TW201110012A - Method for generating a playlist - Google Patents
Method for generating a playlist Download PDFInfo
- Publication number
- TW201110012A TW201110012A TW099122878A TW99122878A TW201110012A TW 201110012 A TW201110012 A TW 201110012A TW 099122878 A TW099122878 A TW 099122878A TW 99122878 A TW99122878 A TW 99122878A TW 201110012 A TW201110012 A TW 201110012A
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- media object
- media
- playlist
- trajectory
- objects
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/34—Indicating arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/43—Querying
- G06F16/432—Query formulation
- G06F16/434—Query formulation using image data, e.g. images, photos, pictures taken by a user
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/43—Querying
- G06F16/438—Presentation of query results
- G06F16/4387—Presentation of query results by the use of playlists
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/44—Browsing; Visualisation therefor
- G06F16/444—Spatial browsing, e.g. 2D maps, 3D or virtual spaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
- G06F16/48—Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/02—Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
- G11B27/031—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
- G11B27/034—Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
-
- G—PHYSICS
- G11—INFORMATION STORAGE
- G11B—INFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
- G11B27/00—Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
- G11B27/10—Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
- G11B27/102—Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
- G11B27/105—Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Library & Information Science (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Description
201110012 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於-種產生包括待同時呈現的至少第—媒體 物件及第二媒體物件的一播放表列之方法,係關於一種經 調適以同時呈現至少第-媒體物件及第二媒體物件之電子 裝置,且係關於一種電腦程式。 【先前技術】 在本申請案之背景内容中’術語播放表列係指被指派用 於隨後呈現之一媒體物件表列。在此背景内容中,媒體物 件係由包括可由人類用其等感覺感知到之特徵的資訊所形 成。特定而言,媒體物件可包括時間相依性特徵,即能夠 隨著時間改變其等表觀。特定而言,一媒體物件可由較佳 地包括時間相依性特徵之視覺、聽覺、視聽或觸覺資訊形 成。在一些公開案中,此等媒體物件稱作模態。例如,— 媒體物件可由隨著時間改變之一音訊信號(諸如音樂),藉 由一視訊信號或藉由隨著時間改變之一光信號(諸如不同 色彩之燈光或其他光效果)形成。媒體物件可(例如)由音訊 檔案’特定而言由表示歌曲之音訊檔案形成。可形成媒體 物件之音訊檔案類型的實例係CD音訊檔案、Mp3音訊檔 案、WMA音訊檔案及類似物。媒體物件之進一步實例為 (例如)微風(或風)效果及振動或震動效果或其他觸覺資訊 及此等效果之各自控制信號》進一步,一媒體物件可(舉 例來說)包括兩種以上模態’諸如舉例來說視覺及/或音訊 及/或觸覺資訊之一組合。 I49033.doc 201110012 例如,此等媒體物件可儲左认 ^ 了儲存於一資料庫(舉例來說,包 括於一固定或行動裝置(諸 ^ ^ ^ 固疋或行動電腦、— PDA(個人數位助理)、_行 ^ 動電话、—MP3播放器、行動 儲存媒體(諸如CD或DVD、USB^ y·壯 USB儲存裝置)及類似物)中 一 ^料庫)中。進一步,此望 匕荨媒體物件可提供為可經由— 網路(諸如網際網路或一區域網路)下载。 描述技術中已知之氛圍的可杆 ^ J仃方式中一種係藉由使用所 明心情標籤,諸如悲傷、挑釁 I /皿柔寺專。由心情或情緒 描述氛圍之-種更通用之方式為藉由將氛圍描繪於二維情 緒-激動程度(「Valence_arousal」)空Μ上其中情緒定義 正/負態樣(舉例來說高興-悲傷)且激動程度定義放鬆/興奮
態樣(舉例來說,溫柔/1綦、。庙,.士 I .,、、愛)應注意,已提議不應被排除 的將-心情或情緒繪製於二維或更高維空間上之其他方 進步&繪不的疋音樂以及光色彩亦可分別綠製於 此平面或空間上。 已綠示的是音樂及彩色光二者係在某一位置中(諸如在 —客廳中)建立氛圍的主要分量。因為可使用音樂及彩色 光之-組合以增強聽音樂之體驗,已提議一起呈現音樂及 彩色光。但是,存在對以-方便U容許制者選擇音 樂'光之色彩及彩色光之動態的一組合’而無需由使用者 執行之精密操作及無需由使用者要求複雜的程式設計活 動。 美國US 2009/0063971 A1描述一種將媒體資訊呈現給使 用者的系統及方法。分析媒體物件(諸如歌曲)以決定描述 149033.doc 201110012 媒體物件之_組三個或三個以上的客觀特徵。 二維空間之一顯示器中將表示媒體 不 奶1干之圖不呈現給使用 者,在該三維空間中,每—維相對應於―不_徵。圖干 基於其等特徵定位於三維空間中。描述的是—使 一或多個特徵建立梯度曲線。可藉由 _ 棺田远過二維空間描繪一 線或藉由一些其他使用者輸入建立此等曲線。 美國US 2007/0038671 A1描述一種瘦$、奋、 裡凋適以執行導向為 產生-行動裝置之-播放表列的行為的程式及電子農置 描述的是龄-料,執行料H切以提取影像之 至少-屬性及使用如此提取之(若干)屬性以產生—播放表 列。影像可為由-使用者經㈣合至行動^之使用者介 面(諸如一觸控板)鍵入之-線條晝。分析影像以提取隨後 用於產生一播放表列的屬性,諸如線厚度及_速产。 【發明内容】 & 本發明之-目的係提供—種產生—播放表狀方法及一 種經調適以同時呈現至少第一媒體物件及第二媒體物件之 電子裝置’該等方法及電子裝置可令一使用者能夠以一簡 单方式產生待同時呈現之至少第一媒體物件及第二媒體物 件之播放表列而無需要求複雜輸入方案。 藉由如技術方案i的產生包括#同時呈現之至少.第一媒 體物件及第二媒體物件之—播放表列的_方法解決此目 的。該方法包括以下步驟:自一資料庫載入複數個第一媒 體物件;將座標m該等第一媒體物件;將座標指派至 第一媒體物件’產生表不第_媒體物件及相對應第二媒體 149033.doc 201110012 物件之一至少二維表示;接收呈至少二維表示中之一軌跡 $式的使用者輸入,及基於該軌跡產生包括待同時呈現 之第—媒體物件及第二媒體物件之隨後組合集的一播放表 列。因為,基於源自使用者輸入之軌跡產生包括第一媒體 物件及第二媒體物件(其等為不同類型之媒體物件)之隨後 組合集的一播放表列,所以可由一單個使用者輸入方便地 準備包括待組合地呈現之兩個媒體物件的一播放表列。至 少二維表示可較佳地呈現於一適當視覺使用者介面(諸如 技術中已知的顯示器)上。較佳的是,視覺使用者介面亦 經調適以接收使用者輸入。此可(舉例來說)由作為視覺使 用者介面之一觸控螢幕或數位筆介面達成,例如,在此案 例中,使用者輸入可呈描繪於視覺使用者輸入裝置上之一 曲線形式。但是,應注意,使用者輸人介面並不限於之前 描述之此等類型且亦可使用(舉例來說)其他類型之指標裝 置,諸如一(電腦)滑鼠。根據本方法,提供包括待同時呈 現之至少兩個媒體物件(第一媒體物件及第二媒體物件)的 -播放表列。&意謂著,亦可行的是產生包括待同時產生 之多個兩個媒體物件(舉例來說,三個或三個以上媒體物 件)的-播放表列。例如,可使用音訊資訊以作為第一媒 體物件’使用燈光以作為第二媒體物件,且可使用(舉例 來說)觸覺資訊(諸如風或振動)以作為進-步媒體物件。 較佳的是’取決於第_媒體物件及第二媒體物件相對於 該軌跡之座標位置來選擇存在於播放表列中之第—媒體物 件及第—媒體物件之組合。因此,提供將媒體物件添加至 I49033.doc 201110012 播放表列之-可理解方式,而一使用者將直觀地理解該方 式。例如,可將具有離轨跡一預定最大距離内之座標的所 有第-媒體物件添加至播放表列。相對應第二媒體物件可 (舉例來說)由位於與第一媒體物件相@之座標處的此等媒 體物件或由位於軌跡之相對應位置(舉例來說,最近距離) 處之此等媒體物件形成。 較佳的是’由軌跡之方向決定播放表列中之第—媒體物 件及第二媒體物件的組合順序。因此,以一可理解方式決 定播放表列中之媒體物件的排序。例如,相對應於軌= 開始的第一媒體物件及第二媒體物件之組合可配置於播放 表列之開始處且相對應於執跡之結束的組合可配置於播放 表列之結束處。在此案例中,使用者以一非常直觀且方便 之方式產生播放表列。 較佳的是’決定至少:維表示中之軌跡之位置、軌跡之 方向及使用者輸入之至少一進一步特徵。在此案例中,亦 可經由-單個使用者輸入來輸入進_步資訊,使得可方便 地控制多模態(諸如例如,音樂、光色彩及動態光效果之 一組合)。較佳的是,至少一進一步特徵係軌跡之平滑 度、軌跡產生時之速度及一使用者輸入執行時的屋力的至 少一者。可(舉例來說)使用已知技術簡單地分析軌跡之平 滑度及產生軌跡時之速度。此可(舉例來說)在用—電腦滑 鼠或類似物(虛擬地)輸入軌跡時或在經由一觸控螢幕、觸 控板或數位筆介面或類似物輸入執跡時執行。可(舉例來 說)用一經適當調適之觸控螢幕、觸控板或數位筆介面谓 I49033.doc 201110012 測使用者輸入執行時之壓力。例如,可使用軌跡之位置及 方向以決定將哪些第一媒體物件及第二媒體物件添加至播 放表列及以何順序添加’且可使用進—步.特徵以決定第一 媒體物件或第一媒體物件或類似物之動態效果^較佳的 是’第二媒體物件之動態屬性係由至少一進一步特徵決 定。此可(舉例來說)為動態光效果,諸如色彩或亮度之變 化' 閃爍或閃光效果等。 較佳的是,根據至少兩個客觀特徵將資料庫中之媒體物 件分類。對於至少二維表示,至少兩個客觀特徵(即,此 等客觀特徵之相對應值)可方便地用作指派至第一媒體物 件的座標。已證明可呈現關於音樂分類之滿意結果的可能 物件特徵係(舉例來說)情緒(表示正/負態樣,即歌曲高興 或悲傷之程度)及激動程度(表示放鬆/興奮態樣,即歌曲是 溫柔還是無憂)。但是,其他客觀特徵係可行的,諸如如 第一客觀特徵之悲傷-開心及如第二客觀特徵之慢速-快 速。在技術中已知將媒體物件(諸如音樂(尤為歌曲))分類 之客觀特徵之許多其他組合。 較佳的是,第一媒體物件為音訊檔案。特定而言,關於 如第一媒體物件之音訊檔案,存在提供以一方便方式產生 播放表列之方法及裝置的需求。音訊檔案可(例如)由可以 技術中已知之不同檔案類型提供之音樂檔案(諸如歌曲 成。 / 較佳的是,第二媒體物件係待與相對應第一媒體物件一 起形成之光效果。已在研究中發現,在某一位置 149033.doc 201110012 氛圍中’音樂及燈光效果之組合尤為必要。 藉由如技術方案1 0的經調適以同時呈現至少第一媒體物 件及第二媒體物件的一電子裝置解決此目的。電子裝置包 括.一記憶體’其用於儲存包括複數個第一媒體物件之一 資料庫;一視覺使用者介面,其經調適以將資訊顯示給使 用者,及一處理器,其經調適以執行以下步驟:自資料庫 載入複數個第一媒體物件;將座標指派至第一媒體物件; 將座標指派至第二媒體物件;在視覺使用者介面上產生表 示第一媒體物件及相對應第二媒體物件之一至少二維表 不’接收呈至少二維表示中之—軌跡形式的—使用者輸 入;及基於軌跡產i包括待同時呈現之第一媒體物件及第 二媒體物件之隨後組合集的—播放表列。電子裝置實質上 達成已在上文中關於方法描述的相同優點。應注意,至少 第-媒體物件及第二媒體物件意謂著待同時呈現之複數個 媒體物件(三個或三個以上媒體物件)亦為可行。 1 交佳的是’視覺使用者介㈣經調適以料-使用者輸 2置。在此案例t,視覺使用者介面係實現將資訊❹ 二使用者及自使用者接收資訊二者的—雙向使用者介面。 由-觸控螢幕或數位筆介面實現視覺使用者介 面。視覺使用者介面可(舉例來說)提供於電子裝 或與電子裝置分離(舉例來說在一遙控器上)。 *較佳的是’電子裝置包括用於呈現作為第 聲音的-揚聲器。在此案例中,該裝、 之 件呈現給-使用者而益需要长進牛此夠將第一媒體物 …高要以-步la件。揚聲 149033.doc 201110012 例來說)提供為一内建揚聲器或一外部揚聲器。例如,揚 聲器亦可實現為耳機或聽筒。 較佳的是’電子裝置包括用於呈現作為第二媒體物件之 光信號的一光源。在此案例中,該裝置能夠將第二媒體物 件呈現給使用者而無需要求進—步組件。光源可(例如)由 -彩色情調燈形成4了在一位置中產生—良好定義之氛 圍,特定而,用於輸出音樂之一揚聲器及用於產生(彩 色)光效果之一或多個光源的組合係相關聯。 亦藉由包括程式碼之電腦程式解決目的,該程式碼在執 行於-數位資料處理器上時用於執行如技術方案⑴中任 項的方法電腦s式達成已在上文關於方法描述之優 點。進-步’電腦程式具有可在包括―適當數位資料處理 器(諸如舉例來說,一固定或行動電腦、一pDA、一行動 電話及類似物)之任何硬體上實現方法的優點。較佳的 是’電腦程式提供為(即)呈切實形式之一電腦程式產品。 較佳的是,電腦程式儲存於—機器可讀載體上。此機器 可4载體可(例如)由—CD、一DVD、一 usb裝置或技術中 已知之其他儲存媒體形成。 【實施方式】 本發明之進-步特徵及優點將源自參考附圖之實施例的 洋細描述。 見在將參考圖式描述本發明之—實施例。根據將在下文 中解釋之實施例’經調適以同時呈現至少第一媒體物件及 第一媒體物件之雷 电于裝置1係一行動裝置。電子裝置1包括 149033.doc 201110012 如能夠視覺上將資訊呈現給一使用者及接收藉由數位筆6 產生之一使用者輸入的一視覺使用者介面3之一數位筆介 面。因此,根據本發明,視覺使用者介面3同時係一使用 者輸入介面。根據實施例,視覺使用者介面3被整合至電 子裝置3之一外殼2,該電子裝置3含有必需之電子組件, 諸士至:>、處理器8、至少一記憶體7及類似物。例如,電 子裝置1係由—PDA(個人數位助理)形成。但是,應注意, 視覺使用者介面亦可提供為與電子裝置分離,舉例來說該 視覺使用者介面可整合至遙控器或提供為一分離裝置。 根據實施例之電子裝置1具有用於將第一媒體物件呈現 '' °使用者之—揚聲器4。根據實施例,第一媒體物件係 =存於電子裝置!中之—資料庫中且可經載人以經由揚聲 益4呈現的歌曲檔案。雖然在圖1中繪示一外部揚聲器,但 揚聲器4亦可為㈣或提供為耳機或聽筒。進-步,可提 供一個以上揚聲器。 進v電子裝置1具有一光源5。雖然在圖丨中僅例示 會示光源5,但可提供複數個光源。雖然在圖丨中光源 5二意性綠示為連接至電子裝置1之-分離裝£,但光源 5(或右干源)亦可(例如)與電子裝置丨整合在一起。光源$係 經调適使得不同色彩之光可呈現給使用者。特定而言,可 ;周嘀:間相依性方式呈現不同色彩。進一乡’光源5係經 K吏得動態光效果可呈現給—使用者。光源5可為能夠 2位置中產生不同燈光效果之—大光源或光源組合或可 一小光源或光源組合(舉例來說,僅照亮電子裝置丨)。根 149033.doc -12- 201110012 據實施例’電子裝置i特枝調適以將不同色彩之光效果 呈現給使用者以作為一第二媒體物件。 因此,根據實施例,第一媒體物件係由音訊檔案形成且 第二媒體物件係由光效果(舉例來說,不同色彩之燈光)形 成0 稱作(舉例來說)攜帶式裝置(諸如p D A)的電子裝置丨具有 -數=資料處理器8。數位資料處理器8係經調適使得將在 下文描述之程序步驟係由數位資料處理器執行。例如,此 可藉由為-普通通用處理器之數位資料處理器8及藉 行於處理器上之一適當軟0式拉 體或措由為對此目的特定調適之 專用硬體的數位資料處理器8或藉由專用及通用或多用途 元件之組合貫現。進一步,電子梦署彳且古 、 电于裒置1具有一適當記憶 體7,在該記憶體7中,可儲在筮^ , 砵孖第一媒體物件且可能其他資 料物件之資料庫。電子裝置 八 , 不罝1進步具有技術中已知之適 當電路以實現電子裝置1之操作。 將在下文中參考圖+ a 令等圆之不思性方塊圖描述電子裝置丨之操 作0 、 在步驟S1中,自資料庫载入複數個第一媒體物件。在實 施例中,第一媒體物件係音訊播案,尤為歌曲。進一步, f實施例中’f料庫位於電子裝置!中之記憶體7中。但 疋同樣可月b的是,自-外部資料庫載入第一媒體物件。 根據至少兩個不同客觀特徵將資料庫中之第一媒體物件分 I在實例中,根據客觀特徵「情緒」(即,媒體物件之 内容分別為如何悲傷或高興之—值)及「激動程度」(即, 149033.doc •】3· 201110012 媒體物件之内容分別為如何放鬆或興奮之一值)將為歌曲 槽案之第一媒體物件分類。在技術中熟知此類型之分類且 不再進行描述。 在步驟S2中,取決於指派至資料庫中之一第一媒 體物件 清緒」值及「激動程度」值,二維平面上之座標被指 派至第一媒體物件。根據「情緒」值指派一第一座標且根 據各自第一媒體物件之「激動程度」值指派一第二座標。 因此’根據第一媒體物件之内容傳達給使用者之氛圍或心 情/情緒’將第一媒體物件繪製於二維情緒-激動程度平面 上0 進—步,在步驟S3中,不同色彩指派至二維情緒-激動 私度平面之座標’使得某一色彩相對應於此平面上之每一 ..占可(舉例來說)以特定色彩指派至某些心情(即圖形表示 (諸如情緒-激動程度平面)上之座標對)之方式自動決定色 才> 或可(舉例來說)由使用者根據其偏好設定色彩。較佳的 疋色彩至圖形表示上之心情/座標的指派亦儲存於資料 庫中。 在^驟S4中,提供表示第一媒體物件及相對應第二媒體 物,之二維圖形表示。在實施例中’在視覺使用者介面3 上提供根據音訊檔案之情緒_激動程度座標的該等音訊檔 f及相對應光色彩的二維圖形表示。S圖3中給出作為: 表不之一實例,其中以黑色填充之圓10及空心圓1〇指示 歸因於所指派之座標中的差異,可在情緒-激動程度平面 上之不同位置處發現的不同歌曲。例如,分類為「高興 149033.doc 201110012 及「放鬆」之一第一媒體物件(舉例來說,歌曲)將繪示於 右下象限中,分類為「悲傷」及「興奮」之—第一媒體物 件將繪示於左上象限中,分類為「悲傷」及「放聲之一 第一媒體物件將繪示於左下象限中,且分*「古 ^ 面興」及 「興奮」之一第一媒體物件將繪示於右上象限中。準確位 置f決於所指派之「情緒」及「激動程度」值。進一步, 在圖3中(未繪示)’表示之背景色彩可表示指派至各自座標/ 第一媒體物件之相對應色彩。但是,應注意,此並非必 要。進-步’只要表示中之位置被指派至第—媒體物件 (即,只要存在表示中之座標與第一媒體物件之間的一固 定關聯性),並非絕對必要使相對應於各自第一媒體物件 之圖示(諸如圖3中之圓1〇)繪示於表示中。 在步驟S5中,接收呈至少二維表示中之一軌跡形式的_ 使用者輸入。例如,若視覺使用者介面裝置3係形成為— 數位筆介面,則此可藉由一使用者用一數位筆在表示中晝 出一曲線來達成。作為一替代例,在一觸控板之案例中, 此可(舉例來說)藉由用一手指或其他指標裝置畫出—曲線 來達成。進一步,根據一替代例,此可藉由移動表示上之 一游標(舉例來說,使用-滑鼠或其他已知巡覽裝置)來(虛 擬地)完成。圖形表示令之此一軌跡的一實例繪示為圖3中 之曲線C4。圖2中之曲線^、C2&C3表示可由—使用者輪 入之表示中之軌跡的進一步實例。 在步驟S6中’基於執跡產生包括待同時呈現之第—媒體 物件及第二媒體物件之隨後組合集的一播放表列。根據實 149033.doc -15- 201110012 例,取決於第一媒體物件及第_ . 弟-媒體物件相對於軌跡之座 松位置選擇存在於播放表列 丁〈弟媒體物件及第二媒魏 物件的組合。進一步,由轨跡古^_ 弟嫖體 由執跡方向決定播放表列中之第一 媒體物件及第二媒體物件之纟拍 ^本丄 卞及、'且α順序。現在將描述此係如 何達成。 裝置!係經調適使得離執跡某一距離内之所有第1體 物件被添加至播放表列。例如,在圖3中所示之實例中, 當執跡C4係由-使用者輸入時,由黑色填充騎示之所有 第一媒體物件(由音訊檔案形成)將被添加至播放表列,因 為此專第媒體物件之表示位於執跡C4附近。進—步,由 圖3中之-箭頭示意性指示其中軌跡係由使用者輸入之方 向D4。戶斤選第一媒體物件(由黑色填充圓表示)被添加至相 對應於執跡C4之方向上的其等位置的播放表列。對於圖3 中之軌跡C4的實例,第一頗「悲傷」歌曲將被放置於播放 表列中且隨後歌曲將變為愈力。「高興」。所有所選歌曲將 變為頗「興奮」(且因此不「放鬆」)。 可能之執跡Cl、C2及C3(且相對應方向Dl、D2、D3)之 進一步實例繪示於圖3中(在圖3中省略指示第一媒體物件 之準確位置的圖示)。根據軌跡C1,以「激動程度」的— 中性值(既不「放鬆」也不「興奮」)開始,僅選擇「悲 傷」的第一媒體物件且隨後第一媒體物件將變為愈加「興 奮」。在軌跡C2之案例中,首先添加頗「悲傷」歌曲且其 後將添加愈加「興奮」且更「高興」歌曲,而在播放表列 之結束處,將添加仍愈加「高興」歌曲,但該等歌曲「興 H9033.doc •16· 201110012 案例中,以頗「悲傷」歌曲開始且 下,僅添加頗「放鬆」歌曲。熟悉 奮」漸減。在執跡C3之 進入愈加「高興」歌曲 此項技術將理解,許多其他軌跡係可行的。進—步,雖缺 例如挑選兩個客觀特徵「情绪」A「激動程度」,但是熟 悉此項技術將理解許多其他客觀特徵亦為可行(可在技術 中發現)以特徵化媒體物件。 進一步,根據實施例,藉由輸入軌跡亦選擇待與第一媒 體物件同時呈現之第二媒體物件。在較佳實施例中,第二 媒體物件係待與音訊檔案(歌曲)一起呈現之燈光色彩。再 ••人參考圖4,由圓1〇’表示基於轨跡a放置於播放表列中之 第一位置上的第一媒體物件。根據實施例,將與此第一媒 體物件一起呈現被指派至圓1〇,之座標的光色彩。因此,此 光色彩(作為第二媒體物件)將與第一媒體物件一起放置於 播放表列之第一位置中。在播放表列中之下一位置上,由 圓10”指示之第一媒體物件將與具有相對應座標之第二媒 體物件(即,另一光色彩)一起放置。對於播放表列中之以 下第一媒體物件及第二媒體物件,重複此程序。 結果,根據實施例,以一可理解方式藉由視覺使用者介 面3上之一單個使用者輸入將第一媒體物件及第二媒體物 件添加至播放表列。 根據較佳實施例’決定及利用軌跡(C1、C2、C3或C4) 之至少—進一步特徵以產生播放表列。根據多種實現,可 (舉例來說)由軌跡之平滑度、軌跡產生之速度或使用者輸 入執行時之壓力形成進一步特徵。當然,可有利地決定及 149033.doc •17· 201110012 利用-個以上進一步特徵以決定播放表列之進一步屬性或 第-媒體物件及第二媒體物件之同時表示。根據較佳實施 例,由至少-進一步特徵決定第二媒體物件(待與相對應 第一媒體物件一起呈現)之動態屬性。在所描述之特定實 例中’動態屬性為動態光效果,諸如隨著時間推移的亮度 變化’閃爍或閃光效果。此等動態屬性可(舉例來說)由彩 色光之動態態樣形成。現在將參考圖2描述此可如何達 成。 例如,關於圖2中之執跡C1,給出一頗具鋸齒狀軌跡, 而關於軌跡C2,給出一較平滑轨跡。根據一實例,若使用 者輸入係一平滑執跡,則不選擇第二媒體物件之表觀上的 動態或僅選擇稍許動態,而若使用者輸入係一更具鋸齒狀 軌跡,選擇第二媒體物件之表觀上的更多動態。例如,線 越平滑(舉例來說,軌跡C2),越不選擇光色彩上的動態, 而線越具鋸齒狀(舉例來說,軌跡C1),越選擇光色彩上的 動態。進一步,亦可行的是,對於執跡(舉例來說以鋸齒 狀區段開始(使得對於播放表列中之第一位置,選擇更多 動態效果)且其後包括一較平滑區段(使得對於播放表列之 隨後位置,選擇較少動態效果)之一軌跡)之若干區段分離 地为析軌跡之此一特徵。以此方式,藉由一單個使用者輸 入使得播放表列的一較大程度自訂成為可用。 作為一替代例’可偵測(舉例來說)使用者輸入執行時之 壓力。對於此替代例,使用者輸入裝置必須能夠读測壓 力。例如’在視覺使用者介面3為一組合之使用者輪出及 149033.doc -18· 201110012 輸入裝置(諸如一觸控螢幕或數位筆介面)之案例中,執跡 之厚度將(舉例來說)取決於輸入執行時的壓力。對於圖2中 之執跡C3 ’示意性繪示此案例。在實例軌跡C3中,用較 低壓力執行軌跡之第一區段及最後區段,而用增加之壓力 執行中間區段(由軌跡以之不同厚度示意性指示)。例如, 可挑選動態效果,使得輸入期間使用者施加越多壓力,選 擇越多動態,而施加越少壓力,選擇越少動態。 進一步,可額外或替代地利用軌跡之其他特徵。一進_ 步實例為由使用者描繪軌跡時之速度。例如,可使用高速 以選擇更多動態且使用較低速度以選擇較少動態。可(舉 例來說)用適當運行時間演算法偵測速度。 雖然已描述的僅為決定及利用至少H特徵以決定 第二媒體物件之-進_步屬性’舉例來說亦可使用至少一 進-步特徵以選擇第一媒體物件之一進一步屬性(諸如舉 例來說,在音訊檔案為第一媒體物件之案例中的音量)。 雖然僅已描述基於兩個客觀屬性的二維表示,但如(例 罐美國us·湖63971 Αβ描述之—較高維表示亦為 可行。可(舉例來說)以—類似方式藉由技術中已知的適當 巡覽構件(諸如操縱桿、捲轴、滑鼠等)輸人此—較高維表 示中的一軌跡。 進-步,雖然已描述作為特定第一媒體物件之音訊檔案 及已描述作為特定第二媒體物件之光效果,但本發明並不 限於此組合且亦應涵蓋如執跡部分中定義之第一媒體物件 及第一媒體物件的其他組合。 149033.doc •19- 201110012 進一步,雖然已關於實施例描述待同時呈現之僅第一媒 體物件及第二媒體物件之組合,但待同時呈現之更多(不 同)媒體物件之-組合為可行。作為一非限制性實例,可 添加(舉例來說)觸覺效果以作為待與第一媒體物件及第二 媒體物件一起i現之第三媒體物件。較佳的是,藉由利用 由使用者輸入之軌跡的進一步特徵亦將此等進一步媒體物 件添加至播放表列。 【圖式簡單說明】 一媒體物件及第 圖1示意性繪示經調適用於同時呈現第 一媒體物件之一電子裝置; 二維表示 圖2係一視覺使用者介面上之兩個客觀特徵之 的示意性圖解; 圖3係基於兩個客觀特徵之第一媒體物 的示意性圖解;及 又—視見表示 圖4係用於解釋產生—播放表 — 塊圖。 万法的—示意性方 【主要元件符號說明】 電子裝置 外殼 視覺使用者介面 揚聲器 光源 '數位筆 r 記憶體 149033.doc 201110012 8 10、 Cl ' D1 數位資料處理器/處理器 10,、10” 圓 C2、C3、C4 軌跡 D2、D3、D4 方向 149033.doc -21 -
Claims (1)
- 201110012 七、申請專利範園: l 一種產生包括待同時呈現之至少第—媒體物件及第二媒 體物件之一播放表列的方法,該方法包括以下步驟: 自一資料庫載入複數個第一媒體物件(si); 將座標指派至該等第一媒體物件(s2); 將座標指派至第二媒體物件(S3); 產生表示第一媒體物件及相對應第二媒體物件之一至 少二維表示(S4); 接收呈該至少二維表示中之一軌跡(Cl、C2、C3、C4) 形式的一使用者輸入(S5);及 基於該軌跡產i包括待㈣呈現之第一媒體物件及第 一媒體物件之隨後組合集的一播放表列(s6)。 如。月求項1之產生一播放表列的方法,其中取決於該等 第一媒體物件及第二媒體物件相對於該軌跡(ci、C2、 C3、C4)之該等座標的位置,選擇存在於該播放表列中 之第一媒體物件及第二媒體物件之該等組合。 3_如凊求項1至2中任一項的產生一播放表列之方法,其中 該播放表列中之該等第一媒體物件及第二媒體物件的該 等纽合之順序係由該軌跡(C1、C2、C3、C4)之方向 (Dl、D2、D3、D4)決定。 4·如請求項1之產生一播放表列的方法,其中決定該至少 二維表示中之該轨跡(Cl、C2、C3、C4)之該位置、該軌 跡(Cl、C2、C3、C4)之該方向(Dl、D2、D3、D4)及該 使用者輸入(Cl、C2、C3、C4)之至少一進一步特徵。 149033.doc 201110012 月长項4之方法’其中該至少一進一步特徵係該軌跡 (Cl C2、C3、C4)之平滑度、該軌跡⑹、C2、〇、 C4)產生時之速度及一使用者輪入執行時的壓力的至少 一者。 6·如請求項4之方法’其中該等第二媒體物件之動態屬性 係由該至少一進一步特徵決定。 7.如β求項!之方法,其中根據至少兩個客觀特徵將該資 料庫中之該等媒體物件分類。 8· 士叫求項1之方法,其中該等第一媒體物件係音訊檔 案。 °月求項1之方法,其中該等第二媒體物件係待與相對 應第一媒體物件一起顯示之光效果。 種、盈凋適以同時呈現至少第—媒體物件及第二媒體物 件之電子裝置(1),該電子裝置包括: 5己憶體(7) ’其用於儲存包括複數個第一媒體物件之 一資料庫; 視覺使用者介面(3) ’其經調適以將資訊顯示給一使 用者; —處理器(8) ’其經調適以執行以下步驟: 自该育料庫載入複數個第一媒體物件(S1); 將座標指派至第一媒體物件(S2); 將座標指派至第二媒體物件(S3); 在該視覺使用者介面(3)上產生表示第一媒體物件及 相對應第二媒體物件之一至少二維表示(S4); 149033.doc 201110012 接收呈該至少二維表示中之—轨跡(C1、C2、C3、 C4)形式的一使用者輸入(S5);及 基於該軌跡(Cl、C2、C3、C4)產生包括待同時呈現 之第一媒體物件及第二媒體物件之隨後組合集的一播 放表列(S 6)。 11. 12. 13. 14. 15. 如請求項10之電子裝置,其中該視覺使用者介面(3)係經 調適以用作一使用者輸入裝置。 如請求項10或11中任一項之電子裝置,其包括用於呈現 作為第一媒體物件之音訊信號的一揚聲器(4)。 如請求項10之電子裝置’其包括用於呈現作為第二媒體 物件之光信號的一光源(5)。 一種包括程式碼之電腦程式,該程式碼在執行於—數位 資料處理器上時用於執行如請求項I至9中 ~項之方 法。 如請求項14之電腦程式,其儲存於一機器可讀載體上。 149033.doc
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| EP09165270 | 2009-07-13 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| TW201110012A true TW201110012A (en) | 2011-03-16 |
Family
ID=42985408
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| TW099122878A TW201110012A (en) | 2009-07-13 | 2010-07-12 | Method for generating a playlist |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| TW (1) | TW201110012A (zh) |
| WO (1) | WO2011007291A1 (zh) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2019525406A (ja) | 2016-07-15 | 2019-09-05 | シグニファイ ホールディング ビー ヴィ | 照明制御 |
| EP4205513A1 (en) * | 2020-08-26 | 2023-07-05 | Signify Holding B.V. | Determining an order for reproducing songs based on differences between light scripts |
Family Cites Families (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| EP1244033A3 (en) * | 2001-03-21 | 2004-09-01 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Play list generation device, audio information provision device, system, method, program and recording medium |
| US20070038671A1 (en) | 2005-08-09 | 2007-02-15 | Nokia Corporation | Method, apparatus, and computer program product providing image controlled playlist generation |
| WO2007072338A1 (en) * | 2005-12-20 | 2007-06-28 | Koninklijke Philips Electronics, N.V. | Lighting source providing spectral output beyond a user interface of a mobile device |
| US20080163056A1 (en) * | 2006-12-28 | 2008-07-03 | Thibaut Lamadon | Method and apparatus for providing a graphical representation of content |
| US20090063971A1 (en) | 2007-08-31 | 2009-03-05 | Yahoo! Inc. | Media discovery interface |
-
2010
- 2010-07-06 WO PCT/IB2010/053088 patent/WO2011007291A1/en not_active Ceased
- 2010-07-12 TW TW099122878A patent/TW201110012A/zh unknown
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| WO2011007291A1 (en) | 2011-01-20 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US20250252956A1 (en) | Voice feedback for user interface of media playback device | |
| US8583615B2 (en) | System and method for generating a playlist from a mood gradient | |
| US9891796B2 (en) | User interface to media files | |
| US8438482B2 (en) | Interactive multimedia content playback system | |
| US9570091B2 (en) | Music playing system and music playing method based on speech emotion recognition | |
| US20140325408A1 (en) | Apparatus and method for providing musical content based on graphical user inputs | |
| CN103839559B (zh) | 音频文件制作方法及终端设备 | |
| US20090063971A1 (en) | Media discovery interface | |
| US20170046121A1 (en) | Method and apparatus for providing user interface in an electronic device | |
| CN103177738A (zh) | 播放列表配置以及预览 | |
| JP2008517314A (ja) | 楽曲リストを視覚的に生成する装置及び方法 | |
| TW200921447A (en) | Synchronizing slide show events with audio | |
| CN112883223B (zh) | 音频展示方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | |
| CN104081396A (zh) | 再现设备及其方法和程序 | |
| US20150055934A1 (en) | Enhancing karaoke systems utilizing audience sentiment feedback and audio watermarking | |
| TW201110012A (en) | Method for generating a playlist | |
| US20080091643A1 (en) | Audio Tagging, Browsing and Searching Stored Content Files | |
| US11842729B1 (en) | Method and device for presenting a CGR environment based on audio data and lyric data | |
| CN115633223A (zh) | 视频处理方法、装置、电子设备及存储介质 | |
| CN117059066A (zh) | 音频处理方法、装置、设备及存储介质 | |
| CN117059121A (zh) | 音频处理方法、装置、设备及存储介质 | |
| KR101034373B1 (ko) | 감정 모델을 이용한 미디어 컨텐츠 탐색 시스템 및 방법 | |
| Paiuk | Tactility, Traces and Codes: Reassessing timbre in electronic media | |
| CN102253790B (zh) | 电子装置与其资料选取方法 | |
| CN114329001B (zh) | 动态图片的显示方法、装置、电子设备及存储介质 |