SK287867B6 - Playing salle - Google Patents
Playing salle Download PDFInfo
- Publication number
- SK287867B6 SK287867B6 SK5037-2007A SK50372007A SK287867B6 SK 287867 B6 SK287867 B6 SK 287867B6 SK 50372007 A SK50372007 A SK 50372007A SK 287867 B6 SK287867 B6 SK 287867B6
- Authority
- SK
- Slovakia
- Prior art keywords
- floor
- room according
- room
- gaming
- game
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
- Residential Or Office Buildings (AREA)
Abstract
Description
Oblasť technikyTechnical field
Vynález sa týka hernej miestnosti na loptovú odrazovú športovú hru určenú na dosiahnutie psychickej pohody pri znižovaní nadváhy pre deti i dospelých.The present invention relates to a gaming room for a ball sport reflective game designed to achieve mental wellbeing in reducing weight for both children and adults.
Doterajší stav technikyBACKGROUND OF THE INVENTION
Výskyt obezity a nadváhy v súčasnosti narastá nielen u dospelých, ale už aj u detí a stáva sa vážnym problémom. Ide o ochorenie, ktoré už nie je len problémom kozmetickým, ale najmä zdravotným. Podľa svetových štatistík trpí nadváhou a obezitou viac ako polovica svetovej populácie. S nadmernou telesnou hmotnosťou sú spojené závažné zdravotné riziká ako cukrovka, kardiovaskulárne a respiračné ochorenia, vysoký krvný tlak, ochorenia kĺbov a nádorové ochorenia. Obézni ľudia zvyknú mať nielen zdravotné problémy, ale aj sociálne a psychické. Vyskytujú sa u nich depresie, zakomplexovanosť, často majú zníženú sebadôveru a problémy pri uplatnení v zamestnaní.The incidence of obesity and overweight is currently increasing not only in adults but also in children and is becoming a serious problem. It is a disease that is no longer just a cosmetic problem, but especially a health problem. According to world statistics, over half of the world's population is overweight and obese. Excessive body weight is associated with serious health risks such as diabetes, cardiovascular and respiratory diseases, high blood pressure, joint diseases and cancer. Obese people tend to have not only health problems but also social and psychological problems. They experience depression, complexity, often have reduced self-confidence and employment problems.
Tučné deti sú postihované chorobami, ktoré by sme očakávali až u dospelého, sú ohrozené poruchami rastu a vývoja, predčasnou pubertou, astmou, chorobami pečene a žlčníka. Nadváha a obezita spôsobuje psychosociálne problémy - deti sú terčom posmeškov, sú odmietané v kolektíve a ťažšie si nájdu kamarátov.Fat children are affected by diseases that we would expect only in adults, are at risk of growth and development disorders, premature puberty, asthma, liver and gallbladder diseases. Overweight and obesity cause psychosocial problems - children are ridiculed, rejected by the team and harder to find friends.
K jedným zo základných spôsobov zvrátenia vyvíjajúcej sa alebo už vzniknutej nadváhy a obezity patrí primeraná fyzická aktivita.Appropriate physical activity is one of the basic ways of reversing developing or already overweight and obesity.
Existujú rôzne možnosti vykonávania fyzickej aktivity, sú známe rôzne pohybové hry, ale spravidla pri nich prichádza okrem fyziologického namáhania tiež k psychickému namáhaniu. V súčasnosti nie je známa športová hra, ktorá využíva šesť odrazových plôch.There are various possibilities to perform physical activity, different movement games are known, but usually they come in addition to physiological stress also psychological stress. There is currently no known sports game that uses six reflective surfaces.
Nevýhody doterajšieho stavu spočívajú najmä v tom, že pri znižovaní hmotnosti (nadváhy) pre deti i dospelých dochádza k fyziologickému i psychickému namáhaniu.The disadvantages of the prior art are, in particular, that physiological and psychological stresses occur when weight (overweight) is reduced for children and adults.
Úlohou predkladaného technického riešenia je vytvoriť najlepší priestor (z časového hľadiska akcie a reakcie) pre nové herné využitie na účely - efektívnych pohybových činností (bez psychického napätia). V krátkom neregistrovanom čase sa uskutoční množstvo reakčných pohybov (spálených kalórií).The task of the present technical solution is to create the best space (in terms of time and action) for new gaming use for the purposes of - efficient movement activities (without psychological tension). In a short, unregistered time, a number of reaction movements (calories burned) will take place.
Podstata technického riešeniaThe essence of the technical solution
Úlohou predkladaného vynálezu je vytvoriť hernú miestnosť na loptovú odrazovú športovú hru určenú na znižovanie nadváhy pre deti i dospelých za súčasného dosiahnutia psychickej pohody, ktorá je vybavená osvetlením, vetraním, svetelnou tabuľou s ukazovateľom skóre, prípadne vykurovaním a oknom pre rozhodcov, a ktorej podstata spočíva v tom, že pozostáva zo 6 odrazových plôch a z dvoch až štyroch bránok podľa počtu individuálnych hráčov alebo družstiev. Odrazové plochy sú tvorené štyrmi obvodovými stenami, dlážkou a stropom. Povrch dlážky je vybavený tlmiacim materiálom s odrazovým povrchom. Pri hre sa pohybujú hráči kľačmo, kotúľmi vpred, vzad apod. Preto povrch dlážky musí byť tvorený materiálom, ktorý tlmí hmotnosť hráčov, chráni ich kolená a iné časti tela pri dopade a je vhodné, ak je prispôsobený hmotnosti hráčov. Súčasne ale povrch dlážky musí byť odrazový, t. j. aby sa lopta pri hre od dlážky dobre odrážala.SUMMARY OF THE INVENTION The object of the present invention is to provide a playroom for a ball reflective sport game designed to reduce overweight for both children and adults while achieving psychological well-being, equipped with lighting, ventilation, score board or heating and window for referees. in that it consists of 6 rebounds and two to four goals depending on the number of individual players or teams. The reflecting surfaces consist of four perimeter walls, a floor and a ceiling. The floor surface is provided with a damping material with a reflective surface. During the game, players move by the knees, the wheels forward, backward, etc. Therefore, the floor surface must consist of a material that dampens the weight of the players, protects their knees and other body parts on impact and is appropriate if adapted to the players' weight. At the same time, the surface of the floor must be reflective, i. j. so that the ball bounces well from the floor.
Bránku tvorí povrch vymedzenej časti obvodovej steny a táto vymedzená časť je vybavená dotykovými senzormi. Senzory sú spojené so svetelnou tabuľou ukazovateľa skóre. Všetky vybavovacie prvky miestnosti, ako sú svietidlá, okná, prvky na kúrenie a vetranie, okno pre rozhodcu, vchodové dvere, povrch dlážky, dotykové senzory, prípadne ďalšie vybavovacie prvky sú zabudované a/alebo uložené v obvodových stenách, dlážke a strope tak, že všetky odrazové plochy sú rovné, hladké, tvoria homogénny povrch bez výčnelkov.The gate is formed by the surface of the delimited portion of the peripheral wall and the delimited portion is provided with touch sensors. The sensors are connected to the scoreboard light table. All room features such as lamps, windows, heating and ventilation elements, referee window, entrance door, floor surface, touch sensors, or other features are built and / or embedded in the perimeter walls, floor and ceiling such that all reflecting surfaces are flat, smooth, forming a homogeneous surface without protrusions.
Pre lepšie odlíšenie je vhodné, ak povrch vymedzenej časti obvodovej steny, ktorý tvorí bránku, je farebne odlíšený od zvyšnej časti povrchu obvodovej steny.For better differentiation, it is suitable that the surface of the defined portion of the peripheral wall that forms the gate is color-coded from the rest of the surface of the peripheral wall.
Najvýhodnejší tvar pôdorysu hernej miestnosti je štvorcový s dĺžkou jednej strany od 4 do 6 m a výškou miestnosti od 2,5 do 3 m. V prípade použitia hernej miestnosti pre deti je vhodnejšie ihrisko s menšími rozmermi a pre dospelých zase s väčšími rozmermi v danom rozmedzí.The most preferred shape of the game room floor plan is square with a side length of 4 to 6 m and a room height of 2.5 to 3 m. If a playroom for children is used, it is preferable to have a playground with smaller dimensions and for adults a larger playground within the given range.
Herná miestnosť so štvorcovým pôdorysom je určená pre štyroch individuálnych hráčov. Pre dve družstvá je vhodná herná miestnosť s pôdorysom obdĺžnikového tvaru, pričom dĺžka kratších obvodových stien môže byť od 4 do 6 m a dĺžka dlhších obvodových stien od 8 do 12 m v závislosti od toho, či sú hráčmi deti alebo dospelí. Výška ihriska môže byť od 2,5 až 3 m.The game room with a square layout is designed for four individual players. For two teams, a game room with a rectangular shape is suitable, with the shorter circumferential walls being from 4 to 6 m long and the length of the longer circumferential walls from 8 to 12 m depending on whether the players are children or adults. The pitch can be from 2.5 to 3 m.
Herná miestnosť obdĺžnikového tvaru môže byť vybavená demontovateľnou priečkou, ktorá po jej osadení rozdeľuje miestnosť na dve rovnaké miestnosti so štvorcovým pôdorysom a každá z nich je použiteľná pre hru individuálnych hráčov.The rectangular game room can be equipped with a removable partition which, once fitted, divides the room into two identical rooms with a square floor plan, each of which is usable for individual player play.
Vhodným materiálom, ktorý tlmí hmotnosť hráčov, chráni ich kolená a iné časti tela pri dopade a je možné ho prispôsobiť hmotnosti hráčov, sú žinenky pre úpolové športy. Súčasne ale povrch dlážky musí byť od2 razový, t. j. aby sa lopta pri hre od podlahy dobre odrážala. To je zabezpečené tým, že uložené žinenky sú potiahnuté plachtou s odrazovým povrchom. Plachta je natiahnutá a kotvená po všetkých štyroch stranách.Suitable material that dampens players' weight, protects their knees and other parts of the body in the event of impact and can be adapted to the weight of the players are mattresses for combative sports. At the same time, however, the surface of the floor must be from 2, ie. j. so that the ball bounces well from the floor. This is ensured by the plaid mats being coated with a reflective surface. The sheet is stretched and anchored on all four sides.
Výhodné rozmery bránok sú šírka od 1,5 m do 2 m a výška od 0,75 do lm.Preferred gate dimensions are from 1.5 m to 2 m wide and from 0.75 to 1 m high.
Výhodou hernej miestnosti podľa tohto vynálezu je najmä skutočnosť, že sú vykonávané najefektívnejšie pohybové činnosti hráča, v ktorom nevníma namáhanie (zaťaž ) organizmu (tela), čas plynie rýchle z dôvodu sledovania pohybu odrážajúcej sa lopty. A tým je psychické zaťaženie pri znižovaní nadváhy nižšie.An advantage of the gaming room of the present invention is in particular the fact that the most effective movement activities of the player are performed, in which they do not perceive the strain of the body (body), time passes quickly due to tracking the movement of the bouncing ball. And so the psychological burden in reducing weight is lower.
Prehľad obrázkov na výkresochBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
Na obr. č. 1 je vyobrazené ihrisko pre štyroch individuálnych hráčov a na obr. 2 ihrisko pre dve družstvá.In FIG. no. 1 shows a pitch for four individual players, and FIG. 2 playground for two teams.
Príklady uskutočnenia vynálezuDETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Príklad 1Example 1
Bola vytvorená herná miestnosť (obr. 1) na loptovú odrážaciu športovú hru určenú na dosiahnutie psychickej pohody pri znižovaní nadváhy pre deti i dospelých podľa tohto vynálezu. Herná miestnosť je určená pre štyroch individuálnych hráčov - dospelých.A gaming room (Fig. 1) has been created for a ball reflective sport game designed to achieve mental wellbeing in reducing weight for both children and adults according to the present invention. The game room is designed for four individual players - adults.
Hernú miestnosť tvorí miestnosť s rozmermi pôdorysu 6 x 6 m a výškou 3 m. Všetky štyri obvodové steny, dlážka a strop sú odrazovými plochami i. Spodná časť miestnosti je vyložená osemnástimi časťami zápasníckej žinenky, ktorá má rozmery 2 x 1 m a hrúbku 10 cm. Povrch týchto osemnástich dielov je pokrytý koženou plachtou s rozmermi 6 m x 6 m kotvenou po všetkých štyroch stranách. Každá obvodová stena má v strede bránku 2, ktorej šírka je 2 m a výška 1 m. Povrch bránky 2 tvoria dotykové senzory, ktoré zaznamenávajú dotyk lopty. Povrch bránky 2 je na lepšie odlíšenie natretý červenou farbou. Dotykové senzory sú napojené na svetelný ukazovateľ skóre. Rovný strop miestnosti tvorí osem svietidiel. V jednej obvodovej stene je vložené nerozbitné sklo pre hlavného a pomocného rozhodcu.The game room consists of a room with a floor plan of 6 x 6 m and a height of 3 m. All four peripheral walls, floor and ceiling are reflective surfaces i. The lower part of the room is lined with eighteen parts of a wrestling mat which is 2 x 1 m in size and 10 cm thick. The surface of the eighteen parts is covered with a 6m x 6m leather tarp anchored on all four sides. Each peripheral wall has in the middle a gate 2, the width of which is 2 m and the height of 1 m. The surface of the goal 2 is formed by touch sensors which detect the ball contact. The surface of the goal 2 is painted red in order to better distinguish it. The touch sensors are connected to the score indicator light. The flat ceiling of the room consists of eight lamps. In one perimeter wall is placed unbreakable glass for the Chief and Assistant Referees.
Vykurovanie je zabezpečené vzduchotechnikou a vetranie vetracími otvormi vo vonkajšej stene. Dvere boli použité atypické, lícujúce so stenou. Všetky vybavovacie prvky sú zabudované do odrazových plôch I tak, že povrch odrazových plôch i je bez výčnelkov a odrazové plochy 1 tvoria homogénny celok.Heating is provided by air conditioning and ventilation through ventilation openings in the outer wall. The doors were used atypical, flush with the wall. All the triggering elements are incorporated in the reflecting surfaces 1 such that the surface of the reflecting surfaces 1 is free of protrusions and the reflecting surfaces 1 form a homogeneous whole.
Hráči sa pri hre pohybujú kľačmo (na kolenách) s oporou alebo bez opory rúk, v ľahu (plazením vpred), kotúľmi vpred a vzad. Hráč bráni vlastnú bránu celým telom, môže sa hodiť v obrannej činnosti. Preto je potrebné vybaviť povrch dlážky tlmiacim materiálom.Players move on the knees (knees) with or without arm support, lying (crawling forward), rollers forward and backward. The player defends his own gate with his entire body, and can be useful in defensive action. It is therefore necessary to provide the floor surface with a damping material.
Hráči odrážajú loptu len otvorenou dlaňou alebo jej zadnou časťou. Snažia sa dať protihráčom maximálny počet gólov. Víťazom je súťažiaci hráč, ktorý dostane najmenej gólov.Players bounce the ball only with the open palm or the back of the ball. They try to give the opponents the maximum number of goals. The winner is the competing player with the least goals.
Hru začína rozhodca, ktorý tiež rieši priestupky a tresty hráčov.The game starts with the referee, who also solves the offenses and penalties of the players.
Príklad 2Example 2
Bola vytvorená herná miestnosť (obr. 2) na loptovú odrážaciu športovú hru určenú na dosiahnutie psychickej pohody pri znižovaní nadváhy pre deti i dospelých podľa tohto vynálezu. Herná miestnosť je určená pre dve družstvá a družstvo tvoria štyria hráči.A gaming room (Fig. 2) has been created for a ball reflective sport game designed to achieve mental wellbeing in reducing weight for both children and adults according to the present invention. The game room is designed for two teams and the team consists of four players.
Hernú miestnosť tvorí miestnosť s rozmermi pôdorysu 6 x 12 m a výškou 3 m. Všetky štyri obvodové steny, dlážka a strop sú odrazovými plochami i. Spodná časť miestnosti je vyložená tridsiatimi šiestimi časťami zápasníckej žinenky, ktorá má rozmery 2 x 1 m a hrúbku 10 cm. Povrch týchto tridsiatich šiestich dielov je pokrytý koženou plachtou s rozmermi 6 m x 12 m kotvenou po všetkých štyroch stranách. Dve vzdialenejšie protiľahlé obvodové steny majú v strede bránku 2, ktorej šírka je 2 m a výška 1 m. Povrch bránky 2 tvoria dotykové senzory, ktoré zaznamenávajú dotyk lopty. Povrch bránky 2 je na lepšie odlíšenie natretý červenou farbou. Dotykové senzory sú napojené na svetelný ukazovateľ skóre. Osvetlenie je zabezpečené vonkajšími oknami. V jednej obvodovej stene je vložené nerozbitné sklo pre hlavného a pomocného rozhodcu.The game room consists of a room with a floor plan of 6 x 12 m and a height of 3 m. All four peripheral walls, floor and ceiling are reflective surfaces i. The lower part of the room is lined with thirty-six parts of a wrestling mat which is 2 x 1 m in size and 10 cm thick. The surface of the thirty-six parts is covered with a 6m x 12m leather tarp anchored on all four sides. The two more distant circumferential walls have in the center a gate 2 whose width is 2 m and the height is 1 m. The surface of the goal 2 is formed by touch sensors which detect the ball contact. The surface of the goal 2 is painted red in order to better distinguish it. The touch sensors are connected to the score indicator light. Lighting is provided by outside windows. In one perimeter wall is placed unbreakable glass for the Chief and Assistant Referees.
Vykurovanie je zabezpečené vzduchotechnikou a vetranie vetracími otvormi vo vonkajšej stene. Dvere boli použité atypické, lícujúce so stenou. Všetky vybavovacie prvky sú zabudované do odrazových plôch I tak, že povrch odrazových plôch I je bez výčnelkov a odrazové plochy 1 tvoria homogénny celok.Heating is provided by air conditioning and ventilation through ventilation openings in the outer wall. The doors were used atypical, flush with the wall. All the triggering elements are incorporated into the reflecting surfaces I so that the surface of the reflecting surfaces I is free of protrusions and the reflecting surfaces 1 form a homogeneous whole.
Hraciu miestnosť je možné rozdeliť demontovateľnou priečkou 3 na dve rovnaké miestnosti so štvorcovým pôdorysom, ktoré je možné použiť ako samostatné herné miestnosti.The playroom can be divided by a removable partition 3 into two identical rooms with a square plan, which can be used as separate play rooms.
Hráči sa pri hre pohybujú kľačmo (na kolenách) s oporou alebo bez opory rúk, v ľahu (plazením vpred), kotúľmi vpred a vzad. Hráč bráni vlastnú bránu celým telom, môže sa hodiť v obrannej činnosti. Preto je potrebné vybaviť povrch dlážky tlmiacim materiálom.Players move on the knees (knees) with or without arm support, lying (crawling forward), rollers forward and backward. The player defends his own gate with his entire body, and can be useful in defensive action. It is therefore necessary to provide the floor surface with a damping material.
Hráči odrážajú loptu len otvorenou dlaňou alebo jej zadnou časťou. Snažia sa dať protihráčom maximálny počet gólov. Víťazom je družstvo, ktoré dostane menej gólov.Players bounce the ball only with the open palm or the back of the ball. They try to give the opponents the maximum number of goals. The winner is the team that receives fewer goals.
Hru začína rozhodca a tiež rieši priestupky a tresty hráčov.The game starts with the referee and also deals with offenses and penalties for players.
Priemyselná využiteľnosťIndustrial usability
Priemyselná využiteľnosť tohto technického riešenia je zrejmá. Hernú miestnosť podľa tohto technického riešenia je možné využiť v ozdravovniach zaoberajúcich sa obezitou, vo fitnes centrách, v zdravotníctve, v rekreačných zariadeniach, v školách a pod.The industrial applicability of this technical solution is obvious. The game room according to this technical solution can be used in obesity sanatoriums, fitness centers, health care, recreational facilities, schools and so on.
Claims (7)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SK5037-2007A SK287867B6 (en) | 2007-04-19 | 2007-04-19 | Playing salle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SK5037-2007A SK287867B6 (en) | 2007-04-19 | 2007-04-19 | Playing salle |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SK50372007A3 SK50372007A3 (en) | 2008-11-06 |
SK287867B6 true SK287867B6 (en) | 2012-02-03 |
Family
ID=39926349
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SK5037-2007A SK287867B6 (en) | 2007-04-19 | 2007-04-19 | Playing salle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SK (1) | SK287867B6 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202015102512U1 (en) | 2014-05-23 | 2015-05-28 | Daniel Antolik | scope |
-
2007
- 2007-04-19 SK SK5037-2007A patent/SK287867B6/en unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE202015102512U1 (en) | 2014-05-23 | 2015-05-28 | Daniel Antolik | scope |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
SK50372007A3 (en) | 2008-11-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4291885A (en) | Ball recovery system | |
US5833557A (en) | Trampoline basketball game | |
US6641139B2 (en) | Game enclosure | |
US4971334A (en) | Throw and catch game | |
US20170203217A1 (en) | Kids cafe having themed play facilities and food-and-beverage offering facilities | |
SK287867B6 (en) | Playing salle | |
JP3183036U (en) | Game equipment | |
SK51062007A3 (en) | Playing salle | |
SK50642007U1 (en) | Playing salle | |
US20060055106A1 (en) | Hockey game | |
SK7058Y2 (en) | Playing salle | |
US20150360105A1 (en) | Method of playing a ball game | |
SK8746Y1 (en) | Gameplay bower | |
JP3118112U (en) | Ball hitting game playground equipment | |
Eberly et al. | Tchoukball: a new game concept for physical education | |
JP3151295U (en) | Hajikoma game board set | |
RU92802U1 (en) | PLAYGROUND FOR SPORTS GAME WITH THE BALL IN THE RADIAL BASKETBALL "GRANDPITERBASKET" | |
US7090595B2 (en) | Dictionary dazzle | |
Kamm | Recreation in a Mental Hospital | |
RU75158U1 (en) | ARENA FOR THE GAME WITH THE AEROPITERBASKET BALL | |
BR102021022542A2 (en) | KIT FOR DEVELOPMENT IN SPORTING ABILITY WITH THE BALL | |
Kaur | Influence of physical activity on behavioral distinctiveness among young children | |
WO2020117180A1 (en) | Device for conducting "benchball" ball game | |
RU33712U1 (en) | Playground with ball in "PITERBASKETVALID" | |
RU36244U1 (en) | Playground with the ball in the "Piterbasketpopula" |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PC4A | Assignment and transfer of rights |
Owner name: SKRIP JURAJ, MGR., SNINA, SK Free format text: FORMER OWNER: SKRIP JURAJ, MGR., SNINA, SK; BALOG MIROSLAV, ING., SNINA, SK; LUKSA MICHAL, SNINA, SK Effective date: 20140210 |
|
QB4A | Licence contract registered or granted |
Free format text: EXCLUSIVE LICENCE Name of requester: STAVAD S.R.O., SECOVCE, SK Effective date: 20140124 |
|
QC4A | Termination of licence agreement for patent |
Name of requester: STAVAD S.R.O., SECOVCE, SK Effective date: 20191231 |
|
PC4A | Assignment and transfer of rights |
Owner name: RAIFEX S. R. O., CUKALOVCE, SK Free format text: FORMER OWNER: SKRIP JURAJ, MGR., SNINA, SK Effective date: 20211126 |