TW201617839A - 光解離管理器 - Google Patents

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雷恩二世愛德華
尤伊
龍提摩西
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微軟技術授權有限責任公司
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Abstract

計算裝置可實例化用於應用程式使用者介面的光解離管理器。光解離管理器從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求,並接收在應用程式使用者介面中打開新光解離使用者介面表面的通知。光解離管理器決定排除事件傳遞區域的透明阻擋窗格的形狀。當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開時,透明阻擋窗格係展示於新光解離使用者介面表面下方。回應於導引至展示使用者介面表面的可見部分的輸入事件,關閉新光解離使用者介面,並執行與展示使用者介面表面的可見部分相關聯的命令。

Description

光解離管理器 【相關申請案】
本申請案係主張2014年6月27日申請之美國臨時專利申請案第62/018,473號「光解離管理器」之權利,而該臨時申請案之揭示整體併入本文。
本發明係關於光解離管理器。
螢幕上元件的意外調用具有觸控螢幕應用程式恢復的高潛在代價。當顯示彈出式使用者介面時,一些觸控螢幕應用程式需要額外點擊或輕點,以在使用者可與其他螢幕上元件互動之前,解離彈出式使用者介面。此行為可提供使用者更容易知道在彈出式使用者介面之外的任何地方輕點,將只會解離彈出式使用者介面,而不必考慮會由於輕點而執行什麼行動。然而,此行為亦可能由於與螢幕上元件相關聯的命令未執行而使螢幕上的元件未能出現,而讓使用者感到沮喪。
本發明內容係提供以下面的實施方式中進一步描述 之簡化形式介紹概念之選擇。本發明內容並不意欲識別所主張之標的物之關鍵特徵或必要特徵,亦非意欲作為限制所主張之標的物之範圍之輔助。
在各種實現中,計算裝置可經配置以管理應用程式使用者介面中的光解離行為。計算裝置可實例化用於應用程式使用者介面的光解離管理器。光解離管理器從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求,並接收在應用程式使用者介面中打開新光解離使用者介面表面的通知。光解離管理器決定排除事件傳遞區域的透明阻擋面板的形狀。當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面打開時,透明阻擋面板展示在新光解離使用者介面表面下方。回應於導引到展示使用者介面表面的可見部分的輸入事件,關閉新光解離使用者介面,並執行與展示使用者介面表面的可見部分相關聯的命令。
這些與其他特徵與優點將經由對下面的實施方式之閱讀與對相關附圖之查看而顯而易見。但應理解,上面的一般描述、下面的實施方式、及隨附圖式係僅為說明性,並不限制所主張之各種態樣。
100‧‧‧使用者體驗框架
101‧‧‧客戶端裝置
102‧‧‧客戶端裝置
103‧‧‧客戶端裝置
104‧‧‧客戶端裝置
105‧‧‧客戶端裝置
106‧‧‧客戶端裝置
110‧‧‧光解離管理模組
111‧‧‧光解離管理器實現模組
112‧‧‧光解離使用者介面通知模組
113‧‧‧使用者介面註冊模組
114‧‧‧阻擋面板實現模組
200‧‧‧光解離管理器
201‧‧‧光解離UI表面
202‧‧‧光解離UI表面
203‧‧‧光解離UI表面
204‧‧‧功能帶
205‧‧‧窗格
206‧‧‧客製化UI表面
300‧‧‧阻擋面板
301‧‧‧功能帶
302‧‧‧阻擋面板
303‧‧‧客製化排除區
304‧‧‧阻擋面板
400‧‧‧應用程式使用者介面
401‧‧‧文件
402‧‧‧上下文指示器
403‧‧‧字
404‧‧‧浮動命令欄
405‧‧‧命令
406‧‧‧功能帶
407‧‧‧標註
408‧‧‧表格
409‧‧‧窗格
410‧‧‧飛出
500‧‧‧應用程式使用者介面
501‧‧‧文件
502‧‧‧上下文指示器
503‧‧‧字
504‧‧‧彈出功能帶
505‧‧‧命令
506‧‧‧標註
507‧‧‧字
600‧‧‧電腦實現方法
610‧‧‧步驟
620‧‧‧步驟
630‧‧‧步驟
640‧‧‧步驟
650‧‧‧步驟
660‧‧‧步驟
670‧‧‧步驟
680‧‧‧步驟
700‧‧‧操作環境
710‧‧‧計算裝置
711‧‧‧操作環境
712‧‧‧記憶體
713‧‧‧硬體儲存
714‧‧‧輸入裝置
715‧‧‧輸出裝置
716‧‧‧通訊介面
717‧‧‧電腦程式
718‧‧‧作業系統
719‧‧‧應用程式
720‧‧‧光解離管理代碼
730‧‧‧電腦系統
731‧‧‧處理器
732‧‧‧記憶體
733‧‧‧硬體儲存
734‧‧‧輸入裝置
735‧‧‧輸出裝置
736‧‧‧通訊介面
737‧‧‧電腦程式
738‧‧‧作業系統
739‧‧‧應用程式
740‧‧‧光解離管理代碼
750‧‧‧網路
760‧‧‧儲存系統
800‧‧‧行動計算裝置
802‧‧‧作業系統
804‧‧‧行動應用程式
806‧‧‧處理器
808‧‧‧記憶體
810‧‧‧不可移除記憶體
812‧‧‧可移除記憶體
814‧‧‧輸入裝置
815‧‧‧觸控螢幕
816‧‧‧麥克風
817‧‧‧相機
818‧‧‧鍵盤
819‧‧‧軌跡球
820‧‧‧輸出裝置
821‧‧‧喇叭
822‧‧‧顯示器
824‧‧‧無線數據機
825‧‧‧蜂窩式數據機
826‧‧‧Wi-Fi數據機
827‧‧‧藍牙數據機
828‧‧‧輸入/輸出埠
830‧‧‧電源
832‧‧‧加速度計
834‧‧‧實體連接器
836‧‧‧全球定位系統(GPS)接收器
第1圖圖示根據所描述標的之態樣的示例性架構的實施例。
第2A-C圖圖示根據所描述標的之態樣的光解離管理器與各種使用者介面表面之間的示例性通訊。
第3A及3B圖圖示根據所描述標的之態樣的示例性 阻擋面板實現。
第4A-E圖圖示根據所描述標的之態樣的光解離行為的示例性實現。
第5A-D圖圖示根據所描述標的之態樣的光解離行為的示例性實現。
第6圖圖示根據所描述標的之態樣的示例性處理的實施例。
第7圖圖示可實現所描述標的之態樣的示例性操作環境的實施例。
第8圖圖示可實現根據所描述標的之態樣的示例性行動計算裝置的實施例。
下面提供實施方式結合隨附圖式意欲作為實例之描述,並非意欲代表可建構或利用的實例的唯一形式。該描述闡述實例的功能與用於建構及操作實例的步驟序列。然而,相同或等同的功能與序列可藉由不同實例完成。
參照於「一個實施例」、「實施例」、「示例性實施例」、「一個實現」、「實現」、「一個實例」、「實例」及類似者,係指示所描述的實施例、實現或實例可包括特定特徵、結構或特性,但每一實施例、實施或實例可以不必包括該特定特徵、結構或特性。此外,這些用語不一定指稱相同實施例、實現或實例。此外,當描述特定特徵、結構或特性結合實施例、實現或實例時,應理解這些特徵、結構或特性可與其他實施例、實現或實例結合,而無論是否明確描述。
許多具體細節係闡述以提供所描述之標的之一或更多個態樣的徹底理解。然而應理解,這些態樣可實施於沒有這些具體細節的情況。當一些部件係展示於方塊圖形式以描述一或更多個態樣時,應理解由單一部件執行的功能可藉由多個部件執行。同樣地,單一部件可經配置以執行描述為由多個部件執行的功能。
現在本揭示的各種態樣係參照隨附圖式詳細描述,其中相同數字一般指稱相同或相應元件。圖式與實施方式並不意欲將所請求之標的限制於所描述的特定形式。反之,其意欲覆蓋落於所請求之標的精神與範圍內的所有修改、等同及替代。
第1圖圖示使用者體驗框架100作為根據所描述標的之示例性架構的實施例。應理解,使用者體驗框架100或其部分在各種實施例中可由藉各種計算裝置實現,並可藉由軟體、硬體、韌體或其組合實現。
使用者體驗框架100的實現係描述於經配置以執行根據所描述標的之態樣的各種步驟、方法、及/或功能的計算裝置及/或電腦系統的上下文中。應理解,電腦系統可藉由一或更多個計算裝置實現。使用者體驗框架100的實現亦描述於實行以執行根據所描述標的之態樣的各種步驟、方法、及/或功能的「電腦可執行指令」的上下文中。
通常,計算裝置及/或電腦系統可包括一或更多個處理器與儲存裝置(如記憶體與磁碟驅動),以及各種輸入裝置、輸出裝置、通訊介面、及/或其他類型的裝置。計算裝置 及/或電腦系統亦可包括硬體與軟體的組合。應理解,各種類型的電腦可讀取儲存媒體可以是計算裝置及/或電腦系統的一部分。如本文所用,術語「電腦可讀取儲存媒體」與「電腦可讀取儲存媒體」並不意指且明確地排除傳播訊號、調製資料訊號、載波、或任何其他類型的暫時電腦可讀取媒體。在各種實現中,計算裝置及/或電腦系統可包括經配置以執行電腦可執行指令的處理器與儲存經配置以執行根據所描述標的之態樣的各種步驟、方法、及/或功能的電腦可執行指令的電腦可讀取儲存媒體(如記憶體及/或附加硬體儲存)。
電腦可執行指令可以用各種方式實施及/或實現,例如藉由電腦程式(如客戶端程式及/或伺服器程式)、軟體應用程式(如客戶端應用程式及/或伺服器應用程式)、軟體代碼、應用程式代碼、源代碼、可執行檔案、可執行部件、程式模組、例式、應用程式介面(API)、功能、方法、物件、屬性、資料結構、資料類型、及/或類似者。電腦可執行指令可儲存於一或更多個電腦可讀取儲存媒體,並可藉由一或更多個處理器、計算裝置、及/或電腦系統執行,以根據所描述標的之態樣執行特定任務或實現特定資料類型。
使用者體驗框架100可藉由一或更多個計算裝置實現,如客戶端裝置101-106。客戶端裝置101係展示為個人電腦(PC)。客戶端裝置102係展示為筆記型電腦。客戶端裝置103係展示為智慧型手機。客戶端裝置104係展示為平板裝置。客戶端裝置105與客戶端裝置106係展示為電視與媒體裝置(如媒體及/或遊戲控制台、機上盒等)。應理解,客戶端 裝置101-106的數量與類型係提供以用於說明之目的。使用者體驗框架100亦可藉由電腦系統的一或更多個計算裝置實現,電腦系統的一或更多個計算裝置經配置以根據所描述標的之態樣提供伺服器主控、雲式、及/或線上服務。
在利用使用者相關資料的實現中,提供及/或支援使用者體驗框架100的使用者體驗框架100及/或計算裝置(如客戶端裝置101-106、電腦系統的計算裝置等)可採用各種在使用者隱私與資訊保護的機制。這種機制可包括但不限於:請求授權以監測、收集、或報告資料;讓使用者能夠決定加入及決定退出監測、收集、及報告的資料;採用隱私規則,以防止一些資料被監視、收集、或報告;提供匿名、截取、或混淆感測資料的功能,感測資料係允許被監測、收集、或報告;採用用於保護及清除資料的資料保留策略;及/或用於保護使用者隱私的其他適合機制。
如所示,使用者體驗框架100可藉由一或更多個電腦程式模組實現,該一或更多個電腦程式模組經配置以用於:光解離管理、光解離管理器實現、使用者介面註冊、光解離使用者介面通知、以及阻擋面板實現。使用者體驗框架100的電腦程式模組可藉由電腦可執行指令實現,電腦可執行指令係儲存在一或更多個電腦可讀取儲存媒體上,並實行以執行根據所描述標的之態樣的各種步驟、方法及/或功能。儘管這樣的電腦程式模組係以方塊圖形式展示以描述一些功能,應理解,藉由單一電腦程式模組執行的功能可藉由多個電腦程式模組執行,而單一電腦程式模組可經配置以實行如 描述為藉由多個電腦程式模組執行的功能。
在一些場景下,當某一類型的使用者(UI)表面呈現給使用者時,應用程式可能需要使用者藉由點擊「X」或「關閉」按鈕從螢幕明確解離UI表面。然而,對於觸控為介面主要模式的各種應用程式,當在許多場景中使用者在給定UI表面的邊界之外採取動作時,從螢幕「光解離」特定UI表面通常較佳。
光解離管理模組110可經配置以提供具有客製化各種場景的光解離行為及/或能夠跨各種應用程式一致的光解離行為的能力的應用程式。光解離行為可控制以用於各種UI表面,包括但不限於:物件上之UI、命令表面、控制、飛出(flyout)、標註、窗格、方框、功能帶、選單表面、彈出、跳出(pop-over)、及類似物。光解離管理可實現以用於UI表面,以回應各種類型的使用者輸入,包括但不限於:觸控輸入(如輕點、輕刷、手勢等)、滑鼠輸入、鍵盤(物理或虛擬)輸入、筆輸入、及/或根據所描述標的之其他類型的使用者輸入。
光解離管理器實現模組111可經配置以實現用於應用程式使用者介面的光解離管理器。對於特定應用程式,光解離管理器及/或其部分可實現以控制由應用程式提供的UI表面的光解離行為。應理解,不同UI表面可以用各種方式實現光解離行為。這樣,光解離管理器可設計為用於管理環繞光解離行為的各種場景的集中控制。舉例而言,光解離管理器可經配置以支援實現多個光解離UI表面的場景,以維護跨 多個光解離UI表面的一致行為(如物件上之UI、命令表面、控制等)。
光解離管理器可實現以用於各種應用程式,包括但不限於:文字處理應用程式、電子表格應用程式、幻燈片展示應用程式、筆記應用程式、電子郵件應用程式、文本訊息應用程式、以及讓使用者能夠選擇、編寫、及/或編輯內容的其他類型的應用程式。這樣,應用程式可決定及/或確定如何處理點擊及/或輕點,並可採用光解離管理器,以實現所期望之光解離行為。光解離管理器可藉由設置在桌面、觸控螢幕、及/或行動裝置上的使用者介面利用,並可跨各種形式的因素、架構、及/或應用程式而實現。
在一個實施例中,光解離管理器類別的實例可實例化或指定為實現為每一視窗物件的光解離管理器物件,如主視窗物件(如CoreWindow物件)、及類似物。光解離管理器類別可從主視窗(如CoreWindow)分離及/或獨立於主視窗(如CoreWindow),而使得主視窗可在全域導出功能內部檢索,並且可作為構造參數到光解離管理器類別。主視窗可透過靜態方法檢索,以允許光解離管理器實例檢索光解離UI表面內部。在一些實現中,光解離管理器物件可以是在第一次使用時實例化,並保證銷毀的光解離管理器類別的單一物件。
在另一實施例中,光解離管理物件可實現為每一應用程式框架使用者介面(如AppFrameUI)物件。光解離UI表面的實例可將參照給定至光解離管理器,而可沿著可擴展應用程式標記語言(XAML)樹傳遞。這樣的方法可藉由破壞 或鬆開光解離UI表面與光解離管理器之間的耦合而提供可導致較佳部件及更容易用於測試框架的益處。
光解離管理器物件可依賴靜態視窗物件,靜態視窗物件係從根可視元件檢索,並用於光解離行為的參照邊界與坐標。光解離管理器物件(如每個視窗物件、每個應用程式框架UI物件)可具有與視窗物件的1:1映射。這樣,多個視窗的場景中可具有多個光解離管理器實例。在其他實施例中,光解離管理器物件可實現為全域物件,例如在依賴於單一視窗與相應一個根元件的場景中。
儘管光解離管理器可實例化每個視窗物件,實施例並不限於此上下文。舉例而言,可存在具有包含關係的多個視窗實例或物件的場景,例如電子郵件應用程式中嵌入文字處理應用程式。因此,光解離管理器可實現以解決這樣的場景,而使得僅實例化光解離管理器的一個實例。
採用一或更多個光解離U1表面的應用程式可實現檢索光解離管理器的實例的代碼。在一個實現中,光解離管理者可藉由呼叫方法(如全域方法(如GetLightDissmissManager))而檢索。該方法可定義及/或操作以檢索(如藉由GET方法)當前線程的當前主應用程式視窗(如核心視窗)的實例,並(如藉由GET方法)檢索光解離管理器類別的實例。該方法可定義及/或操作以請求每個主應用程式視窗物件(如核心視窗物件)的光解離管理器物件。若發現光解離管理器,則光解離管理器可從當前主應用程式視窗返回。舉例而言,當前主應用程式視窗可包含可用於查 找光解離管理器的參照或鍵。若光解離管理器未發現或不存在,則可建立光解離管理器的實例。
光解離使用者介面通知模組112可經配置以接收及發送通知到光解離UI表面。當新及/或子光解離UI表面(由現有光解離UI表面為父及/或錨定到現有光解離UI表面)即將出現,可接收通知,而使得可準備新及/或子光解離UI表面的合適的解離機制。當偵測到解離事件時,通知可發送到一或更多個主動光解離UI表面(如打開的新及/或子光解離UI表面、未錨定到新及/或子光解離UI表面的主動光解離UI表面),以指示解離事件是否應該或繼續導致解離。
光解離管理器可定義一組事件類型,對應於可解離或關閉主動(如當前可見、打開的)光解離UI表面的事件。一個解離事件可在於當不是主動光解離UI表面之子的新光解離UI表面即將打開(如OtherSurfaceAboutToShow)時。舉例而言,在一些實現中,一次只准許一個主動光解離UI表面啟動,除非獨立光解離UI表面係為父子關係。因此,建立不是子光解離UI表面的新光解離UI表面可解離現有光解離UI表面。
另一解離事件可在於當偵測到主動光解離UI表面邊界或錨定到主動光解離UI表面的邊界之外的輕點或點擊(如PointerPressed)時。在未錨定到子光解離UI表面的主動光解離UI表面的邊界之外輕點或點擊將解離主動光解離UI表面。當子光解離UI表面錨定到父光解離UI表面時,在光解離UI表面樹的邊界之外輕點或點擊將一起解離父光解離 UI表面與子光解離UI表面。
另一解離事件可在於當已按下退出(ESC)鍵(如EscapeKeyPressed)時。在一些實現中,若主動光解離UI表面具有焦點,則按下退出鍵將解離主動光解離UI表面。舉例而言,若使用者帶來光解離窗格,然後從窗格中調用顏色撿取器標註,則按下退出鍵可解離顏色撿取器標註,而第二次按下退出鍵可解離光解離窗格。
另一解離事件可在於當應用程式已停用(如AppDeactivated)時。另一解離事件可在於當視窗大小已改變(如WindowSizeChanged)時。在一些實現中,當視窗重新調整大小,及/或進入後台,而應用程式失去焦點時,可解離所有呈現光解離UI表面(例如,經由使用Alt-tab、子母畫面(Snapped-View)、魅力選單(Charms invocation)、前衛(Edgy)、及/或其他作業系統等級命令)。
光解離管理器亦可定義各種事件類型的解離事件引數(如窗格打開及關閉事件)。事件引數可指定事件類型以及光解離UI表面是否實際已解離或由於事件而解離。
光解離管理器可經配置為聆聽解離事件(例如,其他光解離UI即將開啟,點擊或輕點主動光解離UI表面的邊界之外,按下退出鍵,停用應用程式,改變視窗大小等)。在一些實現中,主應用程式視窗可指定用於視窗物件與輸入事件的介面(如ICoreWindow)以及使用者介面行為。這樣,XAML部件可接收使用者的輸入事件。在這樣的實現中,光解離管理器可聆聽輸入事件,如指標按下事件(如 ICoreWindow的PointerPressed事件),以偵測輕點、點擊、及手勢(如捏、輕刷等)。光解離管理器可實現用於決定點擊或觸控點是否落在主動光解離UI表面之內或之外的邏輯。
使用者介面註冊模組113可經配置以接收當光解離UI表面為可見時,點擊及/或輕點將執行的註冊事件傳遞區域的請求。應用程式、應用程式使用者介面、及/或應用程式使用者介面表面可利用光解離管理器註冊排除區域或事件傳遞區域,而使得在主動光解離UI表面呈現時可見的一些使用者介面表面將接收及執行輸入事件,亦用於解離一或更多個主動光解離UI表面。這樣,應用程式可決定及/或確定點擊及/或輕點如何處理,並可採用光解離管理器,以實現所期望的光解離行為。在呈現主動光解離UI表面時,傳遞點擊及/或輕點到功能帶或窗格以供執行係為這樣的場景的實例。
阻擋面板實現模組114可經配置以決定阻擋面板的形狀,阻擋面板排除事件傳遞區域,並展示在主動光解離UI表面下方。在一個實施例中,預設光解離行為可藉由阻擋面板實現,阻擋面板在顯示光解離UI表面時攝取或「吃進」UI(如XAML)表面的輸入事件。最初,阻擋面板可實現為全螢幕的透明UI表面(如矩形),在主動光解離的UI表面之後跨越整個應用程式視窗。阻擋面板將不影響主應用程式視窗介面(如ICoreWindow),而使得輸入事件仍然將由光解離管理器接收及偵測。將接收導引至阻擋面板的使用者輸入事件,以解離主動光解離UI表面。阻擋面板亦將不影響導引至覆蓋阻擋面板的主動光解離UI表面的輸入事件。
各種UI表面可定義排除區域,其中阻擋面板不阻擋及/或不實現,而使得使用者輸入事件傳遞到這些區域,以供執行。通常,排除區域或事件傳遞區域可對應於UI表面的表面區域,UI表面的表面區域係為完全可見,並未藉由顯示主動光解離UI表面任何方式擋住。然而在一些情況下,排除區域或事件傳遞區域可對應於UI表面的一部分的表面區域,UI表面的一部分的表面區域係為可見,並未藉由顯示主動光解離UI表面擋住。
光解離管理器可提供具有客製化各種場景(如使用情況、模式等)的光解離行為及/或能夠跨各種應用程式一致的光解離行為的能力與靈活性的應用程式。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若未呈現主動光解離UI表面,則在給定可見UI表面上的任何輕點或點擊將傳遞到應用程式,並將立即執行。光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若呈現主動光解離UI表面(如來自畫布的標註):則在一些區域(如註冊排除/事件傳遞區域)中的點擊及/或輕點將解離任何主動光解離UI表面,並將傳遞到應用程式,以供執行。光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若呈現主動光解離UI表面:則在其他區域(如未註冊為排除/事件傳遞區域的UI表面)中的點擊及/或輕點將解離任何主動光解離UI表面,但將不會傳遞到應用程式,以供執行。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若呈現主動光解離UI表面:(i)則任何輕點或點擊到功能帶或窗格 (如應用程式及/或視窗的上框(chrome))將傳遞到功能帶或窗格,並將立即執行;(ii)則輕點及/或點擊亦將解離任何呈現光解離UI表面,除非使用者的動作係在光解離UI表面中;(iii)則點擊及/或輕點到畫布將解離主動光解離UI表面;(iv)則點擊及/或輕點到畫布將解離主動光解離UI表面,但將被攝取或吃進,而使得點擊及/或輕點未傳遞到應用程式,以供執行;以及在解離主動光解離UI表面的點擊及/或輕點到畫布之後又點擊及/或輕點到畫布將傳遞到應用程式,以供執行。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若光解離UI表面錨定到另一光解離UI表面(如具有打開子選單的浮動選單欄,具有標註的光解離窗格):(i)則任何輕點及/或點擊到畫布將一起解離二個光解離UI表面;(ii)則輕點及/或點擊到畫布將被攝取或吃進,而使得點擊及/或輕點未傳遞到應用程式,以供執行;以及(iii)則任何輕點或點擊到功能帶或窗格將一直傳遞到應用程式,以供執行。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:當呈現主動光解離UI表面,而應用程式在特定模式(如閱讀模式、幻燈片模式)時,任何點擊或輕點擊將解離任何主動光解離UI表面,並將一直傳遞到功能帶、窗格、或畫布。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若呈現跳出式功能帶而不呈現任何主動光解離UI表面:(i)則所有輕點及/或點擊將執行;以及(ii)跳出式功能帶之外的輕點及/或點擊將解離跳出式功能帶。
光解離管理器可管理光解離行為,而使得:若呈現跳出式功能帶並呈現主動光解離UI表面(如跳出式功能帶子選單):(i)則任何點擊及/或輕點到彈出式功能帶將執行,並將解離任何主動光解離UI表面;以及(ii)則在彈出式功能帶之外的輕點及/或點擊將解離跳出式功能帶與任何主動光解離UI表面。在一個實現中,在彈出式功能帶(如到畫布)之外的點擊及/或點擊將執行。在另一實施中,點擊及/或輕點到畫布將被攝取或吃進,而使得點擊及/或輕點不執行。
光解離管理器及/或其部分可藉由或用於操作在各種模式(如閱讀模式、編輯模式、幻燈片模式)或方向(如縱向視圖、橫向視圖、50/50視圖)的應用程式而實現,並可設計為提供多個模式及/或多個方向一致的光解離功能及/或行為。光解離管理器及/或其部分可藉由或用於跨各種觸控螢幕裝置(如桌上型電腦、筆記型電腦、平板電腦、行動電話)、規格、及/或輸入類型操作的應用程式而實現,並可設計為提供跨多個觸控螢幕裝置、多個規格、及/或多個輸入類型一致的光解離功能及/或行為。光解離管理器及/或其部分可藉由或用於在各種作業系統(例如Microrsoft®的Windows®作業系統、Google®的AndroidTM作業系統、Apple的iOSTM作業系統)操作的應用程式而實現,並可設計為提供跨多個作業系統一致的光解離功能及/或行為。光解離管理器及/或其部分可藉由或用於採用光解離UI表面的不同應用程式而實現,並可設計為提供跨不同應用程式一致的光解離功能及/或行為。
光解離管理器可以有利地提供一致而易於理解的使 用者體驗,而使得使用者可以放心接收短暫呈現光解離UI表面的所期望回應。光解離管理器亦可在應用程式中、跨各種UI表面類型、跨各種輸入類型、以及跨各種應用程式提供一致的使用者體驗。此外,光解離管理器可管理光解離行為,以最小化完成動作所需的點擊或輕點的數量,同時盡量最小化螢幕上元件的偶然調用,而使得使用者在提供觸控輸入給應用程式時感到安全與舒適。光解離管理器亦可藉由能夠跨桌上型電腦與行動實現有一致的功能及/或行為以維護使用者的效率。光解離管理器亦可允許使用者經由單一點擊或輕點瀏覽功能帶與執行功能帶中的命令,而不需要解離打開標註的額外中間輕點。
下面的示例性實施例、實現、實例、及場景係提供以進一步所描述標的之態樣。應理解,下面的示例性實施例、實現、實例、及場景係提供以用於說明而非限制之目的。
示例性光解離管理器通訊
第2A-C圖圖示根據所描述標的之態樣在光解離管理器200與各種使用者介面表面之間的示例性通訊。光解離管理器200係為可藉由使用者體驗框架100、光解離管理模組110、及/或光解離管理器實現模組111實現的光解離管理器的實例。光解離管理器200可包括及/或揭露應用程式介面(API),用於與由應用程式及/或應用程式使用者介面提供的各種使用者介面表面通訊。
參照第2A圖,光解離管理器200可與在應用程式使用者介面中打開的新光解離UI表面201通訊。光解離管理 器200可揭露API,以包括在新解離光UI表面201即將出現時呼叫的方法。API亦可包括在子光解離UI表面(由現有光解離UI表面為父及/或錨定到現有光解離UI表面)即將出現時呼叫的方法。這些方法中之每一者可在打開光解離UI表面之前,藉由光解離UI表面呼叫,以通知光解離管理器200準備合適的解離機制。光解離管理器200可從所呼叫的光解離UI表面接收表面區域參數,以可藉由光解離管理器200用於決定點擊或觸控點是否落在主動光解離UI表面或父子光解離UI表面的邊界之外。當呼叫這些方法時,光解離管理器200可提供具有表面識別符的所呼叫的光解離UI表面。
參照第2B圖,光解離管理器200可與一或更多個主動光解離UI表面201-203通訊。在新光解離UI表面即將打開而呼叫的方法的每一者可包括回呼功能。回呼功能可在光解離管理器200偵測到解離事件時,藉由光解離管理器200調用。事件引數可從光解離管理器200傳遞到主動光解離UI表面,以作為回呼功能的參數。API亦可包括另一方法,可在釋放控制時藉由光解離UI表面呼叫,而使得不調用進一步回呼。
當解離事件發生時,光解離管理器200可調用具有解離引數的回呼功能,以通知主動光解離UI表面201-203是否解離事件應該或將要導致解離。在一些實現中,主動光解離UI表面可在從光解離管理器200接收解離事件已發生而應該或將要導致解離的通知(如經由解離引數)之後,解離本身。
在一些實現中,光解離UI表面可經配置以忽略或覆蓋從光解離管理器200接收的某些解離事件及/或解離引數。來自光解離管理器200的通知可實現為及/或藉由應用程式或或主動光解離UI表面視為:一直導致光解離UI表面解離的顯式指令、可依據某些準則覆蓋的指令、或可藉由應用程式或主動光解離UI表面忽略的指令或建議。
光解離行為可應用於各種類型的UI表面(例如,物件上的使用者介面、命令表面、控制等),以可利用光解離管理器200註冊。構建在註冊光解離UI頂部(如構建在飛出上的上下文選單)的部件或表面可繼承對基礎等級部件所做的改變。未構建在註冊光解離UI或控制的客製化部件或表面將仍然能夠利用光解離管理器200註冊,以繼承光解離行為。
當顯示光解離UI表面時,發生在光解離UI表面的邊界之外的輸入事件(如點擊、輕點、手勢等)可關閉光解離UI表面。在各種實現中,預設光解離行為可攝取或「吃進」處理期間的點擊或輕點,而使得輕點的目標無法接收及/或執行輕點。舉例而言,在預設情況下,在光解離UI表面之外的按鈕的輕點可解離光解離UI表面,但按鈕不會取得輕點事件。
參照第2C圖,光解離管理器200可與一或更多個展示UI表面通訊,如功能帶204、窗格205、及/或客製化UI表面206。為了客製化、標準化、修改、及/或定義一或更多個應用程式、視窗、UI表面、及/或使用者的光解離行為,光解離管理器200可包括機制,以指定不攝取或「吃進」使用者輸入事件(如點擊、輕點、手勢等)的UI區域及/或場景, 反之,並允許傳遞到應用程式及/或使用者介面元件,以供執行。在一個實現中,由光解離管理器200揭露的API可包括可藉由各種UI表面(如功能帶204、窗格205、客製化UI表面206、控制等)呼叫以請求、定義、及/或註冊「排除區域」或「事件傳遞區域」的方法。
若UI表面想要使用光解離的阻擋面板,則光解離管理器200可讓UI表面能夠利用光解離管理器200註冊。光解離管理器200的API可藉由UI表面呼叫,以請求使用阻擋面板,並註冊排除或事件傳遞區域。API亦可包括可藉由註冊UI表面呼叫以移除排除或事件傳遞區域的方法。
示例性阻擋面板實現
第3A與3B圖圖示根據所描述標的之態樣的示例性阻擋面板實現。排除事件傳遞區域的阻擋面板的形狀可藉由阻擋面板實現模組114及/或光解離管理器200決定。在一個實現中,當新及/或子光解離UI表面通知光解離管理器200即將打開(如新及/或子光解離UI表面呼叫API)時,光解離管理器200調用回呼方法,以通知(如經由光解離引數)一或更多個主動光解離UI表面適當的光解離行為。此外,光解離管理器200可決定、計算、及/或建立呼叫光解離UI表面的阻擋面板,以在各種光解離場景中管理使用者輸入事件。
參照第3A圖,初始阻擋面板300可以是整個螢幕。當功能帶301(及/或窗格)註冊排除區時,所得到的阻擋面板302係為全螢幕的表面區域減掉功能帶(及/或窗格)的表面區域。
參照第3B圖,初始阻擋面板300可以是整個螢幕。當UI表面註冊客製化排除區303時,所得到的阻擋面板304係為全螢幕的表面區域減掉客製化排除區的表面區域。
因為阻擋面板拉到主動光解離UI表面下方,則自動排除主動光解離UI表面的表面區域。在一個實現中,隨著新排除區註冊及增加,光解離管理器可執行幾何減法操作,以重新定義最終阻擋面板的大小。光解離管理器可實現演算法,以從多個減法操作產生多邊形(如多個矩形),以用於具有由多個UI表面註冊多個排除區域,而未導致矩形區域的情況下。舉例而言,阻擋面板中的排除區域可利用多個矩形構造。可替換或附加地,光解離管理器及/或阻擋面板可實現邏輯,以決定是否在排除區域接收點擊或輕點,並將點擊或請點傳遞到底層UI表面(如功能帶、窗格、畫布區域等)。
示例性使用情況場景
在一個示例性使用情況場景中,使用者正在文字處理應用程式文件中打入文本,並想要改變文本的格式。使用者點擊或輕點功能帶中的「顏色」按鈕,而展示顏色檢取器庫標註。使用者可從顏色檢取器庫選擇顏色,而不解離標註,然後使用者點擊或輕點字形撿取器。在一個點擊或輕點中,解離顏色撿取器庫標註,並展示字形撿取器標註。使用者選擇字形,然後輕點到畫布。在輕點到畫布時,解離字形撿取器,而輕點被攝取或「吃進」,而使得使用者插入指標並未放置。在下一次輕點到畫布時,使用者插入指標移動到輕點的位置,然後使用者可再次開始打字。
在另一示例性使用情況場景中,使用者將圖片插入幻燈片展示應用程式的幻燈片,並希望調整大小(如縮小)圖片。使用者執行按下並保持(press-and-hold)命令,以在調用點帶出上下文選單,但並未找到所期望的選項。隨著使用者繼續搜尋,使用者的下一次輕點係在「圖片」標籤的功能帶上。使用者在圖片標籤的輕點立即執行,而圖片選項展示在功能帶中。此外,立即解離上下文選單。使用者現在能夠經由功能區中的選項調整圖片大小,並移動到下一張幻燈片。
光解離行為的示例性實現
第4A-E圖圖示在觸控螢幕計算裝置上執行的應用程式使用者介面400的光解離行為的示例性實現。在可編輯區域中具有文件內容的文件401係展示在第4A圖。使用者的字的選擇(如雙輕點字、放置及拖曳與插入指標)可調用位於所選字403的右上的上下文指示器402的顯示。上下文指示器402可顯示圖標(如文本字符,如省略號或字母、符號、圖像等),以指示或代表使用者能夠存取上下文相關功能的命令。
上下文指示器402的使用者選擇可調用浮動命令欄404為光解離UI表面,以隱藏或定位在上下文指示器402上並延伸到右側,如第4B圖所示。浮動命令欄402提供示例性命令組,包括:藉由相應按鈕實現的貼上命令、複製命令、及刪除命令。
當如第4B圖所示顯示浮動命令欄404時,使用者可 輕點到文件401的畫布。回應於輕點到畫布,解離浮動命令欄404,並可再次顯示上下文指示器402,如第4A圖所示。
當如第4B圖所示顯示浮動命令欄404時,使用者可輕點到實現為工具欄的標籤集的功能帶406中的特定命令405。回應於輕點到功能帶406,可解離浮動命令欄404,上可再次顯示下文指示器402,並可顯示來自功能帶406的標註407,如第4C圖所示。
使用者可選擇表格408,並輕點到功能帶406,以調用窗格409,如第4D圖所示。使用者可輕點到窗格409,以顯示飛出410為子光解離UI表面,子光解離UI表面係從父光解離UI表面調用並錨定到父光解離UI介面表面。當顯示窗格409與飛出410時,使用者可輕點到文件401的畫布。回應於輕點到畫布,一起解離飛出410(子光解離UI表面)與窗格409(父光解離UI表面),如第4E圖所示。當解離窗格409與飛出410時,表格408保持在選擇狀態。
第5A-D圖圖示以讀取模式在觸控螢幕計算裝置上執行的應用程式使用者介面500的光解離行為的示例性實現。在文件501中的使用者的字的選擇可調用位於所選擇的字503的右上的上下文指示器502的顯示,如第5A圖所示。使用者可觸控應用程式使用者介面500的頂部,並輕刷向下。回應於輕刷,可解離上下文指示器502,而實現一組命令的彈出功能帶504可顯示在應用程式使用者介面500的頂部,如第5B圖所示。當顯示彈出功能帶504時,所選擇的字503保持在選擇狀態。
當如第5B圖所示顯示彈出功能帶504時,使用者可輕點彈出功能帶504上的命令505。回應於輕點到彈出功能帶504上的命令505,來自彈出功能帶504的標註506可調用為光解離UI表面,如第5C圖所示。
當如第5C圖所示顯示標註506時,使用者可輕點或雙輕點到文件501的畫布。可攝取或「吃進」輕點或雙輕點到畫布,以解離標註506,解離彈出功能帶504,並取消所選擇的字503。在一些實現中,輕點或雙輕點到畫布可解離標註506,解離彈出功能帶504,取消所選擇的字503,並依據使用者的觸控點在畫布上選擇新字,如第5D圖所示。上下文指示器502可定位到新選擇的字507的右上。
在一些實現中,彈出功能帶504與標註506可視為父與子光解離UI表面。可替代或附加地,彈出功能帶504可視為註冊事件傳遞區域的展示UI表面。
管理光解離行為的示例性處理
繼續參照前述附圖,示例性處理係在下面描述,以進一步說明所描述標的之態樣。但應理解,下面的示例性處理並不意欲限制所描述標的為特定實現。
第6圖圖示電腦實現方法600為用於根據所描述標的之態樣管理光解離行為的示例性處理的實施例。在各種實施例中,電腦實現方法600可藉由計算裝置及/或包括一或更多個計算裝置的電腦系統執行。但應理解,電腦實現方法600或者其部分可藉由各種計算裝置、電腦系統、部件及/或儲存在一或更多個電腦可讀取儲存媒體的電腦可執行指令執行。
在610處,計算裝置可實例化用於應用程式使用者介面的光解離管理器。舉例而言,計算裝置(如客戶端裝置101-106中之一者)可實例化用於應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500的光解離管理器200。光解離管理器200可藉由經由光解離管理模組110及/或光解離管理器實現模組111的計算裝置、應用程式、及/或應用程式使用者介面實例化。
在620處,光解離管理器可從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求。舉例而言,光解離管理器200可從應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500的呈現使用者介面表面(如功能帶406、彈出功能帶504、窗格、及/或客製化使用者介面表面)接收註冊事件傳遞區域的請求。光解離管理器200可揭露應用程式介面,以包括藉由展示使用者介面表面呼叫以註冊事件傳遞區域的方法。
在630處,光解離管理器可接收在應用程式使用者介面中打開新光解離使用者介面表面的通知。舉例而言,光解離管理器200可接收在應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500中打開新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)的通知。光解離管理器200可揭露應用程式介面,以包括在打開新光解離使用者介面表面之前,藉由新光解離使用者介面表面呼叫的方法。若新光解離使用者介面表面係從主動光解離使用者介面表面調用,則在打開新光解離使用者介面表面時,主動 光解離使用者介面表面保持打開。若新光解離使用者介面表面並非從主動光解離使用者介面表面調用,則在打開新光解離使用者介面表面時,關閉主動光解離使用者介面表面。
在640處,光解離管理器可決定排除事件傳遞區域的透明阻擋面板的形狀。舉例而言,光解離管理器200可決定排除事件傳遞區域(如功能帶301、客製化排除區303等)的透明阻擋面板的形狀(如阻擋面板302、阻擋面板304等)。光解離管理器200可從全螢幕透明面板阻擋排除事件傳遞區域。在一些實現中,透明阻擋面板可排除由多個展示使用者介面表面註冊的多個事件傳遞區域。
在650處,計算裝置及/或光解離管理器可展示新光解離使用者介面表面下方的透明阻擋面板。舉例而言,當在應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500中打開新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)時,透明阻擋面板(如阻擋面板302、阻擋面板304等)可展示於新光解離使用者介面表面下方。透明阻擋面板可經配置以防止命令的執行,該等命令與應用程式使用者介面的可見部分相關聯,並在新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)與事件傳遞區域(如功能帶301、客製化排除區303等)二者之外。
在660處,光解離管理器可監視應用程式使用者介面的解離事件。舉例而言,當打開新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)時, 光解離管理器200可監視應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500的解離事件。示例性解離事件可包括:在新光解離使用者介面表面的邊界之外導引的輸入事件、並未從新光解離使用者介面表面調用的另一光解離使用者介面表面的打開、按下某些鍵、應用程式使用者介面的焦點的失去、及/或其他合適的解離事件。
在670處,光解離管理器可偵測導引到展示使用者介面表面的可見部分的輸入事件。舉例而言,當打開新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)時,光解離管理器200可偵測導引到應用程式使用者介面400或應用程式使用者介面500的展示使用者介面表面(如功能帶406、彈出功能帶504、窗格、及/或客製化使用者介面表面)的可見部分的輸入事件(例如,來自使用者的觸控輸入)。
在680處,計算裝置、光解離管理器、及/或應用程式使用者介面可回應於輸入事件而關閉新光解離使用者介面表面,並執行命令。舉例而言,回應於輸入事件,光解離管理器200可發送解離通知給新光解離使用者介面表面(如浮動命令欄404、窗格409、飛出410、標註506等)。光解離管理器200可揭露應用程式介面,以包括在偵測到輸入事件時調用以發送解離通知給新光解離使用者介面表面的回呼方法。在一些情況下,在接收到解離通知之後,可見光解離使用者介面表面可關閉自身。若新光解離使用者介面表面係從主動光解離使用者介面表面調用,而主動光解離使用者介面 表面在打開新光解離使用者介面表面時保持打開,則光解離管理器200可發送解離通知給主動光解離使用者介面表面,以回應於輸入事件。關閉新光解離使用者介面表面的同時,與展示使用者介面表面的可見部分相關聯及/或導致到事件傳遞區域的命令(如命令405、命令505、在文件中選擇字等)可藉由計算裝置、應用程式及/或應用程式使用者介面執行。
示例性操作環境
所描述標的之態樣可用於及/或藉由各種操作環境、電腦網路、平台、框架、電腦架構、及/或計算裝置實現。所描述標的之態樣可藉由電腦可執行指令實現,電腦可執行指令可藉由一或更多個計算裝置、電腦系統、及/或處理器執行。
在其最基本的配置中,計算裝置及/或電腦系統可包括至少一個處理單元(如單處理器單元、多處理器單元、單核單元、及/或多核單元)與記憶體。取決於電腦系統或計算裝置的精確配置與類型,藉由計算裝置及/或電腦系統實現的記憶體可為揮發性(如隨機存取記憶體(RAM))、非揮發性(如唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體、及類似物)、或其組合。
計算裝置及/或電腦系統可具有附加特徵及/或功能。舉例而言,計算裝置及/或電腦系統可包括硬體,如附加儲存(如可移除及/或不可移除),包括但不限於:固態、磁、光碟、或磁帶。
計算裝置及/或電腦系統通常可包括或可存取各種 電腦可讀取媒體。舉例而言,電腦可讀取媒體可藉由計算裝置及/或電腦系統執行的電腦可執行指令體現。電腦可讀取媒體可以是可藉由計算裝置及/或電腦系統存取的任何可用媒體,並包括揮發性與非揮發性媒體、以及可移除與不可移除媒體。如本文所述,術語「電腦可讀取媒體」包括電腦可讀取儲存媒體與通訊媒體。
如本文所述,術語「電腦可讀取儲存媒體」包括揮發性與非揮發性、可移除與不可移除媒體,以用於儲存資訊,如電腦可執行指令、資料結構、程式模組、或其他資料。電腦可讀取儲存媒體的實例包括但不限於:記憶體儲存裝置,如RAM、ROM、電子式可清除程式化唯讀記憶體(EEPROM)、半導體記憶體、動態記憶體(如動態隨機存取記憶體(DRAM)、同步動態隨機存取記憶體(SDRAM)、雙倍資料速率同步動態隨機存取記憶體(DDR SDRAM)等)、整合電路、固態驅動器、快閃記憶體(如NAN式快閃記憶體)、記憶體晶片、記憶卡、記憶棒、拇指驅動器等;光儲存媒體,如藍光光碟、數位視訊光碟(DVD)、光碟(CD)、CD-ROM、光碟盒、及類似物;磁儲存媒體,包括硬碟驅動器、軟碟、軟性磁碟、磁帶盒、磁帶、及類似物;以及其他類型的電腦可讀取儲存裝置。應理解,各種類型的電腦可讀取儲存媒體(如記憶體與附加硬體儲存)可以是計算裝置及/或電腦系統的一部分。如本文所述,術語「電腦可讀取儲存媒體」與「電腦可讀取儲存媒介」並不意指且明確地排除傳播訊號、調製資料訊號、載波、或任何其他類型的暫態電腦可讀取媒體。
通訊媒體通常體現為電腦可執行指令、資料結構、程式模組、或調製資料訊號中的其他資料,如載波或其他傳輸機制,並包括任何資訊傳遞媒體。術語「調製資料訊號」係指具有以這樣的方式設定或改變以在訊號中編碼資訊的特性的一或更多者的訊號。藉由實例而非限制之方式,通訊媒體包括有線媒體(如有線網路或直接線連接)與無線媒體(如聲學、射頻、紅外線、及其他無線媒體)。
在各種實施例中,所描述標的之態樣可藉用儲存在一或更多個電腦可讀取儲存媒體上的電腦可執行指令實現。電腦可執行指令可使用任何各種類型的合適的程式化及/或標記語言實現,如:可擴充應用程式標記語言(XAML)、XML、XBL HTML、XHTML、XSLT、XMLHttpRequestObject、CSS、文件物件模型(DOM)、Java®、JavaScript、JavaScript物件標記法(JSON)、Jscript、ECMAScript、Ajax、Flash®、SilverlightTM、Visual Basic®(VB)、VBScript、PHP、ASP、Shockwave®、Python、Perl®、C、Objective-C、C++、C#/.net、及/或其他。
計算裝置及/或電腦系統可包括各種輸入裝置、輸出裝置、通訊介面、及/或其他類型的裝置。示例性輸入裝置包括但不限於:使用者介面、鍵盤/鍵板、觸控螢幕、觸控板、筆、滑鼠、軌跡球、遙控器、遊戲控制器、相機、條碼讀取器、麥克風或其他聲音輸入裝置、視訊輸入裝置、雷射測距器、運動感測裝置、姿態偵測裝置、及/或其他類型的輸入機構及/或裝置。計算裝置可提供自然使用者介面(NUI),讓使 用者能夠與計算裝置以「自然」的方式互動,而不受到由輸入裝置(如滑鼠、鍵盤、遙控器、及類似物)所施加的人為限制。NUI技術的實例包括但不限於:語音及/或說話辨識、觸控及/或筆劃辨識、在螢幕上並相鄰於使用加速度計、陀螺儀及/或深度相機的螢幕(如立體或時差測距相機系統、紅外線相機系統、RGB相機系統、及/或其組合)的運動及/或手勢辨識、頭部與眼睛追踪、凝視追踪、臉部辨識、3D顯示器、沉浸式增強現實與虛擬現實系統、使用電場感測電極(EEG與相關方法)感測腦活動的技術、意圖及/或目標理解、及機器智能。
計算裝置可經配置以根據實現以各種方式接收及回應輸入。反應可以用各種形式呈現,包括,例如:提供使用者介面,輸出物件,如圖像、視訊、多媒體物件、文件、及/或其他類型的物件;輸出文本回應;提供與回應內容相關聯的鏈結;輸出電腦產生的語音回應或其他音訊;或其他類型的回應的視覺及/或音訊呈現。示例性輸出裝置包括但不限於:顯示器、投影機、喇叭、印表機、及/或其他類型的輸出機構及/或裝置。
計算裝置及/或電腦系統可包括一或更多個通訊介面,以允許在其他計算裝置及/或電腦系統之間與其他計算裝置及/或電腦系統之中通訊。通訊介面可用於各種計算裝置及/或電腦系統之間與各種計算裝置及/或電腦系統之中的網路通訊的上下文中。通訊介面可允許計算裝置及/或電腦系統與其他裝置、其他電腦系統、網路服務(如附屬網路服務、第三 方網路服務、遠端網路服務、及類似物)、網路服務應用程式、及/或資訊源(如附屬資訊源、第三方資訊源、遠端資訊源、及類似物)通訊。這樣的通訊介面可用於存取各種類型的資源的上下文,從各種類型的資源取得資料,及/或與各種類型的資源合作。
通訊介面亦可用於網路或網路組合上的分散電腦可執行指令的上下文中。舉例而言,電腦可執行指令可利用遠端電腦與儲存裝置組合或分散。本地或終端電腦可存取遠端電腦或遠端儲存裝置,並下載電腦程式或電腦程式的一或更多個部分,以用於執行。亦應理解,電腦可執行指令的執行可藉由執行本地終端的一些指令及執行遠端電腦的一些指令而分散。
計算裝置可藉由行動計算裝置實現,例如:行動電話(如蜂窩式電話、智慧型電話、如Microsoft®的Windows®電話、Apple的iPhone、BlackBerry®電話、實現Google®的AndroidTM作業系統的電話、實現Linux®作業系統的電話、或實現行動作業系統的其他類型的電話)、平板電腦(如Microsoft®的Surface®裝置、Apple的iPadTM、Samsung的Galaxy Note®Pro、或其他類型的平板裝置)、膝上型電腦、筆記型電腦、小筆電、個人數位助理(PDA)、可攜式媒體播放器、手持式遊戲控制台、可穿戴計算裝置(如智慧型手錶、包括智慧型眼鏡的頭戴式設備,如Google®眼鏡TM、可穿戴監視器等)、個人導航裝置、車用電腦(如板載導航系統)、相機、或其他類型的行動裝置。
計算裝置可藉由固定計算裝置實現,例如:桌上型電腦、個人電腦、伺服器電腦、娛樂系統裝置、媒體播放器、媒體系統或控制台、視訊遊戲系統或控制台、多功能系統或控制台(如組合多媒體與視訊遊戲系統或控制台,如Microsoft®的Xbox®系統或控制台、Sony®的PlayStation®系統或控制台、Nintendo®系統或控制台、或其他類型多用途遊戲系統或控制台)、機上盒、設備(如電視、冰箱、烹調器具等)、或其他類型的固定計算裝置。
計算裝置亦可藉由其他類型的處理器式計算裝置實 現,包括數位訊號處理器、現場可程式化閘陣列(FPGA)、特定程式與應用整合電路(PASIC/ASIC)、特定程式與應用標準產品(PSSP/ASSP)、系統晶片(SoC)、複雜可程式化邏輯裝置(CPLD)、及類似物。
計算裝置可包括及/或運行一或更多個電腦程式,藉由例如計算裝置的軟體、韌體、硬體、邏輯、及/或電路實現。電腦程式可以各種方式分散及/或安裝在計算裝置上。舉例而言,電腦程式可藉由原始設備製造商(OEM)在計算裝置上預安裝,作為安裝其他電腦程式的一部分安裝在計算裝置上,從應用程式商店下載並安裝在計算裝置上,藉由使用企業網路管理工具的系統管理員分散及/或安裝,以及根據實現以各種其他方式分散及/或安裝。
藉由計算裝置實現的電腦程式可包括一或更多個作業系統。示例性作業系統包括但不限於:Microsoft®作業系統(如Microsoft®的Windows®作業系統)、Google®作業系統 (如Google®的Chrome OSTM作業系統或Google®的AndroidTM作業系統)、Apple作業系統(如MacOS®或Apple的iOSTM作業系統)、開放原始碼的作業系統、或適用於在行動、固定、及/或處理器式計算裝置上運行的任何其他作業系統。
藉由計算裝置實現的電腦程式可包括一或更多個客戶端應用程式。示例性客戶端應用程式包括但不限於:網路瀏覽應用程式、通訊應用程式(如電話應用程式、電子郵件應用程式、文本訊息應用程式、即時訊息應用程式、網路會議應用程式、及類似物)、媒體應用程式(如視訊應用程式、電影服務應用程式、電視服務應用程式、音樂服務應用程式、電子書應用程式、照片應用程式、及類似物)、日曆應用程式、檔案共享應用程式、個人助理或其他類型的對話應用程式、遊戲應用程式、圖形應用程式、購物應用程式、支付應用程式、社交媒體應用程式、社交網路應用程式、新聞應用程式、運動應用程式、天氣應用程式、地圖應用程式、導航應用程式、旅行應用程式、餐廳應用程式、娛樂應用程式、健康應用程式、生活方式應用程式、參考應用程式、金融應用程式、商業應用程式、教育應用程式、生產力應用程式(如文字處理應用程式、電子表格應用程式、幻燈片展示呈現應用程式、筆記應用程式、及類似物)、安全應用程式、工具應用程式、實用應用程式、及/或適合在行動、固定、及/或處理器式計算裝置上運行的任何其他類型的應用程式(application)、應用程式(application program)、及/或應用程式(app)。
藉由計算裝置實現的電腦程式可包括一或更多個伺服器應用程式。示例性伺服器應用程式包括但不限於:與任何上述各種類型的示例性客戶端應用程式相關聯的一或更多個伺服器主控、雲式、及/或線上應用程式;任何上述各種類型的示例性客戶端應用程式的一或更多個伺服器主控、雲式、及/或線上應用程式;配置成提供網路服務、網站、網頁、網路內容、及類似物的一或更多個應用程式;配置成提供及/或存取資訊源、資料儲存、資料庫、儲存庫、及類似物的一或更多個應用程式;及/或適合在伺服器電腦上運行的其他類型的應用程式(application)、應用程式(application program)、及/或應用程式(app)。
電腦系統可藉由計算裝置實現,如伺服器電腦,或藉由配置成實現服務的多個計算裝置實現,其中一或更多個適當配置的計算裝置可執行一或更多個處理步驟。電腦系統可實現為分散式計算系統,其中部件位於透過網路彼此連接(如有線及/或無線)及/或其他形式的直接及/或間接連接的不同計算裝置。電腦系統亦可經由雲式架構實現(如公共、私人、或其組合),其中服務係透過共享資料中心傳遞。舉例而言,電腦系統可藉由資料中心的實體伺服器實現,資料中心的實體伺服器提供共享計算及儲存資源,並結合提供雲式服務而主控具有執行不同工作的各種角色的虛擬機。示例性虛擬機角色可包括但不限於:網路伺服器、前端伺服器、應用程式伺服器、資料庫伺服器(如SQL伺服器)、網域控制器、網域名稱伺服器、目錄伺服器、及/或其他合適的機器角色。 電腦系統的一些部件可設置於雲中,而其他部件設置於雲外。
第7圖圖示操作環境700為可實現所描述標的之態樣的示例性操作環境的實施例。應理解,操作環境700可藉由客戶端伺服器模型及/或架構以及藉由在各種實施例中的其他操作環境模型及/或架構實現。
操作環境700可包括可實現所描述標的之態樣的計算裝置710。計算裝置710可包括處理器711與記憶體712。計算裝置710亦可包括附加硬體儲存713。應理解,電腦可讀取儲存媒體可包括記憶體712與硬體儲存713。
計算裝置710可包括輸入裝置714與輸出裝置715。輸入裝置714可包括上述示例性輸入裝置及/或其他類型的輸入機構及/或裝置的一或更多者。輸出裝置715可包括上述示例性輸出裝置及/或其他類型的輸出機構及/或裝置的一或更多者。
計算裝置710可包含一或更多個通訊介面716,以允許計算裝置710與其他計算裝置及/或電腦系統通訊。通訊介面716亦可用於分佈電腦可執行指令的上下文中。
計算裝置710可包括及/或運行一或更多個電腦程式717,藉由例如,計算裝置710的軟體、韌體、硬體、邏輯、及/或電路實現。電腦程式717可包括作業系統718,藉由例如,一或更多個上述示例性作業系統及/或適用於在計算裝置710上運行的其他類型的作業系統實現。電腦程式717可包括一或更多個應用程式719,藉由例如,一或更多個上述示例性應用程式及/或適合於在計算裝置710上運行的其他類型的應 用程式實現。
電腦程式717可經配置以經由一或更多個適合的介面(如API或其他資料連接)與一或更多個資源通訊及/或合作。資源的實例包括計算裝置710的本地計算資源及/或遠端計算資源,如伺服器主控資源、雲式資源、線上資源、遠端資料儲存、遠端資料庫、遠端儲存庫、網路服務、網站、網頁、網路內容、及/或遠端資源的其他類型。
電腦程式717可實現儲存在電腦可讀取儲存媒體(如記憶體712或硬體儲存713)中的電腦可執行指令。藉由電腦程式717實現的電腦可執行指令可經配置以用於結合、支援、及/或增強作業系統718與應用程式719的一或更多者。藉由電腦程式717實現的電腦可執行指令亦可經配置以提供一或更多個單獨及/或獨立服務。
計算裝置710及/或電腦程式717可實現及/或執行所描述標的之各種態樣。如圖所示,計算裝置710及/或電腦程式717可包括光解離管理代碼720。在各種實施例中,光解離管理代碼720可包括電腦可執行指令,電腦可執行指令儲存在電腦可讀取儲存媒體中,並配置以實現所描述標的之一或更多個態樣。藉由舉例而非限制之方式,光解離管理代碼720可藉由計算裝置710實現,計算裝置710可代表客戶端裝置101-106中之一者。藉由進一步舉例而非限制的方式,光解離管理代碼720可實現光解離管理模組110及/或光解離管理器200,決定阻擋面板302及/或阻擋面板304之形狀,控制應用程式使用者介面400及/或應用程式使用者介面500的光解離 行為,及/或執行的電腦實現方法600的一或更多個態樣。
操作環境700可包括可實現所描述標的之態樣的電腦系統730。電腦系統730可藉由一或更多個計算裝置實現,如一或更多個伺服器電腦。電腦系統730可包括處理器731與記憶體732。電腦系統730亦可包括附加硬體儲存733。應理解,電腦可讀取儲存媒體包括記憶體732與硬體儲存733。電腦系統730可包括輸入裝置734與輸出裝置735。輸入裝置734可包括上述示例性輸入裝置及/或其他類型的輸入機構及/或裝置的一或更多者。輸出裝置735可包括上述示例性輸出裝置及/或其他類型的輸出機構及/或裝置的一或更多者。
電腦系統730可包含一或更多個通訊介面736,以允許電腦系統730與各種計算裝置(如計算裝置710)及/或其他電腦系統通訊。通訊介面736亦可用於分佈電腦可執行指令的上下文中。
電腦系統730可包括及/或運行一或更多個電腦程式737,藉由例如,電腦系統730的軟體、韌體、硬體、邏輯、及/或電路實現。電腦程式737可包括作業系統738,藉由例如,一或更多個上述示例性作業系統及/或適合於在電腦系統730上運行的其他類型的作業系統實現。電腦程式737可包括一或更多個應用程式739,藉由例如,一或更多個上述示例性應用程式及/或適合於在電腦系統730上運行的其他類型的應用程式實現。
電腦程式737可經配置以經由一或更多個適合的介面(如API或其他資料連接)與一或更多個資源通訊及/或合 作。資源的實例包括電腦系統730的本地計算資源及/或遠端計算資源,如伺服器主控資源、雲式資源、線上資源、遠端資料儲存、遠端資料庫、遠端儲存庫、網路服務、網站、網頁、網路內容、及/或遠端資源的其他類型。
電腦程式737可實現電腦可執行指令,電腦可執行指令儲存在電腦可讀取儲存媒體中,如記憶體732或硬體儲存733。藉由電腦程式737實現的電腦可執行指令可經配置以用於結合、支援、及/或增強一或更多個作業系統738與應用程式739。藉由電腦程式737實現的電腦可執行指令亦可經配置以提供一或更多個單獨及/或獨立服務。
計算系統730及/或電腦程式737可實現及/或執行所描述標的之各種態樣。如圖所示,電腦系統730及/或電腦程式737可包括光解離管理代碼740。在各種實施例中,光解離管理代碼740可包括電腦可執行指令,電腦可執行指令儲存在電腦可讀取儲存媒體上,並經配置以實現所描述標的之一或更多個態樣。藉由舉例而非限制之方式,光解離管理代碼740可藉由電腦系統730實現,而可接著實現光解離管理模組110及/或光解離管理器200,決定阻擋面板302及/或阻擋面板304的形狀,控制應用程式使用者介面400及/或應用程式使用者介面500的光解離行為,及/或執行電腦實現方法600的一或更多個態樣。
計算裝置710與電腦系統730可在網路750上通訊,網路750可藉由任何類型的網路或適合提供計算裝置710與電腦系統730之間的通訊的網路的組合實現。網路750可 包括例如且不限於:WAN(如網際網路)、LAN、電話網路、私人網路、公共網路、封包網路、電路交換網路、有線網路、及/或無線網路。計算裝置710與電腦系統730可使用各種通訊協定及/或資料類型在網路750上通訊。計算裝置710的一或更多個通訊介面716與電腦系統730的一或更多個通訊介面736可採用於網路750通訊的上下文中。
計算裝置710及/或電腦系統730可與儲存系統760在網路750上通訊。可替代或附加地,儲存系統760可與計算裝置710及/或電腦系統730整合。儲存系統760可根據所描述標的代表各種類型的儲存。儲存系統760可提供使用資料庫儲存、雲儲存、表儲存、二進制(blob)儲存、檔案儲存、佇列儲存、及/或其他適合類型的儲存機制的相關(如SQL)及/或不相關(如NO-SQL)的任何合適類型的資料儲存。儲存系統760可藉由一或更多個計算裝置(如資料中心的電腦集群)、藉由虛擬機、及/或提供為雲式儲存服務實現。
第8圖圖示行動計算裝置800為可實現所描述標的之態樣的示例性行動計算裝置的實施例。在各種實現中,行動計算裝置800可以是一或更多個的實例:客戶端裝置102-104及/或計算裝置710。
如圖所示,行動計算裝置800包括各種硬體與軟體部件,而可以互相通訊。行動計算裝置800可代表示本文所述的各種類型的行動計算裝置的任何者,並可以允許網路上的無線雙向通訊,如一或更多個行動通訊網路(如蜂窩式及/或衛星網路)、LAN、及/或WAN。
行動計算裝置800可包括作業系統802與各種類型的行動應用程式804。在一些實現中,行動應用程式804可包括一或更多個客戶端應用程式及/或光解離管理代碼720的部件(例如,光解離管理模組110)。
行動計算裝置800可包括處理器806(如訊號處理器、微處理器、ASIC、或其他控制與處理邏輯電路),以用於執行任務,例如:訊號編碼、資料處理、輸入/輸出處理、功率控制、及/或其他功能。
行動計算裝置800可包括實現為不可移除記憶體810及/或可移除記憶體812的記憶體808。不可移除記憶體810可包括RAM、ROM、快閃記憶體、硬碟、或其他儲存裝置。可移除記憶體812可包括快閃記憶體、用戶身份模組(SIM)卡、「智慧卡」、及/或其他記憶體裝置。
記憶體808可用於儲存用於運行作業系統802及/或行動應用程式804的資料及/或代碼。示例性資料可包括經由一或更多個有線及/或無線網路發送到及/或接收自一或更多個網路伺服器或其他裝置的網頁、文本、圖像、聲音檔案、視訊資料、或其他資料。記憶體808可用於儲存使用者識別符(如國際行動用戶身份(IMSI))與設備識別符(如國際行動設備識別符(IMEI))。這樣的識別符可發送到網路伺服器,以識別使用者與設備。
行動計算裝置800可包括及/或支援一或更多個輸入裝置814,如觸控螢幕815、麥克風816、相機817、鍵盤818、軌跡球819、及其他類型的輸入裝置(如NUI裝置與類似物)。 可例如使用電容觸控螢幕及/或光學感測器偵測觸控輸入以實現觸控螢幕815。行動計算裝置800可包括及/或支援一或更多個輸出裝置820,如喇叭821、顯示器822、及/或其他類型的輸出裝置(如按壓或其他觸覺輸出裝置)。在一些實現中,觸控螢幕815與顯示器822可在單一輸入/輸出裝置中結合。
行動計算裝置800可包括無線數據機824,可耦接到天線(未圖示),並可支援處理器806與外部裝置之間的雙向通訊。無線數據機824可包括用於行動通訊網路的蜂窩式數據機825及/或其他無線電式數據機,如Wi-Fi數據機826及/或藍牙數據機827。通常,無線數據機824中之至少一者經配置以用於:與一或更多個蜂窩式網路通訊,如用於單一蜂窩式網路中的資料與語音通訊的GSM網路;在蜂窩式網路之間通訊;或在行動計算裝置800與公共通訊交換電話網(PSTN)之間通訊。
行動計算裝置800可進一步包括至少一個輸入/輸出埠828、電源830、加速度計832、實體連接器834(如USB埠、IEEE 1394(火線)埠、RS-232埠、及類似物)、及/或全球定位系統(GPS)接收器836或其他類型的衛星導航系統接收器。應理解,行動計算裝置800之圖示部件並非必要或必須包括,在各種實施例中可省略各種部件,而可包括其他組件。
在各種實現中,行動計算裝置800的部件可經配置以執行結合所描述標的之態樣的各種操作。以舉例而非限制之方式,行動計算裝置800可實現光解離管理模組110及/或 光解離管理器200,決定阻擋面板302及/或阻擋面板304的形狀,控制應用程式使用者介面400及/或應用程式使用者介面500的光解離行為,及/或執行電腦實現方法600的一或更多個態樣。執行這些操作的電腦可執行指令可儲存在電腦可讀取儲存媒體中,如記憶體808,並可藉由處理器806執行。
支持態樣
結合隨附圖式的上述實施方式明確地描述並支持根據所描述標的之各種態樣。藉由說明而非限制之方式,支持態樣包括一種經配置以管理應用程式使用者介面中的光解離行為的計算裝置,該電腦系統包含:處理器,經配置以執行電腦可執行指令;以及記憶體,儲存電腦可執行指令,經配置以:實例化用於應用程式使用者介面的光解離管理器;藉由光解離管理器,從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求;藉由光解離管理器,接收新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開的通知;藉由光解離管理器,決定排除事件傳遞區域的透明阻擋面板的形狀;當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開時,在新光解離使用者介面表面下方展示透明阻擋面板;藉由光解離管理器,偵測導引到展示使用者介面表面的可見部分的輸入事件;以及回應於輸入事件,關閉新光解離使用者介面表面,並執行與展示使用者介面表面的可見部分相關聯的命令。
支持態樣包括上述計算裝置,其中記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以:決定新光解離使用者介面表 面正由主動光解離使用者介面表面調用;當打開新光解離使用者介面表面時,保持主動光解離使用者介面表面打開;以及回應於輸入事件,一起關閉主動光解離使用者介面表面與新光解離使用者介面表面。
支持態樣包括上述計算裝置之任何者,其中記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以:決定新光解離使用者介面表面並未正在由主動光解離使用者介面表面調用;以及當打開新光解離使用者介面表面時,關閉主動光解離使用者介面表面。
支持態樣包括上述計算裝置之任何者,其中輸入事件係為來自使用者的觸控輸入。
支持態樣包括上述計算裝置之任何者,其中記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以:當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開時,監測應用程式使用者介面的解離事件。支持態樣進一步包括:解離事件包括:導引到新光解離使用者介面表面的邊界之外的輸入事件、並未由新光解離使用者介面表面調用的另一光解離使用者介面表面的打開、某些鍵之按壓、以及應用程式使用者介面的焦點的失去。
支持態樣包括上述計算裝置之任何者,其中光解離管理器揭露應用程式介面,包括在新光解離使用者介面表面打開之前,藉由新光解離使用者介面表面呼叫的方法。支持態樣進一步包括:應用程式介面包括回呼方法,在偵測到輸入事件時調用以發送解離通知給新光解離使用者介面表面。 支持態樣進一步包括:應用程式介面包括藉由展示使用者介面表面呼叫以註冊事件傳遞區域的方法。
支持態樣進一步包括用於執行上述計算裝置的任何者或其部分的設備、系統、電腦可讀取儲存媒體、電腦實現方法、及/或構件。
支持態樣包括用於管理應用程式使用者介面中的光解離行為的電腦實現方法,該電腦實現方法,包含以下步驟:藉由計算裝置,實例化用於應用程式使用者介面的光解離管理器;藉由光解離管理器,從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求;藉由光解離管理器,接收新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開的通知;藉由光解離管理器,決定排除事件傳遞區域的透明阻擋面板的形狀;以及當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開時,在新光解離使用者介面表面下方展示透明阻擋面板,其中透明阻擋面板經配置以防止執行在新光解離使用者介面表面與事件傳遞區域之外的與應用程式使用者介面的可見部分相關聯的命令。
支持態樣包括上述電腦實現方法,進一步包含以下步驟:監測應用程式使用者介面的解離事件,包括導引到新光解離使用者介面表面之外與並未錨定到新光解離使用者介面表面的另一光使用者介面表面之調用的輸入事件。
支持態樣包括上述電腦實現方法之任何者,進一步包含以下步驟:回應於偵測到導引到事件傳遞區域的輸入事件,關閉新光解離使用者介面表面,並執行與展示使用者介 面表面的可見部分相關聯的命令。支持態樣進一步包括:執行命令之步驟包含在文件中選擇字之步驟。支持態樣進一步包括:決定新光解離使用者介面表面正由主動光解離使用者介面表面調用;在打開新光解離使用者介面表面時,保持主動光解離使用者介面表面打開;以及回應於輸入事件,一起關閉主動光解離使用者介面表面與新光解離使用者介面表面。
支持態樣包括上述電腦實現方法之任何者,其中展示使用者介面表面係為包含工具欄的標籤集的功能帶。
支持態樣包括上述電腦實現方法之任何者,其中事件傳遞區域係在透明阻擋面板內部的客製化排除區。
支持態樣包括上述電腦實現方法之任何者,其中透明阻擋面板排除由多個展示使用者介面表面註冊的多個事件傳遞區域。
支持態樣進一步包括用於實現及/或執行上述電腦實現方法的任何者或其部分的設備、系統、電腦可讀取儲存媒體、及/或構件。
支持態樣包括儲存電腦可執行指令的電腦可讀取儲存媒體,當藉由計算裝置執行時,導致計算裝置實現光解離管理器,經配置以:從應用程式使用者介面的展示使用者介面表面接收註冊事件傳遞區域的請求;接收新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開的通知;從透明阻擋面板排除事件傳遞區域,當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開時,透明阻擋面板展示於新光解離使 用者介面表面下方;當新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面打開時,監測應用程式使用者介面的解離事件;以及回應於檢測到導引到事件傳遞區域的輸入事件,發送解離通知給新光解離使用者介面表面,其中輸入事件傳遞透明阻擋面板,並執行與展示使用者介面表面的可見部分相關聯的命令。
支持態樣包括上述電腦可讀取儲存媒體,其中光解離管理器進一步經配置以:決定新光解離使用者介面表面正由主動光解離使用者介面表面調用,該主動光解離使用者介面表面在當新光解離使用者介面表面打開時保持打開;以及回應於輸入事件,發送解離通知給主動光解離使用者介面表面。
支持態樣包括上述電腦可讀取儲存媒體,其中光解離管理器進一步經配置以:決定新光解離使用者介面表面並未正在由主動光解離使用者介面表面調用;以及回應於新光解離使用者介面表面在應用程式使用者介面中打開的通知,發送解離通知給主動光解離使用者介面表面。
支持態樣進一步包括用於實現上述電腦可讀取儲存媒體的任何者或執行其功能的設備、系統、電腦可讀取儲存媒體、及/或構件。
支持態樣可以在功率消耗、記憶體、處理器週期、及/或其他計算昂貴資源的改良效率及/或節省方面提供各種方式及/或技術優點。
結合隨附圖式的上述實施方式意欲作為實例之描 述,並非意欲代表可構造或利用本實例的唯一形式。
應理解,本文所述之配置及/或方法係為示例性,而所描述之實施例、實現、及/或實例並未視為限制之意思,因為可能有許多變化。本文所述之特定處理或方法可代表任何數量的處理策略的一或更多者。因此,圖示及/或描述的各種操作可以用所圖示及/或描述的序列、其他序列、平行、或省略執行。同樣地,可改變上述處理的順序。
儘管標的已經以特定結構特徵及/或方法行為之語言進行描述,但應理解,在所附專利申請範圍中定義之標的不限於上述特定特徵或動作。反之,上述特定特徵與動作係呈現為實現專利申請範圍之示例性形式。
100‧‧‧使用者體驗框架
101‧‧‧客戶端裝置
102‧‧‧客戶端裝置
103‧‧‧客戶端裝置
104‧‧‧客戶端裝置
105‧‧‧客戶端裝置
106‧‧‧客戶端裝置
110‧‧‧光解離管理模組
111‧‧‧光解離管理器實現模組
112‧‧‧光解離使用者介面通知模組
113‧‧‧使用者介面註冊模組
114‧‧‧阻擋面板實現模組

Claims (20)

  1. 一種計算裝置,經配置以管理一應用程式使用者介面中的光解離行為,該電腦系統包含:一處理器,經配置以執行電腦可執行指令;以及記憶體,儲存電腦可執行指令,經配置以:實例化用於該應用程式使用者介面的一光解離管理器;藉由該光解離管理器,從該應用程式使用者介面的一展示使用者介面表面接收註冊一事件傳遞區域的一請求;藉由該光解離管理器接收一新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開的一通知;藉由該光解離管理器,決定排除該事件傳遞區域的一透明阻擋面板的一形狀;當該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開時,在該新光解離使用者介面表面下方展示該透明阻擋面板;藉由光解離管理器,偵測導引到該展示使用者介面表面的一可見部分的一輸入事件;以及回應於該輸入事件,關閉該新光解離使用者介面表面,並執行與該展示使用者介面表面的該可見部分相關聯的一命令。
  2. 如請求項1所述之計算裝置,其中該記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以: 決定該新光解離使用者介面表面正由一主動光解離使用者介面表面調用;當打開該新光解離使用者介面表面時,保持該主動光解離使用者介面表面打開;以及回應於該輸入事件,一起關閉該主動光解離使用者介面表面與該新光解離使用者介面表面。
  3. 如請求項1所述之計算裝置,其中該記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以:決定該新光解離使用者介面表面並未正在由該主動光解離使用者介面表面調用;以及當打開該新光解離使用者介面表面時,關閉該主動光解離使用者介面表面。
  4. 如請求項1所述之計算裝置,其中該輸入事件係為來自一使用者的觸控輸入。
  5. 如請求項1所述之計算裝置,其中該記憶體進一步儲存電腦可執行指令,經配置以:當該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開時,監測該應用程式使用者介面的解離事件。
  6. 如請求項5所述之計算裝置,其中該等解離事件包括:導引到該新光解離使用者介面表面的一邊界之外的輸入事 件、並未由該新光解離使用者介面表面調用的另一光解離使用者介面表面的打開、某些鍵之按壓,以及該應用程式使用者介面的焦點的失去。
  7. 如請求項1所述之計算裝置,其中該光解離管理器揭露一應用程式介面,包括在該新光解離使用者介面表面打開之前,藉由該新光解離使用者介面表面呼叫的一方法。
  8. 如請求項7所述之計算裝置,其中該應用程式介面包括一回呼方法,在偵測到該輸入事件時調用以發送一解離通知給該新光解離使用者介面表面。
  9. 如請求項7所述之計算裝置,其中該應用程式介面包括藉由該展示使用者介面表面呼叫以註冊該事件傳遞區域的一方法。
  10. 一種用於管理一應用程式使用者介面中的光解離行為的電腦實現方法,該電腦實現方法,包含以下步驟:藉由一計算裝置,實例化用於該應用程式使用者介面的一光解離管理器;藉由該光解離管理器,從該應用程式使用者介面的一展示使用者介面表面接收註冊一事件傳遞區域的一請求;藉由該光解離管理器,接收一新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開的一通知; 藉由該光解離管理器,決定排除該事件傳遞區域的一透明阻擋面板的一形狀;以及當該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開時,在該新光解離使用者介面表面下方展示該透明阻擋面板,其中該透明阻擋面板經配置以防止執行在該新光解離使用者介面表面與該事件傳遞區域之外的與該應用程式使用者介面的可見部分相關聯的命令。
  11. 如請求項10所述之電腦實現方法,進一步包含以下步驟:監測該應用程式使用者介面的解離事件,包括導引到該新光解離使用者介面表面之外與並未錨定到該新光解離使用者介面表面的另一光使用者介面表面之調用的輸入事件。
  12. 如請求項10所述之電腦實現方法,進一步包含以下步驟:回應於偵測到導引到該事件傳遞區域的該輸入事件,關閉該新光解離使用者介面表面,並執行與該展示使用者介面表面的一可見部分相關聯的一命令。
  13. 如請求項12所述之電腦實現方法,其中執行該命令之步驟包含在一文件中選擇一字之步驟。
  14. 如請求項12所述之電腦實現方法,進一步包含以下步驟:決定該新光解離使用者介面表面正由該主動光解離使用者介面表面調用; 在打開該新光解離使用者介面表面時,保持該主動光解離使用者介面表面打開;以及回應於該輸入事件,一起關閉該主動光解離使用者介面表面與該新光解離使用者介面表面。
  15. 如請求項10所述之電腦實現方法,其中該展示使用者介面表面係為包含工具欄的一標籤集的一功能帶。
  16. 如請求項10所述之電腦實現方法,其中該事件傳遞區域係在該透明阻擋面板內部的一客製化排除區。
  17. 如請求項10所述之電腦實現方法,其中該透明阻擋面板排除由多個展示使用者介面表面註冊的多個事件傳遞區域。
  18. 一種儲存電腦可執行指令的電腦可讀取儲存媒體,當藉由一計算裝置執行時,導致該計算裝置實現一光解離管理器,經配置以:從一應用程式使用者介面的一展示使用者介面表面接收註冊一事件傳遞區域的一請求;接收一新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開的一通知;從一透明阻擋面板排除該事件傳遞區域,當該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開時,該透明阻擋面板展示於該新光解離使用者介面表面下方; 當該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面打開時,監測該應用程式使用者介面的解離事件;以及回應於檢測到導引到該事件傳遞區域的一輸入事件,發送一解離通知給該新光解離使用者介面表面,其中該輸入事件傳遞到該透明阻擋面板,並執行與該展示使用者介面表面的一可見部分相關聯的一命令。
  19. 如請求項18所述之電腦可讀取儲存媒體,其中該光解離管理器進一步經配置以:決定該新光解離使用者介面表面正由該主動光解離使用者介面表面調用,該主動光解離使用者介面表面在當該新光源解離使用者介面表面打開時保持打開;以及回應於該輸入事件,發送一解離通知給該主動光解離使用者介面表面。
  20. 如請求項18所述之電腦可讀取記憶體裝置,其中該光解離管理器進一步經配置以:決定該新光解離使用者介面表面並未正在由該主動光解離使用者介面表面調用;以及回應於該新光解離使用者介面表面在該應用程式使用者介面中打開的該通知,發送一解離通知給該主動光解離使用者介面表面。
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