r/fffr / fff
.. Изобретение относитс к игровым автоматам и мол;ет быть использовано дл проведени тиражей и . IiCpopT лото и других игр, св занных с пе ремегиваннем шаров и выдачей случайных чисел. Известно игровое устройство, содержацее корпус, игровые пол , условные знаки, блоки задани случайных номеров, смесители и выходные индикаторы l . Недостатком этого устро(ства вл етс сравнительно большое врем HrpiOBoro цикла, обусловленное больij iM числом операций Наиболее близким к изобретению вл етс устройство, содержавшее камеру дл перемеи-ивани шаров, источ ник сжатого воздуха, соединенный с воздуховодом, и шарротвод щие желоба И . Недостатком данного устройства вл етс также сравнительно большое врем игрового цикла, обусловленное наличием узкого воздуховода и однонаправленным отрагателем шаров. 1,ель изобретени - сокраш.ение времени игрового цикла. Поставленна цель достигаетс тем, что в лотерейном устройстве, с дерзраием камеру дл переметийани шаров, источник сжатого воздуха, соединеНный с воздуховодом, и irapoотвод рие же,лоба, камера дл переме шивани ; каров выполнена в виде усеченного конусообразного .перфорированного отражател с сетчатым основанием с лузами, снабженными заслон ками, расположенными над шароотвод щими желобами, во:здуховрд соединен с сетчаты 4 осдрван-ием посредством раструба, .выхЪдаое отверстие которого соответствует размеру сетчатого о новани . На фиг.1 показано предлагаемое ус ройство общий вид; на фиг,2 - то ж вид сверху; на фпг.З - сетчатое осн вание с лузами и заслонками. Устройство содержит корпус 1, в к тором находитс камера-2 дл перемешивани рарой 3, соединенна с источником 4 сжатого воздуха посредством воздуховода 5 и раструбу 6. В корпусе .находитс сетчатое беснование 7 с лузами 8, имеющими дистанционно управл емые заслонки 9. На корпусе 1 посредством шарн1фа 10 установлен усеченный конусообразный перфорированный отражатель 11 фиксируемый с помощью крепежного элемента 12. К лузам 8 подведены шароотвод щие желоба 13, соединенные с зоной 14 обозрени . Работа устройства происходит следующим образом. Усеч енный конусообразный перфорированный отражатель 11 поворачиваетс на шарнире 10, в камеру дл перемешивани 2 помещают шары 3. Затем возвращают отражатель 11 в исходное, положение, которое фиксируетс с помощью крепежного элемента 12. Включаетс источник 4 сжатого воздуха, который посредством воздушной струи подымает вверх шары 3, удар ющиес между собой и отражающиес от усеченного конусообразного перфорированного отражател 11, В результате многократного столк-. новени маркированные шары 3 перемещаютс в течение короткого времени и после выключени источника 4 сжатохо воздуха их ра.сположение в лузах 8 имеет случайный характер. Затем подаетс команда на открытие заслонок.9, которые по шароотвод щим желобам 13 пропускают маркированные шары 3 в зону 14 обозрени дл считывани образованной случайной комбинации знаков, нанесенных на шары 3. На этом игровой цикл заканчиваетс . Предлагаемое устройство за счет введени в него сетчатого основани с лузами, имеющими заслонки, усеченного конусообразного перфорированного отражател и раструба обеспечивает сокраш.ение времени игрового цикла. . ., фиг, 8 1 Фиг.З .. The invention relates to gaming machines and they say; it should be used to carry out circulations and. IiCpopT lotto and other games related to the need for balls and random numbers. A gaming device, a housing, a game floor, conventional symbols, blocks for setting random numbers, mixers and output indicators l are known. The disadvantage of this arrangement is the relatively long cycle time HrpiOBoro, due to the large number of operations. The device closest to the invention is a device for moving the balls, a source of compressed air connected to the air duct, and troughs. This device is also a relatively large time of the game cycle, due to the presence of a narrow duct and a unidirectional deflector of the balls. 1, the spruce of the invention is the shortening of the time of the game cycle. achieved by the fact that in a lottery device, with daring a chamber for moving balls, a source of compressed air connected to the air duct, and irapo diversion from the front, camera for mixing; cars are made in the form of a truncated cone-shaped perforated reflector with a mesh base with bows, equipped with dampers located above the balloon troughs, in: the zvukhovrd is connected to the grid by means of a socket 4, the outlet of which corresponds to the size of the grid one. Figure 1 shows the proposed device a general view; Fig 2 is a top view; on FPG.Z - mesh base with pockets and flaps. The device comprises a housing 1, in which a chamber-2 is placed in the torus for mixing with rara 3, connected to a source 4 of compressed air by means of an air duct 5 and a bell 6. In the case there is a netting 7 with pockets 8 having remotely controlled dampers 9. On the case 1, a truncated cone-shaped perforated reflector 11 is fixed by means of a hinge 10 and fixed by means of a fastening element 12. The ball-diverting grooves 13 connected to the viewing zone 14 are connected to the liner 8. The operation of the device is as follows. The truncated cone-shaped perforated reflector 11 is rotated on the hinge 10, the balls 3 are placed in the mixing chamber 2. Then the reflector 11 is returned to its original position, which is fixed by means of the fastening element 12. The source 4 of compressed air is turned on, which lifts the balls upwards by means of an air jet 3, striking each other and reflecting from the truncated cone-shaped perforated reflector 11, as a result of multiple collisions. The marked balls 3 move for a short time and after switching off the source 4 of compressed air, their position in the pockets 8 is random. Then, a command is issued to open the valves 9, which pass the marked balls 3 through the balloon troughs 13 to the viewing area 14 to read the resulting random combination of characters printed on the balls 3. This completes the game cycle. The proposed device, by introducing into it a mesh base with pockets, having flaps, a truncated cone-shaped perforated reflector and a socket, provides a shortening of the game cycle time. . ., FIG, 8 1 Fig.Z