SU955969A1 - Device for conducting shooting tv-egames - Google Patents

Device for conducting shooting tv-egames Download PDF

Info

Publication number
SU955969A1
SU955969A1 SU803253923A SU3253923A SU955969A1 SU 955969 A1 SU955969 A1 SU 955969A1 SU 803253923 A SU803253923 A SU 803253923A SU 3253923 A SU3253923 A SU 3253923A SU 955969 A1 SU955969 A1 SU 955969A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
output
target
input
signal
unit
Prior art date
Application number
SU803253923A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Евгений Михайлович Богданов
Original Assignee
Предприятие П/Я В-8751
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Предприятие П/Я В-8751 filed Critical Предприятие П/Я В-8751
Priority to SU803253923A priority Critical patent/SU955969A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU955969A1 publication Critical patent/SU955969A1/en

Links

Landscapes

  • Closed-Circuit Television Systems (AREA)

Description

Изобретение относитс  к устройст вам дл  проведени  телеигр.The invention relates to devices for playing games.

Известно устройство дл  проведени  стрелковых телеигр, содержащее блок фоторужь , соединенный с блоком имитации выстрела, блоком звукового сопровождени  и формирователем счета, подключенным к блоку воспроизведени  изображени  телеигр, который через формирователь мишени св зан с блоком имитации выстрела и блоком управлени  подключенным к блоку генерации синхросигналов , и коммутатор телеигр,св занный с формирователем мишени и блоком управлени  частотой-сигнализа-. ции Cl.A device for conducting shooting television games is known comprising a photogun unit connected to a shot imitation unit, a soundtrack unit and a counting device connected to a television game image reproducing unit, which is connected via a target shaper unit and a control unit connected to a sync signal generation unit, and a tele-game switch associated with a target driver and a signaling-frequency control unit. Cl.

Недостатком известного устройства  вл етс  невысока  занимательность телеигр.A disadvantage of the known device is the low occupancy of TV games.

Целью изобретени   вл етс  повьйение занимателькости телеигр.The aim of the invention is to increase the playability of telegames.

Поставленна  цель достигаетс  тем, что устройство дл  проведени  стрелковых телеигр, содержащее блок фоторужь , соединенный с блоком имитации выстрела, блоком звукового сопровождени  и формирователем счета, подключенным к блоку воспроизведени The goal is achieved by the fact that a device for conducting infant television games containing a photogun unit connected to a shot imitation unit, a soundtrack unit and a count generator connected to a playback unit

изображени  телеигр, который через формирователь мишени св зан с б локом имитации выстрела и блоком управлени , подключенным к блоку генерации синхросигналов, и коммутатор телеигр, св занный с формирователем мишени и блоком управлени  частотой сигнализации , согласно изобретению имеет триггеры и элемент задержки, при этом TV game images that are connected via a target shaper to a shot imitation unit and a control unit connected to a clock generation unit, and a game switchboard connected to a target shaper unit and a signaling frequency control unit, according to the invention, has triggers and a delay element, while

10 управл ющий выход блока имитации выстрела св зан с первым входом первого триггера, второй вход которого подключен к информационному входу формировател  счета и выходу элемента 10 control output of the shot simulation block is connected to the first input of the first trigger, the second input of which is connected to the information input of the counting device and the element output

15 задержки, св занного своим входом с выходом первого триггера, который дополнительно подключен к управл ющему входу блока управлени  частотой сигнализации и первому входу второго 15 of the delay associated with its input with the output of the first trigger, which is additionally connected to the control input of the signal frequency control unit and the first input of the second

20 триггера, второй вход которого св зан с выходом блока управлени  частотой сигнализаций, с управл ющим входом формирсэвател  мишени, третий вход второго триггера св зан с синх25 ровходом блока управлени  частотой сигнализации и управл ющим выходом формировател  счета, а его выход подключен к информационным входам блока воспроизведени  изображени  30 телеигр и блока имитации выстрела.20 flip-flops, the second input of which is connected to the output of the signaling frequency control unit, with the control input of the target form generator, the third input of the second flip-flop is connected to the sync rotor of the alarm frequency control unit and the control output of the bill generator, and its output is connected to the information inputs of the unit reproduction of the image of 30 TV games and a block of imitation of a shot.

На фиг. 1 представлена функциональна  схема устройства; на фиг.2 эпюры напр жений в устройстве.FIG. 1 shows a functional diagram of the device; Figure 2 is a plot of the stresses in a device.

Устройство содержит синхрогенератор 1, выход которого через формирователь смеси синхроимпульсов 2 соединен со входом узла сопр жени  , св занного выходом с телевизором 4, а свободным входом - с выходом коТ мутатора видеосигналов 5, один вход которого соединен с выходом формировател  счета 6, а другой - с выходом формировател  мишени 7 и входом .формировател  сигнала попадани  8, св занного одним входом с выходом узла фоторужь  9, а другим входом с выходом формировател  сигнала выстрела 10, подключенного входом к другому выходу узла фоторужь  9, и входом формировател , счета б и формировател  звукового сопровождени  11 причем выход синхрогенератора 1 подключен ко входу формировател  счета 6 и через блок управлени  12 соединен со входом формировател  мишени 7, а через формировательзвукового сопровождени  11 - с громкоговорителем 13. Устройство содержит также фоторужье 14, подключенное ко входу узла фоторужь  9, коммутатор телеигр 15, выходы которого подключены ко входам блока 16 управлени  частотой сигнализации и формировател  мииюни 7„ триггер .управлени  17, св занный одним установочным входом с выходом формировател  сигнала попадани  8, а выход триггера управлени The device contains a synchronous generator 1, the output of which is connected through the driver of the mixture of clock pulses 2 to the input of the interface connected to the TV 4, and to the free input to the output of the coT of the video mutator 5, one input of which is connected to the output of the account former 6 and the other with the output of the imaging unit for target 7 and the input of the imaging signal for hit 8, which is connected with one input to the output of the Photogroup 9 node, and the other input to the output of the imaging unit of the shot 10, which is connected to the input to the other output of the Photogroup 9, and the input of the imaging unit, the counting b and the audio accompaniment generator 11, the output of the synchronizing generator 1 is connected to the input of the counting generator 6 and connected to the input of the target imaging unit 7 through the control unit 12, and through the speaker tracking system 11 also includes a photo gun 14 connected to the input of the node Photograph 9, the switch of the TV games 15, the outputs of which are connected to the inputs of the signaling frequency control unit 16 and the Miyuni driver 7 "control trigger 17 connected by one device new input with the output of the hit signal generator 8, and the output of the control trigger

17соединен через элемент задержки17 connected via delay element

18с другим своим установочным входом и свободными входами формирователей счета 6 и зрукового сопровождени  11, а через блок 16 - с входами формировател  мишени 7 и первым установочным входом триггера очередно сти засветки.19, соединенного другим установочным входом с выходом триггера управлени  17, третьим установочным входом - со входом блока 16 и вгсодом формировател  6., а выходом с управл ющим .входом коммутатора видеосигнала 5 И стробирующим входом формировател  сигнала выстрела 1,0.18 with their own setup input and free inputs of the formers of the count 6 and the manual tracking 11, and through block 16 to the inputs of the target former 7 and the first setup input of the flashing sequence trigger 19 connected by another setup input to the control trigger output 17, the third setup input - with the input of the block 16 and the vgodom of the imager 6., and the output with the control input of the video signal switch 5 And the gate input of the imager of the shot signal 1.0.

Блок генерации синхросигналов содержит синхрогенератор 1 и формирователь смеси синхроимпульсов 2.The clock generation unit contains a synchronizing generator 1 and a driver of a mixture of clock pulses 2.

Блок воспроизведени  изображени.  телеигр имеет узел 3 сопр жени , телевизор 4 и коммутатор 5 видеосигналов , Image reproduction unit. The TV game has a 3-interface node, a TV 4 and a video switch 5,

Блок имитации выстрела включает в себ  формирователь 8 сигнала попадани  и формирователь 1р сигнала выстрела .The shot simulation unit includes a hit signal generator 8 and a shot signal generator 1p.

Блок фоторужь  имеет узел фоторужь  9 и фоторужье 14.The photogroup block has a photogroup 9 knot and a photogun 14.

Блок звукового сопровождени  имеет формирователь 11 звукового сопровождени  и громкоговоритель 13,The sound block has a sound driver 11 and a speaker 13,

На фиг. 2 прин ты следующие обозначени : 20 - сигнал выстрела на выходе .формировател  -Ю; 21 - сигнал точного наведени  на цель; 22 - сигнал мишени) 23 - сигнал на выходе формировател  попадани  8; 24 - сигнал на выходе триггера 17; 25 - сигнал на выходе элемента задержки 18; 26 - сигнал на выходе блока 16; 27 - сигнал на выходе триггера очередности засветки 19.FIG. 2 The following notation is accepted: 20 - shot signal at the output of the former; 21 is an accurate aiming signal; 22 is the target signal) 23 is the signal at the output of the hit driver 8; 24 is the signal at the output of the trigger 17; 25 is the signal at the output of the delay element 18; 26 - the signal at the output of block 16; 27 - signal at the output of the flip-flop trigger 19.

Работает устройство следующим образом .The device works as follows.

Синхрогенератор 1 формирует все необходимые сигналы, из которых фор- мируютс  в формирователе 6 символы цифр, характеризую1дие количество выстрелов и попаданий, а также сигналы из которых формируютс  сигналы звукового сопровождени  (в формирователь 11) , смеси синхроимпульсов (формирователем 2) и вспомогательные сигналы нeoбkoдимыe дл  работы блока управлени  12., который управл ет перемещением мишени по всему экрану. Формирователем .7 формируетс  мишень в виде светлого п тна. Сигналы мишени поступают на один вход коммутатора видеосигналов 5, на другой вход которого поступают импульсы символов цифр с выхода формировател  6. На выход коммутатора 5 будут проходить импульсы мишени, если нет сигналов, характеризующих попадание или конец игры, а при их наличии - проход т сигналы цифр.The synchronous generator 1 generates all the necessary signals from which digit characters are formed in shaper 6, characterizing the number of shots and hits, as well as signals from which sound signals are formed (shaper 11), a mixture of sync pulses (shaper 2) and auxiliary signals are non-dynamic for operation of the control unit 12., which controls the movement of the target over the entire screen. The shaper .7 forms a bright spot target. The target signals are received at one input of the video signal switch 5, the other input of which receives impulses of characters from the output of the imager 6. The output of the switch 5 will pass the target pulses, if there are no signals characterizing the hit or the end of the game, and if they exist, the signals numbers

Сигналы с выхода коммутатора 5 и формировател  2 поступают на узел сопр жени  3, где, смешива сь, образуют видеосигнал, который затем преобразуетс  в высокочастотный и поступает на антенный вход телевизора 4. На экране телевизора 4 высвечиваетс  мишень - светлое п тно. При наведении на эту мишень фоторужь  14 и нажатии курка узла -фоторужь  9 формируютс  сигналы, характеризующие выстрел и ; наличие-точного наведени  на мишень. Сигнал, характеризующий выстрел, поступает на формирователь 10, где формируетс  кратковременный П-образный импульс, который поступает на формирователь счета 6, где управл ет счетчиком выстрелов, и на формирователь звукового сопровожде-ни  11, управл   его работой на короткое врем . Сигнал звукового сопровождени  выстрела восп1 оизводитс  громкоговорителем 13. Сигнал выстрела и сигна наведени  на цель поступают на входы формировател  8, где происходит анализ сигнала наведени  на цель с местом положени  формируемой мишени.При совпадении этих сигналов во времени на выходе формировател  8 по вл ютс  кратковременные импульсы, которые устанавливают триггер 17 в состо ние логического нул . Этим нулем воздействуют на блок 16 и на триггер 19 г который измен ет свое состо ние на противоположное , запреща  прохождение в коммутаторе видеосигналов 5 сигналов мишени и разреша  прохождение сигналов цифр на вход узла сопр жени  3 и запреща  прохождение сигналов выстрела после окончани , уже при сутствующего. Через некоторое врем  на выходе элемента задержки 18 по вл етс  сигнал, устанавливающий триггер 17 в исходное состо ние и управл ющий счетчиком попаданий формировател  счета б, который измен ет свое состо ние на определенную величину и управл ет формирователем звукового сопровождени . Если нет сигнала окончани  игры на соответствующем выходе формировател  счета б то на выходе блока 16 по витс  сигнал, который в момент изменени  (своим фронтом) устанавливает триггер 19 в исходное состо ние.The signals from the output of the switch 5 and the imaging unit 2 arrive at the interface node 3, where, mixing, they form a video signal, which is then converted to a high-frequency one and fed to the antenna input of the TV 4. The target is highlighted on the TV screen 4 - a bright spot. When you hover on this target fotoruzh 14 and press the knot of the node - photo 9, signals are formed that characterize the shot and; availability-accurate hover on the target. The signal characterizing the shot enters the shaper 10, where a short U-shaped pulse is generated, which is fed to the counting shaper 6, where it controls the shot counter, and to the shaper of sound accompaniment 11, controlling its operation for a short time. The shot sound signal is played by the loudspeaker 13. The shot signal and the target pointing signal arrive at the inputs of the driver 8, where the target signal is analyzed with the position of the target being formed. When these signals coincide in time, short-term pulses appear at the output of the driver 8 which set the trigger 17 to the logical zero state. This zero affects the block 16 and the trigger 19 g which changes its state to the opposite, prohibiting the passage in the switch of video signals 5 of the target signals and allowing the passage of digit signals to the input of the interface 3 and prohibiting the passage of shot signals after the end, already present . After some time, a signal appears at the output of the delay element 18, which sets the trigger 17 to its initial state and controls the counter of the counting generator b, which changes its state by a certain amount and controls the sonicator. If there is no game termination signal at the corresponding output of the scorer, then a signal is output at the output of block 16, which at the time of the change (with its front) sets the trigger 19 to the initial state.

При точном выстреле раздаетс  сигнал выстрела, мишень исчезает и по вл ютс  цифры. Через некоторое врем  цифры, характеризующие количество очков за попадание, измен ютс , при этом раздаетс  другой звуковой сигнал. Через некоторое врем  цифры исчезают и вновь по вл етс  мишень. Задержка сигнала попадани  создает временный эффект полета пули и делает игру более увлекательной.With an accurate shot, the shot signal is heard, the target disappears and numbers appear. After some time, the numbers characterizing the number of points per hit change, and a different beep sounds. After some time, the numbers disappear and the target reappears. Delaying the hit signal creates a temporary effect of bullet flight and makes the game more exciting.

В режиме стрельбы по немигающей мишени с помощью сигнала коммутатора телеигр 15 стробируетс  положительна  обратна  св зь в блоке 16 таким образом, что на его выходе будет сигнал ,разрешающий формирование мишени .In the firing mode of a non-blinking target, the telegame switch 15 gates a positive feedback in block 16 so that its output will be a signal allowing the formation of the target.

В режиме миганий (стрельба по мигающей мишени) эта положительна  св зь восстанавливаетс , и блок 16 формирует импульсы, разрешающие формирование мишени.In blink mode (firing at a blinking target), this positive link is restored, and block 16 generates pulses that allow the formation of a target.

При отсутствии мишени цифры не по вл ютс .In the absence of a target, numbers do not appear.

Другие сигналы коммутатора телеигр 15 управл ют остановкой мишени, стробиру  сигнал управлени  перемещением мишени, или управл ют пролетом мишени лишь в одну сторону, разреша  формирование мишени, например, лишь при ее движении вправо. При наличии сигнала остановки игры на выходеOther signals of the telegame switch 15 control the stopping of the target, gating the target movement control signal, or controlling the target span only in one direction, permitting the formation of the target, for example, only when it moves to the right. If there is a stop game signal at the output

формировател  счета 6 блок 16 и триггер 19 устанавливаютс  в состо ние поко  и измен ют свое состо ние при обнулении счетчиков формировател  счета 6.account driver 6, block 16 and trigger 19 are set to a quiescent state and change their state when the counters of the bill generator 6 are reset.

Использование изобретени  позволит повысить занимательность телеигр .The use of the invention will increase the interest of game shows.

10ten

Claims (1)

1. Авторское свидетельство СССР по за вке № 2778938/12, кл, А 63 F 9/22, 07.06.79.1. USSR author's certificate in application number 2778938/12, class, A 63 F 9/22, 07.06.79. уг. /corner / гg 2525 2626
SU803253923A 1980-12-23 1980-12-23 Device for conducting shooting tv-egames SU955969A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU803253923A SU955969A1 (en) 1980-12-23 1980-12-23 Device for conducting shooting tv-egames

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU803253923A SU955969A1 (en) 1980-12-23 1980-12-23 Device for conducting shooting tv-egames

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU955969A1 true SU955969A1 (en) 1982-09-07

Family

ID=20945212

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU803253923A SU955969A1 (en) 1980-12-23 1980-12-23 Device for conducting shooting tv-egames

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU955969A1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3921161A (en) Preprogrammed television gaming system
US6184937B1 (en) Audio enhanced electronic insertion of indicia into video
GB1560047A (en) Audio activated video
US3829095A (en) Method of employing a television receiver for active participation
CA1108287A (en) Special video effect generator
SU955969A1 (en) Device for conducting shooting tv-egames
US20240233378A1 (en) Dance matching method and system
SU741895A1 (en) Apparatus for television game with gun
US4006898A (en) Video game target reset apparatus
SU1547835A1 (en) Device for conducting television shooting matches
US4116441A (en) Moving goalie circuit for a manually controlled electronic video game
SU679216A1 (en) Tv-game
GB735541A (en) Improvements in coding arrangement for a television transmitter or receiver
SU820868A1 (en) Device for telegrame with gun
SU1131523A1 (en) Device for tv game
SU791386A1 (en) Device for telegame
SU917846A1 (en) Device for television games
SU971379A1 (en) Device for conducting television games
SU955968A1 (en) Device for conducting tv-games
SU1163876A1 (en) Adversary imitation block for television games
US2850568A (en) Pulse generators
CA1111546A (en) Digital preprogrammed television game system
SU961731A1 (en) Tv-game carrying out apparatus
SU825125A1 (en) Electronic game
SU1044302A1 (en) Device for carrying out videogames