TW201735608A - 用於產生對視訊之顏色再映射資訊之補充增強資訊訊息之方法及系統 - Google Patents

用於產生對視訊之顏色再映射資訊之補充增強資訊訊息之方法及系統 Download PDF

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Abstract

本發明描述用於提供改良之顏色再映射的系統、方法及電腦可讀媒體。在一些實例中,獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像。自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息。對該CRI SEI訊息設置一限制以使得基於一條件而限制該CRI SEI訊息之一語法元素的一值。根據該限制使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。在一些狀況下,該條件為該複數個圖像之一色度格式,在此狀況下,基於該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該語法元素的該值。在一些狀況下,該條件為識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,在此狀況下,基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該語法元素的該值。

Description

用於產生對視訊之顏色再映射資訊之補充增強資訊訊息之方法及系統
本申請案係關於視訊寫碼及壓縮。更具體而言,本申請案係關於改良顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的應用。
許多裝置及系統允許處理並輸出視訊資料以供消耗。數位視訊資料包括大量資料以滿足消費者及視訊提供者之需求。舉例而言,視訊資料之消費者需要具有最優品質(具有高保真度、解析度、圖框速率及其類似者)之視訊。結果,滿足此等需求所需之大量視訊資料對處理及儲存視訊資料之通信網路及裝置造成負擔。 可使用各種視訊寫碼技術來壓縮視訊資料。視訊寫碼係根據一或多個視訊寫碼標準執行。舉例而言,視訊寫碼標準包括高效視訊寫碼(HEVC)、進階視訊寫碼(AVC)、動畫專業團體(MPEG)寫碼或其類似者。視訊寫碼一般使用利用存在於視訊影像或序列中之冗餘的預測方法(例如,框間預測、框內預測或其類似者)。視訊寫碼技術之重要目標為將視訊資料壓縮成使用較低位元速率之形式,同時避免視訊品質之降級或使視訊品質之降級最小化。隨著不斷演進的視訊服務變得可用,需要具有較佳寫碼效率之編碼技術。
在一些實施中,描述改良顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的技術及系統。SEI訊息可包括於視訊位元串流中,且可包括用戶端側裝置(例如,播放器、解碼器或其他用戶端側裝置)可用以改良經解碼輸出之顯示或處理(例如,改良內容之可見性)的資訊。 CRI SEI訊息包括用以將具有第一顏色特性之圖像映射或轉換至第二顏色特性的資訊。圖像之顏色特性可包括顏色空間、動態範圍、轉移函數或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。在一個說明性實例中,某些視訊內容可具有第一顏色特性(例如,HDR視訊、高清晰度視訊、超高清晰度視訊、第一轉移函數或其他特性)。然而,一些裝置可具有阻止其處理具有第一顏色特性之視訊的限制。舉例而言,一些播放器裝置可僅能夠處理具有第二顏色特性(例如,SDR視訊、標準清晰度視訊、第二轉移函數或其他特性)之視訊。在另一實例中,一些顯示器可僅能夠顯示具有第二顏色特性之視訊。在此等實例中,視訊內容之圖像可能需要自第一顏色特性被轉換至第二顏色特性,以使得該等圖像可由播放器裝置顯示。 CRI SEI訊息當前由HEVC標準定義為僅適用於某些類型之視訊內容。舉例而言,HEVC標準中之CRI SEI訊息的語義指示CRI SEI訊息之顏色再映射模型可應用於在4:4:4色域中之經解碼視訊樣本,且在可應用顏色再映射模型之前,需要將在4:2:0域或4:2:2域中之經解碼樣本增加取樣至4:4:4域。然而,存在將CRI SEI訊息之顏色再映射模型直接應用於在除4:4:4外之域中之樣本的若干原因。 本文中描述用於產生適用於各種類型之視訊內容之CRI SEI訊息的技術及系統。在一些實例中,可針對不同類型之視訊內容而以不同方式應用CRI SEI訊息之顏色再映射模型。舉例而言,可基於視訊內容之類型及/或基於CRI SEI訊息之目的而限制或定義CRI SEI訊息之某些語法元素的值。在一些狀況下,對CRI SEI訊息設置限制以使得基於條件而限制CRI SEI訊息之語法元素的一或多個值。在一個說明性實例中,該條件可包括將應用有CRI SEI訊息之顏色再映射模型的圖像之色度格式。在此實例中,基於色度格式而限制CRI SEI訊息之語法元素的一或多個值。在另一說明性實例中,該條件可包括識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值(例如,color_remap_id語法元素之值)。在此實例中,基於顏色再映射值而限制CRI SEI訊息之語法元素的一或多個值。 基於視訊內容之類型及/或CRI SEI訊息之目的而限制CRI SEI訊息之語法元素的值允許顏色再映射模型之某些部分應用於內容,而顏色再映射模型之其他部分不被應用。舉例而言,對於在4:2:0域中之視訊樣本,顏色再映射模型之一或多個查找表可應用於該等樣本,而顏色再映射模型之顏色再映射矩陣可能不應用於該等樣本。 根據處理視訊資料之至少一個實例,提供一種處理視訊資料之方法,其包含獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像。該方法進一步包含自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。該方法進一步包含使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。 在處理視訊資料之另一實例中,提供一種設備,其包括:一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及一處理器。該處理器經組態以且可獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像。該處理器經進一步組態以且可自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息。基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。該處理器經進一步組態以且可使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。 在處理視訊資料之另一實例中,提供一種電腦可讀媒體,其具有儲存於其上之指令,該等指令在由一處理器執行時執行一方法,該方法包括:獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像;自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值;及使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。 在處理視訊資料之另一實例中,提供一種設備,其包括用於獲得一視訊位元串流的構件,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像。該設備進一步包含用於自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的構件,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。該設備進一步包含用於使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的構件。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含判定該複數個圖像之一色度格式。在此等態樣中,該條件為該複數個圖像之該色度格式,且基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值。在此等態樣中,該條件為該顏色再映射值,且基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的一或多個值。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含判定該複數個圖像之一色度格式及判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值。在此等態樣中,該條件為該複數個圖像之該色度格式以及該顏色再映射值,且基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的一或多個值。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標。在此等態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含:基於該條件而判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於指示該顏色再映射矩陣不存在之一值;及在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該顏色再映射矩陣。在一些實例中,該條件為該複數個圖像之一色度格式,且在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣。在此等態樣中,將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括應用該恆等矩陣。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素。在此等態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含:基於該條件而判定該後查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該後查找表。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射。在此等態樣中,將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素。在此等態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含:基於該條件而判定該預查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該預查找表。 在一些態樣中,上文所描述之用於處理視訊資料的方法、設備及電腦可讀媒體可進一步包含在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射。在此等態樣中,將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。 根據編碼視訊資料之至少一個實例,提供一種編碼視訊資料之方法,其包含在一編碼器處獲得視訊資料。該方法進一步包含將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性。該方法進一步包含將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中。該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型。基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在編碼視訊資料之另一實例中,提供一種設備,其包括:一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及一處理器。該處理器經組態以且可在一編碼器處獲得視訊資料。該處理器經進一步組態以且可將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性。該處理器經進一步組態以且可將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中。該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型。基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在編碼視訊資料之另一實例中,提供一種電腦可讀媒體,其具有儲存於其上之指令,該等指令在由一處理器執行時執行一方法,該方法包括:在一編碼器處獲得視訊資料;將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性;及將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中,該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在編碼視訊資料之另一實例中,提供一種設備,其包括用於在一編碼器處獲得視訊資料的構件。該設備進一步包含用於將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中的構件,該複數個圖像具有一第一顏色特性。該設備進一步包含用於將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中的構件。該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型。基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些態樣中,該條件為該複數個圖像之一色度格式,且基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。 在一些態樣中,該條件為識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,且基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。 在一些態樣中,該條件為該複數個圖像之一色度格式及識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值。在此等態樣中,基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標。在此等態樣中,該顏色再映射矩陣存在旗標基於該條件而被限制為等於一值,該顏色再映射矩陣存在旗標之該值指示該顏色再映射矩陣不存在。在一些實例中,該條件為該複數個圖像之一色度格式,且在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。在一些實例中,在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素。在此等態樣中,該後查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,且該後查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。在一些實例中,在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射。 在一些態樣中,該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素。在此等態樣中,該預查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,且該預查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。在一些實例中,在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射。 此發明內容並不意欲識別所主張標的物之關鍵或基本特徵,亦不意欲單獨使用以判定所主張標的物之範疇。應參考此專利之整個說明書之適當部分、任何或所有圖式及每一請求項來理解標的物。 在參考以下說明書、申請專利範圍及隨附圖式時,前述內容連同其他特徵及實施例將變得更顯而易見。
下文提供本發明之某些態樣及實施例。此等態樣及實施例中之一些可被獨立地應用且其中之一些可以將對熟習此項技術者顯而易見之組合來加以應用。在以下描述中,出於解釋之目的,闡述眾多特定細節以便提供對本發明之實施例之透徹理解。然而,各種實施例可在無此等特定細節之情況下得以實踐將為顯而易見的。圖式及描述不意欲為限制性的。 隨後描述僅提供例示性實施例,且並不意欲限制本發明之範疇、適用性或組態。確切而言,例示性實施例之隨後描述將為熟習此項技術者提供能夠實施例示性實施例之描述。應理解,可在不脫離如所附申請專利範圍中所闡述之本發明之精神及範疇的情況下對元件之功能及配置做出各種改變。 在以下描述中給出特定細節以提供對實施例之透徹理解。然而,一般熟習此項技術者將理解,可在無此等特定細節之情況下實踐實施例。舉例而言,電路、系統、網路、處理程序及其他組件可以方塊圖形式展示為組件以免以不必要的細節混淆實施例。在其他情況下,可在無不必要細節之情況下展示熟知電路、處理程序、演算法、結構及技術以便避免混淆實施例。 又,應注意,個別實施例可描述為被描繪為流程圖(flowcart)、流程圖(flow diagram)、資料流程圖、結構圖或方塊圖之處理程序。儘管流程圖可能將操作描述為順序處理程序,但許多操作可並行地或同時加以執行。另外,可重新配置操作之次序。處理程序在其操作完成時終止,但可具有不包括於圖中之額外步驟。處理程序可對應於方法、函式、程序、次常式、子程式等。當處理程序對應於函式時,其終止可對應於函式傳回至呼叫函式或主函式。 術語「電腦可讀媒體」包括(但不限於)攜帶型或非攜帶型儲存裝置、光學儲存裝置及能夠儲存、含有或攜載指令及/或資料之各種其他媒體。電腦可讀媒體可包括非暫時性媒體,其中可儲存資料並且不包括載波及/或無線地或經由有線連接傳播之暫時電子信號。非暫時性媒體之實例可包括(但不限於)磁碟或磁帶、諸如緊密光碟(CD)或數位化通用光碟(DVD)之光學儲存媒體、快閃記憶體、記憶體或記憶體裝置。電腦可讀媒體可具有儲存於其上之程式碼及/或機器可執行指令,該等程式碼及/或機器可執行指令可表示程序、函式、子程式、程式、常式、次常式、模組、軟體套件、類別,或指令、資料結構或程式語句之任何組合。一個碼段可藉由傳遞及/或接收資訊、資料、引數、參數或記憶體內容耦接至另一碼段或硬體電路。資訊、引數、參數、資料等可經由包括記憶體共用、訊息傳遞、符記傳遞、網路傳輸或其類似者之任何合適方式傳遞、轉發或傳輸。 此外,可由硬體、軟體、韌體、中間軟體、微碼、硬體描述語言或其任何組合來實施實施例。當以軟體、韌體、中間軟體或微碼加以實施時,用以執行必要任務之程式碼或碼段(例如,電腦程式產品)可儲存於電腦可讀或機器可讀媒體中。處理器可執行必要任務。 本文中描述使用視訊編碼器、解碼器、視訊播放器及其他視訊處理裝置進行視訊處理及視訊寫碼的若干系統及方法。在一些實例中,描述用於提供改良之顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的處理視訊資料之一或多個系統及方法。舉例而言,可產生CRI SEI訊息,其包括定義或描述可針對不同類型之視訊內容而以不同方式加以應用的顏色再映射模型(包括一或多個查找表及一或多個顏色再映射矩陣)的資訊。可基於視訊內容之類型而限制或定義CRI SEI訊息之一或多個語法元素的值。下文更詳細地描述此等系統及方法之細節。 隨著更多裝置及系統為消費者提供消耗數位視訊資料之能力,對高效視訊寫碼技術之需要變得更加重要。需要視訊寫碼來減少處置存在於數位視訊資料中之大量資料所必要的儲存及傳輸要求。各種視訊寫碼技術可用以將視訊資料壓縮成使用較低位元速率同時維持高視訊品質之形式。 圖1為說明包括編碼裝置104及解碼裝置112之系統100之實例的方塊圖。編碼裝置104可為源裝置之部分,且解碼裝置112可為接收裝置之部分。源裝置及/或接收裝置可包括電子裝置,諸如行動或靜止電話手機(例如,智慧型手機、蜂巢式電話或其類似者)、桌上型電腦、膝上型或筆記型電腦、平板電腦、機上盒、電視、攝影機、顯示裝置、數位媒體播放器、視訊遊戲主機、視訊串流裝置、網際網路協定(IP)攝影機或任何其他合適的電子裝置。在一些實例中,源裝置及接收裝置可包括用於無線通信之一或多個無線收發器。本文中所描述之寫碼技術適用於各種多媒體應用中之視訊寫碼,包括串流視訊傳輸(例如,經由網際網路)、電視廣播或傳輸、編碼數位視訊以供儲存於資料儲存媒體上、解碼儲存於資料儲存媒體上之數位視訊或其他應用。在一些實例中,系統100可支援單向或雙向視訊傳輸以支援諸如視訊會議、視訊串流、視訊播放、視訊廣播、遊戲及/或視訊電話之應用。 編碼裝置104 (或編碼器)可用以使用視訊寫碼標準或協定編碼視訊資料以產生經編碼視訊位元串流。視訊寫碼標準包括ITU-T H.261、ISO/IEC MPEG-1 Visual、ITU-T H.262或ISO/IEC MPEG-2 Visual、ITU-T H.263、ISO/IEC MPEG-4 Visual及ITU-T H.264 (亦被稱作ISO/IEC MPEG-4 AVC),包括其可調式視訊寫碼(SVC)及多視圖視訊寫碼(MVC)擴展。已由ITU-T視訊寫碼專家組(VCEG)及ISO/IEC動畫專業團體(MPEG)之視訊寫碼聯合協作小組(JCT-VC)完成較近期的視訊寫碼標準,即高效率視訊寫碼(HEVC)。對HEVC之各種擴展處理多層視訊寫碼,且亦正由JCT-VC開發,包括對HEVC之多視圖擴展(被稱作MV-HEVC)及對HEVC之可調式擴展(被稱作SHVC)或任何其他合適的寫碼協定。 本文中所描述之許多實施例使用HEVC標準或其擴展來描述實例。然而,本文中所描述之技術及系統亦可適用於其他寫碼標準,諸如AVC、MPEG、其擴展或已可用或尚不可用或尚未開發之其他合適的寫碼標準。因此,雖然可參考特定視訊寫碼標準描述本文中所描述之技術及系統,但一般熟習此項技術者將瞭解,描述不應解譯為僅適用於彼特定標準。 參看圖1,視訊源102可將視訊資料提供至編碼裝置104。視訊源102可為源裝置之部分,或可為除源裝置以外的裝置之部分。視訊源102可包括視訊俘獲裝置(例如,視訊攝影機、攝影機電話、視訊電話或其類似者)、含有經儲存視訊之視訊存檔、提供視訊資料之視訊伺服器或內容提供者、自視訊伺服器或內容提供者接收視訊之視訊饋入介面、用於產生電腦圖形視訊資料之電腦圖形系統、此等源之組合或任何其他合適的視訊源。 來自視訊源102之視訊資料可包括一或多個輸入圖像或圖框。圖像或圖框為作為視訊之部分的靜態影像。編碼裝置104之編碼器引擎106 (或編碼器)編碼視訊資料以產生經編碼視訊位元串流。在一些實例中,經編碼視訊位元串流(或「視訊位元串流」或「位元串流」)為一系列的一或多個經寫碼視訊序列。經寫碼視訊序列(CVS)包括一系列存取單元(AU),其始於在基礎層中具有隨機存取點圖像且具有某些屬性之AU,直至且不包括在基礎層中具有隨機存取點圖像且具有某些屬性之下一AU。舉例而言,開始CVS之隨機存取點圖像的某些屬性可包括等於1之RASL旗標(例如,NoRaslOutputFlag)。否則,隨機存取點圖像(具有等於0之RASL旗標)並不開始CVS。存取單元(AU)包括一或多個經寫碼圖像以及對應於共用相同輸出時間之經寫碼圖像的控制資訊。圖像之經寫碼圖塊在位元串流層級經囊封至被稱作網路抽象層(NAL)單元之資料單元中。舉例而言,HEVC視訊位元串流可包括一或多個CVS,該一或多個CVS包括NAL單元。NAL單元中之每一者具有NAL單元標頭。在一個實例中,標頭對於H.264/AVC (除了多層擴展以外)為一個位元組且對於HEVC為兩個位元組。NAL單元標頭中之語法元素採取指定位元,且因此對所有種類之系統及輸送層可見,諸如輸送串流、即時輸送(RTP)協定、檔案格式以及其他者。 兩種類別之NAL單元存在於HEVC標準中,包括視訊寫碼層(VCL) NAL單元及非VCL NAL單元。VCL NAL單元包括經寫碼圖像資料之一個圖塊或圖塊片段(如下描述),且非VCL NAL單元包括關於一或多個經寫碼圖像之控制資訊。在一些狀況下,NAL單元可被稱作封包。HEVC AU包括含有經寫碼圖像資料之VCL NAL單元及對應於經寫碼圖像資料之非VCL NAL單元(若存在)。 NAL單元可含有形成視訊資料之經寫碼表示(諸如,視訊中之圖像的經寫碼表示)的位元序列(例如,經編碼視訊位元串流、位元串流之CVS或其類似者)。編碼器引擎106藉由將每一圖像分割成多個圖塊而產生圖像之經寫碼表示。一圖塊獨立於其他圖塊,以使得在不相依於來自同一圖像內之其他圖塊之資料的情況下寫碼該圖塊中之資訊。圖塊包括一或多個圖塊片段,該一或多個圖塊片段包括獨立圖塊片段及(若存在)相依於先前圖塊片段之一或多個相依圖塊片段。圖塊接著被分割成明度樣本及色度樣本之寫碼樹型區塊(CTB)。明度樣本之一CTB及色度樣本之一或多個CTB連同樣本之語法被稱作寫碼樹型單元(CTU)。CTU為用於HEVC編碼之基本處理單元。CTU可被分裂成具有不同大小之多個寫碼單元(CU)。CU含有被稱作寫碼區塊(CB)之明度及色度樣本陣列。 明度及色度CB可進一步被分裂成預測區塊(PB)。PB為對於框間預測或塊內複製預測(在可用或經啟用以供使用時)使用相同運動參數的明度分量或色度分量之樣本之區塊。該明度PB及一或多個色度PB連同相關聯語法形成預測單元(PU)。對於框間預測,針對每一PU在位元串流中發信一組運動參數(例如,一或多個運動向量、參考索引或其類似者),且該組運動參數用於該明度PB及一或多個色度PB之框間預測。對於塊內複製預測,亦可針對每一PU發信一組運動參數(例如,一或多個區塊向量或其類似者),且該組運動參數可用於塊內複製預測。CB亦可被分割成一或多個變換區塊(TB)。TB表示顏色分量之樣本之正方形區塊,對該正方形區塊應用同一二維變換以用於寫碼預測殘餘信號。變換單元(TU)表示明度及色度樣本之TB以及對應語法元素。 CU之大小對應於寫碼模式之大小,且可為正方形形狀。舉例而言,CU之大小可為8×8樣本、16×16樣本、32×32樣本、64×64樣本或達至對應CTU之大小的任何其他適當大小。片語「N×N」在本文中用以指就垂直及水平尺寸而言視訊區塊之像素尺寸(例如,8像素×8像素)。可按列及行來配置區塊中之像素。在一些實施例中,區塊在水平方向上可不具有與在垂直方向上相同的數目個像素。與CU相關聯之語法資料可描述(例如)將CU分割成一或多個PU。分割模式可在CU經框內預測模式編碼抑或經框間預測模式編碼之間有所不同。PU可被分割成非正方形形狀。與CU相關聯之語法資料亦可描述(例如)根據CTU將CU分割成一或多個TU。TU之形狀可為正方形或非正方形。 根據HEVC標準,可使用變換單元(TU)來執行變換。TU可針對不同CU而變化。可基於給定CU內之PU的大小而對TU設定大小。TU可與PU大小相同或小於PU。在一些實例中,可使用被稱作殘餘四分樹(RQT)之四分樹結構將對應於CU之殘餘樣本再分成較小單元。RQT之葉節點可對應於TU。可變換與TU相關聯之像素差值以產生變換係數。變換係數可接著由編碼器引擎106量化。 一旦視訊資料之圖像被分割成CU,編碼器引擎106即使用預測模式來預測每一PU。接著自原始視訊資料減去預測單元或預測區塊以得到殘餘(如下描述)。對於每一CU,可使用語法資料在位元串流內部發信預測模式。預測模式可包括框內預測(或圖像內預測)或框間預測(或圖像間預測)。框內預測利用圖像內之空間相鄰樣本之間的相關。舉例而言,在使用框內預測之情況下,使用(例如)DC預測以發現PU之平均值、使用平面預測以使平面表面擬合於PU、使用方向預測以自相鄰資料外插或使用任何其他合適類型之預測,自同一圖像中之相鄰影像資料預測每一PU。框間預測使用圖像之間的時間相關以便導出影像樣本之區塊的運動補償預測。舉例而言,在使用框間預測之情況下,使用運動補償預測自一或多個參考圖像(按輸出次序在當前圖像之前或之後)中之影像資料預測每一PU。可(例如)在CU層級作出使用圖像間預測抑或圖像內預測來寫碼圖像區域的決策。 在一些實例中,圖像之一或多個圖塊被指派有圖塊類型。圖塊類型包括I圖塊、P圖塊及B圖塊。I圖塊(框內預測圖框,可獨立解碼)為僅藉由框內預測寫碼之圖像的圖塊,且因此可獨立解碼,此係因為I圖塊僅需要圖框內之資料來預測圖塊之任何預測單元或預測區塊。P圖塊(單向預測圖框)為可藉由框內預測及藉由單向框間預測寫碼之圖像的圖塊。藉由框內預測或框間預測寫碼P圖塊內之每一預測單元或預測區塊。當應用框間預測時,僅藉由一個參考圖像預測該預測單元或預測區塊,且因此參考樣本僅來自一個圖框之一個參考區。B圖塊(雙向預測性圖框)為可藉由框內預測及框間預測(例如,雙向預測或單向預測)來寫碼的圖像之圖塊。可自兩個參考圖像雙向預測B圖塊之預測單元或預測區塊,其中每一圖像貢獻一個參考區,且兩個參考區之樣本集經加權(例如,藉由相同權重或具有不同權重)以產生經雙向預測區塊之預測信號。如上文所解釋,一個圖像之圖塊被獨立寫碼。在一些狀況下,圖像可僅作為一個圖塊而被寫碼。 PU可包括與預測處理程序相關之資料(例如,運動參數或其他合適資料)。舉例而言,當使用框內預測來編碼PU時,PU可包括描述用於PU之框內預測模式的資料。作為另一實例,當使用框間預測來編碼PU時,PU可包括定義用於PU之運動向量的資料。定義用於PU之運動向量的資料可描述(例如)運動向量之水平分量、運動向量之垂直分量、運動向量之解析度(例如,整數精確度、四分之一像素精確度或八分之一像素精確度)、運動向量所指向之參考圖像、參考索引、用於運動向量之參考圖像清單(例如,清單0、清單1、或清單C),或其任何組合。 編碼裝置104可接著執行變換及量化。舉例而言,在預測之後,編碼器引擎106可計算對應於PU之殘餘值。殘餘值可包含正經寫碼之當前像素區塊(PU)與用以預測當前區塊之預測區塊(例如,當前區塊之經預測版本)之間的像素差值。舉例而言,在產生預測區塊(例如,發出框間預測或框內預測)之後,編碼器引擎106可藉由自當前區塊減去由預測單元產生之預測區塊來產生殘餘區塊。殘餘區塊包括量化當前區塊之像素值與預測區塊之像素值之間的差的一組像素差值。在一些實例中,可以二維區塊格式(例如,像素值之二維矩陣或陣列)來表示殘餘區塊。在此等實例中,殘餘區塊為像素值之二維表示。 使用區塊變換來變換可在執行預測之後剩餘的任何殘餘資料,此變換可基於離散餘弦變換、離散正弦變換、整數變換、小波變換、其他合適的變換函數或其任何組合。在一些狀況下,可將一或多個區塊變換(例如,32×32、16×16、8×8、4×4之大小或其他合適大小)應用於每一CU中之殘餘資料。在一些實施例中,TU可用於由編碼器引擎106實施之變換及量化處理程序。具有一或多個PU之給定CU亦可包括一或多個TU。如下文進一步詳細描述,可使用區塊變換將殘餘值變換成變換係數,且接著可使用TU來量化及掃描殘餘值以產生用於熵寫碼之串列化變換係數。 在一些實施例中,在使用CU之PU進行框內預測性或框間預測性寫碼之後,編碼器引擎106可計算CU之TU的殘餘資料。PU可包含空間域(或像素域)中之像素資料。在應用區塊變換之後,TU可包含變換域中之係數。如先前所提到,殘餘資料可對應於未經編碼圖像之像素與對應於PU之預測值之間的像素差值。編碼器引擎106可形成包括用於CU之殘餘資料的TU,且可接著變換TU以產生用於CU之變換係數。 編碼器引擎106可執行變換係數之量化。量化藉由量化變換係數以減少用以表示係數之資料的量而提供進一步壓縮。舉例而言,量化可減少與係數中之一些或全部相關聯的位元深度。在一個實例中,具有n位元值之係數可在量化期間經降值捨位為m位元值,其中n大於m。 一旦量化經執行,經寫碼視訊位元串流即包括經量化變換係數、預測資訊(例如,預測模式、運動向量、區塊向量或其類似者)、分割資訊及任何其他合適資料,諸如其他語法資料。可接著由編碼器引擎106熵編碼經寫碼視訊位元串流之不同元素。在一些實例中,編碼器引擎106可利用預定義掃描次序來掃描經量化變換係數以產生可經熵編碼之串列化向量。在一些實例中,編碼器引擎106可執行自適應性掃描。在掃描經量化變換係數以形成向量(例如,一維向量)之後,編碼器引擎106可熵編碼向量。舉例而言,編碼器引擎106可使用上下文自適應性可變長度寫碼、上下文自適應性二進位算術寫碼、基於語法之上下文自適應性二進位算術寫碼、機率區間分割熵寫碼或另一合適的熵編碼技術。 編碼裝置104之輸出端110可經由通信鏈路120將組成經編碼視訊位元串流資料之NAL單元發送至接收裝置之解碼裝置112。解碼裝置112之輸入端114可接收NAL單元。通信鏈路120可包括由無線網路、有線網路或有線網路與無線網路之組合提供的頻道。無線網路可包括任何無線介面或無線介面之組合,且可包括任何合適的無線網路(例如,網際網路或其他廣域網路、基於封包之網路、WiFiTM 、射頻(RF)、UWB、WiFi-Direct、蜂巢式、長期演進(LTE)、WiMaxTM 或其類似者)。有線網路可包括任何有線介面(例如,光纖、乙太網路、電力線乙太網路、經由同軸纜線之乙太網路、數位信號線(DSL)或其類似者)。可使用各種裝備來實施有線及/或無線網路,該等裝備諸如基地台、路由器、存取點、橋接器、閘道器、交換器或其類似者。可根據通信標準(諸如,無線通信協定)調變經編碼視訊位元串流資料,且將其傳輸至接收裝置。 在一些實例中,編碼裝置104可將經編碼視訊位元串流資料儲存於儲存器108中。輸出端110可自編碼器引擎106或自儲存器108擷取經編碼視訊位元串流資料。儲存器108可包括多種分散式或本端存取之資料儲存媒體中之任一者。舉例而言,儲存器108可包括硬碟機、儲存光碟、快閃記憶體、揮發性或非揮發性記憶體或用於儲存經編碼視訊資料之任何其他合適的數位儲存媒體。 解碼裝置112之輸入端114接收經編碼視訊位元串流資料,且可將視訊位元串流資料提供至解碼器引擎116,或提供至儲存器118以供稍後由解碼器引擎116使用。解碼器引擎116可藉由熵解碼(例如,使用熵解碼器)及提取組成經編碼視訊資料之一或多個經寫碼視訊序列的元素來解碼經編碼視訊位元串流。解碼器引擎116可接著重新按比例調整經編碼視訊位元串流資料且對經編碼視訊位元串流資料執行反變換。殘餘資料接著經傳遞至解碼器引擎116之預測級。解碼器引擎116接著預測像素之區塊(例如,PU)。在一些實例中,預測被加至反變換之輸出(殘餘資料)。 解碼裝置112可將經解碼視訊輸出至視訊目的地裝置122,視訊目的地裝置可包括用於將經解碼視訊資料顯示給內容之消費者的顯示器或其他輸出裝置。在一些態樣中,視訊目的地裝置122可為包括解碼裝置112之接收裝置之部分。在一些態樣中,視訊目的地裝置122可為不同於接收裝置的單獨裝置之部分。 在一些實施例中,視訊編碼裝置104及/或視訊解碼裝置112可分別與音訊編碼裝置及音訊解碼裝置整合。視訊編碼裝置104及/或視訊解碼裝置112亦可包括實施上文所描述之寫碼技術所必要的其他硬體或軟體,諸如一或多個微處理器、數位信號處理器(DSP)、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)、離散邏輯、軟體、硬體、韌體或其任何組合。視訊編碼裝置104及視訊解碼裝置112可整合為各別裝置中之組合式編碼器/解碼器(編解碼器)之部分。下文參看圖7描述編碼裝置104之特定細節的實例。下文參看圖8描述解碼裝置112之特定細節的實例。 對HEVC標準之擴展包括多視圖視訊寫碼擴展(被稱作MV-HEVC)及可調式視訊寫碼擴展(被稱作SHVC)。MV-HEVC及SHVC擴展共用分層寫碼之概念,其中不同層包括於經編碼視訊位元串流中。經寫碼視訊序列中之每一層係由唯一層識別符(ID)定址。層ID可存在於NAL單元之標頭中以識別NAL單元所相關聯之層。在MV-HEVC中,不同層可表示視訊位元串流中之同一場景的不同視圖。在SHVC中,提供以不同空間解析度(或圖像解析度)或不同重建構保真度表示視訊位元串流的不同可調式層。可調式層可包括基礎層(其中層ID=0)及一或多個增強層(其中層ID=1、2、......n)。基礎層可符合HEVC之第一版本的設定檔,且表示位元串流中之最低可用層。與基礎層相比,增強層具有增加之空間解析度、時間解析度或圖框速率及/或重建構保真度(或品質)。增強層經階層式組織,且可(或可不)取決於較低層。在一些實例中,可使用單一標準編解碼器來寫碼不同層(例如,使用HEVC、SHVC或其他寫碼標準編碼所有層)。在一些實例中,可使用多標準編解碼器來寫碼不同層。舉例而言,可使用AVC來寫碼基礎層,而可使用對HEVC標準之SHVC及/或MV-HEVC擴展來寫碼一或多個增強層。 一般而言,層包括一組VCL NAL單元及對應的一組非VCL NAL單元。NAL單元被指派有特定層ID值。在層可取決於較低層的意義上,層可為階層式的。層集合指表示於位元串流內之獨立的層之集合,意謂在解碼處理程序中層集合內之層可取決於層集合中之其他層,但並不取決於任何其他層來進行解碼。因此,層集合中之層可形成可表示視訊內容之獨立位元串流。可藉由子位元串流提取處理程序的操作自另一位元串流獲得層集合中之層的集合。層集合可對應於待在解碼器希望根據某些參數操作時被解碼之層集合。 如先前所描述,HEVC位元串流包括NAL單元之群組,包括VCL NAL單元及非VCL NAL單元。VCL NAL單元包括形成經寫碼視訊位元串流之經寫碼圖像資料。舉例而言,形成經寫碼視訊位元串流之位元序列存在於VCL NAL單元中。除了其他資訊以外,非VCL NAL單元亦可含有具有與經編碼視訊位元串流相關之高層級資訊的參數集。舉例而言,參數集可包括視訊參數集(VPS)、序列參數集(SPS)及圖像參數集(PPS)。參數集之目標之實例包括位元速率效率、錯誤復原(error resiliency)及提供系統層介面。每一圖塊參考單一作用中PPS、SPS及VPS以存取解碼裝置112可用於解碼圖塊之資訊。可針對每一參數集寫碼識別符(ID),包括VPS ID、SPS ID及PPS ID。SPS包括SPS ID及VPS ID。PPS包括PPS ID及SPS ID。每一圖塊標頭包括PPS ID。可使用ID識別給定圖塊的作用中參數集。 PPS包括適用於給定圖像中之所有圖塊的資訊。因此,圖像中之所有圖塊參考同一PPS。不同圖像中之圖塊亦可參考同一PPS。SPS包括適用於同一經寫碼視訊序列(CVS)或位元串流中之所有圖像的資訊。如先前所描述,經寫碼視訊序列為一系列存取單元(AU),其始於在基礎層中且具有某些屬性(如上文所描述)之隨機存取點圖像(例如,瞬時解碼參考(IDR)圖像或斷鏈存取(BLA)圖像或其他適當的隨機存取點圖像),直至且不包括具有在基礎層中且具有某些屬性之隨機存取點圖像的下一AU (或位元串流之末端)。SPS中之資訊可不在經寫碼視訊序列內在圖像間改變。經寫碼視訊序列中之圖像可使用同一SPS。VPS包括適用於經寫碼視訊序列或位元串流內之所有層的資訊。VPS包括具有適用於全部經寫碼視訊序列之語法元素的語法結構。在一些實施例中,可與經編碼位元串流一起頻帶內傳輸VPS、SPS或PPS。在一些實施例中,可在與含有經寫碼視訊資料之NAL單元分開的傳輸中頻帶外傳輸VPS、SPS或PPS。 補充增強資訊(SEI)訊息可包括於視訊位元串流中。在一些狀況下,SEI訊息可用以攜載對解碼器解碼位元串流並不必要但可用以改良經解碼輸出之顯示或處理之資訊。在一個說明性實例中,SEI訊息中之資訊可由解碼器側實體使用以改良內容之可見性。在一些情況下,某些應用標準可強制此類SEI訊息在位元串流中之存在以使得符合應用標準之所有裝置可達成品質之改良(例如,用於圖框可相容平面立體3DTV視訊格式之圖框包裝SEI訊息的攜載,其中針對視訊之每一圖框攜載SEI訊息;恢復點SEI訊息之處置;拉移式掃描矩形SEI訊息在DVB中之使用;外加許多其他實例)。 在一些狀況下,裝置可具有阻止裝置處理及/或顯示具有某些顏色特性之視訊內容(例如,高動態範圍(HDR)視訊、廣色域(WCG)視訊、高清晰度視訊、超高清晰度(UHD)視訊、使用諸如PQ之第一轉移函數或其他特性)的限制。舉例而言,一些播放器裝置可僅能夠處理具有特定顏色特性之視訊,該特定顏色特性不同於所接收或經解碼視訊內容之一或多個顏色特性。在一個說明性實例中,舊版顯示裝置可僅能夠顯示標準動態範圍(SDR)視訊、標準清晰度視訊、諸如伽瑪轉移函數之第二轉移函數或其他特性。在另一實例中,舊版播放器裝置可僅能夠處理具有特定顏色特性之視訊。較新類型之視訊內容與舊版裝置的相容性對於防止此等裝置過時非常重要。可需要轉換視訊內容圖像之顏色特性以使得可藉由舊版播放器及/或顯示裝置處理及/或顯示圖像。 定義於HEVC標準中之顏色再映射資訊(CRI) SEI訊息用以傳送用於將經重建構圖像之顏色再映射至其他視訊格式的資訊。舉例而言,CRI SEI訊息可用以將圖像自一個顏色特性映射或轉換至另一顏色特性。CRI SEI訊息中之資訊可包括顏色再映射模型。圖2說明CRI SEI訊息之顏色再映射模型232的實例。顏色再映射模型232係由CRI SEI訊息之語法定義。圖4中展示且下文描述CRI SEI訊息之實例語法400。顏色再映射模型232包括三個部分—被稱作預查找表(預LUT) 234之第一查找表;其後接著為顏色再映射矩陣236;其後接著為被稱作後LUT 238之第二查找表。下文關於圖3描述預LUT 234、顏色再映射矩陣236及後LUT 238之細節。可藉由視訊解碼器(例如,解碼裝置112)、藉由自視訊解碼器接收輸出或自另一源接收視訊內容之視訊播放器、藉由顯示裝置或藉由任何其他合適的用戶端側裝置來實施顏色再映射模型232。在一些狀況下,顏色再映射模型232包括可由用戶端側裝置應用之後設資料。在一個說明性實例中,一旦在用戶端側裝置處接收及解碼經編碼圖像,用戶端側裝置或另一裝置即可在顯現經解碼內容時應用顏色再映射模型232之後設資料。 至顏色再映射模型232之輸入包括視訊內容230。視訊內容230可包括經解碼視訊圖像、經寫碼(經壓縮)視訊圖像,或尚未經壓縮之視訊內容。視訊內容230具有包括至少第一顏色特性之一或多個顏色特性。顏色再映射模型232之輸出包括經再映射視訊內容240,其包括自第一顏色特性再映射至第二顏色特性之視訊內容230的視訊圖像。 圖像之顏色特性可包括顏色空間、動態範圍、轉移函數或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。圖像之顏色特性的一個實例可包括顏色空間。顏色空間之實例包括:YCbCr顏色空間,其具有明度(Y)分量、藍色色差(Cb)色度分量及紅色色差(Cr)色度分量;紅色-綠色-藍色(RGB)顏色空間,其具有紅色(R)分量、綠色(G)分量及藍色(B)分量;YUV顏色空間,其具有明度(Y)及顏色(U, V)分量;或其他合適的顏色空間。CRI SEI訊息之顏色再映射模型232可用以藉由自第一顏色空間轉換至第二顏色空間(例如,自YCbCr顏色空間至RGB顏色空間)來執行顏色空間轉換。圖像之顏色特性的另一實例可包括動態範圍,其可包括標準動態範圍(SDR)、高動態範圍(HDR)或其他合適的動態範圍。顏色再映射模型232可用以執行自第一動態範圍至第二動態範圍之色調映射。在一個說明性實例中,藉由HDR/WCG主控之源內容可經變換以用於在具有較小顏色體積之顯示器(諸如,SDR顯示器)上呈現。圖像之顏色特性的另一實例可包括轉移函數,其允許(例如)顯示具有某些特性之某些視訊內容(例如,HDR視訊、SDR視訊或其他類型之視訊)。轉移函數之實例包括伽瑪轉移函數、感知量化器(PQ)轉移函數或其他合適的轉移函數。在一個說明性實例中,PQ轉移函數可允許顯示具有高達10,000 cd/m2之明度位準的HDR視訊且可與BT.2020顏色空間一起使用。顏色再映射模型232可用以自一或多個第一轉移函數映射至一或多個第二轉移函數。一般熟習此項技術者將瞭解,顏色再映射模型232可用以映射除本文中所提及之彼等顏色特性外的其他顏色特性。 圖3說明預LUT 234、顏色再映射矩陣236及後LUT 238、顏色再映射模型232之細節。預LUT 234可包括針對視訊內容230之圖像的每一顏色分量而定義的獨立預LUT,諸如針對RGB顏色空間之R、G及B分量中之每一者、針對YCbCr顏色空間之Y、Cb及Cr分量中之每一者、針對YUV顏色空間之Y、U及V分量中之每一者或針對任何其他合適的顏色空間之顏色分量。可針對第一顏色分量C1而定義預LUT [C1] 242,可針對第二顏色分量C2而定義預LUT [C2] 244,且可針對第三顏色分量C3而定義預LUT [C3] 246。 預LUT中之每一者可為一維(1D) LUT,且可針對圖像之一或多個樣本的每一顏色分量(例如,圖像之每一像素)包括第一分段線性函數(或變換)。舉例而言,預LUT[C1] 242之分段線性函數可變換具有第一顏色特性之輸入圖像的顏色分量C1。在一個說明性實例中,預LUT[C1] 242可壓縮或解壓縮具有Y、Cb及Cr顏色分量之樣本的Y顏色分量。在某些視訊內容中,一或多個顏色分量可歸因於所使用之容器而佔用小的值範圍(例如,映射BT.2020容器中限於BT.709色域之內容可導致分量佔用比所允許值範圍小的範圍);在編碼器處使用分段線性函數映射此視訊範圍以增大分量之值範圍可有助於改良寫碼效率。當此映射經執行時,預LUT及定義於其中之分段線性映射函數可用以將此等分量映射回至用戶端側裝置處之初始值範圍。 在一些實例中,顏色再映射矩陣236可包括線性模型,諸如當存在三種顏色分量時之3×3矩陣。在一個說明性實例中,顏色再映射矩陣236包括具有顏色再映射係數之3×3矩陣。顏色再映射矩陣236係橫跨每一圖像樣本之所有顏色分量而應用,且用以映射顏色分量之係數。舉例而言,顏色再映射矩陣236可用以自一個顏色空間(例如,YCbCr)轉換至另一顏色空間(例如,RGB),自一個顏色體積(例如,HDR)轉換至另一顏色體積(例如,SDR),或進行類似轉換。在一個說明性實例中,顏色再映射矩陣236可應用於經映射顏色分量以補償顏色分量之間的解相關。顏色分量之間的解相關可提高寫碼效率。舉例而言,壓縮經解相關YCbCr顏色空間中之許多序列比壓縮RGB顏色空間中之序列更高效。可需要將經轉換至YCbCr域之內容轉換回至RGB域且可應用顏色再映射矩陣236以執行此轉換。 類似於預LUT 234,後LUT 238可包括經定義以在應用顏色再映射矩陣236之後應用於每一所得顏色分量(經再映射視訊內容240之圖像的每一顏色分量)的獨立後LUT。舉例而言,可針對第一顏色分量C1而定義後LUT [C1] 252,可針對第二顏色分量C2而定義後LUT [C2] 254,且可針對第三顏色分量C3而定義後LUT [C3] 256。每一後LUT可為針對圖像之一或多個樣本的每一顏色分量包括第二分段線性函數(或變換)的1D LUT。舉例而言,後LUT[C1] 252之分段線性函數可變換具有第二顏色特性之經再映射輸出圖像的顏色分量C1。在一個說明性實例中,後LUT[C1] 252可壓縮或解壓縮具有R、G及B顏色分量之樣本的R顏色分量,其中該樣本為自YCbCr顏色空間映射至RGB顏色空間之圖像的部分。在另一實例中,R、G、B顏色分量中之一或多者的解壓縮可經執行以補償可在編碼器處執行之壓縮,從而改良寫碼效率;在一些視訊內容中,R、G、B顏色分量中之一或多者的佔用特定值範圍之樣本值可對應於可不影響序列之視覺品質的內容,且此等值範圍可經壓縮以改良寫碼效率。在另一實例中,後LUT亦可用以應用與視訊內容相關聯之轉移函數;該轉移函數通常獨立地應用於每一R、G、B分量。用於顯示處理程序(其在HEVC規格之範疇外)之輸出圖像的顏色再映射為可選的,且並不影響在HEVC規格中指定之解碼處理程序。然而,應用標準可定義被強制符合彼特定標準之顏色再映射處理程序。 分段線性函數由區間[Xi ;Xi + 1 ]定義,且在每一區間中為線性的。預LUT 234及後LUT 238之分段線性功能的參數以及顏色再映射矩陣236之參數係基於特定CRI SEI訊息之目的(例如,用於自HDR轉換至SDR內容,用於自一個顏色空間轉換至另一顏色空間,用於自一個轉移函數映射至另一轉移函數或任何其他合適目的)而判定。該等參數定義於CRI SEI訊息之語法及語義中。此等參數可如特定應用標準或視訊寫碼標準(針對其應用CRI SEI訊息之目的)所定義而判定,如一般熟習此項技術者所已知的。 圖4為CRI SEI訊息之語法400的實例。CRI SEI訊息之語法400連同下文所描述之語義定義顏色再映射模型232。語法400包括用於預LUT之語法元素462,其後接著為用於矩陣(例如,3×3矩陣或具有基於顏色分量之數目之大小的其他矩陣)之指示顏色再映射係數的語法元素464,其後接著為用於後LUT之語法元素466。舉例而言,語法400包括可用以建構應用於每一顏色分量之預LUT之第一分段線性函數的語法元素462之「預」集合;用於可應用於所有三種顏色分量之3×3矩陣的語法元素464;及可用以重建構應用於每一顏色分量之後LUT之第二分段線性函數的語法元素466之「後」集合。對於預LUT及後LUT兩者,針對每一顏色分量(例如,R、G、B或Y、Cb、Cr或Y、U、V,或任何其他合適的顏色空間分量)定義獨立LUT。 語法元素pre _ lut _ num _ val _ minus1 [ c ] pre _ lut _ coded _ value [ c ][ i ]pre _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 可用以表示預LUT。「c」項指示圖像之顏色分量之編號。舉例而言,RGB顏色空間及YCbCr顏色空間中存在三種顏色分量。在一個說明性實例中,c等於0指第一分量(例如,YCbCr顏色空間中之Y、RGB顏色空間中之G,或其類似者),c等於1指第二分量(例如,Cb、B或其類似者),且c等於2指第三分量(例如,Cr、R或其類似者)。用於特定顏色分量之預LUT的分段線性曲線可將顏色分量自(輸入圖像之)值x映射至(目標圖像之)值y。可藉由線性連接之樞轉點建構分段線性曲線。線性內插用以映射兩個樞轉點之間的值。每一樞轉點係由語法元素pre _ lut _ coded _ value [ c ][ i ]pre _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 定義。舉例而言,語法元素pre _ lut _ num _ val _ minus1 [ c ] 指示用於第c顏色分量之分段線性再映射函數中的樞轉點之數目,語法元素pre _ lut _ coded _ value [ c ][ i ] 指定用於輸入圖像之第c分量的第i樞轉點之值,且語法元素pre _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 指定用於目標圖像之第c分量的第i樞轉點之值。 語法元素log2 _ matrix _ denomcolour _ remap _ coeffs [ c ][ i ] 可用以表示矩陣。語法元素log2 _ matrix _ denom 指定所有矩陣係數之分母的以2為底數之對數。語法元素colour _ remap _ coeffs [ c ][ i ] 指定顏色再映射矩陣係數之值。語法元素colour _ remap _ matrix _ present _ flag 指示矩陣語法元素是否存在。舉例而言,colour _ remap _ matrix _ present _ flag 等於1可用以指示語法元素log2 _ matrix _ denomcolour _ remap _ coeffs [ c ][ i ] 存在,且0值可指示該等語法元素不存在。 語法元素post _ lut _ num _ val _ minus1 [ c ]post _ lut _ coded _ value [ c ][ i ]post _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 可用以表示後LUT。類似於預LUT,post_LUT包括分段線性曲線。曲線之每一樞轉點係由語法元素post _ lut _ coded _ value [ c ][ i ]post _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 定義,且線性內插用以映射兩個樞轉點之間的值。語法元素post _ lut _ num _ val _ minus1 [ c ] 指示用於第c顏色分量之分段線性再映射函數中的樞轉點之數目,語法元素post _ lut _ coded _ value [ c ][ i ] 指定用於輸入圖像之第c分量的第i樞轉點之值,且語法元素post _ lut _ target _ value [ c ][ i ] 指定用於目標圖像之第c分量的第i樞轉點之值。 CRI SEI訊息語法400亦包括被稱作colour _ remap _ id 之語法元素,其不同值可用以指示CRI SEI訊息之不同目的(例如,用於自一個顏色空間轉換至另一顏色空間,用於自HDR轉換至SDR內容,用於自一個轉移函數映射至另一轉移函數,或任何其他合適之目的)。術語「顏色(color)」在本文中亦書寫為「顏色(colour)」,其為用於HEVC標準中之拼寫。 語法元素colour _ remap _ cancel _ flag (被稱作「取消旗標」)指示當前CRI SEI訊息是否取消任何先前CRI SEI訊息之持續。在一個說明性實例中,colour _ remap _ cancel _ flag 等於1可指示CRI SEI訊息以應用於當前層之輸出次序取消任何先前CRI SEI訊息之持續,且colour_remap_cancel_flag等於0可指示跟隨有顏色再映射資訊。取消旗標可因此指示在接收到新CRI SEI時用戶端側裝置是否應取消先前發信之CRI SEI訊息。 語法元素colour _ remap _ persistence _ flag (被稱作「持續旗標」)指定CRI SEI訊息之持續。舉例而言,持續旗標可用以指示將CRI SEI訊息應用於僅當前圖像抑或應用於當前圖像及後續圖像直至所定義未來點。在一個說明性實例中,colour _ remap _ persistence _ flag 等於0可指定CRI SEI訊息僅應用於當前圖像,且值1可指定CRI以輸出次序持續(例如,對於當前層)直至條件滿足。該等條件可由語義定義。 語法元素colour _ remap _ video _ signal _ info _ present _ flag 指示以下四個語法元素是否存在:colour _ remap _ full _ range _ flag colour _ remap _ primaries colour _ remap _ transfer _ function ;及 colour _ remap _ matrix _ coefficients 。此等四個語法元素指示在使用顏色再映射模型執行顏色再映射之後的輸出之特性。舉例而言,語法元素colour _ remap _ full _ range _ flag 指示在使用再映射模型進行再映射結束時是否將達成全範圍資料(例如,在8位元表示中,自0至255)。舉例而言,當以8個位元表示詳細表示時,可使用0至255之間的值。全範圍之實例將為將0指派為黑色及將255指派為白色。在一些狀況下,應用可能不使用自0至255之全值範圍來指示視訊,而改為可使用窄範圍(例如,自16至240之值,其中值16為黑色且值240為白色)。在窄範圍外之任何值可能不考慮用於法定資料。 語法元素colour _ remap _ primaries 指示將用以定義顏色再映射資訊處理程序之輸出的原色座標(例如,R、G、B原色座標;Y、Cb、Cr原色座標或其類似者)。舉例而言,此語法元素可指示經再映射之經重建構圖像的色度座標。語法元素colour _ remap _ transfer _ function 指示將適用於經再映射之經重建構圖像的轉移函數特性(例如,轉移函數為伽瑪曲線、PQ曲線抑或其他合適的轉移函數)。舉例而言,轉移函數語法元素可指示用戶端側裝置應使用以正確地處理及/或顯示顏色再映射資訊之輸出的轉移函數。語法元素colour _ remap _ matrix _ coefficients 指示經再映射之經重建構圖像的係數。舉例而言,此語法元素可描述用於自綠色、藍色及紅色或Y、Z及X原色導出明度及色度信號的矩陣係數。作為另一實例,此語法元素可指示輸出為RGB抑或YCbCr。 語法元素colour _ remap _ input _ bit _ depth 為用以發信預LUT經寫碼值之輸入位元深度。舉例而言,輸入位元深度語法元素指定出於解譯CRI SEI訊息之目的的相關聯圖像之顏色分量的位元深度。語法元素colour _ remap _ output _ bit _ depth 用於預LUT目標值、後LUT經寫碼值及後LUT目標值的輸出位元深度。舉例而言,輸出位元深度語法元素指定由CRI SEI訊息所描述之顏色再映射函數的輸出之位元深度。 下文參考HEVC標準提供CRI SEI訊息之語法元素及語義的更詳細描述。 各種問題與在HEVC標準中指定之現存CRI SEI訊息相關聯。舉例而言,一個問題為SEI訊息之語義指定由CRI SEI訊息所描述之處理程序(例如,LUT及矩陣乘法)可僅應用於4:4:4經解碼樣本,且若經解碼樣本在4:2:0或4:2:2域中,則其將必須自各別域經增加取樣至4:4:4域。舉例而言,至所指示再映射處理程序之輸入的語義狀態為在視需要在chroma_format_idc等於1 (4:2:0色度格式)或2 (4:2:2色度格式)時應用至4:4:4顏色取樣格式之(未指定)增加取樣轉換處理程序之後的經解碼樣本值之集合。根據HEVC標準,chroma_format_idc等於0指示單色(4:0:0)色度格式,chroma_format_idc等於1指示4:2:0色度格式,chroma_format_idc等於2指示4:2:2格式且chroma_format_idc等於3指示4:4:4格式。然而,存在將CRI SEI訊息直接應用於經解碼樣本(例如,在4:2:0域或4:2:2域中)而不對圖像增加取樣的若干原因。舉例而言,若將線性映射應用於信號之三種顏色分量,則可改良HDR視訊之寫碼品質。CRI SEI之第一功能分量藉由LUT功能性提供此情形。約束該功能性應用於4:4:4域可需要對一些工作流程環境作出改變,在該等環境中藉由單獨區塊或裝置執行4:4:4域中之增加取樣及處理。允許LUT直接應用於4:2:0域可能並不必需此類改變。 與現存CRI SEI訊息相關聯之另一問題為CRI SEI訊息之語義並不指定在視訊於單色域中經寫碼時使用CRI訊息。舉例而言,語義狀態在color_format_idc等於0 (單色)時,CRI SEI訊息將通常不存在,但解碼器通常將允許此類訊息存在且將忽略可存在之任何此類CRI SEI訊息。此對將CRI訊息(例如,僅不需要恆等矩陣之某些部分)應用於某些單色信號可為有益的使用狀況設置不必要的限制。舉例而言,在應用線性映射(使用CRI訊息來指示)之情況下應用按比例調整以較好地保持僅含有明度值之單色視訊的視訊品質將為有益的。 與現存CRI SEI訊息相關聯之又一問題為color_remap_id語法元素(在本文中亦被稱作「顏色再映射值」)之語義指定可利用color_remap_id之值以便識別顏色再映射函數之目的。已指定CRI SEI訊息之若干使用狀況,且不指定color_remap_id之各種值應用於何域及/或目的可使其極其困難,此係因為每一應用空間可使用不同ID值。此外,由於准許CRI訊息之串連,因此此可導致待應用SEI訊息之ID的次序橫跨不同應用空間不相容的狀況。 與現存CRI SEI訊息相關聯之另一問題為SEI訊息之語義以使得其限制為應用於RGB及YCbCr顏色空間中的方式而書寫。然而,HEVC編解碼器允許僅一應用可理解之若干顏色空間(如當前在視訊可用性資訊(VUI)中或在未來指定)或甚至未指定顏色空間。在此類狀況下,限制僅允許CRI SEI訊息適用於RGB及YCbCr顏色空間。在一些狀況下,經寫碼位元串流可在未指定顏色空間中,且應用CRI SEI訊息可將視訊轉換回至諸如YCbCr或RGB之另一顏色空間中。 本文中描述用以改良CRI SEI訊息或可能導出項之設計及應用或指定於或待指定於視訊寫碼標準(諸如,H.265/HEVC、H.264/AVC、BDA、MPEG或H.265/HEVC視訊寫碼標準中指定之其他者)中之類似SEI發信及處理的系統及方法。在一些情況下,該等系統及方法較好地啟用顏色再映射資訊之SEI訊息以用於HDR視訊或其他類型之視訊。可獨立地或與其他者組合地應用此等方法中之一或多者。 在一些實施例中,描述對SEI訊息之語義的改變以使得SEI訊息可用於寫碼除4:4:4經解碼樣本外的4:2:0 YCbCr經寫碼視訊內容或格式。舉例而言,CRI SEI訊息之語義經修改以使得CRI訊息可適用於在4:2:0域中或以4:0:0色度子取樣格式表示的視訊資料。在一些實例中,SEI訊息之語義經修改以使得CRI訊息可適用於在4:2:2域中表示之視訊資料。下文提供包括對HEVC標準之改變以使得CRI訊息可適用於在4:2:0域中、以4:0:0色度子取樣格式或在4:2:2域中表示的視訊資料。 如先前所描述,HEVC標準指定由CRI SEI訊息所描述之顏色再映射模型(例如,LUT及矩陣乘法)僅可應用於4:4:4經解碼樣本。當經解碼樣本在4:2:0域或4:2:2域中時,此等樣本必須自各別域經增加取樣至4:4:4域。然而,將顏色再映射模型直接應用於在4:2:0域中、在4:2:2域中及甚至在4:0:0 (單色)域中之樣本將為有益的。用於不同域之術語為通常基於四個明度值之比率(採用4:a:b形式),其中a及b為概念性4×2像素區塊之列或行的色度值之相對數目。舉例而言,對於在4:4:4域中之樣本,三種顏色分量(例如,YCbCr分量、RGB分量或其類似者)中之每一者具有相同取樣率,因此不存在色度子取樣。4:4:4域可用於(例如)高端影片掃描器、電影後期製作或其他高品質視訊中。在4:2:2域中,以明度(Y)分量之取樣率的一半來對兩個色度分量Cb及Cr (對於YCbCr)進行取樣。舉例而言,水平色度解析度減半。亦即,4:2:2每一水平掃描線針對每四個明度值具有兩個色度值。色度解析度之此減少可將未經壓縮視訊信號之頻寬減少三分之一,其中具有極少或不具有視差。4:2:0域可由(例如)高端數位視訊格式使用。對於4:2:0中之樣本,每掃描線存在每一色度樣本中之兩者(Cb、Cr),但此等僅每隔一行存在。由於在此方案中僅在每一交替行上對Cb及Cr通道進行取樣,因此垂直解析度減半。在4:2:0域中,水平解析度亦減半。來自被跳過行之通道可自先前行或一或多個附近行之組合恢復。在一些實例中,Cb及Cr分量之像素位置可相對於Y之像素位置經移位。 4:2:0域、4:2:2域及4:0:0域因此具有比4:4:4域少之樣本,因此在圖像之樣本中總體具有較少顏色分量。若系統可(例如)在4:2:0域中應用顏色再映射模型,則由於相比在應用於4:4:4域中之樣本的情況下,該模型應用於少得多之樣本,因此系統可更高效。舉例而言,在4:2:0域中,Cb及Cr樣本之數目為明度(Y)樣本之數目的四分之一。 在使用除4:4:4外之域時,顏色再映射模型之某些部分可能不適用。舉例而言,如上文所描述,橫跨樣本之所有顏色分量而應用顏色再映射矩陣(例如,在存在三種顏色分量時,3×3矩陣)。因為矩陣係數係橫跨所有分量而應用,所以該模型將預期Y值、Cb值及Cr值,且將試圖對此等三個值應用矩陣。然而,在4:2:0域中,例如,僅對於圖像中四分之一的樣本(例如,像素),將存在所有三種顏色分量。對於圖像中之其他樣本,將僅存在Y分量(將不存在Cb及Cr分量)。 各種技術可用以提供適用於各種類型之視訊內容(諸如,在4:2:0、4:2:2或4:0:0域中之視訊圖像)的CRI SEI訊息。在一些實例中,可基於圖像之色度格式及/或基於如上文所描述的指定CRI SEI訊息之目的之color_remap_id的值而限制CRI SEI訊息語法元素中之一些的語義及值。在此等實例中,對於某些類型之視訊內容,可修改或移除預LUT、顏色再映射矩陣及/或後LUT中之一或多者。舉例而言,預LUT可應用於圖像中之樣本的每一種分量(對於每一種顏色分量一個1D查找表),但不應用顏色再映射矩陣或後LUT。在另一實例中,後LUT可應用於圖像中之樣本的每一種分量(對於每一種顏色分量一個1D查找表),但不應用顏色再映射矩陣或預LUT。 在使用語法400之術語的一個說明性實例中,對於具有某一色度格式之視訊圖像或對於color_remap_id之某些值,color_remap_matrix_present_flag之值可被限制為等於0且post_lut_num_val_minus1[c]之值可被限制為等於0。在一些實例中,當color_remap_matrix_present_flag被限制為等於0時,推斷3×3矩陣等於恆等矩陣,且可能不應用矩陣乘法之應用。在一些實例中,當post_lut_num_val_minus1[c]之值被限制為等於0時,亦推斷後LUT為恆等映射。將叫用此限制之實施的色度格式之實例可為在4:2:0域、4:2:2域或4:0:0域中之視訊圖像。舉例而言,由於如上文所描述,圖像之某些樣本將不具有所有三種顏色分量,因此可能不應用顏色再映射矩陣。在一些實例中,Y、Cb或Cr分量中之一或多者的值範圍可經修改以改良寫碼效率。當視訊內容表示於諸如BT.2020或BT.2100之HDR內容容器中時,視訊佔用值範圍之極小部分。寫碼此內容可產生寫碼假影,若由分量所佔用之值範圍藉由使用分段線性映射擴大值範圍而增大,則可減少寫碼假影。預LUT表可用以藉由將該等值壓縮回至初始值範圍來補償此映射。在另一實例中,預LUT可應用於Y、Cb、Cr分量以便將表示自HDR轉換至SDR特性。在以上兩個實例中,預LUT映射可直接應用於4:2:0域而非4:4:4,此係因為該應用將需要較少映射操作。 在另一說明性實例中,對於具有某一色度格式之視訊圖像或對於color_remap_id之某些值,預LUT藉由設定pre_lut_num_val_minus1[c]等於0而推斷為等於恆等映射,color_remap_matrix_present_flag之值被限制為等於0,且後LUT用以映射圖像中之樣本的分量。在一些實例中,可在此狀況下執行額外位元移位運算以匹配由LUT指定之位元深度。舉例而言,若輸入位元深度並不匹配輸出信號之位元深度(輸出位元深度),則用戶端側裝置可在應用後LUT之前執行額外位元移位運算以使得輸出位元深度得以滿足。 在一些實例中,替代指定不應用顏色再映射矩陣(及/或預LUT或後LUT中之一者),當樣本不存在所有分量時,矩陣可應用於樣本值之第一分量。對於具有所有三種分量之樣本,矩陣可應用於該等分量之值。然而,對於具有第一分量(例如,Y分量)之值但不具有其他同置分量(例如,在4:2:0域圖像、4:2:2域圖像或其類似者中)之同置樣本值的樣本,顏色再映射矩陣可應用於第一分量且其他同置分量值之固定值可被採用。如本文中所使用,同置指示同一樣本之分量及分量值(例如,一樣本之所有分量為同置分量)。在一個說明性實例中,對於特定樣本,可存在明度(Y)分量,但不存在色度(Cb或Cr)分量。可使用Y分量值及色度分量之所採用值將顏色再映射矩陣應用於樣本。舉例而言,固定值可包括2color _ remap _ output _ bit _ depth -1。在一些實例中,不存在於給定樣本中之一或多個同置分量的值經導出或採取為等於等於相鄰樣本中之對應分量的值。舉例而言,圖像中位於像素位置(0,3)處之樣本可具有Y分量值,但不具有Cb及Cr分量值。(0,3)樣本之Cb及Cr分量的值可經採取為等於具有所有三種顏色分量之值的(0,4)樣本之Cb及Cr分量值。顏色再映射矩陣可接著應用於(0,3)樣本之Y值以及所導出之Cb及Cr值。在一些實例中,可自多於一個相鄰樣本導出對於特定樣本不存在之同置分量值的值。 在一些實施例中,對於color_remap_id之某些值,推斷color_remap_output_bit_depth之值等於color_remap_input_bit_depth。舉例而言,若將僅應用預LUT或後LUT,則可推斷輸入及輸出位元深度為相等的。 在一些實施例中,描述對CRI SEI訊息之語義的改變以使得CRI SEI訊息可用於映射單色視訊內容。舉例而言,CRI SEI訊息之語義可經修改以使得CRI SEI訊息亦適用於單色信號。 在一些實施例中,CRI SEI訊息之語義經修改以使得CRI SEI訊息並不限制為應用於YCbCr及RGB顏色空間。舉例而言,語義可經修改以使得CRI SEI訊息亦適用於可藉由VUI指定之其他顏色空間或其他未指定顏色空間。在一些實例中,color_remap_id之值可用以指示第一、第二及第三分量。 上文所描述之改變可被實施為對HEVC標準之改變,或可為某些應用標準之實施。 現描述具有對HEVC標準之修改以實施上文所描述之改變的各種實施例。該等改變係關於ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之視訊寫碼聯合協作小組(JCT-VC)的文件JCTVC-W1005 v2,其出於所有目的而特此以全文引用之方式併入。對語法及語義之添加指示於「<insert>」符號與「<insertend>」符號之間(例如,「<insert>所添加文字<insertend>」,且刪除展示於「<delete>」符號與「<deleteend>」符號之間(例如,「<insert>所添加文字<insertend>」): 組態用以描繪顏色再映射資訊在後處理鏈中之使用 此章節提供可用以實施/應用顏色再映射資訊之若干組態。 顏色再映射資訊之SEI訊息的語義 顏色再映射資訊之SEI訊息提供用以啟用輸出圖像之經重建構顏色樣本之再映射的資訊。至所指示再映射處理程序之輸入<insert>係基於SEI訊息中指定之識別符的值而指定。對於識別符之一些值,輸入<insertend>為在視需要在chroma_format_idc等於1 (4:2:0色度格式)或2 (4:2:2色度格式)時應用至4:4:4顏色取樣格式之(未指定)增加取樣轉換處理程序之後的經解碼樣本值之集合。<insert>對於識別符之一些值,輸入為經解碼樣本之集合,且當chroma_format_idc不等於0時,CRI訊息中指定之一些處理程序受限制。<insertend>當color_format_idc等於0 (單色)時,顏色再映射資訊之SEI訊息<insert>僅應用於存在之分量,且CRI SEI訊息之一些處理程序受限制。<insertend><delete>將不存在,但解碼器將允許此類訊息存在且將忽略可存在之任何此類顏色再映射資訊之SEI訊息。<deleteend> 用於顏色再映射資訊之SEI訊息中的顏色再映射模型係由以下各者組成:應用於每一種顏色分量之第一分段線性函數(由本文中之語法元素的「預」集合指定),其後接著為應用於三種所得顏色分量之3×3矩陣,其後接著為應用於每一種所得顏色分量之第二分段線性函數(由本文中之語法元素的「後」集合指定)。 註解1-用於顯示處理程序(其在本說明書之範疇外)之輸出圖像的顏色再映射為可選的,且並不影響在本說明書中指定之解碼處理程序。color _ remap _ id 含有可用以識別顏色再映射資訊之目的之識別數字。當關於color_remap_id之同一值存在多於一個顏色再映射資訊之SEI訊息時,此等顏色再映射資訊之SEI訊息的內容將相同。當存在具有color_remap_id之多於一個值的顏色再映射資訊之SEI訊息時,此情形指示由color_remap_id之不同值所指示的再映射處理程序為出於不同目的(並非應用再映射處理程序之串連)而提供之替代程序。color_remap_id之值將在0至範圍232 -2 (包括0及232 -2)內。 可如由應用判定而使用自0至255及自512至231 −1之color_remap_id的值。保留自256至511 (包括256及511)及自231 至232 -2(包括231 及232 -2)的color_remap_id之值以供ITU-T|ISO/IEC未來使用。解碼器將忽略含有在範圍256至511 (包括256及511)內或範圍231 至232 -2 (包括231 及232 -2)內的color_remap_id之值的所有顏色再映射資訊之SEI訊息,且位元串流將不含有此等值。 <insert>當chroma_format_idc之值不等於1時,值color_remap_id將不在等於256至287 (包括256及287)之範圍內。 當chroma_format_idc之值不等於2時,值color_remap_id將不在等於288至319 (包括288及319)之範圍內。 當chroma_format_idc之值不等於0時,值color_remap_id將不在等於320至351 (包括320及351)之範圍內。 當chroma_remap_id之值在範圍256至287 (包括256及287)內時,分別地,color_remap_matrix_present_flag之值將等於0且對於在範圍0至2內之c,post_lut_num_val_minus1[c]之值將等於0。3×3矩陣及後LUT並不應用於樣本。 當chroma_remap_id之值在範圍288至319 (包括288及319)內時,分別地,color_remap_matrix_present_flag之值將等於0且對於在範圍0至2內之c,post_lut_num_val_minus1[c]之值將等於0。3×3矩陣及後LUT並不應用於樣本。 當chroma_remap_id之值在範圍320至351 (包括320及351)內時,分別地,color_remap_matrix_present_flag之值將等於0且對於在範圍1至2內之c,post_lut_num_val_minus1[c]之值將等於0。不應用3×3矩陣且不對第二及第三分量應用後LUT。<insertend> 註解2-color_remap_id可用以支援適合於不同顯示情境之不同顏色再映射處理程序。舉例而言,color_remap_id之不同值可對應於由顯示器支援之不同經再映射顏色空間。color _ remap _ cancel _ flag 等於1指示顏色再映射資訊之SEI訊息以應用於當前層之輸出次序取消任何先前顏色再映射資訊之SEI訊息之持續。color_remap_cancel_flag等於0指示跟隨有顏色再映射資訊。color _ remap _ persistence _ flag 指定用於當前層的顏色再映射資訊之SEI訊息的持續。 color_remap_persistence_flag等於0指定顏色再映射資訊僅應用於當前圖像。 令picA為當前圖像。color_remap_persistence_flag等於1指定顏色再映射資訊針對當前層以輸出次序持續,直至以下條件中之任一者成立: -   當前層之新CLVS開始。 -   位元串流結束。 -   存取單元中之當前層中的含有具有color_remap_id之相同值且適用於當前層之顏色再映射資訊之SEI訊息的圖像picB經輸出,對於該圖像,PicOrderCnt (picB)大於PicOrderCnt (picA),其中PicOrderCnt (picB)及PicOrderCnt (picA)分別為緊接在叫用picB之圖像次序計數的解碼處理程序之後的picB及picA之PicOrderCntVal值。color _ remap _ video _ signal _ info _ present _ flag 等於1指定語法元素color_remap_full_range_flag、color_remap_primaries、color_remap_transfer_function及color_remap_matrix_coefficients存在,color_remap_video_signal_info_present_flag等於0指定語法元素color_remap_full_range_flag、color_remap_primaries、color_remap_transfer_function及color_remap_matrix_coefficients不存在。color _ remap _ full _ range _ flag 具有與條項E.3.1中針對video_full_range_flag語法元素所指定相同的語義,除color_remap_full_range_flag識別經再映射之經重建構圖像的顏色空間而非用於CLVS之顏色空間以外。當不存在時,推斷color_remap_full_range_flag之值等於video_full_range_flag之值。color _ remap _ primaries 具有與條項E.3.1中針對color_primaries語法元素所指定相同的語義,除color_remap_primaries識別經再映射之經重建構圖像的顏色空間而非用於CLVS之顏色空間以外。當不存在時,推斷color_remap_primaries之值等於color_primaries之值。color _ remap _ transfer _ function 具有與條項E.3.1中針對transfer_characteristics語法元素所指定相同的語義,除color_remap_transfer_function識別經再映射之經重建構圖像的顏色空間而非用於CLVS之顏色空間以外。當不存在時,推斷color_remap_transfer_function之值等於transfer_characteristics之值。color _ remap _ matrix _ coefficients 具有與條項E.3.1中針對matrix_coeffs語法元素所指定相同的語義,除color_remap_matrix_coefficients識別經再映射之經重建構圖像的顏色空間而非用於CLVS之顏色空間以外。當不存在時,推斷color_remap_matrix_coefficients之值等於matrix_coeffs之值。color _ remap _ input _ bit _ depth 指定相關聯圖像之顏色分量的位元深度以用於解譯顏色再映射資訊之SEI訊息之目的。當存在color_remap_input_bit_depth之值不等於經解碼顏色分量之位元深度的任何顏色再映射資訊之SEI訊息時,SEI訊息參考經執行以將經解碼顏色分量樣本轉換至等於color_remap_input_bit_depth之位元深度的轉換操作之假設結果。 color_remap_input_bit_depth之值將在範圍8至16 (包括8及16)內。保留自0至7 (包括0及7)及自17至255 (包括17及255)的color_remap_input_bit_depth之值以供ITU-T|ISO/IEC未來使用。解碼器將忽略含有在範圍0至7 (包括0及7)內或在範圍17至255 (包括17及255)內之color_remap_input_bit_depth的所有顏色再映射SEI訊息,且位元串流將不含有此等值。color _ remap _ output _ bit _ depth 指定由顏色再映射資訊之SEI訊息所描述的顏色再映射函數之輸出的位元深度。 color_remap_output_bit_depth之值將在範圍8至16 (包括8及16)內。保留自0至7 (包括0及7)及在範圍17至255 (包括17及255)內的color_remap_output_bit_depth之值以供ITU-T|ISO/IEC未來使用。解碼器將忽略含有自0至7 (包括0及7)或在範圍17至255 (包括17及255)內之color_remap_output_bit_depth之值的所有顏色再映射SEI訊息。pre _ lut _ num _ val _ minus1 [c]加1指定用於第c分量之分段線性再映射函數的樞轉點之數目,其中c等於0指<delete>明度或G<deleteend><insert>第一<insertend>分量,c等於1指<delete>Cb或B<deleteend><insert>第二<insertend>分量,且c等於2指<delete>Cr或R<deleteend><insert>第三<insertend>分量。對於第c分量,當pre_lut_num_val_minus1[c]等於0時,輸入值之預設端點為0與2color _ remap _ input _ bit _ depth -1,且輸出值之對應預設端點為0與2color _ remap _ output _ bit _ depth -1。在符合本說明書之此版本的位元串流中,pre_lut_num_val_minus1[c]之值將在範圍0至32 (包括0及32)內。pre _ lut _ coded _ value [c][i]指定第c分量之第i樞轉點的值。用以表示pre_lut_coded_value[c][i]之位元之數目為((color_remap_input_bit_depth+7)>>3)<<3。pre _ lut _ target _ value [c][i]指定第c分量之第i樞轉點的值。用以表示pre_lut_target_value[c][i]之位元之數目為((color_remap_output_bit_depth+7)>>3)<<3。 當pre_lut_coded_value[c][0]大於0時,應推斷初始線性區段將範圍為0至pre_lut_coded_value[c][0] (包括0及pre_lut_coded_value[c][0])之輸入值映射至範圍為0至pre_lut_target_value[c][0] (包括0及pre_lut_target_value[c][0])之目標值。 當pre_lut_coded_value[c][pre_lut_num_val_minus1[c]]不等於2color _ remap _ input _ bit _ depth -1時,應推斷最終線性區段將範圍為pre_lut_coded_value[c][pre_lut_num_val_minus1[c]]至2color _ remap _ input _ bit _ depth -1 (包括pre_lut_coded_value[c][pre_lut_num_val_minus1[c]]及2color _ remap _ input _ bit _ depth -1)之輸入值映射至範圍為0至2color _ remap _ output _ bit _ depth -1 (包括0及2color _ remap _ output _ bit _ depth -1)之目標值。color _ remap _ matrix _ present _ flag 等於1指示語法元素log2_matrix_denom及color_remap_coeffs[c][i] (對於在範圍0至2 (包括0及2)內之c及i)存在。color_remap_matrix_present_flag等於0指示語法元素log2_matrix_denom及color_remap_coeffs[c][i] (對於在範圍0至2 (包括0及2)內之c及i)不存在。log2 _ matrix _ denom 指定所有矩陣係數之分母的以2為底數之對數。log2_matrix_denom之值將在範圍0至15 (包括0及15)內。當不存在時,推斷log2_matrix_denom之值等於0。color _ remap _ coeffs [c][i]指定3×3顏色再映射矩陣係數之值。color_remap_coeffs[c][i]之值將在範圍−215 至215 -1 (包括−215 及215 -1)內。當color_remap_coeffs[c][i]不存在時,其在c等於i之情況下推斷為等於1,且否則推斷為等於0。 註解3-當color_remap_matrix_present_flag等於0時,推斷顏色再映射矩陣等於大小為3×3之恆等矩陣。 如下導出變數matrixOutput[c],其中c=0、1及2: roundingOffset = log2_matrix_denom  = =  0 ? 0: 1  <<  ( log2_matrix_denom − 1 ) matrixOutput[ c ] = Clip3( 0, ( 1  <<  color_remap_output_bit_depth ) − 1,    ( color_remap_coeffs[ c ][ 0 ] * matrixInput[ 0 ] + color_remap_coeffs[ c ][ 1 ] * matrixInput[ 1 ]    + color_remap_coeffs[ c ][ 2 ] * matrixInput[ 2 ] + roundingOffset )  >>  log2_matrix_denom )     (D-1) 其中matrixInput[c]為第c顏色分量之輸入樣本值,且matrixOutput[c]為第c顏色分量之輸出樣本值。post _ lut _ num _ val _ minus1 [c]具有與pre_lut_num_val_minus1[c]相同之語義,其中「預」由「後」替代,除對於第c顏色分量,輸入值之預設端點為0及2color _ remap _ output _ bit _ depth -1以外。post_lut_num_val_minus1[c]之值將在範圍0至32 (包括0及32)內。post _ lut _ coded _ value [c][i]具有與pre_lut_coded_value[c][i]相同之語義,其中「預」由「後」替代,除用以表示post_lut_coded_value[c][i]之位元之數目為((color_remap_output_bit_depth+7)>>3)<<3以外。post _ lut _ target _ value [c][i]具有與pre_lut_target_value[c][i]相同之語義,其中「預」由「後」替代。 圖5為說明使用本文中所描述之技術中之一或多者處理視訊資料的處理程序500之實例的流程圖。在區塊502處,處理程序500包括獲得視訊位元串流。該視訊位元串流包括具有第一顏色特性之複數個圖像。該第一顏色特性可包括任何顏色特性,諸如顏色空間(例如,YCbCr、RGB、YUV或其他合適的顏色空間)、動態範圍(例如,HDR、SDR或其他顏色範圍)、轉移函數(例如,伽瑪轉移函數、PQ轉移函數或其他合適的轉移函數)、其任何組合或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。 在區塊504處,處理程序500包括自視訊位元串流識別顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息。基於條件而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。舉例而言,CRI SEI訊息可包括限制,以使得基於條件而限制CRI SEI訊息之語法元素的值。該條件可包括用於限制某些語法元素之任何合適條件。舉例而言,該條件可包括複數個圖像之色度格式、識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值(例如,color_remap_id值),或任何其他合適條件。 在區塊506處,處理程序500包括使用CRI SEI訊息之顏色再映射模型將複數個圖像之一或多個樣本自第一顏色特性再映射至第二顏色特性。第二顏色特性可包括由顏色再映射模型定義之任何顏色特性。舉例而言,第二顏色特性可為顏色空間(例如,YCbCr、RGB、YUV或其他合適的顏色空間)、動態範圍(例如,HDR、SDR或其他顏色範圍)、轉移函數(例如,伽瑪轉移函數、PQ轉移函數或其他合適的轉移函數)、其任何組合或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。 在一些實例中,處理程序500進一步包括判定複數個圖像之色度格式,在此狀況下,該條件為該複數個圖像之該色度格式。在此等實例中,基於該複數個圖像之該色度格式而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實例中,處理程序500進一步包括判定識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值。在此等實例中,該條件為該顏色再映射值,且基於該顏色再映射值而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實例中,該條件可包括色度格式及顏色再映射值兩者。舉例而言,處理程序500可進一步包括判定複數個圖像之色度格式及判定識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值。在此等實例中,該條件為該複數個圖像之該色度格式以及該顏色再映射值,且基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實施中,CRI SEI訊息之顏色再映射模型包括預查找表、顏色再映射矩陣及後查找表。在一些實例中,至少一個語法元素(對於該至少一個語法元素,限制一或多個值)可包括用於預查找表之語法元素、用於顏色再映射矩陣之語法元素、用於後查找表之語法元素或此等語法元素中之兩者或全部。 舉例而言,在一些狀況下,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示顏色再映射矩陣是否存在之顏色再映射矩陣存在旗標。在此實例中,處理程序500包括基於條件而判定顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於指示顏色再映射矩陣不存在之值。在條件為色度格式之實例中,若複數個圖像之色度格式包括指示顏色再映射矩陣不應被應用之格式,則可判定顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。在一個說明性實例中,該條件為複數個圖像之色度格式,且在判定色度格式為4:2:2色度格式、4:2:0色度格式或4:0:0色度格式時判定顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。在條件為顏色再映射值之實例中,當顏色再映射值指示顏色再映射模型將用於顏色再映射矩陣不應被應用之目的(例如,color_remap_ID可指示預LUT映射將直接應用於(例如)4:2:0域而非4:4:4域,此係因為該應用將需要較少映射操作)時,可判定顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。 處理程序500可進一步包括在顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本而不應用顏色再映射矩陣。在一些實例中,處理程序500進一步包括在顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷顏色再映射矩陣等於恆等矩陣。在一些狀況下,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本包括應用恆等矩陣。 在另一實例中,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示後查找表之輸入值及輸出值的後查找表編號語法元素。在此實例中,處理程序500包括基於條件而判定後查找表編號語法元素被限制為等於指示輸入值及輸出值等於0之值。舉例而言,圖像之色度格式可指示不需要後查找表來再映射一或多個樣本。在另一實例中,顏色再映射模型之目的(如由顏色再映射值所指示)可為不需要後查找表之目的。 處理程序500可進一步包括在後查找表編號語法元素被限制為等於該值時,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本而不應用後查找表。在一些實例中,處理程序500進一步包括在後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷後查找表為恆等映射。在一些狀況下,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本包括執行恆等映射。 在另一實例中,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示預查找表之輸入值及輸出值的預查找表編號語法元素。在此實例中,處理程序500包括基於條件而判定預查找表編號語法元素被限制為等於指示輸入值及輸出值等於0之值。舉例而言,圖像之色度格式可指示不需要預查找表來再映射一或多個樣本。在另一實例中,顏色再映射模型之目的(如由顏色再映射值所指示)可為不需要預查找表之目的。 處理程序500可進一步包括在預查找表編號語法元素被限制為等於該值時,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本而不應用預查找表。在一些實例中,處理程序500進一步包括在預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷預查找表為恆等映射。在一些狀況下,將顏色再映射模型應用於一或多個樣本包括執行恆等映射。 圖6為說明使用本文中所描述之技術中之一或多者編碼視訊資料的處理程序600之實例的流程圖。在602處,處理程序600包括在編碼器處獲得視訊資料。 在604處,處理程序600包括將基於視訊資料之複數個圖像編碼至視訊位元串流中。該複數個圖像具有第一顏色特性。該第一顏色特性可包括任何顏色特性,諸如顏色空間(例如,YCbCr、RGB、YUV或其他合適的顏色空間)、動態範圍(例如,HDR、SDR或其他顏色範圍)、轉移函數(例如,伽瑪轉移函數、PQ轉移函數或其他合適的轉移函數)、其任何組合或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。 在606處,處理程序600包括將顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至視訊位元串流中。該CRI SEI訊息包括用於將複數個圖像之一或多個樣本自第一顏色特性再映射至第二顏色特性的顏色再映射模型。第二顏色特性可包括由顏色再映射模型定義之任何顏色特性。舉例而言,第二顏色特性可為顏色空間(例如,YCbCr、RGB、YUV或其他合適的顏色空間)、動態範圍(例如,HDR、SDR或其他顏色範圍)、轉移函數(例如,伽瑪轉移函數、PQ轉移函數或其他合適的轉移函數)、其任何組合或可橫跨不同視訊內容而變化之任何其他顏色特性。 基於條件而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。舉例而言,CRI SEI訊息可包括限制以使得基於條件而限制CRI SEI訊息之語法元素的值。該條件可由編碼器添加,且在一些狀況下可經編碼至視訊位元串流中。該條件可包括用於限制某些語法元素之任何合適條件。舉例而言,該條件可包括複數個圖像之色度格式、識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值(例如,color_remap_id值),或任何其他合適條件。 在一些實例中,該條件為複數個圖像之色度格式。在此等實例中,基於該複數個圖像之該色度格式而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實例中,該條件為識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值,在此狀況下,基於顏色再映射值而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實例中,該條件為複數個圖像之色度格式及識別CRI SEI訊息之顏色再映射模型的目的之顏色再映射值。在此等實例中,基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。 在一些實施中,CRI SEI訊息之顏色再映射模型包括預查找表、顏色再映射矩陣及後查找表。在一些實例中,至少一個語法元素(對於該至少一個語法元素,限制一或多個值)可包括用於預查找表之語法元素、用於顏色再映射矩陣之語法元素、用於後查找表之語法元素或此等語法元素中之兩者或全部。 舉例而言,在一些狀況下,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示顏色再映射矩陣是否存在之顏色再映射矩陣存在旗標。在此實例中,顏色再映射矩陣存在旗標基於條件而被限制為等於值,且顏色再映射矩陣存在旗標之該值指示顏色再映射矩陣不存在。在條件為色度格式之實例中,對於顏色再映射矩陣不應被應用之色度格式,顏色再映射矩陣存在旗標可被限制為等於該值。在一個說明性實例中,該條件為複數個圖像之色度格式,且在判定色度格式為4:2:2色度格式、4:2:0色度格式或4:0:0色度格式時顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。在條件為顏色再映射值之實例中,對於應用於並不或無法應用顏色再映射矩陣的目的之顏色再映射值(例如,color_remap_ID可指示預LUT映射將直接應用於(例如)4:2:0域而非4:4:4域,此係因為該應用將需要較少映射操作),顏色再映射矩陣存在旗標可被限制為等於該值。 在一些實例中,在顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷顏色再映射矩陣等於恆等矩陣。在此實例中,用戶端側裝置可藉由應用恆等矩陣來將顏色再映射模型應用於一或多個樣本。 在另一實例中,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示後查找表之輸入值及輸出值的後查找表編號語法元素。在此實例中,後查找表編號語法元素基於條件而被限制為等於值,後查找表編號語法元素之該值指示輸入值及輸出值等於0。舉例而言,對於無需或無法使用後查找表用於再映射一或多個樣本之色度格式,可應用對後查找表編號語法元素之該限制。在另一實例中,對於不需要或無法使用後查找表之顏色再映射模型的某些目的(如由顏色再映射值所指示),可應用對後查找表編號語法元素之限制。 在一些實例中,在後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷後查找表為恆等映射。在此實例中,用戶端側裝置可藉由應用恆等映射來將顏色再映射模型應用於一或多個樣本。 在另一實例中,CRI SEI訊息之至少一個語法元素包括指示預查找表之輸入值及輸出值的預查找表編號語法元素。在此實例中,預查找表編號語法元素基於條件而被限制為等於值,預查找表編號語法元素之該值指示輸入值及輸出值等於0。舉例而言,對於無需或無法使用預查找表用於再映射一或多個樣本之色度格式,可應用對預查找表編號語法元素之該限制。在另一實例中,對於不需要或無法使用預查找表之顏色再映射模型的某些目的(如由顏色再映射值所指示),可應用對預查找表編號語法元素之限制。 在一些實例中,在預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷預查找表為恆等映射。在此實例中,用戶端側裝置可藉由應用恆等映射來將顏色再映射模型應用於一或多個樣本。 在一些實例中,處理程序500及600可藉由計算裝置或設備(諸如,圖1中所展示之系統100)執行。舉例而言,處理程序500可藉由圖1及圖8中所展示之解碼裝置112或藉由另一用戶端側裝置(諸如,播放器裝置、顯示器或任何其他用戶端側裝置)執行。處理程序600可藉由圖1及圖7中所展示之編碼裝置104執行。在一些狀況下,計算裝置或設備可包括處理器、微處理器、微電腦或經組態以進行處理程序500及600之步驟的裝置之其他組件。在一些實例中,計算裝置或設備可包括經組態以俘獲包括視訊圖框之視訊資料(例如,視訊序列)的攝影機。在一些實例中,攝影機或俘獲視訊資料之其他俘獲裝置與計算裝置分離,在此狀況下,計算裝置接收或獲得所俘獲視訊資料。計算裝置可進一步包括經組態以傳達視訊資料之網路介面。網路介面可經組態以傳達基於網際網路協定(IP)之資料或其他類型之資料。在一些實例中,計算裝置或設備可包括用於顯示輸出視訊內容(諸如,視訊位元串流之圖像的樣本)之顯示器。 處理程序500及600經說明為邏輯流程圖,該等處理程序之操作表示可以硬體、電腦指令或其組合實施之一連串操作。在電腦指令之情況下,操作表示儲存於一或多個電腦可讀儲存媒體上之電腦可執行指令,該等電腦可執行指令在由一或多個處理器執行時執行所敍述之操作。通常,電腦可執行指令包括執行特定功能或實施特定資料類型之常式、程式、物件、組件、邏輯、資料結構及其類似者。描述操作之次序並不意欲被理解為限制,且任何數目個所描述操作可按任何次序及/或與實施處理程序並行地組合。 另外,處理程序500及600可在經組態有可執行指令之一或多個電腦系統之控制下執行,且可被實施為在一或多個處理器上、藉由硬體或其組合共同地執行之程式碼(例如,可執行指令、一或多個電腦程式或一或多個應用程式)。如上文所提到,程式碼可儲存於電腦可讀或機器可讀儲存媒體上,例如,呈包含可由一或多個處理器執行之複數個指令之電腦程式的形式。電腦可讀或機器可讀儲存媒體可為非暫時性的。 可使用經壓縮視訊或使用未經壓縮視訊圖框(在壓縮之前或在壓縮之後)實施本文中所論述之顏色再映射技術。實例視訊編碼及解碼系統包括源裝置,其提供稍後待由目的地裝置解碼之經編碼視訊資料。詳言之,源裝置經由電腦可讀媒體將視訊資料提供至目的地裝置。源裝置及目的地裝置可包含廣泛範圍之裝置中的任一者,包括桌上型電腦、筆記型(亦即,膝上型)電腦、平板電腦、機上盒、電話手機(諸如,所謂的「智慧型」手機)、所謂的「智慧型」板、電視機、攝影機、顯示裝置、數位媒體播放器、視頻遊戲控制台、視頻串流裝置或其類似者。在一些狀況下,源裝置及目的地裝置可經裝備以用於無線通信。 目的地裝置可經由電腦可讀媒體接收待解碼之經編碼視訊資料。電腦可讀媒體可包含能夠將經編碼視訊資料自源裝置移動至目的地裝置的任何類型之媒體或裝置。在一個實例中,電腦可讀媒體可包含通信媒體以使得源裝置能夠即時地將經編碼視訊資料直接傳輸至目的地裝置。可根據通信標準(諸如,無線通信協定)調變經編碼視訊資料,且將經編碼視訊資料傳輸至目的地裝置。通信媒體可包含任何無線或有線通信媒體,諸如射頻(RF)頻譜或一或多個實體傳輸線。通信媒體可形成基於封包之網路(諸如,區域網路、廣域網路或全球網路,諸如網際網路)的部分。通信媒體可包括路由器、交換器、基地台或可用於促進自源裝置至目的地裝置之通信的任何其他裝備。 在一些實例中,經編碼資料可自輸出介面輸出至儲存裝置。類似地,可由輸入介面自儲存裝置存取經編碼資料。儲存裝置可包括多種分散式或本端存取之資料儲存媒體中之任一者,諸如硬碟機、藍光光碟、DVD、CD-ROM、快閃記憶體、揮發性或非揮發性記憶體或用於儲存經編碼視訊資料之任何其他合適的數位儲存媒體。在另一實例中,儲存裝置可對應於檔案伺服器或可儲存由源裝置產生之經編碼視訊的另一中間儲存裝置。目的地裝置可經由串流傳輸或下載自儲存裝置存取所儲存之視訊資料。檔案伺服器可為能夠儲存經編碼視訊資料且將彼經編碼視訊資料傳輸至目的地裝置之任何類型的伺服器。實例檔案伺服器包括web伺服器(例如,用於網站)、FTP伺服器、網路附接儲存(NAS)裝置或本端磁碟機。目的地裝置可經由任何標準資料連接(包括網際網路連接)而存取經編碼視訊資料。此連接可包括適合於存取儲存於檔案伺服器上之經編碼視訊資料的無線頻道(例如,Wi-Fi連接)、有線連接(例如,DSL、纜線數據機等)或兩者之組合。來自儲存裝置之經編碼視訊資料之傳輸可為串流傳輸、下載傳輸或其組合。 本發明之技術不必限於無線應用或設定。該等技術可應用於視訊寫碼以支援多種多媒體應用中之任一者,諸如空中電視廣播、有線電視傳輸、衛星電視傳輸、網際網路串流視訊傳輸(諸如,經由HTTP之動態自適應串流(DASH))、經編碼至資料儲存媒體上之數位視訊、儲存於資料儲存媒體上之數位視訊的解碼或其他應用。在一些實例中,系統可經組態以支援單向或雙向視訊傳輸以支援諸如視訊串流、視訊播放、視訊廣播及/或視訊電話之應用。 在一個實例中,源裝置包括視訊源、視訊編碼器及輸出介面。目的地裝置可包括輸入介面、視訊解碼器及顯示裝置。源裝置之視訊編碼器可經組態以應用本文中所揭示之技術。在其他實例中,源裝置及目的地裝置可包括其他組件或配置。舉例而言,源裝置可自外部視訊源(諸如,外部攝影機)接收視訊資料。同樣地,目的地裝置可與外部顯示裝置介接,而非包括整合式顯示裝置。 以上實例系統僅為一個實例。用於並行地處理視訊資料之技術可由任何數位視訊編碼及/或解碼裝置來執行。儘管本發明之技術一般由視訊編碼裝置執行,但該等技術亦可由視訊編碼器/解碼器(通常被稱作「CODEC」)執行。此外,本發明之技術亦可由視訊預處理器執行。源裝置及目的地裝置僅為源裝置產生經寫碼視訊資料以供傳輸至目的地裝置之此類寫碼裝置的實例。在一些實例中,源裝置及目的地裝置可以大體上對稱之方式操作,使得該等裝置中之每一者包括視訊編碼及解碼組件。因此,實例系統可支援視訊裝置之間的單向或雙向視訊傳輸,例如,用於視訊串流、視訊播放、視訊廣播或視訊電話。 視訊源可包括視訊俘獲裝置,諸如視訊攝影機、含有先前俘獲之視訊的視訊存檔及/或用以自視訊內容提供者接收視訊之視訊饋入介面。作為另一替代例,視訊源可產生基於電腦圖形之資料作為源視訊,或實況視訊、存檔視訊及電腦產生之視訊的組合。在一些狀況下,若視訊源為視訊攝影機,則源裝置及目的地裝置可形成所謂的攝影機電話或視訊電話。然而,如上文所提及,本發明所描述之技術一般可適用於視訊寫碼,且可適用於無線及/或有線應用。在每一狀況下,可由視訊編碼器編碼所俘獲、經預俘獲或電腦產生之視訊。經編碼視訊資訊可接著由輸出介面輸出至電腦可讀媒體上。 如所提到,電腦可讀媒體可包括暫態媒體,諸如無線廣播或有線網路傳輸;或儲存媒體(亦即,非暫時性儲存媒體),諸如硬碟、隨身碟、緊密光碟、數位視訊光碟、藍光光碟或其他電腦可讀媒體。在一些實例中,網路伺服器(未圖示)可自源裝置接收經編碼視訊資料,且(例如)經由網路傳輸將經編碼視訊資料提供至目的地裝置。類似地,媒體生產設施(諸如,光碟衝壓設施)之計算裝置可自源裝置接收經編碼視訊資料且生產含有經編碼視訊資料之光碟。因此,在各種實例中,電腦可讀媒體可理解為包括各種形式之一或多個電腦可讀媒體。 目的地裝置之輸入介面自電腦可讀媒體接收資訊。電腦可讀媒體之資訊可包括由視訊編碼器定義之語法資訊(其亦由視訊解碼器使用),語法資訊包括描述區塊及其他經寫碼單元(例如,圖像群組(GOP))之特性及/或處理的語法元素。顯示裝置將經解碼視訊資料顯示給使用者,且可包含多種顯示裝置中之任一者,諸如陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、電漿顯示器、有機發光二極體(OLED)顯示器或另一類型之顯示裝置。已描述本發明之各種實施例。 編碼裝置104及解碼裝置112之特定細節分別展示於圖7及圖8中。圖7為說明可實施本發明中所描述之技術中之一或多者的實例編碼裝置104之方塊圖。編碼裝置104可(例如)產生本文中所描述之語法結構(例如,VPS、SPS、PPS或其他語法元素之語法結構)。編碼裝置104可執行視訊圖塊內之視訊區塊的框內預測及框間預測寫碼。如先前所描述,框內寫碼至少部分地依賴於空間預測以減少或移除給定視訊圖框或圖像內之空間冗餘。框間寫碼至少部分地依賴於時間預測以減少或移除視訊序列之鄰近或周圍圖框內的時間冗餘。框內模式(I模式)可指若干基於空間之壓縮模式中之任一者。框間模式(諸如,單向預測(P模式)或雙向預測(B模式))可指若干基於時間之壓縮模式中的任一者。 編碼裝置104包括分割單元35、預測處理單元41、濾波器單元63、圖像記憶體64、求和器50、變換處理單元52、量化單元54及熵編碼單元56。預測處理單元41包括運動估計單元42、運動補償單元44及框內預測處理單元46。對於視訊區塊重建構,編碼裝置104亦包括反量化單元58、反變換處理單元60及求和器62。濾波器單元63意欲表示一或多個迴路濾波器,諸如解區塊濾波器、自適應性迴路濾波器(ALF)及樣本自適應性偏移(SAO)濾波器。儘管濾波器單元63在圖7中展示為迴路內濾波器,但在其他組態中,濾波器單元63可實施為迴路後濾波器。後處理裝置57可對由編碼裝置104產生之經編碼視訊資料執行額外處理。在一些情況下,本發明之技術可藉由編碼裝置104實施。然而,在其他情況下,本發明之技術中的一或多者可藉由後處理裝置57實施。 如圖7中所展示,編碼裝置104接收視訊資料,且分割單元35將資料分割成視訊區塊。分割亦可包括分割成圖塊、圖塊區段、影像塊或其他較大單元以及(例如)根據LCU及CU之四分樹結構的視訊區塊分割。編碼裝置104一般說明編碼待編碼之視訊圖塊內的視訊區塊的組件。圖塊可劃分成多個視訊區塊(且可能劃分成被稱作影像塊之視訊區塊之集合)。預測處理單元41可基於錯誤結果(例如,寫碼速率及失真等級,或其類似者)選擇複數個可能寫碼模式中之一者(諸如,複數個框內預測寫碼模式中之一者或複數個框間預測寫碼模式中之一者)以用於當前視訊區塊。預測處理單元41可將所得經框內或框間寫碼區塊提供至求和器50以產生殘餘區塊資料且將其提供至求和器62以重建構經編碼區塊以供用作參考圖像。 預測處理單元41內之框內預測處理單元46可執行當前視訊區塊相對於與待寫碼之當前區塊在相同之圖框或圖塊中之一或多個相鄰區塊的框內預測寫碼,以提供空間壓縮。預測處理單元41內之運動估計單元42及運動補償單元44執行當前視訊區塊相對於一或多個參考圖像中之一或多個預測性區塊之框間預測性寫碼,以提供時間壓縮。 運動估計單元42可經組態以根據視訊序列之預定圖案來判定用於視訊圖塊之框間預測模式。預定圖案可將序列中之視訊圖塊指定為P圖塊、B圖塊或GPB圖塊。運動估計單元42及運動補償單元44可高度整合,但出於概念目的而單獨說明。由運動估計單元42執行之運動估計為產生運動向量之處理程序,該等運動向量估計視訊區塊之運動。運動向量(例如)可指示當前視訊圖框或圖像內之視訊區塊的預測單元(PU)相對於參考圖像內之預測性區塊的移位。 預測性區塊為就像素差而言被發現緊密地匹配待寫碼的視訊區塊之PU之區塊,該像素差可由絕對差和(SAD)、平方差和(SSD)或其他差量度判定。在一些實例中,編碼裝置104可計算儲存於圖像記憶體64中之參考圖像的子整數像素位置之值。舉例而言,編碼裝置104可內插參考圖像之四分之一像素位置、八分之一像素位置或其他分數像素位置之值。因此,運動估計單元42可執行關於全像素位置及分數像素位置之運動搜尋且輸出具有分數像素精確度之運動向量。 運動估計單元42藉由將PU之位置與參考圖像之預測性區塊的位置比較而計算經框間寫碼圖塊中之視訊區塊之PU的運動向量。參考圖像可自第一參考圖像清單(清單0)或第二參考圖像清單(清單1)選擇,該等清單中之每一者識別儲存於圖像記憶體64中之一或多個參考圖像。運動估計單元42將經計算運動向量發送至熵編碼單元56及運動補償單元44。 由運動補償單元44執行之運動補償可涉及基於藉由運動估計判定之運動向量提取或產生預測性區塊,可能執行內插達子像素精確度。在接收到當前視訊區塊之PU的運動向量之後,運動補償單元44可在參考圖像清單中定位運動向量所指向之預測性區塊。編碼裝置104藉由自正經寫碼之當前視訊區塊之像素值減去預測性區塊之像素值從而形成像素差值來形成殘餘視訊區塊。像素差值形成用於區塊之殘餘資料,且可包括明度及色度差分量兩者。求和器50表示執行此減法運算之一或多個組件。運動補償單元44亦可產生與視訊區塊及視訊圖塊相關聯之語法元素,以供解碼裝置112用於解碼視訊圖塊之視訊區塊。 如上文所描述,作為由運動估計單元42及運動補償單元44執行之框間預測的替代例,框內預測單元46可對當前區塊進行框內預測。特定而言,框內預測處理單元46可判定框內預測模式以用以編碼當前區塊。在一些實例中,框內預測處理單元46可(例如)在單獨的編碼遍次期間使用各種框內預測模式編碼當前區塊,且框內預測單元處理46可自所測試模式中選擇適當框內預測模式來使用。舉例而言,框內預測處理單元46可使用對各種所測試框內預測模式之速率-失真分析來計算速率-失真值,且可在所測試模式當中選擇具有最好速率-失真特性之框內預測模式。速率-失真分析大體上判定經編碼區塊與原始未經編碼區塊(其經編碼以產生經編碼區塊)之間的失真(或誤差)量,以及用以產生經編碼區塊之位元速率(亦即,位元之數目)。框內預測處理單元46可自各種經編碼區塊之失真及速率計算比率以判定哪一框內預測模式展現區塊之最好速率-失真值。 在任何狀況下,在選擇用於區塊之框內預測模式之後,框內預測處理單元46可將指示用於區塊之選定框內預測模式之資訊提供至熵編碼單元56。熵編碼單元56可編碼指示選定框內預測模式之資訊。編碼裝置104可將各種區塊之編碼上下文之定義以及待用於上下文中之每一者的最可能的框內預測模式、框內預測模式索引表及經修改框內預測模式索引表之指示包括於經傳輸位元串流組態資料中。位元串流組態資料可包括複數個框內預測模式索引表及複數個經修改框內預測模式索引表(亦被稱作碼字映射表)。 在預測處理單元41經由框間預測或框內預測產生當前視訊區塊之預測性區塊之後,編碼裝置104藉由自當前視訊區塊減去預測性區塊而形成殘餘視訊區塊。殘餘區塊中之殘餘視訊資料可包括於一或多個TU中且被應用於變換處理單元52。變換處理單元52使用諸如離散餘弦變換(DCT)或概念上類似變換之變換將殘餘視訊資料變換成殘餘變換係數。變換處理單元52可將殘餘視訊資料自像素域轉換至變換域(諸如,頻域)。 變換處理單元52可將所得變換係數發送至量化單元54。量化單元54量化變換係數以進一步減小位元速率。該量化程序可減小與該等係數中之一些或全部相關聯的位元深度。可藉由調整量化參數來修改量化程度。在一些實例中,量化單元54可接著執行對包括經量化變換係數之矩陣的掃描。替代地,熵編碼單元56可執行掃描。 在量化之後,熵編碼單元56熵編碼經量化變換係數。舉例而言,熵編碼單元56可執行上下文自適應性可變長度寫碼(CAVLC)、上下文自適應性二進位算術寫碼(CABAC)、基於語法之上下文自適應性二進位算術寫碼(SBAC)、機率區間分割熵(PIPE)寫碼或另一熵編碼技術。在由熵編碼單元56進行熵編碼之後,可將經編碼位元串流傳輸至解碼裝置112,或加以存檔以供稍後由解碼裝置112傳輸或擷取。熵編碼單元56亦可熵編碼正經寫碼之當前視訊圖塊之運動向量及其他語法元素。 反量化單元58及反變換處理單元60分別應用反量化及反變換以重建構像素域中之殘餘區塊,以供稍後用作參考圖像之參考區塊。運動補償單元44可藉由將殘餘區塊加至參考圖像清單內之參考圖像中之一者的預測性區塊來計算參考區塊。運動補償單元44亦可將一或多個內插濾波器應用至經重建構殘餘區塊,以計算子整數像素值以用於運動估計中。求和器62將經重建構殘餘區塊加至由運動補償單元44所產生之運動補償預測區塊以產生用於儲存於圖像記憶體64中之參考區塊。參考區塊可由運動估計單元42及運動補償單元44用作參考區塊以框間預測後續視訊圖框或圖像中之區塊。 以此方式,圖7之編碼裝置104表示經組態以產生經編碼視訊位元串流之語法的視訊編碼器之實例。如上文所描述,編碼裝置104可(例如)產生用於CRI SEI訊息之語法。編碼裝置104可執行本文中所描述之技術中之任一者,包括上文關於圖6描述之處理程序。本發明之技術已大體上關於編碼裝置104加以描述,但如上文所提及,本發明之技術中的一些亦可藉由後處理裝置57實施。 圖8為說明實例解碼裝置112之方塊圖。解碼裝置112包括熵解碼單元80、預測處理單元81、反量化單元86、反變換處理單元88、求和器90、濾波器單元91及圖像記憶體92。預測處理單元81包括運動補償單元82及框內預測處理單元84。在一些實例中,解碼裝置112可執行大體上與關於來自圖7之編碼裝置104描述的編碼遍次互逆的解碼遍次。解碼裝置112可執行本文中所描述之技術中之任一者,包括上文關於圖5描述之處理程序。 在解碼處理程序期間,解碼裝置112接收由編碼裝置104發送之表示經編碼視訊圖塊之視訊區塊及相關聯之語法元素的經編碼視訊位元串流。在一些實施例中,解碼裝置112可自編碼裝置104接收經編碼視訊位元串流。在一些實施例中,解碼裝置112可自諸如以下各者之網路實體79接收經編碼視訊位元串流:伺服器、媒體感知網路元件(MANE)、視訊編輯器/剪接器或經組態以實施上文所描述之技術中之一或多者的其他此裝置。網路實體79可或可不包括編碼裝置104。本發明中所描述之技術中的一些可在網路實體79將經編碼視訊位元串流傳輸至解碼裝置112之前由網路實體79實施。在一些視訊解碼系統中,網路實體79及解碼裝置112可為單獨裝置之部分,而在其他情況下,關於網路實體79所描述之功能性可由包含解碼裝置112之相同裝置執行。 解碼裝置112之熵解碼單元80熵解碼位元串流以產生經量化係數、運動向量及其他語法元素。熵解碼單元80將運動向量及其他語法元素轉遞至預測處理單元81。解碼裝置112可接收視訊圖塊層級及/或視訊區塊層級之語法元素。熵解碼單元80可處理及剖析一或多個參數集(諸如,VPS、SPS及PPS)中之固定長度語法元素及可變長度語法元素兩者。 當視訊圖塊被寫碼為經框內寫碼(I)圖塊時,預測處理單元81之框內預測處理單元84可基於經發信框內預測模式及來自當前圖框或圖像之先前經解碼區塊的資料而產生當前視訊圖塊之視訊區塊的預測資料。當視訊圖框被寫碼為經框間寫碼(亦即,B、P或GPB)圖塊時,預測處理單元81之運動補償單元82基於自熵解碼單元80接收之運動向量及其他語法元素而產生當前視訊片段之視訊區塊的預測性區塊。預測性區塊可自參考圖像清單內的參考圖像中之一者產生。解碼裝置112可基於儲存於圖像記憶體92中之參考圖像使用預設建構技術來建構參考圖框清單(清單0及清單1)。 運動補償單元82藉由剖析運動向量及其他語法元素來判定當前視訊圖塊之視訊區塊的預測資訊,且使用該預測資訊產生正經解碼之當前視訊區塊的預測性區塊。舉例而言,運動補償單元82可使用參數集中之一或多個語法元素來判定用以寫碼視訊圖塊之視訊區塊的預測模式(例如,框內或框間預測)、框間預測圖塊類型(例如,B圖塊、P圖塊或GPB圖塊)、圖塊之一或多個參考圖像清單的建構資訊、圖塊之每一經框間編碼視訊區塊的運動向量、圖塊之每一經框間寫碼視訊區塊的框間預測狀態及用以解碼當前視訊圖塊中之視訊區塊的其他資訊。 運動補償單元82亦可執行基於內插濾波器之內插。運動補償單元82可使用如在編碼視訊區塊期間由編碼裝置104使用的內插濾波器來計算參考區塊之子整數像素的內插值。在此狀況下,運動補償單元82可自所接收語法元素判定由編碼裝置104使用之內插濾波器,且可使用內插濾波器來產生預測性區塊。 反量化單元86反量化(或解量化)位元串流中所提供且由熵解碼單元80解碼的經量化變換係數。反量化處理程序可包括使用由編碼裝置104針對視訊圖塊中之每一視訊區塊計算之量化參數以判定應應用之量化程度及(同樣地)反量化程度。反變換處理單元88將反變換(例如,反DCT或其他合適的反變換)、反整數變換或概念上類似之反變換處理程序應用於變換係數以便在像素域中產生殘餘區塊。 在運動補償單元82基於運動向量及其他語法元素而產生當前視訊區塊之預測性區塊之後,解碼裝置112藉由將來自反變換處理單元88之殘餘區塊與由運動補償單元82產生之對應預測性區塊求和而形成經解碼視訊區塊。求和器90表示執行此求和運算之一或多個組件。若需要,則亦可使用迴路濾波器(在寫碼迴路中或在寫碼迴路後)以使像素轉變平滑,或以其他方式改良視訊品質。濾波器單元91意欲表示一或多個迴路濾波器(諸如,解區塊濾波器、自適應性迴路濾波器(ALF)及樣本自適應性偏移(SAO)濾波器)。儘管濾波器單元91在圖8中展示為迴路內濾波器,但在其他組態中,濾波器單元91可實施為迴路後濾波器。給定圖框或圖像中之經解碼視訊區塊接著儲存於圖像記憶體92中,該圖像記憶體儲存用於後續運動補償之參考圖像。圖像記憶體92亦儲存經解碼視訊以供稍後呈現於顯示裝置(諸如,圖1中所展示之視訊目的地裝置122)上。 在前述描述中,參考申請案之特定實施例描述申請案之態樣,但熟習此項技術者將認識到本發明不限於此。因此,儘管申請案之說明性實施例已在本文中經詳細地描述,但應理解,本發明概念可以其他方式不同地體現及使用,且所附申請專利範圍意欲解釋為包括除先前技術所限制外的此等變化。上文所描述之發明之各種特徵及態樣可單獨地或聯合地使用。另外,實施例可在不脫離本說明書之更廣泛精神及範疇的情況下用於超出本文中所描述之彼等環境及應用之任何數目個環境及應用。因此,本說明書及圖式被視為說明性而非限定性。出於說明之目的,以特定次序描述方法。應瞭解,在替代實施例中,可以與所描述次序不同之次序來執行該等方法。 在組件被描述為「經組態以」執行某些操作之情況下,可(例如)藉由設計電子電路或其他硬體以執行操作、藉由程式化可程式化電子電路(例如,微處理器或其他合適的電子電路)以執行操作或其任何組合來實現此等組態。 結合本文中所揭示之實施例而描述之各種說明性邏輯區塊、模組、電路及演算法步驟可被實施為電子硬體、電腦軟體、韌體或其組合。為了清楚地說明硬體與軟體之此可互換性,各種說明性組件、區塊、模組、電路及步驟已在上文大體按其功能性加以描述。此功能性被實施為硬體抑或軟體取決於特定應用及強加於整個系統上之設計約束。熟習此項技術者可針對每一特定應用以變化方式實施所描述功能性,但此等實施決策不應被解譯為導致脫離本發明之範疇。 本文中所描述之技術亦可實施於電子硬體、電腦軟體、韌體或其任何組合中。此等技術可實施於多種裝置中之任一者中,諸如通用電腦、無線通信裝置手機或具有多種用途(包括在無線通信裝置手機及其他裝置中之應用)之積體電路裝置。可將描述為模組或組件之任何特徵一起實施於整合式邏輯裝置中或單獨地實施為離散但可互操作之邏輯裝置。若以軟體實施,則該等技術可至少部分由包含程式碼之電腦可讀資料儲存媒體實現,該程式碼包括在經執行時執行上文所描述之方法中之一或多者的指令。電腦可讀資料儲存媒體可形成電腦程式產品之部分,電腦程式產品可包括封裝材料。電腦可讀媒體可包含記憶體或資料儲存媒體,諸如隨機存取記憶體(RAM) (諸如,同步動態隨機存取記憶體(SDRAM))、唯讀記憶體(ROM)、非揮發性隨機存取記憶體(NVRAM)、電可抹除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體、磁性或光學資料儲存媒體及其類似者。該等技術另外或替代地可至少部分由電腦可讀通信媒體實現,該電腦可讀通信媒體攜載或傳達呈指令或資料結構之形式且可由電腦存取、讀取及/或執行的程式碼,諸如傳播之信號或波。 程式碼可由可包括一或多個處理器之處理器執行,諸如一或多個數位信號處理器(DSP)、通用微處理器、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化邏輯陣列(FPGA)或其他等效積體或離散邏輯電路。此處理器可經組態以執行本發明中所描述的技術中之任一者。通用處理器可為微處理器;但在替代例中,處理器可為任何習知處理器、控制器、微控制器或狀態機。處理器亦可實施為計算裝置之組合,例如,DSP與微處理器之組合、複數個微處理器、結合DSP核心之一或多個微處理器,或任何其他此組態。因此,如本文中所使用之術語「處理器」可指前述結構中之任一者、前述結構之任何組合或適合於實施本文中所描述之技術的任何其他結構或設備。此外,在一些態樣中,本文中所描述之功能性可提供於經組態用於編碼及解碼之專用軟體模組或硬體模組內,或併入於組合之視訊編碼器-解碼器(CODEC)中。
35‧‧‧分割單元
41‧‧‧預測處理單元
42‧‧‧運動估計單元
44‧‧‧運動補償單元
46‧‧‧框內預測處理單元
50‧‧‧求和器
52‧‧‧變換處理單元
54‧‧‧量化單元
56‧‧‧熵編碼單元
57‧‧‧後處理裝置
58‧‧‧反量化單元
60‧‧‧反變換處理單元
62‧‧‧求和器
63‧‧‧濾波器單元
64‧‧‧圖像記憶體
79‧‧‧網路實體
80‧‧‧熵解碼單元
81‧‧‧預測處理單元
82‧‧‧運動補償單元
84‧‧‧框內預測處理單元
86‧‧‧反量化單元
88‧‧‧反變換處理單元
90‧‧‧求和器
91‧‧‧濾波器單元
92‧‧‧圖像記憶體
100‧‧‧系統
102‧‧‧視訊源
104‧‧‧編碼裝置
106‧‧‧編碼器引擎
108‧‧‧儲存器
110‧‧‧輸出端
112‧‧‧解碼裝置
114‧‧‧輸入端
116‧‧‧解碼器引擎
118‧‧‧儲存器
120‧‧‧通信鏈路
122‧‧‧視訊目的地裝置
230‧‧‧視訊內容
232‧‧‧顏色再映射模型
234‧‧‧預查找表(預LUT)
236‧‧‧顏色再映射矩陣
238‧‧‧後查找表(LUT)
240‧‧‧經再映射視訊內容
242‧‧‧預LUT[C1]
244‧‧‧預LUT[C2]
246‧‧‧預LUT[C3]
252‧‧‧後LUT[C1]
254‧‧‧後LUT[C2]
256‧‧‧後LUT[C3]
400‧‧‧語法
462‧‧‧語法元素
464‧‧‧語法元素
466‧‧‧語法元素
500‧‧‧使用本文中所描述之技術中之一或多者處理視訊資料的處理程序
502‧‧‧區塊
504‧‧‧區塊
506‧‧‧區塊
600‧‧‧使用本文中所描述之技術中之一或多者編碼視訊資料的處理程序
下文參看以下圖式詳細描述本發明之說明性實施例: 圖1為說明根據一些實例之編碼裝置及解碼裝置之實例的方塊圖。 圖2為說明根據一些實例的顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的顏色再映射模型之實例的方塊圖。 圖3為說明根據一些實例的CRI SEI訊息之顏色再映射模型的組件之細節的方塊圖。 圖4為根據一些實例之CRI SEI訊息之語法的實例。 圖5說明流程圖,該流程圖說明根據一些實例之處理視訊資料的處理程序之實例。 圖6說明流程圖,該流程圖說明根據一些實例之編碼視訊資料的處理程序之實例。 圖7為說明根據一些實例之實例視訊編碼裝置的方塊圖。 圖8為說明根據一些實例之實例視訊解碼裝置的方塊圖。
230‧‧‧視訊內容
232‧‧‧顏色再映射模型
234‧‧‧預查找表(預LUT)
236‧‧‧顏色再映射矩陣
238‧‧‧後查找表(LUT)
240‧‧‧經再映射視訊內容

Claims (55)

  1. 一種處理視訊資料之方法,該方法包含: 獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像; 自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值;及 使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。
  2. 如請求項1之方法,其進一步包含: 判定該複數個圖像之一色度格式,其中該條件為該複數個圖像之該色度格式,且其中基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  3. 如請求項1之方法,其進一步包含: 判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,其中該條件為該顏色再映射值,且其中基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  4. 如請求項1之方法,其進一步包含: 判定該複數個圖像之一色度格式;及 判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值; 其中該條件為該複數個圖像之該色度格式以及該顏色再映射值,且其中基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  5. 如請求項1之方法,其中該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。
  6. 如請求項5之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標,且該方法進一步包含: 基於該條件而判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於指示該顏色再映射矩陣不存在之一值;及 在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該顏色再映射矩陣。
  7. 如請求項6之方法,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。
  8. 如請求項6之方法,其進一步包含: 在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括應用該恆等矩陣。
  9. 如請求項5之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素,且該方法進一步包含: 基於該條件而判定該後查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及 在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該後查找表。
  10. 如請求項9之方法,其進一步包含: 在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。
  11. 如請求項5之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素,且該方法進一步包含: 基於該條件而判定該預查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及 在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該預查找表。
  12. 如請求項11之方法,其進一步包含: 在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。
  13. 一種設備,其包含: 一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及 一處理器,其經組態以進行以下操作: 獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像; 自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值;及 使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。
  14. 如請求項13之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 判定該複數個圖像之一色度格式,其中該條件為該複數個圖像之該色度格式,且基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  15. 如請求項13之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,其中該條件為該顏色再映射值,且其中基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  16. 如請求項13之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 判定該複數個圖像之一色度格式;及 判定識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值; 其中該條件為該複數個圖像之該色度格式以及該顏色再映射值,且其中基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  17. 如請求項13之設備,其中該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。
  18. 如請求項17之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標,且其中該處理器經組態以進行以下操作: 基於該條件而判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於指示該顏色再映射矩陣不存在之一值;及 在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該顏色再映射矩陣。
  19. 如請求項18之設備,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時判定該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。
  20. 如請求項18之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括應用該恆等矩陣。
  21. 如請求項17之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素,且其中該處理器經組態以進行以下操作: 基於該條件而判定該後查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及 在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該後查找表。
  22. 如請求項21之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。
  23. 如請求項17之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素,且其中該處理器經組態以進行以下操作: 基於該條件而判定該預查找表編號語法元素被限制為等於指示該輸入值及該輸出值等於0之一值;及 在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本而不應用該預查找表。
  24. 如請求項23之設備,其中該處理器經組態以進行以下操作: 在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射;且 其中將該顏色再映射模型應用於該一或多個樣本包括執行該恆等映射。
  25. 如請求項13之設備,其進一步包含: 一顯示器,其用於顯示經再映射之該一或多個樣本。
  26. 如請求項13之設備,其中該設備包含具有一攝影機之一行動裝置。
  27. 一種電腦可讀媒體,其具有儲存於其上之指令,該等指令在由一處理器執行時執行一方法,該方法包括: 獲得一視訊位元串流,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像; 自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值;及 使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性。
  28. 一種設備,其包含: 用於獲得一視訊位元串流的構件,該視訊位元串流包括具有一第一顏色特性之複數個圖像; 用於自該視訊位元串流識別一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息的構件,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值;及 用於使用該CRI SEI訊息之一顏色再映射模型將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的構件。
  29. 一種編碼視訊資料之方法,該方法包含: 在一編碼器處獲得視訊資料; 將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性;及 將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中,該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。
  30. 如請求項29之方法,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  31. 如請求項29之方法,其中該條件為識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,且其中基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  32. 如請求項29之方法,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式以及識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,且其中基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  33. 如請求項29之方法,其中該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。
  34. 如請求項33之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標,且其中該顏色再映射矩陣存在旗標基於該條件而被限制為等於一值,該顏色再映射矩陣存在旗標之該值指示該顏色再映射矩陣不存在。
  35. 如請求項34之方法,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。
  36. 如請求項34之方法,其中在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣。
  37. 如請求項33之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素,且其中該後查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,該後查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。
  38. 如請求項37之方法,其中在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射。
  39. 如請求項33之方法,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素,且其中該預查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,該預查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。
  40. 如請求項39之方法,其中在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射。
  41. 一種設備,其包含: 一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及 一處理器,其經組態以進行以下操作: 在一編碼器處獲得視訊資料; 將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性;及 將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中,該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。
  42. 如請求項41之設備,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中基於該複數個圖像之該色度格式而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  43. 如請求項41之設備,其中該條件為識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,且其中基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  44. 如請求項41之設備,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式以及識別該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型的一目的之一顏色再映射值,且其中基於該複數個圖像之該色度格式及基於該顏色再映射值而限制該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素的該一或多個值。
  45. 如請求項41之設備,其中該CRI SEI訊息之該顏色再映射模型包括一預查找表、一顏色再映射矩陣及一後查找表。
  46. 如請求項45之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該顏色再映射矩陣是否存在之一顏色再映射矩陣存在旗標,且其中該顏色再映射矩陣存在旗標基於該條件而被限制為等於一值,該顏色再映射矩陣存在旗標之該值指示該顏色再映射矩陣不存在。
  47. 如請求項46之設備,其中該條件為該複數個圖像之一色度格式,且其中在判定該色度格式為一4:2:2色度格式、一4:2:0色度格式或一4:0:0色度格式時該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值。
  48. 如請求項46之設備,其中在該顏色再映射矩陣存在旗標被限制為等於該值時推斷該顏色再映射矩陣等於一恆等矩陣。
  49. 如請求項45之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該後查找表之輸入值及輸出值的一後查找表編號語法元素,且其中該後查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,該後查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。
  50. 如請求項49之設備,其中在該後查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該後查找表為一恆等映射。
  51. 如請求項45之設備,其中該CRI SEI訊息之該至少一個語法元素包括指示該預查找表之輸入值及輸出值的一預查找表編號語法元素,且其中該預查找表編號語法元素基於該條件而被限制為等於一值,該預查找表編號語法元素之該值指示該輸入值及該輸出值等於0。
  52. 如請求項51之設備,其中在該預查找表編號語法元素被限制為等於該值時推斷該預查找表為一恆等映射。
  53. 如請求項41之設備,其中該設備包含具有用於俘獲圖像之一攝影機的一行動裝置。
  54. 一種電腦可讀媒體,其具有儲存於其上之指令,該等指令在由一處理器執行時執行一方法,該方法包括: 在一編碼器處獲得視訊資料; 將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中,該複數個圖像具有一第一顏色特性;及 將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中,該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。
  55. 一種設備,其包含: 用於在一編碼器處獲得視訊資料的構件; 用於將基於該視訊資料之複數個圖像編碼至一視訊位元串流中的構件,該複數個圖像具有一第一顏色特性;及 用於將一顏色再映射資訊(CRI)之補充增強資訊(SEI)訊息編碼至該視訊位元串流中的構件,該CRI SEI訊息包括用於將該複數個圖像之一或多個樣本自該第一顏色特性再映射至一第二顏色特性的一顏色再映射模型,其中基於一條件而限制該CRI SEI訊息之至少一個語法元素的一或多個值。
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