TW201351344A - 用以產生動畫化影像之方法、裝置及電腦程式產品 - Google Patents

用以產生動畫化影像之方法、裝置及電腦程式產品 Download PDF

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Abstract

依照一實施範例,一種方法、裝置以及電腦程式產品被提供。該方法包括下列步驟:促成一多媒體訊框中的一區域之選擇以及依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎,以關聯複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正。該方法進一步包括計算對於該等調正之多媒體訊框之對應至該選擇區域的區域匹配參數。一個或多個多媒體訊框依據被計算的區域匹配參數為基礎而自該等調正的多媒體訊框當中被選擇,並且一多媒體訊框依據被計算的區域匹配參數為基礎,自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等一個或多個選擇的多媒體訊框之多媒體訊框中被辨識。該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。

Description

用以產生動畫化影像之方法、裝置及電腦程式產品 發明領域
各種實作例一般係關於用以自多媒體內容產生動畫化影像之方法、裝置以及電腦程式產品。
發明背景
各種技術已被發展以供產生可被採用於廣泛的多種應用中之動畫化影像的多媒體內容之運用以及處理。一動畫化影像是一短的無縫迴路圖形互換格式(GIF)影像序列,該圖形互換格式(GIF)影像序列是自僅部份之影像進行較小的以及重複的移動之視訊內容所產生。一動畫化影像,也被稱為電影圖片(cinema graph),捕捉用於戲劇效果之一影像中的一特定區域之動態,並且提供在一瞬間捕捉哪一部份的控制。該動畫化影像能夠以一靜態影像或一視訊內容不能捕捉之方式,捕捉一瞬間之動態,例如,旗幟之揮動或二個人的握手。
發明概要
各種實施範例論點被置於申請專利範圍中。
於一第一論點中,提供一種方法而包括下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之一選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生之多媒體訊框的一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等一個或多個選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
於一第二論點中,提供一種裝置,其包括至少一處理器;以及包括電腦程式碼之至少一記憶體,該至少一記憶體以及該電腦程式碼被組態以便,藉由該至少一處理器,導致該裝置至少進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等 被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
於一第三論點中,提供一種包括至少一電腦可讀取儲存媒體之電腦程式產品,該電腦可讀取儲存媒體包括一組指令,當該組指令利用一個或多個處理器時被執行,導致一裝置至少進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
於一第四論點中,提供一種裝置,其包括:用以促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域 之選擇的構件;用以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正的構件,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;用以計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數的構件構件,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框的構件;以及用以依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框的構件,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
於一第五論點中,提供一種包括程式指令之電腦程式,當該等程式指令利用一裝置被執行時,導致該裝置進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近 該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
100‧‧‧設備
102‧‧‧天線
104‧‧‧發送器
106‧‧‧接收器
108‧‧‧控制器
110‧‧‧響鈴
112.‧‧‧擴音機
114‧‧‧麥克風
116‧‧‧顯示器
118‧‧‧袖珍鍵盤
120‧‧‧電池
122‧‧‧攝影機模組
124‧‧‧使用者身份模組(UIM)
126‧‧‧依電性記憶體
128‧‧‧非依電性記憶體
200‧‧‧裝置
202‧‧‧處理器
204‧‧‧記憶體
206‧‧‧使用者介面
208‧‧‧影像感知器
210‧‧‧中央電路系統
300‧‧‧使用者介面
302‧‧‧螢幕顯示區域
304‧‧‧選項顯示區域
306‧‧‧景象
308‧‧‧內容滑動桿
310‧‧‧回放內容標籤
312‧‧‧播放內容標籤
314‧‧‧停止內容標籤
316‧‧‧順向內容標籤
318‧‧‧音量打開/關閉標籤
320‧‧‧音量控制滑動桿
322‧‧‧選擇標籤
324‧‧‧儲存標籤
326‧‧‧模式選擇標籤
328‧‧‧選擇取消標籤
330‧‧‧限定方塊
332‧‧‧迴路序列選擇標籤
334‧‧‧速率控制標籤
400‧‧‧邏輯序列
402‧‧‧接收步驟
404‧‧‧選擇區域
406‧‧‧調正步驟
408‧‧‧預定區間
410‧‧‧選擇步驟
412‧‧‧辨識步驟
500‧‧‧景象
502、504‧‧‧限定方塊
506‧‧‧彈起部份
600‧‧‧動畫化影像
602‧‧‧區域
604‧‧‧旗幟部份
606‧‧‧揮動部份
608‧‧‧動畫化影像其餘部份
700‧‧‧產生動畫化影像之方法流程圖
702-710‧‧‧產生動畫化影像流程步驟
800‧‧‧產生動畫化影像之方法
802-830‧‧‧產生動畫化影像之方法步驟
各種實施例經由範例圖解地被說明,並且不作為限制,其中於所附之圖形中:圖1是圖解地說明依照一實施範例之設備;圖2是圖解地說明依照一實施範例用以產生動畫化影像之裝置;圖3是圖解地說明依照一實施範例之使用者介面(UI),其揭示用以指示促成多媒體訊框中之一區域的選擇之一多媒體訊框中之移動所產生的一移動圖;圖4是圖解地說明依照一實施範例一邏輯序列,該邏輯序列是用以辨識用以組態用於一動畫化影像之迴路序列的多媒體訊框;圖5是圖解地說明依照一實施範例之一使用者介面,該使用者介面揭示依據多媒體訊框中的選擇區域為基礎之多數個迴路序列選項的供應;圖6是圖解地說明依照一實施範例之動畫化影像;圖7是依照一實施範例揭示用以產生動畫化影像之範例方法的流程圖;以及圖8A以及8B是圖解地說明依照另一實施範例而揭示用以產生動畫化影像之範例方法的流程圖。
較佳實施例之詳細說明
實施範例以及它們可能之功效可藉由參看圖形中之圖1至8B而被了解。
圖1是圖解地說明依照一實施範例之設備100。但是,應了解,設備100如圖解之說明以及在此後被說明僅是展示可能得益於各種實施例之一設備型式,因此,不應被視為對實施例之範疇的限制。就此而論,應了解,在下面被說明之有關設備100的至少一些構件可以是有選擇性的並且因此於一實施範例中可包含比那些配合圖1所述之實施範例較多、較少或不同的構件。設備100可以是任何一者的一些型式之移動式電子設備,例如,輕便型數位助理(PDA)、攜帶型傳呼器、移動式電視、遊戲設備、行動電話、所有型式的電腦(例如,膝上型電腦、移動式電腦或桌上型)、攝影機、音訊/視訊播放器、無線電、廣域定位系統(GPS)設備、媒體播放器、移動式數位助理或上述之任何組合、以及其他型式之通訊設備。
設備100可包含可操作以通訊於一發送器104以及一接收器106之一天線102(或多數個天線)。設備100可進一步包含一裝置,例如,一控制器108或其他處理設備,其分別地提供信號至及接收信號自發送器104以及接收器106。該信號可包含依照可應用的行動電話系統之空中介面標準的傳信資訊、及/或也可包含對應至使用者語音的資料、接收的資料及/或使用者產生的資料。於這點上,設備 100可以是能夠藉由一個或多個空中介面標準、通訊協定、調變型式以及接取型式而操作。經由圖解說明,設備100可以是能夠依照任何的一些第一、第二、第三及/或第四代通訊協定或其類似者而操作。例如,設備100可以是能夠依照下列協定而操作,如依照第二代(2G)無線通訊協定IS-136(分時多數接取(TDMA))、GSM(用於移動式通訊之全球系統)以及IS-95(分碼多數接取(CDMA)),或依照第三代(3G)無線通訊協定,例如,通用移動式電信系統(UMTS)、CDMA1000、寬頻CDMA(WCDMA)以及分時同步CDMA(TD-SCDMA),依照3.9G無線通訊協定,例如,進化通用陸地無線電接取網路(E-UTRAN),依照第四代(4G)無線通訊協定,或其類似者。如一不同的(或另外地)例子,設備100可以是能夠依照非蜂胞通訊機構而操作。例如,電腦網路,例如,網際網路、局部區域網路、廣域網路以及其類似者;短範圍無線通訊網路,例如,藍芽(Bluetooth®)網路、Zigbee®網路、電氣電子工程師協會(IEEE)802.11x網路以及其類似者;有線電信網路,例如,公用交換電話網路(PSTN)。
控制器108可包含實作在設備100之音訊以及邏輯功能之電路。例如,控制器108可包含,但是不受限定於,一個或多個數位信號處理器設備、一個或多個微處理器設備、具有附加數位信號處理器之一個或多個處理器、不具有附加數位信號處理器之一個或多個處理器、一個或多個特殊用途電腦晶片、一個或多個場可程控閘陣列(FPGA)、 一個或多個控制器、一個或多個特定應用積體電路(ASIC)、一個或多個電腦、各種類比至數位轉換器、數位至類比轉換器及/或其他支援電路。設備100之控制以及信號處理功能依據它們的分別的性能被分配在這些設備之間。控制器108因此也可包含在調變以及發送之前迴旋式編碼以及交錯訊息與資料之功能。控制器108可另外地包含一內部聲音編碼器,並且可包含一內部資料數據機。進一步地,控制器108可包含操作一個或多個軟體程式之功能,該等軟體程式可被儲存在記憶體中。例如,控制器108可以是能夠操作一連線程式,例如,習見的網路瀏覽器。該連線程式接著可允許設備100依據無線應用協定(WAP)、超文字傳送協定(HTTP)及/或其類似者,而發送以及接收網路內容,例如,位址為基礎之內容及/或其他網頁內容。於一實施範例中,控制器108可被實施如多核心處理器,例如,雙核心或四核心處理器。但是,任何數量之處理器可被包含在控制器108中。
設備100同時也可包括一使用者介面,該使用者介面包含一輸出設備,例如,響鈴110、耳機或擴音機112、麥克風114、顯示器116、以及使用者輸入介面,其可耦合至控制器108。該使用者輸入介面,其允許設備100接收資料,可包含允許設備100接收資料之任何的一些設備,例如,袖珍鍵盤118、觸控式顯示器、麥克風或其他輸入設備。於包含袖珍鍵盤118之實施例中,該袖珍鍵盤118可包含數字(0-9)與相關的鍵(#、*),以及被使用於操作設備100之其 他硬式以及軟式鍵。額外地或另外地,該袖珍鍵盤118可包含習見的QWERTY袖珍鍵盤配置。袖珍鍵盤118同時也可包含具有相關功能的各種軟式鍵。此外,或另外地,設備100可包含一介面設備,例如,操縱桿或其他使用者輸入介面。設備100進一步包含電池120,例如,震動電池包裝,其用以供應電力給被使用以操作設備100的各種電路,以及可選擇地提供機械式震動作為可檢測之輸出。
於一實施範例中,設備100包含一與控制器108通訊之媒體捕捉元件,例如,攝影機、視訊及/或音訊模組。媒體捕捉元件可以是用以捕捉供儲存、顯示或發送之影像、視訊及/或音訊的任何構件。於一實施範例中,媒體捕捉元件是攝影機模組122,其可包含可自被捕捉之影像形成數位影像檔案的數位攝影機。就此而論,攝影機模組122包含所有的硬體,例如,鏡片或其他光學構件,以及用以自被捕捉的影像產生數位影像檔案之軟體。另外地,攝影機模組122可包含觀看一影像所需的硬體,而設備100之一記憶體設備儲存利用控制器108以軟體形式執行之指令以自被捕捉的影像產生數位影像檔案。於一實施範例中,攝影機模組122可進一步包含處理元件,例如,協同處理器(其協助控制器108處理影像資料)以及一編碼器及/或解碼器而用以壓縮及/或解壓縮影像資料。編碼器及/或解碼器可依據JPEG標準格式或另一類似格式而編碼及/或解碼。對於視訊,編碼器及/或解碼器可採用任何的複數個標準格式,例如,關聯於H.261、H.262/MPEG-2、H.263、H.264、 H.264/MPEG-4、MPEG-4以及其類似者之標準。於一些情況中,攝影機模組122可提供現場影像資料至顯示器116。於一實施範例中,顯示器116可被置放在設備100之一側上並且攝影機模組122可包含被置放在設備100有關顯示器116之相對側上的鏡片,以引動攝影機模組122捕捉在設備100之一側上的影像,並且呈現此等影像之一圖像至位在設備100之另一側上的使用者。
設備100可進一步包含使用者身份模組(UIM)124。該UIM 124可以是具有內建式處理器之記憶體設備。該UIM 124可包含,例如,用戶身份模組(SIM)、通用積體電路卡(UICC)、通用用戶身份模組(USIM)、可移動使用者身份模組(R-UIM)或任何其他智慧卡。該UIM 124一般儲存關於移動式用戶之資訊元件。除了UIM 124之外,設備100可以是具有記憶體。例如,設備100可包含依電性記憶體126,例如,包含用於資料暫時儲存之快取區域的依電性隨機存取記憶體(RAM)。設備100也可包含其他非依電性記憶體128,其可以是嵌入式及/或可以是可移動的。非依電性記憶體128可額外地或另外地包括電氣地可消除可程控唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體、硬碟驅動器或其類似者。記憶體可儲存被設備100所使用以實作設備100之功能的任何數量之資訊片段、以及資料。
圖2是圖解地說明依照一實施範例用以產生一動畫化影像之裝置200。用以產生動畫化影像之裝置200可被採用,例如,於圖1之設備100中。但是,應注意到,裝置 200,同時也可被採用於移動式以及固定式兩者之多種其他設備上,並且因此,實施例不應受限定應用於設備上,例如,圖1之設備100。另外地,實施例可被採用於設備之組合上,其包含,例如,那些上面被列出者。因此,各種實施例可完全地在單一設備上被實施,(例如,設備100或設備之組合)。更進一步地,應注意到,在下面說明之設備或元件可能不是強制的並且因此於某些實施例中,有一些可被省略。
裝置200包含或此外以不同方式通訊於至少一處理器202以及至少一記憶體204。該等至少一記憶體204之範例包含,但是不受限定於,依電性及/或非依電性記憶體。依電性記憶體之一些範例包含,但是不受限定於,隨機存取記憶體、動態隨機存取記憶體、靜態隨機存取記憶體以及其類似者。非依電性記憶體之一些範例包含,但是不受限定於,硬碟、磁帶、光碟、可程控唯讀記憶體、可消除可程控唯讀記憶體、電氣地可消除可程控唯讀記憶體、快閃記憶體以及其類似者。依照各種實施範例,記憶體204可被組態以儲存用以引動裝置200實行各種功能之資訊、資料、應用、指令或其類似者。例如,記憶體204可被組態以緩衝包括供利用處理器202處理之多媒體內容的輸入資料。此外或另外地,記憶體204可被組態以儲存供利用處理器202執行之指令。
處理器202之範例可包含控制器108。處理器202可以一些不同的方式被實施。處理器202可作為多核心處理 器、單核心處理器或多核心處理器與單一核心處理器之組合而被實施。例如,處理器202可被實施如一個或多個各種處理構件,例如,協同處理器、微處理器、控制器、數位信號處理器(DSP)、具有或不具有附加DSP之處理電路、或各種其他處理設備,包含積體電路,例如,特定應用積體電路(ASIC)、場式可程控閘陣列(FPGA)、微控制器單元(MCU)、硬體加速裝置、特殊用途電腦晶片或其類似者。於一實施範例中,多核心處理器可被組態以執行被儲存在記憶體204中之指令或此外以不同方式可接取至處理器202。此外或另外地,處理器202可被組態以執行硬解碼功能。就此而論,不論是否藉由硬體或軟體方法,或藉由其之組合而被組態,處理器202可代表一實體,例如,實際於電路中被實施之實體,其可依據各種實施例進行操作而因此被組態。例如,如果處理器202被實施如二個或更多個ASIC、FPGA或其類似者,則處理器202可明確地被組態為硬體以進行此處說明之操作。另外地,如另一範例,如果處理器202被實施如軟體指令之執行器,則該等指令可明確地組態該處理器202以便當該等指令被執行時則進行此處說明之演算法及/或操作。但是,於一些情況中,處理器202可以是一特定設備之處理器,例如,一移動式終端或網路設備,其是適用於使用藉由進行此處說明之演算法及/或操作的指令之處理器202的進一步組態之實施例。處理器202可包含被組態以便支援處理器202之操作的一時脈、一算術邏輯單元(ALU)以及邏輯閘。
使用者介面206可以是通訊於處理器202。使用者介面206範例包含,但是不受限定於,輸入介面及/或輸出使用者介面。該輸入介面被組態以接收一使用者輸入之指示。該輸出使用者介面提供一音覺的、視覺的、機械的或其他的輸出及/或回授至使用者。輸入介面範例可包含,但是不受限定於,鍵盤、滑鼠、操縱桿、袖珍鍵盤、觸控螢幕、軟式鍵以及其類似者。輸出介面範例可包含,但是不受限定於,顯示器,例如,發光二極體顯示器、薄膜電晶體(TFT)顯示器、液晶顯示器、致動矩陣結構發光二極體(AMOLED)顯示器、麥克風、擴音機、響鈴、振動器、以及其類似者。於一實施範例中,使用者介面206可包含,在其他設備或元件當中,任何或所有的擴音機、麥克風、顯示器以及鍵盤、觸控螢幕或其類似者。就此點而言,例如,處理器202可包括使用者介面電路,其被組態以控制使用者介面206之一個或多個元件之至少一些功能,例如,擴音機、響鈴、麥克風、顯示器及/或其類似者。處理器202及/或包括該處理器202之使用者介面電路可被組態以經由電腦程式指令(例如,軟體及/或韌體)而控制使用者介面206的一個或多個元件的一個或多個功能,該等電腦程式指令,被儲存在一記憶體上,例如,處理器202可存取之至少一記憶體204及/或其類似者。
於一實施範例中,裝置200可包含一電子式設備。電子式設備之一些範例包含通訊設備、具有通訊性能之媒體捕捉設備、電腦設備以及其類似者。通訊設備之一 些範例可包含移動式電話、個人數位助理(PDA)以及其類似者。電腦工作設備之一些範例可包含膝上型電腦、個人電腦以及其類似者。於一實施範例中,通訊設備可包含使用者介面,例如,UI 206,其具有使用者介面電路以及使用者介面軟體,其被組態以促成使用者以便經由使用一顯示器而控制通訊設備之至少一功能並且進一步被組態以反應至使用者輸入。於一實施範例中,通訊設備可包含顯示電路,該顯示電路被組態以顯示通訊設備之至少一部份的使用者介面。顯示器以及顯示電路可被組態以促成使用者而控制通訊設備之至少一功能。
於一實施範例中,通訊設備可被實施以至於包含收發器。該收發器可以是依照軟體或硬體或硬體以及軟體之組合的不同方式而實施之任何的設備操作或電路操作。例如,處理器202在軟體控制之下操作,或處理器202實施如一ASIC或FPGA而明確地被組態以進行此處說明之操作,或其組合,因而組態裝置或電路以進行收發器之功能。收發器可被組態以接收多媒體內容。多媒體內容範例可包含音訊內容、視訊內容、資料以及其組合。
於一實施範例中,通訊設備可被實施以至於包含一影像感知器,例如,影像感知器208。影像感知器208可以是通訊於處理器202及/或裝置200的其他設備構件。影像感知器208可以是通訊於其他的成像電路系統及/或軟體,並且被組態以捕捉數位影像或構成一視訊或其他圖形媒體檔案。影像感知器208以及其他電路系統,以組合方式,可 以是設備100之攝影機模組122的範例。
構件202-208可以經由中央電路系統210彼此通訊以進行動畫化影像之產生。中央電路系統210可以是各種設備,其被組態以便,在其他物件當中,提供或引動在裝置200的構件202-208之間的通訊。在某些實施例中,中央電路系統210可以是中央印刷電路板(PCB),例如,主機板、主面板、系統面板、或邏輯面板。中央電路系統210同時也可以,或另外地,包含其他印刷電路組件(PCA)或通訊通道媒體。
於一實施範例中,處理器202被導致,而藉由記憶體204之內容、以及可選擇地如此處說明之其他設備構件,以便導致裝置200自多媒體內容產生一動畫化影像。於一實施例中,多媒體內容可預先被記錄並且被儲存在裝置200中。於另一實施例中,多媒體內容可藉由利用設備100之攝影機模組122被捕捉,並且被儲存在設備100之記憶體中。於另一實施例中,設備100可經由網際網路、藍芽(Bluetooth®)以及其類似者自內部記憶體接收多媒體內容,例如,硬驅動器、裝置200之隨機存取記憶體(RAM),或自外部儲存媒體,例如,DVD,小型碟片(CD)、快閃驅動器、記憶卡或自外部儲存位置。裝置200同時也可接收來自記憶體204之多媒體內容。
於一實施例中,多媒體內容可包括複數個多媒體訊框。於一實施例中,該等複數個多媒體訊框包括一視訊訊框序列。該視訊訊框序列可對應至多媒體內容之一單一 景象。於一實施例中,複數個多媒體訊框可對應至利用影像感知器208被捕捉之視訊內容並且被儲存在記憶體204中。應注意到,名詞‘多媒體訊框’以及‘訊框’在此處可替換地被使用並且是指示相同實體。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇。於一實施例中,區域之選擇包括一物件(例如,一個人,一實體或一物品)以及一多媒體訊框中之一部份(例如,一區域或一區段)之至少一者的選擇,其是用以告知將自複數個多媒體訊框被產生之一動畫影像中的移動。例如,複數個多媒體訊框可展示一景象,其中一新聞播報員正在愉快環境情況中呈現實況報導。當呈現該實況報導時,一個或多個多媒體訊框可展示新聞播報員之頭髮部份的吹動。多媒體訊框中之一物件,例如,新聞播報員,或多媒體訊框中之一區域,例如,多媒體訊框中展示頭髮部份的吹動之一區域可被選擇以供告知動畫化影像中之重複移動。於一實施例中,多媒體區域中之區域的選擇可促成藉由動畫化影像中之移動被告知的非選擇區域而產生物件/部份靜止處。於一實施例中,區域之選擇依據使用者輸入為基礎被進行。於一實施例中,使用者輸入藉由一滑鼠按鈕、一觸控螢幕命令、以及一使用者注視之一者而被進行。於一實施例中,區域之選擇被進行而不需來自使用者之輸入。例如,區域可依據各種預定準則為 基礎而自動地被選擇。例如,區域之選擇可依據一關鍵詞為基礎而被進行。例如,如果一使用者想要選擇顯示一汽車之一區域,則該使用者可提供輸入如關鍵詞‘汽車’並且顯示汽車之區域可被選擇,例如,藉由進行物件檢測。於一實施範例中,使用者介面206可被組態以接收該等關鍵詞作為輸入。
於一實施例中,使用者可使用該使用者介面206以提供多媒體訊框中之區域的選擇以供告知動畫化影像中之移動。於一實施例中,選擇之部份可以在使用者介面206上以被強調之方式呈現。用以顯示該等複數個物件之使用者介面206、在使用者介面206上之選擇與撤消的物件以及用以促成區域之選擇的各種選項將於圖3中更詳細地被說明。於一實施範例中,一處理構件可被組態以促成自在複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的區域之選擇。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200產生用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的移動圖以供促成多媒體訊框中之區域的選擇。於一實施範例中,一移動圖是關聯多媒體訊框之一視覺表示,其中關聯移動之一個或多個區域(在此後被稱為移動區域)被辨識並且被強調,例如,藉由限定之方塊,例如,一矩形。於一實施例中,一使用者可能不察覺到他/她已捕捉的一景象中之多數個移動區域。該移動圖提供用於多媒體 訊框中之移動區域的視覺線索以達成用於動畫化影像直覺之組態的區域之選擇。例如,複數個多媒體訊框可展示一景象,於其中一小孩正在一室外環境中飛行一風箏。一個或多個多媒體訊框可對應小孩的手之移動而展示風箏在風中之搖擺。多媒體訊框中之一物件,例如,風箏,及/或多媒體訊框中之一區域,例如,包含多媒體訊框中之小孩的手移動之一區域可被放在限定的方塊內之外面層以供指示多媒體訊框中之移動。提供此一移動圖可促成多媒體訊框中之區域的選擇。於一實施範例中,一多媒體訊框中之多數個移動區域可利用不同顏色的方塊被強調。於一實施範例中,使用者可利用在限定的方塊內部之按鈕而選擇該區域。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200進行多媒體訊框之背景減少(或移除)。多媒體訊框之背景減少可包含從複數個多媒體訊框被計算的一平均訊框減去多媒體訊框以抽取一二進制影像格式之前景區域。這些前景區域可對應至移動區域。於一實施例中,對應至前景區域之所有二進制影像可被聚集進入一影像中以代表用於多媒體訊框序列中之移動區域的移動圖。於一實施範例中,一形態式過濾可被進行以移除出現於聚集的影像中之雜訊。於一實施範例中,一連接構件標示可被進行以區分不同區域的移動圖。尺度過濾可被進行以允許僅主要移動圖之顯示而抑制微小的/較小的移動圖。具有最佳適合移動圖之限定方塊隨後可被顯示。於一 實施範例中,多數個移動圖(例如,限定方塊)可被顯示以供促成區域之選擇。
於一實施範例中,移動區域可依據影像頻率分析以及區塊匹配演算法之一者為基礎而被估計。於一實施例中,藉由分析一光流樣型,複數個多媒體訊框中之移動檢測被進行。該光流樣型可以是關連景象中之物件、表面以及邊緣的明顯移動之樣型。當計算光流樣型時,移動區域可藉由分析一流程領域而被決定,例如,藉由利用臨限技術。於一實施範例中,處理構件可被組態以產生用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的移動圖以供促成多媒體訊框中之區域的選擇。處理構件之範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容、以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200容易接收一使用者輸入以供進行關聯產生供選擇多媒體訊框中之區域的移動圖之區域的添加以及刪除之一者。例如,於一些情況中,移動圖可能不捕捉關聯於具有所需的精確度之多媒體訊框中的移動之區域並且該等移動區域可能超出被對應至移動圖的限定方塊所包含之區域或限定方塊可能對於一相關的移動區域是太大。於一實施範例中,關聯產生的移動圖的區域之添加或刪除可經由一分割的區域圖被促成。於一實施例中,一多媒體訊框中之相似像素被群集成為一超級像素以組態片段,並且使用者可藉由撤消先前所選擇的片段或藉由選擇新的一 者而精細地調整,因而進行關聯所產生的移動圖之區域的必要添加/刪除。例如,如相對至整個臉的部份,使用者可能僅感興趣於頭髮部份之移動。於此一情節中,藉由允許使用者在較大的限定方塊內選擇精確的區域邊界(藉由選擇/撤消片段),較好選擇是可能的。於一實施例中,所需的選擇可依據物件檢測為基礎而被達成,例如,臉部檢測。於一實施例中,使用者可能提供‘臉部’作為輸入。如果一使用者想要選擇一特定臉部,關鍵詞,例如,人的姓名以及‘臉部’可被提供作為輸入。因此,臉部辨識可被進行以選擇該區域。於一實施範例中,使用者介面206被組態以接收關鍵詞作為輸入。於一實施範例中,處理構件可被組態以促成接收一使用者輸入以供進行關聯被產生以用於選擇多媒體訊框中之區域的移動圖之區域的一添加以及刪除之一者。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序而進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之調正。於一實施例中,關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序可參照一順序,於其中對應至一景象之多媒體訊框被捕捉,例如,藉由一媒體捕捉設備,例如,影像感知器208。
於一實施例中,在接收一多媒體訊框中之區域的一選擇之後,最接近一隨後的多媒體訊框中之選擇區域的一區域可被辨識以供組態自具有選擇區域之多媒體訊框至 包含實質地匹配選擇區域之一區域的多媒體訊框之一迴路序列。因此,以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序而在一預定區間週期地發生之多媒體訊框可以首先被調正。於一實施例中,該調正依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎被進行。例如,如果依捕捉順序之多媒體訊框自1至N地被編號並且如果使用者選擇多媒體訊框號碼4中之一區域以及如果預定區間對應至5個多媒體訊框之一區間,則多媒體訊框號碼9、14、19、24(例如,多媒體訊框以捕捉順序週期地發生)等等,可相對於多媒體訊框號碼4被調正(例如,包含選擇區域之訊框)。
多媒體訊框之調正可包含調正跨越多媒體訊框之相似內容以及移除由於媒體捕捉媒體(例如,自手持者)之移動或由於在多媒體內容捕捉期間的瞬間環境情況(例如,強風情況)之任一者所引出的抖動。二維(2D)以及三維(3D)多媒體穩定演算法可被採用以供進行調正。於一實施例中,2D演算法可估計2D影像平面移動中之攝影機移動以及變焦或剪輯以便補償。該移動可以多種方式被評估,包含光流、穩定特徵點以及區塊為基礎之互相關。於一實施例中,3D視訊穩定演算法可藉由產生自移動之結構(structure-from-motion)以及應用影像為基礎或彎曲技術而辨識穩定的3D特徵點以處理視差效應。於一實施範例中,一處理構件可被組態以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序而進行在一預定區間週期地發生之多媒體訊框的調正,其中該調正依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎而進行。處理 構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200計算區域匹配參數以供用於該等調正的多媒體訊框。該等區域匹配參數被計算而對應至多媒體訊框中之選擇區域。一區域匹配參數被組態以提供在多媒體訊框中的選擇區域以及一調正的多媒體訊框中的相似區域之間的匹配程度之指示。於一實施範例中,區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。於一實施範例中,對應至多媒體訊框中的選擇區域之所調正的多媒體訊框中之區域的SAD數值被計算。於一實施範例中,較低的SAD數值可對應至在一調正的多媒體訊框中之對應區域以及具有選擇區域的多媒體訊框之間的較高之匹配程度。於一實施範例中,一處理構件可被組態以計算用於該等調正的多媒體訊框之區域匹配參數。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,以導致裝置200依據被計算的區域匹配參數為基礎而自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框。如上面之說明,區域匹配參數是在多媒體訊框中的選擇區域以及調正的多媒體訊框中的相似區域之間的匹配程度之指示。依據區域匹配參數為基礎,具有最接近匹配至選擇區域之調正的多媒體訊框可被選擇。例如,如果多媒 體訊框號碼6、11、16、21...N,相對於多媒體訊框號碼1被調正,以及對應至相似於選擇區域之區域的SAD數值被計算並且被比較,則對應至具有最佳匹配特性(低SAD數值)的區域匹配參數之調正的多媒體訊框可被選擇。於一實施範例中,將被選擇的一些多媒體訊框上之一上限可被界定。例如,具有最低SAD數值之調正的多媒體訊框之10%可被選擇以供用於迴路序列考慮。例如,如果300個多媒體訊框被調正,則具有低SAD數值的30個多媒體訊框(10%)可自該等調正的多媒體訊框中被選擇。應注意到,具有最低SAD數值的多媒體訊框之一較小的或一較高的百分比可自該等調正的多媒體訊框當中被選擇。於一實施範例中,一處理構件可被組態以依據被計算的區域匹配參數為基礎而自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,並且可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200以依據被計算的區域匹配參數為基礎而自所選擇的多媒體訊框以及鄰近所選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中以辨識一多媒體訊框。例如,如果多媒體訊框號碼6、15、26...M依據區域匹配參數為基礎以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序被選擇,則一多媒體訊框自這些選擇的多媒體訊框以及鄰近所選擇的多媒體訊框之多媒體訊框(例如,鄰近多媒體訊框號碼6之多媒體訊框;鄰近 多媒體訊框號碼15之多媒體訊框以及其類似者)當中被辨識。於一實施範例中,多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
於一實施範例中,辨識多媒體訊框之步驟包含對於所選擇的多媒體訊框進行下列步驟:減小該預定區間一分量數值並且以關聯複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序而自所選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框。於一實施範例中,該分量數值可以是½並且該預定區間可被減小至其之數值的½。應注意到,該½的分量數值被提供以供作為目的範例並且該分量數值可以是被組態而將較小於或較大於½之任何的一分量數值。例如,如果8個訊框之預定區間將被選擇以供進行多媒體訊框之調正,則預定區間可被減小至½ x 8=4個訊框,並且因此在該減小的預定區間(例如,4個訊框之區間)的多媒體訊框可以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定以供用於所選擇的多媒體訊框。應注意到,多媒體訊框之捕捉順序可能關連於對應至一景象之多媒體訊框的捕捉順序,並且如果訊框依據捕捉順序自訊框號碼1至N被編號,則上升捕捉順序可以是關連訊框捕捉之增加的順序,例如,訊框號碼1、2、3...N,並且下降捕捉順序可以是關連訊框捕捉之減少順序,例如,訊框號碼N、N-1、N-2...3、2以及1。例如,如果捕捉順序中之訊框號碼8是所選擇的多媒體訊框並且減小的預定區間是4,則上升捕捉順序中之訊框號碼4以及下降捕捉順序中之訊框號碼12可被決定。
於一實施範例中,辨識該多媒體訊框進一步包含對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框之進行步驟:計算供用於以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定的多媒體訊框之區域匹配參數;比較用於這些多媒體訊框之區域匹配參數與所選擇的多媒體訊框之區域匹配參數;並且以上升捕捉順序以及該下降捕捉順序,自所選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中挑選具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數之一多媒體訊框。如上面之說明,對於該等選擇的多媒體訊框,在一減小的預定區間之一多媒體訊框以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定。一區域匹配參數,例如,SAD數值,對於這些多媒體訊框被計算並且被比較於所選擇的多媒體訊框之區域匹配參數。對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域而具有區域匹配參數之一多媒體訊框(例如,在三個多媒體訊框當中具有最低SAD數值之一區域匹配參數)可被選擇。例如,如果訊框號碼8是所選擇的多媒體訊框之一者並且訊框號碼4以及12是在預定區間分別地以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定的多媒體訊框,則區域匹配參數對於訊框號碼4以及12被計算並且被比較於對應至訊框號碼8之區域匹配參數。來自具有對應至具有使用者選擇區域之最接近匹配的區域匹配參數之三個多媒體訊框(例如,訊框號碼4、8以及12)當中的多媒體訊框被選擇。於一實施範例中,一多媒體訊框被選擇以供用於各個選擇的多媒體訊框。於一實施範例中,一多媒體訊框依據被計算的區域匹配參數 為基礎自被選擇的多媒體訊框以及鄰近被選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中被辨識。
於一實施範例中,辨識多媒體訊框進一步包含對於被選擇的多媒體訊框重複地進行下列步驟直到減小的預定區間是較大於或等於一預定臨限區間為止:將該減小的預定區間減小一分量數值(例如,減小½);以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序而被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以及以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
於一實施範例中,重複地進行被選擇的多媒體訊框中之多媒體訊框以及鄰近於被選擇的多媒體訊框之多媒體訊框之辨識直到預定區間是較大於或等於預定臨限區間為止,可能導致挑選一個多媒體訊框以供用於各被選擇之多媒體訊框。提供與使用者選擇區域之最佳匹配而具有區域匹配參數之一多媒體訊框可自被選擇的多媒體訊框以及被使用於對應至動畫化影像之迴路序列產生的當中被辨識。
於一實施範例中,預定臨限區間是一整數值以及 一非整數值之一者。於一實施範例中,預定臨限之非整數值對應至藉由內插相鄰多媒體訊框所產生的一中間多媒體訊框。於一實施範例中,具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數之多媒體訊框自被選擇的多媒體訊框之當中被辨識。
自被選擇多媒體訊框之多媒體訊框的辨識進一步藉由圖解說明之範例如下所述地被說明:包括複數個多媒體訊框之視訊序列(例如,訊框自1至N地被編號)可被顯示至一使用者,以至於多媒體訊框以捕捉順序之連續進行方式被顯示。一個或多個顯示的多媒體訊框可包含使用者感興趣之區域。自訊框號碼1至N之當中,一使用者可選擇訊框號碼5中之一區域。在預定區間週期地發生(例如,四個訊框之一預定區間)的多媒體訊框,依據訊框號碼5為基礎,自訊框號碼5開始被調正。因此,訊框號碼9、13、17、21、25等等以及其它者被調正。對於這些調正的多媒體訊框之一區域匹配參數可被計算並且對於使用者選擇區域之所需的匹配特性(例如,最佳匹配特性)的那些者被選擇。例如,訊框號碼9、17、25…被選擇。預定區間被減小½,例如,至等於二訊框之區間,並且多媒體訊框以對於各個選擇的多媒體訊框之上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定。因此,對於訊框號碼9,訊框號碼7以及11被決定(在二個減小的預定區間)。對於訊框號碼7以及11之一區域匹配參數被計算並且被比較於供用於訊框號碼9之區域匹配參數。如果訊框號碼7具有對應至最接近匹配之區域匹配參數,則訊 框號碼7被選擇並且上面步驟藉由減小預定區間而被重複直到預定臨限區間被達到為止。例如,如果預定區間進一步被減至1,則對於訊框號碼7,訊框號碼6以及8被決定並且它們的區域匹配參數被比較以辨識被選擇的訊框。如果訊框號碼6是被選擇的訊框,則減小的預定區間進一步被減小。如果預定臨限區間是0.5,例如,一非整數值,則對於訊框號碼6,相鄰訊框被內插以辨識一中間多媒體訊框。例如,訊框號碼5以及6(例如,相鄰訊框)被內插以產生半個訊框。同樣地,訊框號碼6以及7被內插以產生半個訊框。對於這些的半個訊框之一區域匹配參數可被計算並且被比較於對應至訊框號碼6之區域匹配參數並且具有使用者選擇區域之最佳匹配特性的多媒體訊框可被選擇。如果預定臨限區間是0.25,例如,一非整數值,則減小的預定區間進一步被減小。如果訊框號碼6是被選擇的訊框,則對於訊框號碼6,相鄰的半個訊框被內插以辨識一中間訊框。例如,半個訊框,例如,訊框6以及訊框5.5(例如,半個訊框)被內插以產生1/4個訊框。同樣地,訊框號碼6以及6.5(例如,半個訊框)被內插以產生1/4個訊框。對於這些1/4個訊框之一區域匹配參數可被計算並且被比較於對應至訊框號碼6之區域匹配參數並且具有使用者選擇區域之最佳匹配特性的多媒體訊框可被選擇。將為任何非整數值(例如,0.3或0.7)之預定臨限區間同樣也可被選擇,並且相鄰訊框依據對於非整數值之對應的比重(例如,30%或70%)為基礎被內插以產生中間多媒體訊框,並且搜尋接著被進行以辨識具有使 用者選擇區域之最佳匹配特性的多媒體訊框。於一實施範例中,對於各個選擇的多媒體訊框之一多媒體訊框可被選擇並且在這些被選擇的多媒體訊框當中之多媒體訊框可被辨識並且被採用作為供終止對應動畫化影像之一迴路序列的多媒體訊框。
如上所見,非整數值之預定臨限區間分別地促成半個訊框、1/4個訊框或此中間訊框產生,以供用以組態迴路之序列多媒體訊框的辨識。於一實施範例中,如果預定臨限區間是一整數值,則在對應至動畫化影像之迴路序列末端的微小抖動可被察覺。於一實施例中,預定臨限區間可被設定至一整數值並且隨後為了精細目的可被改變至一非整數值。於一實施範例中,處理構件可被組態以依據被計算的區域匹配參數為基礎而自選擇的多媒體訊框以及鄰近選擇的多媒體訊框之多媒體訊框之當中以辨識一多媒體訊框。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,以依據多媒體訊框中之選擇區域為基礎而導致裝置200提供一個或多個迴路序列選項。迴路序列產生包含辨識在考慮下之移動區域中的一週期性。於一些多媒體訊框序列中,一選擇的物件可能具有多數個型式之移動(例如,多數個迴路)。於一實施範例中,迴路序列選項可經由一下拉式選單或一電腦滑鼠一觸即顯現的功能選單被提供至一使用 者,因而該使用者可改變供用於動畫化影像產生之迴路點。
於一實施範例中,迴路序列選項依據對於複數個多媒體訊框之一個或多個多媒體訊框而被計算的一參數值為基礎被提供,其中供用於一個或多個多媒體訊框之參數值對應至多媒體訊框中之選擇區域而被計算。參數值範例可包含被平方的差量(SSD)數值之一總和,一SAD數值或被使用以供用於區域匹配目的之任何參數值。於一實施範例中,最佳地適合使用者所選擇的區域之一最小的可能矩形被得到。對於在包括選擇區域的多媒體訊框之後的所有多媒體訊框之一參數值被計算,並且該參數值以及對應的訊框號碼被儲存。該參數值可被使用以辨識峰值以及谷點,其中峰值點關連高的參數值並且谷點關連低的參數值。於一實施範例中,各谷點可表示一唯一的迴路序列,並且因此,對應至參數值之谷點的多媒體訊框可被使用作為用於迴路組態處理程序之開始點。例如,一多媒體訊框序列可包含對應至由一孩童所進行的多數個活動之一景象。該參數值可被計算以供用於對應至各活動之訊框並且供用於參數值之對應至谷點的多媒體訊框可被使用作為用於迴路序列開始點之建議。於一實施範例中,一處理構件可被組態以依據多媒體訊框中之選擇區域為基礎而提供一個或多個迴路序列選項。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備 構件,而導致裝置200以產生供用於依據包括選擇區域之辨識多媒體訊框以及多媒體訊框為基礎而被組態之迴路序列的動畫化影像。於一實施例中,動畫化影像效應可關連於多媒體訊框中被觀察之至少一物件的少量以及重複移動,而其餘部份靜止。動畫化影像效應可藉由產生可連續地被播放之一限定的持續內容被產生。於一實施範例中,對應至選擇區域的多媒體訊框(將藉由移動被告知)可被作為迴路序列中之一第一訊框並且自被選擇的多媒體訊框當中被辨識以包含實質地匹配選擇區域之一區域的多媒體訊框可作為迴路序列中之最後訊框。
於一實施範例中,關聯選擇區域之多媒體訊框中的一靜態背景部份(非移動區域)可被分離以形成一靜態層並且與迴路序列(移動區域)被組合以產生動畫化影像效應。於一實施例中,影像混合技術可被採用以供組合迴路序列與靜態層。影像混合技術可包含跨越轉換之交錯明暗或多形體混合。於一實施範例中,一個或多個迴路序列選項可依據參數值為基礎被辨識並且被提供至使用者以供選擇。選擇的迴路序列選項可被採用以供組態動畫化影像。於一實施範例中,處理構件可被組態以產生動畫化影像以供用於依據包括選擇區域之辨識的多媒體訊框以及多媒體訊框為基礎被組態之迴路序列。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,動畫化影像以一第一時間解析度被顯示並且隨後動畫化影像之顯示被精細至一第二時間 解析度,其中該第二時間解析度是較高於第一時間解析度。例如,在依據被組態的迴路序列為基礎而產生動畫化影像之後,動畫化影像可被顯示至使用者。當考慮到其中被調正的限定數量多媒體訊框時,此一動畫化影像可具有較低的時間解析度。於一實施範例中,置放在具有選擇區域的多媒體訊框以及辨識的多媒體訊框之間以供用於迴路序列終端的所有多媒體訊框可被調正,因而精細動畫化影像效應。此一動畫化影像可包含較高的時間解析度。以此一方式被提昇精細的動畫化影像隨後可被顯示至使用者。於一實施範例中,處理構件可被組態以一第一時間解析度顯示動畫化影像並且隨後提昇精細動畫化影像之顯示至第二時間解析度,其中該第二時間解析度是較高於第一時間解析度。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。
於一實施範例中,處理器202被導致以便,藉由記憶體204之內容,以及可選擇地藉由此處說明之其他設備構件,而導致裝置200以促成關聯動畫化影像之顯示速率的控制。於一實施範例中,使用者可控制一速率,在其中當動畫化影像被顯示時其迴路返回。於一實施範例中,一水平滑動器選項可被提供至使用者以供控制關聯動畫化影像之顯示速率。於一實施範例中,處理構件可被組態以促成關聯動畫化影像之顯示速率的控制。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。顯示被產生以供指示多媒體訊框中之移動的一移動圖之使用者介面被說明 於圖3中。
圖3是圖解地說明依照一實施範例使用者介面(UI)300,其顯示被產生以供指示多媒體訊框中之移動的一移動圖以供用於促成多媒體訊框中之一區域的選擇。UI 300可被採用於一裝置中,例如,裝置200。於一實施例中,UI 300可以是裝置200的使用者介面206之範例。UI 300被展示以包含一螢幕顯示區域302以及選項顯示區域304。於一實施例中,螢幕顯示區域302被組態以顯示被儲存在裝置中之多媒體內容,例如,裝置200之記憶體204中。於一實施例中,螢幕顯示區域302可被組態以顯示周圍環境中顯露之景象。於一實施例中,景象可利用一影像感知器被捕捉/被記錄,例如,影像感知器208、或攝影機,並且被儲存在記憶體204中作為多媒體內容。
於圖3中,螢幕顯示區域302顯示一景象,其中一個人以及一孩童被看見正揮動一隻手。景象背景中很少正走路的人同時被展示。螢幕顯示302也被展示包含複數個內容播放選項。在多媒體內容播放期間,對應至多媒體內容中之複數個多媒體訊框的景象以正在進行之方式被顯示並且景象306可對應至複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框。內容播放選項展示內容滑動桿308、一回放內容標籤310、播放內容標籤312、停止內容標籤314、順向內容標籤316、音量打開/關閉標籤318以及音量控制滑動桿320。內容滑動桿308被組態以提供多媒體內容播放之時間持續或長度的指示,並且同時也提供自目前景象顯示的播放開始 之時間消逝的指示。於圖3中,對於多媒體內容播放之長度被顯示如24.34,其指示24分及34秒的時間持續以及從目前景象之顯示的播放開始之時間的時間消逝之7.27指示7分及27秒的時間持續。回放內容標籤310、播放內容標籤312、停止內容標籤314、順向內容標籤316被組態以分別地反向多媒體內容之播放、啟動多媒體內容之播放、停止多媒體內容之播放以及順向多媒體內容之播放。該音量打開/關閉標籤318被組態以打開或消除關聯多媒體內容播放之聲音成分,並且音量控制滑動桿320被組態以引動關聯多媒體內容播放之聲音構件的強度控制。
於圖3中,選項顯示區域304被展示以包含複數個標籤,例如,選擇標籤(被展示如‘Sel’)322、儲存標籤(被展示如‘Save’)324、模式選擇標籤(被展示如‘Mode’)326、選擇取消標籤(被展示如‘undo’)328、迴路序列選擇標籤(被展示如‘loop select’)332以及速率控制標籤(被展示如‘rate control)334。選項顯示區域304中之複數個標籤被組態以促成多媒體內容之多媒體訊框中的區域之選擇,以便產生一動畫化影像。
於一實施例中,選擇標籤322被組態以促成被顯示在螢幕顯示區域302上之景象的區域之選擇(例如,一物件或一部份)。於一實施例中,在選擇標籤322之選擇時,內容之播放可被暫停並且一游標或一指標可能出現在螢幕顯示區域302上以供引動景象區域之選擇。於一實施例中,該部份之選擇可藉由使用者選擇被促成。於一實施例中, 區域可藉由指示一指示設備,例如,滑鼠,在UI 300上之部份而被選擇,甚至不必操作選擇標籤322。於各種其他實施例中,選擇可藉由利用觸控螢幕使用者介面、使用者注視選擇以及其類似者被進行。於一實施例中,部份之選擇可指示告知動畫化影像中之移動的部份之選擇。於一實施例中,部份之選擇可指示維持如動畫化影像中之靜止部份的部份之選擇。多媒體訊框中之其餘部份可被考慮如指示用以告知動畫化影像中之移動的選擇。
如圖2中之說明,用以指示呈現在一景象中之移動區域的移動圖可被提供至使用者以作為一視覺提示,因而使用者可選擇具有用於動畫化影像之產生所需的精確度之區域(相關之物件/景象)。於圖3中,限定的方塊,例如,被展示在螢幕顯示區域302中之矩形330,可強調景象中之移動區域以提供移動圖至使用者。個人以及孩童之揮手部份被展示在限定方塊中(矩形330)並且作為供選擇用以產生動畫化影像之區域的一視覺提示。於一實施範例中,一多媒體訊框中之多數個移動區域可利用不同顏色的方塊被強調。例如,不同顏色的限定方塊可被採用以供分別地顯示對應至個人以及孩童的手部份之移動區域。於一實施範例中,使用者可藉由在限定方塊內部的按鈕而選擇該區域。
進一步地,如圖2中之說明,背景消除可被進行以供用於序列中之多媒體訊框以抽取前景區域,其接著可能被聚集以及被過濾以形成用以產生移動圖之一個二進制影像。最適合移動圖周遭的限定方塊隨後可被顯示。進一 步地,選擇標籤322可促成接收一使用者輸入以供進行關聯用以選擇多媒體訊框中之區域所產生的移動圖之區域的添加以及刪除之一者。例如,選擇標籤322可引動使用者選擇在限定方塊內之所需的區域範圍。
於一實施例中,儲存標籤324可被組態以促成區域之選擇的儲存,而選擇取消標籤328可被組態以促成改變最後選擇及/或被儲存之選項。例如,當選擇在矩形330內之區域時,使用者可決定撤消該區域,並且反而選擇相同或不同的多媒體訊框/景象中之另一區域。於一實施例中,該選擇取消標籤328可被操作以供倒反區域之選擇,並且隨後另一部份可藉由操作選項顯示區域304中之選擇標籤322而被選擇。
於一實施例中,模式選擇標籤326可被組態以促成取景器模式以及一內容播放模式之一者的選擇。於一實施例中,取景器模式可被採用以供觀看顯露在周圍環境中之景象,並且進一步地捕捉景象作為一靜態訊框或一多媒體內容,例如,一序列的視訊訊框。於一實施例中,播放模式可被採用以供顯示被捕捉的多媒體內容或任何被儲存的多媒體內容。於一實施例中,迴路選擇標籤332可被組態以促成依據選擇區域為基礎自被提供至使用者之一個或多個迴路序列選項中之迴路序列的選擇。迴路序列選項之提供被說明於圖5中。於一實施例中,速率控制標籤332可被組態以促成關聯一動畫化影像之速率的控制。關聯動畫化影像之速率控制被說明於圖6中。
於一實施例中,各種標籤之選擇,例如,選擇標籤322、儲存標籤324、選擇取消標籤328、模式選擇標籤326、迴路選擇標籤332以及速率控制標籤334可利用使用者動作被促成。同時,也如此處於各種實施例中之顯示,被顯示在選項顯示區域304中之各種選項利用標籤被表示。但應了解,這些選項可藉由各種其他構件(例如,按鈕)以及使用者可選擇之配置而被顯示或被表示於各種設備中。於一實施例中,UI(例如,UI 300)中之部份的選擇以及各種其他選項,可藉由下列方式被進行,例如,滑鼠-按鈕選擇、觸控螢幕使用者介面、使用者注視檢測以及其類似者。
圖4是圖解地說明依照一實施範例用以辨識一多媒體訊框之邏輯序列400以供組態供用於一動畫化影像之一迴路序列。於一實施例中,邏輯序列400可被裝置200所採用以供辨識多媒體訊框。於圖4中,多媒體訊框被展示而被稱為訊框。例如,多媒體訊框1被稱為訊框1,多媒體訊框5被稱為訊框5等等以及以此類推。序列400開始在402。在402,自複數個多媒體訊框(例如,訊框1至N)當中之一多媒體訊框(例如,訊框1)中的區域404之選擇被接收自一使用者。複數個多媒體訊框1至N以捕捉順序被展示,例如,自一影像感知器,例如,裝置200之影像感知器208。訊框1中之區域404的選擇可使用一移動圖被促成,如於圖3中之說明。
在406,在關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序中以一預定區間408週期地發生之多媒體訊框的調正被進行。多媒體訊框之調正可包含調正跨越多媒體訊框之相似 內容以及移除由於在多媒體內容捕捉期間之中間捕捉媒體的移動(例如,由於手持)或由於暫態環境情況(例如,強風情況)所引起的任何抖動。二維(2D)以及三維(3D)多媒體穩定演算法可被採用以供進行調正。於一實施例中,調正依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎被進行。例如,如果預定區間408對應至四個訊框,則相對於訊框1之每第四個訊框可被調正。因此,相對於訊框1之訊框5、訊框9直到訊框M為止可被調正。
對於選擇區域404之被調正的多媒體訊框之一區域匹配參數可被計算。如於圖2中之說明,區域匹配參數被組態以提供在多媒體訊框中的選擇區域以及被調正的多媒體訊框中的相似區域之間的匹配程度之指示。於一實施範例中,區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。於一實施範例中,對於被調正的多媒體訊框中之對應區域的SAD數值被計算。於一實施範例中,較低的SAD數值可對應至在被調正的多媒體訊框中之對應的區域以及具有選擇區域的多媒體訊框之間的較高匹配度。
在410,依據被計算的區域匹配參數為基礎自被調正的多媒體訊框當中之一個或多個多媒體訊框被選擇。依據區域匹配參數為基礎,具有至選擇區域之最接近匹配之調正的多媒體訊框可被選擇。例如,對應至相似於選擇區域之區域的SAD數值於調正的多媒體訊框中被計算,以及被比較,並且具有最佳匹配特性(低SAD數值)之調正的多媒體訊框可被選擇。於一實施範例中,具有最低SAD數值 之調正的多媒體訊框之10%可被選擇以供用於迴路序列考慮。於圖4中,依據一實施範例,訊框9以及訊框M被展示以自調正的多媒體訊框當中被選擇。
在412,依據被計算的區域匹配參數為基礎,自選擇的多媒體訊框以及鄰近選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中,一多媒體訊框被辨識。該多媒體訊框被辨識以供組態用於動畫化影像之一迴路序列。如圖2中之說明,自選擇的多媒體訊框之多媒體訊框的辨識可包含以一分量數值減小預定區間並且以上升捕捉順序與下降捕捉順序,自選擇的多媒體訊框中而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框。例如,4個訊框之預定區間408可被減半以及在二個訊框區間之多媒體訊框以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定。例如,於圖4中,訊框7以及11可自選擇的訊框9以各個方向之捕捉順序在二個單元之減小的預定區間被決定。一區域匹配參數可對於訊框7以及11被計算,並且被比較於對應至訊框9的區域匹配參數。具有對應至一實質匹配於使用者選擇區域之區域匹配參數的多媒體訊框可被選擇。因此,多媒體訊框可對於各個選擇的多媒體訊框被選擇。於一實施例中,具有對於區域匹配參數之最佳匹配特性的一多媒體訊框可自被選擇的多媒體訊框(對應至選擇的多媒體訊框)當中被辨識並且被使用於迴路序列產生。
於一實施例中,減小的預定區間進一步被減小並且在減小的預定區間之多媒體訊框對於各個被選擇的多媒體訊框被決定。例如,如果訊框9自具有對應至區域匹配參 數之所需的匹配(例如,最佳匹配)特性之訊框7、9以及11中被選擇,並且預定區間進一步被減半至一個訊框時,則訊框8以及10分別地對於訊框9以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定。區域匹配參數可對於訊框8以及10被計算,並且被比較於對應至訊框9的區域匹配參數。具有對應至實質匹配於使用者選擇區域之區域匹配參數的多媒體訊框可被選擇。預定區間可進一步被減小並且處理程序可被重複,直到預定區間是等於或較大於一預定臨限區間為止。於一實施範例中,預定臨限區間是一非整數值並且對應至0.5。因此,如果訊框9自將是具有對應至區域匹配參數之最佳匹配特性的多媒體訊框之訊框8、9以及10當中被選擇,並且預定區間進一步減半至0.5,則相鄰多媒體訊框8與9以及多媒體訊框9與10被內插而分別地以上升捕捉順序與下降捕捉順序而產生半個訊框(例如,利用8.5以及9.5被表示)。區域匹配參數可對於半訊框8.5以及9.5被計算並且被比較於對應至訊框9之區域匹配參數。於一實施範例中,預定臨限區間是一非整數值並且對應至0.25。因此,如果訊框9自將是具有對應至區域匹配參數之最佳匹配特性的多媒體訊框訊框8.5、9以及9.5當中被選擇,並且預定區間進一步被減半至0.25,則相鄰多媒體訊框8.5與9以及多媒體訊框9與9.5被內插而分別地以上升捕捉順序與下降捕捉順序而產生1/4個訊框(例如,利用8.75以及9.25被表示)。區域匹配參數可對於1/4個訊框8.75以及9.25被計算並且被比較於對應至訊框9之區域匹配參數。具有對應至實質匹配於該使用者- 選擇區域之區域匹配參數的媒體訊框可被選擇。因此,一多媒體訊框可對於各被選擇的多媒體訊框而被選擇。被選擇的多媒體訊框可對於對應至使用者-選擇區域之區域匹配參數以及在它們當中被辨識以供用於迴路序列產生之多媒體訊框被比較。
於圖4中,訊框9被展示藉由區域匹配參數之最佳匹配特性被辨識並且被採用以供用於迴路序列組態。動畫化影像因此被產生,而具有自訊框1(具有使用者-選擇區域之訊框)至訊框9(藉由對於區域匹配參數之最佳匹配特性被辨識之訊框)之迴路序列。於一實施範例中,所產生的動畫化影像被顯示具有僅以如早先進行而被調正的預定區間選擇之多媒體訊框。因此,此一動畫化影像可具有一第一解析度(例如,較低解析度)。隨後,所有自訊框1至訊框9的多媒體訊框可被調正並且以第二解析度被顯示(例如,較高的解析度)至使用者。
圖5是圖解地說明依照一實施範例,顯示依據多媒體訊框中之選擇區域為基礎之多數個迴路序列選項的供應之使用者介面(UI)300。於圖5中,所產生的移動圖展示二個限定方塊,例如,矩形502以及504,其指示被顯示在UI 300上之景象500中的移動區域。移動區域對應至孩童臉部表情(被封在矩形502之內)之移動以及燭光部份之閃爍(被封在矩形504之內)。在矩形502之內按鈕選擇時,迴路序列選項,例如,被顯示在螢幕顯示區域302上之彈起部份506內的迴路1、迴路2以及迴路3,可被提供至使用者。使用者 可藉由使用選項顯示區域304上之標籤迴路選擇332而選擇三迴路序列選項之任何者。迴路序列可對應至孩童之不同臉部表情。當缺乏此迴路序列選項之一供應時,一使用者可能必須滑動而跨越複數個多媒體訊框並且選擇對應至用於動畫化影像之產生的一特定臉部表情之一區域,其可能是非直覺的。
如圖2中之說明,迴路序列選項依據被計算以供用於複數個多媒體訊框之一個或多個多媒體訊框的一參數值為基礎而被提供,其中用以對應至多媒體訊框中之選擇區域的一個或多個多媒體訊框之參數值被計算。如圖2中之說明,參數值可被使用以辨識峰值以及谷點,其中峰值點指示高參數值並且谷點指示低參數值。於一實施範例中,各谷點可表示一唯一的迴路序列,並且因此,對應至參數值之谷點的多媒體訊框可被使用作為用於迴路組態處理程序之開始點。參數值可對於對應至各個活動之訊框被計算並且對應至用於參數值之谷點的多媒體訊框可被使用作為用於迴路序列開始點之建議。依據選擇的迴路序列為基礎,動畫化影像可被產生。一動畫化影像被說明於圖6中。
圖6是圖解地說明依照一實施範例之一動畫化影像600。動畫化影像600包含區域602,該區域602包含進行小量以及重複移動之旗幟部份604(如旗幟部份604之揮動606的展示)。動畫化影像600之其餘部份608被維持如動畫化影像600中之靜止部份。
對應至被顯示在UI(例如,UI 300)上之一景象的 一多媒體訊框中之區域602的選擇,可被進行,如圖3中之說明。於一實施例中,當區域之選擇時,以關聯複數個多媒體訊框捕捉順序而在預定區間週期地發生之多媒體訊框可依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎而被調正。對應至多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數可對於調正的多媒體訊框被計算。一個或多個多媒體訊框可依據被計算的區域匹配參數為基礎而自調正的多媒體訊框當中被選擇。多媒體訊框可隨後依據被計算的區域匹配參數為基礎而自選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近於一個或多個選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中被辨識。被辨識的多媒體訊框可被採用以供組態一迴路序列。動畫化影像,例如,動畫化影像600,可對於依據辨識的多媒體訊框以及包括選擇區域之多媒體訊框為基礎被組態之迴路序列被產生。
如圖2以及3中之說明,關聯動畫化影像(例如,動畫化影像600)之顯示速率的控制可被促成,以至於使用者可控制當動畫化影像被顯示時其迴路返回的一速率。於圖6中,一水平滑動器選項被提供具有速率控制標籤334以引動使用者控制關聯動畫化影像600之顯示的速率。於一實施範例中,水平滑動器之右向移動可增加關聯動畫化影像600之顯示速率(例如,增加顯示速率可能是關聯旗幟部份604之揮動606的增加速率),而水平滑動器之左向移動可減少關聯動畫化影像600之顯示速率(例如,減少顯示速率可能是關聯旗幟部份604之揮動606的緩降速率)。
圖7是依照一實施範例顯示用以產生一動畫化影 像之方法700的範例流程圖。被展示在流程圖中之方法可利用,例如,圖2之裝置200被執行。於一實施例中,提供所需的匹配(例如,最佳匹配)至多媒體訊框中之使用者選擇區域的多媒體訊框可被辨識並且被使用於組態一迴路序列。動畫化影像可依據被組態的迴路序列為基礎而被產生。
在方塊702,自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇被促成。於一實施例中,區域之選擇包括一多媒體訊框中之一物件(例如,一個人、一實體或一物品)以及一部份(例如,一區域或一區段)之至少一者的選擇以供告知將自複數個多媒體訊框被產生的一動畫影像中之移動。例如,複數個多媒體訊框可展示一景象,其中一新聞播報員正於微風環境情況中呈現實況報導。當呈現實況報導時,一個或多個多媒體訊框可展示新聞播報員之頭髮部份吹動。多媒體訊框中之一物件,例如,新聞播報員,或多媒體訊框中之一區域,例如,多媒體訊框中顯示頭髮部份吹動之一區域可被選擇以供告知動畫化影像中之重複移動。於一實施例中,多媒體區域中之區域的選擇可被促成以供產生具有被告知動畫化影像中之移動的非選擇區域之物件/部份靜止。於一實施例中,區域的選擇依據使用者輸入為基礎而被進行。於一實施例中,使用者輸入藉由滑鼠按鈕選擇、觸控螢幕命令、以及使用者注視之一者被促成。於一實施例中,使用者可採用一使用者介面,例如,使用者介面206,以提供多媒體訊框中之區域的選擇而告知動畫化影像中之移動。於一實施例中,選擇部份可 能被強調地呈現。於一實施例中,區域的選擇被進行而不必自使用者之輸入。例如,區域可依據各種預定準則為基礎自動地被選擇。例如,區域之選擇可依據一關鍵詞為基礎而被進行。例如,如果一使用者想要選擇顯示一車輛之一區域,使用者可提供如關鍵詞‘車輛’之輸入並且顯示車輛之區域可被選擇,例如,藉由進行物件檢測。於一實施例中,使用者介面可被組態以接收作為輸入之關鍵詞。
於一實施範例中,用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的一移動圖被產生以供促成多媒體訊框中之區域的選擇。於一實施範例中,一移動圖是關聯多媒體訊框之一視覺表示,其中一個或多個區域移動區域被辨識以及被強調,例如,藉由限定的方塊,例如,矩形(如圖3中之表明)。於一實施例中,使用者可能不察覺他/她已捕捉的一景象中之多數個移動區域。該移動圖提供對於一多媒體訊框中之移動區域的視覺提示以構成用於動畫化影像直覺之組態的區域之選擇。於一實施範例中,一多媒體訊框中之多數個移動區域可利用不同顏色的方塊被強調。於一實施範例中,使用者可利用在限定方塊內部按鈕而選擇區域。
於一實施範例中,多媒體訊框之一背景消除(或移除)可被進行。多媒體訊框之背景消除可包含自複數個多媒體訊框被計算的一平均訊框減去多媒體訊框而抽取二進制影像格式之前景區域。這些前景區域可對應至移動區域。於一實施例中,對應至前景區域的所有二進制影像可被聚集進入一影像中以代表對於多媒體訊框序列中之移動 區域的移動圖。於一實施範例中,一形態式過濾可被進行以移除出現在聚集的影像中之雜訊。於一實施範例中,一連接構件標記可被進行以區分不同區域之移動圖。一尺度過濾可被進行以允許僅主要移動圖之顯示,而抑制非顯著/較小的移動圖。最適合於移動圖之限定方塊隨後可被顯示。於一實施範例中,多數個移動圖(例如,限定方塊)可被提供以供促成區域之選擇。
於一實施範例中,移動區域可依據影像頻率分析以及區塊-匹配演算法之一者為基礎被估計。於一實施例中,複數個多媒體訊框中之移動的檢測藉由分析一光流樣型而被進行。該光流樣型可指示一景象中之物件、表面、以及邊緣的明顯移動之一樣型。當計算光流樣型時,移動區域可藉由分析一流程領域被決定,例如,藉由利用臨限技術。
於一實施範例中,接收一使用者輸入以供進行關聯產生的移動圖之區域的一添加以及刪除之一者被促成以供選擇多媒體訊框中之區域。例如,於一些情況中,移動圖可能不捕捉關聯多媒體訊框中具有所需的精確度之移動區域,並且該移動區域可能超出被對應至移動圖的一限定方塊所包含之區域或該限定方塊對於一相關的移動區域可能是太大。於一實施範例中,關聯產生的移動圖之區域的添加或刪除可經由一區域分段圖而被促成。於一實施例中,多媒體訊框中之相似像素被群聚成一超級像素以組態片段,並且使用者可藉由撤消先前被選擇的片段或藉由選 擇新的一者而精細地調整,因而進行關聯產生的移動圖之區域的必要添加/刪除。例如,當相對於整個臉部之部份時,使用者可能僅感興趣於頭髮部份之移動。於此一情節中,藉由允許使用者選擇較大的限定方塊內之區域範圍(利用選擇/撤消片段),故較精細選擇是可能的。於一實施例中,所需的選擇可依據物件檢測(例如,臉部檢測)為基礎而被達成。於一實施例中,使用者可提供‘臉部’為輸入。如果一使用者想要選擇一特定臉部,關鍵詞,例如,人之姓名以及‘臉部’可被提供作為輸入。因此,臉部辨識可被進行以選擇該區域。於一實施範例中,使用者介面,例如,使用者介面206被組態以接收該等關鍵詞作為輸入。
在方塊704,在預定區間週期地發生之多媒體訊框的調正以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序被進行。於一實施例中,調正依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎被進行。例如,如果預定區間對應至5個多媒體訊框,則多媒體訊框號碼6、11、16、21等等以及其它者可關於多媒體訊框號碼1(例如,包含選擇區域之多媒體訊框)可被調正。多媒體訊框之調正可包含調正跨越多媒體訊框之相似內容以及移除在多媒體內容捕捉期間由於中間捕捉媒體之移動(例如,由於手持)或由於暫態環境情況(例如,強風情況)之任一者所引起之抖動。二維(2D)以及三維(3D)多媒體穩定演算法可被採用以供進行調正。於一實施例中,2D演算法可估計2D影像平面移動中之攝影機移動以及變焦或剪輯以補償。移動可以多種方式被評估,包含光流、穩定特徵點、 以及區塊為基礎之交互相關性。於一實施例中,3D視訊穩定演算法可藉由產自移動之結構而辨識穩定的3D特徵點並且應用影像為基礎或變形技術以處理視差效應。
在方塊706,對應至多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數對於該等調正的多媒體訊框被計算。於一實施範例中,一區域匹配參數被組態以提供在多媒體訊框中的選擇區域以及調正的多媒體訊框中之一相似區域之間的匹配度之指示。於一實施範例中,該等區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。於一實施範例中,對於對應至多媒體訊框中之選擇區域之調正的多媒體訊框中之區域的SAD數值被計算。於一實施範例中,較低的SAD數值可對應至在調正的多媒體訊框中之對應的區域以及具有選擇區域之多媒體訊框之間的較高匹配度。
在方塊708,依據被計算的區域匹配參數為基礎,一個或多個多媒體訊框自調正的多媒體訊框當中被選擇。依據區域匹配參數為基礎,具有最接近於匹配至選擇區域之調正的多媒體訊框可被選擇。例如,對應至相似於選擇區域之區域的SAD數值於調正的多媒體訊框中被計算並且被比較,並且具有最佳匹配特性(低SAD數值)之調正的多媒體訊框可被選擇。例如,如果多媒體訊框號碼6、11、16、21…N對於多媒體訊框1被調正,並且對應至相似於選擇區域之區域的SAD數值被計算並且被比較,則具有最佳匹配特性(低SAD數值)之調正的多媒體訊框可被選擇。於一實施範例中,在將被選擇的一些多媒體訊框上之一上限可 被界定。例如,具有最低SAD數值之調正的多媒體訊框之10%可對於迴路序列考慮被選擇。例如,如果300個多媒體訊框被調正,則具有低SAD數值的30個多媒體訊框(10%)可自該等調正的多媒體訊框中被選擇。應注意到,具有最低SAD數值的多媒體訊框之一較小的或一較高的百分比可自該等調正的多媒體訊框當中被選擇。
在方塊710,依據被計算的區域匹配參數為基礎,一多媒體訊框自所選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近於一個或多個選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中被辨識。例如,如果多媒體訊框號碼6、15、26…M依據區域匹配參數為基礎,以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序被選擇,則一多媒體訊框自這些選擇的多媒體訊框以及鄰近於選擇的多媒體訊框之多媒體訊框當中被辨識,例如,鄰近於多媒體訊框號碼6的多媒體訊框;鄰近於多媒體訊框號碼15的多媒體訊框以及其類似者。多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之迴路序列。
於一實施範例中,辨識多媒體訊框進一步包含對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列步驟:將預定區間減小一分量數值以及以關聯複數個多媒體訊框之上升捕捉順序與下降捕捉順序自選擇的多媒體訊框而決定以減小的預定區間發生之一多媒體訊框。於一實施範例中,該分量數值可以是½並且預定區間可被減小至其之數值的½。應注意到,½之分量數值被提供以作為範例目的並且該分量數值可以是較小於或較大於½之任何的數值。例如,如 果8個訊框之預定區間被選擇以供進行多媒體訊框之調正,則預定區間可被減小至½ x 8=4個訊框,並且因此在減小的預定區間(例如,4個訊框之區間)之多媒體訊框可以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定以供用於所選擇的多媒體訊框。
於一實施範例中,辨識多媒體訊框進一步包含對於所選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列步驟:計算以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定之多媒體訊框的區域匹配參數,比較供用於這些多媒體訊框之區域匹配參數與選擇的多媒體訊框之區域匹配參數以及以上升捕捉順序以及該下降捕捉順序自選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數之一多媒體訊框。如上面之說明,對於選擇的多媒體訊框,在一減小的預定區間之一多媒體訊框以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定。區域匹配參數,例如,SAD數值,對於這些多媒體訊框被計算並且被比較於選擇的多媒體訊框之區域匹配參數。具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數(例如,在三個多媒體訊框當中具有SAD最低數值之一區域匹配參數)的多媒體訊框可被選擇。
如所說明,一多媒體訊框對於各個選擇的多媒體訊框被選擇。對於被選擇的多媒體訊框,預定區間進一步被減小(例如,½),以一上升以及下降捕捉順序在減小的預定區間被決定的多媒體訊框,對於被決定的多媒體訊框之 區域匹配參數被計算以及被比較於被選擇的多媒體訊框與具有最接近至使用者選擇區域之區域匹配參數的多媒體訊框可被選擇並且處理程序被重複直到減小的預定區間是大於或等於預定臨限為止。於一實施範例中,預定臨限區間是一整數值以及一非整數值之一者。於一實施範例中,預定臨限之非整數值對應藉由內插相鄰多媒體訊框所產生的一中間多媒體訊框。於一實施範例中,具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配之參數多媒體訊框自被選擇的多媒體訊框當中被辨識。非整數值之預定臨限區間,例如,0.5或0.25,促成半個訊框或1/4個訊框之產生(如圖2中之說明),分別地供用於用以組態迴路序列之多媒體訊框的辨識。於一實施範例中,如果預定臨限區間是一整數值,則在對應至動畫化影像的迴路序列之末端的一微小抖動可被查覺到。於一實施例中,預定臨限區間可被設定至一整數值並且隨後為了提昇目的可被改變至一非整數值。
於一實施範例中,一個或多個迴路序列選項可依據多媒體訊框中之選擇區域為基礎被提供。迴路序列產生包含辨識在考慮下之一移動區域中的一週期性。於一些多媒體訊框序列中,一選擇的物件可具有多數個移動型式(例如,多數個迴路)。於一實施範例中,迴路序列選項可經由拉降選單或彈起選單被提供至使用者,如於圖5中之說明,因而使用者可改變迴路點以產生動畫化影像。
於一實施範例中,迴路序列選項依據對於複數個 多媒體訊框之一個或多個多媒體訊框被計算的一參數值為基礎而被提供,其中對於一個或多個多媒體訊框之參數值對應至多媒體訊框中之選擇區域而被計算。參數值範例可包含平方差量(SSD)數值、一SAD數值或被使用於區域匹配目的之任何參數值的總和。於一實施範例中,最適合於使用者所選擇的區域之一最小的可能矩形被得到。一參數值對於包括選擇區域的多媒體訊框之後的所有多媒體訊框被計算,並且參數值以及對應的訊框號碼被儲存。參數值可被使用以辨識峰值以及谷點,其中峰值點關連高參數值並且谷點關連低參數值。於一實施範例中,各谷點可表示一唯一的迴路序列,並且因此,對應至參數值谷點之多媒體訊框可被使用作為用於迴路產生程序之開始點(如圖5中之說明)。
於一實施範例中,動畫化影像對於依據辨識的多媒體訊框以及包括選擇區域之多媒體訊框為基礎而被組態之迴路序列被產生。於一實施例中,動畫化影像效應可關連於具有如靜止之其餘部份的影像內容中被觀察之至少一物件的少量以及重複的移動。動畫化影像效應可藉由產生可連續地被播放之限定持續內容而被產生。於一實施範例中,對應至選擇區域之多媒體訊框(將以移動被告知)可作為迴路序列中之一第一訊框並且自被選擇的多媒體訊框當中被辨識以包含實質地匹配選擇區域之一區域的多媒體訊框可作為對應至動畫化影像之迴路序列中的最後訊框。
於一實施範例中,關聯選擇區域之多媒體訊框中 的一靜止背景部份(非移動區域)可被分離以形成一靜止層並且與迴路序列(移動區域)被組合以產生動畫化影像效應。於一實施例中,影像混合技術可被採用以供組合迴路序列與靜止層。影像混合技術可包含跨越轉換之交錯明暗或多形體混合。於一實施範例中,一個或多個迴路序列選項可依據參數值為基礎被辨識並且被提供至使用者以供選擇。選擇的迴路序列選項可被採用以供產生動畫化影像。
於一實施範例中,動畫化影像以一第一時間解析度被顯示並且隨後動畫化影像之顯示被精細至一第二時間解析度,其中該第二時間解析度是較大於該第一時間解析度。例如,在依據迴路序列為基礎而產生動畫化影像之後,動畫化影像可被顯示至使用者。當考慮到其中被調正的限定數量多媒體訊框時,此一動畫化影像可具有較低之時間解析度。於一實施範例中,置放在具有選擇區域的多媒體訊框以及辨識的多媒體訊框之間以供用於迴路序列終端的所有多媒體訊框可被調正,因而精細動畫化影像效應。此一動畫化影像可包含較高的時間解析度。以此一方式被提昇精細的動畫化影像隨後可被顯示至使用者。
於一實施範例中,關聯動畫化影像之顯示速率的控制可被促成。於一實施範例中,一使用者可控制一速率,在其中當動畫化影像被顯示時其迴路返回。於一實施範例中,一水平滑動器選項,如圖6中之說明,可被提供至使用者以供控制關聯動畫化影像之顯示速率。
於一實施範例中,一處理構件可被組態以進行一 些或所有的下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。處理構件範例可包含處理器202,其可以是控制器108之範例。用以產生一動畫化影像之另一方法將參考圖8A以及8B而更詳細地被說明。
圖8A以及8B是圖解地說明依照另一實施範例之用以產生一動畫化影像之方法800的範例之一流程圖。展示於流程圖中之方法800可藉由,例如,圖2之裝置200而被執行。流程圖之操作,以及流程圖中操作之組合,可藉由各種裝置被實作,例如,硬體、韌體、處理器、電路及/或關聯包含一個或多個電腦程式指令之軟體的執行之其他設備。例如,各種實施例中之一個或多個上述程序可利用電腦程式指令被實施。於一實施範例中,該等電腦程式指令,其實施於上述各種實施例中之程序,可利用一裝置之至少 一記憶體設備被儲存,並且利用裝置中之至少一處理器被執行。任何此等電腦程式指令可被裝載在一電腦或其他可程控裝置(例如,硬體)上以產生一機器,以至於產生的電腦或其他可程控裝置實施用以實作流程圖中所指定之操作的構件。這些電腦程式指令也可被儲存於電腦可讀取儲存記憶體(如相對至發送媒體中,例如,載波或電磁信號),其可引導電腦或其他可程控裝置以一特定方式作用,以至於被儲存於電腦可讀取記憶體中之指令產生實作流程圖中指定之操作的一執行製造物件。電腦程式指令也可被裝載在至一電腦或其他可程控裝置上,以導致將在電腦或其他可程控裝置上被進行之一串列的操作而產生一電腦實作處理程序,以至於該等指令,其執行於電腦或其他可程控裝置上,提供用以實作流程圖中之操作的操作。方法800之操作藉由裝置200之協助被說明。但是,該方法之操作可藉由使用任何其他裝置被說明及/或被實施。
在方塊802-808,自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的區域之選擇被促成,在預定區間週期地發生之多媒體訊框的一調正依據包括選擇區域之多媒體訊框為基礎,以關聯複數個多媒體訊框之捕捉順序被進行,對應至多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數對於該等調正的多媒體訊框被計算,並且一個或多個多媒體訊框分別地依據被計算的區域匹配參數為基礎而自該等調正的多媒體訊框中被選擇。在方塊802-808的各種操作以及它們的實施例可如在圖7之方塊702-708所說明地被進行。
在方塊810,自一個或多個多媒體訊框之一選擇的多媒體訊框被揀選(例如,被選擇)。在方塊812,預定區間被減小一分量數值(例如,預定區間被減半)。在方塊814,其被檢查是否該減小的預定臨限較少於一預定臨限區間。於一實施範例中,該預定臨限區間是一整數值以及一非整數值之一者。於一實施範例中,預定臨限之一非整數值對應藉由內插相鄰多媒體訊框被產生的一多媒體訊框。如果減小的預定臨限是較少於預定臨限區間,則在方塊824其被檢查是否所有選擇的多媒體訊框被揀選。如果減小的預定臨限是較大於或等於預定臨限區間,則在方塊816,以關聯複數個多媒體訊框之上升捕捉順序與下降捕捉順序,自一選擇的多媒體訊框在減小的預定區間發生之一多媒體訊框被決定。在方塊818,對於以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定的多媒體訊框之區域匹配參數被計算。在方塊820,對於以上升捕捉順序與下降捕捉順序被決定的多媒體訊框區域之匹配參數被比較於選擇的多媒體訊框之區域匹配參數。在方塊822,以上升捕捉順序與下降捕捉順序,自選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數之多媒體訊框被選擇。隨後,區塊812至822重複被進行直到預定臨限是較小於預定臨限區間為止。
當在814決定預定區間是較小於預定臨限區間時,在方塊824則檢查是否所有選擇的多媒體訊框被揀選。如果所有多媒體訊框不被揀選,則在方塊826,預定區間重 新被啟始至其之最早的數值(以供用於各新近被揀選的多媒體訊框),並且區塊812-822被重複直至對於所有選擇的多媒體訊框之多媒體訊框被選擇為止。在方塊828,具有對應至實質匹配於多媒體訊框中之選擇區域的區域匹配參數之一多媒體訊框自被選擇的多媒體訊框被辨識。於一實施例中,用以組態供用於一動畫化影像之一迴路序列的多媒體訊框被辨識。在方塊828,依據辨識的多媒體訊框以及包括選擇區域之多媒體訊框為基礎,對於被組態之迴路序列的一動畫化影像被產生。
為了促成圖8A以及8B之方法800的討論,某些操作於此處被說明作為構成以某一順序被進行之分別步驟。此等實作例只是作為範例並且非受此限定。某些操作可被群聚在一起且以一單一操作被進行,並且某些操作可以不同於此處所提出之範例中所被採用之順序的一順序被進行。此外,方法800之某些操作以自動化形式被進行。這些操作包含實質地沒有與使用者互動。方法800的其他操作可藉由手動形式或半自動形式被進行。這些操作包含經由一個或多個使用者介面呈現而與使用者互動。
不以任何方式限定出現在下面之申請專利範圍的範疇、說明、或應用,此處被揭示之一個或多個實施範例的技術效應是產生動畫化影像。如圖2-8中之說明,動畫化影像是自多媒體內容(例如,視訊內容)所產生的短的,無縫迴路動畫化圖形互換格式影像,於其中僅部份影像移動。動畫化影像,同時也被稱為電影圖片,捕捉用於戲劇 效果之一影像中的一特定區域之動態,並且提供在哪一瞬間捕捉之控制。該動畫化影像能夠以靜態影像或視訊內容無法捕捉之方式,捕捉一瞬間之動態,例如,旗幟之揮動或二個人的握手。動畫化影像之產生需要辨識匹配包含使用者選擇區域之多媒體訊框的一多媒體訊框並且接著調正其中的所有多媒體訊框。進行多媒體訊框之調正,選擇地(例如,調正在預定區間週期地發生之訊框)以及辨識對於迴路序列產生之多媒體訊框減小複雜性並且能有更快速之動畫化影像的產生。以此方式產生的動畫化影像隨後可藉由調正所有中間多媒體訊框而被精細化。進一步地,非整數值之預定臨限區間,例如,0.5或0.25,促成半個訊框、1/4個訊框或此等中間多媒體訊框產生,以供用於組態迴路序列之多媒體訊框的辨識,因而杜絕動畫化影像中之抖動並且改善產生的動畫化影像之全部品質。同時,移動圖(如於圖3中之說明)也協助用於動畫化影像產生之使用者選擇。更進一步地,迴路序列選項(如圖5中之說明)杜絕用於動畫化影像產生的適當區域之非直覺的搜尋,並且提供使用者用以產生多數個動畫化影像之選項。
上述各種實施例可以軟體、硬體、應用邏輯或軟體、硬體以及應用邏輯之組合被實作例。軟體、應用邏輯及/或硬體可存在於至少一記憶體、至少一處理器、一裝置、或一電腦程式產品上。於一實施範例中,應用邏輯、軟體或一指令集被保留在各種習見電腦可讀取媒體之任何一者上。於這文件之脈絡中,“電腦可讀取媒體”可以是任 何媒體或意謂著可包含、儲存、通訊、傳輸或輸送之指令,以供有關一指令執行系統、裝置或設備(例如,一電腦)之使用,如上述以及展示之圖1及/或2中的裝置範例。一電腦可讀取媒體可以是任何媒體或裝置,其可包含或儲存供使用於或配合於一指令執行系統、裝置或設備(例如,一電腦)之指令。
如果需要的話,此處討論的不同功能可以不同順序及/或彼此同步地被進行。更進一步地,如果需要的話,一個或多個上述功能可以是選擇的或可被組合。
雖然各種實施例論點被設定於獨立項之申請專利範圍,其他論點包括來自上述實施例及/或具有獨立項之特點之依附申請專利範圍的特點之其他組合,並且不是僅單純地被設定在申請專利範圍之組合。
於此也應注意,雖然上面說明本發明之實施範例,這些說明將不應被視為是限定意義。當然,其可有許多變化以及修改,而不脫離如附加申請專利範圍中所定義之本揭示的範疇。
700‧‧‧產生動畫化影像之方法流程圖
702-710‧‧‧產生動畫化影像流程步驟

Claims (47)

  1. 一種方法,其包括下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
  2. 如申請專利範圍第1項之方法,其中辨識該多媒體訊框包括:對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列步驟:將該預定區間減小一分量數值; 以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框;以及自該等選擇的多媒體訊框當中,辨識具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  3. 如申請專利範圍第2項之方法,其中對於該等被選擇的多媒體訊框進一步重複地進行下列步驟,直到該減小的預定區間是較大於或等於一預定臨限區間為止:將該減小的預定區間減小該分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數; 比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以及以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  4. 如申請專利範圍第3項之方法,其中該預定臨限區間是一整數值以及一非整數值之一者。
  5. 如申請專利範圍第4項之方法,其中該預定臨限區間之該非整數值對應至藉由內插相鄰多媒體訊框所產生的一中間多媒體訊框。
  6. 如申請專利範圍第1或3項之任一項的方法,其中該等區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。
  7. 如申請專利範圍第1或3項之任一項的方法,進一步包括產生用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的移動圖以供促成該多媒體訊框中之區域的選擇。
  8. 如申請專利範圍第7項之方法,其進一步包括促成接收一使用者輸入,其供用於進行關聯用以選擇該多媒體訊框中的區域之該產生的移動圖之區域的添加以及刪除之一者。
  9. 如申請專利範圍第1或3項之任一項的方法,進一步包括依據該多媒體訊框中之該選擇區域為基礎而提供一個或多個迴路序列選項。
  10. 如申請專利範圍第9項之方法,其中該等一個或多個迴路序列選項依據一參數數值為基礎而被提供,該參數數值被計算以供用於該等複數個多媒體訊框之一個或多個多媒體訊框,其中供用於該等一個或多個多媒體訊框之該參數數值對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算。
  11. 如申請專利範圍第1或3項之任一項的方法,進一步包括對於依據包括該選擇區域之該辨識多媒體訊框以及該多媒體訊框為基礎而被組態之該迴路序列產生該動畫化影像。
  12. 如申請專利範圍第11項之方法,進一步包括以一第一時間解析度而顯示該動畫化影像並且隨後提昇該動畫化影像之顯示至一第二時間解析度,其中該第二時間解析度是較大於該第一時間解析度。
  13. 如申請專利範圍第11或12項之任一項的方法,進一步包括促成關聯該動畫化影像之一顯示速率的控制。
  14. 一種裝置,其包括:至少一處理器;以及包括電腦程式碼之至少一記憶體,該至少一記憶體以及該電腦程式碼被組態以便,藉由該至少一處理器,導致該裝置至少進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順 序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
  15. 如申請專利範圍第14項之裝置,其中對於辨識該多媒體訊框,該裝置進一步至少部份地被導致以便:對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列步驟:將該預定區間減小一分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數; 比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框;以及自該等選擇的多媒體訊框當中,辨識具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  16. 如申請專利範圍第15項之裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以便對於該等被選擇的多媒體訊框重複地進行下列步驟,直到該減小的預定區間是較大於或等於一預定臨限區間為止:將該減小的預定區間減小該分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以及以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的 多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  17. 如申請專利範圍第16項之裝置,其中該預定臨限區間是一整數值以及一非整數值之一者。
  18. 如申請專利範圍第17項之裝置,其中該預定臨限區間之該非整數值對應至藉由內插相鄰多媒體訊框所產生的一中間多媒體訊框。
  19. 如申請專利範圍第14或16項之任一項的裝置,其中該等區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。
  20. 如申請專利範圍第14或16項之任一項的裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致以產生用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的移動圖以供促成該多媒體訊框中之區域的選擇。
  21. 如申請專利範圍第20項之裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以促成接收一使用者輸入,其供用於進行關聯用以選擇該多媒體訊框中的區域之該產生的移動圖之區域的添加以及刪除之一者。
  22. 如申請專利範圍第14或16項之任一項的裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以依據該多媒體訊框中之該選擇區域為基礎而提供一個或多個迴路序列選項。
  23. 如申請專利範圍第22項之裝置,其中該等一個或多個迴路序列選項依據一參數數值為基礎而被提供,該參數數值被計算以供用於該等複數個多媒體訊框之一個或多 個多媒體訊框,其中供用於該等一個或多個多媒體訊框之該參數數值對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算。
  24. 如申請專利範圍第14或16項之任一項的裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以對於依據包括該選擇區域之該辨識多媒體訊框以及該多媒體訊框為基礎而被組態之該迴路序列產生該動畫化影像。
  25. 如申請專利範圍第24項之裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以一第一時間解析度而顯示該動畫化影像並且隨後提昇該動畫化影像之顯示至一第二時間解析度,其中該第二時間解析度是較大於該第一時間解析度。
  26. 如申請專利範圍第24或25項之任一項的裝置,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以促成關聯該動畫化影像之一顯示速率的控制。
  27. 如申請專利範圍第14或16項之任一項的裝置,其中該裝置包括一通訊設備,該通訊設備包括:一使用者介面電路與使用者介面軟體,其被組態以促成一使用者經由一顯示器之使用而控制該通訊設備之至少一功能並且進一步被組態以反應至使用者輸入;以及一顯示電路,其被組態以顯示該通訊設備的一使用者介面之至少一部份,該顯示器與該顯示電路被組態以促成該使用者控制該通訊設備之至少一功能。
  28. 如申請專利範圍第27項之裝置,其中該通訊設備包括一 移動式電話。
  29. 一種包括至少一電腦可讀取儲存媒體之電腦程式產品,該電腦可讀取儲存媒體包括一組指令,當該組指令利用一個或多個處理器被執行時,導致一裝置至少進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
  30. 如申請專利範圍第29項之電腦程式產品,其中對於辨識該多媒體訊框,該裝置進一步至少部份地被導致以便:對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列 步驟:將該預定區間減小一分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框;以及自該等選擇的多媒體訊框當中,辨識具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  31. 如申請專利範圍第30項之電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以便對於該等被選擇的多媒體訊框重複地進行下列步驟,直到該減小的預定區間是較大於或等於一預定臨限區間為止:將該減小的預定區間減小該分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該 減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以及以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  32. 如申請專利範圍第31項之電腦程式產品,其中該預定臨限區間是一整數值以及一非整數值之一者。
  33. 如申請專利範圍第32項之電腦程式產品,其中該預定臨限區間之該非整數值對應至藉由內插相鄰多媒體訊框所產生的一中間多媒體訊框。
  34. 如申請專利範圍第29或31項之任一項的電腦程式產品,其中該等區域匹配參數是絕對差(SAD)數值之總和。
  35. 如申請專利範圍第29或31項之任一項的電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致以產生用以指示一個或多個多媒體訊框中之移動的移動圖以供促成該多媒體訊框中之區域的選擇。
  36. 如申請專利範圍第35項之電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以促成接收一使用者輸入,其供用於進行關聯用以選擇該多媒體訊框中的區域之該 產生的移動圖之區域的添加以及刪除之一者。
  37. 如申請專利範圍第29或31項之任一項的電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以依據該多媒體訊框中之該選擇區域為基礎而提供一個或多個迴路序列選項。
  38. 如申請專利範圍第37項之電腦程式產品,其中該等一個或多個迴路序列選項依據一參數數值為基礎而被提供,該參數數值被計算以供用於該等複數個多媒體訊框之一個或多個多媒體訊框,其中供用於該等一個或多個多媒體訊框之該參數數值對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算。
  39. 如申請專利範圍第29或31項之任一項的電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以對於依據包括該選擇區域之該辨識多媒體訊框以及該多媒體訊框為基礎而被組態之該迴路序列產生該動畫化影像。
  40. 如申請專利範圍第39項之電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以一第一時間解析度而顯示該動畫化影像並且隨後提昇該動畫化影像之顯示至一第二時間解析度,其中該第二時間解析度是較大於該第一時間解析度。
  41. 如申請專利範圍第39或40項之任一項的電腦程式產品,其中該裝置進一步至少部份地被導致,以促成關聯該動畫化影像之一顯示速率的控制。
  42. 一種裝置,其包括: 用以促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇的構件;用以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正的構件,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;用以計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數的構件構件,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框的構件;以及用以依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框的構件,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
  43. 如申請專利範圍第42項之裝置,其中用以辨識該多媒體訊框之構件包括:對於該等選擇的一個或多個多媒體訊框進行下列步驟的構件:將該預定區間減小一分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而 決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框;以及自該等選擇的多媒體訊框當中,辨識具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框的構件。
  44. 如申請專利範圍第43項之裝置,其中該用以進行步驟的構件進一步包括對於該等被選擇的多媒體訊框重複地進行下列步驟,直到該減小的預定區間是較大於或等於一預定臨限區間為止的構件:將該減小的預定區間減小該分量數值;以關聯該等複數個多媒體訊框之一上升捕捉順序與一下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框而決定以該減小的預定區間發生之一多媒體訊框;計算對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框之區域匹配參數;比較對於以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序被決定之該等多媒體訊框的該等區域匹配參數與對於該 選擇的多媒體訊框之該區域匹配參數;以及以該上升捕捉順序與該下降捕捉順序,自該選擇的多媒體訊框以及對應的多媒體訊框當中,挑選具有對應至實質匹配於該多媒體訊框中之該選擇區域的該區域匹配參數之一多媒體訊框。
  45. 一種包括程式指令之電腦程式,當該等程式指令利用一裝置被執行時,導致該裝置進行下列步驟:促成自複數個多媒體訊框當中之一多媒體訊框中的一區域之選擇;以關聯該等複數個多媒體訊框之一捕捉順序,進行在一預定區間週期地發生的多媒體訊框之一調正,其中該調正依據包括該選擇區域之該多媒體訊框為基礎而被進行;計算對於該等調正之多媒體訊框的區域匹配參數,其中該等區域匹配參數對應至該多媒體訊框中之該選擇區域而被計算;依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,自該等調正的多媒體訊框當中選擇一個或多個多媒體訊框;以及依據該等被計算的區域匹配參數為基礎,辨識來自該等選擇的一個或多個多媒體訊框以及鄰近該等選擇的一個或多個多媒體訊框之多媒體訊框當中的一多媒體訊框,其中該多媒體訊框被辨識以供組態用於一動畫化影像之一迴路序列。
  46. 一種裝置,其實質地如參考附圖在上文被說明者。
  47. 一種方法,其實質地如參考附圖在上文被說明者。
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