SU1454489A1 - Устройство управлени электронной игрой - Google Patents

Устройство управлени электронной игрой Download PDF

Info

Publication number
SU1454489A1
SU1454489A1 SU874177291A SU4177291A SU1454489A1 SU 1454489 A1 SU1454489 A1 SU 1454489A1 SU 874177291 A SU874177291 A SU 874177291A SU 4177291 A SU4177291 A SU 4177291A SU 1454489 A1 SU1454489 A1 SU 1454489A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
input
switch
output
indicators
game
Prior art date
Application number
SU874177291A
Other languages
English (en)
Inventor
Юрий Анатольевич Гусев
Евгений Николаевич Журавлев
Игорь Анатольевич Пшеницын
Original Assignee
Предприятие П/Я А-7217
Предприятие П/Я А-3741
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Предприятие П/Я А-7217, Предприятие П/Я А-3741 filed Critical Предприятие П/Я А-7217
Priority to SU874177291A priority Critical patent/SU1454489A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1454489A1 publication Critical patent/SU1454489A1/ru

Links

Landscapes

  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к устройствам управлени  электронными играми и может быть использовано при проведении- игровых меропри тий. Данное устройство позвол ет повысить занимательность игры путем увеличени  числа игровых комбинаций. Большее число различных комбинаций, которые необходимо рассмотреть .дл  нахождени  решени , по сравнению с аналога- ми делает игру, реализованную на- данном устройстве, более занимательной . Она развивает логическое мышление , пам ть и может быть использована при изучении основ математической логики. Игра, основанна  на устройстве управлени  электронной игрой, выполнена в виде квадрата, разделенного на 9  чеек, в каждой из которых размещены индикатор и выключатель. Игра на данном устройстве заключаетс  в приведении всех индикаторов из произвольного начального состо ни  в состо ние, когда все индикаторы включены либо выключены . Отличием от аналогов  вл етс  то, что в устройстве между логическими элементами и индикаторами включены триггеры. 1 ил. S СЛ

Description

1
Изобретение относитс  к -устройствам управлени  электронными играми и может быть использовано при проведении игровых меропри тий.
Целью изобретени   вл етс  повышение занимательности игры путем увеличени  числа игровых комбинаций.
На чертеже представлена блок-схема устройства управлени  электронной игрой.
Устройство управлени  электронной игрой содержит элементы ИЛИ 1-9, триггеры 10-18, индикаторы 19-27, выключатели 28-36, шину 37 источника 38 питани , шину 39 сброса, дифференцирующую цепь, состо щую из ре-, зистора 40 и компенсатора 41.
10
15
Игровое табло выполнено в виде квадрата, разделенного на 9  чеек, в каждой из которых размещены индикатор и кнопочный выключатель. Индикатор - это любой светоизлучающий прибор, который загораетс  при определенном сигнале на выходе триггера, с которым он соединен. В качестве индикатора можно применить, например , светодиод. В зависимости от вида индикатора примен ютс  стандартные способы их включени . Элементы ИЛИ и триггеры  вл ютс  стандартными логическими элементами и могут быть выполнены по любой известной схеме. Источник 38 питани  служит дл  питани  элементов схемы и может
сл
4
00
быть выполнен по любой известной
схеме, либо применен, например, химический источник тока. Резистор 40 и конденсатор 41 служат дл  формировани  сигнала сброса при включнии источника 38 питани . .
Устройство работает следующим образом.
После включени  источника питан 38 на его шине 37 по вл етс  сигнал логической единицы. Этот сигнал поступает на конденсатор 41 и резис тор 40, представл ющие собой дифференцирующую цепь. Благодар  этому формируетс  сигнал по шине сброса 39, и все триггеры устанавливаютс  в нулевое состо ние, все индикаторы при этом гаснут. Одновременно сигнал логической единицы по единичной шине 37 поступает на первые контакты выключателей 28-36. При.замыкани любого выключател  на его втором контакте по вл етс  сигнал логической единицы, поступающий на входы соответствующих элементов ИЛИ, а с их выходов - на.счетные аходы соответствующих триггеров. В результате этого триггеры измен ют свое состо ние на противоположное, а св занные с ними индикаторы либо загораютс , либо гаснут,, в зависимости от их предьщущего состо ни  Если нажать на кнопку 28 при гор щих индикатора 19 и 20 и погашенном индикаторе 22, то триггеры 10, 11, 13 измен ют свое состо рше, и соответственно индикаторы 19 и 20 гаснут, а индикато 22 загораетс .
Цель игры состоит в том, чтобы, из начального состо ни , в котором находитс  схема, после включени  источника (или из любого другого, полученного случайным нажатием на кнопки) путем перебора комбинаций нажати  выключателей привести схем в состо ние, при котором все индикаторы гор т (не гор т)..
Данное устройство  вл етс  комбинаторной игрой,основанной на переборе и анализе вариантов включени  индикаторов. Большее число различных комбинаций, по сравнению с аналогами , делает игру более занимательной . Она развивает логическое мышление, пам ть и может быть использована при изучении основ математической логики.
Испо.пьзование изобретени  повышает занимательность игры.
р м у л а
4 3 о
бретени 
5
10
5
0
5
0
Устройство управлени  электрон- ной игрой, содержащее источник питани , соединенный выходом с первыми выводами выключателей, и индикаторы, при этом первый выключатель св зан вторым выводом с первыми входами первого, второго и третьего элементов ИЛИ, второй выключатель соединен вторым .выводом с вторым входом второго элемента ИЛИ, первым входом четвертого элемента ИЛИ и вторым входом третьего элемента ИЛИ, третий выключатель соединен вторым, выводом с вторым входом четвертого элемента .ИЛИ к первым входом п того элемента ИЛИ, четвертый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом п того элемента ИЛИ, четвертый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом п того элемента ИЛИ, первым входом шестого элемента ИЛИ и тре-. тьим входом третьего элемента ИЛИ, п тый выключатель св зан вторым выводом с вторым входом шестого элемента ИЛИ, первым входом седьмого элемента ИЛИ и четвертым входом третьего элемента ИЛИ, шестой выключатель соединен вторым выводом с вторыми входами первого и седьмого элементов ИЛР, отличающеес  тем, что, с целью повышени  занимательности игры путем увеличе- 5 ни  числа игровых комбинаций, оно снабжено дифференцирующей цепью, триггерами, седьмым, восьмым и дев тым дополнительными индикаторами и восьмым и дев тым элементами ИЛИ, при этом первые выводы седьмого, восьмого и дев того выключателей подключены к выходу источника питани , который выходом дополнительно св зан через дифференцирующую цепь с первыми входами тригге.1ов, соединенных вторыми входами с выходами cooтвeтcтвyюцJJ x элементов ИЛИ, второй вывод седьмого выключател  св зан с третьими входами первого, второго и четвертого элементов ЯПИ, второй вывод восьмого выключател  соединен с третьим входом седьмого элемента ИЛИ и первыми входами восьмого и дев того элементов 1ШИ, второй вывод дев того выключател  св зан с ВТОРЫ1-1И входами восьмого и дев того элементов ИЛИ, п тым в ходом третьего элемента ИЛИ и третьим входом п того элемента 1ШИ, второй вы0
5
0
5
вод первого выключател  дополнитель но подключен к третьему входу шестого элемента ИЛИ, второй вывод вто рого выключател  соединен с чь.твер- тым входом п того элемента ИЛИ, вто рой вывод третьего выключател  св зан с третьим входом восьмого элемента ИЛИ, второй вывод четвертого выключател  соединен с третьим входом дев того элемента ИЛИ и четвер896
тым входом второго элемента ИЛИ, второй вывод п того выключател  подключен к четвертому входу дев того элемента ИЛИ, второй вывод шестого выключател  соединен с четвертым входом шестого элемента ИЛИ, причем выходы триггеров св заны с входами соответствующих индикаторов, кото- рые выходами соединены дополнительно с выходом источника питани .
Редактор Н.Горват
Составитель С.Алексанов
Техред Л.Олийнык Корректор С.Черни
Заказ 7377/12
Тираж 372
ВНИИГШ Государственного комитета по изобретени м и открыти м при ГКНТ СССР 113035, Москва, Ж-35, Раушска  наб., д, 4/5
-- - - .« - - - - .- «--«...в. - - . .- - ..,. - -«. -л. -. -
Производственно-полиграфическое предпри тие, г. Ужгород, ул. Проектна , 4
Подписное

Claims (1)

  1. Формула изобретения
    Устройство управления электрон_ной игрой, содержащее источник пита5 ния, соединенный выходом с первыми выводами выключателей, и индикаторы, при этом первый выключатель связан вторым выводом с первыми входами
    После включения источника питания 38 на его шине 37 появляется сигнал логической единицы. Этот сигнал поступает на конденсатор 41 и резистор 40, представляющие собой дифференцирующую цепь. Благодаря этому формируется сигнал по шине сброса 39, и все триггеры устанавливаются в нулевое состояние, все индикаторы при этом гаснут. Одновременно сигнал логической единицы по единичной шине 37 поступает на первые контакты выключателей 28-36. При.замыкании любого выключателя на его втором контакте появляется сигнал логической единицы, поступающий на входы соответствующих элементов ИЛИ, а с их выходов - на.счетные входы соответствующих триггеров. В результате этого триггеры изменяют свое состояние на противоположное, а связанные с ними индикаторы либо загораются, либо гаснут, в зависимости от их предыдущего состояния. Если нажать на кнопку 28 при горяших индикаторах 19 и 20 и погашенном индикаторе 22, то триггеры 10, 11, 13 изменяют свое состояние, и соответственно индикаторы 19 и 20 гаснут, а индикатор 22 загорается.
    Цель игры состоит в том, чтобы, из начального состояния, в котором находится схема, после включения источника (или из любого другого, полученного случайным нажатием на кнопки) путем перебора комбинаций нажатия выключателей привести схему в состояние, при котором все индикаторы горят (не горят)..
    Данное устройство является комбинаторной игрой,основанной на переборе и анализе вариантов включения индикаторов. Большее число различных комбинаций, по сравнению с аналогами, делает игру более занимательной. Она развивает логическое мышление, память и может быть использована при изучении основ математической логики.
    Использование изобретения повышает занимательность игры.
    первого, второго и третьего элементов ИЛИ, второй выключатель соеди нен вторым выводом с вторым входом второго элемента ИЛИ, первым входом четвертого элемента ИЛИ и вторым входом третьего элемента ИЛИ, третий выключатель соединен вторым, выводом с вторым входом четвертого элемента ИЛИ й первым входом пятого элемента ИЛИ, четвертый выключатель связан вторым выводом с вторым входом пятого элемента ИЛИ, четвертый выключатель связан вторым выводом с вторым входом пятого элемента ИЛИ, первым входом шестого*элемента ИЛИ и третьим входом третьего элемента ИЛИ, пятый выключатель связан вторым вы водом с вторым входом шестого элемента ИЛИ, первым входом седьмого элемента ИЛИ и четвертым входом третьего элемента ИЛИ, шестой выключатель соединен вторым выводом с вторыми входами первого и седьмого элементов ИЛИ, отличающееся тем, что, с целью повышения занимательности игры путем увеличе35 ния числа игровых комбинаций, оно снабжено дифференцирующей цепью, триггерами, седьмым, восьмым и девятым дополнительными индикаторами и восьмым и девятым элементами ИЛИ, 40 при этом первые выводы седьмого, восьмого и девятого выключателей подключены к выходу источника питания, который выходом дополнительно связан через дифференцирующую цепь 45 с первыми входами триггеров, соединенных вторыми входами с выходами соответствующих элементов ИЛИ, второй вывод седьмого выключателя связан с третьими входами первого, 50 второго и четвертого элементов ИЛИ, второй вывод восьмого выключателя соединен с третьим входом седьмого элемента ИЛИ и первыми входами восьмого и девятого элементов ИЛИ, вто55 рой вывод девятого выключателя связан с вторыми входами восьмого и девятого элементов ИЛИ, пятым входом третьего элемента ИЛИ и третьим входом пятого элемента ИЛИ, второй вы5 вод первого выключателя дополнитель-, но подключен к третьему входу шестого элемента ИЛИ, второй вывод второго выключателя соединен с четвертым входом пятого элемента ИЛИ, второй вывод третьего выключателя связан с третьим входом восьмого элемента ИЛИ, второй вывод четвертого выключателя соединен с третьим входом девятого элемента ИЛИ и четвер тым входом второго элемента ИЛИ, вто рой вывод пятого выключателя подключен к четвертому входу девятого элемента ИЛИ, второй вывод шестого выключателя соединен с четвертым входом шестого элемента ИЛИ, причем выходы триггеров связаны с входами соответствующих индикаторов, кото10 рые выходами соединены дополнительно с выходом источника питания.
SU874177291A 1987-01-04 1987-01-04 Устройство управлени электронной игрой SU1454489A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874177291A SU1454489A1 (ru) 1987-01-04 1987-01-04 Устройство управлени электронной игрой

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874177291A SU1454489A1 (ru) 1987-01-04 1987-01-04 Устройство управлени электронной игрой

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1454489A1 true SU1454489A1 (ru) 1989-01-30

Family

ID=21278904

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874177291A SU1454489A1 (ru) 1987-01-04 1987-01-04 Устройство управлени электронной игрой

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1454489A1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5286037A (en) * 1991-09-03 1994-02-15 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авч-орское свидетельство СССР № 1196014, кл. А 63 F 9/00, 1984. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5286037A (en) * 1991-09-03 1994-02-15 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game
USRE40340E1 (en) * 1991-09-03 2008-05-27 Ghaly Nabil N Electronic hand held logic game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4034988A (en) Electronic dice
SU1454489A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
US3070904A (en) Question and answer game
JPS57147081A (en) Electronic watch
US3459427A (en) Electronic chance indicator device
US2872741A (en) Educational puzzle game
SU1202604A1 (ru) Устройство дл проведени игр
US3825266A (en) Electronic game or educational device
SU1219103A1 (ru) Электронна игра
SU1461487A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU1196014A1 (ru) Электронна игра
SU1296191A1 (ru) Электронна игра
KR930006134Y1 (ko) 엘리베이터 제어부 시험용 펄스 발생회로
SU1366167A1 (ru) Электронная игра
SU1553158A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
RU2011230C1 (ru) Устройство для обучения основам вычислительной техники
SU1140807A1 (ru) Развлекательна игра "крестики-нолики
SU1348814A1 (ru) Устройство дл ввода информации
SU1077615A2 (ru) Устройство дл игры в шахматы
SU1047486A1 (ru) Устройство управлени игральным автоматом
SU1718997A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU1549549A1 (ru) Устройство управлени электронной игрой
SU688199A1 (ru) Автоматизированна развлекательна игра "крестики-нолики"
SU391717A1 (ru) УСТРОЙСТВО дл УСТРАНЕНИЯ ВЛИЯНИЯ ДРЕБЕЗГА КОНТАКТОВ
RU2214628C2 (ru) Стенд для изучения основ цифровой электроники