SU1512641A1 - Puzzle - Google Patents

Puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1512641A1
SU1512641A1 SU874351996A SU4351996A SU1512641A1 SU 1512641 A1 SU1512641 A1 SU 1512641A1 SU 874351996 A SU874351996 A SU 874351996A SU 4351996 A SU4351996 A SU 4351996A SU 1512641 A1 SU1512641 A1 SU 1512641A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
support
game
longitudinal axis
block
layers
Prior art date
Application number
SU874351996A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Николай Константинович Замятин
Светлана Николаевна Замятина
Original Assignee
Zamyatin Nikolaj K
Zamyatina Svetlana N
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Zamyatin Nikolaj K, Zamyatina Svetlana N filed Critical Zamyatin Nikolaj K
Priority to SU874351996A priority Critical patent/SU1512641A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1512641A1 publication Critical patent/SU1512641A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к логическим играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Головоломка содержит опору, выполненную по форме правильной призмы с гнездами, расположенными в центре боковых граней, и состо щую из двух одинаковых частей, образованных рассечением опоры плоскостью, параллельной ее основани м, и установленных с возможностью поворота относительно продольной оси опоры. В гнездах опоры расположены установочные стенки, состо щие из двух одинаковых продольных частей, кажда  из которых жестко соединена с одной из частей опоры. На установочных стержн х размещены игровые блоки, продольные оси которых перпендикул рны продольной оси опоры. Каждый игровой блок состоит из игровых элементов, образованных рассечением блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, выполненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием поворотных слоев. Поворачива  слои игровых элементов в блоке и перемеща  их из блока в блок, можно помен ть один цвет игровых блоков на другой. 3 ил.The invention relates to logic puzzle games and allows for increased entertaining. The puzzle contains a support, made in the form of a regular prism with sockets located in the center of the side faces, and consisting of two identical parts, formed by cutting the support with a plane parallel to its base, and installed with the possibility of rotation relative to the longitudinal axis of the support. In the sockets of the support there are located mounting walls consisting of two identical longitudinal parts, each of which is rigidly connected to one of the parts of the support. On the installation rods there are game blocks, the longitudinal axes of which are perpendicular to the longitudinal axis of the support. Each game block consists of game elements, formed by cutting a block with a plane, passing through its longitudinal axis, made of trapezoidal shape and installed coaxially in one another to form turning layers. By turning the layers of the game elements in the block and moving them from one block to another, one can change one color of the game blocks to another. 3 il.

Description

1one

(21)4351996/30-12(21) 4351996 / 30-12

(22)29.12.87(22) 12/29/87

(4«) 07.10.89. Бкш. № 37(4 ") 10/07/89. Bksh. Number 37

(75) Н.К. Зам тин и С.Н. Зам тина(75) N.K. Zamtin and S.N. Zamtin

(53)685.833(088.8)(53) 685.833 (088.8)

(56)Патент РСТ № 83/01009, ,кл. А 63 F 9/08, 1983.(56) PCT Patent No. 83/01009,, cl. A 63 F 9/08, 1983.

(54)ГОЛОВОЛОМКА СВЕТЛАНА(54) SVETLANA PUZZLE

(57)Изобретение относитс  к логи .ческим играм-головоломкам и поавол - ет повысить занимательность. Головоломка содержит опору, вьшолвенную по форме правильной призмы с гнездами, расположенными в центре боковых граней , И состо щую из двух одинаковых(57) The invention relates to logs of puzzle games and allows for increased entertaining. The puzzle contains a support, shaped like a regular prism with sockets located in the center of the side faces, and consisting of two identical

.частей, образованных рассечением опоры плоскостью, параллельной ее основани м , и установленных с возможностью поворота относительно продольной оси опоры. В гнездах опоры расположены установочные стенки, состо- Я1цие из двух одинаковых продольных частей, кажда  из которых жестко соединена с одной из частей опоры. На установочных стержн х размещены игровые блоки, продольные оси которых перпендикул рны продольной оси опоры. i Каждый игровой блок состоит из игровых элементов, образованных рассечением блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, вьтолненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием поворотных слоев. Поворачива  слои игровых элементов в блоке и переме- ща  их из блока в блок, можно помен ть один цвет игровых блоков на другой. 3 ил.Parts formed by dissection of the support by a plane parallel to its base, and installed with the possibility of rotation relative to the longitudinal axis of the support. Mounting walls are located in the support sockets, consisting of two identical longitudinal parts, each of which is rigidly connected to one of the support parts. On the installation rods there are game blocks, the longitudinal axes of which are perpendicular to the longitudinal axis of the support. i Each game block consists of game elements, formed by cutting a block with a plane, passing through its longitudinal axis, filled with a trapezoidal shape and installed coaxially into one another to form turning layers. By turning the layers of game elements in the block and moving them from one block to another, you can change one color of the game blocks to another. 3 il.

СЛSL

Изобретение относитс  к логическим играм-головоломкам. . Цель изобретени  - повь пение занимательности .This invention relates to logic puzzle games. . The purpose of the invention is to sing entertaining.

На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - то же, поперечный разрез; на фиг. 3 - варианты выполнени  головоломки.FIG. 1 shows a puzzle, a general view; in fig. 2 - the same, cross section; in fig. 3 - options for completing the puzzle.

Головоломка содержит опору 1, выполненную по форме правильной четырёхгранной призмы с гнездами 2, расположенными в центре ее боковых гра- ней, и состо щую из двух одинаковых частей 3, образованных рассечением опоры 1 плоскостью, параллельной ее основани м. Части 3 опоры 1 соединены с осью 4 и установлены с возмрж-.The puzzle contains a support 1, made in the form of a regular tetrahedral prism with sockets 2 located in the center of its lateral faces, and consisting of two identical parts 3 formed by dissecting the support 1 by a plane parallel to its base. axis 4 and installed with vozmrzh-.

ностью поворота относительно этой ;оси,  вл ющейс  продольной осью опоры 1. в гнездах 2 опоры 1 расположены установочные стержни 5, при этом каждый из стержней 5 состоит из двух продольных одинаковых частей 6, кажда  из которых жестко соединена с одной из частей 3 опоры 1 посредством винта 7. На установочных стержн х 5 размещены игровые блоки 8, взаимодействующие с опорой 1 посредством пазов 9 и выступов 10, при этом игровые блоки 8 вьшолнены трапецеидальной формы и имеют центральное отверстие 11, а продольна  ось каждого из блоков 8 перпендикул рна продольной оси опоры 1 и проходитrotational axis relative to this axis, which is the longitudinal axis of the support 1. In the slots 2 of the support 1 are located the adjusting rods 5, each of the rods 5 consists of two longitudinal equal parts 6, each of which is rigidly connected to one of the parts 3 of the support 1 by means of the screw 7. On the installation rods x 5 are placed the gaming blocks 8, which interact with the support 1 by means of the slots 9 and the projections 10, while the gaming blocks 8 are trapezoidal in shape and have a central hole 11, and the longitudinal axis of each of the blocks 8 is perpendicular and the longitudinal axis of the support 1 and extends

315315

через центр ее боковой грани. Каждый игровой блок 8 состоит из игровых элементов 12, образованных рассечением игрового блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, выполненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием периферийного 13, взаимодействующего с опорой 1, и внутренних 14 слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной Оси игрового блока 8, причем игровые элементы 12 Сопр женных слоев взаимодействуют между собой посредством пазов 15 и выступов 16. Один из внутренних слоев 14 взаимодействует с установочным стержнем 5 посредством Т-образных пазов 17 и выступов 18.through the center of its side face. Each gaming unit 8 consists of gaming elements 12, formed by dissecting the gaming unit with a plane passing through its longitudinal axis, trapezoidal in shape and installed coaxially one into the other to form a peripheral 13 that interacts with the support 1, and 14 inner layers with the possibility of layering rotation relative to the longitudinal axis of the gaming unit 8, and the game elements 12 Conjugate layers interact with each other through the slots 15 and protrusions 16. One of the inner layers 14 interacts with the full-time rod 5 through the T-shaped grooves 17 and protrusions 18.

Игра осуществл етс  следующим образом .The game is as follows.

Поворачива  слои игровых элементов 12, перевод т их с одной части 6 установочного стержн  5 на другую в пределах игрового блока 8,при этом поворот слоев осуществл етс  до совмещени  плоскости контакта игровых элементов 12 между собой с секущей плоскостью установочного стержн . 5 А поворачива  одну часть 3 опоры 1 относительно другой вместе с половинами игровых блоков 8 до сой- мещени  их с половинами других блоков 8 перевод т их из одного блока в другой.Turning the layers of the game elements 12, transfer them from one part 6 of the setting rod 5 to another within the game unit 8, while the layers are rotated to align the plane of contact of the game elements 12 with each other with the cutting plane of the installation rod. 5 And turning one part 3 of the support 1 relative to the other together with the halves of the gaming blocks 8 until they merge with the halves of the other blocks 8 transfer them from one block to another.

tt

Игровые элементы, расположенные в разных сло х, имеют свой цвет, рисунок или знак, благодар  чему их можно опознавать, а использу  возможность послойного поворота в пределах игрового блока и перехода из одного игрового блока в другой, их можно группировать, создава  различные сочетани  знаков, узоры или рисунки.Game elements, located in different layers, have their own color, pattern or sign, so that they can be identified, and using the possibility of layer-by-layer rotation within the game block and the transition from one game block to another, they can be grouped by creating different combinations of characters, patterns or drawings.

Claims (1)

Формула изобретени Invention Formula Головоломка, содержаща  опору, выполненную по форме правильной приз14Puzzle containing a support, made in the form of a correct prize14 мы с гнездами, расположенным - в центре ее боковых граней, и состо щую из двух одинаковых частей, образованных рассечением опоры плоскостью, параллельной ее основани м, и установленных с возможностью поворота относительно продольной оси опоры, и поворотные игровые блоки, вьшолненные по форме осесимметричного отно- сительно продольной оси объемного телй и установленные в гнездах опоры таким образом, что продольна  ось блока расположена перпендикул рноwe have sockets located — in the center of its lateral faces, and consisting of two identical parts, formed by dissecting the support with a plane parallel to its bases, installed with the possibility of rotation relative to the longitudinal axis of the support, and rotatable playing blocks, shaped in the shape of an axisymmetric relation - relative to the longitudinal axis of the bulk body and installed in the sockets of the support in such a way that the longitudinal axis of the block is perpendicular to продольной оси опоры и проходит через центр боковой грани опоры, причем игровые блоки взаимодействуют с опорой посредством пазов и выступов , при этом каждый игровой блокthe longitudinal axis of the support and passes through the center of the side face of the support, and the game blocks interact with the support through grooves and protrusions, with each game block состоит из игровых элементов, образованных рассечением игрового блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, и установленных соосно один в другом с образованиемconsists of game elements formed by cutting a game block with a plane passing through its longitudinal axis and installed coaxially one in the other to form периферийного, взаимодействующего с опорой, и внутреннего слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной оси, причем игровые элементы сопр женных слоевperipheral, interacting with a support, and the inner layers and with the possibility of layer-by-layer rotation relative to the longitudinal axis, with the game elements of the adjacent layers взаимодействуют между собой посредством пазов и выступов, отличающа с  тем , что, с целью повьшенн  занимательности, она имеет установочные стержни, а каждый игровой блок - центральное отверстие дл  размещени  установочного стержн , причем каждьш из стержней состоит из двух одинаковых продольных частей, кажда  из которых одним концом жестко соединена . с одной из частей опоры , а каждый игровой блок имеет по меньшей мере один дополнительный внутренний слой игровых элементов, установленный соосно игровым сло м и взаимодействующий с внутренним слоем посредством пазов И выступов, при этом по крайней мере один из слоев игровых элементов игрового блока взаимодействует с установочньм стержнем посредством пазов и выступов,interact with each other by means of grooves and protrusions, characterized in that, in order to increase entertainingness, it has installation rods, and each game block has a central hole for accommodating the installation rotor, each of the rods consists of two identical longitudinal parts, each of which one end rigidly connected. with one of the parts of the support, and each game block has at least one additional inner layer of game elements, mounted coaxially with the game layers and interacting with the inner layer by means of grooves AND protrusions, and at least one of the layers of the game elements of the game block interacts with mounting rod through grooves and protrusions, а игровые элементы выполнены трапецеидальной формы.and the game elements are trapezoidal in shape. HiHi риг.1rig.1 сриг.Зsrig.Z
SU874351996A 1987-12-29 1987-12-29 Puzzle SU1512641A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874351996A SU1512641A1 (en) 1987-12-29 1987-12-29 Puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874351996A SU1512641A1 (en) 1987-12-29 1987-12-29 Puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1512641A1 true SU1512641A1 (en) 1989-10-07

Family

ID=21345706

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874351996A SU1512641A1 (en) 1987-12-29 1987-12-29 Puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1512641A1 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5338033A (en) * 1991-10-14 1994-08-16 Simco, S.A. Didactic puzzle game
US5628512A (en) * 1996-04-15 1997-05-13 Chan; Wai K. Simulated space station puzzle game

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5338033A (en) * 1991-10-14 1994-08-16 Simco, S.A. Didactic puzzle game
US5628512A (en) * 1996-04-15 1997-05-13 Chan; Wai K. Simulated space station puzzle game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3608902A (en) Cube game
SU1512641A1 (en) Puzzle
US4871173A (en) Puzzle or game having token filled track and turntable
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1724295A1 (en) Perturbation-type three-dimensional game
SU1607838A1 (en) Puzzle game
SU1613125A1 (en) Puzzle
SU1319887A1 (en) Puzzle
SU1405866A1 (en) Puzzle
SU1745274A1 (en) Puzzle
SU1618432A1 (en) Three-dimentional logical puzzle
SU1452533A1 (en) Puzzle
SU1258456A1 (en) Versions of volumetric logic puzzle
SU1397050A1 (en) Puzzle
SU1505561A1 (en) Three-dimensional logic game
SU1253658A3 (en) Volumetric logic puzzle
SU1472080A1 (en) Three-dimensional logical game
SU1719001A1 (en) Three-dimensional logic game
SU1378879A1 (en) Volumetric game-puzzle
SU1217445A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU995837A1 (en) Puzzle game
SU1136820A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1321433A1 (en) Three-dimensional logical riddle
SU1194436A2 (en) Volumetric logic game
SU1724292A1 (en) Tangle-type three-dimensional logic game