TW201346705A - 多手指的物件操作方法、裝置及電腦程式產品 - Google Patents
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Abstract
一種多手指的物件操作方法、裝置及電腦程式產品,適用於具有觸控螢幕的行動裝置。此方法先偵測對於顯示在觸控螢幕上的至少一個物件的第一觸控操作,累計此第一觸控操作停留於物件上的停留時間,並判斷此停留時間是否超過門檻值。當停留時間超過門檻值時,進入物件的編輯模式,並偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,最後則根據所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作所述物件。
Description
本發明是有關於一種觸控方法及裝置,且特別是有關於一種使用多手指操作物件的方法及裝置。
為配合現代人繁忙的生活節奏,各種不佔空間且攜帶方便的行動裝置也推陳出新。以個人數位助理、個人數位助理手機、智慧型手機(Smart phone)為例,其不僅具備了傳統通訊裝置的各項功能,更能讓使用者透過其內建的作業系統來達到撰寫文件、收發電子郵件、瀏覽網頁或做即時通訊等目的。
對於外型要求輕、薄、短、小的行動裝置來說,其本身的體積受到相當限制,其螢幕的顯示空間也相當有限。為了在有限的空間內顯示所需的資料,並考量使用者觀看的舒適度以及操作上的便利性,一般做法是將一筆筆資料以小圖示(icon)、縮圖(thumbnail)等物件(item)的形式排列顯示在螢幕上,並提供使用者藉由手指觸碰的方式來操作這些物件。
然而,傳統的觸碰操作僅限於單一物件的觸碰,其變化亦僅限於單指或多指的手勢操作,一種手勢對應一種功能,這種操作方式雖有簡單直覺的優點,但也伴隨著變化性不足、無法操作多個物件的缺點。因此,有必要提供一種更為直覺且便利的方式,來幫助使用者操作螢幕上的複數個物件。
本發明提供一種多手指的物件操作方法、裝置及電腦程式產品,可結合多隻手指對螢幕上的複數個物件進行操作。
本發明的多手指的物件操作方法,適用於具有觸控螢幕的行動裝置。此方法先偵測對於顯示在觸控螢幕上的至少一個第一物件的第一觸控操作,累計此第一觸控操作停留於第一物件的停留時間,並判斷此停留時間是否超過門檻值。當停留時間超過門檻值時,進入第一物件的編輯模式,並偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,最後則根據所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作所述第一物件。
在本發明的一實施例中,上述的第一觸控操作包括多個觸碰點,且這些觸碰點分別位於所述第一物件上。
在本發明的一實施例中,在上述停留時間超過門檻值時,進入第一物件的編輯模式的步驟之後,所述方法更在第一觸控操作的多個觸碰點同時釋放時,建立一個新資料夾以置放所述第一物件。
在本發明的一實施例中,上述偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,並根據所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作所述第一物件的步驟包括偵測對於顯示在觸控螢幕上的第二物件的第二觸控操作,以開啟第二物件並顯示結果頁面,然後根據第一觸控操作的移動,將所述第一物件搬移至結果頁面之內,而當第一觸控操作釋放時,將所述第一物件加入結果頁面。其中,上述的第二物件包括資料夾、選單、圖示或工具集。
在本發明的一實施例中,上述偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,並根據所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作第一物件的步驟包括偵測在觸控螢幕上滑動的第二觸控操作,並根據第二觸控操作的滑動方向,將觸控螢幕所顯示的目前頁面切換至結果頁面,而當第一觸控操作釋放時,將第一物件加入結果頁面。
在本發明的一實施例中,上述在第一觸控操作釋放時,將第一物件加入結果頁面的步驟更依據排列規則重新排列結果頁面中的物件,或放置所述第一物件至其原先位置在所述結果頁面中的一對應位置。
在本發明的一實施例中,上述進入第一物件的編輯模式的步驟更在觸控螢幕所顯示的目前頁面上飄浮顯示第一物件。
本發明的多手指的物件操作裝置包括偵測模組、判斷模組、編輯模組及操作模組。偵測模組是用以偵測對於顯示在觸控螢幕上的至少一個第一物件的第一觸控操作。判斷模組是用以累
計第一觸控操作停留於第一物件的停留時間,並判斷此停留時間是否超過門檻值。編輯模組是在判斷模組判斷停留時間超過門檻值時,進入第一物件的編輯模式。操作模組是利用偵測模組偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,並根據偵測模組所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作第一物件。
在本發明的一實施例中,上述的第一觸控操作包括多個觸碰點,且這些觸碰點分別位於所述第一物件上。
在本發明的一實施例中,上述的操作模組會在第一觸控操作的多個觸碰點同時釋放時,建立一個新資料夾以置放第一物件。
在本發明的一實施例中,上述的操作模組會偵測對於顯示在觸控螢幕上的第二物件的第二觸控操作,以開啟第二物件並顯示一個結果頁面,並根據第一觸控操作的移動,將第一物件搬移至結果頁面之內,以及在第一觸控操作釋放時,將第一物件加入結果頁面。其中,上述的第二物件包括資料夾、選單、圖示或工具集。
在本發明的一實施例中,上述的操作模組是利用偵測模組偵測使用者在觸控螢幕上滑動的第二觸控操作,並根據此第二觸控操作的滑動方向,將觸控螢幕所顯示的目前頁面切換至結果頁面,而在第一觸控操作釋放時,將第一物件加入結果頁面。
在本發明的一實施例中,上述的操作模組更在將第一物件搬移至結果頁面之後,依據排列規則重新排列結果頁面中的物
件,或將第一物件放置在其原先位置在結果頁面中的對應位置。
在本發明的一實施例中,上述的編輯模組在進入第一物件的編輯模式,更在觸控螢幕所顯示的目前頁面上飄浮顯示第一物件。
本發明另提供一種電腦程式產品,其係經由行動裝置載入以執行下列步驟:首先,偵測對於顯示在觸控螢幕上的至少一個第一物件的第一觸控操作,並累計此第一觸控操作停留於第一物件的停留時間,從而判斷此停留時間是否超過門檻值。當停留時間超過門檻值時,進入第一物件的編輯模式,並偵測對於觸控螢幕的第二觸控操作,最後則根據所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,操作所述第一物件。
基於上述,本發明的多手指的物件操作方法、裝置及電腦程式產品利用多隻手指持續觸碰多個物件以進入物件的編輯模式,再利用其他手指在螢幕上執行點選、滑動、開合等手勢,從而對所編輯的物件執行搬移、集合、轉移頁面等操作。藉此,可增加使用者操作行動裝置所顯示物件的變化性。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
10‧‧‧物件操作裝置
12‧‧‧偵測模組
14‧‧‧判斷模組
16‧‧‧編輯模組
18‧‧‧操作模組
40、60‧‧‧行動裝置
42、62‧‧‧觸控螢幕
44、64、70‧‧‧頁面
441、641‧‧‧時鐘圖示
442、642‧‧‧行事曆圖示
443‧‧‧資料夾圖示
444‧‧‧內容頁面
46、66‧‧‧左手
48、68‧‧‧右手
S202~S210、S302~S312、S502~S512‧‧‧步驟
圖1是依照本發明一實施例所繪示的多手指的物件操作裝置
的方塊圖。
圖2是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。
圖3是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。
圖4A至圖4E是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的範例。
圖5是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。
圖6A至圖6E是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的範例。
當使用者手持行動裝置操作時,一般是由一手握住行動裝置,另一手進行觸控操作。據此,本發明改良傳統使用單一手指操作單一物件的方式,提供使用者利用多隻手指同時觸碰多個物件以觸發編輯模式以同時對多個物件進行編輯操作,且再搭配另一隻手的手指操作,可增加使用者操作上的變化性。
圖1是依照本發明一實施例所繪示的多手指的物件操作裝置的方塊圖。請參照圖1,本實施例的物件操作裝置10包括偵測模組12、判斷模組14、編輯模組16及操作模組18,這些模組例如是以邏輯電路元件組成的硬體裝置,而可執行多手指的物件操作功能;這些模組也可以是儲存在行動裝置之儲存媒體中的程
式,其可載入行動裝置的處理器,以執行多手指的物件操作功能,在此不設限。操作裝置10例如可安裝或配置在行動電話、平板電腦、筆記型電腦等配備有觸控螢幕的行動裝置中,而可供行動裝置的使用者利用多隻手指操作螢幕上顯示的多個物件。
圖2是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。請同時參照圖1及圖2,本實施例的方法適用於上述的物件操作裝置10,以下即搭配圖1中物件操作裝置10的各項元件,說明本實施例方法的詳細流程。
首先,由偵測模組12偵測使用者對於顯示在觸控螢幕上的至少一個物件的第一觸控操作(步驟S202)。其中,偵測模組12所偵測到的第一觸控操作例如包含同時間或短時間內連續被觸控螢幕偵測到的多個觸碰點,這些觸碰點分別落在觸控螢幕所顯示的多個物件之上,從而顯露出使用者欲同時對這些物件進行操作。
接著,判斷模組14會累計第一觸控操作停留於所述物件的停留時間,並判斷此停留時間是否超過一個預設的門檻值(步驟S204)。其中,本實施例是利用觸控操作停留時間的長短來區隔使用者是要點選物件,還是要對物件進行編輯操作,並可藉此避免因使用者誤觸所造成的誤動作。
其中,若停留時間未超過門檻值,則回到步驟S202,由偵測模組12繼續偵測觸控操作;反之,若停留時間超過門檻值,則代表使用者欲對物件進行編輯操作,此時編輯模組16即會控制
行動裝置進入物件的編輯模式(步驟S206)。其中,編輯模組16例如會將第一觸控操作所觸碰到的所有物件以飄浮、抖動、反白等方式顯示在觸控螢幕的目前頁面上,藉此提示使用者已進入物件的編輯模式。
當進入編輯模式之後,即由操作模組18利用偵測模組12偵測使用者對於觸控螢幕的第二觸控操作(步驟S208),並根據偵測模組12所偵測到的第一觸控操作及第二觸控操作,對所述物件進行操作(步驟S210)。詳言之,上述的第二觸控操作例如是對觸控螢幕上顯示的其他物件所進行的觸控操作,或是對觸控螢幕進行點擊、雙擊、滑動、兩指縮放等手勢的觸控操作,在此不設限。
需說明的是在,在一實施例中,在進入編輯模式之後,在尚未偵測到第二觸控操作時,若偵測模組12先前偵測到之第一觸控操作的多個觸碰點同時被釋放,則可推論使用者欲對這些觸碰點所觸碰的物件進行編組或集合。此時,操作模組18例如會在目前頁面上建立一個新資料夾,並將第一觸控操作所觸碰的物件搬移或加入此新資料夾中,而完成這些物件的編組或集合操作。
藉由上述方法,使用者即可藉由簡單的多指觸碰,達到對複數個物件的編輯,而增添裝置的使用便利性。其中,本發明更提供了對於上述第二觸控操作與第一觸控操作之間的交互操作,以增加對於這物件操作上的變化性。
詳言之,在進入編輯模式之後,先前由第一觸控操作觸發編輯的物件例如會脫離原先所在位置,而採用浮動的方式顯示
在目前頁面上。此時,當第二觸控操作對觸控螢幕上的其他物件或頁面進行操作時,將不會影響所要編輯的這些物件。然而,當使用者利用第二觸控操作開啟其他物件的頁面或是切換至其他頁面時,所編輯物件也會跟著搬離原先頁面,並且會隨著第一觸控操作的移動,調整其在觸控螢幕上的位置,在使用者釋放第一觸控操作時,則會加入或搬移至新的頁面,從而完成本次的編輯操作。以下則舉實施例詳細說明。
關於物件的開啟,圖3是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。請同時參照圖1及圖2,本實施例的方法適用於上述的物件操作裝置10,以下即搭配圖1中物件操作裝置10的各項元件,說明本實施例方法的詳細流程。
首先,由偵測模組12偵測使用者對於顯示在觸控螢幕上的至少一個第一物件的第一觸控操作(步驟S302),接著,由判斷模組14累計第一觸控操作停留於所述第一物件的停留時間,並判斷此停留時間是否超過一個預設的門檻值(步驟S304)。若停留時間未超過門檻值,則回到步驟S302,由偵測模組12繼續偵測觸控操作;反之,若停留時間超過門檻值,則代表使用者欲對第一物件進行編輯操作,此時編輯模組16即會控制行動裝置進入第一物件的編輯模式(步驟S306)。上述步驟S302~S306的詳細實施方式與前述實施例的步驟S202~S206相同或相似,故在此不再贅述。
與前述實施例不同的是,在本實施例中,在進入編輯模式之後,操作模組18會偵測使用者對於顯示在觸控螢幕上的第二
物件的第二觸控操作,並據以開啟此第二物件以顯示結果頁面(步驟S308)。其中,第二物件例如是資料夾、選單、圖示或工具集(widget),若第二物件為應用程式的圖示,則所顯示的結果頁面即為該應用程式的操作頁面;若第二物件為資料夾,則所顯示的結果頁面則為該資料夾的內容頁面。上述的結果頁面種類僅為舉例說明,並不限於此。
接著,操作模組18還會根據第一觸控操作的移動,將第一觸控操作所觸碰的第一物件搬移至上述的結果頁面內(步驟S310),例如應用程式的操作頁面或資料夾的內容頁面等,在此不設限。
最後,當第一觸控操作釋放時,操作模組18即會第一物件加入至上述的結果頁面,從而完成第一物件的編輯操作,並離開編輯模式(步驟S312)。其中,當操作模組將第一物件加入上述的結果頁面時,例如還會依據預先訂定的排列規則,將結果頁面中的物件重新排列。
藉由上述第一觸控操作與第二觸控操作的交互操作,使用者即可輕鬆地將多個物件搬移或加入至其他物件內。
舉例來說,圖4A至圖4E是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的範例。請先參照圖4A,本實施例的行動裝置40例如是包含觸控螢幕42的智慧型手機,觸控螢幕42所顯示的頁面44中例如包括多個應用程式的圖示(例如時鐘圖示441、行事曆圖示442及資料夾圖示443)。其中,當使用者以左手
46持握行動裝置40,並以右手48的兩指同時觸碰時鐘圖示441及行事曆圖示442時(如圖4B所示),時鐘圖示441及行事曆圖示442即會從頁面44浮起,從而提示使用者行動裝置40已進入時鐘圖示441及行事曆圖示442的編輯模式。接著,使用者可再以左手46的手指觸碰資料夾圖示443,以開啟資料夾圖示443的內容頁面444(如圖4C所示)。然後,使用者可以將右手46的手指向上滑動,以將時鐘圖示441及行事曆圖示442搬移至內容頁面444內(如圖4D所示)。最後,使用者可釋放對於時鐘圖示441及行事曆圖示442的觸碰,從而將時鐘圖示441及行事曆圖示442加入內容頁面444(如圖4E所示),而完成時鐘圖示441及行事曆圖示442的編輯操作。
關於頁面的切換,圖5是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的流程圖。請同時參照圖1及圖5,本實施例的方法適用於上述的物件操作裝置10,以下即搭配圖1中物件操作裝置10的各項元件,說明本實施例方法的詳細流程。
首先,由偵測模組12偵測使用者對於顯示在觸控螢幕上的至少一個第一物件的第一觸控操作(步驟S502),接著,由判斷模組14累計第一觸控操作停留於所述第一物件的停留時間,並判斷此停留時間是否超過一個預設的門檻值(步驟S504)。若停留時間未超過門檻值,則回到步驟S502,由偵測模組12繼續偵測觸控操作;反之,若停留時間超過門檻值,則代表使用者欲對第一物件進行編輯操作,此時編輯模組16即會控制行動裝置進入第一物
件的編輯模式(步驟S506)。上述步驟S502~S506的詳細實施方式與前述實施例的步驟S202~S206相同或相似,故在此不再贅述。
與前述實施例不同的是,在本實施例中,在進入編輯模式之後,操作模組18會偵測使用者在觸控螢幕上滑動的第二觸控操作(步驟S508),並根據此第二觸控操作的滑動方向,將觸控螢幕所顯示的目前頁面切換至結果頁面(步驟S510)。其中,若第二觸控操作的滑動方向為向右,則所顯示的結果頁面例如是目前頁面的前一頁面;若第二觸控操作的滑動方向為向左,則所顯示的結果頁面例如是目前頁面的下一頁面。而若目前頁面已是所有頁目中的最左頁面且第二觸控操作的滑動方向為向右,則切換後的結果頁面例如是所有頁面的最右頁面;若目前頁面已是所有頁目中的最右頁面且第二觸控操作的滑動方向為向左,則切換後的結果頁面例如是所有頁面的最左頁面。上述的切換頁面的方式僅為舉例說明,並不限於此。
最後,當第一觸控操作釋放時,操作模組18即會將第一物件加入至上述的結果頁面,從而完成第一物件的編輯操作,並離開編輯模式(步驟S512)。其中,當操作模組將第一物件加入上述的結果頁面時,例如還會依據預先訂定的排列規則,將結果頁面中的物件重新排列,或是將第一物件放置在其原先位置在結果頁面中的對應位置,在此不設限。
藉由上述第一觸控操作與第二觸控操作的交互操作,使用者即可輕鬆地將多個物件搬移或加入至其他頁面。
舉例來說,圖6A至圖6E是依照本發明一實施例所繪示之多手指的物件操作方法的範例。請先參照圖6A,本實施例的行動裝置60例如是包含觸控螢幕62的智慧型手機,觸控螢幕62所顯示的頁面64中例如包括多個應用程式的圖示(例如時鐘圖示641、行事曆圖示642)。其中,當使用者以左手66持握行動裝置60,並以右手68的兩指同時觸碰時鐘圖示641及行事曆圖示642時(如圖6B所示),時鐘圖示641及行事曆圖示642即會從頁面64浮起,從而提示使用者行動裝置60已進入時鐘圖示641及行事曆圖示642的編輯模式。接著,使用者可再將左手66的手指在觸控螢幕62上由左至右滑動(如圖6C所示),以將觸控螢幕62上顯示的頁面64切換目前頁面64的至前一頁面70(如圖6D所示)。最後,使用者可釋放對於時鐘圖示641及行事曆圖示642的觸碰,從而將時鐘圖示641及行事曆圖示642加入頁面70(如圖6E所示),而完成時鐘圖示641及行事曆圖示642的編輯操作。
本發明另提供一種電腦程式產品,其是用以執行上述多手指的物件操作方法的各個步驟,此電腦程式產品是由多數個程式碼片段所組成的(例如建立組織圖程式碼片段、簽核表單程式碼片段、設定程式碼片段、以及部署程式碼片段),並且這些程式碼片段在載入行動裝置中並執行之後,即可完成上述多手指的物件操作方法的步驟。
綜上所述,本發明之多手指的物件操作方法、裝置及電腦程式產品利用多個手指觸碰物件以觸發物件的編輯模式,同時
再搭配另一手指的操作,從而開啟物件頁面以置放物件、切換頁面以搬移物件或建立新資料夾以放置物件,藉此,可同時對螢幕上的複數個物件進行操作,並可增加操作上的變化性。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
S202~S210‧‧‧步驟
Claims (17)
- 一種多手指的物件操作方法,適用於具有一觸控螢幕的一行動裝置,該方法包括下列步驟:偵測對於顯示在該觸控螢幕上的至少一第一物件的一第一觸控操作;累計該第一觸控操作停留於所述第一物件的一停留時間,並判斷該停留時間是否超過一門檻值;當該停留時間超過該門檻值時,進入所述第一物件的一編輯模式,並偵測對於該觸控螢幕的一第二觸控操作;以及根據所偵測到的該第一觸控操作及該第二觸控操作,操作所述第一物件。
- 如申請專利範圍第1項所述的多手指的物件操作方法,其中該第一觸控操作包括多個觸碰點,且所述觸碰點分別位於所述第一物件上。
- 如申請專利範圍第2項所述的多手指的物件操作方法,其中在該停留時間超過該門檻值時,進入所述第一物件的該編輯模式的步驟之後,更包括:當該第一觸控操作的該些觸碰點同時釋放時,建立一新資料夾以置放所述第一物件。
- 如申請專利範圍第1項所述的多手指的物件操作方法,其中偵測對於該觸控螢幕的該第二觸控操作,並根據所偵測到的該第一觸控操作及該第二觸控操作,操作所述第一物件的步驟包括: 偵測對於顯示在該觸控螢幕上的一第二物件的該第二觸控操作,以開啟該第二物件並顯示一結果頁面;根據該第一觸控操作的移動,搬移所述第一物件至該結果頁面之內;以及當該第一觸控操作釋放時,加入所述第一物件至所述結果頁面。
- 如申請專利範圍第4項所述的多手指的物件操作方法,其中該第二物件包括資料夾、選單、圖示或工具集。
- 如申請專利範圍第1項所述的多手指的物件操作方法,其中偵測對於該觸控螢幕的該第二觸控操作,並根據所偵測到的該第一觸控操作及該第二觸控操作,操作所述第一物件的步驟包括:偵測在該觸控螢幕上滑動的該第二觸控操作;根據該第二觸控操作的一滑動方向,切換該觸控螢幕所顯示的一目前頁面至一結果頁面;以及當該第一觸控操作釋放時,加入所述第一物件至所述結果頁面。
- 如申請專利範圍第6項所述的多手指的物件操作方法,其中當該第一觸控操作釋放時,加入所述第一物件至所述結果頁面的步驟更包括:依據一排列規則重新排列所述結果頁面中的物件,或放置所述第一物件至其原先位置在所述結果頁面中的一對應位置。
- 如申請專利範圍第1項所述的多手指的物件操作方法,其 中進入所述第一物件的該編輯模式的步驟更包括:飄浮顯示所述第一物件於該觸控螢幕所顯示的一目前頁面上。
- 一種多手指的物件操作裝置,包括:一偵測模組,偵測對於顯示在一觸控螢幕上的至少一第一物件的一第一觸控操作;一判斷模組,累計該第一觸控操作停留於所述第一物件的一停留時間,並判斷該停留時間是否超過一門檻值;一編輯模組,當該判斷模組判斷該停留時間超過該門檻值時,進入所述第一物件的一編輯模式;以及一操作模組,利用該偵測模組偵測對於該觸控螢幕的一第二觸控操作,並根據該偵測模組所偵測到的該第一觸控操作及該第二觸控操作,操作所述第一物件。
- 如申請專利範圍第9項所述的多手指的物件操作裝置,其中該第一觸控操作包括多個觸碰點,且所述觸碰點分別位於所述第一物件上。
- 如申請專利範圍第10項所述的多手指的物件操作裝置,其中該操作模組包括在該第一觸控操作的該些觸碰點同時釋放時,建立一新資料夾以置放所述第一物件。
- 如申請專利範圍第9項所述的多手指的物件操作裝置,其中該操作模組包括偵測對於顯示在該觸控螢幕上的一第二物件的該第二觸控操作,以開啟該第二物件並顯示一結果頁面,並根 據該第一觸控操作的移動,搬移所述第一物件至該結果頁面之內,以及在該第一觸控操作釋放時,加入所述第一物件至所述結果頁面。
- 如申請專利範圍第12項所述的多手指的物件操作裝置,其中該第二物件包括資料夾、選單、圖示或工具集。
- 如申請專利範圍第9項所述的多手指的物件操作裝置,其中該操作模組包括利用該偵測模組偵測在該觸控螢幕上滑動的該第二觸控操作,並根據該第二觸控操作的一滑動方向,切換該觸控螢幕所顯示的一目前頁面至一結果頁面,而在該第一觸控操作釋放時,加入所述第一物件至所述結果頁面。
- 如申請專利範圍第9項所述的多手指的物件操作裝置,其中該操作模組更包括在搬移所述第一物件至所述結果頁面之後,依據一排列規則重新排列所述結果頁面中的物件,或放置所述第一物件至其原先位置在所述結果頁面中的一對應位置。
- 如申請專利範圍第9項所述的多手指的物件操作裝置,其中該編輯模組在進入所述第一物件的該編輯模式,更包括飄浮顯示所述第一物件於該觸控螢幕所顯示的一目前頁面上。
- 一種電腦程式產品,經由一行動裝置載入該程式以執行下列步驟:偵測對於顯示在該行動裝置之一觸控螢幕上的至少一第一物件的一第一觸控操作;累計該第一觸控操作停留於所述第一物件的一停留時間,並 判斷該停留時間是否超過一門檻值;當該停留時間超過該門檻值時,進入所述第一物件的一編輯模式,並偵測對於該觸控螢幕的一第二觸控操作;以及根據所偵測到的該第一觸控操作及該第二觸控操作,操作所述第一物件。
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