SU1512641A1 - Puzzle - Google Patents
Puzzle Download PDFInfo
- Publication number
- SU1512641A1 SU1512641A1 SU874351996A SU4351996A SU1512641A1 SU 1512641 A1 SU1512641 A1 SU 1512641A1 SU 874351996 A SU874351996 A SU 874351996A SU 4351996 A SU4351996 A SU 4351996A SU 1512641 A1 SU1512641 A1 SU 1512641A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- support
- game
- longitudinal axis
- block
- layers
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к логическим играм-головоломкам и позвол ет повысить занимательность. Головоломка содержит опору, выполненную по форме правильной призмы с гнездами, расположенными в центре боковых граней, и состо щую из двух одинаковых частей, образованных рассечением опоры плоскостью, параллельной ее основани м, и установленных с возможностью поворота относительно продольной оси опоры. В гнездах опоры расположены установочные стенки, состо щие из двух одинаковых продольных частей, кажда из которых жестко соединена с одной из частей опоры. На установочных стержн х размещены игровые блоки, продольные оси которых перпендикул рны продольной оси опоры. Каждый игровой блок состоит из игровых элементов, образованных рассечением блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, выполненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием поворотных слоев. Поворачива слои игровых элементов в блоке и перемеща их из блока в блок, можно помен ть один цвет игровых блоков на другой. 3 ил.The invention relates to logic puzzle games and allows for increased entertaining. The puzzle contains a support, made in the form of a regular prism with sockets located in the center of the side faces, and consisting of two identical parts, formed by cutting the support with a plane parallel to its base, and installed with the possibility of rotation relative to the longitudinal axis of the support. In the sockets of the support there are located mounting walls consisting of two identical longitudinal parts, each of which is rigidly connected to one of the parts of the support. On the installation rods there are game blocks, the longitudinal axes of which are perpendicular to the longitudinal axis of the support. Each game block consists of game elements, formed by cutting a block with a plane, passing through its longitudinal axis, made of trapezoidal shape and installed coaxially in one another to form turning layers. By turning the layers of the game elements in the block and moving them from one block to another, one can change one color of the game blocks to another. 3 il.
Description
1one
(21)4351996/30-12(21) 4351996 / 30-12
(22)29.12.87(22) 12/29/87
(4«) 07.10.89. Бкш. № 37(4 ") 10/07/89. Bksh. Number 37
(75) Н.К. Зам тин и С.Н. Зам тина(75) N.K. Zamtin and S.N. Zamtin
(53)685.833(088.8)(53) 685.833 (088.8)
(56)Патент РСТ № 83/01009, ,кл. А 63 F 9/08, 1983.(56) PCT Patent No. 83/01009,, cl. A 63 F 9/08, 1983.
(54)ГОЛОВОЛОМКА СВЕТЛАНА(54) SVETLANA PUZZLE
(57)Изобретение относитс к логи .ческим играм-головоломкам и поавол - ет повысить занимательность. Головоломка содержит опору, вьшолвенную по форме правильной призмы с гнездами, расположенными в центре боковых граней , И состо щую из двух одинаковых(57) The invention relates to logs of puzzle games and allows for increased entertaining. The puzzle contains a support, shaped like a regular prism with sockets located in the center of the side faces, and consisting of two identical
.частей, образованных рассечением опоры плоскостью, параллельной ее основани м , и установленных с возможностью поворота относительно продольной оси опоры. В гнездах опоры расположены установочные стенки, состо- Я1цие из двух одинаковых продольных частей, кажда из которых жестко соединена с одной из частей опоры. На установочных стержн х размещены игровые блоки, продольные оси которых перпендикул рны продольной оси опоры. i Каждый игровой блок состоит из игровых элементов, образованных рассечением блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, вьтолненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием поворотных слоев. Поворачива слои игровых элементов в блоке и переме- ща их из блока в блок, можно помен ть один цвет игровых блоков на другой. 3 ил.Parts formed by dissection of the support by a plane parallel to its base, and installed with the possibility of rotation relative to the longitudinal axis of the support. Mounting walls are located in the support sockets, consisting of two identical longitudinal parts, each of which is rigidly connected to one of the support parts. On the installation rods there are game blocks, the longitudinal axes of which are perpendicular to the longitudinal axis of the support. i Each game block consists of game elements, formed by cutting a block with a plane, passing through its longitudinal axis, filled with a trapezoidal shape and installed coaxially into one another to form turning layers. By turning the layers of game elements in the block and moving them from one block to another, you can change one color of the game blocks to another. 3 il.
СЛSL
Изобретение относитс к логическим играм-головоломкам. . Цель изобретени - повь пение занимательности .This invention relates to logic puzzle games. . The purpose of the invention is to sing entertaining.
На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - то же, поперечный разрез; на фиг. 3 - варианты выполнени головоломки.FIG. 1 shows a puzzle, a general view; in fig. 2 - the same, cross section; in fig. 3 - options for completing the puzzle.
Головоломка содержит опору 1, выполненную по форме правильной четырёхгранной призмы с гнездами 2, расположенными в центре ее боковых гра- ней, и состо щую из двух одинаковых частей 3, образованных рассечением опоры 1 плоскостью, параллельной ее основани м. Части 3 опоры 1 соединены с осью 4 и установлены с возмрж-.The puzzle contains a support 1, made in the form of a regular tetrahedral prism with sockets 2 located in the center of its lateral faces, and consisting of two identical parts 3 formed by dissecting the support 1 by a plane parallel to its base. axis 4 and installed with vozmrzh-.
ностью поворота относительно этой ;оси, вл ющейс продольной осью опоры 1. в гнездах 2 опоры 1 расположены установочные стержни 5, при этом каждый из стержней 5 состоит из двух продольных одинаковых частей 6, кажда из которых жестко соединена с одной из частей 3 опоры 1 посредством винта 7. На установочных стержн х 5 размещены игровые блоки 8, взаимодействующие с опорой 1 посредством пазов 9 и выступов 10, при этом игровые блоки 8 вьшолнены трапецеидальной формы и имеют центральное отверстие 11, а продольна ось каждого из блоков 8 перпендикул рна продольной оси опоры 1 и проходитrotational axis relative to this axis, which is the longitudinal axis of the support 1. In the slots 2 of the support 1 are located the adjusting rods 5, each of the rods 5 consists of two longitudinal equal parts 6, each of which is rigidly connected to one of the parts 3 of the support 1 by means of the screw 7. On the installation rods x 5 are placed the gaming blocks 8, which interact with the support 1 by means of the slots 9 and the projections 10, while the gaming blocks 8 are trapezoidal in shape and have a central hole 11, and the longitudinal axis of each of the blocks 8 is perpendicular and the longitudinal axis of the support 1 and extends
315315
через центр ее боковой грани. Каждый игровой блок 8 состоит из игровых элементов 12, образованных рассечением игрового блока плоскостью, проход щей через его продольную ось, выполненных трапецеидальной формы и установленных соосно один в другом с образованием периферийного 13, взаимодействующего с опорой 1, и внутренних 14 слоев и с возможностью послойного поворота относительно продольной Оси игрового блока 8, причем игровые элементы 12 Сопр женных слоев взаимодействуют между собой посредством пазов 15 и выступов 16. Один из внутренних слоев 14 взаимодействует с установочным стержнем 5 посредством Т-образных пазов 17 и выступов 18.through the center of its side face. Each gaming unit 8 consists of gaming elements 12, formed by dissecting the gaming unit with a plane passing through its longitudinal axis, trapezoidal in shape and installed coaxially one into the other to form a peripheral 13 that interacts with the support 1, and 14 inner layers with the possibility of layering rotation relative to the longitudinal axis of the gaming unit 8, and the game elements 12 Conjugate layers interact with each other through the slots 15 and protrusions 16. One of the inner layers 14 interacts with the full-time rod 5 through the T-shaped grooves 17 and protrusions 18.
Игра осуществл етс следующим образом .The game is as follows.
Поворачива слои игровых элементов 12, перевод т их с одной части 6 установочного стержн 5 на другую в пределах игрового блока 8,при этом поворот слоев осуществл етс до совмещени плоскости контакта игровых элементов 12 между собой с секущей плоскостью установочного стержн . 5 А поворачива одну часть 3 опоры 1 относительно другой вместе с половинами игровых блоков 8 до сой- мещени их с половинами других блоков 8 перевод т их из одного блока в другой.Turning the layers of the game elements 12, transfer them from one part 6 of the setting rod 5 to another within the game unit 8, while the layers are rotated to align the plane of contact of the game elements 12 with each other with the cutting plane of the installation rod. 5 And turning one part 3 of the support 1 relative to the other together with the halves of the gaming blocks 8 until they merge with the halves of the other blocks 8 transfer them from one block to another.
tt
Игровые элементы, расположенные в разных сло х, имеют свой цвет, рисунок или знак, благодар чему их можно опознавать, а использу возможность послойного поворота в пределах игрового блока и перехода из одного игрового блока в другой, их можно группировать, создава различные сочетани знаков, узоры или рисунки.Game elements, located in different layers, have their own color, pattern or sign, so that they can be identified, and using the possibility of layer-by-layer rotation within the game block and the transition from one game block to another, they can be grouped by creating different combinations of characters, patterns or drawings.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874351996A SU1512641A1 (en) | 1987-12-29 | 1987-12-29 | Puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874351996A SU1512641A1 (en) | 1987-12-29 | 1987-12-29 | Puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1512641A1 true SU1512641A1 (en) | 1989-10-07 |
Family
ID=21345706
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874351996A SU1512641A1 (en) | 1987-12-29 | 1987-12-29 | Puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1512641A1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5338033A (en) * | 1991-10-14 | 1994-08-16 | Simco, S.A. | Didactic puzzle game |
US5628512A (en) * | 1996-04-15 | 1997-05-13 | Chan; Wai K. | Simulated space station puzzle game |
-
1987
- 1987-12-29 SU SU874351996A patent/SU1512641A1/en active
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5338033A (en) * | 1991-10-14 | 1994-08-16 | Simco, S.A. | Didactic puzzle game |
US5628512A (en) * | 1996-04-15 | 1997-05-13 | Chan; Wai K. | Simulated space station puzzle game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US3608902A (en) | Cube game | |
SU1512641A1 (en) | Puzzle | |
US4871173A (en) | Puzzle or game having token filled track and turntable | |
SU1258457A1 (en) | Puzzle | |
SU1724295A1 (en) | Perturbation-type three-dimensional game | |
SU1607838A1 (en) | Puzzle game | |
SU1613125A1 (en) | Puzzle | |
SU1319887A1 (en) | Puzzle | |
SU1405866A1 (en) | Puzzle | |
SU1745274A1 (en) | Puzzle | |
SU1618432A1 (en) | Three-dimentional logical puzzle | |
SU1452533A1 (en) | Puzzle | |
SU1258456A1 (en) | Versions of volumetric logic puzzle | |
SU1397050A1 (en) | Puzzle | |
SU1505561A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
SU1253658A3 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1472080A1 (en) | Three-dimensional logical game | |
SU1719001A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
SU1378879A1 (en) | Volumetric game-puzzle | |
SU1217445A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU995837A1 (en) | Puzzle game | |
SU1136820A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1321433A1 (en) | Three-dimensional logical riddle | |
SU1194436A2 (en) | Volumetric logic game | |
SU1724292A1 (en) | Tangle-type three-dimensional logic game |