TW201642219A - 博弈裝置的側錄系統 - Google Patents

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Abstract

本發明供對一博弈機台進行側錄,其主要是透過一遊戲狀態監視裝置,監視該博弈機台的一事件之起始與結束,以控制一影像擷取裝置擷取該遊戲顯示單元的影像畫面,並產生標示遊戲場次編號與事件的複數側錄影片,以存入一資料儲存單元內,或者可以連續錄製連續側錄影片,並透過一關聯記錄單元記錄該事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置,並將所產生一關聯紀錄表及連續側錄影片存入資料儲存單元內,據此,管理人員可以快速取出所需的側錄影片,以在第一時間還原實際情況並作出適當的處置。

Description

博弈裝置的側錄系統
本發明有關賭場的管理系統,尤其關於用於賭場管理的監視系統。
請參閱「圖1」與「圖2」所示,賭場為供置放複數博弈裝置,以供玩家進行博弈遊戲,博弈裝置主要可以分成機台式的博弈機台1(如「圖1」所示)或是有荷官發牌的實體桌面2(如「圖2」所示)兩種,其皆可提供玩家進行遊玩。
又為了保安與保全證據之需求,並確保該複數博弈裝置可以順利運作,需要掌握賭場內全部博弈裝置的狀況,賭場一般會設置一賭場監視系統,該賭場監視系統包含複數監視鏡頭3與複數對應該複數監視鏡頭3的複數監視螢幕(圖未示),該複數監視鏡頭3為用於監看該複數博弈裝置(博弈機台1或實體桌面2)的運作,且依據需要與現場環境的需求,該複數監視鏡頭3與該複數博弈裝置可以一對一、多對一或一對多設置,以滿足全方位監看的需求。
因此管理人員即可時時監看該複數監視螢幕,以在第一時間知道該複數博弈裝置發生狀況,並在有爭議事件發生時,利用影像證據來釐清事實真相,並作出正確的處置。
然而,前述習知賭場監視系統,在實務運作時,當有博弈裝置有爭議事件發生時,管理人員如要藉由影像證據釐清爭議事件發生的原因,需要長時間調閱賭場監視系統所錄製的影像,且要確認爭議事件(某一的遊戲結果)與影像證據的關聯性,在實務上,亦多有爭議,其不但費時費工,通常無法在第一時間就作出正確的處置,換句話說,以人工的方式比對時間,慢慢瀏覽影像證據,並擷取出對應的影像片段,其相當的費時費力,且容易產生誤判,因此除非發生重大事件,否則實務上絕少執行。
爰是,本發明的主要目的在於揭露博弈裝置的側錄系統,可以錄製對應該博弈機台發生事件的側錄影片,在有爭議事件時,可以快速且正確的找出爭議事件的側錄影片,以讓管理人員可以第一時間作出最適當的處置。
基於上述目的,本發明主要可以分成兩種實施方式。
第一實施方式,本發明供對一博弈機台進行側錄,該博弈機台具有一遊戲顯示單元,其包含一遊戲狀態監視裝置、一影像擷取裝置與一資料儲存單元,其中該遊戲狀態監視裝置連接該博弈機台,且監視該博弈機台的一事件之起始與結束,並於該事件產生之起始與結束,分別產生起始訊號與結束訊號。
而該影像擷取裝置則連接該遊戲狀態監視裝置與該博弈機台,該影像擷取裝置接收到起始訊號,開始擷取該遊戲顯示單元的影像畫面,且於接收到結束訊號後停止,以產生標示該事件的複數側錄影片。該資料儲存單元則連接該影像擷取裝置,並接收儲存該複數側錄影片。
第二實施方式,本發明的影像擷取裝置亦可擷取該博弈裝置的影像畫面而產生一連續側錄影片,而該遊戲狀態監視裝置則於事件產生之起始與結束分別直接產生一起始時間點與一結束時間點,並讓一關聯記錄單元連接該遊戲狀態監視裝置與該影像擷取裝置,以記錄該事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置並產生一關聯紀錄表,而該資料儲存單元則接收儲存該連續側錄影片與該關聯紀錄表。
據此,本發明透過該遊戲狀態監視該博弈機台的該事件之起始與結束,並利用該影像擷取裝置擷取該遊戲顯示單元的影像畫面,以產生標示事件的複數側錄影片,由於該複數側錄影片分別標示有事件,因此日後有爭議發生時,管理者可以以最快的速度找出對應的側錄影片。另一實施方式,其為錄製連續側錄影片,且透過關聯記錄單元產生關聯紀錄表,關聯紀錄表記錄該事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置,因此同樣的管理者可以最快的速度,利用關聯紀錄表,由連續側錄影片中找出爭議發生時,所對應的影像片段,據此,管理人員可以快速且正確的取得該爭議事件的影像,還原實際情況,以在第一時間作出正確的處置。
習知
1‧‧‧博弈機台
2‧‧‧實體桌面
3‧‧‧監視鏡頭
本創作
10‧‧‧博弈裝置
10A‧‧‧博弈機台
10B‧‧‧實體桌面
11‧‧‧遊戲顯示單元
20‧‧‧遊戲狀態監視裝置
30‧‧‧影像擷取裝置
40‧‧‧資料儲存單元
41‧‧‧可攜式通訊設備
50‧‧‧關聯記錄單元
圖1,為習知博弈機台實體圖。
圖2,為習知實體桌面實體圖。
圖3,為本發明第一實施例的系統架構圖。
圖4,為本發明第一實施例的另一系統架構圖。
圖5,為本發明第二實施例的系統架構圖。
圖6,為本發明第二實施例的另一系統架構圖。
圖7,為本發明第二實施例的又一系統架構圖。
茲有關本發明的詳細內容及技術說明,現以實施例來作進一步說明,但應瞭解的是,該等實施例僅為例示說明之用,而不應被解釋為本發明實施之限制。
請參閱「圖3」所示,為本發明第一實施例的系統架構圖,供對一博弈機台10A進行側錄,該博弈機台10A具有一遊戲顯示單元11,其包含一遊戲狀態監視裝置20、一影像擷取裝置30與一資料儲存單元40,其中該遊戲狀態監視裝置20連接該博弈機台10A,且監視該博弈機台10A的一事件之起始與結束,並於該事件產生之起始與結束,分別產生起始訊號與結束訊號。
該事件可以為一遊戲過程,該遊戲狀態監視裝置20取得每一回合遊戲的遊戲場次編號,並且以每一回合遊戲的起始時間點與結束時間點,分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號。
或者該事件可以為一押注介面操作,當玩家進行該押注介面操作時至遊戲啟動,分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號,以拉霸機為例說明,當玩家開始押注時如押幾條線、哪一種類時,產生該起始訊號,而當玩家押注結束,讓遊戲啟動時,產生該結束訊號。
或者該事件可以為一會員系統操作,當玩家進入該會員系統操作畫面及離開該會員系統操作畫面分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號。
或者,該事件可以為一機台例外事件,該機台例外事件包含但不限於機台門被打開、機台故障、無動作或是其他顯然有異之狀況等等,當該博弈機台發生該機台例外事件及該機台例外事件終止,分別產生該事件之該起始訊號及該結束訊號。
該影像擷取裝置30連接該遊戲狀態監視裝置20與該博弈機台10A,該影像擷取裝置30接收到起始訊號,開始擷取該遊戲顯示單元11的影像畫面,且於接收到結束訊號後停止,以產生標示遊戲場次編號與事件的複數側錄影片。而該資料儲存單元40連接該影像擷取裝置30,並接收儲存該複數側錄影片。
請參閱「圖4」所示,為本發明第一實施例的另一系統架構圖,本發明可以更進一步包含一可攜式通訊設備41,該可攜式通訊設備41可以為平板、手機、行動電腦等等,可透過該可攜式通訊設備41以有線或無線連結該博奕機台10A取得該資料儲存單元40之該複數側錄影片。
請參閱「圖5」所示,為本發明第二實施例的系統架構圖,其中於第二實施例中,同樣對博弈裝置10進行側錄,且該影像擷取裝置30連接博弈裝置10,而擷取該博弈裝置10的影像畫面並產生一連續側錄影片。該博弈裝置10可以為一博弈機台10A,該博弈機台10A具有一遊戲顯示單元11,該影像擷取裝置30則擷取該遊戲顯示單元11的影像畫面。
該遊戲狀態監視裝置20同樣連接該博弈裝置10,且監視該博弈機台10A的一事件之起始與結束,於該事件產生之起始與結束分別產生一起始時間點與一結束時間點。
在實施上,該事件可以為一遊戲過程,每一回合遊戲的開始與結束的時間點為該起始時間點與該結束時間點,且該遊戲狀態監視裝置20可以取得每一回合遊戲的遊戲場次編號。
或者,該事件可以為一押注介面操作,玩家進行該押注介面操作時至遊戲啟動的時間點為該起始時間點至該結束時間點,更詳細的說,該押注介面操作為玩家於該博弈機台的押注介面上進行操作,依據該博弈機台的形式,可以為於一實體按鈕或一觸控螢幕上進行操作,以進行押注。
或者,該事件可以為一會員系統操作,當玩家進入該會員系統操作畫面及離開該會員系統操作畫面的時間點分別為該起始時間點及該結束時間點。
或者,該事件可以為一機台例外事件,當該博弈機台發生該機台例外事件及該機台例外事件終止的時間點,分別為該起始時間點及該結束時間點。
又第二實施例主要是更包含一關聯記錄單元50,該關聯記錄單元50連接該遊戲狀態監視裝置20與該影像擷取裝置30,並記錄每一回合遊戲的遊戲場次編號(該事件為遊戲過程時)、事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置並產生一關聯紀錄表,而該資料儲存單元40則連接該關聯記錄單元50與該影像擷取裝置30,並接收儲存該連續側錄影片與該關聯紀錄表。
請參閱「圖6」所示,為本發明第二實施例的另一系統架構圖,其中該博弈裝置10可以為一實體桌面10B,該影像擷取裝置30則擷取該實體桌面10B現場的影像畫面。
請參閱「圖7」所示,為本發明第二實施例的又一系統架構圖,同樣的本實施例可以更進一步包含一可攜式通訊設備41,透過該可攜式通訊設備41連結該博奕機台10A取得該資料儲存單元40之該連續側錄影片與該關聯紀錄表。
如上所述,本發明主要是透過該遊戲狀態監視該博弈機台的事件之起始與結束,在事件之起始與結束的時間點,控制該影像擷取裝置擷取該遊戲顯示單元的影像畫面,並產生標示事件的複數側錄影片,因此日後有爭議發生時,管理者可以以最快的速度找出對應的側錄影片。
或者,另一實施方式,亦可以為錄製連續側錄影片,且透過關聯記錄單元產生關聯紀錄表,關聯紀錄表記錄事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置,因此同樣的,可讓管理者以最快的速度,利用關聯紀錄表,由連續側錄影片中找出爭議發生時,所對應的影像片段。
據此,管理人員只要得知遊戲場次編號、事件種類,即可以快速且正確的取得該爭議事件的影像,還原實際情況,讓管理者可以在第一時間作出正確的處置,滿足使用上的需求。
惟上述僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。即凡依本發明申請專利範圍所做的均等變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。
 
10A‧‧‧博弈機台
11‧‧‧遊戲顯示單元
20‧‧‧遊戲狀態監視裝置
30‧‧‧影像擷取裝置
40‧‧‧資料儲存單元

Claims (16)

  1. 【第1項】

    一種博弈裝置的側錄系統,供對一博弈機台進行側錄,該博弈機台具有一遊戲顯示單元,其包含:
    一遊戲狀態監視裝置,該遊戲狀態監視裝置連接該博弈機台,且監視該博弈機台的一事件之起始與結束,並於該事件產生之起始與結束,分別產生起始訊號與結束訊號;
    一影像擷取裝置,該影像擷取裝置連接該遊戲狀態監視裝置與該博弈機台,該影像擷取裝置接收到起始訊號,開始擷取該遊戲顯示單元的影像畫面,且於接收到結束訊號後停止,以產生標示該事件的複數側錄影片;以及
    一資料儲存單元,該資料儲存單元連接該影像擷取裝置,並接收儲存該複數側錄影片。
  2. 【第2項】

    如申請專利範圍第1項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一遊戲過程,該遊戲狀態監視裝置取得每一回合遊戲的遊戲場次編號,並且以每一回合遊戲的起始時間點與結束時間點,分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號。
  3. 【第3項】

    如申請專利範圍第1項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一押注介面操作,當玩家進行該押注介面操作時至遊戲啟動,分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號。
  4. 【第4項】

    如申請專利範圍第3項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該押注介面操作為於該博弈機台的一實體按鈕或一觸控螢幕上進行操作。
  5. 【第5項】

    如申請專利範圍第1項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一會員系統操作,當玩家進入該會員系統操作畫面及離開該會員系統操作畫面分別產生該事件之該起始訊號與該結束訊號。
  6. 【第6項】

    如申請專利範圍第1項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一機台例外事件,當該博弈機台發生該機台例外事件及該機台例外事件終止,分別產生該事件之該起始訊號及該結束訊號。
  7. 【第7項】

    如申請專利範圍第1項所述的博弈裝置的側錄系統,其中更進一步包含一可攜式通訊設備,可透過該可攜式通訊設備連結該博奕機台取得該資料儲存單元之該複數側錄影片。
  8. 【第8項】

    一種博弈裝置的側錄系統,供對一博弈裝置進行側錄,其包含:
    一影像擷取裝置,該影像擷取裝置連接該博弈裝置而擷取該博弈裝置的影像畫面並產生一連續側錄影片;
    一遊戲狀態監視裝置,該遊戲狀態監視裝置連接該博弈裝置,且監視該博弈機台的一事件之起始與結束,並於該事件產生之起始與結束分別產生一起始時間點與一結束時間點;
    一關聯記錄單元,該關聯記錄單元連接該遊戲狀態監視裝置與該影像擷取裝置,並記錄該事件的起始時間點及結束時間點與該連續側錄影片對應該事件的起始時間點及結束時間點的關聯位置並產生一關聯紀錄表;以及
    一資料儲存單元,該資料儲存單元連接該關聯記錄單元與該影像擷取裝置,並接收儲存該連續側錄影片與該關聯紀錄表。
  9. 【第9項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該博弈裝置為一博弈機台,該博弈機台具有一遊戲顯示單元,該影像擷取裝置擷取該遊戲顯示單元的影像畫面。
  10. 【第10項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該博弈裝置為一實體桌面,該影像擷取裝置擷取該實體桌面現場的影像畫面。
  11. 【第11項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一遊戲過程,每一回合遊戲的開始與結束的時間點為該起始時間點與該結束時間點,且該遊戲狀態監視裝置取得每一回合遊戲的遊戲場次編號,並該關聯記錄單元記錄每一回合遊戲的遊戲場次編號。
  12. 【第12項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一押注介面操作,玩家進行該押注介面操作時至遊戲啟動的時間點為該起始時間點至該結束時間點。
  13. 【第13項】

    如申請專利範圍第12項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該押注介面操作為於該博弈機台的一實體按鈕或一觸控螢幕上進行操作。
  14. 【第14項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一會員系統操作,當玩家進入該會員系統操作畫面及離開該會員系統操作畫面的時間點分別為該起始時間點及該結束時間點。
  15. 【第15項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中該事件為一機台例外事件,當該博弈機台發生該機台例外事件及該機台例外事件終止的時間點,分別為該起始時間點及該結束時間點。
  16. 【第16項】

    如申請專利範圍第8項所述的博弈裝置的側錄系統,其中更進一步包含一可攜式通訊設備,透過該可攜式通訊設備連結該博奕裝置取得該資料儲存單元之該連續側錄影片與該關聯紀錄表。
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