TH170508A - ระบบสำหรับผสมรวมภาพจำลองแบบเสมือนกับฉากภาพยนตร์จริงจากสตูดิโอ - Google Patents

ระบบสำหรับผสมรวมภาพจำลองแบบเสมือนกับฉากภาพยนตร์จริงจากสตูดิโอ

Info

Publication number
TH170508A
TH170508A TH1601006960A TH1601006960A TH170508A TH 170508 A TH170508 A TH 170508A TH 1601006960 A TH1601006960 A TH 1601006960A TH 1601006960 A TH1601006960 A TH 1601006960A TH 170508 A TH170508 A TH 170508A
Authority
TH
Thailand
Prior art keywords
studio
world
real
visualization
main game
Prior art date
Application number
TH1601006960A
Other languages
English (en)
Inventor
อันเดอร์ส กาซิน นายบาร์ด
Original Assignee
เดอะ ฟิวเจอร์ กรุ๊ป เอเอส
นางดารานีย์ วัจนะวุฒิวงศ์
นางสาวสนธยา สังขพงศ์
นางสาวสุคนธ์ทิพย์ จิตมงคลทอง
Filing date
Publication date
Application filed by เดอะ ฟิวเจอร์ กรุ๊ป เอเอส, นางดารานีย์ วัจนะวุฒิวงศ์, นางสาวสนธยา สังขพงศ์, นางสาวสุคนธ์ทิพย์ จิตมงคลทอง filed Critical เดอะ ฟิวเจอร์ กรุ๊ป เอเอส
Publication of TH170508A publication Critical patent/TH170508A/th

Links

Abstract

แก้ไข 11/01/2560 ระบบและวิธีการสำหรับซ้อนทับสิ่งที่อยู่ในโลกกายภาพของจริงเข้าไปยังโลกจำลองแบบเสมือน, การโต้ตอบระหว่างโลกกับเกณฑ์วิธีสำหรับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างสิ่งเหล่านี้กับผู้เข้าร่วม ฝ่ายที่สามจะถูกจัดให้มีขึ้น การประดิษฐ์นี้จะบรรลุวัตถุประสงค์ดังบรรยายข้างต้นได้โดยไซต์สตูดิโอที่มี สิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงและเครื่องประมวลผลเกมตัวหลักที่จำลองแบบสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงดังกล่าวอย่างน้อย บางสิ่ง โดยที่เครื่องประมวลผลเกมตัวหลักจะรับข้อมูลการเคลื่อนไหวและตำแหน่งจากสตูดิโอดังกล่าว และให้กำเนิดการทำให้มองเห็นสิ่งดังกล่าว โดยที่การทำให้มองเห็นจะเป็นภาพจากสตูดิโอที่ซ้อนทับไวั โดยใช้ฟังก์ชันตัวใส่คีย์ -------------------- ระบบและวิธีการสำหรับซ้อนทับสิ่งที่อยู่ในโลกกายภาพของจริงเข้าไปยังโลกจำลองแบบ เสมือน, การโต้ตอบระหว่างโลกกับเกณฑ์วิธีสำหรับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างสิ่งเหล่านี้ กับผู้เข้าร่วมฝ่ายที่สามจะถูกจัดให้มีขื้น การประดิษฐ์นี้จะบรรลุวัตถุประสงค์ดังบรรยายข้างต้นได้โดย ไซต์สตูดิโอที่มีสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงและเครื่องประมวลผลเกมตัวหลักที่จำลองแบบสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริง ดังกล่าวอย่างน้อยบางสิ่ง โดยที่เครื่องประมวลผลเกมตัวหลักจะรับข้อมูลการเคลื่อนไหวและตำแหน่ง จากสตูดิโอดังกล่าวและให้กำเนิดการทำให้มองเห็นสิ่งดังกล่าว โดยที่การทำให้มองเห็นจะเป็นภาพจาก สตูดิโอที่ซ้อนทับไว้โดยใช้ฟังก์ชันตัวใส่คีย์

Claims (1)

: แก้ไข 11/01/2560 ระบบและวิธีการสำหรับซ้อนทับสิ่งที่อยู่ในโลกกายภาพของจริงเข้าไปยังโลกจำลองแบบเสมือน, การโต้ตอบระหว่างโลกกับเกณฑ์วิธีสำหรับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างสิ่งเหล่านี้กับผู้เข้าร่วม ฝ่ายที่สามจะถูกจัดให้มีขึ้น การประดิษฐ์นี้จะบรรลุวัตถุประสงค์ดังบรรยายข้างต้นได้โดยไซต์สตูดิโอที่มี สิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงและเครื่องประมวลผลเกมตัวหลักที่จำลองแบบสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงดังกล่าวอย่างน้อย บางสิ่ง โดยที่เครื่องประมวลผลเกมตัวหลักจะรับข้อมูลการเคลื่อนไหวและตำแหน่งจากสตูดิโอดังกล่าว และให้กำเนิดการทำให้มองเห็นสิ่งดังกล่าว โดยที่การทำให้มองเห็นจะเป็นภาพจากสตูดิโอที่ซ้อนทับไวั โดยใช้ฟังก์ชันตัวใส่คีย์ -------------------- ระบบและวิธีการสำหรับซ้อนทับสิ่งที่อยู่ในโลกกายภาพของจริงเข้าไปยังโลกจำลองแบบ เสมือน, การโต้ตอบระหว่างโลกกับเกณฑ์วิธีสำหรับการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างสิ่งเหล่านี้ กับผู้เข้าร่วมฝ่ายที่สามจะถูกจัดให้มีขื้น การประดิษฐ์นี้จะบรรลุวัตถุประสงค์ดังบรรยายข้างต้นได้โดย ไซต์สตูดิโอที่มีสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริงและเครื่องประมวลผลเกมตัวหลักที่จำลองแบบสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริง ดังกล่าวอย่างน้อยบางสิ่ง โดยที่เครื่องประมวลผลเกมตัวหลักจะรับข้อมูลการเคลื่อนไหวและตำแหน่ง จากสตูดิโอดังกล่าวและให้กำเนิดการทำให้มองเห็นสิ่งดังกล่าว โดยที่การทำให้มองเห็นจะเป็นภาพจาก สตูดิโอที่ซ้อนทับไว้โดยใช้ฟังก์ชันตัวใส่คีย์ข้อถือสิทธิ์ (ข้อที่หนึ่ง) ซึ่งจะปรากฏบนหน้าประกาศโฆษณา : แก้ไข 11/01/2560
1. ระบบ (1000) สำหรับซ้อนทับสิ่งที่อยู่ในโลกกายภาพของจริงเข้าไปยังโลกจำลองแบบเสมือน ที่ประกอบรวมด้วยระบบสตูดิโอ (2000) ซึ่งประกอบรวมด้วย: ไซต์สตูดิโอ (2200) สำหรับสิ่งที่ใช้ในชีวิตจริง (2220) และ เครื่องประมวลผลเกมตัวหลัก (2300) ซึ่งประกอบรวมด้วยเครื่องประมวลผลทางฟิสิกส์สำหรับ จำลองแบบสิ่งที่ใแท็ก :
TH1601006960A 2015-05-20 ระบบสำหรับผสมรวมภาพจำลองแบบเสมือนกับฉากภาพยนตร์จริงจากสตูดิโอ TH170508A (th)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
TH170508A true TH170508A (th) 2017-11-16

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102940442B1 (ko) 소프트 레이어링 및 깊이 인식 복원을 사용한 단일 이미지 3d 사진
JP2016515325A5 (th)
EP3678101A3 (en) Ar-enabled labeling using aligned cad models
EP4586202A3 (en) Systems and methods for rendering avatars with deep appearance models
BR112018070622A2 (pt) determinação eficiente do fluxo óptico entre imagens
GB2590212A9 (en) Augmented reality multi-plane model animation interaction method and device, apparatus, and storage medium
US11199711B2 (en) Enhanced reality systems
WO2016077493A8 (en) Real-time shared augmented reality experience
WO2018000609A1 (zh) 一种虚拟现实系统中分享3d影像的方法和电子设备
US9483868B1 (en) Three-dimensional visual representations for mobile devices
CN107484036B (zh) 一种弹幕显示方法和装置
ZA202100850B (en) Audio apparatus and method of operation therefor
JP2020503611A5 (th)
Manuaba Mobile based augmented reality application prototype for remote collaboration scenario using ARCore cloud anchor
CN106201259A (zh) 一种虚拟现实系统中分享全景影像的方法和装置
CN105892650A (zh) 一种信息处理方法及电子设备
WO2019118028A1 (en) Methods, systems, and media for generating and rendering immersive video content
US9848168B2 (en) Method, synthesizing device, and system for implementing video conference
TH170508A (th) ระบบสำหรับผสมรวมภาพจำลองแบบเสมือนกับฉากภาพยนตร์จริงจากสตูดิโอ
US10225655B1 (en) Stereo user interface elements placed in 3D space for virtual reality applications in head mounted displays
Lee et al. A hologram based tele-existence platform for emotional exchange among a group of users in both real and virtual environments
KR20230058922A (ko) 볼류메트릭 기술을 책에 활용한 콘텐츠 제공 방법 및 장치
Melenbrink et al. Fulldome Interfacing
Benitez et al. SARA: synesthetic augmented reality application
TW202009737A (zh) 3d數位模擬辨視資料庫系統及其方法