路,因此,作品服務商的設備可以直接將自己的使用者所發起的版權事件的事件相關資訊打包成交易,廣播至聯盟鏈網路進行分布式存證。整個存證過程對使用者而言是無感知的,對使用者的打擾度較低。
為了使本領域技術人員更好地理解本說明書實施例中的技術方案,下面將結合本說明書實施例中的附圖,對本說明書實施例中的技術方案進行詳細地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本說明書的一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本說明書中的實施例,本領域普通技術人員所獲得的所有其他實施例,都應當屬於保護的範圍。
以下結合附圖,詳細說明本說明書各實施例提供的技術方案。
圖1是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件存證方法的流程示意圖,包括以下步驟:
S100:目標成員節點接收版權事件存證請求。
在本說明書實施例中,可以指定一些作品服務商,將這些作品服務商的設備作為成員節點,組成聯盟鏈網路。其中,作為成員節點的作品服務商的設備,具體可以是作品服務商的,用於執行作品相關業務的伺服器,也可以是作品服務商的其他設備。
所述目標成員節點是所述聯盟鏈網路中的任一成員節點。所述目標成員節點具體可以是控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器,也可以是控制所述目標成員節點的作品服務商的其他設備。
在步驟S100中,當所述目標成員節點是控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器時,所述目標成員節點接收到的版權事件存證請求可以是,已在所述目標成員節點上註冊的使用者發送的。當所述目標成員節點是控制所述目標成員節點的作品服務商的其他設備時,所述目標成員節點接收到的版權事件存證請求可以是,控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器響應於使用者請求所發送的。
所述版權事件存證請求包含目標版權事件的事件相關資訊。其中,所述目標版權事件是基於所述目標成員節點的作品相關業務產生的,而所述目標成員節點的作品相關業務,實際上是控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務。
例如,音樂平臺A的伺服器執行的作品相關業務為,接收使用者上傳的獨創音樂作品並公佈。假設使用者甲於2018年9月10日12點向音樂平臺A的伺服器上傳了獨創音樂作品X,伺服器將獨創音樂作品儲存並發佈給其他使用者。那麼,基於該作品相關服務產生的版權事件可以是“使用者甲於2018年9月10日12點創作了獨創音樂作品X”。伺服器可以基於這一版權事件,構建一個版權事件存證請求,並將該版權事件存證請求發送給音樂平臺A控制的成員節點。
在本說明書實施例中,所述事件相關資訊,具體可以包括目標版權事件發的時間、目標版權事件的具體內容、發起目標版權事件的使用者的使用者標識等資訊。
S102:根據所述事件存證請求,構建版權事件相關交易。
需要說明的是,在本說明書中所描述的交易(transaction),是指使用者透過區塊鏈的客戶端創建,並需要最終發佈至區塊鏈的分布式資料庫中的一筆資料。
也就是說,區塊鏈中的交易,存在狹義的交易以及廣義的交易之分。狹義的交易是指使用者向區塊鏈發佈的一筆價值轉移;例如,在傳統的比特幣區塊鏈網路中,交易可以是使用者在區塊鏈中發起的一筆轉帳。而廣義的交易是指使用者向區塊鏈發佈的一筆具有業務意圖的業務資料;例如,運營方可以基於實際的業務需求搭建一個聯盟鏈,依託於聯盟鏈部署一些與價值轉移無關的其它類型的在線業務(比如,租房業務、車輛調度業務、保險理賠業務、信用服務、醫療服務等),而在這類聯盟鏈中,交易可以是使用者在聯盟鏈中發佈的一筆具有業務意圖的業務消息或者業務請求。
因此,在步驟S102中,目標成員節點構建版權事件相關交易,實際上是用聯盟鏈網路預先約定的資料結構,對所述事件相關資訊進行封裝。
S104:向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易。
各成員節點獲得所述版權事件相關交易後,可以基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。也就是說,每個成員節點都會將所述版權事件相關交易存入自身的區塊鏈,相當於對所述目標版權事件進行了存證。
透過圖1所示的版權事件存證方法,一些經營作品相關業務的作品服務商的設備可以作為成員節點組成聯盟鏈網路,每個作品服務商將基於自己經營的作品相關業務所產生的版權事件廣播到聯盟鏈網路,由各作品服務商基於區塊鏈進行分布式存證。由於區塊鏈上的資料不可篡改、不可銷毀,因此,將對版權事件進行存證得到的存證記錄發佈至區塊鏈,就可以保證存證記錄的安全可信。
此外,本發明還提供了一種聯盟鏈網路的構建方式,具體如下:
1、待存取節點呼叫部署的智慧型合約,所述智慧型合約用於執行存取相關邏輯;
2、所述待存取節點透過所述智慧型合約,判斷所述聯盟鏈網路中是否存在成員節點;若否,則執行步驟3並結束流程;若是,則跳至執行步驟4;
3、所述待存取節點透過所述智慧型合約,啟動自身的成員權限,以便成為所述聯盟鏈網路的成員節點;
4、所述待存取節點透過所述智慧型合約,向所述聯盟鏈網路中的各成員節點發送存取請求;
5、針對所述聯盟鏈網路中的每個成員節點,該成員節點呼叫部署的所述智慧型合約,透過所述智慧型合約,判斷是否滿足所述智慧型合約中的存取條件,並向所述待存取節點返回判斷結果;
6、所述待存取節點透過所述智慧型合約,若確定各成員節點對滿足所述存取條件達成共識,則啟動自身的成員權限,以便成為所述聯盟鏈網路的成員節點。
其中,所述待存取節點是請求作為成員節點存取聯盟鏈網路的設備。在實踐中,聯盟鏈網路的成員通常是經過篩選的,而篩選規則通常會預先形成智慧型合約。某個節點想要成為聯盟鏈網路的成員,需要先部署智慧型合約,然後呼叫部署的智慧型合約進入網路存取流程。
所述執行相關邏輯可以根據實際需要指定。例如,假設所述聯盟鏈網路需要避免成員間的商業利益衝突(如兩個或多個成員節點的作品相關業務高度重合),那麼,在編寫所述智慧型合約時,應當使得所述智慧型合約可以實現所述聯盟鏈網路中,作品相關業務高度重合的成員節點較少。
具體地,所述智慧型合約中可以記載有若干作品類型,針對每個作品類型,所述智慧型合約中還記載有對應於該作品類型的類型標識的閾值與累計值。
其中,可以根據實際需要劃分不同的作品類型。例如,可以設置音樂作品、文學作品、繪畫作品、影視作品等作品類型,也可以設置彙編作品、改編作品、翻譯作品等作品類型,還可以設置音樂獨創作品、音樂改編作品、音樂彙編作品、文學獨創作品、文學改編作品、文學彙編作品、文學翻譯作品等諸多作品類型。
而待存取節點透過智慧型合約發送的存取請求需要包含至少一個指定類型標識和對應於每個指定類型標識的權重值;針對每個指定類型標識,該指定類型標識對應的作品類型,與所述待存取節點的作品相關業務相匹配。例如,該指定類型標識對應的作品類型為音樂作品,所述待存取節點的作品相關業務也應當包括音樂作品相關業務。
也就是說,所述待存取節點需要在存取請求中寫明自己經營的作品相關業務關於的作品類型。例如,倘若所述待存取節點是視頻改編平臺B的伺服器,那麼所述待存取節點發送的存取請求中的執行類型標識,就是視頻改編作品的類型標識。
每個指定類型標識對應的權重值,可以視為是所述待存取節點所要求的,自己成為成員節點後,在指定類型標識的作品類型相關業務領域,所占的利益份額。
由此可見,針對每個類型標識,該類型標識對應的累計值,實際上所述聯盟鏈網路中,具有該類型標識的作品類型的作品相關業務的所有成員節點的權重值之和。而該類型標識對應的閾值,實際上所述聯盟鏈網路中,具有該類型標識的作品類型的作品相關業務的所有成員節點的權重值之和的上限。
於是,為了避免成員節點間較大的商業利益衝突,所述存取條件具體可以有兩種。
具體地,存取條件1:針對所述存取請求包含的每個指定類型標識,該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,不大於該指定類型標識對應的閾值。
這意味著,如果想要許可所述待存取節點成為成員節點,則針對每個指定類型標識,所述待存取節點在該指定類型標識的作品類型相關的業務領域所要求的利益比重,不得超過目前所述聯盟鏈網路在該指定類型標識的作品類型相關的業務領域所剩餘的利益比重。
如果滿足上述存取條件1,則所述待存取節點就可以存取所述聯盟鏈網路而成為成員節點。
此外,每個成員節點還會針對所述存取請求包含的每個指定類型標識,透過所述智慧型合約,確定該指定類型標識對應的閾值與累計值的差值;透過所述智慧型合約,判斷將該指定類型標識對應的權重值是否大於所述差值;若是,則透過所述智慧型合約,將所述差值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值;否則,透過所述智慧型合約,將該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值。
存取條件2:針對所述存取請求包含的每個指定類型標識,該指定類型標識對應的累計值的和,小於該指定類型標識對應的閾值。
這意味著,如果想要許可所述待存取節點成為成員節點,則針對每個指定類型標識,目前所述聯盟鏈網路在該指定類型標識的作品類型相關的業務領域還有剩餘的利益比重。
如果滿足上述存取條件2,則所述待存取節點就可以存取所述聯盟鏈網路而成為成員節點。不過,針對每個指定類型標識,所述待存取節點所要求對應於該指定類型標識的權重值不一定會全量累加到對應於該指定類型標識的累計值中。
具體地,每個成員節點還會針對所述存取請求包含的每個指定類型標識,透過所述智慧型合約,確定該指定類型標識對應的閾值與累計值的差值;透過所述智慧型合約,判斷將該指定類型標識對應的權重值是否大於所述差值;若是,則透過所述智慧型合約,將所述差值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值;否則,透過所述智慧型合約,將該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值。
透過上述的存取條件1或存取條件2,可以對每個作品類型關於的業務領域內的成員節點的數量進行控制。
圖2示例性地給出了一種基於區塊鏈的版權事件存證系統,包括聯盟鏈網路,所述聯盟鏈網路由若干成員節點組成;
目標成員節點,接收版權事件存證請求,所述目標版權事件,是基於所述目標成員節點的作品相關業務產生的,所述目標成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易;
各成員節點,基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
如圖2所示,聯盟鏈網路中控制各成員節點的作品服務商可能經營不同的作品相關業務。針對每個作品服務商,其控制的成員節點通常負責受理與其經營的作品相關業務匹配的作品類型的版權事件的存證請求。
圖3是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法,包括如下步驟:
S300:目標代理成員節點接收對應於所述目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求。
在本說明書實施例中,各成員節點中可以存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證。
其中,對應於該代理成員節點的非成員節點,可以是以該代理成員節點為根節點的樹形結構中,除根節點外的其他節點。
需要說明的是,本文所述的樹形結構主要是指一種樹形結構關係,並不是指多個節點是以樹形結構進行分佈的。
也就是說,對於任一代理成員節點而言,其可以對接多級非成員節點,受理其對接的非成員節點發起的版權事件存證請求。
圖4是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件代理存證系統的結構示意圖。如圖4所示,文學彙編服務商A控制的成員節點即是代理成員節點。成員節點A對應的非成員節點有B、C、D、E,分別是文學彙編服務商B、C、D、E控制的非成員節點。文學彙編服務商D控制的非成員節點D可以接收文學彙編服務商的伺服器發送的存證請求,然後,非成員D可以先將存證請求發送給非成員節點B,再由非成員節點B將存證請求發送給成員節點A,成員節點A再基於存證請求構建版權相關交易進行廣播。
在步驟S200中,所述版權事件存證請求包含目標版權事件的事件相關資訊。需要說明的是,所述版權事件存證請求,是經由以所述目標代理成員節點為根節點的樹形結構中,所述目標非成員節點與所述目標代理成員節點之間的目標路徑傳遞的。參見圖4,目標非成員節點D與成員節點A之間的路徑為D-B-A,版權事件存證請求經由該路徑傳遞給成員節點A。
所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的;所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務。參見圖4,版權事件存證請求實際上是控制目標非成員節點D的作品服務商的伺服器發送的。
進一步地,針對所述目標路徑上的每個父節點,該父節點可以是根據預先配置的,對應於指定子節點的存證權限類型,接收所述指定子節點傳遞的所述版權事件存證請求的;所述指定子節點,是該父節點在所述目標路徑上的子節點。
也就是說,在所述目標路徑上,每個父節點都對其子節點進行存證權限控制。
例如,某個父節點有3個子節點,可以預先配置該父節點的每個子節點的存證權限控制類型如下表1所示:
表1
如表1所示,子節點B向該父節點傳遞版權事件存證請求,會被該父節點拒絕接收,從而導致存證失敗。如果子節點A和子節點C同時向該父節點傳遞版權事件存證請求,那麼該父節點會優先受理子節點C的版權事件存證請求。
S302:根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易。
S304:向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易。
對步驟S302~S304的說明可參見前文,不再贅述。
此外,在本說明書實施例中,針對每個代理成員節點,可以設定該代理成員節點的作品相關業務與該代理成員節點對應的非成員節點的作品相關業務一致。也就是說,該代理成員節點對應的非成員節點的作品相關業務,也應當屬該代理成員節點的作品相關業務。
另外,在本說明書實施例中,所述目標代理成員節點還可以接收所述目標非成員節點發起的版權事件查詢請求,其中,所述版權事件查詢請求,是經由所述目標路徑傳遞的。然後,所述目標代理成員節點可以根據所述版權事件查詢請求,返回查詢結果,以便將所述查詢結果,經由所述目標路徑,傳遞給所述目標非成員節點。此處需要說明,所述版權事件查詢請求,實際上是請求查詢存證於區塊鏈上的版權事件記錄。
進一步地,針對所述目標路徑上的每個父節點,該父節點可以是根據預先配置的,對應於指定子節點的查詢權限類型,接收所述指定子節點傳遞的所述版權事件存證請求的;所述指定子節點,是該父節點在所述目標路徑上的子節點。
也就是說,在所述目標路徑上,每個父節點都對其子節點進行查詢權限控制。
例如,某個父節點有3個子節點,可以預先配置該父節點的每個子節點的查詢權限控制類型如下表2所示:
表2
如表2所示,子節點B向該父節點傳遞版權事件查詢請求,會被該父節點拒絕接收,從而導致查詢失敗。如果子節點A和子節點C同時向該父節點傳遞版權事件查詢請求,那麼該父節點會優先受理子節點C的版權事件查詢請求。
此外,在本說明書實施例中,某個代理成員節點的作品服務商可以與該代理成員節點對應的非成員節點的作品服務商之間約定一些合作規則。例如,如圖4所示,文學彙編服務商A代理文學彙編服務商D進行版權事件存證,可以因此收取一定的代理費用。
另外,需要對圖4所示的基於區塊鏈的版權事件代理存證系統的結構進行說明。
所述版權事件代理存證系統包括聯盟鏈網路和若干非成員節點。其中,所述聯盟鏈網路由若干成員節點組成,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證。
目標代理成員節點,接收對應於所述目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的,所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易;
各成員節點,基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
基於圖1所示的基於區塊鏈的版權事件存證方法,本說明書實施例還對應提供了一種基於區塊鏈的版權事件存證裝置,如圖5所示,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,所述裝置為任一成員節點,所述裝置包括:
接收模組501,接收版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標成員節點的作品相關業務產生的;所述目標成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;
交易構建模組502,根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;
廣播模組503,向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
基於圖3所示的基於區塊鏈的版權事件代理存證方法,本說明書實施例還對應提供了一種基於區塊鏈的版權事件代理存證裝置,如圖6所示,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,其中,各成員節點中存在至少一個所述裝置,所述裝置有權限代理對應於所述裝置的非成員節點進行版權事件存證;
所述裝置包括:
接收模組601,接收對應於所述裝置的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;所述目標版權事件,是基於所述目標非成員節點的作品相關業務產生的;所述目標非成員節點的作品相關業務,是由控制所述目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;
交易構建模組602,根據所述版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;
廣播模組603,向所述聯盟鏈網路廣播所述版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將所述版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
本說明書實施例還提供一種計算機設備,其至少包括記憶體、處理器及儲存在記憶體上並可在處理器上運行的計算機程式,其中,處理器執行所述程式時實現圖1和/或圖3所示方法的功能。
圖7示出了本說明書實施例所提供的一種更為具體的計算設備硬體結構示意圖,該設備可以包括:處理器1010、記憶體1020、輸入/輸出介面1030、通訊介面1040和匯流排1050。其中處理器1010、記憶體1020、輸入/輸出介面1030和通訊介面1040透過匯流排1050實現彼此之間在設備內部的通訊連接。
處理器1010可以採用通用的CPU(Central Processing Unit,中央處理器)、微處理器、應用專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)、或者一個或多個積體電路等方式實現,用於執行相關程式,以實現本說明書實施例所提供的技術方案。
記憶體1020可以採用ROM(Read Only Memory,唯讀記憶體)、RAM(Random Access Memory,隨機存取記憶體)、靜態儲存設備,動態儲存設備等形式實現。記憶體1020可以儲存操作系統和其他應用程式,在透過軟體或者韌體來實現本說明書實施例所提供的技術方案時,相關的程式代碼保存在記憶體1020中,並由處理器1010來呼叫執行。
輸入/輸出介面1030用於連接輸入/輸出模組,以實現資訊輸入及輸出。輸入輸出/模組可以作為組件配置在設備中(圖中未示出),也可以外接於設備以提供相應功能。其中輸入設備可以包括鍵盤、滑鼠、觸摸螢幕、麥克風、各類感測器等,輸出設備可以包括顯示器、揚聲器、振動器、指示燈等。
通訊介面1040用於連接通訊模組(圖中未示出),以實現本設備與其他設備的通訊交互。其中通訊模組可以透過有線方式(例如USB、網線等)實現通訊,也可以透過無線方式(例如行動網路、WIFI、藍牙等)實現通訊。
匯流排1050包括一通路,在設備的各個組件(例如處理器1010、記憶體1020、輸入/輸出介面1030和通訊介面1040)之間傳輸資訊。
需要說明的是,儘管上述設備僅示出了處理器1010、記憶體1020、輸入/輸出介面1030、通訊介面1040以及匯流排1050,但是在具體實施過程中,該設備還可以包括實現正常運行所必需的其他組件。此外,本領域的技術人員可以理解的是,上述設備中也可以僅包含實現本說明書實施例方案所必需的組件,而不必包含圖中所示的全部組件。
本說明書實施例還提供一種計算機可讀儲存媒體,其上儲存有計算機程式,該程式被處理器執行時實現圖1和/或圖3所示方法的功能。
計算機可讀媒體包括永久性和非永久性、可行動和非可行動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是計算機可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。計算機的儲存媒體的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可擦除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他內部記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶磁碟儲存或其他磁性儲存設備或任何其他非傳輸媒體,可用於儲存可以被計算設備存取的資訊。按照本文中的界定,計算機可讀媒體不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。
透過以上的實施方式的描述可知,本領域的技術人員可以清楚地瞭解到本說明書實施例可借助軟體加必需的通用硬體平臺的方式來實現。基於這樣的理解,本說明書實施例的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟體產品的形式體現出來,該計算機軟體產品可以儲存在儲存媒體中,如ROM/RAM、磁碟、光碟等,包括若干指令用以使得一台計算機設備(可以是個人計算機,伺服器,或者網路設備等)執行本說明書實施例各個實施例或者實施例的某些部分所述的方法。
上述實施例闡明的系統、方法、模組或單元,具體可以由計算機晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為計算機,計算機的具體形式可以是個人計算機、膝上型計算機、蜂巢式電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放器、導航設備、電子郵件收發設備、遊戲控制台、平板計算機、可穿戴設備或者這些設備中的任意幾種設備的組合。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於裝置和設備實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述得比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。以上所描述的方法實施例僅僅是示意性的,其中所述作為分離部件說明的模組可以是或者也可以不是物理上分開的,在實施本說明書實施例方案時可以把各模組的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。也可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模組來實現本實施例方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創造性勞動的情況下,即可以理解並實施。
以上所述僅是本說明書實施例的具體實施方式,應當指出,對於本技術領域的普通技術人員來說,在不脫離本說明書實施例原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本說明書實施例的保護範圍。
S100:步驟
S102:步驟
S104:步驟
S300:步驟
S302:步驟
S304:步驟
501:接收模組
502:交易構建模組
503:廣播模組
601:接收模組
602:交易構建模組
603:廣播模組
1010:處理器
1020:記憶體
1030:輸入/輸出介面
1040:通訊介面
1050:匯流排
A:文學滙編服務商
B:文學滙編服務商
C:文學滙編服務商
D:文學滙編服務商
E:文學滙編服務商
為了更清楚地說明本說明書實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本說明書實施例中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件存證方法的流程示意圖;
圖2是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件存證系統的結構示意圖;
圖3是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法的流程示意圖;
圖4是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件代理存證系統的結構示意圖;
圖5是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件存證裝置的結構示意圖;
圖6是本說明書實施例提供的一種基於區塊鏈的版權事件代理存證裝置的結構示意圖;
圖7是用於配置本說明書實施例方法的一種計算機設備的結構示意圖。
Claims (12)
- 一種基於區塊鏈的版權事件代理存證方法,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,其中,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證; 該方法包括: 目標代理成員節點接收對應於該目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;該目標版權事件,是基於該目標非成員節點的作品相關業務產生的;該目標非成員節點的作品相關業務,是由控制該目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務; 根據該版權事件存證請求,構建版權事件相關交易; 向該聯盟鏈網路廣播該版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將該版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
- 如申請專利範圍第1項之方法,對應於該代理成員節點的非成員節點,是以該代理成員節點為根節點的樹形結構中,除根節點外的其他節點; 該版權事件存證請求,是經由以該目標代理成員節點為根節點的樹形結構中,該目標非成員節點與該目標代理成員節點之間的目標路徑傳遞的。
- 如申請專利範圍第1項之方法,該聯盟鏈網路的構建方式如下: 待存取節點呼叫部署的智慧型合約;該智慧型合約用於執行存取相關邏輯; 該待存取節點透過該智慧型合約,判斷該聯盟鏈網路中是否存在成員節點; 若否,則該待存取節點透過該智慧型合約,啟動自身的成員權限,以便成為該聯盟鏈網路的成員節點; 若是,則該待存取節點透過該智慧型合約,向該聯盟鏈網路中的各成員節點發送存取請求; 針對該聯盟鏈網路中的每個成員節點,該成員節點呼叫部署的該智慧型合約,透過該智慧型合約,判斷是否滿足該智慧型合約中的存取條件,並向該待存取節點返回判斷結果; 該待存取節點透過該智慧型合約,若確定各成員節點對滿足該存取條件達成共識,則啟動自身的成員權限,以便成為該聯盟鏈網路的成員節點。
- 如申請專利範圍第3項之方法,該智慧型合約中記載有若干作品類型,針對每個作品類型,該智慧型合約中還記載有對應於該作品類型的類型標識的閾值與累計值; 該存取請求包含至少一個指定類型標識和對應於每個指定類型標識的權重值;針對每個指定類型標識,該指定類型標識對應的作品類型,與該待存取節點的作品相關業務相匹配; 該存取條件,具體包括: 針對該存取請求包含的每個指定類型標識,該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,不大於該指定類型標識對應的閾值; 若滿足該存取條件,則該方法還包括: 每個成員節點針對該存取請求包含的每個指定類型標識,透過該智慧型合約,將該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值。
- 如申請專利範圍第3項之方法,該智慧型合約中設置有若干作品類型,針對每個作品類型,該智慧型合約中還設置有對應於該作品類型的類型標識的閾值與累計值; 該存取請求包含至少一個指定類型標識和對應於每個指定類型標識的權重值;針對每個指定類型標識,該指定類型標識對應的作品類型,與該待存取節點的作品相關業務相匹配; 該存取條件,具體包括: 針對該存取請求包含的每個指定類型標識,該指定類型標識對應的累計值的和,小於該指定類型標識對應的閾值; 若滿足該存取條件,則該構建方式還包括: 每個成員節點針對該存取請求包含的每個指定類型標識,透過該智慧型合約,確定該指定類型標識對應的閾值與累計值的差值; 透過該智慧型合約,判斷將該指定類型標識對應的權重值是否大於該差值; 若是,則透過該智慧型合約,將該差值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值; 否則,透過該智慧型合約,將該指定類型標識對應的權重值與該指定類型標識對應的累計值的和,重新作為該指定類型標識對應的累計值。
- 如申請專利範圍第1項之方法,針對每個代理成員節點,該代理成員節點的作品相關業務與該代理成員節點對應的非成員節點的作品相關業務一致。
- 如申請專利範圍第2項之方法,該方法還包括: 該目標代理成員節點接收該目標非成員節點發起的版權事件查詢請求;該版權事件查詢請求,是經由該目標路徑傳遞的; 根據該版權事件查詢請求,返回查詢結果,以便將該查詢結果,經由該目標路徑,傳遞給該目標非成員節點。
- 如申請專利範圍第2項之方法,針對該目標路徑上的每個父節點,該父節點是根據預先配置的,對應於指定子節點的存證權限類型,接收該指定子節點傳遞的該版權事件存證請求的;該指定子節點,是該父節點在該目標路徑上的子節點。
- 如申請專利範圍第7項之方法,針對該目標路徑上的每個父節點,該父節點是根據預先配置的,對應於指定子節點的查詢權限類型,接收該指定子節點傳遞的該版權事件存證請求的;該指定子節點,是該父節點在該目標路徑上的子節點。
- 一種基於區塊鏈的的版權事件代理存證裝置,聯盟鏈網路由若干成員節點組成,其中,各成員節點中存在至少一個該裝置,該裝置有權限代理對應於該裝置的非成員節點進行版權事件存證; 該裝置包括: 接收模組,接收對應於該裝置的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;該目標版權事件,是基於該目標非成員節點的作品相關業務產生的;該目標非成員節點的作品相關業務,是由控制該目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務; 交易構建模組,根據該版權事件存證請求,構建版權事件相關交易; 廣播模組,向該聯盟鏈網路廣播該版權事件相關交易,以使各成員節點基於共識機制,將該版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
- 一種基於區塊鏈的版權事件代理存證系統,包括聯盟鏈網路和若干非成員節點; 該聯盟鏈網路由若干成員節點組成,各成員節點中存在至少一個代理成員節點,針對每個代理成員節點,該代理成員節點有權限代理對應於該代理成員節點的非成員節點進行版權事件存證; 目標代理成員節點,接收對應於該目標代理成員節點的目標非成員節點發起的版權事件存證請求;該目標版權事件,是基於該目標非成員節點的作品相關業務產生的,該目標非成員節點的作品相關業務,是由控制該目標非成員節點的作品服務商的伺服器所執行的作品相關業務;根據該版權事件存證請求,構建版權事件相關交易;向該聯盟鏈網路廣播該版權事件相關交易; 各成員節點,基於共識機制,將該版權事件相關交易發佈至區塊鏈。
- 一種計算機設備,包括記憶體、處理器及儲存在記憶體上並可在處理器上運行的計算機程式,其中,該處理器執行該程式時實現如申請專利範圍第1~9項任一項之方法。
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