TW201939390A - 支付方法、裝置及設備 - Google Patents

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Abstract

本說明書實施例公開了支付方法、裝置和設備。在當面支付時,透過第一用戶的終端定位自身位置,從而將位置資訊和付款資訊一起發送給伺服端,伺服端產生對應的支付密碼,並返回給第一用戶。而後,第一用戶將支付密碼轉達(例如口頭傳達,或者通訊軟體之間轉發等等)給第二用戶,第二用戶再將自身的位置和支付密碼上傳至伺服端。伺服端根據第二用戶的位置在一定範圍內進行匹配或者查詢,是否有同樣的支付密碼。若匹配或者查詢成功,則進行支付。

Description

支付方法、裝置及設備
本說明書涉及電腦技術領域,尤其涉及支付方法、裝置及設備。
隨著技術發展,移動支付使用的範圍越來越廣。
在目前技術中,用戶在諸如超市、便利商店等地方進行移動支付時,大多透過收款方或者付款方展示數位對象唯一標識符(Digital Object Identifier,DOI),例如,條碼、二維碼等等,另一方進行掃描DOI,從而上傳相關的支付資訊至伺服端,以完成支付。
基於此,需要更多其它形式的支付方案,以提高用戶體驗。
本說明書實施例提供支付方法、裝置及設備,用於解決如下問題:以提供更豐富的支付方案,提高用戶體驗。
基於此,本說明書實施例提供一種支付方法,包括:
第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書的實施例還提供另一種支付方法,包括:
第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書的實施例還提供再一種支付方法,包括:
伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
對應的,本說明書實施例還提供一種支付裝置,包括:
獲取模組,第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送模組,發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收模組,接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書實施例還提供另一種支付裝置,包括:
指令接收模組,第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取模組,獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送模組,發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書實施例還提供再一種支付裝置,包括:
接收模組,伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生模組,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
儲存模組,儲存所述第一地理位置、第一用戶身份資訊、支付資訊和支付密碼的對應關係;
發送模組,發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
所述接收模組還用於,接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷模組,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
支付模組,若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
對應的,本說明書實施例還提供一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書實施例還提供另一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書實施例還提供再一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
對應的,本說明書的實施例還提供一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書的實施例還提供另一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書的實施例還提供再一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
本說明書實施例採用的上述至少一個技術方案能夠達到以下有益效果:
在當面支付時,透過第一用戶的終端定位自身位置,從而將位置資訊和付款資訊一起發送給伺服端,伺服端產生對應的支付密碼,並返回給第一用戶。而後,第一用戶將支付密碼轉達(例如口頭傳達,或者通訊軟體之間轉發等等)給第二用戶,第二用戶再將自身的位置和支付密碼上傳至伺服端。伺服端根據第二用戶的位置在一定範圍內進行匹配或者查詢,是否有同樣的支付密碼。若匹配或者查詢成功,則進行支付。透過上述方案,提供了不同於掃碼支付的支付方式,豐富了用戶在面對面進行支付時的選擇,提高了用戶體驗。
為使本案的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本案具體實施例及相應的圖式對本案技術方案進行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實施例僅是本案一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本說明書中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本案保護的範圍。
在目前技術中,用戶與商戶之間進行轉帳支付時,主要透過如下方式進行:1,用戶展示二維付款碼,商家掃碼進行支付;2,用戶掃描商家所挺的支付碼進行付款。換言之,目前主流的線下當面支付基本都是基於掃碼進行,支付方式比較單一。
基於此,本說明書實施例提供一種新的基於地理位置的支付方式。第一用戶建立支付密碼,並傳達支付密碼給第二用戶。第二用戶只需要打開客戶端,輸入支付密碼,即可以完成支付。
圖1為本說明書實施例所涉及的系統架構示意圖。在本說明書的實施例中,所述的支付方案可採用如圖1所示的架構,在所述架構中,所涉及的用戶終端可以是諸如智慧型手機、平板電腦等可用於移動支付的電子設備。
需要說明的是,在該架構中,第一用戶和第二用戶是相對而言的,即,當第一用戶是付款方時,第二用戶即為收款方;當第一用戶為收款方時,第二用戶即為付款方。
下面將基於如圖1所示的架構,詳細說明本說明書的實施例提供的支付過程,該過程具體包括三個方面:第一客戶端方面,第二客戶端方面和伺服端方面。對於第一客戶端方面,如圖2所示,圖2為本說明書實施例所提供的第一客戶端方面的流程示意圖,包括:
S201,第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置。
其中的第一用戶身份資訊可以是諸如電話號碼、客戶端登錄帳號、身份證號碼等等身份標識資訊,一般在第一用戶登錄客戶端時已經自動記錄或者預先保存於本地終端,直接提取即可。所述的支付資訊可包括諸如支付金額、支付時間、訂單號等等資訊,可根據第一用戶的輸入指令得到。所述的第一地理位置可由第一用戶終端本身所攜帶的定位模組提供。例如,透過手機攜帶的全球定位系統(Global Positioning System,GPS)的定位模組提供具體的位置資訊,或者,透過基於位置服務(Location Based Service,LBS)的基站定位提供位置資訊等等。
S203,發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼。
伺服端生產的支付密碼,其形式可以由多種。包括:數字串,例如“123666”;字符串,例如“a1b2c$”;自然語言文字,例如,“小店收款”等等。顯然,實際應用中密碼的表現形式是多種多樣,無法窮舉的,上述僅僅列舉了較為常見的幾種密碼形式。只要運用支付密碼的方法和本說明書實施例所提供的方案相同,則不論其表現形式如何變化,均應在本案的保護範圍內。
S205,接收伺服端返回的支付密碼。
在第一客戶端接收到支付密碼之後,由於是處於線下面對面付款。此時,第一用戶可以直接透過口頭傳達或者通信軟體轉發的方式,將支付密碼轉告第二用戶。從而,對於本說明書實施例所述的支付過程中的第二客戶端方面,具體包括以下步驟,如圖3所示,圖3為本說明書實施例所提供的第二客戶端方面的流程示意圖,包括:
S301,第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端。
例如,第一用戶口頭傳達了支付密碼給第二用戶,此時,第二用戶的操作指令可以是透過手動的方式,逐個輸入支付密碼所包含的字符或者數字;又例如,第一用戶在接收到支付密碼後,透過通信軟體轉發給了第二用戶,此時,第二用戶可以在通信軟體中進行複製或者剪切等操作得到支付密碼,並輸入客戶端之中。
S303,獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
S305,發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
上述第二用戶身份資訊和第二地理位置的表現形式及獲取方式,均與前述的第一用戶身份資訊和第一地理位置的表現形式及獲取方式相同,此處不再贅述。
需要說明的是,無論是第一客戶端還是第二客戶端方面,在獲取用戶身份資訊和地理位置的時候,均可由客戶端在後台自動完成,無需用戶進行手動操作,用戶體驗更佳。僅當第二用戶在輸入支付密碼時需要進行手動操作,以完成整個支付流程。
對於本說明書實施例所述的支付過程中的伺服端方面,具體包括以下步驟,如圖4所示,圖4為本說明書實施例所提供的伺服端方面的流程示意圖,包括:
S401,伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊。
S403,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存。
產生的支付密碼可以是根據第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊所產生。進一步的,還可以可解碼的方式而產生。產生的支付密碼也可以是在產生的過程中與所述的第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊無關(例如,按照產生的時間給定具有一定序列號的支付密碼),但是在產生之後建立第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊和支付密碼的對應關係,例如,以Key-Value鍵值對的形式,以支付密碼為key,建立第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊和支付密碼的對應關係,並儲存於伺服端中,以便查詢。
S405,發送所述支付密碼至所述第一客戶端。
S407,接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼。
S409,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件。
此處的預設條件可以是同一支付密碼所對應的第一地理位置和第二地理位置在一定的距離範圍內,也可以是以第二地理位置作為中心點,在指定範圍內查詢或者匹配是否伺服端已經儲存有有同樣的支付密碼。具體的判斷方式根據支付密碼產生時的方式而定。
S411,若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
需要說明的是,此處的支付可以是收款,也可以是付款,可由事先設定的業務邏輯實現。
本說明書實施例透過上述方案,在當面支付時,透過第一用戶的終端定位自身位置,從而將位置資訊和付款資訊一起發送給伺服端,伺服端產生對應的支付密碼,並返回給第一用戶。而後,第一用戶將支付密碼轉達(例如口頭傳達,或者通訊軟體之間轉發等等)給第二用戶,第二用戶再將自身的位置和支付密碼上傳至伺服端,而後根據第二用戶的位置在一定範圍內進行匹配或者查詢,是否有同樣的支付密碼。若匹配或者查詢成功,則進行支付。透過上述方案,提供了不同於掃碼支付的支付方式,豐富了用戶在面對面進行支付時的選擇,提高了用戶體驗。
作為一種具體的實施方式,對於上述方案中第一客戶端、第二客戶端和伺服端三個方面中的支付密碼,其表現形式均可以包括:數字串、字符串或者自然語言文字。
在實際應用中,對於S409,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件,可以採用如下方式進行:在第二地理位置的指定距離範圍內,查詢是否有相匹配的支付密碼。
例如,對於第一用戶上傳的GPS資訊,伺服端將其位置標記為A,產生支付指令1234666,建立對應關係(A,1234666)並儲存;而後,接收第二用戶上傳的GPS資訊(標記為B)和支付密碼1234666,然後獲取以B為中心,半徑為L米範圍內的其他地理位置,查詢獲取得到的這些地理位置是否存在對應支付密碼為1234666的,最終查詢得到A。
作為一種具體的實施方式,對於S403中,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相關的支付密碼,其在實現時可以採用如下實施方式:以所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊作為密碼種子,產生包含所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊的支付密碼。
例如,支付密碼=genCode(第一用戶身份資訊,第一地理位置,支付資訊、偏移量),其中的偏移量可以採用諸如系統時間等隨機因素,以提高安全性。在這個過程中,若採用可以逆向解碼的算法產生所述的支付密碼,則在該支付密碼中還可以包含相應的第一用戶身份資訊,第一地理位置和支付資訊。從而,在這種實施方式下,對於S409中的判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件,可以採取如下方式:解碼所述支付密碼,獲取其所包含的第一地理位置,判斷解碼得到的第一地理位置和所述第二地理位置是否在指定的距離範圍內。
下面以第一用戶為收款方、第二用戶為付款方作為示例,說明本說明書在實際應用中的流程處理過程,如圖5所示,圖5為本說明書實施例所提供的付款過程的三方流程執行示意圖,包括:
S501,收款方本地獲取收款用戶資訊、支付資訊和GPS資訊A;
S503,上傳收款用戶資訊、支付資訊和GPS資訊至伺服端;
S505,伺服端產生支付密碼,建立支付密碼和GPS資訊A的對應關係並儲存;
S507,發送支付密碼至收款方;
S509,收款方傳達支付密碼給付款方;
S511,付款方上傳支付密碼、付款方資訊和GPS資訊B;
S513,伺服端以B為中心,L為半徑進行支付密碼查詢;
S515,查詢成功,獲取支付密碼對應的收款用戶資訊、支付資訊,進行支付。
在上述方式,也可以是第一用戶進行付款,第二用戶進行收款,對應的收付款的身份資訊對應變換即可,整體流程與上述方式沒有區別。透過上述方式提供給用戶更多的支付方式,豐富了用戶的選擇,提高了用戶體驗。
基於同樣的思路,本說明書實施例還提供一種支付裝置,如圖6所示,圖6為本說明書實施例所提供的第一用戶端方面的裝置結構示意圖,包括:
獲取模組601,第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送模組603,發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收模組605,接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書實施例還提供另一種支付裝置,如圖7所示,圖7為本說明書實施例所提供的第二客戶端方面的裝置結構示意圖,包括:
指令接收模組701,第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取模組703,獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送模組705,發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書實施例還提供再一種支付裝置,如圖8所示,圖8為本說明書實施例所提供的伺服端方面的裝置結構示意圖,包括:
接收模組801,伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生模組803,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
儲存模組805,儲存所述第一地理位置、第一用戶身份資訊、支付資訊和支付密碼的對應關係;
發送模組807,發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
所述接收模組801還用於,接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷模組809,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
支付模組811,若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
進一步地,所述支付密碼包括:數字串、字符串或者自然語言文字。
進一步地,所述判斷模組809,在第二地理位置的指定距離範圍內,查詢是否有相匹配的支付密碼
進一步地,所述產生模組803,以所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊作為密碼種子,產生包含所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊的支付密碼;所述判斷模組809,解碼所述支付密碼,獲取其所包含的第一地理位置,判斷解碼得到的第一地理位置和所述第二地理位置是否在指定的距離範圍內。
對應的,本案實施例還提供一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本說明書實施例還提供另一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本說明書實施例還提供再一種支付設備,包括:
記憶體,儲存有支付程式;
處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行:
伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
基於同樣的發明思路,本案實施例還提供了對應的一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置;
發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼;
接收伺服端返回的支付密碼。
同時,本案實施例還提供了對應的另一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端;
獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置;
發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
同時,本案實施例還提供了對應的再一種非揮發性電腦儲存媒體,儲存有電腦可執行指令,所述電腦可執行指令設置為:
伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊;
產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存;
發送所述支付密碼至所述第一客戶端;
接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼;
判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件;
若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於裝置、設備和媒體類實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可,這裡就不再一一贅述。
上述對本說明書特定實施例進行了描述。其它實施例在所附申請專利範圍的範疇內。在一些情況下,在申請專利範圍中記載的動作或步驟或模組可以按照不同於實施例中的順序來執行並且仍然可以實現期望的結果。另外,在圖式中描繪的過程不一定要求示出的特定順序或者連續順序才能實現期望的結果。在某些實施方式中,多任務處理和平行處理也是可以的或者可能是有利的。
在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都透過將改進的方法流程程式化到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式化邏輯器件(Programmable Logic Device, PLD)(例如現場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由用戶對器件程式化來確定。由設計人員自行程式化來把一個數位系統“整合”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式化也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始碼也得用特定的程式化語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL (Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL (Cornell University Programming Language)、HDCal、
JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(Ruby Hardware
Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL (Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)與Verilog。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式化並程式化到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。
控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀媒體、邏輯閘、開關、專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip
PIC18F26K20 以及Silicone Labs C8051F320,記憶體控制器還可以被實現為記憶體的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式碼方式實現控制器以外,完全可以透過將方法步驟進行邏輯程式化來使得控制器以邏輯閘、開關、專用積體電路、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。
上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體的,電腦例如可以為個人電腦、膝上型電腦、蜂巢式電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放器、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任何設備的組合。
為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本說明書的實施例時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。
本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存媒體(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。
本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方塊圖中的每一流程和/或方塊、以及流程圖和/或方塊圖中的流程和/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式化資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得透過電腦或其他可程式化資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。
這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式化資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀記憶體中,使得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能。
這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式化資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式化設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式化設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的步驟。
在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。
記憶體可能包括電腦可讀媒體中的非永久性記憶體,隨機存取記憶體(RAM)和/或非揮發性記憶體等形式,如唯讀記憶體(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀媒體的示例。
電腦可讀媒體包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存媒體的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可抹除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶磁碟儲存或其他磁性儲存設備或任何其他非傳輸媒體,可用於儲存可以被計算設備訪問的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀媒體不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。
還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。
本領域技術人員應明白,本說明書中一個或多個的實施例可提供為方法、系統或電腦程式產品。因此,本說明書的實施例可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例或結合軟體和硬體方面的形式。而且,本說明書的實施例可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存媒體(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。
本說明書的實施例可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定事務或實現特定抽象資料類型的例程、程式、對象、組件、資料結構等等。也可以在分散式計算環境中實踐本說明書的實施例,在這些分散式計算環境中,由透過通信網路而被連接的遠端處理設備來執行事務。在分散式計算環境中,程式模組可以位於包括儲存設備在內的本地和遠端電腦儲存媒體中。
S201、S203、S205‧‧‧步驟
S301、S303、S305‧‧‧步驟
S401、S403、S405、S407、S409、S411‧‧‧步驟
S501、S503、S505、S507、S509、S511、S513、S515‧‧‧步驟
601‧‧‧獲取模組
603‧‧‧發送模組
605‧‧‧接收模組
701‧‧‧指令接收模組
703‧‧‧獲取模組
705‧‧‧發送模組
801‧‧‧接收模組
803‧‧‧產生模組
805‧‧‧儲存模組
807‧‧‧發送模組
809‧‧‧判斷模組
811‧‧‧支付模組
圖1為本說明書實施例所涉及的系統架構示意圖;
圖2為本說明書實施例所提供的第一客戶端方面的流程示意圖;
圖3為本說明書實施例所提供的第二客戶端方面的流程示意圖;
圖4為本說明書實施例所提供的伺服端方面的流程示意圖;
圖5為本說明書實施例所提供的付款過程的三方流程執行示意圖;
圖6為本說明書實施例所提供的第一用戶端方面的裝置結構示意圖;
圖7為本說明書實施例所提供的第二客戶端方面的裝置結構示意圖;
圖8為本說明書實施例所提供的伺服端方面的裝置結構示意圖。

Claims (15)

  1. 一種支付方法,包括: 第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置; 發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼; 接收伺服端返回的支付密碼。
  2. 一種支付方法,包括: 第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端; 獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置; 發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
  3. 一種支付方法,包括: 伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊; 產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存; 發送所述支付密碼至所述第一客戶端; 接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼; 判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件; 若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
  4. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中,所述支付密碼包括:數字串、字符串或者自然語言文字。
  5. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件,包括: 在第二地理位置的指定距離範圍內,查詢是否有相匹配的支付密碼。
  6. 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相關的支付密碼,包括: 以所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊作為密碼種子,產生包含所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊的支付密碼; 其中,所述判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件,包括:解碼所述支付密碼,獲取其所包含的第一地理位置,判斷解碼得到的第一地理位置和所述第二地理位置是否在指定的距離範圍內。
  7. 一種支付裝置,包括: 獲取模組,第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置; 發送模組,發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼; 接收模組,接收伺服端返回的支付密碼。
  8. 一種支付裝置,包括: 指令接收模組,第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端; 獲取模組,獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置; 發送模組,發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
  9. 一種支付裝置,包括: 接收模組,伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊; 產生模組,產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存; 儲存模組,儲存所述第一地理位置、第一用戶身份資訊、支付資訊和支付密碼的對應關係; 發送模組,發送所述支付密碼至所述第一客戶端; 所述接收模組還用於,接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼; 判斷模組,判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件; 支付模組,若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的裝置,其中,所述支付密碼包括:數字串、字符串或者自然語言文字。
  11. 如申請專利範圍第9項所述的裝置,其中,所述判斷模組,在第二地理位置的指定距離範圍內,查詢是否有相匹配的支付密碼。
  12. 如申請專利範圍第9項所述的裝置,其中,所述產生模組,以所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊作為密碼種子,產生包含所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊的支付密碼;其中,所述判斷模組,解碼所述支付密碼,獲取其所包含的第一地理位置,判斷解碼得到的第一地理位置和所述第二地理位置是否在指定的距離範圍內。
  13. 一種支付設備,包括: 記憶體,儲存有支付程式; 處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行: 第一客戶端獲取第一用戶身份資訊、支付資訊和本地終端所處的第一地理位置; 發送所述第一用戶身份資訊、支付資訊和第一地理位置至伺服端,以便伺服端產生支付密碼; 接收伺服端返回的支付密碼。
  14. 一種支付設備,包括: 記憶體,儲存有支付程式; 處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行: 第二客戶端接收用戶的操作指令,獲取支付密碼,其中,所述支付密碼由伺服端產生並發送給第一客戶端; 獲取第二用戶身份資訊和本地終端所處的第二地理位置; 發送所述第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼至伺服端。
  15. 一種支付設備,包括: 記憶體,儲存有支付程式; 處理器,指派記憶體中的支付程式,並執行: 伺服端接收第一客戶端所發送的第一用戶身份資訊、第一地理位置和支付資訊; 產生與所述第一地理位置、第一用戶身份資訊和支付資訊相對應的支付密碼,並儲存; 發送所述支付密碼至所述第一客戶端; 接收第二客戶端所發送的第二用戶身份資訊、第二地理位置和支付密碼; 判斷所述第一地理位置、第二地理位置和支付密碼是否符合預設條件; 若符合預設條件,獲取支付密碼所對應的第一用戶身份資訊和支付資訊,結合接收到的第二用戶身份資訊進行支付。
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