SU1454489A1 - Устройство управлени электронной игрой - Google Patents
Устройство управлени электронной игрой Download PDFInfo
- Publication number
- SU1454489A1 SU1454489A1 SU874177291A SU4177291A SU1454489A1 SU 1454489 A1 SU1454489 A1 SU 1454489A1 SU 874177291 A SU874177291 A SU 874177291A SU 4177291 A SU4177291 A SU 4177291A SU 1454489 A1 SU1454489 A1 SU 1454489A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- input
- switch
- output
- indicators
- game
- Prior art date
Links
Landscapes
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к устройствам управлени электронными играми и может быть использовано при проведении- игровых меропри тий. Данное устройство позвол ет повысить занимательность игры путем увеличени числа игровых комбинаций. Большее число различных комбинаций, которые необходимо рассмотреть .дл нахождени решени , по сравнению с аналога- ми делает игру, реализованную на- данном устройстве, более занимательной . Она развивает логическое мышление , пам ть и может быть использована при изучении основ математической логики. Игра, основанна на устройстве управлени электронной игрой, выполнена в виде квадрата, разделенного на 9 чеек, в каждой из которых размещены индикатор и выключатель. Игра на данном устройстве заключаетс в приведении всех индикаторов из произвольного начального состо ни в состо ние, когда все индикаторы включены либо выключены . Отличием от аналогов вл етс то, что в устройстве между логическими элементами и индикаторами включены триггеры. 1 ил. S СЛ
Description
1
Изобретение относитс к -устройствам управлени электронными играми и может быть использовано при проведении игровых меропри тий.
Целью изобретени вл етс повышение занимательности игры путем увеличени числа игровых комбинаций.
На чертеже представлена блок-схема устройства управлени электронной игрой.
Устройство управлени электронной игрой содержит элементы ИЛИ 1-9, триггеры 10-18, индикаторы 19-27, выключатели 28-36, шину 37 источника 38 питани , шину 39 сброса, дифференцирующую цепь, состо щую из ре-, зистора 40 и компенсатора 41.
10
15
Игровое табло выполнено в виде квадрата, разделенного на 9 чеек, в каждой из которых размещены индикатор и кнопочный выключатель. Индикатор - это любой светоизлучающий прибор, который загораетс при определенном сигнале на выходе триггера, с которым он соединен. В качестве индикатора можно применить, например , светодиод. В зависимости от вида индикатора примен ютс стандартные способы их включени . Элементы ИЛИ и триггеры вл ютс стандартными логическими элементами и могут быть выполнены по любой известной схеме. Источник 38 питани служит дл питани элементов схемы и может
сл
4
00
быть выполнен по любой известной
схеме, либо применен, например, химический источник тока. Резистор 40 и конденсатор 41 служат дл формировани сигнала сброса при включнии источника 38 питани . .
Устройство работает следующим образом.
После включени источника питан 38 на его шине 37 по вл етс сигнал логической единицы. Этот сигнал поступает на конденсатор 41 и резис тор 40, представл ющие собой дифференцирующую цепь. Благодар этому формируетс сигнал по шине сброса 39, и все триггеры устанавливаютс в нулевое состо ние, все индикаторы при этом гаснут. Одновременно сигнал логической единицы по единичной шине 37 поступает на первые контакты выключателей 28-36. При.замыкани любого выключател на его втором контакте по вл етс сигнал логической единицы, поступающий на входы соответствующих элементов ИЛИ, а с их выходов - на.счетные аходы соответствующих триггеров. В результате этого триггеры измен ют свое состо ние на противоположное, а св занные с ними индикаторы либо загораютс , либо гаснут,, в зависимости от их предьщущего состо ни Если нажать на кнопку 28 при гор щих индикатора 19 и 20 и погашенном индикаторе 22, то триггеры 10, 11, 13 измен ют свое состо рше, и соответственно индикаторы 19 и 20 гаснут, а индикато 22 загораетс .
Цель игры состоит в том, чтобы, из начального состо ни , в котором находитс схема, после включени источника (или из любого другого, полученного случайным нажатием на кнопки) путем перебора комбинаций нажати выключателей привести схем в состо ние, при котором все индикаторы гор т (не гор т)..
Данное устройство вл етс комбинаторной игрой,основанной на переборе и анализе вариантов включени индикаторов. Большее число различных комбинаций, по сравнению с аналогами , делает игру более занимательной . Она развивает логическое мышление, пам ть и может быть использована при изучении основ математической логики.
Испо.пьзование изобретени повышает занимательность игры.
р м у л а
4 3 о
бретени
5
10
5
0
5
0
Устройство управлени электрон- ной игрой, содержащее источник питани , соединенный выходом с первыми выводами выключателей, и индикаторы, при этом первый выключатель св зан вторым выводом с первыми входами первого, второго и третьего элементов ИЛИ, второй выключатель соединен вторым .выводом с вторым входом второго элемента ИЛИ, первым входом четвертого элемента ИЛИ и вторым входом третьего элемента ИЛИ, третий выключатель соединен вторым, выводом с вторым входом четвертого элемента .ИЛИ к первым входом п того элемента ИЛИ, четвертый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом п того элемента ИЛИ, четвертый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом п того элемента ИЛИ, первым входом шестого элемента ИЛИ и тре-. тьим входом третьего элемента ИЛИ, п тый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом шестого элемента ИЛИ, первым входом седьмого элемента ИЛИ и четвертым входом третьего элемента ИЛИ, шестой выключатель соединен вторым выводом с вторыми входами первого и седьмого элементов ИЛР, отличающеес тем, что, с целью повышени занимательности игры путем увеличе- 5 ни числа игровых комбинаций, оно снабжено дифференцирующей цепью, триггерами, седьмым, восьмым и дев тым дополнительными индикаторами и восьмым и дев тым элементами ИЛИ, при этом первые выводы седьмого, восьмого и дев того выключателей подключены к выходу источника питани , который выходом дополнительно св зан через дифференцирующую цепь с первыми входами тригге.1ов, соединенных вторыми входами с выходами cooтвeтcтвyюцJJ x элементов ИЛИ, второй вывод седьмого выключател св зан с третьими входами первого, второго и четвертого элементов ЯПИ, второй вывод восьмого выключател соединен с третьим входом седьмого элемента ИЛИ и первыми входами восьмого и дев того элементов 1ШИ, второй вывод дев того выключател св зан с ВТОРЫ1-1И входами восьмого и дев того элементов ИЛИ, п тым в ходом третьего элемента ИЛИ и третьим входом п того элемента 1ШИ, второй вы0
5
0
5
вод первого выключател дополнитель но подключен к третьему входу шестого элемента ИЛИ, второй вывод вто рого выключател соединен с чь.твер- тым входом п того элемента ИЛИ, вто рой вывод третьего выключател св зан с третьим входом восьмого элемента ИЛИ, второй вывод четвертого выключател соединен с третьим входом дев того элемента ИЛИ и четвер896
тым входом второго элемента ИЛИ, второй вывод п того выключател подключен к четвертому входу дев того элемента ИЛИ, второй вывод шестого выключател соединен с четвертым входом шестого элемента ИЛИ, причем выходы триггеров св заны с входами соответствующих индикаторов, кото- рые выходами соединены дополнительно с выходом источника питани .
Редактор Н.Горват
Составитель С.Алексанов
Техред Л.Олийнык Корректор С.Черни
Заказ 7377/12
Тираж 372
ВНИИГШ Государственного комитета по изобретени м и открыти м при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж-35, Раушска наб., д, 4/5
-- - - .« - - - - .- «--«...в. - - . .- - ..,. - -«. -л. -. -
Производственно-полиграфическое предпри тие, г. Ужгород, ул. Проектна , 4
Подписное
Claims (1)
- Формула изобретенияУстройство управления электрон_ной игрой, содержащее источник пита5 ния, соединенный выходом с первыми выводами выключателей, и индикаторы, при этом первый выключатель связан вторым выводом с первыми входамиПосле включения источника питания 38 на его шине 37 появляется сигнал логической единицы. Этот сигнал поступает на конденсатор 41 и резистор 40, представляющие собой дифференцирующую цепь. Благодаря этому формируется сигнал по шине сброса 39, и все триггеры устанавливаются в нулевое состояние, все индикаторы при этом гаснут. Одновременно сигнал логической единицы по единичной шине 37 поступает на первые контакты выключателей 28-36. При.замыкании любого выключателя на его втором контакте появляется сигнал логической единицы, поступающий на входы соответствующих элементов ИЛИ, а с их выходов - на.счетные входы соответствующих триггеров. В результате этого триггеры изменяют свое состояние на противоположное, а связанные с ними индикаторы либо загораются, либо гаснут, в зависимости от их предыдущего состояния. Если нажать на кнопку 28 при горяших индикаторах 19 и 20 и погашенном индикаторе 22, то триггеры 10, 11, 13 изменяют свое состояние, и соответственно индикаторы 19 и 20 гаснут, а индикатор 22 загорается.Цель игры состоит в том, чтобы, из начального состояния, в котором находится схема, после включения источника (или из любого другого, полученного случайным нажатием на кнопки) путем перебора комбинаций нажатия выключателей привести схему в состояние, при котором все индикаторы горят (не горят)..Данное устройство является комбинаторной игрой,основанной на переборе и анализе вариантов включения индикаторов. Большее число различных комбинаций, по сравнению с аналогами, делает игру более занимательной. Она развивает логическое мышление, память и может быть использована при изучении основ математической логики.Использование изобретения повышает занимательность игры.первого, второго и третьего элементов ИЛИ, второй выключатель соеди нен вторым выводом с вторым входом второго элемента ИЛИ, первым входом четвертого элемента ИЛИ и вторым входом третьего элемента ИЛИ, третий выключатель соединен вторым, выводом с вторым входом четвертого элемента ИЛИ й первым входом пятого элемента ИЛИ, четвертый выключатель связан вторым выводом с вторым входом пятого элемента ИЛИ, четвертый выключатель связан вторым выводом с вторым входом пятого элемента ИЛИ, первым входом шестого*элемента ИЛИ и третьим входом третьего элемента ИЛИ, пятый выключатель связан вторым вы водом с вторым входом шестого элемента ИЛИ, первым входом седьмого элемента ИЛИ и четвертым входом третьего элемента ИЛИ, шестой выключатель соединен вторым выводом с вторыми входами первого и седьмого элементов ИЛИ, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности игры путем увеличе35 ния числа игровых комбинаций, оно снабжено дифференцирующей цепью, триггерами, седьмым, восьмым и девятым дополнительными индикаторами и восьмым и девятым элементами ИЛИ, 40 при этом первые выводы седьмого, восьмого и девятого выключателей подключены к выходу источника питания, который выходом дополнительно связан через дифференцирующую цепь 45 с первыми входами триггеров, соединенных вторыми входами с выходами соответствующих элементов ИЛИ, второй вывод седьмого выключателя связан с третьими входами первого, 50 второго и четвертого элементов ИЛИ, второй вывод восьмого выключателя соединен с третьим входом седьмого элемента ИЛИ и первыми входами восьмого и девятого элементов ИЛИ, вто55 рой вывод девятого выключателя связан с вторыми входами восьмого и девятого элементов ИЛИ, пятым входом третьего элемента ИЛИ и третьим входом пятого элемента ИЛИ, второй вы5 вод первого выключателя дополнитель-, но подключен к третьему входу шестого элемента ИЛИ, второй вывод второго выключателя соединен с четвертым входом пятого элемента ИЛИ, второй вывод третьего выключателя связан с третьим входом восьмого элемента ИЛИ, второй вывод четвертого выключателя соединен с третьим входом девятого элемента ИЛИ и четвер тым входом второго элемента ИЛИ, вто рой вывод пятого выключателя подключен к четвертому входу девятого элемента ИЛИ, второй вывод шестого выключателя соединен с четвертым входом шестого элемента ИЛИ, причем выходы триггеров связаны с входами соответствующих индикаторов, кото10 рые выходами соединены дополнительно с выходом источника питания.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874177291A SU1454489A1 (ru) | 1987-01-04 | 1987-01-04 | Устройство управлени электронной игрой |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874177291A SU1454489A1 (ru) | 1987-01-04 | 1987-01-04 | Устройство управлени электронной игрой |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1454489A1 true SU1454489A1 (ru) | 1989-01-30 |
Family
ID=21278904
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874177291A SU1454489A1 (ru) | 1987-01-04 | 1987-01-04 | Устройство управлени электронной игрой |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1454489A1 (ru) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5286037A (en) * | 1991-09-03 | 1994-02-15 | Ghaly Nabil N | Electronic hand held logic game |
-
1987
- 1987-01-04 SU SU874177291A patent/SU1454489A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авч-орское свидетельство СССР № 1196014, кл. А 63 F 9/00, 1984. * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5286037A (en) * | 1991-09-03 | 1994-02-15 | Ghaly Nabil N | Electronic hand held logic game |
USRE40340E1 (en) * | 1991-09-03 | 2008-05-27 | Ghaly Nabil N | Electronic hand held logic game |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4034988A (en) | Electronic dice | |
SU1454489A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
US3070904A (en) | Question and answer game | |
JPS57147081A (en) | Electronic watch | |
US3459427A (en) | Electronic chance indicator device | |
US2872741A (en) | Educational puzzle game | |
SU1202604A1 (ru) | Устройство дл проведени игр | |
US3825266A (en) | Electronic game or educational device | |
SU1219103A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1461487A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1196014A1 (ru) | Электронна игра | |
SU1296191A1 (ru) | Электронна игра | |
KR930006134Y1 (ko) | 엘리베이터 제어부 시험용 펄스 발생회로 | |
SU1366167A1 (ru) | Электронная игра | |
SU1553158A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
RU2011230C1 (ru) | Устройство для обучения основам вычислительной техники | |
SU1140807A1 (ru) | Развлекательна игра "крестики-нолики | |
SU1348814A1 (ru) | Устройство дл ввода информации | |
SU1077615A2 (ru) | Устройство дл игры в шахматы | |
SU1047486A1 (ru) | Устройство управлени игральным автоматом | |
SU1718997A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU1549549A1 (ru) | Устройство управлени электронной игрой | |
SU688199A1 (ru) | Автоматизированна развлекательна игра "крестики-нолики" | |
SU391717A1 (ru) | УСТРОЙСТВО дл УСТРАНЕНИЯ ВЛИЯНИЯ ДРЕБЕЗГА КОНТАКТОВ | |
RU2214628C2 (ru) | Стенд для изучения основ цифровой электроники |